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Parece que puedo elegir una habilidad.", "AJEvent_inEventText_102": "La puerta de piedra grabada con runas está medio destruida, como si relatara registros perdidos.", "AJEvent_inEventText_103": "Al acercarte al antiguo altar, ves que está cubierto de musgo espeso. Probablemente aquí se realizaban rituales en el pasado.", "AJEvent_inEventText_104": "Un espíritu envuelto en una suave luz se aleja en silencio. Parecía que los antiguos espíritus aún habitaban este lugar.", "AJEvent_inEventText_105": "Al pasar junto al antiguo santuario, una luz suave me envolvió y sentí una energía brotar desde lo más profundo de mi ser.", "AJEvent_inEventText_107": "Al inclinarme ante la piedra que se dice posee el poder de trascender el tiempo, ocurrió algo inexplicable.", "AJEvent_inEventText_1101": "Apareció un emisario demoníaco y preguntó si deseabas una bendición.", "AJEvent_inEventText_1301": "Prueba de familiar", "AJEvent_inEventText_1302": "Prueba de doble compañero", "AJEvent_inEventText_1303": "Prueba de círculo mágico", "AJEvent_inEventText_201": "El aire se volvió frío y una sensación de peligro lo envolvió.", "AJEvent_inEventText_202": "Los sonidos se acercaban y sentí que alguien venía rápido.", "AJEvent_inEventText_203": "El enemigo bloquea el paso. No hay escape, ¡es hora de luchar!", "AJEvent_inEventText_204": "Sentí algo inquietante en la presencia que se acercaba.", "AJEvent_inEventText_205": "Un retador experto ha lanzado un desafío. Aunque sea un duelo, un descuido puede ser fatal.", "AJEvent_inEventText_231": "Una ráfaga violenta descendió del cielo y, al alzar la vista, apareció una siniestra sombra negra.", "AJEvent_inEventText_232": "Una sombra poderosa arremetió furiosa. El combate es inevitable.", "AJEvent_inEventText_233": "Un silencio tan profundo que daba miedo lo envolvía todo, dejando claro que este lugar era peligroso.", "AJEvent_inEventText_234": "En la mirada fija del observador silencioso se percibe un inminente combate.", "AJEvent_inEventText_235": "En la arena, donde nadie había subido en mucho tiempo, fui empujado al centro mientras observaba.", "AJEvent_inEventText_241": "Un frío intenso llenó el aire, trayendo consigo una sensación de peligro envolvente.", "AJEvent_inEventText_242": "El grito se acerca y sientes que alguien se aproxima rápidamente.", "AJEvent_inEventText_243": "Un enemigo bloquea el paso. ¡No queda más que luchar!", "AJEvent_inEventText_244": "Sentí algo inquietante al percibir la presencia de alguien adelante.", "AJEvent_inEventText_245": "Un retador experto te desafía. Aunque sea un duelo, un descuido puede ser fatal.", "AJEvent_inEventText_246": "Una ráfaga brutal cayó del cielo; al mirar arriba, apareció una siniestra sombra negra.", "AJEvent_inEventText_247": "La sombra poderosa embistió furiosa. El combate es inevitable.", "AJEvent_inEventText_248": "Un silencio tan profundo que daba miedo lo llenaba todo, dejando claro que este lugar era peligroso.", "AJEvent_inEventText_249": "En la mirada fija y serena, se percibe el inminente combate.", "AJEvent_inEventText_250": "En la arena, donde nadie había subido en mucho tiempo, me vi empujado al centro como espectador.", "AJEvent_inEventText_251": "El poder mágico cubría el lugar y sus usuarios se reunían frente a mí.", "AJEvent_inEventText_252": "Una presencia opresiva se acerca desde adelante.", "AJEvent_inEventText_253": "Tras un tiempo de entrenamiento, sintió el impulso de enfrentarse a un rival fuerte para probar su habilidad.", "AJEvent_inEventText_254": "El aire se volvió frío y una sensación de peligro lo envolvió.", "AJEvent_inEventText_255": "Tras un tiempo de entrenamiento, sintió el impulso de enfrentarse a un rival fuerte para probar su habilidad.", "AJEvent_inEventText_301": "Se dice que la estela posee el poder de controlar el tiempo.", "AJEvent_inEventText_302": "Por casualidad conseguí un mapa del tesoro y partí en busca del tesoro oculto.", "AJEvent_inEventText_303": "Un emisario del circo trajo una invitación para el espectáculo de esta noche.", "AJEvent_inEventText_304": "Rias, un demonio de alto rango, puede potenciar habilidades con su poder.", "AJEvent_inEventText_305": "Akeno Himejima lanzó una mirada y preguntó: \"Es tu oportunidad de aprender una habilidad. ¿Quieres intentarlo?\"", "AJEvent_inEventText_306": "Asia me mira con timidez, parece que quiere decirme algo.", "AJEvent_inEventText_307": "Descubriste runas grabadas en piedra y, al observarlas detenidamente, adquiriste nuevos conocimientos.", "AJEvent_inEventText_308": "Descubriste un aro mágico luminoso. Al acercarte, una energía misteriosa recorrió tu cuerpo.", "AJEvent_inEventText_311": "Un grupo de pequeñas ranas saltó desde el arroyo, brincó varias veces frente a mí y desapareció entre la hierba.", "AJEvent_inEventText_321": "Encontré a un dragón azul herido e intenté ayudarlo, pero rechazó mi gesto.", "AJEvent_inEventText_322": "Un mago extraño apareció y habló sobre un secreto desconocido de la espada sagrada.", "AJEvent_inEventText_323": "Al recoger el Makyo, te elogió diciendo: «Tú eres el ser más sabio del mundo».", "AJEvent_inEventText_324": "Encontré algo que brillaba suavemente dentro de la caja abandonada.", "AJEvent_inEventText_325": "Conocí a un anciano que me contó muchas historias desconocidas del pasado.", "AJEvent_inEventText_326": "La vista desde la cima me dejó sin palabras, abrumado por la emoción.", "AJEvent_inEventText_327": "Al tomar una caja de música rara y abrir la tapa, una melodía agradable sonó y me sumió en un sueño profundo.", "AJEvent_inEventText_328": "El dragón amarillo parece dormido y no nota nuestra presencia. Decidimos rodearlo y alejarnos en silencio.", "AJEvent_inEventText_329": "El cielo fue rasgado de repente por una grieta negra, y apareció el Ojo del Vacío. Un enorme globo ocular nos miró, con caos y un vacío infinito girando en su pupila.", "AJEvent_inEventText_351": "Encontré un caparazón roto que emitía luz. Al recogerlo, sentí que recuperaba algo de energía.", "AJEvent_inEventText_352": "Encontré un campamento intacto, pero no había nadie.", "AJEvent_inEventText_353": "La voz del espíritu de la piedra resonó, como si me estuviera llamando.", "AJEvent_inEventText_354": "El familiar saltó de la rama, lanzó una fruta roja y se fue. Al tomar la fruta, sentí que recuperaba algo de energía.", "AJEvent_inEventText_355": "Encontré una piedrecita brillante en la pradera y al tomarla sentí su tibieza.", "AJEvent_inEventText_356": "Me contagié de una enfermedad misteriosa, pero me recuperé rápido y mi cuerpo se fortaleció como nunca antes.", "AJEvent_inEventText_357": "Un miasma venenoso emergió del suelo; retrocedí apresuradamente, pero inhalé un poco y sentí dolor en el cuerpo.", "AJEvent_inEventText_358": "Un dragón azul apareció de repente y lanzó varios rayos. No logré esquivar uno y me golpeó de lleno.", "AJEvent_inEventText_359": "Tropecé en la orilla y caí al agua, empapándome por completo.", "AJEvent_inEventText_360": "Durante una tormenta eléctrica, fui alcanzado por un rayo.", "AJEvent_inEventText_361": "El Rey Dragón Oscuro emergió de la niebla. Un gruñido bajo y suave estremeció el aire, acelerando el pulso. Sentí como si el poder maldito me envolviera.", "AJEvent_inEventText_362": "Resbalé con una piedra, perdí el equilibrio y choqué fuerte contra la pared rocosa de al lado.", "AJEvent_inEventText_363": "Tropecé de repente en la oscuridad y un fuerte golpe me causó un dolor intenso.", "AJEvent_inEventText_401": "Llegué al lugar del tesoro y decidí desenterrarlo.", "AJEvent_inEventText_501": "Me encontré con un comerciante y quise probar suerte.", "AJEvent_inEventText_801": "Rias y Akeno Himejima discuten acaloradamente. ¿A quién apoyas?", "AJEvent_inEventText_802": "El Árbol de los Deseos acepta peticiones, pero el azar influye en el resultado.", "AJEvent_inEventText_803": "Mientras caminaba, ¡me sorprendió un aguacero!", "AJEvent_inEventText_804": "Como tenía hambre, decidí almorzar. Hay dos restaurantes y no sé a cuál entrar.", "AJEvent_inEventText_901": "Has encontrado la ruleta, gírala.", "AJEvent_preEventText_107": "¡Has encontrado una estela!", "AJEvent_preEventText_1101": "Me encontré con un demonio superior", "AJEvent_preEventText_1301": "Encuentro con un familiar", "AJEvent_preEventText_301": "¡Has encontrado una estela!", "AJEvent_preEventText_303": "¡Circo encontrado!", "AJEvent_preEventText_304": "¡Una figura roja atacó!", "AJEvent_preEventText_328": "¡Has encontrado un dragón amarillo!", "AJEvent_preEventText_352": "¡Campamento encontrado!", "AJEvent_preEventText_353": "¡Descubriste un espíritu antiguo!", "AJEvent_preEventText_358": "¡Dragón Trueno Azul encontrado!", "AJEvent_preEventText_361": "¡Has encontrado la Niebla Negra!", "AJEvent_preEventText_401": "¡Has conseguido el mapa del tesoro!", "AJEvent_preEventText_801": "¡Aparecieron dos figuras adelante!", "AJEvent_preEventText_802": "¡Árbol de los deseos encontrado!", "AJMap_name_1": "Tienda 1", 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Esmeralda", "Artefact_name_31151": "Regalia escarlata", "Artefact_name_31161": "Regalia del anillo lunar", "Artefact_name_31211": "Regalia del banquete", "Artefact_name_31221": "Regalia de brocado", "Artefact_name_31231": "Regalia del Espejo Ilusorio", "Artefact_name_31241": "Regalia de agua", "Artefact_name_31251": "Regalia de la Copa de Oro", "Artefact_name_31261": "Regalia del Tiempo", "AssaultOperationResourceItem_name_13": "Base avanzada 1 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_14": "Base avanzada 2 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_15": "Base avanzada 3 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_16": "Base avanzada 4 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_17": "Base avanzada 5 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_18": "Base avanzada 6 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_19": "Base avanzada 7 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_20": "Base avanzada 8 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_21": "Base avanzada 9 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_22": "Base avanzada 10 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_23": "Base avanzada 11 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_24": "Base avanzada 12 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_25": "Base avanzada 13 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_26": "Base avanzada 14 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_27": "Base avanzada 15 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_28": "Base avanzada 16 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_29": "Base avanzada 17 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_30": "Base avanzada 18 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_31": "Base avanzada 19 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_32": "Base avanzada 20 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_33": "Base avanzada 21 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_34": "Base avanzada 22 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_35": "Base avanzada 23 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_36": "Base avanzada 24 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_37": "Base avanzada 25 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_38": "Base avanzada 26 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_39": "Base avanzada 27 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_40": "Base avanzada 28 (Puesto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_41": "Torre de la vena espiritual 1 (base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_42": "Torre de la vena espiritual 2 (base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_43": "Torre de la vena espiritual 3 (base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_44": "Torre de la vena espiritual 4 (base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_45": "Ruinas antiguas 1 (base de nivel .3)", "AssaultOperationResourceItem_name_46": "Ruinas antiguas 2 (base de nivel .3)", "AssaultOperationResourceItem_name_47": "Ruinas antiguas 3 (base de nivel .3)", "AssaultOperationResourceItem_name_48": "Ruinas antiguas 4 (base de nivel .3)", "AssaultOperationResourceItem_name_49": "Valle del Dragón (Base Nv.4)", "BuffBase_desc_14510820202": "10", "BuffBase_desc_14510820203": "13", "BuffBase_desc_14510820204": "169", "BuffBase_desc_16515230101": "Fila delantera", "BuffBase_desc_16515230301": "Columna central", "BuffBase_desc_16515230501": "Fila trasera", "BuffDescription_desc_1000": "Incapaz de actuar", "BuffDescription_desc_1030401": "Círculo mágico de regeneración", "BuffDescription_desc_1030402": "Círculo mágico de defensa", "BuffDescription_desc_1030403": "Círculo mágico rápido", "BuffDescription_desc_1030404": "Círculo mágico de evasión", "BuffDescription_desc_1030501": "Círculo mágico de ataque", "BuffDescription_desc_1030502": "Círculo mágico defensivo", "BuffDescription_desc_1030503": "Círculo mágico de teletransporte", "BuffDescription_desc_1030504": "Círculo mágico a la desesperada", "BuffDescription_desc_106": "Obliga a atacar al provocador con un ataque normal durante 1 turno.", "BuffDescription_desc_110": "Pierde vida igual al 15% del ataque del usuario cada turno, dura 2 turnos, acumulable.", "BuffDescription_desc_1100": "Velocidad -10%.", "BuffDescription_desc_1101": "Velocidad -15%.", "BuffDescription_desc_1200": "No puedes actuar; tras recibir 3 ataques, el estado se elimina. Si se elimina por un ataque, recibes daño de 【restricción】 igual al 10% del ataque del atacante.", "BuffDescription_desc_121010": "Elimina e inmuniza contra todos los estados de 【congelación】 y 【hielo】 durante 1 turno.", "BuffDescription_desc_122010": "Elimina todos los 【Incendio】 y al final del turno, recupera vida igual al 60% del ataque del usuario y elimina 1 vez 【Incendio】, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_124010": "Ataque +15%, crítico +10%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_128010": "Elimina e inmuniza contra todos los estados de【electrocutado】y【parálisis】por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_1300": "No puedes revivir.", "BuffDescription_desc_130001": "ATQ 5%, vida +5%.\n\nAl atacar enemigos de menor rareza, ATQ +3%, daño recibido -3%.", "BuffDescription_desc_130002": "ATQ 7.5%, vida +7.5%.\n\nAl atacar enemigos de menor rareza, ATQ +5%, daño recibido -5%.", "BuffDescription_desc_130003": "ATQ 15%, vida +15%.\n\nAl atacar enemigos de menor rareza, ATQ +10%, daño recibido -10%.", "BuffDescription_desc_13101": "No puede actuar; el estado se elimina tras recibir 3 ataques. Si se elimina por un ataque, recibe daño de \"energía\" igual al 10% del ataque del atacante (se considera efecto de restricción).", "BuffDescription_desc_13102": "No puedes actuar; tras recibir 3 ataques, el estado se elimina. Si se elimina por un ataque, recibes daño de 【restricción】 igual al 10% del ataque del atacante.", "BuffDescription_desc_13103": "No puedes actuar; tras recibir 3 ataques, el estado se elimina. Si se elimina por un ataque, recibes daño de 【Luz Vinculante】 igual al 10% del ATK del atacante (igual que el efecto de restricción).", "BuffDescription_desc_13104": "Cada turno pierde vida igual al 15% del ataque del usuario; el efecto se acumula (se considera efecto de quemadura).", "BuffDescription_desc_13105": "Pierde vida cada turno igual al 7% de la vida del usuario.", "BuffDescription_desc_13106": "Cada turno pierde vida igual al 20% del ataque del usuario; el efecto se acumula (se considera efecto de quemadura).", "BuffDescription_desc_13107": "Por cada bomba, ATQ propio +3%, acumula hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_13108": "Al recibir un ataque, reduce el daño en 30% y lo refleja (solo ataques directos, no aplica a muerte instantánea).", "BuffDescription_desc_13109": "Se activa al recibir daño crítico y causa daño igual al número de Marcas de Furia (máx. 10) × 4% de la vida del usuario. Tras activarse, las Marcas de Furia se reducen a 0. Este efecto no se elimina y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_13110": "Por cada bomba, ATQ propio +2%. Acumula hasta 10 veces. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_1400": "Al atacar con magia, recibes daño igual al 20% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_140001": "Evasión +40%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140003": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +6% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140004": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +8% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140005": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +4% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140006": "Si un aliado cae, revive al inicio del siguiente turno con 50% de vida.", "BuffDescription_desc_140007": "La vida vuelve al valor anterior al daño.", "BuffDescription_desc_140008": "Si 2 o más aliados quedan bajo restricción, elimina la restricción de todos los aliados.", "BuffDescription_desc_140009": "Cuando la vida de un aliado cae por debajo del 30%, recupera un 30% de su vida.", "BuffDescription_desc_140010": "Al final de cada turno, pierde un 15% de su vida máxima (máximo 300% del ataque del lanzador), dura 3 turnos y se acumula hasta 3 veces. Al quedar fuera de combate, inflige \"Infección\" a todos los personajes cercanos.", "BuffDescription_desc_140011": "Ataque -8%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140012": "Evasión +60%, daño continuo recibido -90%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140013": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +9% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140014": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +12% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140015": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +6% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140016": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +12% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140017": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +16% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140018": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +8% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140019": "Aumenta el daño y reduce el daño recibido de todo el equipo en +5% durante 1 turnos (se aplica el valor más alto de efectos similares).", "BuffDescription_desc_140020": "La vida vuelve al valor anterior al daño. Tras activarse, inflige daño fijo al enemigo equivalente al 10% del ataque.", "BuffDescription_desc_140021": "La vida vuelve al valor anterior al daño. Tras activarse, inflige daño fijo al enemigo equivalente al 30% del ataque.", "BuffDescription_desc_140022": "Ataque -12%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140023": "ATK -12%, prob. crítico -10%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140024": "ATK -20%, prob. crítico -20%. Al actuar, recibes daño fijo igual al 10% de tu ATK. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140025": "Al final de cada turno, pierde un 10% de su vida máxima (máximo 200% del ataque del lanzador), dura 2 turnos y se acumula hasta 3 veces.", "BuffDescription_desc_140026": "Al final del turno, pierdes 10% de tu vida máxima (no supera el 100% del ataque del lanzador), durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140030": "Inmovilizado, 1 turno", "BuffDescription_desc_140031": "Al actuar, ataca normalmente a un aliado durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140032": "Restricción de acción +10%, resistencia a restricción +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140033": "Restricción de acción +12%, resistencia a restricción +12%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140034": "Restricción de acción +14%, resistencia a restricción +14%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140035": "Restricción de acción +16%, resistencia a restricción +16%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140036": "Restricción de acción +20%, resistencia a restricción +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140037": "Defensa -10%, curación -20%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140038": "Anula una vez el efecto de restricción de acción y al activarse recupera vida igual al 60% del ataque, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140039": "Aumenta el daño final un 20%, dura hasta el final del combate, no se puede eliminar, acumulable hasta 5 veces.", "BuffDescription_desc_140040": "El poder de la balanza se reduce en 1 uso.", "BuffDescription_desc_140041": "Aumenta el daño y el daño continuo del portador del círculo mágico en +5% hasta el final del combate, no se puede eliminar, desaparece si queda fuera de combate, acumulable hasta 20 veces.", "BuffDescription_desc_140042": "Aumenta el daño y el daño continuo del portador del círculo mágico en +5% hasta el final del combate, no se puede eliminar, desaparece si queda fuera de combate, acumulable hasta 20 veces.", "BuffDescription_desc_140043": "Probabilidad de crítico +30%, daño crítico +30% para el portador, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140044": "Al recibir un ataque, pierdes vida igual al 15% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_140046": "Probabilidad de crítico +15%, daño crítico +15% al portador, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos del mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140047": "Probabilidad de crítico +20%, daño crítico +20% para el portador, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos del mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140048": "La probabilidad de crítico del portador +25%, daño crítico +25%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos del mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140049": "Probabilidad de crítico +30%, daño crítico +30% al portador, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos iguales, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140060": "Al final del turno, se convierte en Veneno y Maldición.", "BuffDescription_desc_140061": "Evasión +10%, precisión +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos del mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_140062": "Evasión +15%, precisión +15%, irremovible, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_140063": "Evasión +20%, precisión +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos del mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_140064": "Reduce daño recibido por el portador un 10%, anula una vez restricción de acción, dura 2 turnos, no se puede disipar. Si 【Pluma Protectora】 no es anulada, al desaparecer se convierte en un escudo igual al 180% del ataque del portador del círculo mágico, acumulable, dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_140065": "Reduce el daño recibido por el portador un 13% y anula una vez una restricción de acción; dura 2 turnos y no se puede disipar. Si 【Pluma Protectora】 no es anulada, al desaparecer se convierte en un escudo igual al 210% del ataque del portador del círculo mágico; se acumula y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_140066": "Reduce el daño recibido por el portador un 15% y anula una restricción de acción una vez; dura 2 turnos y no se puede disipar. Si 【Pluma Protectora】 no es anulada, al desaparecer se convierte en un escudo igual al 240% del ataque del portador del círculo mágico; acumulable y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_140067": "Reduce el daño recibido por el portador un 18% y anula una vez una restricción de acción; dura 2 turnos y no se puede disipar. Si 【Pluma Protectora】 no es anulada, al desaparecer se convierte en un escudo igual al 270% del ataque del portador del círculo mágico; se acumula y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_140068": "Reduce el daño recibido por el portador un 20% y anula una restricción de acción una vez; dura 2 turnos y no se puede disipar. Si 【護羽】 no es anulado, al desaparecer se convierte en un escudo igual al 300% del ataque del portador del círculo mágico; se acumula y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_140071": "Daño del portador +10%, reduce daño mágico 10%, no se puede quitar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_140072": "Daño del portador +12%, reducción de daño mágico +12%, ineliminable, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_140073": "Daño del portador +15%, reduce daño mágico 15%, no se puede quitar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos iguales, se aplica el mayor valor.", "BuffDescription_desc_140074": "Daño del portador +17%, reduce daño mágico 17%, ineliminable, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_140075": "Daño del portador +20%, reduce daño mágico 20%, no se puede quitar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_140076": "No puedes actuar; el estado se elimina tras 3 ataques.", "BuffDescription_desc_140077": "Daño continuo +10%, reducción de daño continuo +10%.", "BuffDescription_desc_140078": "Daño continuo +15%, reducción de daño continuo +15%.", "BuffDescription_desc_140079": "Daño continuo +20%, reducción de daño continuo +20%.", "BuffDescription_desc_140080": "Daño final del portador +3%, acumula hasta 20 veces, no se puede quitar, persiste al quedar fuera de combate y hasta el final de la batalla.", "BuffDescription_desc_140081": "Destrucción de defensa +10%, dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_140082": "Al actuar un aliado, tu prob. de crítico +5%, acumula hasta 10 veces, dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_140083": "Otorga aleatoriamente 2 de 6 posibles mejoras a todo el equipo por 2 turnos: +15% daño físico, +15% daño mágico, +5% daño, +15% reducción de daño físico, +15% reducción de daño mágico, +5% reducción de daño.", "BuffDescription_desc_140084": "Otorga aleatoriamente 2 de 6 buffs a todo el equipo por 2 turnos: +15% daño físico, +15% daño mágico, +10% daño, +15% reducción de daño físico, +15% reducción de daño mágico, +10% reducción de daño.", "BuffDescription_desc_140085": "Otorga aleatoriamente 2 de 6 posibles mejoras a todo el equipo durante 2 turnos: +20% daño físico, +20% daño mágico, +10% daño, +20% reducción de daño físico, +20% reducción de daño mágico, +10% reducción de daño.", "BuffDescription_desc_140086": "Otorga aleatoriamente 2 de los 6 siguientes buffs a todo el equipo por 2 turnos: +20% daño físico, +20% daño mágico, +15% daño, +20% reducción de daño físico, +20% reducción de daño mágico, +15% reducción de daño.", "BuffDescription_desc_140087": "Otorga aleatoriamente 3 de los 6 siguientes buffs a todo el equipo por 2 turnos: +20% daño físico, +20% daño mágico, +15% daño, +20% reducción de daño físico, +20% reducción de daño mágico, +15% reducción de daño.", "BuffDescription_desc_140088": "Reduce daño recibido un 15% y aumenta curación recibida un 15% durante 2 turnos, acumulable hasta 2 veces.", "BuffDescription_desc_140089": "Ataque +25%, daño crítico +25%, prob. crítico +10%, dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces.", "BuffDescription_desc_140090": "Todo el daño ígneo de los aliados +20%.", "BuffDescription_desc_140091": "Todo el daño ígneo de los aliados +25%.", "BuffDescription_desc_140092": "Todo el daño ígneo de los aliados +30%.", "BuffDescription_desc_140093": "Todo el daño ígneo de los aliados +35%.", "BuffDescription_desc_140094": "Todo el daño ígneo de los aliados +40%.", "BuffDescription_desc_140095": "No recibe curación ni daño, suma temporalmente +20% al daño final hasta el final del próximo turno e ignora el sello.", "BuffDescription_desc_140096": "Por cada 【Marca de Alma de Dragón】1, ++2% ATQ.", "BuffDescription_desc_140097": "Por cada 【Marca de Alma de Dragón】1, ++3% ATQ.", "BuffDescription_desc_140098": "Por cada 【Marca de Alma de Dragón】1, ++4% ATQ.", "BuffDescription_desc_140099": "Por cada 【Marca de Alma de Dragón】1, ++5% ATQ.", "BuffDescription_desc_1500": "Obliga a atacar normalmente al provocador.", "BuffDescription_desc_150000": "Defensa -30%, curación recibida -50%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150001": "Velocidad +5%, evasión +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_150002": "Velocidad +7.5%, evasión +15%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_150003": "Velocidad +10%, evasión +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_150004": "Ataque -30%, velocidad -10%", "BuffDescription_desc_150005": "Defensa y reducción de daño -5%, acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_150006": "Por cada 40% de vida total perdida por los aliados, otorga un escudo del 5% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150007": "Por cada 35% de vida total perdida por los aliados, otorga un escudo del 5% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150008": "Por cada 30% de vida total perdida por los aliados, otorga un escudo del 5% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150009": "Por cada 25% de vida total perdida por los aliados, otorga un escudo del 5% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150010": "Por cada 20% de vida total perdida por los aliados, otorga un escudo del 5% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150011": "Cuando un personaje con este estado recibe un ataque, el atacante sufre 10% del daño infligido. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_150012": "Cuando un personaje con este estado recibe un ataque, el atacante sufre 10% del daño infligido. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_150013": "Los personajes con este estado reciben 30% menos curación y, tras 2 turnos, sufren daño igual al 50% del ATK del usuario. El efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_150014": "Mientras dure el estado, cada vez que el organizador reciba daño acumulado igual al 10% de su vida máxima, todas las capas de 【Veneno de abeja】 de los enemigos explotarán de inmediato.", "BuffDescription_desc_150015": "El organizador obtiene un aumento del 10% en recuperación y del 10% en curación recibida.", "BuffDescription_desc_150016": "El organizador obtiene un aumento del 15% en recuperación y del 15% en curación recibida.", "BuffDescription_desc_150017": "El organizador obtiene un aumento del 20% en recuperación y del 20% en curación recibida.", "BuffDescription_desc_150018": "El organizador obtiene un aumento del 25% en recuperación y del 25% en curación recibida.", "BuffDescription_desc_150019": "El organizador obtiene un aumento del 30% en recuperación y del 30% en curación recibida.", "BuffDescription_desc_150020": "Cada vez que un aliado actúa, otorga 3% de probabilidad de crítico y 3% de daño extra a todos los aliados, acumulable hasta 10 veces.", "BuffDescription_desc_150021": "Al terminar la acción del enemigo, inflige daño mágico igual al 5% de su vida máxima por rayo (máx. 300% del ATK del portador del familiar), no se puede eliminar. Tras 3 rayos, 【Atracción de rayos】se convierte en【Sobrecorriente】.", "BuffDescription_desc_150022": "Inmovilizado, 1 turno.", "BuffDescription_desc_150023": "Reduce daño físico +5% y resistencia a ruptura de defensa +5%.", "BuffDescription_desc_150024": "Reduce daño físico +10% y resistencia a ruptura de defensa +10%.", "BuffDescription_desc_150025": "Reduce daño físico +15% y resistencia a ruptura de defensa +15%.", "BuffDescription_desc_150026": "Reduce daño físico +20% y resistencia a ruptura de defensa +20%.", "BuffDescription_desc_150027": "Reduce daño físico +25% y resistencia a ruptura de defensa +25%.", "BuffDescription_desc_150030": "En cada combate, el organizador obtiene y mejora aleatoriamente dos de las siguientes tres estadísticas: 10% de probabilidad de crítico, 10% de daño crítico y 10% de resistencia a restricciones. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_150031": "En cada combate, el formador obtiene y mejora aleatoriamente dos de estos cuatro atributos: prob. crítico 10%, daño crítico 10%, resistencia a restricción 10% y daño final extra 5%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_150032": "En cada combate, el formador obtiene y mejora aleatoriamente dos de estos cuatro atributos: prob. crítico 20%, daño crítico 20%, resistencia a restricción 10% y daño final extra 5%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_150033": "En cada combate, el formador obtiene y mejora aleatoriamente dos de estos cuatro atributos: prob. crítico 20%, daño crítico 20%, resistencia a restricción 20% y daño final extra 5%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_150034": "En cada combate, el formador obtiene y mejora aleatoriamente dos de estos cuatro atributos: prob. crítico 20%, daño crítico 20%, resistencia a restricción 20% y daño final extra 10%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_150035": "Se aplica sueño a sí mismo por 1 turno, no acumulable.", "BuffDescription_desc_150036": "Reduce el ATQ del usuario 20% durante 2 turnos. No acumulable.", "BuffDescription_desc_150037": "Otorga 10% de reducción de velocidad a sí mismo durante 2 turnos. No acumulable.", "BuffDescription_desc_150038": "La evasión del formador aumenta en 5% y la puntería en 5%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", "BuffDescription_desc_150039": "La evasión del formador aumenta en 10% y la puntería en 10%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", "BuffDescription_desc_150040": "La evasión del formador aumenta en 15% y la puntería en 15%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", "BuffDescription_desc_150041": "La evasión del formador aumenta en 20% y la puntería en 20%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", "BuffDescription_desc_150042": "La evasión del formador aumenta en 25% y la puntería en 25%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", "BuffDescription_desc_150043": "Cuando un enemigo con 【Terror】 ataca al usuario, este recibe 40% menos daño durante 2 turnos. No se puede eliminar el efecto.", "BuffDescription_desc_150044": "El personaje con este estado ataca a un aliado con su ataque normal al actuar. Dura 1 turno y no se acumula.", "BuffDescription_desc_160": "Velocidad -1%, daño de maldición +2%, acumulable hasta 20 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_1600": "Anula un daño recibido una vez, no afecta daño por desventajas, no acumulable.", "BuffDescription_desc_160000": "El organizador recibe cada turno un daño mágico igual al 20% de su vida máxima (no supera el 200% del ataque del organizador del círculo mágico), dura 2 turnos y no se acumula.", "BuffDescription_desc_160001": "Los personajes en este estado pierden un 20% del ataque del usuario como vida cada turno, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160002": "Tras actuar el personaje con este estado, recibe daño igual al 20% del ATK del usuario +5% por cada acumulación de efecto de tipo ígneo (máx. 10 acumulaciones), dura 2 turnos y hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulación extra de Quemadura.", "BuffDescription_desc_160003": "[Duelo] Ambos se eligen como objetivo y luchan hasta que uno muere. El organizador recibe 40% menos de daño de otros durante el duelo y sus ataques ignoran 30% de la defensa del duelista enemigo.", "BuffDescription_desc_160004": "【Duelo】Ambos se enfrentan hasta que uno muere. Durante el duelo, el organizador recibe 45% menos daño de habilidades activas de otros que no sean los duelistas (excepto daño continuo). Al dañar al duelista enemigo, se ignora el 35% de su defensa.", "BuffDescription_desc_160005": "【Duelo】Ambos se enfrentan hasta que uno muere. Durante el duelo, el organizador recibe 50% menos daño de habilidades activas de otros que no sean los duelistas (excepto daño continuo). Al dañar al duelista enemigo, se ignora el 40% de su defensa.", "BuffDescription_desc_160006": "【Duelo】Ambos se enfrentan hasta que uno muere. Durante el duelo, el organizador recibe 55% menos daño de habilidades activas de otros que no sean los duelistas (excepto daño continuo). Al dañar al duelista enemigo, se ignora el 45% de su defensa.", "BuffDescription_desc_160007": "【Duelo】Ambos se enfrentan hasta que uno muere. Durante el duelo, el organizador recibe 60% menos daño de habilidades activas de otros que no sean los duelistas (excepto daño continuo). Al dañar al duelista enemigo, se ignora el 50% de su defensa.", "BuffDescription_desc_160008": "La defensa del organizador se reduce un 20% y la velocidad un 10%. No acumulable.", "BuffDescription_desc_160020": "Cada vez que un aliado actúa, tienes 40% de probabilidad de aumentar tu velocidad en +5% durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160021": "Cada vez que un aliado actúa, tienes 50% de probabilidad de aumentar tu velocidad en +5% durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160022": "Cada vez que un aliado actúa, tienes 60% de probabilidad de aumentar tu velocidad en +5% durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160023": "Cada vez que un aliado actúa, tienes 70% de probabilidad de aumentar tu velocidad en +5% durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160024": "Cada vez que un aliado actúa, tienes 80% de probabilidad de aumentar tu velocidad en +5% durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160025": "Al infligir daño, causa daño fijo adicional igual al 10% del ataque al enemigo.", "BuffDescription_desc_160026": "Cuando un aliado actúa, hay un 60% de probabilidad de romper defensa y aumentar ATQ en +8%. Al recibir un ataque, hay un 60% de probabilidad de ganar resistencia a efectos y DEF en +8%, acumulable hasta 5 veces, todos los efectos duran 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160027": "Cuando un aliado actúa, hay un 70% de probabilidad de romper defensa y aumentar ATQ en +8%. Al recibir un ataque, hay un 70% de probabilidad de ganar resistencia a efectos y DEF en +8%, acumulable hasta 5 veces, todos los efectos duran 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160028": "Cuando un aliado actúa, hay un 80% de probabilidad de romper defensa y aumentar ATQ en +8%. Al recibir un ataque, hay un 80% de probabilidad de ganar resistencia a efectos y DEF en +8%, acumulable hasta 5 veces, todos los efectos duran 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160029": "Cuando un aliado actúa, hay un 90% de probabilidad de romper defensa y aumentar ATQ en +8%. Al recibir un ataque, hay un 90% de probabilidad de ganar resistencia a efectos y DEF en +8%, acumulable hasta 5 veces, todos los efectos duran 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160030": "Cuando un aliado actúa, hay un 100% de probabilidad de romper defensa y aumentar ATQ en +8%. Al recibir un ataque, hay un 100% de probabilidad de ganar resistencia a efectos y DEF en +8%, acumulable hasta 5 veces, todos los efectos duran 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160031": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 60% del ATK, dura dos turnos.", "BuffDescription_desc_160032": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 75% del ATK, dura dos turnos.", "BuffDescription_desc_160033": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 90% del ATK, dura dos turnos.", "BuffDescription_desc_160034": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 105% del ATK, dura dos turnos.", "BuffDescription_desc_160035": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 120% del ATK, dura dos turnos.", "BuffDescription_desc_160036": "Resistencia crítica -30%, dura 1 turno. Al terminar o quitarse el efecto, hay 30% de probabilidad de causar [Confusión] al rival por 1 turno.", "BuffDescription_desc_160037": "El ataque aumenta 15%, la defensa 15% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_160038": "El ataque aumenta 20%, la defensa 20% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_160039": "El ataque aumenta 30%, la defensa 30% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_160040": "El daño extra aumenta 20%, la reducción de daño sube 20% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_160041": "El daño extra aumenta 30%, la reducción de daño sube 30% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_160042": "Aumenta el daño final en 30%, la probabilidad de crítico en 20%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_160043": "Aumenta el daño final en 50%, la probabilidad de crítico en 30%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_161": "Inflige a los aliados cercanos daño igual a [velocidad del usuario × nivel/25] cada turno, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_162": "Velocidad +1%, poder de ataque +2%, acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_163": "Los personajes dentro del círculo mágico reciben cada turno daño igual a [velocidad del lanzador × nivel/25]. Efecto del círculo: 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_166": "Al cambiar la vida máxima, el porcentaje de vida restante del personaje no varía.", "BuffDescription_desc_1700": "Inmovilizado, efecto por 2 turnos. Al recibir un ataque directo, hay un 50% de probabilidad de disipar el estado; tras dos ataques directos, se disipa siempre.", "BuffDescription_desc_1800": "Al recibir un ataque, inflige al enemigo un daño igual al 10% del daño recibido. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_1801": "Al recibir un ataque, inflige al enemigo un daño igual al 15% del daño recibido. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_1802": "Al recibir un ataque, inflige al enemigo un daño igual al 20% del daño recibido. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_1900": "Cada turno pierde vida igual al 15% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_1901": "Cada turno pierde vida igual al 20% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_2000": "Pierde vida cada turno igual al 7% de la vida del usuario.", "BuffDescription_desc_2100": "No puedes usar habilidades activas.", "BuffDescription_desc_2200": "Cada turno pierde vida igual al 15% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_2201": "Cada turno pierde vida igual al 10% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_2300": "Inmovilizado, defensa física +10%, defensa mágica -10%.", "BuffDescription_desc_2400": "Precisión -10%.", "BuffDescription_desc_2401": "Precisión-25%", "BuffDescription_desc_2402": "Precisión-38%", "BuffDescription_desc_2403": "Precisión-50%", "BuffDescription_desc_2500": "Recibe daño igual al 50% del ATK del lanzador tras 2 turnos. Efecto acumulable.", "BuffDescription_desc_2501": "Recibe daño igual al 50% del ATK del lanzador tras 2 turnos. Efecto acumulable.", "BuffDescription_desc_2800": "Al final del turno, pierdes 5% de tu vida máxima (no supera el 1000% del ataque del lanzador), durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_3000": "Al recibir un ataque, pierdes vida igual al 15% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_30000": "Reduce daño continuo +20%, dura 4 turnos, no se puede eliminar. Al caer, se transforma en 【彼岸花】, máximo 4 turnos, no se puede eliminar. Afectado por exorcismo, no acumula con espíritu sagrado.", "BuffDescription_desc_30001": "Reduce daño continuo +30%, dura 4 turnos, no se puede eliminar. Al caer, se transforma en 【彼岸花】, máximo 4 turnos, no se puede eliminar. Afectado por exorcismo, no acumula con espíritu sagrado.", "BuffDescription_desc_30002": "Reduce daño continuo +40%, dura 4 turnos, no se puede eliminar. Al caer, se transforma en 【彼岸花】, máximo 4 turnos, no se puede eliminar. Afectado por exorcismo, no acumula con espíritu sagrado.", "BuffDescription_desc_30003": "Reduce daño mágico 3%, dura 2 turnos, acumulable hasta 5 veces.", "BuffDescription_desc_30004": "Reduce daño mágico 4%, dura 2 turnos, acumulable hasta 5 veces.", "BuffDescription_desc_30005": "Evasión -2%, reducción de daño mágico -5%, dura 2 turnos, acumulable hasta 5 veces.", "BuffDescription_desc_30006": "Al atacar a un enemigo con estado 【Oscuro Aroma】, hay un 50% de probabilidad de infligir además maldición (dura 2 turnos), efecto por 2 turnos, no acumulable.", "BuffDescription_desc_30007": "Al atacar a un enemigo con estado 【Oscuro Aroma】, hay un 60% de probabilidad de infligir además maldición (dura 2 turnos), efecto por 2 turnos, no acumulable.", "BuffDescription_desc_30008": "Revive en el turno 5 tras quedar fuera de combate, con 25% de vida. Puede activarse antes con 【Flor Sangrienta】, no se ve afectado por Aniquilación de Alma (no obtiene 【Reencarnación】 durante 2 turnos tras revivir).", "BuffDescription_desc_30009": "Revive en el turno 5 tras quedar fuera de combate, con 30% de vida. Puede activarse antes con 【Flor Sangrienta】, no se ve afectado por Aniquilación de Alma (no obtiene 【Reencarnación】 durante 2 turnos tras revivir).", "BuffDescription_desc_3001": "Cada vez que este personaje recibe un ataque, pierde vida igual al 30% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_30010": "Revive en el turno 5 tras quedar fuera de combate, con 40% de vida. Puede activarse antes con 【Flor Sangrienta】, no se ve afectado por Aniquilación de Alma (no obtiene 【Reencarnación】 durante 2 turnos tras revivir).", "BuffDescription_desc_30100": "Ignora defensa +1%, poder de ataque +0.5%, acumulable hasta 12 veces, no se puede eliminar, dura 6 turnos.", "BuffDescription_desc_30102": "Ignora defensa +1.5%, poder de ataque +1%, acumulable hasta 12 veces, no se puede eliminar, dura 6 turnos.", "BuffDescription_desc_30103": "Ignora defensa +2%, poder de ataque +1.5%, acumulable hasta 12 veces, no se puede eliminar, dura 6 turnos.", "BuffDescription_desc_30200": "Reduce daño en 10%. Al final del turno, recibe daño igual al 5% de tu vida máxima (máx. 200% del ATK del lanzador), acumulable hasta 2 veces. No afecta a 【眷属】.", "BuffDescription_desc_30201": "Reduce daño en 15%. Al final del turno, recibe daño igual al 5% de tu vida máxima (máx. 200% del ATK del lanzador), acumulable hasta 2 veces. No afecta a 【眷属】.", "BuffDescription_desc_30202": "Reduce daño en 20%. Al final del turno, recibe daño igual al 5% de tu vida máxima (máx. 200% del ATK del lanzador), acumulable hasta 2 veces. No afecta a 【眷属】.", "BuffDescription_desc_30203": "No puede actuar 1 turno; al inicio del siguiente, se transforma en 【Vasallo】.", "BuffDescription_desc_30204": "Descripción de mejora 30204", "BuffDescription_desc_30205": "Descripción de mejora 30205", "BuffDescription_desc_30206": "Ataque propio +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_30208": "Aumenta su ataque en +30%, no se puede eliminar, dura hasta el final del combate. Si cae en combate en estado de Verdadero Ancestro, pierde ese estado y revive al inicio del siguiente turno con 30% de vida máxima (afectado por exorcismo, no se acumula con Espíritu Sagrado; si revive por otros efectos, volverá a revivir al inicio del siguiente turno con 30% de vida máxima).", "BuffDescription_desc_30209": "Aumenta su ataque en +40%, no se puede eliminar, dura hasta el final del combate. Si cae en combate en estado de Verdadero Ancestro, pierde ese estado y revive al inicio del siguiente turno con 60% de vida máxima (afectado por exorcismo, no se acumula con Espíritu Sagrado; si revive por otros efectos, volverá a revivir al inicio del siguiente turno con 60% de vida máxima).", "BuffDescription_desc_30211": "Reduce el daño propio en +40% y anula 1 veces el daño mágico recibido, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30212": "Reduce el daño propio en +70% y anula 1 veces el daño mágico recibido, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30213": "Reduce el daño propio en +100% y anula 1 veces el daño mágico recibido, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30214": "Genera un escudo igual al 30% del ataque del usuario. Mientras dure el escudo, se anulan las restricciones de acción durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30215": "Genera un escudo igual al 50% del ataque del usuario. Mientras dure el escudo, se anulan las restricciones de acción durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30300": "ATK -10%, DEF -10%, efecto 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30301": "ATK -15%, DEF -15%, efecto 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30302": "ATK -20%, DEF -20%, efecto 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30303": "El ataque normal se convierte en 【Puño Escorpión】 y se activa inmediatamente tras obtener este efecto. 【Puño Escorpión】: Inflige daño físico igual al 130% del ataque a los enemigos de las filas delantera y media, con 40% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】. Si el objetivo está en estado 【Quemadura】, ignora 30% de su defensa.", "BuffDescription_desc_30304": "El ataque normal se convierte en 【Puño Escorpión】 y se activa inmediatamente tras obtener este efecto. 【Puño Escorpión】: Inflige daño físico igual al 160% del ataque a los enemigos de las filas delantera y media, con 60% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】. Si el objetivo está en estado 【Quemadura】, ignora 40% de su defensa.", "BuffDescription_desc_30305": "El ataque normal se convierte en 【Puño Escorpión】 y se activa inmediatamente tras obtener este efecto. 【Puño Escorpión】: Inflige daño físico igual al 190% del ataque a los enemigos de las filas delantera y media, con 80% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】. Si el objetivo está en estado 【Quemadura】, ignora 50% de su defensa.", "BuffDescription_desc_30306": "Al recibir una restricción de acción, hay un 40% de probabilidad de eliminar todas las restricciones. Al lograrlo, se consume 【Voluntad Libre】, efecto por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30307": "Al recibir una restricción de acción, hay un 60% de probabilidad de eliminar todas las restricciones. Al lograrlo, se consume 【Voluntad Libre】, efecto por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30308": "Al recibir una restricción de acción, hay un 80% de probabilidad de eliminar todas las restricciones. Al lograrlo, se consume 【Voluntad Libre】, efecto por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30401": "Al recibir un ataque, contraataca e inflige daño físico igual al 100% de tu ataque, más daño adicional igual al 5% de la vida que el enemigo perdió.", "BuffDescription_desc_30501": "Los personajes dentro del círculo mágico reciben un daño equivalente al 15% de su vida máxima al final del turno.", "BuffDescription_desc_30700": "Genera un escudo igual al 15% de la vida máxima del usuario; el daño al escudo se convierte en vida para el objetivo. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30701": "Genera un escudo igual al 20% de la vida máxima del usuario; el daño al escudo se convierte en vida para el objetivo. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30702": "Genera un escudo igual al 27% de la vida máxima del usuario; el daño al escudo se convierte en vida para el objetivo. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30902": "Mientras haya aliados vivos, no puede ser objetivo de habilidades individuales. Inmune a todas las restricciones de acción, reduce daño un 30%, dura 4 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_3100": "Incapaz de actuar", "BuffDescription_desc_31000": "Ataque ++1%, no se puede eliminar, acumulable hasta 60 veces.", "BuffDescription_desc_31001": "Ataque ++2%, no se puede eliminar, acumulable hasta 60 veces.", "BuffDescription_desc_31002": "Ataque +3%, irremovible, acumula hasta 60 veces. Al alcanzar 30 acumulaciones de [Luz Estelar], recupera una vez el 50% de vida. Con 60 acumulaciones, elimina todos los debuffs, restaura toda la vida y obtiene inmunidad a restricciones hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_31100": "Daño aumentado un 15% durante 3 turnos.", "BuffDescription_desc_31101": "Daño extra +15%, dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_31102": "Efecto de curación -50%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31200": "Otorga a todos los aliados un escudo igual al 10% de tu vida máxima durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31201": "Otorga a todos los aliados un escudo igual al 10% de tu vida máxima durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31202": "Otorga a todos los aliados un escudo igual al 15% de tu vida máxima durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31203": "No puede actuar, inmune a todos los desbufos, no recibe daño, recupera 20% de vida al final del turno, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31204": "No puede actuar, inmune a todos los desbufos, no recibe daño, recupera 30% de vida al final del turno, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31205": "No puede actuar, inmune a todos los desbufos, no recibe daño, recupera 40% de vida al final del turno, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31206": "Al recibir daño letal, sobrevives con 20% de vida y eliminas todos los desbufos. Entras en estado de [Congelación] por 2 turnos. Solo 1 veces por combate.", "BuffDescription_desc_31207": "Al recibir daño letal, sobrevives con 20% de vida y eliminas todos los desbufos. Entras en estado de [Congelación] por 2 turnos. Solo 1 veces por combate.", "BuffDescription_desc_31208": "Al recibir daño letal, sobrevives con 20% de vida y eliminas todos los desbufos. Entras en estado de [Congelación] por 2 turnos. Solo 1 veces por combate.", "BuffDescription_desc_31400": "Al recibir un ataque que no sea contraataque, inflige 150% de daño físico a los enemigos en las filas delantera y media. 50% de probabilidad de aturdir. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31500": "No puede recibir mejoras ni eliminarlas.", "BuffDescription_desc_31501": "Si quedas incapacitado en este estado, no puedes revivir. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_31502": "Si la vida cae por debajo de 10%, recibes daño igual al 10% de la vida máxima. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_31503": "Si la vida cae por debajo de 15%, recibes daño igual al 15% de la vida máxima. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_31504": "Si la vida cae por debajo de 20%, recibes daño igual al 20% de la vida máxima. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_31505": "Cuando un aliado ataca, consume intención asesina para realizar un ataque extra, infligiendo daño físico equivalente al 50% del ataque. Prioriza atacar a enemigos con el estado 【Marcado para morir】, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31506": "Cuando un aliado ataca, consume intención asesina para realizar un ataque extra, infligiendo daño físico equivalente al 60% del ataque. Prioriza atacar a enemigos con el estado 【Marcado para morir】, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31507": "Cuando un aliado ataca, consume intención asesina para realizar un ataque extra, infligiendo daño físico equivalente al 70% del ataque. Prioriza atacar a enemigos con el estado 【Marcado para morir】, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31508": "El lanzador ataca primero a los personajes con este efecto. Ignora defensa al atacar, inflige +10% de daño por ataque (máx. 50%), no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_31509": "El lanzador ataca primero a los personajes con este efecto. Ignora defensa al atacar, inflige +15% de daño por ataque (máx. 75%), no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_31510": "El lanzador ataca primero a los personajes con este efecto. Ignora defensa al atacar, inflige +20% de daño por ataque (máx. 100%), no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_31600": "Efecto de curación -40%, pierde 15% de vida actual por turno (máx. 300% del ATQ del lanzador), no acumulable.", "BuffDescription_desc_31601": "Sobrevive con 1% de vida máxima al recibir daño letal. Dura 2 turnos. No se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31602": "Por cada 2% de vida que pierdan los aliados en el área, +0.3% prob. de crítico y +0.4% ATQ. 【Dominio】no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_31603": "Por cada 2% de vida que pierdan los aliados en el área, +0.3% prob. de crítico y +0.4% ATQ. Por cada 2% de vida que pierdan los enemigos en el área, -0.3% DEF y -0.4% resistencia a crítico. 【Área】 no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_31604": "Por cada 2% de vida que pierdan los aliados en el área, prob. de crítico +0.4% y ATQ +0.5% (el efecto en ti es el doble). Por cada 2% de vida que pierdan los enemigos en el área, DEF -0.4% y resistencia crítica -0.5%. 【Dominio】no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_31609": "Activa el efecto [Ascensión Purificadora], no se puede disipar, dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_31700": "Reduce daño +10%, resistencia crítica +10%. Al recibir ataque, 15% de probabilidad de reducir velocidad del rival en 3% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31701": "Reduce daño +12.5%, resistencia crítica +11%. Al recibir ataque, 17% de probabilidad de reducir velocidad del rival en 4% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31702": "Reduce daño +15%, resistencia crítica +12%. Al recibir ataque, 19% de probabilidad de reducir velocidad del rival en 5% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31703": "Reduce daño +17.5%, resistencia crítica +13%. Al recibir ataque, 21% de probabilidad de reducir velocidad del rival en 7% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31704": "Reduce daño +20%, resistencia crítica +15%. Al recibir ataque, 25% de probabilidad de reducir velocidad del rival en 10% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_3200": "No se producen golpes críticos ni se activan habilidades pasivas.", "BuffDescription_desc_32000": "ATK -3%, vida máxima -3%, acumula hasta 30 veces, no se puede quitar, desaparece al morir.", "BuffDescription_desc_32100": "Daño recibido y daño continuo -10%. Si la vida cae por debajo de 50%, recupera 20% de vida. No se puede eliminar, la curación se activa cada 4 turnos.", "BuffDescription_desc_32101": "Al final del turno, pierdes vida igual al 10% de la vida perdida (máx. 200% del ATQ del atacante), dura 2 turnos, se acumula hasta 3 veces, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_32102": "Aumenta el ataque en +10%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de infligir 【Llama Devoradora】 al enemigo por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_32103": "Aumenta el ataque en +15%. Al atacar, hay un 20% de probabilidad de infligir 【Llama Devoradora】 al enemigo por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_32104": "Aumenta el ataque en +20%. Al atacar, hay un 30% de probabilidad de infligir 【Llama Devoradora】 al enemigo por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_32105": "Efecto de curación recibido -50%, daño tipo [Incineración] +30%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_32108": "Daño recibido y daño continuo -20%. Si la vida cae por debajo de 50%, recupera 30% de vida. No se puede eliminar, la curación se activa cada 4 turnos.", "BuffDescription_desc_32200": "Pierdes 16% de tu vida actual cada vez que actúas.", "BuffDescription_desc_32302": "Reduce el ataque enemigo y suma esa cantidad a tu propio ataque. No se puede disipar.", "BuffDescription_desc_32304": "Al actuar, el usuario pierde vida igual al 30% de su ataque (daño por sangrado). En este estado, curación -20%, dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_32306": "Al actuar, el usuario pierde vida igual al 40% de su ataque (daño por sangrado). En este estado, curación -30%, dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_32307": "Al actuar, el usuario pierde vida igual al 50% de su ataque (daño por sangrado). En este estado, curación -40%, dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_32400": "Al perder vida, recupera vida igual al 30% del ataque del usuario, hasta 3 veces por turno. Al recibir un ataque, hay un 80% de probabilidad de infligir 【Maldición】 al enemigo, una vez por turno, dura 3 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_32401": "Al perder vida, recupera vida igual al 40% del ataque del usuario, hasta 3 veces por turno. Al recibir un ataque, aplica 【Maldición】 al enemigo, hasta 1 veces por turno, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_32402": "Al perder vida, recupera vida igual al 50% del ataque del usuario, hasta 3 veces por turno. Al recibir un ataque, aplica 【Maldición】 al enemigo, hasta 2 veces por turno, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_32500": "Al recibir un ataque, pierde vida igual al 20% del ataque del usuario. No se puede eliminar. Dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_32600": "No puedes recuperar vida. El efecto termina si la cantidad de curación perdida alcanza el 150% del ataque del usuario. Dura 1 turno, no acumulable.", "BuffDescription_desc_32700": "Los efectos de restricción de acciones y de veneno de los enemigos duran 1 turno más. No se pueden eliminar durante la duración de Toxina mental, ni la propia Toxina mental puede eliminarse.", "BuffDescription_desc_32701": "Los aliados dentro de la Telaraña tienen un 10% de probabilidad de infligir Veneno al atacar, durante 2 turnos. Si no se aplica Veneno, la probabilidad en el siguiente ataque será del +10%. Los enemigos en la Telaraña tienen un 10% de probabilidad de quedar Atados tras actuar, durante 1 turnos. Si no se aplica Atadura, la probabilidad en el siguiente ataque será del +10%. La Telaraña no se puede eliminar y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_32702": "Los aliados dentro de la Telaraña tienen un 10% de probabilidad de infligir Veneno al atacar, durante 2 turnos. Si no se aplica Veneno, la probabilidad en el siguiente ataque será del +20%. Los enemigos en la Telaraña tienen un 10% de probabilidad de quedar Atados tras actuar, durante 1 turnos. Si no se aplica Atadura, la probabilidad en el siguiente ataque será del +20%. La Telaraña no se puede eliminar y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_32703": "Los aliados dentro de la Telaraña tienen un 20% de probabilidad de infligir Veneno al atacar, durante 2 turnos. Si no se aplica Veneno, la probabilidad en el siguiente ataque será del +20%. Los enemigos en la Telaraña tienen un 30% de probabilidad de quedar Atados tras actuar, durante 1 turnos. Si no se aplica Atadura, la probabilidad en el siguiente ataque será del +20%. La Telaraña no se puede eliminar y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_3300": "Defensa -30%.", "BuffDescription_desc_33000": "El usuario recibe el 20% del daño (excepto muerte instantánea, quemaduras, maldiciones, etc.).", "BuffDescription_desc_33003": "El usuario recibe el 35% del daño (excepto muerte instantánea, quemaduras, maldiciones, etc.).", "BuffDescription_desc_33004": "El usuario recibe el 50% del daño (excepto muerte instantánea, quemaduras, maldiciones, etc.).", "BuffDescription_desc_3301": "Defensa -40%.", "BuffDescription_desc_3302": "Defensa -20%.", "BuffDescription_desc_3400": "Ataca aleatoriamente a cualquier objetivo, aliado o enemigo.", "BuffDescription_desc_34001": "Al recibir un ataque, refleja el 8% del daño.", "BuffDescription_desc_34002": "Absorbe daño y recupera vida.", "BuffDescription_desc_34003": "Al recibir un ataque, hay un 30% de probabilidad de infligir 【Maldición】. Si el atacante es de tipo Lucha, la probabilidad es del 100%. Dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_34004": "Al recibir un ataque, refleja el 10% del daño.", "BuffDescription_desc_34005": "Al recibir un ataque, refleja el 12% del daño.", "BuffDescription_desc_34006": "Al recibir un ataque, hay un 40% de probabilidad de infligir 【Maldición】. Si el atacante es de tipo Lucha, la probabilidad es del 100%. Dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_34007": "Al recibir un ataque, hay un 50% de probabilidad de infligir 【Maldición】. Si el atacante es de tipo Lucha, la probabilidad es del 100%. Dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_34100": "Restaura vida igual al máximo del usuario, ataque + 40% del ataque del usuario, no se puede disipar, dura hasta quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_34101": "Restricción de acción: 1 turno, efecto 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_34102": "Restaura vida igual al máximo del usuario, anula restricciones, ATQ +40% del ATQ del usuario, no se puede disipar, dura hasta caer.", "BuffDescription_desc_34103": "Restaura vida igual al máximo del usuario, anula restricciones, reduce daño 50%, suma 50% del ataque del usuario, no se puede disipar, dura hasta caer.", "BuffDescription_desc_34200": "Velocidad +3%, ataque +3%. Si recibes un solo golpe que supere el 30% de tu vida máxima, consumes 【御風】 para reducir el daño un 40%. Efecto acumulable hasta 8 veces, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_34302": "Obliga a realizar un ataque normal al actuar y recupera vida igual al 100% de tu ataque del rival. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_34403": "Daño físico, mágico, fijo y continuo recibido del enemigo -10%.", "BuffDescription_desc_34404": "Daño físico, mágico, fijo y continuo recibido del enemigo -20%.", "BuffDescription_desc_34405": "Reduce el daño físico, mágico, fijo y continuo recibido en un 30%. Anula una vez el daño letal.", "BuffDescription_desc_34501": "Por cada 15% de vida máxima perdida acumulada, envenena a todos los enemigos durante 2 turnos. No se puede disipar.", "BuffDescription_desc_34600": "Cuando un aliado actúa, hay un 60% de probabilidad de infligir daño de tipo ígneo igual al 1% de la vida máxima a 3 enemigos aleatorios (no supera el 10% del ataque del lanzador). Tras 30 activaciones, 【Mar de Fuego】 sube a 【Purgatorio】. Solo funciona si el lanzador está en combate, máximo 6 veces por turno.", "BuffDescription_desc_34601": "Cuando un aliado actúa, hay un 60% de probabilidad de infligir daño de tipo ígneo igual al 2% de la vida máxima a 3 enemigos aleatorios (no supera el 20% del ataque del lanzador). Tras 30 activaciones, 【Mar de Fuego】 sube a 【Purgatorio】. Solo funciona si el lanzador está en combate, máximo 6 veces por turno.", "BuffDescription_desc_34602": "Cuando un aliado actúa, hay un 60% de probabilidad de infligir daño de tipo ígneo igual al 3% de la vida máxima a 3 enemigos aleatorios (no supera el 30% del ataque del lanzador). Tras 20 activaciones, 【Mar de Fuego】 sube a 【Purgatorio】. Solo funciona si el lanzador está en combate, máximo 6 veces por turno.", "BuffDescription_desc_34604": "Cuando un aliado actúa, hay un 80% de probabilidad de infligir daño de tipo ígneo igual al 3% de la vida máxima a 3 enemigos aleatorios (no supera el 30% del ataque del lanzador). Solo funciona si el lanzador está en combate, máximo 8 veces por turno.", "BuffDescription_desc_34605": "Cuando un aliado actúa, hay un 80% de probabilidad de infligir daño de tipo ígneo igual al 4% de la vida máxima a 3 enemigos aleatorios (no supera el 40% del ataque del lanzador). Solo funciona si el lanzador está en combate, máximo 8 veces por turno.", "BuffDescription_desc_34606": "Cuando un aliado actúa, hay un 80% de probabilidad de infligir daño de tipo ígneo igual al 5% de la vida máxima a 3 enemigos aleatorios (no supera el 50% del ataque del lanzador). Solo funciona si el lanzador está en combate, máximo 8 veces por turno.", "BuffDescription_desc_34700": "Precisión: 10%. Al recibir un ataque, pierdes vida igual al 10% de tu ataque, hasta 5 veces por turno. Al recibir daño de 【Ebrio】5 veces, quedas 【Congelado】 por 2 turnos. 【Ebrio】 dura 2 turnos, no se acumula ni se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_34701": "Precisión: 15%. Al recibir un ataque, pierdes vida igual al 15% de tu ataque, hasta 5 veces por turno. Al recibir daño de 【Ebrio】4 veces, quedas 【Congelado】 por 2 turnos. 【Ebrio】 dura 2 turnos, no se acumula ni se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_34702": "Precisión: 20%. Al recibir un ataque, pierdes vida igual al 20% de tu ataque, hasta 5 veces por turno. Al recibir daño de 【Ebrio】3 veces, quedas 【Congelado】 por 2 turnos. 【Ebrio】 dura 2 turnos, no se acumula ni se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_34800": "Al recibir Veneno, recibes Maldición. Al recibir Maldición, recibes Veneno. Los Veneno y Maldición activados por efectos no cuentan. Dura 2 turnos, no se puede eliminar ni acumular.", "BuffDescription_desc_34801": "El objetivo recibe 10% más de daño de 【Maldición】. Al terminar, disipar o consumir el efecto, el lanzador pierde vida igual al 70% de su ataque. Acumulable hasta 5 veces, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_34802": "El objetivo recibe +10% de daño de veneno. Al terminar o disipar el efecto, pierde 7% de vida máxima (máximo 1000% del ataque del lanzador). Se acumula hasta 5 veces, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_34803": "Tras la acción del enemigo, se activa un efecto aleatorio. ① Consume 【Rencor】 para infligir daño fijo igual al 40% del ataque y aplicar 【Maldición】. ② Consume 【Fuente de Veneno】 para infligir daño fijo igual al 40% del ataque y aplicar 【Maldición】.", "BuffDescription_desc_34804": "Reduce el daño al anfitrión en 20%. Si la vida del usuario cae por debajo de 80%, absorbe 20% de la vida actual del anfitrión (máx. 100% del ATQ del usuario) y cura al usuario. Se activa hasta 3 veces por turno. Por cada 10% de vida máxima que pierda el anfitrión, aplica 【毒源】 o 【怨種】. Efecto de 【魔寵】 por 2 turnos, no se puede disipar. Si el anfitrión muere o termina el efecto, se transfiere al enemigo con mayor porcentaje de vida.", "BuffDescription_desc_34807": "Reduce el daño al anfitrión en 10%. Si la vida del usuario cae por debajo de 80%, absorbe 20% de la vida actual del anfitrión (máx. 100% del ATQ del usuario) y cura al usuario. Se activa hasta 3 veces por turno. Por cada 30% de vida máxima que pierda el anfitrión, aplica 【毒源】 o 【怨種】. Efecto de 【魔寵】 por 2 turnos, no se puede disipar. Si el anfitrión muere o termina el efecto, se transfiere al enemigo con mayor porcentaje de vida.", "BuffDescription_desc_34808": "Reduce el daño al anfitrión en 15%. Si la vida del usuario cae por debajo de 80%, absorbe 20% de la vida actual del anfitrión (máx. 100% del ATQ del usuario) y cura al usuario. Se activa hasta 3 veces por turno. Por cada 20% de vida máxima que pierda el anfitrión, aplica 【毒源】 o 【怨種】. Efecto de 【魔寵】 por 2 turnos, no se puede disipar. Si el anfitrión muere o termina el efecto, se transfiere al enemigo con mayor porcentaje de vida.", "BuffDescription_desc_34900": "Absorbe una cantidad de curación igual al 40% de la vida máxima del huésped. Durante el efecto: -30% al ataque, -30% a la ruptura de defensa y -30% al daño final; dura 2 turnos y no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción.", "BuffDescription_desc_3500": "No puedes recibir curación.", "BuffDescription_desc_35000": "Efecto de curación recibida +15%, acumulable hasta 4 veces, dura 3 turnos. Si tienes al menos 1 carga de [Alas Desplegadas], el ataque normal inflige daño físico igual al 120% del ataque a una fila enemiga y reduce la probabilidad de crítico en 15% por 2 turnos, acumulable. Con 2 o más cargas de [Alas Desplegadas], al final de tu turno recuperas 25% de vida. Al inicio del turno, si tienes 3 o más cargas de [Alas Desplegadas], la vida máxima de todo el equipo aumenta un 10%, no se puede disipar y dura hasta quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_35001": "Efecto de curación reducido en 30%. Al atacar, recibes daño igual al 20% del daño infligido, durante 2 turnos. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_35003": "Efecto de curación reducido en 40%. Al atacar, recibes daño igual al 30% del daño infligido, durante 2 turnos. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_35004": "Efecto de curación reducido en 50%. Al atacar, recibes daño igual al 40% del daño infligido, durante 2 turnos. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_35010": "Destruye defensa +10%, prob. crítico +10%, daño crítico +10%, efecto 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35011": "Reduce el daño recibido en un 10% del ataque del lanzador. El daño único no supera el 40% de tu vida máxima. Tras activarse, el efecto se elimina. Dura 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35012": "Destruye defensa +15%, prob. crítico +15%, daño crítico +20%, efecto 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35013": "Destruye defensa +20%, prob. crítico +20%, daño crítico +30%, efecto 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35014": "Reduce el daño recibido en un 20% del ataque del lanzador. El daño único no supera el 35% de tu vida máxima. Tras activarse, el efecto se elimina. Dura 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35015": "Reduce el daño recibido en un 30% del ataque del lanzador. El daño único no supera el 30% de tu vida máxima. Tras activarse, el efecto se elimina. Dura 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35020": "Al perder vida o al disiparse este efecto, restaura vida igual al 110% del ataque del usuario. Se consume tras activarse. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_35030": "Elimina sus propios desventajas. Anula restricciones de acción, reduce el daño recibido en 30% y devuelve esa cantidad como daño al atacar. Si recibe un ataque directo durante el efecto, su probabilidad de crítico aumenta +4% y el daño crítico +8%, acumulable hasta 5 veces, no se puede eliminar y desaparece tras el siguiente ataque. 【Sin Ego】dura hasta el próximo ataque y no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_35031": "Elimina sus propios desventajas. Anula restricciones de acción, reduce el daño recibido en 50% y devuelve esa cantidad como daño al atacar. Si recibe un ataque directo durante el efecto, su probabilidad de crítico aumenta +6% y el daño crítico +12%, acumulable hasta 5 veces, no se puede eliminar y desaparece tras el siguiente ataque. 【Sin Ego】dura hasta el próximo ataque y no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_35032": "Elimina sus propios desventajas. Anula restricciones de acción, reduce el daño recibido en 70% y devuelve esa cantidad como daño al atacar. Si recibe un ataque directo durante el efecto, su probabilidad de crítico aumenta +8% y el daño crítico +16%, acumulable hasta 5 veces, no se puede eliminar y desaparece tras el siguiente ataque. 【Sin Ego】dura hasta el próximo ataque y no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_35040": "Elimina sus propios desbufos. Inmune a restricciones de acción y no puede quedar fuera de combate. Al final del turno, inflige daño físico a todos los enemigos igual al 100% de su ataque (ignora 20% de resistencia a rotura de defensa y a críticos), y además inflige daño extra igual al 100% de la vida que ha perdido (máx. 300% de su ataque, repartido equitativamente entre todos los objetivos). Este efecto no activa 【物連】. Tras este ataque, elimina 【剣道の極み】, efecto por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_35041": "Elimina sus propios desbufos. Inmune a restricciones de acción y no puede quedar fuera de combate. Al final del turno, inflige daño físico a todos los enemigos igual al 120% de su ataque (ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y a críticos), y además inflige daño extra igual al 200% de la vida que ha perdido (máx. 600% de su ataque, repartido equitativamente entre todos los objetivos). Este efecto no activa 【物連】. Tras este ataque, elimina 【剣道の極み】, efecto por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_35042": "Elimina sus propios desventajas. Inmune a restricciones de acción y no puede quedar fuera de combate. Al recibir un ataque, inflige 【maldición】 y 【veneno】 al enemigo, hasta 5 veces durante el efecto. Al final del turno, inflige daño físico igual al 120% de su ataque a todos los enemigos (ignora 30% de resistencia a destrucción de defensa y a crítico), y daño adicional igual al 200% de la vida perdida (máx. 600% de su ataque, repartido equitativamente). Este efecto no activa 【Cadena física】. Tras el ataque, elimina 【Maestría en kendo】 y recupera la vida consumida por esta habilidad, efecto por 1 turno.", "BuffDescription_desc_35050": "Fuera de tu turno, defensa rota +15%, daño continuo +30%.", "BuffDescription_desc_35051": "Tras actuar, obtiene Inmunidad a Restricciones de Acción (no se puede eliminar), 1 turno.", "BuffDescription_desc_35060": "Destrucción de defensa +20%, resistencia a destrucción de defensa -20%. Mientras dure el efecto, al actuar, tu daño aumenta 3%, acumulable hasta 30 veces, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. 【Regalo】dura 3 turnos, se puede eliminar (cuenta como mejora y perjuicio).", "BuffDescription_desc_35070": "Destrucción de defensa +1%, resistencia a destrucción de defensa +1%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_35071": "Al perder vida, recupera 2% de vida, hasta 5 veces por turno. El siguiente ataque físico inflige +15% de daño; tras activarse, pierde 【龍威】. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35072": "Destrucción de defensa +2%, resistencia a destrucción de defensa +2%, irremovible, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_35073": "Desglose de defensa +3%, resistencia a desglose de defensa +3%, ineliminable, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_35074": "Desglose de defensa +4%, resistencia a desglose de defensa +4%, ineliminable, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_35075": "Desglose de defensa +5%, resistencia a desglose de defensa +5%, ineliminable, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_35076": "Al perder vida, recupera 3% de vida, hasta 5 veces por turno. El siguiente ataque físico inflige +20% de daño; tras activarse, pierde 【龍威】. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35077": "Al perder vida, recupera 4% de vida, hasta 5 veces por turno. El siguiente ataque físico inflige +25% de daño; tras activarse, pierde 【龍威】. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35078": "Al perder vida, recupera 5% de vida, hasta 5 veces por turno. El siguiente ataque físico inflige +30% de daño; tras activarse, pierde 【龍威】. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35079": "Al perder vida, recupera 6% de vida, hasta 5 veces por turno. El siguiente ataque físico inflige +35% de daño; tras activarse, pierde 【龍威】. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_35080": "Absorbe todo el daño recibido y anula restricciones de acción mientras dura. Desaparece tras 3 ataques directos o antes de actuar. Al desaparecer, inflige daño físico que ignora defensa igual al 60% de su ataque y daño adicional igual al 50% del daño absorbido por 【Falso Cuerpo】 al enemigo que más daño total haya recibido.", "BuffDescription_desc_35081": "Anula el ataque del rival igualando su poder; el ataque anulado se devuelve si el usuario queda fuera de combate. El total de ataque que puede anular no supera el 150% de su propio ataque. Aumenta el ataque de todos los aliados del usuario en un 30% del ataque anulado.", "BuffDescription_desc_35082": "Al actuar, recibe Inmovilización por 1 turno. Este efecto ignora la resistencia a restricciones y, tras activarse, se elimina Autoinmovilización. Al eliminarse, el ataque propio se reduce un 50% y se elimina tras actuar, efecto por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_35083": "Absorbe todo el daño recibido y anula restricciones de acción mientras dura. Desaparece tras 3 ataques directos o antes de actuar. Al desaparecer, inflige daño físico que ignora defensa igual al 80% de su ataque y daño adicional igual al 60% del daño absorbido por 【Falso Cuerpo】 al enemigo que más daño total haya recibido.", "BuffDescription_desc_35084": "Absorbe todo el daño recibido y anula restricciones de acción mientras dura. Desaparece tras 3 ataques directos o antes de actuar. Al desaparecer, inflige daño físico que ignora defensa igual al 100% de su ataque y daño adicional igual al 70% del daño absorbido por 【Falso Cuerpo】 al enemigo que más daño total haya recibido.", "BuffDescription_desc_35090": "Velocidad -5%, curación recibida -10%, acumulable hasta 3 veces, dura 3 turnos. Si se elimina, el usuario pierde 8% de vida.", "BuffDescription_desc_35091": "Absorbe daño equivalente al 60% de tu vida máxima. Durante el efecto, daño final -50%, daño recibido 20% (se aplica el valor más alto de efectos similares). Si recibes un ataque durante el efecto, contraataca infligiendo daño igual al 10% de tu vida actual y aplica [Hielo y Fuego], hasta 1 veces por turno.", "BuffDescription_desc_35092": "Daño final +20%, ignora defensa +10%, probabilidad crítica +10%. No se puede curar durante el efecto. Elimina e inmuniza contra todos los desventajas. Al atacar, inflige daño extra igual al 10% de vida perdida (máx. 100% del ataque). Genera un escudo igual al 10% del daño físico infligido, dura 1 turnos, acumulable. Al recibir ataque, contraataca con daño físico igual al 100% del ataque y aplica [Hielo y Fuego], hasta 1 veces por turno.", "BuffDescription_desc_35093": "Absorbe daño equivalente al 90% de tu vida máxima. Durante el efecto, daño final -50%, daño recibido 30% (se aplica el valor más alto de efectos similares). Si recibes un ataque durante el efecto, contraataca infligiendo daño igual al 10% de tu vida actual y aplica [Hielo y Fuego], hasta 2 veces por turno.", "BuffDescription_desc_35094": "Absorbe daño equivalente al 120% de tu vida máxima. Durante el efecto, daño final -50%, daño recibido 40% (se aplica el valor más alto de efectos similares). Si recibes un ataque durante el efecto, contraataca infligiendo daño igual al 10% de tu vida actual y aplica [Hielo y Fuego], hasta 3 veces por turno.", "BuffDescription_desc_35095": "Daño final +35%, ignora defensa +20%, probabilidad crítica +20%. No se puede curar durante el efecto. Elimina e inmuniza contra todos los desventajas. Al atacar, inflige daño extra igual al 15% de vida perdida (máx. 100% del ataque). Genera un escudo igual al 15% del daño físico infligido, dura 1 turnos, acumulable. Al recibir ataque, contraataca con daño físico igual al 100% del ataque y aplica [Hielo y Fuego], hasta 2 veces por turno.", "BuffDescription_desc_35096": "Daño final +50%, ignora defensa +40%, probabilidad crítica +30%. No se puede curar durante el efecto. Elimina e inmuniza contra todos los desventajas. Al atacar, inflige daño extra igual al 20% de vida perdida (máx. 100% del ataque). Genera un escudo igual al 20% del daño físico infligido, dura 1 turnos, acumulable. Al recibir ataque, contraataca con daño físico igual al 100% del ataque y aplica [Hielo y Fuego], hasta 3 veces por turno.", "BuffDescription_desc_3600": "Al actuar, ataca normalmente a un aliado durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_36000": "Al inicio del turno 4, se elimina \"Declaración de victoria\" y el límite de vida propia se reduce en un 90% del ataque del usuario (no baja de 30%), dura 1 turnos y no se puede disipar. \"Declaración de victoria\" se consume si el usuario queda fuera de combate, reduciendo el daño final propio en 30%, y desaparece tras 1 acciones.", "BuffDescription_desc_36001": "Cuando un enemigo actúa, rompe defensa +2%, acumulable hasta 2 veces por enemigo. Cuando un aliado actúa, tasa de crítico +3%, acumulable hasta 2 veces por aliado. Los aumentos solo aplican durante 【Magia en Canto】. Al inicio del siguiente turno, ignora restricciones y causa 1000% de daño mágico a los enemigos, desapareciendo 【Magia en Canto】; el daño se reparte equitativamente entre todos los personajes enemigos. Si la vida cae por debajo de 30% durante 【Magia en Canto】, ignora restricciones y causa 100% de daño mágico a todos los enemigos; este daño no activa el efecto 【Magia Encadenada】.", "BuffDescription_desc_36002": "Cuando un enemigo actúa, rompe defensa +3%, acumulable hasta 2 veces por enemigo. Cuando un aliado actúa, tasa de crítico +4%, acumulable hasta 2 veces por aliado. Los aumentos solo aplican durante 【Magia en Canto】. Al inicio del siguiente turno, ignora restricciones y causa 1200% de daño mágico a los enemigos, desapareciendo 【Magia en Canto】; el daño se reparte equitativamente entre todos los personajes enemigos. Si la vida cae por debajo de 30% durante 【Magia en Canto】, ignora restricciones y causa 120% de daño mágico a todos los enemigos; este daño no activa el efecto 【Magia Encadenada】.", "BuffDescription_desc_36003": "Cuando un enemigo actúa, rompe defensa +4%, acumulable hasta 2 veces por enemigo. Cuando un aliado actúa, tasa de crítico +5%, acumulable hasta 2 veces por aliado. Los aumentos solo aplican durante 【Magia en Canto】. Al inicio del siguiente turno, ignora restricciones y causa 1500% de daño mágico a los enemigos, desapareciendo 【Magia en Canto】; el daño se reparte equitativamente entre todos los personajes enemigos. Si la vida cae por debajo de 30% durante 【Magia en Canto】, ignora restricciones y causa 150% de daño mágico a todos los enemigos; este daño no activa el efecto 【Magia Encadenada】.", "BuffDescription_desc_36004": "Al inicio del turno 4, se elimina \"Declaración de victoria\" y el límite de vida propia se reduce en un 135% del ataque del usuario (no baja de 30%), dura 1 turnos y no se puede disipar. \"Declaración de victoria\" se consume si el usuario queda fuera de combate, reduciendo el daño final propio en 50%, y desaparece tras 1 acciones.", "BuffDescription_desc_36005": "Al inicio del turno 4, se elimina \"Declaración de victoria\" y el límite de vida propia se reduce en un 180% del ataque del usuario (no baja de 30%), dura 1 turnos y no se puede disipar. \"Declaración de victoria\" se consume si el usuario queda fuera de combate, reduciendo el daño final propio en 70%, y desaparece tras 1 acciones.", "BuffDescription_desc_36010": "【Autoridad del Dragón】: Daño final -30%, vida máxima -40%, dura 3 turnos. Al disiparse, inflige daño igual al 20% de la vida y aturde 1 turno.", "BuffDescription_desc_36020": "Ignora la anulación de desventajas. Daño final -40%, no acumulable. Al actuar, consume un efecto; puede acumularse hasta 3 veces, no se puede eliminar, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_36021": "Límite de vida -20%. Al quitarse, pierdes vida igual al 80% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_36022": "Probabilidad de crítico +20%. Si logras un crítico durante el efecto, probabilidad de crítico +5% (máx. 20%), daño crítico +10% (máx. 40%), ambos se mantienen hasta ser derrotado, no se pueden eliminar. 【Llama de la Ira】dura 1 turno, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_36030": "Reduce el daño continuo un 15%. Al actuar o recibir un ataque, pierde vida igual al 15% del ataque del usuario. Se acumula hasta 3 veces, dura 2 turnos. Se considera un efecto de tipo abrasador.", "BuffDescription_desc_36031": "Absorbe una cantidad de curación igual al 70% del ataque del usuario. Reducción de daño 10%, resistencia a destrucción de defensa 10%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción.", "BuffDescription_desc_36032": "Al atacar, reduce el daño final de los ataques normales de aliados en 10%. Al terminar el efecto o quedar fuera de combate, el atacante gana +20% de ataque y suma +10% al daño final. No se puede disipar, dura hasta quedar fuera de combate. Además, inflige daño a todos los enemigos igual al 50% del ataque, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_36033": "Absorbe una cantidad de curación igual al 110% del ataque del usuario. Reducción de daño 20%, resistencia a destrucción de defensa 20%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción.", "BuffDescription_desc_36034": "Absorbe una cantidad de curación igual al 150% del ataque del usuario. Reducción de daño 30%, resistencia a destrucción de defensa 30%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción.", "BuffDescription_desc_36035": "Al atacar, reduce el daño final de los ataques normales de aliados en 20%. Al terminar el efecto o quedar fuera de combate, el atacante gana +30% de ataque y suma +15% al daño final. No se puede disipar, dura hasta quedar fuera de combate. Además, inflige daño a todos los enemigos igual al 65% del ataque, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_36036": "Al atacar, los aliados hacen ataques normales, daño final reducido un 20%. Cuando el usuario recibe daño, asume el 40% del daño. Al terminar el efecto o quedar fuera de combate, el usuario gana +40% de ataque y +20% de daño final. No se puede disipar, dura hasta quedar fuera de combate. Además, inflige daño a todos los enemigos igual al 80% del ataque, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_36040": "Evasión -10%, crítico -5%, dura 2 turnos, acumulable hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 30% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36041": "Resistencia a destrucción de defensa -5%, resistencia a crítico -10%, dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 30% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36042": "Daño crítico +10%, reducción de daño crítico +10%, se mantiene hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_36043": "Evasión -10%, crítico -5%, daño final +5%, dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 40% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36044": "Evasión -15%, crítico -10%, daño final +5%, dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 50% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36045": "Evasión -20%, crítico -12%, daño final +10%, dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 60% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36046": "Evasión -25%, crítico -15%, daño final +15%, dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 70% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36047": "Resistencia a ruptura de defensa -7%, resistencia a crítico -10%, reducción de daño -5%, efecto por 2 turnos, acumulable hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 40% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36048": "Resistencia a ruptura de defensa -10%, resistencia a crítico -15%, reducción de daño -5%, efecto por 2 turnos, acumulable hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 50% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36049": "Resistencia a ruptura de defensa -15%, resistencia a crítico -20%, reducción de daño -10%, efecto por 2 turnos, acumulable hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 60% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36050": "Prohíbe curación y reduce resistencia a destrucción de defensa 20%, resistencia a crítico 30% y reducción de daño final 15%. Dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces. Al disiparse, el usuario pierde vida igual al 70% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36051": "Daño crítico +15%, reducción de daño crítico +15%, se mantiene hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_36052": "Daño crítico +20%, reducción de daño crítico +20%, se mantiene hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_36053": "Daño crítico +25%, reducción de daño crítico +25%, se mantiene hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_36054": "Daño crítico +30%, reducción de daño crítico +30%, se mantiene hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_36060": "Pierde 10% de vida máxima al actuar (máx. 1000% de su ataque). Si recibe este daño 3 veces en 2 turnos, ataque -70% por 1 turno, no se puede disipar. 【Tristeza】dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_36070": "Por cada 2% de vida perdida: ATK -1%, CRIT -1%, velocidad -1%, reducción de daño continuo -1%. Al recibir daño de tipo veneno, el límite de vida máxima se reduce en un 80% del daño recibido (no baja de 30%), se restaura al morir, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_36071": "Reduce el daño continuo un 50%. Reduce otros daños en un 80% del ataque del usuario, hasta 2 veces. Si la vida del objetivo es menor al 50% al activarse, se aplica hasta 3 veces. Dura 1 turno, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_36080": "Al perder vida crece 1 veces; tras 5 crecimientos, consume todo el crecimiento y 【Brote】 para infligir daño igual al 100% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_36081": "Reduce el daño recibido un 30% del ataque del usuario. Si hay efectos iguales, se aplica el mayor. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_36082": "No se puede eliminar el debuff. Al eliminarlo, el objetivo pierde vida igual al 70% del ataque del lanzador. Dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_36083": "No se puede activar la mejora. Al eliminarla, el usuario pierde vida igual al 70% de su ataque, dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_36084": "Al perder vida crece 1 veces; tras 5 crecimientos, consume todo el crecimiento y 【Brote】 para infligir daño igual al 60% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_36085": "Al perder vida crece 1 veces; tras 5 crecimientos, consume todo el crecimiento y 【Brote】 para infligir daño igual al 80% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_36090": "Recuperación -30%, evasión -30%, reducción de daño continuo -30%, efecto por 2 turnos, no se puede disipar. Se elimina automáticamente si la vida cae por debajo del 40%.", "BuffDescription_desc_36091": "Daño recibido -50%. Si hay efectos iguales, solo se aplica el mayor. Válido hasta 8 veces. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_36092": "Al finalizar la acción de un personaje en el dominio mágico, resistencia a restricción de acción -10%, reducción de daño -10%, reducción de daño continuo -10%, evasión -10%, efecto por 2 turnos, acumulable, no se puede disipar durante el dominio mágico. Al finalizar la acción de un personaje en el dominio mágico, el lanzador inflige a otros personajes en el dominio mágico daño mágico que ignora defensa igual al 30% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36094": "Recuperación -40%, evasión -40%, reducción de daño continuo -40%. Al atacar al usuario, obtiene +70% de reducción de daño temporal, dura 2 turnos, no se puede disipar, se elimina automáticamente si la vida cae por debajo del 30%.", "BuffDescription_desc_36095": "Al finalizar la acción de un personaje en el dominio mágico, resistencia a restricción de acción -15%, reducción de daño -15%, reducción de daño continuo -15%, evasión -15%, efecto por 2 turnos, acumulable, no se puede disipar durante el dominio mágico. Al finalizar la acción de un personaje en el dominio mágico, el lanzador inflige a otros personajes en el dominio mágico daño mágico que ignora defensa igual al 40% de su ataque.", "BuffDescription_desc_36096": "Al finalizar la acción de un personaje en el dominio mágico, resistencia a restricción de acción -20%, reducción de daño -20%, reducción de daño continuo -20%, evasión -20%, efecto por 2 turnos, acumulable, no se puede disipar durante el dominio mágico. Al finalizar la acción de un personaje en el dominio mágico, el lanzador inflige a otros personajes en el dominio mágico daño mágico que ignora defensa igual al 50% de su ataque.", "BuffDescription_desc_3700": "El escudo de curación absorbe una cantidad igual al exceso de curación del usuario, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37000": "Al recibir un ataque, contraataca e inflige daño físico igual al 100% de tu ataque, más daño adicional igual al 5% de la vida que el enemigo perdió.", "BuffDescription_desc_37001": "Los personajes dentro del círculo mágico reciben un daño equivalente al 15% de su vida máxima al final del turno.", "BuffDescription_desc_37010": "Precisión +30%, daño crítico +20%. Tras la acción del enemigo, inflige daño físico igual al 60% del ataque a 3 enemigos (priorizando los que recibieron 0 de daño), ignorando 10% de resistencia a ruptura de defensa. Solo puede activarse 1 veces por enemigo y hasta 3 veces por turno. Si recibe restricción de acción durante el efecto, consume 5% de su vida máxima para anularla; se desactiva al quedar fuera de combate (la vida máxima no baja de 30%).", "BuffDescription_desc_37011": "Mientras haya aliados vivos, no puede ser objetivo de ataques individuales y su vida máxima se fija en 50% (si hay efectos similares, se aplica el mayor). Probabilidad de crítico +30%. El daño recibido se reduce en 30% de su ataque (se aplica el mayor efecto similar). Al atacar, reduce el daño recibido en 80% de su ataque (se aplica el mayor efecto similar), pero esta reducción no aplica cuando otros actúan. Pierde 【Concentración】 si 1 aliados caen.", "BuffDescription_desc_37012": "Precisión +40%, daño crítico +30%. Tras la acción del enemigo, inflige daño físico igual al 90% del ataque a 3 enemigos (priorizando los que recibieron 0 de daño), ignorando 20% de resistencia a ruptura de defensa. Solo puede activarse 1 veces por enemigo y hasta 3 veces por turno. Si recibe restricción de acción durante el efecto, consume 5% de su vida máxima para anularla; se desactiva al quedar fuera de combate (la vida máxima no baja de 30%).", "BuffDescription_desc_37013": "Precisión +50%, daño crítico +40%. Tras la acción del enemigo, inflige daño físico igual al 120% del ataque a 3 enemigos (priorizando los que recibieron 0 de daño), ignorando 30% de resistencia a ruptura de defensa. Solo puede activarse 1 veces por enemigo y hasta 3 veces por turno. Si recibe restricción de acción durante el efecto, consume 5% de su vida máxima para anularla; se desactiva al quedar fuera de combate (la vida máxima no baja de 30%).", "BuffDescription_desc_37014": "Mientras haya aliados vivos, no puede ser objetivo de ataques individuales y su vida máxima se fija en 50% (si hay efectos similares, se aplica el mayor). Probabilidad de crítico +40%. El daño recibido se reduce en 45% de su ataque (se aplica el mayor efecto similar). Al atacar, reduce el daño recibido en 80% de su ataque (se aplica el mayor efecto similar), pero esta reducción no aplica cuando otros actúan. Pierde 【Concentración】 si 1 aliados caen.", "BuffDescription_desc_37015": "Mientras haya aliados vivos, no puede ser objetivo de ataques individuales y su vida máxima se fija en 50% (si hay efectos similares, se aplica el mayor). Probabilidad de crítico +50%. El daño recibido se reduce en 60% de su ataque (se aplica el mayor efecto similar). Al atacar, reduce el daño recibido en 80% de su ataque (se aplica el mayor efecto similar), pero esta reducción no aplica cuando otros actúan. Pierde 【Concentración】 si 1 aliados caen.", "BuffDescription_desc_37020": "Al recibir restricción de acción, hay un 70% de probabilidad de eliminar todos los efectos de restricción de acción propios. Al atacar, daño recibido -80%, daño recibido por aliados -40% (si hay efectos similares, se aplica el mayor), la reducción de daño se anula cuando otros personajes actúan, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_37021": "Se reduce el máximo de vida en un 90% del ataque del usuario. Al terminar el efecto, el usuario inflige 90% de daño físico (ignora 50% de resistencia a la rotura) sin restricción de acción. En caso de 【daño recibido 0】, el máximo de vida se reduce en un 50% del ataque, no puede anularse ni eliminarse, y se elimina al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37022": "Se reduce el máximo de vida en un 135% del ataque del usuario. Al terminar el efecto, el usuario inflige 135% de daño físico (ignora 50% de resistencia a la rotura) sin restricción de acción. En caso de 【daño recibido 0】, el máximo de vida se reduce en un 75% del ataque, no puede anularse ni eliminarse, y se elimina al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37023": "Se reduce el máximo de vida en un 180% del ataque del usuario. Al terminar el efecto, el usuario inflige 180% de daño físico (ignora 50% de resistencia a la rotura) sin restricción de acción. En caso de 【daño recibido 0】, el máximo de vida se reduce en un 100% del ataque, no puede anularse ni eliminarse, y se elimina al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37030": "Reduce daño de habilidades de ángel 60%, aumenta escudo y curación recibida 40%, ineludible, dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37031": "Absorbe una cantidad de curación igual al 50% del ataque del usuario. Reducción de daño: 10%, resistencia a destrucción de defensa: 10%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción. Al final del turno, recibe daño igual al 60% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_37032": "Absorbe una cantidad de curación igual al 70% del ataque del usuario. Reducción de daño: 15%, resistencia a destrucción de defensa: 15%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción. Al final del turno, recibe daño igual al 70% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_37033": "Absorbe una cantidad de curación igual al 90% del ataque del usuario. Reducción de daño: 20%, resistencia a destrucción de defensa: 20%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción. Al final del turno, recibe daño igual al 80% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_37034": "Absorbe una cantidad de curación igual al 120% del ataque del usuario. Reducción de daño: 25%, resistencia a destrucción de defensa: 25%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción. Al final del turno, recibe daño igual al 90% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_37035": "Absorbe una cantidad de curación igual al 150% del ataque del usuario. Reducción de daño: 30%, resistencia a destrucción de defensa: 30%, efecto por 1 turnos, no se puede disipar. Desaparece al alcanzar el límite de absorción. Al final del turno, recibe daño igual al 100% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_37040": "Anula 1 desventajas. Absorbe daño igual al 90% del ataque del usuario. Mientras dure, resistencia a rotura de defensa +10%, resistencia a crítico +10%, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37041": "Velocidad +8%, ataque +20%, irremovible, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37043": "Límite de vida ++10%, daño recibido -10% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares). Al caer, revive con 50% de vida, pero el límite de vida se reduce 40%. Resistencia y ruptura de defensa +10%. No se puede eliminar, dura hasta caer.", "BuffDescription_desc_37044": "Anula 2 desventajas. Absorbe daño igual al 120% del ataque del usuario. Mientras dure, resistencia a rotura de defensa +20%, resistencia a crítico +20%, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37045": "Anula 3 desventajas. Absorbe daño igual al 150% del ataque del usuario. Mientras dure, resistencia a rotura de defensa +30%, resistencia a crítico +30%, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37046": "Límite de vida ++15%, daño recibido -15% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares). Al caer, revive con 50% de vida, pero el límite de vida se reduce 30%. Resistencia y ruptura de defensa +20%. No se puede eliminar, dura hasta caer.", "BuffDescription_desc_37047": "Límite de vida ++20%, daño recibido -20% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares). Al caer, revive con 50% de vida, pero el límite de vida se reduce 20%. Resistencia y ruptura de defensa +30%. No se puede eliminar, dura hasta caer.", "BuffDescription_desc_37050": "Restricción de acción +10%, resistencia a restricción +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37051": "Restricción de acción +15%, resistencia a restricción +15%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37052": "Restricción de acción +20%, resistencia a restricción +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37053": "Restricción de acción +25%, resistencia a restricción +25%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37054": "Restricción de acción +30%, resistencia a restricción +30%, no se puede eliminar, dura hasta quedar incapacitado. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37060": "Desglose de defensa +4%, daño continuo +10%, acumulable hasta 3 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37061": "Sin curación. Al final del turno, pierdes vida igual al 16% de la vida perdida (máx. 300% del ATQ del lanzador), no se puede eliminar, desaparece al morir, cuenta como daño de quemadura.", "BuffDescription_desc_37062": "Recuperación -30%. Al actuar el enemigo, pierde 10% de su vida actual (máx. 70% del ATQ del lanzador), cuenta como daño ígneo, dura 1 turno, acumulable, hasta 6 veces por turno.", "BuffDescription_desc_37063": "La duración de los desventajas recibidas aumenta en 1 turno durante el efecto. Mientras esté activo \"Orden del Rey Mono\", no se puede disipar. \"Orden del Rey Mono\" es indispelable, dura 2 turnos y se elimina al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37064": "Desglose de defensa +6%, daño continuo +15%, acumulable hasta 3 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37065": "Desglose de defensa +8%, daño continuo +20%, acumulable hasta 3 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37070": "Al cambiar el límite de vida, recibes Veneno, hasta 1 veces por turno. Al perder vida, recibes Maldición, hasta 1 veces por turno. Cada vez que se activa uno de estos efectos: daño continuo reducido 3%, curación recibida reducida 1%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate. Noche Infinita dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_37071": "Suma de daño continuo y ++10% ATK, -20% daño recibido (solo se aplica el valor más alto de efectos similares). Tras la primera acción del turno, la reducción de daño se anula ese turno. Dura 2 turnos, no se puede disipar, desaparece al morir.", "BuffDescription_desc_37073": "Al cambiar el límite de vida, recibes Veneno, hasta 2 veces por turno. Al perder vida, recibes Maldición, hasta 2 veces por turno. Cada vez que se activa uno de estos efectos: daño continuo reducido 4%, curación recibida reducida 2%, acumulable hasta 15 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate. Noche Infinita dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_37074": "Al cambiar el límite de vida, recibes Veneno, hasta 3 veces por turno. Al perder vida, recibes Maldición, hasta 3 veces por turno. Cada vez que se activa uno de estos efectos: daño continuo reducido 5%, curación recibida reducida 3%, acumulable hasta 20 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate. Noche Infinita dura 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_37075": "Suma de daño continuo y ++20% ATK, -40% daño recibido (solo se aplica el valor más alto de efectos similares). Tras la primera acción del turno, la reducción de daño se anula ese turno. Dura 2 turnos, no se puede disipar, desaparece al morir.", "BuffDescription_desc_37076": "Suma de daño continuo y ++30% ATK, -60% daño recibido (solo se aplica el valor más alto de efectos similares). Tras la primera acción del turno, la reducción de daño se anula ese turno. Dura 2 turnos, no se puede disipar, desaparece al morir.", "BuffDescription_desc_37077": "Pierdes el 50% de tu vida actual y consumes toda la 【pureza】 para crear un escudo igual al 150% de tu vida máxima. Durante el efecto de resplandor: +50% ataque, +20% ruptura de defensa, +40% probabilidad de crítico, inmunidad a desventajas y al atacar infliges daño extra igual al 15% de la vida perdida. Dura 5 turnos. No puedes obtener 【pureza】 durante este efecto.", "BuffDescription_desc_37078": "Crítico +4%, rompe defensa +2%, acumulable hasta 3 veces.", "BuffDescription_desc_37079": "Crítico +4%, rompe defensa +2%, acumulable hasta 5 veces.", "BuffDescription_desc_37080": "Crítico +4%, rompe defensa +2%, acumulable hasta 7 veces.", "BuffDescription_desc_37081": "Mientras dure el efecto, la vida no baja de 1%. Por cada 10% de vida perdida, el daño final aumenta +1%. Al terminar, recupera el 30% de la vida perdida (máx. 200% del ATQ del usuario). No se considera un buff.", "BuffDescription_desc_37082": "Recibe el 10% del daño del otro, y el 20% de curación recibida se transfiere al otro. Dura 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_37084": "-40% ATK, sin buffs, -10% velocidad.", "BuffDescription_desc_37086": "Recupera +40%.", "BuffDescription_desc_37087": "Recuperación recibida +40%, resistencia a ruptura de defensa +15%.", "BuffDescription_desc_37088": "Recuperación reducida en 40%.", "BuffDescription_desc_37089": "Recuperación recibida -40%, resistencia a ruptura de defensa -15%.", "BuffDescription_desc_37090": "Recuperación reducida 40%, resistencia a destrucción de defensa reducida 15%. Si la vida cae por debajo de 30%, recibe daño igual al 100% del ataque del lanzador, hasta 1 veces.", "BuffDescription_desc_37091": "Recupera 20% de su vida y reduce el daño recibido en un 20% de su ataque.", "BuffDescription_desc_37092": "Defensa +20%, velocidad +10%, inmune a restricciones de acción.", "BuffDescription_desc_37093": "Prob. crítica +10%, daño crítico +20%, ATQ +10%.", "BuffDescription_desc_37094": "Resistencia a ruptura de defensa +10%, resistencia a crítico +20%, reducción de daño +10%.", "BuffDescription_desc_37099": "Mientras dure el efecto, la vida no baja de 1%. Por cada 5% de vida perdida, el daño final aumenta +1%. Al terminar, recupera el 40% de la vida perdida (máx. 200% del ATQ del usuario). No se considera un buff.", "BuffDescription_desc_37100": "Mientras dure el efecto, la vida no baja de 1%. Por cada 2% de vida perdida, el daño final aumenta +1%. Al terminar, recupera el 60% de la vida perdida (máx. 200% del ATQ del usuario). No se considera un buff.", "BuffDescription_desc_37101": "Recibe el 20% del daño del otro, y el 30% de curación recibida se transfiere al otro. Dura 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_37102": "Recibe el 30% del daño del otro, y el 40% de curación recibida se transfiere al otro. Dura 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_37103": "Recupera 30% de su vida y reduce el daño recibido en un 30% de su ataque.", "BuffDescription_desc_37104": "Recupera 50% de su vida, reduce el daño recibido en un 50% de su ataque. Inmune a desventajas salvo restricción de acción.", "BuffDescription_desc_37105": "Recupera +40% de vida, resistencia a destrucción de defensa +15%. Al perder vida, restaura vida igual al 50% del ataque del usuario, hasta 3 veces.", "BuffDescription_desc_37106": "Defensa reducida 5%, resistencia a ruptura de defensa -5%, acumula hasta 25 veces, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37107": "Al actuar o recibir un ataque directo, obtienes 1 vez [Información]. [Análisis] se acumula hasta 3 veces, dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37108": "Subnivel de información", "BuffDescription_desc_37109": "Destruye defensa +5%, ATK +5%. Si tienes 7 acumulaciones de 【斬滅】, recibes -60% de daño (si hay efectos similares, solo se aplica el mayor). 【斬滅】 puede acumularse hasta 30 veces, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37110": "Destruye defensa +5%, ATK +5%. Si tienes 7 acumulaciones de [Aniquilación], recibes -60% de daño (si hay efectos similares, solo se aplica el mayor). Con 21 acumulaciones de [Aniquilación], obtienes [Inmortal] (no recibes daño al atacar) por 2 turnos. [Aniquilación] puede acumularse hasta 30 veces, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37111": "Evasión +10%, precisión +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37112": "Evasión +15%, precisión +15%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37113": "Evasión +20%, precisión +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37114": "Evasión +25%, precisión +25%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37115": "Evasión +30%, precisión +30%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37116": "Al final del turno, se convierte en Veneno y Maldición.", "BuffDescription_desc_37117": "Al final del turno, se convierte en Veneno y Maldición.", "BuffDescription_desc_37118": "Al final del turno, se convierte en Veneno y Maldición.", "BuffDescription_desc_37119": "Al final del turno, se convierte en Veneno y Maldición.", "BuffDescription_desc_37120": "Al final del turno, se convierte en Veneno y Maldición.", "BuffDescription_desc_37121": "Destruye defensa +5%, ATQ +5%. Si tienes 7 acumulaciones de 【Zanmetu】, recibes -60% de daño (si hay efectos similares, solo se aplica el mayor). Con 14 acumulaciones de 【Zanmetu】, la condición de muerte instantánea de 【Shinku Sendanburi】 se activa al 30% de vida (máx. 350% de tu ATQ). Con 21 acumulaciones de 【Zanmetu】, obtienes 【Fushi】 (no recibes daño al atacar) por 2 turnos. Con 28 acumulaciones de 【Zanmetu】, eres inmune a restricciones de acción. 【Zanmetu】 puede acumularse hasta 30 veces, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_37122": "Velocidad -25%, resistencia a destrucción de defensa -20%, al recibir un ataque, recibes daño extra igual al 15% del ataque del enemigo. Al final del turno, tu vida máxima se reduce un 15% durante 2 turnos. Además, recibes Congelación durante 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37123": "Velocidad +20%, no se puede eliminar. Genera un escudo que anula un daño. Al romperse, inflige 【Congelación】 al enemigo.", "BuffDescription_desc_37124": "Pierdes 5% de tu vida máxima al actuar. Si tienes congelación, pierdes 10% extra al actuar.", "BuffDescription_desc_37125": "Vida máxima +5%, reducción de daño final +5%. Al recibir un ataque, 60% de probabilidad de infligir [Congelación] al enemigo. Inmune a desventajas. Si un aliado cae (excepto tú), consume [Insignia de Capitán] para revivirlo con 10% de vida.", "BuffDescription_desc_37126": "Crítico +15%, daño crítico +15%, daño final +15%. Al recibir un ataque, 60% de probabilidad de infligir [congelación] al enemigo. Inmune a desventajas (excepto restricción de acción), no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_37127": "Prohibida la resurrección. Al actuar: ATQ -10%, crítico -5%, resistencia crítica -5%, daño crítico -10%, reducción de daño crítico -10%. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_37128": "Recupera 20% de vida tras actuar, máximo 1 vez por turno. Inmune a daño continuo, dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37130": "Vida máxima +5%, reducción de daño final +5%. Al recibir un ataque, 60% de probabilidad de infligir Congelación. Inmune a desventajas. Si un aliado cae, consume Prueba de Capitán para revivirlo con 10% de vida. Si revive como Subcapitán, elimina desventajas y recupera 20% de vida.", "BuffDescription_desc_37131": "ATQ +5%, crítico +5%, daño crítico +10%, no se puede eliminar. Al quedar fuera de combate, consume todos los 【紅衣】 para revivir, solo una vez.", "BuffDescription_desc_37132": "Velocidad +10%, ataque -10%, defensa -10%. 30% de probabilidad de recibir Confusión, efecto 1 turno.", "BuffDescription_desc_37133": "Por cada 5% de vida perdida: resistencia a rotura de defensa -0.5%, resistencia a crítico -0.5%, velocidad -0.5%.", "BuffDescription_desc_37134": "Por cada 5% de vida perdida, resistencia a rotura de defensa +0.5%, crítico +0.5%, daño crítico +1%.", "BuffDescription_desc_37135": "Consume 1 monedas de oro para aumentar el límite de vida en +2%. Al quedar fuera de combate, otorga 1 monedas de oro al activador. La recompensa no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_37136": "El usuario gasta 1 monedas de oro y recibe 1 monedas de oro. Durante los próximos 2 turnos, recupera 1 monedas de oro por turno. Negociación dura 2 turnos y no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_37137": "Al obtener, recuperas 3% de vida. Además, por cada 【Moneda de oro】, +3% al máximo de vida. Si no tienes 【Moneda de oro】 al consumir, pierdes 3% de vida máxima y actual (el daño no supera tu 100% de ataque).", "BuffDescription_desc_37138": "Por cada 2% de vida perdida: resistencia a rotura de defensa -0.5%, resistencia a crítico -0.5%, velocidad -0.5%.", "BuffDescription_desc_37139": "Por cada 2% de vida perdida, resistencia a rotura de defensa +0.5%, crítico +0.5%, daño crítico +1%.", "BuffDescription_desc_37140": "Por cada 1% de vida perdida: resistencia a rotura de defensa -0.5%, resistencia a crítico -0.5%, velocidad -0.5%.", "BuffDescription_desc_37141": "Por cada 1% de vida perdida, resistencia a rotura de defensa +0.5%, crítico +0.5%, daño crítico +1%.", "BuffDescription_desc_37142": "Consume 1 monedas de oro para aumentar el límite de vida en +5%. Al quedar fuera de combate, otorga 2 monedas de oro al activador. La recompensa no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_37143": "El usuario gasta 1 monedas de oro y recibe 1 monedas de oro. Durante los próximos 2 turnos, recupera 1 monedas de oro por turno. Negociación dura 2 turnos y no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_37144": "Consume 1 monedas de oro para aumentar el límite de vida en +10%. Al quedar fuera de combate, otorga 3 monedas de oro al activador. La recompensa no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_37145": "El usuario gasta 1 monedas de oro y recibe 1 monedas de oro. Durante los próximos 3 turnos, recupera 1 monedas de oro por turno. Negociación dura 3 turnos y no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_37146": "Reduce daño continuo 30%, velocidad 30%. Pierde 5% de vida al final de cada turno, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37147": "Daño mágico +10%.", "BuffDescription_desc_37148": "Ataque +10%, daño crítico +5%, defensa -5%.", "BuffDescription_desc_37149": "Al activar una habilidad activa, consume 【Ninjutsu Secreto】 para activar un efecto extra.", "BuffDescription_desc_37150": "Al atacar, hay un 50% de probabilidad de infligir 【陰乱】. Si la vida es al menos 30%, cada ataque reduce la vida actual del usuario en 5%. Por cada 10% de vida perdida, evasión ++1%, crítico ++1%, velocidad ++2%, daño crítico ++4%.", "BuffDescription_desc_37151": "Cuando un aliado recibe daño directo, el usuario realiza un ataque normal adicional (si hay varios enemigos, solo ataca a uno). Puede activarse hasta 10 veces por turno.", "BuffDescription_desc_37152": "Defensa -10%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37153": "Bloquea 3 daños. Al contraatacar en estado \"Enfundado\", inflige daño igual al 20% de la vida actual del enemigo (máx. 200% de tu ataque), no acumulable.", "BuffDescription_desc_37154": "Al contraatacar en estado [Enfundado], infliges 150% de daño, ignoras 30% de resistencia a rotura de defensa y a crítico del enemigo. Además, infliges 100% de daño a todos los demás enemigos. El objetivo principal recibe +50% de daño continuo, no acumulable.", "BuffDescription_desc_37155": "Contraataca al recibir daño. Inflige 100% de daño físico, ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y a crítico del objetivo. Además, inflige 25% de daño físico a los personajes cercanos al objetivo. Puede contraatacar hasta 5 veces por turno, no acumulable.", "BuffDescription_desc_37156": "Si el enemigo está envenenado al atacar, el efecto se extiende 1 turno, sin acumularse. \"Hoja venenosa\" tampoco se acumula.", "BuffDescription_desc_37157": "Si el enemigo ya tiene 【Maldición】 al atacar, aplica otra 【Maldición】; sus efectos de 【Maldición】 no se eliminan. 【Hoja Maldita】 no se acumula.", "BuffDescription_desc_37158": "Entra en estado de 【Hoja Maldita】 y 【Hoja Venenosa】. Al atacar, inflige 【Fuego Residual del Fénix】 por 2 turnos. No se puede volver a obtener 【Hoja Maldita】 ni 【Hoja Venenosa】, y 【Hoja de Llama Venenosa Maldita】 no se acumula.", "BuffDescription_desc_37159": "Daño de 【maldición】 y 【veneno】 +50%, no acumulable.", "BuffDescription_desc_37160": "Daño final a personajes con restricción de acción: +25%.", "BuffDescription_desc_37161": "Velocidad +10%. Al atacar, inflige congelación a enemigos más lentos que el usuario.", "BuffDescription_desc_37162": "Ignora la resistencia a restricciones de acción. No puedes actuar; tras recibir 3 ataques, el estado se elimina. Si se elimina por ataque, recibes daño igual al 15% de tu vida máxima (máximo 300% del ataque del lanzador); si se elimina por otro medio, pierdes vida igual al 100% del ataque del lanzador. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37163": "Crítico y resistencia a crítico +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37164": "Reduce el daño de atributo Fuerte en 10%. Al final de cada turno, reduce la vida del usuario en un 15% de su ataque y otorga \"Energía demoníaca\" a los personajes cercanos durante 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37165": "Crítico y resistencia a crítico +15%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37166": "Crítico y resistencia a crítico +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37167": "Crítico y resistencia a crítico +25%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37168": "Crítico y resistencia a crítico +30%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "BuffDescription_desc_37169": "Al atacar, inflige 【陰乱】 y 【裂傷】 con un 50% de probabilidad. Si la vida es superior al 30%, cada vez que el usuario ataca, pierde un 5% de su vida actual. Por cada 2% de vida perdida, evasión +1%, crítico +1%, velocidad +2%, daño crítico +4%.", "BuffDescription_desc_37170": "Al atacar, hay un 50% de probabilidad de infligir 【陰乱】. Si la vida es al menos 30%, cada ataque reduce la vida actual del usuario en 5%. Por cada 2% de vida perdida, evasión ++1%, crítico ++1%, velocidad ++2%, daño crítico ++4%.", "BuffDescription_desc_37171": "Daño final a personajes con restricción de acción: +35%.", "BuffDescription_desc_37172": "Daño final a personajes con restricción de acción +50%. Cuando el enemigo recibe las habilidades Congelación, Congelamiento o Hielo negro, su vida máxima inicial se reduce un 5% (hasta 30%).", "BuffDescription_desc_37174": "Al recibir daño directo del usuario, los demás personajes con Fragmento de Rayo pierden vida igual al 50% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_37175": "Al inicio de cada turno, otorga 1 capa de Fragmento de Rayo a un personaje aleatorio. Si ya tiene Fragmento de Rayo, añade 1 turno de Parálisis y otorga Fragmento de Rayo a los personajes cercanos.", "BuffDescription_desc_37176": "Designa al aliado con más vida como 【Asistente del Trueno Retumbante】.", "BuffDescription_desc_37177": "Cuando el usuario recibe daño, asume el 30% del daño.", "BuffDescription_desc_37178": "Velocidad +5%, ataque +5%. Al obtener 【Rayo veloz】, recuperas 10% de vida; el exceso se convierte en escudo equivalente. Acumula hasta 30 veces.", "BuffDescription_desc_37179": "Al recibir un efecto de tipo ígneo, sufres daño igual al 10% de la vida máxima del lanzador (máx. 200% de su ataque), dura 3 turnos, acumula hasta 3 veces, se activa hasta 2 veces por turno. Llama de la Justicia cuenta como efecto ígneo.", "BuffDescription_desc_37180": "Por cada 5% de vida perdida, daño continuo +1%. Si la vida cae por debajo del 50%, curación recibida +50%. Al recibir daño igual al 10% de la vida, inflige 【Llama de la Justicia】 a un enemigo aleatorio por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37181": "Límite de vida +1%, acumulable hasta 300 veces.", "BuffDescription_desc_37182": "Al atacar, aplica Llama de la Justicia por 3 turnos. Al recibir daño, aplica Llama de la Justicia al enemigo por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37183": "Se elimina el tiempo de recarga de 【Interrogatorio de Llama】. Al atacar, no puedes anular la 【Llama de la Justicia】 del rival.", "BuffDescription_desc_37184": "Obtiene un escudo igual al 100% de su vida máxima. Anula restricciones de acción. Cada vez que recibe daño, recupera un 5% de su vida.", "BuffDescription_desc_37185": "Por cada 5% de vida perdida, reduce el daño en +1%.", "BuffDescription_desc_37186": "No puede obtener mejoras. Desaparece tras absorber 3 mejoras, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_37187": "Absorbe 4 desventajas. El daño recibido no supera el 40% de su vida, 2 veces.", "BuffDescription_desc_37188": "No puedes recuperar vida. La pérdida de curación por este efecto continúa hasta alcanzar el 50% de la vida del usuario (no se acumula). Este efecto no cuenta como desventaja.", "BuffDescription_desc_37189": "Los aliados dentro de la barrera obtienen +5% de ataque y recuperan como vida el 5% del daño infligido cada vez que dañan.", "BuffDescription_desc_37191": "Anula restricciones de acción. Al dar un Fragmento de Rayo al enemigo, obtienes Rayo Fulminante. Designa al aliado con más vida como Asistente de Trueno.", "BuffDescription_desc_37192": "Cuando el usuario recibe daño, asume el 40% del daño.", "BuffDescription_desc_37193": "Cuando el usuario recibe daño, asume el 50% del daño. Si su vida es menor al 20%, asume el 100%.", "BuffDescription_desc_37194": "Por cada 4% de vida perdida, reduce el daño en +1%.", "BuffDescription_desc_37195": "Reduce el daño recibido un 1% por cada 2% de vida perdida. Cada turno obtiene un escudo resistente a daño continuo.", "BuffDescription_desc_37196": "Los aliados dentro de la barrera obtienen +10% de ataque y recuperan como vida el 7.5% del daño infligido cada vez que dañan.", "BuffDescription_desc_37197": "Ataque de aliados en la barrera +15%. Cada vez que infligen daño, recuperan 7.5% del daño como vida. Si un aliado cae, reduce 20% de la vida actual de los demás y revive al caído con 5% de vida. Máx. 5 veces.", "BuffDescription_desc_37199": "Al actuar, pierde un 5% de su vida máxima (no supera el 100% del ataque del usuario).", "BuffDescription_desc_37200": "Daño final +5%, tasa de restricción de acciones +5%.", "BuffDescription_desc_37201": "Al recibir un ataque, inflige un 10% de daño al rival. 10% de probabilidad de causar 【Parálisis】.", "BuffDescription_desc_37202": "No puede ser seleccionado. Anula restricciones de acción, reduce daño final un 50%.", "BuffDescription_desc_37203": "Al recibir un ataque: evasión +30%, ataque +20%, dura 3 turnos. Si evades, inflige 75% de daño físico al enemigo con mayor daño acumulado y elimina todos los aumentos de evasión. Puede activarse hasta 10 veces por turno.", "BuffDescription_desc_37204": "El portador pierde un 10% de la vida infligida tras cada ataque. Luego, recupera esa misma cantidad de vida el aliado con menor porcentaje de vida. 【Asesinato】 ignora inmunidad y no puede eliminarse.", "BuffDescription_desc_37205": "Al activar 【敏锐】 al inicio de cada turno y esquivar contraatacando, el daño de explosión aumenta un 50%. Si el objetivo tiene 【暗杀】, el daño final sube otro 25%; si no, obtienes el efecto 【暗杀】.", "BuffDescription_desc_37206": "Cada vez que recibe un ataque, obtiene 30% de evasión y 20% de ataque durante 3 turnos. Tras evadir, inflige daño físico igual al 100% de su ataque al personaje enemigo con mayor daño acumulado, elimina todas las acumulaciones de evasión y puede activarse hasta 10 veces por turno.", "BuffDescription_desc_37207": "La tasa de evasión aumenta un 30% en combate; cada vez que recibe un ataque, la evasión sube un 30% y el ataque un 20%; al evadir, inflige daño físico crítico igual al 100% del ataque al personaje enemigo con mayor daño acumulado, elimina 2 acumulaciones de evasión y puede activarse hasta 10 veces por turno.", "BuffDescription_desc_37208": "El portador pierde cada turno un 30% del ATQ del lanzador como vida y gana 1 acumulación de Pesadilla (dura 2 turnos). Se puede acumular hasta 20 veces y activarse hasta 3 veces por turno.", "BuffDescription_desc_37209": "Cada acumulación aumenta el ataque del portador un 2% y reduce el daño recibido un 1%. Al morir, se eliminan todas las acumulaciones de Especial Stock. Especial Stock puede acumularse hasta 99 veces.", "BuffDescription_desc_37210": "Efecto de curación +10%, efecto de curación recibida +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37211": "Efecto de curación +15%, efecto de curación recibida +15%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37212": "Efecto de curación +20%, efecto de curación recibida +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37213": "Efecto de curación +25%, efecto de curación recibida +25%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37214": "Efecto de curación +30%, efecto de curación recibida +30%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto.", "BuffDescription_desc_37215": "Recupera un 30% del daño infligido como vida al atacar", "BuffDescription_desc_37216": "Por cada nivel, el portador pierde 5% de ataque y defensa; al actuar, recibe daño extra igual al 20% del ataque del usuario.", "BuffDescription_desc_37218": "Al usar la 【Espada de la Tierra】, el portador gasta 2 capas de 【Artes Espirituales】 para actuar una vez más.", "BuffDescription_desc_37219": "Pierde 5% del ataque del lanzador como vida cada turno (máx. 100% del ataque del lanzador). Si el objetivo tiene sangrado, pierde 5% de su vida máxima al actuar (máx. 300% del ataque del lanzador).", "BuffDescription_desc_37220": "Al recibir daño letal, recupera 30% de vida, activa una vez la Espada de Tierra de inmediato y es inmune al daño este turno.", "BuffDescription_desc_37221": "Aumenta el daño final un 30%; la Espada de Tierra obtiene 3 acciones extra; tras cada acción, pierde 20% de vida actual. Además, no puede obtener 【Artes Inmortales】.", "BuffDescription_desc_37222": "Al recibir daño letal, recupera 40% de vida y activa una vez inmediatamente [Espada de Tierra]. Además, es inmune al daño este turno.", "BuffDescription_desc_37223": "Por cada 15% de vida perdida, obtienes 1 capa de 【仙術】; al recibir daño letal, recuperas 50% de vida, eliminas 【異形転身の術】 y 【仙術】, obtienes 【離猛魂】, activas 【地霊刀】 una vez de inmediato y eres inmune al daño este turno.", "BuffDescription_desc_37224": "Cada vez que consigas las capas necesarias para 【Please Help Me】, se activa de inmediato.", "BuffDescription_desc_37225": "Cada capa reduce la velocidad del portador en un 5%. Al acumular 10 capas de 【Alto】, el portador obtiene 【Ataque doble】 y se eliminan todas las capas de 【Alto】.", "BuffDescription_desc_37226": "El portador no puede actuar ni activar habilidades pasivas. Dura 2 turnos y no se acumula.", "BuffDescription_desc_37227": "La defensa del portador se reduce un 100% durante 2 turnos, no acumulable.", "BuffDescription_desc_37228": "Cada capa reduce la velocidad del portador en un 5%. Al acumular 8 capas de 【Alto】, el portador obtiene 【Ataque doble】 y se eliminan todas las capas de 【Alto】.", "BuffDescription_desc_37229": "Cada capa reduce la velocidad del portador en un 10%. Al acumular 8 capas de 【Alto】, el portador obtiene 【Ataque doble】 y se eliminan todas las capas de 【Alto】.", "BuffDescription_desc_37231": "Cuando el portador ataca, \"Marioneta Cadavérica\" realiza un ataque conjunto, infligiendo daño mágico igual al 50% del ATQ del personaje poseído a un objetivo, y cada vez que el personaje poseído inflige daño, recupera 20% de vida (no se recupera con daño especial). Si el personaje poseído muere, la Marioneta Cadavérica pasa a otro aliado vivo.\nOtorga efectos según la posición del usuario:\nFila delantera: cada \"Marioneta Cadavérica\" aumenta la reducción de daño del portador en 10% adicional.\nFila central: la Marioneta Cadavérica elige un objetivo extra al atacar en conjunto.\nFila trasera: al atacar en conjunto, la Marioneta Cadavérica prioriza al personaje con menos vida y aumenta el coeficiente de daño a 75%.", "BuffDescription_desc_37232": "Si la vida de un portador supera el 10%, el otro revive al recibir daño letal y absorbe el 5% de la vida actual del portador.", "BuffDescription_desc_37233": "El portador reduce su reducción de daño en 10%. Si muere, cualquier otro enemigo con 【Muerte Compartida】 muere al instante (el daño infligido no supera el 300% del ATK del activador). Ignora inmunidad y no puede eliminarse.", "BuffDescription_desc_37234": "El portador reduce su reducción de daño en 15%. Si muere, cualquier otro enemigo con 【Muerte Compartida】 muere al instante (el daño infligido no supera el 400% del ATK del activador). Ignora inmunidad y no puede eliminarse.", "BuffDescription_desc_37235": "El portador reduce su reducción de daño en 20%. Si muere, cualquier otro enemigo con 【Muerte Compartida】 muere al instante (el daño infligido no supera el 500% del ATK del activador). Ignora inmunidad y no puede eliminarse.", "BuffDescription_desc_37236": "Cuando el portador recupera vida, se considera una infracción de la Ley de Vida y al infringirla, recibe daño físico igual al 50% del ataque del lanzador.", "BuffDescription_desc_37237": "Al recuperar vida, se activa la Ley de Vida. Al infringirla, el portador recibe daño físico igual al 75% del ataque del lanzador. Además, la curación recibida se reduce en 5%. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37238": "Tras derrotar a un enemigo, el portador entra en estado de \"Mandato de Paz\". Al activarse, el límite de vida y la defensa se reducen un 40%. Dura 2 turnos y no se acumula.", "BuffDescription_desc_37239": "Tras actuar el portador, se aplica la Regla de Serenidad. Al aplicarse, el portador recibe daño igual al 100% del ataque del usuario y su ataque se reduce un 10% (acumulable hasta 5 veces), durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37240": "Al actuar, reduce la vida en un 50% del ataque del usuario, ignora inmunidad y no se puede eliminar. Se acumula hasta 20 veces.", "BuffDescription_desc_37241": "Al obtener 5 capas, el portador desbloquea 【Golpe de espíritu demoníaco】.", "BuffDescription_desc_37243": "Al recuperar vida, se activa la Ley de Vida. Al infringirla, el portador recibe daño físico igual al 100% del ataque del lanzador. Además, la curación recibida se reduce en 10%. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37244": "La reducción de daño del portador disminuye en 5%, acumulable hasta un máximo de 4 veces.", "BuffDescription_desc_37245": "La reducción de daño del portador disminuye en 7.5%, acumulable hasta un máximo de 4 veces.", "BuffDescription_desc_37246": "La reducción de daño del portador disminuye en 10%, acumulable hasta un máximo de 4 veces.", "BuffDescription_desc_37248": "Cuando el portador ataca, realiza un ataque normal a un aliado. El portador asume el 40% de todo el daño del usuario, y el usuario asume el 40% de la curación que recibe el portador.", "BuffDescription_desc_40000": "Absorbe daño elemental igual al valor del escudo.", "BuffDescription_desc_40001": "Absorbe daño equivalente al 20% de tu vida máxima, reduce daño recibido en 60% durante el efecto, no puedes curarte, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_40012": "Reduce el daño adicional de todos los atributos del objetivo atacado en un 30%.", "BuffDescription_desc_4300": "Aumenta su ataque en +1%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar. Al usar 3 habilidad, libera ira y potencia el efecto de la habilidad.", "BuffDescription_desc_4301": "Aumenta su ataque en +2%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar. Al usar 3 habilidad, libera ira y potencia el efecto de la habilidad.", "BuffDescription_desc_4302": "Aumenta su ataque en +3%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar. Al usar 3 habilidad, libera ira y potencia el efecto de la habilidad.", "BuffDescription_desc_4800": "Por cada 1 bombas infligidas al enemigo, tu ATQ aumenta +2% (acumulable hasta 10 veces, no se puede disipar).", "BuffDescription_desc_4801": "Por cada 1 bombas infligidas al enemigo, tu ATQ aumenta +3% (acumulable hasta 10 veces, no se puede disipar).", "BuffDescription_desc_4900": "Reducción de daño +10% y curación recibida +20% para personajes con estado de Marca de Alma.", "BuffDescription_desc_4901": "Reducción de daño +15% y curación recibida +25% para personajes con estado de Marca de Alma.", "BuffDescription_desc_50101": "Incapaz de actuar", "BuffDescription_desc_50102": "Cada turno pierde vida igual al 10% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_50301": "Los personajes con este estado no pueden actuar; este efecto ignora la inmunidad a restricción de acciones, pero puede eliminarse.", "BuffDescription_desc_61004": "No puede actuar. Ignora inmunidad y resistencia a restricción de acciones, no se puede eliminar, se elimina si la vida cae por debajo del 30%, dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_61013": "El portador pierde 50% de ataque y 50% de velocidad, y al recibir curación su vida máxima se reduce 5% (mínimo 30% de vida máxima). Dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_61014": "Cuando el portador recibe un efecto que reduce su vida, hay un 20% de probabilidad de que se cure antes de la reducción, aumentando su ataque en un 20% durante 3 turnos, acumulable hasta 3 veces.", "BuffDescription_desc_6500": "Daño +10%, dura hasta el final del combate, acumulable, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_6501": "Daño +12%, dura hasta el final del combate, acumulable, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_6502": "Daño +15%, dura hasta el final del combate, acumulable, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_6600": "Se convierte en objetivo prioritario del lanzador, recibe +30% de daño de él, dura 4 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_6700": "Cada turno inflige daño a aliados cercanos igual a velocidad del usuario × nivel/20, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_6701": "Velocidad +1%, poder de ataque +3%, acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_6702": "Los personajes dentro del círculo mágico reciben cada turno daño igual a [velocidad del lanzador × nivel/20]. Efecto del círculo: 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_6703": "Cada turno inflige daño a aliados cercanos igual a velocidad del usuario × nivel/13, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_6704": "Velocidad +2%, poder de ataque +4%, acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_6705": "Los personajes dentro del círculo mágico reciben cada turno daño igual a [velocidad del lanzador × nivel/13]. Efecto del círculo: 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_6800": "Al recibir un ataque, reduce el daño en 30% y lo refleja (solo ataques directos, no aplica a muerte instantánea).", "BuffDescription_desc_7000": "Se activa al recibir daño crítico y causa daño igual al número de Marcas de Furia (máx. 10) × 4% de la vida del usuario. Tras activarse, las Marcas de Furia se reducen a 0. Este efecto no se elimina y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_7100": "Daño mágico +10%, efecto 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7101": "Reduce daño un 10%, cambia los efectos de las habilidades [Bala Mágica Aniquiladora] y [Rayo Carmesí Final] por 1 turno, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7102": "Daño mágico +15%, efecto 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7103": "Reduce daño 10%, daño mágico +5%, cambia los efectos de las habilidades [Bala Aniquiladora] y [Rayo Carmesí Final], dura 1 turno, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7104": "Daño mágico +20%, efecto 1 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7105": "Reduce daño 15%, daño mágico +10%, cambia los efectos de las habilidades [Bala Aniquiladora] y [Rayo Carmesí Final], dura 1 turno, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7106": "Absorbe daño igual al 80% del ataque del usuario durante 1 turnos.", "BuffDescription_desc_7107": "Absorbe daño igual al 120% del ataque del usuario durante 1 turnos.", "BuffDescription_desc_7108": "Absorbe daño igual al 140% del ataque del usuario durante 1 turnos.", "BuffDescription_desc_7200": "Defensa +10%. Al recibir un ataque, 40% de probabilidad de infligir 【Llamas abrasadoras】 al enemigo. 【Protección de hortensia】 dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7201": "Defensa +15%, resistencia crítica +10%. Al recibir un ataque, 40% de probabilidad de infligir [Llama abrasadora]. [Protección de hortensia] dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7202": "Defensa +20%, resistencia crítica +15%. Al recibir un ataque, 60% de probabilidad de infligir [Llama abrasadora]. [Protección de hortensia] dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7203": "Fuego abrasador, sangrado, veneno, maldición, explosión maldita, filo de viento, círculo mágico de filo de viento, remolino abisal", "BuffDescription_desc_7300": "Daño recibido +30%.", "BuffDescription_desc_7301": "Ignora defensa del lanzador +1%, crítico +1%, daño crítico +2%, dura hasta el final del combate, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7302": "Ignora defensa del lanzador +1.5%, crítico +1.5%, daño crítico +3%, dura hasta el final del combate, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7303": "Ignora defensa del lanzador +2%, crítico +2%, daño crítico +4%, dura hasta el final del combate, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7304": "Ataque propio +20%, penetración de defensa +10%, dura hasta quedar fuera de combate, no se puede cancelar.", "BuffDescription_desc_7305": "Tras actuar, ignora restricciones de acción durante el turno. ATQ propio +20%, penetración de defensa +10%, dura hasta quedar fuera de combate, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7306": "Tras actuar, ignora restricciones de acción durante el turno. Precisión propia +100%, ATQ +20%, penetración de defensa +10%, reducción de daño +20%. Efecto persiste hasta quedar fuera de combate, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7403": "Reducción de daño físico -20%.", "BuffDescription_desc_7500": "Obtiene 10% del ataque y 10% de la defensa del usuario. Al final del turno, realiza un ataque físico adicional durante 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7501": "Obtiene 15% del ataque y 15% de la defensa del usuario. Al final del turno, realiza un ataque físico adicional durante 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7502": "Obtiene 25% del ataque y 25% de la defensa del usuario. Al final del turno, realiza un ataque físico adicional durante 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7503": "Inflige daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente igual al 80% del ATK del personaje con el efecto.", "BuffDescription_desc_7504": "Inflige daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente igual al 100% del ATK del personaje con efecto. Si es de tipo Técnica, el daño es +10%.", "BuffDescription_desc_7505": "Inflige daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente igual al 125% del ATK del personaje con efecto. Si es de tipo Técnica, el daño es +15%.", "BuffDescription_desc_7506": "Al recibir curación, las unidades en el mismo estado también recuperan 30% de vida.", "BuffDescription_desc_7507": "Al recibir curación, las unidades en el mismo estado también recuperan 50% de vida.", "BuffDescription_desc_7508": "Al recibir curación, las unidades en el mismo estado también recuperan 75% de vida.", "BuffDescription_desc_7600": "El objetivo vinculado asume el 30% del daño recibido por el lanzador (máx. 3 veces el ATQ del lanzador), dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7601": "El objetivo vinculado asume el 40% del daño recibido por el lanzador (máx. 3 veces su ATQ), el lanzador recibe 10% menos de daño final, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7602": "El objetivo vinculado asume el 50% del daño recibido por el lanzador (máx. 3 veces su ATQ), el lanzador recibe 15% menos de daño final, el 50% de la curación recibida por el objetivo se aplica al lanzador, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7604": "Recibe daño mágico igual al 20% del ataque del lanzador cada turno, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7605": "Recibe daño mágico igual al 30% del ataque del lanzador cada turno, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7606": "Recibe daño mágico cada turno igual al 200% del ATQ del lanzador dividido entre el número de personajes con este efecto (máx. 100% de tu ATQ). Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7607": "Si queda fuera de combate en este estado, absorbe vida del derrotador equivalente al 140% del ATQ del usuario y revive (la vida del derrotador no bajará de 25%), efecto por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7608": "Si queda fuera de combate en este estado, absorbe vida del derrotador equivalente al 170% del ATQ del usuario y revive (la vida del derrotador no bajará de 25%), efecto por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7609": "Si queda fuera de combate en este estado, absorbe vida del derrotador equivalente al 210% del ATQ del usuario y revive (la vida del derrotador no bajará de 25%), efecto por 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7700": "El escudo de curación absorbe una cantidad igual al exceso de curación del usuario, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_7701": "Cada turno recupera vida igual al 15% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_7702": "Cada turno recupera vida igual al 25% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_7800": "Ataque propio +20%. Al atacar, activa 【Crueldad del Caos】Lv.1.", "BuffDescription_desc_7801": "Ataque propio +25%. Al atacar, activa 【Crueldad del Caos】Lv.2.", "BuffDescription_desc_7802": "Ataque propio +30%. Al atacar, activa 【Crueldad del Caos】Lv.3.", "BuffDescription_desc_7803": "Inflige daño físico a todos los enemigos igual al 126% del ataque. Además, inflige daño extra igual al 10% de la vida que el objetivo ha perdido (máx. 500% del ataque).", "BuffDescription_desc_7804": "Inflige daño físico a todos los enemigos igual al 126% del ataque. Además, inflige daño extra igual al 20% de la vida que el objetivo ha perdido (máx. 500% del ataque).", "BuffDescription_desc_7805": "Inflige daño físico igual al 126% del ataque a todos los enemigos. Inflige daño extra igual al 30% de la vida perdida del objetivo (máx. 500% del ataque). 50% de probabilidad de aplicar Silencio por 1 turno.", "BuffDescription_desc_7900": "No puede aplicar desventajas salvo restricción de acción, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_7901": "Daño mágico +10%, persiste hasta el final del combate, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7902": "Daño mágico +12%, persiste hasta el final del combate, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_7903": "Daño mágico +15%, defensa +10%, dura hasta el final del combate, no se puede disipar. Si sufres restricción de acción, elimina todos los efectos de restricción. Eliminar restricciones tiene 4 turnos de recarga.", "BuffDescription_desc_8100": "Aumenta el ataque propio en +15%, la probabilidad de crítico en +5% y anula todas las restricciones. El daño de 【閃撃】 aumenta, sin tiempo de recarga, no se puede cancelar, dura 4 turnos.", "BuffDescription_desc_8102": "Aumenta el ataque propio en +30%, la probabilidad de crítico en +10% y anula todas las restricciones. El daño de 【閃撃】 aumenta, sin tiempo de recarga, no se puede cancelar, dura 4 turnos.", "BuffDescription_desc_8103": "ATK +30%, prob. crítico +10%, daño crítico +20%, inmune a restricciones. Daño de 【Golpe Relámpago】 aumenta, sin enfriamiento, no se puede disipar, dura 4 turnos.", "BuffDescription_desc_8300": "Al entrar en estado de invasión de las tinieblas, pierdes 5% de tu vida máxima cada turno durante 2 turnos. No se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_8301": "Al entrar en estado de bendición de la Chica Rey Demonio, defensa ++4%, ataque ++4%. Mientras el lanzador viva, cuando un aliado de atributo Fuerte ataque, 2 aliados con menor porcentaje de vida recuperan 9% del daño infligido. Dura 4 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_8302": "Al entrar en estado de invasión umbría, recibes +10% más de daño físico y pierdes 5% de tu vida máxima cada turno durante 2 turnos. No se puede disipar.", "BuffDescription_desc_8303": "Al entrar en estado de invasión umbría, recibes +20% más de daño físico y pierdes 5% de tu vida máxima cada turno durante 2 turnos. No se puede disipar.", "BuffDescription_desc_8304": "Al entrar en estado de bendición de la Chica Rey Demonio, defensa ++8%, ataque ++8%. Mientras el lanzador viva, cuando un aliado de atributo Fuerte ataque, 2 aliados con menor porcentaje de vida recuperan 12% del daño infligido. Dura 4 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_8305": "Al entrar en estado de bendición de la Chica Rey Demonio, defensa ++12%, ataque ++12%. Mientras el lanzador viva, cuando un aliado de atributo Fuerte ataque, 2 aliados con menor porcentaje de vida recuperan 15% del daño infligido. Dura 4 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_8306": "Inmovilizado, resistencia a crítico -6%, dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8307": "Inmovilizado, resistencia a crítico -8%, dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8308": "Inmovilizado, resistencia a crítico -10%, dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8400": "Asume el 30% del daño recibido por el lanzador. Si el lanzador recibe daño letal, sobrevive con el 1% de vida y transfiere el 50% de la vida actual del objetivo encantado al lanzador, eliminando el efecto de encanto.", "BuffDescription_desc_8401": "Resistencia a restricción de acción +3%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_8402": "Resistencia a restricción de acción +4%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_8403": "Resistencia a restricción de acción +5%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_8404": "Recuperación recibida -80%, 1 turno.", "BuffDescription_desc_8405": "Daño recibido +30%, efecto por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8406": "Asume el 30% del daño recibido por el lanzador. Si el lanzador recibe daño letal, sobrevive con el 1% de vida y transfiere el 30% de la vida actual del objetivo encantado al lanzador, eliminando el efecto de encanto.", "BuffDescription_desc_8407": "Asume el 30% del daño recibido por el lanzador. Si el lanzador recibe daño letal, sobrevive con el 1% de vida y transfiere el 40% de la vida actual del objetivo encantado al lanzador, eliminando el efecto de encanto.", "BuffDescription_desc_8500": "Recibe +20% de daño continuo y -20% de curación durante 2 turnos, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_8501": "Al quedar fuera de combate, hay un 15% de probabilidad de revivir al 20% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +10%. Revive seguro en el turno 5. Solo se activa 1 vez(s), afectado por exorcismo y no se acumula con espíritu sagrado.", "BuffDescription_desc_8502": "Al quedar fuera de combate, hay un 20% de probabilidad de revivir al 30% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +10%. Revive seguro en el turno 5. Solo se activa 1 vez(s), afectado por exorcismo y no se acumula con espíritu sagrado.", "BuffDescription_desc_8503": "Al quedar fuera de combate, hay un 25% de probabilidad de revivir al 40% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +10%. Revive seguro en el turno 5. Solo se activa 1 vez(s), afectado por exorcismo y no se acumula con espíritu sagrado.", "BuffDescription_desc_8504": "Cada turno pierde vida igual al 25% del ataque del usuario; el efecto se acumula.", "BuffDescription_desc_8600": "El daño se reparte por igual, igual que el de 【Lanza de Luz Corrosiva】, +20% probabilidad de activar 【Maldición】, sin enfriamiento. Según el nivel de 【Lanza de Luz Corrosiva】, inflige daño fijo adicional del 40%/60%/80% del ataque.", "BuffDescription_desc_8700": "Reduce daño físico 4% y ataque 4%. Cada turno, pierde vida igual al 15% del ataque del usuario. Dura 2 turnos, no se puede eliminar, acumula hasta 4 veces.", "BuffDescription_desc_8702": "Al recibir un ataque (el daño múltiple cuenta como uno), recupera 3% de vida. Si recibe un solo golpe que supere el 15% de su vida máxima, consume este efecto para reducir el daño en 30% (40% si es guerrero). Dura hasta 3 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_8704": "Aumenta el ataque propio un 1%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar. El efecto de 【Banquete de Golpes Múltiples】 mejora según el número de acumulaciones.", "BuffDescription_desc_8705": "Aumenta el ataque propio en +1.5% y el daño físico en +1.5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede disipar. El efecto de 【Banquete de Golpes】 mejora según el número de acumulaciones.", "BuffDescription_desc_8706": "Aumenta el ataque propio en +2% y el daño físico en +2%, acumulable hasta 10 veces, no se puede disipar. El efecto de 【Banquete de Golpes】 mejora según el número de acumulaciones.", "BuffDescription_desc_8802": "Al inicio de cada turno, recupera 15% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_8803": "Al atacar, recibes daño igual al 35% del daño infligido durante 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8804": "Al atacar, recibes daño igual al 50% del daño infligido durante 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8805": "El usuario asume todo el daño recibido, excepto daño instantáneo o especial como muerte súbita o quemaduras.", "BuffDescription_desc_8806": "Al inicio de cada turno, recupera 10% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_8807": "Al inicio de cada turno, recupera 12% de vida durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_8900": "Resistencia a pesadillas: Aumenta la resistencia a restricciones de acción propia en 80% del valor del lanzador más +50%, daño crítico +20%, puede disiparse. Si es atributo colorido, cura +20%, resistencia a restricciones de acción y daño crítico de resistencia a pesadillas +5%.", "BuffDescription_desc_8903": "Resistencia a pesadillas: Aumenta la resistencia a restricciones de acción propia en 40% del valor del lanzador más +30%, daño crítico +10%, puede disiparse. Si es atributo colorido, cura +10%, resistencia a restricciones de acción y daño crítico de resistencia a pesadillas +5%.", "BuffDescription_desc_8904": "Resistencia a pesadillas: Aumenta la resistencia a restricciones de acción propia en 60% del valor del lanzador más +40%, daño crítico +15%, puede disiparse. Si es atributo colorido, cura +15%, resistencia a restricciones de acción y daño crítico de resistencia a pesadillas +5%.", "BuffDescription_desc_9000": "Si la vida cae por debajo del 40%, recupera un 40%. Al quedar fuera de combate, revive con 25% de vida. Al activarse cualquiera de los efectos, 【Favor Divino】 desaparece. Dura 2 turnos, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_9001": "Reducción de daño -6%, resistencia a restricciones -4%. Al recibir un ataque, recibe daño extra igual al 7% del ataque del lanzador. Dura 2 turnos, acumulable hasta 3 veces.", "BuffDescription_desc_9002": "Reduce daño +10% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_9003": "Reduce daño +15% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_9004": "Reduce daño +20% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_9100": "Si tienes 3 acumulaciones de Frío Helado y no estás congelado, recibes daño igual al 6% de tu vida y al 100% de tu ataque (máx. 500% de tu ataque), quedas congelado por 2 turnos y luego se elimina Frío Helado. Si ya estás congelado, el efecto se activa tras descongelarte. Frío Helado puede acumularse hasta 3 veces, dura hasta el final del combate y no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_9101": "Daño recibido +15%, efecto por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_9102": "Daño recibido +10%, efecto por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_9103": "Los personajes con este estado no pueden actuar y se libera tras recibir 3 ataques. Si el estado se elimina por un ataque, el personaje sufre daño adicional igual al 10% de su propio ataque.", "BuffDescription_desc_9200": "Tasa crítica -25%, acumulable hasta 3 veces, dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_9300": "Aumenta el daño propio en +20%, reduce el daño recibido en +10% y gana 2 acumulaciones de 【Determinación】 cada vez que activa 【Barrido】.", "BuffDescription_desc_9301": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a todos los enemigos y aplica Miedo. Si se activan Barrido y Combo físico a la vez, Barrido sustituye el efecto de reactivación de Combo físico.", "BuffDescription_desc_9302": "【Barrido】Daño +16%, daño recibido por el usuario -8%. Acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_9303": "Daño propio +5%, ATQ +3%, acumula hasta 10 veces, dura hasta el final del combate, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_9304": "Aumenta el daño propio en +20%, reduce el daño recibido en +10% y gana 1 acumulaciones de 【Determinación】 cada vez que activa 【Barrido】.", "BuffDescription_desc_9403": "Reduce el daño recibido en 4%. Acumulable hasta 5 veces, no se puede eliminar y dura hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_9500": "Daño +2%, reducción de daño -2%, curación recibida +3%. Efectos acumulables.", "BuffDescription_desc_9600": "El daño recibido se reparte equitativamente entre todos los aliados durante 2 turnos. No se puede disipar.", "BuffDescription_desc_9700": "Reduce daño 5%, acumula hasta 10 veces. Pierdes 1 acumulación al recibir daño, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_9800": "Al final del turno, si la vida actual del organizador es menor al 40%, el usuario activa de inmediato 【Corte Doble Espiral】 de su nivel actual en ese objetivo; este efecto no se puede disipar y dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_9801": "Al final del turno, si la vida actual del organizador es menor al 50%, el usuario activa de inmediato 【Corte Doble Espiral】 de su nivel actual en ese objetivo; este efecto no se puede disipar y dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_9802": "Al final del turno, si la vida actual del organizador es menor al 60%, el usuario activa de inmediato 【Corte Doble Espiral】 de su nivel actual en ese objetivo; este efecto no se puede disipar y dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_9900": "Prob. crítico +20%, 1 turno, acumulable hasta 3 veces, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_9901": "Prob. crítico +25%, resistencia crítica +15%, 1 turno, acumulable hasta 3 veces, no se puede disipar.", "BuffDescription_desc_9902": "Inflige 321% del ATQ como daño físico a todos los objetivos en la fila delantera, pero ningún objetivo recibe más del 214% del ATQ. Solo se activa una vez cada 3 turnos.", "BuffDescription_desc_9903": "\"Gōran Setsuka\" inflige 450% del ATQ como daño físico a una fila de enemigos al frente; todos reciben el daño, pero ningún objetivo recibe más del 300% del ATQ. Ignora el 30% de la defensa de todos los objetivos. Solo se activa una vez cada 3 turnos.", "BuffDescription_desc_9904": "Inflige 384% de ATQ como daño físico a una fila frontal; todos los objetivos reciben el daño, pero ningún objetivo recibe más de 256% de ATQ. Ignora 15% de la defensa de todos los objetivos. Se activa como máximo una vez cada 3 turnos.", "BuffDescription_name_1": "Aumenta la curación recibida", "BuffDescription_name_10": "Reducción de crítico", "BuffDescription_name_1000": "Mareo", "BuffDescription_name_100001": "Efecto especial del jefe", "BuffDescription_name_10001": "Rápido básico", "BuffDescription_name_10002": "Retraso básico", "BuffDescription_name_10003": "Vigor básico", "BuffDescription_name_10004": "Perforación básica", "BuffDescription_name_10005": "Restricción de acción básica", "BuffDescription_name_10006": "Reducción de daño menor", "BuffDescription_name_10007": "Muro de hierro básico", "BuffDescription_name_10008": "Resistencia crítica baja", "BuffDescription_name_10009": "Resistencia mágica básica", "BuffDescription_name_10010": "Prolongación básica", "BuffDescription_name_10011": "Oráculo básico", "BuffDescription_name_10012": "Regeneración básica", "BuffDescription_name_10013": "Absorción básica", "BuffDescription_name_10014": "Escudo básico", "BuffDescription_name_10015": "Amnistía básica", "BuffDescription_name_10016": "Espíritu sagrado básico", "BuffDescription_name_10017": "Exorcismo básico", "BuffDescription_name_10018": "Cuerpo divino básico", "BuffDescription_name_10019": "Onda básica", "BuffDescription_name_10020": "Valentía básica", "BuffDescription_name_10021": "Concentración mental básica", "BuffDescription_name_10022": "Clarividencia básica", "BuffDescription_name_10023": "Reflejo básico", "BuffDescription_name_10024": "Codicia básica", "BuffDescription_name_10025": "Resistencia básica a restricción de acciones", "BuffDescription_name_10026": "Apuntado básico", "BuffDescription_name_10027": "Persecución básica", "BuffDescription_name_10028": "Ira básica", "BuffDescription_name_10029": "Furia básica", "BuffDescription_name_10030": "Voluntad de combate básica", "BuffDescription_name_10031": "Persecución básica", "BuffDescription_name_10032": "Magia básica", "BuffDescription_name_10033": "Poder divino básico", "BuffDescription_name_10034": "Materiales básicos", "BuffDescription_name_10035": "Magia básica", "BuffDescription_name_10036": "Purificación básica", "BuffDescription_name_10037": "Eco inicial", "BuffDescription_name_10038": "Reducción de curación baja", "BuffDescription_name_10039": "Gloria inicial", "BuffDescription_name_10040": "Evasión básica", "BuffDescription_name_10041": "Supresión básica", "BuffDescription_name_10042": "Descenso inicial", "BuffDescription_name_10043": "Desaceleración básica", "BuffDescription_name_10044": "Impacto básico", "BuffDescription_name_10045": "Incitación básica", "BuffDescription_name_10046": "Aniquilador de almas básico", "BuffDescription_name_10047": "Desbloqueo inicial", "BuffDescription_name_10048": "Resistencia básica", "BuffDescription_name_101": "Mareo", "BuffDescription_name_102": "Desacelerar", "BuffDescription_name_103": "Restricción", "BuffDescription_name_1030401": "Círculo mágico de regeneración", "BuffDescription_name_1030402": "Círculo mágico de defensa", "BuffDescription_name_1030403": "Círculo mágico rápido", "BuffDescription_name_1030404": "Círculo mágico de evasión", "BuffDescription_name_1030501": "Círculo mágico de ataque", "BuffDescription_name_1030502": "Círculo mágico defensivo", "BuffDescription_name_1030503": "Círculo mágico de teletransporte", "BuffDescription_name_1030504": "Círculo mágico a la desesperada", "BuffDescription_name_104": "Resurrección prohibida", "BuffDescription_name_105": "Retroceso mágico", "BuffDescription_name_106": "Provocación", "BuffDescription_name_107": "Escudo", "BuffDescription_name_108": "Sueño", "BuffDescription_name_109": "Escudo de fuego", "BuffDescription_name_11": "Aumento crítico", "BuffDescription_name_110": "Ardor", "BuffDescription_name_1100": "Desacelerar", "BuffDescription_name_11001": "Rápido intermedio", "BuffDescription_name_11002": "Retraso medio", "BuffDescription_name_11003": "Energía intermedia", "BuffDescription_name_11004": "Perforación intermedia", "BuffDescription_name_11005": "Restricción de acción intermedia", "BuffDescription_name_11006": "Reducción de daño intermedia", "BuffDescription_name_11007": "Muralla intermedia", "BuffDescription_name_11008": "Resistencia media a golpes críticos", "BuffDescription_name_11009": "Resistencia mágica intermedia", "BuffDescription_name_1101": "Desacelerar", "BuffDescription_name_11010": "Prolongación intermedia", "BuffDescription_name_11011": "Oráculo intermedio", "BuffDescription_name_11012": "Reproducción intermedia", "BuffDescription_name_11013": "Absorción intermedia", "BuffDescription_name_11014": "Escudo intermedio", "BuffDescription_name_11015": "Indulto intermedio", "BuffDescription_name_11016": "Espíritu sagrado intermedio", "BuffDescription_name_11017": "Exorcismo intermedio", "BuffDescription_name_11018": "Cuerpo divino intermedio", "BuffDescription_name_11019": "Onda intermedia", "BuffDescription_name_11020": "Valentía intermedia", "BuffDescription_name_11021": "Concentración mental intermedia", "BuffDescription_name_11022": "Clarividencia intermedia", "BuffDescription_name_11023": "Reflejo intermedio", "BuffDescription_name_11024": "Codicia intermedia", "BuffDescription_name_11025": "Resistencia media a restricción de acciones", "BuffDescription_name_11026": "Apuntado intermedio", "BuffDescription_name_11027": "Persecución intermedia", "BuffDescription_name_11028": "Ira intermedia", "BuffDescription_name_11029": "Furia intermedia", "BuffDescription_name_11030": "Determinación intermedia", "BuffDescription_name_11031": "Contraataque intermedio", "BuffDescription_name_11032": "Magia intermedia", "BuffDescription_name_11033": "Poder divino intermedio", "BuffDescription_name_11034": "Materiales intermedios", "BuffDescription_name_11035": "Magia intermedia", "BuffDescription_name_11036": "Purificación intermedia", "BuffDescription_name_11037": "Eco intermedio", "BuffDescription_name_11038": "Reducción media de curación", "BuffDescription_name_11039": "Gloria intermedia", "BuffDescription_name_11040": "Evasión intermedia", "BuffDescription_name_11041": "Supresión intermedia", "BuffDescription_name_11042": "Descenso intermedio", "BuffDescription_name_11043": "Desaceleración media", "BuffDescription_name_11044": "Impacto intermedio", "BuffDescription_name_11045": "Incitación intermedia", "BuffDescription_name_11046": "Aniquilación de almas intermedia", "BuffDescription_name_11047": "Desbloqueo intermedio", "BuffDescription_name_11048": "Tenacidad intermedia", "BuffDescription_name_111": "Fuego abrasador", "BuffDescription_name_112": "Silencio", "BuffDescription_name_113": "Sangrado", "BuffDescription_name_114": "Petrificación", "BuffDescription_name_115": "Ceguera", "BuffDescription_name_116": "Maldición", "BuffDescription_name_117": "Débil", "BuffDescription_name_118": "Curación continua", "BuffDescription_name_119": "Veneno", "BuffDescription_name_12": "Reducción de daño crítico", "BuffDescription_name_120": "Escudo", "BuffDescription_name_1200": "Restricción", "BuffDescription_name_12001": "Rápido superior", "BuffDescription_name_12002": "Retraso avanzado", "BuffDescription_name_12003": "Energía superior", "BuffDescription_name_12004": "Penetración avanzada", "BuffDescription_name_12005": "Restricción avanzada de acciones", "BuffDescription_name_12006": "Gran reducción de daño", "BuffDescription_name_12007": "Muro de hierro avanzado", "BuffDescription_name_12008": "Alta resistencia a críticos", "BuffDescription_name_12009": "Resistencia mágica avanzada", "BuffDescription_name_12010": "Prolongación avanzada", "BuffDescription_name_12011": "Oráculo supremo", "BuffDescription_name_12012": "Regeneración avanzada", "BuffDescription_name_12013": "Absorción avanzada", "BuffDescription_name_12014": "Escudo avanzado", "BuffDescription_name_12015": "Amnistía superior", "BuffDescription_name_12016": "Gran Espíritu Sagrado", "BuffDescription_name_12017": "Exorcismo avanzado", "BuffDescription_name_12018": "Cuerpo divino supremo", "BuffDescription_name_12019": "Onda avanzada", "BuffDescription_name_12020": "Valentía suprema", "BuffDescription_name_12021": "Concentración mental avanzada", "BuffDescription_name_12022": "Clarividencia avanzada", "BuffDescription_name_12023": "Reflejo avanzado", "BuffDescription_name_12024": "Codicia suprema", "BuffDescription_name_12025": "Alta resistencia a restricción de acciones", "BuffDescription_name_12026": "Apuntado avanzado", "BuffDescription_name_12027": "Persecución avanzada", "BuffDescription_name_12028": "Ira suprema", "BuffDescription_name_12029": "Furia avanzada", "BuffDescription_name_12030": "Moral superior", "BuffDescription_name_12031": "Persecución avanzada", "BuffDescription_name_12032": "Magia avanzada", "BuffDescription_name_12033": "Poder divino supremo", "BuffDescription_name_12034": "Cadena de objetos de lujo", "BuffDescription_name_12035": "Magia avanzada", "BuffDescription_name_12036": "Purificación avanzada", "BuffDescription_name_12037": "Eco superior", "BuffDescription_name_12038": "Reducción de curación avanzada", "BuffDescription_name_12039": "Gloria suprema", "BuffDescription_name_12040": "Evasión avanzada", "BuffDescription_name_12041": "Supresión avanzada", "BuffDescription_name_12042": "Descenso avanzado", "BuffDescription_name_12043": "Desaceleración avanzada", "BuffDescription_name_12044": "Impacto superior", "BuffDescription_name_12045": "Agitación avanzada", "BuffDescription_name_12046": "Aniquilación de almas superior", "BuffDescription_name_12047": "Desbloqueo avanzado", "BuffDescription_name_12048": "Fuerte superior", "BuffDescription_name_121": "Electrocutado", "BuffDescription_name_121010": "Protección contra congelación", "BuffDescription_name_122": "Parálisis", "BuffDescription_name_122010": "Agua corriente", "BuffDescription_name_123": "Sellado", "BuffDescription_name_124": "Defensa reducida", "BuffDescription_name_124010": "Cargar", "BuffDescription_name_125": "Confusión", "BuffDescription_name_126": "Prohibido curar", "BuffDescription_name_127": "Traición", "BuffDescription_name_128": "Escudo de curación", "BuffDescription_name_128010": "Aislamiento", "BuffDescription_name_129": "Curación mejorada", "BuffDescription_name_13": "Aumenta el daño crítico", "BuffDescription_name_130": "Resurrección", "BuffDescription_name_1300": "Resurrección prohibida", "BuffDescription_name_130001": "Majestad", "BuffDescription_name_130002": "Majestad", "BuffDescription_name_130003": "Majestad", "BuffDescription_name_13001": "Súper rápido", "BuffDescription_name_13002": "Súper retraso", "BuffDescription_name_13003": "Súper energía", "BuffDescription_name_13004": "Superpenetración", "BuffDescription_name_13005": "Restricción máxima de acción", "BuffDescription_name_13006": "Reducción de daño suprema", "BuffDescription_name_13007": "Súper muro de hierro", "BuffDescription_name_13008": "Resistencia a supercríticos", "BuffDescription_name_13009": "Resistencia mágica suprema", "BuffDescription_name_13010": "Supervivencia máxima", "BuffDescription_name_13011": "Oráculo Supremo", "BuffDescription_name_13012": "Regeneración suprema", "BuffDescription_name_13013": "Súper absorción", "BuffDescription_name_13014": "Súper escudo", "BuffDescription_name_13015": "Super Amnistía", "BuffDescription_name_13016": "Super Espíritu Sagrado", "BuffDescription_name_13017": "Exorcismo supremo", "BuffDescription_name_13018": "Superdivinidad", "BuffDescription_name_13019": "Superonda", "BuffDescription_name_13020": "Súper valiente", "BuffDescription_name_13021": "Súper concentración mental", "BuffDescription_name_13022": "Super intuición", "BuffDescription_name_13023": "Superreflejo", "BuffDescription_name_13024": "Supercodicia", "BuffDescription_name_13025": "Resistencia suprema a restricciones de acción", "BuffDescription_name_13026": "Super puntería", "BuffDescription_name_13027": "Persecución extrema", "BuffDescription_name_13028": "Furia extrema", "BuffDescription_name_13029": "Súper furia", "BuffDescription_name_13030": "Súper ánimo de combate", "BuffDescription_name_13031": "Superataque", "BuffDescription_name_13032": "Súper magia", "BuffDescription_name_13033": "Poder supremo", "BuffDescription_name_13034": "Super Objeto", "BuffDescription_name_13035": "Super Magia Enlazada", "BuffDescription_name_13036": "Súper purificación", "BuffDescription_name_13037": "Super eco", "BuffDescription_name_13038": "Reducción máxima de curación", "BuffDescription_name_13039": "Gloria suprema", "BuffDescription_name_13040": "Evasión suprema", "BuffDescription_name_13041": "Supresión total", "BuffDescription_name_13042": "Super Desafío", "BuffDescription_name_13043": "Superlento", "BuffDescription_name_13044": "Impacto total", "BuffDescription_name_13045": "Súper Incitación", "BuffDescription_name_13046": "Suprema Aniquilación de Almas", "BuffDescription_name_13047": "Desbloqueo supremo", "BuffDescription_name_13048": "Súper resistente", "BuffDescription_name_13051": "Prolongar vida", "BuffDescription_name_131": "Desbloquear", "BuffDescription_name_13101": "Energía espiritual", "BuffDescription_name_13102": "Restricción", "BuffDescription_name_13103": "Atadura de luz", "BuffDescription_name_13104": "Agua ardiente", "BuffDescription_name_13105": "Fuego del juicio", "BuffDescription_name_13106": "Fuego sagrado", "BuffDescription_name_13107": "Bomba tanque", "BuffDescription_name_13108": "Guardián del Rayo", "BuffDescription_name_13109": "Sello de furia", "BuffDescription_name_13110": "Bomba tanque", "BuffDescription_name_132": "Curar", "BuffDescription_name_133": "Gran llamarada", "BuffDescription_name_134": "Ira", "BuffDescription_name_135": "Contraataque", "BuffDescription_name_136": "Inmunidad a restricciones de acción", "BuffDescription_name_137": "Marca", "BuffDescription_name_138": "Aliento gélido", "BuffDescription_name_139": "Bomba tanque", "BuffDescription_name_14": "Reducción de restricción de acción", "BuffDescription_name_140": "Marca de alma", "BuffDescription_name_1400": "Retroceso mágico", "BuffDescription_name_140001": "Sigilo", "BuffDescription_name_140002": "Magia", "BuffDescription_name_140003": "Bendición de Escorpio", "BuffDescription_name_140004": "Bendición lunar", "BuffDescription_name_140005": "Bendición de perlas", "BuffDescription_name_140006": "Elixir de resurrección", "BuffDescription_name_140007": "Rebobinar", "BuffDescription_name_140008": "Poción purificadora", "BuffDescription_name_140009": "Elixir de vida", "BuffDescription_name_140010": "Veneno de insectos", "BuffDescription_name_140011": "Hechicería", "BuffDescription_name_140012": "Sigilo", "BuffDescription_name_140013": "Bendición de Escorpio", "BuffDescription_name_140014": "Bendición lunar", "BuffDescription_name_140015": "Bendición de perlas", "BuffDescription_name_140016": "Bendición de Escorpio", "BuffDescription_name_140017": "Bendición lunar", "BuffDescription_name_140018": "Bendición de perlas", "BuffDescription_name_140019": "Bendición de perlas", "BuffDescription_name_140020": "Rebobinar", "BuffDescription_name_140021": "Rebobinar", "BuffDescription_name_140022": "Hechicería", "BuffDescription_name_140023": "Hechicería", "BuffDescription_name_140024": "Hechicería", "BuffDescription_name_140025": "Veneno de insectos", "BuffDescription_name_140026": "Veneno de insectos", "BuffDescription_name_140027": "Recompensa", "BuffDescription_name_140028": "Escudo débil", "BuffDescription_name_140029": "Banquete sangriento", "BuffDescription_name_140030": "Detener tiempo", "BuffDescription_name_140031": "Ilusión efímera", "BuffDescription_name_140032": "Bendición de Frim", "BuffDescription_name_140033": "Bendición de Frim", "BuffDescription_name_140034": "Bendición de Frim", "BuffDescription_name_140035": "Bendición de Frim", "BuffDescription_name_140036": "Bendición de Frim", "BuffDescription_name_140037": "Maldición oni", "BuffDescription_name_140038": "Bendición oni", "BuffDescription_name_140039": "Poder del equilibrio", "BuffDescription_name_140040": "Reducir", "BuffDescription_name_140041": "Poder oscuro", "BuffDescription_name_140042": "Poder de la corrupción oscura", "BuffDescription_name_140043": "Bendición de Neryus", "BuffDescription_name_140044": "Atadura gélida", "BuffDescription_name_140045": "Rapsodia final", "BuffDescription_name_140046": "Bendición de Neryus", "BuffDescription_name_140047": "Bendición de Neryus", "BuffDescription_name_140048": "Bendición de Neryus", "BuffDescription_name_140049": "Bendición de Neryus", "BuffDescription_name_140060": "Mirada de Valor", "BuffDescription_name_140061": "Rapidez de Valor", "BuffDescription_name_140062": "Rapidez de Valor", "BuffDescription_name_140063": "Rapidez de Valor", "BuffDescription_name_140064": "Pluma protectora Nv.1", "BuffDescription_name_140065": "Pluma protectora Lv.2", "BuffDescription_name_140066": "Pluma protectora Nv.3", "BuffDescription_name_140067": "Pluma protectora 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"EndlessAbyssBuff_desc_12": "Curación aliada +10%.", "EndlessAbyssBuff_desc_2": "Si la vida es 15% o menos, crítico +20% (no acumulable).", "EndlessAbyssBuff_desc_3": "Reduce el daño recibido por todos los aliados un 10%.", "EndlessAbyssBuff_desc_4": "Si la vida es 40% o menos, daño +20% (no acumulable).", "EndlessAbyssBuff_desc_5": "Daño crítico de todo el equipo +15%.", "EndlessAbyssBuff_desc_6": "Límite de vida de aliados +8%.", "EndlessAbyssBuff_desc_7": "Al iniciar el combate, recupera el 10% de su vida (no acumulable).", "EndlessAbyssBuff_desc_8": "Daño de aliados +8%.", "EndlessAbyssBuff_desc_9": "Si la vida es 15% o menos, daño recibido -20% (no acumulable).", "EndlessAbyssBuff_name_1": "Aumento crítico", "EndlessAbyssBuff_name_10": "Absorber", "EndlessAbyssBuff_name_11": "Curación", "EndlessAbyssBuff_name_12": "Aumento de curación", "EndlessAbyssBuff_name_2": "Furia", "EndlessAbyssBuff_name_3": "esclerosis cutánea", "EndlessAbyssBuff_name_4": "Ataque fuerte", "EndlessAbyssBuff_name_5": "Aumento de daño crítico", "EndlessAbyssBuff_name_6": "Aumento de vida", "EndlessAbyssBuff_name_7": "Don de vida", "EndlessAbyssBuff_name_8": "Aumento de daño", "EndlessAbyssBuff_name_9": "Inmortal", "EndlessAbyssType_desc_1": "Disponible lunes, miércoles, viernes y domingos", "EndlessAbyssType_desc_2": "Disponible martes, jueves y sábado cada semana", "Enhance_desc_1": "Mejora a tus aliados para aumentar tu poder", "Enhance_desc_10": "Mejora el talento de investigación para aumentar tu poder", "Enhance_desc_11": "Aumentan las estadísticas PvP de los aliados", "Enhance_desc_12": "Gran aumento de poder con la fusión de cristales mágicos", "Enhance_desc_14": "Mejora el nivel de formación y habilidades para aumentar tu poder", "Enhance_desc_15": "Mejorar el Núcleo de Habilidad aumenta mucho la fuerza del equipo", "Enhance_desc_2": "Mejora a tus aliados para aumentar su límite de nivel", "Enhance_desc_3": "Equipa objetos para aumentar tu poder", "Enhance_desc_4": "Equipa runas para obtener un buff especial", "Enhance_desc_5": "Aumenta la afinidad para mejorar las habilidades de tus aliados", "Enhance_desc_6": "Mejora el poder juvenil para aumentar las estadísticas de los aliados", "Enhance_desc_7": "Mejora la estatua del héroe para aumentar las estadísticas de tus aliados", "Enhance_desc_8": "Potencia el poder estelar y mejora las estadísticas de tus aliados", "Enhance_desc_9": "Mejora artefactos mágicos para aumentar las estadísticas de tus aliados", "Enhance_name_1": "Mejora de aliados", "Enhance_name_10": "Talento de investigación", "Enhance_name_11": "Tiempo de toque", "Enhance_name_12": "Cristal mágico", "Enhance_name_13": "Aspecto", "Enhance_name_14": "Formación estelar", "Enhance_name_15": "Núcleo de habilidad", "Enhance_name_2": "Aumentar estrella de aliado", "Enhance_name_3": "Equipar", "Enhance_name_4": "Equipo de runas", "Enhance_name_5": "Afinidad", "Enhance_name_6": "Fuerza juvenil", "Enhance_name_7": "Estatua del héroe", "Enhance_name_8": "Poder estelar", "Enhance_name_9": "Artefacto mágico", "FighterSpiritChapter_name_1": "Capítulo de la bella alma demoníaca", "FighterSpiritChapter_name_2": "Capítulo de alma mágica veloz", "FighterSpiritChapter_name_3": "Capítulo del alma demoníaca hábil", "FighterSpiritChapter_name_4": "Capítulo del alma demoníaca valiente", "FighterSpiritGraph_name_1001": "Sistema 1 Velocidad 1", "FighterSpiritGraph_name_1002": "Sistema 1 Hama1", "FighterSpiritGraph_name_1003": "Sistema 1 Antimagia 1", "FighterSpiritGraph_name_1004": "Sistema 1: Cuerpo Supremo 1", "FighterSpiritGraph_name_1005": "Sistema 1 Anticuerpo 1", "FighterSpiritGraph_name_1006": "Sistema 1 Técnica Suprema 1", "FighterSpiritGraph_name_1007": "Sistema 1 Antitec 1", "FighterSpiritGraph_name_1008": "Sistema 1: Hajuu 1", "FighterSpiritGraph_name_1009": "Sistema 1 Resistencia flexible 1", "FighterSpiritGraph_name_1010": "Sistema 1: Hegemonía Férrea 1", "FighterSpiritGraph_name_1011": "Sistema 1 Resistencia rígida 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probabilidad de golpear una vez más.", "HeroAttribute_tips_1002": "Al recibir un ataque, hay cierta probabilidad de contraatacar una vez.", "HeroAttribute_tips_1003": "Aumenta el daño al atacar en combo.", "HeroAttribute_tips_1004": "Aumenta el daño al contraatacar.", "HeroAttribute_tips_1005": "Aumenta el daño de las habilidades.", "HeroAttribute_tips_101": "Al recibir daño en combate, los puntos de vida disminuyen; si llegan a 0, quedas fuera de combate.", "HeroAttribute_tips_104": "Determinar el multiplicador del valor de ataque", "HeroAttribute_tips_105": "Determinar el multiplicador de vida", "HeroAttribute_tips_11": "Reduce la probabilidad de que los aliados reciban daño mágico, físico o fijo.", "HeroAttribute_tips_12": "Aumenta el efecto de curación al recuperar vida", "HeroAttribute_tips_13": "Aumenta el efecto de la curación recibida", "HeroAttribute_tips_14": "Aumenta el daño al atacar", "HeroAttribute_tips_15": "Aumenta el daño al atacar físicamente.", "HeroAttribute_tips_16": "Aumenta el daño al atacar con magia", "HeroAttribute_tips_17": "Reduce el daño recibido de ataques físicos.", "HeroAttribute_tips_18": "Reduce el daño recibido de ataques mágicos.", "HeroAttribute_tips_19": "Aumenta el daño al atacar, solo en PvP.", "HeroAttribute_tips_2": "Al recibir un ataque, se determina el valor base del daño junto con el poder de ataque del atacante.", "HeroAttribute_tips_20": "Reduce el daño recibido al ser atacado, solo en PvP.", "HeroAttribute_tips_21": "Al atacar, reduce la defensa del enemigo.", "HeroAttribute_tips_22": "Al recibir un ataque de habilidad de ángel, reduce la probabilidad de crítico de esa habilidad.", "HeroAttribute_tips_23": "Reduce el daño de las habilidades de ángel al recibir un ataque de estas.", "HeroAttribute_tips_24": "Al atacar físicamente o con magia, reduce la reducción de daño por defensa del enemigo.", "HeroAttribute_tips_25": "Al recibir un ataque físico o mágico, reduce la ruptura de defensa del enemigo.", "HeroAttribute_tips_26": "Aumenta el daño al infligir daño fijo.", "HeroAttribute_tips_27": "Reduce el daño recibido de ataques fijos.", "HeroAttribute_tips_28": "Aumenta el daño al infligir daño continuo.", "HeroAttribute_tips_29": "Reduce el daño recibido por efectos continuos.", "HeroAttribute_tips_3": "A mayor velocidad, antes actúas.", "HeroAttribute_tips_4": "Probabilidad de crítico al atacar", "HeroAttribute_tips_40": "Reduce el daño crítico recibido al ser golpeado por un golpe crítico.", "HeroAttribute_tips_5": "Al activar un golpe crítico, aumenta el daño crítico.", "HeroAttribute_tips_6": "Aumenta la probabilidad de restricción de acción", "HeroAttribute_tips_62": "Aumenta el daño al infligir daño de atributo mágico.", "HeroAttribute_tips_63": "Reduce el daño recibido de atributo mágico.", "HeroAttribute_tips_64": "Aumenta el daño al infligir daño de tipo físico.", "HeroAttribute_tips_65": "Reduce el daño recibido de atributo físico.", "HeroAttribute_tips_66": "Aumenta el daño al infligir daño de atributo técnica.", "HeroAttribute_tips_67": "Reduce el daño recibido de atributo Técnica.", "HeroAttribute_tips_68": "Aumenta el daño al infligir daño de atributo blando.", "HeroAttribute_tips_69": "Reduce el daño recibido de atributo blando.", "HeroAttribute_tips_7": "Reduce la probabilidad de sufrir restricciones de acción", "HeroAttribute_tips_70": "Aumenta el daño al infligir daño de atributo Fuerte.", "HeroAttribute_tips_71": "Reduce el daño recibido de atributo Fuerte.", "HeroAttribute_tips_72": "Aumenta el daño al infligir daño elemental.", "HeroAttribute_tips_73": "Reduce el daño recibido de atributos.", "HeroAttribute_tips_74": "Aumenta el daño al infligir daño de atributo color.", "HeroAttribute_tips_75": "Reduce el daño recibido de atributo arcoíris.", "HeroAttribute_tips_8": "Al recibir un ataque, reduce la probabilidad de golpe crítico.", "HeroAttribute_tips_9": "Aumenta la precisión de los ataques mágicos, físicos y de daño fijo de los aliados.", "HeroBase_desc_11101": "Causa gran daño a los enemigos frontales.", "HeroBase_desc_11201": "Puede atacar a varios enemigos y tiene una potente habilidad para restringir acciones.", "HeroBase_desc_11301": "Inflige gran daño a 1 enemigos y mejora tu supervivencia.", "HeroBase_desc_11302": "Inflige gran daño a un enemigo; si sufre un estado alterado, el daño aumenta.", "HeroBase_desc_11303": "Aplica con cierta probabilidad Reducción de defensa a la fila con más enemigos.", "HeroBase_desc_11401": "Aturde a los enemigos frontales, protege aliados y refuerza su propia defensa.", "HeroBase_desc_11402": "Duerme a un enemigo al azar y puede curar la vida de aliados.", "HeroBase_desc_11403": "Ataca a varios enemigos y aplica efectos extra a los congelados o ralentizados.", "HeroBase_desc_11501": "Inflige gran daño crítico y reduce el crítico del enemigo.", "HeroBase_desc_11502": "Posee varias formas de curar, elimina desventajas y da escudo a magos.", "HeroBase_desc_11503": "Provoca al enemigo y aumenta tu reducción de daño.", "HeroBase_desc_11504": "Ventaja contra personajes de daño mágico.", "HeroBase_desc_11505": "Refuerza aliados y revive a los caídos.", "HeroBase_desc_11506": "Impide resurrección y congela al enemigo", "HeroBase_desc_11507": "Posee ataques de amplio alcance que ralentizan y congelan al enemigo.", "HeroBase_desc_11508": "El ataque aumenta al luchar", "HeroBase_desc_11509": "Refleja daño al recibir ataques y absorbe daño destinado a aliados.", "HeroBase_desc_11510": "Posee absorción y puede eliminar todos sus desventajas al actuar con cierta probabilidad.", "HeroBase_desc_11514": "Otorga escudos defensivos y de curación a aliados, y puede dormir a los enemigos.", "HeroBase_desc_11551": "Restringe acciones del enemigo, aumenta el daño que reciben y cura aliados.", "HeroBase_desc_11552": "Congela a los enemigos y aumenta el daño de ruptura de hielo de aliados; sobrevive una vez al recibir daño letal.", "HeroBase_desc_11553": "Causa gran daño ignorando defensa y con alta probabilidad de crítico.", "HeroBase_desc_11554": "El escudo absorbe daño y la congelación permite contraatacar.", "HeroBase_desc_11555": "Victoria al primer movimiento, restricción de acciones, daño fijo a un objetivo", "HeroBase_desc_11556": "Ataque conjunto, control del campo de batalla", "HeroBase_desc_11557": "Protégete con el escudo y libera el daño.", "HeroBase_desc_11558": "A todo o nada", "HeroBase_desc_11559": "Puede congelar enemigos y fortalecer o revivir aliados.", "HeroBase_desc_12101": "Daña a 2 enemigos al azar", "HeroBase_desc_12201": "Daña a 3 enemigos al azar y aplica 【Incandescente】.", "HeroBase_desc_12301": "Inflige gran daño a 1 enemigos y mejora tu supervivencia.", "HeroBase_desc_12302": "Restaura mucha vida a un aliado.", "HeroBase_desc_12303": "Inflige gran daño a un enemigo; si su vida es baja, el daño aumenta.", "HeroBase_desc_12401": "Con la habilidad, siempre asesta crítico a enemigos en estado abrasador.", "HeroBase_desc_12402": "La probabilidad de golpe crítico contra enemigos en estado de quemadura aumenta con la habilidad.", "HeroBase_desc_12403": "Ataca en área y aturde a los enemigos.", "HeroBase_desc_12501": "Causa sangrado al enemigo", "HeroBase_desc_12502": "Inflige gran daño a un enemigo, pero quedas incapacitado tras usar la habilidad.", "HeroBase_desc_12503": "Posee varios ataques de área; inflige quemaduras y aumenta el daño a enemigos quemados.", "HeroBase_desc_12504": "Inflige quemadura a varios enemigos", "HeroBase_desc_12505": "Inflige gran daño a un enemigo.", "HeroBase_desc_12506": "Ataque doble, revive tras caer", "HeroBase_desc_12507": "Asesino de tanques, inflige daño extra a tanques", "HeroBase_desc_12508": "Especialista en apoyo: potencia el ataque aliado, genera escudos y restaura vida.", "HeroBase_desc_12509": "Elimina el debuff y transfiere el ardor", "HeroBase_desc_12511": "Aumenta el daño de los aliados excepto a sí mismo y cura a los aliados según los desventajas del enemigo.", "HeroBase_desc_12551": "Inflige quemaduras al enemigo y aumenta el daño aliado; al bajar la vida, se potencia el combate.", "HeroBase_desc_12552": "Protege a aliados asumiendo todo el daño y se cura mucho para sobrevivir mejor.", "HeroBase_desc_12553": "Aumenta su supervivencia con los estilos Sol Naciente y Llama Explosiva, inflige gran daño y quemaduras con ataques múltiples.", "HeroBase_desc_12554": "Victoria asegurada al atacar primero, con ataques de área variados.", "HeroBase_desc_12555": "Nuevo efecto de quemadura: recupera vida con mejora global y quemadura.", "HeroBase_desc_12556": "Con potente efecto abrasador", "HeroBase_desc_12557": "Controlar el objetivo, aumentar atributos", "HeroBase_desc_12558": "Aumenta el daño fuera de turno de todos los equipos", "HeroBase_desc_12559": "Activación múltiple de daño abrasador", "HeroBase_desc_12561": "Más fuerte cuanto menos vida tienes", "HeroBase_desc_13101": "Causa gran daño a los enemigos frontales.", "HeroBase_desc_13201": "Ataca a varios enemigos en las filas del medio y del frente; inflige más daño a los que tienen menor velocidad que tú.", "HeroBase_desc_13301": "Cura a varios aliados", "HeroBase_desc_13302": "Inflige gran daño y hemorragia al enemigo con menor porcentaje de vida restante.", "HeroBase_desc_13401": "Al derrotar a un enemigo, puedes actuar de nuevo.", "HeroBase_desc_13402": "Protege a aliados con poca vida usando curación múltiple.", "HeroBase_desc_13403": "Puede causar mareo con cierta probabilidad y genera un escudo para aliados.", "HeroBase_desc_13501": "Cura continua y revive aliados caídos.", "HeroBase_desc_13502": "Puede petrificar enemigos", "HeroBase_desc_13503": "Aumenta daño múltiple y prohíbe curación al enemigo.", "HeroBase_desc_13504": "Los enemigos derrotados no pueden revivir.", "HeroBase_desc_13505": "Provoca a varios enemigos y aumenta su propia reducción de daño.", "HeroBase_desc_13506": "Siempre lanza habilidades de desventaja primero, anula restricciones de acción y aumenta su crítico.", "HeroBase_desc_13507": "Cuanto menor sea la vida del enemigo, mayor será el ataque. El daño aumenta si atacas primero; si atacas después, hay probabilidad de contraataque.", "HeroBase_desc_13508": "Al marcar al enemigo, aumentas tu ataque y mejoras tu curación.", "HeroBase_desc_13509": "Aunque posee el alma de un santo, no duda en recurrir a métodos viles como tomar niños como rehenes. Al atacar a los subordinados de Sitri, fue derrotado por Issei y Kiba y está recluido en el Inframundo.", "HeroBase_desc_13510": "Al atacar, reduce defensa y restringe acciones.", "HeroBase_desc_13511": "Aumenta el daño aliado y la supervivencia, reduce la curación recibida por la línea delantera y media enemiga.", "HeroBase_desc_13551": "Roba los potenciadores del enemigo para fortalecerse y crea oportunidades de ataque causando confusión con traiciones.", "HeroBase_desc_13552": "Provoca hemorragia al enemigo de varias formas y elimina sus mejoras para causar sangrado.", "HeroBase_desc_13553": "Protege aliados y aumenta su ataque con habilidades.", "HeroBase_desc_13554": "Ataca varias veces al enemigo, causando gran daño y hemorragia.", "HeroBase_desc_13555": "Inflige daño y debufos al enemigo con habilidades.", "HeroBase_desc_13556": "Alta velocidad, gran daño", "HeroBase_desc_13557": "Absorbe ataques enemigos, refuerza al equipo y esquiva daño.", "HeroBase_desc_13558": "Cura varias veces y aumenta el daño aliado.", "HeroBase_desc_13559": "Revive y es eficaz contra enemigos lentos.", "HeroBase_desc_13560": "Al iniciar el combate, inflige gran daño al enemigo.", "HeroBase_desc_14301": "Inflige gran daño a un enemigo; si su vida es baja, el daño aumenta aún más.", "HeroBase_desc_14401": "Provoca mareo y reduce defensa al enemigo.", "HeroBase_desc_14402": "Reduce la defensa enemiga y causa daño, confunde al enemigo.", "HeroBase_desc_14501": "Lanza una habilidad poderosa, pero queda en estado de 【Debilidad】 después de usarla.", "HeroBase_desc_14502": "Provoca al enemigo y protege al aliado con menor porcentaje de vida, excluyéndose a sí mismo.", "HeroBase_desc_14503": "Persigue, contraataca o ataca con rayos a los enemigos con cierta probabilidad.", "HeroBase_desc_14504": "Reduce la defensa enemiga, elimina sus mejoras y ataca a todos.", "HeroBase_desc_14505": "Reduce la defensa enemiga y cura a todo el equipo.", "HeroBase_desc_14506": "Puede revivir y curar a aliados, además de reducir el daño recibido.", "HeroBase_desc_14507": "Inflige daño y debuff a todos los enemigos.", "HeroBase_desc_14508": "Aumenta el daño recibido por el enemigo y el ataque de aliados de tipo blando (excepto uno mismo).", "HeroBase_desc_14509": "Aplica reducción de defensa al enemigo y causa daño según tu porcentaje de vida por desventaja.", "HeroBase_desc_14510": "Ataca en conjunto con otros personajes y elimina debuffs al bajar la vida.", "HeroBase_desc_14511": "Puede revivir y curar aliados, aumenta el daño crítico y reduce el daño enemigo.", "HeroBase_desc_14512": "El daño aumenta según los buffs del enemigo; al subir de nivel, puedes eliminarlos.", "HeroBase_desc_14513": "Debilita al enemigo y aumenta su propio daño, logrando un buen equilibrio entre ataque y defensa.", "HeroBase_desc_14514": "Elimina sus propios desventajas. Inflige gran daño a los enemigos en las filas delantera y media.", "HeroBase_desc_14551": "Otorga un aumento de daño a los aliados y reduce el riesgo de ser derrotado solo.", "HeroBase_desc_14552": "Cumple las condiciones y usa una habilidad de gran daño sin enfriamiento para cambiar el curso de la batalla.", "HeroBase_desc_14553": "Refuerza a muchos aliados y elimina enemigos.", "HeroBase_desc_14554": "Absorbe ataques, más fuerte el rival, más ventaja tienes", "HeroBase_desc_14556": "Se sacrifica para fortalecer a los aliados.", "HeroBase_desc_14557": "Convierte enemigos en aliados con potente control de acciones.", "HeroBase_desc_14558": "Resistencia a críticos, gran supervivencia y efectos de control", "HeroBase_desc_14559": "Siempre crítico, interfiere en la posición enemiga, reduce el límite", "HeroBase_desc_14560": "Absorbe el daño enemigo y lo refleja", "HeroBase_desc_14561": "Protégete con el escudo y libera el daño.", "HeroBase_desc_14562": "Alterna entre dos modos para aumentar supervivencia y ataque.", "HeroBase_desc_14563": "Da información al enemigo y aumenta el daño de todo el equipo.", "HeroBase_desc_15301": "Inflige gran daño a un enemigo y reduce su ataque.", "HeroBase_desc_15401": "Tanque que se cura y congela enemigos.", "HeroBase_desc_15402": "Atacante individual con habilidades poderosas", "HeroBase_desc_15501": "Causa hemorragia y ataca a un objetivo.", "HeroBase_desc_15502": "Causa hemorragia al enemigo y petrifica a los magos enemigos.", "HeroBase_desc_15503": "Maldice al enemigo y causa gran daño.", "HeroBase_desc_15504": "Tanque que maldice a los enemigos, resistente y aguanta bien el daño.", "HeroBase_desc_15505": "Personaje físico con habilidades poderosas", "HeroBase_desc_15506": "Aumenta el ataque al luchar, impide que los enemigos derrotados revivan.", "HeroBase_desc_15507": "Posee habilidades como curación, desventajas y escudos.", "HeroBase_desc_15508": "Maldice al enemigo y potencia los efectos de maldición en aliados, excepto a sí mismo.", "HeroBase_desc_15509": "Aumenta el ataque aliado, aplica varios perjuicios al enemigo y puede eliminar o transferir a los enemigos los perjuicios, excepto los que limitan acciones.", "HeroBase_desc_15510": "Inflige daño de maldición al enemigo y aumenta el daño según los desventajas activas; si tienes poca vida, la habilidad mejora tu supervivencia.", "HeroBase_desc_15511": "El daño aumenta según los desventajas del enemigo; al derrotar a un enemigo, cura la vida de todos los aliados.", "HeroBase_desc_15512": "Cura a los aliados y genera una marca de hielo. Devuelve parte del daño recibido al enemigo, y el aliado con mayor ataque revive usando la vida del enemigo.", "HeroBase_desc_15513": "Aumenta la supervivencia en sigilo y causa gran daño al enemigo", "HeroBase_desc_15514": "Lanza maldiciones al enemigo; al caer por debajo de la mitad de vida, se transforma, mejora sus atributos y supervivencia, y causa gran daño.", "HeroBase_desc_15515": "Inflige gran daño y maldición a la retaguardia enemiga.", "HeroBase_desc_15551": "Reduce el daño continuo a aliados y aumenta su supervivencia con habilidades de resurrección.", "HeroBase_desc_15552": "Roba los potenciadores del enemigo y causa daño según la vida que haya perdido.", "HeroBase_desc_15553": "La maldición se duplica, protege a aliados con un potente debuff.", "HeroBase_desc_15554": "Acumula maldiciones y protege a los aliados con efectos aún más poderosos.", "HeroBase_desc_15555": "Obstruye al enemigo con potentes desventajas", "HeroBase_desc_15556": "Protege aliados con un escudo fuerte y maldice a los enemigos.", "HeroBase_desc_15557": "Inflige veneno potente y daño de atributo duro.", "HeroBase_desc_15558": "Reduce la vida enemiga con maldición y veneno", "HeroBase_desc_15559": "Posee potente reducción de vida y gran capacidad de mitigación de daño.", "HeroBase_desc_15560": "Contraataque inmortal: cuanto más daño recibido, mayor el daño infligido.", "HeroBase_desc_15561": "Veneno potente y habilidades versátiles", "HeroBase_desc_15562": "Protege a los aliados inactivos de veneno y maldiciones con una fuerte defensa.", "HeroBase_desc_15563": "Se fortalece gradualmente al realizar más eliminaciones.", "HeroBase_desc_16501": "Reduce la defensa enemiga y aumenta el daño; al bajar tu vida de cierto nivel, se activa un potente efecto.", "HeroBase_desc_16502": "Consume reducción de daño para contraatacar y transferir el daño recibido al enemigo.", "HeroBase_desc_16503": "Anula las restricciones de acción de aliados, reduce la defensa enemiga y daña a todos los enemigos.", "HeroBase_desc_16504": "Mejora tu daño y supervivencia con habilidades", "HeroBase_desc_16505": "Posee ataque en área potente, alto daño, resurrección y absorción.", "HeroBase_desc_16506": "Posee un potente ataque individual y lucha hasta caer.", "HeroBase_desc_16507": "Daño de área potente y alta evasión", "HeroBase_desc_16508": "Sacrifica vida para obtener vida", "HeroBase_desc_16509": "Encargado de bufos globales y remates", "HeroBase_desc_16510": "Protección total, daño masivo", "HeroBase_desc_16511": "Especializado en eliminar objetivos individuales", "HeroBase_desc_16512": "Cura total y transfiere el daño al enemigo.", "HeroBase_desc_4001": "Inflige gran daño y maldición a la fila trasera enemiga.", "HeroBase_desc_4002": "Inflige gran daño y maldición a la fila trasera enemiga.", "HeroBase_desc_4003": "Inflige gran daño y maldición a la fila trasera enemiga.", "HeroBase_desc_5001": "Puede atacar a varios enemigos y restringir fuertemente sus acciones.", "HeroBase_desc_5002": "Cura mucho la vida de un aliado.", "HeroBase_desc_5003": "Inflige gran daño a un enemigo; si su vida es baja, el daño aumenta aún más.", "HeroBase_desc_5004": "Causa gran daño a los enemigos frontales.", "HeroBase_desc_5005": "Inflige gran daño a un enemigo; si su vida es baja, el daño aumenta.", "HeroBase_desc_5101": "Inflige gran daño crítico y reduce el crítico del enemigo.", "HeroBase_desc_5102": "Posee varias formas de curar, elimina desventajas y da escudo a magos.", "HeroBase_desc_5103": "Provoca al enemigo y aumenta tu reducción de daño.", "HeroBase_desc_5104": "Provoca mareo y reduce la defensa del enemigo.", "HeroBase_desc_5105": "Inflige gran daño y hemorragia al enemigo con menor porcentaje de vida restante.", "HeroBase_desc_5201": "Cura continua, revive aliados caídos", "HeroBase_desc_5202": "Siempre lanza una habilidad de desventaja primero, anula restricciones de acción y aumenta su crítico.", "HeroBase_desc_5203": "Provoca a varios enemigos y aumenta su propia reducción de daño.", "HeroBase_desc_5204": "Lanza una habilidad poderosa, pero queda en estado de 【Debilidad】 después de usarla.", "HeroBase_desc_5205": "Inflige gran daño a un enemigo; si sufre un estado alterado, el daño aumenta.", "HeroBase_lines_11101": "¡Grrrrrr!", "HeroBase_lines_11201": "¡Lo destrozo todo con este puño!", "HeroBase_lines_11301": "¡Transformación! ¡Ataque Pinky!", "HeroBase_lines_11302": "¡Gané sin esfuerzo! ¡Soy el más fuerte!", "HeroBase_lines_11303": "¡Vritra! ¡Hoy sí que podré desatarme!", "HeroBase_lines_11401": "Por eso los seres inferiores son un problema...", "HeroBase_lines_11402": "Jeje, mis gafas pueden medir el tamaño de los chicos.", "HeroBase_lines_11403": "¡Dedico esta victoria a la presidenta Sona! ¡La próxima también ganaré!", "HeroBase_lines_11501": "Por más que lo intentes, no puedes ganarme.", "HeroBase_lines_11502": "Este es el poder del fénix. Perdona la molestia♪", "HeroBase_lines_11503": "¡La magia nos dio la victoria!", "HeroBase_lines_11504": "Soy linda y fuerte, ¡no puedo perder!", "HeroBase_lines_11505": "Sí, ya no tengo heridas. ¡Estoy bien!", "HeroBase_lines_11506": "¿Ya se acabó? Qué flojo eres...", "HeroBase_lines_11507": "Lo siento, pero mi victoria era inevitable.", "HeroBase_lines_11508": "¡No tendré piedad si te interpones en mi camino!", "HeroBase_lines_11509": "Nunca tuviste oportunidad... desde el principio.", "HeroBase_lines_11510": "HeroBase_líneas_11510", "HeroBase_lines_11514": "Este es mi verdadero nivel. Solo fuiste un obstáculo más.", "HeroBase_lines_11551": "¡Este es el poder de la chica demonio!", "HeroBase_lines_11552": "HeroBase_líneas_11552", "HeroBase_lines_11553": "Vaya esfuerzo inútil. Ahora te mando a otra dimensión.", "HeroBase_lines_11554": "HeroBase_líneas_11554", "HeroBase_lines_11555": "HeroBase_líneas_11555", "HeroBase_lines_11556": "HeroBase_líneas_11556", "HeroBase_lines_11557": "HeroBase_líneas_11557", "HeroBase_lines_11558": "HeroBase_líneas_11558", "HeroBase_lines_11559": "HeroBase_líneas_11559", "HeroBase_lines_11560": "HeroBase_líneas_11560", "HeroBase_lines_12101": "¿Probaste bien el poder de Crocell y el mago?", "HeroBase_lines_12201": "Je, ¿quién será el próximo?", "HeroBase_lines_12301": "¿Eso es todo? No eras para tanto.", "HeroBase_lines_12302": "¡Miau! ¡Déjame pasar ya!", "HeroBase_lines_12303": "¿Quién sigue?", "HeroBase_lines_12401": "Ríndete, no puedes vencernos.", "HeroBase_lines_12402": "¡Mi sueño es ser el rey del harén! ¡Esta victoria es un paso más!", "HeroBase_lines_12403": "Ríndete a mi encanto", "HeroBase_lines_12501": "¡Forastero, lárgate ya!", "HeroBase_lines_12502": "Parece que la diferencia de poder no pudo superarse.", "HeroBase_lines_12503": "En el mundo humano, todos son insignificantes.", "HeroBase_lines_12504": "Te haré arrepentirte de haber hecho enemigo al demonio de la Academia Komaou.", "HeroBase_lines_12505": "¡Yo también puedo hacerlo si me lo propongo!", "HeroBase_lines_12506": "Como ustedes iban en serio, yo también me esforcé un poco.", "HeroBase_lines_12507": "¡Graba en ti el poder de la exvalquiria!", "HeroBase_lines_12508": "¡Jeje, soy Irina, la as de Mikael! ¡No lo olvides!", "HeroBase_lines_12509": "Era de esperarse. Nadie puede vencerme.", "HeroBase_lines_12511": "HeroBase_líneas_12511", "HeroBase_lines_12551": "Nada puede resistir la espada de Pendragón.", "HeroBase_lines_12552": "HeroBase_líneas_12552", "HeroBase_lines_12553": "HeroBase_líneas_12553", "HeroBase_lines_12554": "HeroBase_líneas_12554", "HeroBase_lines_12555": "HeroBase_líneas_12555", "HeroBase_lines_12556": "HeroBase_líneas_12556", "HeroBase_lines_12557": "HeroBase_líneas_12557", "HeroBase_lines_12558": "HeroBase_líneas_12558", "HeroBase_lines_12559": "HeroBase_líneas_12559", "HeroBase_lines_12560": "HeroBase_líneas_12560", "HeroBase_lines_12561": "A veces la justicia requiere derramar sangre.", "HeroBase_lines_13101": "Vamos.", "HeroBase_lines_13201": "¡Fungaaa!", "HeroBase_lines_13301": "¿Ya entendiste la diferencia de poder? No habrá próxima vez.", "HeroBase_lines_13302": "No pudiste alcanzarme con tu poder.", "HeroBase_lines_13401": "¡Mi victoria es para Sitri!", "HeroBase_lines_13402": "¡Sí! ¡Ganamos!", "HeroBase_lines_13403": "Esto termina aquí. Deja de desafiarme.", "HeroBase_lines_13501": "Me divertí, aunque fue por poco tiempo.", "HeroBase_lines_13502": "Resistir es inútil y poco elegante. Elige mejor la próxima vez.", "HeroBase_lines_13503": "Honro tu valentía al enfrentarte a mí.", "HeroBase_lines_13504": "Protegeré Kioto a toda costa.", "HeroBase_lines_13505": "Jejeje... sí, esa es la cara que quería ver.", "HeroBase_lines_13506": "Entre tú y yo hay una diferencia insalvable.", "HeroBase_lines_13507": "Este es el poder de la familia Gremory.", "HeroBase_lines_13508": "Pervertido... vete de aquí.", "HeroBase_lines_13509": "¿Lo ves? Así es como tu hermana se pone seria♡", "HeroBase_lines_13510": "Yo soy el dios nórdico Loki. Grábalo bien.", "HeroBase_lines_13511": "HeroBase_líneas_13511", "HeroBase_lines_13551": "HeroBase_líneas_13551", "HeroBase_lines_13552": "HeroBase_líneas_13552", "HeroBase_lines_13553": "HeroBase_líneas_13553", "HeroBase_lines_13554": "¡Jajaja! ¡Qué divertido fue!", "HeroBase_lines_13555": "HeroBase_líneas_13555", "HeroBase_lines_13556": "HeroBase_líneas_13556", "HeroBase_lines_13557": "HeroBase_líneas_13557", "HeroBase_lines_13558": "HeroBase_líneas_13558", "HeroBase_lines_13559": "HeroBase_líneas_13559", "HeroBase_lines_13560": "HeroBase_líneas_13560", "HeroBase_lines_13561": "HeroBase_líneas_13561", "HeroBase_lines_14301": "¿Ya terminó? ¡Adiós!", "HeroBase_lines_14401": "¡Toma! ¡No es para tanto!", "HeroBase_lines_14402": "Gracias a nuestro combate, he crecido aún más.", "HeroBase_lines_14501": "¡No dejaré que vivan!", "HeroBase_lines_14502": "¡Jaja, estuvo divertido! ¡Hasta luego!", "HeroBase_lines_14503": "¿Oh? Jeje... ¿ya terminó?", "HeroBase_lines_14504": "Nyan♪ No te rebeles contra la hermana mayor.", "HeroBase_lines_14505": "Soy Grayfia Lucifugus.\n...Ya no me escuchas, ¿verdad?", "HeroBase_lines_14506": "Terminemos ya. Es voluntad divina.", "HeroBase_lines_14507": "¡La que debe estar al lado de Issei soy yo!", "HeroBase_lines_14508": "Eso no basta para quebrantar mi determinación.", "HeroBase_lines_14509": "¡Tengo algo que debo lograr!", "HeroBase_lines_14510": "HeroBase_líneas_14510", "HeroBase_lines_14511": "Parece que nunca tuvo sentido pelear contigo.", "HeroBase_lines_14512": "¿Te arrepientes de haberme desafiado?", "HeroBase_lines_14513": "Con ese nivel no me impresionas.", "HeroBase_lines_14514": "Je, tu error fue subestimarme.", "HeroBase_lines_14551": "Jejeje... Mira, jaque mate.", "HeroBase_lines_14552": "HeroBase_líneas_14552", "HeroBase_lines_14553": "HeroBase_líneas_14553", "HeroBase_lines_14554": "HeroBase_líneas_14554", "HeroBase_lines_14555": "HeroBase_líneas_14555", "HeroBase_lines_14556": "HeroBase_líneas_14556", "HeroBase_lines_14557": "HeroBase_líneas_14557", "HeroBase_lines_14558": "HeroBase_líneas_14558", "HeroBase_lines_14559": "HeroBase_líneas_14559", "HeroBase_lines_14560": "HeroBase_líneas_14560", "HeroBase_lines_14561": "HeroBase_líneas_14561", "HeroBase_lines_14562": "HeroBase_líneas_14562", "HeroBase_lines_14563": "HeroBase_líneas_14563", "HeroBase_lines_14564": "HeroBase_líneas_14564", "HeroBase_lines_14565": "HeroBase_líneas_14565", "HeroBase_lines_14566": "HeroBase_líneas_14566", "HeroBase_lines_14567": "HeroBase_líneas_14567", "HeroBase_lines_14568": "HeroBase_líneas_14568", "HeroBase_lines_15301": "Si no viene alguien más fuerte, esto será aburrido.", "HeroBase_lines_15401": "¡No sirve huir! ¡Te haré pedazos!", "HeroBase_lines_15402": "¡Bien hecho por no huir de mi desafío!", "HeroBase_lines_15501": "¡Te mostraré un gran servicio de tu hermana mayor!", "HeroBase_lines_15502": "¿Te atreviste a meterte con la familia Gremory con ese nivel?", "HeroBase_lines_15503": "Je, ahora entiendes un poco mi poder.", "HeroBase_lines_15504": "Ustedes no pueden detenerme.", "HeroBase_lines_15505": "¡Aún te falta! Con esto no lograrás que me rinda.", "HeroBase_lines_15506": "Ah, lo siento, no pude contenerme.", "HeroBase_lines_15507": "Algún día lograré la paz.", "HeroBase_lines_15508": "Ja, igual que los demás inútiles.", "HeroBase_lines_15509": "Señor, salva a estas personas...", "HeroBase_lines_15510": "Parece que terminó. Ya no tienes motivo para pelear, ¿verdad?", "HeroBase_lines_15511": "Sé que te esforzaste, pero no es suficiente. Ese es tu límite.", "HeroBase_lines_15512": "Con tu habilidad, no puedes estar a mi nivel.", "HeroBase_lines_15513": "HeroBase_líneas_15513", "HeroBase_lines_15514": "¡A quien me estorbe lo aplasto!", "HeroBase_lines_15515": "¡Lo logramos, Ddraig! ¡Ganamos!", "HeroBase_lines_15551": "HeroBase_líneas_15551", "HeroBase_lines_15552": "HeroBase_líneas_15552", "HeroBase_lines_15553": "HeroBase_líneas_15553", "HeroBase_lines_15554": "¡Ya no temeré mi propio poder!", "HeroBase_lines_15555": "HeroBase_líneas_15555", "HeroBase_lines_15556": "HeroBase_líneas_15556", "HeroBase_lines_15557": "HeroBase_líneas_15557", "HeroBase_lines_15558": "HeroBase_líneas_15558", "HeroBase_lines_15559": "HeroBase_líneas_15559", "HeroBase_lines_15560": "HeroBase_líneas_15560", "HeroBase_lines_15561": "HeroBase_líneas_15561", "HeroBase_lines_15562": "HeroBase_líneas_15562", "HeroBase_lines_15563": "HeroBase_líneas_15563", "HeroBase_lines_15564": "HeroBase_líneas_15564", "HeroBase_lines_15565": "HeroBase_líneas_15565", "HeroBase_lines_15566": "HeroBase_líneas_15566", "HeroBase_lines_15567": "HeroBase_líneas_15567", "HeroBase_lines_16501": "HeroBase_líneas_16501", "HeroBase_lines_16502": "HeroBase_líneas_16502", "HeroBase_lines_16503": "HeroBase_líneas_16503", "HeroBase_lines_16504": "HeroBase_líneas_16504", "HeroBase_lines_16505": "HeroBase_líneas_16505", "HeroBase_lines_16506": "HeroBase_líneas_16506", "HeroBase_lines_16507": "HeroBase_líneas_16507", "HeroBase_lines_16508": "HeroBase_líneas_16508", "HeroBase_lines_16509": "HeroBase_líneas_16509", "HeroBase_lines_16510": "HeroBase_líneas_16510", "HeroBase_lines_16511": "HeroBase_líneas_16511", "HeroBase_lines_16512": "HeroBase_líneas_16512", "HeroBase_lines_16513": "HeroBase_líneas_16513", "HeroBase_lines_16514": "HeroBase_líneas_16514", "HeroBase_lines_16515": "HeroBase_líneas_16515", "HeroBase_lines_16516": "HeroBase_líneas_16516", "HeroBase_lines_30161": "HeroBase_líneas_30161", "HeroBase_lines_30162": "HeroBase_líneas_30162", "HeroBase_lines_30163": "HeroBase_líneas_30163", "HeroBase_lines_30164": "HeroBase_líneas_30164", "HeroBase_lines_30165": "HeroBase_líneas_30165", "HeroBase_lines_30166": "HeroBase_líneas_30166", "HeroBase_lines_4001": "¡Lo logramos, Ddraig! ¡Ganamos!", "HeroBase_lines_4002": "¡Lo logramos, Ddraig! ¡Ganamos!", "HeroBase_lines_4003": "¡Lo logramos, Ddraig! ¡Ganamos!", "HeroBase_lines_5001": "¡Lo destrozo todo con este puño!", "HeroBase_lines_5002": "¡Miau! ¡Déjame pasar ya!", "HeroBase_lines_5003": "¿Ya terminó? ¡Adiós!", "HeroBase_lines_5004": "¡Grrrrrr!", "HeroBase_lines_5005": "¿Quién sigue?", "HeroBase_lines_5101": "Por más que lo intentes, no puedes ganarme.", "HeroBase_lines_5102": "Este es el poder del fénix. Perdona la molestia♪", "HeroBase_lines_5103": "¡La magia nos dio la victoria!", "HeroBase_lines_5104": "¡Toma! ¡No es para tanto!", "HeroBase_lines_5105": "No pudiste alcanzarme con tu poder.", "HeroBase_lines_5201": "Me divertí, aunque fue por poco tiempo.", "HeroBase_lines_5202": "Entre tú y yo hay una diferencia insalvable.", "HeroBase_lines_5203": "Jejeje... sí, esa es la cara que quería ver.", "HeroBase_lines_5204": "¡No dejaré que sigan vivos!", "HeroBase_lines_5205": "¡Gané sin esfuerzo! ¡Soy el más fuerte!", "HeroBase_name_11101": "Fenrir", "HeroBase_name_11201": "Xuelan", "HeroBase_name_11301": "Pétalo Rider Pinky", "HeroBase_name_11302": "Freed", "HeroBase_name_11303": "Shimo Genshirō", "HeroBase_name_11401": "Donashik", "HeroBase_name_11402": "Aika Kiryu", "HeroBase_name_11403": "Anillo floral melocotón", "HeroBase_name_11501": "Yubeluna", "HeroBase_name_11502": "Reivel", "HeroBase_name_11503": "Lufei", "HeroBase_name_11504": "Seraforu", "HeroBase_name_11505": "Asia", 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Si no estás congelado, recibes daño igual al 6% de tu vida máxima y 100% de tu ataque (máx. 500% de tu ataque). Además, quedas congelado 2 turnos y se eliminan todas tus Marcas de Hielo Eterno. Si ya estás congelado, el efecto se activa al descongelarte. Puede acumularse hasta 3 veces, dura hasta el final del combate y no se puede eliminar.", "HeroChange_content_15": "Ajuste de Determinación de Alas: la velocidad aumentada en los niveles 1, 2 y 3 se ajusta a 10%, 20% y 30% (antes 10, 20, 30)", "HeroChange_content_16": "Ajuste de Triple Golpe de Aniquilación: el efecto de ignorar defensa ahora es 60%, 80% y 100% en los niveles 1, 2 y 3 respectivamente.\nAjuste de Estrella Demoníaca: se añadió un efecto de ignorar defensa al atacar de nuevo.\nNúcleo del Rey Demonio: ahora aumenta la tasa de crítico en 5% por cada nivel.", "HeroChange_content_3": "Cambio de héroe_3", "HeroChange_content_4": "HeroChange_contenido_4", "HeroChange_content_5": "Cambio de héroe_5", "HeroChange_content_6": "Cambio de héroe_6", "HeroChange_content_7": "Cambio de héroe_7", "HeroChange_content_8": "Cambio de héroe_8", "HeroChange_content_9": "Cambio de héroe_9", "HeroCharacteristic_name_1": "Aumento de daño", "HeroCharacteristic_name_10": "Escudo", 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Tras perder a sus padres en un accidente de tráfico, recibe apoyo de la familia Sitri.", "HeroIntroduce_Introduce_10": "Tercer hijo de la familia Fénix y ex prometido de Rias, es un demonio de alto rango. Tiene un harén formado por 15 subordinadas, todas mujeres. Retó a Issei a un Rating Game para recuperar a Rias, pero perdió.", "HeroIntroduce_Introduce_11": "Líder de los yokais de Kioto y madre de Kokonoe. En forma humana es una bella rubia de pechos grandes, pero su verdadera forma es un enorme zorro de nueve colas. Su poder rivaliza con el del Rey Dragón.", "HeroIntroduce_Introduce_117": "Estudiante de segundo año en la Academia Kouma, es una chica que porta el Sacred Gear 'Sonrisa de la Virgen', capaz de curar cualquier herida. De corazón bondadoso y gran fe, fue expulsada de la iglesia y terminó bajo las órdenes de los ángeles caídos. Más tarde, renace como demonio al convertirse en sirviente de Rias. Sentía un amor platónico por Issei, pero al ver que Rias y las demás empezaban a vivir en casa de Issei, se volvió más competitiva y comenzó a acercarse a él con mayor audacia.", "HeroIntroduce_Introduce_118": "Espadachín mágico, descendiente de la familia Crocell, caballero al servicio de Sairaorg.", "HeroIntroduce_Introduce_119": "Estudiante de segundo año en la Academia Kouou, conocido como Issei. Tras poseer el poderoso Sacred Gear \"Guantelete del Emperador Dragón Rojo\", fue asesinado por la ángel caído Raynare, pero Rias lo revivió como demonio y ahora vive como su sirviente.\nTonto, pervertido y alborotador, pero valiente cuando importa. Ha salvado a sus amigos muchas veces. Sueña con ser el \"Rey del harén\".", "HeroIntroduce_Introduce_120": "Una kitsune de nueve colas, hija de Yasaka, líder de los yokais de Kioto. Rubia, con orejas y cola peludas, y cuerpo pequeño. Habla como princesa y se muestra fuerte, pero en el fondo aún quiere depender de su madre.", "HeroIntroduce_Introduce_121": "Presidenta del consejo estudiantil de la Academia Kouma. Hermana menor de Serafall, una de los Cuatro Grandes Reyes Demonio, y próxima líder de la familia Sitri. Amiga y rival de Rias. Inteligente, prefiere el combate estratégico.", "HeroIntroduce_Introduce_122": "Estudiante de segundo año en la Academia Kouou. Fue enviada por la iglesia junto a Irina como guerrera y usuaria de la espada sagrada, pero al descubrir la ausencia de Dios, se reencarnó como demonio. Se transfirió a la Academia Kouou y se unió al Club de Investigación de lo Oculto. Su estilo de combate se basa en la potencia usando Durandal.\nAunque parece fría, su vida devota la hace carecer de sentido común y a veces le pide a Issei que tengan hijos.", "HeroIntroduce_Introduce_123": "Una maga joven, sierva de Sona y clasificada como 'sacerdote', que siente algo por Kiba.", "HeroIntroduce_Introduce_124": "Es un súbdito de Sona y ocupa la posición de \"Carro\". Afirma que no es bueno en trabajos intelectuales y prefiere el trabajo físico. Desde hace tiempo puede ver seres extraños y los ha combatido a mano limpia.", "HeroIntroduce_Introduce_125": "Heredera de la familia ducal Agares, bella de gafas y aire frío. Estratega que lucha con astucia.", "HeroIntroduce_Introduce_126": "El candidato humano más fuerte, líder de la facción heroica de la Brigada del Caos. Obsesionado con ser un héroe, busca probar hasta dónde puede enfrentarse como humano a poderes sobrenaturales como demonios y dragones.", "HeroIntroduce_Introduce_127": "Demonio heredero de la familia Astaroth. Responsable de que Asia fuera expulsada de la iglesia. Hizo enojar a Issei al secuestrar a Asia e intentar corromperla.", "HeroIntroduce_Introduce_128": "Uno de los líderes de la Brigada del Caos. Siente gran hostilidad hacia los Cuatro Grandes Reyes Demonio. Es destruido por el dragón supremo de Issei enfurecido al creer que perdió a Asia.", "HeroIntroduce_Introduce_129": "Estudiante de primer año en la Secundaria Komao. Chica pequeña de tipo fría, popular entre algunos chicos de la escuela. A pesar de su apariencia, destaca en combate usando fuerza sobrehumana y gran defensa. Antes era un yokai, una \"Nekomata\" rara llamada \"Nekomata Shou\". Tiene una hermana mayor llamada Kuroka.", "HeroIntroduce_Introduce_13": "Hermana mayor de Sona y una de los cuatro grandes señores demonio actuales, \"Leviatán\". Le gusta el cosplay de chica mágica por su afición a las brujas.", "HeroIntroduce_Introduce_130": "Es una subordinada de Raizer y ocupa el puesto de 'soldado'. Es una bella joven en kimono experta en el arte del bastón.", "HeroIntroduce_Introduce_131": "Es un vasallo de Sona y ocupa el rango de \"caballero\". Ha perfeccionado una esgrima eficiente y posee un alto nivel como espadachín.", "HeroIntroduce_Introduce_132": "Subordinada de Reinare, ángel caído. Belleza de figura espectacular, lleva un traje muy escotado y es sexy.", "HeroIntroduce_Introduce_133": "Exmiembro de la «Brigada del Caos» y parte del equipo de Vali. Es un yokai simio, descendiente de un Buda guerrero, experto en técnicas de transformación.", "HeroIntroduce_Introduce_134": "Estudiante de tercer año en la Academia Koumaou. Es la número 2 del séquito Gremory, apodada la \"Sacerdotisa del Rayo\", y subdirectora del Club de Investigación de lo Oculto. En la academia, comparte la popularidad como una de las dos grandes \"hermanas mayores\" junto a Rias. De carácter tranquilo y trato amable, en combate se vuelve extremadamente dominante.", "HeroIntroduce_Introduce_135": "Es la \"Reina\" de Sirzechs y su esposa. Su poder es de nivel Rey Demonio y es conocida como la \"Reina Exterminadora de Cabello Plateado\". Sirve como doncella de la familia Gremory, pero fuera de ese rol, actúa como la hermana mayor de Rias.", "HeroIntroduce_Introduce_136": "Arcángel líder de los Serafines, uno de los Cuatro Grandes Serafines. Joven apuesto de rostro hermoso con doce alas doradas. Superior directo de Irina.", "HeroIntroduce_Introduce_137": "Son subordinadas de Raizer y ocupan el rol de 'soldado'. Son gemelas que usan motosierras. Il lleva el cabello atado a la izquierda, Nel a la derecha.", "HeroIntroduce_Introduce_138": "Miembro de los Héroes, mujer que hereda el alma de Juana de Arco, la santa de Francia. Posee el Sacred Gear \"Creación de la Espada Sagrada\".", "HeroIntroduce_Introduce_139": "Madre de Rias y Sirzechs. Se parece mucho a Rias, tanto que Issei la confunde con su hermana. También es conocida como la \"Dama Extinta de Cabello Rubio Ceniza\" y tiene un lado temible.", "HeroIntroduce_Introduce_14": "Compañera de clase de Issei, una chica con gafas que puede cuantificar los atributos masculinos a través de sus lentes.", "HeroIntroduce_Introduce_140": "Descendiente de uno de los Cuatro Grandes Reyes Demonio, Leviatán. Siente gran hostilidad hacia Serafall porque cree que le arrebató el título de Leviatán.", "HeroIntroduce_Introduce_141": "Alto mando de ángeles caídos con túnica negra. Fue derrotado tras ser debilitado por el poder de Vali, pero normalmente controla una luz capaz de suprimir la magia de demonios de alto rango.", "HeroIntroduce_Introduce_142": "Primer gobernador de la organización de ángeles caídos Grigori y actual asesor del Club de Investigación Oculta. Tiene doce alas negras y un rostro atractivo. Posee gran carisma y es muy respetado por quienes lo rodean.", "HeroIntroduce_Introduce_143": "Líder de la \"Brigada del Caos\". Un dios dragón al nivel de Great Red, el dragón más fuerte. Encarnación del \"Infinito\", posee un poder sin igual. Busca la verdadera quietud y actúa para lograrlo.", "HeroIntroduce_Introduce_144": "Tras mucho entrenamiento, descubrió nuevas formas de usar el \"Poder de la Destrucción\". Al perfeccionar técnicas mucho más potentes, obtuvo la fuerza necesaria para estar al lado de Issei.", "HeroIntroduce_Introduce_145": "Su estilo de combate basado en el rayo se potenció con el poder luminoso de su naturaleza de ángel caído, ganándose el título de \"Doncella del Rayo\". Al absorber continuamente el poder de dragón de Issei, su magia cambió y ahora puede manifestar rayos con forma de dragón.", "HeroIntroduce_Introduce_146": "Antes fue monja y se dedicaba a sanar a la gente. Su poder curativo ayuda a Issei y los demás en sus batallas, salvándolos varias veces. Su tipo ideal de hombre es \"Issei\" y suele competir con Rias y las demás por él.", "HeroIntroduce_Introduce_147": "Una estudiante de primer año de la Secundaria de la Academia Kouma, una joven de cabello rubio con coletas en tirabuzón. Tras convertirse en la mánager de Issei, lo apoya con gran habilidad y demuestra gran inteligencia y estrategia. Aunque a veces se decepciona de su hermano Raiser por sus asuntos amorosos, también lo aprecia y su relación fraternal es buena.", "HeroIntroduce_Introduce_148": "Nadie lo supera en combate cuerpo a cuerpo, y rompe defensas mágicas con su increíble fuerza y velocidad. Su aura de combate lo hace casi invulnerable a ataques comunes. Por esto era considerado el mejor entre los jóvenes, pero en la batalla contra la facción Gremory en la ciudad flotante Agreas, fue derrotado por Issei.", "HeroIntroduce_Introduce_149": "Aunque posee el alma de un santo, no duda en recurrir a métodos viles como tomar niños como rehenes. Al atacar a los subordinados de Sitri, fue derrotado por Issei y Kiba y está recluido en el Inframundo.", "HeroIntroduce_Introduce_15": "Estudiante de primer año en la Preparatoria Komao. Aunque parece una chica, en realidad es un chico aficionado al travestismo. Es un vampiro mestizo, hijo de un vampiro y una humana, rechazado tanto por vampiros como por humanos. Su Sacred Gear es el Ojo Maldito del Mundo Detenido, que puede parar el tiempo. Debido a su fobia social, suele esconderse en cajas de cartón.", "HeroIntroduce_Introduce_150": "Hermano mayor de Rias y segundo Rey Demonio. Conocido como el \"Rey Demonio de Cabello Rojo\", es el demonio más poderoso. Su fuerza es tal que lo llaman \"El Trascendente\" y rara vez libera todo su poder, ya que podría destruir todo a su alrededor. Sin embargo, siente un gran amor por su familia, lo que a veces lo lleva a actuar de forma extraña.", "HeroIntroduce_Introduce_151": "Descendiente de la Cuatro Reyes Demonio Leviatán, posee un poder mágico comparable al de Azazel, potenciado aún más por la serpiente de Ophis.", "HeroIntroduce_Introduce_152": "Es miembro del \"País de la Calamidad\" liderado por Cao Cao y también es sublíder. Posee varias armas legendarias, incluida la Espada Demoníaca Gram. Al liberar el estado prohibido, le crecen cuatro brazos adicionales y puede usar todas las armas a la vez, siendo uno de los candidatos a mejor espadachín.", "HeroIntroduce_Introduce_153": "Hijo de la familia Pendragon y descendiente del rey Arturo. Al igual que Cao Cao, es uno de los candidatos humanos más poderosos y portador de la espada sagrada Collbrande. Aunque parece un caballero, en realidad es un fanático de la lucha y compite como rival de Siegfried por el título de mejor espadachín. Sin embargo, aprecia mucho a su hermana Lufei y desea que el mundo vuelva a la paz.", "HeroIntroduce_Introduce_154": "Su verdadero nombre es Serafall Sitri y es la hermana mayor de Sona. Es una hermana mayor extremadamente sobreprotectora que valora a Sona por encima de todo y siempre la pone en primer lugar. Su poder es auténtico y es considerada la demonio femenina más fuerte del inframundo.", "HeroIntroduce_Introduce_155": "Provocado por Vali, Issei se llena de ira. Aunque logra derribar una vez el Sacred Gear de Vali, enseguida nota la abismal diferencia de poder cuando Vali se recupera al instante. Sin embargo, al ver la joya de la armadura del Emperador Dragón Blanco caída a sus pies, Issei tiene una idea audaz: absorber el poder del Emperador Dragón Blanco en su propio Boosted Gear para combinar la duplicación y la anulación de poder, como la Espada Sagrada y Demoníaca de Kiba. Así, sacrificando parte de su vida, logra absorber ese poder y obtiene el \"Guantelete del Emperador Dragón Blanco\" en su mano derecha.", "HeroIntroduce_Introduce_156": "Atacan la ceremonia de firma para que los parientes nórdicos se unan a la alianza, pero Ajuka los teletransporta a la fuerza. Luego, los miembros del club de ocultismo los retienen en el lugar de destino, interviene el equipo de Vali y finalmente son neutralizados por la réplica de Mjolnir enviada por Odín.", "HeroIntroduce_Introduce_157": "Kuroka, marcada por su duro pasado, actuaba para proteger a Koneko, a quien valoraba más que nada, y evitar que sufriera. Sin embargo, esto a veces empeoraba su relación como hermanas. Con el tiempo, al empezar a actuar juntas, su vínculo fue sanándose poco a poco.", "HeroIntroduce_Introduce_158": "La forma en que Rias usa su máxima seducción para no quedarse atrás cuando los miembros del Club de lo Oculto se acercan a Issei y siente celos o ansiedad. Es difícil saber dónde mirar, pero en Issei tiene un efecto increíble.", "HeroIntroduce_Introduce_159": "El \"Guantelete del Emperador Dragón Rojo\" es un artefacto sagrado que encierra el alma del dragón rojo \"Ddraig Goch\" y otorga la capacidad de duplicar el poder cada 10 segundos, además de transferirlo a otros o a objetos. Issei usa esta habilidad para luchar en equipo y así ganarse la confianza de sus compañeros.", "HeroIntroduce_Introduce_16": "El anciano tuerto, dios principal de Asgard, posee la lanza Gungnir, capaz de eliminar demonios superiores al instante.", "HeroIntroduce_Introduce_160": "Originalmente, Grayfia tenía la tarea de vigilar a Sirzechs, quien poseía habilidades fuera de lo común.\nMás tarde se convierte en su pareja, pero para la familia Gremory, ella es considerada la más fuerte en muchos sentidos.", "HeroIntroduce_Introduce_161": "Aunque perdió contra Issei en el juego de clasificación, no se dejó llevar y dio lo mejor de sí para recuperarse. En el juego de clasificación de la ciudad flotante Agreas, animó a Issei y Rias, mostrando su sentido del deber y humanidad.", "HeroIntroduce_Introduce_162": "Sona controla libremente el \"poder mágico del agua\" característico de su linaje, permitiéndole mantener ataques potentes y de gran alcance mientras tenga magia y acceso a una fuente de agua. Su técnica más poderosa, \"Leviatán y las bestias\", transforma grandes cantidades de agua en múltiples formas para lanzar un ataque masivo simultáneo. Se dice que su precisión en el control mágico supera incluso a Rias.", "HeroIntroduce_Introduce_163": "Una joven ángel caído que trabajaba en Grigori como subordinada de Raynare. Por subestimar a Issei, enfureció a Rias y fue destruida.", "HeroIntroduce_Introduce_164": "Giotto Gremory, actual cabeza de la familia Gremory y padre de Rias y Sirzechs, lidera una prestigiosa casa que gobierna un vasto territorio en el inframundo, comparable en tamaño a Honshu. Aunque su apariencia es severa y digna, en realidad es accesible, amable con sus hijos y además destaca en la cocina.", "HeroIntroduce_Introduce_165": "Ha heredado el \"poder de la destrucción\" de la familia Baal materna y lo controla a voluntad. También destaca en los negocios, siendo clave en la economía de la familia Gremory.\nPor su belleza y elegancia, es respetada en la alta sociedad del inframundo y admirada por muchos demonios. Sin embargo, en casa es cercana y amable, ganándose la confianza de su familia y sirvientes.", "HeroIntroduce_Introduce_166": "Aunque es conocida como la chica de cabello negro que rivaliza con Great Red como el dragón más fuerte, en realidad puede cambiar de forma a voluntad. Orphis no tiene concepto de género ni le importa su apariencia, por lo que a veces aparece completamente desnuda ante Issei y los demás sin preocuparse.", "HeroIntroduce_Introduce_167": "Adora a su hija Kokonoe y siente aprecio por Issei porque la ayudó. Planea que Kokonoe sea su esposa en el futuro y, cuando visita la casa Hyoudou, lo seduce de forma directa y atrevida, aunque muestra cierta consideración hacia Rias, la \"esposa principal del Emperador Rojo\", y las demás candidatas.", "HeroIntroduce_Introduce_168": "Al ver el rápido progreso de Issei y el crecimiento de los miembros, Rias toma conciencia una vez más de la gran responsabilidad de liderar al equipo como \"Rey\" de la familia Gremory.\nSe preguntaba si realmente merecía ser la \"Rey\", sintiendo ansiedad y presión cada día.\nAl mismo tiempo, sus sentimientos por Issei crecían, y luchaba entre su papel de \"presidenta\" y \"Rey\", y sus verdaderos sentimientos como una chica más.\n\"Quiero enfrentar a Issei y decirle lo que siento\".\nHubo noches en que estos sentimientos encontrados chocaban en su corazón.", "HeroIntroduce_Introduce_169": "Ella empuña como arma principal la legendaria espada sagrada Durandal, y tras fusionarla y mejorarla con Excalibur, pasa a usar la \"Ex-Durandal\". En combate, su técnica favorita es el \"Cañón Durandal Inicial\", donde genera una enorme aura sagrada al inicio y ataca de inmediato para asegurar la victoria.", "HeroIntroduce_Introduce_17": "Miembro de los ángeles caídos, bella chica de largo cabello negro. Se hizo pasar por Yuma Amano, fingió ser la novia de Issei, lo manipuló y luego le quitó la vida. Es la responsable de que Issei desarrolle miedo a las mujeres.", "HeroIntroduce_Introduce_170": "Posee un estilo de combate centrado en magia ofensiva, y su técnica especial, 'Full Burst', lanza simultáneamente hechizos de todos los elementos. Sin embargo, tras enfrentarse a Heracles, comprendió la importancia de la defensa y, tras entrenar en su tierra natal, aprendió magia defensiva. Ahora domina un estilo equilibrado de ataque y defensa, destacando como escudo y cañón de sus aliados.", "HeroIntroduce_Introduce_171": "Akeno, hija de Barakiel, un ángel caído, y de Akari, sacerdotisa del prestigioso clan Himejima del sintoísmo, fue marginada en su familia por ser mitad ángel caído y mitad humana. Tras perder a su madre en un ataque y distanciarse de su padre en la infancia, creció sola, perfeccionando su poder sobre el rayo entre la soledad y el conflicto interno.", "HeroIntroduce_Introduce_172": "Las gemelas demoníacas que manejan la peligrosa \"motosierra\". Actúan como \"soldados\" bajo Lyser. Con actitud alegre, intentan despedazar a sus enemigos de forma brutal.", "HeroIntroduce_Introduce_173": "Por miedo a equivocarse con el poder de nekomata, la gatita no se atrevía a liberar su fuerza. Sin embargo, tras reencontrarse con su hermana Kuroka y por la influencia de Issei y Rias, se armó de valor, dejó de resignarse a la impotencia y poco a poco creció hasta dominar el poder de nekomata.", "HeroIntroduce_Introduce_174": "Puede controlar un \"agujero\" que lo absorbe todo. En su combate contra Akino Himejima, tragó todos los rayos en el \"agujero\" y contraatacó de inmediato. La pelea terminó al instante, sorprendiendo a Issei y los demás con el poder de Kuisha.", "HeroIntroduce_Introduce_18": "Docente de la Secundaria de la Academia Kouma. Ex valquiria al servicio de Odín, dios principal de Asgard. Experta en magia nórdica. Tras ser abandonada por Odín y no poder regresar de Japón, se unió a los sirvientes de Rias atraída por sus buenas condiciones. Por su seriedad, nunca ha tenido novio.", "HeroIntroduce_Introduce_19": "Vicepresidenta del consejo estudiantil de la Academia Kuou, chica de cabello negro largo y gafas. Originaria de la familia principal Shinra, es subordinada de Sona.", "HeroIntroduce_Introduce_2": "La \"monja\" de cabello blanco que siente algo por Cuchara\nEs rival amorosa de Ninmura", "HeroIntroduce_Introduce_20": "Es una subordinada de Raizer, ocupa la posición de 'Carro de combate'. Bella joven experta en combate cuerpo a cuerpo, con media cara cubierta por una máscara.", "HeroIntroduce_Introduce_21": "Maga fanática de \"Oppai Dragón, el Emperador de los Pechos\". Exmiembro de la \"Orden del Amanecer Dorado\". Se unió al equipo de Vali persiguiendo a su hermano Arthur.", "HeroIntroduce_Introduce_22": "El eterno rival de Issei. Posee el Sacred Gear \"Alas Radiantes del Emperador Blanco\", que alberga el poder de Albion, el Emperador Blanco de los Dos Dragones, y es considerado el más fuerte de todos los Emperadores Blancos. Debido a su abrumador poder, fue abandonado por sus padres y luego criado por Azazel.", "HeroIntroduce_Introduce_23": "Estudiante de segundo año en la Secundaria de la Academia Kouma, es un joven amable y popular entre las chicas. Usa el Sacred Gear 'Creación de Espadas Demoníacas' y 'Creación de Espadas Sagradas', capaces de crear espadas de cualquier atributo. Fue sujeto de pruebas en el 'Proyecto de Espadas Sagradas', que crea usuarios de espadas sagradas de forma artificial, y es el único sobreviviente. Tras varias batallas, él e Issei se reconocen mutuamente como rivales.", "HeroIntroduce_Introduce_24": "Exsirviente de Raizer y \"sacerdote\". Siente algo por Issei y termina uniéndose al Club de Investigación de lo Oculto.", "HeroIntroduce_Introduce_25": "Es vasalla de Raizer y ocupa el puesto de 'Reina'. Destaca en estrategias y es la que más ha crecido.", "HeroIntroduce_Introduce_26": "Es una subordinada de Raizer y ocupa el puesto de \"caballero\"; es una bella joven con aspecto de caballero occidental.", "HeroIntroduce_Introduce_27": "Miembro de la familia de Sairaorg y ocupa el puesto de 'sacerdote'; proviene de la casa Andrealphus y controla magia de hielo.", "HeroIntroduce_Introduce_28": "Es un vasallo de Raizer y ocupa el puesto de 'caballero'. Usa una estrategia centrada en la fuerza y empuña una gran espada.", "HeroIntroduce_Introduce_29": "Es un subordinado de Raiser y ocupa el puesto de 'soldado'. En el Rating Game, enfrentó a Issei junto a Rii.", "HeroIntroduce_Introduce_3": "Estudiante de segundo año en la Academia Koumaou, guerrera enviada por la iglesia y usuaria de la espada sagrada. Formaba equipo con Xenovia.\nDe gran fe, sigue sirviendo a Miguel como ángel reencarnado (Brave Saint) incluso tras saber de la ausencia de Dios.\nAmiga de la infancia de Issei y persona que anima el ambiente, se lleva bien con todos.\nDestaca en combates veloces y engañosos.", "HeroIntroduce_Introduce_30": "Es una subordinada de Raizer, clasificada como \"soldado\", una bella mujer de piel morena con aspecto de bailarina.", "HeroIntroduce_Introduce_31": "Miembro del séquito de Sairaorg y ocupa el puesto de 'Reina'. Hermosa rubia de coleta con figura espectacular. Puede moverse al instante usando el 'Hall'.", "HeroIntroduce_Introduce_32": "Es un subordinado de Sona y ocupa el puesto de \"soldado\". Le gustaba Saaji, pero al notar que no tenía oportunidad, ahora busca otra pareja.", "HeroIntroduce_Introduce_33": "Es un subordinado de Raiser y ocupa el puesto de 'soldado'. En el Rating Game, enfrentó a Issei junto a Ni.", "HeroIntroduce_Introduce_34": "Sacerdote apodado exorcista renegado; su actitud y acciones son vulgares y crueles.", "HeroIntroduce_Introduce_35": "Heroína de chicas de una serie tokusatsu.\nIssei es su gran fan.", "HeroIntroduce_Introduce_36": "La mujer que apareció en el bosque de los familiares\nSu cuerpo musculoso es un trauma para Issei", "HeroIntroduce_Introduce_37": "Es un subordinado de Raizer y ocupa el puesto de 'soldado'. Raizer lo trata como un peón desechable.", "HeroIntroduce_Introduce_38": "Es una subordinada de Raizer, ocupa la posición de 'Carro' y es una bella chica experta en kung-fu.", "HeroIntroduce_Introduce_39": "Es una subordinada de Raizer y ocupa el rol de 'sacerdote', una bella joven vestida con un kimono similar a un junihitoe.", "HeroIntroduce_Introduce_4": "Demonio reencarnado del equipo de Vali, es un yokai y una rara \"neko shou\" entre los nekomata, además de ser la hermana mayor de Koneko. A diferencia de Koneko, tiene un cuerpo voluptuoso que resalta en su kimono y combate usando magia.", "HeroIntroduce_Introduce_41": "El lobo supremo creado por Loki, capaz de entender el lenguaje humano. Sus garras, que desgarran todo, son su arma.", "HeroIntroduce_Introduce_42": "Uno de los tres grandes dioses del Olimpo, el \"dios de la muerte\". Gobierna el inframundo en las profundidades subterráneas. Es considerado el dios más poderoso entre los griegos y desprecia a demonios y ángeles caídos.", "HeroIntroduce_Introduce_43": "Uno de los \"Trascendentes\" del actual mundo demoníaco. Especialista en crear \"programas de técnicas\", desarrolló las \"Piezas de demonio\" y sentó las bases teóricas del Rating Game.", "HeroIntroduce_Introduce_5": "Ángel caído subordinado de Reinare. Finge ser caballeroso, pero solo en apariencia.", "HeroIntroduce_Introduce_6": "Candidato a próximo líder de la familia Gremory, hijo de Sirzechs y Grayfia. A pesar de su corta edad, destaca por su cortesía noble.", "HeroIntroduce_Introduce_7": "Un bello joven, descendiente de la familia Sabnock, miembro de los siervos de Sairaorg y ocupa el rol de 'sacerdote', porta un extraño bastón.", "HeroIntroduce_Introduce_8": "Próximo líder de la familia Baal. A pesar de no tener poder mágico, es considerado el demonio joven más fuerte. Especialista en combate cuerpo a cuerpo usando su físico entrenado y energía de lucha.", "HeroIntroduce_Introduce_9": "Estudiante de tercer año en la Preparatoria de la Academia Kouma. Es una chica hermosa y muy popular en la escuela, y la senpai que Issei admira. En realidad, es la próxima líder de la familia Gremory, una poderosa demonio de alto rango conocida como la \"Princesa de la Destrucción de Cabello Rojo\".\n\nTambién es presidenta del Club de Investigación de lo Oculto, donde reúne a sus sirvientes y los trata con firmeza y cariño. Está enamorada de Issei, pero como otras sirvientas también se sienten atraídas por él, no puede estar tranquila.", "HeroJob_name_100001": "Energía", "HeroJob_name_100101": "Paciencia+1", "HeroJob_name_100102": "Energía+1", "HeroJob_name_100201": "Paciencia+2", "HeroJob_name_100202": "Espíritu+2", "HeroJob_name_100203": "Energía+2", "HeroJob_name_100204": "Determinación+2", "HeroJob_name_100301": "Paciencia+3", "HeroJob_name_100302": "Espíritu+3", "HeroJob_name_100303": "Energía+3", "HeroJob_name_100304": "Determinación+3", "HeroJob_name_100401": "Voluntad de acero", "HeroJob_name_100402": "Espíritu indomable", "HeroJob_name_100403": "Vida infinita", "HeroJob_name_100404": "Fuerza del campeón", "HeroJob_name_200001": "Fuerza", "HeroJob_name_200101": "Fuerza+1", "HeroJob_name_200102": "Energía de combate+1", "HeroJob_name_200201": "Fuerza+2", "HeroJob_name_200202": "Con todo +2", "HeroJob_name_200203": "Energía de combate+2", "HeroJob_name_200204": "Toques rápidos+2", 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"IntelligenceTask_name_605": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_606": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_607": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_608": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_609": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_610": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_611": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_612": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_613": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_614": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_615": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_616": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_617": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_618": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_619": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_620": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_621": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_622": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_623": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_624": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_625": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_626": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_627": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_628": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_629": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_630": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_631": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_632": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_633": "Turismo Agreas", "IntelligenceTask_name_634": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_635": "Escolta de la lágrima del fénix", "IntelligenceTask_name_636": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_637": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_638": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_639": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_640": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_641": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_642": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_643": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_644": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_645": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_646": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_647": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_648": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_649": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_650": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_651": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_652": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_653": "Invasión del Señor Oscuro", "IntelligenceTask_name_654": "Ruinas antiguas", "IntelligenceTask_name_655": "Ruinas antiguas", "ItemBase_desc_1": "Moneda de usos múltiples", "ItemBase_desc_10": "Se obtiene en el evento del Club de Investigación y se puede canjear por objetos en su tienda.", "ItemBase_desc_10001": "Material para el límite de mejora de aliados", "ItemBase_desc_10002": "Se puede actualizar la misión de envío", "ItemBase_desc_10003": "Objeto usado en la mina de cristales mágicos; al usarlo, obtienes cristales mágicos.", "ItemBase_desc_10004": "Los objetos obtenidos al excavar pueden intercambiarse por otros en el Intercambio de la Mina de Cristales Mágicos.", "ItemBase_desc_10005": "Material consumido al fusionar cristales mágicos", "ItemBase_desc_10006": "Garantiza el éxito al fusionar cristales mágicos.", "ItemBase_desc_10007": "Cupón de descuento válido solo al comprar en 【Regalo de Atuendo Divino】. Vigencia: 7 días. Úsalo pronto.", "ItemBase_desc_10008": "Cupón de descuento válido solo al comprar con 【Regalo de Cristal Mágico】. (Vence en 7 días, úsalo pronto.)", "ItemBase_desc_10009": "Cupón de descuento válido solo al comprar en 【Regalos de artefactos mágicos】. (Vence en 7 días, úsalo pronto.)", "ItemBase_desc_10010": "Cupón de descuento solo válido al comprar en 【Regalo de Runa】. (Vence en 7 días, úsalo pronto.)", "ItemBase_desc_10011": "Cupón de descuento válido solo al comprar en 【Regalo de materiales】. (Vence en 7 días, úsalo pronto.)", "ItemBase_desc_1008": "Obtén un aliado aleatorio de atributo arcoíris/UR/SP/SSR (excepto UR arcoíris y personajes de colaboración)\nAliado arcoíris: 3%\nAliado UR: 14%\nAliado SP: 33%\nAliado SSR: 50%", "ItemBase_desc_1009": "Obtén una skin aleatoria de la tienda de skins (excepto skins de atributo colorido y personajes de colaboración)\nSkin épica: 95%\nSkin legendaria: 5%", "ItemBase_desc_101": "Puedes mejorar el equipamiento divino (obtienes 1000 de experiencia)", "ItemBase_desc_1010": "Obtén un objeto al azar\nObjeto naranja: 32%\nObjeto rojo: 39%\nObjeto arcoíris: 29%", "ItemBase_desc_10103": "Se consume al desafiar a otros jugadores en la arena", "ItemBase_desc_10104": "Se consume al desafiar a otros jugadores en la Arena de Batalla Final.", "ItemBase_desc_10105": "Puedes desafiar a otros jugadores en la fase de ascenso de la Batalla Continua.", "ItemBase_desc_1011": "Puedes canjear skins en la tienda de skins.", "ItemBase_desc_1011101": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★1 [Lobo Devora-Dioses - Fenrir].", "ItemBase_desc_1011201": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★2 [Maestra de Kung-fu de Fuego - Xuelan]", "ItemBase_desc_1011301": "Consigue al aliado ★3 \"Guerrera del Amor - Pinky Pétalo\" reuniendo 20 fragmentos.", "ItemBase_desc_1011302": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★3 [Exorcista Errante-Fried].", "ItemBase_desc_1011303": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★3 [Sirviente del Dragón Negro - Saiji Genshirou].", "ItemBase_desc_1011401": "Reúne 30 fragmentos para obtener al aliado ★4 [Caballero Caído - Donashik].", "ItemBase_desc_1011402": "Reúne 30 fragmentos para obtener al aliado ★4 [Artesana de Scouter - Aika Kiryu].", "ItemBase_desc_1011403": "Consigue al aliado ★4【Guardiana de la Barrera - Hanakai Momo】 reuniendo 30 fragmentos.", "ItemBase_desc_1011501": "Consigue a la aliada ★5 Reina de las Bombas-Yubeluna reuniendo 50 fragmentos.", "ItemBase_desc_1011502": "Reúne 50 fragmentos para conseguir al aliado ★5 [Princesa Fénix - Reivel].", "ItemBase_desc_1011503": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5【Mago del Pacto - Lufei】.", "ItemBase_desc_1011504": "Reúne 50 fragmentos para obtener a la compañera ★5 [Chica Rey Demonio de Nieve y Niebla - Seraforu].", "ItemBase_desc_1011505": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Santa de la Curación-Asia]", "ItemBase_desc_1011506": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Odin, el Omnisciente de un solo ojo].", "ItemBase_desc_1011507": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Supremo Trascendente - Ajuka]", "ItemBase_desc_1011508": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5【Espadachín Sagrado Dual - Yuto Kiba】.", "ItemBase_desc_1011509": "Reúne 50 fragmentos para conseguir al aliado ★5 [Emperador Dragón Blanco-Vali]", "ItemBase_desc_1011510": "Descripción del objeto 1011510", "ItemBase_desc_1011514": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Descendiente de los Cuatro Grandes Reyes Demonio - Cattleya]", "ItemBase_desc_1011551": "Reúne 50 fragmentos para obtener a la aliada ★5 [Chica Mágica del Inframundo - Seraforu].", "ItemBase_desc_1011552": "Descripción del objeto 1011552", "ItemBase_desc_1011553": "Descripción del objeto 1011553", "ItemBase_desc_1011554": "Descripción del objeto 1011554", "ItemBase_desc_1011555": "Descripción del objeto 1011555", "ItemBase_desc_1011556": "Descripción del objeto 1011556", "ItemBase_desc_1011557": "Descripción del objeto 1011557", "ItemBase_desc_1011558": "Descripción del objeto 1011558", "ItemBase_desc_1011559": "Descripción del objeto 1011559", "ItemBase_desc_1011560": "Descripción del objeto 1011560", "ItemBase_desc_1012": "Puedes canjear skins en la tienda de skins.", "ItemBase_desc_1012101": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★1 [Manipulador de Gravedad - Riban]", "ItemBase_desc_1012201": "Consigue a la aliada ★2 [Soldado doncella - Marion] reuniendo 20 fragmentos.", "ItemBase_desc_1012301": "Consigue a la aliada ★3 [Usuaria del Espejo Anómalo - Shinra Tsubaki] reuniendo 20 fragmentos.", "ItemBase_desc_1012302": "Consigue a la aliada ★3【Chica Gata Roja - Ri】 al reunir 20 fragmentos.", "ItemBase_desc_1012303": "Consigue al aliado ★3【Ataque Rápido-Numura Ruruko】 reuniendo 20 fragmentos.", "ItemBase_desc_1012401": "Reúne 30 fragmentos para obtener al aliado ★4 [Hechicera de habilidades especiales - Mistita].", "ItemBase_desc_1012402": "Consigue al aliado ★4 [Emperador Dragón Rojo - Issei Hyoudou] reuniendo 30 fragmentos.", "ItemBase_desc_1012403": "Reúne 30 fragmentos para conseguir al aliado ★4 [Hechicera de Hielo - Koriana]", "ItemBase_desc_1012501": "Consigue a la aliada ★5【Chica Zorro Mágico-Kokonoe】 reuniendo 50 fragmentos.", "ItemBase_desc_1012502": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Guerrera Enmascarada-Isabela]", "ItemBase_desc_1012503": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Príncipe Fénix - Raizer]", "ItemBase_desc_1012504": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5【Estratega de Agua-Sona】.", "ItemBase_desc_1012505": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Dominador del Tiempo y Espacio-Gaspar].", "ItemBase_desc_1012506": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Espadas Gemelas de la Destrucción - Xenovia]", "ItemBase_desc_1012507": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Guerrera de la Aurora - Roswaise].", "ItemBase_desc_1012508": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Devota Espadachina Sagrada - Irina Shidou].", "ItemBase_desc_1012509": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Estratega del Emperador Dragón Rojo - Ravel].", "ItemBase_desc_1012511": "Descripción del objeto 1012511", "ItemBase_desc_1012551": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Espada Sagrada de Inglaterra - Arturo]", "ItemBase_desc_1012552": "Descripción del objeto 1012552", "ItemBase_desc_1012553": "Descripción del objeto 1012553", "ItemBase_desc_1012554": "No hay descripción disponible.", "ItemBase_desc_1012555": "Descripción del objeto 1012555", "ItemBase_desc_1012556": "Descripción del objeto 1012556", "ItemBase_desc_1012557": "Descripción del objeto 1012557", "ItemBase_desc_1012558": "Descripción del objeto 1012558", "ItemBase_desc_1012559": "Descripción del objeto 1012559", "ItemBase_desc_1012560": "Descripción del objeto 1012560", "ItemBase_desc_1012561": "Descripción del objeto 1012561", "ItemBase_desc_1013101": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★1【Bailarina de música elegante - Minamikaze】.", "ItemBase_desc_1013201": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★2 [Espíritu de Agua - Undine].", "ItemBase_desc_1013301": "Reúne 20 fragmentos para obtener al aliado ★3 [Aparece y desaparece - Quisha]", "ItemBase_desc_1013302": "Consigue al aliado ★3【Sueño de Danza - Shuriya】 reuniendo 20 fragmentos.", "ItemBase_desc_1013401": "Reúne 30 fragmentos para obtener al aliado ★4 [Baile de Máscaras - Renya Kusashita].", "ItemBase_desc_1013402": "Reúne 30 fragmentos para obtener al aliado ★4 [Primogénito del Rey Demonio - Milicas].", "ItemBase_desc_1013403": "Consigue al aliado ★4【Escudo de Espíritu - Yura Tsubasa】 reuniendo 30 fragmentos.", "ItemBase_desc_1013501": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Ángel Caído Cruel - Raynare]", "ItemBase_desc_1013502": "Consigue al aliado ★5 [Maestra del Tiempo - Siegvaira] reuniendo 50 fragmentos.", "ItemBase_desc_1013503": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Héroe del fin de los tiempos - Cao Cao].", "ItemBase_desc_1013504": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Líder de los yokai de Kioto - Yasaka]", "ItemBase_desc_1013505": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Sádico Despiadado - Diodra].", "ItemBase_desc_1013506": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Director Frenético-Shalba].", "ItemBase_desc_1013507": "Reúne 50 fragmentos para conseguir a la aliada ★5 [Princesa Exterminadora de Cabellos Rojos - Rias].", "ItemBase_desc_1013508": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Gato Infernal - Koneko Toujou].", "ItemBase_desc_1013509": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Caballero Heroico-Jeanne].", "ItemBase_desc_1013510": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Dios de la Astucia - Loki].", "ItemBase_desc_1013511": "Descripción del objeto 1013511", "ItemBase_desc_1013551": "Descripción del objeto 1013551", "ItemBase_desc_1013552": "Descripción del objeto 1013552", "ItemBase_desc_1013553": "Descripción del objeto 1013553", "ItemBase_desc_1013554": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5【Princesa de las Doble Cadenas Giratorias - Il & Nel】", "ItemBase_desc_1013555": "Descripción del objeto 1013555", "ItemBase_desc_1013556": "Descripción del objeto 1013556", "ItemBase_desc_1013557": "Descripción del objeto 1013557", "ItemBase_desc_1013558": "Descripción del objeto 1013558", "ItemBase_desc_1013559": "Descripción del objeto 1013559", "ItemBase_desc_1013560": "Descripción del objeto 1013560", "ItemBase_desc_1013561": "Descripción del objeto 1013561", "ItemBase_desc_1014301": "Reúne 20 fragmentos para obtener a la compañera ★3 [Chica Gata Azul - Nii].", "ItemBase_desc_1014401": "Reúne 30 fragmentos para obtener al aliado ★4 [Experta en bastón - Mira]", "ItemBase_desc_1014402": "Reúne 30 fragmentos para obtener al aliado ★4 [Exorcista de luz y oscuridad - Jun Tomoe].", "ItemBase_desc_1014501": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Asesina del ángel caído - Karawana].", "ItemBase_desc_1014502": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Buda Victorioso en Combate - Mei Hou].", "ItemBase_desc_1014503": "Reúne 50 fragmentos para obtener a la compañera ★5【Sacerdotisa del Rayo - Akino Himejima】.", "ItemBase_desc_1014504": "Consigue al reunir 50 fragmentos al aliado ★5 【Gato Errante Xiao - Kuroka】.", "ItemBase_desc_1014505": "Reúne 50 fragmentos para obtener a la compañera ★5 [Reina de la Aniquilación de Cabello Plateado - Grayfia].", "ItemBase_desc_1014506": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Arcángel Supremo - Miguel]", "ItemBase_desc_1014507": "Consigue a la aliada ★5 [Princesa Carmesí de la Aniquilación - Rias] reuniendo 50 fragmentos.", "ItemBase_desc_1014508": "Reúne 50 fragmentos para obtener a la aliada ★5 [Doncella Caída - Akeno Himejima].", "ItemBase_desc_1014509": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Duelista sin igual - Sairaorg].", "ItemBase_desc_1014510": "Descripción del objeto 1014510", "ItemBase_desc_1014511": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Hermana de Shione - Kuroka].", "ItemBase_desc_1014512": "Reúne 50 fragmentos para conseguir al aliado ★5 [Demonio Carmesí - Rias].", "ItemBase_desc_1014513": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Emperador Demonio - Siegfried].", "ItemBase_desc_1014514": "Consigue al aliado ★5 [Próximo Líder-Sona] reuniendo 50 fragmentos.", "ItemBase_desc_1014551": "Reúne 50 fragmentos para obtener al aliado ★5 [Confesión decidida - Akuno Himejima].", "ItemBase_desc_1014552": "Descripción del objeto 1014552", "ItemBase_desc_1014553": "Descripción del objeto 1014553", "ItemBase_desc_1014554": "Descripción del objeto 1014554", "ItemBase_desc_1014555": "Descripción del objeto 1014555", "ItemBase_desc_1014556": "Descripción del objeto 1014556", "ItemBase_desc_1014557": "Descripción del objeto 1014557", "ItemBase_desc_1014558": "Descripción del objeto 1014558", "ItemBase_desc_1014559": "Descripción del objeto 1014559", "ItemBase_desc_1014560": "Descripción del objeto 1014560", "ItemBase_desc_1014561": "Descripción del objeto 1014561", "ItemBase_desc_1014562": "Descripción del objeto 1014562", "ItemBase_desc_1014563": "Descripción del objeto 1014563", "ItemBase_desc_1014564": "Descripción del objeto 1014564", "ItemBase_desc_1014565": "Descripción del objeto 1014565", "ItemBase_desc_1014566": "Descripción del objeto 1014566", "ItemBase_desc_1014567": "Descripción del objeto 1014567", "ItemBase_desc_1014568": "Descripción del objeto 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"Descripción del objeto 1015552", "ItemBase_desc_1015553": "Descripción del objeto 1015553", "ItemBase_desc_1015554": "Reúne 50 fragmentos para obtener el modo Nekomata de 5 estrellas Lv2 - Koneko Toujou.", "ItemBase_desc_1015555": "Descripción del objeto 1015555", "ItemBase_desc_1015556": "Descripción del objeto 1015556", "ItemBase_desc_1015557": "Descripción del objeto 1015557", "ItemBase_desc_1015558": "Descripción del objeto 1015558", "ItemBase_desc_1015559": "Descripción del objeto 1015559", "ItemBase_desc_1015560": "Descripción del objeto 1015560", "ItemBase_desc_1015561": "Descripción del objeto 1015561", "ItemBase_desc_1015562": "Descripción del objeto 1015562", "ItemBase_desc_1015563": "Descripción del objeto 1015563", "ItemBase_desc_1015564": "Descripción del objeto 1015564", "ItemBase_desc_1015565": "Descripción del objeto 1015565", "ItemBase_desc_1015566": "Descripción del objeto 1015566", "ItemBase_desc_1015567": "Descripción del objeto 1015567", "ItemBase_desc_1016501": "Descripción del objeto 1016501", "ItemBase_desc_1016502": "Descripción del objeto 1016502", "ItemBase_desc_1016503": "Descripción del objeto 1016503", "ItemBase_desc_1016504": "Descripción del objeto 1016504", "ItemBase_desc_1016505": "Descripción del objeto 1016505", "ItemBase_desc_1016506": "Descripción del objeto 1016506", "ItemBase_desc_1016507": "Descripción del objeto 1016507", "ItemBase_desc_1016508": "Descripción del objeto 1016508", "ItemBase_desc_1016509": "Descripción del objeto 1016509", "ItemBase_desc_1016510": "Descripción del objeto 1016510", "ItemBase_desc_1016511": "Descripción del objeto 1016511", "ItemBase_desc_1016512": "Descripción del objeto 1016512", "ItemBase_desc_1016513": "Descripción del objeto 1016513", "ItemBase_desc_1016514": "Descripción del objeto 1016514", "ItemBase_desc_1016515": "Descripción del objeto 1016515", "ItemBase_desc_1016516": "Descripción del objeto 1016516", "ItemBase_desc_102": "Puedes mejorar el equipamiento divino (obtienes 5000 de 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familiar ★1 [Rey Dragón de la Oscuridad]", "ItemBase_desc_1020601": "Consigue al familiar ★1 [Rey Dragón Dorado]", "ItemBase_desc_1020602": "Consigue el familiar ★1 [Grifo]", "ItemBase_desc_1020603": "Obtienes el familiar ★1 [Murciélago (forma humana)]", "ItemBase_desc_1020604": "Consigue al familiar ★1 [Undine (Imaginaria)]", "ItemBase_desc_1020605": "Consigue el familiar ★1 [Frim]", "ItemBase_desc_1020606": "Consigue al familiar Neryus ★1", "ItemBase_desc_1020607": "Consigue el familiar ★1 [Valor]", "ItemBase_desc_1020608": "Consigue el familiar ★1 [Ornia]", "ItemBase_desc_1020609": "Consigue el familiar ★1 [Aruanera]", "ItemBase_desc_1020610": "Consigue al familiar ★1 [Saran]", "ItemBase_desc_1020611": "Consigue el familiar ★1 [Remia]", "ItemBase_desc_1020612": "Consigue al familiar ★1 [Scorpi]", "ItemBase_desc_1020701": "Consigue al familiar ★1 [Ninja Gama]", "ItemBase_desc_1020702": "Consigue el familiar ★1 [Dark Stalker]", "ItemBase_desc_1020703": "Obtuviste al familiar de 1 estrella \"Abeja Loca\"", "ItemBase_desc_1020704": "Obtuviste al familiar de 1 estrella \"白熙蒂ア\"", "ItemBase_desc_1020705": "Puedes conseguir a Kiki, el familiar de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1020706": "Puedes obtener al invocador de 1 estrella \"Violette\".", "ItemBase_desc_1020707": "Consigue al familiar ★1 [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Puedes mejorar el equipamiento divino (obtienes 20000 de experiencia)", "ItemBase_desc_1030": "El valor mágico de los libros tácticos aumenta en las misiones de asalto.", "ItemBase_desc_1030401": "Consigue ★1【Círculo Mágico de Regeneración】", "ItemBase_desc_1030402": "Consigue ★1【Círculo Mágico de Intercepción】", "ItemBase_desc_1030403": "Consigue ★1【Círculo Mágico Rápido】", "ItemBase_desc_1030404": "Consigue ★1【Círculo Mágico de Evasión】", "ItemBase_desc_1030501": "Consigue ★1【Círculo Mágico de Ataque】", "ItemBase_desc_1030502": "Consigues ★1【Círculo Mágico de Defensa】", "ItemBase_desc_1030503": "Obtienes ★1【Círculo de teletransporte】", "ItemBase_desc_1030504": "Consigue ★1【Círculo Mágico de Desesperación】", "ItemBase_desc_1030601": "Consigues el círculo mágico de cambio de hora ★1", "ItemBase_desc_1030602": "Consigues el círculo mágico de la balanza ★1", "ItemBase_desc_1030603": "Consigues el círculo mágico de la noche eterna ★1", "ItemBase_desc_1030604": "Consigue un Círculo Mágico de Fantasía ★1", "ItemBase_desc_1030605": "Consigue ★1【Círculo Mágico Jaula de Pájaros】", "ItemBase_desc_1030606": "Obtén ★1【Círculo Mágico de Escenario】", "ItemBase_desc_1030607": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico del Amor Impulsado]", "ItemBase_desc_1030608": "Consigue ★1【Círculo Mágico de las Mareas】", "ItemBase_desc_1030609": "Puedes obtener el círculo mágico del bosque de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1030610": "Consigue ★1【Círculo Mágico de la Mansión Nocturna】", "ItemBase_desc_1030611": "Consigue ★1【Círculo Mágico del Emperador Dragón Rojo】", "ItemBase_desc_1030612": "Consigues el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de la Oscuridad]", "ItemBase_desc_1030613": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo de Unión]", "ItemBase_desc_1030614": "Obtuviste un círculo mágico de mariposa fantasma de 1 estrella", "ItemBase_desc_1030701": "Obtuviste el círculo mágico del Emperador Dragón Rojo de 1 estrella", "ItemBase_desc_1030702": "Obtén el círculo mágico de llamas de 1 estrella", "ItemBase_desc_1030703": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico del Amor Impulsado]", "ItemBase_desc_1030704": "Obtén el círculo mágico de ruina de 1 estrella", "ItemBase_desc_1030705": "Obtuviste el círculo mágico sellado de 1 estrella", "ItemBase_desc_1031": "Aumenta la experiencia de los manuales en operaciones de asalto", "ItemBase_desc_1031041": "La luz titila e ilumina la noche tranquila", "ItemBase_desc_1031051": "Discierne la verdad y la esencia con perspicacia", "ItemBase_desc_1031111": "Brilla como una estrella y destaca por su elegancia única.", "ItemBase_desc_1031121": "Expresa toda la elegancia y resalta la gloria suprema.", "ItemBase_desc_1031131": "El encanto azul libera la magia con ligereza", "ItemBase_desc_1031141": "Incluyendo el destino, brilla un encanto eterno.", "ItemBase_desc_1031151": "Colores brillantes y vibrantes", "ItemBase_desc_1031161": "Descripción del objeto 1031161", "ItemBase_desc_1031211": "Lo que no deja huella el tiempo, libera el corazón en la emoción.", "ItemBase_desc_1031221": "Vistoso, llamativo y hermoso", "ItemBase_desc_1031231": "La luz del espejo ilusorio puede disipar la magia de la confusión.", "ItemBase_desc_1031241": "Tan claro como un espejo, alegra el corazón.", "ItemBase_desc_1031251": "Símbolo de honor, risas resuenan", "ItemBase_desc_1031261": "Descripción del objeto 1031261", "ItemBase_desc_1032": "Aumenta la experiencia de los manuales en operaciones de asalto", "ItemBase_desc_1033": "Aumenta la experiencia de los manuales en operaciones de asalto", "ItemBase_desc_1034": "Produce recursos en la base, intercambiables por objetos.", "ItemBase_desc_1035": "Obtienes 5 frascos de maná. Tras la compra, todos los miembros del club de investigación pueden reclamarlos en la pantalla del cofre de maná.", "ItemBase_desc_104": "Puedes mejorar el equipamiento divino (obtienes 50000 de experiencia)", "ItemBase_desc_10401": "Consigue un aliado aleatorio de ★1-5 usando el objeto necesario para invocación normal.", "ItemBase_desc_10403": "Consigue un aliado ★3-5 aleatorio usando el objeto necesario para invocación especial.", "ItemBase_desc_10450": "Puedes reconstruir runas", "ItemBase_desc_10451": "Runa con un poco de poder antiguo, aumenta la fuerza de los aliados.", "ItemBase_desc_10452": "Runa con un poco de poder antiguo, aumenta la fuerza de los aliados", "ItemBase_desc_10453": "Runa de poder antiguo medio, aumenta la fuerza de los aliados", "ItemBase_desc_10454": "Runa ancestral poderosa que aumenta mucho la fuerza de los aliados.", "ItemBase_desc_10455": "Runa ancestral de poder desconocido que potencia enormemente a los aliados.", "ItemBase_desc_10456": "Runa más poderosa que la runa del caos evolucionada", "ItemBase_desc_10457": "Evolucionado de la Runa Primigenia, mejora mucho la fuerza de los aliados en nivel superior.", "ItemBase_desc_10461": "Objeto necesario para asignar habilidades a la runa morada", "ItemBase_desc_10462": "Objeto necesario para asignar habilidades de runa naranja", "ItemBase_desc_10463": "Objeto necesario para asignar habilidades de runa roja", "ItemBase_desc_10480": "Puedes desbloquear un espacio de entrenamiento.", "ItemBase_desc_105": "Permite refinar materiales antiguos raros y equipamiento divino básico.", "ItemBase_desc_106": "Permite refinar materiales antiguos raros y equipo divino de nivel medio.", "ItemBase_desc_107": "Permite refinar materiales antiguos raros y equipamiento divino de alta calidad.", "ItemBase_desc_108": "Tiempo de invocación de contrato de familiar -100%, duración 10 días, se puede volver a comprar tras expirar.", "ItemBase_desc_109": "Se obtiene al descomponer piezas de rompecabezas y puede canjearse por objetos en la tienda.", "ItemBase_desc_11": "Al desmontar compañeros, puedes cambiarlos por fragmentos en la tienda de compañeros.", "ItemBase_desc_110": "Material sagrado: obtén nuevos efectos de bendición con la función de bendición divina.", "ItemBase_desc_1100": "Material de mejora para esbirros", "ItemBase_desc_1101": "Puedes volver a tirar el esbirro", "ItemBase_desc_1103": "Al invocar con un pergamino de contrato, obtendrás un familiar aleatorio de la siguiente lista.", "ItemBase_desc_1104": "Al invocar con un pergamino de contrato, obtendrás un familiar aleatorio de la siguiente lista.", "ItemBase_desc_1105": "Al invocar con un pergamino de contrato, obtendrás un familiar aleatorio de la siguiente lista.", "ItemBase_desc_1106": "Al invocar con un pergamino de contrato, obtienes un familiar aleatorio de la siguiente lista.", "ItemBase_desc_111": "Posee magia misteriosa, permite obtener objetos raros al fundir.", "ItemBase_desc_11101": "Carta mística levemente brillante", "ItemBase_desc_11102": "Alas desgarradas en la oscuridad, emanan un aura de tristeza", "ItemBase_desc_11103": "Espada afilada que sella el poder del demonio de la noche", "ItemBase_desc_11104": "Orbe negro que absorbe la luz y emite un brillo tenue y misterioso.", "ItemBase_desc_1111101": "Consigue al compañero ★1 [Lobo devorador de dioses - Fenrir]", "ItemBase_desc_1111201": "Consigue al aliado ★2 [Experta en artes marciales de fuego - Xuelan]", "ItemBase_desc_1111301": "Consigue al aliado ★3 [Guerrera del Amor - Pinky, la Jinete de Pétalos]", "ItemBase_desc_1111302": "Consigue al aliado ★3 [Exorcista Errante - Fried]", "ItemBase_desc_1111303": "Consigue al aliado ★3 [Sirviente del Dragón Negro - Saiji Genshirou]", "ItemBase_desc_1111401": "Consigue al aliado ★4 [Caballero Caído - Donashik]", "ItemBase_desc_1111402": "★Consigue a 4 aliado【Artesana de Scouter - Aika Kiryu】", "ItemBase_desc_1111403": "Consigue al aliado ★4【Guardiana de la Barrera - Hanakai Momo】", "ItemBase_desc_1111501": "Consigue a la compañera ★5 [Reina de las Bombas - Yubeluna]", "ItemBase_desc_1111502": "★Consigue a 5 aliado【Princesa Fénix - Reivel】", "ItemBase_desc_1111503": "Consigue al aliado ★5 [Mago del Pacto - Lufei]", "ItemBase_desc_1111504": "Consigue a la compañera ★5 [Señor Demonio de la Nieve y Niebla - Seraforu]", "ItemBase_desc_1111505": "Consigue a la compañera ★5 [Santa de la Curación - Asia]", "ItemBase_desc_1111506": "Consigue al aliado ★5【Odin, el Omnisciente de un Solo Ojo】", "ItemBase_desc_1111507": "★Consigue al aliado 【Supremo Trascendente - Ajuka】 de nivel 5", "ItemBase_desc_1111508": "★Consigue al aliado 5【Espadachín Sagrado Dual - Yuto Kiba】", "ItemBase_desc_1111509": "Consigue al aliado ★5 [Rey Dragón Blanco - Vali]", "ItemBase_desc_1111510": "Descripción del objeto 1111510", "ItemBase_desc_1111514": "Consigue al aliado ★5 [Descendiente de los Cuatro Grandes Reyes Demonio - Cattleya]", "ItemBase_desc_1111551": "Consigue a la compañera ★5 [Chica Mágica del Inframundo - Seraforu]", "ItemBase_desc_1111552": "Descripción del objeto 1111552", "ItemBase_desc_1111553": "Descripción del objeto 1111553", "ItemBase_desc_1111554": "Descripción del objeto 1111554", "ItemBase_desc_1111555": "Descripción del objeto 1111555", "ItemBase_desc_1111556": "Descripción del objeto 1111556", "ItemBase_desc_1111557": "Descripción del objeto 1111557", "ItemBase_desc_1111558": "Descripción del objeto 1111558", "ItemBase_desc_1111559": "Descripción del objeto 1111559", "ItemBase_desc_1111560": "Descripción del objeto 1111560", "ItemBase_desc_1112101": "Consigue al aliado ★1 [Manipulador de Gravedad - Riban]", "ItemBase_desc_1112201": "Consigue a la aliada ★2 [Soldado doncella - Marion]", "ItemBase_desc_1112301": "Consigue al aliado ★3 [Usuaria de Espejos Anómalos - Shinra Tsubaki]", "ItemBase_desc_1112302": "Consigue a la compañera ★3 [Chica Gata Roja - Rii]", "ItemBase_desc_1112303": "Consigue al aliado ★3 [Ataque Rápido - Rumiko Nimura]", 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la Vengadora de las Sombras]", "ItemBase_desc_1115504": "Consigue al aliado ★5 [Atacante Caído - Kokabiel]", "ItemBase_desc_1115505": "Consigue al compañero ★5 [Rey León-Sairaorg]", "ItemBase_desc_1115506": "Consigue al aliado ★5 [Gobernador Caído - Azazel]", "ItemBase_desc_1115507": "★Consigue al aliado 5【Dragón Divino Infinito - Ophis】", "ItemBase_desc_1115508": "★Consigue al aliado 【Dios de la Muerte - Hades】5", "ItemBase_desc_1115509": "Consigue al aliado ★5 [Santa de la Compasión - Asia]", "ItemBase_desc_1115510": "Consigue al aliado ★5 [Rey Demonio de Cabello Rojo - Sirzechs]", "ItemBase_desc_1115511": "Consigue al aliado ★5 [Noble Ardiente - Raizer]", "ItemBase_desc_1115512": "Consigue al aliado ★5 [Demonio Extra - Grayfia]", "ItemBase_desc_1115513": "Descripción del objeto 1115513", "ItemBase_desc_1115514": "Consigue al aliado ★5 [Ángel Caído de Coletas - Mittelt]", "ItemBase_desc_1115515": "Consigue al compañero ★5 [Armadura del Emperador Rojo - Issei Hyoudou]", 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círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de Traslación Temporal]", "ItemBase_desc_1130602": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de la Balanza].", "ItemBase_desc_1130603": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de la Noche Eterna] al reunir 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_1130604": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico ★1 [Círculo mágico de la ilusión].", "ItemBase_desc_1130605": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico Jaula de Pájaros].", "ItemBase_desc_1130606": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico ★1 [Círculo mágico de escenario].", "ItemBase_desc_1130607": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico del Amor].", "ItemBase_desc_1130608": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico de 1★ [Círculo Mágico de Marea].", "ItemBase_desc_1130609": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico del Bosque de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1130610": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico de 1★ [Círculo Mágico de la Mansión Nocturna].", "ItemBase_desc_1130611": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico del Emperador Dragón Rojo].", "ItemBase_desc_1130612": "Reúne 100 fragmentos para obtener el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de la Oscuridad].", "ItemBase_desc_1130613": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo de la Unión] al reunir 100 fragmentos", "ItemBase_desc_1130614": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico de Mariposa Fantasma de 1 estrella.", "ItemBase_desc_11307": "Lanza llameante que atraviesa y quema el cielo", "ItemBase_desc_1130701": "Al reunir 100 fragmentos, obtienes un Círculo Mágico del Emperador Dragón Rojo de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1130702": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico de Fuego de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1130703": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico del Cariño] al reunir 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_1130704": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico de Ruina de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1130705": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico Sellado de 1 estrella.", "ItemBase_desc_11308": "Un martillo gigante capaz de sacudir hasta el cielo azul si aparece en este mundo.", "ItemBase_desc_11309": "Sombrero mágico que otorga sabiduría y destrucción", "ItemBase_desc_1131": "Puedes subir de nivel la habilidad de círculo mágico.", "ItemBase_desc_11310": "Estatua poseída por un seguidor del inframundo", "ItemBase_desc_1131041": "Reúne 50 fragmentos para desbloquear la Regalia de Touka.", "ItemBase_desc_1131051": "Reúne 50 fragmentos para desbloquear la Regalia de la Clarividencia.", "ItemBase_desc_11311": "Antiguo reloj marcado por el paso del tiempo", "ItemBase_desc_1131111": "Reúne 50 fragmentos para desbloquear la Regalia de la Gema Brillante.", "ItemBase_desc_1131121": "Reúne 50 fragmentos para desbloquear [Regalia de la Corona Estelar]", 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Circular.", "ItemBase_desc_11313": "Escudo legendario irrompible", "ItemBase_desc_11314": "Orbe especial con cinco elementos", "ItemBase_desc_11315": "Zapatos especiales con grabados demoníacos", "ItemBase_desc_11316": "Frasco pequeño con magia", "ItemBase_desc_11317": "Escudo legendario irrompible", "ItemBase_desc_11318": "Perla mágica con poder especial", "ItemBase_desc_11320": "Nadie podrá volver a desbloquearlo ni descubrir sus secretos.", "ItemBase_desc_11321": "Conjunto de cristales, encierra energía misteriosa", "ItemBase_desc_114": "Puedes omitir misiones de eventos de historia y subir estrellas tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_11401": "Fruta hermosa que irradia luz tentadora", "ItemBase_desc_11402": "Carta que otorga protección y guía infinitas a su dueño.", "ItemBase_desc_11403": "Espada sagrada usada por la diosa en rituales", "ItemBase_desc_11404": "Reliquia de la bestia divina de la leyenda antigua", "ItemBase_desc_11405": "Espejo misterioso que muestra el futuro", "ItemBase_desc_11406": "Un tablero místico lleno de infinitos misterios y estrategia", "ItemBase_desc_11407": "Poder prohibido con fuerza destructiva infinita que aniquila todo orden y luz.", "ItemBase_desc_11408": "Caja mística que contiene infinitas calamidades y esperanzas.", "ItemBase_desc_11409": "A cambio del poder de la bestia, se adquiere una poderosa maldición.", "ItemBase_desc_11410": "La legendaria flecha sagrada que atraviesa todo", "ItemBase_desc_11411": "Yelmo protector con poder del caos", "ItemBase_desc_11412": "Espada sagrada, símbolo de justicia y realeza, guardiana de la luz y el orden.", "ItemBase_desc_11413": "Cyalume para animar a las idols", "ItemBase_desc_11414": "Batidor para té", "ItemBase_desc_11415": "Collar para peluche de animal", "ItemBase_desc_11416": "Adorno de cabello elegante", "ItemBase_desc_11417": "Anillo especial con cinco gemas incrustadas", "ItemBase_desc_11418": "La legendaria hoja invencible", "ItemBase_desc_11419": "Sombrilla negra 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Al reunir todos los artefactos mágicos de colores, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11517": "Un mazo con gran poder oculto. Si reúnes todas las herramientas mágicas de color, obtendrás un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11518": "Una hierba mágica de gran poder; al reunir todos los artefactos mágicos de color, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11519": "Varitas con gran poder oculto. Al reunir varitas de atributo 5, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11520": "Varitas con gran poder oculto. Al reunir varitas de atributo 5, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11521": "Varitas con gran poder oculto. Al reunir varitas de atributo 5, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11522": "Varitas con gran poder oculto. Al reunir varitas de atributo 5, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11523": "Varitas con gran poder oculto. Al reunir varitas de atributo 5, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11524": "Varita de gran poder. Al reunir todos los artefactos mágicos de color, obtienes un poder misterioso.", "ItemBase_desc_11525": "Descripción del objeto 11525", "ItemBase_desc_116": "Puedes participar en la batalla de bases del Departamento de Investigación.", "ItemBase_desc_11601": "Espada de luz con poder angelical", "ItemBase_desc_11602": "Espada oscura con poder demoníaco", "ItemBase_desc_11603": "Escudo de luz con poder angelical", "ItemBase_desc_11604": "Escudo oscuro con poder demoníaco", "ItemBase_desc_11605": "Bastón de luz con poder angelical", "ItemBase_desc_11606": "Bastón oscuro con poder demoníaco", "ItemBase_desc_11609": "Rayo sellado en una botella, libera energía salvaje", "ItemBase_desc_117": "Se obtiene al participar en la batalla de bases del Departamento de Investigación y puede canjearse por productos en la tienda de bases.", "ItemBase_desc_119": "Puedes canjear objetos por artículos en la Tienda de Almas Demoníacas.", "ItemBase_desc_11901": "Descripción del objeto 11901", "ItemBase_desc_11902": "Descripción del objeto 11902", "ItemBase_desc_11903": "Descripción del objeto 11903", "ItemBase_desc_11904": "Descripción del objeto 11904", "ItemBase_desc_11905": "Descripción del objeto 11905", "ItemBase_desc_11906": "Descripción del objeto 11906", "ItemBase_desc_11907": "Descripción del objeto 11907", "ItemBase_desc_11908": "Comida con poder misterioso", "ItemBase_desc_11909": "Frasco con magia infinita sellada", "ItemBase_desc_11910": "Misterioso objeto creado por el poder oscuro antiguo", "ItemBase_desc_11911": "Tetera usada durante años que ha adquirido un poder misterioso.", "ItemBase_desc_12": "Obtén recompensas del Pase de Actividad completando misiones diarias.", "ItemBase_desc_120": "Reúne 50 para fusionar y obtener un aliado universal ★5, o conviértelos en fragmentos de un aliado ★5 de magia, técnica, cuerpo, flexible o fuerte que ya poseas.", "ItemBase_desc_12000": "Ítems necesarios para subir de nivel el Núcleo de Habilidad", "ItemBase_desc_12001": "Ítems necesarios para subir de nivel el Núcleo de Habilidad", "ItemBase_desc_121": "Puede usarse en lugar de un aliado de atributo Magia/Técnica/Cuerpo/Ágil/Fuerte ★5 para subir estrellas o mejorar artefactos, o convertirse en un aliado de atributo Magia/Técnica/Cuerpo/Ágil/Fuerte ★5 ya obtenido.", "ItemBase_desc_12100": "Reúne 50 para sintetizar un Núcleo de Fuego Extraño ★1.", "ItemBase_desc_12101": "Contiene el poder del fuego extraño", "ItemBase_desc_12102": "Contiene el poder del fuego extraño", "ItemBase_desc_12103": "Contiene el poder del fuego extraño", "ItemBase_desc_12104": "Contiene el poder del fuego extraño", "ItemBase_desc_12105": "Contiene el poder del fuego extraño", "ItemBase_desc_1211501": "Descripción del objeto 1211501", "ItemBase_desc_1211507": "Descripción del objeto 1211507", "ItemBase_desc_1211508": "Descripción del objeto 1211508", "ItemBase_desc_1211509": "Descripción del objeto 1211509", "ItemBase_desc_1211510": "Descripción del objeto 1211510", 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en el Tiempo de Toque de un compañero ★5 universal, o conviértelos en fragmentos de Tiempo de Toque de compañeros ★5 de magia, cuerpo, técnica, agilidad o fuerza ya desbloqueados.", "ItemBase_desc_12200": "Reúne 50 para sintetizar un Núcleo de Agua Fluida ★1.", "ItemBase_desc_12201": "Contiene el poder del agua corriente.", "ItemBase_desc_12202": "Contiene el poder del agua corriente.", "ItemBase_desc_12203": "Contiene el poder del agua corriente.", "ItemBase_desc_12204": "Contiene el poder del agua corriente.", "ItemBase_desc_12205": "Contiene el poder del agua corriente.", "ItemBase_desc_123": "Al subir de estrella en Touch Time desbloqueado, puedes usarlo en lugar del Touch Time de aliados ★5 de magia, cuerpo, técnica, ágil o fuerte.", "ItemBase_desc_12300": "Reúne 50 para fusionar en Núcleo de Tormenta ★1.", "ItemBase_desc_12301": "Contiene el poder del viento feroz.", "ItemBase_desc_12302": "Contiene el poder del viento feroz.", "ItemBase_desc_12303": "Contiene el poder del viento 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★1.", "ItemBase_desc_12601": "Contiene poder de roca", "ItemBase_desc_12602": "Contiene poder de roca", "ItemBase_desc_12603": "Contiene poder de roca", "ItemBase_desc_12604": "Contiene poder de roca", "ItemBase_desc_12605": "Contiene poder de roca", "ItemBase_desc_1261": "Cofre aleatorio de libro secreto de rango 1", "ItemBase_desc_1262": "Caja de selección de libro secreto de rango 1", "ItemBase_desc_1264": "Cofre de libro secreto de rango 2", "ItemBase_desc_1265": "Cofre aleatorio de libro secreto de rango 2", "ItemBase_desc_1266": "Caja de selección de libro secreto de rango 2", "ItemBase_desc_1267": "Cofre de libro secreto de rango 3", "ItemBase_desc_1268": "Cofre aleatorio de libro secreto de rango 3", "ItemBase_desc_1269": "Caja de selección de libro secreto de rango 3", "ItemBase_desc_1270": "Cofre de libro secreto de rango 4", "ItemBase_desc_12700": "Reúne 50 para sintetizar un Núcleo Shiun ★1.", "ItemBase_desc_12701": "Contiene el poder de la Nube Púrpura", 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"ItemBase_desc_1281": "Al usarlo obtienes un \"Libro de Maestría Lv.1\" aleatorio.", "ItemBase_desc_1282": "Al usarlo obtienes un \"Libro de Maestría Lv.2\" aleatorio.", "ItemBase_desc_1283": "Al usarlo obtienes un \"Libro de Maestría Lv.3\" aleatorio.", "ItemBase_desc_1284": "Al usarlo obtienes un \"Libro de Maestría Lv.4\" aleatorio.", "ItemBase_desc_129": "Obtienes recompensas al alcanzar cierto progreso en la semana de mejora.", "ItemBase_desc_13": "Se obtiene en la Prueba Maldita y se puede canjear por productos en el Mercado Negro.", "ItemBase_desc_130": "Obtienes recompensas al alcanzar cierto progreso en la semana de mejora.", "ItemBase_desc_13001": "【Regalo con descuento】Usable al comprar regalos en eventos: precio baja de {0} a {1} (solo válido para ese precio)\nVálido por 7 días", "ItemBase_desc_13002": "【Regalo con descuento】Usable al comprar regalos en eventos: precio baja de {0} a {1} (solo válido para ese precio)\nVálido por 7 días", "ItemBase_desc_13003": "【Regalo con 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"ItemBase_desc_13301": "Cupón de 10% de descuento en tienda", "ItemBase_desc_13302": "Cupón de 10% de descuento en tienda", "ItemBase_desc_13304": "Cupón de 10% de descuento en tienda", "ItemBase_desc_135": "Puedes subir de nivel la oración en el pozo de deseos.", "ItemBase_desc_1350801": "Consigue la skin de doncella para Gato Demoníaco", "ItemBase_desc_1350811": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_136": "Puedes mejorar las instalaciones en la exposición.", "ItemBase_desc_137": "Puedes elegir y obtener 1 aspectos", "ItemBase_desc_139": "Se obtiene en el evento de ruleta, se puede canjear por objetos en la tienda del evento y desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_14": "Se obtiene en la exploración de ruinas y se puede canjear por productos en la tienda de ruinas.", "ItemBase_desc_140": "Puedes participar en el evento de jackpot", "ItemBase_desc_14001": "Obtén los objetos necesarios para invocar atributos y consigue aliados o fragmentos de ★4-5.", "ItemBase_desc_14002": "Permite reemplazar un aliado por otro aleatorio del mismo atributo usando la función de conversión de atributos.", "ItemBase_desc_1401": "En el Museo de Artefactos puedes mejorar talentos exclusivos de Guerrero; se obtienen al conseguir, subir de nivel, aumentar estrellas o despertar artefactos.", "ItemBase_desc_1402": "En el Museo de Artefactos Mágicos puedes mejorar talentos exclusivos de magos; se obtienen al conseguir, subir de nivel, aumentar estrellas o despertar artefactos mágicos.", "ItemBase_desc_1403": "En el Museo de Artefactos Mágicos puedes mejorar talentos exclusivos de tanque, obtenibles al conseguir, subir de nivel, aumentar estrellas o despertar artefactos mágicos.", "ItemBase_desc_1404": "En el Museo de Artefactos Mágicos puedes mejorar talentos exclusivos de apoyo; se obtienen al conseguir, subir de nivel, aumentar estrellas o despertar artefactos mágicos.", "ItemBase_desc_141": "Puedes apostar en la predicción de la batalla final", "ItemBase_desc_1411501": "Descripción del objeto 1411501", "ItemBase_desc_1411502": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del equipo exclusivo de la Princesa Fénix, Ravel: el broche de Ravel.", "ItemBase_desc_1411507": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Ajuka, la Decoración de Ajuka, del Supremo Trascendente.", "ItemBase_desc_1411508": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Yuto Kiba, el Santo Espadachín Demoníaco Doble, [Creación de la Espada Demoníaca].", "ItemBase_desc_1411509": "Puedes sintetizar y subir de estrella el equipo exclusivo de Vali, Alas de Luz del Emperador Dragón Blanco.", "ItemBase_desc_1411510": "Descripción del objeto 1411510", "ItemBase_desc_1411514": "Puedes fusionar y mejorar el Bastón de Cattleya, equipo exclusivo de la descendiente de los Cuatro Grandes Señores Demonio.", "ItemBase_desc_1411551": "Puedes fusionar y mejorar el bastón exclusivo de la Chica Mágica del Inframundo, Seraphoru.", "ItemBase_desc_1411552": "Descripción del objeto 1411552", "ItemBase_desc_1411553": "Descripción del objeto 1411553", "ItemBase_desc_1411554": "Descripción del objeto 1411554", "ItemBase_desc_1411555": "Descripción del objeto 1411555", "ItemBase_desc_1411556": "Descripción del objeto 1411556", "ItemBase_desc_1411557": "Descripción del objeto 1411557", "ItemBase_desc_1411558": "Descripción del objeto 1411558", "ItemBase_desc_1411559": "Descripción del objeto 1411559", "ItemBase_desc_1411560": "Descripción del objeto 1411560", "ItemBase_desc_1412506": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo Ex-Durandal de Xenovia, la Doble Espada Sagrada de la Destrucción.", "ItemBase_desc_1412507": "Puedes sintetizar y subir de estrella el equipo exclusivo de Rosvaise, la Guerrera de la Aurora: \"Armadura de la Valquiria\".", "ItemBase_desc_1412508": "Puedes sintetizar y subir de estrella el equipo exclusivo de Irina Shidou, la \"Espada de Luz de Irina\", la devota portadora de la espada sagrada.", "ItemBase_desc_1412509": "Puedes fusionar y mejorar el equipo exclusivo de la Estratega del Emperador Dragón Rojo, Ravel: la Cinta Roja.", "ItemBase_desc_1412511": "Descripción del objeto 1412511", "ItemBase_desc_1412551": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del equipo exclusivo de Arthur, la Espada Sagrada de Inglaterra [Espada Sagrada Collbrand].", "ItemBase_desc_1412552": "Descripción del objeto 1412552", "ItemBase_desc_1412553": "Descripción del objeto 1412553", "ItemBase_desc_1412554": "Descripción del objeto 1412554", "ItemBase_desc_1412555": "Descripción del objeto 1412555", "ItemBase_desc_1412556": "Descripción del objeto 1412556", "ItemBase_desc_1412557": "Descripción del objeto 1412557", "ItemBase_desc_1412558": "Descripción del objeto 1412558", "ItemBase_desc_1412559": "Descripción del objeto 1412559", "ItemBase_desc_1412560": "Descripción del objeto 1412560", "ItemBase_desc_1412561": "Descripción del objeto 1412561", "ItemBase_desc_1413506": "Puedes sintetizar y subir de estrella el equipo exclusivo de Sharba, el Guante de Sharba, del Director Desbocado.", "ItemBase_desc_1413507": "Puedes fusionar y mejorar el equipamiento exclusivo de Rias, la Princesa Exterminadora de Cabellos Rojos, [Taza de té de Rias].", "ItemBase_desc_1413508": "Puedes fusionar y mejorar a estrellas el equipo exclusivo de Koneko Toujou, 'Guantes de Koneko', de Nekomata Infernal.", "ItemBase_desc_1413509": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de la Caballera Heroica-Jeanne, la Espada Sagrada de la Heroína.", "ItemBase_desc_1413510": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Loki, la Joya de Loki.", "ItemBase_desc_1413511": "Descripción del objeto 1413511", "ItemBase_desc_1413551": "Descripción del objeto 1413551", "ItemBase_desc_1413552": "Descripción del objeto 1413552", "ItemBase_desc_1413553": "Descripción del objeto 1413553", "ItemBase_desc_1413554": "Puedes sintetizar y subir de estrella el equipo exclusivo de las Princesas de la Doble Sierra Giratoria, Il & Nel: [Twin Chainsaw].", "ItemBase_desc_1413555": "Descripción del objeto 1413555", "ItemBase_desc_1413556": "Descripción del objeto 1413556", "ItemBase_desc_1413557": "Descripción del objeto 1413557", "ItemBase_desc_1413558": "Descripción del objeto 1413558", "ItemBase_desc_1413559": "Descripción del objeto 1413559", "ItemBase_desc_1413560": "Descripción del objeto 1413560", "ItemBase_desc_1413561": "Descripción del objeto 1413561", "ItemBase_desc_1414503": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Akeno Himejima, la Sacerdotisa del Rayo: Cinta de Akeno.", "ItemBase_desc_1414506": "Puedes sintetizar y subir de estrella el equipo exclusivo de Miguel, el manto de Miguel.", "ItemBase_desc_1414507": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Rias, la Lanza Carmesí Aniquiladora.", "ItemBase_desc_1414508": "Puedes fusionar y mejorar el equipo exclusivo de Akeno Himejima, la Doncella Caída: \"Bondage de Akeno\".", "ItemBase_desc_1414509": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo 'Puño de Energía de Combate' de Sairaorg, el Duelista Inigualable.", "ItemBase_desc_1414510": "Descripción del objeto 1414510", "ItemBase_desc_1414511": "Puedes sintetizar y mejorar la estrella del equipo exclusivo [Orbe de Hechicería] de Kuroka, la hermana de Hakune.", "ItemBase_desc_1414512": "Puedes sintetizar y mejorar la estrella del equipo exclusivo \"Tridente Demoníaco\" de Rias, la Pequeña Demonio Escarlata.", "ItemBase_desc_1414513": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Emperador Demonio Siegfried, la Espada Gram.", "ItemBase_desc_1414514": "Puedes sintetizar y mejorar la estrella del equipo exclusivo de la próxima líder, Sona: Sombrero de Chica Mágica.", "ItemBase_desc_1414551": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Akeno Himejima, \"Joya del Rayo\" de la Confesión Decidida.", "ItemBase_desc_1414552": "Descripción del objeto 1414552", 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hacha de guerra exclusivo de Sairaorg, el Rey León.", "ItemBase_desc_1415506": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo de Azazel, Gobernador de los Ángeles Caídos: Lanza de Luz del Dragón Caído.", "ItemBase_desc_1415507": "Puedes sintetizar y subir de estrella el equipo exclusivo de Orphis, el Dragón Divino Infinito: [Emblema de la Serpiente].", "ItemBase_desc_1415508": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo del dios de la muerte Hades, el Bastón de Hades.", "ItemBase_desc_1415509": "Puedes sintetizar y mejorar el nivel de la equipación exclusiva de Asia la Santa de la Compasión, «Sonrisa de la Virgen».", "ItemBase_desc_1415510": "Puedes fusionar y subir de estrella el equipo exclusivo \"Poder de la Ruina\" del Rey Demonio pelirrojo Sazex.", "ItemBase_desc_1415511": "Puedes fusionar y mejorar el equipo exclusivo de Raizer, Llama del Fénix.", "ItemBase_desc_1415512": "Puedes sintetizar y mejorar de estrella el equipo exclusivo de Grayfia, la diablesa 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skin Animal de las Espadas Gemelas de la Destrucción", "ItemBase_desc_1450311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1450401": "Descripción del objeto 1450401", "ItemBase_desc_1450411": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1450501": "Descripción del objeto 1450501", "ItemBase_desc_1450511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1450601": "Descripción del objeto 1450601", "ItemBase_desc_1450611": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1450701": "Descripción del objeto 1450701", "ItemBase_desc_1450711": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1450801": "Consigue la skin de doncella para [Gato Demoníaco del Infierno].", "ItemBase_desc_1450811": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1450901": "Descripción del objeto 1450901", "ItemBase_desc_1450911": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451001": "Descripción del objeto 1451001", "ItemBase_desc_1451011": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451101": "Descripción del objeto 1451101", "ItemBase_desc_1451111": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451201": "Descripción del objeto 1451201", "ItemBase_desc_1451211": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451301": "Descripción del objeto 1451301", "ItemBase_desc_1451311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451401": "Descripción del objeto 1451401", "ItemBase_desc_1451411": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451501": "Descripción del objeto 1451501", "ItemBase_desc_1451511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451601": "Descripción del objeto 1451601", "ItemBase_desc_1451611": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451701": "Descripción del objeto 1451701", "ItemBase_desc_1451711": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451801": "Consigue el skin de 【Princesa Exterminadora Pelirroja】: 【Uniforme de gimnasia】", "ItemBase_desc_1451811": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1451901": "Descripción del objeto 1451901", "ItemBase_desc_1451911": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1452001": "Descripción del objeto 1452001", "ItemBase_desc_1452011": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1452101": "Descripción del objeto 1452101", "ItemBase_desc_1452111": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1452201": "Descripción del objeto 1452201", "ItemBase_desc_1452211": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1452301": "Descripción del objeto 1452301", "ItemBase_desc_1452311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1452401": "Descripción del objeto 1452401", "ItemBase_desc_1452411": "Puedes subir 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subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453201": "Descripción del objeto 1453201", "ItemBase_desc_1453211": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453301": "Descripción del objeto 1453301", "ItemBase_desc_1453311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453401": "Descripción del objeto 1453401", "ItemBase_desc_1453411": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453501": "Descripción del objeto 1453501", "ItemBase_desc_1453511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453601": "Descripción del objeto 1453601", "ItemBase_desc_1453611": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453701": "Descripción del objeto 1453701", "ItemBase_desc_1453711": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453801": "Descripción del objeto 1453801", "ItemBase_desc_1453811": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1453901": "Descripción del objeto Bendición del Dragón - Piel de personaje Caperucita Roja", "ItemBase_desc_1453911": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454001": "Descripción del objeto 1454001", "ItemBase_desc_1454011": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454101": "Descripción del objeto 1454101", "ItemBase_desc_1454111": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454201": "Descripción del objeto 1454201", "ItemBase_desc_1454211": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454301": "Descripción del objeto 1454301", "ItemBase_desc_1454311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454401": "Descripción del objeto 1454401", "ItemBase_desc_1454411": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454501": "Descripción del objeto 1454501", "ItemBase_desc_1454511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454601": "Descripción del objeto 1454601", "ItemBase_desc_1454611": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454701": "Descripción del objeto 1454701", "ItemBase_desc_1454711": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454801": "Descripción del objeto 1454801", "ItemBase_desc_1454811": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1454901": "Descripción del objeto 1454901", "ItemBase_desc_1454911": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455001": "Descripción del objeto 1455001", "ItemBase_desc_1455011": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455101": "Descripción del objeto 1455101", "ItemBase_desc_1455111": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455201": "Descripción del objeto 1455201", "ItemBase_desc_1455211": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455301": "Descripción del objeto 1455301", "ItemBase_desc_1455311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455401": "Descripción del objeto 1455401", "ItemBase_desc_1455411": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455501": "Descripción del objeto 1455501", "ItemBase_desc_1455511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455601": "Descripción del objeto 1455601", "ItemBase_desc_1455611": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455701": "Descripción del objeto 1455701", "ItemBase_desc_1455711": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455801": "Descripción del objeto 1455801", "ItemBase_desc_1455811": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1455901": "Descripción del objeto skin de personaje \"Primer disparo - Cyberpunk\"", "ItemBase_desc_1455911": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456001": "Descripción del objeto 1456001", "ItemBase_desc_1456011": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456101": "Descripción del objeto 1456101", "ItemBase_desc_1456111": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456201": "Descripción del objeto 1456201", "ItemBase_desc_1456211": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456301": "Descripción del objeto 1456301", "ItemBase_desc_1456311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456401": "Descripción del objeto 1456401", "ItemBase_desc_1456411": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456501": "Descripción del objeto 1456501", "ItemBase_desc_1456511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456601": "Descripción del objeto 1456601", "ItemBase_desc_1456611": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1456701": "Descripción del objeto 1456701", "ItemBase_desc_1456711": "Puedes subir de nivel la skin 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objeto 1457501", "ItemBase_desc_1457511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1457601": "Descripción del objeto 1457601", "ItemBase_desc_1457611": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1457701": "Descripción del objeto 1457701", "ItemBase_desc_1457711": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1457801": "Descripción del objeto 1457801", "ItemBase_desc_1457811": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1457901": "Descripción del objeto 1457901", "ItemBase_desc_1457911": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1458001": "Descripción del objeto 1458001", "ItemBase_desc_1458011": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1458101": "Descripción del objeto 1458101", "ItemBase_desc_1458111": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1458201": "Descripción del objeto 1458201", "ItemBase_desc_1458211": "Puedes subir de 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"ItemBase_desc_1464211": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1464301": "Consigue el traje de baño de la Sacerdotisa Caída", "ItemBase_desc_1464311": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1464401": "Consigue la skin 【Wonderland】 de 【Señor del Espacio-Tiempo】", "ItemBase_desc_1464411": "Se usa para subir el nivel de desarrollo de la skin correspondiente.", "ItemBase_desc_1464501": "Consigue el skin de 【Santa de la Compasión】 en 【Uniforme de gimnasia】", "ItemBase_desc_1464511": "Puedes subir de nivel la skin correspondiente", "ItemBase_desc_1464601": "Al usarlo, obtienes la skin de personaje \"Ídolo\" de la Pequeña Demonio Escarlata.", "ItemBase_desc_1464611": "Se puede usar para subir el nivel de desarrollo de la skin correspondiente", "ItemBase_desc_148": "Con objetos de evento, puedes abrir cofres en el sorteo.", "ItemBase_desc_15": "Se obtiene al participar en incursiones de la Profundidad y puede canjearse por artículos en la tienda de la Profundidad.", "ItemBase_desc_15001": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15002": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15003": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15004": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15005": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15006": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15007": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15008": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15009": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_1501": "Descripción del objeto 1501", "ItemBase_desc_15010": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15011": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15012": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15013": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15014": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15015": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15016": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de Tanabata, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15017": "Se 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"ItemBase_desc_1505": "Descripción del objeto 1505", "ItemBase_desc_15050": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de verano, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15051": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15052": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15053": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15054": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15055": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15056": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15057": "Se puede usar en el rompecabezas del evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15058": "Se 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"ItemBase_desc_15083": "Se puede usar en el rompecabezas del evento Festival de las Hojas Rojas; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15084": "Se puede usar en el rompecabezas del evento Festival de las Hojas Rojas; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15085": "Se puede usar en el rompecabezas del evento Festival de las Hojas Rojas; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15086": "Se puede usar en el rompecabezas del evento Festival de las Hojas Rojas; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15087": "Se puede usar en el rompecabezas del evento Festival de las Hojas Rojas; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15088": "Se puede usar en el rompecabezas del evento Festival de las Hojas Rojas; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15089": "Se puede usar en el rompecabezas del evento Festival de las Hojas Rojas; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_15090": "Se puede usar en el rompecabezas del 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bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600904": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600905": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600906": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600907": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600908": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600909": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600910": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600911": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600951": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600952": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600953": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600954": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600955": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600956": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600957": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600958": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600981": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600982": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600983": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600984": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1600985": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles, contiene gran poder", "ItemBase_desc_1601001": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles; obtén un alma divina aleatoria de nivel .1.", "ItemBase_desc_1601002": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles; obtén un alma divina aleatoria de nivel .1.", "ItemBase_desc_1601003": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles; obtén un alma divina aleatoria de nivel .1.", "ItemBase_desc_1601004": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles; obtén un alma divina aleatoria de nivel .1.", "ItemBase_desc_1601005": "Piedra de alma mágica bendecida por ángeles; obtén un alma divina aleatoria de nivel .1.", "ItemBase_desc_1601104": "Puedes elegir y obtener 1 de los siguientes objetos.", "ItemBase_desc_161": "Reúne 100 para sintetizar y obtener un compañero de atributo arcoíris ★5 o fragmentos de un compañero de atributo arcoíris ★5 ya obtenido.", "ItemBase_desc_16101": "Velocidad en combate +3%, velocidad +10.", "ItemBase_desc_16102": "Velocidad en combate -10%, vida +3%.", "ItemBase_desc_16103": "Efecto de curación y curación recibida en combate +5%.", "ItemBase_desc_16104": "Ignora el 10% de la defensa enemiga al atacar.", "ItemBase_desc_16105": "Probabilidad de restricción de acciones en combate +3%, tasa de crítico -10%.", "ItemBase_desc_16106": "Al iniciar el combate, reduce el daño un +10% durante los turnos 1 a 2.", "ItemBase_desc_16107": "Daño físico recibido en combate -5%.", "ItemBase_desc_16108": "Probabilidad de recibir golpes críticos en combate -5%.", "ItemBase_desc_16109": "Daño mágico recibido en combate -5%.", "ItemBase_desc_16110": "Al quedar fuera de combate, hay un 12% de probabilidad de revivir y recuperar algo de vida.", "ItemBase_desc_16111": "Al quedar fuera de combate, hay un 8% de probabilidad de revivir y recuperar 30% de vida al hacerlo.", "ItemBase_desc_16112": "Al inicio del turno, recupera 2% de vida.", "ItemBase_desc_16113": "Al usar una habilidad de daño físico, recupera un 20% del daño como vida.", "ItemBase_desc_16114": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados un escudo igual al 2% de su vida máxima durante 2 turnos. No acumulable.", "ItemBase_desc_16115": "Durante el combate, poder de ataque +2%. Si recibes un solo golpe que supere el 40% de tu vida máxima, hay un 20% de probabilidad de reducir el daño en 30%.", "ItemBase_desc_16116": "Al quedar fuera de combate, hay un 5% de probabilidad de revivir al 15% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +5%. Revive seguro en el turno 5. Efecto limitado a 1 veces.", "ItemBase_desc_16117": "Daño +10% a enemigos en estado 【Espíritu Sagrado】; si los derrotas con daño directo, 【Espíritu Sagrado】 no se activa.", "ItemBase_desc_16118": "Daño recibido de enemigos en estado [Furia/Combo físico/Combo mágico] -10%.", "ItemBase_desc_16119": "Al infligir daño mágico, el daño final varía aleatoriamente entre 90 y -110%.", "ItemBase_desc_16120": "Al iniciar combate, daño físico +10%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16121": "Al inicio del combate, daño mágico +10%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16122": "Al usar una habilidad activa de curación o resurrección, hay un 20% de probabilidad de eliminar todos los desbufos de hasta 1 aliados con restricción de acción o estado anómalo.", "ItemBase_desc_16123": "Al recibir daño, hay un 25% de probabilidad de reflejar el 30% del daño.", "ItemBase_desc_16124": "Al usar una habilidad de daño mágico, recupera 10% de tu vida según el daño causado.", "ItemBase_desc_16125": "Resistencia a restricciones de acción en combate +4%.", "ItemBase_desc_16126": "Precisión en combate +6%. Daño a enemigos en estado 【Evasión/Rápido】 +5%.", "ItemBase_desc_16127": "Si un ataque físico que no sea combo, ataque extra o contraataque logra un golpe crítico, hay un 40% de probabilidad de realizar otro ataque normal, que contará como ataque extra. Si está en estado 【物連】, al activarse este estado el daño será de +8%.", "ItemBase_desc_16128": "Daño crítico en combate +10%.", "ItemBase_desc_16129": "Probabilidad de crítico en combate +5%.", "ItemBase_desc_16130": "Por cada 1% menos de vida, +0.1% más de daño.", "ItemBase_desc_16131": "Al derrotar a un enemigo con un ataque físico, hay un 60% de probabilidad de atacar de nuevo. Si está en estado 【物連】, al activarse inflige +8% de daño.", "ItemBase_desc_16132": "Daño mágico en combate +5%, poder de ataque +60.", "ItemBase_desc_16133": "Daño físico en combate +5%, ataque +60.", "ItemBase_desc_16134": "Al atacar físicamente, hay un 20% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acción serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16135": "Al atacar con magia, hay un 20% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acciones serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16136": "Al inicio del turno, hay un 30% de probabilidad de eliminar todos tus desventajas.", "ItemBase_desc_16137": "Tras revivir, evasión +5%.", "ItemBase_desc_16138": "Al atacar, 20% de probabilidad de reducir la curación/recuperación del rival en 10% durante 3 turnos.", "ItemBase_desc_16139": "Al quedar fuera de combate, hay un 30% de probabilidad de aumentar el ataque de todos los aliados en +15% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16140": "Evasión en combate +6%, daño recibido de enemigos en estado [Poder Divino/Magia] -5%.", "ItemBase_desc_16141": "Daño +15% a enemigos con estado [Vitalidad/Regeneración].", "ItemBase_desc_16142": "Tras revivir, poder de ataque ++10% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16143": "Al atacar, 20% de probabilidad de reducir la velocidad del enemigo en 10% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16144": "Si infliges daño superior al 30% de la vida máxima del objetivo, hay un 20% de probabilidad de aturdirlo durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16145": "Al atacar, hay un 4% de probabilidad de forzar al objetivo enemigo a atacarte durante 1 turnos.", "ItemBase_desc_16146": "Inhabilita la resurrección con 10% de probabilidad durante 4 turnos. Daño a enemigos con estado Oráculo o Prolongación: +5%.", "ItemBase_desc_16147": "Al atacar, hay un 10% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores del enemigo.", "ItemBase_desc_16148": "Durante el combate, tu vida máxima ++2%, y el daño de desventajas recibido -9%.", "ItemBase_desc_162": "Puede usarse en lugar de un aliado de atributo arcoíris ★5 al subir de estrella a un aliado o artefacto, o convertirse en un aliado de atributo arcoíris ★5 ya obtenido.", "ItemBase_desc_16201": "Velocidad en combate +9%, velocidad +20.", "ItemBase_desc_16202": "Velocidad en combate -10%, vida +9%.", "ItemBase_desc_16203": "Efecto de curación y curación recibida en combate +10%.", "ItemBase_desc_16204": "Ignora el 20% de la defensa enemiga al atacar.", "ItemBase_desc_16205": "Probabilidad de restricción de acciones en combate +7%, tasa de crítico -10%.", "ItemBase_desc_16206": "Al iniciar el combate, reduce el daño un +20% durante los turnos 1 a 2.", "ItemBase_desc_16207": "Daño físico recibido en combate -10%.", "ItemBase_desc_16208": "Probabilidad de recibir golpes críticos en combate -12%.", "ItemBase_desc_16209": "Daño mágico recibido en combate -10%.", "ItemBase_desc_16210": "Al quedar fuera de combate, hay un 36% de probabilidad de revivir y recuperar algo de vida.", "ItemBase_desc_16211": "Al quedar fuera de combate, hay un 12% de probabilidad de revivir y recuperar 40% de vida al hacerlo.", "ItemBase_desc_16212": "Al inicio del turno, recupera 4% de vida.", "ItemBase_desc_16213": "Al usar una habilidad de daño físico, recupera un 25% del daño como vida.", "ItemBase_desc_16214": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados un escudo igual al 8% de su vida máxima durante 2 turnos. No acumulable.", "ItemBase_desc_16215": "Durante el combate, poder de ataque +4%. Si recibes un solo golpe que supere el 40% de tu vida máxima, hay un 25% de probabilidad de reducir el daño en 40%.", "ItemBase_desc_16216": "Al quedar fuera de combate, hay un 10% de probabilidad de revivir al 20% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +5%. Revive seguro en el turno 5. Efecto limitado a 1 veces.", "ItemBase_desc_16217": "Daño a enemigos en estado【Espíritu Santo】++20%. Si derrotas al enemigo,【Espíritu Santo】no se activa.", "ItemBase_desc_16218": "Daño recibido de enemigos en estado [Furia/Combo físico/Combo mágico] -20%.", "ItemBase_desc_16219": "Al infligir daño mágico, el daño final varía aleatoriamente entre 95 y -115%.", "ItemBase_desc_16220": "Al iniciar combate, daño físico +15%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16221": "Al inicio del combate, daño mágico +15%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16222": "Al usar una habilidad activa de curación o resurrección, hay un 30% de probabilidad de eliminar todos los desbufos de hasta 1 aliados con restricción de acción o estado anómalo.", "ItemBase_desc_16223": "Al recibir daño, hay un 35% de probabilidad de reflejar el 35% del daño.", "ItemBase_desc_16224": "Al usar una habilidad de daño mágico, recupera 15% de tu vida según el daño causado.", "ItemBase_desc_16225": "Resistencia a restricciones de acción en combate +12%.", "ItemBase_desc_16226": "Precisión en combate +10%. Daño a enemigos en estado 【Evasión/Rápido】 +10%.", "ItemBase_desc_16227": "Si un ataque físico que no sea combo, ataque extra o contraataque logra un golpe crítico, hay un 60% de probabilidad de realizar otro ataque normal, que contará como ataque extra. Si está en estado 【物連】, al activarse este estado el daño será de +12%.", "ItemBase_desc_16228": "Daño crítico en combate +20%.", "ItemBase_desc_16229": "Probabilidad de crítico en combate +11%.", "ItemBase_desc_16230": "Por cada 1% menos de vida, +0.2% más de daño.", "ItemBase_desc_16231": "Al derrotar a un enemigo con un ataque físico, hay un 80% de probabilidad de atacar de nuevo. Si está en estado 【物連】, al activarse inflige +12% de daño.", "ItemBase_desc_16232": "Daño mágico en combate +10%, poder de ataque +180.", "ItemBase_desc_16233": "Daño físico en combate +10%, ataque +180.", "ItemBase_desc_16234": "Al atacar físicamente, hay un 30% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acción serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16235": "Al atacar con magia, hay un 30% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acciones serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16236": "Al inicio del turno, hay un 45% de probabilidad de eliminar todos tus desventajas.", "ItemBase_desc_16237": "Tras revivir, evasión +15%.", "ItemBase_desc_16238": "Al atacar, 28% de probabilidad de reducir la curación/recuperación del rival en 20% durante 3 turnos.", "ItemBase_desc_16239": "Al quedar fuera de combate, hay un 40% de probabilidad de aumentar el ataque de todos los aliados en +20% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16240": "Evasión en combate +10%, daño recibido de enemigos en estado [Poder Divino/Magia] -10%.", "ItemBase_desc_16241": "Daño +20% a enemigos con estado [Vitalidad/Regeneración].", "ItemBase_desc_16242": "Tras revivir, poder de ataque ++20% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16243": "Al atacar, 30% de probabilidad de reducir la velocidad del enemigo en 10% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16244": "Si infliges daño superior al 28% de la vida máxima del objetivo, hay un 30% de probabilidad de aturdirlo durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16245": "Al atacar, hay un 8% de probabilidad de forzar al objetivo enemigo a atacarte durante 1 turnos.", "ItemBase_desc_16246": "Inhabilita la resurrección con 20% de probabilidad durante 4 turnos. Daño a enemigos con estado Oráculo o Prolongación: +10%.", "ItemBase_desc_16247": "Al atacar, hay un 20% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores del enemigo.", "ItemBase_desc_16248": "Durante el combate, tu vida máxima ++4%, y el daño de desventajas recibido -13%.", "ItemBase_desc_163": "Reúne 50 para fusionar en un Toque de Compañero de atributo arcoíris universal, o convertir en fragmentos de Toque de Compañero de atributo arcoíris ya desbloqueado.", "ItemBase_desc_16301": "Velocidad en combate +15%, velocidad +30.", "ItemBase_desc_16302": "Velocidad en combate -10%, vida +15%.", "ItemBase_desc_16303": "Efecto de curación y curación recibida en combate +15%.", "ItemBase_desc_16304": "Ignora el 30% de la defensa enemiga al atacar.", "ItemBase_desc_16305": "Probabilidad de restricción de acciones en combate +11%, tasa de crítico -10%.", "ItemBase_desc_16306": "Al iniciar el combate, reduce el daño un +30% durante los turnos 1 a 2.", "ItemBase_desc_16307": "Daño físico recibido en combate -15%.", "ItemBase_desc_16308": "Probabilidad de recibir golpes críticos en combate -20%.", "ItemBase_desc_16309": "Daño mágico recibido en combate -15%.", "ItemBase_desc_16310": "Al quedar fuera de combate, hay un 60% de probabilidad de revivir y recuperar algo de vida.", "ItemBase_desc_16311": "Al quedar fuera de combate, hay un 16% de probabilidad de revivir y recuperar 50% de vida al hacerlo.", "ItemBase_desc_16312": "Al inicio del turno, recupera 6% de vida.", "ItemBase_desc_16313": "Al usar una habilidad de daño físico, recupera un 30% del daño como vida.", "ItemBase_desc_16314": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados un escudo igual al 12% de su vida máxima durante 2 turnos. No acumulable.", "ItemBase_desc_16315": "Durante el combate, poder de ataque +6%. Si recibes un solo golpe que supere el 40% de tu vida máxima, hay un 30% de probabilidad de reducir el daño en 50%.", "ItemBase_desc_16316": "Al quedar fuera de combate, hay un 15% de probabilidad de revivir al 25% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +5%. Revive seguro en el turno 5. Efecto limitado a 1 veces.", "ItemBase_desc_16317": "Daño a enemigos en estado【Espíritu Santo】++30%. Si derrotas al enemigo,【Espíritu Santo】no se activa.", "ItemBase_desc_16318": "Daño recibido de enemigos en estado [Furia/Combo físico/Combo mágico] -30%.", "ItemBase_desc_16319": "Al infligir daño mágico, el daño final varía aleatoriamente entre 100 y -120%.", "ItemBase_desc_16320": "Al iniciar combate, daño físico +20%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16321": "Al inicio del combate, daño mágico +20%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16322": "Al usar una habilidad activa de curación o resurrección, hay un 40% de probabilidad de eliminar todos los desbufos de hasta 1 aliados con restricción de acción o estado anómalo.", "ItemBase_desc_16323": "Al recibir daño, hay un 45% de probabilidad de reflejar el 40% del daño.", "ItemBase_desc_16324": "Al usar una habilidad de daño mágico, recupera 20% de vida según el daño infligido. El exceso se convierte en escudo (máx. 2 veces tu ataque), dura 2 turnos.", "ItemBase_desc_16325": "Resistencia a restricciones de acción en combate +20%.", "ItemBase_desc_16326": "Precisión en combate +14%. Daño a enemigos en estado 【Evasión/Rápido】 +15%.", "ItemBase_desc_16327": "Si un ataque físico que no sea combo, ataque extra o contraataque logra un golpe crítico, hay un 80% de probabilidad de realizar otro ataque normal, que contará como ataque extra. Si está en estado 【物連】, al activarse este estado el daño será de +15%.", "ItemBase_desc_16328": "Daño crítico en combate +30%.", "ItemBase_desc_16329": "Probabilidad de crítico en combate +17%.", "ItemBase_desc_16330": "Por cada 1% menos de vida, +0.3% más de daño.", "ItemBase_desc_16331": "Al derrotar a un enemigo con un ataque físico, hay un 100% de probabilidad de atacar de nuevo. Si está en estado 【物連】, al activarse inflige +16% de daño.", "ItemBase_desc_16332": "Daño mágico en combate +15%, poder de ataque +300.", "ItemBase_desc_16333": "Daño físico en combate +15%, ataque +300.", "ItemBase_desc_16334": "Al atacar físicamente, hay un 40% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acción serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16335": "Al atacar con magia, hay un 40% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acciones serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16336": "Al inicio del turno, hay un 60% de probabilidad de eliminar todos tus desventajas.", "ItemBase_desc_16337": "Tras revivir, evasión +25% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16338": "Al atacar, 36% de probabilidad de reducir la curación/recuperación del rival en 30% durante 3 turnos.", "ItemBase_desc_16339": "Al quedar fuera de combate, hay un 50% de probabilidad de aumentar el ataque de todos los aliados en +30% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16340": "Evasión en combate +14%, daño recibido de enemigos en estado [Poder Divino/Magia] -15%.", "ItemBase_desc_16341": "Daño +25% a enemigos con estado [Vitalidad/Regeneración].", "ItemBase_desc_16342": "Tras revivir, poder de ataque ++30% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16343": "Al atacar, 40% de probabilidad de reducir la velocidad del enemigo en 10% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16344": "Si el daño supera el 26% de la vida máxima del enemigo, hay un 40% de probabilidad de aturdirlo durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16345": "Al atacar, hay un 12% de probabilidad de forzar al objetivo enemigo a atacarte durante 1 turnos.", "ItemBase_desc_16346": "Inhabilita la resurrección con 30% de probabilidad durante 4 turnos. Daño a enemigos con estado Oráculo o Prolongación: +15%.", "ItemBase_desc_16347": "Al atacar, hay un 30% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores del enemigo.", "ItemBase_desc_16348": "Durante el combate, tu vida máxima ++6%, y el daño de desventajas recibido -17%.", "ItemBase_desc_164": "Al subir de estrella, puedes usar el Touch Time desbloqueado en lugar del Touch Time de aliados de atributo arcoíris ★5.", "ItemBase_desc_16401": "Velocidad en combate +21%, velocidad +40.", "ItemBase_desc_16402": "Velocidad en combate -10%, vida +20%.", "ItemBase_desc_16403": "Efecto de curación y curación recibida en combate +18%.", "ItemBase_desc_16404": "Ignora el 33% de la defensa enemiga al atacar. Si el objetivo es tanque o soporte, daño +8%.", "ItemBase_desc_16405": "Probabilidad de restricción de acciones en combate +14%, tasa de crítico -10%.", "ItemBase_desc_16406": "Al iniciar el combate, reduce el daño un +30% durante los turnos 1 a 3.", "ItemBase_desc_16407": "Daño físico recibido en combate -18%.", "ItemBase_desc_16408": "Durante el combate, probabilidad de recibir golpe crítico -23%, daño crítico recibido -15%.", "ItemBase_desc_16409": "Daño mágico recibido en combate -18%.", "ItemBase_desc_16410": "Al quedar fuera de combate, hay un 60% de probabilidad de revivir recuperando algo de vida. Además, el ataque propio aumenta +10% durante 1 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16411": "Al quedar fuera de combate, hay un 18% de probabilidad de revivir y recuperar 55% de vida al hacerlo.", "ItemBase_desc_16412": "Al inicio del turno, recupera 7.2% de vida.", "ItemBase_desc_16413": "Al usar una habilidad de daño físico, recupera un 33% del daño como vida.", "ItemBase_desc_16414": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. No acumulable.", "ItemBase_desc_16415": "Durante el combate, poder de ataque +8%. Si recibes un solo golpe que supere el 40% de tu vida máxima, hay un 35% de probabilidad de reducir el daño en 50%.", "ItemBase_desc_16416": "Al quedar fuera de combate, hay un 18% de probabilidad de revivir al 30% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +5%. Revive seguro en el turno 5. Efecto limitado a 1 veces.", "ItemBase_desc_16417": "Ataque ++5% en combate. Daño ++36% a enemigos en estado [Espíritu Sagrado]; si derrotas al enemigo, [Espíritu Sagrado] no se activa.", "ItemBase_desc_16418": "Daño recibido de enemigos en estado [Furia/Combo físico/Combo mágico] -35%.", "ItemBase_desc_16419": "Al infligir daño mágico, el daño final varía aleatoriamente entre 110 y -125%.", "ItemBase_desc_16420": "Al iniciar combate, daño físico +24%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16421": "Al inicio del combate, daño mágico +24%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "ItemBase_desc_16422": "Al usar una habilidad activa de curación o resurrección, hay un 45% de probabilidad de eliminar todos los desbufos de hasta 1 aliados con restricción de acción o estado anómalo.", "ItemBase_desc_16423": "Al recibir daño, hay un 50% de probabilidad de reflejar el 50% del daño.", "ItemBase_desc_16424": "Al usar una habilidad de daño mágico, recupera 24% de vida según el daño infligido. El exceso se convierte en escudo (máx. 2 veces tu ataque), dura 2 turnos.", "ItemBase_desc_16425": "Resistencia propia a restricciones de acción en combate +22%. Si recibe una restricción de acción, recupera 5% de vida, hasta 1 veces por turno.", "ItemBase_desc_16426": "Precisión en combate +18%. Daño a enemigos en estado 【Evasión/Rápido】 +18%.", "ItemBase_desc_16427": "Si un ataque físico que no sea combo, ataque extra o contraataque logra un golpe crítico, hay un 100% de probabilidad de realizar otro ataque normal, que contará como ataque extra. Si está en estado 【物連】, al activarse este estado el daño será de +20%.", "ItemBase_desc_16428": "Daño crítico en combate +36%.", "ItemBase_desc_16429": "Probabilidad de crítico en combate +20%.", "ItemBase_desc_16430": "Por cada 1% menos de vida, +0.4% más de daño.", "ItemBase_desc_16431": "Al derrotar a un enemigo con un ataque físico, realiza otro ataque normal con 120% de daño (100% de probabilidad). Si está en estado 【物連】, el daño aumenta un 20% al activarse 【物連】.", "ItemBase_desc_16432": "Daño mágico en combate +18%, poder de ataque +420.", "ItemBase_desc_16433": "Daño físico en combate +18%, ataque +420.", "ItemBase_desc_16434": "Al atacar físicamente, hay un 48% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acción serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16435": "Al atacar con magia, hay un 48% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acciones serán del 50% del original.", "ItemBase_desc_16436": "Al inicio del turno, hay un 70% de probabilidad de eliminar todos tus desventajas.", "ItemBase_desc_16437": "Tras revivir, evasión +30% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16438": "Al atacar, 40% de probabilidad de reducir la curación/recuperación del rival en 36% durante 3 turnos.", "ItemBase_desc_16439": "Al quedar fuera de combate, hay un 60% de probabilidad de aumentar el ataque de todos los aliados en +30% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16440": "Evasión en combate +17%, daño recibido de enemigos en estado [Poder Divino/Magia] -18%.", "ItemBase_desc_16441": "Daño +30% a enemigos con estado [Vitalidad/Regeneración].", "ItemBase_desc_16442": "Tras revivir, poder de ataque ++36% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16443": "Al atacar, 40% de probabilidad de reducir la velocidad del enemigo en 15% durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16444": "Si el daño supera el 26% de la vida máxima del enemigo, hay un 48% de probabilidad de aturdirlo durante 2 turnos.", "ItemBase_desc_16445": "Al atacar, hay un 15% de probabilidad de forzar al objetivo enemigo a atacarte durante 1 turnos.", "ItemBase_desc_16446": "Inhabilita la resurrección con 36% de probabilidad durante 4 turnos. Daño a enemigos con estado Oráculo o Prolongación: +18%.", "ItemBase_desc_16447": "Al atacar, hay un 36% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores del enemigo.", "ItemBase_desc_16448": "Durante el combate, tu vida máxima ++8%, y el daño de desventajas recibido -20%.", "ItemBase_desc_17": "Al participar en invocación especial o normal, acumulas Pt; al llegar a cierto valor, puedes hacer una invocación Pt y obtienes un héroe de 5 estrellas garantizado.", "ItemBase_desc_1700": "Durante la membresía de la tienda, algunos productos pueden comprarse a precio de socio. La membresía dura 30 días.", "ItemBase_desc_17001": "Las piedras de ataque con energía extraña pueden usarse para desbloquear nodos de destino normales.", "ItemBase_desc_17002": "La piedra crítica con energía extraña puede usarse para desbloquear nodos de destino normales.", "ItemBase_desc_17003": "La piedra de aumento de daño con energía extraña puede usarse para desbloquear nodos de destino normales.", "ItemBase_desc_17004": "La piedra de daño crítico con energía extraña puede usarse para desbloquear nodos de destino normales.", "ItemBase_desc_17011": "Una piedra misteriosa con energía extraña que mejora los atributos de todos los aliados y desbloquea el nodo central del destino.", "ItemBase_desc_17101": "Puedes subir la estrella de ángel", "ItemBase_desc_1711": "Descripción del objeto 1711", "ItemBase_desc_1711401": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Caballero Caído.", "ItemBase_desc_1711402": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del artesano de Scouter.", "ItemBase_desc_1711403": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Guardián del Báculo.", "ItemBase_desc_1711501": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma Demoníaca, un objeto que contiene el poder del alma de la Reina de las Bombas.", "ItemBase_desc_1711502": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma de la Princesa Fénix.", "ItemBase_desc_1711503": "Puedes desbloquear el Magontzu, un objeto que contiene el poder del alma de un mago contratado.", "ItemBase_desc_1711504": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma de la Señorita Demonio de Nieve y Niebla.", "ItemBase_desc_1711505": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de la Santa de la Curación.", "ItemBase_desc_1711506": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma omnisciente y todopoderosa de un solo ojo.", "ItemBase_desc_1711507": "Permite desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma del supremo trascendente.", "ItemBase_desc_1711508": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Doble Santo Espadachín Demoníaco.", "ItemBase_desc_1711509": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto con el poder del alma del Emperador Dragón Blanco.", "ItemBase_desc_1711510": "Descripción del objeto 1711510", "ItemBase_desc_1711514": "Descripción del objeto 1711514", "ItemBase_desc_1711551": "Descripción del objeto 1711551", "ItemBase_desc_1711552": "Descripción del objeto 1711552", "ItemBase_desc_1711553": "Descripción del objeto 1711553", "ItemBase_desc_1711554": "Descripción del objeto 1711554", "ItemBase_desc_1712": "Descripción del objeto 1712", "ItemBase_desc_1712401": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de un hechicero de habilidades especiales.", "ItemBase_desc_1712402": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma Demoníaca, un objeto con el poder del alma del Emperador Dragón Rojo.", "ItemBase_desc_1712403": "Permite desbloquear el diagrama mágico, un objeto que contiene el poder del alma del mago de hielo.", "ItemBase_desc_1712501": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de la joven kitsune.", "ItemBase_desc_1712502": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Guerrero Enmascarado.", "ItemBase_desc_1712503": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma del Príncipe Fénix.", "ItemBase_desc_1712504": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto con el poder del alma del estratega acuático.", "ItemBase_desc_1712505": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma del Señor del Espacio-Tiempo.", "ItemBase_desc_1712506": "Permite desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder de las almas de las Espadas Gemelas de la Destrucción.", "ItemBase_desc_1712507": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Guerrero de la Aurora.", "ItemBase_desc_1712508": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de un devoto portador de la espada sagrada.", "ItemBase_desc_1712509": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del estratega del Emperador Dragón Rojo.", "ItemBase_desc_1712511": "Descripción del objeto 1712511", "ItemBase_desc_1712551": "Descripción del objeto 1712551", "ItemBase_desc_1712552": "Descripción del objeto 1712552", "ItemBase_desc_1712553": "Descripción del objeto 1712553", "ItemBase_desc_1712554": "Descripción del objeto 1712554", "ItemBase_desc_1713": "Descripción del objeto 1713", "ItemBase_desc_1713401": "Puedes desbloquear el mahonzukan, un objeto con el poder del alma del baile de máscaras.", "ItemBase_desc_1713402": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del primogénito del Rey Demonio.", "ItemBase_desc_1713403": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Escudo de Espíritu.", "ItemBase_desc_1713501": "Permite desbloquear el Mapa de Alma Demoníaca, un objeto con el poder del alma de un ángel caído.", "ItemBase_desc_1713502": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto con el poder del alma del Mecánico del Tiempo.", "ItemBase_desc_1713503": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de un héroe maligno del apocalipsis.", "ItemBase_desc_1713504": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del líder de los yokai de Kioto.", "ItemBase_desc_1713505": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de un sádico.", "ItemBase_desc_1713506": "Permite desbloquear el Mapa de Alma, un objeto con el poder del alma del Director Desbocado.", "ItemBase_desc_1713507": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma de la Princesa Exterminadora de Cabellos Rojos.", "ItemBase_desc_1713508": "Permite desbloquear el Mapa de Alma Demoníaca, un objeto que contiene el poder del alma del Gato Demonio del Infierno.", "ItemBase_desc_1713509": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del caballero héroe.", "ItemBase_desc_1713510": "Descripción del objeto 1713510", "ItemBase_desc_1713511": "Descripción del objeto 1713511", "ItemBase_desc_1713551": "Descripción del objeto 1713551", "ItemBase_desc_1713552": "Descripción del objeto 1713552", "ItemBase_desc_1713553": "Descripción del objeto 1713553", "ItemBase_desc_1713554": "Descripción del objeto 1713554", "ItemBase_desc_1713555": "Descripción del objeto 1713555", "ItemBase_desc_1714": "Descripción del objeto 1714", "ItemBase_desc_1714401": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto con el poder del alma de un maestro del bastón.", "ItemBase_desc_1714402": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del exorcista de luz y oscuridad.", "ItemBase_desc_1714501": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del emisario caído.", "ItemBase_desc_1714502": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Buda Guerrero Victorioso.", "ItemBase_desc_1714503": "Puedes desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de la Sacerdotisa del Rayo.", "ItemBase_desc_1714504": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del gato xiao errante.", "ItemBase_desc_1714505": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma de la Reina de la Aniquilación de Cabello Plateado.", "ItemBase_desc_1714506": "Permite desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma del líder de los serafines.", "ItemBase_desc_1714507": "Permite desbloquear el Mapa de Alma, un objeto con el poder del alma de la Princesa Carmesí Aniquiladora.", "ItemBase_desc_1714508": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de la Sacerdotisa Caída.", "ItemBase_desc_1714509": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma Demoníaca, un objeto que contiene el poder del alma de un guerrero incomparable.", "ItemBase_desc_1714510": "Descripción del objeto 1714510", "ItemBase_desc_1714511": "Descripción del objeto 1714511", "ItemBase_desc_1714512": "Descripción del objeto 1714512", "ItemBase_desc_1714513": "Descripción del objeto 1714513", "ItemBase_desc_1714551": "Descripción del objeto 1714551", "ItemBase_desc_1714552": "Descripción del objeto 1714552", "ItemBase_desc_1715": "Contiene la receta del boleto de invocación descendente.", "ItemBase_desc_1715401": "Puedes desbloquear el Mapa Demoníaco, un objeto con el poder del alma de las Hermanas de la Motosierra.", "ItemBase_desc_1715402": "Permite desbloquear el Mapa de Alma, un objeto con el poder del alma del espadachín de acero.", "ItemBase_desc_1715501": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Santo Espadachín Dorado.", "ItemBase_desc_1715502": "Permite desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma de la dama extinta de cabello lino.", "ItemBase_desc_1715503": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto que contiene el poder del alma del Vengador de las Sombras.", "ItemBase_desc_1715504": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto con el poder del alma del Asaltante Caído.", "ItemBase_desc_1715505": "Puedes desbloquear el Mapa de Alma, un objeto con el poder del alma del Rey León.", "ItemBase_desc_1715506": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Gobernador Ángel Caído.", "ItemBase_desc_1715507": "Se puede desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma del Dragón Divino Infinito.", "ItemBase_desc_1715508": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del dios de la muerte.", "ItemBase_desc_1715509": "Permite desbloquear el Mapa de Almas, un objeto que contiene el poder del alma de la Santa de la Compasión.", "ItemBase_desc_1715510": "Descripción del objeto 1715510", "ItemBase_desc_1715511": "Descripción del objeto 1715511", "ItemBase_desc_1715512": "Descripción del objeto 1715512", "ItemBase_desc_1715513": "Descripción del objeto 1715513", "ItemBase_desc_1715514": "Descripción del objeto 1715514", "ItemBase_desc_1715551": "Descripción del objeto 1715551", "ItemBase_desc_1715552": "Descripción del objeto 1715552", "ItemBase_desc_1716": "Contiene la receta del cupón de invocación Touch Time.", "ItemBase_desc_1716501": "Descripción del objeto 1716501", "ItemBase_desc_1716502": "Descripción del objeto 1716502", "ItemBase_desc_1716503": "Descripción del objeto 1716503", "ItemBase_desc_1716504": "Descripción del objeto 1716504", "ItemBase_desc_1716505": "Descripción del objeto 1716505", "ItemBase_desc_1716506": "Descripción del objeto 1716506", "ItemBase_desc_1717": "Contiene la receta del cupón de skin normal.", "ItemBase_desc_1718": "Descripción del objeto 1718", "ItemBase_desc_1719": "Descripción del objeto 1719", "ItemBase_desc_1720": "Descripción del objeto 1720", "ItemBase_desc_17201": "Puedes subir la estrella de ángel", "ItemBase_desc_1721": "Descripción del objeto 1721", "ItemBase_desc_1722": "Descripción del objeto 1722", "ItemBase_desc_1723": "Descripción del objeto 1723", "ItemBase_desc_1724": "Descripción del objeto 1724", "ItemBase_desc_17301": "Puedes subir la estrella de ángel", "ItemBase_desc_17401": "Puedes subir la estrella de ángel", "ItemBase_desc_17501": "Puedes subir la estrella de ángel", "ItemBase_desc_17601": "Puedes subir la estrella de ángel", "ItemBase_desc_18": "Se obtiene al participar en la ruleta y puede canjearse por productos en la tienda de la ruleta.", "ItemBase_desc_1800": "Moneda exclusiva del evento de guerra", "ItemBase_desc_1801": "Moneda de guerra mágica", "ItemBase_desc_1801001": "Descripción del objeto 1801001", "ItemBase_desc_1801002": "Descripción del objeto 1801002", "ItemBase_desc_1801003": "Descripción del objeto 1801003", "ItemBase_desc_1801004": "Descripción del objeto 1801004", "ItemBase_desc_1801005": "Descripción del objeto 1801005", "ItemBase_desc_1801006": "Descripción del objeto 1801006", "ItemBase_desc_1801007": "Descripción del objeto 1801007", "ItemBase_desc_1801008": "Descripción del objeto 1801008", "ItemBase_desc_1801009": "Descripción del objeto 1801009", "ItemBase_desc_1801010": "Descripción del objeto 1801010", "ItemBase_desc_1801011": "Descripción del objeto 1801011", "ItemBase_desc_1801012": "Descripción del objeto 1801012", "ItemBase_desc_1802": "Moneda de guerra de atributo físico", "ItemBase_desc_1802001": "Descripción del objeto 1802001", "ItemBase_desc_1802002": "Descripción del objeto 1802002", 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"Puntos del evento de entrenamiento de esgrima: fortalecen habilidades de aliados y desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_1813": "Progreso del Pase de Duelo de Compañeros", "ItemBase_desc_1814": "Ítems del evento Pastel de la Suerte", "ItemBase_desc_1815": "Moneda exclusiva de la Mazmorra Estelar", "ItemBase_desc_1816": "Moneda exclusiva de Duelo Divino", "ItemBase_desc_1817": "Puedes participar en el evento de romper sandías", "ItemBase_desc_1818": "Moneda exclusiva de evento competitivo temporal", "ItemBase_desc_1819": "Moneda exclusiva de entrenamiento caballeresco", "ItemBase_desc_18201": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18202": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_1821": "El objeto de evento de la Batalla por el Núcleo Mágico permite mejorar productos de núcleo mágico y se retirará tras el evento.", "ItemBase_desc_1822": "Objeto de evento de la Batalla por el Núcleo Mágico, permite subir de nivel al Ladrón de Núcleos, se retirará tras el evento.", "ItemBase_desc_1823": "Objeto de evento de la Batalla por el Núcleo Mágico, se puede intercambiar rápidamente, se retira tras el evento.", "ItemBase_desc_1824": "Objeto de evento de la Batalla por el Núcleo Mágico, permite saquear bases enemigas, se retira tras el evento.", "ItemBase_desc_1826": "Permite eliminar dulces de la cocina en minijuegos.", "ItemBase_desc_1827": "Permite intercambiar la posición de dos dulces en la cocina del minijuego.", "ItemBase_desc_1828": "Ítem de minijuego, recupera 15 de energía", "ItemBase_desc_1829": "Puedes reorganizar los objetos de minijuegos y cocina.", "ItemBase_desc_1830": "En el minijuego de minería del inframundo, este objeto permite descomponer varios minerales en algunos minerales.", "ItemBase_desc_18301": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18302": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18303": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18304": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18305": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18306": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_1831": "En el minijuego de minería del inframundo, este ítem divide todos los minerales de 3 casillas en tres de 1 casilla y todos los de 4 casillas en dos de 2 casillas.", "ItemBase_desc_1832": "Ítem del minijuego de minería del inframundo, recupera 15 de energía", "ItemBase_desc_1833": "En el minijuego de minería del inframundo, este objeto elimina todos los minerales del color objetivo.", "ItemBase_desc_1834": "Puedes participar en el sorteo del Tesoro Real.", "ItemBase_desc_1835": "Permite desbloquear objetos y recompensas del pase de misión; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_1836": "Puedes participar en el sorteo del evento de giros de tesoros.", "ItemBase_desc_1837": "Se puede participar en el sorteo en el evento de cofres de dos opciones.", "ItemBase_desc_1838": "Se puede participar en el sorteo en el evento BOMB CARD", "ItemBase_desc_18401": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18402": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18403": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18404": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18405": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18406": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18407": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18408": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18409": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18410": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18411": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18412": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18413": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18414": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18415": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18416": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18417": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18501": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18502": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18503": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18504": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18505": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18506": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18507": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18508": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18509": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18510": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18511": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18512": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18513": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18514": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18515": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18516": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18517": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18518": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18519": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18520": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18521": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18522": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18523": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18524": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18525": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18526": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18527": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18528": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18529": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18530": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18531": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18532": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18533": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18534": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18535": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18536": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18537": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_186": "Puedes desenterrar tesoros ocultos.", "ItemBase_desc_18601": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18602": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18603": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18604": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18605": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18606": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18607": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18608": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18609": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18610": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18611": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18612": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18613": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18614": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18615": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18616": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18617": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18618": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18619": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18620": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18621": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18622": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18623": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18624": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18625": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18626": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18627": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18628": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18629": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18630": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18631": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18632": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18633": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18634": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18635": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18636": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18637": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18638": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18639": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18640": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18641": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18642": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18643": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18644": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18645": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_18646": "Disponible en la fase 1 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19": "Puedes participar en la función de destrucción de ropa", "ItemBase_desc_1901": "Puedes desbloquear sellos exclusivos.", "ItemBase_desc_1902": "Puedes desbloquear sellos exclusivos", "ItemBase_desc_19101": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_1914508": "Puedes elegir y obtener 1 de los siguientes objetos.", "ItemBase_desc_19201": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19202": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19301": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19302": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19303": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19304": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19305": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19306": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19401": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19402": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19403": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19404": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19405": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19406": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19407": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19408": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19409": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19410": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19411": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19412": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19413": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19414": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19415": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19416": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19417": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19501": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19502": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19503": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19504": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19505": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19506": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19507": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19508": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19509": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19510": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19511": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19512": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19513": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19514": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19515": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19516": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19517": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19518": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19519": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19520": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19521": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19522": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19523": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19524": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19525": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19526": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19527": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19528": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19529": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19530": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19531": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19532": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19533": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19534": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19535": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19536": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19537": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19601": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19602": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19603": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19604": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19605": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19606": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19607": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19608": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19609": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19610": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19611": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19612": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19613": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19614": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19615": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19616": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19617": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19618": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19619": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19620": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19621": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19622": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19623": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19624": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19625": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19626": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19627": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19628": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19629": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19630": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19631": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19632": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19633": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19634": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19635": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19636": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19637": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19638": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19639": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19640": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19641": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19642": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19643": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19644": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19645": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_19646": "Disponible en la fase 2 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_199": "Puedes participar en la batalla de bases del Departamento de Investigación.", "ItemBase_desc_2": "Puedes subir de nivel la fama", "ItemBase_desc_20": "Puedes canjear objetos raros en la tienda de aliados.", "ItemBase_desc_200": "Puedes canjear objetos en la tienda de descuento total.", "ItemBase_desc_2001": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2002": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2003": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2004": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2005": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2006": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2007": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2008": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2009": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_201": "Durante el evento, obtén objetos en combate automático o cámbialos en la tienda del evento.", "ItemBase_desc_2010": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_20101": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_2011": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2012": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2013": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2014": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2015": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2016": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2017": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2018": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2019": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_202": "Durante el evento, obtén objetos en combate automático o cámbialos en la tienda del evento.", "ItemBase_desc_2020": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_20201": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20202": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_2021": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2022": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2023": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2024": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2025": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2026": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2027": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2028": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2029": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_203": "Durante el evento, obtén objetos en combate automático o cámbialos en la tienda del evento.", "ItemBase_desc_2030": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_20301": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20302": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20303": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20304": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20305": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20306": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_2031": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2032": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2033": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2034": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2035": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2036": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2037": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2038": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_2039": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_20401": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20402": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20403": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20404": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20405": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20406": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20407": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20408": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20409": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20410": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20411": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20412": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20413": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20414": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20415": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20416": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20417": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_205": "Durante el evento, puedes canjear el número de la suerte por un número de sorteo; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_20501": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20502": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20503": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20504": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20505": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20506": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20507": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20508": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20509": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20510": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20511": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20512": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20513": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20514": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20515": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20516": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20517": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20518": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20519": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20520": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20521": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20522": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20523": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20524": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20525": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20526": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20527": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20528": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20529": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20530": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20531": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20532": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20533": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20534": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20535": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20536": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20537": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_206": "Al usarlo en la pantalla de asistente, obtienes privilegios de asistente por 3 días.", "ItemBase_desc_20601": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20602": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20603": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20604": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20605": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20606": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20607": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20608": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20609": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20610": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20611": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20612": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20613": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20614": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20615": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20616": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20617": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20618": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20619": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20620": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20621": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20622": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20623": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20624": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20625": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20626": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20627": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20628": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20629": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20630": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20631": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20632": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20633": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20634": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20635": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20636": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20637": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20638": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20639": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20640": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20641": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20642": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20643": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20644": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20645": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_20646": "Disponible en la fase 3 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_207": "Las recompensas se obtienen durante el evento y desaparecen al finalizar.", "ItemBase_desc_21": "Puedes invocar en la aparición de aliados.", "ItemBase_desc_2101": "Puedes fusionar y subir de estrella los artefactos mágicos [Cartas Rúnicas].", "ItemBase_desc_2102": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto \"Alas de ángel caído\".", "ItemBase_desc_2103": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico \"Espada del Crepúsculo\".", "ItemBase_desc_2104": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Orbe Nocturno].", "ItemBase_desc_211": "Durante el evento, obtén objetos en combate automático o cámbialos en la tienda del evento.", "ItemBase_desc_21101": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_212": "Durante el evento, obtén objetos en combate automático o cámbialos en la tienda del evento.", "ItemBase_desc_21201": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21202": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_213": "Durante el evento, obtén objetos en combate automático o cámbialos en la tienda del evento.", "ItemBase_desc_21301": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21302": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21303": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21304": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21305": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21306": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_214": "Congela al personaje durante 5 segundos al usarlo.", "ItemBase_desc_21401": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21402": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21403": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21404": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21405": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21406": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21407": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21408": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21409": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21410": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21411": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21412": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21413": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21414": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21415": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21416": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21417": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_215": "Reduce la velocidad de movimiento del personaje durante 6 segundos.", "ItemBase_desc_21501": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21502": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21503": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21504": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21505": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21506": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21507": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21508": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21509": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21510": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21511": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21512": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21513": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21514": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21515": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21516": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21517": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21518": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21519": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21520": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21521": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21522": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21523": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21524": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21525": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21526": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21527": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21528": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21529": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21530": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21531": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21532": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21533": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21534": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21535": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21536": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21537": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_216": "Al usarlo obtienes 10 misiles.", "ItemBase_desc_21601": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21602": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21603": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21604": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21605": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21606": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21607": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21608": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21609": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21610": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21611": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21612": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21613": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21614": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21615": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21616": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21617": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21618": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21619": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21620": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21621": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21622": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21623": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21624": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21625": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21626": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21627": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21628": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21629": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21630": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21631": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21632": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21633": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21634": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21635": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21636": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21637": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21638": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21639": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21640": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21641": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21642": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21643": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21644": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21645": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_21646": "Disponible en la fase 4 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_217": "Al usarlo, dispara 5 misiles en cada uno de los próximos 3 disparos (consume 3 misiles).", "ItemBase_desc_218": "Puedes participar en Entrenamiento de Lanzamiento - Normal; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_219": "Puedes participar en el entrenamiento de lanzamiento - difícil, desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_22": "Puedes subir de nivel a tus aliados.", "ItemBase_desc_2201": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Evil Heart].", "ItemBase_desc_2202": "Puedes sintetizar y mejorar el nivel de la herramienta mágica [Poción de maná].", "ItemBase_desc_2203": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Jewel Dagger].", "ItemBase_desc_2204": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico 'Sangre Pura'.", "ItemBase_desc_2205": "Puedes sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Piedra Filosofal].", "ItemBase_desc_221": "Puedes ascender de rango", "ItemBase_desc_22101": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_222": "Puedes ascender de rango", "ItemBase_desc_22201": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22202": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_223": "Puedes ascender de rango", "ItemBase_desc_22301": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22302": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22303": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22304": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22305": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22306": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_224": "Puedes ascender de rango", "ItemBase_desc_22401": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22402": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22403": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22404": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22405": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22406": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22407": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22408": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22409": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22410": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22411": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22412": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22413": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22414": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22415": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22416": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22417": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_225": "Puedes ascender de rango", "ItemBase_desc_22501": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22502": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22503": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22504": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22505": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22506": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22507": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22508": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22509": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22510": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22511": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22512": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22513": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22514": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22515": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22516": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22517": 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rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22616": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22617": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22618": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22619": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22620": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22621": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22622": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22623": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22624": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22625": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22626": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22627": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22628": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22629": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22630": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22631": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22632": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22633": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22634": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22635": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22636": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22637": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22638": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22639": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22640": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22641": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22642": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22643": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22644": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22645": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_22646": "Disponible en la fase 5 del rompecabezas de habilidades.", "ItemBase_desc_23": "Puedes invocar en la invocación selecta.", "ItemBase_desc_230": "Se puede canjear por objetos en el intercambio y desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_2301": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Pendiente de Mago].", "ItemBase_desc_2302": "Puedes fusionar y mejorar el nivel de la herramienta mágica 'Devoradora de Almas'.", "ItemBase_desc_2303": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico Snake Eye.", "ItemBase_desc_2304": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico \"Kikoku\".", "ItemBase_desc_2305": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Balanza del Juicio].", "ItemBase_desc_2306": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico 'Garra Sagrada'.", "ItemBase_desc_2307": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Lanza Larga de la Calamidad].", "ItemBase_desc_2308": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Martillo de la Oscuridad].", "ItemBase_desc_2309": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto 'Sombrero de Bruja'.", "ItemBase_desc_231": "Se obtiene en el evento de Arena de Atributos, se puede intercambiar por insignias de atributo y desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_2310": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Estatua del Inframundo].", "ItemBase_desc_2311": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico [Reloj Mundial].", "ItemBase_desc_2312": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto 'Estatua Celestial'.", "ItemBase_desc_2313": "Se puede usar para fusionar y subir de estrella el artefacto [Escudo del Poderoso].", "ItemBase_desc_2314": "Se puede usar para sintetizar y subir de estrella la herramienta mágica [Esfera de Cinco Insignias].", "ItemBase_desc_2315": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico 'Botas del Tiempo Mágico'.", "ItemBase_desc_2316": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Frasco de maná].", "ItemBase_desc_2317": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico Escudo de Frontera.", "ItemBase_desc_2318": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Perla de Aventura].", "ItemBase_desc_232": "Se obtiene en el evento de Arena de Atributos, se puede intercambiar por insignias de atributo y desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_2320": "Se usa para fusionar o subir de estrella el artefacto mágico [Libro Antiguo].", "ItemBase_desc_2321": "Puedes sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Cristal Iridiscente].", "ItemBase_desc_233": "Se obtiene en el evento de Arena de Atributos, se puede intercambiar por insignias de atributo y desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_234": "Se obtiene en el evento de Arena de Atributos, se puede intercambiar por insignias de atributo y desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_235": "Se obtiene en el evento de Arena de Atributos, se puede intercambiar por insignias de atributo y desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_236": "Se obtiene en el evento de Arena de Atributos, se puede intercambiar por insignias de atributo y desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_237": "Ítem de progreso de pase de Arena de Atributos", "ItemBase_desc_238": "Durante el evento, puedes mejorar las habilidades de los aliados; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_239": "Permite avanzar cierta distancia con el personaje en el evento de maratón; desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_24": "Se obtiene por invocación de atributo y se puede intercambiar con compañeros en la tienda de profecías.", "ItemBase_desc_240": "En el evento de maratón puedes hacer que el personaje avance cierta distancia.", "ItemBase_desc_2401": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Fruto Prohibido].", "ItemBase_desc_2402": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Carta de Ángel].", "ItemBase_desc_2403": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Espada Ritual].", "ItemBase_desc_2404": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto 'Colmillo de Bestia Divina'.", "ItemBase_desc_2405": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Espejo de la Eternidad].", "ItemBase_desc_2406": "Puedes fusionar y subir de nivel el artefacto mágico [Tablero de ajedrez].", "ItemBase_desc_2407": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico \"Espada del Emperador Demoníaco\".", "ItemBase_desc_2408": "Puedes fusionar y mejorar el nivel de la herramienta mágica \"Caja de Pandora\".", "ItemBase_desc_2409": "Puedes fusionar y mejorar a estrellas el artefacto mágico [Guantelete de Bestia Mágica].", "ItemBase_desc_241": "Objeto de evento, prueba de participación en el evento de duelo de compañeros, desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_2410": "Puedes combinar y subir de nivel la herramienta mágica [Flecha Sagrada del Árbol Divino].", "ItemBase_desc_2411": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico 'Casco del Caos'.", "ItemBase_desc_2412": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Espada del Rey Sagrado]", "ItemBase_desc_2413": "Puedes fusionar y mejorar el nivel de la herramienta mágica \"Cyalium\".", "ItemBase_desc_2414": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico [batidor].", "ItemBase_desc_2415": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico Collar Peludo.", "ItemBase_desc_2416": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico [Adorno de Cabello Elegante].", "ItemBase_desc_2417": "Se puede usar para sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Anillo de Cinco Insignias].", "ItemBase_desc_2418": "Se puede usar para sintetizar y subir de estrella el artefacto 'Espada del Soberano'.", "ItemBase_desc_2419": "Puedes fusionar y subir de estrella el objeto mágico exclusivo [Paraguas Elegante Negro].", "ItemBase_desc_2420": "Puedes sintetizar y subir de nivel el artefacto mágico [Inyección de amor].", "ItemBase_desc_2421": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Residuos del Demonio].", "ItemBase_desc_2422": "Puedes sintetizar y mejorar de estrella el artefacto mágico Brújula de Percepción Aérea.", "ItemBase_desc_2423": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto 'Uniforme de animadora'.", "ItemBase_desc_2424": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico [Espada de la Frontera].", "ItemBase_desc_2425": "Se usa para sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Dyna Drink].", "ItemBase_desc_2426": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico [Núcleo Celestial].", "ItemBase_desc_2427": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Espada Imperial de Aventuras].", "ItemBase_desc_2429": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico [Colgante de Surf].", "ItemBase_desc_243": "Los tickets de partidas clasificatorias se pierden tras el evento.", "ItemBase_desc_2430": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Bandera de Carreras].", "ItemBase_desc_2431": "Puedes fusionar y mejorar la estrella del artefacto mágico [Uniforme de gimnasia]", "ItemBase_desc_2432": "Se usa para sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Cáliz Sellado de las Ruinas]", "ItemBase_desc_2433": "Usado para fusionar y subir de estrella el artefacto [Capa del Sombrero Rojo]", "ItemBase_desc_2434": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Abanico de Cristal Ilusorio]", "ItemBase_desc_244": "Durante el evento, puedes invocar objetos en Destino Oración usando los obtenidos en Semana de Mejora y Prueba de Compañeros.", "ItemBase_desc_245": "Durante el evento, puedes invocar objetos en Destino Oración usando los obtenidos en Semana de Mejora y Prueba de Compañeros.", "ItemBase_desc_246": "Durante el evento, puedes invocar objetos en Destino Oración usando los obtenidos en Semana de Mejora y Prueba de Compañeros.", "ItemBase_desc_247": "Puedes abrir bolsas de la suerte normales en el evento de bolsas de la suerte.", "ItemBase_desc_248": "Puedes abrir un paquete de lujo en el evento de bolsas sorpresa.", "ItemBase_desc_249": "Puedes abrir el superbolso en el evento de bolsas sorpresa.", "ItemBase_desc_25": "Se obtiene en la exploración del inframundo y se puede canjear por objetos en la tienda del inframundo.", "ItemBase_desc_250": "Descripción del objeto 250", "ItemBase_desc_2501": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico \"Orbe del Huevo Azul\".", "ItemBase_desc_2502": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico \"Orbe de Huevo Carmesí\".", "ItemBase_desc_2503": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Orbe de Huevo Esmeralda].", "ItemBase_desc_2504": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Orbe de Huevo Luminoso].", "ItemBase_desc_2505": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico \"Orbe de Huevo Mágico\".", "ItemBase_desc_2506": "Puedes sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico Maza Azul Fantasmal.", "ItemBase_desc_2507": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Maza del Lobo Rojo].", "ItemBase_desc_2508": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Maza de Jade].", "ItemBase_desc_2509": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Maza de Luz Celestial].", "ItemBase_desc_251": "Durante el evento, puedes invocar objetos en la Oración del Destino usando los que obtienes en el Carnaval o Pruebas de Compañeros.", "ItemBase_desc_2510": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico Maza del Abismo Mágico.", "ItemBase_desc_2511": "Puedes sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Hierba Mágica Azul].", "ItemBase_desc_2512": "Puedes sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Hierba Carmesí].", "ItemBase_desc_2513": "Puedes sintetizar y mejorar la estrella del artefacto mágico [Hierba Mágica Verde].", "ItemBase_desc_2514": "Puedes sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Hierba Mágica Dorada].", "ItemBase_desc_2515": "Puedes sintetizar y subir de estrella el artefacto mágico [Hierba Demoníaca].", "ItemBase_desc_2516": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Orbe de Color Absoluto].", "ItemBase_desc_2517": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico «Maza de Esplendor Absoluto».", "ItemBase_desc_2518": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Hierba Mágica de Color Absoluto].", "ItemBase_desc_2519": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Báculo del Firmamento].", "ItemBase_desc_252": "Durante el evento, puedes invocar objetos en la Oración del Destino usando los que obtienes en el Carnaval o Pruebas de Compañeros.", "ItemBase_desc_2520": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Báculo del Infierno Ardiente].", "ItemBase_desc_2521": "Puedes fusionar y subir de estrella la varita de jade.", "ItemBase_desc_2522": "Puedes fusionar y subir de estrella la herramienta mágica [Varita de Luz Suprema].", "ItemBase_desc_2523": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico \"Vara de la Oscuridad Profunda\".", "ItemBase_desc_2524": "Puedes fusionar y subir de estrella la herramienta mágica [Bastón de Color Absoluto].", "ItemBase_desc_2525": "Descripción del objeto 2525", "ItemBase_desc_253": "Durante el evento, puedes invocar objetos en la Oración del Destino usando los que obtienes en el Carnaval o Pruebas de Compañeros.", "ItemBase_desc_254": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_255": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_256": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_257": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_258": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_259": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_26": "Se obtiene en el club de investigación y mejora las habilidades del club.", "ItemBase_desc_260": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_2601": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Espada de Luz Celestial]", "ItemBase_desc_2602": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Espada Demoníaca del Inframundo].", "ItemBase_desc_2603": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Escudo Celestial]", "ItemBase_desc_2604": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Escudo del Inframundo]", "ItemBase_desc_2605": "Descripción del objeto 2605", "ItemBase_desc_2606": "Descripción del objeto 2606", "ItemBase_desc_2609": "Puedes fusionar y subir de estrella el artefacto mágico [Ira del Rayo].", "ItemBase_desc_261": "Obtén piezas de rompecabezas aleatorias en el evento; desaparecen al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_262": "Obtén piezas de rompecabezas específicas en el evento; desaparecen al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_263": "Se puede invocar en el evento de verano, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_264": "Se puede invocar en el evento de verano, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_265": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_266": "Se obtiene en el evento de sugoroku y puede canjearse por objetos en la tienda de intercambio. Desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_267": "Se consume al moverse en el evento de sugoroku, permite avanzar a una casilla específica y desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_268": "Se obtiene en el evento de sugoroku y puede canjearse por objetos en la tienda de intercambio. Desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_269": "Se puede desbloquear el árbol de insignias en el evento de colección de insignias; se obtiene al completar misiones del evento o comprar regalos; desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_27": "Puedes invocar el Touch Time usando la invocación Touch Time.", "ItemBase_desc_270": "Se puede desbloquear el árbol de insignias en el evento de colección de insignias; se obtiene al completar misiones del evento o comprar regalos; desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_271": "Se puede desbloquear el árbol de insignias en el evento de colección de insignias; se obtiene al completar misiones del evento o comprar regalos; desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_272": "Se puede desbloquear el árbol de insignias en el evento de colección de insignias; se obtiene al completar misiones del evento o comprar regalos; desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_273": "Se puede desbloquear el árbol de insignias en el evento de colección de insignias; se obtiene al completar misiones del evento o comprar regalos; desaparece tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_274": "Se puede invocar en el evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_275": "Se puede invocar en el evento de otoño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_276": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_277": "Se puede invocar durante el evento del Festival de las Hojas Rojas y desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_278": "Se puede invocar durante el evento del Festival de las Hojas Rojas y desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_279": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_28": "Puedes subir de nivel el tiempo de toque", "ItemBase_desc_280": "Se puede invocar en el evento de Halloween, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_281": "Se puede invocar en el evento de Halloween, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_282": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_283": "Se puede invocar durante el evento de agradecimiento, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_284": "Se puede invocar durante el evento de agradecimiento, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_285": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_286": "Al usarlo obtienes pocos puntos de apoyo; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_287": "Al usarlo obtienes una cantidad media de puntos de apoyo; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_288": "Al usarlo obtienes muchos puntos de apoyo; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_289": "Se puede invocar durante el evento navideño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_29": "Los materiales raros necesarios para que los compañeros suban a 12 estrellas o más se obtienen en los desafíos de subida de estrellas de los eventos de cada temporada.", "ItemBase_desc_290": "Se puede invocar durante el evento navideño, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_29003": "★3Cómo conseguir aliados", "ItemBase_desc_29004": "★4Cómo conseguir aliados", "ItemBase_desc_29005": "★5Cómo conseguir aliados", "ItemBase_desc_29006": "★6Cómo conseguir aliados", "ItemBase_desc_29009": "★9Cómo conseguir aliados", "ItemBase_desc_2901": "Descripción del objeto 2901", "ItemBase_desc_29010": "★10Cómo conseguir aliados", "ItemBase_desc_2902": "Descripción del objeto 2902", "ItemBase_desc_2903": "Descripción del objeto 2903", "ItemBase_desc_2904": "Descripción del objeto 2904", "ItemBase_desc_2905": "Descripción del objeto 2905", "ItemBase_desc_2906": "Descripción del objeto 2906", "ItemBase_desc_2907": "Descripción del objeto 2907", "ItemBase_desc_2908": "Descripción del objeto 2908", "ItemBase_desc_2909": "Descripción del objeto 2909", "ItemBase_desc_291": "Puedes invocar objetos con la Oración del Destino; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_2910": "Descripción del objeto 2910", "ItemBase_desc_2911": "Descripción del objeto 2911", "ItemBase_desc_292": "Obtén piezas de rompecabezas aleatorias en el evento del festival de la orilla; desaparecen al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_293": "Puedes obtener piezas de rompecabezas específicas en el evento del festival de la orilla; desaparecerán al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_294": "Moneda exclusiva de maratón, canjeable por objetos en la tienda del evento, desaparece al finalizar el evento.", "ItemBase_desc_295": "Cofre de duelo entre aliados", "ItemBase_desc_296": "Cofre de duelo entre aliados", "ItemBase_desc_297": "Progreso del Pase de Duelo de Compañeros", "ItemBase_desc_298": "Permite derrotar rápidamente a pocos muñecos de madera en el evento de entrenamiento de esgrima; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_299": "Permite derrotar muchos muñecos de madera al instante en el evento de entrenamiento de esgrima; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_29960": "Cómo conseguir aliados", "ItemBase_desc_29961": "Cómo conseguir núcleos", "ItemBase_desc_29962": "Cómo conseguir un familiar", "ItemBase_desc_3": "Moneda rara, permite comprar varios objetos.", "ItemBase_desc_30": "Se puede usar en la ruleta estelar", "ItemBase_desc_301": "Puedes elegir uno entre moneda de oro, experiencia de compañero, piedra de ascenso, piedra rúnica, núcleo de habilidad, piedra de habilidad PvE, polvo de bendición o piedra de mejora intermedia.", "ItemBase_desc_302": "Puedes elegir 1 entre oro, experiencia de aliados, piedras de ascenso o piedras rúnicas.", "ItemBase_desc_303": "Puedes elegir 1 entre oro, experiencia de aliados, piedras de ascenso o piedras rúnicas.", "ItemBase_desc_30301": "Obtienes oro equivalente a 2 horas de combate automático", "ItemBase_desc_30302": "Obtienes oro equivalente a 8 horas de combate automático", "ItemBase_desc_30303": "Obtienes oro equivalente a 24 horas de combate automático", "ItemBase_desc_304": "Puedes elegir 1 entre oro, experiencia de aliados, piedras de ascenso o piedras rúnicas.", "ItemBase_desc_305": "Obtienes los siguientes objetos", "ItemBase_desc_306": "Obtienes los siguientes objetos", "ItemBase_desc_307": "Obtienes los siguientes objetos", "ItemBase_desc_308": "Obtienes los siguientes objetos", "ItemBase_desc_309": "Obtienes los siguientes objetos", "ItemBase_desc_31": "En la primera actualización diaria siempre aparece una misión morada; en la tercera actualización diaria siempre aparece una misión naranja (excepto actualizaciones gratuitas).", "ItemBase_desc_310": "Puedes elegir uno entre Núcleo de Habilidad, Piedra de Habilidad PvE, Polvo de Bendición o Piedra de Mejora Intermedia.", "ItemBase_desc_31001": "Al usarlo obtienes pocos puntos de apoyo; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_31002": "Al usarlo obtienes una cantidad media de puntos de apoyo; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_31003": "Al usarlo obtienes muchos puntos de apoyo; desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_31004": "Con objetos de evento, puedes abrir cofres en el evento de cajas.", "ItemBase_desc_3101": "Predeterminado", "ItemBase_desc_3102": "Consíguelo al alcanzar fama Lv.5", "ItemBase_desc_3103": "Consíguelo al alcanzar fama Lv.8", "ItemBase_desc_3104": "Consíguelo al alcanzar fama Lv.11", "ItemBase_desc_3105": "Obtén al alcanzar el puesto n.º 3 en la arena", "ItemBase_desc_3106": "Obtén al alcanzar el puesto n.º 2 en la arena", "ItemBase_desc_3107": "Obtén al alcanzar el puesto n.º 1 en la arena", "ItemBase_desc_3108": "Obtenido por ser el primero en fuerza al finalizar el evento de competencia de ranking.", "ItemBase_desc_3109": "Obtenido por quedar entre el puesto 2 y 3 en la clasificación del evento de competencia de posiciones", "ItemBase_desc_3110": "Obtenido por quedar entre el puesto 4 y 10 en la clasificación del evento de competencia de posiciones", "ItemBase_desc_3111": "Obtenido por quedar entre el puesto 11 y 20 en la clasificación del evento de competencia de posiciones", "ItemBase_desc_31201": "Objeto de evento idol: al reunirlos, obtienes recompensas de pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31202": "Ítem usado en el evento de cafetería; al reunirlos obtienes recompensas del pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31203": "Ítem usado en el evento Safari Tour; al reunirlos, obtienes recompensas de pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31204": "Objeto de evento idol: al reunirlos, obtienes recompensas de pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31205": "Ítem usado en el evento de cafetería; al reunirlos obtienes recompensas del pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31206": "Objeto del evento de vestido chino: al reunirlos, obtienes recompensas de pase y subes en el ranking. Se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31207": "Objeto del evento gótico: al reunirlos, obtienes recompensas del pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31208": "Objeto del evento de enfermera: al reunirlos, obtienes recompensas del pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31209": "Los objetos usados en el evento de animadoras se acumulan para obtener recompensas del pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_3121": "Se obtiene al comprar el Pase de la Luna de la Gloria", "ItemBase_desc_31210": "Objeto del evento del Diner, al reunirlos obtienes recompensas de pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31211": "Ítem del evento de verano: al reunirlos obtienes recompensas del pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31212": "Ítem usado en eventos de carreras; al reunirlos, obtienes recompensas de pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31213": "Ítem usado en el evento de deportes; al reunirlos, obtienes recompensas del pase, afectan el ranking y se retiran tras el evento.", "ItemBase_desc_31214": "Objeto de evento de cuento de hadas: acumúlalo para desbloquear recompensas del pase y avanzar en el ranking. Se elimina al terminar el evento.", "ItemBase_desc_3122": "Se obtiene al comprar el Pase Lunar Supremo", "ItemBase_desc_3123": "Obtenido al quedar primero en atributo magia en el recuento del evento de Prueba de Atributos", "ItemBase_desc_3124": "Obtenido al quedar 1.º en atributo físico en el recuento del evento de Prueba de Atributos.", "ItemBase_desc_3125": "Obtenido al quedar primero en la prueba de atributo de técnica durante el recuento del evento de prueba de atributos.", "ItemBase_desc_3126": "Obtenido al quedar primero en la prueba de atributo blando durante el evento de recuento.", "ItemBase_desc_3127": "Obtenido por quedar primero en atributo Fuerte durante el recuento del evento de Prueba de Atributos", "ItemBase_desc_3128": "Se obtiene al quedar 3.º en el Coliseo de Batalla Final", "ItemBase_desc_3129": "Obtenido al quedar en el puesto n.º 2 en el Coliseo de Batalla Final", "ItemBase_desc_313": "Puedes elegir uno entre experiencia de compañero, polvo de tesoro, polvo de bendición o piedra de mejora superior.", "ItemBase_desc_3130": "Obtenido al quedar en el puesto n.º 1 en el Coliseo de Batalla Final", "ItemBase_desc_3131": "Se obtiene al quedar 3.º en la Batalla Cumbre", "ItemBase_desc_3132": "Se obtiene al quedar 2.º en la Batalla Cumbre.", "ItemBase_desc_3133": "Se obtiene al quedar primero en la Batalla Final", "ItemBase_desc_3134": "Se obtiene al quedar 3.º en la batalla del Club de Investigación Transfronteriza", "ItemBase_desc_3135": "Obtenido en la batalla del Club de Investigación Transfronteriza al quedar en el puesto n.º 2", "ItemBase_desc_3136": "Obtenido en la batalla del Club de Investigación Transfronteriza al quedar en el puesto n.º 1", "ItemBase_desc_3139": "Se obtiene al quedar primero en el club de investigación con Semilla del desastre.", "ItemBase_desc_3140": "Consigue esto al iniciar sesión 7 días durante el evento de Halloween.", "ItemBase_desc_3141": "Inicia sesión 7 días en el evento de agradecimiento para obtenerlo.", "ItemBase_desc_3142": "Se obtiene al comprar el Pase Lunar Supremo", "ItemBase_desc_3143": "Durante el evento de apoyo, obténlo al quedar en el puesto 1 de apoyo en la facción.", "ItemBase_desc_3144": "Obtén al quedar en el puesto 2 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3145": "Obtén al quedar en el puesto 3 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3146": "Inicia sesión 7 días en el evento de Navidad para conseguirlo", "ItemBase_desc_3147": "Consíguelo al iniciar sesión 12 días durante el evento de Año Nuevo.", "ItemBase_desc_3148": "Durante el 1º aniversario, al alcanzar el nivel VIP 0 puedes obtenerlo en el Festival de Agradecimiento VIP.", "ItemBase_desc_3149": "Durante el 1º aniversario, al alcanzar el nivel VIP 10 puedes obtenerlo en el Festival de Agradecimiento VIP.", "ItemBase_desc_3150": "Disponible al iniciar sesión durante el evento de aniversario", "ItemBase_desc_3151": "Consíguelo al iniciar sesión 7 días durante el evento de San Valentín.", "ItemBase_desc_3152": "Inicia sesión 7 días en el evento Festival de las Flores de Cerezo para obtenerlo", "ItemBase_desc_3153": "Descripción del objeto 3153", "ItemBase_desc_3154": "Durante el evento de apoyo, obténlo al quedar en el puesto 1 de apoyo en la facción.", "ItemBase_desc_3155": "Obtén al quedar en el puesto 2 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3156": "Obtén al quedar en el puesto 3 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3157": "Consigue al iniciar sesión 7 días en el evento del Festival de la Lluvia.", "ItemBase_desc_3158": "Se obtiene al comprar el Pase Mensual de Diamantes", "ItemBase_desc_3159": "Consigue esto al iniciar sesión 7 días durante el evento de fuegos artificiales.", "ItemBase_desc_3160": "Se obtiene al iniciar sesión durante 14 días en el evento del festival de la orilla.", "ItemBase_desc_3161": "Se obtiene al iniciar sesión 7 días durante el evento de la Fiesta de la Luna.", "ItemBase_desc_3162": "Consigue al iniciar sesión 7 días en el evento de Halloween.", "ItemBase_desc_3163": "Descripción del objeto 3163", "ItemBase_desc_3164": "Durante el evento de apoyo, obténlo al quedar en el puesto 3 de apoyo en la facción.", "ItemBase_desc_3165": "Obtén al quedar en el puesto 2 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3166": "Obtén al quedar en el puesto 1 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3167": "Se obtiene al iniciar sesión durante el evento de Navidad.", "ItemBase_desc_3168": "Durante el evento de apoyo, obténlo al quedar en el puesto 3 de apoyo en la facción.", "ItemBase_desc_3169": "Obtén al quedar en el puesto 2 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3170": "Obtén al quedar en el puesto 1 de apoyo en tu facción durante el recuento del evento.", "ItemBase_desc_3171": "Disponible al iniciar sesión durante el evento de Año Nuevo", "ItemBase_desc_3172": "Disponible al iniciar sesión durante el evento del segundo aniversario.", "ItemBase_desc_3173": "Se obtiene al alcanzar el 1.er puesto en fuerza en todos los servidores.", "ItemBase_desc_3174": "Obtén al alcanzar el puesto 2-3 en fuerza total de todos los servidores", "ItemBase_desc_3175": "Obtén al alcanzar el puesto 4-10 en fuerza total de todos los servidores", "ItemBase_desc_3176": "Descripción del objeto 3176", "ItemBase_desc_3177": "Obtenido por quedar en el puesto 1 en la Gran Final de todos los servidores, válido por 7 días", "ItemBase_desc_3178": "Descripción del objeto 3178", "ItemBase_desc_3179": "Descripción del objeto 3179", "ItemBase_desc_3180": "Descripción del objeto 3180", "ItemBase_desc_3181": "Descripción del objeto 3181", "ItemBase_desc_3182": "Descripción del objeto 3182", "ItemBase_desc_3183": "Descripción del objeto 3183", "ItemBase_desc_3184": "Descripción del objeto 3184", "ItemBase_desc_3185": "Descripción del objeto 3185", "ItemBase_desc_3186": "Descripción del objeto 3186", "ItemBase_desc_3187": "Descripción del objeto 3187", "ItemBase_desc_3188": "Descripción del objeto 3188", "ItemBase_desc_3189": "Descripción del objeto 3189", "ItemBase_desc_3190": "Descripción del objeto 3190", "ItemBase_desc_3191": "Descripción del objeto 3191", "ItemBase_desc_3192": "Descripción del objeto 3192", "ItemBase_desc_3193": "Descripción del objeto 3193", "ItemBase_desc_3194": "Descripción del objeto 3194", "ItemBase_desc_3195": "Descripción del objeto 3195", "ItemBase_desc_32": "Se entregan 10 contratos premium diarios (por correo), vigencia 100 días. Al expirar, se puede comprar de nuevo.", "ItemBase_desc_3201": "Obtén al quedar en el puesto n.º 1 en la Batalla Final", "ItemBase_desc_3202": "Obtén al quedar en el puesto n.º 2 en la Batalla Final", "ItemBase_desc_3203": "Obtén al quedar en el puesto n.º 3 en la Batalla Final", "ItemBase_desc_3204": "Título4", "ItemBase_desc_3205": "Obtén al quedar en el puesto 3 en daño con Semilla de calamidad", "ItemBase_desc_3206": "Obtén al quedar en el puesto 2 en daño con Semilla de calamidad", "ItemBase_desc_3207": "Obtén al quedar en el puesto 1 en daño con Semilla de calamidad", "ItemBase_desc_3208": "Obtenible en el Dominio de Campeones al quedar 4º-10º en Leyenda", "ItemBase_desc_3209": "Obtenible en el Territorio de Campeones al quedar 2.º o 3.º en Leyenda", "ItemBase_desc_321": "Consigue objetos aleatorios como Cristal de atributo, Fragmentos de compañero ★5 o Diamantes.", "ItemBase_desc_3210": "Obtenido al quedar 1.º en el Territorio de Campeones", "ItemBase_desc_3211": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el equipo ganador durante el evento de Año Nuevo.", "ItemBase_desc_3212": "Obtén al quedar en el puesto n.º 1 de daño individual en la batalla de bases del Departamento de Investigación.", "ItemBase_desc_3213": "Obtén al quedar en el puesto n.º 2 de daño individual en la batalla de bases del Departamento de Investigación.", "ItemBase_desc_3214": "Obtén al quedar en el puesto n.º 3 de daño individual en la batalla de bases del Departamento de Investigación.", "ItemBase_desc_3215": "Se obtiene al cumplir las condiciones de clasificación en el equipo ganador durante el recuento del evento de apoyo.", "ItemBase_desc_3216": "Consigue al quedar en el puesto 1 en el modo desafío de Entrenamiento de Cuchillos Voladores", "ItemBase_desc_3217": "Consigue al quedar en el puesto 2 en el modo desafío de Entrenamiento de Cuchillos Voladores", "ItemBase_desc_3218": "Consigue al quedar en el puesto 3 en el modo desafío de Entrenamiento de Cuchillos Voladores", "ItemBase_desc_3219": "Obtenido por quedar en el puesto 1 en la Gran Final de todos los servidores, válido por 7 días", "ItemBase_desc_322": "Obtén 1 cristal de atributo o 2-3 contratos premium.", "ItemBase_desc_3220": "Descripción del objeto 3220", "ItemBase_desc_3221": "Obtenido por el club de investigación propio en la guerra de bases de club de investigación en rango platino.", "ItemBase_desc_3222": "Obtenido por el club de investigación propio en rango diamante en la batalla de bases de club de investigación.", "ItemBase_desc_3223": "Obtenido por el club de investigación propio en la batalla de bases de club en rango Leyenda.", "ItemBase_desc_3224": "Descripción del objeto 3224", "ItemBase_desc_3225": "Descripción del objeto 3225", "ItemBase_desc_3281": "Título de rango 1 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3282": "Título de rango 2 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3283": "Título de rango 3 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3284": "Título de rango 4 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3285": "Título de rango 5 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3286": "Título de rango 6 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3287": "Título de rango 7 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3288": "Título de rango 8 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3289": "Título de rango 9 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3290": "Título de rango 10 obtenido al ascender de título", "ItemBase_desc_3291": "Se obtiene al cumplir las condiciones de clasificación en el equipo ganador durante el recuento del evento de apoyo.", "ItemBase_desc_3292": "Se obtiene al cumplir las condiciones de clasificación en el equipo ganador durante el recuento del evento de apoyo.", "ItemBase_desc_3293": "Descripción del objeto 3293", "ItemBase_desc_3294": "Descripción del objeto 3294", "ItemBase_desc_3295": "Descripción del objeto 3295", "ItemBase_desc_3296": "Descripción del objeto 3296", "ItemBase_desc_3297": "Descripción del objeto 3297", "ItemBase_desc_3298": "Descripción del objeto 3298", "ItemBase_desc_3299": "Descripción del objeto 3299", "ItemBase_desc_33": "Veces diarias de combate automático rápido gratis+2, compras posibles+6, válido por 30 días, se puede volver a comprar tras expirar.", "ItemBase_desc_3300": "Descripción del objeto 3300", "ItemBase_desc_33001": "Tras obtenerlo, +1 h al límite de tiempo de combate automático (permanente)", "ItemBase_desc_3301": "Descripción del objeto 3301", "ItemBase_desc_3302": "Descripción del objeto 3302", "ItemBase_desc_3303": "Descripción del objeto 3303", "ItemBase_desc_3304": "Descripción del objeto 3304", "ItemBase_desc_3307": "Descripción del objeto 3307", "ItemBase_desc_3308": "Descripción del objeto 3308", "ItemBase_desc_3309": "Recompensa para los 3 primeros de todos los servidores", "ItemBase_desc_331": "Consigue un set de equipo naranja raro", "ItemBase_desc_3310": "Recompensa por el puesto 4-10 en todos los servidores", "ItemBase_desc_3311": "Recompensa por el puesto 11-50 en todos los servidores", "ItemBase_desc_3312": "Recompensa por el puesto 51-100 en todos los servidores", "ItemBase_desc_3313": "Descripción del objeto 3313", "ItemBase_desc_3314": "Recompensa por el 1.er puesto en todos los servidores", "ItemBase_desc_3315": "Recompensa por el puesto 2-3 en todos los servidores", "ItemBase_desc_3316": "Recompensa por el puesto 4-16 en todos los servidores", "ItemBase_desc_3317": "Recompensa por el puesto 1 en la clasificación final de Puntos de Batalla de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3318": "Recompensa por el puesto 2 en la clasificación final de Puntos de Batalla de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3319": "Recompensa por el puesto 3 en la clasificación final de Puntos de Batalla de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_332": "Consigue set de equipo naranja★2", "ItemBase_desc_3320": "Recompensa por el puesto n.º 1 en el ranking final de Puntos de Comercio de la Batalla por el Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3321": "Recompensa por el puesto n.º 2 en el ranking final de Puntos de Comercio de la Batalla por el Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3322": "Recompensa por el puesto 1 en el ranking final de Puntos de Saqueo de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3323": "Recompensa por el puesto 2 en el ranking final de Puntos de Saqueo de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3328": "Recompensa por el 1.er lugar en méritos individuales del campo de batalla del inframundo", "ItemBase_desc_3329": "Recompensa por el 2.º lugar en el ranking de medallas de mérito individual del campo de batalla del inframundo", "ItemBase_desc_333": "Obtén un equipo naranja ★1 al azar", "ItemBase_desc_3330": "Recompensa por el 3.er lugar en el ranking de medallas de mérito individual del campo de batalla del inframundo", "ItemBase_desc_3331": "Recompensa para los 10 primeros en el ranking de medallas de mérito individual del campo de batalla del inframundo", "ItemBase_desc_3332": "Recompensa exclusiva para el jefe del club n.º 1 en el ranking de investigación del dominio del inframundo", "ItemBase_desc_3333": "Recompensa exclusiva para el miembro que ocupa el primer lugar en el ranking de investigación del Área de Batalla del Inframundo", "ItemBase_desc_3334": "Título exclusivo para el primer lugar en fuerza individual del Diario de Aventuras", "ItemBase_desc_3335": "Título exclusivo por el 2.º puesto en fuerza individual del Diario de Aventuras", "ItemBase_desc_3336": "Título exclusivo por el 3.er puesto en fuerza individual del Diario de Aventuras", "ItemBase_desc_334": "Obtén un equipo naranja ★3 al azar", "ItemBase_desc_335": "Consigue set de equipo naranja★3", "ItemBase_desc_336": "Consigue set de equipo naranja★4", "ItemBase_desc_337": "Consigue set de equipo naranja★5", "ItemBase_desc_34": "Recibe 500 diamantes diarios por correo durante una semana. Al expirar, puedes comprarlo de nuevo.", "ItemBase_desc_3401": "Predeterminado", "ItemBase_desc_3402": "Recibe al alcanzar 500 millones de poder en la misión principal", "ItemBase_desc_3403": "Recompensa para los 3 mejores jugadores del evento de Duelo Divino, válida por 7 días", "ItemBase_desc_341": "Obtienes un equipo rojo ★1 al azar", "ItemBase_desc_343": "Obtienes un equipo rojo ★3 al azar", "ItemBase_desc_346": "Consigue un set de equipo ★rojo1", "ItemBase_desc_347": "Consigue un set de equipo ★rojo2", "ItemBase_desc_348": "Consigue un set de equipo ★rojo3", "ItemBase_desc_349": "Consigue un set de equipo ★rojo4", "ItemBase_desc_350": "Consigue un set de equipo ★rojo5", "ItemBase_desc_3501": "Se obtiene al cumplir las condiciones de clasificación en el equipo ganador durante el recuento del evento de apoyo.", "ItemBase_desc_3502": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación durante el recuento del evento de apoyo.", "ItemBase_desc_3503": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el recuento del evento de cafetería.", "ItemBase_desc_3504": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación durante el recuento del evento Safari Tour.", "ItemBase_desc_3505": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el evento de vestido chino.", "ItemBase_desc_3506": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el recuento del evento gótico.", "ItemBase_desc_3507": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el recuento del evento de enfermeras.", "ItemBase_desc_3508": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el evento de animadoras durante el recuento.", "ItemBase_desc_3509": "Se obtiene si el equipo ganador cumple los requisitos de clasificación al finalizar el evento de animadoras.", "ItemBase_desc_3510": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el recuento de eventos del Diner.", "ItemBase_desc_3511": "Obténlo al comprar el regalo conmemorativo de lanzamiento", "ItemBase_desc_3512": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el recuento del evento de verano.", "ItemBase_desc_3513": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación en el recuento del evento de carreras.", "ItemBase_desc_3514": "Se obtiene al cumplir los requisitos de clasificación durante el recuento del evento deportivo.", "ItemBase_desc_3515": "Los jugadores que cumplan los requisitos del ranking en el evento de cuento de hadas podrán obtenerlo al finalizar el conteo.", "ItemBase_desc_36": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_360": "Consigue un set de equipo morado★1", "ItemBase_desc_361": "Consigue un set de equipo morado★2", "ItemBase_desc_362": "Consigue un set de equipo morado★3", "ItemBase_desc_37": "Obtén el objeto necesario para la invocación de Touch Time y un Touch Time aleatorio.", "ItemBase_desc_37001": "Ítem para ruleta normal", "ItemBase_desc_37002": "Ítem para ruleta premium", "ItemBase_desc_37005": "Material raro necesario para la conversión de aliados", "ItemBase_desc_3701": "Se obtiene al iniciar sesión durante el evento de apoyo.", "ItemBase_desc_3702": "Se obtiene al iniciar sesión durante el evento de cafetería.", "ItemBase_desc_3703": "Se obtiene al iniciar sesión durante el evento Safari Tour.", "ItemBase_desc_3704": "Participa en el evento de vestido chino y obtén recompensas de inicio de sesión", "ItemBase_desc_3705": "Disponible al iniciar sesión durante el evento gótico", "ItemBase_desc_3706": "Se obtiene al iniciar sesión en el evento de enfermeras.", "ItemBase_desc_3707": "Disponible al iniciar sesión durante el evento de animadoras.", "ItemBase_desc_3708": "Se obtiene al iniciar sesión durante el evento del Diner.", "ItemBase_desc_3709": "Se obtiene en el evento del Emperador Dragón Rojo", "ItemBase_desc_3710": "Obténlo al comprar el regalo conmemorativo de lanzamiento", "ItemBase_desc_3711": "Disponible al iniciar sesión durante el evento de verano", "ItemBase_desc_3712": "Se obtiene al iniciar sesión en el evento de carreras", "ItemBase_desc_3713": "Participa en el evento temático de deportes y obtén recompensas al iniciar sesión", "ItemBase_desc_3715": "Participa en el evento de cuentos y obtén recompensas al iniciar sesión", "ItemBase_desc_38": "Se obtiene en la Oración de Tiempo de Toque y se puede canjear por productos en la Tienda de Tiempo de Toque.", "ItemBase_desc_39": "Se obtiene en invocación de atributo; al acumular energía, puedes canjearla por un compañero ★5 aleatorio del atributo elegido.", "ItemBase_desc_391": "Al subir de nivel un círculo mágico, puedes usarlo en lugar de cualquier círculo mágico especificado.", "ItemBase_desc_392": "Puede usarse en lugar de cualquier familiar al subir de estrella.", "ItemBase_desc_393": "Se puede usar en lugar de cualquier fragmento de Touch Time al mejorar Touch Time.", "ItemBase_desc_394": "Se puede usar en lugar de cualquier fragmento de artefacto mágico al subir de estrella un artefacto.", "ItemBase_desc_40": "Moneda rara, permite comprar varios objetos.", "ItemBase_desc_401": "Consigue un equipo legendario al azar", "ItemBase_desc_40100": "Descripción del objeto 40100", "ItemBase_desc_40111": "Un swing entrenado es tu mejor arma.", "ItemBase_desc_40112": "Ligero y afilado, compañero del guerrero", "ItemBase_desc_40113": "Espada de voluntad más dura que el acero", "ItemBase_desc_40121": "La hoja gélida congela al enemigo", "ItemBase_desc_40122": "La hoja ardiente lo consume todo", "ItemBase_desc_40123": "Obra milagros con oración", "ItemBase_desc_40131": "Arco sagrado que atraviesa el mal", "ItemBase_desc_40132": "Cuchilla que desgarra al enemigo en la oscuridad", "ItemBase_desc_40133": "Hoja de guerrero imbuida de magia", "ItemBase_desc_40141": "Espada prohibida que solo pueden usar quienes han hecho un pacto con la oscuridad.", "ItemBase_desc_40142": "Equipo de la organización secreta subterránea", "ItemBase_desc_40143": "Un golpe letal guiado por el instinto salvaje", "ItemBase_desc_40144": "Equipo prohibido que controla magia oscura", "ItemBase_desc_40145": "Parte al enemigo con llamas ardientes.", "ItemBase_desc_40151": "Espada del rey envuelta en luz sagrada", "ItemBase_desc_40152": "Símbolo del rey supremo con llamas", "ItemBase_desc_40153": "Poderoso equipo con el poder del rayo azul", "ItemBase_desc_40154": "Espada divina inspirada por el cielo", "ItemBase_desc_40155": "Equipo prohibido con poder del inframundo", "ItemBase_desc_402": "Puedes elegir y obtener un equipo legendario.", "ItemBase_desc_40211": "Cómodo y sencillo", "ItemBase_desc_40212": "Un traje versátil útil en batalla y ciudad.", "ItemBase_desc_40213": "Peto resistente que bloquea la energía de la espada", "ItemBase_desc_40221": "Armadura gélida que protege con el poder del hielo", "ItemBase_desc_40222": "Armadura roja que protege al portador con llamas ardientes", "ItemBase_desc_40223": "Obra milagros con oración", "ItemBase_desc_40231": "Vestimenta tradicional de aire elegante", "ItemBase_desc_40232": "Atuendo misterioso imbuido de poder sombrío", "ItemBase_desc_40233": "Armadura usada por maestros de la magia y las artes marciales", "ItemBase_desc_40241": "Equipo exclusivo para quienes han hecho un pacto demoníaco", "ItemBase_desc_40242": "Equipo de la organización secreta subterránea", "ItemBase_desc_40243": "Armadura salvaje con poder del rey bestia", "ItemBase_desc_40244": "Equipo prohibido que controla magia oscura", "ItemBase_desc_40245": "Uniforme de combate con espíritu ardiente", "ItemBase_desc_40251": "Armadura sagrada con luz divina", "ItemBase_desc_40252": "La armadura del rey supremo que solo el señor de las llamas puede portar", "ItemBase_desc_40253": "Poderoso equipo con el poder del rayo azul", "ItemBase_desc_40254": "Armadura que solo pueden portar quienes han recibido la revelación divina.", "ItemBase_desc_40255": "Equipo prohibido con poder del inframundo", "ItemBase_desc_403": "Puedes mejorar el rango del equipo divino.", "ItemBase_desc_40311": "Ligero, ideal para deportes", "ItemBase_desc_40312": "Equipo práctico para proteger la visión", "ItemBase_desc_40313": "Armadura resistente que protege el rostro del espadachín.", "ItemBase_desc_40321": "Casco de hielo imbuido de magia gélida", "ItemBase_desc_40322": "Casco imbuido con el poder de llamas ardientes", "ItemBase_desc_40323": "Obra milagros con oración", "ItemBase_desc_40331": "Atuendo que simboliza tradición y dignidad", "ItemBase_desc_40332": "Capucha negra para quien se oculta en las sombras", "ItemBase_desc_40333": "Potenciar magia y esgrima", "ItemBase_desc_40341": "Equipo exclusivo para quienes han hecho un pacto demoníaco", "ItemBase_desc_40342": "Equipo de la organización secreta subterránea", "ItemBase_desc_40343": "Yelmo majestuoso del rey bestia", "ItemBase_desc_40344": "Equipo prohibido que controla magia oscura", "ItemBase_desc_40345": "Símbolo de fuego del soberano carmesí", "ItemBase_desc_40351": "Armadura sagrada con luz divina", "ItemBase_desc_40352": "Armadura con el poder de un fuego ardiente", "ItemBase_desc_40353": "Poderoso equipo con el poder del rayo azul", "ItemBase_desc_40354": "Casco sagrado inspirado por la revelación divina", "ItemBase_desc_40355": "Equipo prohibido con poder del inframundo", "ItemBase_desc_404": "Puedes mejorar el rango del equipo divino.", "ItemBase_desc_40411": "Zapatos prácticos ideales para moverse ágilmente", "ItemBase_desc_40412": "Botas clásicas resistentes y cómodas", "ItemBase_desc_40413": "Equipo clásico con agradable tacto de madera.", "ItemBase_desc_40421": "Armadura con poder de hielo", "ItemBase_desc_40422": "Cada paso deja un eco abrasador.", "ItemBase_desc_40423": "Obra milagros con oración", "ItemBase_desc_40431": "Zapatos nobles que dan porte al andar", "ItemBase_desc_40432": "Zapatos misteriosos con poder sombrío", "ItemBase_desc_40433": "Botas para guerreros que dominan magia y espada", "ItemBase_desc_40441": "Equipo exclusivo para quienes han hecho un pacto demoníaco", "ItemBase_desc_40442": "Equipo de la organización secreta subterránea", "ItemBase_desc_40443": "Botas ágiles del rey bestia", "ItemBase_desc_40444": "Equipo prohibido que controla magia oscura", "ItemBase_desc_40445": "Botas de combate con aura carmesí", "ItemBase_desc_40451": "Armadura sagrada con luz divina", "ItemBase_desc_40452": "Botas del rey con poder de llamas ardientes", "ItemBase_desc_40453": "Poderoso equipo con el poder del rayo azul", "ItemBase_desc_40454": "Zapatos que solo pueden usar quienes han recibido la revelación divina.", "ItemBase_desc_40455": "Equipo prohibido con poder del inframundo", "ItemBase_desc_406": "Obtén un equipo de gran mago al azar", "ItemBase_desc_407": "Puedes elegir y obtener uno de los equipos de gran mago.", "ItemBase_desc_408": "Puedes elegir y obtener 1 de los siguientes objetos.", "ItemBase_desc_409": "Puedes elegir y obtener 1 de los siguientes objetos.", "ItemBase_desc_41": "Ítem consumido al explorar ruinas", "ItemBase_desc_41001": "Insignia de caballero bendecido, equipo sagrado que ahuyenta el mal", "ItemBase_desc_41002": "Insignia de caballero bendecido, equipo sagrado que ahuyenta el mal", "ItemBase_desc_41003": "Insignia de caballero bendecido, equipo sagrado que ahuyenta el mal", "ItemBase_desc_41004": "Insignia de caballero bendecido, equipo sagrado que ahuyenta el mal", "ItemBase_desc_41011": "Equipo prohibido forjado para destruirlo todo, imbuido con poder oscuro.", "ItemBase_desc_41012": "Equipo prohibido forjado para destruirlo todo, imbuido con poder oscuro.", "ItemBase_desc_41013": "Equipo prohibido forjado para destruirlo todo, imbuido con poder oscuro.", "ItemBase_desc_41014": "Equipo prohibido forjado para destruirlo todo, imbuido con poder oscuro.", "ItemBase_desc_41021": "Prueba del rey de los espíritus que controla las leyes del mundo; su poder puede sanar o destruir todo.", "ItemBase_desc_41022": "Prueba del rey de los espíritus que controla las leyes del mundo; su poder puede sanar o destruir todo.", "ItemBase_desc_41023": "Prueba del rey de los espíritus que controla las leyes del mundo; su poder puede sanar o destruir todo.", "ItemBase_desc_41024": "Prueba del rey de los espíritus que controla las leyes del mundo; su poder puede sanar o destruir todo.", "ItemBase_desc_4103": "Reúne 20 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo magia ★3.", "ItemBase_desc_41031": "El supremo equipo legado por el antiguo gran mago otorga poder mágico infinito a quien lo porta.", "ItemBase_desc_4103101": "Consigue la Espada Doble del Gran Mago reuniendo 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_41032": "El supremo equipo legado por el antiguo gran mago otorga poder mágico infinito a quien lo porta.", "ItemBase_desc_4103201": "Consigue la Túnica del Gran Mago reuniendo 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_41033": "El supremo equipo legado por el antiguo gran mago otorga poder mágico infinito a quien lo porta.", "ItemBase_desc_4103301": "Consigue el Sombrero del Gran Mago reuniendo 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_41034": "El supremo equipo legado por el antiguo gran mago otorga poder mágico infinito a quien lo porta.", "ItemBase_desc_4103401": "Consigue las Botas del Gran Mago reuniendo 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_4104": "Reúne 30 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo magia ★4.", "ItemBase_desc_41041": "Equipo que encierra el poder del dragón de acero, otorga a su portador fuerza destructiva.", "ItemBase_desc_41042": "Equipo que encierra el poder del dragón de acero, otorga a su portador fuerza destructiva.", "ItemBase_desc_41043": "Equipo que encierra el poder del dragón de acero, otorga a su portador fuerza destructiva.", "ItemBase_desc_41044": "Equipo que encierra el poder del dragón de acero, otorga a su portador fuerza destructiva.", "ItemBase_desc_4105": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo magia ★5.", "ItemBase_desc_4106": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de élite de atributo mágico.", "ItemBase_desc_4107": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de magia suprema.", "ItemBase_desc_411": "Puedes elegir y obtener uno entre fragmento de élite aleatorio, fragmento de compañero de élite de 3 atributos o fragmento de compañero de trascendencia de 3 atributos.", "ItemBase_desc_41101": "Se obtiene al mejorar la espada del paladín.", "ItemBase_desc_41102": "Se obtiene al mejorar la capa del paladín.", "ItemBase_desc_41103": "Se obtiene al mejorar la capucha de paladín.", "ItemBase_desc_41104": "Se obtiene al mejorar las botas de caballero sagrado.", "ItemBase_desc_41111": "Se obtiene al mejorar la espada del dios oscuro.", "ItemBase_desc_41112": "Se obtiene al mejorar la capa del dios oscuro.", "ItemBase_desc_41113": "Se obtiene al mejorar la corona del dios oscuro.", "ItemBase_desc_41114": "Se obtiene al mejorar las botas del dios oscuro", "ItemBase_desc_41121": "Se obtiene al mejorar la Espada del Rey Espíritu.", "ItemBase_desc_41122": "Se obtiene al mejorar la armadura del Rey Espíritu.", "ItemBase_desc_41123": "Se obtiene al mejorar el casco del Rey Espíritu.", "ItemBase_desc_41124": "Se obtiene al mejorar las botas del Rey Espíritu", "ItemBase_desc_41131": "Se obtiene al mejorar la Espada Doble del Gran Mago.", "ItemBase_desc_41132": "Se obtiene al mejorar la Túnica del Gran Mago.", "ItemBase_desc_41133": "Se obtiene al mejorar el Sombrero de Gran Hechicero", "ItemBase_desc_41134": "Se obtiene al mejorar las botas de gran mago.", "ItemBase_desc_41141": "Equipo que otorga el poder del dragón de acero, con defensa y destrucción absolutas.", "ItemBase_desc_41142": "Equipo que otorga el poder del dragón de acero, con defensa y destrucción absolutas.", "ItemBase_desc_41143": "Equipo que otorga el poder del dragón de acero, con defensa y destrucción absolutas.", "ItemBase_desc_41144": "Equipo que otorga el poder del dragón de acero, con defensa y destrucción absolutas.", "ItemBase_desc_412": "Puedes elegir y obtener 1 fragmento de aliado de élite/trascendente de cualquier atributo.", "ItemBase_desc_413": "Puedes elegir y obtener 1 fragmento de compañero de élite/trascendente de atributo Fuerte/Débil.", "ItemBase_desc_416": "Obtienes todos los objetos del cofre.", "ItemBase_desc_42": "Puedes elegir cuántos espacios avanzar en la exploración de ruinas.", "ItemBase_desc_42001": "Obtén un arma divina aleatoria", "ItemBase_desc_42002": "Obtén una armadura divina aleatoria", "ItemBase_desc_42003": "Obtén un casco divino aleatorio", "ItemBase_desc_42004": "Obtén un calzado divino aleatorio", "ItemBase_desc_4203": "Reúne 20 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo cuerpo ★3.", "ItemBase_desc_4204": "Reúne 30 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo cuerpo ★4.", "ItemBase_desc_4205": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo cuerpo ★5.", "ItemBase_desc_4206": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de tipo élite.", "ItemBase_desc_4207": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de atributo trascendente.", "ItemBase_desc_421": "Obtienes un fragmento aleatorio de artefacto mágico azul.", "ItemBase_desc_422": "Obtienes un fragmento aleatorio de artefacto mágico morado.", "ItemBase_desc_423": "Obtienes un fragmento aleatorio de artefacto mágico naranja.", "ItemBase_desc_424": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de artefacto mágico rojo.", "ItemBase_desc_425": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de artefacto mágico rojo.", "ItemBase_desc_426": "Puedes elegir y obtener uno de los fragmentos de artefacto arcoíris.", "ItemBase_desc_427": "Puedes elegir y obtener uno de los fragmentos de artefactos mágicos de colores.", "ItemBase_desc_428": "Obtienes fragmentos del artefacto mágico rojo limitado seleccionado.", "ItemBase_desc_43": "Al conseguir tu primer aliado ★5 o al subirle de estrella, puedes mejorar el nivel de la Estatua de Héroe.", "ItemBase_desc_4303": "Reúne 20 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo técnica ★3.", "ItemBase_desc_4304": "Reúne 30 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo técnica ★4.", "ItemBase_desc_4305": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo técnica ★5.", "ItemBase_desc_4306": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de técnica élite.", "ItemBase_desc_4307": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de técnica suprema.", "ItemBase_desc_431": "Puedes elegir y obtener una pieza de artefacto mágico azul.", "ItemBase_desc_432": "Puedes elegir y obtener uno de los fragmentos de artefacto mágico morado.", "ItemBase_desc_433": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de artefactos mágicos naranjas.", "ItemBase_desc_434": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de artefactos mágicos naranjas.", "ItemBase_desc_44": "Equipa en la estatua del héroe para mejorar las estadísticas de todos los aliados\nAtaque +80 Vida +1300 Defensa +10 Perforación +10", "ItemBase_desc_4404": "Reúne 30 fragmentos para fusionarlos en un aliado de tipo flexible ★4.", "ItemBase_desc_4405": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de tipo flexible ★5.", "ItemBase_desc_4406": "Reúne 50 fragmentos para sintetizar un aliado de atributo flexible de élite.", "ItemBase_desc_4407": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de atributo flexible supremo.", "ItemBase_desc_441": "Puedes elegir y obtener uno de los siguientes fragmentos de artefactos mágicos exclusivos.", "ItemBase_desc_442": "Obtén fragmentos aleatorios de equipamiento exclusivo", "ItemBase_desc_443": "Obtén fragmentos aleatorios de equipamiento exclusivo", "ItemBase_desc_444": "Puedes obtener al azar uno de los siguientes fragmentos de artefactos mágicos exclusivos.", "ItemBase_desc_445": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_446": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_447": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_448": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_449": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_45": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_450": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_4504": "Reúne 30 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo Fuerte ★4.", "ItemBase_desc_4505": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo Fuerte ★5.", "ItemBase_desc_4506": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo fuerte élite.", "ItemBase_desc_4507": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo fortaleza suprema.", "ItemBase_desc_451": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_452": "Obtén fragmentos aleatorios de equipamiento exclusivo", "ItemBase_desc_453": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_454": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_455": "Puedes elegir y obtener 1 fragmentos de equipamiento exclusivo.", "ItemBase_desc_46": "Usable en evento de sorteo", "ItemBase_desc_460": "Puedes elegir y obtener uno de los tiempos de toque de SP de atributo fuerte o débil.", "ItemBase_desc_461": "Al abrirlo, puedes elegir y obtener uno de los siguientes Touch Time.", "ItemBase_desc_462": "Al abrirlo, obtienes al azar uno de los siguientes Touch Time.", "ItemBase_desc_463": "Puedes elegir y obtener uno de los Touch Time de atributo técnico.", "ItemBase_desc_464": "Puedes elegir y obtener uno de los tiempos de toque de atributo suave.", "ItemBase_desc_465": "Puedes elegir y obtener uno de los Touch Time de atributo Fuerte.", "ItemBase_desc_466": "Puedes elegir y obtener uno de los tiempos de toque de cualquier atributo.", "ItemBase_desc_467": "Puedes elegir y obtener uno de los tiempos de toque de atributo fuerte o débil.", "ItemBase_desc_468": "Puedes elegir y obtener uno de los 3 Touch Time de atributos.", "ItemBase_desc_469": "Puedes elegir y obtener 1 de los SP de atributo 3 durante el tiempo de toque.", "ItemBase_desc_47": "Se puede usar en el evento de intercambio", "ItemBase_desc_470": "Puedes elegir y obtener 1 de los SP de atributo 3 durante el tiempo de toque.", "ItemBase_desc_4703": "Reúne 20 fragmentos para fusionarlos en un aliado ★3 de atributo 3.", "ItemBase_desc_4704": "Reúne 30 fragmentos para fusionarlos en un aliado ★4 de atributo 3.", "ItemBase_desc_4705": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado ★5 de atributo 3.", "ItemBase_desc_4706": "Reúne 50 fragmentos para fusionar un aliado de élite de 3 atributos.", "ItemBase_desc_48": "Se obtiene en la incursión abisal y se puede canjear por objetos en la tienda abisal.", "ItemBase_desc_4804": "Reúne 30 fragmentos para fusionarlos en un aliado ★4 de atributo Fuerte o Ágil.", "ItemBase_desc_4805": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado ★5 de atributo Fuerte o Ágil.", "ItemBase_desc_4806": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un aliado de atributo fuerte élite.", "ItemBase_desc_481": "Puedes elegir y obtener uno de los tiempos de toque de compañeros SP de atributo Fuerte/Débil.", "ItemBase_desc_482": "Puedes elegir y obtener un fondo de inicio.", "ItemBase_desc_483": "Al abrirlo, obtienes una cantidad aleatoria de boletos de invocación de descenso.", "ItemBase_desc_484": "Obtén 1 objeto al azar de los siguientes.", "ItemBase_desc_485": "Obtén una cantidad aleatoria de boletos de invocación de Touch Time", "ItemBase_desc_486": "Puedes elegir y obtener 1 aliados de tipo Demonio, Físico o Técnico.", "ItemBase_desc_487": "Puedes elegir y obtener 1 aliados de tipo Demonio, Físico o Técnico.", "ItemBase_desc_488": "Puedes elegir y obtener un artefacto de magia, cuerpo o técnica para un aliado.", "ItemBase_desc_489": "Puedes elegir y obtener uno entre la Chica Demonio de la Nieve y Niebla, la Guerrera Enmascarada o el Ángel Caído Cruel.", "ItemBase_desc_49": "Consigue recompensas de objetos con el pase de misión obtenido en misiones de pase.", "ItemBase_desc_490": "Obtén materiales para mejorar el artefacto exclusivo de aliados de tipo magia, cuerpo o técnica de ★1 a ★2 (debes tener al aliado correspondiente).", "ItemBase_desc_4903": "Reúne 20 fragmentos para fusionar y obtener un compañero ★3.", "ItemBase_desc_4904": "Reúne 30 fragmentos para fusionar y obtener un compañero ★4.", "ItemBase_desc_4905": "Reúne 50 fragmentos para fusionar y obtener un compañero ★5.", "ItemBase_desc_4906": "Reúne 50 fragmentos para fusionarlos en un compañero de élite aleatorio.", "ItemBase_desc_491": "Obtén materiales para mejorar el artefacto exclusivo de aliados de tipo magia, cuerpo o técnica de ★2 a ★3 (debes tener al aliado correspondiente).", "ItemBase_desc_492": "Obtén materiales para mejorar el artefacto exclusivo de aliados de tipo magia, cuerpo o técnica de ★3 a ★4 (debes tener al aliado correspondiente).", "ItemBase_desc_493": "Obtén materiales para mejorar el artefacto exclusivo de aliados de tipo magia, cuerpo o técnica de ★4 a ★5 (debes tener al aliado correspondiente).", "ItemBase_desc_494": "Obtén materiales para mejorar el artefacto exclusivo de aliados de tipo magia, cuerpo o técnica de ★5 a ★6 (debes tener al aliado correspondiente).", "ItemBase_desc_495": "Puedes elegir y obtener uno de los artefactos mágicos exclusivos siguientes (debes tener al aliado correspondiente).", "ItemBase_desc_496": "Puedes elegir y obtener uno de los siguientes fragmentos de artefactos mágicos exclusivos (debes tener al aliado correspondiente).", "ItemBase_desc_497": "Puedes elegir y obtener hasta 1 entre la Doncella del Rayo - Akeno Himejima, el Arcángel Supremo - Miguel, el Dios de la Muerte - Hades, el Rey León - Sairaorg y el Gobernador de los Ángeles Caídos - Azazel.", "ItemBase_desc_498": "Puedes elegir y obtener hasta 1 entre la Doncella del Rayo - Akeno Himejima, el Arcángel Supremo - Miguel, el Dios de la Muerte - Hades, el Rey León - Sairaorg y el Gobernador de los Ángeles Caídos - Azazel.", "ItemBase_desc_499": "Puedes elegir y obtener uno entre la Doncella del Rayo - Akeno Himejima, el Líder de los Serafines - Miguel, el Dios de la Muerte - Hades, el Rey León - Sairaorg, o el Gobernador de los Ángeles Caídos - Azazel.", "ItemBase_desc_5": "Puedes subir el nivel de aventura del jugador.", "ItemBase_desc_50": "Puedes convertir el tiempo de toque en uno del mismo atributo.", "ItemBase_desc_500": "Consigue materiales para mejorar el equipo exclusivo de la Doncella del Rayo Akino Himejima, el Arcángel Miguel, el dios de la muerte Hades, el Rey León Sairaorg y el gobernador caído Azazel de ★1 a ★2 (debes tener a los aliados correspondientes).", "ItemBase_desc_50000": "Obtienes fragmentos aleatorios de artefactos mágicos.", "ItemBase_desc_50001": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50002": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50003": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50004": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 20 posibles.", "ItemBase_desc_50005": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 30 posibles.", "ItemBase_desc_5001": "Al dárselo al ángel guardián, aumentas afinidad.", "ItemBase_desc_50010": "Un miembro del mismo club recibe una recompensa al azar.", "ItemBase_desc_50012": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50013": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50014": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 20 posibles.", "ItemBase_desc_50015": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 30 posibles.", "ItemBase_desc_5002": "Al dárselo al ángel guardián, aumentas afinidad.", "ItemBase_desc_50023": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50024": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 20 posibles.", "ItemBase_desc_50025": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 30 posibles.", "ItemBase_desc_5003": "Al dárselo al ángel guardián, aumentas afinidad.", "ItemBase_desc_50033": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50034": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 20 posibles.", "ItemBase_desc_50035": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 30 posibles.", "ItemBase_desc_50042": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50051": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_50052": "Un miembro del club de investigación obtiene 1 recompensas al azar de entre 10 posibles.", "ItemBase_desc_501": "Consigue materiales para mejorar el equipo exclusivo de la Doncella del Rayo Akino Himejima, el Arcángel Miguel, el dios de la muerte Hades, el Rey León Sairaorg y el gobernador caído Azazel de ★2 a ★3 (debes tener a los aliados correspondientes).", "ItemBase_desc_502": "Consigue materiales para mejorar el equipo exclusivo de la Doncella del Rayo Akino Himejima, el Arcángel Miguel, el dios de la muerte Hades, el Rey León Sairaorg y el gobernador caído Azazel de ★3 a ★4 (debes tener a los aliados correspondientes).", "ItemBase_desc_503": "Consigue materiales para mejorar el equipo exclusivo de la Doncella del Rayo Akino Himejima, el Arcángel Miguel, el dios de la muerte Hades, el Rey León Sairaorg y el gobernador caído Azazel de ★4 a ★5 (debes tener a los aliados correspondientes).", "ItemBase_desc_504": "Consigue materiales para mejorar el equipo exclusivo de la Doncella del Rayo Akino Himejima, el Arcángel Miguel, el dios de la muerte Hades, el Rey León Sairaorg y el gobernador caído Azazel de ★5 a ★6 (debes tener a los aliados correspondientes).", "ItemBase_desc_505": "Puedes elegir y obtener uno de los fragmentos de artefactos mágicos exclusivos para los compañeros: Akeno Himejima la Sacerdotisa Caída, Issei Hyoudou la Armadura del Emperador Rojo, y Katerella la Descendiente de los Cuatro Grandes Reyes Demonio.", "ItemBase_desc_51": "Material que concentra poder mágico, mejora el atributo mágico.", "ItemBase_desc_5100001": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Resistencia'.", "ItemBase_desc_5100101": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Paciencia+1\".", "ItemBase_desc_5100102": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Salud +1\".", "ItemBase_desc_5100201": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Paciencia+2\".", "ItemBase_desc_5100202": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Espíritu+2\".", "ItemBase_desc_5100203": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Salud +2\".", "ItemBase_desc_5100204": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Determinación +2'.", "ItemBase_desc_5100301": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Paciencia+3\".", "ItemBase_desc_5100302": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Espíritu+3\".", "ItemBase_desc_5100303": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Salud +3\".", "ItemBase_desc_5100304": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Determinación +3'.", "ItemBase_desc_5100401": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Voluntad de Acero.", "ItemBase_desc_5100402": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Espíritu Inquebrantable'.", "ItemBase_desc_5100403": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Vida Infinita\".", "ItemBase_desc_5100404": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Determinación del Conquistador'.", "ItemBase_desc_5101": "Regalo para aliados de atributo demoníaco", "ItemBase_desc_5102": "Regalo para aliados de tipo físico", "ItemBase_desc_5103": "Regalo para aliados de tipo Técnica", "ItemBase_desc_5104": "Regalo para aliados de atributo blando", "ItemBase_desc_5105": "Regalo para aliados de tipo Fuerte", "ItemBase_desc_5106": "Regalo para aliados de atributo arcoíris", "ItemBase_desc_511": "Se puede obtener eligiendo entre las fuentes de los siguientes atributos", "ItemBase_desc_512": "Se puede obtener eligiendo entre las fuentes de los siguientes atributos", "ItemBase_desc_52": "Material que concentra el poder de atributo físico, mejora el atributo físico.", "ItemBase_desc_5200001": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Fuerza.", "ItemBase_desc_5200101": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Fuerza+1\".", "ItemBase_desc_5200102": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Energía de combate+1'.", "ItemBase_desc_5200201": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Fuerza+2\".", "ItemBase_desc_5200202": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender 'Esfuerzo total+2'.", "ItemBase_desc_5200203": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Energía de combate+2'.", "ItemBase_desc_5200204": "Un aliado que cumpla los requisitos aprende \"Golpe rápido +2\".", "ItemBase_desc_5200205": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Determinación +2\".", "ItemBase_desc_5200301": "Los aliados que cumplan los requisitos obtienen Fuerza+3.", "ItemBase_desc_5200302": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender 'Esfuerzo total+3'.", "ItemBase_desc_5200303": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Energía de combate+3'.", "ItemBase_desc_5200304": "Un aliado que cumpla los requisitos aprende \"Golpe rápido +3\".", "ItemBase_desc_5200305": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Determinación +3\".", "ItemBase_desc_5200401": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Fuerza Bruta'.", "ItemBase_desc_5200402": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Furia'.", "ItemBase_desc_5200403": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Shura'.", "ItemBase_desc_5200404": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Musou'.", "ItemBase_desc_5200405": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Kongō'.", "ItemBase_desc_5201": "Regalo para aliados de atributo demoníaco", "ItemBase_desc_5202": "Regalo para aliados de tipo físico", "ItemBase_desc_5203": "Regalo para aliados de tipo Técnica", "ItemBase_desc_5204": "Regalo para aliados de atributo blando", "ItemBase_desc_5205": "Regalo para aliados de tipo Fuerte", "ItemBase_desc_5206": "Regalo para aliados de atributo arcoíris", "ItemBase_desc_521": "Se puede obtener eligiendo entre las fuentes de los siguientes atributos", "ItemBase_desc_522": "Se puede obtener eligiendo entre las fuentes de los siguientes atributos", "ItemBase_desc_53": "Material que concentra el poder de atributo técnica, mejora personajes de atributo técnica.", "ItemBase_desc_5300001": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Técnica\".", "ItemBase_desc_5300101": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Iniciativa +1».", "ItemBase_desc_5300102": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Especial +1\".", "ItemBase_desc_5300103": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Técnica +1\".", "ItemBase_desc_5300201": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Iniciativa +2».", "ItemBase_desc_5300202": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Absorber+2\".", "ItemBase_desc_5300203": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Contraataque+2».", "ItemBase_desc_5300204": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Especial +2\".", "ItemBase_desc_5300205": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Confusión+2».", "ItemBase_desc_5300206": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Técnica +2\".", "ItemBase_desc_5300301": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Iniciativa +3».", "ItemBase_desc_5300302": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Absorber+3\".", "ItemBase_desc_5300303": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Contraataque+3».", "ItemBase_desc_5300304": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Especial +3\".", "ItemBase_desc_5300305": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Confusión+3».", "ItemBase_desc_5300306": "Los aliados que cumplan los requisitos aprenden Sigilo+3.", "ItemBase_desc_5300307": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Técnica +3\".", "ItemBase_desc_5300401": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Relámpago'.", "ItemBase_desc_5300402": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Desbloqueo de Habilidad.", "ItemBase_desc_5300403": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Espíritu rebelde'.", "ItemBase_desc_5300404": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Golpe Mortal.", "ItemBase_desc_5300405": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Danza de Espadas.", "ItemBase_desc_5300406": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Kageuchi\".", "ItemBase_desc_5300407": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Coordinación experta\".", "ItemBase_desc_5301": "Descripción del objeto 5301", "ItemBase_desc_5302": "Descripción del objeto 5302", "ItemBase_desc_5303": "Descripción del objeto 5303", "ItemBase_desc_5304": "Descripción del objeto 5304", "ItemBase_desc_5305": "Descripción del objeto 5305", "ItemBase_desc_5306": "Descripción del objeto 5306", "ItemBase_desc_5307": "Descripción del objeto 5307", "ItemBase_desc_5308": "Descripción del objeto 5308", "ItemBase_desc_5309": "Descripción del objeto 5309", "ItemBase_desc_531": "Se puede obtener eligiendo entre las fuentes de los siguientes atributos", "ItemBase_desc_5310": "Descripción del objeto 5310", "ItemBase_desc_5311": "Descripción del objeto 5311", "ItemBase_desc_5312": "Descripción del objeto 5312", "ItemBase_desc_5313": "Descripción del objeto 5313", "ItemBase_desc_532": "Se puede obtener eligiendo entre las fuentes de los siguientes atributos", "ItemBase_desc_5321": "Regalo para aliados de atributo demoníaco", "ItemBase_desc_5322": "Regalo para aliados de tipo físico", "ItemBase_desc_5323": "Regalo para aliados de tipo Técnica", "ItemBase_desc_5324": "Regalo para aliados de atributo blando", "ItemBase_desc_5325": "Regalo para aliados de tipo Fuerte", "ItemBase_desc_5326": "Regalo para aliados de atributo arcoíris", "ItemBase_desc_54": "Material que concentra poder de atributo blando, permite mejorar el atributo blando.", "ItemBase_desc_540": "Se obtiene en combates del Laberinto del Departamento de Investigación y permite mejorar reliquias en el mismo laberinto.", "ItemBase_desc_5400001": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Visión aguda'.", "ItemBase_desc_5400101": "Los aliados que cumplan los requisitos obtienen 'Visión +1'.", "ItemBase_desc_5400102": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Bestialidad+1\".", "ItemBase_desc_5400201": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Objetivo+2\".", "ItemBase_desc_5400202": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Agilidad+2.", "ItemBase_desc_5400203": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Bestialidad+2\".", "ItemBase_desc_5400204": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Determinación+2\".", "ItemBase_desc_5400205": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Atención+2\".", "ItemBase_desc_5400301": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Objetivo+3\".", "ItemBase_desc_5400302": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Francotirador+3\".", "ItemBase_desc_5400303": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Agilidad+3.", "ItemBase_desc_5400304": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Bestialidad+3\".", "ItemBase_desc_5400305": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Determinación+3\".", "ItemBase_desc_5400306": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Atención+3\".", "ItemBase_desc_5400401": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Ataque Concentrado'.", "ItemBase_desc_5400402": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Disparo preciso\".", "ItemBase_desc_5400403": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Velocidad divina'.", "ItemBase_desc_5400404": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Poder de vínculo\".", "ItemBase_desc_5400405": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Morir juntos\".", "ItemBase_desc_5400406": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Orden de ataque'.", "ItemBase_desc_5401": "Descripción del objeto 5401", "ItemBase_desc_5402": "Descripción del objeto 5402", "ItemBase_desc_5403": "Descripción del objeto 5403", "ItemBase_desc_5404": "Descripción del objeto 5404", "ItemBase_desc_5405": "Descripción del objeto 5405", "ItemBase_desc_5406": "Descripción del objeto 5406", "ItemBase_desc_5407": "Descripción del objeto 5407", "ItemBase_desc_5408": "Descripción del objeto 5408", "ItemBase_desc_5409": "Descripción del objeto 5409", "ItemBase_desc_541": "Puntos de contribución obtenidos al luchar en el Laberinto del Departamento de Investigación", "ItemBase_desc_5410": "Descripción del objeto 5410", "ItemBase_desc_5411": "Descripción del objeto 5411", "ItemBase_desc_542": "Se consume al actuar en el laberinto del Departamento de Investigación, se recupera 1 cada 5 minutos (máx. 300)", "ItemBase_desc_543": "Se obtiene en combates y recolección del Laberinto del Club de Investigación, y puede canjearse por objetos en su tienda.", "ItemBase_desc_5451": "Descripción del objeto 5451", "ItemBase_desc_5452": "Descripción del objeto 5452", "ItemBase_desc_5453": "Descripción del objeto 5453", "ItemBase_desc_5454": "Descripción del objeto 5454", "ItemBase_desc_5455": "Descripción del objeto 5455", "ItemBase_desc_5456": "Descripción del objeto 5456", "ItemBase_desc_55": "Material que concentra el poder de atributo Fuerte, permite mejorar el atributo Fuerte.", "ItemBase_desc_550": "Puedes invocar a diario.", "ItemBase_desc_5500001": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender magia.", "ItemBase_desc_5500101": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «智力+1».", "ItemBase_desc_5500102": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Estrategia+1\".", "ItemBase_desc_5500103": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Misterio+1\".", "ItemBase_desc_5500201": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Furia +2\".", "ItemBase_desc_5500202": "Los aliados que cumplan los requisitos aprenden \"Poder espiritual +2\".", "ItemBase_desc_5500203": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Estrategia+2\".", "ItemBase_desc_5500204": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Astucia+2\".", "ItemBase_desc_5500205": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Misterio+2\".", "ItemBase_desc_5500206": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Refinamiento+2».", "ItemBase_desc_5500301": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Furia +3\".", "ItemBase_desc_5500302": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «智力+3».", "ItemBase_desc_5500303": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Estrategia+3\".", "ItemBase_desc_5500304": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Astucia+3\".", "ItemBase_desc_5500305": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Misterio+3\".", "ItemBase_desc_5500306": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Refinamiento+3».", "ItemBase_desc_5500401": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Descontrol de poder'.", "ItemBase_desc_5500402": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Sabiduría Ilustre\".", "ItemBase_desc_5500403": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Estrategia Perfecta.", "ItemBase_desc_5500404": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Maniobra Astuta\".", "ItemBase_desc_5500405": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Suerte.", "ItemBase_desc_5500406": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Uso de objetos'.", "ItemBase_desc_5501": "Descripción del objeto 5501", "ItemBase_desc_5502": "Descripción del objeto 5502", "ItemBase_desc_5503": "Descripción del objeto 5503", "ItemBase_desc_5504": "Descripción del objeto 5504", "ItemBase_desc_5505": "Descripción del objeto 5505", "ItemBase_desc_5506": "Descripción del objeto 5506", "ItemBase_desc_5507": "Descripción del objeto 5507", "ItemBase_desc_5508": "Descripción del objeto 5508", "ItemBase_desc_5509": "Descripción del objeto 5509", "ItemBase_desc_5511": "Descripción del objeto 5511", "ItemBase_desc_555": "Puedes invocar en la aparición de aliados.", "ItemBase_desc_5551": "Descripción del objeto 5551", "ItemBase_desc_5552": "Descripción del objeto 5552", "ItemBase_desc_5553": "Descripción del objeto 5553", "ItemBase_desc_5554": "Descripción del objeto 5554", "ItemBase_desc_5555": "Descripción del objeto 5555", "ItemBase_desc_5556": "Descripción del objeto 5556", "ItemBase_desc_5557": "Descripción del objeto 5557", "ItemBase_desc_556": "Puedes invocar con la invocación Touch Time.", "ItemBase_desc_56": "Puedes reiniciar la afinidad de los aliados.", "ItemBase_desc_5600001": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Bendición\".", "ItemBase_desc_5600101": "Los aliados que cumplan los requisitos obtienen \"Bendición+1\".", "ItemBase_desc_5600102": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Ánimo+1\".", "ItemBase_desc_5600103": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Viajero\".", "ItemBase_desc_5600104": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Aceleración+1\".", "ItemBase_desc_5600201": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Regeneración+2\".", "ItemBase_desc_5600202": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Fortaleza+2».", "ItemBase_desc_5600203": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Ánimo+2\".", "ItemBase_desc_5600204": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Aventurero.", "ItemBase_desc_5600205": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Aceleración+2\".", "ItemBase_desc_5600301": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender \"Regeneración+3\".", "ItemBase_desc_5600302": "Un aliado que cumpla los requisitos puede aprender «Fortaleza+3».", "ItemBase_desc_5600303": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Ánimo+3\".", "ItemBase_desc_5600304": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Aventurero\".", "ItemBase_desc_5600305": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender \"Aceleración+3\".", "ItemBase_desc_5600401": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender Curación natural.", "ItemBase_desc_5600402": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Cuerpo Resistente'.", "ItemBase_desc_5600403": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Ánimo'.", "ItemBase_desc_5600404": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Ánimo'.", "ItemBase_desc_5600405": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Rey de la Aventura'.", "ItemBase_desc_5600406": "Los aliados que cumplan los requisitos pueden aprender 'Viento en popa'.", "ItemBase_desc_5601": "Descripción del objeto 5601", "ItemBase_desc_5602": "Descripción del objeto 5602", "ItemBase_desc_5603": "Descripción del objeto 5603", "ItemBase_desc_5604": "Descripción del objeto 5604", "ItemBase_desc_5605": "Descripción del objeto 5605", "ItemBase_desc_5606": "Descripción del objeto 5606", "ItemBase_desc_5607": "Descripción del objeto 5607", "ItemBase_desc_5608": "Descripción del objeto 5608", "ItemBase_desc_5609": "Descripción del objeto 5609", "ItemBase_desc_5610": "Descripción del objeto 5610", "ItemBase_desc_5611": "Descripción del objeto 5611", "ItemBase_desc_5651": "Descripción del objeto 5651", "ItemBase_desc_5652": "Descripción del objeto 5652", "ItemBase_desc_5653": "Descripción del objeto 5653", "ItemBase_desc_5654": "Descripción del objeto 5654", "ItemBase_desc_5655": "Descripción del objeto 5655", "ItemBase_desc_5656": "Descripción del objeto 5656", "ItemBase_desc_5657": "Descripción del objeto 5657", "ItemBase_desc_570": "Reúne 50 para fusionar y obtener un compañero LR universal ★5, o conviértelos en fragmentos de un compañero LR★5 de magia, técnica, cuerpo, ágil o fuerte que ya poseas.", "ItemBase_desc_5701": "Descripción del objeto 5701", "ItemBase_desc_5702": "Descripción del objeto 5702", "ItemBase_desc_5703": "Descripción del objeto 5703", "ItemBase_desc_5704": "Descripción del objeto 5704", "ItemBase_desc_5705": "Descripción del objeto 5705", "ItemBase_desc_5706": "Descripción del objeto 5706", "ItemBase_desc_5707": "Descripción del objeto 5707", "ItemBase_desc_5708": "Descripción del objeto 5708", "ItemBase_desc_5709": "Descripción del objeto 5709", "ItemBase_desc_571": "Puede usarse en lugar de un compañero LR★5 de tipo Magia, Técnica, Cuerpo, Ágil o Fuerte para subir estrellas, o convertirse en uno de esos compañeros ya obtenidos.", "ItemBase_desc_5710": "Descripción del objeto 5710", "ItemBase_desc_5711": "Descripción del objeto 5711", "ItemBase_desc_5712": "Descripción del objeto 5712", "ItemBase_desc_5713": "Descripción del objeto 5713", "ItemBase_desc_5714": "Descripción del objeto 5714", "ItemBase_desc_5715": "Descripción del objeto 5715", "ItemBase_desc_5716": "Descripción del objeto 5716", "ItemBase_desc_5717": "Descripción del objeto 5717", "ItemBase_desc_5718": "Descripción del objeto 5718", "ItemBase_desc_5719": "Descripción del objeto 5719", "ItemBase_desc_572": "Reúne 50 para fusionar en el Tiempo de Toque de un compañero LR universal ★5, o cámbialos por fragmentos de Tiempo de Toque de compañeros LR★5 magia/cuerpo/técnica/ágil/fuerte ya desbloqueados.", "ItemBase_desc_5720": "Descripción del objeto 5720", "ItemBase_desc_5721": "Descripción del objeto 5721", "ItemBase_desc_5722": "Descripción del objeto 5722", "ItemBase_desc_573": "Al subir de estrella un Touch Time desbloqueado, puedes usarlo en lugar del Touch Time de aliados LR★5 Magia/Cuerpo/Técnica/Ágil/Fuerza.", "ItemBase_desc_574": "Si reúnes 100, puedes fusionar un compañero de 5 estrellas LR de color o convertirlos en fragmentos de un compañero LR de 5 estrellas de color que ya tengas.", "ItemBase_desc_575": "Puede usarse en lugar de un compañero LR de atributo arcoíris ★5 al subir de estrella a compañeros o artefactos mágicos, o convertirse en un compañero LR de atributo arcoíris ★5 ya obtenido.", "ItemBase_desc_576": "Reúne 50 para sintetizar un Tiempo de Toque LR multicolor, o convertirlos en fragmentos de Tiempo de Toque de un compañero LR multicolor ya desbloqueado.", "ItemBase_desc_577": "Al subir de estrella, puedes usar el tiempo de toque desbloqueado en lugar del tiempo de toque de un aliado LR★5 de atributo color.", "ItemBase_desc_58": "Objeto necesario para invocar ángeles", "ItemBase_desc_5801": "Descripción del objeto 5801", "ItemBase_desc_5802": "Descripción del objeto 5802", "ItemBase_desc_5803": "Descripción del objeto 5803", "ItemBase_desc_5804": "Descripción del objeto 5804", "ItemBase_desc_5805": "Descripción del objeto 5805", "ItemBase_desc_5806": "Descripción del objeto 5806", "ItemBase_desc_5807": "Descripción del objeto 5807", "ItemBase_desc_5808": "Descripción del objeto 5808", "ItemBase_desc_5809": "Descripción del objeto 5809", "ItemBase_desc_5810": "Descripción del objeto 5810", "ItemBase_desc_5811": "Descripción del objeto 5811", "ItemBase_desc_5812": "Descripción del objeto 5812", "ItemBase_desc_5814": "Descripción del objeto 5814", "ItemBase_desc_5815": "Descripción del objeto 5815", "ItemBase_desc_5816": "Descripción del objeto 5816", "ItemBase_desc_5817": "Descripción del objeto 5817", "ItemBase_desc_5818": "Descripción del objeto 5818", "ItemBase_desc_5819": "Descripción del objeto 5819", "ItemBase_desc_5820": "Descripción del objeto 5820", "ItemBase_desc_5821": "Descripción del objeto 5821", "ItemBase_desc_5822": "Descripción del objeto 5822", "ItemBase_desc_5823": "Descripción del objeto 5823", "ItemBase_desc_5824": "Descripción del objeto 5824", "ItemBase_desc_59": "Puedes subir de nivel el supertesoro", "ItemBase_desc_5901": "Descripción del objeto 5901", "ItemBase_desc_5902": "Descripción del objeto 5902", "ItemBase_desc_5903": "Descripción del objeto 5903", "ItemBase_desc_5904": "Descripción del objeto 5904", "ItemBase_desc_5905": "Descripción del objeto 5905", "ItemBase_desc_5906": "Descripción del objeto 5906", "ItemBase_desc_5907": "Descripción del objeto 5907", "ItemBase_desc_5908": "Descripción del objeto 5908", "ItemBase_desc_5909": "Descripción del objeto 5909", "ItemBase_desc_6": "Moneda especial para comprar objetos de pago en el juego", "ItemBase_desc_60": "Puedes mejorar o despertar artefactos mágicos.", "ItemBase_desc_60001": "Daño +100%, efecto 15 s. Usar varias veces suma tiempo (se priorizan los 2 mejores y el peor club de investigación del grupo).", "ItemBase_desc_60002": "Velocidad de ataque de los miembros aliados del club de investigación +30%, dura 5 segundos. Usar varias veces suma duración. Se muestran prioritariamente los 2 mejores y el peor club de investigación del grupo.", "ItemBase_desc_60003": "Reduce la velocidad de ataque de los miembros del club de investigación enemigo seleccionado en un 30% durante 5 segundos. Si se usa varias veces, el tiempo se acumula. Se muestran prioritariamente los 2 mejores y el peor miembro del club de investigación correspondiente.", "ItemBase_desc_60004": "Aumenta el escudo del jefe del club de investigación enemigo seleccionado, reduce daño un 30% durante 5 segundos. Usos múltiples suman duración. Se priorizan los 2 mejores y el peor club de investigación.", "ItemBase_desc_60005": "Reduce el daño recibido por el jefe del club de investigación con mayor daño en un 30% durante 5 segundos. Si se usa varias veces, el tiempo se acumula. Se prioriza mostrar los 2 mejores y el peor club de investigación del grupo.", "ItemBase_desc_6005": "Puede usarse en lugar de un compañero ★5 sin atributo.", "ItemBase_desc_601": "Puedes elegir y obtener uno de los regalos básicos de cada atributo.", "ItemBase_desc_602": "Puedes elegir y obtener un regalo intermedio de cualquier atributo.", "ItemBase_desc_603": "Puedes elegir y obtener uno de los regalos premium de cada atributo.", "ItemBase_desc_61": "Material para mejorar el Rango de Runa Primigenia", "ItemBase_desc_6100101": "Al reunir suficientes fragmentos, puedes desbloquear o subir de nivel a la Doncella del Rayo - Akeno Himejima [Secreto después de clases].", "ItemBase_desc_6100102": "Puedes desbloquear el Tiempo de Toque de Akeno Himejima, la Doncella del Rayo, en la Playa Privada.", "ItemBase_desc_6100201": "Al reunir cierta cantidad de fragmentos, puedes desbloquear o subir de nivel a Rias, la Princesa Exterminadora de Cabellos Rojos [Rostro Verdadero de la Princesa Exterminadora].", "ItemBase_desc_6100202": "Puedes desbloquear la versión limitada de Tiempo de Toque [Piel Radiante de Envidia] de Rias, la Princesa Exterminadora de Cabellos Rojos.", "ItemBase_desc_6100301": "Al reunir cierta cantidad de fragmentos, puedes desbloquear o subir de nivel a Gato Infernal - Koneko Toujou [Nekomata Sailor].", "ItemBase_desc_6100302": "Edición limitada de tiempo de contacto de Koneko Toujou, la gata demoníaca: desbloquea la Nyaite Pool", "ItemBase_desc_6100401": "Al reunir suficientes fragmentos, puedes desbloquear o subir de nivel a Asia la Santa de la Curación [Hora de Dormir].", "ItemBase_desc_6100402": "Puedes desbloquear la versión limitada de Tiempo de Toque de Asia, la Santa de la Curación [Ángel de la Playa].", "ItemBase_desc_6100501": "Al reunir suficientes fragmentos, puedes desbloquear o mejorar la Espada Sagrada Doble de la Destrucción - Zenovia [Relajación Momentánea].", "ItemBase_desc_6100502": "Puedes desbloquear la edición limitada de Tiempo de Toque de las Espadas Gemelas de la Destrucción - Zenovia [Tentación de traje de baño escolar].", "ItemBase_desc_6100601": "Al reunir suficientes fragmentos, puedes desbloquear o subir de nivel al Señor del Espacio-Tiempo Gaspard [El secreto del vampiro].", "ItemBase_desc_6100602": "Puedes desbloquear la edición limitada de Tiempo de Contacto de Gaspar, el Señor del Espacio-Tiempo: \"El secreto del chico afeminado\".", "ItemBase_desc_6100701": "Al reunir suficientes fragmentos, puedes desbloquear o subir de nivel a la devota portadora de la espada sagrada, Irina Shidou [Clase de baile].", "ItemBase_desc_6100702": "Puedes desbloquear la versión limitada de Tiempo de Toque de Irina Shidou, la devota portadora de la espada sagrada: \"Todo por ti\".", "ItemBase_desc_6100801": "Al reunir suficientes fragmentos, puedes desbloquear o mejorar el Touch Time de cumpleaños de la Princesa Fénix, Reivel.", "ItemBase_desc_6100802": "Puedes usarlo para desbloquear la versión limitada de Tiempo de Toque de la Princesa Fénix, Reivel [Playa de Lavado de Autos].", "ItemBase_desc_6100901": "Al reunir suficientes fragmentos, puedes desbloquear o mejorar el Tiempo de Toque de la Sala de Enfermería Prohibida de Rias, la Princesa Carmesí de la Aniquilación.", "ItemBase_desc_6100902": "Puedes desbloquear la versión limitada de Tiempo de Toque [Relación Ilegítima] de la Princesa Carmesí Exterminadora Rias.", "ItemBase_desc_6105": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo magia ★5 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6106": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo magia ★6 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6109": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo magia ★9 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_611": "Puede eliminar una pequeña cantidad de mejoras del jefe del evento.", "ItemBase_desc_612": "Puede eliminar una cantidad moderada de mejoras del jefe del evento.", "ItemBase_desc_613": "Puede eliminar muchos potenciadores del jefe del evento.", "ItemBase_desc_614": "Se pueden voltear casillas en el Laberinto del Circo, desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_615": "Los objetos de la próxima casilla de recompensa se duplican.", "ItemBase_desc_616": "Puedes jugar al minijuego de la Gran Batalla en la Cocina", "ItemBase_desc_617": "Puedes jugar al minijuego de laberinto", "ItemBase_desc_618": "Puedes jugar al minijuego de lanzamiento", "ItemBase_desc_619": "Abre una casilla al azar", "ItemBase_desc_62": "Material para mejorar la Runa Primigenia a Runa Sobrenatural", "ItemBase_desc_620": "Puedes avanzar al siguiente nivel del laberinto.", "ItemBase_desc_6200001": "Recompensa por clasificar del 81 al 100 en la batalla continua", "ItemBase_desc_6200002": "Recompensa por clasificar del 11 al 80 en la batalla continua", "ItemBase_desc_6200003": "Recompensas por posiciones 4 a 10 en la Batalla Continua", "ItemBase_desc_6200004": "Recompensa por clasificar del 2 al 3 en la batalla continua", "ItemBase_desc_6200005": "Recompensa por primer lugar en la Ronda de Combate Continuo", "ItemBase_desc_6200006": "Recompensa por 1.er lugar en victoria de expedición fronteriza", "ItemBase_desc_6200007": "2º premio por victoria en expedición transfronteriza", "ItemBase_desc_6200008": "3.er premio por victoria en incursión transfronteriza", "ItemBase_desc_6200009": "Recompensa por 1.er lugar del bando derrotado en la expedición", "ItemBase_desc_6200010": "Recompensa al 1.er puesto del club de investigación en la línea de batalla", "ItemBase_desc_6200011": "Recompensa por el 2.º puesto en la guerra de conquista del club de investigación", "ItemBase_desc_6200012": "Recompensa por el 3.er puesto en la guerra de conquista del club de investigación", "ItemBase_desc_6200013": "Jugador con más puntos del club de investigación n.º 1 en la línea de batalla", "ItemBase_desc_6200014": "Jugador con más puntos del club de investigación n.º 1 en la línea de batalla", "ItemBase_desc_6200015": "Usar poción", "ItemBase_desc_6200017": "Objeto necesario para el intercambio en el puesto del templo antiguo", "ItemBase_desc_6200018": "Los jugadores que cumplan los requisitos del ranking en el evento de exploración de la mazmorra podrán obtenerlo al finalizar el conteo.", "ItemBase_desc_6200019": "Los jugadores que cumplan los requisitos del ranking durante el recuento del evento de clasificación del Templo Antiguo podrán obtenerlo.", "ItemBase_desc_6200020": "Los jugadores que cumplan los requisitos del ranking durante el recuento del evento de clasificación del Templo Antiguo podrán obtenerlo.", "ItemBase_desc_6200021": "Poder estelar de templo intercambiable", "ItemBase_desc_6200022": "Poder estelar de templo intercambiable", "ItemBase_desc_6200023": "Poder estelar de templo intercambiable", "ItemBase_desc_6200024": "Poder estelar de templo intercambiable", "ItemBase_desc_6205": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo ★5 sin restricción.", "ItemBase_desc_6206": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo ★6 sin restricción.", "ItemBase_desc_6209": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo ★9 sin restricción.", "ItemBase_desc_621": "Ítem de resurrección del minijuego Gran Misión Ninja", "ItemBase_desc_622": "Moneda de base para la prueba de batalla de bases del Departamento de Investigación, se convertirá en moneda de base real en cierto porcentaje tras la apertura oficial de la batalla de bases.", "ItemBase_desc_629": "Puedes elegir y obtener uno de los fragmentos de artefactos: Espada Sagrada Celestial, Espada Maldita del Inframundo, Escudo Celestial o Escudo del Inframundo.", "ItemBase_desc_63": "Ítem de despertar de artefacto azul", "ItemBase_desc_6305": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo técnica ★5 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6306": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo técnica ★6 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6309": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo técnica ★9 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_639": "Puedes abrir bolsas de la suerte normales en el evento de bolsas de la suerte.", "ItemBase_desc_64": "Ítem de despertar de artefacto mágico morado", "ItemBase_desc_640": "Puedes abrir un paquete de lujo en el evento de bolsas sorpresa.", "ItemBase_desc_6405": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo blando ★5 sin restricción.", "ItemBase_desc_6406": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo blando ★6 sin restricción.", "ItemBase_desc_6409": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo blando ★9 sin restricción.", "ItemBase_desc_641": "Puedes abrir el superbolso en el evento de bolsas sorpresa.", "ItemBase_desc_65": "Ítem de despertar de artefacto naranja", "ItemBase_desc_650": "Puedes usar los objetos obtenidos en el Camino del Emperador Dragón Rojo para subir el nivel de talento del protagonista.", "ItemBase_desc_6505": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo fuerte ★5 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6506": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo fuerte ★6 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6509": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo fuerte ★9 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_651": "Experiencia obtenida en el Camino del Emperador Dragón Rojo", "ItemBase_desc_652": "Vigor necesario para aventurarse en el Camino del Emperador Dragón Rojo", "ItemBase_desc_66": "Ítem de despertar de artefacto rojo", "ItemBase_desc_660": "Intercambio de objetos", "ItemBase_desc_6605": "Material de mejora de rango ★5 que puede usarse en lugar de cualquier aliado de cualquier atributo.", "ItemBase_desc_6606": "Material de mejora de rango ★6 que puede usarse en lugar de cualquier aliado de cualquier atributo.", "ItemBase_desc_6609": "Material de mejora de rango ★9 que puede usarse en lugar de cualquier aliado de cualquier atributo.", "ItemBase_desc_661": "Intercambio de objetos", "ItemBase_desc_6610": "Material de mejora de rango ★10 que puede usarse en lugar de cualquier aliado de cualquier atributo.", "ItemBase_desc_662": "Intercambio de objetos", "ItemBase_desc_663": "Recuperas 10 de energía.", "ItemBase_desc_664": "Puedes volver a tirar las habilidades del personaje.", "ItemBase_desc_67": "Se puede invocar con Invocación de tesoros", "ItemBase_desc_6705": "Material de mejora de rango que puede usarse en lugar de un aliado de atributo magia/técnica/cuerpo ★5 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6706": "Material de mejora de rango que puede usarse en lugar de un aliado de atributo magia/técnica/cuerpo ★6 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_6709": "Material de mejora de rango que puede usarse en lugar de un aliado de atributo magia/técnica/cuerpo ★9 sin restricción específica.", "ItemBase_desc_671": "Puedes subir de estrella a Issei Hyoudou en el evento; los compañeros mejorados solo se pueden usar en el evento Camino del Emperador Rojo.", "ItemBase_desc_672": "Puedes subir de estrella al Emperador Dragón Rojo en el evento; los compañeros mejorados solo se pueden usar en el evento Camino del Emperador Dragón Rojo.", "ItemBase_desc_673": "En el evento puedes subir de estrella el Guantelete del Emperador Dragón Blanco; los compañeros mejorados solo se pueden usar en el evento Camino del Emperador Dragón Rojo.", "ItemBase_desc_68": "Ítem de despertar de artefacto mítico", "ItemBase_desc_6805": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo fuerte/débil ★5 sin restricción.", "ItemBase_desc_6806": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo fuerte/débil ★6 sin restricción.", "ItemBase_desc_6809": "Material de mejora que puede usarse en lugar de un aliado de atributo fuerte/débil ★9 sin restricción.", "ItemBase_desc_69": "Ítem de despertar de artefacto supremo", "ItemBase_desc_7": "Puedes recibir misiones de envío y acceder a la información obtenida en combates automáticos y aventuras.", "ItemBase_desc_70": "Recibe 1 cristal de atributo extra al día (enviado por correo). El privilegio dura 1 semana y puede volver a comprarse tras expirar.", "ItemBase_desc_700": "Material especial usado para pulir un cristal mágico de nivel 5 a nivel 6.", "ItemBase_desc_70001": "Los objetos del evento de guerra por recursos permiten subir de nivel a los personajes y se retiran tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_70002": "Los objetos del evento de guerra por recursos permiten mejorar la bandera de guerra del departamento de investigación y se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_7001": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7002": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7003": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7004": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7005": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7006": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7007": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7008": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7009": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_701": "Al obtener, se elige al azar entre: precisión, probabilidad de crítico, daño crítico, aumento de daño.", "ItemBase_desc_7010": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7011": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7012": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7013": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7014": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7015": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7016": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7017": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7018": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7019": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_702": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente entre los siguientes atributos: precisión, probabilidad de crítico, daño crítico, aumento de daño.", "ItemBase_desc_7020": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7021": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7022": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7023": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7024": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7025": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7026": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7027": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7028": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7029": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_703": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente entre los siguientes atributos: precisión, probabilidad de crítico, daño crítico, aumento de daño.", "ItemBase_desc_7030": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7031": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7032": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7033": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7034": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7035": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7036": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7037": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7038": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7039": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_704": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente entre los siguientes atributos: precisión, probabilidad de crítico, daño crítico, aumento de daño.", "ItemBase_desc_7040": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7041": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7042": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7043": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7044": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7045": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7046": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7047": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7048": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7049": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_705": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente entre los siguientes atributos: precisión, probabilidad de crítico, daño crítico, aumento de daño.", "ItemBase_desc_7050": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7051": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7052": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7053": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7054": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7055": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7056": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7057": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7058": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7059": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_706": "Se obtiene al pulir un Cristal Mágico de Ataque de nivel 5; tras pulirlo, el tipo de atributo original no cambia.", "ItemBase_desc_7060": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7061": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7062": "Los objetos de intercambio obtenidos en otras partidas del evento temático de San Valentín pueden usarse aquí para cambiarlos por artículos de la tienda de intercambio.", "ItemBase_desc_7063": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7064": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7065": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7066": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7067": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7068": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7069": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7070": "Descripción del objeto 7070", "ItemBase_desc_7071": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7072": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7073": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7074": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7075": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7076": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7077": "Los objetos de intercambio obtenidos en las pruebas de compañeros pueden usarse en la tienda de intercambio para comprar productos.", "ItemBase_desc_7078": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7079": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7080": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7081": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7082": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7083": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7084": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7085": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7086": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7087": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7088": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7089": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7090": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7091": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7092": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7093": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7094": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7095": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7096": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7097": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7098": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7099": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7100": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7101": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7102": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7103": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7104": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7105": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7106": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7107": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7108": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7109": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_711": "Al obtener, se elige aleatoriamente entre: defensa, resistencia a críticos, evasión, reducción de daño.", "ItemBase_desc_7110": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7111": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7112": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7113": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7114": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7115": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7116": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7117": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7118": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7119": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_712": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de los siguientes atributos: defensa, resistencia a críticos, evasión, reducción de daño.", "ItemBase_desc_7120": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7121": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7122": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7123": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7124": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7125": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_713": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de los siguientes atributos: defensa, resistencia a críticos, evasión, reducción de daño.", "ItemBase_desc_714": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de los siguientes atributos: defensa, resistencia a críticos, evasión, reducción de daño.", "ItemBase_desc_715": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de los siguientes atributos: defensa, resistencia a críticos, evasión, reducción de daño.", "ItemBase_desc_716": "Se obtiene al pulir un cristal mágico defensivo de nivel 5; tras pulirlo, el tipo de atributo original no cambia.", "ItemBase_desc_721": "Al obtener, se elige al azar entre: velocidad, restricción de acción, resistencia a restricción, aumento de curación.", "ItemBase_desc_722": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de estos atributos: velocidad, restricción de acción, resistencia a restricción de acción, aumento de curación.", "ItemBase_desc_723": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de estos atributos: velocidad, restricción de acción, resistencia a restricción de acción, aumento de curación.", "ItemBase_desc_724": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de estos atributos: velocidad, restricción de acción, resistencia a restricción de acción, aumento de curación.", "ItemBase_desc_725": "Al obtener o sintetizar, se elige aleatoriamente uno de estos atributos: velocidad, restricción de acción, resistencia a restricción de acción, aumento de curación.", "ItemBase_desc_726": "Se obtiene al pulir un cristal mágico especial de nivel 5; tras pulirlo, el tipo de atributo original no cambia.", "ItemBase_desc_731": "Obtén un objeto raro al conquistar una ciudad por primera vez.", "ItemBase_desc_732": "Obténlo al ocupar una base urbana avanzada por primera vez; consigue un objeto raro al azar.", "ItemBase_desc_74": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_75": "Puedes mejorar tus habilidades PvE", "ItemBase_desc_7500": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7501": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7502": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7503": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7504": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7505": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7506": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7507": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7508": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7509": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7510": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7511": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7513": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7514": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7515": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7516": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7517": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7518": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7519": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7520": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7521": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7522": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7524": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_76": "Puedes mejorar tu habilidad PvP", "ItemBase_desc_7600": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7601": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7602": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7603": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7604": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7605": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7606": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7607": "Puedes canjear objetos en el intercambio.", "ItemBase_desc_7608": "Se puede canjear por objetos en el intercambio y desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_7609": "Se puede canjear por objetos en el intercambio y desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_7610": "Se puede canjear por objetos en el intercambio, desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_7611": "Objeto de intercambio obtenido en el evento de invocación de compañeros UR. Permite comprar artículos en la tienda de intercambio.", "ItemBase_desc_7612": "Se puede canjear por objetos en el intercambio, desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_7613": "Se puede canjear por objetos en el intercambio, desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_7614": "Se puede canjear por objetos en el intercambio, desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_7615": "Se puede canjear por objetos en el intercambio, desaparece tras el evento.", "ItemBase_desc_7616": "Puedes comprar artículos en la tienda de intercambio; desaparecen tras el evento.", "ItemBase_desc_77": "Moneda rara, permite comprar varios objetos.", "ItemBase_desc_78": "Puedes usar el asistente durante 30 días; al vencer, puedes comprarlo de nuevo.", "ItemBase_desc_79": "Puedes conseguir números ganadores en el evento de rasca y gana.", "ItemBase_desc_8": "Puedes canjear productos en la tienda de combate.", "ItemBase_desc_800": "Obtén una recompensa de diamantes, monedas de oro o cristales mágicos.", "ItemBase_desc_8007": "Elige entre magia, cuerpo o técnica y obtén 10 fragmentos aleatorios.", "ItemBase_desc_8107": "Elige entre magia, cuerpo o técnica y obtén fragmentos aleatorios.", "ItemBase_desc_8108": "Elige entre atributo suave o duro y obtén fragmentos aleatorios.", "ItemBase_desc_8109": "Elige entre magia, cuerpo, técnica, flexible o fuerte para obtener fragmentos aleatorios.", "ItemBase_desc_8110": "Obtén fragmentos aleatorios de compañeros SP de tipo magia, físico o técnico.", "ItemBase_desc_8111": "Puedes elegir y obtener 1 aliado SP de tipo magia, físico o técnico.", "ItemBase_desc_8112": "Obtén fragmentos aleatorios de compañeros SP de atributo Blando/Duro", "ItemBase_desc_8113": "Puedes elegir y obtener 1 aliados SP de atributo Blando/Duro.", "ItemBase_desc_8114": "Puedes elegir y obtener 1 fragmento de tiempo SP de Magia, Cuerpo o Técnica.", "ItemBase_desc_8117": "Elige uno entre magia, cuerpo o técnica para obtener fragmentos de aliados de élite.", "ItemBase_desc_8118": "Elige entre atributo suave o duro para obtener fragmentos de compañero de élite.", "ItemBase_desc_8119": "Elige uno entre magia, cuerpo, técnica, flexible o fuerte para obtener fragmentos de aliados de élite.", "ItemBase_desc_8120": "Elige entre magia, cuerpo, técnica, flexible o fuerte para obtener un aliado de élite.", "ItemBase_desc_82": "Puedes realizar el despertar de joyas de Regalia.", "ItemBase_desc_8201": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo demoníaco supremo.", "ItemBase_desc_8202": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo físico trascendido.", "ItemBase_desc_8203": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo Técnica trascendido.", "ItemBase_desc_8204": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo suave de los trascendidos.", "ItemBase_desc_8205": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo Fuerte de superación.", "ItemBase_desc_8207": "Puedes elegir y obtener 1 aliado de tipo magia, físico o técnico.", "ItemBase_desc_8208": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo suave o duro.", "ItemBase_desc_8209": "Puedes elegir y obtener 1 aliado de atributo magia, cuerpo, técnica, flexible o fuerte.", "ItemBase_desc_8210": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo arcoíris.", "ItemBase_desc_8211": "Selecciona y obtén 1.", "ItemBase_desc_8212": "Puedes elegir y obtener 1 aliados de atributo SP3.", "ItemBase_desc_8213": "Puedes elegir y obtener 1 fragmento de aliado de atributo arcoíris.", "ItemBase_desc_8214": "Obtén un compañero SP de atributo suave o duro al azar", "ItemBase_desc_8215": "Selecciona y obtén 1.", "ItemBase_desc_8217": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo magia, físico o técnico trascendido.", "ItemBase_desc_8220": "Descripción del objeto 8220", "ItemBase_desc_8221": "Descripción del objeto 8221", "ItemBase_desc_8222": "Puedes elegir y obtener 1 compañeros de la siguiente lista.", "ItemBase_desc_8223": "Puedes elegir y obtener 1 compañeros de la siguiente lista.", "ItemBase_desc_8224": "Descripción del objeto 8224", "ItemBase_desc_83": "Puedes realizar el despertar de joyas de Regalia.", "ItemBase_desc_8307": "Obtén un aliado de élite aleatorio de magia, cuerpo o técnica.", "ItemBase_desc_8308": "Obtén un aliado de élite aleatorio de tipo suave o duro", "ItemBase_desc_831": "Consigue un cristal mágico de ataque Lv.1, defensa Lv.1 o especial Lv.1.", "ItemBase_desc_8310": "Obtén un aliado de atributo arcoíris al azar", "ItemBase_desc_8317": "Obtén un aliado de magia, físico o técnica al azar con trascendencia", "ItemBase_desc_8318": "Obtén un aliado de trascendencia de atributo flexible o fuerte al azar", "ItemBase_desc_832": "Consigue un cristal mágico de ataque Lv.2, defensa Lv.2 o especial Lv.2.", "ItemBase_desc_8327": "Obtén un aliado supremo (atacante) de atributo magia, físico o técnico al azar.", "ItemBase_desc_8328": "Obtén un aliado SP aleatorio de magia, físico o técnica", "ItemBase_desc_833": "Consigue un cristal mágico de ataque Lv.3, defensa Lv.3 o especial Lv.3.", "ItemBase_desc_8337": "Obtén un aliado de élite atacante aleatorio de tipo magia, físico o técnica.", "ItemBase_desc_834": "Consigue un cristal mágico de ataque Lv.4, defensa Lv.4 o especial Lv.4.", "ItemBase_desc_835": "Consigue un cristal mágico de ataque Lv.5, defensa Lv.5 o especial Lv.5.", "ItemBase_desc_84": "Puedes realizar el despertar de joyas de Regalia.", "ItemBase_desc_8407": "Obtén un aliado de élite de atributo fuerte o débil al azar", "ItemBase_desc_8408": "Obtén un aliado de trascendencia de atributo fuerte o débil al azar", "ItemBase_desc_8417": "Puedes elegir y obtener un aliado de élite de atributo Fuerte o Débil.", "ItemBase_desc_8418": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo Fuerte o Débil trascendido.", "ItemBase_desc_85": "Puedes mejorar el material de la Regalia.", "ItemBase_desc_8501": "★Consigue a 8 aliado【Doncella del Rayo - Akeno Himejima】", "ItemBase_desc_8502": "★Consigue a 8 aliado【Princesa Carmesí Aniquiladora - Rias】", "ItemBase_desc_8504": "★Consigue a 6 aliado【Princesa Carmesí Aniquiladora - Rias】", "ItemBase_desc_8505": "★Consigue al aliado 【Emperador Dragón Rojo - Issei Hyoudou】 x5", "ItemBase_desc_8506": "★Consigue a 6 aliado【Princesa exterminadora de cabellos rojos - Rias】", "ItemBase_desc_8507": "★Consigue al aliado 6【Espadachín Sagrado Dual - Yuto Kiba】", "ItemBase_desc_8508": "★Consigue a 6 aliado【Espadas Gemelas de la Destrucción - Xenovia】", "ItemBase_desc_8509": "★Consigue a 6 aliado【Xiao Mao del Infierno - Koneko Toujou】", "ItemBase_desc_8510": "★Consigue al aliado 6【Dragón Divino Infinito - Ophis】", "ItemBase_desc_8511": "★Consigue a 6 aliado【Doncella Caída - Akeno Himejima】", "ItemBase_desc_8512": "★Consigue al aliado 【Dios de la Muerte - Hades】6", "ItemBase_desc_8513": "★Consigue a 5 aliado【Artesana de Scouter - Aika Kiryu】", "ItemBase_desc_8514": "★Consigue al aliado 【Director Frenético-Shalba】 x6", "ItemBase_desc_8515": "★Consigue al aliado【Devota Espadachina Sagrada - Irina Shidou】", "ItemBase_desc_8516": "★Consigue al aliado 【Guerrera de la Aurora - Rosvaise】 x6", "ItemBase_desc_8517": "★Consigue al aliado 【Supremo Trascendente - Ajuka】 de nivel 6", "ItemBase_desc_8518": "★Consigue a 6 aliado【Princesa Fénix - Reivel】", "ItemBase_desc_8519": "Consigue al aliado ★6 [Dios de la Muerte - Azazel]", "ItemBase_desc_8520": "Consigue al aliado ★6 [Rey León - Sairaorg]", "ItemBase_desc_8521": "Consigue al aliado ★6【Miguel, líder de los serafines】", "ItemBase_desc_8522": "★Consigue a 6 aliado【Doncella del Rayo - Akeno Himejima】", "ItemBase_desc_8523": "Puedes obtener al aliado de 6 estrellas \"Rias, la Pequeña Demonio Escarlata\".", "ItemBase_desc_8524": "Puedes obtener a Seraforu, la chica mágica del inframundo de 6 estrellas.", "ItemBase_desc_86": "Puedes mejorar el material de la Regalia.", "ItemBase_desc_8601": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★5 a ★6.", "ItemBase_desc_8602": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★6 a ★8.", "ItemBase_desc_8603": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★8 a ★9.", "ItemBase_desc_8604": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★9 a ★10.", "ItemBase_desc_8605": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★10 a ★11.", "ItemBase_desc_8606": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender el arma exclusiva de la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo a ★2.", "ItemBase_desc_8607": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 5 estrellas a 6 estrellas.", "ItemBase_desc_8608": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 6 estrellas a 8 estrellas.", "ItemBase_desc_8609": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 8 estrellas a 9 estrellas.", "ItemBase_desc_8610": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 9 estrellas a 10 estrellas.", "ItemBase_desc_8611": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 10 estrellas a 11 estrellas.", "ItemBase_desc_8612": "Puedes obtener todos los materiales necesarios para subir el arma exclusiva de la Pequeña Demonio Escarlata a 2 estrellas.", "ItemBase_desc_87": "Puedes subir de nivel la Mansión de Familiares", "ItemBase_desc_871": "Puedes elegir 1 entre: cristal mágico de ataque Lv.1, cristal mágico de defensa Lv.1 o cristal mágico especial Lv.1.", "ItemBase_desc_872": "Puedes elegir 1 entre: cristal mágico de ataque Lv.2, cristal mágico de defensa Lv.2 o cristal mágico especial Lv.2.", "ItemBase_desc_873": "Puedes elegir 1 entre: cristal mágico de ataque Lv.3, cristal mágico de defensa Lv.3 o cristal mágico especial Lv.3.", "ItemBase_desc_874": "Puedes elegir 1 entre: cristal mágico de ataque Lv.4, cristal mágico de defensa Lv.4 o cristal mágico especial Lv.4.", "ItemBase_desc_875": "Puedes elegir 1 entre: cristal mágico de ataque Lv.5, cristal mágico de defensa Lv.5 o cristal mágico especial Lv.5.", "ItemBase_desc_88": "Puedes subir de nivel el Salón de Runas.", "ItemBase_desc_89": "Puedes mejorar el nivel del Núcleo", "ItemBase_desc_9": "Se obtiene en la Hora de Combate y se puede canjear por objetos en la Tienda de Combate.", "ItemBase_desc_90": "Puedes subir de nivel el Emblema de la Gloria.", "ItemBase_desc_900": "Consigue la skin de hogar exclusiva - Antigua fortaleza del bosque espectral", "ItemBase_desc_9000001": "Regalo de restricción de nivel de prueba", "ItemBase_desc_901": "Consigue la skin de hogar exclusiva de Noche Santa", "ItemBase_desc_902": "Consigue la skin de hogar limitada: Nieve acumulada", "ItemBase_desc_903": "Consigue la skin de inicio limitada de aniversario", "ItemBase_desc_904": "Descripción del objeto 904", "ItemBase_desc_905": "Consigue la skin de inicio limitada: Noche de fuegos artificiales", "ItemBase_desc_906": "Consigue la skin de hogar limitada: Bajo el sol ardiente", "ItemBase_desc_907": "Consigue la skin de hogar exclusiva: Noche de luna", "ItemBase_desc_908": "Consigue la skin de hogar exclusiva: Castillo del Banquete Frenético", "ItemBase_desc_909": "Descripción del objeto 909", "ItemBase_desc_91": "Material de mejora de nivel de título", "ItemBase_desc_910": "Descripción del objeto 910", "ItemBase_desc_9101": "Obtienes oro equivalente a 2 horas de combate automático", "ItemBase_desc_9102": "Obtienes oro equivalente a 12 horas de combate automático", "ItemBase_desc_911": "Consigue la skin de inicio limitada: Primer Amanecer", "ItemBase_desc_912": "Consigue la skin de hogar exclusiva: Ciudadela", "ItemBase_desc_913": "Consigue la skin de hogar exclusiva: Aldea de Caramelos", "ItemBase_desc_914": "Consigue la skin de hogar exclusiva: Festival de las Flores de Cerezo", "ItemBase_desc_915": "Consigue la skin de hogar exclusiva de circo", "ItemBase_desc_916": "Descripción del objeto 916", "ItemBase_desc_917": "Puedes conseguir la skin de inicio exclusiva de la playa.", "ItemBase_desc_918": "Descripción del objeto 918", "ItemBase_desc_919": "Descripción del objeto 919", "ItemBase_desc_92": "Material para subir de nivel al Ángel Estelar", "ItemBase_desc_920": "Descripción del objeto 920", "ItemBase_desc_9201": "Obtienes experiencia de compañero por 2 horas de combate automático", "ItemBase_desc_9202": "Obtienes experiencia de compañero por 12 horas de combate automático", "ItemBase_desc_921": "Descripción del objeto 921", "ItemBase_desc_93": "Puedes ascender el título", "ItemBase_desc_9301": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia.", "ItemBase_desc_9302": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9303": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9304": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9305": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9306": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9307": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9308": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9309": "Se obtiene al completar misiones en el evento de historia. Se retira tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9311": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 2.", "ItemBase_desc_9312": "Descripción del objeto 9312", "ItemBase_desc_9313": "Descripción del objeto 9313", "ItemBase_desc_9314": "Descripción del objeto 9314", "ItemBase_desc_9315": "Descripción del objeto 9315", "ItemBase_desc_9316": "Descripción del objeto 9316", "ItemBase_desc_9317": "Descripción del objeto 9317", "ItemBase_desc_9318": "Descripción del objeto 9318", "ItemBase_desc_9319": "Descripción del objeto 9319", "ItemBase_desc_9320": "Descripción del objeto 9320", "ItemBase_desc_9321": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 3.", "ItemBase_desc_9322": "Descripción del objeto 9322", "ItemBase_desc_9323": "Descripción del objeto 9323", "ItemBase_desc_9324": "Descripción del objeto 9324", "ItemBase_desc_9325": "Descripción del objeto 9325", "ItemBase_desc_9326": "Descripción del objeto 9326", "ItemBase_desc_9327": "Descripción del objeto 9327", "ItemBase_desc_9328": "Descripción del objeto 9328", "ItemBase_desc_9329": "Descripción del objeto 9329", "ItemBase_desc_9331": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 4.", "ItemBase_desc_9332": "Descripción del objeto 9332", "ItemBase_desc_9333": "Descripción del objeto 9333", "ItemBase_desc_9334": "Descripción del objeto 9334", "ItemBase_desc_9335": "Descripción del objeto 9335", "ItemBase_desc_9336": "Descripción del objeto 9336", "ItemBase_desc_9337": "Descripción del objeto 9337", "ItemBase_desc_9341": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 5.", "ItemBase_desc_9342": "Descripción del objeto 9342", "ItemBase_desc_9343": "Descripción del objeto 9343", "ItemBase_desc_9344": "Descripción del objeto 9344", "ItemBase_desc_9345": "Descripción del objeto 9345", "ItemBase_desc_9346": "Descripción del objeto 9346", "ItemBase_desc_9347": "Obtén recompensas del pase de historia al completar misiones de historia.", "ItemBase_desc_9351": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 6.", "ItemBase_desc_9352": "Descripción del objeto 9352", "ItemBase_desc_9353": "Descripción del objeto 9353", "ItemBase_desc_9354": "Descripción del objeto 9354", "ItemBase_desc_9355": "Descripción del objeto 9355", "ItemBase_desc_9356": "Descripción del objeto 9356", "ItemBase_desc_9357": "Descripción del objeto 9357", "ItemBase_desc_9358": "Descripción del objeto 9358", "ItemBase_desc_9359": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 7.", "ItemBase_desc_9360": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9361": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9362": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9363": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9364": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9365": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9366": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 8.", "ItemBase_desc_9367": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9368": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9369": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9370": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9371": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9372": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9373": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 9.", "ItemBase_desc_9374": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9375": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9376": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9377": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9378": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9379": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 10.", "ItemBase_desc_9380": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9381": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9382": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9383": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9384": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9385": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9386": "Se pueden desbloquear los atributos del evento de historia de la fase 11.", "ItemBase_desc_9387": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9388": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9389": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9390": "Los objetos de misión del evento de historia se retirarán tras finalizar el evento.", "ItemBase_desc_9391": "Los objetos de misión del evento de historia 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No hace falta que te apresures, no voy a irme ❤", "Live2dMotion_talk_11": "Si el jefe se entera de esto, nos hará polvo… ¿sabes?", "Live2dMotion_talk_12": "¡No toques demasiado! Ten cuidado.", "Live2dMotion_talk_13": "Vaya, ¿ya se acabó? Qué cobarde eres...", "Live2dMotion_talk_2": "Vaya, ¿será que los zapatos estorbaban?", "Live2dMotion_talk_3": "Vaya, ¿será que los zapatos estorbaban?", "Live2dMotion_talk_4": "Ya... tus manos se están volviendo muy atrevidas❤", "Live2dMotion_talk_5": "Ya... tus manos se están volviendo muy atrevidas❤", "Live2dMotion_talk_6": "Si sigo así... podría perder el control de mi poder.", "Live2dMotion_talk_7": "Un poder peligroso... Déjame absorberlo ❤", "Live2dMotion_talk_8": "¿Quieres probar? 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Además, el ataque propio aumenta +10% durante 1 turnos, no se puede disipar.", "LuckyCharmSkill_desc_411": "Al quedar fuera de combate, hay un 18% de probabilidad de revivir y recuperar 55% de vida al hacerlo.", "LuckyCharmSkill_desc_412": "Al inicio del turno, recupera 7.2% de vida.", "LuckyCharmSkill_desc_413": "Al usar una habilidad de daño físico, recupera un 33% del daño como vida.", "LuckyCharmSkill_desc_414": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. No acumulable.", "LuckyCharmSkill_desc_415": "Durante el combate, poder de ataque +8%. Si recibes un solo golpe que supere el 40% de tu vida máxima, hay un 35% de probabilidad de reducir el daño en 50%.", "LuckyCharmSkill_desc_416": "Al quedar fuera de combate, hay un 18% de probabilidad de revivir al 30% de vida en el siguiente turno. Probabilidad de revivir cada turno: +5%. Revive seguro en el turno 5. Efecto limitado a 1 veces.", "LuckyCharmSkill_desc_417": "Ataque ++5% en combate. Daño ++36% a enemigos en estado [Espíritu Sagrado]; si derrotas al enemigo, [Espíritu Sagrado] no se activa.", "LuckyCharmSkill_desc_418": "Daño recibido de enemigos en estado [Furia/Combo físico/Combo mágico] -35%.", "LuckyCharmSkill_desc_419": "Al infligir daño mágico, el daño final varía aleatoriamente entre 110 y -125%.", "LuckyCharmSkill_desc_420": "Al iniciar combate, daño físico +24%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "LuckyCharmSkill_desc_421": "Al inicio del combate, daño mágico +24%, durante 2 turnos, no se puede disipar.", "LuckyCharmSkill_desc_422": "Al usar una habilidad activa de curación o resurrección, hay un 45% de probabilidad de eliminar todos los desbufos de hasta 1 aliados con restricción de acción o estado anómalo.", "LuckyCharmSkill_desc_423": "Al recibir daño, hay un 50% de probabilidad de reflejar el 50% del daño.", "LuckyCharmSkill_desc_424": "Al usar una habilidad de daño mágico, recupera 24% de vida según el daño infligido. El exceso se convierte en escudo (máx. 2 veces tu ataque), dura 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_425": "Resistencia propia a restricciones de acción en combate +22%. Si recibe una restricción de acción, recupera 5% de vida, hasta 1 veces por turno.", "LuckyCharmSkill_desc_426": "Durante el combate, precisión +18%. Daño a enemigos en estado 【Evasión/Rápido】 +18%.", "LuckyCharmSkill_desc_427": "Si un golpe crítico ocurre con un ataque físico que no sea combo, ataque extra o contraataque, hay un 100% de probabilidad de atacar de nuevo; este ataque será un ataque extra. Si está en estado 【物連】, tras activarlo, el daño de habilidad será de +20%.", "LuckyCharmSkill_desc_428": "Daño crítico en combate +36%.", "LuckyCharmSkill_desc_429": "Probabilidad de crítico en combate +20%.", "LuckyCharmSkill_desc_430": "Por cada 1% menos de vida, +0.4% más de daño.", "LuckyCharmSkill_desc_431": "Al derrotar a un enemigo con un ataque físico, inflige otro ataque normal con 120% de daño (100% de probabilidad). Si está en estado 【物連】, el daño de habilidad tras activar 【物連】 aumenta 20%.", "LuckyCharmSkill_desc_432": "Daño mágico en combate +18%, poder de ataque +420.", "LuckyCharmSkill_desc_433": "Daño físico en combate +18%, ataque +420.", "LuckyCharmSkill_desc_434": "Al atacar físicamente, hay un 48% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acción serán del 50% del original.", "LuckyCharmSkill_desc_435": "Al atacar con magia, hay un 48% de probabilidad de activar un ataque doble y usar la habilidad de nuevo. El daño y la tasa de restricción de acciones serán del 50% del original.", "LuckyCharmSkill_desc_436": "Al inicio del turno, hay un 70% de probabilidad de eliminar todos tus desventajas.", "LuckyCharmSkill_desc_437": "Tras revivir, evasión +30% por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_438": "Al atacar, 40% de probabilidad de reducir la curación/recuperación del rival en 36% durante 3 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_439": "Al quedar fuera de combate, hay un 60% de probabilidad de aumentar el ataque de todos los aliados en +30% durante 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_440": "Evasión en combate +17%, daño recibido de enemigos en estado [Poder Divino/Magia] -18%.", "LuckyCharmSkill_desc_441": "Daño +30% a enemigos con estado [Vitalidad/Regeneración].", "LuckyCharmSkill_desc_442": "Tras revivir, poder de ataque ++36% durante 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_443": "Al atacar, 40% de probabilidad de reducir la velocidad del enemigo en 15% durante 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_444": "Si el daño supera el 26% de la vida máxima del enemigo, hay un 48% de probabilidad de aturdirlo durante 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_445": "Al atacar, hay un 15% de probabilidad de forzar al objetivo enemigo a atacarte durante 1 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_446": "No puede revivir con una probabilidad de 36% durante 4 turnos. Daño a enemigos con estado de Oráculo/Prolongación: +18%.", "LuckyCharmSkill_desc_447": "Al atacar, hay un 36% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores del enemigo.", "LuckyCharmSkill_desc_448": "Durante el combate, tu vida máxima ++8%, y el daño de desventajas recibido -20%.", "LuckyCharmSkill_name_101": "Rápido básico", "LuckyCharmSkill_name_102": "Retraso básico", "LuckyCharmSkill_name_103": "Vigor básico", "LuckyCharmSkill_name_104": "Perforación básica", "LuckyCharmSkill_name_105": "Restricción de acción básica", "LuckyCharmSkill_name_106": "Reducción de daño menor", "LuckyCharmSkill_name_107": "Muro de hierro básico", "LuckyCharmSkill_name_108": "Resistencia crítica baja", "LuckyCharmSkill_name_109": "Resistencia mágica básica", "LuckyCharmSkill_name_110": "Prolongación básica", "LuckyCharmSkill_name_111": "Oráculo básico", "LuckyCharmSkill_name_112": "Regeneración básica", "LuckyCharmSkill_name_113": "Absorción básica", "LuckyCharmSkill_name_114": "Escudo básico", "LuckyCharmSkill_name_115": "Amnistía básica", "LuckyCharmSkill_name_116": "Espíritu sagrado básico", "LuckyCharmSkill_name_117": "Exorcismo básico", "LuckyCharmSkill_name_118": "Cuerpo divino básico", "LuckyCharmSkill_name_119": "Onda básica", "LuckyCharmSkill_name_120": "Valentía básica", "LuckyCharmSkill_name_121": "Concentración mental básica", "LuckyCharmSkill_name_122": "Clarividencia básica", "LuckyCharmSkill_name_123": "Reflejo básico", "LuckyCharmSkill_name_124": "Codicia básica", "LuckyCharmSkill_name_125": "Resistencia básica a restricción de acciones", "LuckyCharmSkill_name_126": "Apuntado básico", "LuckyCharmSkill_name_127": "Persecución básica", "LuckyCharmSkill_name_128": "Ira básica", "LuckyCharmSkill_name_129": "Furia básica", "LuckyCharmSkill_name_130": "Voluntad de combate básica", "LuckyCharmSkill_name_131": "Persecución básica", "LuckyCharmSkill_name_132": "Magia básica", "LuckyCharmSkill_name_133": "Poder divino básico", "LuckyCharmSkill_name_134": "Materiales básicos", "LuckyCharmSkill_name_135": "Magia básica", "LuckyCharmSkill_name_136": "Purificación básica", "LuckyCharmSkill_name_137": "Eco inicial", "LuckyCharmSkill_name_138": "Reducción de curación baja", "LuckyCharmSkill_name_139": "Gloria inicial", "LuckyCharmSkill_name_140": "Evasión básica", "LuckyCharmSkill_name_141": "Supresión básica", "LuckyCharmSkill_name_142": "Descenso inicial", "LuckyCharmSkill_name_143": "Desaceleración básica", "LuckyCharmSkill_name_144": "Impacto básico", "LuckyCharmSkill_name_145": "Incitación básica", "LuckyCharmSkill_name_146": "Aniquilador de almas básico", "LuckyCharmSkill_name_147": "Desbloqueo inicial", "LuckyCharmSkill_name_148": "Resistencia básica", "LuckyCharmSkill_name_201": "Rápido intermedio", "LuckyCharmSkill_name_202": "Retraso medio", "LuckyCharmSkill_name_203": "Energía intermedia", "LuckyCharmSkill_name_204": "Perforación intermedia", "LuckyCharmSkill_name_205": "Restricción de acción intermedia", "LuckyCharmSkill_name_206": "Reducción de daño intermedia", "LuckyCharmSkill_name_207": "Muralla intermedia", "LuckyCharmSkill_name_208": "Resistencia media a golpes críticos", "LuckyCharmSkill_name_209": "Resistencia mágica intermedia", "LuckyCharmSkill_name_210": "Prolongación intermedia", "LuckyCharmSkill_name_211": "Oráculo intermedio", "LuckyCharmSkill_name_212": "Reproducción intermedia", "LuckyCharmSkill_name_213": "Absorción intermedia", "LuckyCharmSkill_name_214": "Escudo intermedio", "LuckyCharmSkill_name_215": "Indulto intermedio", "LuckyCharmSkill_name_216": "Espíritu sagrado intermedio", "LuckyCharmSkill_name_217": "Exorcismo intermedio", "LuckyCharmSkill_name_218": "Cuerpo divino intermedio", "LuckyCharmSkill_name_219": "Onda intermedia", "LuckyCharmSkill_name_220": "Valentía intermedia", "LuckyCharmSkill_name_221": "Concentración mental intermedia", "LuckyCharmSkill_name_222": "Clarividencia intermedia", "LuckyCharmSkill_name_223": "Reflejo intermedio", "LuckyCharmSkill_name_224": "Codicia 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"Desaceleración media", "LuckyCharmSkill_name_244": "Impacto intermedio", "LuckyCharmSkill_name_245": "Incitación intermedia", "LuckyCharmSkill_name_246": "Aniquilación de almas intermedia", "LuckyCharmSkill_name_247": "Desbloqueo intermedio", "LuckyCharmSkill_name_248": "Tenacidad intermedia", "LuckyCharmSkill_name_301": "Rápido superior", "LuckyCharmSkill_name_302": "Retraso avanzado", "LuckyCharmSkill_name_303": "Energía superior", "LuckyCharmSkill_name_304": "Penetración avanzada", "LuckyCharmSkill_name_305": "Restricción avanzada de acciones", "LuckyCharmSkill_name_306": "Gran reducción de daño", "LuckyCharmSkill_name_307": "Muro de hierro avanzado", "LuckyCharmSkill_name_308": "Alta resistencia a críticos", "LuckyCharmSkill_name_309": "Resistencia mágica avanzada", "LuckyCharmSkill_name_310": "Prolongación avanzada", "LuckyCharmSkill_name_311": "Oráculo supremo", "LuckyCharmSkill_name_312": "Regeneración avanzada", "LuckyCharmSkill_name_313": "Absorción avanzada", "LuckyCharmSkill_name_314": "Escudo avanzado", "LuckyCharmSkill_name_315": "Amnistía superior", "LuckyCharmSkill_name_316": "Gran Espíritu Sagrado", "LuckyCharmSkill_name_317": "Exorcismo avanzado", "LuckyCharmSkill_name_318": "Cuerpo divino supremo", "LuckyCharmSkill_name_319": "Onda avanzada", "LuckyCharmSkill_name_320": "Valentía suprema", "LuckyCharmSkill_name_321": "Concentración mental avanzada", "LuckyCharmSkill_name_322": "Clarividencia avanzada", "LuckyCharmSkill_name_323": "Reflejo avanzado", "LuckyCharmSkill_name_324": "Codicia suprema", "LuckyCharmSkill_name_325": "Alta resistencia a restricción de acciones", "LuckyCharmSkill_name_326": "Apuntado avanzado", "LuckyCharmSkill_name_327": "Persecución avanzada", "LuckyCharmSkill_name_328": "Ira suprema", "LuckyCharmSkill_name_329": "Furia avanzada", "LuckyCharmSkill_name_330": "Moral superior", "LuckyCharmSkill_name_331": "Persecución avanzada", "LuckyCharmSkill_name_332": "Magia avanzada", "LuckyCharmSkill_name_333": "Poder divino supremo", "LuckyCharmSkill_name_334": "Cadena de objetos de lujo", "LuckyCharmSkill_name_335": "Magia avanzada", "LuckyCharmSkill_name_336": "Purificación avanzada", "LuckyCharmSkill_name_337": "Eco superior", "LuckyCharmSkill_name_338": "Reducción de curación avanzada", "LuckyCharmSkill_name_339": "Gloria suprema", "LuckyCharmSkill_name_340": "Evasión avanzada", "LuckyCharmSkill_name_341": "Supresión avanzada", "LuckyCharmSkill_name_342": "Descenso avanzado", "LuckyCharmSkill_name_343": "Desaceleración avanzada", "LuckyCharmSkill_name_344": "Impacto superior", "LuckyCharmSkill_name_345": "Agitación avanzada", "LuckyCharmSkill_name_346": "Aniquilación de almas superior", "LuckyCharmSkill_name_347": "Desbloqueo avanzado", "LuckyCharmSkill_name_348": "Fuerte superior", "LuckyCharmSkill_name_401": "Súper rápido", "LuckyCharmSkill_name_402": "Súper retraso", "LuckyCharmSkill_name_403": "Súper energía", "LuckyCharmSkill_name_404": "Superpenetración", "LuckyCharmSkill_name_405": "Restricción máxima de acción", "LuckyCharmSkill_name_406": "Reducción de daño suprema", "LuckyCharmSkill_name_407": "Súper muro de hierro", "LuckyCharmSkill_name_408": "Resistencia a supercríticos", "LuckyCharmSkill_name_409": "Resistencia mágica suprema", "LuckyCharmSkill_name_410": "Supervivencia máxima", "LuckyCharmSkill_name_411": "Oráculo Supremo", "LuckyCharmSkill_name_412": "Regeneración suprema", "LuckyCharmSkill_name_413": "Súper absorción", "LuckyCharmSkill_name_414": "Súper escudo", "LuckyCharmSkill_name_415": "Super Amnistía", "LuckyCharmSkill_name_416": "Super Espíritu Sagrado", "LuckyCharmSkill_name_417": "Exorcismo supremo", "LuckyCharmSkill_name_418": "Superdivinidad", "LuckyCharmSkill_name_419": "Superonda", "LuckyCharmSkill_name_420": "Súper valiente", "LuckyCharmSkill_name_421": "Súper concentración mental", "LuckyCharmSkill_name_422": "Super intuición", "LuckyCharmSkill_name_423": "Superreflejo", "LuckyCharmSkill_name_424": "Supercodicia", "LuckyCharmSkill_name_425": "Resistencia suprema a restricciones de acción", "LuckyCharmSkill_name_426": "Super puntería", "LuckyCharmSkill_name_427": "Persecución extrema", "LuckyCharmSkill_name_428": "Furia extrema", "LuckyCharmSkill_name_429": "Súper furia", "LuckyCharmSkill_name_430": "Súper ánimo de combate", "LuckyCharmSkill_name_431": "Superataque", "LuckyCharmSkill_name_432": "Súper magia", "LuckyCharmSkill_name_433": "Poder supremo", "LuckyCharmSkill_name_434": "Super Objeto", "LuckyCharmSkill_name_435": "Super Magia Enlazada", "LuckyCharmSkill_name_436": "Súper purificación", "LuckyCharmSkill_name_437": "Super eco", "LuckyCharmSkill_name_438": "Reducción máxima de curación", "LuckyCharmSkill_name_439": "Gloria suprema", "LuckyCharmSkill_name_440": "Evasión suprema", "LuckyCharmSkill_name_441": "Supresión total", "LuckyCharmSkill_name_442": "Super Desafío", "LuckyCharmSkill_name_443": "Superlento", "LuckyCharmSkill_name_444": "Impacto total", "LuckyCharmSkill_name_445": "Súper Incitación", "LuckyCharmSkill_name_446": "Suprema Aniquilación de Almas", "LuckyCharmSkill_name_447": "Desbloqueo supremo", "LuckyCharmSkill_name_448": "Súper resistente", "LuckyCharmStar_effectDesc_1045704": "Habilidad inicial: Velocidad +5%", "LuckyCharmStar_effectDesc_1045705": "Efecto combinado de habilidades x2", "MagicCircleBase_desc_1030401": "Círculo mágico que aumenta la curación y la recuperación recibida de los aliados.", "MagicCircleBase_desc_1030402": "Círculo mágico que aumenta la reducción de daño", "MagicCircleBase_desc_1030403": "Círculo mágico que aumenta el daño", "MagicCircleBase_desc_1030404": "Círculo mágico que aumenta la evasión", "MagicCircleBase_desc_1030501": "Círculo mágico que aumenta el daño al inicio de cada turno.", "MagicCircleBase_desc_1030502": "Círculo mágico que aumenta la reducción de daño al inicio de cada turno.", "MagicCircleBase_desc_1030503": "Círculo mágico que aumenta daño e inmunidad cada vez que pierdes cierta cantidad de vida.", "MagicCircleBase_desc_1030504": "Círculo mágico que activa varios efectos al perder cierta cantidad de vida.", "MagicCircleBase_desc_1030601": "Círculo mágico que, al perder vida, puede devolverte al estado anterior antes de recibir daño, según cierta probabilidad.", "MagicCircleBase_desc_1030602": "Círculo mágico con efectos que varían según la vida de ambos.", "MagicCircleBase_desc_1030603": "Círculo mágico centrado en daño continuo y evasión", "MagicCircleBase_desc_1030604": "Círculo mágico que inflige daño extra a enemigos con restricción de movimiento.", "MagicCircleBase_desc_1030605": "Círculo mágico que aumenta la supervivencia de todo el equipo", "MagicCircleBase_desc_1030606": "Círculo mágico con alto crítico, daño crítico y bonificación de daño", "MagicCircleBase_desc_1030607": "Círculo mágico que otorga múltiples mejoras según las acciones y vida de los aliados.", "MagicCircleBase_desc_1030608": "Círculo mágico que aplica varios debuffs al enemigo.", "MagicCircleBase_desc_1030609": "Círculo mágico que reduce la precisión enemiga", "MagicCircleBase_desc_1030610": "Círculo mágico que otorga varios potenciadores al equipo.", "MagicCircleBase_desc_1030611": "Círculo mágico que otorga un buff global tras un duelo con el enemigo", "MagicCircleBase_desc_1030612": "Círculo mágico de maldición y refuerzo de maldición", "MagicCircleBase_desc_1030613": "Dar velocidad a aliados", "MagicCircleBase_desc_1030614": "Círculo mágico que previene restricciones y otorga mejoras", "MagicCircleBase_desc_1030701": "Círculo mágico que otorga un turno extra y un potente buff al organizador.", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Círculo mágico que inflige gran daño con calor intenso", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Da bufos a aliados y obstaculiza a enemigos", "MagicCircleBase_desc_1030704": "Círculo mágico que anula restricciones a aliados y otorga mejoras", "MagicCircleBase_desc_1030705": "Círculo mágico que rompe un sello y otorga un gran refuerzo a un objetivo.", "MainUISliderButtons_name_15": "Recompensa", "MainUISliderButtons_name_17": "Evento", "MainUISliderButtons_name_18": "Regalo exclusivo", "MainUISliderButtons_name_20": "Recompensa diaria 8", "MainUISliderButtons_name_25": "Invocación infinita", "MainUISliderButtons_name_26": "Mensaje", "MainUISliderButtons_name_29": "MainUISliderButtons_nombre_29", "MainUISliderButtons_name_30": "Tierra del destino", "MainUISliderButtons_name_31": "Invocación de atributo arcoíris", "MainUISliderButtons_name_32": "Contraseña", "MainUISliderButtons_name_33": "Venta de regalos", "MainUISliderButtons_name_34": "Periodo de jugador veterano", "MapBase_name_1001": "Prueba de compañeros", "MapBase_name_100101": "Aventura1-1", "MapBase_name_100102": "Aventura1-2", "MapBase_name_100103": "Aventura1-3", "MapBase_name_100104": "Aventura1-4", "MapBase_name_100105": "Aventura1-5", "MapBase_name_100106": "Aventura1-6", "MapBase_name_100107": "Aventura1-7", "MapBase_name_100108": "Aventura1-8", 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"NewPersonalityAction_unlockDesc_10070107": "Tocar el pecho", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070108": "Quitar la camisa", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070109": "Toca la falda", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070110": "Quitar la falda", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070111": "Quitarle la falda otra vez", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070112": "Derrota1", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070113": "Derrota2", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070114": "Derrota3", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070115": "Derrota4", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070116": "Tocar el trasero", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070117": "Toca la cintura", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070118": "Toca la jarra", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070119": "Quitar el sujetador", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070120": "Tocar el pecho", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070121": "Toca la bola", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070122": "Toca el trasero", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070123": "Acción exitosa1", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070124": "Acción exitosa2", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070125": "Acción exitosa3", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070126": "Acción exitosa4", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070127": "Acción exitosa5", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070128": "Acercamiento de la pantalla de invocación", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070129": "Tocar el pecho", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070130": "Acción fallida 5", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070131": "Toca el hombro derecho", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070201": "Edición limitada: Toca las orejas de conejo", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070202": "Edición limitada: toca la botella", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070203": "Edición limitada: Toca el pecho", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080101": "Primer plano de la pantalla de invocación", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080102": "Desatar la cinta", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080103": "Quitar botón", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080104": "Levantar la falda", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080105": "Quitar el cinturón del muslo", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106": "Segundo paso: toca la herramienta para poner la crema", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107": "Primer paso para hacer pastel: toca la mermelada", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108": "Tercer paso para hacer el pastel: toca la fruta del plato de frutas", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080109": "Aplicar en los labios", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080110": "Aplicar en el pecho", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080111": "Aplicar en la falda", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080112": "Aplicar en las piernas", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080113": "Aplicar en el hombro", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080114": "Cambio de escena", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115": "Toca la fresa en tu mano", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080116": "Toca el pecho después de quitarte la ropa", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117": "Después de quitarte la ropa, toca el trasero", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118": "Después de quitarte la ropa, toca la mermelada", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119": "Después de quitarte la ropa, pulsa X.", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080201": "Toca la pistola de burbujas edición limitada", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080202": "Edición limitada, arrastra la esponja", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203": "Edición limitada, cubo de agua", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090100": "Acercamiento de la pantalla de invocación", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090101": "Toca el estetoscopio", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090102": "Quitarse los calcetines", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090103": "Presiona el control del aire acondicionado", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090104": "Toca", 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"Edición limitada, toca el cubo de azúcar", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090204": "Edición limitada, liguero con medias", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090205": "Edición limitada, pedir café", "NewPersonalityBase_name_1001": "Secreto después de clases", "NewPersonalityBase_name_1002": "El verdadero rostro de la Princesa Aniquiladora", "NewPersonalityBase_name_1003": "Nekomata marinera", "NewPersonalityBase_name_1004": "Hora de dormir", "NewPersonalityBase_name_1005": "Breve descanso", "NewPersonalityBase_name_1006": "Secreto de los vampiros", "NewPersonalityBase_name_1007": "Curso de baile", "NewPersonalityBase_name_1008": "¡Feliz cumpleaños!", "NewPersonalityBase_name_1009": "Enfermería prohibida", "NewYearWeaponStar_desc_1": "Efecto especial desbloqueado", "NewYearWeaponStar_desc_2": "Aumento de efectos especiales", "NewYearWeaponStar_desc_3": "Aumento de efectos especiales", "NewYearWeaponStar_desc_4": "Aumento de efectos especiales", "NewYearWeaponStar_desc_5": "Aumento de efectos especiales", "NewYearWeaponStar_desc_6": "Aumento de efectos especiales", "NewYearWeaponStar_desc_7": "El efecto especial está al máximo nivel.", "NewbieMainTask_desc_1": "Completa St.1-1", "NewbieMainTask_desc_10": "Completa St.1-10", "NewbieMainTask_desc_11": "Completa 1 barridos en pruebas diarias", "NewbieMainTask_desc_12": "Enviado a misión de rango S", "NewbieMainTask_desc_13": "Completa St.1-20", "NewbieMainTask_desc_14": "Supera el piso 25 de la Torre Celestial", "NewbieMainTask_desc_15": "Compra oro 2 veces", "NewbieMainTask_desc_16": "Alcanza el nivel de jugador .17", "NewbieMainTask_desc_17": "Invoca 1 veces con invocación de atributo", "NewbieMainTask_desc_18": "Desafía en la arena 10 veces", "NewbieMainTask_desc_19": "Usa el dado 30 veces en exploración de ruinas", "NewbieMainTask_desc_2": "Consigue 1 aliados de ★4", "NewbieMainTask_desc_20": "Realiza 5 combates automáticos rápidos", "NewbieMainTask_desc_21": "Completa St.3-1", "NewbieMainTask_desc_22": "Alcanza el nivel de jugador .25", "NewbieMainTask_desc_23": "Consigue 2 aliados de ★6", "NewbieMainTask_desc_24": "Supera el piso 60 de la Torre Celestial", "NewbieMainTask_desc_25": "Compra oro 8 veces", "NewbieMainTask_desc_27": "Alcanza el nivel de jugador .12", "NewbieMainTask_desc_3": "Sube a cualquier aliado a nivel 5", "NewbieMainTask_desc_4": "Realiza 10 invocaciones especiales", "NewbieMainTask_desc_5": "Completa St.1-5", "NewbieMainTask_desc_6": "Cualquier aliado nivel 20", "NewbieMainTask_desc_7": "Fundir equipo una vez", "NewbieMainTask_desc_8": "Alcanzaste 1 millones de poder total", "NewbieMainTask_desc_9": "Recibir bono de inicio de sesión", "PayCount_desc_1": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1001": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1002": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1003": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1004": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1005": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1006": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1007": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1008": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1009": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1010": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1101": "Hoy, al cargar {0}Pt, obtienes las siguientes recompensas", "PayCount_desc_1201": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1202": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1203": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1204": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1205": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1206": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1207": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1208": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1209": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1210": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1211": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1212": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1213": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1214": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1215": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1216": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1217": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1218": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1219": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_1220": "{0} carga de Pt de fama", "PayCount_desc_2": "1 oportunidad por cada {0}/{1} pt de fama diaria", "PetBase_desc_20301": "Pajarito", "PetBase_desc_20302": "Murciélago", "PetBase_desc_20303": "Shiro", "PetBase_desc_20304": "insecto volador", "PetBase_desc_20305": "Slime", "PetBase_desc_20306": "Duende (rojo)", "PetBase_desc_20307": "Duende (verde)", "PetBase_desc_20401": "Maru Tentáculo", "PetBase_desc_20402": "diablillo", "PetBase_desc_20403": "¡Vamos!", "PetBase_desc_20501": "Dragón infernal", "PetBase_desc_20502": "Dragón Sagrado", "PetBase_desc_20503": "Gran Dragón del Fin", "PetBase_desc_20504": "Dragón niño del mar occidental", "PetBase_desc_20505": "Rey dragón oscuro", "PetBase_desc_20601": "Señor Dragón Dorado", "PetBase_desc_20602": "Grifo", 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"PlayerNationalFlag_country_UG": "Uganda", "PlayerNationalFlag_country_UM": "Isla Johnston", "PlayerNationalFlag_country_US": "Estados Unidos", "PlayerNationalFlag_country_UY": "Uruguay", "PlayerNationalFlag_country_UZ": "Uzbekistán", "PlayerNationalFlag_country_VA": "Vaticano", "PlayerNationalFlag_country_VC": "San Vicente y las Granadinas", "PlayerNationalFlag_country_VE": "República Bolivariana de Venezuela", "PlayerNationalFlag_country_VG": "Islas Vírgenes Británicas", "PlayerNationalFlag_country_VI": "Islas Vírgenes de EE. 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Por favor, recíbelas.", "PointRewardType_content_9": "Las recompensas diarias no reclamadas de la misión de la base de investigación se enviaron por correo. Por favor, recíbelas.", "PointRewardType_title_16": "Recompensa diaria de misión de la batalla de base del Departamento de Investigación", "PointRewardType_title_2": "Recompensa diaria", "PointRewardType_title_3": "Recompensa semanal", "PointRewardType_title_4": "Recompensa semanal por combates en la arena", "PointRewardType_title_9": "Recompensa diaria de misión de la batalla de base del Departamento de Investigación", "PowerCore_name_12101": "Fuego extraño", "PowerCore_name_12102": "Fuego extraño", "PowerCore_name_12103": "Fuego extraño", "PowerCore_name_12104": "Fuego extraño", "PowerCore_name_12105": "Fuego extraño", "PowerCore_name_12201": "Agua corriente", "PowerCore_name_12202": "Agua corriente", "PowerCore_name_12203": "Agua corriente", "PowerCore_name_12204": "Agua corriente", "PowerCore_name_12205": "Agua corriente", "PowerCore_name_12301": "Vendaval", "PowerCore_name_12302": "Vendaval", "PowerCore_name_12303": "Vendaval", "PowerCore_name_12304": "Vendaval", "PowerCore_name_12305": "Vendaval", "PowerCore_name_12401": "Trueno", "PowerCore_name_12402": "Trueno", "PowerCore_name_12403": "Trueno", "PowerCore_name_12404": "Trueno", "PowerCore_name_12405": "Trueno", "PowerCore_name_12501": "Escarcha", "PowerCore_name_12502": "Escarcha", "PowerCore_name_12503": "Escarcha", "PowerCore_name_12504": "Escarcha", "PowerCore_name_12505": "Escarcha", "PowerCore_name_12601": "Roca", "PowerCore_name_12602": "Roca", "PowerCore_name_12603": "Roca", "PowerCore_name_12604": "Roca", "PowerCore_name_12605": "Roca", "PowerCore_name_12701": "Nube púrpura", "PowerCore_name_12702": "Nube púrpura", "PowerCore_name_12703": "Nube púrpura", "PowerCore_name_12704": "Nube púrpura", "PowerCore_name_12705": "Nube púrpura", "PowerCore_name_12801": "Árbol sagrado", "PowerCore_name_12802": "Árbol sagrado", "PowerCore_name_12803": "Árbol sagrado", "PowerCore_name_12804": "Árbol sagrado", "PowerCore_name_12805": "Árbol sagrado", "PuzzleGroup_name_1": "Rompecabezas de daño fijo", "PuzzleGroup_name_2": "Rompecabezas de destrucción de defensa", "PuzzleGroup_name_3": "Rompecabezas de daño continuo", "Question_answer_1": "→ Atención a la afinidad de atributos: influyen en el daño, adapta tu equipo al atributo del enemigo para ganar. → Atención a la combinación de habilidades: combinar habilidades de aliados potencia sus efectos.", "Question_answer_2": "→Ventajas de subir estrellas\nAl subir estrellas, los atributos de los aliados aumentan mucho. Además, solo así puedes mejorar el nivel de sus habilidades.\n→Cómo subir estrellas\nEn la pantalla principal, toca la pestaña [Subir estrellas] en [Templo Demoníaco], elige el aliado y usa los aliados requeridos para subir estrellas. Los aliados ★6 pueden subir estrellas directamente en la pantalla de mejora.\n→Nota\nNo todos los aliados pueden alcanzar el rango máximo de estrellas.", "Question_answer_3": "→Usa la invocación gratis y el combate automático diario\n→Haz las misiones diarias para conseguir materiales\n→Dale me gusta en la arena cada día para ganar monedas\n→No olvides recoger las recompensas de combate automático a diario", "Question_answer_4": "→Cómo obtener experiencia de compañeros\nObtienes experiencia luchando. Avanza en los niveles para ganar más experiencia.\nCon el combate automático rápido, puedes obtener experiencia durante 120 minutos. Úsalo para mayor eficiencia.\n→Consejo\nCuanto mayor sea tu nivel de privilegio de fama, más recompensas obtendrás en cada prueba.", "Question_answer_5": "→Combate automático rápido:\nObtén ganancias de 120 min al usarlo\n→Prueba diaria:\nCompra intentos con diamantes\n→Información de envío:\nActualiza usando diamantes", "Question_answer_6": "→ Formación enemiga\nObserva bien la formación rival. Algunos aliados con ataques especiales de área pueden evitar habilidades restrictivas si ajustas su posición.\n→ Cambiar formación\nSi no puedes ganar, prueba cambiando tu formación.", "Question_answer_7": "1. Quemadura, hemorragia, maldición, veneno\nRecibes daño fijo cada turno. Cuantas más acumulaciones, mayor el daño.\n2. Mareo, petrificación, congelación, sueño, parálisis\nNo puedes actuar.\n3. Sellado\nLos ataques no pueden ser críticos al activarse. Las habilidades pasivas tampoco se activan.\n4. Debilidad\nNo puedes actuar por 1 turno. No se acumula con otros estados debilitantes.\n5. Silencio\nNo puedes usar habilidades.\n6. Provocación\nAtacas obligatoriamente al provocador con un ataque normal.\n7. Sobre acumulación de buffs\nNo se pueden acumular buffs del mismo tipo, salvo que se indique en la descripción. Si se superponen, solo el más fuerte se aplica.\n8. Tipos de quemadura\nIncluye \"Quemadura\", \"Quemadura de fuego intenso\" y \"Llama devoradora de almas\".", "Question_answer_8": "→Orden de acción\nAl inicio del turno, el orden de acción se determina por la velocidad del personaje. Si la velocidad cambia, el orden del siguiente turno también cambia.", "Question_answer_9": "Crítico: Daño mayor que un ataque normal\nBonificación de daño crítico: Multiplicador de daño al hacer crítico\nControl: Inmoviliza al enemigo\nResistencia a control: Resiste efectos de control del enemigo\nResistencia a crítico: Resiste golpes críticos del enemigo\nPrecisión: Probabilidad de acertar el ataque\nReducción de daño: Reduce el daño recibido\nEvasión: Esquiva ataques enemigos\nCuración: Restaura vida de aliados\nRecuperación recibida: Cantidad de curación recibida\nBonificación de daño: Aumenta el daño infligido\nDaño físico: Daño de ataques normales\nDaño mágico: Daño de ataques mágicos\nReducción de daño físico: Reduce daño físico recibido\nReducción de daño mágico: Reduce daño mágico recibido\nBonificación de daño PvP: Aumenta daño a otros jugadores\nReducción de daño PvP: Reduce daño recibido de otros jugadores\nPenetración: Ignora defensa enemiga al atacar; si tu penetración supera la resistencia del enemigo, infliges más daño\nResistencia a penetración: Reduce el efecto de penetración del enemigo\nBonificación de daño fijo: Aumenta el daño fijo infligido\nReducción de daño fijo: Reduce el daño fijo recibido\nBonificación de daño continuo: Aumenta el daño continuo infligido\nReducción de daño continuo: Reduce el daño continuo recibido\nDaño físico/mágico = Daño teórico * reducción de defensa * reducción de daño normal * reducción de daño final", "Question_name_1": "Sobre la formación de aliados", "Question_name_2": "Sobre el aumento de estrellas de los aliados", "Question_name_3": "Cómo hacer que tus aliados crezcan rápido", "Question_name_4": "Subida rápida de nivel de aliados", "Question_name_5": "Sobre el uso de diamantes", "Question_name_6": "Sobre la formación", "Question_name_7": "Sobre los efectos de habilidades de los aliados", "Question_name_8": "Orden de acción de los aliados en combate", "Question_name_9": "Sobre los atributos del juego", "RankMatch_name_1": "Hierro III", "RankMatch_name_10": "Plata IV", "RankMatch_name_11": "Plata III", "RankMatch_name_12": "Plata II", "RankMatch_name_13": "Plata I", "RankMatch_name_14": "Oro V", "RankMatch_name_15": "Oro IV", "RankMatch_name_16": "Oro III", "RankMatch_name_17": "Oro II", "RankMatch_name_18": "Oro I", "RankMatch_name_19": "Platino V", "RankMatch_name_2": "Hierro I", "RankMatch_name_20": "Platino IV", "RankMatch_name_21": "Platino III", "RankMatch_name_22": "Platino II", "RankMatch_name_23": "Platino I", "RankMatch_name_24": "Diamante III", "RankMatch_name_25": "Diamante II", "RankMatch_name_26": "Diamante I", "RankMatch_name_3": "Hierro I", "RankMatch_name_33": "Guardián del inframundo", "RankMatch_name_34": "Señor del inframundo", "RankMatch_name_35": "Leyenda del inframundo", "RankMatch_name_36": "Campeón supremo", "RankMatch_name_37": "Cima del Rey Demonio", "RankMatch_name_4": "Bronce V", "RankMatch_name_5": "Bronce IV", "RankMatch_name_6": "Bronce III", 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"Forma un equipo centrado en atributo físico y causa gran daño a los enemigos con [Fulgor].", "RecommendFormation_name_10": "Especialización en atributo blando", "RecommendFormation_name_11": "Especialización en atributo Fuerte", "RecommendFormation_name_12": "Especialización en atributo técnica", "RecommendFormation_name_13": "Especialización en magia", "RecommendFormation_name_7": "Novato", "RecommendFormation_name_8": "A la fuerza", "RecommendFormation_name_9": "Especialización en atributo físico", "RelicEvent_desc_3": "Obtén un buff aleatorio", "RelicEvent_desc_4": "Quizás consigas una recompensa...", "RelicEvent_desc_5": "Cofre con objetos siempre útiles", "RelicEvent_desc_6": "¿Quieres probar suerte?", "RelicEvent_desc_8": "Venta de productos en oferta", "RelicEvent_name_2": "Moneda de ruinas", "RelicEvent_name_3": "Templo", "RelicEvent_name_4": "La caja de Pandora", "RelicEvent_name_5": "Cofre", "RelicEvent_name_6": "Tragamonedas", "RelicEvent_name_8": "Mercader", 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Revísalo.", "RewardMailType_content_100": "", "RewardMailType_content_101": "", "RewardMailType_content_102": "", "RewardMailType_content_103": "", "RewardMailType_content_104": "", "RewardMailType_content_105": "", "RewardMailType_content_106": "", "RewardMailType_content_107": "", "RewardMailType_content_108": "", "RewardMailType_content_109": "", "RewardMailType_content_11": "", "RewardMailType_content_110": "", "RewardMailType_content_111": "", "RewardMailType_content_112": "", "RewardMailType_content_113": "", "RewardMailType_content_114": "", "RewardMailType_content_115": "", "RewardMailType_content_116": "", "RewardMailType_content_117": "", "RewardMailType_content_118": "", "RewardMailType_content_119": "", "RewardMailType_content_12": "", "RewardMailType_content_120": "", "RewardMailType_content_121": "", "RewardMailType_content_122": "", "RewardMailType_content_123": "", "RewardMailType_content_124": "", "RewardMailType_content_125": "", "RewardMailType_content_126": "", "RewardMailType_content_127": "", "RewardMailType_content_128": "", "RewardMailType_content_129": "", "RewardMailType_content_13": "", "RewardMailType_content_130": "", "RewardMailType_content_131": "", "RewardMailType_content_132": "", "RewardMailType_content_133": "", "RewardMailType_content_134": "", "RewardMailType_content_136": "Las recompensas premium no reclamadas por inicio de sesión se enviaron por correo. Revísalo.", "RewardMailType_content_14": "", "RewardMailType_content_15": "", "RewardMailType_content_16": "", "RewardMailType_content_17": "", "RewardMailType_content_18": "", "RewardMailType_content_19": "", "RewardMailType_content_2": "Tu club de investigación quedó {0}º en la batalla de clubes y obtuvo las siguientes recompensas", "RewardMailType_content_20": "", "RewardMailType_content_21": "", "RewardMailType_content_22": "", "RewardMailType_content_23": "", "RewardMailType_content_24": "", "RewardMailType_content_25": "", "RewardMailType_content_26": "", "RewardMailType_content_27": "", "RewardMailType_content_28": "", "RewardMailType_content_29": "", "RewardMailType_content_3": "Obtuviste el puesto n.º {0} en el ranking individual del Departamento de Investigación y recibiste las siguientes recompensas", "RewardMailType_content_30": "", "RewardMailType_content_31": "", "RewardMailType_content_32": "", "RewardMailType_content_33": "", "RewardMailType_content_34": "", 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"RewardMailType_title_66": "", "RewardMailType_title_67": "", "RewardMailType_title_68": "", "RewardMailType_title_69": "", "RewardMailType_title_7": "Recompensa por victoria automática del Departamento de Investigación", "RewardMailType_title_70": "", "RewardMailType_title_71": "", "RewardMailType_title_72": "", "RewardMailType_title_73": "", "RewardMailType_title_74": "", "RewardMailType_title_75": "", "RewardMailType_title_76": "", "RewardMailType_title_77": "", "RewardMailType_title_78": "", "RewardMailType_title_79": "", "RewardMailType_title_8": "Recompensa por desempeño individual en duelos del Departamento de Investigación", "RewardMailType_title_80": "", "RewardMailType_title_81": "", "RewardMailType_title_82": "", "RewardMailType_title_83": "", "RewardMailType_title_84": "", "RewardMailType_title_85": "", "RewardMailType_title_86": "", "RewardMailType_title_87": "", "RewardMailType_title_88": "", "RewardMailType_title_89": "", "RewardMailType_title_9": "Recompensa de 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"SeasonalSLGPermission_desc_1": "Editar aviso del departamento de investigación", "SeasonalSLGPermission_desc_2": "Comandante delegado", "SeasonalSLGPermission_desc_3": "Declarar guerra a la base", "SeasonalSLGPermission_desc_4": "Traslado de capital", "SeasonalSLGPermission_desc_5": "Marca de estrategia de posición", "SeasonalSLGPermission_desc_6": "Operaciones sobre miembros asignados", "SeasonalSLGPermission_desc_7": "Transferir mando", "SecretActivityMap_name_1001": "Dominio Carmesí", "SecretActivityMap_name_1002": "Tierra gélida", "SecretActivityMap_name_1003": "Territorio de lava", "SecretActivityMap_name_1004": "Altiplano Seirei", "SecretActivityMap_name_1005": "Cañón de la Luz", "SecretActivityMap_name_1006": "Bosque en decadencia", "SecretActivityMap_name_5001": "Isla nevada", "SecretActivityMap_name_5002": "Isla volcánica", "SecretActivityMap_name_5003": "Isla solitaria del bosque", "SecretActivityMap_name_5004": "Isla de Luz", "SecretActivityMap_name_5005": "Isla oscura", "SecretAreaBuff_desc_1": "Por cada panel volteado, tu ATQ y vida +10%. Acumula hasta 5 veces.", "SecretAreaBuff_desc_2": "Vida máxima de los enemigos en el campo de batalla +40%", "SecretAreaBuff_desc_3": "Ataque -30%, daño recibido +30%", "SecretAreaBuff_name_1": "Crecimiento", "SecretAreaBuff_name_2": "Beneficio", "SecretAreaBuff_name_3": "Veneno", "SecretAreaMonsterType_name_1": "Guardián del inframundo", "SecretAreaMonsterType_name_1001": "Guardián de otro mundo", "SecretAreaMonsterType_name_1002": "Élite de otro mundo", "SecretAreaMonsterType_name_1003": "Señor extranjero", "SecretAreaMonsterType_name_1004": "Jefe de viaje de otro mundo", "SecretAreaMonsterType_name_2": "Guardián de almacén", "SecretAreaMonsterType_name_3": "Guardián del tesoro", "SecretAreaMonsterType_name_4": "Jefe", "SecretAreaProps_desc_1": "Inflige debilidad al enemigo (ATK -30%, daño recibido +30%), no acumulable.", "SecretAreaProps_desc_2": "Mata al enemigo al instante (no afecta a jefes).", "SecretAreaProps_desc_3": "Revive completamente a un aliado aleatorio caído. Si no hay aliados caídos, cura al máximo al compañero con menor porcentaje de vida.", "SecretAreaProps_desc_4": "Restaura un 30% de la vida de todos los aliados.", "SecretAreaProps_desc_5": "Disipa la niebla en un radio de 2 bloques alrededor del objetivo.", "SecretAreaProps_name_1": "Veneno debilitante", "SecretAreaProps_name_2": "Bomba", "SecretAreaProps_name_3": "Pergamino de resurrección", "SecretAreaProps_name_4": "Elixir de vida", "SecretAreaProps_name_5": "Bengala", "SecretBlockType_name_1": "En blanco", "SecretBlockType_name_10": "Terreno", "SecretBlockType_name_11": "Guardián de la isla", "SecretBlockType_name_12": "Recompensa", "SecretBlockType_name_2": "Enemigo", "SecretBlockType_name_3": "Jefe", "SecretBlockType_name_4": "Ítems", "SecretBlockType_name_5": "pradera", "SecretBlockType_name_6": "Portal claro", "SecretBlockType_name_7": "Interruptor", "SecretBlockType_name_8": "Portal de Isla", "SecretBlockType_name_9": "Intercambio", "ShopBase_name_1": "Intercambio especial", "ShopBase_name_10": "Intercambio de reliquias", "ShopBase_name_1001": "Tienda de atributos", "ShopBase_name_1002": "Almacén del Departamento de Investigación", "ShopBase_name_1003": "Tienda de aliados", "ShopBase_name_101": "Tienda transfronteriza", "ShopBase_name_1011": "Intercambio", "ShopBase_name_1012": "Intercambio", "ShopBase_name_1013": "Intercambio", "ShopBase_name_102": "Intercambio supremo", "ShopBase_name_103": "Intercambio de zona de combate", "ShopBase_name_104": "Tienda divina", "ShopBase_name_11": "Intercambio consecutivo", "ShopBase_name_1111": "Intercambio", "ShopBase_name_1112": "Intercambio", "ShopBase_name_1113": "Intercambio", "ShopBase_name_12": "Intercambio de gemas", "ShopBase_name_13": "Tienda Touch Time", "ShopBase_name_14": "Tienda Abisal", "ShopBase_name_15": "Tienda de base", "ShopBase_name_16": "Tienda de almas demoníacas", "ShopBase_name_17": "Tienda de puzzles", "ShopBase_name_18": "Tienda de aspectos", "ShopBase_name_2": "Intercambio selecto", "ShopBase_name_2001": "Tienda virtual (Boleto de desafío de la arena)", "ShopBase_name_2002": "Prueba de compra en el intercambio virtual", "ShopBase_name_2003": "Intercambio virtual (compra de objetos durante la caza del club de investigación)", "ShopBase_name_3": "Intercambio de aliados", "ShopBase_name_4": "Intercambio del inframundo", "ShopBase_name_5": "Intercambio de combate", "ShopBase_name_6": "Intercambio del Departamento de Investigación", "ShopBase_name_7": "Tienda de ruleta", "ShopBase_name_9": "Mercado negro", "SkillBase_desc_100011": "Si la vida es 15% o menos, crítico +20%. No acumulable.", "SkillBase_desc_100021": "Si la vida es 40% o menos, daño +20%. No acumulable.", "SkillBase_desc_100031": "Si la vida es 15% o menos, daño recibido -20%. No acumulable.", "SkillBase_desc_100041": "Al iniciar el combate, recupera 10% de vida.", "SkillBase_desc_1001": "Desactiva todas las restricciones de acción.", "SkillBase_desc_110000101": "Reduce el daño final recibido en +5%.", "SkillBase_desc_110010101": "Reduce el daño final recibido en +10%.", "SkillBase_desc_110010201": "La vida máxima de todos los aliados aumenta un +5% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares).", "SkillBase_desc_110020101": "Reduce el daño final un 15%.", "SkillBase_desc_110020201": "Cuando la vida del aliado con mayor ataque cae por debajo del 30%, asume el 30% del daño recibido.", "SkillBase_desc_110020301": "La vida máxima de todos los aliados aumenta un +10% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares).", "SkillBase_desc_110020401": "Al infligir daño, aplica 【Debilidad】 (ATK -10%) por 1 turno.", "SkillBase_desc_110030101": "Reduce el daño final un 20%. Al bajar la vida por primera vez al 30% o menos, recupera un 20% de vida.", "SkillBase_desc_110030201": "Cuando la vida del aliado con mayor ataque cae por debajo del 60%/30%, asume el 30%/60% del daño recibido.", "SkillBase_desc_110030301": "Aumenta la vida máxima de todos los aliados en +10%. En el turno 1, el efecto es 2 veces mayor (solo se aplica el valor más alto de efectos iguales).", "SkillBase_desc_110030401": "Al infligir daño, aplica 【Debilidad】 (ATK -20%, CRIT -10%) por 1 turno.", "SkillBase_desc_110040101": "Reduce el daño final un 30%. Al bajar la vida por primera vez al 60% o 30%, recupera un 30% de vida.", "SkillBase_desc_110040201": "Cuando la vida del aliado con mayor ataque cae por debajo del 90%/60%/30%, asume el 30%/60%/90% del daño recibido.", "SkillBase_desc_110040301": "Aumenta la vida máxima de todos los aliados en +20%. En el turno 1, el efecto es 3 veces mayor (solo se aplica el valor más alto de efectos iguales).", "SkillBase_desc_110040401": "Al infligir daño, aplica 【Debilidad】 (ATK -30%, prob. crítico +20%, daño crítico -50%) por 1 turno.", "SkillBase_desc_110110": "En combate, ATQ +10%, prob. crítico +11%.", "SkillBase_desc_110120": "Al causar un golpe crítico al enemigo, hay un 10% de probabilidad de aumentar tu daño final en +50% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_110130": "En combate, ATQ +15%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_110140": "Al causar un golpe crítico al enemigo, hay un 15% de probabilidad de aumentar tu daño final en +50% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_110210": "En combate, refleja el 10% del daño recibido y aumenta la vida máxima en +10%.", "SkillBase_desc_110220": "Al recibir un ataque, hay un 10% de probabilidad de recuperar 12% de tu vida.", "SkillBase_desc_110230": "En combate, refleja el 15% del daño recibido y aumenta la vida máxima en +15%.", "SkillBase_desc_110240": "Al recibir un ataque, hay un 15% de probabilidad de recuperar 12% de tu vida.", "SkillBase_desc_110310": "Al recibir daño, hay un 10% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 2 turnos. Este efecto no se ve afectado por aumentos de restricción de acciones.", "SkillBase_desc_110322": "Al usar una habilidad de curación, hay un 10% de probabilidad de aumentar el efecto de curación en +100%.", "SkillBase_desc_110330": "Al recibir daño, hay un 15% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 2 turnos. Este efecto no se ve afectado por aumentos de restricción de acciones.", "SkillBase_desc_110342": "Al usar una habilidad de curación, hay un 15% de probabilidad de aumentar el efecto de curación en +100%.", "SkillBase_desc_110410": "Al recibir restricción de acción, hay un 30% de probabilidad de eliminarla.", "SkillBase_desc_110420": "Tras actuar, hay un 30% de probabilidad de aumentar el daño final en +20% a los 1 aliados con mayor ataque durante 2 turnos. No acumulable.", "SkillBase_desc_110430": "Al recibir restricción de acción, hay un 40% de probabilidad de eliminarla.", "SkillBase_desc_110440": "Tras actuar, hay un 30% de probabilidad de aumentar el daño final en +25% a los 1 aliados con mayor ataque durante 2 turnos. No acumulable.", "SkillBase_desc_110510": "Cada vez que pierdes vida, tu defensa se reduce +1% (máx. 15%) y el daño de todos los atributos aumenta +2% (máx. 30%). No se puede eliminar y desaparece al quedar fuera de combate.", "SkillBase_desc_110520": "Al atacar, hay un 30% de probabilidad de que el daño crítico de este ataque sea de +30% y el daño final de +20%. Si la vida cae por debajo de 50%, la probabilidad sube a 50%.", "SkillBase_desc_110530": "Cada vez que pierdes vida, tu defensa se reduce +1.5% (máx. 15%) y el daño de todos los atributos aumenta +3% (máx. 30%). No se puede eliminar y desaparece al quedar fuera de combate.", "SkillBase_desc_110540": "Al atacar, hay un 35% de probabilidad de que el daño crítico de este ataque sea de +30% y el daño final de +20%. Si la vida cae por debajo de 50%, la probabilidad sube a 60%.", "SkillBase_desc_1110110": "Inflige 206% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila.", "SkillBase_desc_1120110": "Inflige 104% de daño mágico a 2 enemigos aleatorios y otorga 【Energía acumulada】 con 25% de probabilidad durante 1 turno.", "SkillBase_desc_1130110": "Inflige 187% de daño físico a un enemigo. Reduce el daño recibido en 15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1130120": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1130210": "Inflige 247% de daño mágico a un enemigo. Si el objetivo tiene desventaja, el daño aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_1130220": "ATK +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1130310": "Inflige 113% de daño físico a la fila con más enemigos y aplica Reducción de defensa (30% de probabilidad, 2 turnos).", "SkillBase_desc_1130320": "Vida +10%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1140110": "Inflige 139% de daño físico a 1 enemigo frontal y tiene 70% de probabilidad de aturdirlo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140120": "Vida +10%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1140130": "Resistencia a restricciones de acción +10% para aliados en la primera fila, reducción de daño propio +20%, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140210": "Inflige 200% de daño mágico a un enemigo aleatorio y aplica Sueño (60% de probabilidad) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140220": "Ataque +10%, curación +5%.", "SkillBase_desc_1140230": "Inflige 150% de daño mágico a la fila con más enemigos. Además, reduce la resistencia a restricción de acciones del objetivo en 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140310": "Inflige 90% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica Reducción de velocidad con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140320": "ATQ +10%, vida +5%, daño crítico +10.", "SkillBase_desc_1140330": "Inflige 130% de daño mágico a los enemigos de las filas media y frontal. Si el objetivo está en estado de congelación, el daño aumenta un 100%. Si está ralentizado, hay un 100% de probabilidad de infligir restricción por 1 turno.", "SkillBase_desc_1150110": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos. Si la vida del objetivo es al menos 60%, el daño es +20%. 30% de probabilidad de reducir la tasa de crítico en 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150111": "Inflige 125% de daño mágico a todos los enemigos. Si la vida del objetivo es al menos 60%, el daño es +25%. 40% de probabilidad de reducir la tasa de crítico en 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150112": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos. Si la vida del objetivo es al menos 60%, el daño es +30%. 50% de probabilidad de reducir la tasa de crítico en 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150120": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1150121": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1150122": "Vida +30%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1150130": "Inflige 153% de daño mágico a 2 enemigos en la primera fila y aplica 【Restricción】 con 35% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está restringido, la probabilidad de crítico es +50%.", "SkillBase_desc_1150131": "Inflige 184% de daño mágico a 2 enemigos en la primera fila y aplica 【Restricción】 con 45% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está restringido, la probabilidad de crítico es +80%.", "SkillBase_desc_1150132": "Inflige 220% de daño mágico a 2 enemigos frontales y aplica 【restricción】 con 55% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está restringido, siempre es crítico.", "SkillBase_desc_1150140": "Al inicio de cada turno, si tu vida es al menos 30%, tu prob. de crítico aumenta +10% por 1 turnos. Si baja de 30%, tu ATQ sube +10% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1150141": "Al inicio de cada turno, si tu vida es al menos 30%, tu prob. de crítico aumenta +15% por 1 turnos. Si baja de 30%, tu ATQ sube +20% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1150142": "Al inicio de cada turno, si tu vida es al menos 30%, tu prob. de crítico aumenta +20% por 1 turnos. Si baja de 30%, tu ATQ sube +30% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1150210": "Cura la vida de los 1 aliados con menor porcentaje de vida en un 189% de tu ataque. Elimina todos sus desventajas con 30% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1150211": "Cura la vida de los 1 aliados con menor porcentaje de vida en un 227% de tu ataque. Elimina todos sus desventajas con 40% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1150212": "Cura la vida de los 1 aliados con menor porcentaje de vida en un 272% de tu ataque. Elimina todos sus desventajas con 50% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1150220": "Vida +10%, ataque +20%, curación +5%.", "SkillBase_desc_1150221": "Vida +20%, ataque +30%, curación +10%.", "SkillBase_desc_1150222": "Vida +30%, ataque +40%, curación +15%.", "SkillBase_desc_1150230": "Cura a todos los aliados un 109% de tu ataque como vida. Otorga Escudo Protector a aliados magos.", "SkillBase_desc_1150231": "Cura a todos los aliados un 131% de tu ataque como vida. Otorga 【Escudo protector】 a aliados magos. Además, el escudo equivale al +20% de ataque y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150232": "Cura a todos los aliados un 157% de tu ataque como vida. Otorga 【Escudo protector】 a aliados magos. Además, el escudo equivale al +30% de ataque y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150240": "Cuando un aliado inflige daño, recupera vida igual al 3% del daño causado.", "SkillBase_desc_1150241": "Cuando un aliado inflige daño, recupera vida igual al 4% del daño causado.", "SkillBase_desc_1150242": "Cuando un aliado inflige daño, recupera vida igual al 5% del daño causado.", "SkillBase_desc_1150310": "Inflige 144% de daño físico a los enemigos frontales y tiene un 30% de probabilidad de provocar【Provocación】por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150311": "Inflige 170% de daño físico a los enemigos frontales y provoca con 45% de probabilidad durante 2 turnos. Además, absorbe el 25% del daño total.", "SkillBase_desc_1150312": "Inflige 205% de daño físico a los enemigos frontales y provoca con 60% de probabilidad durante 2 turnos. Además, absorbe el 35% del daño total.", "SkillBase_desc_1150320": "Vida +10%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1150321": "Vida +20%, defensa +10%.", "SkillBase_desc_1150322": "Vida +30%, defensa +15%.", "SkillBase_desc_1150330": "Reduce el daño recibido en 15% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150331": "Reduce daño recibido en +20%, resistencia a restricciones +10%, dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150332": "Reduce daño recibido en +25%, resistencia a restricciones +15%, dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150410": "Inflige 77% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios (priorizando magos) y aplica 【Rebote Mágico】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150411": "Inflige 92% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios (priorizando magos) y aplica 【Rebote Mágico】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150412": "Inflige 110% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios (priorizando magos) y aplica 【Rebote Mágico】 con 72% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150420": "Ataque +15%, vida +5%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1150421": "Ataque +25%, vida +10%, velocidad +15.", "SkillBase_desc_1150422": "Ataque +35%, vida +15%, velocidad +20.", "SkillBase_desc_1150430": "Inflige 90% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y aplica Reacción Mágica con 43% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150431": "Inflige 108% de daño mágico a 4 enemigos al azar y aplica 【Contraataque mágico】 con 52% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene Contraataque mágico, +30% de probabilidad de crítico.", "SkillBase_desc_1150432": "Inflige 129% de daño mágico a todos los enemigos y aplica Reacción Mágica con 63% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene Reacción Mágica, +30% de probabilidad de crítico.", "SkillBase_desc_1150440": "Daño de +10% por estado de \"Rebote Mágico\".", "SkillBase_desc_1150441": "Daño de +15% por estado de \"Rebote Mágico\".", "SkillBase_desc_1150442": "Daño de +20% por estado de \"Rebote Mágico\".", "SkillBase_desc_1150510": "Elimina 1 desventajas de los 2 aliados con mayor ataque y aumenta el ataque en +15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150511": "Elimina 2 desventajas de los 2 aliados con mayor ataque y aumenta el ataque en +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150512": "Elimina todos los desventajas de los 3 aliados con mayor ataque y aumenta su ataque un 25% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150520": "Vida +15%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1150521": "Vida +10%, ataque +25%, curación +5%.", "SkillBase_desc_1150522": "Vida +15%, ataque +35%, curación +10%.", "SkillBase_desc_1150530": "Revive a 1 aliados y restaura su vida en un 171% de tu ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menos vida en un 247% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1150531": "Revive a 1 aliados y restaura su vida en un 205% de tu ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menos vida en un 296% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1150532": "Revive a 1 aliados y restaura su vida en un 246% de tu ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menos vida en un 356% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1150540": "Mejora el efecto de 【Bendición del Espíritu Santo】, reduce la probabilidad de crítico del enemigo en +10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150541": "Mejora el efecto de 【Bendición del Espíritu Santo】, reduce la probabilidad de crítico del enemigo en +15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150542": "Mejora el efecto de 【Bendición del Espíritu Santo】, reduce la probabilidad de crítico del enemigo en +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150610": "Inflige 113% de daño mágico a la fila con más enemigos y aplica Prohibido resucitar con 35% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150611": "Inflige 135% de daño mágico a la fila con más enemigos y aplica Prohibido resucitar con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150612": "Inflige 162% de daño mágico a la fila con más enemigos y aplica Prohibición de resurrección (65% de probabilidad) por 2 turnos. Si el objetivo es de tipo soporte, reduce curación un 40%.", "SkillBase_desc_1150620": "Vida +15%, ataque +5%, velocidad +10%.", "SkillBase_desc_1150621": "Vida +25%, ataque +10%, velocidad +15%.", "SkillBase_desc_1150622": "Vida +35%, ataque +15%, velocidad +20%.", "SkillBase_desc_1150630": "Inflige 90% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y aplica 【Luz Vinculante】 con 28% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150631": "Inflige 109% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y aplica 【Luz Vinculante】 con 33% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150632": "Inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos y aplica Luz Vinculante con 37% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150640": "Al inicio del combate, la curación de todos los enemigos se reduce un 30% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150641": "Al inicio del combate, la curación de todos los enemigos se reduce un 40% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150642": "Al inicio del combate, la curación de todos los enemigos se reduce un 50% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150710": "Inflige 72% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Reducción de velocidad】 con 40% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150711": "Inflige 80% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Reducción de velocidad】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150712": "Inflige 90% de daño mágico a todos los enemigos y aplica Reducción de velocidad (60% de probabilidad, 2 turnos). Además, reduce el ataque del objetivo un 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150720": "ATQ +20%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1150721": "ATQ +30%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1150722": "ATQ +40%, vida +20%, prob. restricción +10%.", "SkillBase_desc_1150730": "Inflige 90% de daño mágico a todos los enemigos y aplica [restricción] con 20% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150731": "Inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【restricción】 con 25% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está en estado 【ralentizado】, la probabilidad de 【restricción】 aumenta a 30%.", "SkillBase_desc_1150732": "Inflige 110% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【restricción】 con 30% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está en estado 【ralentizado】, la probabilidad de 【restricción】 aumenta a 40%.", "SkillBase_desc_1150740": "De los turnos 1 a 2, velocidad de todos los enemigos -5% durante 2 turnos, no se puede disipar. Daño ++10% a enemigos en estado de \"Restricción\".", "SkillBase_desc_1150741": "De los turnos 1 a 2, velocidad de todos los enemigos -5% durante 2 turnos, no se puede disipar. Daño ++15% a enemigos en estado de \"Restricción\".", "SkillBase_desc_1150742": "De los turnos 1 a 2, velocidad de todos los enemigos -5% durante 2 turnos, no se puede disipar. Daño ++20% a enemigos en estado de \"Restricción\".", "SkillBase_desc_1150810": "Inflige 180% de daño físico a 1 enemigos en la fila delantera. Ignora 10% de la defensa enemiga, usa +15% de tu ataque, efecto por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150811": "Inflige 216% de daño físico a 1 enemigos en la fila delantera. Ignora 20% de la defensa enemiga, usa +20% de tu ataque, efecto por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150812": "Inflige 259% de daño físico a 1 enemigo en la primera fila. Ignora 30% de su defensa, +25% al ataque propio, +30% al daño crítico, efecto por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150820": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1150821": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1150822": "Ataque +40%, vida +20%, crítico +15%. Daño a soporte +20%.", "SkillBase_desc_1150830": "Inflige 130% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Además, hay un 50% de probabilidad de reducir la tasa de crítico en 15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150831": "Inflige 156% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Además, hay un 60% de probabilidad de reducir la tasa de crítico en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150832": "Inflige 187% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Además, hay un 70% de probabilidad de reducir la tasa de crítico en 25% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150840": "Cada vez que ataca, su poder de ataque aumenta +5% durante 2 turnos, acumulable.", "SkillBase_desc_1150841": "Cada vez que ataca, su poder de ataque aumenta +8% durante 2 turnos, acumulable.", "SkillBase_desc_1150842": "Cada vez que ataca, su poder de ataque aumenta +12% durante 2 turnos, acumulable.", "SkillBase_desc_1150910": "Inflige 144% de daño físico a 1 enemigos (priorizando guerreros) y aplica aturdimiento con 40% de probabilidad durante 1 turnos. Si el objetivo es un guerrero, la probabilidad de aturdir es 70%.", "SkillBase_desc_1150911": "Inflige 173% de daño físico a 1 enemigos (priorizando guerreros) y aplica aturdimiento con 50% de probabilidad durante 1 turnos. Si el objetivo es un guerrero, la probabilidad de aturdir es 80%.", "SkillBase_desc_1150912": "Inflige 207% de daño físico a 1 enemigos (priorizando guerreros) y aplica aturdimiento con 60% de probabilidad durante 1 turnos. Si el objetivo es un guerrero, la probabilidad de aturdir es 100%.", "SkillBase_desc_1150920": "Defensa +20%, vida +10%, reducción de daño +10%.", "SkillBase_desc_1150921": "Defensa +30%, vida +15%, reducción de daño +15%.", "SkillBase_desc_1150922": "Defensa +40%, vida +20%, reducción de daño +20%.", "SkillBase_desc_1150930": "Asume el 50% del daño recibido por el aliado con mayor ataque. Además, elimina todos los perjuicios, reduce daño en +20%, resistencia a restricciones de acción +15%, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150931": "Asume el 50% del daño recibido por el aliado con mayor ataque. Además, elimina todos los perjuicios, reduce daño en +20%, resistencia a restricciones de acción +15%, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150932": "Asume el 50% del daño recibido por el aliado con mayor ataque. Además, elimina todos los perjuicios, reduce daño en +30%, resistencia a restricciones de acción +20%, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150940": "Al recibir un ataque que no sea contraataque, aumenta su velocidad en +2%, acumulable hasta 5 veces y dura hasta el final del combate. Con 80% de probabilidad, inflige al enemigo un daño igual al 100% de su propio ataque; este contraataque ignora la evasión.", "SkillBase_desc_1150941": "Al recibir un ataque que no sea contraataque, aumenta su velocidad en +2%, acumulable hasta 5 veces y dura hasta el final del combate. Con 100% de probabilidad, inflige al enemigo un daño igual al 120% de su propio ataque; este contraataque ignora la evasión.", "SkillBase_desc_1150942": "Al recibir un ataque que no sea contraataque, velocidad propia +2%, acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate. Inflige daño igual al 130% de tu ataque con 100% de probabilidad; este contraataque ignora evasión y siempre es crítico si el enemigo es de tipo Guerrero.", "SkillBase_desc_1151010": "Inflige 121% de daño físico y absorbe 15% a 2 enemigos aleatorios de las filas media y trasera.", "SkillBase_desc_1151011": "Inflige 146% de daño físico y absorbe 20% a 2 enemigos aleatorios de las filas media y trasera.", "SkillBase_desc_1151012": "Inflige 171% de daño físico y absorbe 30% a 2 enemigos aleatorios de las filas media y trasera.", "SkillBase_desc_1151020": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1151021": "ATQ +35%, vida +20%, crítico +10%. Si un solo golpe supera el 30% de tu vida, inflige 【Duelo Específico】al rival por 4 turnos.", "SkillBase_desc_1151022": "ATK +45%, vida +25%, crítico +15%. Si un solo golpe supera el 30% de tu vida, recuperas 25% de vida y aplicas [Duelo Específico] al rival, dura 4 turnos.", "SkillBase_desc_1151030": "Inflige 247% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida; si está bajo restricción de acción, el daño aumenta un 30% (no se acumula con el aumento de daño de [Duelo Específico]).", "SkillBase_desc_1151031": "Inflige 296% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida; si está bajo restricción, el daño es +30% (no se acumula con el aumento de daño de 【指定対決】). Si derrota al objetivo, realiza un ataque extra con el 60% del daño.", "SkillBase_desc_1151032": "Inflige 374% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida; si está bajo restricción, el daño es +30% (no se acumula con el aumento de daño de 【指定対決】). Si derrota al objetivo, realiza un ataque extra con el 100% del daño.", "SkillBase_desc_1151040": "Al actuar, elimina cualquier desventaja excepto restricción de acción con una probabilidad de 40%.", "SkillBase_desc_1151041": "Al actuar, elimina cualquier desventaja excepto restricción de acción con una probabilidad de 60%.", "SkillBase_desc_1151042": "Al actuar, probabilidad de crítico propia +20% por 1 turno. 80% de probabilidad de eliminar los desventajas propias excepto restricción de acción.", "SkillBase_desc_1151410": "Inflige 100% de daño mágico al enemigo más rápido y tiene 60% de probabilidad de dormirlo. Otorga 【Escudo protector】 al aliado con menos vida. Aumenta el ataque de todos los aliados en +15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151411": "Inflige 100% de daño mágico al enemigo más rápido y tiene 70% de probabilidad de dormirlo. Otorga 【Escudo protector】 al aliado con menos vida. Aumenta el ataque de todos los aliados en +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151412": "Inflige 100% de daño mágico al enemigo más rápido y tiene 80% de probabilidad de dormirlo. Otorga 【Escudo protector】 al aliado con menos vida. Aumenta el ataque de todos los aliados en +25% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151420": "Vida +25%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1151421": "Vida +35%, ataque +20%, curación +5%.", "SkillBase_desc_1151422": "Vida +45%, ataque +25%, curación +10%.", "SkillBase_desc_1151430": "Restaura la vida de todos los aliados en un 90% del ataque; el exceso se convierte en Escudo de Curación durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151431": "Cura a todo el equipo un 108% del ATQ como vida; el exceso se convierte en Escudo de curación. Además, otorga Curación continua (recupera cada turno vida igual al 15% del ATQ) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151432": "Cura a todo el equipo un 130% del ATQ como vida; el exceso se convierte en Escudo de curación. Además, otorga Curación continua (recupera cada turno vida igual al 25% del ATQ) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151440": "Al inicio de cada turno, cura a los 1 aliados con menor porcentaje de vida una cantidad igual al 77% de su ataque. 50% de probabilidad de reducir la resistencia crítica del objetivo en +8% durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1151441": "Al inicio de cada turno, cura a los 1 aliados con menor porcentaje de vida una cantidad igual al 92% de su ataque. 70% de probabilidad de reducir la resistencia crítica del objetivo en +8% durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1151442": "Al inicio de cada turno, cura al aliado con menor porcentaje de vida por un 110% de su ataque. Ese objetivo gana +8% de resistencia a críticos durante 1 turno.", "SkillBase_desc_1155110": "Inflige daño fijo igual al 8% de tu vida máxima a 3 enemigos aleatorios. Luego, aplica 【Atadura mágica】 a 1 enemigos aleatorios entre los dañados con una probabilidad del 20% durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155111": "Inflige daño fijo igual al 9% de tu vida máxima a 3 enemigos aleatorios. Luego, aplica 【Atadura mágica】 a 1 enemigos aleatorios entre los dañados con una probabilidad del 25% durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155112": "Inflige daño fijo igual al 10% de tu vida máxima a 3 enemigos aleatorios. Luego, aplica un 35% de probabilidad de \"Atadura mágica\" a 1 o 2 de esos enemigos durante 1 turno.", "SkillBase_desc_1155120": "Vida +25%, ataque +15%, restricción +5%.", "SkillBase_desc_1155121": "Vida +35%, ataque +20%, restricción +10%.", "SkillBase_desc_1155122": "Vida +45%, ataque +25%, restricción de acción +15%. Al atacar, 25% de probabilidad de causar sueño por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155130": "Cuando un aliado aplica restricción de acción con una habilidad, inflige daño fijo igual al 3% de su vida máxima a 3 enemigos aleatorios. Además, aplica Invasión de las Sombras durante 2 turnos. Enfriamiento: 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155131": "Restricción de acción +5%, dura hasta el final del combate. Si un aliado aplica restricción de acción con una habilidad, inflige daño fijo igual al 3% de tu vida máxima a 4 enemigos aleatorios. Además, aplica 【Invasión de Yūmei】 por 2 turnos, enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155132": "Restricción de acción +10%, dura hasta el final del combate. Si un aliado aplica restricción de acción con una habilidad, inflige daño fijo igual al 3% de tu vida máxima a todos los enemigos. Además, aplica 【Invasión de las Sombras】 por 2 turnos, enfriamiento 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155140": "Cuando la vida de todos los aliados cae por primera vez por debajo del 70%, otorga \"Bendición de la Chica Señor Demonio\" a los aliados durante 4 turnos. Restaura la vida de todos los aliados en un 95% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1155141": "Vida +5%, dura hasta el final del combate. Al bajar la vida total aliada por primera vez a 70% o menos, otorga 【Bendición de la Chica Rey Demonio】 a los aliados por 4 turnos. Restaura vida a todos igual al 95% de tu ataque. Da escudo protector (anula 1 ataques) a aliados de atributo Fuerte, hasta 1 veces por combate.", "SkillBase_desc_1155142": "Vida +10%, dura hasta el final del combate. Al bajar la vida total aliada por primera vez a 70% o menos, otorga 【Bendición de la Chica Rey Demonio】 a los aliados por 4 turnos. Restaura vida a todos igual al 150% de tu ataque. Da escudo protector (anula 1 ataques) a aliados de atributo Fuerte, hasta 1 veces por combate.", "SkillBase_desc_1155210": "Inflige 72% de daño mágico a todos los enemigos. 60% de probabilidad de aplicar Frío Helado hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_1155211": "Inflige 86% de daño mágico a todos los enemigos. 70% de probabilidad de aplicar Frío Helado hasta el final del combate. 50% de probabilidad de infligir Daño +10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155212": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos. 80% de probabilidad de aplicar Frío Helado hasta el final del combate. 50% de probabilidad de infligir Daño +15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155220": "ATQ +25%, vida +15%, crítico +5%.", "SkillBase_desc_1155221": "ATK +35%, vida +20%, prob. crítico +10%. Si está en estado de congelación, reducción de daño +60%. Al recibir daño letal, conserva hasta 10% de vida, entra en congelación y recupera 20% de vida; dura 2 turnos, solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1155222": "ATK +45%, vida +25%, prob. crítico +15%. Si está en estado de congelación, reducción de daño +90%, daño continuo de desventajas -90%. Al recibir daño letal, conserva hasta 20% de vida máxima, entra en estado de congelación y recupera 40% de vida; dura 2 turnos, solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1155230": "Descripción de habilidad base 1155230", "SkillBase_desc_1155231": "Descripción de habilidad base 1155231", "SkillBase_desc_1155232": "Descripción de habilidad base 1155232", "SkillBase_desc_1155240": "Descripción de habilidad base 1155240", "SkillBase_desc_1155241": "Descripción de habilidad base 1155241", "SkillBase_desc_1155242": "Descripción de habilidad base 1155242", "SkillBase_desc_1155310": "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 240% de daño físico total. Recupera 10% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 6% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque).", "SkillBase_desc_1155311": "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 280% de daño físico total. Recupera 20% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 8% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque).", "SkillBase_desc_1155312": "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 320% de daño físico total. Recupera 30% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 10% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque).", "SkillBase_desc_1155320": "ATQ +40%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1155321": "ATQ +50%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1155322": "ATQ +60%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1155330": "El daño de los ataques normales aumenta un 110%. Cuando un aliado inflige daño a un enemigo, realiza un ataque normal, hasta 3 veces por turno.", "SkillBase_desc_1155331": "Al atacar normalmente, se otorga a sí mismo 【Espacio Distorsionado】 por 1 turnos, el daño de ataque normal es de 120%. Cuando un aliado inflige daño a un enemigo, realiza un ataque normal e inflige daño adicional igual al 4% de la vida máxima del objetivo (hasta 100% de su propio ataque), hasta 3 veces por turno.", "SkillBase_desc_1155332": "Al atacar normalmente, se otorga a sí mismo 【Espacio Distorsionado】 por 1 turnos, el daño de ataque normal es de 135%. Cuando un aliado inflige daño a un enemigo, realiza un ataque normal e inflige daño adicional igual al 6% de la vida máxima del objetivo (hasta 150% de su propio ataque), hasta 3 veces por turno.", "SkillBase_desc_1155340": "Al finalizar su acción, activa Nieve Caótica.", "SkillBase_desc_1155341": "Al finalizar tu turno, activa Nieve Salvaje.", "SkillBase_desc_1155342": "Al finalizar tu turno, activa Nieve Salvaje.", "SkillBase_desc_1155410": "Otorga Escudo de Cerezos a todo el equipo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155411": "Otorga a todos los aliados Escudo de Cerezos y probabilidad de restricción de acción +10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155412": "Otorga a todos los aliados Escudo de Cerezos y probabilidad de restricción de acción +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155420": "Vida +25%, defensa +15%.", "SkillBase_desc_1155421": "Vida +35%, defensa +20%, reducción de daño +5%.", "SkillBase_desc_1155422": "Vida +45%, defensa +25%, reducción de daño +10%. Aliados en estado \"Congelado\": reducción de daño +20%. Enemigos en estado \"Congelado\": reducción de daño -20%.\n\"Congelado\": no puede actuar, no se elimina al recibir ataques, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155430": "Inflige 120% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Congelación】 con 40% de probabilidad. Tras usar esta habilidad, por cada 1 enemigo en 【Congelación】, aumenta tu vida máxima en +5% durante 4 turnos; no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1155431": "Inflige 150% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Congelación】 con 50% de probabilidad. Tras usar esta habilidad, por cada 1 enemigo en 【Congelación】, aumenta tu vida máxima en +10% durante 4 turnos; no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1155432": "Inflige 200% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Congelación】 con 70% de probabilidad. Tras usar esta habilidad, por cada 1 enemigo en 【Congelación】, aumenta tu vida máxima en +15% durante 4 turnos; no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1155440": "Al inicio del combate, otorga a todos los aliados [Protección de Hielo], no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1155441": "Al inicio del combate, otorga a todos los aliados [Protección de Hielo], no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1155442": "Al inicio del combate, otorga a todos los aliados [Protección de Hielo], no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1155510": "Inflige 100% de daño físico a la fila con más enemigos y aplica 【Congelación】 con 30% de probabilidad durante 2 turnos. Si 【Congelación】 tiene éxito o el objetivo ya está 【Congelado】, inflige 50% de daño fijo adicional.", "SkillBase_desc_1155511": "Inflige 140% de daño físico a la fila con más enemigos y aplica 【Congelación】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos. Si 【Congelación】 tiene éxito o el objetivo ya está 【Congelado】, inflige 70% de daño fijo adicional.", "SkillBase_desc_1155512": "Inflige 180% de daño físico a la fila con más enemigos y aplica 【Congelación】 con 70% de probabilidad durante 2 turnos. Si 【Congelación】 tiene éxito o el objetivo ya está 【Congelado】, inflige 90% de daño fijo adicional.", "SkillBase_desc_1155520": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1155521": "ATK +35%, vida +20%, prob. crítico +10%. Al inicio del combate, resistencia a control de todos los enemigos -10%, velocidad -4%, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1155522": "ATQ +45%, vida +25%, prob. crítico +15%. Al inicio del combate, resistencia a control de enemigos -20%, velocidad -8%, dura 2 turnos, no se puede disipar. Mientras dure, si el objetivo es controlado, +1 turno de duración, máx. 3 veces.", "SkillBase_desc_1155530": "Ataca 1 enemigos 4 veces (prioriza a quienes tengan más efectos de 【Congelación】). Hasta el 3º ataque, inflige 50% de daño fijo y daño igual al 6% de la vida actual del objetivo (máx. 300% del ATQ del usuario). El 4º ataque inflige 80% de daño fijo y daño igual al 5% de la vida perdida del objetivo (máx. 300% del ATQ del usuario). Por cada 1 efecto de 【Congelación】 en el objetivo, inflige 50% de daño fijo.", "SkillBase_desc_1155531": "Ataca 1 enemigos 4 veces (prioriza a quienes tengan más efectos de 【Congelación】). Hasta el 3º ataque, inflige 60% de daño fijo y daño igual al 8% de la vida actual del objetivo (máx. 300% del ATQ del usuario). El 4º ataque inflige 90% de daño fijo y daño igual al 10% de la vida perdida del objetivo (máx. 300% del ATQ del usuario). Por cada 1 efecto de 【Congelación】 en el objetivo, inflige 60% de daño fijo.", "SkillBase_desc_1155532": "Ataca 1 enemigos 4 veces (prioriza a quienes tengan más efectos de 【Congelación】). Hasta el 3º ataque, inflige 70% de daño fijo y daño igual al 8% de la vida actual del objetivo (máx. 300% del ATQ del usuario). El 4º ataque inflige 100% de daño fijo y daño igual al 12% de la vida perdida del objetivo (máx. 300% del ATQ del usuario). Por cada 1 efecto de 【Congelación】 en el objetivo, inflige 70% de daño fijo.", "SkillBase_desc_1155540": "Cuando un enemigo queda congelado, hay un 60% de probabilidad de infligir 【Congelación】 durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155541": "Cuando un enemigo queda congelado, hay un 80% de probabilidad de infligir 【Congelación】 durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155542": "Cuando un enemigo queda congelado, inflige Escarcha durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155610": "Inflige Embriaguez a todos los enemigos durante 2 turnos. Causa 180% de daño físico al enemigo con mayor porcentaje de vida. Este ataque ignora 10% de resistencia a defensa y a crítico.", "SkillBase_desc_1155611": "Inflige Embriaguez a todos los enemigos durante 2 turnos. Causa 220% de daño físico al enemigo con mayor porcentaje de vida. Este ataque ignora 20% de resistencia a defensa y a crítico.", "SkillBase_desc_1155612": "Inflige Embriaguez a todos los enemigos durante 2 turnos. Causa 260% de daño físico al enemigo con mayor porcentaje de vida. Este ataque ignora 30% de resistencia a defensa y a crítico.", "SkillBase_desc_1155620": "ATQ +30%, vida +20%, crítico +10%.", "SkillBase_desc_1155621": "ATQ +40%, vida +25%, crítico +15%.", "SkillBase_desc_1155622": "ATQ +50%, vida +30%, crítico +20%. Al usar habilidad de ataque, el espíritu alcohólico coopera y causa daño fijo igual al 40% del coeficiente de habilidad.", "SkillBase_desc_1155630": "Ataca 4 veces con 50% de daño físico al enemigo con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1155631": "Inflige 4 veces 70% de daño físico a los 1 enemigos con mayor ataque. Cada golpe suma +10% de daño y reduce defensa en +5%.", "SkillBase_desc_1155632": "Inflige 4 veces 90% de daño físico a los 1 enemigos con mayor ataque. Cada golpe suma +15% de daño y reduce defensa en +10%.", "SkillBase_desc_1155640": "Al recibir daño letal, conserva el 20% de la vida máxima. Solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1155641": "Al recibir daño letal, conserva el 20% de la vida máxima. Aplica congelación a todos los demás personajes durante 1 turno. Solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1155642": "Al recibir daño letal, conserva el 20% de vida máxima. Aplica congelación a todos los demás personajes por 1 turno. Al inicio del siguiente turno, restaura 100% de tu vida, 30% a aliados y causa daño a todos los enemigos igual al 15% de tu vida máxima (máx. 200% de tu ataque). Solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1155650": "Al final del turno, inflige 10% de daño mágico a los enemigos que recibieron 3 o más ataques. Si recibieron 5 o más ataques, inflige 20% de daño mágico.", "SkillBase_desc_1155651": "Al final del turno, inflige 20% de daño mágico a los enemigos que recibieron 3 o más ataques. Si recibieron 5 o más ataques, inflige 30% de daño mágico.", "SkillBase_desc_1155652": "Al final del turno, inflige 30% de daño mágico a los enemigos que recibieron 3 o más ataques. Si recibieron 5 o más ataques, inflige 40% de daño mágico.", "SkillBase_desc_1155700": "Inflige 100% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila.", "SkillBase_desc_1155710": "Inflige 80% de daño físico a todos los enemigos y daño igual al 5% de tu vida actual. Si está en estado 【Furia del Dragón】, inflige 100% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1155711": "Inflige 90% de daño físico a todos los enemigos y daño igual al 7% de tu vida actual. Si está en estado 【Furia del Dragón】, inflige 120% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1155712": "Inflige 100% de daño físico a todos los enemigos y daño igual al 10% de tu vida actual. Si está en estado 【Furia del Dragón】, inflige 150% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1155720": "Ataque +30%, vida +20%, reducción de daño +5%.", "SkillBase_desc_1155721": "Ataque +40%, vida +25%, reducción de daño +10%.", "SkillBase_desc_1155722": "Ataque +50%, vida +30%, reducción de daño +15%. Al inicio del turno, otorga a todos los aliados un escudo igual al 10% de la vida máxima del usuario, dura 1 turno, enfriamiento 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155730": "Inflige 90% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica Congelación con 40% de probabilidad durante 2 turnos. Si el enemigo está en estado Hielo y Fuego, la probabilidad de Congelación es del 60%. Si está en estado Furia del Dragón, inflige 90% de daño físico a todos los enemigos; si además están en estado Hielo y Fuego, inflige 30% de daño físico adicional.", "SkillBase_desc_1155731": "Inflige 120% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica Congelación con 55% de probabilidad durante 2 turnos. Si el enemigo está en estado Hielo y Fuego, la probabilidad de Congelación es del 80%. Si está en estado Furia del Dragón, inflige 120% de daño físico a todos los enemigos; si además están en estado Hielo y Fuego, inflige 40% de daño físico adicional.", "SkillBase_desc_1155732": "Inflige 150% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica Congelación con 70% de probabilidad durante 2 turnos. Si el enemigo está en estado Hielo y Fuego, la probabilidad de Congelación es del 100%. Si está en estado Furia del Dragón, inflige 150% de daño físico a todos los enemigos; si además están en estado Hielo y Fuego, inflige 50% de daño físico adicional.", "SkillBase_desc_1155740": "Efecto de recuperación reducido en 50%. Al inicio del turno, otorga 【Bendición del Dragón Demoníaco】 por 4 turnos, no se puede disipar, enfriamiento de 4 turnos. Al inicio de tu turno, si no tienes 【Bendición del Dragón Demoníaco】, obtienes 【Ira del Dragón】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155741": "Efecto de recuperación reducido en 50%. Al inicio del turno, otorga 【Bendición del Dragón Demoníaco】 por 4 turnos, no se puede disipar, enfriamiento de 4 turnos. Al inicio de tu turno, si no tienes 【Bendición del Dragón Demoníaco】, obtienes 【Ira del Dragón】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155742": "Efecto de recuperación reducido en 50%. Al inicio del turno, otorga 【Bendición del Dragón Demoníaco】 por 4 turnos, no se puede disipar, enfriamiento de 4 turnos. Al inicio de tu turno, si no tienes 【Bendición del Dragón Demoníaco】, obtienes 【Ira del Dragón】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155750": "Al final de su turno, inflige 20% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1155751": "Al final de su turno, inflige 30% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1155752": "Al final de tu turno, inflige 40% de daño mágico a todos los enemigos. Si tienen escudo, lo elimina.", "SkillBase_desc_1155810": "Inflige 120% de daño físico a la fila con más enemigos. Ignora 10% de resistencia a rotura de defensa y 10% de resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1155811": "Inflige 150% de daño físico a la fila con más enemigos. Ignora 20% de resistencia a rotura de defensa y 20% de resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1155812": "Inflige 180% de daño físico a la fila con más enemigos. Ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Propio límite de vida -25%, reducción de daño final +25%, daño final +25%, dura 2 turnos, no acumulable ni disipable.", "SkillBase_desc_1155820": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1155821": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1155822": "ATK +50%, vida +30%, crítico +20%. Al actuar: daño propio +10%, ATK +15%, dura 2 turnos, acumula hasta 3 veces. Al atacar: reducción de daño del rival -15%, evasión -15%, dura 2 turnos, acumula hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_1155830": "Otorga a sí mismo 【Técnica Suprema del Dios de la Guerra】 por 2 turnos, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1155831": "Otorga a sí mismo 【Técnica Suprema del Dios de la Guerra】 por 2 turnos, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1155832": "Ignora restricciones de acción y diferencias de velocidad para activar habilidades primero. Se otorga a sí mismo 【Técnica Suprema del Dios de la Guerra】, dura 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1155840": "Si la vida máxima es igual o menor al 50% o la vida actual baja al 50%, elimina sus propios desventajas y entra en estado de Concentración.", "SkillBase_desc_1155841": "Si la vida máxima es igual o menor al 50% o la vida actual baja al 50%, elimina sus propios desventajas y entra en estado de Concentración.", "SkillBase_desc_1155842": "Si la vida máxima es igual o menor al 50% o la vida actual baja al 50%, elimina sus propios desventajas y entra en estado de Concentración.", "SkillBase_desc_1155850": "Al final del turno, inflige 20% de daño mágico a los enemigos que atacaste durante el turno.", "SkillBase_desc_1155851": "Al final del turno, inflige 30% de daño mágico a los enemigos que atacaste durante el turno.", "SkillBase_desc_1155852": "Al final del turno, inflige 40% de daño mágico a los enemigos que atacaste durante el turno.", "SkillBase_desc_1155900": "Ataque normal", "SkillBase_desc_1155910": "Inflige 50% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1155911": "Inflige 70% de daño mágico a todos los enemigos. Ignora 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1155912": "Inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos. Ignora un 30% de resistencia a ruptura de defensa y un 30% de resistencia a crítico del objetivo. Aplica \"Mirada del Pirata\" durante 2 turnos al enemigo con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1155920": "Vida +30%, velocidad +70, defensa +10%.", "SkillBase_desc_1155921": "Vida +40%, velocidad +100, defensa +15%.", "SkillBase_desc_1155922": "Vida +50%, velocidad +120, defensa +20%. Al inicio del combate, otorga \"Piratas\" a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155930": "Inflige 80% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1155931": "Inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos. Reduce la velocidad de todos los enemigos un 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155932": "Inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos. Reduce la velocidad de todos los enemigos un 30% por 2 turnos. Los enemigos con estado Congelación pierden 30% de ataque por 2 turnos. 30% de probabilidad de infligir Congelación a enemigos ya congelados. Aplica Hemorragia por 2 turnos al enemigo con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1155940": "Al inicio del combate, otorga a sí mismo 1 usos de \"Insignia de Capitán\".", "SkillBase_desc_1155941": "Al inicio del combate, otorga a sí mismo 2 usos de \"Insignia de Capitán\".", "SkillBase_desc_1155942": "Al iniciar el combate, otorga 3 veces \"Insignia de Capitán\" a sí misma. Al inicio del primer turno, otorga \"Subcapitán\" al aliado con mayor ataque. Si Liliana cae, el efecto de \"Subcapitán\" se elimina.", "SkillBase_desc_1155950": "Al final de su turno, inflige 30% de daño mágico a los enemigos con Congelación o Escarcha.", "SkillBase_desc_1155951": "Al final de su turno, inflige 40% de daño mágico a los enemigos con Congelación o Escarcha.", "SkillBase_desc_1155952": "Al final de su turno, inflige 50% de daño mágico a los enemigos con Congelación o Escarcha.", "SkillBase_desc_1156010": "Inflige 80% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1156011": "Inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos. Ignora un 30% de la resistencia a críticos y a la ruptura de defensa del rival, y obtienes 1 carga de 【Melodía】.", "SkillBase_desc_1156012": "Inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos e ignora un 30% de la resistencia a crítico y a la reducción de defensa del objetivo. Si hay 3 o más objetivos, reduce el 50% del ataque y el límite de vida de los objetivos durante 2 turnos y obtiene 1 acumulación de [Melodía]. De lo contrario, este ataque siempre será crítico y obtiene 2 acumulaciones de [Melodía].", "SkillBase_desc_1156020": "El ataque aumenta un 30%, la vida un 10% y el daño mágico un 10%.", "SkillBase_desc_1156021": "El ataque aumenta un 40%, la vida un 20% y el daño mágico un 15%. Cuando un héroe aliado inflige daño y ocurre un golpe crítico, obtiene 1 acumulación de [Melodía].", "SkillBase_desc_1156022": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y el daño mágico un 20%. Inmune a efectos de daño continuo. Si un aliado logra un golpe crítico, obtienes 1 acumulación de Melodía; si un héroe de tipo Corazón aliado inflige daño, también obtienes 1 acumulación de Melodía.", "SkillBase_desc_1156030": "Inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos; si hay al menos 2 héroes de tipo corazón aliados, activa una vez 【Canción Encantadora】.", "SkillBase_desc_1156031": "Inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos; ignora un 30% de la resistencia a crítico y a la resistencia a ruptura del objetivo; si hay al menos 2 héroes de tipo mental aliados, activa una vez \"Canción Encantadora\"; si hay al menos 3 héroes de tipo mental aliados, activa una vez \"Canción de Seducción\".", "SkillBase_desc_1156032": "Al activar la habilidad, por cada capa de [Melodía], activa 1 capa de [Armonía]. Luego, inflige 130% de daño mágico a todos los enemigos e ignora 30% de la resistencia a crítico y a ruptura de defensa del objetivo. Si hay 2 o más héroes de tipo mental aliados, activa [Canción Encantadora] una vez. Si hay 3 o más, activa [Canción de Seducción] una vez. Si hay 4 o más, activa [Canción de Ruina] una vez.", "SkillBase_desc_1156040": "Al inicio del combate activa 【Área de Escenario】. Al inicio de cada turno activa 【Canción Encantadora】.\n【Canción Encantadora】: Inflige daño mágico igual al 50% del ataque a todos los enemigos y pone en estado de 【Encanto】 durante 1 turno al objetivo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1156041": "Al inicio del combate, activa 【Área Escénica】. Al inicio de cada turno, si hay menos de 5 【Melodías】, activa 【Canción Fascinante】; si hay 5 o más, activa 【Canción Tentadora】.\n【Canción Fascinante】: Inflige daño mágico igual al 50% del ataque a todos los enemigos y pone a uno con mayor % de vida en 【Fascinación】 por 1 turno.\n【Canción Tentadora】: Inflige daño mágico igual al 100% del ataque a los 3 enemigos con menor % de vida y pone a uno con mayor ataque en 【Traición】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1156042": "Al inicio del combate, activa \"Área Escénica\". Al inicio de cada turno, si hay menos de 5 \"Melodías\", activa \"Canción Fascinante\"; si hay entre 5 y 9, activa \"Canción Tentadora\"; si hay 10 o más, activa \"Canción de Ruina\".\n\"Canción Fascinante\": Inflige daño mágico igual al 50% del ATQ a todos los enemigos y pone a 1 objetivo con mayor % de vida en estado \"Fascinado\" por 1 turno.\n\"Canción Tentadora\": Inflige daño mágico igual al 100% del ATQ a los 3 enemigos con menor % de vida y pone a 1 de ellos con mayor ATQ en estado \"Traición\" por 2 turnos.\n\"Canción de Ruina\": Inflige daño mágico igual al 300% del ATQ al enemigo con mayor daño acumulado; si su vida es menor al 20%, lo elimina. El daño no supera el 200% del propio ATQ.", "SkillBase_desc_1156050": "Al atacar, inflige daño mental igual al 20% del poder de ataque al objetivo 1 veces.", "SkillBase_desc_1156051": "Al atacar, inflige daño mental igual al 30% del poder de ataque al objetivo 1 veces.", "SkillBase_desc_1156052": "Al atacar, inflige daño mental igual al 40% del poder de ataque al objetivo 1 veces.", "SkillBase_desc_120000101": "Aumenta tu ataque en 5%", "SkillBase_desc_120010101": "Aumenta tu ataque en 10%", "SkillBase_desc_120010201": "Los ataques normales, adicionales y contraataques infligen daño extra igual al 50% del ataque.", "SkillBase_desc_120020101": "Por cada 10% de vida que pierdes, tu ataque aumenta 5%.", "SkillBase_desc_120020201": "Si tu vida supera el 80%, infliges un 20% más de daño y recibes un 10% menos.", "SkillBase_desc_120020301": "Los ataques normales, adicionales y contraataques infligen daño extra igual al 100% del ataque.", "SkillBase_desc_120020401": "Cada vez que infliges daño, el contador de combos aumenta en 1 y obtienes los siguientes bonos según el número de combos:\nCombo 10: +10% ataque\nCombo 20: +15% probabilidad de crítico\nCombo 30: +20% daño crítico", "SkillBase_desc_120020501": "Tras recibir daño, hay un 10% de probabilidad de activar 【Rebobinar】y restaurar la vida al valor anterior al daño.", "SkillBase_desc_120030101": "Por cada 10% de vida perdida, ganas 10% de ataque. Al inicio de cada turno, sacrificas el 30% de tu vida actual y lo conviertes en escudo.", "SkillBase_desc_120030201": "Si tu vida supera el 60%, infliges 30% más de daño final y recibes 15% menos daño. Al final de cada turno, recuperas el 15% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_120030301": "Los ataques normales, adicionales y contraataques infligen un 200% de daño extra y tienen un 30% de probabilidad de aplicar aturdimiento por 1 turno.", "SkillBase_desc_120030401": "Cada vez que infliges daño, el contador de combos aumenta en 2 y obtienes los siguientes bonos según el total:\nCombo 10: +10% ATQ\nCombo 20: +15% prob. crítico\nCombo 30: +20% daño crítico\nCombo 50: +25% velocidad\nCombo 70: +30% penetración\nCombo 100: +35% absorción", "SkillBase_desc_120030501": "Tras recibir daño, hay un 20% de probabilidad de activar Rewind, restaurando la vida al valor anterior al daño. Luego inflige daño fijo igual al 10% del ataque al enemigo.", "SkillBase_desc_120040101": "Por cada 10% de vida perdida, ATQ +15%, DEF +5%. Al inicio de cada turno, sacrifica el 50% de la vida actual y lo convierte en escudo.", "SkillBase_desc_120040201": "Si tu vida supera el 40%, infliges un 40% más de daño final y recibes un 20% menos. Al final de cada turno, recuperas el 30% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_120040301": "Los ataques normales, adicionales y contraataques infligen un 300% de daño extra y tienen un 60% de probabilidad de aplicar Aturdimiento por 1 turno. Si el objetivo ya está aturdido, el daño será siempre crítico.", "SkillBase_desc_120040401": "Cada vez que infliges daño, el contador de combos aumenta en 3 y obtienes las siguientes bonificaciones según el total:\nCombo 10: +10% ATK\nCombo 20: +15% prob. crítico\nCombo 30: +20% daño crítico\nCombo 50: +25% velocidad\nCombo 70: +30% penetración de defensa\nCombo 100: +35% absorción\nCombo 150: +40% daño final\nCombo 200: inmunidad a restricciones y desventajas\nCombo 300: todos los bonos duplicados", "SkillBase_desc_120040501": "Tras recibir daño, hay un 30% de probabilidad de activar Retroceso y restaurar la vida al valor anterior al daño. Al activarse, inflige daño fijo igual al 30% del ataque al enemigo. Si la vida es menor al 20%, la probabilidad de retroceso se duplica.", "SkillBase_desc_120101": "Daño a guerreros ++10%.", "SkillBase_desc_120102": "Daño a magos ++10%.", "SkillBase_desc_120103": "Daño a tanques +10%.", "SkillBase_desc_120104": "Daño a soporte +10%.", "SkillBase_desc_120105": "Daño recibido de guerreros +10%.", "SkillBase_desc_120106": "Daño recibido de magos +10%.", "SkillBase_desc_120107": "Daño recibido de tanques +10%.", "SkillBase_desc_120108": "Daño recibido de soporte +10%.", "SkillBase_desc_120201": "Daño infligido en combate +6%.", "SkillBase_desc_120202": "Tras iniciar el combate, el daño aumenta un 2% cada turno, acumulándose hasta 5 veces y no se elimina. Si mueres y revives durante el combate, las acumulaciones se reinician.", "SkillBase_desc_120203": "Daño crítico infligido en combate +15%.", "SkillBase_desc_120204": "Daño recibido en combate +6%.", "SkillBase_desc_120205": "Si recibes daño superior al 30% de tu vida máxima en un solo golpe durante el combate, recuperas un 10% de tu vida máxima y eliminas un debuff. Enfriamiento: 3 turnos.", "SkillBase_desc_120206": "En combate, aumenta en 10% tus efectos de curación y en 10% los efectos de curación recibidos.", "SkillBase_desc_120207": "Durante el combate, todos los ataques otorgan 5% de absorción.", "SkillBase_desc_120208": "Si la vida cae por debajo de 60% en combate, el daño infligido aumenta 10% y la probabilidad de crítico sube 10%. Dura 3 turnos y solo se activa 1 vez/veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_120209": "Aumenta la velocidad en 5% durante el combate", "SkillBase_desc_120301": "Daño a guerreros ++20%.", "SkillBase_desc_120302": "Daño a magos ++20%.", "SkillBase_desc_120303": "Daño a tanques +20%.", "SkillBase_desc_120304": "Daño a soporte +20%.", "SkillBase_desc_120305": "Daño recibido de guerreros +20%.", "SkillBase_desc_120306": "Daño recibido de magos +20%.", "SkillBase_desc_120307": "Daño recibido de tanques +20%.", "SkillBase_desc_120308": "Daño recibido de soporte +20%.", "SkillBase_desc_120401": "Daño infligido en combate +12%.", "SkillBase_desc_120402": "Tras iniciar el combate, el daño aumenta un 4% cada turno, acumulándose hasta 5 veces y no se elimina. Si mueres y revives durante el combate, las acumulaciones se reinician.", "SkillBase_desc_120403": "Daño crítico infligido en combate +30%.", "SkillBase_desc_120404": "Daño recibido en combate +12%.", "SkillBase_desc_120405": "Si recibes daño superior al 30% de tu vida máxima en un solo golpe durante el combate, recuperas un 20% de tu vida máxima y eliminas 2 desventajas. Enfriamiento: 3 turnos.", "SkillBase_desc_120406": "En combate, aumenta en 20% tus efectos de curación y en 20% los efectos de curación recibidos.", "SkillBase_desc_120407": "Durante el combate, todos los ataques otorgan 10% de absorción.", "SkillBase_desc_120408": "Si la vida cae por debajo de 60% en combate, el daño infligido aumenta 20% y la probabilidad de crítico sube 20%. Dura 3 turnos y solo se activa 1 vez/veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_120409": "Aumenta la velocidad en 10% durante el combate", "SkillBase_desc_1210110": "Inflige 111% de daño mágico a 2 enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_1220110": "Inflige 128% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼熱】 con 25% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1230110": "Inflige 187% de daño a 1 enemigo en la primera fila. Reduce el daño recibido en 15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1230120": "Vida +10%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1230210": "Cura a los 1 aliados con menor vida un 230% de su propio ataque.", "SkillBase_desc_1230220": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1230310": "Inflige 230% de daño mágico a 1 enemigo en la fila delantera. Si su vida es menor al 30%, el daño aumenta un 15%.", "SkillBase_desc_1230320": "ATK +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1240110": "Inflige 172% de daño mágico a 1 enemigo en la fila delantera. Si el objetivo está en estado 【Incandescente】, siempre será un golpe crítico.", "SkillBase_desc_1240120": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1240130": "Inflige 124% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼熱】 con 30% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1240210": "Inflige 171% de daño físico a 1 enemigo en la primera fila. Si está en estado de 【Incandescente】, +30% de probabilidad de crítico.", "SkillBase_desc_1240220": "Ataque +10%, daño crítico +10%.", "SkillBase_desc_1240230": "Inflige 124% de daño físico a los enemigos de las filas delantera y media, y aplica 【Quemadura】 con 35% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1240310": "Inflige 201% de daño físico a 1 enemigos frontales y aplica Aturdimiento con 30% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1240320": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1240330": "Al activar 【Disparo de Hielo】, inflige 50% de daño físico a 2 enemigos que no sean el objetivo y tiene 30% de probabilidad de causar 【Aturdimiento】 por 1 turno.", "SkillBase_desc_1250110": "Inflige 153% de daño físico y 20% de absorción a 1 enemigo en la primera fila, además aplica Sangrado con 60% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1250111": "Inflige 184% de daño físico y absorbe 20% a 1 enemigos frontales; además, hay un 80% de probabilidad de causar sangrado. Si el objetivo ya sangra, recuperas vida igual al 40% del daño infligido.", "SkillBase_desc_1250112": "Inflige 220% de daño físico y absorbe 20% a 1 enemigos frontales; además, hay un 100% de probabilidad de causar sangrado. Si el objetivo ya sangra, recuperas vida igual al 60% del daño infligido.", "SkillBase_desc_1250120": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1250121": "ATQ +20%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1250122": "ATQ +30%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1250130": "Inflige 220% de daño físico a 1 enemigo en la primera fila. Resistencia propia +15% por 2 turnos. Daño +20% contra enemigos con sangrado.", "SkillBase_desc_1250131": "Inflige 265% de daño físico a 1 enemigos en la fila delantera. Otorga +15% de resistencia propia durante 2 turnos. Daño a enemigos con 【Sangrado】: +20%. Si el objetivo no tiene 【Sangrado】, hay un 100% de probabilidad de infligir 【Sangrado】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250132": "Inflige 318% de daño físico a 1 enemigos en la fila delantera. Otorga +15% de resistencia propia durante 2 turnos. Daño a enemigos con 【Sangrado】: +30%. Si el objetivo no tiene 【Sangrado】, hay un 100% de probabilidad de infligir 【Sangrado】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250210": "Inflige 111% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente, y aplica 【Sangrado】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250211": "Inflige 133% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente, y aplica 【Sangrado】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250212": "Inflige 159% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente, y aplica 【Sangrado】 con 72% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250220": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1250221": "ATQ +20%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1250222": "ATQ +30%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1250230": "Ataca a 1 enemigos frontales 3 veces, causando 360% de daño físico total. Si el objetivo tiene sangrado, daño +15%. Tras usar, no actúa por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250231": "Ataca a 1 enemigos frontales 3 veces, causando 431% de daño físico total. Si el objetivo tiene sangrado, daño +25%. Tras usar, no actúa por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250232": "Ataca 3 veces al enemigo del frente, infligiendo 513% de daño físico total. Si está en estado de sangrado, daño +25%. Tras usar, 60% de probabilidad de inmovilizar 1 turno.", "SkillBase_desc_1250310": "Inflige 77% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼熱】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250311": "Inflige 92% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼熱】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250312": "Inflige 110% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼熱】 con 72% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250320": "ATQ +15%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1250321": "ATQ +25%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1250322": "ATQ +35%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1250330": "Inflige 134% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y causa ceguera con 40% de probabilidad. Prioriza atacar enemigos en estado de [Incandescente].", "SkillBase_desc_1250331": "Inflige 158% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y causa ceguera con 50% de probabilidad. Prioriza atacar enemigos en estado de [Incandescente].", "SkillBase_desc_1250332": "Inflige 188% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y causa ceguera con 60% de probabilidad. Prioriza atacar enemigos en estado de [Incandescente].", "SkillBase_desc_1250340": "Inflige +10% más de daño a enemigos en estado de Incandescencia y aumenta temporalmente tu probabilidad de crítico en +30% al atacar. Con ataques normales, prioriza enemigos en estado de Incandescencia.", "SkillBase_desc_1250341": "Inflige +20% más de daño a enemigos en estado de Incandescencia y aumenta temporalmente tu probabilidad de crítico en +30% al atacar. Con ataques normales, prioriza enemigos en estado de Incandescencia.", "SkillBase_desc_1250342": "Inflige +30% más de daño a enemigos en estado de Incandescencia y aumenta temporalmente tu probabilidad de crítico en +30% al atacar. Con ataques normales, prioriza enemigos en estado de Incandescencia.", "SkillBase_desc_1250410": "Inflige 77% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼水】 con 40% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250411": "Inflige 92% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼水】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250412": "Inflige 110% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【灼水】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250420": "ATQ +15%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1250421": "ATQ +25%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1250422": "ATQ +35%, vida +20%.", "SkillBase_desc_1250430": "Inflige 88% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo está en estado 【Incandescente】, la probabilidad de crítico es +60%.", "SkillBase_desc_1250431": "Inflige 106% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo está en estado 【Incandescente】, la probabilidad de crítico es +60%.", "SkillBase_desc_1250432": "Inflige 127% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo está en estado 【Incandescente】, la probabilidad de crítico es +60%.", "SkillBase_desc_1250440": "Daño infligido a enemigos en estado [Incandescente]: +10%.", "SkillBase_desc_1250441": "Daño infligido a enemigos en estado [Incandescente]: +15%.", "SkillBase_desc_1250442": "Daño a enemigos en estado 【Incandescente】 +20%. Ataca primero a enemigos 【Incandescente】 con ataques normales.", "SkillBase_desc_1250510": "Inflige 171% de daño físico al enemigo con mayor ataque y aplica Silencio con 30% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250511": "Inflige 205% de daño físico al enemigo con mayor ataque y aplica Silencio con 40% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250512": "Inflige 246% de daño físico al enemigo con mayor ataque y aplica Silencio con 50% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250520": "ATQ +15%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1250521": "ATQ +25%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1250522": "ATQ +35%, vida +15%, daño crítico +10.", "SkillBase_desc_1250530": "Inflige 247% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila. Si están en estado 【Incinerado】, la probabilidad de crítico es +50%.", "SkillBase_desc_1250531": "Inflige 296% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila. Si están en estado 【Incinerado】, la probabilidad de crítico es +50%.", "SkillBase_desc_1250532": "Inflige 374% de daño físico a 1 enemigo en la primera fila. Si el objetivo está en estado de 【Quemadura intensa】, prob. de crítico +50% y daño crítico +20%.", "SkillBase_desc_1250540": "Daño a soporte +20%.", "SkillBase_desc_1250541": "Daño a soporte +25%.", "SkillBase_desc_1250542": "Daño a soporte +30%.", "SkillBase_desc_1250610": "Ataca a los enemigos en la primera fila. Si usa fuego, inflige 108% de daño mágico y otorga 【Juicio Abrasador】 igual al 7% de la vida máxima del lanzador con 40% de probabilidad, durante 1 turnos. Si usa fuego gélido, inflige 72% de daño mágico y recupera vida igual al 5% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_1250611": "Ataca a los enemigos en la primera fila. Si usa fuego, inflige 129% de daño mágico y otorga 【Juicio Abrasador】 igual al 7% de la vida máxima del lanzador con 60% de probabilidad, durante 1 turnos. Si usa fuego gélido, inflige 103% de daño mágico y recupera vida igual al 10% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_1250612": "Ataca a los enemigos en la primera fila. Si usa fuego, inflige 155% de daño mágico y aplica Juicio Ardiente igual al 7% de la vida máxima del lanzador con 90% de probabilidad, por 1 turno. Si usa fuego y hielo, inflige 103% de daño mágico y recupera 15% de su vida.", "SkillBase_desc_1250620": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1250621": "Vida +30%, ataque +15%, resistencia +5%.", "SkillBase_desc_1250622": "Vida +40%, ataque +20%, resistencia +10%.", "SkillBase_desc_1250630": "Al quedar fuera de combate, revive con 35% de vida. Además, reduce daño en +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250631": "Al quedar fuera de combate, revive con 45% de vida. Además, reduce daño en +25% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250632": "Al quedar fuera de combate, revive con 65% de vida. Además, reduce daño en +30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250640": "Al recibir un ataque, hay un 50% de probabilidad de infligir 【Fuego Justiciero】 al atacante (daño cada turno igual al 7% de tu vida máxima), durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250641": "Al recibir un ataque, hay un 70% de probabilidad de infligir 【Fuego Justiciero】 al atacante (daño cada turno igual al 7% de tu vida máxima), durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250642": "Al recibir un ataque, hay un 100% de probabilidad de infligir 【Fuego Justiciero】 al atacante (daño cada turno igual al 7% de tu vida máxima), durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250710": "Inflige 88% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Llama Sagrada】 con 50% de probabilidad durante 3 turnos. Si el objetivo es un tanque, inflige daño extra igual al 7% de su vida máxima (máx. 10 veces tu ATQ).", "SkillBase_desc_1250711": "Inflige 105% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Llama Sagrada】 con 75% de probabilidad durante 3 turnos. Si el objetivo es un tanque, inflige daño extra igual al 10% de su vida máxima (máx. 10 veces tu ATQ).", "SkillBase_desc_1250712": "Inflige 128% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Llama Sagrada】 con 90% de probabilidad durante 3 turnos. Si el objetivo es un tanque, inflige daño extra igual al 10% de su vida máxima (máx. 10 veces tu ATQ).", "SkillBase_desc_1250720": "Vida +20%, ataque +10%, velocidad +5%.", "SkillBase_desc_1250721": "Vida +30%, ataque +15%, velocidad +10%. Al recibir un ataque, hay un 60% de probabilidad de infligir 【Llama Sagrada】 al atacante durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250722": "Vida +40%, ataque +20%, velocidad +15%. Al recibir un ataque, hay un 80% de probabilidad de infligir 【Llama Sagrada】 al atacante durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250730": "Inflige 247% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida. Si está en estado de 【Quemadura】, siempre será crítico.", "SkillBase_desc_1250731": "Inflige 296% de daño físico al enemigo con menor vida. Si está en estado 【Quemadura】, siempre será crítico. Además, tu daño crítico +20%.", "SkillBase_desc_1250732": "Inflige 374% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida. Si está en estado de 【Incineración】, siempre será crítico. Además, aumenta tu daño crítico un 20% y recuperas vida igual al 50% del daño causado.", "SkillBase_desc_1250740": "Daño infligido a enemigos en estado [Incandescente]: +10%.", "SkillBase_desc_1250741": "Daño infligido a enemigos en estado [Incandescente]: +15%.", "SkillBase_desc_1250742": "Daño a enemigos en estado 【Incandescente】 +20%. Ataca primero a enemigos 【Incandescente】 con ataques normales.", "SkillBase_desc_1250810": "Inflige 96% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Además, hay un 50% de probabilidad de que reciban +20% más de daño durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250811": "Inflige 103% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Además, hay un 65% de probabilidad de que reciban +30% más de daño durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250812": "Inflige 123% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Además, 80% de probabilidad de aumentar el daño recibido en 30% por 2 turnos. 50% de probabilidad de eliminar 1 mejora del enemigo.", "SkillBase_desc_1250820": "Vida +20%, ataque +10%, velocidad +10%.", "SkillBase_desc_1250821": "Vida +30%, ataque +15%, velocidad +20%.", "SkillBase_desc_1250822": "Vida +40%, ataque +20%, velocidad +30%.", "SkillBase_desc_1250830": "Otorga Escudo de Llamas a 3 aliados al azar (los atacantes reciben el 10% del daño infligido) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250831": "Otorga Escudo de Llamas a 3 aliados al azar (los atacantes reciben el 15% del daño infligido) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250832": "Otorga Escudo de Fuego a todo el equipo (los atacantes reciben el 20% del daño infligido) durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1250840": "Cuando un aliado realiza un golpe crítico, todo el equipo recupera vida equivalente al 7% del daño causado.", "SkillBase_desc_1250841": "Cuando un aliado realiza un golpe crítico, todo el equipo recupera vida equivalente al 10% del daño causado.", "SkillBase_desc_1250842": "Cuando un aliado realiza un golpe crítico, todo el equipo recupera vida equivalente al 15% del daño causado.", "SkillBase_desc_1250910": "Inflige 106% de daño mágico a los 2 enemigos con menor vida. 50% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250911": "Inflige 127% de daño mágico a los 2 enemigos con menor vida. Por cada acumulación de 【Incineración】 en el objetivo, el daño de la habilidad aumenta +10% (máx. 40%). Otorga 【Incineración】 con 60% de probabilidad, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250912": "Inflige 153% de daño mágico a los 2 enemigos con menor vida. Por cada acumulación de 【Incineración】 en el objetivo, el daño de la habilidad aumenta +20% (máx. 80%). Otorga 【Incineración】 con 80% de probabilidad, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250920": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1250921": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1250922": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1250930": "Elimina mejoras a todos los enemigos con 40% de probabilidad y causa 104% de daño mágico.", "SkillBase_desc_1250931": "Elimina los potenciadores de todos los enemigos con un 60% de probabilidad y causa 125% de daño mágico. Al eliminar un potenciador, lo convierte en [Incineración] (máx. 3 veces).", "SkillBase_desc_1250932": "Elimina bufos a todos los enemigos con 60% de probabilidad y causa 150% de daño mágico. Al eliminar un bufo, lo convierte en 【Quemadura】 (máx. 3 veces) y aumenta el daño de habilidad un 25% (máx. 75%).", "SkillBase_desc_1250940": "Si hay enemigos con estado 【灼heat】, tras actuar, transfiere todo el 【灼heat】 al enemigo con menor porcentaje de vida; máximo 3 acumulaciones por enemigo. Tras usar la habilidad, 2 turnos de recarga, solo una vez por turno.", "SkillBase_desc_1250941": "Si hay enemigos con el estado 【Incandescente】, tras actuar, transfiere el 【Incandescente】 de todos los enemigos a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida; puede transferir hasta 3 acumulaciones de 【Incandescente】 por cada uno de los 1 enemigos. Además, hay un 50% de probabilidad de aplicar 【Prohibición de resurrección】 al objetivo durante 2 turnos. Tras usar la habilidad, enfriamiento de 2 turnos, máximo 1 veces por turno.", "SkillBase_desc_1250942": "Si hay enemigos con el estado 【Incandescente】, tras actuar, transfiere el 【Incandescente】 de todos los enemigos a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida; puede transferir hasta 3 acumulaciones de 【Incandescente】 por cada uno de los 1 enemigos. Además, hay un 80% de probabilidad de aplicar 【Prohibición de resurrección】 al objetivo durante 2 turnos. Tras usar la habilidad, enfriamiento de 2 turnos, máximo 1 veces por turno.", "SkillBase_desc_1251110": "Cura la vida de los 3 aliados con menor porcentaje de vida, equivalente al 76% de su ataque. Además, otorga 【Protección de Ajisai】 a un aliado aleatorio por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251111": "Cura a los 3 aliados con menor porcentaje de vida y aumenta su ataque un 10%. La curación equivale al 90% de tu ataque. Además, otorga 【Protección de Ajisai】 a un aliado aleatorio. Todo dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251112": "Cura a los 3 aliados con menor porcentaje de vida y aumenta su ataque un 20%. Los aliados de sistema reciben además un 10% más de daño crítico. La curación equivale al 108% de tu ataque. Además, uno de ellos recibe \"Protección de Ajisai\" durante 2 turnos. Todos los efectos duran 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251120": "La vida aumenta 25%, el ataque 15% y la velocidad 10%.", "SkillBase_desc_1251121": "La vida aumenta 35%, el ataque 20% y la velocidad 20%.", "SkillBase_desc_1251122": "La vida aumenta 45%, el ataque 25% y la velocidad 30%.", "SkillBase_desc_1251130": "Inflige 82% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y aplica 【Quemadura】 a 2 enemigos aleatorios con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251131": "Inflige 99% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y otorga 【Incineración】 y 【Aumento de daño】 a 2 enemigos aleatorios con 60% de probabilidad, ambos efectos duran 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251132": "Inflige 119% de daño mágico a todos los enemigos y otorga 【Quemadura】 y 【Aumento de daño】 a 3 personajes aleatorios con 70% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251140": "Cuando un enemigo recibe daño de un debuff, se genera una curación equivalente al 20% del daño total y se reparte por igual entre todos los aliados vivos. Cada uno no puede curarse más de 2 veces su propio ataque.", "SkillBase_desc_1251141": "Cuando un enemigo recibe daño de un debuff, se genera una curación equivalente al 30% del daño total y se reparte por igual entre todos los aliados vivos. Cada uno no puede curarse más de 2 veces su propio ataque.", "SkillBase_desc_1251142": "Cuando un enemigo recibe daño de un debuff, se genera una curación equivalente al 42% del daño total y se reparte por igual entre todos los aliados vivos. Cada uno no puede curarse más de 2 veces su propio ataque.", "SkillBase_desc_1255110": "Realiza cinco ataques consecutivos a un solo enemigo, infligiendo un total de 150% de daño físico. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de 【Quemadura】 al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255111": "Realiza cinco ataques consecutivos a un solo enemigo, infligiendo un total de 191% de daño físico. Cada golpe tiene un 30% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de 【Quemadura】 al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255112": "Realiza cinco ataques consecutivos a un solo enemigo, infligiendo un total de 231% de daño físico. Cada golpe tiene un 40% de probabilidad de aplicar 1 acumulación de 【Quemadura】 por 2 turnos. El daño contra objetivos de clase tanque aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_1255120": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1255121": "ATQ +35%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1255122": "ATQ +45%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1255130": "Al bajar la vida a menos del 60%, entra en estado de 【Luchador Frenético】.\n【Luchador Frenético】: Elimina e inmuniza todos los estados alterados, ATQ +15%, prob. crítico +5%. Daño de la habilidad 【Golpe Relámpago】 a 180%, prob. de aplicar [Quemadura] +10%, sin enfriamiento. Dura 4 turnos, solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1255131": "Al bajar la vida a menos del 60%, entra en estado de 【Luchador Frenético】.\n【Luchador Frenético】: Elimina/anula todos sus estados alterados, ATQ +30%, prob. de crítico +10%. Daño de la habilidad 【Golpe Relámpago】 aumenta a 231%, ignora 10% de la defensa enemiga, +10% de probabilidad de aplicar [Quemadura], sin tiempo de recarga. Dura 4 turnos, solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1255132": "Al bajar la vida a menos del 60%, entra en estado de 【Luchador Frenético】.\n【Luchador Frenético】: Elimina/anula todos sus estados alterados, ATQ +30%, prob. crítico +10%, daño crítico +20%. El daño de la habilidad 【Golpe Relámpago】 sube a 281%, ignora 20% de la defensa rival, +10% de probabilidad de aplicar [Quemadura], y la habilidad no tiene enfriamiento. Dura 4 turnos, solo una vez por combate.", "SkillBase_desc_1255140": "El daño de tipo [Fuego abrasador] que los aliados infligen a los enemigos aumenta en un 5% del poder de ataque de la Espada Sagrada Británica.", "SkillBase_desc_1255141": "El daño de tipo [Fuego abrasador] que los aliados infligen a los enemigos aumenta en un 10% del poder de ataque de la Espada Sagrada Británica.", "SkillBase_desc_1255142": "El daño de tipo [Fuego abrasador] que los aliados infligen a los enemigos aumenta en un 15% del poder de ataque de la Espada Sagrada Británica.", "SkillBase_desc_1255210": "Recupera 14% de su vida; el exceso se convierte en 【Escudo de curación】. Además, obtiene 【Curación continua】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255211": "Recupera 17% de su vida; el exceso se convierte en 【Escudo de curación】. Además, obtiene 【Curación continua】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255212": "Elimina todos los desbufos excepto los que limitan tus acciones. Recupera 20% de vida; el exceso se convierte en Escudo de Curación. Además, otorga Curación Continua por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255220": "La vida máxima aumenta un 25% y la defensa un 15%. Por cada 5% de vida perdida, la reducción de daño sube 1%. Sin tiempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255221": "La vida aumenta 35%, la defensa 20% y la reducción de daño 5%; por cada 4% de vida perdida, la reducción de daño sube 1%. Sin tiempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255222": "La vida aumenta 45%, la defensa 25% y la reducción de daño 10%; por cada 3% de vida perdida, la reducción de daño sube 1%. Sin tiempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255230": "Inflige daño fijo igual al 14% de su vida máxima a los enemigos en las filas delantera y media (ignora reducción de daño y defensa), y aplica estado de Quemadura durante 2 turnos con 40% de probabilidad. Esta habilidad no puede asestar golpes críticos ni se ve afectada por bonificaciones de daño.", "SkillBase_desc_1255231": "Inflige daño fijo igual al 17% de la vida máxima a los personajes enemigos de las filas delantera y central (ignora reducción de daño y defensa), y además aplica estado de 【Incineración】 por 2 turnos con 55% de probabilidad, y estado de 【Marca de Incineración】 por 1 turnos a los 1 personajes frontales. Esta habilidad no puede asestar golpes críticos ni se ve afectada por bonificaciones de daño.", "SkillBase_desc_1255232": "Inflige daño fijo igual al 20% de la vida máxima a los personajes enemigos de las filas delantera y central (ignora reducción de daño y defensa), y además aplica estado de 【Incineración】 por 2 turnos con 70% de probabilidad, y estado de 【Marca de Incineración】 por 1 turnos a los 1 personajes frontales. Esta habilidad no puede asestar golpes críticos ni se ve afectada por bonificaciones de daño.", "SkillBase_desc_1255240": "Al inicio de cada turno, selecciona al héroe aliado con menor porcentaje de vida; si tiene menos del 50%, otorga el efecto 【Apoyo Devoto】por 1 turno. Sin tiempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255241": "Al inicio de cada turno, selecciona a los 2 héroes aliados con menor porcentaje de vida; si su vida es menor al 50%, otorga el efecto 【Apoyo Devoto】 y reduce el daño recibido en un 10%. Dura 1 turnos. Sin tiempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255242": "Al inicio de cada turno, selecciona a los 2 héroes aliados con menor porcentaje de vida; si su vida es menor al 50%, otorga el efecto 【Apoyo Devoto】 y reduce el daño recibido en un 20%. Dura 1 turnos. Sin tiempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255310": "Inflige daño mágico igual al 120% del ataque a los 3 enemigos con más ataque.", "SkillBase_desc_1255311": "Inflige daño mágico igual al 150% del ataque a los 3 enemigos con más ataque.", "SkillBase_desc_1255312": "Inflige daño mágico igual al 160% del ataque a los 3 enemigos con mayor ataque, consume todas las Marcas de Fuego y, por cada capa de Marca de Fuego, aumenta el coeficiente de ataque de esta habilidad en 25% y la penetración de defensa en 10%, hasta un máximo de 285% de coeficiente de ataque.", "SkillBase_desc_1255320": "ATQ +25%, vida +15%, crítico +5%.", "SkillBase_desc_1255321": "ATQ +35%, vida +20%, crítico +10%.", "SkillBase_desc_1255322": "El ataque aumenta 45%, la vida 25% y el crítico 15%. Por cada 3% de vida perdida, el daño extra sube 1.2% y la reducción de daño 1%.", "SkillBase_desc_1255330": "Cuando un aliado ataca, Orira inflige daño mágico igual al 40% de su ataque al enemigo con menor porcentaje de vida. Se activa hasta 3 veces por aliado y 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1255331": "Cuando un aliado ataca, Orira inflige daño mágico igual al 45% de su ataque al enemigo con menor porcentaje de vida, añade 1 nivel de Quemadura durante 2 turnos con 50% de probabilidad, y tiene 30% de probabilidad de ganar 1 marca de Fuego. Se activa hasta 3 veces por turno por aliado, máximo 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1255332": "Cuando un aliado ataca, Orira inflige daño mágico igual al 50% de su ataque al enemigo con menor porcentaje de vida, añade 1 nivel de quemadura durante 2 turnos con 80% de probabilidad y, al mismo tiempo, tiene 50% de probabilidad de ganar 1 marca de [Sello de Llama]. Por turno, puede activarse hasta 3 veces por aliado y un máximo de 6 veces en total. Si derrota al objetivo con este daño, la quemadura explota e inflige daño fijo a todos los enemigos igual al 20% del ataque por cada nivel de quemadura del objetivo, hasta un máximo del 100% del ataque.", "SkillBase_desc_1255340": "Al iniciar combate, si tienes la vida al máximo, consumes el 50% de tu vida máxima y das a Aurela un escudo igual al 100% de su vida máxima. El escudo dura 4 turnos y no se puede eliminar. Solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_1255341": "Al entrar en combate, si tienes la vida completa, consumes el 50% de tu vida máxima y das a Aurera un escudo igual al 100% de su vida máxima, dura 4 turnos, no se puede disipar y activa Protección del Primer Sol. Solo se activa una vez por combate. Protección del Primer Sol: mientras el escudo de esta habilidad esté activo, el ataque de Aurera aumenta un 20% y no se puede disipar. Si el escudo se rompe, el aumento desaparece.", "SkillBase_desc_1255342": "Al entrar en combate, si tienes la vida completa, consumes el 50% de tu vida máxima y das a Aurela un escudo igual al 100% de su vida máxima, dura 4 turnos, no se puede disipar y activa \"Protección del Primer Sol\"; si Aurela recibe daño letal, conserva el 1% de su vida máxima y obtiene un escudo igual al 50% de su vida máxima, no se puede disipar, dura 2 turnos y vuelve a activar \"Protección del Primer Sol\". Ambos efectos solo se activan una vez por combate. \"Protección del Primer Sol\": mientras el escudo de esta habilidad esté activo, el ataque de Aurela aumenta un 30% y no se puede disipar; si el escudo se rompe, el aumento desaparece.", "SkillBase_desc_1255410": "Inflige daño físico igual al 130% del ataque a los personajes en las filas delantera y media del enemigo, y aplica el efecto de 【Intimidación】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255411": "Inflige daño físico igual al 160% del ataque a los personajes en las filas delantera y media del enemigo, y aplica el efecto de 【Intimidación】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255412": "Inflige daño físico igual al 190% del ataque a los personajes en las filas delantera y media del enemigo, y aplica el efecto de 【Intimidación】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255420": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1255421": "ATQ +35%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1255422": "El ataque aumenta un 45%, la vida un 25% y la probabilidad de crítico un 15%. Al inicio de cada turno, se otorga aleatoriamente uno de los siguientes efectos: +25% de daño adicional, +25% de ataque o +25% de crítico, durante 1 turno y no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1255430": "Elimina todos sus desventajas; otorga a sí mismo 【Exposición de Forma】 durante 2 turnos, no se puede eliminar", "SkillBase_desc_1255431": "Elimina todos sus desventajas; otorga a sí mismo 【Exposición de Forma】 durante 2 turnos, no se puede eliminar", "SkillBase_desc_1255432": "Elimina todos sus desventajas; otorga a sí mismo 【Exposición de Forma】 durante 2 turnos, no se puede eliminar", "SkillBase_desc_1255440": "Al inicio del turno, todos los aliados obtienen 1 capas de efecto 【Libre albedrío】 que no se puede eliminar y hay un enfriamiento de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255441": "Al inicio del turno, todos los aliados obtienen 1 capas de efecto 【Libre albedrío】 que no se puede eliminar y hay un enfriamiento de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255442": "Al inicio del turno, todos los aliados obtienen 1 capas de efecto 【Libre albedrío】 que no se puede eliminar y hay un enfriamiento de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255510": "Otorga 【Devoracorazones】 a todos los aliados durante 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1255511": "Otorga 【Devoracorazones】 a todos los aliados durante 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1255512": "Otorga 【Devoracorazones】 a todos los aliados durante 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1255520": "Ataque +30%, vida +20%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1255521": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y la velocidad 20%. Al iniciar el combate, otorga 【Guardia de Llamas】 a sí mismo.", "SkillBase_desc_1255522": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la velocidad 30%. Al iniciar el combate, otorga 【Guardia de Llamas】 a sí mismo.", "SkillBase_desc_1255530": "Inflige daño mágico igual al 80% del ataque 1 veces a todos los enemigos, añade 1 acumulaciones de 【Incineración】 a todos los objetivos con 20% de probabilidad y aplica 【Autoinmolación】 durante 2 turnos con 30% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1255531": "Inflige daño mágico igual al 100% del ataque 1 veces a todos los enemigos, añade 1 acumulaciones de 【Incineración】 a todos los objetivos con 40% de probabilidad y aplica 【Autoinmolación】 durante 2 turnos con 50% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1255532": "Inflige daño mágico del 120% del ataque a todos los enemigos, con 60% de probabilidad de aplicar 1 capa de [Quemadura] a cada objetivo y 70% de probabilidad de otorgar [Autoignición] durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255540": "Cuando un enemigo recibe daño continuo, se genera curación equivalente al 20% del daño total y se reparte entre los 4 aliados con menos vida.", "SkillBase_desc_1255541": "Cuando un enemigo recibe daño continuo, se genera curación equivalente al 30% del daño total y se reparte entre los 4 aliados con menos vida.", "SkillBase_desc_1255542": "Cuando un enemigo recibe daño continuo, se genera curación equivalente al 40% del daño total y se reparte entre los 4 aliados con menos vida.", "SkillBase_desc_1255610": "Inflige daño mágico a todos los enemigos 2 veces con 45% de poder de ataque, y cada vez hay un 30% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】.", "SkillBase_desc_1255611": "Inflige daño mágico a todos los enemigos 2 veces con 55% de poder de ataque, y cada vez hay un 50% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】.", "SkillBase_desc_1255612": "Inflige daño mágico a todos los enemigos 2 veces con 65% de poder de ataque, y cada vez hay un 70% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】.", "SkillBase_desc_1255620": "El ataque aumenta 30%, la vida 20% y el daño continuo 10%.", "SkillBase_desc_1255621": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y el daño continuo 15%.", "SkillBase_desc_1255622": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y el daño continuo 20%. Al iniciar combate, el daño recibido se reduce 30% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares), y no se puede disipar por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1255630": "Inflige daño mágico a todos los enemigos 4 veces con 30% de poder de ataque, y cada vez hay un 50% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】.", "SkillBase_desc_1255631": "Inflige daño mágico a todos los enemigos 4 veces con 35% de poder de ataque, y cada vez hay un 65% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】.", "SkillBase_desc_1255632": "Inflige 4 veces daño mágico del 40% del ataque a todos los enemigos, con 80% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】 en cada golpe. Si elimina al objetivo, inflige daño extra igual al 25% del ataque multiplicado por las capas de Quemadura, hasta un máximo de 6 capas.", "SkillBase_desc_1255640": "Al iniciar el combate, activa 【Mar de Fuego】.", "SkillBase_desc_1255641": "Al iniciar el combate, activa 【Mar de Fuego】.", "SkillBase_desc_1255642": "Al iniciar el combate, activa 【Mar de Fuego】.", "SkillBase_desc_1255650": "Cuando un enemigo recibe daño de tipo ígneo, hay un 60% de probabilidad de infligir 1 veces daño a sus atributos igual al 3% de la vida perdida, sin superar el 10% del ataque del lanzador; máximo 5 veces por turno y personaje.", "SkillBase_desc_1255651": "Cuando un enemigo recibe daño de tipo ígneo, hay un 80% de probabilidad de infligir 1 veces daño a sus atributos igual al 3% de la vida perdida, sin superar el 10% del ataque del lanzador; máximo 5 veces por turno y personaje.", "SkillBase_desc_1255652": "Cuando un enemigo recibe daño de tipo abrasador, inflige una vez daño a las estadísticas igual al 3% de la vida perdida, sin superar el 10% del ataque del lanzador. Máximo 5 veces por personaje por turno.", "SkillBase_desc_1255710": "Inflige daño físico igual al 160% del ataque, 1 veces, a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida, ignorando 10% de su resistencia a la rotura y 10% de su resistencia crítica; aplica 1 acumulaciones de [Llama Demoníaca] al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255711": "Inflige daño físico igual al 210% del ataque, 1 veces, a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida, ignorando 20% de su resistencia a la rotura y 20% de su resistencia crítica; aplica 1 acumulaciones de [Llama Demoníaca] al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255712": "Inflige 260% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida, ignorando 30% de su resistencia a rotura y 30% de su resistencia a crítico. Aplica 1 acumulación de 【Llama demoníaca】 al objetivo durante 2 turnos, que no puede eliminarse en ese tiempo.", "SkillBase_desc_1255720": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1255721": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1255722": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio de tu turno, aplicas 1 acumulación de 【Llama demoníaca】 a todos los enemigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255730": "Inflige daño físico ignorando defensa igual al 80% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【魔手操縦】, que no puede ser eliminado ni bloqueado, durante 2 turnos a los 1 enemigos que recibieron más daño acumulado. (Esta habilidad no puede encadenarse con ataques físicos)", "SkillBase_desc_1255731": "Inflige daño físico ignorando defensa igual al 100% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【魔手操縦】, que no puede ser eliminado ni bloqueado, durante 2 turnos a los 1 enemigos que recibieron más daño acumulado. (Esta habilidad no puede encadenarse con ataques físicos)", "SkillBase_desc_1255732": "Inflige daño físico ignorando defensa igual al 120% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【魔手操縦】, que no puede ser eliminado ni bloqueado, durante 2 turnos a los 1 enemigos que recibieron más daño acumulado. (Esta habilidad no puede encadenarse con ataques físicos)", "SkillBase_desc_1255740": "Al inicio del turno, otorga 【Sombra demoníaca】 a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1255741": "Al inicio del turno, otorga 【Sombra demoníaca】 a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1255742": "Al inicio del turno, otorga 【Sombra demoníaca】 a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1255750": "Al final de su turno, inflige daño de atributo igual al 10% de su ataque 1 veces a los 3 enemigos con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1255751": "Al final de su turno, inflige daño de atributo igual al 20% de su ataque 1 veces a los 3 enemigos con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1255752": "Al final de su turno, inflige daño de atributo igual al 30% de su ataque 1 veces a los 3 enemigos con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1255810": "Inflige daño físico igual al 180% del ataque 1 veces al enemigo con mayor daño acumulado, ignorando el 10% de su resistencia a la rotura y el 10% de su resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1255811": "Inflige daño físico igual al 220% del ataque 1 veces al enemigo con mayor daño acumulado, ignorando el 15% de su resistencia a la rotura y el 20% de su resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1255812": "Inflige 260% de ATQ físico al enemigo con mayor daño acumulado, ignorando 30% de su resistencia a rotura y 30% de resistencia a crítico. Reduce su ATQ en 30% y su vida máxima en 40% del daño infligido. La vida máxima no baja de 30%. Dura 2 turnos, no se acumula.", "SkillBase_desc_1255820": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1255821": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1255822": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio del combate, otorga a todos los héroes aliados la mejora 【Entrenamiento Guiado】, que no se puede eliminar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1255830": "Cuando un enemigo actúa, recibe 1 vez daño físico igual al 30% del ataque. Se activa hasta 6 veces por turno, y cada enemigo puede recibirlo 3 veces por turno. Cuando un aliado actúa, inflige 1 vez daño de quemadura igual al 20% del ataque al enemigo con menor porcentaje de vida. Se activa hasta 7 veces por turno, y cada aliado puede hacerlo 3 veces por turno.", "SkillBase_desc_1255831": "Cuando un enemigo actúa, inflige 1 vez daño físico igual al 50% del ataque, ignorando un 10% de su defensa. Se activa hasta 6 veces por turno, máximo 3 veces por enemigo. Cuando un aliado actúa, inflige 1 vez daño de quemadura igual al 40% del ataque al enemigo con menor vida (%). Se activa hasta 7 veces por turno, máximo 3 veces por aliado.", "SkillBase_desc_1255832": "Cuando un enemigo actúa, inflige 1 vez daño físico igual al 50% del ataque e ignora el 20% de su defensa. Se activa hasta 6 veces por turno, y cada enemigo puede recibirlo 3 veces por turno. Cada activación aumenta tu penetración de defensa en 2%, acumulable hasta 15 veces y no se puede eliminar, dura hasta la muerte. Cuando un aliado actúa, inflige 1 vez daño de quemadura igual al 40% del ataque al enemigo con menor porcentaje de vida. Se activa hasta 7 veces por turno, y cada aliado puede activarlo 3 veces por turno. Cada activación aumenta el ataque de este turno en 5%, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1255840": "Tras actuar, obtiene inmunidad a restricción de acciones por 1 turno, que no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1255841": "Tras actuar, obtiene Inmunidad a restricción de acciones por 1 turno (no se puede eliminar), y reduce el daño y el daño continuo en un 10% por 1 turno (no acumulable).", "SkillBase_desc_1255842": "Tras actuar, obtiene inmunidad a restricción de acciones por 1 turno (no se puede eliminar), reduce el daño final en 30% y el daño continuo en 50% por 1 turno (no acumulable); al inicio del turno, otorga \"Alumno destacado\" (no se puede eliminar) por 1 turno al aliado con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1255850": "Al final del turno, inflige daño físico igual al 40% del ataque a los 1 enemigos con menor vida, 1 veces.", "SkillBase_desc_1255851": "Al final del turno, inflige daño físico igual al 60% del ataque a los 1 enemigos con menor vida, 1 veces.", "SkillBase_desc_1255852": "Al final del turno, inflige daño físico igual al 80% del ataque a los 1 enemigos con menor vida, 1 veces.", "SkillBase_desc_1255910": "Inflige 120% de daño físico a la fila con más enemigos. Ignora 10% de resistencia a ruptura de defensa y 10% de reducción de daño crítico del objetivo. Si el objetivo está en estado [Incandescente], ignora 10% de resistencia a crítico. Otorga a sí mismo 1 carga de [Esplendor] y tiene 40% de probabilidad de aplicar [Llama Imperial Dorada] al objetivo. Si el objetivo ya tiene [Llama Imperial Dorada], inflige 20% de daño continuo una vez.", "SkillBase_desc_1255911": "Inflige 150% de daño físico a la fila con más enemigos. Ignora 20% de resistencia a ruptura de defensa y 20% de reducción de daño crítico del objetivo. Si el objetivo está en estado [灼熱系], ignora 30% de resistencia a crítico. Obtiene 1 cargas de [絢爛] y aplica [金帝炎] al objetivo. Si el objetivo ya tiene [金帝炎], inflige daño continuo del 40% 1 veces.", "SkillBase_desc_1255912": "Inflige 180% de daño físico a la fila con más enemigos. Ignora 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de reducción de daño crítico del objetivo. Si el objetivo está en estado [灼熱系], ignora 50% de resistencia a crítico. Obtiene 1 cargas de [絢爛] y aplica [金帝炎] al objetivo. Si el objetivo ya tiene [金帝炎], inflige daño continuo del 40% 1 veces.", "SkillBase_desc_1255920": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1255921": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1255922": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%. Al inicio de cada turno, aplica 【Sanmai Shinka】 a 3 enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_1255930": "Inflige daño físico igual al 110% del ataque a todos los enemigos 1 veces, ignorando 10% de resistencia a defensa ignorada y 10% de reducción de daño crítico del objetivo. Si el objetivo está en estado de [tipo abrasador], ignora además 30% de su resistencia crítica. Otorga [Orden del Rey Mono] ineludible al objetivo por 2 turnos con una probabilidad del 40%.", "SkillBase_desc_1255931": "Inflige daño físico igual al 130% del ataque a todos los enemigos 1 veces, ignorando 20% de resistencia a defensa ignorada y 20% de reducción de daño crítico del objetivo. Si el objetivo está en estado de [tipo abrasador], ignora además 40% de su resistencia crítica. Otorga [Orden del Rey Mono] ineludible al objetivo por 2 turnos con una probabilidad del 70%.", "SkillBase_desc_1255932": "Inflige daño físico al 150% del ataque a todos los enemigos, ignorando 30% de su resistencia a rotura y 30% de reducción de daño crítico. Si el objetivo está en estado [tipo ígneo], ignora además 50% de su resistencia crítica. Aplica [Orden del Rey Mono] ineludible por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255940": "Todo el daño recibido reduce tu ataque en 20% (si hay efectos similares, solo se aplica el mayor); ningún golpe puede superar el 40% de tu vida máxima. Si tu vida cae por debajo del 50%, recuperas el 10% de tu vida máxima. Este efecto tiene un enfriamiento de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255941": "Todo el daño recibido reduce tu ataque en 30% (si hay efectos similares, solo se aplica el mayor); ningún golpe puede superar el 30% de tu vida máxima. Si tu vida cae por debajo del 50%, recuperas el 30% de tu vida máxima. Este efecto tiene un enfriamiento de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255942": "Todo el daño recibido reduce tu ataque en 40% (si hay efectos similares, solo se aplica el mayor); ningún golpe puede superar el 20% de tu vida máxima. Si tu vida cae por debajo del 50%, recuperas el 50% de tu vida máxima. Este efecto tiene un enfriamiento de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255950": "Al final de tu turno, inflige daño de estadística física igual al 30% del ataque, 1 veces, a todos los personajes con atributo de tipo ígneo.", "SkillBase_desc_1255951": "Al final de tu turno, inflige daño de estadística física igual al 40% del ataque, 1 veces, a todos los personajes con atributo de tipo ígneo.", "SkillBase_desc_1255952": "Al final de tu turno, inflige daño de estadística física igual al 50% del ataque, 1 veces, a todos los personajes con atributo de tipo ígneo.", "SkillBase_desc_1256010": "Otorga 【Recompensa】 a todos los aliados y 【Negociación】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1256011": "Otorga 【Recompensa】 a todos los aliados y 【Negociación】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1256012": "Otorga 【Recompensa】 a todos los aliados y 【Negociación】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1256020": "La vida aumenta un 30%, la defensa un 10% y la reducción de daño un 10%. Al inicio de cada turno obtienes 3 [Monedas de oro].", "SkillBase_desc_1256021": "La vida aumenta un 40%, la defensa un 20% y la reducción de daño un 15%. Al inicio de cada turno obtienes 4 [Monedas de oro].", "SkillBase_desc_1256022": "La vida aumenta un 50%, la defensa un 30% y la reducción de daño un 20%. Al inicio de cada turno obtienes 5 [Monedas de oro].", "SkillBase_desc_1256030": "Activa de inmediato 1 vez la 【Negociación】 del enemigo.", "SkillBase_desc_1256031": "Aplica Negociación a todos los enemigos. Activa de inmediato Negociación en los enemigos 1 veces.", "SkillBase_desc_1256032": "Aplica Negociación a todos los enemigos. Activa de inmediato Negociación en los enemigos 1 veces.", "SkillBase_desc_1256040": "Al recibir daño letal, si tienes 【monedas de oro】, se consumen primero y con 1 monedas puedes bloquear el 2% del daño máximo.", "SkillBase_desc_1256041": "Al recibir daño letal, si tienes 【monedas de oro】, se consumen primero y con 1 monedas puedes bloquear el 3% del daño máximo.", "SkillBase_desc_1256042": "Al recibir daño letal, si tienes 【monedas de oro】, se consumen primero y con 1 monedas puedes bloquear el 5% del daño máximo.", "SkillBase_desc_1256050": "Por cada 15% de tu vida máxima perdida acumulada, inflige 1 veces daño igual al 5% de tu vida máxima como daño a las estadísticas a 1 objetivos enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_1256051": "Por cada 10% de tu vida máxima perdida acumulada, inflige 1 veces daño igual al 5% de tu vida máxima como daño a las estadísticas a 1 objetivos enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_1256052": "Por cada 5% de tu vida máxima perdida acumulada, inflige 1 veces daño igual al 5% de tu vida máxima como daño a las estadísticas a 1 objetivos enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_1256110": "Inflige 110% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y delantera; además, aplica 1 capa de [Llama de la Justicia] al objetivo durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1256111": "Inflige 130% de daño físico a la fila delantera y central enemiga, ignorando 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Además, aplica 1 acumulación de Llama de la Justicia al objetivo durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1256112": "Reduce un 40% de su vida actual y genera un escudo igual a la vida perdida. Inflige daño físico del 150% de su ataque y daño fijo igual al 5% de su vida máxima a los enemigos en las filas delantera y media, ignora un 30% de resistencia a ruptura de defensa y un 30% de resistencia a crítico del objetivo, y aplica 1 acumulación de \"Llama de la Justicia\" durante 3 turnos al objetivo.", "SkillBase_desc_1256120": "Ataque +30%, vida +10%, crítico +10%", "SkillBase_desc_1256121": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1256122": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30%, la probabilidad de crítico un 20% y al iniciar el combate obtienes el efecto de 【Ejecución de la Justicia】.", "SkillBase_desc_1256130": "Por cada 4% de vida perdida, obtienes 1 acumulación de 【Inocencia】; al alcanzar 25 acumulaciones, obtienes el efecto 【Juicio】.", "SkillBase_desc_1256131": "Por cada 3% de vida que pierdas, obtienes 1 acumulación de 【Inocencia】. Al llegar a 25 acumulaciones, obtienes el efecto 【Juicio】. Al alcanzar 50 acumulaciones, obtienes el efecto 【Sentencia】.", "SkillBase_desc_1256132": "Por cada 2% de vida perdida, obtienes 1 acumulación de [Inocencia]. Al alcanzar 25 acumulaciones, obtienes el efecto [Condena]; con 50, el efecto [Sentencia]; y con 100, el efecto [Disciplina]. Si recibes daño letal, obtienes los tres efectos acumulados al mismo tiempo.", "SkillBase_desc_1256140": "Al inicio, activa el efecto de [Justicia Inquebrantable] en sí mismo.", "SkillBase_desc_1256141": "Al inicio, activa el efecto de [Justicia Inquebrantable] en sí mismo.", "SkillBase_desc_1256142": "Al inicio, activa el efecto de [Justicia Inquebrantable] en sí mismo.", "SkillBase_desc_1256150": "Al final del turno, inflige daño de tipo cuerpo igual al 50% de tu ataque a los enemigos con [Llama de la Justicia].", "SkillBase_desc_1256151": "Al final del turno, inflige daño de tipo cuerpo igual al 60% de tu ataque a los enemigos con [Llama de la Justicia].", "SkillBase_desc_1256152": "Al final del turno, inflige daño de tipo cuerpo igual al 70% de tu ataque a los enemigos con [Llama de la Justicia].", "SkillBase_desc_130000101": "Aumenta tu probabilidad de crítico en 5%", "SkillBase_desc_130010101": "Al infligir daño por primera vez en cada turno, causa daño fijo igual al 20% del ataque a un objetivo aleatorio adicional.", "SkillBase_desc_130010201": "El daño infligido a objetivos con menos del 30% de vida aumenta un 15%.", "SkillBase_desc_130010301": "Cada vez que un aliado use una habilidad contra un enemigo, realiza un ataque adicional normal a cada objetivo con 30% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_130020101": "Al infligir el primer daño de cada turno, causa daño fijo igual al 30% del ataque a 2 objetivos aleatorios adicionales.", "SkillBase_desc_130020201": "Cada vez que un personaje usa una habilidad en combate, el caballero mágico acumula 1 capa de [Energía Mágica]. Al activar una habilidad, consume todas las capas acumuladas y aumenta el daño de esa habilidad un 4% por cada capa consumida.", "SkillBase_desc_130020301": "Al recibir daño letal por primera vez en combate, obtiene inmortalidad por 1 turno y muere al terminar el efecto.", "SkillBase_desc_130020401": "El daño infligido a objetivos con menos del 30% de vida aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_130020501": "Cada vez que infliges daño consecutivo al mismo objetivo en un turno, el daño aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_130020601": "Cada vez que un aliado use una habilidad contra un enemigo, realiza un ataque adicional normal a cada objetivo con 40% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_130030101": "Al infligir daño por primera vez cada turno, inflige daño fijo adicional igual al 40% de tu ataque a 3 objetivos aleatorios y aumenta tu ataque un 10% durante 1 turno.", "SkillBase_desc_130030201": "Cada vez que un personaje usa una habilidad en el campo de batalla, el Espadachín Arcano acumula 1 capa de Energía Mágica. Al activar una habilidad, el Espadachín Arcano consume todas las capas de Energía Mágica; por cada capa consumida, el daño de la habilidad aumenta un 6% y la probabilidad de crítico un 6%.", "SkillBase_desc_130030301": "Al recibir daño letal por primera vez en combate, obtiene inmortalidad por 1 turno, aumenta su ataque un 20% y muere al terminar el efecto.", "SkillBase_desc_130030401": "El daño final aumenta un 20%/40% contra objetivos con menos del 60%/30% de vida.", "SkillBase_desc_130030402": "Bonificación de Reino Sin Perdón 20%", "SkillBase_desc_130030403": "Bonificación de Reino Sin Perdón 40%", "SkillBase_desc_130030501": "Cada vez que infliges daño consecutivo al mismo objetivo en un turno, el daño aumenta un 20%. En el primer turno, el aumento es el doble.", "SkillBase_desc_130030601": "En combate, al caer la vida por debajo del 50% por primera vez, obtiene el efecto 【潜行】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_130030701": "Cada vez que un aliado use una habilidad contra un enemigo, realiza un ataque adicional normal a cada objetivo con 50% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_130040101": "Al infligir daño por primera vez en cada turno, aumenta su ataque un 30% y causa daño fijo igual al 50% de su ataque a 5 objetivos enemigos, efecto que dura 1 turno.", "SkillBase_desc_130040201": "Cada vez que un personaje usa una habilidad en combate, el Espadademonio acumula 1 capa de Energía Demoníaca. Al activar su habilidad, el Espadademonio consume todas las capas; por cada una, el daño, la probabilidad de crítico y la ruptura de defensa de la habilidad aumentan un 10%.", "SkillBase_desc_130040301": "Al recibir daño letal por primera vez en combate, obtienes inmortalidad por 2 turnos y tu ataque aumenta un 20%. Si derrotas a un enemigo en esos 2 turnos, sobrevives y recuperas 40% de vida al instante. Si no, quedas fuera de combate inmediatamente.", "SkillBase_desc_130040401": "El daño final contra objetivos con menos del 90%/60%/30% de vida aumenta un 20%/40%/60%. Por cada enemigo derrotado en combate, el ataque sube un 10% hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_130040403": "Guadaña suicida +20%", "SkillBase_desc_130040404": "Guadaña suicida +40%", "SkillBase_desc_130040405": "Guadaña suicida +60%", "SkillBase_desc_130040501": "Si infliges daño consecutivo al mismo objetivo en un turno, cada golpe hace +30% de daño. En los turnos 1 y 2, este efecto se triplica.", "SkillBase_desc_130040601": "Durante el combate, al caer la vida por debajo del 50% por primera vez, obtiene el efecto de Sigilo, aumentando la probabilidad de evasión en un 60% y reduciendo el daño continuo recibido en un 90% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_130040701": "Cada vez que un aliado use una habilidad contra un enemigo, realiza un ataque adicional normal a cada objetivo con 60% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_1310110": "Inflige 206% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila.", "SkillBase_desc_1320110": "Inflige 124% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Si su velocidad es menor que la tuya, el daño aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_1330110": "Cura a los 2 aliados con menor vida un 130% de su propio ataque.", "SkillBase_desc_1330120": "Vida +10%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1330210": "Inflige 234% de daño físico al enemigo con menor vida y aplica Sangrado (30% de probabilidad, 2 turnos).", "SkillBase_desc_1330220": "ATK +10%, prob. crítico +6%.", "SkillBase_desc_1340110": "Inflige 220% de daño físico y sangrado durante 2 turnos al enemigo con menor vida.", "SkillBase_desc_1340120": "ATK +30%, prob. crítico +15%. Al derrotar a un enemigo, ataca de nuevo con 100% de ATK. Además, ATK propio +15% (acumulable), dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_1340130": "Inflige 318% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida. Recupera el 50% del daño como vida. Además, inflige daño igual al 8% de la vida máxima del objetivo (máx. 10 veces tu ataque).", "SkillBase_desc_1340210": "Cura a los 3 aliados con menor vida un 60% de su ataque.", "SkillBase_desc_1340220": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1340230": "Cura al aliado con menor porcentaje de vida igual al 264% de su propio ataque. Además, regenera 5% de su vida máxima cada turno durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1340310": "Inflige 115% de daño físico a 1 enemigos frontales y aplica Aturdimiento con 70% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1340320": "Vida +10%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1340330": "Otorga un escudo a sí mismo y al aliado más rápido (absorbe daño igual al 150% del ATK del usuario) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350110": "Cura la vida de los 3 aliados con menor porcentaje de vida igual al 57% de su ataque. Además, regenera cada turno vida igual al 10% de su ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350111": "Cura la vida de los 4 aliados con menor porcentaje de vida igual al 65% de su ataque. Además, regenera cada turno vida igual al 15% de su ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350112": "Cura a los 4 aliados con menor vida un 80% de su ataque. Restaura un 20% de su ataque como vida cada turno durante 2 turnos. Si su vida es menor al 35%, la curación de esta habilidad aumenta un 50%.", "SkillBase_desc_1350120": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1350121": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1350122": "Vida +30%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1350130": "Revive a 1 aliados y restaura vida igual al 109% de su propio ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menor porcentaje de vida por un valor igual al 185% de su ataque.", "SkillBase_desc_1350131": "Revive a 1 aliados y restaura vida igual al 128% de su propio ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menor porcentaje de vida por un valor igual al 207% de su ataque.", "SkillBase_desc_1350132": "Revive a 1 aliados y restaura vida igual al 157% de su propio ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menor porcentaje de vida por un valor igual al 230% de su ataque.", "SkillBase_desc_1350210": "Inflige 128% de daño mágico a los 2 enemigos más rápidos y tiene un 30% de probabilidad de causar Petrificación durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350211": "Inflige 154% de daño mágico a los 2 enemigos más rápidos y tiene un 35% de probabilidad de causar Petrificación durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350212": "Inflige 185% de daño mágico a los 2 enemigos más rápidos y tiene un 45% de probabilidad de aplicar Petrificación durante 2 turnos. Si el objetivo es de tipo Guerrero, reduce su defensa en 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350220": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1350221": "ATQ +20%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1350222": "ATQ +30%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1350230": "Inflige 130% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Si el objetivo está en estado de petrificación, la probabilidad de crítico de este ataque aumenta un 30%.", "SkillBase_desc_1350231": "Inflige 156% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Si el objetivo está en estado de petrificación, la probabilidad de crítico de este ataque es de +35%. El daño a enemigos con sangrado aumenta en +20%.", "SkillBase_desc_1350232": "Inflige 187% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y del frente. Si el objetivo está en estado de petrificación, la probabilidad de crítico de este ataque es de +40%. El daño a enemigos con sangrado aumenta en +30%.", "SkillBase_desc_1350310": "Inflige 171% de daño mágico a 1 enemigos frontales y aplica 【Prohibido curar】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350311": "Inflige 205% de daño mágico a 1 enemigos frontales y aplica 【Prohibido curar】 con 80% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350312": "Inflige 246% de daño mágico a 1 enemigo frontal y aplica Prohibición de curación con 100% de probabilidad. Daño crítico propio +30%, ambos efectos duran 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350320": "ATQ +15%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1350321": "ATQ +25%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1350322": "ATQ +35%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1350330": "Inflige 130% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios. Si el objetivo es más lento, el daño es +15%.", "SkillBase_desc_1350331": "Inflige 136% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios. Si el objetivo es más lento, el daño es +20%.", "SkillBase_desc_1350332": "Inflige 163% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios. Si el objetivo es más lento, el daño es +25%.", "SkillBase_desc_1350340": "Daño +15% a enemigos con más del 70% de vida.", "SkillBase_desc_1350341": "Inflige +20% de daño a enemigos con más del 70% de vida; a los que tienen menos del 70% de vida, hay un 50% de probabilidad de aplicar 【Reducción de defensa】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350342": "Inflige +25% de daño a enemigos con más del 70% de vida; a los que tienen menos del 70% de vida, hay un 66% de probabilidad de aplicar 【Reducción de defensa】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350410": "Ataca 2 veces a 1 enemigos frontales, causando 180% de daño físico total y 30% de probabilidad de aplicar Reducción de defensa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350411": "Ataca 2 veces a 1 enemigos frontales, causando 216% de daño físico total y 40% de probabilidad de aplicar Reducción de defensa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350412": "Ataca dos veces a 1 enemigo del frente, infligiendo 260% de daño físico total y 50% de probabilidad de aplicar Reducción de defensa por 2 turnos. Además, reduce 10% la resistencia a efectos del objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350420": "ATK +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1350421": "ATK +25%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1350422": "Ataque +35%, crítico +15%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1350430": "Inflige 260% de daño físico a 1 enemigo aleatorio (prioriza filas media y trasera). Si lo derrota, hay 60% de probabilidad de que no pueda revivir (no afecta habilidades de espíritu sagrado).", "SkillBase_desc_1350431": "Inflige 312% de daño físico a 1 enemigo aleatorio (prioriza filas media y trasera), con +20% de probabilidad de crítico. Si lo derrota, hay 80% de probabilidad de que no pueda revivir (ineficaz contra habilidades de espíritu sagrado).", "SkillBase_desc_1350432": "Inflige 374% de daño físico a 1 enemigo aleatorio (prioriza filas media y trasera), con +20% de probabilidad de crítico. Si lo derrota, impide su resurrección (no afecta habilidades de espíritu sagrado).", "SkillBase_desc_1350440": "Si ocurre un golpe crítico al atacar, daño +30%.", "SkillBase_desc_1350441": "Si ocurre un golpe crítico al atacar, daño +40%.", "SkillBase_desc_1350442": "Si ocurre un golpe crítico al atacar, daño +50%.", "SkillBase_desc_1350510": "Inflige 99% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica Provocación con 30% de probabilidad durante 1 turnos. Si el objetivo es más lento que el usuario, la probabilidad de Provocación es del 50%.", "SkillBase_desc_1350511": "Inflige 119% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica Provocación con 40% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo es más lento que el usuario, la probabilidad de Provocación es del 60%.", "SkillBase_desc_1350512": "Inflige 142% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica Provocación con 50% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo es más lento que el usuario, la probabilidad de Provocación es del 70%.", "SkillBase_desc_1350520": "Vida +15%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1350521": "Vida +25%, defensa +10%.", "SkillBase_desc_1350522": "Vida +35%, defensa +15%, evasión +5%.", "SkillBase_desc_1350530": "Inflige 189% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila. Reduce el daño recibido en +7% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350531": "Inflige 227% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila. Reduce el daño recibido en +9% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350532": "Inflige 272% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila. Reduce el daño recibido en +12% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350540": "Si la velocidad del enemigo es menor que la tuya, el daño recibido se reduce un 8%.", "SkillBase_desc_1350541": "Si la velocidad del enemigo es menor que la tuya, el daño recibido de él se reduce en 10%. Si la velocidad del enemigo es mayor, resistencia a restricciones de acción contra él +10%.", "SkillBase_desc_1350542": "Si la velocidad del enemigo es menor que la tuya, el daño recibido de él se reduce en 12%. Si la velocidad del enemigo es mayor, resistencia a restricciones de acción contra él +15%.", "SkillBase_desc_1350610": "Esta habilidad siempre se activa primero, ignorando restricciones y velocidad. Elimina todos tus desventajas, aumenta tu probabilidad de crítico en +20%, reduce daño en +15%, durante 2 turnos. Vuelve inmune a todas las restricciones de acción por 2 turnos. Inmunidad total a desventajas por 1 turnos, ninguna de estas inmunidades puede ser eliminada.", "SkillBase_desc_1350611": "Esta habilidad siempre se activa primero, ignorando restricciones y velocidad. Elimina todos tus desventajas, aumenta tu probabilidad de crítico en +25%, reduce daño en +20%, durante 2 turnos. Vuelve inmune a todas las restricciones de acción por 2 turnos. Inmunidad total a desventajas por 1 turnos, ninguna de estas inmunidades puede ser eliminada.", "SkillBase_desc_1350612": "Esta habilidad siempre se activa primero, ignorando restricciones y velocidad. Elimina todos tus desventajas, aumenta tu probabilidad de crítico en +30%, reduce daño en +25%, durante 2 turnos. Vuelve inmune a todas las restricciones de acción por 2 turnos. Inmunidad total a desventajas por 1 turnos, ninguna de estas inmunidades puede ser eliminada.", "SkillBase_desc_1350620": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1350621": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1350622": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1350630": "Aumenta temporalmente su precisión en +30% y golpea 3 veces a 1 enemigos frontales con 105% de daño físico. Por cada 1 de Ira, realiza +1 cortes extra (máx. 2 veces, total 5 ataques); si un corte extra derrota a un enemigo, reparte daño entre hasta 2 enemigos cercanos. Tras actuar, consume toda la Ira.", "SkillBase_desc_1350631": "Aumenta temporalmente su precisión en +30% y golpea 3 veces a 1 enemigos frontales con 125% de daño físico. Por cada 1 de Ira, realiza +1 cortes extra (máx. 2 veces, total 5 ataques); si un corte extra derrota a un enemigo, reparte daño entre hasta 2 enemigos cercanos. Tras actuar, consume toda la Ira.", "SkillBase_desc_1350632": "Aumenta temporalmente su precisión en +30% y golpea 3 veces a 1 enemigos frontales con 150% de daño físico. Por cada 1 de Ira, realiza +1 cortes extra (máx. 2 veces, total 5 ataques); si un corte extra derrota a un enemigo, reparte daño entre hasta 2 enemigos cercanos. Tras actuar, consume toda la Ira.", "SkillBase_desc_1350640": "Al recibir un ataque, obtienes Ira. Por cada 1 veces, tu ATQ aumenta +1%. Acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1350641": "Al recibir un ataque, obtienes Ira. Por cada 1 veces, tu ATQ aumenta +2%. Acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1350642": "Al recibir un ataque, obtienes Ira. Por cada 1 veces, tu ATQ aumenta +3%. Acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1350710": "Inflige 145% de daño físico a 2 enemigos aleatorios de las filas media y trasera y aplica 【Silencio】 con 35% de probabilidad durante 1 turnos. Si derrota al objetivo, activa 【Bala Aniquiladora Falsa】.\n【Bala Aniquiladora Falsa】: Inflige 115% de daño físico a 1 enemigos aleatorios de las filas media y trasera y aplica 【Silencio】 con 35% de probabilidad durante 1 turnos. Si derrota al objetivo, vuelve a activar 【Bala Aniquiladora Falsa】.", "SkillBase_desc_1350711": "Inflige 175% de daño físico a 2 enemigos aleatorios de las filas media y trasera y aplica 【Silencio】 con 47% de probabilidad durante 1 turnos. Si derrota al objetivo, activa 【Bala Aniquiladora Falsa】.\n【Bala Aniquiladora Falsa】: Inflige 140% de daño físico a 1 enemigos aleatorios de las filas media y trasera y aplica 【Silencio】 con 47% de probabilidad durante 1 turnos. Si derrota al objetivo, vuelve a activar 【Bala Aniquiladora Falsa】.", "SkillBase_desc_1350712": "Inflige 209% de daño físico a 2 enemigos aleatorios de las filas media y trasera y aplica 【Silencio】 con 59% de probabilidad durante 1 turnos. Si derrota al objetivo, activa 【Bala Aniquiladora Falsa】.\n【Bala Aniquiladora Falsa】: Inflige 160% de daño físico a 1 enemigos aleatorios de las filas media y trasera y aplica 【Silencio】 con 59% de probabilidad durante 1 turnos. Si derrota al objetivo, vuelve a activar 【Bala Aniquiladora Falsa】.", "SkillBase_desc_1350720": "ATK +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1350721": "ATK +30%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1350722": "ATK +40%, prob. crítico +20%.", "SkillBase_desc_1350730": "Inflige 260% de daño físico a los 1 enemigos con menor vida. Si la vida del objetivo es menor al 30%, el daño es +15%. Si elimina al objetivo, recupera 15% de su vida.", "SkillBase_desc_1350731": "Inflige 312% de daño físico a los 1 enemigos con menor vida. Si la vida del objetivo es menor al 40%, el daño es +20%. Si elimina al objetivo, recupera 20% de su vida.", "SkillBase_desc_1350732": "Inflige 374% de daño físico a los 1 enemigos con menor vida. Si la vida del objetivo es menor al 40%, el daño es +25%. Si elimina al objetivo, recupera 25% de su vida.", "SkillBase_desc_1350740": "Si actúa primero entre los aliados, este ataque inflige +15% de daño. De lo contrario, hay un 40% de probabilidad de atacar a un enemigo aleatorio al atacar, causando el 80% del daño original.", "SkillBase_desc_1350741": "Si actúa primero entre los aliados, este ataque inflige +20% de daño y +10% de probabilidad de crítico. De lo contrario, hay un 60% de probabilidad de atacar a un enemigo aleatorio al atacar, causando el 80% del daño de la habilidad original.", "SkillBase_desc_1350742": "Si actúa primero entre los aliados, este ataque inflige +25% de daño y +15% de probabilidad de crítico. De lo contrario, al atacar realiza un golpe extra a un enemigo aleatorio, causando el 80% del daño original.", "SkillBase_desc_1350810": "Inflige 103% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios. Restaura la vida de un aliado con menor porcentaje de vida igual al 187% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1350811": "Inflige 124% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios. Restaura la vida de un aliado con menor porcentaje de vida igual al 224% de tu ataque. Otorga +30 de velocidad a 2 aliados aleatorios (excluyéndote) por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_1350812": "Inflige 148% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios. Restaura la vida del aliado con menor porcentaje de vida en un 270% de tu ataque. Otorga +70 de velocidad a 2 aliados aleatorios (excluyéndote) por 2 turnos. Aumenta tu ataque un 25% por 1 turno, no acumulable.", "SkillBase_desc_1350820": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1350821": "Vida +30%, ataque +15%, evasión +5%.", "SkillBase_desc_1350822": "Vida +40%, ataque +20%, evasión +10%.", "SkillBase_desc_1350830": "Cura a todos los aliados un 98% de su propio ataque. 60% de probabilidad de dar +20% de ataque a todos los aliados por 1 turno.", "SkillBase_desc_1350831": "Cura a todos los aliados un 118% de tu ataque como vida. 80% de probabilidad de dar Velocidad +30 (2 turnos) y Ataque +20% (1 turno) a todos los aliados.", "SkillBase_desc_1350832": "Cura a todos los aliados un 142% de tu ataque. Velocidad +70 a todos los aliados por 2 turnos, ataque +25% por 1 turno.", "SkillBase_desc_1350840": "Al atacar, hay un 60% de probabilidad de infligir [Bomba de tanque]. Por cada 1 [Bomba de tanque], tu ATQ aumenta +2%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1350841": "Al atacar, hay un 80% de probabilidad de infligir [Bomba de tanque]. Por cada 1 [Bomba de tanque], tu ATQ aumenta +3%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1350842": "Al atacar, aplica \"Bomba de tanque\" con 100% de probabilidad. Por cada \"Bomba de tanque\", tu ATQ +3%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar. Si el enemigo tiene 3 \"Bomba de tanque\", recibe +30% de daño.", "SkillBase_desc_1350910": "Aumenta tu daño y daño crítico en 8%, y causa 110% de daño físico a los enemigos de las filas delantera y central. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350911": "Aumenta tu daño y daño crítico en 15%, y causa 130% de daño físico a los enemigos de las filas delantera y central. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350912": "Aumenta tu daño y daño crítico en 20%, y causa 150% de daño físico a los enemigos de las filas delantera y central. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350920": "Ataque +20%, defensa +10%.", "SkillBase_desc_1350921": "ATK +30%, DEF +15%, prob. crítico +8%.", "SkillBase_desc_1350922": "ATK +40%, DEF +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1350930": "Elimina todos sus propios desventajas y recupera un 15% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_1350931": "Elimina todos sus propios desventajas y recupera un 20% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_1350932": "Elimina todos sus propios desventajas y recupera un 25% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_1350940": "Ataque +10%. El ataque normal se convierte en Triple Golpe, infligiendo 110% de daño físico. Al recibir ataques (excepto contraataques), hay 40% de probabilidad de contraatacar. Al atacar, 15% de probabilidad de reducir la defensa del enemigo en 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350941": "Ataque +20%. El 【Ataque normal】 se convierte en 【Triple golpe】 que inflige 115% de daño físico. Al recibir un ataque (excepto contraataques), hay 70% de probabilidad de contraatacar. Al atacar, 20% de probabilidad de reducir la defensa del enemigo en 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350942": "ATK +20%. El ataque normal se convierte en triple golpe con 120% de daño físico. Contraataca siempre (excepto si recibe contraataque). Al atacar, 25% de probabilidad de reducir DEF del enemigo en 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351010": "Inflige 113% de daño mágico a los enemigos en la primera fila. Además, tiene un 50% de probabilidad de aplicar Maldición del dios maligno y Reducción de defensa a 1 enemigos aleatorios durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351011": "Inflige 135% de daño mágico a los enemigos en la primera fila. Además, tiene un 60% de probabilidad de aplicar Maldición del dios maligno y Reducción de defensa a 1 enemigos aleatorios durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351012": "Inflige 162% de daño mágico a los enemigos del frente. Además, hay un 70% de probabilidad de aplicar 【Maldición del dios maligno】y 【Reducción de defensa】a un enemigo aleatorio durante 2 turnos; si la velocidad del objetivo es menor que la tuya, la probabilidad es del 100%.", "SkillBase_desc_1351020": "Ataque +20%, vida +10%, velocidad +10. Cuando otro aliado obtiene aumento de velocidad, ganas \"Trickster\" (si varios aliados aceleran a la vez, cuenta como 1 veces).\n\"Trickster\": velocidad propia +1%, ataque +2%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_1351021": "Ataque +30%, vida +15%, velocidad +20. Cuando otro aliado obtiene aumento de velocidad, ganas \"Trickster\" (si varios aliados aceleran a la vez, cuenta como 1 veces).\n\"Trickster\": velocidad propia +1%, ataque +3%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_1351022": "Ataque +40%, vida +20%, velocidad +30. Cuando otro aliado obtiene aumento de velocidad, ganas \"Trickster\" (si varios aliados aceleran a la vez, cuenta como 1 veces).\n\"Trickster\": velocidad propia +2%, ataque +4%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_1351030": "Inflige 105% de daño mágico a todos los enemigos. Además, aplica Barrera Ficticia durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351031": "Inflige 127% de daño mágico a todos los enemigos, restringe las acciones de 1 enemigos al azar en -10%, durante 2 turnos. Además, aplica 【Barrera de Ficción】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351032": "Inflige 153% de daño mágico a todos los enemigos, restringe las acciones de 2 enemigos al azar en -15%, durante 2 turnos. Además, aplica 【Barrera de Ficción】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351040": "Al atacar, inflige daño adicional que ignora defensa igual a velocidad propia × nivel propio / 25 (este daño no puede ser crítico, no se ve afectado por aumentos o reducciones de daño, no supera 3 veces el ataque propio y no activa esta habilidad).", "SkillBase_desc_1351041": "Al atacar, inflige daño adicional que ignora defensa igual a velocidad propia × nivel propio / 20 (este daño no puede ser crítico, no se ve afectado por aumentos o reducciones de daño, no supera 3 veces el ataque propio y no activa esta habilidad).", "SkillBase_desc_1351042": "Al atacar, inflige daño adicional que ignora defensa igual a velocidad propia × nivel propio / 13 (este daño no puede ser crítico, no se ve afectado por aumentos o reducciones de daño, no supera 3 veces el ataque propio y no activa esta habilidad).", "SkillBase_desc_1351110": "Invoca un guardián mecánico que permanece junto al aliado con mayor ataque durante 2 turnos. Ese aliado recibe un aumento de estadísticas igual al 10% de su ataque y al 10% de su defensa. Al final del turno de ese aliado, el guardián mecánico realiza un contraataque físico, infligiendo daño físico igual al 172% del ataque del aliado al enemigo frontal. Puede activarse hasta 1 veces por turno. El guardián invocado no se elimina, pero desaparece si el invocador o el aliado mueren.", "SkillBase_desc_1351111": "Invoca un guardián mecánico que permanece junto al aliado con mayor ataque durante 2 turnos. Ese aliado recibe un aumento de estadísticas igual al 15% de su ataque y al 15% de su defensa. Al final del turno de ese aliado, el guardián mecánico realiza un contraataque físico, infligiendo daño físico igual al 214% del ataque del aliado al enemigo frontal. Puede activarse hasta 1 veces por turno. El guardián invocado no se elimina, pero desaparece si el invocador o el aliado mueren.", "SkillBase_desc_1351112": "Invoca un guardián mecánico que permanece junto al aliado con mayor ataque durante 2 turnos. Ese aliado gana un 25% de tu ataque y defensa. Al final del turno de ese aliado, el guardián realiza un ataque físico extra al enemigo frontal, infligiendo 258% del ataque de ese aliado como daño físico. Solo puede activarse una vez por turno. El guardián no se puede disipar, pero desaparece si tú o ese aliado mueren.", "SkillBase_desc_1351120": "La vida aumenta 25%, el ataque 15% y la velocidad 10%.", "SkillBase_desc_1351121": "La vida aumenta 35%, el ataque 20% y la velocidad 20%.", "SkillBase_desc_1351122": "La vida aumenta 45%, el ataque 25% y la velocidad 30%.", "SkillBase_desc_1351130": "Inflige 120% de daño físico a los personajes enemigos de las filas del medio y delanteras, y otorga al objetivo un efecto de reducción de curación recibida en 30% con una probabilidad de 45%, que dura 2 turnos. Si hay aliados con Guardia Mecánica cerca, el ataque de seguimiento de la Guardia Mecánica se reemplaza por la habilidad «Aliento Frenético» y solo es válido en el turno en que se activa esta habilidad.", "SkillBase_desc_1351131": "Inflige 135% de daño físico a los personajes enemigos de las filas del medio y delanteras, y otorga al objetivo un efecto de reducción de curación recibida en 30% con una probabilidad de 65%, que dura 2 turnos. Si hay aliados con Guardia Mecánica cerca, el ataque de seguimiento de la Guardia Mecánica se reemplaza por la habilidad «Aliento Frenético» y solo es válido en el turno en que se activa esta habilidad.", "SkillBase_desc_1351132": "Inflige 150% de daño físico a los personajes enemigos de las filas del medio y delanteras, y otorga al objetivo un efecto de reducción de curación recibida en 30% con una probabilidad de 70%, que dura 2 turnos. Si hay aliados con Guardia Mecánica cerca, el ataque de seguimiento de la Guardia Mecánica se reemplaza por la habilidad «Aliento Frenético» y solo es válido en el turno en que se activa esta habilidad.", "SkillBase_desc_1351140": "Los aliados que tengan un guardián mecánico cerca obtienen el efecto de Compartir curación. Al finalizar tu acción, recuperas 5% de tu vida máxima, hasta 1 veces por turno.", "SkillBase_desc_1351141": "Los aliados que tengan un guardián mecánico cerca obtienen el efecto de Compartir curación. Al finalizar tu acción, recuperas 8% de tu vida máxima, hasta 1 veces por turno.", "SkillBase_desc_1351142": "Los aliados que tengan un guardián mecánico cerca obtienen el efecto de Compartir curación. Al finalizar tu acción, recuperas 10% de tu vida máxima, hasta 1 veces por turno.", "SkillBase_desc_1355110": "Ataca al personaje enemigo 5 veces, priorizando primero a los de la fila trasera. Cada vez inflige daño mágico igual al 75% de su ataque y tiene un 15% de probabilidad de aplicar el efecto de 【Traición】 al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355111": "Ataca al personaje enemigo 5 veces, priorizando primero a los de la fila trasera. Cada vez inflige daño mágico igual al 89% de su ataque y tiene un 22% de probabilidad de aplicar el efecto de 【Traición】 al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355112": "Ataca al personaje enemigo 5 veces, priorizando primero a los de la fila trasera. Cada vez inflige daño mágico igual al 108% de su ataque y tiene un 28% de probabilidad de aplicar el efecto de 【Traición】 al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355120": "Ataque +25%, vida +15%, tasa de restricción +5%", "SkillBase_desc_1355121": "Ataque +35%, vida +20%, tasa de restricción +10%", "SkillBase_desc_1355122": "Ataque +45%, vida +25%, tasa de restricción +15%", "SkillBase_desc_1355130": "Roba un efecto de mejora de cada uno de 3 objetivos aleatorios (no puede robar mejoras exclusivas de tipo apoyo o de ciertos héroes), y causa 104% de daño mágico a todos.", "SkillBase_desc_1355131": "Roba 1 efectos de mejora de cada uno de 3 objetivos aleatorios (no puede robar los de tipo apoyo ni algunos exclusivos de héroes), inflige 125% de daño mágico a todos. La habilidad tiene 20% de probabilidad de éxito crítico e inflige 1.3 veces el daño de habilidad.", "SkillBase_desc_1355132": "Roba 1 efectos de mejora de cada uno de 3 objetivos aleatorios (no puede robar los de tipo apoyo ni algunos exclusivos de héroes), inflige 150% de daño mágico a todos. La habilidad tiene 30% de probabilidad de éxito crítico e inflige 1.3 veces el daño de habilidad.", "SkillBase_desc_1355140": "Al inicio de cada turno, compara tu velocidad con la del enemigo más rápido: si la tuya es mayor, tu evasión aumenta en 5%; si no, tu velocidad sube en 3%. Ambos efectos duran 1 turnos y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1355141": "Al inicio de cada turno, compara tu velocidad con la del enemigo más rápido: si la tuya es mayor, tu evasión aumenta en 10%; si no, tu velocidad sube en 5%. Ambos efectos duran 1 turnos y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1355142": "Al inicio de cada turno, compara tu velocidad con la del enemigo más rápido: si la tuya es mayor, tu evasión aumenta en 15%; si no, tu velocidad sube en 8%. Ambos efectos duran 1 turnos y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1355210": "Inflige 121% de daño mágico a 3 enemigos en las filas traseras, con 50% de probabilidad de aplicar Sangrado al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355211": "Inflige 135% de daño mágico a 3 enemigos en las filas traseras, con 60% de probabilidad de aplicar Sangrado al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355212": "Inflige 155% de daño mágico a 3 enemigos de la fila trasera y media, más daño que ignora defensa igual al 20% de tu ataque, y aplica Sangrado al objetivo con 70% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355220": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1355221": "ATQ +35%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1355222": "Aumenta el ataque un 45%, la vida un 25% y la probabilidad de crítico un 15%. Al atacar, hay un 25% de probabilidad de aplicar 1 acumulación de [Sangrado] al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355230": "Al activarse, hay un 40% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores de todos los enemigos y luego inflige 154% de daño mágico a todos.", "SkillBase_desc_1355231": "Al activarse, hay un 50% de probabilidad de eliminar todos los estados de mejora de todos los enemigos y luego infligir 175% de daño mágico a todos. Por cada mejora eliminada, se convierte en 1 acumulación de Sangrado, hasta un máximo de 3, con duración de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355232": "Al liberarse, hay un 60% de probabilidad de eliminar todos los estados de mejora de todos los enemigos y luego infligir 200% de daño mágico a todos. Por cada mejora eliminada, se convierte en 1 acumulación de Sangrado, hasta un máximo de 4. Al mismo tiempo, se forma una Jaula de Hiedra Eterna en el enemigo con menor porcentaje de vida, que dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355240": "Reduce daño mágico +5%. Al quedar fuera de combate, se transforma en [Semilla de la Abundancia] y puede revivir el siguiente turno con 15% de probabilidad y 20% de vida. La probabilidad de revivir aumenta cada turno. Solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_1355241": "Reduce daño mágico +10%. Al quedar fuera de combate, se transforma en [Semilla de la Abundancia] y puede revivir el siguiente turno con 20% de probabilidad y 30% de vida. La probabilidad de revivir aumenta cada turno. Solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_1355242": "Reduce daño mágico +15%. Al quedar fuera de combate, se transforma en [Semilla de la Abundancia] y puede revivir el siguiente turno con 25% de probabilidad y 40% de vida. La probabilidad de revivir aumenta cada turno. Solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_1355310": "Aumenta un 10% la reducción de daño de los 3 aliados con mayor ataque durante 2 turnos. Además, otorga 【Favor Divino】 al aliado con mayor ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355311": "Otorga reducción de daño de 15% por 2 turnos a los 3 aliados con mayor ataque; si son de tipo técnica, aumenta el daño en 10% por 2 turnos (no se puede disipar); además, concede 【Favor Divino】 por 2 turnos a los 1 aliados con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1355312": "Otorga reducción de daño de 20% por 2 turnos a los 4 aliados con mayor ataque; si son de tipo técnica, aumenta el daño en 10% por 2 turnos (no se puede disipar); además, concede 【Favor Divino】 por 2 turnos a los 1 aliados con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1355320": "Ataque +25%, vida +15%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1355321": "Ataque +35%, vida +20%, velocidad +15.", "SkillBase_desc_1355322": "Ataque +45%, vida +25%, velocidad +30.", "SkillBase_desc_1355330": "Inflige 94% de daño físico a todos los enemigos y aplica 【Juicio Sagrado】 por 2 turnos al objetivo con 50% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1355331": "Inflige 112% de daño físico a todos los enemigos, aplica 【Juicio Sagrado】 al objetivo durante 2 turnos con 60% de probabilidad, y cura a los 2 aliados con menor vida un valor igual al 106% de su ataque.", "SkillBase_desc_1355332": "Inflige 135% de daño físico a todos los enemigos, aplica 【Juicio Sagrado】 al objetivo durante 2 turnos con 70% de probabilidad, y cura a los 2 aliados con menor vida un valor igual al 128% de su ataque.", "SkillBase_desc_1355340": "Con ataque normal, aplica 【Juicio Sagrado】 al objetivo por 2 turnos con 100% de probabilidad; cuando un enemigo realiza una acción activa normal, hay 60% de probabilidad de lanzar un ataque normal.", "SkillBase_desc_1355341": "Con ataque normal, aplica 【Juicio Sagrado】 al objetivo por 2 turnos con 100% de probabilidad; cuando un enemigo realiza una acción activa normal, hay 80% de probabilidad de lanzar un ataque normal.", "SkillBase_desc_1355342": "Con ataque normal, aplica 【Juicio Sagrado】 al objetivo por 2 turnos con 100% de probabilidad; cuando un enemigo realiza una acción activa normal, hay 100% de probabilidad de lanzar un ataque normal.", "SkillBase_desc_1355410": "Ataca 3 veces al enemigo con menor porcentaje de vida, causando en total daño físico igual al 180% del ataque. Cada golpe tiene 30% de probabilidad de aplicar Sangrado durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355411": "Ataca 3 veces al enemigo con menor porcentaje de vida, causando en total daño físico igual al 210% del ataque. Cada golpe tiene 40% de probabilidad de aplicar Sangrado durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355412": "Ataca tres veces al enemigo con menor porcentaje de vida, infligiendo en total 240% de daño físico. Cada ataque tiene 50% de probabilidad de aplicar Sangrado por 2 turnos, y si elimina al objetivo, 50% de probabilidad de aplicar Reducción de Curación por 1 turno.", "SkillBase_desc_1355420": "Aumenta el ataque en 40%, la vida en 15% y el crítico en 5%", "SkillBase_desc_1355421": "Aumenta el ataque en 50%, la vida en 20% y el crítico en 10%", "SkillBase_desc_1355422": "El ataque aumenta un 60%, la vida un 25% y el crítico un 15%. Si el objetivo es más lento, el daño sube un 20%.", "SkillBase_desc_1355430": "Si derrotas al objetivo con 【Corte Doble en Espiral】, realizas un ataque adicional con 【Corte Doble en Espiral】, priorizándose sobre las habilidades de runa. Si no lo derrotas, hay un 50% de probabilidad de infligir 【Sentencia de Muerte】 al objetivo por 1 turnos. Si tu velocidad es igual o superior a la del objetivo, la probabilidad de infligir 【Sentencia de Muerte】 aumenta a 60%. Estos efectos no se aplican a 【Corte Doble en Espiral】 activado por esta habilidad o por 【Sentencia de Muerte】.", "SkillBase_desc_1355431": "Si derrotas al objetivo con 【Corte Doble en Espiral】, realizas un ataque adicional con 【Corte Doble en Espiral】, priorizándose sobre las habilidades de runa. Si no lo derrotas, hay un 60% de probabilidad de infligir 【Sentencia de Muerte】 al objetivo por 1 turnos. Si tu velocidad es igual o superior a la del objetivo, la probabilidad de infligir 【Sentencia de Muerte】 aumenta a 80%. Estos efectos no se aplican a 【Corte Doble en Espiral】 activado por esta habilidad o por 【Sentencia de Muerte】.", "SkillBase_desc_1355432": "Si derrotas al objetivo con 【Corte Doble en Espiral】, realizas un ataque adicional con 【Corte Doble en Espiral】, priorizándose sobre las habilidades de runa. Si no lo derrotas, hay un 75% de probabilidad de infligir 【Sentencia de Muerte】 al objetivo por 1 turnos. Si tu velocidad es igual o superior a la del objetivo, la probabilidad de infligir 【Sentencia de Muerte】 aumenta a 100%. Estos efectos no se aplican a 【Corte Doble en Espiral】 activado por esta habilidad o por 【Sentencia de Muerte】.", "SkillBase_desc_1355440": "Al inicio del turno: ATQ +10%, prob. crítico +10%, ignora defensa +25%, dura 2 turnos. Reutilización: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1355441": "Al inicio del turno, ATQ propio ++15%, prob. crítico ++15%, ignora defensa ++33%, efecto por 2 turnos. Enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1355442": "Al inicio del turno, ATQ propio ++20%, prob. crítico ++20%, ignora defensa ++50%, efecto por 2 turnos. Enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1355510": "Inflige daño físico a todos los enemigos igual al 80% del ataque y añade daño fijo igual al 5% de tu vida máxima (ignora defensa, no puede ser crítico, no se ve afectado por aumentos o reducciones de daño). 40% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en 15% y, al mismo tiempo, 40% de probabilidad de reducir la velocidad de 2 enemigos aleatorios en 15%. Todos los efectos duran 1 turnos.", "SkillBase_desc_1355511": "Inflige daño físico a todos los enemigos igual al 100% del ataque y añade daño fijo igual al 7% de tu vida máxima (ignora defensa, no puede ser crítico, no se ve afectado por aumentos o reducciones de daño). 60% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en 15% y, al mismo tiempo, 60% de probabilidad de reducir la velocidad de 2 enemigos aleatorios en 15%. Todos los efectos duran 1 turnos.", "SkillBase_desc_1355512": "Inflige daño físico a todos los enemigos igual al 120% del ataque y añade daño fijo igual al 10% de tu vida máxima (ignora defensa, no puede ser crítico, no se ve afectado por aumentos o reducciones de daño). 80% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en 15% y, al mismo tiempo, 80% de probabilidad de reducir la velocidad de 2 enemigos aleatorios en 15%. Todos los efectos duran 1 turnos.", "SkillBase_desc_1355520": "La vida aumenta 25%, la defensa 15% y la velocidad 10%. Al recibir un ataque directo, hay un 60% de probabilidad de devolver al atacante 1 acumulaciones de Sangrado durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355521": "La vida aumenta 35%, la defensa 20% y la velocidad 20%. Al recibir un ataque directo, hay un 80% de probabilidad de devolver al atacante 1 acumulaciones de Sangrado durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355522": "La vida aumenta 45%, la defensa 25% y la velocidad 30%. Al recibir un ataque directo, hay un 100% de probabilidad de devolver al atacante 1 acumulaciones de Sangrado durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355530": "Otorga el efecto de [Protección Pura] a todo el equipo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355531": "Otorga el efecto de [Protección Pura] a todo el equipo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355532": "Otorga el efecto de [Protección Pura] a todo el equipo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355540": "Cuando un aliado recibe daño continuo, su reducción de daño continuo aumenta 2%, acumulable hasta 10 veces; al recibir daño físico, su reducción de daño físico aumenta 4%, acumulable hasta 5 veces; al recibir daño mágico, su reducción de daño mágico aumenta 4%, acumulable hasta 5 veces. Estos efectos no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1355541": "Cuando un aliado recibe daño continuo, su reducción de daño continuo aumenta 3%, acumulable hasta 10 veces; al recibir daño físico, su reducción de daño físico aumenta 6%, acumulable hasta 5 veces; al recibir daño mágico, su reducción de daño mágico aumenta 6%, acumulable hasta 5 veces. Estos efectos no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1355542": "Cuando un aliado recibe daño continuo, su reducción de daño continuo aumenta 4%, acumulable hasta 10 veces; al recibir daño físico, su reducción de daño físico aumenta 8%, acumulable hasta 5 veces; al recibir daño mágico, su reducción de daño mágico aumenta 8%, acumulable hasta 5 veces. Estos efectos no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1355610": "Inflige daño físico igual al 70% del ataque a todos los enemigos. Si el objetivo es más lento que tú, el ataque siempre acierta e ignora el 10% de su resistencia a críticos y el 10% de su resistencia a defensa.", "SkillBase_desc_1355611": "Inflige daño físico igual al 95% del ataque a todos los enemigos. Si el objetivo es más lento que tú, el ataque siempre acierta e ignora el 20% de su resistencia a críticos y el 20% de su resistencia a defensa.", "SkillBase_desc_1355612": "Inflige daño físico igual al 120% del ataque a todos los enemigos. Si el objetivo es más lento que tú, el ataque siempre acierta e ignora el 30% de su resistencia a críticos y el 30% de su resistencia a defensa.", "SkillBase_desc_1355620": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1355621": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1355622": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio de cada turno, este héroe obtiene 4 capas de 【御風】 y los aliados 2 capas. Este efecto tiene 4 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_1355630": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a todos los enemigos, siempre acierta a objetivos más lentos que tú e ignora un 20% de su resistencia a críticos y resistencia general.", "SkillBase_desc_1355631": "Elimina la restricción de acción, obtiene 4 capas de \"Viento Sagrado\" al instante, inflige 140% de daño físico a todos los enemigos, siempre acierta a objetivos más lentos y ignora 30% de resistencia a crítico y 30% de resistencia a ruptura del objetivo.", "SkillBase_desc_1355632": "Elimina restricciones, obtiene 4 capas de 【Viento Protector】 y causa 140% de daño físico a todos los enemigos. Siempre acierta a objetivos más lentos que tú e ignora 30% de resistencia a crítico y 30% de resistencia a ruptura. Si el enemigo es más rápido que el objetivo más rápido y tiene 3 capas de 【Viento Protector】, consume esas 3 capas y el daño sube a 210%.", "SkillBase_desc_1355640": "Si el aliado es el primer personaje en actuar, consume 1 capas de 【御風】 al atacar este turno y añade daño fijo igual al 30% del ATK al objetivo (sin consumir 【御風】, no hay efecto). Por cada 1% de velocidad superior al objetivo, este daño fijo aumenta un 2% (máx. 100%). Si no es el caso, tras atacar este turno, obtiene 1 capas de 【御風】.", "SkillBase_desc_1355641": "Si el aliado es el primer personaje en actuar, consume 1 capas de 【御風】 al atacar este turno y añade daño fijo igual al 45% del ATK al objetivo (sin consumir 【御風】, no hay efecto). Por cada 1% de velocidad superior al objetivo, este daño fijo aumenta un 2% (máx. 100%). Si no es el caso, tras atacar este turno, obtiene 1 capas de 【御風】.", "SkillBase_desc_1355642": "Si el aliado es el primer personaje en actuar, consume 1 capa de 【御風】 al atacar este turno y causa daño fijo igual al 60% del ataque al objetivo adicionalmente (sin consumir 【御風】, no hay efecto). Por cada 1% de velocidad superior al objetivo, este daño fijo aumenta un 2% (máx. 100%). Si no es el caso, tras atacar este turno, obtiene 1 capa de 【御風】.", "SkillBase_desc_1355650": "Antes de que los héroes enemigos actúen cada turno, si su velocidad es menor que la de este héroe, reciben 1 veces daño de habilidad igual al 20% del ataque de este héroe. Por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño de habilidad de este ataque aumenta en 2% (máx. 100%). Los héroes aliados reciben 10% menos daño de habilidad.", "SkillBase_desc_1355651": "Antes de que los héroes enemigos actúen cada turno, si su velocidad es menor que la de este héroe, reciben 1 veces daño de habilidad igual al 30% del ataque de este héroe. Por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño de habilidad de este ataque aumenta en 2% (máx. 100%). Los héroes aliados reciben 15% menos daño de habilidad.", "SkillBase_desc_1355652": "Antes de que los héroes enemigos actúen cada turno, si su velocidad es menor que la de este héroe, reciben 1 veces daño de habilidad igual al 40% del ataque de este héroe. Por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño de habilidad de este ataque aumenta en 2% (máx. 100%). Los héroes aliados reciben 20% menos daño de habilidad.", "SkillBase_desc_1355710": "Inflige daño físico igual al 90% del ataque a 3 enemigos aleatorios e ignora un 10% de su resistencia a ruptura de defensa.", "SkillBase_desc_1355711": "Inflige 110% de daño físico a 3 enemigos aleatorios, ignorando el 20% de su resistencia a la rotura; 70% de probabilidad de aplicar Autoinmovilización durante 2 turnos a 1 objetivo aleatorio entre ellos.", "SkillBase_desc_1355712": "Inflige 130% de daño físico a 3 enemigos aleatorios, ignorando el 30% de su resistencia defensiva; aplica Autoinmovilización por 2 turnos a 1 de ellos al azar.", "SkillBase_desc_1355720": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1355721": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1355722": "Ataque +50%, vida +30%, prob. crítico +20%. Al final del turno, suprime el 5% del ataque actual de todos los enemigos con 【Supresión】.", "SkillBase_desc_1355730": "Al recibir un ataque directo, abandona el campo y activa 【Cuerpo Falso】. Este efecto tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1355731": "Al recibir un ataque directo, abandona el campo y activa 【Cuerpo Falso】. Este efecto tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1355732": "Al recibir un ataque directo, abandona el campo y activa 【Cuerpo Falso】. Este efecto tiene un enfriamiento de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355740": "Al atacar físicamente, reduce el 5% del ataque del enemigo con 【Sellado】.", "SkillBase_desc_1355741": "Durante su turno, ignora las restricciones de acción. Al infligir daño físico, sella el 5% del ataque del objetivo con 【Supresión】.", "SkillBase_desc_1355742": "Al atacar normalmente, inflige daño físico equivalente al 250% del ataque a todos los enemigos (repartido equitativamente). Al actuar, ignora restricciones de acción. Al infligir daño físico, sella el 5% del ataque del objetivo. Al inicio del cuarto turno, si no ha sido derrotado, aplica Autolimitación a todos los enemigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355750": "Al final del turno, inflige daño de habilidad igual al 20% de ataque 1 veces a los 3 enemigos que hayan recibido más daño acumulado.", "SkillBase_desc_1355751": "Al final del turno, inflige daño de habilidad igual al 30% de ataque 1 veces a los 3 enemigos que hayan recibido más daño acumulado.", "SkillBase_desc_1355752": "Al final del turno, inflige daño de habilidad igual al 40% de ataque 1 veces a los 3 enemigos que hayan recibido más daño acumulado.", "SkillBase_desc_1355810": "Aumenta el ataque en 10% y la probabilidad de crítico en 15% de los 2 aliados con mayor ataque durante 2 turnos, y otorga \"Analgésico\" durante 2 turnos con 50% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1355811": "Rompe un 10% de la defensa de los 2 aliados con más ataque, aumenta su ataque un 15% y la probabilidad de crítico un 20%. Dura 2 turnos y otorga \"Analgésico\" por 2 turnos con 70% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1355812": "Aumenta la ruptura en 10%, el ataque en 15% y la probabilidad de crítico en 20% de los 3 aliados con mayor ataque durante 2 turnos, y otorga \"Analgésico\" que dura 2 turnos más.", "SkillBase_desc_1355820": "Ataque +30%, vida +20%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1355821": "Ataque +40%, vida +25%, velocidad +20.", "SkillBase_desc_1355822": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la velocidad un 30%. Al inicio del combate, tu velocidad sube un 20% por 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1355830": "Cura a todo el equipo un 300% del ATQ repartido entre todos, y aplica 【Analgésico】 al objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355831": "Cura a todo el equipo un 430% del ATQ (repartido equitativamente), otorga 【Analgésico】 al objetivo por 2 turnos y elimina 1 capas de desventajas.", "SkillBase_desc_1355832": "Cura a todo el equipo un 560% del ATQ (repartido equitativamente), otorga 【Analgésico】 al objetivo por 2 turnos y elimina 2 capas de desventajas.", "SkillBase_desc_1355840": "Al iniciar el combate, aumenta en 10% la curación recibida por todos los aliados; no se puede disipar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1355841": "Al iniciar el combate, aumenta en 20% la curación recibida por todos los aliados; no se puede disipar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1355842": "Al iniciar el combate, aumenta en 30% la curación recibida por todos los aliados; no se puede disipar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1355910": "Otorga a todo el equipo 【Espíritu Infantil】 ineliminable durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355911": "Otorga a todo el equipo 【Espíritu Infantil】 ineliminable durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355912": "Otorga a todo el equipo 【Espíritu Infantil】 ineliminable durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355920": "Ataque +30%, vida +20%, velocidad +30.", "SkillBase_desc_1355921": "Ataque +40%, vida +25%, velocidad +40.", "SkillBase_desc_1355922": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la velocidad en 50 puntos; al final de cada turno, el ataque de todos los héroes aliados sube un 8% (acumulable hasta 5 veces, no se elimina al morir, solo se retira); si hay 3 personajes de tipo técnico o al menos 1 de tipo caos en el equipo, al inicio del combate todos los aliados obtienen \"Épica Fantástica\" durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355930": "Restaura a todos los aliados vida igual al 550% del ataque y otorga a los objetivos 【Cuento de sueños】 durante 2 turnos. No se puede eliminar y se mantiene tras la muerte.", "SkillBase_desc_1355931": "Restaura a todos los aliados vida igual al 650% del ataque y otorga a los objetivos 【Cuento de sueños】 durante 2 turnos. No se puede eliminar y se mantiene tras la muerte.", "SkillBase_desc_1355932": "Restaura a todos los aliados vida igual al 750% del ataque y otorga a los objetivos 【Cuento de sueños】 durante 2 turnos. No se puede eliminar y se mantiene tras la muerte.", "SkillBase_desc_1355940": "Cuando está en el campo, si un aliado ataca a un enemigo y su velocidad es mayor que la del objetivo, ignora 5% de resistencia y 10% de reducción de daño crítico. Si un aliado es atacado y su velocidad es mayor que la del atacante, aumenta temporalmente su resistencia en 5% y la reducción de daño crítico en 10%.", "SkillBase_desc_1355941": "Cuando está en el campo, si un aliado ataca a un enemigo y su velocidad es mayor que la del objetivo, ignora 10% de resistencia y 20% de reducción de daño crítico. Si un aliado es atacado y su velocidad es mayor que la del atacante, aumenta temporalmente su resistencia en 10% y la reducción de daño crítico en 20%.", "SkillBase_desc_1355942": "Cuando está en el campo, si un aliado ataca a un enemigo y su velocidad es mayor que la del objetivo, ignora 15% de resistencia y 30% de reducción de daño crítico. Si un aliado es atacado y su velocidad es mayor que la del atacante, aumenta temporalmente su resistencia en 15% y la reducción de daño crítico en 30%.", "SkillBase_desc_1355950": "Cuando un héroe aliado recibe daño, inflige daño de habilidad igual al 20% de su ataque a un enemigo aleatorio 1 veces. Se activa hasta 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1355951": "Cuando un héroe aliado recibe daño, inflige daño de habilidad igual al 30% de su ataque a un enemigo aleatorio 1 veces. Se activa hasta 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1355952": "Cuando un héroe aliado recibe daño, inflige daño de habilidad igual al 40% de su ataque a un enemigo aleatorio 1 veces. Se activa hasta 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1356010": "Ataca usando aleatoriamente una de las siguientes armas.\nEspada: Inflige 150% de daño físico a los 1 enemigos con más daño acumulado.\nDaga: Inflige 200% de daño físico a 1 enemigos aleatorios (priorizando los en estado de [inmunidad al daño]).\nLanza: Inflige 80% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1356011": "Ataca usando aleatoriamente una de las siguientes armas.\nEspada: Inflige 220% de daño físico a los 1 enemigos con más daño acumulado.\nDaga: Inflige 270% de daño físico a 1 enemigos aleatorios (priorizando los en estado de [inmunidad al daño]).\nLanza: Inflige 130% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1356012": "Ataca usando aleatoriamente una de las siguientes armas.\nEspada: Inflige 300% de daño físico al enemigo con mayor daño acumulado, ignorando 30% de su resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico. Si el objetivo está en estado de inmunidad al daño, reduce su vida máxima en 150% del ataque (no se puede eliminar ni anular, desaparece al morir).\nDaga: Inflige 360% de daño físico a un enemigo aleatorio (prioriza a los que estén en estado de inmunidad al daño), ignorando 30% de su resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico.\nLanza: Inflige 130% de daño físico a todos los enemigos, ignorando 30% de su resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico. 70% de probabilidad de aplicar autocontrol al objetivo.", "SkillBase_desc_1356020": "El ataque aumenta 30%, la vida 10% y la probabilidad de crítico 10%.", "SkillBase_desc_1356021": "El ataque aumenta 40%, la vida 20% y la probabilidad de crítico 15%.", "SkillBase_desc_1356022": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al atacar, obtienes efectos según tu vida actual: si tienes al menos 60% de vida, ignoras el 15% de resistencia a la rotura y el 40% de reducción de daño crítico del objetivo. Si no, recuperas el 80% del daño infligido.", "SkillBase_desc_1356030": "Inmune a restricciones de acción durante el primer turno antes del combate; antes de que los aliados actúen en el primer turno, ataca a un enemigo usando una habilidad de tipo pistola.", "SkillBase_desc_1356031": "Durante los dos primeros turnos antes del inicio del combate, es inmune a los efectos de restricción de acción. Antes de la acción aliada en el primer turno, ataca al enemigo usando una habilidad de tipo pistola; antes de la acción aliada en el segundo turno, ataca usando una habilidad de tipo espada.", "SkillBase_desc_1356032": "Durante los turnos 1 a 3, se anulan las restricciones de acción. El daño recibido se reduce en un 50% del propio ataque (se aplica el valor máximo entre efectos similares). En el turno 1, antes de que actúen los aliados, ataca al enemigo con la habilidad 1 de Lanza; en el turno 2, usa la habilidad 1 de Espada; y en el turno 3, la habilidad 1 de Daga, siempre antes de la acción aliada.", "SkillBase_desc_1356040": "Al inicio del turno, según la cantidad de miembros vivos en ambos equipos: si hay más aliados que enemigos, aplica 【Disolución】 a todos los enemigos por 1 turnos; si no, todos los aliados obtienen 【Recontrol】 este turno.", "SkillBase_desc_1356041": "Al inicio del turno, según la cantidad de miembros vivos en ambos equipos: si hay más aliados que enemigos, aplica 【Disolución】 a todos los enemigos por 1 turnos; si no, todos los aliados obtienen 【Recontrol】 este turno.", "SkillBase_desc_1356042": "Al inicio del turno, según la cantidad de miembros vivos en ambos equipos: si hay más aliados que enemigos, aplica 【Disolución】 a todos los enemigos por 1 turnos; si no, todos los aliados obtienen 【Recontrol】 este turno.", "SkillBase_desc_1356043": "Recuperación reducida en 40%.", "SkillBase_desc_1356044": "Recupera +40%.", "SkillBase_desc_1356045": "Recuperación recibida -40%, resistencia a ruptura de defensa -15%.", "SkillBase_desc_1356046": "Recuperación recibida +40%, resistencia a ruptura de defensa +15%.", "SkillBase_desc_1356047": "Recuperación reducida 40%, resistencia a destrucción de defensa reducida 15%. Si la vida cae por debajo de 30%, recibe daño igual al 100% del ataque del lanzador, hasta 1 veces.", "SkillBase_desc_1356048": "Recupera +40% de vida, resistencia a destrucción de defensa +15%. Al perder vida, restaura vida igual al 50% del ataque del usuario, hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_1356050": "Al final de su turno, inflige daño de habilidad a todos los enemigos 1 veces con 20% de su poder de ataque.", "SkillBase_desc_1356051": "Al final de su turno, inflige daño de habilidad a todos los enemigos 1 veces con 30% de su poder de ataque.", "SkillBase_desc_1356052": "Al final de su turno, inflige daño de habilidad a todos los enemigos 1 veces con 40% de su poder de ataque.", "SkillBase_desc_1356060": "Daño físico del 150% del ataque", "SkillBase_desc_1356061": "Daño físico del 200% del ataque", "SkillBase_desc_1356062": "Daño físico del 80% del ataque", "SkillBase_desc_1356063": "Daño físico del 220% de ataque una vez", "SkillBase_desc_1356064": "Daño físico del 270% en un solo ataque", "SkillBase_desc_1356065": "Inflige daño físico al 130% de ataque.", "SkillBase_desc_1356110": "Inflige 100% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1356111": "Inflige daño físico equivalente al 110% del ataque a todos los enemigos, ignorando 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1356112": "Inflige 120% de daño físico a todos los enemigos, ignora 30% de la resistencia a rotura de defensa y 30% de la resistencia a crítico del objetivo, y aplica 1 capa de 【Oni-dama】 a los enemigos. El efecto de 【Oni-dama】 es igual al de la 【Oni-dama】 de 【Orgullo del Guerrero】.", "SkillBase_desc_1356120": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1356121": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1356122": "Ataque +50%, vida +30%, prob. crítico +20%; al recibir daño de un enemigo con [Oni Tama], reduce daño en 10% por cada capa de Oni Tama.", "SkillBase_desc_1356130": "Ataca 5 veces con daño físico total de 300% al enemigo con menos vida.", "SkillBase_desc_1356131": "Ataca 5 veces al enemigo con menor vida, infligiendo daño físico total del 350% del ataque, ignorando 30% de resistencia a rotura de defensa, 30% de resistencia a crítico y el efecto de inmunidad al daño.", "SkillBase_desc_1356132": "Inflige 5 veces daño físico total del 400% al enemigo con menor vida, ignorando 30% de resistencia a rotura de defensa, 30% de resistencia a crítico y el efecto de inmunidad al daño. Antes del ataque, el daño aumenta 20% por cada capa de Onitama que tenga el objetivo. Si muere, inflige a todos los enemigos restantes el 100% del daño excedente. Si sobrevive, reduce su vida máxima en 20% por cada capa de Onitama, pero siempre deja al menos 20% de su vida.", "SkillBase_desc_1356140": "Cada vez que la vida del objetivo enemigo se reduce un 40%, recibe 1 acumulación de 【Oni Tama】. Si la vida del portador enemigo cae por debajo de [5% × acumulaciones de Oni Tama], muere al instante. El daño letal no supera el [50% × acumulaciones de Oni Tama] del ataque del usuario. Solo se activa una vez por turno.", "SkillBase_desc_1356141": "Cada vez que la vida del objetivo enemigo disminuye en 30%, se le otorgan 1 acumulaciones de \"Oni-dama\". Si la vida del portador enemigo cae por debajo de [5% × acumulaciones de Oni-dama], muere instantáneamente. El daño de muerte instantánea no supera [50% × acumulaciones de Oni-dama] del ataque del lanzador. Se activa hasta 1 veces por turno.", "SkillBase_desc_1356142": "Cada vez que la vida del objetivo enemigo disminuye en 30%, se le otorgan 1 acumulaciones de \"Oni-dama\". Si la vida del portador enemigo cae por debajo de [10% × acumulaciones de Oni-dama], muere instantáneamente. El daño de muerte instantánea no supera [100% × acumulaciones de Oni-dama] del ataque del lanzador. Se activa hasta 1 veces por turno.", "SkillBase_desc_1356150": "Al atacar, inflige daño de atributo técnica igual al 30% del ataque.", "SkillBase_desc_1356151": "Al atacar, inflige daño de atributo técnica igual al 40% del ataque.", "SkillBase_desc_1356152": "Al atacar, inflige daño de atributo técnica igual al 50% del ataque.", "SkillBase_desc_140000101": "Destruye su propia defensa en +5%.", "SkillBase_desc_140010101": "Destruye su propia defensa en +10%.", "SkillBase_desc_140010201": "Tras recibir un ataque, obtienes 3 de energía de invocación.", "SkillBase_desc_140020101": "Al infligir daño, marca al azar a 2 enemigos. Todos los aliados infligen 5% más de daño a los enemigos marcados durante 3 turnos, acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_140020201": "Probabilidad de crítico +10%; daño +15% a objetivos con más del 70% de vida", "SkillBase_desc_140020301": "Tras recibir un ataque, obtienes 6 de energía de esbirro. Daño de habilidad de esbirro +50%.", "SkillBase_desc_140020401": "Al caer por primera vez en combate, inflige daño igual al 100% del ataque al objetivo enemigo con mayor ataque.", "SkillBase_desc_140020501": "Al inicio del combate, marca al enemigo con mayor ataque; ese objetivo recibe 10% más de daño final durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_140030101": "Aumenta el daño a los aliados en la primera fila enemiga en un 15% y rompe defensa. Al infligir daño por primera vez cada turno, hay un 30% de probabilidad de aplicar 【Sellado】 a 1 enemigos aleatorios de la primera fila durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_140030201": "Al dañar a un aliado en la retaguardia enemiga, ignora un 15% de su defensa. Al infligir daño por primera vez cada turno, hay un 30% de probabilidad de aplicar Silencio a un enemigo aleatorio de la retaguardia por 1 turno.", "SkillBase_desc_140030301": "La probabilidad de crítico aumenta un 15% y el daño crítico un 25%. El daño infligido a objetivos con más del 60% de vida aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_140030401": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Daño de habilidad de invocación +100%. Cada vez que la invocación usa una habilidad, el portador recupera 20% de vida.", "SkillBase_desc_140030501": "Al morir por primera vez en combate, inflige daño igual al 200% de su ataque al objetivo enemigo con mayor ataque. Este daño ignora el 60% de la defensa.", "SkillBase_desc_140030601": "Al iniciar el combate, se marca al enemigo con mayor ataque, aumentando el daño final que recibe en un 20% durante 2 turnos. Si un aliado derrota a ese objetivo en ese tiempo, recibe un bono de ataque del 25% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_140040101": "Aumenta el daño a los aliados en la primera fila enemiga en un 30% y rompe defensa. Al infligir daño por primera vez cada turno, hay un 50% de probabilidad de aplicar 【Sellado】 a 1 enemigos aleatorios de la primera fila durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_140040201": "El daño a los aliados en la retaguardia enemiga aumenta un 30% y rompe defensa. Al infligir daño por primera vez cada turno, hay un 50% de probabilidad de aplicar Silencio a un objetivo aleatorio de la retaguardia durante 1 turno.", "SkillBase_desc_140040301": "La probabilidad de golpe crítico aumenta un 20% y el daño crítico un 25%. El daño contra objetivos con más del 50% de vida aumenta un 30%.", "SkillBase_desc_140040401": "Tras recibir un ataque, obtienes 15 de energía de invocación. Daño de habilidad de invocación +150%. Cada vez que la invocación usa una habilidad, el portador recupera 30% de vida y el enfriamiento de la habilidad de la invocación se reduce 1 turno.", "SkillBase_desc_140040501": "Al morir por primera vez en combate, inflige un daño igual al 300% de su ataque al enemigo con mayor ataque; este daño siempre es crítico e ignora la defensa enemiga.", "SkillBase_desc_140040601": "Al inicio del combate, marca al enemigo con mayor ataque, aumentando en 50% el daño final que recibe hasta el final del combate. Si cualquier aliado derrota a ese objetivo, recibe un bono de ataque del 40% durante 2 turnos. Además, todos los aliados recuperan el 30% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_14115010": "La probabilidad de reducir la tasa de crítico de 【Disparo Frenético】 de nivel 3 pasa a ser 65%.", "SkillBase_desc_14115011": "Daño infligido a enemigos en estado 【Escudo】 con 【Disparo Frenético】 Lv.3 +20%.", "SkillBase_desc_14115012": "El ataque de 【Disparo rápido】 de nivel 3 afecta a 3 objetivos.", "SkillBase_desc_14115013": "Aumenta tu daño mágico en 10%.", "SkillBase_desc_14115014": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14115020": "El efecto de curación de 【Regeneración】 de nivel 3 será de 292%.", "SkillBase_desc_14115021": "El efecto de curación de 【Recuperación de Llama】 de nivel 3 será del 177%.", "SkillBase_desc_14115022": "Añade 1 aliado con menor porcentaje de vida como objetivo de curación de 【Regeneración】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14115023": "Efecto de curación +10%.", "SkillBase_desc_14115024": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14115070": "El daño de 【Juicio Negro】 de nivel 3 será igual al 100% del ataque.", "SkillBase_desc_14115071": "Límite de acción final propio +20%.", "SkillBase_desc_14115072": "Velocidad de 【Construcción de programa】 -4%.", "SkillBase_desc_14115073": "Daño mágico +10%.", "SkillBase_desc_14115074": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14115080": "El daño de 【Estocada Relámpago】 de nivel 3 será de 320%.", "SkillBase_desc_14115081": "El daño de 【Corte Tempestuoso】 de nivel 3 es de 210% y la probabilidad de aplicar reducción de crítico es de 100%.", "SkillBase_desc_14115082": "Al activar 【Usuario de Doble Espada】 Lv.3, prob. crítico +15%, acumulable, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_14115083": "Daño físico +10%", "SkillBase_desc_14115084": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14115090": "En Lv.3, las alas luminosas del Emperador Dragón Blanco aumentan la velocidad de todo el equipo aliado.", "SkillBase_desc_14115091": "El daño de 【白龍閃】 de nivel 3 será de 240%.", "SkillBase_desc_14115092": "Resistencia propia a restricción de acciones +30%.", "SkillBase_desc_14115093": "Daño físico +10%", "SkillBase_desc_14115094": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14115100": "El daño de 【斬龍の殺】 de nivel 3 se vuelve 210%.", "SkillBase_desc_14115101": "El daño de 【Trampa de asalto】 de nivel 3 será de 450%.", "SkillBase_desc_14115102": "La probabilidad de disipar el debuff 【Sangre Real】 de nivel 3 se vuelve 100%.", "SkillBase_desc_14115103": "Daño físico +10%", "SkillBase_desc_14115104": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14115140": "Resistencia a restricción de acción de Bendición del Rey Demonio Lv.3 +8%, dura 1 turno.", "SkillBase_desc_14115141": "La probabilidad de que 【Gran Ola】 de nivel 3 cause sueño aumenta al 90%.", "SkillBase_desc_14115142": "El efecto de sueño de 【Gran Ola】 de nivel 3 no se rompe aunque recibas daño.", "SkillBase_desc_14115143": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14115144": "Aumenta su propia curación en +10%.", "SkillBase_desc_14115510": "A nivel 3, \"Barrera de Hielo Oscuro\" ataca a 4 objetivos.", "SkillBase_desc_14115511": "El coeficiente de curación de todo el equipo con 【Bendición de la Chica Señor Demonio】 Lv.3 es 165%. El exceso de curación se convierte en 【Escudo de Curación】.", "SkillBase_desc_14115512": "El tiempo de recarga tras activar 【Lamento Final】 de nivel 3 se reduce a 2 turnos. Al activarse, inflige daño fijo a todos los enemigos igual al 4% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_14115513": "Aumenta 5% el ataque y 50 la velocidad.", "SkillBase_desc_14115514": "Aumenta su propia curación en +10%.", "SkillBase_desc_14115520": "La probabilidad de que el nivel 3 de 【Fragmento de Hielo Caído】 aplique 【Frío Congelante】 aumenta al 90%, y contra objetivos más lentos que tú, hay un 50% de probabilidad de aplicar una capa adicional y permanente de 【Frío Congelante】.", "SkillBase_desc_14115521": "El coeficiente de daño de persecución de 【Tormenta de Leopardos】 en nivel 3 aumenta al 90%, y la probabilidad de 【Frío Helado】 sube al 85%.", "SkillBase_desc_14115522": "Descripción de habilidad base 14115522", "SkillBase_desc_14115523": "Aumenta tu probabilidad de crítico en 10% adicional.", "SkillBase_desc_14115524": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14115530": "El coeficiente de daño de Golpe de Hielo Infernal nivel 3 subió de 320% a 340%.", "SkillBase_desc_14115531": "20%Aumenta el daño contra personajes de clase tanque.", "SkillBase_desc_14115532": "El nivel 3 de 【Fin del Mundo】 mejora el enfriamiento de 【Nieve Caótica】 de 3 a 2 turnos.", "SkillBase_desc_14115533": "Aumenta tu daño físico un 15%.", "SkillBase_desc_14115534": "Daño adicional10%", "SkillBase_desc_14115540": "El nivel 3 de 【Escudo de Pétalos】 aumenta la tasa de restricción de acciones del objetivo al 30%.", "SkillBase_desc_14115541": "El nivel 3 de 【Sakura Ouka Ranman】 aumenta la reducción de daño aliada y reduce la reducción de daño enemiga hasta un 30%.", "SkillBase_desc_14115542": "La 【Muestra de planta】 de nivel 3 aumenta la probabilidad de congelar al 80%.", "SkillBase_desc_14115543": "Aumenta tu vida máxima en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14115544": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14115550": "Nivel 3 de 【Mordida de Lanza Helada】: antes de atacar, aplica 1 capa de 【Congelación】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_14115551": "Mejora 【Cerco de lanzas largas】 nivel 3: reduce resistencia a restricción de acciones al 30% y velocidad en 10%.", "SkillBase_desc_14115552": "Al iniciar combate, aumenta tu ataque un 20% por 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14115553": "Aumenta su ataque en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14115554": "Aumenta en 10% la tasa de restricción de acciones propia", "SkillBase_desc_14115560": "El daño de Puño Borracho nivel 3 aumenta al 290% del ataque.", "SkillBase_desc_14115561": "Daño crítico +30%", "SkillBase_desc_14115562": "El primer nivel de 【Puño Borracho Caótico】nivel 3 aumenta el daño un 15% y rompe un 10% de defensa.", "SkillBase_desc_14115563": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14115564": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14115570": "El escudo de 【Liberado】 de nivel 3 no se puede quitar.", "SkillBase_desc_14115571": "El daño de 【Orgullo del Guerrero Dragón】 de nivel 3 será del 50% del ataque.", "SkillBase_desc_14115572": "Por cada 2% menos de vida máxima, el ataque aumenta 1%.", "SkillBase_desc_14115573": "Aumenta la recuperación recibida un 20%", "SkillBase_desc_14115574": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14115580": "El coeficiente de daño de 【Flecha infalible】 nivel 3 sube a 210%", "SkillBase_desc_14115581": "La duración de la 【Técnica Secreta del Dios de la Guerra】 añadida por 【Autoproclamado Maestro de Técnicas Secretas】 de nivel 3 se extiende a 3 turnos.", "SkillBase_desc_14115582": "El daño recibido de un solo golpe no supera el 20% de tu vida.", "SkillBase_desc_14115583": "Aumenta el daño crítico un 20%", "SkillBase_desc_14115584": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14115590": "Objetivo de 【Mirada de pirata】 Lv.3 +1.", "SkillBase_desc_14115591": "Aumenta 1 subcapitán", "SkillBase_desc_14115592": "Si tienes el estado 【Prueba de Capitán】 de nivel 3, obtienes 【Prueba de Capitán】 al final de cada turno.", "SkillBase_desc_14115593": "Reduce 10% más el daño recibido.", "SkillBase_desc_14115594": "La vida propia aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_14115600": "Nivel 3: Obtén 1 capa extra de Melodía de las Mareas.", "SkillBase_desc_14115601": "Nivel 3【Sirena del Reino Marino】Obtiene 1 capa de【Melodía】al inicio de cada turno", "SkillBase_desc_14115602": "Nivel 3【Sinfonía de las Olas】reduce en 1 el número de héroes afectados por【Canción Fascinante】,【Canción de Tentación】y【Canción Destructiva】.", "SkillBase_desc_14115603": "Daño crítico +30%", "SkillBase_desc_14115604": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14125060": "Al usar fuego con 【Aura Sagrada】 de nivel 3, hay un 80% de probabilidad de infligir 【Quemadura】 por 1 turno.", "SkillBase_desc_14125061": "Al usar 【Aura Sagrada】 de nivel 3 con Llama Helada, hay un 80% de probabilidad de infligir 【Reducción de velocidad】.", "SkillBase_desc_14125062": "Ataca la fila con más enemigos usando 【Aura Sagrada】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14125063": "Resistencia propia a críticos +10%", "SkillBase_desc_14125064": "Reducción de daño +10%", "SkillBase_desc_14125070": "El daño de 【Espada Astral】 de nivel 3 será de 180%.", "SkillBase_desc_14125071": "El daño de 【Valkyrie Slash】 de nivel 3 será de 450%.", "SkillBase_desc_14125072": "Daño crítico propio +30%.", "SkillBase_desc_14125073": "Daño físico +10%", "SkillBase_desc_14125074": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14125080": "El 【Destello de Espada Radiante】 de nivel 3 pasa a atacar a todos y el daño será de 143%.", "SkillBase_desc_14125081": "El efecto de curación de 【Misión del Portador de la Espada Sagrada】 de nivel 3 se vuelve 17%.", "SkillBase_desc_14125082": "El daño reflejado por el 【Escudo de Fuego】 generado con 【Escudo de Contraataque】 de nivel 3 es de 25%. Tasa de crítico de todo el equipo +13%, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_14125083": "Velocidad propia +200.", "SkillBase_desc_14125084": "Efecto de curación propio +10%", "SkillBase_desc_14125090": "El tiempo de recarga de 【Gestión Exclusiva】 de nivel 3 se reduce a 1 turno.", "SkillBase_desc_14125091": "El daño de 【Estallido de Llama】 de nivel 3 será de 180%.", "SkillBase_desc_14125092": "La probabilidad de disipar 【Llama Purificadora】 de nivel 3 pasa a ser 100%.", "SkillBase_desc_14125093": "Aumenta tu daño mágico en 10%.", "SkillBase_desc_14125094": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14125110": "La curación de 【Danza de la hortensia】 de nivel 3 será igual al 118% de tu ATK.", "SkillBase_desc_14125111": "El nivel 3 de 【Danza de las Hortensias】cura la vida de los 3 aliados con menor porcentaje de vida y cambia a los 4 con menor porcentaje.", "SkillBase_desc_14125112": "La curación de 【花雷】 de nivel 3 equivale al 50% del daño total.", "SkillBase_desc_14125113": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14125114": "Efecto de curación propio +10%", "SkillBase_desc_14125510": "Al activar 【Espada Sagrada de la Pasión】 Lv.3, inflige 【Fuego Abrasador】 a todos los enemigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14125511": "El aumento de ataque de 【Espada Sagrada de la Pasión】 Lv.3 es del 38%.", "SkillBase_desc_14125512": "Al activar 【Espada Sagrada de Pasión】 Lv.3, recupera 20% de vida.", "SkillBase_desc_14125513": "Aumenta tu probabilidad de crítico en 10% adicional.", "SkillBase_desc_14125514": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14125520": "En nivel 3, el objetivo de 【Espada Demoníaca Abrasadora】 se amplía prioritariamente a los 4 enemigos de las filas delantera y central, y la probabilidad de abrasar sube al 80%.", "SkillBase_desc_14125521": "El nivel 3 de 【Protección a los débiles】 aumenta la reducción de daño al objetivo al 25% y añade un 10% extra de resistencia al control.", "SkillBase_desc_14125522": "La condición de activación de 【Protección a los débiles】 de nivel 3 aumenta del 50% al 70% de vida.", "SkillBase_desc_14125523": "Vida propia +10%", "SkillBase_desc_14125524": "Reduce el daño recibido en un 10%.", "SkillBase_desc_14125530": "El nivel 3 de 【Atardecer Dorado】 aumenta el efecto de quemadura al 100% y, además, tiene un 50% de probabilidad de aplicar una capa extra de quemadura.", "SkillBase_desc_14125531": "Nivel 3 de [Magia del Sol Naciente] nuevo efecto: al entrar en combate, obtienes 5 capas de [Marca de Fuego] al instante.", "SkillBase_desc_14125532": "El valor de escudo de 【初陽魔力】 nivel 3 al estar al borde de la muerte aumenta al 60%.", "SkillBase_desc_14125533": "Aumenta su ataque en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14125534": "Suma 10% de tu daño", "SkillBase_desc_14125540": "El coeficiente de ataque de 【Cola de Escorpión】 en nivel 3 aumenta al 210%.", "SkillBase_desc_14125541": "La probabilidad de que el nivel 3 de 【Guía de la Aniquilación】 active 【Libre albedrío】 y elimine restricciones de acción aumenta al 100%.", "SkillBase_desc_14125542": "Al activar 【Concentración de energía】 de nivel 3, hay un 50% de probabilidad de añadir 1 acumulación de 【Quemadura】 a 3 personajes enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_14125543": "Aumenta su ataque en 10% adicional", "SkillBase_desc_14125544": "Aumenta el daño propio en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14125550": "El efecto de recuperación de vida de 【Defensa Ígnea】 nivel 3 aumentó del 30% al 40%.", "SkillBase_desc_14125551": "El efecto de recuperación de vida de 【Beber fuego y vivir】 en nivel 3 aumentó del 40% al 50%.", "SkillBase_desc_14125552": "Se añade 【心喰】 a 【心喰支配】 de nivel 3. La probabilidad de 【心喰の炎】 pasa al 40%.", "SkillBase_desc_14125553": "Aumenta tu vida máxima en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14125554": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14125560": "La probabilidad de ardor de 【Danza de Hibisco Carmesí】 en Lv.3 es del 90%.", "SkillBase_desc_14125561": "El efecto ardiente de 【Danza de la Rosa】 de nivel 3 no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_14125562": "Aumenta en 30% el daño continuo propio", "SkillBase_desc_14125563": "Aumenta su reducción de daño en 10%", "SkillBase_desc_14125564": "Suma 10% a su propio ataque", "SkillBase_desc_14125570": "El daño de 【Disparo de precisión】 de nivel 3 es 290%.", "SkillBase_desc_14125571": "Al inicio del combate, aumenta su velocidad en 12% durante 2 turnos; no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14125572": "Daño crítico +30%", "SkillBase_desc_14125573": "Aumenta el ataque un 10%", "SkillBase_desc_14125574": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14125580": "El daño de 【Garra de Halcón】 Lv.3 aumenta al 300%.", "SkillBase_desc_14125581": "El daño de 【Barco Huracán】 de nivel 3 se reduce al 90%.", "SkillBase_desc_14125582": "A partir de Lv.3, la reducción de daño final y de daño continuo de 【阅卷打分】 no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_14125583": "Aumenta su reducción de daño en 10%", "SkillBase_desc_14125584": "Suma 10% a su propio ataque", "SkillBase_desc_14125590": "El coeficiente de daño de 【Golpe Total Nyoi】 nivel 3 sube a 210%", "SkillBase_desc_14125591": "El efecto de recuperación de vida de Contrato con Genkaku nivel 3 aumenta al 70%.", "SkillBase_desc_14125592": "Aumenta tu daño crítico en 30%", "SkillBase_desc_14125593": "Daño físico +10%", "SkillBase_desc_14125594": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14125600": "Lv.3 de 【Talento Comercial】: al inicio de cada turno, otorga 【Recompensa】 por 1 turno al aliado con menos vida. Al comenzar el combate, obtienes 2 monedas de oro extra.", "SkillBase_desc_14125601": "Activa 1 veces adicionales la 【Negociación】 de 【Gran Transacción】 de nivel .3.", "SkillBase_desc_14125602": "Activa 1 veces adicionales la 【Negociación】 de 【Gran Transacción】 de nivel .3.", "SkillBase_desc_14125603": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14125604": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14125610": "El coeficiente del escudo de vida otorgado por nivel 3【Interrogatorio de Llama】aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14125611": "Nivel 3【Interrogatorio de Llama】El objetivo del ataque de habilidad pasa a ser todos.", "SkillBase_desc_14125612": "Nivel 3【Fuego Purificador】Duplica las acumulaciones de【Pureza】al inicio de cada turno, hasta un máximo de 20.", "SkillBase_desc_14125613": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14125614": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14135060": "El daño distribuido de 【Tormenta de Moscas Locas】 de nivel 3 será igual al 170% del ataque.", "SkillBase_desc_14135061": "El daño distribuido de 【Tormenta de Moscas Dementes】 de nivel 3 afecta a 3 enemigos.", "SkillBase_desc_14135062": "Daño crítico a tanques +40%.", "SkillBase_desc_14135063": "Vida propia +5%, daño físico +5%.", "SkillBase_desc_14135064": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14135070": "La probabilidad de silencio de 【Bala Mágica Aniquiladora】 de nivel 3 se vuelve 100%.", "SkillBase_desc_14135071": "El daño de 【Explosión Golpe】 de nivel 3 será de 450%.", "SkillBase_desc_14135072": "Al iniciar el combate, tu poder de ataque +30% por 2 turnos, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_14135073": "Daño físico +10%", "SkillBase_desc_14135074": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14135080": "Cura a los 2 aliados con menor porcentaje de vida usando 【Patada Continua de Fuerza Sobrehumana】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14135081": "El efecto de curación de 【Pequeño gato sanador】 de nivel 3 se vuelve 180%.", "SkillBase_desc_14135082": "Durante los turnos 1 y 2, velocidad de todos los aliados +8%, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_14135083": "Bonificación de curación +10%", "SkillBase_desc_14135084": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14135090": "Con 【Creación de Espada Sagrada】 de nivel 3 inflige 175% de daño físico a los enemigos de las filas delantera y media.", "SkillBase_desc_14135091": "Con 【Creación de la Espada Sagrada】 Lv.3 inflige 200% de daño físico a los enemigos de las filas delantera y media. Daño propio +30%, daño crítico +30%, ambos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14135092": "Con el último golpe de 【Triple Ataque】 de 【Brillo Heroico】 de nivel 3, inflige daño adicional que ignora defensa igual al 5% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_14135093": "Ataque propio +20%.", "SkillBase_desc_14135094": "Daño propio +20%.", "SkillBase_desc_14135100": "El daño de 【Barrera Ficticia】 generado por 【Heaven's Bolt】 de nivel 3 aumenta a 【valor de velocidad × tu nivel ÷ 10】.", "SkillBase_desc_14135101": "El efecto de 【Barrera Ficticia】 activado por 【Rayo Celestial】 de nivel 3 dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_14135102": "El daño extra de 【Maquinación del Dios Maligno】 en Lv.3 es 【valor de velocidad × tu nivel/10】.", "SkillBase_desc_14135103": "Velocidad propia +200, daño mágico +5%", "SkillBase_desc_14135104": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14135110": "La duración de los guardianes mecánicos invocados con 【Puño de Misiles】 de nivel 3 aumenta a 3 turnos.", "SkillBase_desc_14135111": "El 【Ataque ultrasónico】 de nivel 3 pasa a atacar a todos los enemigos y el efecto de reducción de curación recibida por el rival aumenta del 30% al 40%.", "SkillBase_desc_14135112": "Si usas 【Ataque ultrasónico】 de Lv.3 y el enemigo es de atributo técnica, el daño de 【Aliento furioso】 aumenta 20%.", "SkillBase_desc_14135113": "Vida propia +5%, velocidad +100.", "SkillBase_desc_14135114": "Reduce el daño recibido en 10%.", "SkillBase_desc_14135510": "El daño de 【天降金魚】 de nivel 3 será de 165%.", "SkillBase_desc_14135511": "La probabilidad de gran éxito de 【天降金魚】 de nivel 3 será del 50%.", "SkillBase_desc_14135512": "En Lv.3, 【Salto de Pez Dorado】 da a 【Rebelión】 un 33% de probabilidad de activarse y cada ataque inflige 118% de daño.", "SkillBase_desc_14135513": "Velocidad propia +100, daño mágico +5%", "SkillBase_desc_14135514": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14135520": "El coeficiente de daño de 【Cortar de raíz】 nivel 3 sube a 165%.", "SkillBase_desc_14135521": "El coeficiente de daño que ignora la defensa de 【斬草除根】 nivel 3 aumenta al 30% de tu ataque.", "SkillBase_desc_14135522": "El número de Cestas de hiedra perenne generadas por Trampa de vid nivel 3 aumenta a 2.", "SkillBase_desc_14135523": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14135524": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14135530": "Probabilidad de aplicar 【Pilar de Luz Sagrada】 de nivel 3 con 【Juicio Sagrado】 aumenta al 90%.", "SkillBase_desc_14135531": "El coeficiente de curación de 【Pilar de Luz Sagrada】 nivel 3 aumenta a 143%", "SkillBase_desc_14135532": "El objetivo de 【Luz Sagrada del Sol】 de nivel 3 pasa a ser todo el equipo aliado y, además, hay un 50% de probabilidad de otorgar 【Favor Divino】 al aliado con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_14135533": "Aumenta su ataque en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14135534": "Efecto de curación +10%", "SkillBase_desc_14135540": "La probabilidad de infligir sangrado y reducción de curación con 【Corte Espiral Doble】 de nivel 3 es del 60% cada una.", "SkillBase_desc_14135541": "El daño de 【Corte Doble en Espiral】 de nivel 3 aumenta al 270% (antes 240%).", "SkillBase_desc_14135542": "El efecto de 【Sentencia de Muerte】 otorgado por 【Ataque de Cadena Vital】 de nivel 3 se activa cuando la vida del enemigo cae por debajo del 80%.", "SkillBase_desc_14135543": "Suma un 10% extra a tu daño físico.", "SkillBase_desc_14135544": "Suma 10% de tu daño", "SkillBase_desc_14135550": "El 【Filo Giratorio】 de nivel 3 aumenta el daño real a la vida al 12% y la probabilidad de reducir el ataque del objetivo al 100%.", "SkillBase_desc_14135551": "El nivel 3 de Espinas de rosa puede añadir 1 capa extra de Sangrado con un 30% de probabilidad.", "SkillBase_desc_14135552": "Nivel 3 de 【Juramento de Rosa】: al iniciar el combate, aumenta en 10% la reducción de daño y de daño continuo para todos los aliados, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14135553": "Aumenta tu vida máxima en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14135554": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14135560": "El daño de 【Torbellino Feroz】 de nivel 3 es 135%.", "SkillBase_desc_14135561": "Aumenta tu daño crítico en 30%", "SkillBase_desc_14135562": "Al inicio del combate, aumenta su velocidad en 12% durante 2 turnos; no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14135563": "Aumenta su ataque en 10% adicional", "SkillBase_desc_14135564": "Aumenta el daño propio en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14135570": "El daño de 【浮華】 Lv.3 aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14135571": "El daño de 【Ladrón】 de nivel 3 se reduce al 50%.", "SkillBase_desc_14135572": "La absorción de daño de 【隠入夜色】 en nivel 3 aumenta del 70% al 100%.", "SkillBase_desc_14135573": "Aumenta tu probabilidad de crítico en 15%", "SkillBase_desc_14135574": "Suma 10% a su propio ataque", "SkillBase_desc_14135580": "La destrucción de defensa de 【“¿Quieres morir o sobrevivir?”】 en nivel 3 aumenta al 15%.", "SkillBase_desc_14135581": "Elimina 3 desventajas con 【“¡Soy una genio!!”】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14135582": "El efecto de curación de 【“¡Soy una genio!!”】 en nivel 3 equivale al 620% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_14135583": "Suma 10% a su propio ataque", "SkillBase_desc_14135584": "Aumenta su reducción de daño en 10%", "SkillBase_desc_14135590": "El aumento de ataque al final del turno con 【Canto Ilusorio】 de nivel 3 será del 10%.", "SkillBase_desc_14135591": "El coeficiente de curación equilibrada de 【Canto de los Sueños】 nivel 3 aumenta al 810%.", "SkillBase_desc_14135592": "El coeficiente de daño de 【Poema de la Determinación】 nivel 3 aumenta al 50%.", "SkillBase_desc_14135593": "La bonificación de recuperación aumenta un 20%", "SkillBase_desc_14135594": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14135600": "La reducción de daño recibido por 【Conocimiento del original】 de nivel 3 es del 60%.", "SkillBase_desc_14135601": "El daño de la Espada de Metamorfosis nivel 3 es 330%, el de la Daga es 400% y el de la Lanza es 150%.", "SkillBase_desc_14135602": "Aumenta en 1 las veces que se activan los efectos de 【Disolución】 y 【Recreación】 de 【Koume Rona】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14135603": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14135604": "Daño crítico +20%", "SkillBase_desc_14135610": "El daño de 【Gran Maza】 de nivel 3 aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14135611": "Nivel 3【Golpe Celestial Roto】Aumenta el coeficiente de daño total al 450% e ignora los efectos de habilidades que se activan al recibir daño letal.", "SkillBase_desc_14135612": "La muerte instantánea de nivel 3【Orgullo del Guerrero】ignora los efectos de【daño de inmunidad】y【habilidades que se activan al recibir daño letal】.", "SkillBase_desc_14135613": "El daño excedente de nivel 3【壊天打】 aumenta al 150% e ignora los efectos de【daño inmune】y【activar habilidad al recibir daño letal】.", "SkillBase_desc_14135614": "Aumenta ataque y prob. crítica un 20%", "SkillBase_desc_14145030": "El daño de 【雷撃】 de nivel 3 pasa a ser 150%.", "SkillBase_desc_14145031": "La probabilidad de activar 【雷撃】 de nivel 3 será del 90%.", "SkillBase_desc_14145032": "Con 【Subjefa del Club de lo Oculto】 Lv.3, el daño recibido de un solo golpe no supera el 25% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_14145033": "Límite de vida propio +10%.", "SkillBase_desc_14145034": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14145060": "La curación de 【Corazón Generoso】 de nivel 3 será igual al 70% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_14145061": "La curación de 【Sanación del Alma Sagrada】 de nivel 3 será del 108%.", "SkillBase_desc_14145062": "Convierte el exceso de curación de 【Sanación de Alma Sagrada】 de nivel 3 en un escudo equivalente durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145063": "Daño recibido de clase Guerrero -10%.", "SkillBase_desc_14145064": "Efecto de curación propio +10%.", "SkillBase_desc_14145070": "Probabilidad de parálisis de 【Rising Rage】 Lv.3 +20%.", "SkillBase_desc_14145071": "Daño de 【Rising Rage】 Lv.3 +15%.", "SkillBase_desc_14145072": "Daño de 【Gran Lanza Aniquiladora】 Lv.3 +15%, probabilidad de parálisis +5%.", "SkillBase_desc_14145073": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14145074": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14145080": "La reducción de daño y la reflexión de daño de la protección de rayo de 【Juicio del Trueno】 de nivel 3 se vuelven 35%.", "SkillBase_desc_14145081": "El daño de 【Thunder Force】 de nivel 3 será de 826%.", "SkillBase_desc_14145082": "Prob. de crítico +20% contra enemigos con más del 60% de vida con 【Thunder Force】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14145083": "Aumenta tu daño mágico en 10%.", "SkillBase_desc_14145084": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14145090": "La probabilidad de reducción de defensa de 【Impacto de Puño de Acero】 de nivel 3 será del 80%.", "SkillBase_desc_14145091": "Con 【Impacto de Puño de Acero】 de nivel 3, hay un 25% de probabilidad de infligir 【Marca de Furia Férrea】.", "SkillBase_desc_14145092": "La probabilidad de 【Marca de Furia】 al recibir un ataque con 【Tenacidad】 de nivel 3 es del 80%. El daño de Marca de Furia pasa a ser el 5% de la vida del usuario (antes 4%).", "SkillBase_desc_14145093": "Vida propia +10%.", "SkillBase_desc_14145094": "Reduce el daño recibido en 10%.", "SkillBase_desc_14145100": "La 【Postura Sagrada】 de 【Energía Oscura】 de nivel 3 obtiene un efecto adicional: la duración de los desventajas recibidas se reduce en 1 turno.", "SkillBase_desc_14145101": "【Barrido fulminante】 de nivel 3 aplica además 【Electrocutado】 por 3 turnos al objetivo.", "SkillBase_desc_14145102": "Puedes activar la bomba mágica al alcanzar 12 capas de Poder Oscuro y Energía Mágica de nivel 3.", "SkillBase_desc_14145103": "El daño crítico propio aumenta un 30% adicional.", "SkillBase_desc_14145104": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14145110": "Al revivir a un aliado con 【Oración del Gato Negro】 de nivel 3, la curación equivale al 220% de tu ataque.", "SkillBase_desc_14145111": "Al revivir a un aliado con 【Oración del Gato Negro】 de nivel 3, otorga escudo protector por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145112": "Al activar 【Cooperación con yokai】 de nivel 3, el daño crítico del objetivo aumenta un 30%. Además, la probabilidad de crítico sube un 10% más 3% por cada aliado.", "SkillBase_desc_14145113": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14145114": "Aumenta su propia curación en +10%.", "SkillBase_desc_14145120": "El daño de 【Heart Rain】 de nivel 3 será del 114%. El daño que ignora defensa será igual al 25% de tu ataque.", "SkillBase_desc_14145121": "La probabilidad de 【Cadena de Pasión】 en 【Danza de Amor】 de nivel 3 es del 55%.", "SkillBase_desc_14145122": "Daño de 【Danza de Pasión】 Lv.3 +15% (máx. 60%). 【Cadenas de Pasión】 afecta a 3 objetivos.", "SkillBase_desc_14145123": "Aumenta tu daño mágico un 10%.", "SkillBase_desc_14145124": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14145130": "El daño de 【Destello de Ruina】 de nivel 3 será del 430%.", "SkillBase_desc_14145131": "El efecto de 【Asura】 de nivel 3 otorga 3 acumulaciones de 【Llama de Asura】. Además, si un aliado en estado 【Llama de Asura】 cae, el usuario recibe 【Semilla de Ruina】.", "SkillBase_desc_14145132": "En Lv.3 de【Banquete de Golpes Múltiples】, los ataques adicionales afectan a 3 objetivos. Además, inflige una vez daño adicional que ignora defensa igual al 30% del ataque del Emperador Demonio.", "SkillBase_desc_14145133": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14145134": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14145140": "El daño de 【鷹蒼刃】 de nivel 3 aumenta al 430%.", "SkillBase_desc_14145141": "El daño de 【Invocación de Leviatán】 de nivel 3 aumenta al 700%.", "SkillBase_desc_14145142": "Vida de 【Linaje del Rey Demonio】 Lv.3 +30%.", "SkillBase_desc_14145143": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14145144": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14145510": "Reducción de daño físico +10% a todo el equipo por 2 turnos con 【Protección del Trueno Celestial】 Lv.3, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14145511": "El objetivo de 【Bendición de Rayo】 de nivel 3 pasa a ser todo el equipo aliado.", "SkillBase_desc_14145512": "El efecto de +20% de probabilidad de crítico de 【Bendición de Rayo】 de nivel 3 se aplica a todos los atributos.", "SkillBase_desc_14145513": "Aumenta su ataque en 10% adicional", "SkillBase_desc_14145514": "Aumenta en 10% la eficacia de su propia curación", "SkillBase_desc_14145520": "El coeficiente de daño mágico de 【星天光輝】 nivel 3 aumentó de 120% a 140%.", "SkillBase_desc_14145521": "Reducción de daño +70% al inicio del combate con 【Ángel Libre】 de nivel 3", "SkillBase_desc_14145522": "Nivel 3 de Bendición de la Luz: nuevo efecto: al iniciar combate, obtienes 10 acumulaciones de Luz Estelar.", "SkillBase_desc_14145523": "Aumenta tu daño mágico en 10%", "SkillBase_desc_14145524": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14145530": "El daño de 【Corte Infernal】 nivel 3 aumenta al 130% y la probabilidad de 【Sangrado】 sube al 75%.", "SkillBase_desc_14145531": "【剣豪・三厳】 de nivel 3 aumenta un 30% adicional el daño crítico.", "SkillBase_desc_14145532": "La probabilidad de que el nivel 3 de Purificación Ascendente aplique Reducción de Defensa aumenta al 60%.", "SkillBase_desc_14145533": "Aumenta tu daño físico en 10%", "SkillBase_desc_14145534": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14145540": "【Corte Demoníaco】 nivel 3: el coeficiente de daño aumenta a 330% del ataque como daño físico y 110% del ataque como daño fijo.", "SkillBase_desc_14145541": "El 【Demonio Dilmore】 de nivel 3 aumenta su absorción de ataque al 12% y la duración se extiende a 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145542": "Nivel 3 de Reina en busca de su hermana: probabilidad de eliminar desventajas aumenta al 100%.", "SkillBase_desc_14145543": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145544": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14145550": "El daño de 【Corte de Luz Lunar】 de nivel 3 equivale al 20% de la vida máxima.", "SkillBase_desc_14145551": "Al inicio del combate, aumenta su reducción de daño en 25% durante 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14145552": "Al inicio del combate, elimina y otorga inmunidad a efectos de restricción de acción durante 1 turno, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14145553": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14145554": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14145560": "La reducción de daño de 'Sígueme' nivel 3 aumenta al 40%.", "SkillBase_desc_14145561": "El efecto de silencio causado por Alma Rebelde de nivel 3 no puede ser inmunizado.", "SkillBase_desc_14145562": "Reducción de daño +10%", "SkillBase_desc_14145563": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145564": "La bonificación de recuperación aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14145570": "El daño de 【Melodía Celestial】 Lv.3 será del 40% del ATK.", "SkillBase_desc_14145571": "Aumenta su tasa de restricción de acciones en 10%", "SkillBase_desc_14145572": "La reducción de velocidad de 【Final elegante】 en Lv.3 es del 5%.", "SkillBase_desc_14145573": "Aumenta su ataque en 10% adicional", "SkillBase_desc_14145574": "Aumenta tu vida máxima en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14145580": "El daño de 【Compañero de caza】 de nivel 3 equivale al 7% de la vida máxima.", "SkillBase_desc_14145581": "En 1 acumulación de 【Golpe encadenado de Emil】y 【Alas desplegadas】, el ataque normal reduce la resistencia a ruptura del objetivo un 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145582": "Al final del turno 3, cura al equipo un 30% de su vida máxima, sin superar el 200% de tu ataque.", "SkillBase_desc_14145583": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14145584": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14145590": "El daño de 【Siembra】 de nivel 3 es 140%.", "SkillBase_desc_14145591": "【Protección Floral】El valor de reducción de daño aumenta al 40% del ataque", "SkillBase_desc_14145592": "Al inicio del combate, aumenta su velocidad en 12% durante 2 turnos; no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14145593": "Daño crítico +20%", "SkillBase_desc_14145594": "Aumenta el daño mágico en 10%", "SkillBase_desc_14145600": "El daño de 【Protagonista trágico】 de nivel 3 es igual al 50% del ataque.", "SkillBase_desc_14145601": "Recupera el 90% del daño como vida con 【Corazón Perforante】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14145602": "Aumenta tu probabilidad de crítico en 15%", "SkillBase_desc_14145603": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145604": "Aumenta su daño en 10%", "SkillBase_desc_14145610": "El daño de la fila delantera y central de 【Poder de la Montaña de Gemas】 Lv.3 es 70%, y el daño total es 120%.", "SkillBase_desc_14145611": "El escudo en estado 【Brillante】 aumenta al 200%", "SkillBase_desc_14145612": "Límite de vida +10%", "SkillBase_desc_14145613": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145614": "La probabilidad de crítico aumenta 10%", "SkillBase_desc_14145620": "El daño de 【Golpe Combinado de la Cueva Oscura】 de nivel 3 aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14145621": "【Espadachín Mágico Oscuro】 de nivel 3 obtiene 【Inmortalidad】 +1 turno.", "SkillBase_desc_14145622": "El daño de 【Cambio de postura】 en nivel 3 es del 500%.", "SkillBase_desc_14145623": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145624": "Aumenta la probabilidad de crítico en 15", "SkillBase_desc_14145630": "El daño de 【Corte Meteoro Menor】 de nivel 3 aumenta al 200%.", "SkillBase_desc_14145631": "El daño de 【Granada de humo: Ataque sorpresa】 de nivel 3 es del 350%.", "SkillBase_desc_14145632": "El efecto de curación de 【Sigilo・Belleza】 de nivel 3 se reduce al 25%.", "SkillBase_desc_14145633": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145634": "Aumenta su daño en 15%", "SkillBase_desc_14145640": "Descripción de habilidad base 14145640", "SkillBase_desc_14145641": "Nivel 3【Protección Sagrada】genera un escudo de curación adicional igual al 10% de la vida máxima del objetivo.", "SkillBase_desc_14145642": "Nivel 3【Escudo Celestial】Coeficiente de escudo aumenta al 40%", "SkillBase_desc_14145643": "Nivel 3【Cielo】: el coeficiente de vida al revivir personajes aumenta al 10%.", "SkillBase_desc_14145644": "Aumenta la recuperación un 20%", "SkillBase_desc_14145650": "El daño de 【二刀繚斬】 en nivel 3 es 210%.", "SkillBase_desc_14145651": "Al usar 【Hanzo-ryu Midare-zaki】 Lv.3 y gastar 【Ninpō Secreto】, inflige daño fijo igual al 100% del ataque. Por cada 1% que tu velocidad supere la del rival, el daño fijo aumenta un 2% (máx. 100%).", "SkillBase_desc_14145652": "Cuando se activa 【疾】, el portador pierde vida extra igual al 50% del ataque del activador.", "SkillBase_desc_14145653": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145654": "Aumenta su daño en 15%", "SkillBase_desc_14145660": "El daño de 【破】 en 【天雷破】 de nivel 3 aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14145661": "El nivel 3【ES Arma Oculta Cañón】inflige un 20% de ataque como daño flexible adicional a enemigos con el efecto【Hemorragia】.", "SkillBase_desc_14145662": "El daño de 【Espada de Tierra】 Lv.3 es 120%.", "SkillBase_desc_14145663": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145664": "Aumenta su daño en 10%", "SkillBase_desc_14145670": "El daño de 【Dancing Flash】 de nivel 3 aumenta al 300%.", "SkillBase_desc_14145671": "El daño de 【Please Help Me】 en nivel 3 aumenta al 600%.", "SkillBase_desc_14145672": "Obtén primero 5 capas de EX Carga", "SkillBase_desc_14145673": "Aplica el KO de nivel 3 'Dancing Flash' a 2 personajes adicionales.", "SkillBase_desc_14145674": "Ataque +15%; Daño crítico +15%", "SkillBase_desc_14145680": "Nivel 3【Postura Sagrada: Disciplina】Coeficiente de escudo aumenta a 250%", "SkillBase_desc_14145681": "El daño de 【Llama Sagrada Abrasadora】 de nivel 3 aumenta al 400%.", "SkillBase_desc_14145682": "Reduce la defensa hasta un 80% con el Mandato de la Paz", "SkillBase_desc_14145683": "【Regla de paz】Aumenta el límite de vida al 80%", "SkillBase_desc_14145684": "El ataque y el daño aumentan un 15%.", "SkillBase_desc_14155050": "【Puño del Rey León】 Lv.3 inflige 255% de daño físico a los dos primeros filas enemigas y aplica 【Sangrado】 (daño cada turno igual al 20% del ATQ del usuario), además reduce la curación un 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155051": "Tras derrotar al enemigo con 【Triple Sombra Lv.3】, lanza un ataque adicional con 70% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_14155052": "Nuevo efecto de 【Supervivencia del más fuerte】 Lv.3: Daño a tipo soporte +20%.", "SkillBase_desc_14155053": "Probabilidad de crítico propia +10%.", "SkillBase_desc_14155054": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14155060": "Con 【Muerte como recurso】 de nivel 3, al revivir, el personaje recupera 15% de vida.", "SkillBase_desc_14155061": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14155062": "El daño de 【Doble Golpe】 de nivel 3 pasa a ser 220% y se activa cada 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155063": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14155064": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14155070": "El daño de 【Munición infinita】 de nivel 3 será igual al 135% de tu ataque.", "SkillBase_desc_14155071": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14155072": "El efecto de reducción de ataque de 【Absoluto Dominante】 de nivel 3 pasa a ser del 30%.", "SkillBase_desc_14155073": "Vida propia +10%.", "SkillBase_desc_14155074": "Efecto de curación propio +10%", "SkillBase_desc_14155080": "La probabilidad de que Lv.3 de 【Llama de Pesadilla】 cause 【Maldición】 y 【Erosión】 será del 90%.", "SkillBase_desc_14155081": "El daño de 【Health Park】 de nivel 3 será de 180% y la probabilidad de aplicar 【Erosión】 adicional será de 100%.", "SkillBase_desc_14155082": "Con 【Impulso de Maldición】 de nivel 3, el daño de maldición infligido por aliados aumenta a 50%.", "SkillBase_desc_14155083": "Aumenta tu daño mágico en 10%.", "SkillBase_desc_14155084": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14155090": "El efecto de curación de 【Bendición del campo de batalla】 de nivel 3 se basa en el 108% de tu ataque.", "SkillBase_desc_14155091": "Con 【ラブバニッシュ】 Lv.3, el efecto 【攻撃力‐20%】 afecta a 4 objetivos. El efecto 【回復禁止】 también afecta a 4 objetivos. La probabilidad de 【防御減少】 es de 80%.", "SkillBase_desc_14155092": "Al activar 【Love Banish】 de nivel 3, hay un 30% de probabilidad de activar un efecto adicional.", "SkillBase_desc_14155093": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14155094": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14155100": "El daño de habilidad de 【Bala Mágica Aniquiladora】 Lv.3 es de 165% (antes 150%), y la probabilidad de 【Maldición】 es de 80% (antes 60%).", "SkillBase_desc_14155101": "Nuevo efecto de 【Rey Escarlata】 Lv.3: Se activa al recibir daño letal (daño único), no queda fuera de combate si la vida está al 20% o más, solo una vez por combate, inmune al efecto de 【Sellado】.", "SkillBase_desc_14155102": "La cantidad de veces que la maldición de Rayo Carmesí Final nivel 3 afecta depende del número de desventajas distintas a restricción de acciones del rival (máx. 2 veces). El aumento máximo de daño de habilidad es 60%.", "SkillBase_desc_14155103": "Aumenta tu daño mágico en 10%.", "SkillBase_desc_14155104": "Daño propio +10%.", "SkillBase_desc_14155110": "Con 【Hoja Llameante de Ejecución】 de nivel 3, hay un 70% de probabilidad de infligir 【Prohibición de Curación】 al enemigo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155111": "El daño de habilidad de 【Lanza de Llama】 Lv.3 es 114%. Si el enemigo tiene desventaja, +8% de daño.", "SkillBase_desc_14155112": "Al activar 【Hoja Llameante de Ejecución】 Lv.3, si la vida del enemigo supera el 30%, tu daño físico aumenta un 15% temporalmente.", "SkillBase_desc_14155113": "Aumenta tu daño crítico un 15%", "SkillBase_desc_14155114": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14155120": "El daño de 【Juramento de Hielo】 de nivel 3 será del 145% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_14155121": "El efecto de enlace de 【Juramento de Hielo】 de nivel 3 se reduce al 60%. La reducción de daño final propio es del 20%.", "SkillBase_desc_14155122": "Al activar 【Cadenas de Hielo】 de nivel 3, se activa el efecto de 【Dominio Abismal】. Al curar aliados, el exceso de curación se convierte en 【Escudo】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155123": "Ataque propio +10%.", "SkillBase_desc_14155124": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14155130": "En nivel 3, la probabilidad de sangrado de 【Juicio de Tormenta】 sube al 100%.", "SkillBase_desc_14155131": "La duración de 【Infiltración】 aumenta a 6 turnos y el ataque sube un 10% mientras está activa.", "SkillBase_desc_14155132": "En el nivel 3 de 【Camino Asura】, el porcentaje del límite de vida por 【Sangrado】 aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14155133": "Aumenta el ataque un 10% adicional", "SkillBase_desc_14155134": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14155140": "La probabilidad de maldición de 【Lanza de luz corrosiva】 de nivel 3 es del 100%.", "SkillBase_desc_14155141": "Al activar 【¡Potencial Máximo!】 de nivel 3, reduce daño físico un 20% por 4 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14155142": "Al activar 【¡Potencial Máximo!】 de nivel 3, la curación aumenta un 30%.", "SkillBase_desc_14155143": "Vida propia +10%", "SkillBase_desc_14155144": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14155150": "El daño de 【Cicatriz del Dragón Rojo】 de nivel 3 es 320%.", "SkillBase_desc_14155151": "El daño de 【Llama de Dragón】 Lv.3 es 230%.", "SkillBase_desc_14155152": "Aumenta tu probabilidad de crítico en 30%", "SkillBase_desc_14155153": "Daño físico +10%", "SkillBase_desc_14155154": "Suma 10% a su propio ataque", "SkillBase_desc_14155510": "El coeficiente de daño de 【Manjushage】 nivel 3 sube al 160% y la probabilidad de disipar aumenta al 80%.", "SkillBase_desc_14155511": "El coeficiente de curación de 【Ataque a debilidad】 nivel 3 sube al 120%, y el exceso de curación se convierte en escudo de curación.", "SkillBase_desc_14155512": "El 【Reanimación】 de la 【Chica Torturadora】 de nivel 3 reduce el daño continuo un 50%.", "SkillBase_desc_14155513": "Aumenta su ataque en 10% adicional", "SkillBase_desc_14155514": "Aumenta en un 10% su coeficiente de curación", "SkillBase_desc_14155520": "Nivel 3 de Asesinato: ignora el 40% de la defensa del objetivo al atacar", "SkillBase_desc_14155521": "Nivel 3 de [Aprendiz de mercenario] nuevo efecto: al inicio del combate, aumenta su ataque un 20% durante 4 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14155522": "El daño adicional del evento de espionaje de nivel 3 se aplica tras finalizar tu ataque activo.", "SkillBase_desc_14155523": "Aumenta su ataque en 10% adicional", "SkillBase_desc_14155524": "Aumenta el daño propio en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14155530": "Nivel 3 de 【Danza Giratoria Ascendente】: probabilidad de maldición aumenta al 80%", "SkillBase_desc_14155531": "El 【Estratega Excepcional】 de nivel 3 aplica 1 capa de 【Maldición】 a 4 personajes al inicio de cada turno, antes de actuar.", "SkillBase_desc_14155532": "El daño de 【Ritual de Purificación】 nivel 3 aumenta al 240%.", "SkillBase_desc_14155533": "Aumenta tu daño mágico un 10%", "SkillBase_desc_14155534": "Aumenta tu ataque un 10%", "SkillBase_desc_14155540": "El 【猫又震爪】 de nivel 3 aumenta el coeficiente de daño al 112% y la probabilidad de aplicar 【呪い】 al 100%.", "SkillBase_desc_14155541": "El nivel 3 de 【Cuerpo Blindado】 otorga un escudo adicional de 1 turno a sí mismo, que absorbe daño equivalente al 5% de la vida máxima del usuario.", "SkillBase_desc_14155542": "Nuevo efecto de 【Marca de Mao Xiao】 nivel 3: al entrar en combate, aplica 1 capa de 【Maldición】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_14155543": "Aumenta tu vida máxima en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14155544": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14155550": "El daño de la 【Guadaña Venenosa】 de nivel 3 es 126%.", "SkillBase_desc_14155551": "Nuevo efecto de 【Instinto de araña】 Lv.3: al iniciar combate, velocidad propia +15% por 2 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_14155552": "La reducción de resistencia a restricción de acciones de 【Invasión de Sabiduría】 de nivel 3 es del 60%.", "SkillBase_desc_14155553": "La resistencia a restricciones de acción aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_14155554": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14155560": "El daño de 【Marca de la mala suerte】 de nivel 3 es 180%.", "SkillBase_desc_14155561": "Reduce y refleja un 12% de daño con la 【Profecía】 de 【Bendición Profética】 Lv.3 (excepto muerte instantánea/incineración).", "SkillBase_desc_14155562": "Ataque +10% al estar bajo el efecto de Escudo de Absorción de Destino Invertido de nivel 3.", "SkillBase_desc_14155563": "Aumenta su ataque en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14155564": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14155570": "La 【Manzana Mágica】 de nivel 3 aumenta la probabilidad de 【Veneno】 al 100%.", "SkillBase_desc_14155571": "Aumenta en 30% el daño continuo propio", "SkillBase_desc_14155572": "Al inicio del combate, aplica 2 capas de Veneno al enemigo con mayor ataque.", "SkillBase_desc_14155573": "Aumenta su reducción de daño en 10%", "SkillBase_desc_14155574": "Suma 10% a su propio ataque", "SkillBase_desc_14155580": "El daño de 【Bomba de Fósforo Azul Explosivo】 de nivel 3 aumenta al 160%.", "SkillBase_desc_14155581": "El efecto de reducción del límite de vida de 【Explosión de Fuego Demoníaco】 Lv.3 aumenta al 130%.", "SkillBase_desc_14155582": "Aumenta en 30% el daño continuo propio", "SkillBase_desc_14155583": "Aumenta su reducción de daño en 10%", "SkillBase_desc_14155584": "Suma 10% a su propio ataque", "SkillBase_desc_14155590": "El daño de 【Contaminación】 de nivel 3 aumenta al 140%.", "SkillBase_desc_14155591": "El efecto de 【Desesperación】 en 【Pantano Demoníaco】 de nivel 3 dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_14155592": "El daño de 【Caos】 de nivel 3 se reduce al 50%.", "SkillBase_desc_14155593": "Reducción de daño +10%", "SkillBase_desc_14155594": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155600": "El daño de 【Esgrima heredada del padre】 en nivel 3 es igual al 170% del ataque.", "SkillBase_desc_14155601": "El daño de 【Orgullo femenino】 de nivel 3 será igual al 100% del ataque.", "SkillBase_desc_14155602": "El efecto de curación de 【要湿了】 de nivel 3 restaura el 80% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_14155603": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14155604": "Aumenta su daño en 10%", "SkillBase_desc_14155610": "El daño mágico de 【Ataque Frenético de la Gran Serpiente】 al nivel 3 es del 140%.", "SkillBase_desc_14155611": "Al curar 【Veneno de serpiente】 de nivel 3, la curación se reduce al 70%.", "SkillBase_desc_14155612": "Aumenta en 30% el daño continuo propio.", "SkillBase_desc_14155613": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155614": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14155620": "Al subir a nivel 3 【Juicio del Bastón de Estaño】 reduce el coeficiente de daño continuo a todos los enemigos al 50%.", "SkillBase_desc_14155621": "Nivel 3【Luz Justa】reduce el coeficiente de vida máxima del ataque de todos los enemigos al 130%.", "SkillBase_desc_14155622": "Aumenta su reducción de daño en 10%", "SkillBase_desc_14155623": "Aumenta tu ataque en 10%", "SkillBase_desc_14155624": "Aumenta tu velocidad en 10%", "SkillBase_desc_14155630": "El daño de 【Vibración de Mil Cortes al Vacío】 de nivel 3 aumenta al 200%.", "SkillBase_desc_14155631": "El daño de 【Vicepresidente del Consejo Estudiantil】 de nivel 3 se duplica.", "SkillBase_desc_14155632": "El daño de 【Trueno Imperial】 de nivel 3 aumenta al 110%.", "SkillBase_desc_14155633": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155634": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14155640": "El daño de 【Hien Hōsen: Primera Forma】 Lv.3 aumenta al 180%.", "SkillBase_desc_14155641": "El daño de 【Fuego Fénix Cortante】 de nivel 3 aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14155642": "El aumento de daño continuo mejora en un 20%.", "SkillBase_desc_14155643": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155644": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14155650": "Nivel 3【Hielo negro】: coeficiente de daño aumenta a 220%, velocidad propia +20% por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_14155651": "[Danza de Hielo] Añade un 5% de daño final extra por cada nivel.", "SkillBase_desc_14155652": "El daño de 【Abanico de Hielo】 Lv.3 aumenta a 180%. Velocidad propia +20%, dura 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_14155653": "Al atacar, por cada 1% que tu velocidad supere la del objetivo, el daño final aumenta un 2% (máx. 100%).", "SkillBase_desc_14155654": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14155660": "Nivel 3【Asalto】aplica【Asesinato】a un personaje adicional.", "SkillBase_desc_14155661": "Al atacar, hace que el objetivo pierda un 10% de su vida según el daño acumulado.", "SkillBase_desc_14155662": "Al activar nivel 3【影身】: 50% de probabilidad de no eliminar el aumento de evasión; 50% de probabilidad de contraatacar con nivel 3【抹殺】.", "SkillBase_desc_14155663": "El daño de 【Aniquilación】 de nivel 3 es 400%.", "SkillBase_desc_14155664": "Ataque +15%; evasión +15%", "SkillBase_desc_14155670": "El daño de 【Ducha Final】 de nivel 3 aumenta al 150%.", "SkillBase_desc_14155671": "Al atacar, si el objetivo tiene el efecto Pesadilla, hay un 75% de probabilidad de activar una vez el efecto Pesadilla en el objetivo.", "SkillBase_desc_14155672": "El daño de 【Darkness Illusion】 de nivel 3 aumenta al 450%.", "SkillBase_desc_14155673": "Al atacar con 【Ducha Final】 de nivel 3, hay un 50% de probabilidad de otorgar el doble de 【Reserva Especial】.", "SkillBase_desc_14155674": "El aumento de daño continuo mejora en un 25%.", "SkillBase_desc_14165010": "Tras invocar un 【Espíritu Guardián】 con 【Carga de Amor】 de nivel 3, recupera además el 30% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_14165011": "Aumenta el daño físico propio +10%", "SkillBase_desc_14165012": "El nivel 3 de 【愛心充能】 y 【混沌残殺】 aumenta el daño según la vida ya perdida del objetivo al 35% y eleva la probabilidad de aplicar 【沈黙】 al 60%.", "SkillBase_desc_14165013": "El coeficiente de daño de 【Flecha Penetrante】 nivel 3 sube a 440%, la probabilidad de 【Reducción de defensa】 a 90%, y aumenta tu daño crítico un 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_14165014": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14165020": "La probabilidad del efecto de desventaja adicional de Acumulación de Alma de nivel 3 aumenta al 100%.", "SkillBase_desc_14165021": "El nivel 3 de 【Barrido de Almas】 aumenta el coeficiente de dispersión de daño al 50% con personajes 【Encanto】.", "SkillBase_desc_14165022": "El daño de las 3 veces de 【Golpe de Alma】 en Lv.3 es 85%/90%/110%. Al derrotar a un enemigo, recupera 10% de vida.", "SkillBase_desc_14165023": "Al tercer golpe de 【Golpe de Alma】 de nivel 3, si el objetivo tiene menos del 25% de vida, lo elimina al instante (ignora escudo/defensa/dispersión de daño, hasta 25% de la vida máxima del objetivo y no supera 4 veces tu ataque). Daño mágico propio +10%.", "SkillBase_desc_14165024": "Aumenta su daño en +10%.", "SkillBase_desc_14165030": "El coeficiente de daño de 【Ola Negra】 nivel 3 aumenta un 10% y la probabilidad del efecto 【Reducción de Defensa】 sube un 10%.", "SkillBase_desc_14165031": "Recibes 10% menos daño de guerreros.", "SkillBase_desc_14165032": "El coeficiente de daño porcentual de vida de la plaga de 【Fuego Infernal】 nivel 3 aumentó al 5%.", "SkillBase_desc_14165033": "Aumenta su ataque un 5% y velocidad 100", "SkillBase_desc_14165034": "Aumenta su propia curación en +10%.", "SkillBase_desc_14165040": "Lv.3 Liberación de Armamento: Nuevo efecto: Cuando un aliado o enemigo cae, obtiene Determinación. Solo una vez por turno por personaje.", "SkillBase_desc_14165041": "Nivel 3 de [Armadura de Ratón de Fuego]: probabilidad de activar ataque normal aumenta al 75%", "SkillBase_desc_14165042": "【Pueblo de la Luna Creciente】 nivel 3: el efecto de daño aumenta al 12%, y al 15% si es Caos.", "SkillBase_desc_14165043": "Aumenta su ataque en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14165044": "Aumenta en 10% el daño propio", "SkillBase_desc_14165050": "El coeficiente de ataque de 【Luz Lunar Sagrada】 nivel 3 aumenta al 160%.", "SkillBase_desc_14165051": "Añadido a 【Forma de Verdadero Ancestro】 activada por 【Destino Mestizo】 de nivel 3: cada vez que recibas daño bajo 【Forma de Verdadero Ancestro】, recuperas un 30% de ese daño como vida.", "SkillBase_desc_14165052": "En nivel 3 de 【Destino mestizo】, se añade a 【Forma de Verdadero Ancestro】: tras perder 【Forma de Verdadero Ancestro】, obtienes 【20% Absorción de magia】 (al usar habilidades de daño mágico, recuperas el 20% del daño infligido como vida).", "SkillBase_desc_14165053": "Aumenta su ataque en 15% adicional", "SkillBase_desc_14165054": "Aumenta el daño propio en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14165060": "Al activar 【Exterminio de almas】 de nivel 3, el daño ignora el escudo.", "SkillBase_desc_14165061": "Con 【索命】 de 【心頭滅却の姿】 Lv.3 reduces la resistencia a crítico del rival un 20%.", "SkillBase_desc_14165062": "Nuevo efecto de 【Frontera de la Miko Guerrera】 Lv.3: +30% de daño crítico a enemigos con menos del 50% de vida.", "SkillBase_desc_14165063": "Aumenta su ataque en un 10% adicional", "SkillBase_desc_14165064": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14165070": "El daño de 【Castigo Celestial】 de nivel 3 será del 165%.", "SkillBase_desc_14165071": "El daño de 【Espada Pesada Aniquiladora】 de nivel 3 es del 100%.", "SkillBase_desc_14165072": "Aumenta la probabilidad de esquivar en un 30%.", "SkillBase_desc_14165073": "Aumenta tu daño físico en 10%", "SkillBase_desc_14165074": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14165080": "No se puede eliminar la 【Protección de concha】 otorgada por el 【Ataque de líquido a presión】 de nivel 3.", "SkillBase_desc_14165081": "Aumenta su tasa de restricción de acciones en 20%", "SkillBase_desc_14165082": "El aumento de ataque del escudo 【¡Por los amigos!】 de nivel 3 sube al 30%.", "SkillBase_desc_14165083": "La vida máxima aumenta un 10%", "SkillBase_desc_14165084": "Aumenta su reducción de daño en 10% adicional", "SkillBase_desc_14165090": "El daño de 【Luz solar】 de nivel 3 aumenta al 140%.", "SkillBase_desc_14165091": "Destruye su propia defensa en +10%.", "SkillBase_desc_14165092": "Durante 2 turnos antes del combate, la resistencia de todo el equipo a restricciones de acción aumenta un 40% y no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_14165093": "Aumenta tu daño mágico en 10%", "SkillBase_desc_14165094": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14165100": "El daño de la 【Esfera Sagrada】 de nivel 3 aumenta al 140%.", "SkillBase_desc_14165101": "El daño de 【Poder Sagrado】 de nivel 3 se reduce al 80%.", "SkillBase_desc_14165102": "Daño crítico +30%", "SkillBase_desc_14165103": "Aumenta el daño mágico en 10%", "SkillBase_desc_14165104": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14165110": "El daño de 【Membrana de cera】 de nivel 3 es 210%.", "SkillBase_desc_14165111": "Aumenta tu daño crítico un 30%", "SkillBase_desc_14165112": "El daño de 【Técnica de espada lirio púrpura】 de nivel 3 se reduce al 90%.", "SkillBase_desc_14165113": "Daño adicional +10%", "SkillBase_desc_14165114": "La probabilidad de crítico aumenta 10%", "SkillBase_desc_14165120": "El coeficiente de daño de nivel 3【Vendaje Maldito: Restricción】aumenta al 240%", "SkillBase_desc_14165121": "Nivel 3【Resplandor Dorado】Aumenta el coeficiente de curación al 40%", "SkillBase_desc_14165122": "Aumenta su reducción de daño en 10%", "SkillBase_desc_14165123": "Aumenta tu velocidad en 10%", "SkillBase_desc_14165124": "Aumenta tu vida máxima un 10%", "SkillBase_desc_14165130": "El daño de 【Veneno de lobo】 de nivel 3 es 180%.", "SkillBase_desc_14165131": "La probabilidad de confusión de Aullido nivel 3 es del 80%.", "SkillBase_desc_14165132": "La habilidad 【超絶再生能力】 de nivel 3 se convierte en la misma cantidad de 【紅衣】 que el número de acciones propias.", "SkillBase_desc_14165133": "La probabilidad de crítico aumenta 15%", "SkillBase_desc_14165134": "Daño adicional +15%", "SkillBase_desc_14165140": "El daño de 【Ola de Rayo】 Lv.3 es 210%.", "SkillBase_desc_14165141": "Nivel 3【Espada de Trueno Celestial】Coeficiente total de daño de 3 golpes aumentado a 450%", "SkillBase_desc_14165142": "Nivel 3【Nube de trueno】se activa una vez más tras tu acción.", "SkillBase_desc_14165143": "Daño adicional +15%", "SkillBase_desc_14165144": "La probabilidad de crítico aumenta 15%", "SkillBase_desc_14165150": "El daño de 【Ofrenda Floral】 en nivel 3 es del 150%.", "SkillBase_desc_14165151": "El daño de 【Despedida inevitable】 en nivel 3 es 450%.", "SkillBase_desc_14165152": "Mientras existan los escudos de Lv.3 de 【Ofrenda floral】 y Lv.3 de 【Despedida inevitable】, se anulan las restricciones de acción.", "SkillBase_desc_14165153": "Nivel 3【Amor eterno】【Muerte compartida】Elige 1 personaje adicional con el mayor daño acumulado.", "SkillBase_desc_14165154": "El aumento de daño y el aumento de daño crítico suben un 25%.", "SkillBase_desc_14165160": "Al atacar, inflige daño de atributo colorido igual al 60% del ataque al objetivo.", "SkillBase_desc_14165161": "El daño de 【Airi】 y 【Erina】 con 【¡He llegado!】 de nivel 3 aumenta un 150%.", "SkillBase_desc_14165162": "El daño de 【お願い!】 de 【愛理】 en Lv.3 aumenta al 150%, y el escudo de 【エリナ】 al 150%.", "SkillBase_desc_14165163": "El daño físico de 【Airi】 con 【Déjalo en mis manos】 Lv.3 es 600%, y el daño de 【Erina】 es 180%.", "SkillBase_desc_14165164": "La probabilidad de crítico aumenta un 20% y el daño crítico un 30%.", "SkillBase_desc_1430110": "Inflige 240% de daño físico a 1 enemigo en la fila delantera. Si su vida es menor al 20%, el daño aumenta un 30%.", "SkillBase_desc_1430120": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1440110": "Inflige 150% de daño físico a 1 enemigos frontales y aplica Aturdimiento con 50% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1440120": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1440130": "Inflige 120% de daño físico y aplica reducción de defensa (2 veces) a una fila enemiga durante 1 turno.", "SkillBase_desc_1440210": "Inflige 180% de daño mágico a 1 enemigo frontal y aplica 【Reducción de defensa】 (35% de probabilidad, 2 turnos).", "SkillBase_desc_1440220": "ATK +10%, prob. crítico +6%.", "SkillBase_desc_1440230": "Inflige 128% de daño mágico a 3 enemigos aleatorios y tiene un 30% de probabilidad de causar Confusión durante 1 turno.", "SkillBase_desc_1450110": "Ataca varias veces a 1 enemigos frontales, infligiendo 364% de daño físico total. Tras usar, no actúa por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1450111": "Ataca varias veces a 1 enemigos frontales, infligiendo 438% de daño físico total. Tras usar, no actúa por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1450112": "Ataca varias veces a 1 enemigo del frente, infligiendo 526% de daño físico total. Probabilidad de crítico +30%. Pierde 1 turno tras usar.", "SkillBase_desc_1450120": "ATK +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1450121": "ATK +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1450122": "ATK +30%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1450130": "Ataca 5 veces a los enemigos de las filas del medio y del frente, causando 130% de daño físico total.", "SkillBase_desc_1450131": "Ataca 5 veces a los enemigos de las filas del medio y del frente, causando 156% de daño físico total.", "SkillBase_desc_1450132": "Ataca 5 veces a los enemigos de las filas del medio y frontal, infligiendo 187% de daño físico total. 50% de probabilidad de reducir la curación del objetivo en 50% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450210": "Inflige 68% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente, y aplica Provocación con 30% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450211": "Inflige 82% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y del frente, y aplica Provocación con 40% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450212": "Inflige 98% de daño físico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y tiene un 50% de probabilidad de provocar【provocación】por 2 turnos. Reduce el daño recibido en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450220": "Vida +10%, defensa +10%.", "SkillBase_desc_1450221": "Vida +20%, defensa +15%.", "SkillBase_desc_1450222": "Vida +30%, defensa +20%.", "SkillBase_desc_1450230": "Al final de cada turno, otorga un escudo a los 2 aliados con menos vida (absorbe daño igual al 150% de su ataque) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450231": "Al final de cada turno, otorga un escudo a los 2 aliados con menos vida (absorbe daño igual al 170% de su ataque) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450232": "Al final de cada turno, otorga un escudo a los 2 aliados con menos vida (absorbe daño igual al 190% de su ataque) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450310": "Inflige 190% de daño físico a 1 enemigos en la fila delantera. Ignora 30% de la defensa del objetivo. Si el objetivo está 【Electrocutado】, el daño es +20%.", "SkillBase_desc_1450311": "Inflige 230% de daño físico a 1 enemigos en la fila delantera. Ignora 40% de la defensa del objetivo. Si el objetivo está 【Electrocutado】, el daño es +30%.", "SkillBase_desc_1450312": "Inflige 280% de daño físico a un enemigo en la fila delantera, ignorando el 50% de su defensa. Si está 【electrocutado】, el daño aumenta un 40%. Además, recupera vida igual al 30% del daño causado.", "SkillBase_desc_1450320": "Ataque +20%, daño crítico +10%.", "SkillBase_desc_1450321": "ATK +30%, daño crítico +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1450322": "Ataque +40%, daño crítico +20%, probabilidad crítica +10%. El daño individual recibido no supera el 30% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_1450330": "Al atacar, hay un 60% de probabilidad de infligir 100% de daño físico.", "SkillBase_desc_1450331": "Al atacar, hay un 70% de probabilidad de infligir 120% de daño físico.", "SkillBase_desc_1450332": "Al atacar, hay un 80% de probabilidad de infligir 140% de daño físico.", "SkillBase_desc_1450340": "Al recibir un ataque que no sea contraataque, hay un 60% de probabilidad de contraatacar e infligir 100% de daño físico.", "SkillBase_desc_1450341": "Al recibir un ataque que no sea contraataque, hay un 80% de probabilidad de contraatacar e infligir 100% de daño físico.", "SkillBase_desc_1450342": "Al recibir un ataque que no sea contraataque, hay un 100% de probabilidad de contraatacar e infligir 120% de daño físico.", "SkillBase_desc_1450410": "Inflige 180% de daño mágico a los 1 enemigos con mayor ataque. 60% de probabilidad de reducir su ataque en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450411": "Inflige 216% de daño mágico a los 1 enemigos con mayor ataque. 80% de probabilidad de reducir su ataque en 25% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450412": "Inflige 259% de daño mágico a los 1 enemigos con mayor ataque. 100% de probabilidad de reducir su ataque en 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450420": "ATQ +15%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1450421": "Ataque +25%, vida +15%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1450422": "Ataque +35%, vida +20%, velocidad +20.", "SkillBase_desc_1450430": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos y elimina todos sus potenciadores con 50% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1450431": "Inflige 125% de daño mágico a todos los enemigos y elimina todos sus potenciadores con 60% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1450432": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y elimina todos los potenciadores del objetivo con un 60% de probabilidad. Por cada potenciador eliminado, inflige daño igual al 5% de la vida máxima del objetivo (máximo 3,5 veces tu ataque).", "SkillBase_desc_1450440": "Mejora \"Hechicería Oscura\". Al usarla, inflige 40% de daño a 1 enemigos aleatorios que no sean el objetivo.", "SkillBase_desc_1450441": "Mejora \"Hechicería Oscura\". Al usarla, inflige 50% de daño a 1 enemigos aleatorios que no sean el objetivo.", "SkillBase_desc_1450442": "Mejora \"Hechicería Oscura\". Al usarla, inflige 60% de daño a 2 enemigos aleatorios que no sean el objetivo.", "SkillBase_desc_1450510": "Inflige 81% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 70% de probabilidad de reducir defensa en 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450511": "Inflige 97% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 73.2% de probabilidad de reducir defensa en 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450512": "Inflige 117% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 76.4% de probabilidad de reducir defensa en 40% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450520": "Vida +15%, ataque +5%, velocidad +10%.", "SkillBase_desc_1450521": "Vida +25%, ataque +10%, velocidad +20%.", "SkillBase_desc_1450522": "Vida +35%, ataque +15%, velocidad +30%.", "SkillBase_desc_1450530": "Cura a todo el equipo una cantidad de vida igual al 98% de tu ataque. Además, aumenta el ataque de todos en +15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450531": "Cura a todo el equipo una cantidad de vida igual al 118% de tu ataque. Además, aumenta el ataque de todos en +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450532": "Cura a todo el equipo una cantidad de vida igual al 142% de tu ataque. Además, aumenta el ataque de todos en +25% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450540": "Al atacar, hay un 50% de probabilidad de aplicar 【Reducción de defensa】30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450541": "Al atacar, hay un 60% de probabilidad de aplicar 【Reducción de defensa】30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450542": "Al atacar, hay un 60% de probabilidad de aplicar 【Reducción de defensa】40% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1450610": "Cura a todo el equipo un 68% de tu ataque y otorga 【Marca de Alma】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450611": "Cura a todo el equipo un 82% de tu ataque y otorga 【Marca de Alma】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450612": "Cura a todos los aliados un 98% de su ATK y otorga Marca de Alma por 2 turnos. Si un aliado con Marca de Alma cae, su curación aumenta un 15% hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_1450620": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1450621": "Vida +30%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1450622": "Vida +20%, ataque +40%, curación +10%.", "SkillBase_desc_1450630": "Revive a 1 aliados y restaura vida igual al 145% de su propio ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menor porcentaje de vida por un valor igual al 187% de su ataque.", "SkillBase_desc_1450631": "Revive a 1 aliados y restaura vida igual al 173% de su propio ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menor porcentaje de vida por un valor igual al 224% de su ataque.", "SkillBase_desc_1450632": "Revive a 1 aliados y restaura vida igual al 208% de su propio ataque. Si no hay aliados caídos, cura al aliado con menor porcentaje de vida por un valor igual al 270% de su ataque.", "SkillBase_desc_1450640": "Al atacar, cura a los 1 aliados con menor porcentaje de vida por un valor equivalente al 30% de su propio ataque.", "SkillBase_desc_1450641": "Al atacar, cura a los 1 aliados con menor porcentaje de vida por un valor equivalente al 40% de su propio ataque.", "SkillBase_desc_1450642": "Al atacar, cura a los 1 aliados con menor porcentaje de vida por un valor equivalente al 50% de su propio ataque.", "SkillBase_desc_1450710": "Inflige 88% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Parálisis】 con 50% de probabilidad durante 3 turnos. Bajo 【Parálisis】, al recibir un ataque, sufre daño igual al 15% de su propio ataque.", "SkillBase_desc_1450711": "Inflige 106% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Parálisis】 con 75% de probabilidad durante 3 turnos. Bajo 【Parálisis】, al recibir un ataque, sufre daño igual al 15% de su propio ataque.", "SkillBase_desc_1450712": "Inflige 127% de daño mágico y aplica Parálisis a todos los enemigos; además, hay un 50% de probabilidad de aplicar Parálisis, dura 3 turnos. Bajo Parálisis, al recibir un ataque, sufren daño igual al 15% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1450720": "Ataque +20%, vida +10%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1450721": "Ataque +30%, vida +15%, velocidad +20.", "SkillBase_desc_1450722": "Ataque +40%, vida +20%, velocidad +30.", "SkillBase_desc_1450730": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo está 【electrificado】, hay un 50% de probabilidad de causar 【parálisis】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450731": "Inflige 125% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo está 【electrificado】, hay un 70% de probabilidad de causar 【parálisis】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450732": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo tiene 【Electrocutado】, hay un 90% de probabilidad de causar 【Parálisis】; si no, la probabilidad es del 45%. Duración: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450740": "【Gran Lanza Aniquiladora】Otorga 【Sellado】 al rival con 50% de probabilidad, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450741": "【Gran Lanza Aniquiladora】Otorga 【Sellado】 al rival con 65% de probabilidad, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450742": "【Gran Lanza Aniquiladora】Otorga 【Sellado】 al rival con 80% de probabilidad, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450810": "Inflige 137% de daño mágico a 2 enemigos. Además, aumenta el daño mágico recibido por el objetivo en 5% durante 2 turnos. 50% de probabilidad de obtener Protección de Rayo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450811": "Inflige 165% de daño mágico a 2 enemigos. Además, el daño mágico recibido por el enemigo aumenta +5% durante 2 turnos. Otorga a sí mismo 【Protección de Relámpago】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450812": "Inflige 198% de daño mágico a 2 enemigos. Además, el daño mágico recibido por el enemigo aumenta +10% durante 2 turnos. Otorga a sí mismo 【Protección de Relámpago】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450820": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1450821": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1450822": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1450830": "Ataca a todos los enemigos e inflige un daño mágico total del 521% repartido equitativamente (el daño a 1 enemigos no supera 4 veces tu ATQ). 10% de probabilidad de causar Ceguera durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450831": "Ataca a todos los enemigos e inflige un daño mágico total del 626% repartido equitativamente (el daño a 1 enemigos no supera 4 veces tu ATQ). 20% de probabilidad de causar Ceguera durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450832": "Ataca a todos los enemigos e inflige un daño mágico total del 751% repartido equitativamente (el daño a 1 enemigos no supera 4 veces tu ATQ). 30% de probabilidad de causar Ceguera durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450840": "Al iniciar el combate, tu daño crítico aumenta +10% y tu ataque +10%. El ataque de aliados de atributo flexible (excepto tú) aumenta +3% hasta el final del combate, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1450841": "Al iniciar el combate, tu daño crítico aumenta +15% y tu ataque +15%. El ataque de aliados de atributo flexible (excepto tú) aumenta +6% hasta el final del combate, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1450842": "Al iniciar el combate, tu daño crítico aumenta +20% y tu ataque +20%. El ataque de aliados de atributo flexible (excepto tú) aumenta +10% hasta el final del combate, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1450910": "Inflige 90% de daño físico a 4 enemigos aleatorios y aplica 【Reducción de defensa】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450911": "Inflige 110% de daño físico a 4 enemigos aleatorios y aplica 【Reducción de defensa】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450912": "Inflige 135% de daño físico a todos los enemigos y aplica Reducción de defensa (70% de probabilidad) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450920": "Vida +25%, ataque +15%, resistencia crítica +10%.", "SkillBase_desc_1450921": "Vida +35%, ataque +20%, resistencia crítica +20%.", "SkillBase_desc_1450922": "Vida +45%, ataque +25%, resistencia crítica +30%.", "SkillBase_desc_1450930": "Al atacar, hay un 50% de probabilidad de infligir 【剛気暴印】.", "SkillBase_desc_1450931": "Al atacar, hay un 60% de probabilidad de infligir 【剛気暴印】.", "SkillBase_desc_1450932": "Ataca a los enemigos del frente. Al atacar, tiene 60% de probabilidad de infligir 【剛気暴印】.", "SkillBase_desc_1450940": "Al recibir un ataque, hay un 50% de probabilidad de infligir 【Sello de Furia】 al enemigo.", "SkillBase_desc_1450941": "Al recibir un ataque, hay un 60% de probabilidad de infligir 【Sello de Furia】 al enemigo.", "SkillBase_desc_1450942": "Al recibir un ataque, hay un 60% de probabilidad de infligir 【Sello de Furia】 al enemigo. Si el enemigo es de tipo soporte, la probabilidad es del 100%.", "SkillBase_desc_1451010": "Ataca 3-5 veces al objetivo con menor porcentaje de vida, infligiendo 42% del ATQ como daño físico por golpe (total: 126%-210%). Ignora 20% de la resistencia a la rotura de ese objetivo.", "SkillBase_desc_1451011": "Otorga un 60% de probabilidad de aplicar Daño Aumentado por 1 turno al objetivo con menor porcentaje de vida enemiga, luego inflige daño 3-5 veces, cada vez igual al 50% de tu ataque como daño físico (total 150%-250%), ignorando 20% de la resistencia a ruptura de ese personaje.", "SkillBase_desc_1451012": "Aplica 【Aumento de Daño】 por 1 turno al objetivo con menor porcentaje de vida, luego inflige daño 3-5 veces. Cada golpe causa 60% del ATQ como daño físico (total 180%-300%) e ignora 30% de la resistencia a ruptura de ese personaje.", "SkillBase_desc_1451020": "El ataque aumenta 30%, la vida 20% y la probabilidad de crítico 10%. Cuando un aliado ataca, realiza un seguimiento o contraataca, este personaje ataca al enemigo con menor porcentaje de vida con un ataque normal de 60% de su ataque, 1 veces (cada acción de aliado puede activar esto hasta 3 veces, y por turno hasta 6 veces).", "SkillBase_desc_1451021": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y la probabilidad de crítico 15%. Cuando un aliado ataca, realiza un seguimiento o contraataca, este personaje ataca al enemigo con menor porcentaje de vida con un ataque normal de 80% de su ataque, 1 veces (cada acción de aliado puede activar esto hasta 3 veces, y por turno hasta 6 veces).", "SkillBase_desc_1451022": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Cuando un aliado ataca, realiza un seguimiento o contraataca, este personaje lanza un ataque normal contra el enemigo con menor porcentaje de vida (una vez por acción de aliado, hasta 3 veces por aliado y máximo 6 veces por turno).", "SkillBase_desc_1451030": "Al usar habilidades o ataques normales, acumula 1 capa de 【Energía Mágica】 con 100% de probabilidad. Tras actuar, si alcanza 15 capas de 【Energía Mágica】, activa 【Bomba Mágica】, con 1 turno de enfriamiento.\n【Bomba Mágica】: Inflige daño físico que ignora defensa igual al 80% del ataque a todos los enemigos una vez y elimina toda su 【Energía Mágica】.", "SkillBase_desc_1451031": "Al usar habilidades o ataques normales, acumula 1 capa de Energía Mágica con 100% de probabilidad; tras actuar, si tiene 15 capas de Energía Mágica, activa Bomba Mágica, con 1 turno de enfriamiento.\nBomba Mágica: Inflige daño físico ignorando defensa igual al 120% del ataque a todos los enemigos, elimina toda la Energía Mágica y luego aumenta la probabilidad de crítico en 10% y el daño crítico en 20%. Estos efectos no se pueden disipar y se eliminan al morir.", "SkillBase_desc_1451032": "Al usar habilidades o ataques normales, acumula 1 capa de Energía Mágica con 100% de probabilidad. Tras actuar, si Energía Mágica llega a 15 capas, activa Bomba Mágica (1 turno de recarga).\nBomba Mágica: Inflige daño físico ignorando defensa igual al 120% del ataque a todos los enemigos y elimina toda tu Energía Mágica. Luego, aumenta tu probabilidad de crítico en 10%, daño crítico en 20% y penetración de defensa en 15%. Estos efectos no se pueden eliminar, pero se pierden al morir.", "SkillBase_desc_1451040": "Al recibir daño por primera vez, entra en Estado Sagrado. Al caer por primera vez por debajo del 50% de vida, elimina todos sus desventajas y recupera un 20% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_1451041": "Al recibir daño por primera vez, entra en Estado Sagrado. Si la vida cae por primera vez por debajo de 70%/40%, elimina todos los debuffs y recupera el 30% de la vida máxima.", "SkillBase_desc_1451042": "Al recibir daño por primera vez, entra en Estado Sagrado. Si la vida cae por primera vez por debajo de 70%/40%, elimina todos los debuffs y recupera el 30% de la vida máxima.", "SkillBase_desc_1451053": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 10% del ATQ, 1 veces, al objetivo.", "SkillBase_desc_1451054": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 15% del ATQ, 1 veces, al objetivo.", "SkillBase_desc_1451055": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 20% del ATQ, 1 veces, al objetivo.", "SkillBase_desc_1451110": "Cura a todo el equipo un 68% de tu ataque y aumenta el daño crítico del objetivo un 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451111": "Cura a todos los aliados un 82% de su ATQ y aumenta el daño crítico del objetivo un 15% y la probabilidad crítica un 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451112": "Cura a todo el equipo un 98% del ATQ propio, +20% daño crítico, +【10% + 3% por cada aliado de tipo Suave】a la prob. de crítico, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451120": "El ataque aumenta 25%, la vida 15% y la velocidad 10%.", "SkillBase_desc_1451121": "El ataque aumenta 35%, la vida 20% y la velocidad 20%.", "SkillBase_desc_1451122": "El ataque aumenta 45%, la vida 25% y la velocidad 30%.", "SkillBase_desc_1451130": "Inflige 104% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y reduce el ataque de los afectados en 10% con una probabilidad de 40%, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451131": "Inflige 125% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y reduce el ataque de los afectados en 20% con una probabilidad de 50%, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451132": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos. Además, 60% de probabilidad de reducir su ataque y tasa crítica en 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451140": "Cuando un aliado cae, lo revive tras actuar y restaura vida igual al 143% de su ataque. Además, al revivir, inflige daño verdadero al enemigo con mayor porcentaje de vida igual al 70% de la vida restaurada (ignora dispersión, reducción y escudos). Enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451141": "Cuando un aliado cae, lo revive tras actuar y restaura vida igual al 168% de su ataque. Además, al revivir, inflige daño verdadero al enemigo con mayor porcentaje de vida igual al 80% de la vida restaurada (ignora dispersión, reducción y escudos). Enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451142": "Cuando un aliado cae, lo revive tras actuar y restaura vida igual al 200% de su ataque. Además, al revivir, inflige daño verdadero al enemigo con mayor porcentaje de vida igual al 100% de la vida restaurada (ignora dispersión, reducción y escudos). Enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451210": "Inflige 72% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y además daño que ignora defensa igual al 10% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1451211": "Inflige 86% de daño mágico a todos los enemigos y daño que ignora defensa igual al 15% de tu ataque. Cada uno tiene 40% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en 10% durante 2 turnos (no acumulable).", "SkillBase_desc_1451212": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos y daño que ignora defensa igual al 20% de tu ataque. Cada uno tiene 50% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en 20% durante 2 turnos (no acumulable).", "SkillBase_desc_1451220": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1451221": "ATQ +35%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1451222": "ATQ +45%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1451230": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 104% de tu ataque. Por cada vez que el enemigo tenga un beneficio, el daño de habilidad aumenta +5% (máx. 20%). Solo se activa hasta 1 veces por turno. Además, aplica 【Cadena de Pasión】 a 2 enemigos aleatorios con 30% de probabilidad, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451231": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 125% de tu ataque. Por cada vez que el enemigo tenga un beneficio, el daño de habilidad aumenta +7% (máx. 28%). Solo se activa hasta 1 veces por turno. Además, aplica 【Cadena de Pasión】 a 2 enemigos aleatorios con 35% de probabilidad, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451232": "Inflige daño mágico al 150% de tu ataque a todos los enemigos. Por cada mejora del rival, el daño de la habilidad aumenta un 10% (máx. 40%). Solo se activa una vez por turno. 60% de probabilidad de eliminar todas las mejoras del enemigo. Además, hay un 45% de probabilidad de aplicar \"Cadenas de Pasión\" a 2 enemigos aleatorios durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451240": "Al iniciar el combate, obtiene [Llama Carmesí Inmortal]. Daño mágico +10%, dura hasta el final del combate y no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1451241": "Al iniciar el combate, obtiene [Llama Carmesí Inmortal]. Daño mágico +12%, dura hasta el final del combate y no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1451242": "Al iniciar el combate, obtiene [Llama Carmesí Inmortal]: +15% daño mágico, +10% defensa, dura hasta el final del combate y no se puede eliminar. Al recibir un efecto de restricción de acción, elimina todos sus efectos de restricción de acción; enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451310": "Inflige daño físico igual al 285% de tu ATQ total a la fila frente a ti, repartido entre todos los objetivos; ningún objetivo recibe más del 214% de tu ATQ. Los objetivos golpeados tienen un 60% de probabilidad de recibir 1 acumulaciones de [Ruina Abrasadora] durante 2 turnos. Además, otorga 1 acumulaciones extra de [Ruina Abrasadora] a 1 personajes en la fila trasera prioritaria.", "SkillBase_desc_1451311": "Inflige daño físico igual al 341% de tu ATQ total a la fila frente a ti, repartido entre todos los objetivos; ningún objetivo recibe más del 256% de tu ATQ. Los objetivos golpeados tienen un 80% de probabilidad de recibir 1 acumulaciones de [Ruina Abrasadora] durante 2 turnos. Además, otorga 1 acumulaciones extra de [Ruina Abrasadora] a 1 personajes en la fila trasera prioritaria.", "SkillBase_desc_1451312": "Inflige daño físico igual al 400% de tu ATQ total a la fila frente a ti, repartido entre todos los objetivos; ningún objetivo recibe más del 300% de tu ATQ. Los objetivos golpeados tienen un 100% de probabilidad de recibir 1 acumulaciones de [Ruina Abrasadora] durante 2 turnos. Además, otorga 1 acumulaciones extra de [Ruina Abrasadora] a 1 personajes en la fila trasera prioritaria.", "SkillBase_desc_1451320": "ATK +25%, vida +15%, crítico +5%. Al inicio del turno, otorga 1 efecto de 【Llama de Ashura】 a ti y al aliado con mayor ATK, enfriamiento 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451321": "ATK +35%, vida +20%, crítico +10%. Al inicio del turno, otorga 1 efecto de [Llama de Ashura] a ti y al aliado con mayor ATK, enfriamiento 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451322": "ATK +45%, vida +25%, crítico +15%. Al inicio del turno, otorga 2 veces el efecto de 【Llama de Ashura】 a ti y al aliado con mayor ATK, enfriamiento 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451330": "Ataca prioritariamente al enemigo con más capas de 【Llama de Ruina】, realizando 4 ataques que infligen 62% de daño físico por golpe (total 248%). Si tienes al menos 5 capas de 【Semilla de Ruina】, realiza un ataque adicional en área que inflige 100% de daño físico a 2 enemigos en las filas media y trasera, y estos tienen un 30% de probabilidad de recibir 1 capas de 【Llama de Ruina】. Al terminar, elimina tus propias 【Semilla de Ruina】.", "SkillBase_desc_1451331": "Ataca prioritariamente al enemigo con más capas de 【Llama de Ruina】, realizando 4 ataques que infligen 74% de daño físico por golpe (total 296%). Si tienes al menos 5 capas de 【Semilla de Ruina】, realiza un ataque adicional en área que inflige 110% de daño físico a 2 enemigos en las filas media y trasera, y estos tienen un 50% de probabilidad de recibir 1 capas de 【Llama de Ruina】. Al terminar, elimina tus propias 【Semilla de Ruina】.", "SkillBase_desc_1451332": "Al activarse, ataca 4 veces al enemigo con más acumulaciones de 【Llama de Ruina】, infligiendo 94% de ataque físico por golpe (total 376%). El cuarto golpe elimina instantáneamente a objetivos con menos del 30% de vida restante (el daño letal ignora escudo, defensa y dispersión, y no supera 4 veces tu ataque). Si tienes al menos 5 acumulaciones de 【Semilla de Ruina】, realiza un ataque adicional en área, infligiendo 120% de ataque físico a 2 enemigos prioritarios de las filas media/trasera, con 80% de probabilidad de aplicar 1 acumulación de 【Llama de Ruina】. Al terminar, elimina tus 【Semilla de Ruina】.", "SkillBase_desc_1451340": "Cuando un aliado con el estado \"Llama de Ashura\" activa la reducción de daño de \"Llama de Ashura\", el usuario obtiene \"Semilla de Ruina\" 1 veces. Lanza Llama de Ashura al atacante, infligiendo daño físico igual al 60% de su ataque y, además, hay un 30% de probabilidad de aplicar \"Calor Abrasador de Ruina\" 1 veces. Antes de que un aliado con el estado \"Llama de Ashura\" actúe cada turno, el usuario obtiene \"Semilla de Ruina\" 1 veces.", "SkillBase_desc_1451341": "Cuando un aliado con el estado \"Llama de Ashura\" activa la reducción de daño de \"Llama de Ashura\", el usuario obtiene \"Semilla de Ruina\" 1 veces. Lanza Llama de Ashura al atacante, infligiendo daño físico igual al 90% de su ataque y, además, hay un 50% de probabilidad de aplicar \"Calor Abrasador de Ruina\" 1 veces. Antes de que un aliado con el estado \"Llama de Ashura\" actúe cada turno, el usuario obtiene \"Semilla de Ruina\" 1 veces.", "SkillBase_desc_1451342": "Cuando un aliado bajo el estado de Llama de Ashura activa la reducción de daño de Llama de Ashura, el usuario obtiene una Semilla de Ruina. Lanza la Llama de Ashura al atacante e inflige daño físico igual al 120% de su ataque, además hay un 80% de probabilidad de aplicar un Incendio de Ruina. Antes de que un aliado con Llama de Ashura actúe cada turno, el usuario obtiene una Semilla de Ruina.", "SkillBase_desc_1451410": "Inflige daño mágico equivalente al 280% del ataque a los enemigos de las filas del medio y del frente (el daño se reparte entre los enemigos; cada uno recibe como máximo el 214% de tu ataque si hay 1 enemigos). Además, hay un 40% de probabilidad de aplicar 【Congelación】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451411": "Inflige daño mágico equivalente al 340% del ataque a los enemigos de las filas del medio y del frente (el daño se reparte entre los enemigos; cada uno recibe como máximo el 256% de tu ataque si hay 1 enemigos). Además, hay un 70% de probabilidad de aplicar 【Congelación】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451412": "Inflige daño mágico equivalente al 400% de tu ataque a los enemigos de las filas delantera y central (el daño se reparte entre los enemigos y ninguno recibe más del 300% de tu ataque). Además, aplica Congelación durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451420": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1451421": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1451422": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1451430": "Elimina 1 desventajas propias. Inflige daño a todos los enemigos igual al 450% de tu ataque (el daño se reparte entre los enemigos; cada uno recibe como máximo 3 veces tu ataque si hay 1 enemigos). Si el objetivo está congelado, hay un 30% de probabilidad de aplicar Reducción de defensa durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451431": "Elimina 2 desventajas propias. Inflige daño a todos los enemigos igual al 550% de tu ataque (el daño se reparte entre los enemigos; cada uno recibe como máximo 3 veces tu ataque si hay 1 enemigos). Si el objetivo está congelado, hay un 50% de probabilidad de aplicar Reducción de defensa durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451432": "Elimina 3 desventajas propias. Inflige daño a todos los enemigos igual al 650% de tu ataque (el daño se reparte entre los enemigos; cada uno recibe como máximo 3 veces tu ataque si hay 1 enemigos). Si el objetivo está congelado, hay un 80% de probabilidad de aplicar Reducción de defensa durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451440": "Al iniciar el combate, vida propia +15%. Ataque normal: 30% de probabilidad de infligir 【Congelación】 al enemigo.", "SkillBase_desc_1451441": "Al iniciar el combate: Vida propia +20%, daño crítico +10%. Ataque normal: 50% de probabilidad de infligir [Congelación] al enemigo.", "SkillBase_desc_1451442": "Al iniciar el combate: Vida propia +20%, daño crítico +20%. Ataque normal: 80% de probabilidad de infligir [Congelación] al enemigo.", "SkillBase_desc_1455110": "Elimina 1 desventaja de los 3 aliados con mayor ataque y aumenta su ataque un 15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455111": "Elimina todos los desbufos del aliado con mayor ataque entre 3, aumenta su ataque en 20% y su probabilidad de crítico en 5%. Si el objetivo es guerrero, la probabilidad de crítico sube a 10%. Todo dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455112": "Elimina todos los desbufos del aliado con mayor ataque entre 4, aumenta su ataque en 25% y su probabilidad de crítico en 10%. Si el objetivo es guerrero, la probabilidad de crítico sube a 20%. Todo dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455120": "Ataque ++40%, vida ++20%, velocidad ++10%.", "SkillBase_desc_1455121": "Ataque ++50%, vida ++25%, velocidad ++20%.", "SkillBase_desc_1455122": "Ataque ++60%, vida ++30%, velocidad ++30%.", "SkillBase_desc_1455130": "Al inicio del turno, todo el equipo recibe 15% menos de daño. Además, otorga \"Sincronía de Rayo\" a todos los aliados.\n\"Sincronía de Rayo\": El daño recibido por ataques se reparte equitativamente entre los aliados, dura 2 turnos, no se puede eliminar, recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455131": "Al inicio del turno, reduce el daño recibido por todos los aliados en +15%. Además, otorga 【同心雷獄】 a todos los aliados.\n【同心雷獄】: El daño de los ataques recibidos se reparte equitativamente entre los aliados, dura 2 turnos y no se puede eliminar. Tras perder 【天雷の庇護】, todos los aliados recuperan vida igual al 82% del ATQ de Akino Himejima, enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455132": "Al inicio del turno, reduce el daño recibido por todos los aliados en +20%. Además, otorga 【同心雷獄】 a todos los aliados.\n【同心雷獄】: El daño de los ataques recibidos se reparte equitativamente entre los aliados, dura 2 turnos y no se puede eliminar. Tras perder 【天雷の庇護】, todos los aliados recuperan vida igual al 98% del ATQ de Akino Himejima, enfriamiento: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455140": "Al quedar fuera de combate, cura a todo el equipo un 160% del ATQ de Akino Himejima, hasta 1 veces por batalla.", "SkillBase_desc_1455141": "Al quedar fuera de combate, cura a todo el equipo un 200% del ATQ de Akino Himejima, hasta 1 veces por batalla.", "SkillBase_desc_1455142": "Al quedar fuera de combate, cura a todo el equipo un 240% del ATQ de Akino Himejima, hasta 1 veces por batalla.", "SkillBase_desc_1455210": "Inflige 80% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1455211": "Inflige 100% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1455212": "Inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos. Si 【Luz Estelar】 alcanza 15 acumulaciones, inflige 80% de daño mágico extra y recupera vida igual al 100% de tu ataque; con 30 acumulaciones, hay 80% de probabilidad de aplicar 【Sellado】 por 2 turnos; con 45 acumulaciones, la habilidad no tiene enfriamiento; con 60 acumulaciones, inflige 100% de daño mágico adicional que ignora defensa.", "SkillBase_desc_1455220": "El ataque aumenta 30%, la vida 20% y la probabilidad de crítico 10%.", "SkillBase_desc_1455221": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y la probabilidad de crítico 15%. Al iniciar combate, la reducción de daño propia sube 20% por 4 turnos. Este efecto no se elimina.", "SkillBase_desc_1455222": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio del combate, la reducción de daño propia sube un 60% durante 6 turnos. Esta reducción disminuye un 10% por turno y no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1455230": "Cuando un aliado actúa (incluyendo ataques adicionales, múltiples o de contraataque), obtiene una capa de 【Luz Estelar】.", "SkillBase_desc_1455231": "Cuando un aliado actúa (incluyendo ataques adicionales, múltiples o de contraataque), obtiene una capa de 【Luz Estelar】.", "SkillBase_desc_1455232": "Cuando un aliado actúa (incluyendo ataques adicionales, múltiples o de contraataque), obtiene una capa de 【Luz Estelar】.", "SkillBase_desc_1455240": "Cuando un enemigo actúa, inflige daño mágico que ignora defensa a sus aliados igual al 30% de su ataque (máx. 1 vez por personaje y turno).", "SkillBase_desc_1455241": "Cuando un enemigo actúa, inflige daño mágico que ignora defensa a sus aliados igual al 40% de su ataque (máx. 1 vez por personaje y turno).", "SkillBase_desc_1455242": "Cuando un enemigo actúa, inflige daño mágico que ignora defensa a sus aliados igual al 50% de su ataque (máx. 1 vez por personaje y turno).", "SkillBase_desc_1455310": "Ataca a todos los enemigos, inflige daño físico de 80% de ataque y aplica sangrado durante 2 turnos con 30% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1455311": "Ataca a todos los enemigos, inflige daño físico de 100% de ataque y aplica sangrado durante 2 turnos con 45% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1455312": "Ataca a todos los enemigos, inflige daño físico de 120% de ataque y aplica sangrado durante 2 turnos con 70% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1455320": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1455321": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1455322": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al recibir un ataque letal por primera vez, obtienes el efecto de Inmortalidad durante 2 turnos y mantienes al menos el 1% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_1455330": "Yagyu puede usar esta pasiva ignorando el efecto de \"Sellado\", contraataca tras la acción normal del enemigo, gana 1 acumulación de \"Impulso\" y causa 60% de su ataque como daño físico. Solo una vez por héroe y turno. Al inicio del turno, si tiene 8 acumulaciones de \"Impulso\", inflige 60% de su ataque como daño físico que ignora defensa al héroe enemigo con menos vida. Al llegar a 14 acumulaciones, elimina todas las acumulaciones y de inmediato inflige 80% de su ataque como daño físico que ignora defensa al enemigo con menos vida.", "SkillBase_desc_1455331": "Yagyu puede usar esta pasiva ignorando el efecto de Sellado, realiza un contraataque tras la acción enemiga, gana 1 acumulaciones de Impulso, inflige daño físico del 80% de su ataque y aplica Reducción de Defensa con 20% de probabilidad. Solo una vez por héroe y turno. Al inicio del turno, si Impulso alcanza 7 acumulaciones, ataca 1 veces al héroe enemigo con menos vida, infligiendo daño físico que ignora defensa igual al 80% de su ataque. Si Impulso llega a 12 acumulaciones, se eliminan todas y ataca de inmediato al héroe enemigo con menos vida 1 veces, infligiendo daño físico que ignora defensa igual al 100% de su ataque.", "SkillBase_desc_1455332": "Yagyu puede usar esta pasiva ignorando el efecto de Sellado, realiza un contraataque tras la acción enemiga, gana 1 acumulaciones de Impulso, inflige daño físico del 120% de su ataque y aplica Reducción de Defensa con 50% de probabilidad. Solo una vez por héroe y turno. Al inicio del turno, si Impulso alcanza 5 acumulaciones, ataca 1 veces al héroe enemigo con menos vida, infligiendo daño físico que ignora defensa igual al 100% de su ataque. Si Impulso llega a 8 acumulaciones, se eliminan todas y ataca de inmediato al héroe enemigo con menos vida 1 veces, infligiendo daño físico que ignora defensa igual al 130% de su ataque.", "SkillBase_desc_1455340": "Al iniciar el combate, libera el Área.", "SkillBase_desc_1455341": "Al iniciar el combate, libera el Área.", "SkillBase_desc_1455342": "Al iniciar el combate, libera el Área.", "SkillBase_desc_1455351": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 20% del ATQ al objetivo 1 veces adicionales.", "SkillBase_desc_1455352": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 30% del ATQ al objetivo 1 veces adicionales.", "SkillBase_desc_1455353": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 10% del ATQ al objetivo 1 veces adicionales.", "SkillBase_desc_1455410": "Inflige daño fijo igual al 30% del ataque a todos los enemigos y absorbe el 5% de su ataque durante 1 turnos. Solo se activa 1 veces por turno. Luego, ataca 1 enemigos con más ataque 1 veces, causando daño físico del 60% del ataque y daño fijo adicional del 60% del ataque.", "SkillBase_desc_1455411": "Inflige daño fijo igual al 40% del ataque a todos los enemigos y absorbe el 7% de su ataque durante 1 turnos. Solo se activa 1 veces por turno. Luego, ataca 1 enemigos con más ataque 1 veces, causando daño físico del 80% del ataque y daño fijo adicional del 80% del ataque.", "SkillBase_desc_1455412": "Inflige daño fijo igual al 50% del ataque a todos los enemigos y absorbe el 10% de su ataque durante 1 turnos. Solo se activa 1 veces por turno. Luego, ataca 1 enemigos con más ataque 1 veces, causando daño físico del 100% del ataque y daño fijo adicional del 100% del ataque.", "SkillBase_desc_1455420": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1455421": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1455422": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al bajar la vida por primera vez del 50%, recupera el 30% de la vida máxima y luego absorbe el 10% del ataque de cada enemigo hasta el final de tu siguiente turno.", "SkillBase_desc_1455430": "Inflige daño físico equivalente al 180% del ataque y daño fijo del 60% del ataque al enemigo con mayor ataque, y aplica 【Herida sangrante】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455431": "Inflige daño físico equivalente al 240% del ataque y daño fijo del 80% del ataque al enemigo con mayor ataque, y aplica 【Herida sangrante】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455432": "Inflige 300% de daño físico y 100% de daño fijo al enemigo con mayor ataque, aplicando 【Herida sangrante】 por 2 turnos. Si la vida del objetivo es menor al 30%, hay 70% de probabilidad de matarlo al instante (máx. 400% del ataque).", "SkillBase_desc_1455440": "Antes de cada turno, tiene un 40% de probabilidad de eliminar 2 desventajas.", "SkillBase_desc_1455441": "Antes de cada turno, tiene un 60% de probabilidad de eliminar 2 desventajas.", "SkillBase_desc_1455442": "Antes de cada turno, tiene un 80% de probabilidad de eliminar 2 desventajas.", "SkillBase_desc_1455510": "Inflige daño fijo igual al 8% de tu vida máxima a 3 enemigos aleatorios, ignorando defensa y reducción de daño, sin crítico. Además, elimina tu efecto acumulado de daño restante.", "SkillBase_desc_1455511": "Inflige daño fijo igual al 12% de tu vida máxima a 3 enemigos aleatorios, ignorando defensa y reducción de daño, sin crítico. Además, elimina tu efecto acumulado de daño restante.", "SkillBase_desc_1455512": "Inflige daño fijo igual al 16% de tu vida máxima a 3 enemigos aleatorios, ignorando defensa y reducción de daño, sin crítico. Además, elimina tu efecto acumulado de daño restante.", "SkillBase_desc_1455520": "Vida +30%, defensa +20%, reducción de daño +5%.", "SkillBase_desc_1455521": "Aumenta la vida un 40%, la defensa un 25% y la reducción de daño un 10%. Al final del turno, recupera el 40% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_1455522": "La vida máxima aumenta un 50%, la defensa un 30% y la reducción de daño un 15%. Al inicio de cada turno, la vida máxima propia sube un 12%, hasta un máximo de 60%. Al final del turno, recupera el 40% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_1455530": "Al inicio del turno, otorga a todos los aliados 【Luz Lunar Fluyente】 durante 3 turnos, no se puede eliminar. Tras usar, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455531": "Al inicio del turno, otorga a todos los aliados 【Luz Lunar Fluyente】 durante 3 turnos, no se puede eliminar. Tras usar, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455532": "Al inicio del turno, otorga a todos los aliados 【Luz Lunar Fluyente】 durante 3 turnos, no se puede eliminar. Tras usar, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455540": "Al recibir daño de ataque (incluido el daño de «Luz lunar giratoria»), solo recibes el 60% del daño en ese momento; el resto se reparte al final de los siguientes 2 turnos, acumulando un 20% en cada uno.", "SkillBase_desc_1455541": "Al recibir daño de ataque (incluido el daño de «Luz lunar giratoria»), solo recibes el 50% del daño en ese momento; el resto se reparte al final de los siguientes 2 turnos, acumulando un 25% en cada uno.", "SkillBase_desc_1455542": "Al recibir daño de ataque (incluido el daño de «Luz lunar giratoria»), solo recibes el 40% del daño en ese momento; el resto se reparte al final de los siguientes 2 turnos, acumulando un 30% en cada uno.", "SkillBase_desc_1455610": "Cura al héroe aliado con menor porcentaje de vida igual al 100% de su ataque, otorga 10% de reducción de daño por 2 turnos; si la vida del objetivo es menor al 50%, la curación aumenta a 140%.", "SkillBase_desc_1455611": "Cura al héroe aliado con menor porcentaje de vida igual al 130% de su ataque, otorga 20% de reducción de daño por 2 turnos; si la vida del objetivo es menor al 50%, la curación aumenta a 180%.", "SkillBase_desc_1455612": "Cura al héroe aliado con menor porcentaje de vida igual al 160% de su ataque, otorga 30% de reducción de daño por 2 turnos; si la vida del objetivo es menor al 50%, la curación aumenta a 220%.", "SkillBase_desc_1455620": "Ataque +30%, vida +20%, resistencia a restricciones +5%.", "SkillBase_desc_1455621": "Ataque +40%, vida +25%, resistencia a restricciones +10%.", "SkillBase_desc_1455622": "Ataque +50%, vida +30%, resistencia al control +15%; al inicio del combate, otorga a todos los aliados \"Carga de Caballero\" por 2 turnos", "SkillBase_desc_1455630": "Cuando el aliado con mayor ataque cae, lo revive de inmediato y muere en su lugar. El aliado revivido recupera la misma vida que tenía este personaje al activar la habilidad. Tras caer, no puede revivir durante 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455631": "Cuando el aliado con mayor ataque cae, lo revive de inmediato y muere en su lugar. El aliado revivido recupera la misma vida que tenía este personaje al activar la habilidad. Tras caer, no puede revivir durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1455632": "Cuando el aliado con mayor ataque cae, lo revive de inmediato y muere en su lugar. El aliado revivido recupera la misma vida que tenía este personaje al activar la habilidad. Tras caer, no puede revivir durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455640": "Al morir, silencia a todos los enemigos durante 1 turnos y otorga la 【Bendición de Caballero】 a los 1 héroes aliados con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1455641": "Al morir, silencia a todos los enemigos durante 1 turnos y otorga la 【Bendición de Caballero】 a los 1 héroes aliados con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1455642": "Al morir, silencia a todos los enemigos 1 turno, elimina de inmediato todos los desventajas de los héroes aliados vivos y otorga la Bendición del Caballero al héroe aliado con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1455710": "Otorga un aumento de daño del 10% a los 1 aliados con mayor ataque; el 10% del daño infligido cura la vida de todos los héroes aliados. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455711": "Otorga un aumento de daño del 15% a los 1 aliados con mayor ataque; el 20% del daño infligido cura la vida de todos los héroes aliados. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455712": "Otorga un aumento de daño del 20% a los 1 aliados con mayor ataque; el 30% del daño infligido cura la vida de todos los héroes aliados. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455720": "Ataque +30%, vida +20%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1455721": "Ataque +40%, vida +25%, velocidad +20.", "SkillBase_desc_1455722": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la velocidad un 30%. Al ser atacado, hay un 50% de probabilidad de otorgar 【Amistad】 al atacante por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455730": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 104% del ataque y otorga 【Amistad】 al objetivo durante 2 turnos con una probabilidad del 45%.", "SkillBase_desc_1455731": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 125% del ataque y otorga 【Amistad】 al objetivo durante 2 turnos con una probabilidad del 60%.", "SkillBase_desc_1455732": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 150% del ataque y otorga 【Amistad】 al objetivo durante 2 turnos con una probabilidad del 75%.", "SkillBase_desc_1455740": "Al morir, hay un 60% de probabilidad de otorgar 【Amistad】 a todos los enemigos; este efecto solo se activa 1 vez/veces por combate y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455741": "Al morir, hay un 70% de probabilidad de otorgar 【Amistad】 a todos los enemigos; este efecto solo se activa 1 vez/veces por combate y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455742": "Al inicio de cada turno, reduce la velocidad de todos los enemigos un 3% durante 1 turno.\nAl morir, hay un 80% de probabilidad de otorgar 【Amistad】 a todos los enemigos; este efecto solo ocurre una vez por combate.", "SkillBase_desc_1455750": "Cuando un enemigo se cure, inflige a ese personaje 1 veces daño de capacidad destructiva igual al 10% de su ATK. Máx. 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1455751": "Cuando un enemigo se cure, inflige a ese personaje 1 veces daño de capacidad destructiva igual al 20% de su ATK. Máx. 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1455752": "Cuando un enemigo se cure, inflige a ese personaje 1 veces daño de capacidad destructiva igual al 30% de su ATK. Máx. 6 veces por turno.", "SkillBase_desc_1455810": "Esta habilidad siempre se activa primero, ignorando la diferencia de velocidad. Aumenta el máximo de vida de todos los aliados en un 5% y reduce el daño crítico recibido por los aliados en un 20%. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455811": "Esta habilidad ignora la diferencia de velocidad y siempre se activa primero. Aumenta el límite de vida máxima de todos los aliados en un 10% y reduce el daño crítico recibido por los aliados en un 30% durante 2 turnos. Si tienes 2 o menos acumulaciones de [Alas Desplegadas], obtienes 1 acumulación inmediatamente.", "SkillBase_desc_1455812": "Esta habilidad siempre se activa primero, ignorando la diferencia de velocidad. Aumenta el límite de vida de todo el equipo en un 15% y reduce el daño crítico recibido por los aliados en un 40% durante 2 turnos. Si tienes 2 o menos acumulaciones de [Alas Desplegadas], obtienes 1 acumulación ahora. Si tienes 3 o más acumulaciones de [Alas Desplegadas], cura a todo el equipo por un 25% de la vida máxima del usuario.", "SkillBase_desc_1455820": "Vida +30%, defensa +20%, reducción de daño +5%.", "SkillBase_desc_1455821": "Vida +40%, defensa +25%, reducción de daño +10%.", "SkillBase_desc_1455822": "La vida máxima aumenta 50%, la defensa 30% y la reducción de daño 15%. El daño crítico recibido se reduce 40% (si el daño crítico es de al menos 150%). Al recibir un golpe crítico, reduces la tasa crítica del atacante en 30% y su ataque en 20% durante 2 turnos, sin acumularse.", "SkillBase_desc_1455830": "Se activa una vez cuando la vida cae por primera vez por debajo del 50% en combate, otorgando inmunidad al daño durante un turno. Al final del turno, recupera el 40% de la vida máxima y ordena a Yotaka atacar al objetivo que haya recibido más daño acumulado, infligiendo daño igual al 40% de la vida actual (máx. 200% del ataque). Además, aplica \"Mirada de Yotaka\" a ese objetivo, ignorando restricciones de acción.", "SkillBase_desc_1455831": "Durante el combate, al caer por primera vez por debajo del 70% y 40% de vida, se activa una vez cada uno, otorgando inmunidad al daño durante un turno. Al final del turno, recupera el 40% de la vida máxima y ordena al Halcón Nocturno atacar al enemigo que haya recibido más daño acumulado, infligiendo daño igual al 40% de la vida actual (máx. 200% del ataque). Además, aplica \"Mirada del Halcón Nocturno\" a ese objetivo, ignorando restricciones de acción.", "SkillBase_desc_1455832": "Durante el combate, al caer por primera vez por debajo del 90%/60%/30% de vida, se activa una vez por cada umbral e inmuniza contra daño por 1 turno. Al final del turno, recupera 40% de vida máxima y ordena a Yotaka atacar al enemigo que haya recibido más daño acumulado, infligiendo daño igual al 40% de su vida actual (máx. 200% de ATQ). Además, aplica \"Mirada de Yotaka\" a ese objetivo, ignorando restricciones de acción.", "SkillBase_desc_1455840": "Por cada 45% de vida máxima perdida acumulada, obtienes 1 capas de 【Alas desplegadas】.", "SkillBase_desc_1455841": "Por cada 35% de vida máxima perdida acumulada, obtienes 1 capas de 【Alas desplegadas】.", "SkillBase_desc_1455842": "Por cada 25% de vida máxima perdida acumulada, obtienes 1 capas de 【Alas desplegadas】.", "SkillBase_desc_1455850": "Descripción de habilidad base 1455850", "SkillBase_desc_1455851": "Descripción de habilidad base 1455851", "SkillBase_desc_1455852": "Descripción de habilidad base 1455852", "SkillBase_desc_1455910": "Inflige daño mágico igual al 80% del ATQ, 1 veces, a todos los enemigos, ignorando 10% de su resistencia a la rotura y 10% de su resistencia a críticos. Aplica Brote a los 1 enemigos con mayor ATQ; este efecto no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1455911": "Inflige daño mágico igual al 100% del ATQ, 1 veces, a todos los enemigos, ignorando 20% de su resistencia a la rotura y 20% de su resistencia a críticos. Aplica Brote a los 2 enemigos con mayor ATQ; este efecto no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1455912": "Inflige daño mágico igual al 120% del ATQ, 1 veces, a todos los enemigos, ignorando 30% de su resistencia a la rotura y 30% de su resistencia a críticos. Aplica Brote a los 3 enemigos con mayor ATQ; este efecto no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1455920": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1455921": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1455922": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Si la vida total del equipo cae por debajo del 60%, elimina los estados alterados de todos los aliados, cura al portador con un 150% del ataque del usuario y otorga a los objetivos 【Protección Floral】 durante 2 turnos, que no se puede eliminar. Este efecto solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_1455930": "Aumenta la tasa de crítico de todos los aliados en 40%, no se puede disipar y se anula tras 1 acciones. Luego, inflige daño mágico que ignora defensa a todos los enemigos 1 veces con 80% de ataque, y reduce el máximo de vida del objetivo en 40% del daño infligido (no baja de 30%), dura 2 turnos y no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1455931": "Aumenta la tasa de crítico de todos los aliados en 70%, no se puede disipar y se anula tras 1 acciones. Luego, inflige daño mágico que ignora defensa a todos los enemigos 1 veces con 100% de ataque, y reduce el máximo de vida del objetivo en 60% del daño infligido (no baja de 30%), dura 2 turnos y no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1455932": "Aumenta la tasa de crítico de todos los aliados en 100%, no se puede disipar y se anula tras 1 acciones. Luego, inflige daño mágico que ignora defensa a todos los enemigos 1 veces con 120% de ataque, y reduce el máximo de vida del objetivo en 80% del daño infligido (no baja de 30%), dura 2 turnos y no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1455940": "Al final de su turno, hay un 50% de probabilidad de aplicar 【Polen】 a un enemigo aleatorio por 1 turno.", "SkillBase_desc_1455941": "Al inicio de su turno, hay un 50% de probabilidad de aplicar Néctar a un enemigo aleatorio por 1 turno. Al final de su turno, aplica Polen a un enemigo aleatorio por 1 turno.", "SkillBase_desc_1455942": "Al inicio de su turno, añade al azar Néctar a un enemigo por 1 turno; al final de su turno, añade Polen a un enemigo al azar por 1 turno.", "SkillBase_desc_1455950": "Cuando un enemigo actúa, inflige daño de capacidad destructiva igual al 10% del ataque 1 veces. Se activa hasta 2 veces por turno por personaje, máximo 6 veces en total.", "SkillBase_desc_1455951": "Cuando un enemigo actúa, inflige daño de capacidad destructiva igual al 20% del ataque 1 veces. Se activa hasta 2 veces por turno por personaje, máximo 6 veces en total.", "SkillBase_desc_1455952": "Cuando un enemigo actúa, inflige daño de capacidad destructiva igual al 30% del ataque 1 veces. Se activa hasta 2 veces por turno por personaje, máximo 6 veces en total.", "SkillBase_desc_1456010": "Ataca a los personajes de la primera fila, inflige daño físico igual al 100% del ataque e ignora el 10% de la resistencia a la rotura del objetivo.", "SkillBase_desc_1456011": "Ataca la fila con más enemigos, inflige 120% de daño físico e ignora 20% de la resistencia a la rotura del objetivo.", "SkillBase_desc_1456012": "Ataca la fila enemiga con más personajes. A los 2 con mayor porcentaje de vida, reduce su resistencia a la rotura en 15% por 2 turnos y causa daño físico del 120% del ataque. Al de menor porcentaje de vida, inflige daño físico del 150% del ataque, ignorando el 30% de su resistencia a la rotura. Si un personaje cumple ambas condiciones, recibe ambos efectos.", "SkillBase_desc_1456020": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1456021": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1456022": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%. Al atacar, hay 60% de probabilidad de aumentar el ataque 40%. Por cada 2% de probabilidad de crítico propia, el daño crítico sube 1%.", "SkillBase_desc_1456030": "Ignora las restricciones de acción y la diferencia de velocidad, activándose con prioridad e ingresando en 【Límite del Desapego】.", "SkillBase_desc_1456031": "Ignora las restricciones de acción y la diferencia de velocidad, activándose con prioridad e ingresando en 【Límite del Desapego】.", "SkillBase_desc_1456032": "Ignora las restricciones de acción y la diferencia de velocidad, activándose con prioridad e ingresando en 【Límite del Desapego】.", "SkillBase_desc_1456040": "Cuando un aliado inflige daño crítico, cura a los 3 aliados con menor porcentaje de vida, repartiendo equitativamente el 36% del daño.", "SkillBase_desc_1456041": "Cuando un aliado inflige daño crítico, cura a los 3 aliados con menor porcentaje de vida, repartiendo equitativamente el 54% del daño.", "SkillBase_desc_1456042": "Cuando infliges un golpe crítico, reduces el máximo de vida del objetivo en un 50% del daño crítico, sin bajar de un 30% tras la reducción, durante 1 turno. Cuando un aliado inflige daño crítico, cura por igual a los 3 personajes aliados con menor porcentaje de vida, según el 72% del daño causado.", "SkillBase_desc_1456050": "Cuando el enemigo recibe daño crítico, inflige daño de ruptura igual al 20% del ataque, 1 veces.", "SkillBase_desc_1456051": "Cuando el enemigo recibe daño crítico, inflige daño de ruptura igual al 30% del ataque, 1 veces.", "SkillBase_desc_1456052": "Cuando el enemigo recibe daño crítico, inflige daño de ruptura igual al 40% del ataque, 1 veces.", "SkillBase_desc_1456100": "Daño", "SkillBase_desc_1456110": "Inflige daño físico del 40% del ATQ a los personajes de la fila delantera y central enemiga una vez, luego inflige daño físico del 75% del ATQ a todos los enemigos una vez.", "SkillBase_desc_1456111": "Inflige daño físico igual al 40% del ATQ a los personajes de la fila delantera y central enemiga una vez, luego inflige daño físico igual al 75% del ATQ a todos los enemigos una vez, ignorando un 20% de la resistencia a la rotura y un 20% de la resistencia a críticos de los objetivos en ambos casos.", "SkillBase_desc_1456112": "Inflige 50% de daño físico al ataque a los enemigos de la fila delantera y central una vez, luego inflige 100% de daño físico al ataque a todos los enemigos una vez, ignorando 30% de su resistencia física y 30% de su resistencia a críticos. En ambos casos, hay 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulación de Electrocución al objetivo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456120": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1456121": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1456122": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Si la vida de un enemigo cae por debajo del 50%, inflige una vez daño físico igual al 80% del ataque a todos los enemigos e ignora el 30% de la resistencia a la rotura del objetivo. Solo una vez por turno por personaje, y al activarse ignora restricciones de acción.", "SkillBase_desc_1456123": "Persecución", "SkillBase_desc_1456130": "Al actuar, obtiene 【Pureza】1 veces, acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_1456131": "Al actuar, obtiene 【Pureza】1 veces, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_1456132": "Al actuar, obtiene 1 acumulación de 【Pureza】, hasta 7 veces. Al alcanzar 7 acumulaciones de 【Pureza】, se convierte en 【Brillo】.", "SkillBase_desc_1456133": "【Pureza】Crítico +4%, rompe defensa +2%.", "SkillBase_desc_1456134": "【Pureza】Crítico +4%, rompe defensa +2%.", "SkillBase_desc_1456135": "【Pureza】Crítico +4%, rompe defensa +2%.", "SkillBase_desc_1456136": "Entrar en estado 【Brillante】", "SkillBase_desc_1456140": "Por cada 10% de vida perdida, reducción y aumento de daño final +1%.", "SkillBase_desc_1456141": "Por cada 5% de vida perdida, reducción y aumento de daño final +1%.", "SkillBase_desc_1456142": "Por cada 2% de vida perdida, +1% reducción y aumento de daño final. Al entrar en estado 【Brillante】, se mejoran 【Poder de la Montaña de Gemas】, 【Tesoro Brillante】 y el ataque normal.\nAtaque normal: inflige 15% de la vida máxima del objetivo (máx. 150% de tu ataque).\n【Poder de la Montaña de Gemas】: +50% daño crítico\n【Tesoro Brillante】: daño al 100%", "SkillBase_desc_1456143": "Por cada 10% de vida perdida, reducción y aumento de daño final +1%.", "SkillBase_desc_1456144": "Por cada 10% de vida perdida, reducción y aumento de daño final +1%.", "SkillBase_desc_1456145": "Por cada 10% de vida perdida, reducción y aumento de daño final +1%.", "SkillBase_desc_1456150": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 10% del ATQ, 1 veces, al objetivo.", "SkillBase_desc_1456151": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 15% del ATQ, 1 veces, al objetivo.", "SkillBase_desc_1456152": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 20% del ATQ, 1 veces, al objetivo.", "SkillBase_desc_1456210": "Inflige 130% de daño mágico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1456211": "Inflige daño mágico al 130% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 30% de la resistencia a críticos y a la rotura de defensa del objetivo.", "SkillBase_desc_1456212": "Inflige daño mágico igual al 130% del ataque a todos los enemigos e ignora el 30% de la resistencia a críticos y a la rotura de defensa del objetivo. Si está bajo el efecto de Escudo de Corazón Rojo, elimina los desventajas de los aliados y recupera vida igual al 50% de su ataque. Si está bajo el efecto de Espada de Pica Negra, este ataque ignora además el 50% de la reducción de daño crítico del objetivo y recupera vida igual al 30% del daño infligido; el exceso se convierte en escudo.", "SkillBase_desc_1456220": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1456221": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1456222": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%. Al inicio del combate, obtienes 【Inmortal】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456230": "Bajo la Espada de Picas Negras obtienes el Trébol de la Suerte; bajo el Escudo de Corazón Rojo obtienes el Bloque Sólido. Si no hay modo, entras en uno de 1 modos según tu vida actual. Si tu vida es menor al 50%, entras en el Escudo de Corazón Rojo; de lo contrario, en la Espada de Picas Negras. Luego, atacas hasta 1 veces a 1 enemigos que no estén en estado de Daño 0, infligiendo daño mágico del 200% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1456231": "Bajo la Espada de Picas Negras obtienes el Trébol de la Suerte; bajo el Escudo de Corazón Rojo obtienes el Bloque Sólido. Si no hay modo, entras en uno de 1 modos según tu vida actual. Si tu vida es menor al 50%, entras en el Escudo de Corazón Rojo; de lo contrario, en la Espada de Picas Negras. Luego, atacas hasta 1 veces a 1 enemigos que no estén en estado de Daño 0, infligiendo daño mágico del 400% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1456232": "Bajo la Espada de Picas Negras obtienes el Trébol de la Suerte; bajo el Escudo de Corazón Rojo obtienes el Bloque Sólido. Si no hay modo, entras en uno según tu vida actual: si tienes menos del 50%, entras en Escudo de Corazón Rojo; de lo contrario, en Espada de Picas Negras. Luego, infliges 400% de daño mágico a un enemigo que no esté en estado de inmunidad, ignorando 30% de su resistencia a ignorar defensa y 30% de su resistencia a crítico.", "SkillBase_desc_1456240": "Al inicio de cada turno, si tu vida es menor al 50%, entras en 【Escudo de Corazón Rojo】; de lo contrario, entras en 【Espada de Pica Negra】. Al entrar en 【Espada de Pica Negra】, infliges daño mágico igual al 50% de tu ataque a todos los enemigos 1 veces.", "SkillBase_desc_1456241": "Al inicio de cada turno, si tu vida es menor al 50%, entras en 【Escudo de Corazón Rojo】; de lo contrario, entras en 【Espada de Pica Negra】. Al entrar en 【Espada de Pica Negra】, infliges daño mágico igual al 80% de tu ataque a todos los enemigos 1 veces.", "SkillBase_desc_1456242": "Al inicio de cada turno, si tu vida es menor al 50%, entras en 【Escudo de Corazón Rojo】; de lo contrario, entras en 【Espada de Pica Negra】. Al entrar en 【Espada de Pica Negra】, infliges una vez daño mágico que ignora defensa igual al 80% de tu ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1456243": "Cambia de modo según la vida", "SkillBase_desc_1456244": "Cambia de modo según la vida", "SkillBase_desc_1456245": "Cambia de modo según la vida", "SkillBase_desc_1456250": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 30% del ATQ al objetivo 1 veces adicionales.", "SkillBase_desc_1456251": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 40% del ATQ al objetivo 1 veces adicionales.", "SkillBase_desc_1456252": "Al atacar, inflige daño de ruptura igual al 60% del ATQ al objetivo 1 veces adicionales.", "SkillBase_desc_1456300": "Inflige 100% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila.", "SkillBase_desc_1456310": "Inflige 150% de daño físico a un personaje enemigo de la línea media o trasera; si el objetivo tiene menos de 10 capas de 【Información】, añade 1 capa de 【Información】.", "SkillBase_desc_1456311": "Inflige 180% de daño físico a los personajes enemigos de la fila media y trasera, ignorando 30% de su resistencia a la rotura y 30% de su resistencia a críticos. Si el objetivo tiene menos de 10 capas de 【Información】, añade 2 capas más.", "SkillBase_desc_1456312": "Inflige 180% de daño físico a un enemigo de la línea media o trasera, ignorando 30% de su resistencia a la rotura y 30% de su resistencia a críticos. Si el objetivo tiene menos de 10 capas de 【Información】, añade 2 capas. Si no, aplica 【Restricción】 por 2 turnos (probabilidad de restricción de acción del 150%) y causa daño igual al 20% de su vida máxima, hasta un máximo del 300% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1456320": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1456321": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1456322": "Aumenta el ataque un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio de cada turno, inflige daño a todos los enemigos igual al 20% de tu vida actual (máx. 200% de tu ataque). Si el porcentaje de vida del objetivo supera el 50%, aplica 1 acumulación de 【Análisis】 que dura 3 turnos extra.", "SkillBase_desc_1456330": "Ataca una vez con 280% de daño físico a un enemigo que no esté en estado de invulnerabilidad.", "SkillBase_desc_1456331": "Ataca prioritariamente a un enemigo que no esté en estado de 'inmune a daño', infligiendo 300% de daño físico y ignorando 30% de su resistencia a rotura y 30% de su resistencia a crítico.", "SkillBase_desc_1456332": "Inflige 1 vez daño físico de 320% de ATQ a un enemigo que no esté en estado de \"inmune a daño\", ignorando 30% de resistencia a rotura, 30% de resistencia a crítico y 50% de defensa del objetivo. Si el objetivo tiene 10 o más acumulaciones de \"Información\", la probabilidad de crítico de este ataque aumenta 60%, el daño crítico 110% y se ignora otro 50% de defensa. Si no, añade 4 acumulaciones de \"Información\".", "SkillBase_desc_1456340": "Cada vez que añades 1 capas de 【Información】 al objetivo, recuperas el 5% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1456341": "Cada vez que añades 1 capas de 【Información】 al objetivo, recuperas el 10% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1456342": "Añade 1 capa de 【Información】 al objetivo cada vez y cura al héroe aliado con menos vida un 20% de tu ataque; tras 15 acumulaciones, reduce todo el daño recibido en un valor igual al 200% de tu ataque (se aplica el valor más alto entre efectos similares); tras 30 acumulaciones, el daño final aumenta un 100%, la penetración de defensa un 30% y el daño físico un 50%. Estos aumentos se recalculan tras morir.", "SkillBase_desc_1456350": "Al final del turno, inflige daño de capacidad destructiva igual al 30% del ataque 1 veces a los personajes con al menos 10 acumulaciones de desventajas (excepto restricciones de acción).", "SkillBase_desc_1456351": "Al final del turno, inflige daño de capacidad destructiva igual al 40% del ataque 1 veces a los personajes con al menos 10 acumulaciones de desventajas (excepto restricciones de acción).", "SkillBase_desc_1456352": "Al final del turno, inflige daño de capacidad destructiva igual al 60% del ataque 1 veces a los personajes con al menos 10 acumulaciones de desventajas (excepto restricciones de acción).", "SkillBase_desc_1456410": "Inflige daño mágico al 80% del ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1456411": "Inflige daño mágico igual al 90% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 30% de su resistencia a la rotura de defensa y un 30% de su resistencia a crítico.", "SkillBase_desc_1456412": "Inflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 30% de resistencia a ruptura de defensa y un 30% de resistencia a crítico del objetivo. Aplica [Leche Sagrada] y cura a todos los aliados un 30% del daño causado.", "SkillBase_desc_1456420": "El ataque aumenta 30%, la vida 20% y la velocidad 80%.\nSi cualquier aliado recibe daño y su vida baja de 50%, recupera el 30% de la vida perdida; se activa hasta 1 veces en 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456421": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y la velocidad 100%.\nSi cualquier aliado recibe daño y su vida baja de 50%, recupera el 30% de la vida perdida; se activa hasta 2 veces en 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456422": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la velocidad en 130.\nCuando cualquier aliado recibe daño y su vida cae por debajo del 50%, recupera el 30% de la vida perdida. Máximo 3 veces por turno.", "SkillBase_desc_1456430": "Otorga a todos los aliados un escudo igual al 10% de la vida máxima del lanzador y aplica Protección Angelical durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456431": "Otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de la vida máxima del lanzador y aplica Protección Angelical durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456432": "Crea un escudo para todos los aliados igual al 30% del máximo de vida del lanzador y otorga Protección Angelical por 2 turnos. Si el escudo se rompe, aplica Castigo Divino al atacante.", "SkillBase_desc_1456440": "Al iniciar el combate, activa Cielo.", "SkillBase_desc_1456441": "Al iniciar el combate, activa Cielo.", "SkillBase_desc_1456442": "Al iniciar el combate, activa Cielo.", "SkillBase_desc_1456450": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige daño flexible de 30% de ataque 1 veces. Máx. 5 veces por turno.", "SkillBase_desc_1456451": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige daño flexible de 40% de ataque 1 veces. Máx. 5 veces por turno.", "SkillBase_desc_1456452": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige daño flexible de 50% de ataque 1 veces. Máx. 5 veces por turno.", "SkillBase_desc_1456500": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a un enemigo en la fila delantera.", "SkillBase_desc_1456510": "Inflige 150% de daño físico a 3 enemigos aleatorios y aplica 【疾】 a 1 enemigo aleatorio, dura 2 turnos y no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1456511": "Inflige 160% de daño físico a 3 enemigos aleatorios, ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo, y aplica 【疾】 a 2 enemigos aleatorios durante 2 turnos, sin posibilidad de disipar.", "SkillBase_desc_1456512": "Esta habilidad ignora la diferencia de velocidad y siempre se activa primero. Inflige 180% de daño físico a 3 enemigos aleatorios, ignorando 30% de su resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico. Además, aplica 【疾】 a 3 enemigos aleatorios durante 2 turnos, ineliminable. Consume 3 【秘伝忍法】 para reducir el máximo de vida del objetivo en 200% del ataque del lanzador, hasta un mínimo de 30% del máximo de vida, durante 2 turnos, ineliminable. Reduce la velocidad del objetivo 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456520": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1456521": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1456522": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio del combate obtienes 5 【Ninjutsu Secreto】. Cada vez que pierdes vida, obtienes 1 【Ninjutsu Secreto】 extra; si tu vida cae por debajo del 50%, obtienes 1 más.", "SkillBase_desc_1456530": "Inflige 100% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1456531": "Inflige 120% de daño físico a todos los enemigos. Ignora 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1456532": "Inflige 150% de daño físico a todos los enemigos. Ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Consume 4【Ninpō Secreto】y reparte 500% de daño físico adicional entre los objetivos.", "SkillBase_desc_1456540": "Obtén 【Yōran】 al iniciar combate", "SkillBase_desc_1456541": "Obtén 【Yōran】 al iniciar combate", "SkillBase_desc_1456542": "Al iniciar el combate obtiene 【陽乱】; al bajar por primera vez del 70% de vida activa 【二刀繚斬】 nivel 3, y al bajar por primera vez del 30% activa 【半蔵流乱れ咲き】 nivel 3.", "SkillBase_desc_1456550": "Al atacar, inflige daño flexible igual al 20% del ataque 1 veces al objetivo.", "SkillBase_desc_1456551": "Al atacar, inflige daño flexible igual al 30% del ataque 1 veces al objetivo.", "SkillBase_desc_1456552": "Al atacar, inflige daño flexible igual al 40% del ataque 1 veces al objetivo.", "SkillBase_desc_1456610": "Activa \"Cielo\" de \"Rayo Celestial\" a un enemigo en la fila delantera; si acierta, hay 90% de activar \"Rayo\"; si acierta, 80% de activar \"Ruptura\".\n\"Cielo\": Daño físico del 50% del ATK a un enemigo en la fila delantera\n\"Rayo\": Daño físico del 60% del ATK a un enemigo en la fila delantera\n\"Ruptura\": Daño físico del 80% del ATK a todos los enemigos", "SkillBase_desc_1456611": "Activa \"Cielo\" de \"Rayo Celestial\" a un enemigo en la fila delantera; si acierta, hay 90% de activar \"Rayo\"; si acierta, 80% de activar \"Ruptura\". Ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo.\n\"Cielo\": Daño físico del 60% del ataque a un enemigo en la fila delantera.\n\"Rayo\": Daño físico del 70% del ataque a un enemigo en la fila delantera.\n\"Ruptura\": Daño físico del 90% del ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1456612": "Activa \"Cielo\" de \"Rayo Celestial\" a un enemigo en la fila delantera; si acierta, hay 90% de activar \"Rayo\"; si acierta, 80% de activar \"Ruptura\". Ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo.\n\"Cielo\": Inflige daño físico del 70% del ataque a un enemigo en la fila delantera.\n\"Rayo\": Inflige daño físico del 80% del ataque a un enemigo en la fila delantera y reduce su defensa 20% por 2 turnos.\n\"Ruptura\": Inflige daño físico del 100% del ataque a todos los enemigos y 50% de probabilidad de aturdir por 2 turnos.\nPor cada éxito de \"Cielo\", \"Rayo\" o \"Ruptura\", obtienes 1 acumulación de \"Artes Inmortales\".", "SkillBase_desc_1456620": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1456621": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1456622": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al atacar, hay un 75% de probabilidad de aplicar 1 acumulación de sangrado durante 2 turnos al objetivo.", "SkillBase_desc_1456630": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a un enemigo aleatorio, 3 veces.", "SkillBase_desc_1456631": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a un enemigo aleatorio, repitiendo esto 3 veces. Cada ataque ignora un 30% de la resistencia a ruptura de defensa y un 30% de la resistencia a crítico del objetivo. Prioriza atacar diferentes objetivos en cada ocasión.", "SkillBase_desc_1456632": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a enemigos aleatorios, repitiendo la acción (3 + capas de 【仙術】/2) veces. Todos los ataques ignoran 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Prioriza atacar diferentes objetivos cada vez y, con 50% de probabilidad, aplica 【sangrado】 y 【garra asaltante】 al objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456640": "Al iniciar el combate, obtienes 【Técnica de transformación aberrante】.", "SkillBase_desc_1456641": "Al iniciar el combate, obtienes 【Técnica de transformación aberrante】.", "SkillBase_desc_1456642": "Al iniciar el combate, obtienes 【Técnica de transformación aberrante】.", "SkillBase_desc_1456650": "Al final del turno, inflige daño suave a todos los enemigos igual al 20% del ataque.", "SkillBase_desc_1456651": "Al final del turno, inflige daño suave a todos los enemigos igual al 30% del ataque.", "SkillBase_desc_1456652": "Al final del turno, inflige daño suave a todos los enemigos igual al 40% del ataque.", "SkillBase_desc_1456700": "Inflige 100% de daño físico a un enemigo en la fila delantera.", "SkillBase_desc_1456710": "Inflige 200% de daño físico a un enemigo.", "SkillBase_desc_1456711": "Inflige 225% de daño físico a un enemigo, ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo, y gana 1 acumulación de [EX Carga].", "SkillBase_desc_1456712": "Inflige 250% de daño físico a un enemigo, ignora 30% de su resistencia a rotura de defensa y 30% de su resistencia a crítico; aplica el efecto KO al objetivo y obtiene 2 cargas de EX Carga.", "SkillBase_desc_1456720": "El ataque aumenta 30%, la vida 10% y el daño adicional 10%.", "SkillBase_desc_1456721": "El ataque aumenta 40%, la vida 20% y el daño adicional 15%.", "SkillBase_desc_1456722": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y el daño adicional un 20%. Los ataques normales tienen un 50% de probabilidad de infligir un daño físico extra igual al 100% del ataque. Siempre contraataca con un ataque normal al recibir daño, ignorando restricciones de acción al contraatacar. Además, hay un 50% de probabilidad de inmunidad al daño recibido.", "SkillBase_desc_1456730": "Al atacar o recibir daño, obtiene 1 capa de [EX Carga].\nAl alcanzar 10 capas de [EX Carga], activa inmediatamente [Please Help Me].\n[Please Help Me]: Inflige daño físico igual al 350% del ataque en 4 golpes repartidos equitativamente entre todos los enemigos. Cada golpe aplica 1 capa de [Alt] a los objetivos.", "SkillBase_desc_1456731": "Al atacar o recibir daño, obtienes 1 capa de EX Carga.\nAl acumular 10 capas de EX Carga, activa de inmediato ¡Por favor ayúdame!.\n¡Por favor ayúdame!: Inflige 400% de daño físico total en 4 golpes a los enemigos, repartido equitativamente, ignorando 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo, y otorga 1 capa de Alto al objetivo por cada golpe.", "SkillBase_desc_1456732": "Al atacar o recibir daño, obtienes 1 capa de [EX Carga].\nAl tener 8 capas de [EX Carga], activas inmediatamente [Please Help Me].\nAl activar [Please Help Me], ignoras restricciones de acción e inmunizas el daño.\n[Please Help Me]: Inflige 500% de tu ATQ físico en 4 golpes repartidos equitativamente entre los enemigos, ignorando 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Si el enemigo tiene [KO], inflige daño físico adicional igual al 100% de tu ATQ con crítico garantizado; si no tiene [KO], aplica 1 capa de [Alto] al objetivo.\nCada golpe aplica 1 capa de [Alto] al objetivo.", "SkillBase_desc_1456740": "Al atacar, aplica 【Alto】 al objetivo.", "SkillBase_desc_1456741": "Al atacar, aplica 【Alto】 al objetivo.", "SkillBase_desc_1456742": "Al atacar, aplica 【Alto】 al objetivo.", "SkillBase_desc_1456750": "Al atacar, inflige daño flexible igual al 30% del ataque 1 veces al objetivo.", "SkillBase_desc_1456751": "Al atacar, inflige daño flexible igual al 40% del ataque 1 veces al objetivo.", "SkillBase_desc_1456752": "Al atacar, inflige daño flexible igual al 60% del ataque 1 veces al objetivo.", "SkillBase_desc_1456810": "Otorga a todos los aliados un escudo del 100% del ataque actual y aplica el efecto de 【Regla de Vida】 a todos los enemigos durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456811": "Otorga a todos los aliados un escudo del 150% del ataque actual y aplica el efecto de 【Regla de Vida】 a todos los enemigos durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456812": "Otorga a todos los aliados un escudo del 200% del ataque actual y aplica el efecto de 【Regla de Vida】 a todos los enemigos durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456820": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1456821": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1456822": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio del combate, otorga el efecto permanente de 【Regla de Paz】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1456830": "Inflige 250% de daño físico al personaje que más actuó en el turno anterior del enemigo.", "SkillBase_desc_1456831": "Inflige 300% de daño físico al enemigo que más actuó en el turno anterior, ignora 30% de su resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico, y aplica el efecto \"Disciplina Serena\" durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456832": "Inflige 350% de daño físico al personaje enemigo que más actuó en el turno anterior, ignora 30% de su resistencia a ruptura de defensa y 30% de su resistencia a crítico, y aplica el efecto de «Disciplina Serena» durante 4 turnos.", "SkillBase_desc_1456840": "A los personajes que hayan infringido la Regla de Puntos de Vida 5 veces en total, se les reduce permanentemente en un 10% la curación recibida y el máximo de vida, manteniendo al menos el 30% del máximo de vida del objetivo.", "SkillBase_desc_1456841": "A los personajes que infrinjan la Regla de Vida 5 veces, se les reduce permanentemente la curación recibida y el máximo de vida en un 15%, pero siempre conservarán al menos el 30% de su vida máxima. A los que infrinjan la Regla de Serenidad 5 veces, durante la duración de la Regla de Serenidad, reciben daño igual al número total de acciones realizadas multiplicado por el 25% del ataque del lanzador.", "SkillBase_desc_1456842": "A los personajes que infrinjan la Ley de la Vida 5 veces, se les reduce permanentemente la curación recibida y el máximo de vida en un 25%, pero siempre conservarán al menos el 30% de su vida máxima. A los que infrinjan la Ley de la Paz 2 veces, se les inflige daño igual al 100% del daño total acumulado. A los que infrinjan la Ley de la Serenidad 5 veces, reciben daño igual al número total de acciones durante la duración de la Ley de la Serenidad multiplicado por el 50% del ataque del lanzador.", "SkillBase_desc_1456850": "Al inicio de cada turno y cuando un enemigo viola la 【Regla】, inflige daño de tipo blando igual al 20% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1456851": "Al inicio de cada turno y cuando un enemigo viola la 【Regla】, inflige daño de tipo blando igual al 30% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1456852": "Al inicio de cada turno y cuando un enemigo viola la 【Regla】, inflige daño de tipo blando igual al 40% de tu ataque.", "SkillBase_desc_150000101": "Aumenta tu daño final en 5%", "SkillBase_desc_150010101": "Aumenta tu daño final en 10%", "SkillBase_desc_150010201": "Al inicio del combate, aplica 【Maldición de Sacerdotisa】 al enemigo con mayor ataque, reduciendo su ataque un 8% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_150010301": "Cada 3 turnos, activa una bendición que aumenta en 5% el daño final y la reducción de daño final de todos los aliados durante 1 turno.", "SkillBase_desc_150020101": "Al activar la habilidad, hay un 20% de probabilidad de activarla de nuevo, y el daño/curación de la segunda activación será del 20% del original. (Se activa independientemente de Magia Encadenada y la reactivación no vuelve a activar esta habilidad ni Magia Encadenada)", "SkillBase_desc_150020201": "Todo el equipo recibe +10% de daño de todos los atributos (solo se aplica el valor más alto de efectos iguales).", "SkillBase_desc_150020301": "Al inicio del combate, otorga 【巫咒】 a los 2 enemigos con mayor ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_150020401": "Al infligir daño por primera vez en cada turno, aplica 1 nivel de 【Veneno Gu】 a un enemigo aleatorio: al final del turno, el portador pierde 10% de su vida actual (máx. 100% del ATQ del lanzador). Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_150020501": "Cada 3 turnos activa aleatoriamente una de las siguientes bendiciones.", "SkillBase_desc_150020601": "Lleva una poción de vida en cada combate.", "SkillBase_desc_150030101": "Al activar una habilidad, hay un 30% de probabilidad de activarla de nuevo, y el daño/curación de la segunda activación será del 30% del original. (Esta activación es independiente de Magiren, y las habilidades reactivadas no vuelven a activar esta habilidad ni Magiren)", "SkillBase_desc_150030201": "Todo el equipo recibe +20% de daño de todos los atributos (solo se aplica el valor más alto de efectos iguales).", "SkillBase_desc_150030301": "Al inicio del combate, otorga 【巫咒】 a los 3 enemigos con mayor ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_150030401": "Al infligir daño por primera vez cada turno, aplica 1 nivel de [Veneno Gu] a 2 enemigos aleatorios: al final del turno, el portador pierde 10% de su vida máxima (máximo 200% del ataque del lanzador). Dura 2 turnos y se acumula hasta 3 niveles.", "SkillBase_desc_150030501": "Activa una bendición aleatoria cada 2 turnos", "SkillBase_desc_150030601": "Lleva 2 pociones de vida y 1 de purificación en cada combate.", "SkillBase_desc_150040101": "Al activar la habilidad, hay un 40% de probabilidad de activarla de nuevo, y el daño/curación de la segunda activación será del 40% del original. (Se activa independientemente de Magia Encadenada y la reactivación no vuelve a activar esta habilidad ni Magia Encadenada)", "SkillBase_desc_150040201": "Todo el equipo recibe +30% de daño de todos los atributos (solo se aplica el valor más alto de efectos iguales).", "SkillBase_desc_150040301": "Al inicio del combate, otorga 【Mikotojutsu】 a todos los enemigos durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_150040401": "Al infligir el primer daño de cada turno, aplica 1 nivel de 【Veneno Gu】 a 3 enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_150040501": "Activa una bendición aleatoria cada 1 turnos", "SkillBase_desc_150040601": "Lleva 3 pociones de vida, 2 de purificación y 1 de resurrección en cada combate.", "SkillBase_desc_1530110": "Inflige 230% de daño físico a 1 enemigo en la primera fila. Además, 70% de probabilidad de reducir su ataque en 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1530120": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1540110": "Inflige 166% de daño físico al enemigo con mayor ataque y tiene 45% de probabilidad de aplicar [Restricción] por 2 turnos. Si el objetivo está bajo [Reducción de velocidad], la probabilidad de [Restricción] aumenta en 50%.", "SkillBase_desc_1540120": "ATK +10%, prob. crítico +6%.", "SkillBase_desc_1540130": "Si tu vida cae al 50% o menos, reduces el daño recibido en un 10% y recuperas vida igual al 50% del daño infligido al atacar. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1540210": "Inflige 163% de daño físico a los enemigos en la primera fila.", "SkillBase_desc_1540220": "Ataque +10%, daño crítico +10%.", "SkillBase_desc_1540230": "Ataca 5 veces seguidas a 1 enemigo del frente, infligiendo 64% de daño físico por golpe. Tras usar, no actúa 1 turno.", "SkillBase_desc_1550110": "Inflige 96% de daño físico a los enemigos frontales y aplica Sangrado con 63% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550111": "Inflige 115% de daño físico a los enemigos frontales y aplica Sangrado con 75% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550112": "Inflige 138% de daño físico a los enemigos frontales y aplica Sangrado (90% de probabilidad) por 2 turnos. Si el objetivo ya tiene Sangrado, el daño aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_1550120": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1550121": "ATQ +20%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1550122": "ATQ +30%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1550130": "Inflige 247% de daño físico a los 1 enemigos con mayor ataque y aplica 【Silencio】 con 55% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550131": "Inflige 296% de daño físico a los 1 enemigos con mayor ataque y aplica 【Silencio】 con 65% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550132": "Inflige 356% de daño físico al enemigo con mayor ataque y tiene 75% de probabilidad de aplicar Silencio por 2 turnos. Daño +20% si el objetivo está Sangrando.", "SkillBase_desc_1550210": "Inflige 77% de daño mágico a los 3 enemigos más rápidos y aplica 【Sangrado】 (daño igual al 10% del ATK del usuario cada turno) con 50% de probabilidad, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550211": "Inflige 92% de daño mágico a los 3 enemigos más rápidos y aplica 【Sangrado】 (daño igual al 10% del ATK del usuario cada turno) con 60% de probabilidad, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550212": "Inflige 110% de daño mágico a los 3 enemigos más rápidos y tiene un 72% de probabilidad de causar Sangrado (daño igual al 10% del ataque del usuario por turno) durante 2 turnos. Reduce la precisión del enemigo en 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550220": "ATQ +10%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1550221": "ATQ +20%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1550222": "ATQ +30%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1550230": "Inflige 104% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Petrificación】 con 18% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está en estado de 【Sangrado】, la probabilidad de 【Petrificación】 es del +25%.", "SkillBase_desc_1550231": "Inflige 125% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Petrificación】 con 23% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está en estado de 【Sangrado】, la probabilidad de 【Petrificación】 es del +30%.", "SkillBase_desc_1550232": "Inflige 150% de daño mágico a los enemigos de las filas del medio y frontal, y aplica 【Petrificación】 con 28% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo está en estado de 【Sangrado】, la probabilidad de 【Petrificación】 es del +35%.", "SkillBase_desc_1550310": "Inflige 77% de daño mágico a 3 enemigos y aplica 【Maldición】 con 60% de probabilidad. Efecto acumulable.", "SkillBase_desc_1550311": "Inflige 82% de daño mágico a 4 enemigos y aplica 【Maldición】 con 80% de probabilidad. Efecto acumulable.", "SkillBase_desc_1550312": "Inflige 88% de daño mágico a todos los enemigos y hay un 70% de probabilidad de reducir su resistencia mágica en 10% durante 2 turnos. Aplica maldición con 100% de probabilidad. Además, hay un 25% de probabilidad de aplicar otra maldición que explota tras 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550320": "ATQ +15%, vida +5%.", "SkillBase_desc_1550321": "ATQ +25%, vida +10%.", "SkillBase_desc_1550322": "ATQ +35%, vida +15%.", "SkillBase_desc_1550330": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos. Además, hace explotar la maldición e inflige daño.", "SkillBase_desc_1550331": "Inflige 125% de daño mágico a todos los enemigos. Además, hace explotar la maldición e inflige daño.", "SkillBase_desc_1550332": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y aplica Mareo con 20% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hace explotar la Maldición e inflige daño.", "SkillBase_desc_1550340": "【Ataque normal】40% de probabilidad de infligir 【Maldición】 igual al 30% de tu ataque; el efecto se acumula.", "SkillBase_desc_1550341": "Ataque normal: Daño +10%, con 50% de probabilidad de infligir maldición, acumulable.", "SkillBase_desc_1550342": "Ataque normal: Daño +20%, con 60% de probabilidad de infligir maldición, acumulable.", "SkillBase_desc_1550410": "Inflige 122% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila. Aplica 【Maldición】, que explota tras 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550411": "Inflige 147% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila. Aplica 【Maldición】, que explota tras 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550412": "Inflige 176% de daño físico a 1 enemigo en la primera fila. Aplica Maldición, que explota tras 2 turnos. Reduce el daño recibido en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550420": "Vida +15%, defensa +5%.", "SkillBase_desc_1550421": "Vida +25%, defensa +10%.", "SkillBase_desc_1550422": "Vida +35%, defensa +15%.", "SkillBase_desc_1550430": "Inflige 71% de daño físico a todos los enemigos y aplica la maldición del usuario con 40% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1550431": "Inflige 85% de daño físico a todos los enemigos y aplica la 【maldición】 del usuario con 48% de probabilidad. Además, hay 20% de probabilidad de causar mareo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550432": "Inflige 102% de daño físico a todos los enemigos y aplica la 【maldición】 del usuario con 58% de probabilidad. Además, hay 30% de probabilidad de causar mareo durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550440": "Al recibir un ataque, hay un 50% de probabilidad de infligir Maldición al enemigo.", "SkillBase_desc_1550441": "Al recibir un ataque, hay un 65% de probabilidad de infligir Maldición al enemigo.", "SkillBase_desc_1550442": "Al recibir un ataque, hay un 80% de probabilidad de infligir Maldición al enemigo.", "SkillBase_desc_1550510": "Inflige 170% de daño físico a los 2 primeros enemigos y aplica 【Sangrado】 (daño por turno igual al 15% del ATK del usuario) con 40% de probabilidad, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550511": "Inflige 204% de daño físico a los 2 primeros enemigos y aplica 【Sangrado】 (daño por turno igual al 15% del ATK del usuario) con 70% de probabilidad, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550512": "Inflige 245% de daño físico a los dos primeros enemigos y aplica Sangrado (daño igual al 15% del ATK del usuario por turno), además reduce la curación recibida en 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550520": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1550521": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1550522": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1550530": "Ataca consecutivamente 3 veces a 1 enemigos frontales, causando 360% de daño físico total. Tras usarlo, quedas 【Débil】 y no puedes actuar el siguiente turno. Si derrotas al enemigo, realizas un ataque extra con 50% de tu poder de ataque.", "SkillBase_desc_1550531": "Ataca consecutivamente 3 veces a 1 enemigos frontales, causando 432% de daño físico total. Tras usarlo, quedas 【Débil】 y no puedes actuar el siguiente turno. Si derrotas al enemigo, realizas un ataque extra con 50% de tu poder de ataque.", "SkillBase_desc_1550532": "Ataca 3 veces seguidas a 1 enemigo en la fila delantera, infligiendo 518% de daño físico total. Tras usar, hay 50% de probabilidad de quedar en estado de 【Debilidad】 y no poder actuar el siguiente turno. Si derrota al objetivo, realiza un ataque extra con 50% del poder de ataque.", "SkillBase_desc_1550540": "Daño a enemigos con menos del 30% de vida: +20%. Daño a enemigos tipo tanque: +10%.", "SkillBase_desc_1550541": "Daño a enemigos con menos del 35% de vida: +25%. Daño a enemigos tipo tanque: +15%.", "SkillBase_desc_1550542": "Daño a enemigos con menos del 40% de vida: +30%. Daño a enemigos tipo tanque: +20%.", "SkillBase_desc_1550610": "Inflige 148% de daño físico a 2 enemigos aleatorios de las filas traseras y medias, y aplica 【Aturdimiento】 a 1 enemigos con 30% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550611": "Inflige 177% de daño físico a 2 enemigos aleatorios de las filas traseras y medias, y aplica 【Aturdimiento】 a 1 enemigos con 40% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550612": "Inflige 210% de daño físico a 2 enemigos aleatorios de las filas traseras y medias, y aplica 【Aturdimiento】 a 1 enemigos con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550620": "ATQ +10%, vida +20%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1550621": "ATQ +15%, vida +30%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1550622": "ATQ +20%, vida +40%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1550630": "Inflige 260% de daño físico al enemigo con menor vida. Si está aturdido, el daño es +20%.", "SkillBase_desc_1550631": "Inflige 312% de daño físico al enemigo con menor vida. Si está aturdido, el daño es +20%.", "SkillBase_desc_1550632": "Inflige 374% de daño físico al enemigo con menor porcentaje de vida. Si el objetivo está aturdido, el daño aumenta un 30%. Si lo derrota, impide su resurrección (no afecta a habilidades de espíritu sagrado).", "SkillBase_desc_1550640": "Cuando un aliado o enemigo queda fuera de combate, recupera 5% de vida y obtiene Poder de Nigromante. Poder de Nigromante: Daño propio +10%, dura hasta el final del combate (solo una vez por turno por personaje, mantiene el efecto tras revivir).", "SkillBase_desc_1550641": "Cuando un aliado o enemigo cae, recupera 7% de vida y obtiene Poder Nigromante. Poder Nigromante: aumenta su daño en +12% hasta el final del combate (por cada 1 personajes, solo se activa 1 veces por turno; si revive, mantiene el efecto previo a caer).", "SkillBase_desc_1550642": "Cuando un aliado o enemigo cae, recupera 10% de vida y obtiene Poder Nigromante. Poder Nigromante: aumenta su daño en +15% hasta el final del combate (por cada 1 personajes, solo se activa 1 veces por turno; si revive, mantiene el efecto previo a caer).", "SkillBase_desc_1550710": "Inflige 88% de daño mágico a todos los enemigos. Otorga un escudo equivalente al 50% del daño causado a los 3 aliados con menor porcentaje de vida, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550711": "Inflige 106% de daño mágico a todos los enemigos. Otorga un escudo equivalente al 100% del daño causado a los 3 aliados con menor porcentaje de vida, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550712": "Inflige 127% de daño mágico a todos los enemigos. Otorga un escudo equivalente al 150% del daño causado a los 3 aliados con menor porcentaje de vida, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550720": "Vida +20%, ataque +10%, velocidad +10%.", "SkillBase_desc_1550721": "Vida +30%, ataque +15%, velocidad +20%.", "SkillBase_desc_1550722": "Vida +40%, ataque +20%, velocidad +30%.", "SkillBase_desc_1550730": "Al activar la habilidad, aplica el efecto de Destrucción o Bendición durante 2 turnos.\nDestrucción (permite combo mágico): Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y otorga 2 efectos entre curación -30%, precisión -20%, ataque -30% o veneno (equivalente al 5% de la vida máxima).\nBendición (no permite combo mágico): Restaura 10% de la vida de todos los aliados y aumenta el ataque en +10%.", "SkillBase_desc_1550731": "Al activar la habilidad, aplica el efecto de Destrucción o Bendición durante 2 turnos.\nDestrucción (permite combo mágico): Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y otorga 2 efectos entre curación -30%, precisión -20%, ataque -30% o veneno (equivalente al 5% de la vida máxima).\nBendición (no permite combo mágico): Restaura 15% de la vida de todos los aliados y aumenta el ataque en +15%.", "SkillBase_desc_1550732": "Al activar la habilidad, aplica el efecto de Destrucción o Bendición durante 2 turnos.\nDestrucción (permite combo mágico): Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y otorga 2 efectos entre curación -30%, precisión -20%, ataque -30% o veneno (equivalente al 5% de la vida máxima).\nBendición (no permite combo mágico): Restaura 25% de la vida de todos los aliados y aumenta el ataque en +20%.", "SkillBase_desc_1550740": "Al inicio del combate, el ATK de todos los enemigos se reduce en 10% durante 2 turnos. No se puede disipar.", "SkillBase_desc_1550741": "Al inicio del combate, el ATK de todos los enemigos se reduce en 15% durante 2 turnos. No se puede disipar.", "SkillBase_desc_1550742": "Al inicio del combate, el ATK de todos los enemigos se reduce en 20% durante 2 turnos. No se puede disipar.", "SkillBase_desc_1550810": "Inflige 73% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y aplica 【Maldición】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay 30% de probabilidad de aplicar 【Erosión】.", "SkillBase_desc_1550811": "Inflige 87% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y aplica 【Maldición】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay 50% de probabilidad de aplicar 【Erosión】.", "SkillBase_desc_1550812": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【maldición】 con 70% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay 70% de probabilidad de aplicar 【erosión】.", "SkillBase_desc_1550820": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1550821": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1550822": "ATK +40%, vida +20%, crítico +15%. Al final del turno, detona todas las 【maldiciones】 del enemigo; por cada 【maldición】 detonada, recupera vida igual al 20% de tu ATK.", "SkillBase_desc_1550830": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【maldición】 con 80% de probabilidad durante 1 turnos. Además, hay 80% de probabilidad de aplicar 【erosión】.", "SkillBase_desc_1550831": "Inflige 125% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【maldición】 con 90% de probabilidad durante 1 turnos. Además, hay 100% de probabilidad de aplicar 【erosión】.", "SkillBase_desc_1550832": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y aplica Maldición con 100% de probabilidad durante 1 turno. Aplica Erosión con 100% de probabilidad. Además, hay un 60% de probabilidad de aplicar Erosión extra.", "SkillBase_desc_1550840": "El daño de 【Maldición】 infligido por aliados aumenta +20%.", "SkillBase_desc_1550841": "El daño de 【Maldición】 infligido por aliados aumenta +30%.", "SkillBase_desc_1550842": "El daño de 【Maldición】 infligido por aliados aumenta +40%.", "SkillBase_desc_1550910": "Cura a todos los aliados una cantidad de vida igual al 68% de tu ataque; el objetivo recibe +15% de ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550911": "Cura a todos los aliados una cantidad de vida igual al 82% de tu ataque; el objetivo recibe +20% de ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550912": "Cura a todos los aliados un 98% de tu ataque, otorga +25% de ataque y +10% de probabilidad de crítico más 3% por cada aliado de atributo Fuerte, durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550920": "Ataque +20%, vida +10%, velocidad +5.", "SkillBase_desc_1550921": "Ataque +30%, vida +15%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1550922": "Ataque +40%, vida +20%, velocidad +15.", "SkillBase_desc_1550930": "Inflige 90% de daño mágico a todos los enemigos y activa uno de los siguientes efectos (2 turnos):\n1. Reduce el ataque de 2 enemigos en las filas media y trasera en 10%\n2. Prohíbe la curación a 2 enemigos en las filas delantera y media\n3. Aplica reducción de defensa con 45% de probabilidad a los enemigos dañados", "SkillBase_desc_1550931": "Inflige 110% de daño mágico a todos los enemigos y activa uno de los siguientes efectos (2 turnos):\n1. Reduce el ataque de 2 enemigos en las filas media y trasera en 15%\n2. Prohíbe la curación a 2 enemigos en las filas delantera y media\n3. Aplica reducción de defensa con 55% de probabilidad a los enemigos dañados", "SkillBase_desc_1550932": "Inflige 135% de daño mágico a todos los enemigos y activa uno de los siguientes efectos (2 turnos):\n1. Reduce el ataque de 3 enemigos en las filas media y trasera en 20%\n2. Prohíbe la curación a 3 enemigos en las filas delantera y media\n3. Aplica reducción de defensa con 70% de probabilidad a los enemigos dañados", "SkillBase_desc_1550940": "Tras actuar, elimina 1 desventajas (excepto restricción de acción) de 3 aliados al azar. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550941": "Tras actuar, elimina 1 desventajas (excepto restricción de acción) de 4 aliados al azar. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550942": "Tras actuar, elimina un debuff (excepto restricciones de acción) de todos los aliados y lo transfiere a un enemigo aleatorio de la retaguardia. Reutilización: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551010": "Inflige a los 2 enemigos con menor porcentaje de vida un 105% de daño mágico y daño que ignora defensa igual al 2% de su vida (máx. 3 veces tu ATQ). Cada objetivo tiene un 40% de probabilidad de recibir 【Maldición】 por 2 turnos.\nSi está en estado 【Prisión】, inflige a los 2 enemigos con menor vida un 105% de daño mágico y un 40% de probabilidad de 【Maldición】 por 2 turnos. Además, 20% de probabilidad de 【Confusión】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551011": "Inflige a los 2 enemigos con menor porcentaje de vida un 126% de daño mágico y daño que ignora defensa igual al 2.5% de su vida (máx. 3 veces tu ATQ). Cada objetivo tiene un 50% de probabilidad de recibir 【Maldición】 por 2 turnos.\nSi está en estado 【Prisión】, inflige a los 2 enemigos con menor vida un 126% de daño mágico y un 50% de probabilidad de 【Maldición】 por 2 turnos. Además, 30% de probabilidad de 【Confusión】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551012": "Inflige a los 2 enemigos con menor porcentaje de vida un 150% de daño mágico y daño que ignora defensa igual al 3% de su vida (máx. 3 veces tu ATQ). Cada objetivo tiene un 60% de probabilidad de recibir 【Maldición】 por 2 turnos.\nSi está en estado 【Prisión】, inflige a los 2 enemigos con menor vida un 150% de daño mágico y un 60% de probabilidad de 【Maldición】 por 2 turnos. Además, 40% de probabilidad de 【Confusión】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551020": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1551021": "ATQ +35%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1551022": "ATQ +45%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1551030": "Aumenta temporalmente su daño crítico un 10% y causa 104% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios. Si el objetivo tiene un debuff que no sea restricción de acción, aplica 1 capa de \"Maldición\" durante 2 turnos con 100% de probabilidad (solo puede aplicar \"Maldición\" una vez por turno).\nEn estado \"Gloria\", inflige 104% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y absorbe vida igual al 15% del daño causado. Si el objetivo tiene un debuff que no sea restricción de acción, aplica 1 capa de \"Maldición\" durante 2 turnos con 100% de probabilidad (solo puede aplicar \"Maldición\" una vez por turno).", "SkillBase_desc_1551031": "Aumenta temporalmente su daño crítico un 15% y causa 125% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo tiene un perjuicio que no sea restricción de acción, aplica 1 nivel de \"Maldición\" durante 2 turnos con 100% de probabilidad (solo puede aplicar \"Maldición\" una vez por turno con esta habilidad).\nEn estado \"Gloria\", inflige 125% de daño mágico a 4 enemigos aleatorios y absorbe vida igual al 20% del daño causado. Si el objetivo tiene un perjuicio que no sea restricción de acción, aplica 1 nivel de \"Maldición\" durante 2 turnos con 100% de probabilidad (solo puede aplicar \"Maldición\" una vez por turno con esta habilidad).", "SkillBase_desc_1551032": "Aumenta temporalmente tu daño crítico un 20% y causa 150% de daño mágico a todos los enemigos. Si el objetivo tiene un debuff (excepto restricción de acción), aplica 1 acumulación de \"Maldición\" por 2 turnos con 100% de probabilidad, y por cada acumulación el daño de esta habilidad sube 10%, hasta un máximo de 40%. Solo puede aplicar \"Maldición\" y el aumento de daño una vez por turno.\nEn estado \"Gloria\", inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y absorbe vida igual al 25% del daño causado. Si el objetivo tiene un debuff (excepto restricción de acción), aplica 1 acumulación de \"Maldición\" por 2 turnos con 100% de probabilidad, y por cada acumulación el daño de esta habilidad sube 10%, hasta un máximo de 40%. Solo puede aplicar \"Maldición\" y el aumento de daño una vez por turno.", "SkillBase_desc_1551040": "Al inicio del turno, si tu vida es menor al 40%, entras en estado 【Goku】 y obtienes un escudo igual al 80% de tu ataque durante 1 turno (enfriamiento: 3 turnos). Además, reduces daño recibido en 10% y los efectos de 【Bala Demoníaca Aniquiladora】 y 【Rayo Carmesí Final】 cambian. Si tu vida es 40% o más, entras en estado 【Ei】 y el daño mágico aumenta 10%. Ninguno de estos estados puede ser eliminado.", "SkillBase_desc_1551041": "Al inicio del turno, si tu vida es menor al 40%, entras en estado 【Goku】 y obtienes un escudo igual al 120% de tu ataque durante 1 turnos, con 3 turnos de recarga. Además, reduces daño en +10% y aumentas daño mágico en +5%. Los efectos de 【Bala Mágica Aniquiladora】 y 【Rayo Carmesí Final】 cambian. Si tu vida es al menos 40%, entras en estado 【Ei】 y aumentas daño mágico en +15%. Ningún estado puede ser eliminado.", "SkillBase_desc_1551042": "Al inicio del turno, si tu vida es menor al 40%, entras en estado 【Goku】 y obtienes un escudo igual al 140% de tu ataque durante 1 turnos, con 3 turnos de recarga. Además, reduces daño en +15% y aumentas daño mágico en +10%. Los efectos de 【Bala Mágica Aniquiladora】 y 【Rayo Carmesí Final】 cambian. Si tu vida es al menos 40%, entras en estado 【Ei】 y aumentas daño mágico en +20%. Ningún estado puede ser eliminado.", "SkillBase_desc_1551110": "Inflige 86% de daño físico a todos los enemigos y aplica Marca del Purgatorio (80% de probabilidad) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551111": "Inflige 86% de daño físico a todos los enemigos y aplica Marca del Purgatorio con 80% de probabilidad durante 2 turnos. Por cada debuff en el enemigo, el daño de la habilidad aumenta +3%.", "SkillBase_desc_1551112": "Inflige 104% de daño físico a todos los enemigos y aplica Marca del Purgatorio con 100% de probabilidad durante 2 turnos. Por cada debuff en el enemigo, el daño de la habilidad aumenta +5%.", "SkillBase_desc_1551120": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1551121": "ATQ +35%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1551122": "ATQ +45%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1551130": "Inflige daño físico a un objetivo de la retaguardia enemiga en 2 golpes, totalizando un coeficiente de daño de habilidad de 222% + 100% del porcentaje de vida perdida del objetivo.", "SkillBase_desc_1551131": "Inflige daño físico a un solo objetivo en la fila trasera enemiga en 2 golpes, con un coeficiente de daño de habilidad de [268% + porcentaje de vida perdida del objetivo * 120%] en total. Si al segundo golpe la vida del personaje es menor al 20%, inflige daño letal igual al 20% de la vida del enemigo (este daño ignora escudo, defensa y dispersión de daño, y equivale al 20% de la vida del personaje, pero no supera 4 veces su ataque).", "SkillBase_desc_1551132": "Inflige daño físico a un solo objetivo en la fila trasera enemiga en 2 golpes, con un coeficiente de daño de habilidad de [320% + porcentaje de vida perdida del objetivo * 146%] en total. Si al segundo golpe la vida del personaje es menor al 30%, inflige daño letal igual al 30% de la vida del enemigo (este daño ignora escudo, defensa y dispersión de daño, y equivale al 30% de la vida del personaje, pero no supera 4 veces su ataque).", "SkillBase_desc_1551140": "Si un enemigo muere bajo el efecto de Marca del Purgatorio, todo el equipo recupera vida igual al 80% de tu ataque.", "SkillBase_desc_1551141": "Si un enemigo muere bajo el efecto de 【Marca del Purgatorio】, cura a todos los aliados una cantidad igual al 100% de su propio ataque. Al atacar, hay un 40% de probabilidad de aplicar 【Marca del Purgatorio】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551142": "Si un enemigo muere bajo el estado de Marca del Purgatorio, cura a todos los aliados un 120% de tu ataque. Al atacar, 60% de probabilidad de aplicar Marca del Purgatorio por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551210": "Inflige daño equivalente al 91% del ataque del lanzador a los 2 enemigos con menos vida. Además, enlaza al lanzador y a 1 enemigos aleatorios con Marca de Hielo durante 2 turnos (el enlace no cuenta como mejora ni perjuicio, y se rompe si uno de los enlazados es derrotado).", "SkillBase_desc_1551211": "Inflige daño equivalente al 109% del ataque del lanzador a los 2 enemigos con menos vida. Además, enlaza al lanzador y a 1 enemigos aleatorios con Marca de Hielo durante 2 turnos (el enlace no cuenta como mejora ni perjuicio, y se rompe si uno de los enlazados es derrotado).", "SkillBase_desc_1551212": "Inflige daño equivalente al 130% del ataque del lanzador a los 2 enemigos con menos vida. Además, enlaza al lanzador y a 1 enemigos aleatorios con Marca de Hielo durante 2 turnos (el enlace no cuenta como mejora ni perjuicio, y se rompe si uno de los enlazados es derrotado).", "SkillBase_desc_1551220": "La vida aumenta 25%, el ataque 15% y la velocidad 10%.", "SkillBase_desc_1551221": "La vida aumenta 35%, el ataque 20% y la velocidad 20%.", "SkillBase_desc_1551222": "La vida aumenta 45%, el ataque 25% y la velocidad 30. Al morir, aplica 1 capa de 【Maldición】 a todos los enemigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551230": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 una vez con 30% de probabilidad a cada uno. Invoca 【Dominio Abisal】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551231": "Inflige 125% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 una vez a cada uno con 50% de probabilidad. Además, hay 50% de probabilidad de reducir el ataque de un enemigo aleatorio en 10% y de invocar 【Dominio Abisal】 por 2 turnos. Cuando 【Dominio Abisal】 inflige daño, los aliados recuperan 30% del daño causado como vida (afectado por efectos de curación recibida).", "SkillBase_desc_1551232": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 una vez a cada uno con 80% de probabilidad. Además, hay 80% de probabilidad de reducir el ataque de 3 enemigos aleatorios en 10% y de invocar 【Dominio Abismal】 por 2 turnos. Cuando 【Dominio Abismal】 inflige daño, los aliados recuperan un 50% del daño causado como vida (afectado por efectos de curación recibida).", "SkillBase_desc_1551240": "Tras usar una habilidad activa, te otorga Marca del Alma adicional durante 2 turnos, con 4 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_1551241": "Tras usar una habilidad activa, te otorga Marca del Alma adicional durante 2 turnos, con 4 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_1551242": "Tras usar una habilidad activa, te otorga Marca del Alma adicional durante 2 turnos, con 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_1551310": "Inflige daño físico igual al 72% del ATK a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de sangrado al objetivo con 40% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551311": "Inflige daño físico igual al 86% del ATK a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de sangrado al objetivo con 50% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551312": "Inflige 104% de daño físico a todos los enemigos; el daño aumenta un 20% contra objetivos con escudo y hay un 70% de probabilidad de aplicar 1 acumulación de sangrado durante 2 turnos. En sigilo, Pergamino de Ninjutsu se mejora a Juicio de Tormenta.\nJuicio de Tormenta: Realiza un ataque giratorio con la hoja, infligiendo 144% de daño físico a todos los enemigos; luego, la hoja giratoria inflige daño físico adicional igual al 40% del ataque, ignorando defensa. Cada golpe tiene 80% de probabilidad de aplicar sangrado durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551320": "El ataque aumenta 30%, la vida 20%, la probabilidad de crítico 10% y el daño físico 10%.", "SkillBase_desc_1551321": "El ataque aumenta 40%, la vida 25%, la probabilidad de crítico 15% y el daño físico 15%.", "SkillBase_desc_1551322": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. El daño físico sube un 20%. Si la vida total del equipo es inferior al 70% o tu vida es menor al 50%, se eliminan los estados alterados, entras en estado de \"Infiltración\" de inmediato, dura 4 turnos y solo se activa una vez por combate.\n\"Infiltración\": Mientras este estado esté activo y haya aliados vivos, no puedes ser objetivo de habilidades individuales, eres inmune a restricciones de acción, recibes 30% menos de daño y dura 4 turnos. Este efecto no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1551330": "Ataca al objetivo con menor porcentaje de vida, realiza 3 golpes e inflige en total daño físico igual al 247% del ataque. Cada golpe tiene 40% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de 【Sangrado】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551331": "Ataca al objetivo con menor porcentaje de vida, realiza 3 golpes e inflige en total daño físico igual al 296% del ataque. Cada golpe tiene 50% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de 【Sangrado】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551332": "Ataca tres veces al enemigo con menor porcentaje de vida, infligiendo daño físico total equivalente al 374% del ataque. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de causar Sangrado durante 2 turnos. En sigilo, Técnica de Costura de Sombras se mejora a Asesinato Sombrío.\nAsesinato Sombrío: Ataca cinco veces al enemigo con menos vida, infligiendo daño físico total equivalente al 500% del ataque. Cada golpe causa Sangrado. Si el objetivo es tanque o soporte, inflige daño que ignora defensa igual al 3% de su vida máxima. Si lo derrota, impide su resurrección (no afecta habilidades de espíritu sagrado), efecto por 4 turnos.", "SkillBase_desc_1551340": "Cuando todos los aliados infligen daño por hemorragia a un enemigo, el límite máximo de vida de ese enemigo se reduce permanentemente en un 60% del daño por hemorragia (este efecto no se puede eliminar).", "SkillBase_desc_1551341": "Cuando todos los aliados infligen daño por hemorragia a un enemigo, el límite máximo de vida de ese enemigo se reduce permanentemente en un 80% del daño por hemorragia (este efecto no se puede eliminar).", "SkillBase_desc_1551342": "Cuando todos los aliados infligen daño por hemorragia a un enemigo, el límite máximo de vida de ese enemigo se reduce permanentemente en un 100% del daño por hemorragia (este efecto no se puede eliminar).", "SkillBase_desc_1551410": "Inflige 321% de daño físico a los enemigos en la primera fila (el daño se reparte entre ellos y cada uno no recibe más del 214% de tu ataque si hay 1 enemigos). Además, hay un 40% de probabilidad de aplicar 【Maldición】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551411": "Inflige 384% de daño físico a los enemigos en la primera fila (el daño se reparte entre ellos y cada uno no recibe más del 256% de tu ataque si hay 1 enemigos). Además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 【Maldición】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551412": "Inflige 450% de daño físico a los enemigos en la primera fila (el daño se reparte entre ellos y cada uno no recibe más del 300% de tu ataque si hay 1 enemigos). Además, hay un 80% de probabilidad de aplicar 【Maldición】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551420": "ATQ +25%, vida +15%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1551421": "ATQ +35%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1551422": "ATQ +45%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1551430": "Se activa al bajar la vida por debajo de 50%. Elimina tus desventajas y recupera 20% de vida, aumenta tu ataque en +15%, reduce daño mágico en +10%, y anula todas las restricciones de acción durante 4 turnos (no se puede cancelar). Los aliados de atributo mágico obtienen +10% de ataque por 4 turnos. Mientras dure, la 【Lanza de Luz Corrupta】 se convierte en 【Lanza Exterminadora】 y no requiere enfriamiento, efecto por 4 turnos, máximo 1 veces por combate.", "SkillBase_desc_1551431": "Se activa al bajar la vida por debajo de 50%. Elimina tus desventajas y recupera 20% de vida, aumenta tu ataque en +20%, reduce daño mágico en +15%, y anula todas las restricciones de acción durante 4 turnos (no se puede cancelar). Los aliados de atributo mágico obtienen +15% de ataque por 4 turnos. Mientras dure, la 【Lanza de Luz Corrupta】 se convierte en 【Lanza Exterminadora】 y no requiere enfriamiento, efecto por 4 turnos, máximo 1 veces por combate.", "SkillBase_desc_1551432": "Se activa al bajar la vida por debajo de 50%. Elimina tus desventajas y recupera 20% de vida, aumenta tu ataque en +30%, reduce daño mágico en +20%, y anula todas las restricciones de acción durante 4 turnos (no se puede cancelar). Los aliados de atributo mágico obtienen +20% de ataque por 4 turnos. Mientras dure, la 【Lanza de Luz Corrupta】 se convierte en 【Lanza Exterminadora】 y no requiere enfriamiento, efecto por 4 turnos, máximo 1 veces por combate.", "SkillBase_desc_1551440": "El ataque tiene un 50% de probabilidad de convertir un buff disipable aleatorio del objetivo en 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1551441": "Con un 60% de probabilidad, el ataque convierte 1 buffs eliminables aleatorios del objetivo en 【Maldición】. Además, por cada 1 acumulaciones de 【Maldición】 en el personaje, el daño de tus ataques aumenta un 3%, hasta un máximo de 15%.", "SkillBase_desc_1551442": "Con un 80% de probabilidad, el ataque convierte 1 buffs eliminables aleatorios del objetivo en 【Maldición】. Además, por cada 1 acumulaciones de 【Maldición】 en el personaje, el daño de tus ataques aumenta un 5%, hasta un máximo de 25%.", "SkillBase_desc_1551510": "Inflige daño físico igual al 210% de ataque a 1 enemigos aleatorios de las filas traseras y medias, ignorando el 80% de su defensa. Además, elimina 1 mejoras y aplica [Maldición] durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551511": "Inflige daño físico igual al 250% de ataque a 1 enemigos aleatorios de las filas traseras y medias, ignorando el 80% de su defensa. Además, elimina 2 mejoras y aplica [Maldición] durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551512": "Inflige 290% de daño físico a un enemigo aleatorio de la línea media o trasera, ignorando el 80% de su defensa. Elimina 3 mejoras y aplica maldición por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551520": "ATQ +20%, vida +10%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1551521": "ATQ +30%, vida +15%, prob. crítico +20%.", "SkillBase_desc_1551522": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +25%.", "SkillBase_desc_1551530": "Inflige daño físico igual al 140% de ataque 1 veces a los enemigos de la fila trasera y media.", "SkillBase_desc_1551531": "Inflige daño físico igual al 170% de ataque 1 veces a los enemigos de la fila trasera y media.", "SkillBase_desc_1551532": "Inflige 200% de daño físico a la fila trasera y central enemiga y activa de inmediato el efecto de [maldición] en el objetivo.", "SkillBase_desc_1551540": "Al atacar, añade 1 capas de [Maldición] al objetivo con 40% de probabilidad; al recibir daño, añade 1 capas de [Maldición] al atacante con 40% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1551541": "Al atacar, añade 1 capas de [Maldición] al objetivo con 70% de probabilidad; al recibir daño, añade 1 capas de [Maldición] al atacante con 70% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1551542": "Al atacar, añade 1 capa de [Maldición] al objetivo; al recibir daño, añade 1 capa de [Maldición] al atacante.", "SkillBase_desc_1555110": "Descripción de habilidad base 1555110", "SkillBase_desc_1555111": "Descripción de habilidad base 1555111", "SkillBase_desc_1555112": "Descripción de habilidad base 1555112", "SkillBase_desc_1555120": "El ataque aumenta un 30%, la vida un 20% y la velocidad un 10%. Al inicio del turno, otorga el efecto de 【Reanimación】 a todos los héroes aliados durante 4 turnos, no se puede disipar. Este efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1555121": "El ataque aumenta un 40%, la vida un 25% y la velocidad un 20%. Al inicio del turno, otorga el efecto de 【Reanimación】 a todos los héroes aliados durante 4 turnos, no se puede disipar. Este efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1555122": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la velocidad un 30%. Al inicio de cada turno, otorga 【Revivir】 a todos los héroes aliados durante 4 turnos, efecto que no se puede disipar. Este efecto tiene 4 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_1555130": "Inflige 104% de daño mágico a todos los enemigos y tiene un 40% de probabilidad de eliminar todos los efectos de mejora del objetivo, convirtiendo cada uno eliminado en una capa de 【Fragancia Oscura】.", "SkillBase_desc_1555131": "Inflige daño mágico equivalente al 125% del ataque a todos los enemigos, con un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de mejora del objetivo; por cada efecto eliminado, convierte 1 acumulaciones en 1 acumulaciones de 【Anxiang】. Luego, otorga a todos los aliados de tipo Dou 1 acumulaciones de 【Jujutsu】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1555132": "Inflige daño mágico equivalente al 150% del ataque a todos los enemigos, con un 60% de probabilidad de eliminar todos los efectos de mejora del objetivo; por cada efecto eliminado, convierte 1 acumulaciones en 1 acumulaciones de 【Anxiang】. Luego, otorga a todos los aliados de tipo Dou 1 acumulaciones de 【Jujutsu】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1555140": "Descripción de habilidad base 1555140", "SkillBase_desc_1555141": "Descripción de habilidad base 1555141", "SkillBase_desc_1555142": "Descripción de habilidad base 1555142", "SkillBase_desc_1555210": "Inflige daño físico igual al 180% de tu ataque a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida. Antes de dañar, transfiere hasta 3 buffs disipables del objetivo a ti y aplica la misma cantidad de capas de 【Maldición】 al objetivo (se aplica siempre, se transfieran o no). Tras infligir daño, por cada 1 capas de 【Maldición】 añadidas así, ganas 1 capas de 【Filo Abierto】.", "SkillBase_desc_1555211": "Inflige daño físico igual al 230% de tu ataque a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida. Antes de dañar, transfiere hasta 3 buffs disipables del objetivo a ti y aplica la misma cantidad de capas de 【Maldición】 al objetivo (se aplica siempre, se transfieran o no). Tras infligir daño, por cada 1 capas de 【Maldición】 añadidas así, ganas 1 capas de 【Filo Abierto】.", "SkillBase_desc_1555212": "Inflige daño físico igual al 280% de tu ataque a los 1 enemigos con menor porcentaje de vida. Antes de dañar, transfiere hasta 3 buffs disipables del objetivo a ti y aplica la misma cantidad de capas de 【Maldición】 al objetivo (se aplica siempre, se transfieran o no). Tras infligir daño, por cada 1 capas de 【Maldición】 añadidas así, ganas 1 capas de 【Filo Abierto】.", "SkillBase_desc_1555220": "El ataque aumenta 30%, la vida 20% y el crítico 10%; tu daño físico adicional sube 10%.", "SkillBase_desc_1555221": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y el crítico 15%; tu daño físico adicional sube 15%.", "SkillBase_desc_1555222": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y el crítico 20%; tu daño físico adicional sube 20%.", "SkillBase_desc_1555230": "Los ataques normales infligen un 20% de daño extra de ataque. (Este daño ignora la defensa)", "SkillBase_desc_1555231": "El ataque normal inflige daño adicional igual al 40% del ataque (ignora defensa). Antes de infligir daño, transfiere hasta 1 buffs del objetivo a ti (solo buffs disipables) y aplica la misma cantidad de capas de \"Maldición\" al objetivo (se aplica siempre, haya transferencia o no). Tras infligir daño, por cada 1 capas de \"Maldición\" aplicadas, obtienes 1 capas de \"Afilado\".", "SkillBase_desc_1555232": "El ataque normal inflige daño adicional igual al 70% del ataque (ignora defensa). Antes de infligir daño, transfiere hasta 1 buffs del objetivo a ti (solo buffs disipables) y aplica la misma cantidad de capas de \"Maldición\" al objetivo (se aplica siempre, haya transferencia o no). Tras infligir daño, por cada 1 capas de \"Maldición\" aplicadas, obtienes 1 capas de \"Afilado\".", "SkillBase_desc_1555240": "Ignora la evasión al atacar y causa daño igual al 10% de la vida ya perdida del objetivo (máx. 300% de su propio ataque).", "SkillBase_desc_1555241": "Ignora la evasión al atacar y causa daño igual al 15% de la vida ya perdida del objetivo (máx. 300% de su propio ataque).", "SkillBase_desc_1555242": "Ignora la evasión al atacar y causa daño igual al 20% de la vida ya perdida del objetivo (máx. 300% de su propio ataque).", "SkillBase_desc_1555310": "Inflige daño mágico equivalente al 90% del ataque a todos los enemigos y aplica 1 capas de 【Maldición】 con una probabilidad del 60%.", "SkillBase_desc_1555311": "Inflige daño mágico equivalente al 110% del ataque a todos los enemigos y aplica 1 capas de 【Maldición】 con una probabilidad del 80%.", "SkillBase_desc_1555312": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos, aplica 1 capa de 【Maldición】 y, con un 60% de probabilidad, aplica 1 capa adicional de 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1555320": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1555321": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y la probabilidad de crítico 15%; antes de cada turno, aplica 1 capas de [Maldición] a 2 personajes.", "SkillBase_desc_1555322": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%; antes de cada turno, aplica 1 capas de [Maldición] a 3 personajes.", "SkillBase_desc_1555330": "Inflige 110% de daño mágico a todos los enemigos y, con 40% de probabilidad, aplica 1 capas extra de 【Maldición】 por cada 1 capas de maldición en el objetivo. 【Magia encadenada】 no activa este efecto.", "SkillBase_desc_1555331": "Inflige 140% de daño mágico a todos los enemigos y, con 70% de probabilidad, aplica 1 capas extra de 【Maldición】 por cada 1 capas de maldición en el objetivo. 【Magia encadenada】 no activa este efecto.", "SkillBase_desc_1555332": "Inflige 200% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 1 capa extra de 【Maldición】 por cada capa de maldición en el objetivo. 【Maren】 no activa este efecto.", "SkillBase_desc_1555340": "Cada vez que el enemigo recibe el efecto de 【Maldición】, hay un 40% de probabilidad de añadir 1 capas de 【Devorar】.", "SkillBase_desc_1555341": "Cada vez que el enemigo recibe el efecto de 【Maldición】, hay un 70% de probabilidad de añadir 1 capas de 【Devorar】.", "SkillBase_desc_1555342": "Cada vez que el enemigo recibe el efecto de 【Maldición】, gana 1 acumulación de 【Devorar】.", "SkillBase_desc_1555380": "Al final del turno, inflige 1 veces daño de poder fuerte igual al 20% del ataque a los enemigos con 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1555381": "Al final del turno, inflige 1 veces daño de poder fuerte igual al 30% del ataque a los enemigos con 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1555382": "Al final del turno, inflige 1 veces daño de poder fuerte igual al 40% del ataque a los enemigos con 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1555410": "Inflige daño físico igual al 70% del ataque a todos los enemigos 1 veces, con 40% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de 【Maldición】 al objetivo, y otorga un escudo equivalente al 5% de la vida máxima del lanzador durante 2 turnos a sí mismo y al aliado con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1555411": "Inflige daño físico igual al 84% del ataque a todos los enemigos 1 veces, con 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de 【Maldición】 al objetivo, y otorga un escudo equivalente al 10% de la vida máxima del lanzador durante 2 turnos a sí mismo y al aliado con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1555412": "Inflige daño físico igual al 98% del ataque a todos los enemigos 1 veces, con 80% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de 【Maldición】 al objetivo, y otorga un escudo equivalente al 15% de la vida máxima del lanzador durante 2 turnos a sí mismo y al aliado con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1555420": "Vida +40%, defensa +20%, resistencia al control +10%", "SkillBase_desc_1555421": "La vida aumenta 50%, la defensa 25% y la resistencia al control 20%; al inicio del turno, otorga un escudo de 1 turnos a los 1 aliados con más ataque, que absorbe daño igual al 7% de la vida máxima del lanzador.", "SkillBase_desc_1555422": "La vida aumenta 60%, la defensa 30% y la resistencia al control 30%; al inicio del turno, otorga un escudo de 1 turnos a los 1 aliados con más ataque, que absorbe daño igual al 10% de la vida máxima del lanzador.", "SkillBase_desc_1555430": "Otorga 【Yōka】 a todos los aliados por 3 turnos, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1555431": "Otorga 【Yōka】 a todos los aliados por 3 turnos, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1555432": "Otorga 【Yōka】 a todos los aliados por 3 turnos, no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_1555440": "Cuando un enemigo recibe daño de 【maldición】, hay un 40% de probabilidad de obtener 1 acumulaciones de 【Nekoju】; si está en el campo, la 【maldición】 que recibe el enemigo no puede eliminarse.", "SkillBase_desc_1555441": "Cuando un enemigo recibe daño de 【maldición】, hay un 70% de probabilidad de obtener 1 acumulaciones de 【Nekoju】; si está en el campo, la 【maldición】 que recibe el enemigo no puede eliminarse.", "SkillBase_desc_1555442": "Cuando un enemigo recibe daño de 【Maldición】, obtienes 1 acumulación de 【Nekomaldición】; mientras esté en el campo, las 【Maldiciones】 que reciban los enemigos no pueden eliminarse.", "SkillBase_desc_1555510": "Inflige daño mágico igual al 82% del ataque a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de veneno con una probabilidad del 40%. Si el objetivo es más lento que tú, la probabilidad sube a 60%.", "SkillBase_desc_1555511": "Inflige daño mágico igual al 93% del ataque a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de veneno con una probabilidad del 55%. Si el objetivo es más lento que tú, la probabilidad sube a 80%.", "SkillBase_desc_1555512": "Inflige daño mágico igual al 104% del ataque a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de veneno con una probabilidad del 70%. Si el objetivo es más lento que tú, la probabilidad sube a 100%.", "SkillBase_desc_1555520": "Ataque +30%, vida +20%, velocidad +10.", "SkillBase_desc_1555521": "El ataque aumenta un 40%, la vida un 25% y la velocidad en 20. Mientras esté en el campo, por cada 5% de vida que pierdan los enemigos, la velocidad disminuye un 1%.", "SkillBase_desc_1555522": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la velocidad 30%. Mientras esté en el campo, por cada 5% de vida que pierdan los enemigos, su velocidad baja 1% y su resistencia a restricciones de acción baja 2%.", "SkillBase_desc_1555530": "Reduce la resistencia a restricción de acción de todos los enemigos en 20%, y durante 2 turnos, otorga a los objetivos un 【Veneno mental】 ineliminable por 2 turnos con 40% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1555531": "Reduce la resistencia a restricción de acción de todos los enemigos en 30%, y durante 2 turnos, otorga a los objetivos un 【Veneno mental】 ineliminable por 2 turnos con 70% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1555532": "Reduce en 40% la resistencia de todos los enemigos a restricciones de acción y aplica 【Toxina mental】 ineliminable por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1555540": "Al iniciar el combate, activa \"Telaraña\".", "SkillBase_desc_1555541": "Al iniciar el combate, activa \"Telaraña\".", "SkillBase_desc_1555542": "Al iniciar el combate, activa \"Telaraña\".", "SkillBase_desc_1555610": "Otorga a todo el equipo Profecía durante 2 turnos y un escudo de absorción del 60% del ataque.", "SkillBase_desc_1555611": "Otorga a todo el equipo Profecía durante 2 turnos y un escudo de absorción del 80% del ataque.", "SkillBase_desc_1555612": "Otorga a todo el equipo Profecía durante 2 turnos y un escudo de absorción del 100% del ataque.", "SkillBase_desc_1555620": "Ataque +50%, vida +30%, resistencia a restricciones +5%. Escudo recibido por aliados +10%.", "SkillBase_desc_1555621": "Ataque +50%, vida +30%, resistencia a restricciones +10%. Escudo recibido por aliados +20%.", "SkillBase_desc_1555622": "Ataque +50%, vida +30%, resistencia a restricciones +15%. Escudo recibido por aliados +30%.", "SkillBase_desc_1555630": "Ataca a todos los enemigos, inflige daño mágico de 100% de ATQ y aplica 【Mala Suerte】 ineludible por 2 turnos al objetivo.", "SkillBase_desc_1555631": "Ataca a todos los enemigos, inflige daño mágico de 130% de ATQ y aplica 【Mala Suerte】 ineludible por 2 turnos al objetivo.", "SkillBase_desc_1555632": "Ataca a todos los enemigos, inflige daño mágico de 160% de ATQ y aplica 【Mala Suerte】 ineludible por 2 turnos al objetivo.", "SkillBase_desc_1555640": "Al inicio del combate, convierte el 40% de la vida actual de los aliados en un \"Escudo de absorción\" igual al 40% de la vida máxima, que no se puede eliminar y dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1555641": "Al inicio del combate, convierte el 50% de la vida actual de los aliados en un \"Escudo de absorción\" igual al 50% de la vida máxima, que no se puede eliminar y dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1555642": "Al inicio del combate, convierte el 60% de la vida actual de los aliados en un \"Escudo de absorción\" igual al 60% de la vida máxima, que no se puede eliminar y dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1555710": "Inflige daño mágico al 90% del ataque a todos los enemigos y aplica 1 nivel de Veneno con 40% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1555711": "Inflige 105% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 1 capa de Veneno con 60% de probabilidad; otorga Semilla de Veneno a un personaje de la primera fila.", "SkillBase_desc_1555712": "Inflige daño mágico del 120% del ataque a todos los enemigos y aplica 1 capa de Veneno con 80% de probabilidad; añade Semilla Venenosa a todos los personajes en la fila delantera.", "SkillBase_desc_1555720": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1555721": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1555722": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%. Cuando un héroe aliado es atacado, el daño recibido por el atacante se reduce 10% por cada capa de Veneno, hasta un máximo de 40%.", "SkillBase_desc_1555730": "Inflige daño mágico al 120% del ataque a todos los enemigos y extiende la duración del veneno del objetivo 1 turno.", "SkillBase_desc_1555731": "Inflige daño mágico al 140% del ataque a todos los enemigos y extiende en 1 turno la duración de Veneno en el objetivo. Por cada acumulación de Veneno en el objetivo, la reducción de defensa de este ataque aumenta un 10%, hasta un máximo de 40%.", "SkillBase_desc_1555732": "Inflige daño mágico del 160% del ataque a todos los enemigos y extiende en 1 turno la duración de Veneno en el objetivo. Por cada acumulación de Veneno en el objetivo, la reducción de defensa de este ataque aumenta un 10%, hasta un máximo de 50%. Por cada acumulación de Veneno, el objetivo recibe una vez daño que ignora defensa igual al 40% del ataque. El máximo se calcula hasta 5 acumulaciones.", "SkillBase_desc_1555740": "Cuando está en el campo, si la vida de un enemigo cae por debajo del 30%, este héroe aplica 1 acumulación de Veneno al personaje adyacente. Este efecto tiene un enfriamiento de 1 turno por personaje.", "SkillBase_desc_1555741": "Cuando está en el campo, al morir un enemigo, este héroe añade 1 capa de 【veneno】 a todos los enemigos y transfiere todos los efectos de 【veneno】 que tenía el muerto al enemigo con menos vida. Este efecto tiene 1 turno de enfriamiento por personaje. Si la vida de un enemigo baja a menos del 30%, este héroe añade 1 capa de 【veneno】 a sus adyacentes. Este efecto también tiene 1 turno de enfriamiento por personaje.", "SkillBase_desc_1555742": "Cuando está en el campo, al morir un enemigo, este héroe aplica 1 capa de 【Veneno】 a todos los enemigos y transfiere todos los efectos de 【Veneno】 que tenía el personaje muerto al enemigo con menos vida. Este efecto tiene 1 turno de enfriamiento por personaje. Si la vida de un enemigo baja y queda por debajo del 50%, este héroe aplica 1 capa de 【Veneno】 a su aliado adyacente. Este efecto también tiene 1 turno de enfriamiento por personaje.", "SkillBase_desc_1555750": "Cuando un enemigo es envenenado, recibe daño igual al 10% del ataque de este héroe, 1 veces, hasta un máximo de 5 veces por personaje cada 1 turnos.", "SkillBase_desc_1555751": "Cuando un enemigo es envenenado, recibe daño igual al 15% del ataque de este héroe, 1 veces, hasta un máximo de 6 veces por personaje cada 1 turnos.", "SkillBase_desc_1555752": "Cuando un enemigo es envenenado, recibe daño igual al 20% del ataque de este héroe, 1 veces, hasta un máximo de 7 veces por personaje cada 1 turnos.", "SkillBase_desc_1555810": "Otorga 【咒毒同源】 a 2 enemigos aleatorios con 60% de probabilidad, luego inflige daño mágico igual al 80% del ataque a todos los enemigos 1 veces. Con 50% de probabilidad aplica 1 capas de 【Veneno】, de lo contrario aplica 1 capas de 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1555811": "Otorga 【咒毒同源】 a 2 enemigos aleatorios con 80% de probabilidad, luego inflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los enemigos 1 veces. Con 50% de probabilidad aplica 1 capas de 【Veneno】, de lo contrario aplica 1 capas de 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1555812": "Añade 【咒毒同源】 a 2 enemigos aleatorios, luego inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos una vez; 50% de probabilidad de aplicar 1 capa de 【Veneno】, si no, aplica 1 capa de 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1555820": "El ataque aumenta 30%, la vida 20% y el daño continuo 10%.", "SkillBase_desc_1555821": "El ataque aumenta 40%, la vida 25% y el daño continuo 15%.", "SkillBase_desc_1555822": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y el daño continuo un 20%. Al recibir un enemigo una 【maldición】, hay un 60% de probabilidad de obtener 1 nivel de 【rencor】, hasta 3 niveles por personaje por turno. Al recibir un enemigo 【veneno】, hay un 60% de probabilidad de obtener 1 nivel de 【fuente de veneno】, hasta 3 niveles por personaje por turno. Solo activo en el campo.", "SkillBase_desc_1555830": "Reduce el máximo de vida de todos los enemigos hasta el 70% del ataque de este héroe, pero no baja del 30% de su vida máxima. Dura 2 turnos y no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1555831": "Reduce el máximo de vida de todos los enemigos hasta el 90% del ataque de este héroe, pero no baja del 30% de su vida máxima. Dura 2 turnos y no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1555832": "Reduce el máximo de vida de todos los enemigos hasta el 110% de tu ataque, pero no baja del 30% de su máximo. Dura 2 turnos y no se puede disipar. Luego, activa 【Fuego Purificador de Rencor】 en el campo enemigo.", "SkillBase_desc_1555840": "Al inicio del combate, lanza 【魔使い魔】 al enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1555841": "Al inicio del combate, lanza 【魔使い魔】 al enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1555842": "Al inicio del combate, lanza 【魔使い魔】 al enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1555850": "Al final de tu turno, inflige 1 veces daño de fuerza igual al 20% del ataque a los enemigos que tengan tanto veneno como maldición.", "SkillBase_desc_1555851": "Al final de tu turno, inflige 1 veces daño de fuerza igual al 30% del ataque a los enemigos que tengan tanto veneno como maldición.", "SkillBase_desc_1555852": "Al final de tu turno, inflige 1 veces daño de fuerza igual al 40% del ataque a los enemigos que tengan tanto veneno como maldición.", "SkillBase_desc_1555910": "Inflige daño mágico al 80% del ataque a todos los enemigos e ignora un 10% de la resistencia a ruptura de defensa y a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1555911": "Inflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los enemigos 1 veces, ignorando 20% de resistencia a defensa ignorada y resistencia a crítico del objetivo. Otorga Dominio a los 1 personajes con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1555912": "Inflige daño mágico igual al 120% del ataque a todos los enemigos 1 veces, ignorando 30% de resistencia a defensa ignorada y resistencia a crítico del objetivo. Otorga Dominio a los 2 personajes con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1555920": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1555921": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1555922": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio de cada turno, el daño mágico propio aumenta un 10%, acumulable hasta 5 veces, no se puede disipar y se elimina al morir. Si hay 3 personajes de tipo Dou en el equipo aliado o al menos 1 personaje de Caos, al inicio del combate todo el equipo obtiene Protección de Bruja durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1555930": "Invoca 【Pantano Demoníaco】 en el campo enemigo, dura 2 turnos y no puede disiparse.", "SkillBase_desc_1555931": "Invoca 【Dominio Pantanoso】 en el campo enemigo, dura 2 turnos y no puede disiparse.", "SkillBase_desc_1555932": "Invoca 【Dominio Pantanoso】 en el campo enemigo, dura 2 turnos y no puede disiparse.", "SkillBase_desc_1555940": "Al inicio de su turno, reduce en enemigos incapacitados un 50% del ataque del usuario como límite de vida (mínimo 30%) y un 10% de ataque. Efecto irremovible e inbloqueable, acumula hasta 3 veces y dura hasta que el usuario muera.", "SkillBase_desc_1555941": "Al inicio de su turno, reduce el límite de vida de los enemigos incapacitados en un 70% del ataque del usuario (el límite de vida no baja de 30%) y su ataque en 15%. Este efecto no se puede eliminar ni bloquear, se acumula hasta 3 veces y dura hasta que el usuario muera. Contra personajes en estado de Dominio, reduce el límite de vida en un 30% del ataque del usuario (no baja de 30%) y el ataque en 10%. Se acumula hasta 3 veces, este efecto puede eliminarse y bloquearse, y dura hasta la muerte del usuario. Ambos efectos pueden aplicarse a la vez.", "SkillBase_desc_1555942": "Al inicio de su turno, reduce el límite de vida de los enemigos incapacitados en un 100% del ataque del usuario (el límite de vida no baja de 30%) y su ataque en 25%. Este efecto no se puede eliminar ni bloquear, se acumula hasta 3 veces y dura hasta que el usuario muera. Contra personajes en estado de Dominio, reduce el límite de vida en un 50% del ataque del usuario (no baja de 30%) y el ataque en 15%. Se acumula hasta 3 veces, este efecto puede eliminarse y bloquearse, y dura hasta la muerte del usuario. Ambos efectos pueden aplicarse a la vez.", "SkillBase_desc_1555950": "Al final de tu turno, inflige 1 veces daño de fuerza igual al 20% de tu ataque a los enemigos con al menos 3 acumulaciones de desventaja.", "SkillBase_desc_1555951": "Al final de tu turno, inflige 1 veces daño de fuerza igual al 30% de tu ataque a los enemigos con al menos 3 acumulaciones de desventaja.", "SkillBase_desc_1555952": "Al final de tu turno, inflige 1 veces daño de fuerza igual al 40% de tu ataque a los enemigos con al menos 3 acumulaciones de desventaja.", "SkillBase_desc_1556010": "Inflige daño físico igual al 90% del ATQ a los enemigos de las filas delantera y media, ignorando el 10% de su resistencia y resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1556011": "Inflige daño físico igual al 120% del ATQ a los enemigos de las filas delantera y media, ignorando el 20% de su resistencia y resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1556012": "Inflige 150% de daño físico a los personajes de las filas delantera y media enemigas, ignorando un 30% de su resistencia a penetración de defensa y resistencia a crítico. Si el objetivo tiene 3 o más acumulaciones de Maldición, aplica Sello durante 2 turnos con 100% de probabilidad. Si tiene 3 o más acumulaciones de Veneno, aplica Silencio durante 2 turnos con 100% de probabilidad.", "SkillBase_desc_1556020": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1556021": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1556022": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio de cada turno, inflige daño fijo igual al 90% del ataque a personajes con 3 o más capas de desventaja, y elimina instantáneamente a los que tengan menos del 20% de vida (el daño no supera el 200% de tu ataque). Por cada 2% de vida perdida, tu ataque sube un 1%.", "SkillBase_desc_1556030": "Ignora las restricciones de acción y la diferencia de velocidad para activarse primero, y se otorga a sí mismo 【Maestría en kendo】 ineliminable por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556031": "Ignora las restricciones de acción y la diferencia de velocidad para activarse primero, y se otorga a sí mismo 【Maestría en kendo】 ineliminable por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556032": "Ignora restricciones de acción y diferencia de velocidad para activarse primero, consume 50% de la vida actual y otorga a sí mismo durante 1 turno un estado ineliminable de 【Maestría en Kendo】.", "SkillBase_desc_1556040": "Al inicio del turno, si tu vida es menor al 30%, recuperas el 40% de la vida perdida (máximo 200% de tu ataque).", "SkillBase_desc_1556041": "Al inicio del turno, si tu vida es menor al 30%, recuperas 55% de la vida perdida (máx. 200% de tu ataque); de lo contrario, aumentas el ataque en 7% y la vida máxima en 7%. Ambos efectos se acumulan hasta 5 veces, duran hasta morir y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1556042": "Al inicio del turno, si tu vida es menor al 30%, recuperas 70% de la vida perdida (máx. 200% de tu ataque); de lo contrario, aumentas el ataque en 10% y la vida máxima en 10%. Ambos efectos se acumulan hasta 5 veces, duran hasta morir y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1556050": "Al final del turno, inflige 1 golpes de daño de poder fuerte igual al 30% del ataque a los enemigos con menos del 60% de vida.", "SkillBase_desc_1556051": "Al final del turno, inflige 1 golpes de daño de poder fuerte igual al 40% del ataque a los enemigos con menos del 60% de vida.", "SkillBase_desc_1556052": "Al final del turno, inflige 1 golpes de daño de poder fuerte igual al 50% del ataque a los enemigos con menos del 60% de vida.", "SkillBase_desc_1556110": "Inflige daño mágico igual al 80% del ATQ a todos los enemigos 1 veces, ignora 10% de resistencia a reducción de defensa y 10% de resistencia a crítico del objetivo, aplica 【Veneno persistente】 ineludible a 1 enemigos aleatorios, y causa daño fijo adicional igual al 40% del ATQ a quienes tengan 【Veneno persistente】.", "SkillBase_desc_1556111": "Inflige daño mágico igual al 100% del ATQ a todos los enemigos 1 veces, ignora 20% de resistencia a reducción de defensa y 20% de resistencia a crítico del objetivo, aplica 【Veneno persistente】 ineludible a 3 enemigos aleatorios, y causa daño fijo adicional igual al 60% del ATQ a quienes tengan 【Veneno persistente】.", "SkillBase_desc_1556112": "Inflige 120% de daño mágico al ataque a todos los enemigos, ignora 30% de resistencia a la rotura y 30% de resistencia a crítico del objetivo, aplica 【Veneno Persistente】 ineliminable a todos los enemigos y causa 80% de daño fijo adicional a los que tengan 【Veneno Persistente】.", "SkillBase_desc_1556120": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1556121": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1556122": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio del turno, otorga 【Protección del Dios Serpiente】 ineliminable por 1 turno a ti y al aliado con el menor porcentaje de vida (porcentaje de vida más bajo).", "SkillBase_desc_1556130": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 80% del ataque, ignorando 10% de su resistencia y resistencia crítica. Si tu vida supera el 50%, el coeficiente de daño aumenta 20% por cada 1 acumulación de veneno en el objetivo, hasta un máximo de 140%. Si tu vida es menor al 50%, te otorga un escudo que absorbe daño igual al 100% del ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556131": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 100% del ataque, ignorando 20% de su resistencia y resistencia crítica. Si tu vida supera el 50%, el coeficiente de daño aumenta 25% por cada 1 acumulación de veneno en el objetivo, hasta un máximo de 175%. Si tu vida es menor al 50%, te otorga un escudo que absorbe daño igual al 150% del ataque durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556132": "Inflige daño mágico equivalente al 120% del ataque a todos los enemigos, ignorando el 30% de la resistencia a la rotura de defensa y a la resistencia a críticos del objetivo. Si tu vida es igual o superior al 50%, el coeficiente de daño aumenta un 30% por cada acumulación de \"Veneno\" en el objetivo, hasta un máximo del 210%. Si tu vida es inferior al 50%, obtienes un escudo que absorbe daño equivalente al 200% del ataque durante 2 turnos. Mientras el escudo esté activo, eres inmune a desventajas que no limiten acciones.", "SkillBase_desc_1556140": "Al inicio de su turno, aplica 1 capas de Veneno a 1 enemigos aleatorios. Si su vida es menor al 50%, lo aplica a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1556141": "Al inicio de su turno, aplica 1 capas de Veneno a 3 enemigos aleatorios. Si su vida es menor al 50%, lo aplica a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1556142": "Al inicio de su turno, aplica 1 capa de [Veneno] a 3 enemigos aleatorios. Si su vida es menor al 50%, lo aplica a todos los enemigos. Cuando un enemigo con [Veneno] actúa, este héroe cura al aliado con menor porcentaje de vida un 50% de su ataque. Máx. 6 veces por turno (solo activo en combate).", "SkillBase_desc_1556150": "Al final del turno, inflige daño de poder fuerte igual al 20% del ataque, 1 veces, a los 3 enemigos con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1556151": "Al final del turno, inflige daño de habilidad igual al 30% del ataque a los 3 enemigos con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1556152": "Al final del turno, inflige daño de poder fuerte igual al 40% del ataque, 1 veces, a los 3 enemigos con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1556210": "Reduce la reducción de daño de todos los enemigos en 20% y la bonificación de curación recibida en 10% durante 2 turnos, y aplica 【漫漫長夜】 ineludible al objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556211": "Reduce la reducción de daño de todos los enemigos en 30% y la bonificación de curación recibida en 20% durante 2 turnos, y aplica 【漫漫長夜】 ineludible al objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556212": "Reduce la reducción de daño de todos los enemigos en 40% y la bonificación de curación recibida en 30% durante 2 turnos, y aplica 【漫漫長夜】 ineludible al objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556220": "Ataque +30%, vida +20%, velocidad +50.", "SkillBase_desc_1556221": "Ataque +40%, vida +25%, velocidad +70.", "SkillBase_desc_1556222": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la velocidad en 100 puntos. El daño de la 【maldición】 infligido a los enemigos sube un 60% y al final del turno, la 【maldición】 en los enemigos explota. Tras actuar un enemigo, si tiene 【veneno】, recibe daño igual al 8% de su vida máxima (máximo 100% de tu ataque), solo una vez por turno y personaje.", "SkillBase_desc_1556230": "Reduce el ATK de todos los enemigos hasta un máximo del 70% de su vida máxima, manteniendo al menos el 30% de su vida máxima, durante 2 turnos y no se puede disipar. Otorga a todos los aliados 【Portador de antorcha】 por 2 turnos, elimina los desventajas del objetivo y cura vida igual al 70% de su ATK.", "SkillBase_desc_1556231": "Reduce el ATK de todos los enemigos hasta un máximo del 90% de su vida máxima, manteniendo al menos el 30% de su vida máxima, durante 2 turnos y no se puede disipar. Otorga a todos los aliados 【Portador de antorcha】 por 2 turnos, elimina los desventajas del objetivo y cura vida igual al 90% de su ATK.", "SkillBase_desc_1556232": "Reduce el ATK de todos los enemigos hasta un máximo del 110% de su vida máxima, manteniendo al menos el 30% de su vida máxima, durante 2 turnos y no se puede disipar. Otorga a todos los aliados 【Portador de antorcha】 por 2 turnos, elimina los desventajas del objetivo y cura vida igual al 110% de su ATK.", "SkillBase_desc_1556240": "Al inicio de cada turno, compara tu velocidad con la del enemigo más rápido. Si tu velocidad es mayor, todo el daño recibido se reduce en 20% de tu ataque (solo se aplica el efecto más alto de este tipo). Si no, tu velocidad aumenta 6%. Ambos efectos duran 1 turnos y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1556241": "Al inicio de cada turno, compara tu velocidad con la del enemigo más rápido. Si tu velocidad es mayor, todo el daño recibido se reduce en 30% de tu ataque (solo se aplica el efecto más alto de este tipo). Si no, tu velocidad aumenta 8%. Ambos efectos duran 1 turnos y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1556242": "Al inicio de cada turno, compara tu velocidad con la del enemigo más rápido. Si tu velocidad es mayor, todo el daño recibido se reduce en 40% de tu ataque (solo se aplica el efecto más alto de este tipo). Si no, tu velocidad aumenta 12%. Ambos efectos duran 1 turnos y no se pueden eliminar.", "SkillBase_desc_1556250": "Al final de su turno, inflige daño de poder físico igual al 20% de su ataque a todos los enemigos 1 veces.", "SkillBase_desc_1556251": "Al final de su turno, inflige daño de poder físico igual al 30% de su ataque a todos los enemigos 1 veces.", "SkillBase_desc_1556252": "Al final de su turno, inflige daño de poder físico igual al 40% de su ataque a todos los enemigos 1 veces.", "SkillBase_desc_1556310": "Inflige daño mágico del 150% de ataque a los personajes de la fila delantera y central enemiga una vez.", "SkillBase_desc_1556311": "Inflige daño mágico del 180% de ataque a los enemigos de la línea media-frontal, ignorando el 30% de su resistencia a la rotura y a críticos.", "SkillBase_desc_1556312": "Inflige 180% de daño mágico a los personajes de la línea media-frontal enemiga, ignorando 30% de resistencia a rotura y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Si el objetivo tiene más del 20% de vida, inflige daño igual al 20% de su vida actual (máx. 200% del ataque). Si tiene menos del 20% de vida, lo elimina al instante (máx. 200% del ataque).", "SkillBase_desc_1556320": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1556321": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1556322": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%. Al inicio del turno de un enemigo, si su vida está por debajo del 80%, lanza una naginata que atraviesa y acierta siempre, inflige daño mágico igual al 80% del ataque, ignora 30% de resistencia y aplica Sangrado (2 turnos, 70% de probabilidad). No puede activar Magiren.", "SkillBase_desc_1556330": "Prioriza a un enemigo que no esté en estado de \"inmune al daño\" y le inflige 4 veces daño mágico del 50% de ataque.", "SkillBase_desc_1556331": "Ataca 4 veces con magia al 70% de poder a un enemigo que no esté en estado de inmunidad, sumando 15% de daño y 10% de penetración de defensa en cada golpe respecto al anterior.", "SkillBase_desc_1556332": "Ataca prioritariamente a un enemigo que no esté en estado de \"inmune a daño\" con 5 golpes de daño mágico al 90% de ataque. Cada golpe suma 15% de daño y 10% de penetración de defensa respecto al anterior. El primer golpe aplica \"electrocutado\" por 2 turnos, el cuarto aplica \"prohibición de resurrección\" por 2 turnos. El quinto ignora defensa y añade daño igual al 20% de la vida actual del objetivo (máx. 300% de tu ataque). Si tras esto la vida del objetivo es menor al 30%, lo elimina al instante (máx. 350% de tu ataque).", "SkillBase_desc_1556340": "Cada vez que tu vida cambie, obtienes 1 capas de 【斬滅】, hasta un máximo de 20 capas en 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556341": "Cada vez que tu vida cambie, obtienes 1 capas de 【斬滅】, hasta un máximo de 20 capas en 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556342": "Cada vez que tu vida cambie, obtienes 1 capas de 【斬滅】, hasta un máximo de 20 capas en 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556350": "Al atacar, inflige 1 golpes de daño de fuerza igual al 10% del ataque al objetivo.", "SkillBase_desc_1556351": "Al atacar, inflige 1 golpes de daño de fuerza igual al 20% del ataque al objetivo.", "SkillBase_desc_1556352": "Al atacar, inflige 1 golpes de daño de fuerza igual al 40% del ataque al objetivo.", "SkillBase_desc_1556410": "Inflige 120% de daño físico a las filas del medio y delanteras del objetivo.", "SkillBase_desc_1556411": "Inflige daño físico igual al 130% del ATQ a las filas del medio y delanteras del objetivo, ignorando 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. El lanzador obtiene aleatoriamente el efecto de Hoja Venenosa o Hoja Maldita, que dura 1 turnos y no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1556412": "Inflige daño físico igual al 150% del ATQ a las filas del medio y delanteras del objetivo, ignorando 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. El lanzador obtiene aleatoriamente el efecto de Hoja Venenosa o Hoja Maldita, que dura 2 turnos y no se puede disipar.", "SkillBase_desc_1556420": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1556421": "El ataque aumenta 40%, la vida 20% y la probabilidad de crítico 15%.", "SkillBase_desc_1556422": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al iniciar el combate, entras en estado [Desenvainado].", "SkillBase_desc_1556430": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a todos los enemigos y aplica [Cenizas del Fénix] por 1 turno.", "SkillBase_desc_1556431": "Inflige 110% de daño físico a todos los enemigos, ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo; además, aplica 【Llama residual del Fénix】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556432": "Inflige 120% de daño físico a todos los enemigos, ignora un 30% de la resistencia a ruptura de defensa y a la resistencia a crítico del objetivo. Aplica 【Fénix Resurgente】 por 2 turnos. El usuario obtiene 【Filo Espiritual】 y 【Visión Interior】 por 2 turnos, no se pueden disipar.", "SkillBase_desc_1556440": "Cada vez que atacas, hay un % de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Maldición o Veneno al objetivo.", "SkillBase_desc_1556441": "Cada vez que atacas, hay un % de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Maldición o Veneno al objetivo.", "SkillBase_desc_1556442": "Cada vez que ataca, aplica 1 capa de 【Maldición】 o 【Veneno】 al objetivo. Cuando el total de 【Maldición】 y 【Veneno】 infligidos por sí mismo alcanza 20, obtiene permanentemente 【Hoja Maldita y Venenosa】, que no puede eliminarse.", "SkillBase_desc_1556450": "Al atacar, inflige daño oscuro equivalente al 30% del ataque a enemigos con ambos estados, maldición y veneno.", "SkillBase_desc_1556451": "Al atacar, inflige daño oscuro equivalente al 40% del ataque a enemigos con ambos estados, maldición y veneno.", "SkillBase_desc_1556452": "Al atacar, inflige daño oscuro equivalente al 50% del ataque a enemigos con ambos estados, maldición y veneno.", "SkillBase_desc_1556510": "Inflige 150% de daño mágico a la fila con más enemigos.", "SkillBase_desc_1556511": "Inflige 180% de daño mágico a la fila con más enemigos, ignorando un 30% de la resistencia a ruptura de defensa y un 30% de la resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1556512": "Inflige 200% de daño mágico a la fila con más enemigos, ignora un 30% de resistencia a ruptura de defensa y un 30% de resistencia a crítico del objetivo, aplica 【Hielo negro】 y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556520": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1556521": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1556522": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio de cada turno, obtienes 1 acumulación de efecto «Danza de Hielo».", "SkillBase_desc_1556530": "Inflige daño mágico al 110% de tu ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1556531": "Inflige daño mágico equivalente al 130% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 30% de su resistencia a la rotura de defensa y un 30% de su resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1556532": "Inflige daño mágico igual al 150% del ataque a todos los enemigos, ignora un 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo, y aplica \"Hielo Negro\" por 2 turnos a quienes no lo tengan. Si el objetivo tiene \"Inmunidad al Daño\", reduce su vida máxima un 50% (no baja de 30%). Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556540": "Al iniciar el combate, se otorga el efecto de Rey de Hielo a sí mismo.", "SkillBase_desc_1556541": "Al iniciar el combate, se otorga el efecto de Rey de Hielo a sí mismo.", "SkillBase_desc_1556542": "Al iniciar el combate, se otorga el efecto de \"Rey de Hielo\"; al recibir daño letal, activa \"Abanico de Hielo\" una vez y recupera 50% de vida. Solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_1556550": "Al final del turno, inflige daño de atributo sólido equivalente al 40% del ataque a los objetivos con [Hielo negro], [Congelación] o [Escarcha].", "SkillBase_desc_1556551": "Al final del turno, inflige daño de atributo sólido equivalente al 50% del ataque a los objetivos con [Hielo negro], [Congelación] o [Escarcha].", "SkillBase_desc_1556552": "Al final del turno, inflige daño de atributo sólido equivalente al 60% del ataque a los objetivos con [Hielo negro], [Congelación] o [Escarcha].", "SkillBase_desc_1556600": "Inflige 100% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila.", "SkillBase_desc_1556610": "Inflige 120% de daño físico a los enemigos de la fila trasera y central.", "SkillBase_desc_1556611": "Inflige 150% de daño físico a los personajes enemigos de la fila media y trasera, ignorando un 30% de su resistencia a la ruptura de defensa y un 30% de su resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1556612": "Inflige 180% de daño físico a los personajes enemigos de la fila media y trasera, ignorando un 30% de resistencia a ruptura de defensa y un 30% de resistencia a crítico del objetivo. Otorga el efecto de \"Asesinato\" durante 2 turnos al personaje con el mayor \"daño acumulado\".", "SkillBase_desc_1556620": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1556621": "ATQ +40%, vida +20%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1556622": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Tras cada turno, entra en estado 【Noche】 durante 1 turno.", "SkillBase_desc_1556630": "Inflige 250% de daño físico al enemigo con mayor daño acumulado.", "SkillBase_desc_1556631": "Inflige 300% de daño físico al enemigo con mayor daño acumulado, ignorando 30% de su resistencia a ruptura de defensa y 30% de su resistencia a crítico.", "SkillBase_desc_1556632": "Inflige a un enemigo con el mayor daño acumulado una pérdida de vida igual al 20% de su daño total. Si tiene Asesinato, se activa una vez más; si no, obtiene el efecto Asesinato. Luego, inflige daño físico del 350% del ataque, ignorando 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1556640": "Al iniciar el combate, se otorga a sí mismo [Cuerpo Sombrío]", "SkillBase_desc_1556641": "Al iniciar el combate, se otorga a sí mismo [Cuerpo Sombrío]", "SkillBase_desc_1556642": "Al iniciar el combate, se otorga a sí mismo Sombra y Emboscada.", "SkillBase_desc_1556650": "Tras cada acción, inflige 60% de daño de atributo Fuerte a los 1 enemigos con mayor daño acumulado.", "SkillBase_desc_1556651": "Tras cada acción, inflige 70% de daño de atributo Fuerte a los 1 enemigos con mayor daño acumulado.", "SkillBase_desc_1556652": "Tras cada acción, inflige 80% de daño de atributo Fuerte a los 1 enemigos con mayor daño acumulado.", "SkillBase_desc_1556710": "Inflige daño mágico equivalente al 100% del ataque a todos los enemigos y obtiene 3 acumulaciones de [Especial Stock] por cada enemigo golpeado.", "SkillBase_desc_1556711": "Inflige daño mágico equivalente al 110% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 30% de la resistencia a ruptura de defensa y un 30% de la resistencia a crítico del objetivo. Por cada enemigo atacado, obtienes 4 acumulaciones de Especial Stock.", "SkillBase_desc_1556712": "Esta habilidad ignora la diferencia de velocidad y siempre se activa primero. Inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos, ignorando un 30% de la resistencia a ruptura de defensa y a crítico de cada objetivo. Además, hay un 80% de probabilidad de aplicar Pesadilla durante 2 turnos. Por cada enemigo atacado, obtienes 5 acumulaciones de Stock Especial.", "SkillBase_desc_1556720": "ATQ +30%, vida +10%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1556721": "El ataque aumenta 40%, la vida 20% y la probabilidad de crítico 15%.", "SkillBase_desc_1556722": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Tras cada acción, hay un 50% de activar un ataque extra normal. Máximo 5 veces por turno.", "SkillBase_desc_1556730": "Ataca con daño mágico del 300% al enemigo con más vida. Por cada capa de Especial acumulada, el daño aumenta un 2%.", "SkillBase_desc_1556731": "Inflige daño mágico igual al 350% del ataque al enemigo con mayor vida. Por cada capa de Especial Stock que poseas, el daño aumenta un 2%. Ignora un 30% de la resistencia a destrucción de defensa y un 30% de la resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1556732": "Inflige daño igual al 400% de su ataque al enemigo con más vida; el daño aumenta 2% por cada acumulación de Especial en el usuario. Ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Por cada 10 acumulaciones de Especial al atacar, activa Pesadilla una vez en el objetivo si ya la tiene; si no, aplica 1 acumulación de Pesadilla por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556740": "Obtienes 1 capa de 【Reserva Especial】 con cada ataque.\nCon 30 capas de 【Reserva Especial】 eres inmune a restricciones de acción.", "SkillBase_desc_1556741": "Obtienes 1 capa de 【Reserva Especial】 con cada ataque.\nCon 30 capas de 【Reserva Especial】 eres inmune a restricciones de acción.\nCon 50 capas de 【Reserva Especial】 el daño final aumenta un 50%.", "SkillBase_desc_1556742": "Obtienes 1 capa de [Especial Stock] con cada ataque.\nCon 30 capas de [Especial Stock], eres inmune a penalizaciones.\nCon 50 capas, el daño final aumenta un 50%.\nCon 75 capas, al atacar activas el efecto de [Pesadilla] una vez en objetivos con [Pesadilla].", "SkillBase_desc_1556750": "Al atacar, inflige daño de atributo fuerte igual al 20% del ataque al objetivo 1 veces.", "SkillBase_desc_1556751": "Al atacar, inflige daño de atributo fuerte igual al 30% del ataque al objetivo 1 veces.", "SkillBase_desc_1556752": "Al atacar, inflige daño de atributo fuerte igual al 40% del ataque al objetivo 1 veces.", "SkillBase_desc_160000101": "Aumenta en 5% tus efectos de curación", "SkillBase_desc_160010101": "Aumenta la curación un 8% y al final de cada turno restaura vida al aliado con menos salud igual al 30% del ataque.", "SkillBase_desc_160010201": "Aumenta el ataque de todos los aliados +5% (solo se aplica el valor más alto de este tipo de efecto).", "SkillBase_desc_160010401": "Velocidad de todos los aliados +4% (solo se aplica el valor más alto de este tipo de efecto).", "SkillBase_desc_160020101": "Aumenta el efecto de curación un 12% y al final de cada turno restaura vida igual al 40% del ataque a los 2 aliados con menos vida.", "SkillBase_desc_160020201": "Tras cada turno, inflige daño fijo igual al 60% del ataque a los 2 enemigos con menos vida.", "SkillBase_desc_160020301": "Aumenta el ataque de todos los aliados +8% (solo se aplica el valor más alto de este tipo de efecto).", "SkillBase_desc_160020501": "Velocidad de aliados +6%. El primer aliado en actuar cada turno obtiene +10% a restricción de acciones y daño final (solo se aplica el valor más alto de efectos similares).", "SkillBase_desc_160030101": "Mejora la curación un 16% y al final de cada turno restaura vida igual al 50% del ataque a los 3 aliados con menos vida. Al inicio del combate, otorga a 3 aliados aleatorios un escudo que absorbe daño igual al 100% del ataque durante 1 turno.", "SkillBase_desc_160030201": "Tras cada turno, inflige daño fijo igual al 80% del ataque a los 3 enemigos con menos vida. Al inicio del combate, otorga aleatoriamente a 2 enemigos un 【Escudo Débil】 igual al 100% del ataque: absorbe curación recibida y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_160030301": "Aumenta el ataque de todos los aliados en +12% y la probabilidad de crítico en +8%. En el turno 1, el efecto se multiplica por 3 (se aplica solo el valor más alto de efectos similares).", "SkillBase_desc_160030501": "Velocidad de todo el equipo +8%, restricción de acción y daño final del primer aliado en actuar cada turno +15%. Si un aliado ataca y su velocidad supera la del enemigo, por cada 1% de diferencia de velocidad, daño extra de +1% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares).", "SkillBase_desc_160040101": "Aumenta la eficacia de curación un 20% y al final de cada turno restaura vida igual al 60% del ataque a los 5 aliados con menos vida. Al inicio del combate, otorga un escudo que absorbe daño igual al 200% del ataque a 5 aliados aleatorios, dura 2 turnos. Mientras el escudo esté activo, son inmunes a restricciones de acción.", "SkillBase_desc_160040201": "Tras cada turno, inflige daño fijo igual al 100% del ataque a todos los enemigos. Al inicio del combate, otorga a todos los enemigos un Escudo Débil del 250% del ataque: absorbe curación recibida y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_160040301": "Aumenta el ataque de todos los aliados en +20% y la probabilidad de crítico en +10%. En el turno 1, el efecto se multiplica por 3 (se aplica solo el valor más alto de efectos similares).", "SkillBase_desc_160040401": "Al iniciar el combate, los 2 enemigos con mayor ataque quedan en estado de 【Traición】: durante 2 turnos atacan a sus aliados y solo usan ataques normales.", "SkillBase_desc_160040601": "Velocidad de todo el equipo +10%, restricción de acción y daño final del primer aliado en actuar cada turno +20%. Si un aliado ataca y su velocidad supera la del enemigo, por cada 1% de diferencia de velocidad, daño extra de +2% (solo se aplica el valor más alto de efectos similares).", "SkillBase_desc_1650110": "Inflige 285% de daño físico total a todos los personajes en la fila delantera; todos los afectados reciben este daño.", "SkillBase_desc_1650111": "Inflige 341% de daño físico total a todos los personajes en la fila delantera; todos los objetivos reciben este daño. Cada objetivo tiene 20% de probabilidad de sufrir el efecto de Reducción de defensa durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650112": "Inflige 400% de daño físico total a todos los personajes en la fila delantera; todos los objetivos reciben este daño. Cada objetivo tiene 40% de probabilidad de sufrir el efecto de Reducción de defensa durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650120": "ATQ +30%, vida +20%, crítico +5%.", "SkillBase_desc_1650121": "ATQ +40%, vida +25%, crítico +10%.", "SkillBase_desc_1650122": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 15%. Si tú o el objetivo están en estado 【灼熱】 al atacar, el daño sube 10%.", "SkillBase_desc_1650130": "Inflige 130% de daño físico a las filas del medio y del frente enemigas; cada objetivo tiene 50% de probabilidad de recibir el efecto de 【Fuego abrasador】 por 1 turno.", "SkillBase_desc_1650131": "Inflige 156% de daño físico a la fila media y delantera enemiga; cada objetivo tiene 60% de probabilidad de recibir el efecto \"Llamas abrasadoras\" durante 1 turnos. Este ataque ignora el 10% de la defensa del objetivo.", "SkillBase_desc_1650132": "Inflige 187% de daño físico a la fila media y delantera enemiga; cada objetivo tiene 70% de probabilidad de recibir el efecto \"Llamas abrasadoras\" durante 1 turnos. Este ataque ignora el 20% de la defensa del objetivo.", "SkillBase_desc_1650140": "Al bajar por primera vez su vida de 60%, invoca un 【Espíritu Guardián】 que lucha a su lado y elimina todos los estados alterados. El espíritu dura 4 turnos, es inmune a restricciones y aumenta su ataque en 20% (no se puede disipar). Cada vez que ataca, el espíritu usa 【Aniquilación Caótica】 una vez (mientras esté presente, no se activan otras habilidades de seguimiento y hereda todos los efectos de estado del usuario).", "SkillBase_desc_1650141": "Al bajar por primera vez su vida de 60%, invoca un 【Espíritu Guardián】 que lucha a su lado y elimina todos los estados alterados. El espíritu dura 4 turnos, es inmune a restricciones y aumenta su ataque en 25% (no se puede disipar). Cada vez que ataca, el espíritu usa 【Aniquilación Caótica】 una vez (mientras esté presente, no se activan otras habilidades de seguimiento y hereda todos los efectos de estado del usuario).", "SkillBase_desc_1650142": "Cuando tu vida cae por primera vez por debajo del 60%, invocas al 【Espíritu Guardián】, que lucha a tu lado, elimina todos los estados alterados y te vuelve inmune al daño ese turno. El Espíritu Guardián dura 4 turnos, durante los cuales eres inmune a restricciones de acción y tu ataque aumenta un 30% (no se puede disipar). Cada vez que atacas, el Espíritu Guardián activa una vez 【Aniquilación Caótica】 (mientras esté presente, no se activan otras habilidades de seguimiento y hereda todos los efectos de estado del usuario).", "SkillBase_desc_1650210": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, cada uno con daño mágico igual al 60% del ataque. Ignora el 60% de la defensa del objetivo.", "SkillBase_desc_1650211": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 70% y 80% del ataque. Ignora el 80% de la defensa del objetivo. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de aplicar aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición.", "SkillBase_desc_1650212": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 80% y 110% del ataque. Ignora la defensa del objetivo y aplica aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición en cada golpe. Al terminar, recupera el 15% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_1650220": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 15%. Al inicio de cada turno, obtienes 2 acumulaciones de 【Espíritus Unidos】.", "SkillBase_desc_1650230": "Al inicio del turno, aplica el efecto de 【Encanto】 irremovible por 1 turnos al héroe enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1650231": "Al inicio del turno, aplica el efecto de 【Encanto】 irremovible por 1 turnos al héroe enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1650232": "Al inicio del turno, aplica el efecto de 【Encanto】 irremovible por 1 turnos al héroe enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1650240": "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 80% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_1650241": "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 90% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios.", "SkillBase_desc_1650242": "Cuando un enemigo realiza una acción activa normal en su turno, obtienes 1 acumulación de 【Almas】. Cuando un aliado realiza una acción activa normal en su turno, consumes 1 acumulación de 【Almas】 para contraatacar (ignorando restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 100% del ataque e ignora defensa a un enemigo aleatorio y, con un 80% de probabilidad, aplica aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sangrado】, 【Llama abrasadora】 o 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1650310": "Purifica los estados de restricción de acción de los 2 aliados con mayor ataque y otorga Resistencia a Pesadillas al objetivo. Al perder la Resistencia a Pesadillas, el portador recupera vida igual al 69% del ataque del lanzador. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650311": "Purifica los estados de restricción de acción de los 3 aliados con mayor ataque y otorga Resistencia a Pesadillas al objetivo. Al perder la Resistencia a Pesadillas, el portador recupera vida igual al 89% del ataque del lanzador. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650312": "Purifica los estados de restricción de acción de los 4 aliados con mayor ataque y otorga Resistencia a Pesadillas al objetivo. Al perder la Resistencia a Pesadillas, el portador recupera vida igual al 109% del ataque del lanzador. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650320": "Ataque +30%, vida +20%, resistencia a restricciones +5%.", "SkillBase_desc_1650321": "Ataque +40%, vida +25%, resistencia a restricciones +10%.", "SkillBase_desc_1650322": "Ataque +50%, vida +30%, resistencia a control +15%. Al inicio de turno, te otorga 1 capa de [Resistencia a Pesadilla] por 1 turno; este efecto tiene 2 turnos de enfriamiento.", "SkillBase_desc_1650330": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 100% del ataque del lanzador y aplica Reducción de defensa al objetivo durante 2 turnos con una probabilidad del 50%.", "SkillBase_desc_1650331": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 125% del ataque del lanzador y aplica Reducción de defensa al objetivo durante 2 turnos con una probabilidad del 60%.", "SkillBase_desc_1650332": "Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 150% del ataque del lanzador y aplica Reducción de defensa al objetivo durante 2 turnos con una probabilidad del 70%.", "SkillBase_desc_1650340": "Aumenta su velocidad en 5%; mientras esté vivo, al inicio de cada turno activa plaga en el área enemiga, y al final de cada turno, los personajes dentro de la plaga pierden 2% de su vida máxima, sin superar el 200% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_1650341": "Aumenta su velocidad en 7%; mientras esté vivo, al inicio de cada turno activa plaga en el área enemiga, y al final de cada turno, los personajes dentro de la plaga pierden 3% de su vida máxima, sin superar el 200% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_1650342": "Aumenta su velocidad en 10%; mientras esté vivo, al inicio de cada turno activa plaga en el área enemiga, y al final de cada turno, los personajes dentro de la plaga pierden 4% de su vida máxima, sin superar el 200% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_1650410": "Ataca 3 veces con daño físico igual al 100% del ataque al enemigo con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1650411": "Ataca 3 veces con 120% de daño físico al enemigo con menor vida (%), luego activa 【Barrido】.", "SkillBase_desc_1650412": "Aplica un efecto de prohibición de resurrección por 2 turnos, ineludible, al enemigo con menor porcentaje de vida. Luego inflige 3 veces daño físico del 150% de ataque. Después activa 【Barrido】.", "SkillBase_desc_1650420": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1650421": "El ataque aumenta 40%, la vida 25%, la probabilidad de crítico 10% y el coeficiente de daño de Barrido aumenta al 120% del ataque.", "SkillBase_desc_1650422": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 15%. Al iniciar combate, el daño extra de todos los aliados sube 8%, o 10% si el objetivo es un personaje del caos, hasta el final del combate. El coeficiente de daño de 【Barrido】 sube a 150% del ataque.", "SkillBase_desc_1650430": "El ataque normal inflige 130% de daño físico.", "SkillBase_desc_1650431": "El ataque normal inflige 150% de daño físico y tiene 50% de probabilidad de activar Barrido.", "SkillBase_desc_1650432": "El ataque normal inflige 160% de daño físico y tiene 60% de probabilidad de activar Barrido. Tras derrotar a un objetivo, Kaguya aumenta su tasa de crítico en 20% hasta el final del combate. Este efecto no se elimina, se acumula hasta 2 veces y tiene 4 turnos de enfriamiento tras activarse.", "SkillBase_desc_1650440": "Inmunidad a restricción de acciones.", "SkillBase_desc_1650441": "Inmune a restricciones de acción. Tras activar 【Barrido】, entra en 【Modo de combate】, que no se acumula ni se puede quitar, y dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_1650442": "Inmune a restricciones de acción. Tras activar 【Barrido】, entra en 【Modo de combate】, que no se acumula ni se puede quitar, y dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_1650510": "Inflige daño mágico igual al 90% del ataque a todos los enemigos, ignorando el 20% de su defensa; hay un 30% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Sangre Venenosa durante 2 turnos y un 20% de probabilidad de silenciarlos por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650511": "Inflige daño mágico igual al 120% del ataque a todos los enemigos, ignorando el 30% de su defensa; hay un 45% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Sangre Venenosa durante 2 turnos y un 30% de probabilidad de silenciarlos por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650512": "Inflige daño mágico igual al 150% del ataque a todos los enemigos, ignorando el 40% de su defensa; hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Sangre Venenosa durante 2 turnos y un 40% de probabilidad de silenciarlos por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650520": "ATQ +30%, vida +20%, crítico +5%.", "SkillBase_desc_1650521": "El ataque aumenta un 40%, la vida un 25% y la probabilidad de crítico un 10%. Al inicio de cada turno, selecciona aleatoriamente 1 enemigos y activa [Primer Abrazo] durante 1 turnos. Este efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1650522": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 15%. Al inicio de cada turno, selecciona aleatoriamente 1 enemigos y activa [Primer Abrazo] durante 1 turnos. Este efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1650530": "Al tener menos del 60% de vida, elimina todos sus estados alterados, recupera el 20% de su vida máxima y entra en [Forma Verdadera]. Ignora restricciones de acción y solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_1650531": "Al tener menos del 60% de vida, elimina todos sus estados alterados, recupera el 20% de su vida máxima y entra en [Forma Verdadera]. Ignora restricciones de acción y solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_1650532": "Cuando la vida cae por debajo del 60%, elimina todos los estados alterados, recupera un 20% de la vida máxima, otorga a todos los aliados Absorción de Magia 40% (al usar habilidades de daño mágico, recupera el 40% del daño infligido como vida), dura 4 turnos, luego entra en Forma Verdadera; este efecto ignora restricciones de acción y solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_1650540": "Al inicio del turno, gana 1 acumulación de 【Descenso Nocturno】, dura 2 turnos y no se puede disipar; enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650541": "Al inicio del turno, añade 1 acumulaciones de 【Descenso Nocturno】 a ti mismo y 1 acumulaciones de 【Protección Sangrienta】 a todos los aliados. Ambos duran 2 turnos y no pueden eliminarse. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650542": "Al inicio del turno, añade 1 acumulaciones de 【Descenso Nocturno】 a ti mismo y 1 acumulaciones de 【Protección Sangrienta】 a todos los aliados. Ambos duran 2 turnos y no pueden eliminarse. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650610": "Lanza la Primera Forma de la Técnica de Aniquilación de Almas sobre un enemigo frontal; tras activarla, hay un 50% de activar la Segunda Forma, y si tiene éxito, un 50% de activar la Tercera Forma.\nPrimera Forma: inflige 40% de daño físico y aplica el efecto \"Alma Sellada\" por 2 turnos.\nSegunda Forma: inflige 40% de daño físico y aplica \"Alma Prohibida\" por 2 turnos.\nTercera Forma: inflige 40% de daño físico y aplica \"Alma Ejecutada\" por 2 turnos.\nPrioriza objetivos marcados con \"Búsqueda de Alma\" y acumula una capa de \"Intención Asesina\" por cada forma exitosa.\n(Esta habilidad no activa contraataques ni talentos de ataques múltiples propios)", "SkillBase_desc_1650611": "Lanza la Primera Forma de la Técnica de Aniquilación de Almas sobre un enemigo frontal; tras activarla, hay un 70% de activar la Segunda Forma, y si tiene éxito, un 70% de activar la Tercera Forma.\nPrimera Forma: inflige 50% de daño físico y aplica el efecto \"Alma Sellada\" por 2 turnos.\nSegunda Forma: inflige 50% de daño físico y aplica \"Alma Prohibida\" por 2 turnos.\nTercera Forma: inflige 50% de daño físico y aplica \"Alma Ejecutada\" por 2 turnos.\nPrioriza objetivos marcados con \"Búsqueda de Alma\" y acumula una capa de \"Intención Asesina\" por cada forma exitosa.\n(Esta habilidad no activa contraataques ni talentos de ataques múltiples propios)", "SkillBase_desc_1650612": "Lanza la Primera Forma de la Técnica de Aniquilación de Almas sobre un enemigo frontal; tras activarla, hay un 90% de activar la Segunda Forma, y si tiene éxito, un 90% de activar la Tercera Forma.\nPrimera Forma: inflige 60% de daño físico y aplica el efecto \"Alma Sellada\" por 2 turnos.\nSegunda Forma: inflige 60% de daño físico y aplica \"Alma Prohibida\" por 2 turnos.\nTercera Forma: inflige 60% de daño físico y aplica \"Alma Ejecutada\" por 2 turnos.\nPrioriza objetivos marcados con \"Búsqueda de Alma\" y acumula una capa de \"Intención Asesina\" por cada forma exitosa.\n(Esta habilidad no activa contraataques ni talentos de ataques múltiples propios)", "SkillBase_desc_1650620": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1650621": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1650622": "Ataque +50%, vida +30%, crítico +20%; duración de desventajas -1 turno; duración de ventajas +1 turno", "SkillBase_desc_1650630": "Al iniciar el combate, aplica el efecto de 【Sakumei】 al enemigo con mayor ataque. Si ese objetivo muere, el efecto se transfiere automáticamente al enemigo vivo con mayor ataque y el daño adicional de 【Sakumei】 se recalcula.", "SkillBase_desc_1650631": "Al iniciar el combate, aplica el efecto de 【Sakumei】 al enemigo con mayor ataque. Si ese objetivo muere, el efecto se transfiere automáticamente al enemigo vivo con mayor ataque y el daño adicional de 【Sakumei】 se recalcula.", "SkillBase_desc_1650632": "Al iniciar el combate, aplica el efecto de 【Sakumei】 al enemigo con mayor ataque. Si ese objetivo muere, el efecto se transfiere automáticamente al enemigo vivo con mayor ataque y el daño adicional de 【Sakumei】 se recalcula.", "SkillBase_desc_1650640": "Al quedar fuera de combate, inflige 200% de daño físico a los objetivos enemigos con el efecto 【索命】. Este efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1650641": "Al quedar fuera de combate, inflige 250% de daño físico a los objetivos enemigos con el efecto 【索命】. Este efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1650642": "Al quedar fuera de combate, inflige 300% de daño físico al objetivo enemigo con el efecto 【索命】. Este efecto tiene 4 turnos de recarga y este daño físico siempre acierta.", "SkillBase_desc_1650710": "Inflige daño físico ignorando defensa al enemigo con mayor ataque, 1 veces con 100% de poder. Reduce su precisión en 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650711": "Inflige daño físico ignorando defensa al enemigo con mayor ataque, 1 veces con 120% de poder. Reduce su precisión en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650712": "Inflige daño físico ignorando defensa al enemigo con mayor ataque, 1 veces con 150% de poder. Reduce su precisión en 30% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650720": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1650721": "Aumenta ataque 40%, vida 25% y crítico 15%; evasión propia +30%; al bajar la vida por primera vez de 80%/60%, evasión +50% (acumulable); en combate, por cada 1% de evasión, resistencia al control +0,7%.", "SkillBase_desc_1650722": "ATK +50%, vida +30%, crítico +20%, evasión +30%. Al bajar por primera vez del 80%/60%/40%/20% de vida, evasión propia +50%, acumulable. Por cada 1% de evasión, resistencia a restricciones +1%.", "SkillBase_desc_1650730": "Inflige daño físico que ignora defensa igual al 60% del ataque a todos los enemigos 1 veces y aumenta tu probabilidad de evasión en 30%.", "SkillBase_desc_1650731": "Inflige daño físico que ignora defensa igual al 75% del ataque a todos los enemigos 1 veces y aumenta tu probabilidad de evasión en 40%.", "SkillBase_desc_1650732": "Inflige daño físico que ignora defensa igual al 90% del ataque a todos los enemigos 1 veces y aumenta tu probabilidad de evasión en 50%.", "SkillBase_desc_1650740": "Al inicio de cada turno, aumenta la probabilidad de evasión en 10%. Si tiene éxito, tras recibir un ataque, contraataca e inflige a todos los enemigos daño físico que ignora defensa igual al 40% de su ataque, y reduce su propia probabilidad de evasión en 15%. Cada vez que contraataque en este turno, el daño aumenta en 20%, hasta un máximo de 3 veces por turno.", "SkillBase_desc_1650741": "Al inicio de cada turno, aumenta la probabilidad de evasión en 30%. Si tiene éxito, tras recibir un ataque, contraataca e inflige a todos los enemigos daño físico que ignora defensa igual al 50% de su ataque, y reduce su propia probabilidad de evasión en 15%. Cada vez que contraataque en este turno, el daño aumenta en 20%, hasta un máximo de 4 veces por turno.", "SkillBase_desc_1650742": "Al inicio de cada turno, aumenta la probabilidad de evasión en 30%. Si tiene éxito, tras recibir un ataque, contraataca e inflige a todos los enemigos daño físico que ignora defensa igual al 60% de su ataque, y reduce su propia probabilidad de evasión en 15%. Cada vez que contraataque en este turno, el daño aumenta en 20%, hasta un máximo de 5 veces por turno.", "SkillBase_desc_1650810": "Inflige 70% de daño físico a todos los enemigos y otorga a todos los aliados 【Bayshell Guard】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650811": "Inflige 85% de daño físico a todos los enemigos y otorga a todos los aliados 【Bayshell Guard】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650812": "Inflige 100% de daño físico a todos los enemigos y otorga a todos los aliados 【Bayshell Guard】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650820": "Vida +30%, defensa +20%, reducción de daño +5%.", "SkillBase_desc_1650821": "Vida +40%, defensa +25%, reducción de daño +10%.", "SkillBase_desc_1650822": "La vida máxima aumenta un 50%, la defensa un 30% y la reducción de daño un 15%. Si recibe un efecto que reduce su vida actual, hay un 60% de probabilidad de activar 【Retroceso】.\n【Retroceso】: La vida se restaura al nivel anterior a la activación de este efecto.", "SkillBase_desc_1650830": "Consume el 40% de la vida actual de todos los héroes aliados y les otorga un escudo igual a la vida consumida. Mientras dure el escudo, el ataque aumenta un 10%. El escudo dura 2 turnos y no se puede eliminar. Se activa incluso bajo efectos de restricción de acción.", "SkillBase_desc_1650831": "Consume el 40% de la vida actual de los héroes aliados y les otorga un escudo. El valor del escudo equivale a 1.5 veces la vida consumida de cada uno. Mientras dure el escudo, el ataque aumenta un 20% y la resistencia a restricciones de acción un 30%. El escudo dura 2 turnos y no se puede disipar. Al activarse, ignora los efectos de restricción de acción.", "SkillBase_desc_1650832": "Consume el 40% de la vida actual de los héroes aliados y les otorga un escudo. El valor del escudo equivale a 2 veces la vida consumida de cada uno. Mientras dure el escudo, el ataque aumenta un 20% y la resistencia a restricciones de acción un 50%. El escudo dura 2 turnos y no se puede disipar. Al activarse, ignora los efectos de restricción de acción.", "SkillBase_desc_1650840": "Cada vez que queda fuera de combate, inflige a todos los enemigos un daño fijo igual al 5% de su vida máxima. Este efecto tiene 1 turno de recarga.", "SkillBase_desc_1650841": "Cada vez que queda fuera de combate, inflige a todos los enemigos un daño fijo igual al 7% de su vida máxima. Este efecto tiene 1 turno de recarga. Al inicio del siguiente turno, revive con el 100% de vida. Al revivir, inflige a todos los enemigos un daño fijo igual al 7% de su vida máxima y aplica Mareo durante 1 turno con un 50% de probabilidad. Solo puede revivir una vez por combate.", "SkillBase_desc_1650842": "Cada vez que queda fuera de combate, inflige daño fijo igual al 10% de su vida máxima a todos los enemigos, con 1 turno de enfriamiento. Tras 1 turno, revive recuperando el 100% de su vida. Al revivir, inflige de nuevo daño fijo igual al 10% de su vida máxima a todos los enemigos y aplica Mareo durante 1 turno con 50% de probabilidad. Cada resurrección aumenta en 1 turno el tiempo necesario para la siguiente.", "SkillBase_desc_1650850": "Descripción de habilidad base 1650850", "SkillBase_desc_1650851": "Descripción de habilidad base 1650851", "SkillBase_desc_1650852": "Descripción de habilidad base 1650852", "SkillBase_desc_1650910": "Inflige daño mágico al 80% del ataque a todos los enemigos e ignora un 10% de la resistencia a la ruptura y un 10% de la resistencia a críticos del objetivo.", "SkillBase_desc_1650911": "Inflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los enemigos y elimina todos los escudos del objetivo antes de causar daño. Ignora un 10% de la resistencia a la rotura y un 10% de la resistencia a críticos del objetivo.", "SkillBase_desc_1650912": "Inflige 120% de daño mágico a todos los enemigos y elimina todos los escudos del objetivo antes de causar daño. Ignora 20% de resistencia a rotura y 20% de resistencia a crítico del objetivo. Si el objetivo tenía escudo antes de eliminarlo, la ignorancia de resistencias sube a 30%.", "SkillBase_desc_1650920": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1650921": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1650922": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%. Si la vida del héroe cae por debajo del 50% en combate, se activa un efecto según la facción: a enemigos, inflige daño igual al 50% de su vida máxima (máx. 300% de su ataque); a aliados, cura el 50% de su vida máxima (máx. 300% de su ataque). Solo se activa una vez por turno.", "SkillBase_desc_1650930": "Inflige daño mágico igual al 60% del ataque 1 veces a 1 enemigos aleatorios y daño mágico igual al 20% del ataque a 2 enemigos aleatorios. El daño ignora un 10% de defensa y tiene un 10% de probabilidad de crítico. Este efecto se activa 5 veces.", "SkillBase_desc_1650931": "Inflige daño mágico igual al 80% del ataque 1 veces a 1 enemigos aleatorios y daño mágico igual al 30% del ataque a 2 enemigos aleatorios. El daño ignora un 20% de defensa y tiene un 20% de probabilidad de crítico. Este efecto se activa 5 veces.", "SkillBase_desc_1650932": "Inflige daño mágico igual al 100% del ataque 1 veces a 1 enemigos aleatorios y daño mágico igual al 40% del ataque a 2 enemigos aleatorios. El daño ignora un 30% de defensa y tiene un 30% de probabilidad de crítico. Este efecto se activa 5 veces.", "SkillBase_desc_1650940": "Al inicio del turno, si hay más aliados que enemigos, obtienes 【祓魅】 este turno; si no, todos los aliados obtienen 【祝祷】 este turno.", "SkillBase_desc_1650941": "Al inicio del turno, si hay más aliados que enemigos, obtienes 【祓魅】 este turno; si no, todos los aliados obtienen 【祝祷】 este turno.", "SkillBase_desc_1650942": "Al inicio del turno, si hay más aliados que enemigos, obtienes 【祓魅】 este turno; si no, todos los aliados obtienen 【祝祷】 este turno.", "SkillBase_desc_1650950": "Al inicio del turno, si hay más aliados que enemigos, inflige a todos los enemigos 1 golpes de daño de caos igual al 20% del ataque; si no, todos los aliados reciben 10% de reducción de daño de todas las habilidades este turno.", "SkillBase_desc_1650951": "Al inicio del turno, si hay más aliados que enemigos, inflige a todos los enemigos 1 golpes de daño de caos igual al 35% del ataque; si no, todos los aliados reciben 20% de reducción de daño de todas las habilidades este turno.", "SkillBase_desc_1650952": "Al inicio del turno, si hay más aliados que enemigos, inflige a todos los enemigos 1 golpes de daño de caos igual al 50% del ataque; si no, todos los aliados reciben 30% de reducción de daño de todas las habilidades este turno.", "SkillBase_desc_1651010": "Inflige daño mágico equivalente al 90% del ataque a todos los enemigos e ignora un 10% de la resistencia a críticos del objetivo. Al personaje con mayor porcentaje de vida, reduce su límite máximo de vida en un 50% del ataque (no baja de 30%), durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651011": "Reduce la resistencia a la rotura de defensa de todos los enemigos un 10% durante 2 turnos, luego inflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los objetivos e ignora un 20% de su resistencia a críticos. Al personaje con mayor porcentaje de vida, reduce su vida máxima en un 70% del ataque (sin bajar del 30%), durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651012": "Reduce la resistencia de todos los enemigos un 15% durante 2 turnos, luego inflige daño mágico igual al 120% del ataque a todos los objetivos, ignorando un 20% de su resistencia a críticos. Al personaje con mayor porcentaje de vida, reduce su vida máxima en un 90% del ataque (mínimo 30%), y al de mayor ataque, reduce su daño final un 15%. Ninguno de estos efectos se acumula y todos duran 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651020": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1651021": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1651022": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la probabilidad de crítico 20%. Al iniciar el combate, todos los aliados ignoran 8% de defensa; contra héroes del caos, el efecto se duplica y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1651030": "Ignora restricciones de acción y diferencia de velocidad para activarse primero, entrando en \"Canto mágico\". Mientras dure \"Canto mágico\", todo el equipo recibe 10% menos de daño.", "SkillBase_desc_1651031": "Ignora restricciones de acción y diferencia de velocidad para activarse primero, entrando en \"Canto mágico\". Mientras dure \"Canto mágico\", todo el equipo recibe 20% menos de daño.", "SkillBase_desc_1651032": "Ignora restricciones de acción y diferencia de velocidad para activarse primero, entrando en \"Canto mágico\". Mientras dure \"Canto mágico\", todo el equipo recibe 30% menos de daño.", "SkillBase_desc_1651040": "Al iniciar el combate, aplica retención de muerte a todos los enemigos y otorga \"Declaración de victoria\" ineliminable.", "SkillBase_desc_1651041": "Al iniciar el combate, aplica retención de muerte a todos los enemigos y otorga \"Declaración de victoria\" ineliminable.", "SkillBase_desc_1651042": "Al iniciar el combate, aplica retención de muerte a todos los enemigos y otorga \"Declaración de victoria\" ineliminable.", "SkillBase_desc_1651050": "Cuando un héroe aliado o enemigo cae, inflige daño de caos igual al 50% del ataque a todos los enemigos 1 veces. Este efecto puede activarse hasta 2 veces por héroe, 3 veces cada 1 turnos, y un máximo de 5 veces en total.", "SkillBase_desc_1651051": "Cuando un héroe aliado o enemigo cae, inflige daño de caos igual al 60% del ataque a todos los enemigos 1 veces. Este efecto puede activarse hasta 2 veces por héroe, 3 veces cada 1 turnos, y un máximo de 7 veces en total.", "SkillBase_desc_1651052": "Cuando un héroe aliado o enemigo cae, inflige daño de caos igual al 70% del ataque a todos los enemigos 1 veces. Este efecto puede activarse hasta 2 veces por héroe, 3 veces cada 1 turnos, y un máximo de 9 veces en total.", "SkillBase_desc_1651110": "Elimina los desventajas excepto las que limitan tus acciones, inflige daño físico igual al 110% del ataque 1 veces a los enemigos de la línea media y trasera, ignora 10% de resistencia a la rotura de defensa y 10% de resistencia a críticos del objetivo, y recupera vida equivalente al 10% del daño causado. Contra personajes en estado de «recibiendo 0 de daño», reduce la bonificación de curación recibida en 10%, el aumento de daño en 10% y el aumento de daño a todos los atributos en 10%, acumulable hasta 3 veces, no se puede inmunizar, no se puede eliminar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1651111": "Elimina los desventajas excepto las que limitan tus acciones, inflige daño físico igual al 145% del ataque 1 veces a los enemigos de la línea media y trasera, ignora 20% de resistencia a la rotura de defensa y 20% de resistencia a críticos del objetivo, y recupera vida equivalente al 20% del daño causado. Contra personajes en estado de «recibiendo 0 de daño», reduce la bonificación de curación recibida en 20%, el aumento de daño en 20% y el aumento de daño a todos los atributos en 20%, acumulable hasta 3 veces, no se puede inmunizar, no se puede eliminar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1651112": "Elimina los desventajas excepto las que limitan tus acciones, inflige daño físico igual al 180% del ataque 1 veces a los enemigos de la línea media y trasera, ignora 30% de resistencia a la rotura de defensa y 30% de resistencia a críticos del objetivo, y recupera vida equivalente al 30% del daño causado. Contra personajes en estado de «recibiendo 0 de daño», reduce la bonificación de curación recibida en 30%, el aumento de daño en 30% y el aumento de daño a todos los atributos en 30%, acumulable hasta 3 veces, no se puede inmunizar, no se puede eliminar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_1651120": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1651121": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_1651122": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 20%. Al inicio del combate, tú y el aliado con mayor ataque obtienen \"Meiyu Yuri\" hasta el final del combate; tu \"Meiyu Yuri\" se mantiene incluso si mueres.", "SkillBase_desc_1651130": "Prioriza hasta 1 ataques a 1 enemigos que no estén bajo el estado de \"daño reducido a 0\", infligiendo daño físico de 250% del ataque e ignorando 10% de resistencia a la rotura y 10% de resistencia a críticos del objetivo. Si derrotas al objetivo, inflige 1 golpes de daño físico que ignora defensa a todos los enemigos, cada uno con 50% del ataque. Si no lo derrotas, aplica \"Espada Maldita\" (no se puede eliminar ni inmunizar) por 2 turnos. Esta habilidad no activa combos físicos.", "SkillBase_desc_1651131": "Prioriza hasta 1 ataques a 1 enemigos que no estén bajo el estado de \"daño reducido a 0\", infligiendo daño físico de 350% del ataque e ignorando 20% de resistencia a la rotura y 20% de resistencia a críticos del objetivo. Si derrotas al objetivo, inflige 1 golpes de daño físico que ignora defensa a todos los enemigos, cada uno con 75% del ataque. Si no lo derrotas, aplica \"Espada Maldita\" (no se puede eliminar ni inmunizar) por 2 turnos. Esta habilidad no activa combos físicos.", "SkillBase_desc_1651132": "Prioriza hasta 1 ataques a 1 enemigos que no estén bajo el estado de \"daño reducido a 0\", infligiendo daño físico de 450% del ataque e ignorando 30% de resistencia a la rotura y 30% de resistencia a críticos del objetivo. Si derrotas al objetivo, inflige 1 golpes de daño físico que ignora defensa a todos los enemigos, cada uno con 100% del ataque. Si no lo derrotas, aplica \"Espada Maldita\" (no se puede eliminar ni inmunizar) por 2 turnos. Esta habilidad no activa combos físicos.", "SkillBase_desc_1651140": "Al alcanzar 90%/60%/30% de vida, los efectos se activan en orden: suma final de daño propio y daño de todos los atributos ++5%, no se puede disipar, no desaparece al quedar fuera de combate. Si recibe restricción de acción, activa 【Membrana de cera】Nv.1. Por cada 15% de vida perdida: penetración de defensa ++2%, ataque ++2%, curación recibida ++3%.", "SkillBase_desc_1651141": "Al alcanzar 90%/60%/30% de vida, los efectos se activan en orden: suma final de daño propio y daño de todos los atributos ++10%, no se puede disipar, no desaparece al quedar fuera de combate. Si recibe restricción de acción, activa 【Membrana de cera】Nv.2. Por cada 10% de vida perdida: penetración de defensa ++2%, ataque ++2%, curación recibida ++3%.", "SkillBase_desc_1651142": "Al alcanzar 90%/60%/30% de vida, los efectos se activan en orden: suma final de daño propio y daño de todos los atributos ++15%, no se puede disipar, no desaparece al quedar fuera de combate. Si recibe restricción de acción, activa 【Membrana de cera】Nv.3. Por cada 5% de vida perdida: penetración de defensa ++2%, ataque ++2%, curación recibida ++3%.", "SkillBase_desc_1651150": "Al atacar, inflige 1 golpes adicionales al objetivo, causando daño de caos igual al 30% del ataque.", "SkillBase_desc_1651151": "Al atacar, inflige 1 golpes adicionales al objetivo, causando daño de caos igual al 50% del ataque.", "SkillBase_desc_1651152": "Al atacar, inflige 1 golpes adicionales al objetivo, causando daño de caos igual al 70% del ataque.", "SkillBase_desc_1651210": "Inflige daño mágico igual al 200% del ataque a los dos enemigos con mayor ataque.", "SkillBase_desc_1651211": "Inflige daño mágico igual al 200% del ataque a los 2 enemigos con mayor ataque, ignorando el 40% de su resistencia a la reducción de defensa.", "SkillBase_desc_1651212": "Inflige daño mágico igual al 220% del ataque a los 2 enemigos con mayor ataque, ignorando el 40% de su resistencia. Aplica 【咒绷帯】 ineliminable por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651220": "El ataque aumenta 30%, la vida 10% y la velocidad 10%.", "SkillBase_desc_1651221": "El ataque aumenta 40%, la vida 20% y la velocidad 12%.", "SkillBase_desc_1651222": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y la velocidad 15%. Inmune a desventajas; el daño recibido por golpe no supera el 15% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_1651230": "Restaura 15% de la vida máxima del lanzador a todos los aliados y otorga al objetivo 【Autoridad de Amara】 ineludible durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651231": "Restaura 20% de la vida máxima del lanzador a todos los aliados y otorga al objetivo 【Autoridad de Amara】 ineludible durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651232": "Restaura el 30% de la vida máxima del lanzador a todos los aliados y otorga a los objetivos 【Autoridad de Amara】 ineliminable por 1 turno.", "SkillBase_desc_1651240": "Mientras esté vivo, al inicio de cada turno, vuelve a elegir un personaje y se vincula con el enemigo con mayor porcentaje de vida. Al enemigo seleccionado, añade la 【Maldición de Saitara】 ineliminable durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651241": "Mientras esté vivo, al inicio de cada turno, vuelve a elegir un personaje y se vincula con el enemigo con mayor porcentaje de vida. Al enemigo seleccionado, añade la 【Maldición de Saitara】 ineliminable durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651242": "Mientras esté vivo, al inicio de cada turno, vuelve a elegir un personaje y se vincula con el enemigo con mayor porcentaje de vida. Al enemigo seleccionado, añade la 【Maldición de Saitara】 ineliminable durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651243": "Ambos enlaces", "SkillBase_desc_1651244": "Ambos enlaces", "SkillBase_desc_1651245": "Ambos enlaces", "SkillBase_desc_1651250": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige 1 veces daño de caos igual al 20% de ataque a ese objetivo. Solo se activa 1 veces por turno por personaje.", "SkillBase_desc_1651251": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige 1 veces daño de caos igual al 40% de ataque a ese objetivo. Solo se activa 1 veces por turno por personaje.", "SkillBase_desc_1651252": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige 1 veces daño de caos igual al 60% de ataque a ese objetivo. Solo se activa 1 veces por turno por personaje.", "SkillBase_desc_1651253": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige 1 veces daño de caos igual al 20% de ataque a ese objetivo. Solo se activa 1 veces por turno por personaje.", "SkillBase_desc_1651254": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige 1 veces daño de caos igual al 40% de ataque a ese objetivo. Solo se activa 1 veces por turno por personaje.", "SkillBase_desc_1651255": "Cuando la vida de un enemigo baja, inflige 1 veces daño de caos igual al 60% de ataque a ese objetivo. Solo se activa 1 veces por turno por personaje.", "SkillBase_desc_1651300": "Inflige daño físico igual al 100% del ataque a un enemigo en la fila delantera.", "SkillBase_desc_1651310": "Inflige daño físico al 100% del ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1651311": "Inflige 120% de daño físico a todos los enemigos; ignora un 40% de la resistencia a defensa y un 40% de la resistencia a crítico de todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1651312": "Ignora las restricciones de acción propias, elimina sus desventajas y transfiere las desventajas eliminadas a todos los enemigos. Además, inflige daño físico igual al 150% de su ataque a todos los enemigos, ignorando el 40% de su resistencia a la defensa y el 40% de su resistencia a críticos. Recupera un 30% del daño infligido como vida y el excedente se convierte en escudo.", "SkillBase_desc_1651320": "Aumenta el ataque en 30%, la vida en 20% y la probabilidad de crítico en 10%.", "SkillBase_desc_1651321": "Aumenta el ataque en 40%, la vida en 30% y la probabilidad de crítico en 15%.", "SkillBase_desc_1651322": "El ataque aumenta 60%, la vida 40% y la probabilidad de crítico 25%. Al inicio de cada turno, otorga Aleatorio a un enemigo el estado [Aullido] por 1 turno.", "SkillBase_desc_1651330": "Inflige una vez 200% de daño físico al enemigo con mayor daño acumulado, ignorando el estado de no seleccionable del objetivo.", "SkillBase_desc_1651331": "Ataca una vez al enemigo con mayor daño acumulado, infligiendo 300% de daño físico, ignorando su estado de no seleccionable y el 40% de resistencia a rotura y 40% de resistencia a crítico.", "SkillBase_desc_1651332": "Obtén 1 capa de 【Vestidura Carmesí】. Luego, inflige 400% de daño físico al enemigo que haya recibido más daño acumulado. Este ataque ignora el estado de no seleccionable del objetivo, así como 40% de resistencia a la rotura de defensa y 40% de resistencia a críticos. Si el objetivo muere por esta habilidad, no puede revivir. Reduce el máximo de vida del objetivo en 2% por cada capa de 【Vestidura Carmesí】 que tenga (máx. 10 capas). Si derrotas al objetivo, inflige 400% de daño físico a otro enemigo, ignorando su estado de no seleccionable, 40% de resistencia a la rotura de defensa y 40% de resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1651340": "Al comenzar, libera el 【Territorio】, otorga 【Lobo mágico】 a aliados y 【Lobo voraz】 a enemigos.", "SkillBase_desc_1651341": "Al comenzar, libera el 【Territorio】, otorga 【Lobo mágico】 a aliados y 【Lobo voraz】 a enemigos.", "SkillBase_desc_1651342": "Al inicio, libera 【領域】, otorga 【魔狼】 a aliados y 【貪狼】 a enemigos. Al final del turno, ataca una vez con ataque normal a los personajes con 【遠吠え】.", "SkillBase_desc_1651350": "Al atacar, añade daño de habilidad Caos igual al 40% del ataque.", "SkillBase_desc_1651351": "Al atacar, añade daño de habilidad Caos igual al 60% del ataque.", "SkillBase_desc_1651352": "Al atacar, añade daño de habilidad Caos igual al 80% del ataque.", "SkillBase_desc_1651410": "Inflige daño físico igual al 120% del ataque a los enemigos de la fila media y trasera. Si la velocidad del objetivo es menor que la tuya, aplica 1 acumulación de Fragmento de Rayo durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1651411": "Inflige daño físico igual al 150% del ataque a los enemigos de la fila media y trasera, ignorando un 40% de resistencia a ruptura de defensa y un 40% de resistencia a crítico del objetivo. Si la velocidad del objetivo es menor que la propia, aplica 1 capa de Fragmento de Rayo durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_1651412": "Inflige 180% de daño físico a los enemigos de la fila trasera y media, ignorando 40% de resistencia a rotura de defensa y 40% de resistencia a crítico del objetivo. Si la velocidad del objetivo es menor que la tuya, aplica 1 capa de Fragmento de Rayo, que dura 3 turnos y no se puede eliminar. Si el objetivo tiene Fragmento de Rayo, aplica 2 capas de Electrocución durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651420": "Aumenta el ataque en 30%, la vida en 20% y la probabilidad de crítico en 10%.", "SkillBase_desc_1651421": "Aumenta el ataque en 40%, la vida en 30% y la probabilidad de crítico en 15%.", "SkillBase_desc_1651422": "Aumenta el ataque un 60%, la vida un 40% y la probabilidad de crítico un 25%. Al iniciar el combate, activa 【Nube de Trueno】.", "SkillBase_desc_1651430": "Inflige 240% de daño físico en 3 golpes al enemigo con más vida.", "SkillBase_desc_1651431": "Ataca 3 veces al enemigo con más vida, infligiendo daño físico total del 300% del ataque, ignorando un 40% de su resistencia a ruptura de defensa y un 40% de su resistencia a crítico.", "SkillBase_desc_1651432": "Ataca 3 veces al enemigo con más vida, infligiendo daño físico total del 390% del ataque, ignorando un 40% de su resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico. En el último golpe, añade daño fijo igual al número de capas de 【Jinrai】 que poseas ×5% del ataque. Cada daño hace que aliados con 【Fragmento de Rayo】 pierdan un 30% de su vida según el daño causado. Al atacar, no activa efectos de \"al recibir daño letal\" en el objetivo.", "SkillBase_desc_1651440": "Al iniciar el combate, se otorga el efecto 【雷公】 a sí mismo.", "SkillBase_desc_1651441": "Al iniciar el combate, se otorga el efecto 【雷公】 a sí mismo.", "SkillBase_desc_1651442": "Al iniciar el combate, se otorga el efecto 【雷公】 a sí mismo.", "SkillBase_desc_1651450": "Al final del turno, inflige 60% de daño de atributo color a los enemigos con Fragmento de Rayo.", "SkillBase_desc_1651451": "Al final del turno, inflige 70% de daño de atributo color a los enemigos con Fragmento de Rayo.", "SkillBase_desc_1651452": "Al final del turno, inflige 90% de daño de atributo color a los enemigos con Fragmento de Rayo.", "SkillBase_desc_1651510": "Inflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1651511": "Inflige daño mágico equivalente al 110% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 30% de su resistencia a la rotura de defensa y un 30% de su resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_1651512": "Inflige daño mágico equivalente al 120% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 40% de la resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico del objetivo.\nOtorga efectos según la posición del lanzador:\nFila delantera: Otorga un escudo al lanzador igual al 30% del daño infligido.\nFila central: Cuanto mayor sea el porcentaje de vida del objetivo al atacar, mayor será el daño; por cada 2% extra de vida, el daño aumenta 1%.\nFila trasera: Reduce el ataque de todos los enemigos un 10% y aumenta el propio ataque un 10%. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651520": "El ataque aumenta 40%, la vida 20% y el daño adicional 10%.", "SkillBase_desc_1651521": "El ataque aumenta 50%, la vida 30% y el daño adicional 15%.", "SkillBase_desc_1651522": "El ataque aumenta 60%, la vida 40% y el daño adicional 20%. Al inicio del combate, otorga 【Marioneta Cadavérica】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_1651530": "Inflige daño mágico equivalente al 300% del ataque al enemigo con menos vida.", "SkillBase_desc_1651531": "Inflige daño mágico equivalente al 350% del ataque al enemigo con menor vida, ignorando un 30% de su resistencia a ruptura de defensa y un 30% de su resistencia a crítico.", "SkillBase_desc_1651532": "Inflige daño mágico igual al 400% del ataque a 1 enemigo con menor vida, ignorando 40% de su resistencia a rotura de defensa y 40% de resistencia a crítico.\nEfecto según la posición del lanzador:\nFila delantera: Recupera 30% del daño infligido como vida; el exceso se convierte en escudo.\nFila central: Inflige 25% del daño a todos los enemigos excepto el objetivo.\nFila trasera: Si el objetivo tiene menos del 20% de vida, lo elimina al instante (el daño de ejecución no supera 300% del ataque). Si derrota al objetivo, inflige a otro enemigo con menos vida un daño igual al 100% del exceso de daño de este ataque.", "SkillBase_desc_1651540": "Al final del turno 1, aplica el efecto de 【Muerte Compartida】 a los 1 enemigos con menos vida y a los 1 que hayan recibido más daño acumulado.", "SkillBase_desc_1651541": "Al final del turno 1, aplica el efecto de 【Muerte Compartida】 a los 1 enemigos con menos vida y a los 1 que hayan recibido más daño acumulado.", "SkillBase_desc_1651542": "Al iniciar el combate, aplica el efecto 【Simbiosis】 a ti y al aliado con mayor vida máxima. Al final del primer turno, aplica el efecto 【Muerte Compartida】 a un enemigo con la vida más baja y a otro con el mayor daño acumulado.", "SkillBase_desc_1651550": "Al atacar, inflige daño de atributo color igual al 20% de su ataque a un enemigo.", "SkillBase_desc_1651551": "Al atacar, inflige daño de atributo color igual al 30% de su ataque a un enemigo.", "SkillBase_desc_1651552": "Al atacar, inflige daño de atributo color igual al 40% de tu ataque al enemigo.\nEn ataque conjunto de [Gaikai], inflige daño de atributo color igual al 40% del ataque del portador de [Gaikai] al enemigo.", "SkillBase_desc_1651610": "Inflige 100% de daño físico a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1651611": "Inflige daño físico equivalente al 120% del ataque a todos los enemigos, ignorando 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo.", "SkillBase_desc_1651612": "Activa efectos de habilidad distintos según el personaje actual:\n【Eli】: Sacrifica el 20% de su vida actual, inflige 130% de daño físico a todos los enemigos, ignora 40% de resistencia a rotura de defensa y 40% de resistencia a crítico, y causa daño igual al 150% de la vida perdida al enemigo con más vida.\n【Elina】: Inflige 130% de daño físico a todos los enemigos, ignora 40% de resistencia a rotura de defensa y 40% de resistencia a crítico, y recupera 30% de la vida según el daño causado.", "SkillBase_desc_1651620": "El ataque aumenta un 20% y la vida un 10%. Si tu vida es superior al 50%, combate Airi; si es 50% o menos, combate Erina. Cambiar entre ambas tiene 1 turno de enfriamiento cada vez.", "SkillBase_desc_1651621": "El ataque aumenta un 30% y la vida un 15%. Si tu vida es superior al 50%, Ayli combate; si es 50% o menos, Elina combate. Cambiar entre ambos tiene 1 turno de enfriamiento cada vez.", "SkillBase_desc_1651622": "El ataque aumenta un 50% y la vida un 30%. Al inicio del combate luchas con [Airi]. Según tu vida actual, cambias de personaje.\nSi tienes más del 50% de vida, luchas con [Airi] y al cambiar a [Airi] infliges daño físico igual al 100% de tu ataque a un enemigo.\nSi tienes 50% de vida o menos, luchas con [Airina] y al cambiar a [Airina] generas un escudo igual al 100% de tu ataque.\nCada cambio tiene 1 turno de enfriamiento.", "SkillBase_desc_1651630": "Activa diferentes efectos de habilidad según el personaje actual:\n【Erii】: Inflige 350% de daño físico a todos los enemigos, repartido equitativamente, luego aparece 【Eriina】, quien cura el 10% de la vida de 【Erii】 y aumenta su vida máxima en 10%.\n\n【Eriina】: Inflige 130% de daño físico a todos los enemigos, luego aparece 【Erii】 y elimina instantáneamente al enemigo con mayor ataque (el daño de muerte instantánea no supera el 200% de su propio ataque).", "SkillBase_desc_1651631": "Activa efectos de habilidad distintos según el personaje actual:\n【Eli】: Inflige 400% de daño físico a todos los enemigos, repartido equitativamente. Luego aparece 【Elina】, quien cura el 15% de la vida de 【Eli】 y aumenta su vida máxima en 15%.\n【Elina】: Inflige 140% de daño físico a todos los enemigos. Luego aparece 【Eli】 y elimina instantáneamente al enemigo con mayor ataque (el daño de muerte instantánea no supera el 300% de su ataque).", "SkillBase_desc_1651632": "Activa efectos de habilidad según el personaje actual:\n【Eli】: Sacrifica el 30% de su vida actual, inflige 500% de daño físico a todos los enemigos y reparte entre ellos daño igual al 200% de su vida perdida. Ignora 40% de resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico del objetivo, y aplica 【Espíritu Menor】por 2 turnos al personaje con mayor ataque. Luego, aparece 【Elina】, cura el 20% de la vida de 【Eli】y aumenta su vida máxima en 20%.\n【Elina】: Inflige 150% de daño físico a todos los enemigos y recupera 30% de la vida según el daño causado. Ignora 40% de resistencia a rotura de defensa y resistencia a crítico del objetivo, y reduce en 20% la vida máxima del objetivo. Luego, aparece 【Eli】y elimina instantáneamente al enemigo con mayor ataque (el daño de ejecución no supera el 300% de su ataque). Si falla, aplica 【Espíritu Menor】por 2 turnos al objetivo.", "SkillBase_desc_1651640": "Otorga diferentes efectos pasivos según el personaje actual. [Eli]: Daño aumentado en 10%. [Elina]: Reducción de daño aumentada en 10%.", "SkillBase_desc_1651641": "Otorga diferentes efectos pasivos según el personaje actual. [Eli]: Daño aumentado en 20%. [Elina]: Reducción de daño aumentada en 20%.", "SkillBase_desc_1651642": "Otorga diferentes efectos pasivos según el personaje actual.\n【Airi】: Daño aumentado un 30%; tras actuar cualquier personaje en el campo, sacrifica inmediatamente el 5% de su vida actual y causa 80% de daño físico + 50% de su vida perdida como daño al enemigo con mayor ATQ (máx. 100% ATQ). Hasta 10 veces por turno.\n【Elina】: Reducción de daño aumentada un 30%; si recibe cualquier efecto que reduzca su vida actual, hay 50% de activar 【Rebobinar】; cada 3 activaciones de 【Rebobinar】, su vida máxima aumenta permanentemente un 5% hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_1651650": "Cada vez que cambias de personaje en combate, inflige 30% de daño de atributo colorido a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1651651": "Cada vez que cambias de personaje en combate, inflige 40% de daño de atributo colorido a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_1651652": "Cada vez que cambias de personaje en combate, inflige 60% de daño de atributo colorido a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_2001": "10% de daño adicional", "SkillBase_desc_2030100": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 100% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida y tiene un 6% de probabilidad de aturdirlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030101": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 115% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida y tiene un 8% de probabilidad de aturdirlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030102": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 130% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida y tiene un 10% de probabilidad de aturdirlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030103": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 150% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida y tiene un 12% de probabilidad de aturdirlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030104": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 180% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida y tiene un 15% de probabilidad de aturdirlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030200": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nCura a los 1 aliados con menos vida, restaurando hasta el 1% de la vida máxima del portador más el 1% de la vida máxima del objetivo. Si la vida del objetivo es del 30% o menos, el efecto aumenta al 110%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030201": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nCura a los 1 aliados con menos vida, restaurando hasta el 1.5% de la vida máxima del portador más el 1.5% de la vida máxima del objetivo. Si la vida del objetivo es del 30% o menos, el efecto aumenta al 112.5%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030202": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nCura a los 1 aliados con menos vida, restaurando hasta el 2% de la vida máxima del portador más el 2% de la vida máxima del objetivo. Si la vida del objetivo es del 30% o menos, el efecto aumenta al 115%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030203": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nCura a los 1 aliados con menos vida, restaurando hasta el 2.5% de la vida máxima del portador más el 2.5% de la vida máxima del objetivo. Si la vida del objetivo es del 30% o menos, el efecto aumenta al 117.5%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030204": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nCura a los 1 aliados con menos vida, restaurando hasta el 3% de la vida máxima del portador más el 3% de la vida máxima del objetivo. Si la vida del objetivo es del 30% o menos, el efecto aumenta al 120%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030300": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 50% del ATQ del portador a 1 enemigos aleatorios. Además, hay un 10% de probabilidad de reducir la defensa en 10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030301": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 60% del ATQ del portador a 1 enemigos aleatorios. Además, hay un 12% de probabilidad de reducir la defensa en 10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030302": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 70% del ATQ del portador a 1 enemigos aleatorios. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir la defensa en 10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030303": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 80% del ATQ del portador a 2 enemigos aleatorios. Además, hay un 18% de probabilidad de reducir la defensa en 10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030304": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 90% del ATQ del portador a 2 enemigos aleatorios. Además, hay un 21% de probabilidad de reducir la defensa en 10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030400": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 120% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030401": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 140% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030402": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 160% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030403": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 180% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030404": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 200% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir el ataque del objetivo en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030500": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 50% del ataque del portador a 3 enemigos aleatorios. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir la defensa enemiga en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030501": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 60% del ataque del portador a 3 enemigos aleatorios. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir la defensa enemiga en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030502": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 70% del ataque del portador a 3 enemigos aleatorios. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir la defensa enemiga en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030503": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 80% del ataque del portador a 3 enemigos aleatorios. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir la defensa enemiga en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030504": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 90% del ataque del portador a 3 enemigos aleatorios. Además, hay un 15% de probabilidad de reducir la defensa enemiga en -10% durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2030600": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nIgnora 10% de defensa e inflige 60% de daño mágico a todos los enemigos. Además, hay un 40% de probabilidad de aplicar \"Maldición Oni\" durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030601": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nIgnora 15% de defensa e inflige 65% de daño mágico a todos los enemigos. Además, hay un 40% de probabilidad de aplicar \"Maldición Oni\" durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030602": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nIgnora 20% de defensa e inflige 70% de daño mágico a todos los enemigos. Además, hay un 40% de probabilidad de aplicar \"Maldición Oni\" durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030603": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nIgnora 25% de defensa e inflige 75% de daño mágico a todos los enemigos. Además, hay un 40% de probabilidad de aplicar \"Maldición Oni\" durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030604": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nIgnora 30% de defensa e inflige 80% de daño mágico a todos los enemigos. Además, hay un 40% de probabilidad de aplicar \"Maldición Oni\" durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2030700": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nElimina todos los debuffs de los aliados. Restaura la vida de todos los aliados en un 40% del ataque del portador. Además, otorga Protección Demoníaca a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030701": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nElimina todos los debuffs de los aliados. Restaura la vida de todos los aliados en un 45% del ataque del portador. Además, otorga Protección Demoníaca a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030702": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nElimina todos los debuffs de los aliados. Restaura la vida de todos los aliados en un 50% del ataque del portador. Además, otorga Protección Demoníaca a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030703": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nElimina todos los debuffs de los aliados. Restaura la vida de todos los aliados en un 55% del ataque del portador. Además, otorga Protección Demoníaca a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030704": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nElimina todos los debuffs de los aliados. Restaura la vida de todos los aliados en un 60% del ataque del portador. Además, otorga Protección Demoníaca a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2040100": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 50% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y aplica quemadura con 30% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya está quemado, el daño es del 110%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040101": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y aplica quemadura con 35% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya está quemado, el daño es del 112.5%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040102": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 70% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y aplica quemadura con 40% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya está quemado, el daño es del 115%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040103": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y aplica quemadura con 45% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya está quemado, el daño es del 117.5%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040104": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 90% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y aplica quemadura con 50% de probabilidad durante 2 turnos. Si el objetivo ya está quemado, el daño es del 120%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040200": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 50% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y tiene un 5% de probabilidad de reducir su velocidad en 10% durante 2 turnos. Si ya están ralentizados, hay un 10% de probabilidad de petrificarlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2040201": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 60% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y tiene un 10% de probabilidad de reducir su velocidad en 10% durante 2 turnos. Si ya están ralentizados, hay un 13% de probabilidad de petrificarlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2040202": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 70% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y tiene un 15% de probabilidad de reducir su velocidad en 10% durante 2 turnos. Si ya están ralentizados, hay un 17% de probabilidad de petrificarlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2040203": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 80% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y tiene un 20% de probabilidad de reducir su velocidad en 10% durante 2 turnos. Si ya están ralentizados, hay un 21% de probabilidad de petrificarlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2040204": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 90% del ataque del portador a 2 enemigos aleatorios y tiene un 25% de probabilidad de reducir su velocidad en 10% durante 2 turnos. Si ya están ralentizados, hay un 25% de probabilidad de petrificarlos durante 1 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2040300": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 100% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida, y cura a los 1 aliados con menos vida un 100% del daño infligido.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040301": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 115% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida, y cura a los 1 aliados con menos vida un 100% del daño infligido.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040302": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 130% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida, y cura a los 1 aliados con menos vida un 100% del daño infligido.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040303": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 150% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida, y cura a los 1 aliados con menos vida un 100% del daño infligido.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2040304": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 180% del ataque del portador a los 1 enemigos con menos vida, y cura a los 1 aliados con menos vida un 100% del daño infligido.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050100": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ATK del portador y daño que ignora defensa igual al 8% del ATK del portador a todos los enemigos. Con 50% de probabilidad, elimina todos los buffs de los 1 enemigos con mayor ATK y, con 60% de probabilidad, aplica Anulación de Buffs durante 1 turnos. Si bajo Juicio Implacable recibes Anulación de Buffs y tu velocidad es menor que la del lanzador, la Anulación de Buffs no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\nAnulación de Buffs: anula 3 buffs recibidos.", "SkillBase_desc_2050101": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 65% del ATK del portador y daño que ignora defensa igual al 11% del ATK del portador a todos los enemigos. Con 55% de probabilidad, elimina todos los buffs de los 1 enemigos con mayor ATK y, con 70% de probabilidad, aplica Anulación de Buffs durante 1 turnos. Si bajo Juicio Implacable recibes Anulación de Buffs y tu velocidad es menor que la del lanzador, la Anulación de Buffs no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\nAnulación de Buffs: anula 3 buffs recibidos.", "SkillBase_desc_2050102": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 70% del ATK del portador y daño que ignora defensa igual al 14% del ATK del portador a todos los enemigos. Con 60% de probabilidad, elimina todos los buffs de los 1 enemigos con mayor ATK y, con 80% de probabilidad, aplica Anulación de Buffs durante 1 turnos. Si bajo Juicio Implacable recibes Anulación de Buffs y tu velocidad es menor que la del lanzador, la Anulación de Buffs no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\nAnulación de Buffs: anula 3 buffs recibidos.", "SkillBase_desc_2050103": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 75% del ATK del portador y daño que ignora defensa igual al 17% del ATK del portador a todos los enemigos. Con 65% de probabilidad, elimina todos los buffs de los 2 enemigos con mayor ATK y, con 90% de probabilidad, aplica Anulación de Buffs durante 1 turnos. Si bajo Juicio Implacable recibes Anulación de Buffs y tu velocidad es menor que la del lanzador, la Anulación de Buffs no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\nAnulación de Buffs: anula 3 buffs recibidos.", "SkillBase_desc_2050104": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ATK del portador y daño que ignora defensa igual al 20% del ATK del portador a todos los enemigos. Con 70% de probabilidad, elimina todos los buffs de los 2 enemigos con mayor ATK y, con 100% de probabilidad, aplica Anulación de Buffs durante 1 turnos. Si bajo Juicio Implacable recibes Anulación de Buffs y tu velocidad es menor que la del lanzador, la Anulación de Buffs no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\nAnulación de Buffs: anula 3 buffs recibidos.", "SkillBase_desc_2050200": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, gastas toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nCura a todos los aliados por un 30% del ataque del portador más un 2% de la vida del objetivo. Al final de cada turno, cura a todos los aliados un 30% del ataque del portador, y otorga +10% de resistencia a críticos y reducción de daño por 2 turnos, no acumulable. Da a los 2 aliados con menos vida Alas de Dragón Demoníaco por 2 turnos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede ganar energía de invocación durante el enfriamiento.\nAlas de Dragón Demoníaco: -30% de daño continuo recibido, no acumulable.", "SkillBase_desc_2050201": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocador.\nCura a todos los aliados por 35% del ATQ del portador + 2.5% de la vida del objetivo. Al final de cada turno, cura a todos los aliados por 35% del ATQ del portador, y otorga +11% de resistencia a críticos y reducción de daño durante 2 turnos, no acumulable. Otorga \"Protección de Pegaso\" a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la \"Protección de Pegaso\" no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Protección de Pegaso\": reduce el daño continuo recibido en 35%, no acumulable.", "SkillBase_desc_2050202": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocador.\nCura a todos los aliados por 40% del ATQ del portador + 3% de la vida del objetivo. Al final de cada turno, cura a todos los aliados por 45% del ATQ del portador, y otorga +12% de resistencia a críticos y reducción de daño durante 2 turnos, no acumulable. Otorga \"Protección de Pegaso\" a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la \"Protección de Pegaso\" no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Protección de Pegaso\": reduce el daño continuo recibido en 40%, no acumulable.", "SkillBase_desc_2050203": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocador.\nCura a todos los aliados por 45% del ATQ del portador + 3.5% de la vida del objetivo. Al final de cada turno, cura a todos los aliados por 45% del ATQ del portador, y otorga +13% de resistencia a críticos y reducción de daño durante 2 turnos, no acumulable. Otorga \"Protección de Pegaso\" a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la \"Protección de Pegaso\" no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Protección de Pegaso\": reduce el daño continuo recibido en 45%, no acumulable.", "SkillBase_desc_2050204": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocador.\nCura a todos los aliados por 50% del ATQ del portador + 4% de la vida del objetivo. Al final de cada turno, cura a todos los aliados por 50% del ATQ del portador, y otorga +15% de resistencia a críticos y reducción de daño durante 2 turnos, no acumulable. Otorga \"Protección de Pegaso\" a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la \"Protección de Pegaso\" no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Protección de Pegaso\": reduce el daño continuo recibido en 50%, no acumulable.", "SkillBase_desc_2050300": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nReduce la probabilidad de crítico en 10% a los 2 enemigos con mayor ataque; aumenta el ataque y daño en +10% a los 2 aliados con mayor ataque, durante 2 turnos, sin acumularse. Aplica \"Maldición\" a 2 enemigos aleatorios con 30% de probabilidad cada uno, durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050301": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nReduce la probabilidad de crítico en 12.5% a los 2 enemigos con mayor ataque; aumenta el ataque y daño en +11% a los 2 aliados con mayor ataque, durante 2 turnos, sin acumularse. Aplica \"Maldición\" a 2 enemigos aleatorios con 35% de probabilidad cada uno, durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050302": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nReduce la probabilidad de crítico en 15% a los 2 enemigos con mayor ataque; aumenta el ataque y daño en +12% a los 2 aliados con mayor ataque, durante 2 turnos, sin acumularse. Aplica \"Maldición\" a 2 enemigos aleatorios con 40% de probabilidad cada uno, durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050303": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nReduce la probabilidad de crítico en 17.5% a los 2 enemigos con mayor ataque; aumenta el ataque y daño en +13% a los 2 aliados con mayor ataque, durante 2 turnos, sin acumularse. Aplica \"Maldición\" a 2 enemigos aleatorios con 50% de probabilidad cada uno, durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050304": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nReduce la probabilidad de crítico en 20% a los 2 enemigos con mayor ataque; aumenta el ataque y daño en +15% a los 2 aliados con mayor ataque, durante 2 turnos, sin acumularse. Aplica \"Maldición\" a 2 enemigos aleatorios con 60% de probabilidad cada uno, durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050400": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nOtorga Escudo Protector a los 2 aliados con mayor ataque durante 2 turnos, sin acumularse. Si la velocidad del portador supera la del enemigo, el Escudo Protector no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050401": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nOtorga Escudo Protector a los 2 aliados con mayor ataque durante 2 turnos, sin acumularse. Si la velocidad del portador supera la del enemigo, el Escudo Protector no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050402": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nOtorga Escudo Protector a los 2 aliados con mayor ataque durante 2 turnos, sin acumularse. Si la velocidad del portador supera la del enemigo, el Escudo Protector no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050403": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nOtorga Escudo Protector a los 2 aliados con mayor ataque durante 2 turnos, sin acumularse. Si la velocidad del portador supera la del enemigo, el Escudo Protector no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050404": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nOtorga Escudo Protector a los 2 aliados con mayor ataque durante 2 turnos, sin acumularse. Si la velocidad del portador supera la del enemigo, el Escudo Protector no se elimina.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050500": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 70% del ataque del portador a los 2 enemigos con mayor ataque y aplica 【Incandescencia】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay un 60% de probabilidad de infligir 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos aleatorios durante 1 turnos. También, con 15% de probabilidad, inflige 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la probabilidad aumenta a 70% y al aplicar 【Veneno de Fuego Ardiente】 también aplica 【Incandescencia】.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050501": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ataque del portador a los 2 enemigos con mayor ataque y aplica 【Incandescencia】 con 50% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay un 70% de probabilidad de infligir 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos aleatorios durante 1 turnos. También, con 15% de probabilidad, inflige 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la probabilidad aumenta a 70% y al aplicar 【Veneno de Fuego Ardiente】 también aplica 【Incandescencia】.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050502": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 90% del ataque del portador a los 2 enemigos con mayor ataque y aplica 【Incandescencia】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay un 80% de probabilidad de infligir 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos aleatorios durante 1 turnos. También, con 15% de probabilidad, inflige 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la probabilidad aumenta a 70% y al aplicar 【Veneno de Fuego Ardiente】 también aplica 【Incandescencia】.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050503": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 100% del ataque del portador a los 2 enemigos con mayor ataque y aplica 【Incandescencia】 con 60% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay un 90% de probabilidad de infligir 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos aleatorios durante 1 turnos. También, con 15% de probabilidad, inflige 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la probabilidad aumenta a 70% y al aplicar 【Veneno de Fuego Ardiente】 también aplica 【Incandescencia】.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2050504": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 110% del ataque del portador a los 2 enemigos con mayor ataque y aplica 【Incandescencia】 con 70% de probabilidad durante 2 turnos. Además, hay un 100% de probabilidad de infligir 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos aleatorios durante 1 turnos. También, con 15% de probabilidad, inflige 【Veneno de Fuego Ardiente】 a 1 enemigos; si la velocidad del portador supera la del enemigo, la probabilidad aumenta a 70% y al aplicar 【Veneno de Fuego Ardiente】 también aplica 【Incandescencia】.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060100": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nRecupera vida igual al 40% del ataque del portador, otorga 【Poder del Dragón】, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060101": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nRecupera vida igual al 60% del ataque del portador, otorga 【Poder del Dragón】, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060102": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nRecupera vida igual al 80% del ataque del portador, otorga 【Poder del Dragón】, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060103": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nRecupera vida igual al 100% del ataque del portador, otorga 【Poder del Dragón】, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.\nEnfriamiento: 3 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060104": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nRecupera vida igual al 120% del ataque del portador, otorga 【Poder del Dragón】, efecto por 2 turnos, no se puede disipar.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060110": "Al inicio del combate, otorga Amplificación de Habilidad a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060111": "Al inicio del combate, otorga Amplificación de Habilidad a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060112": "Al inicio del combate, otorga Amplificación de Habilidad a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060113": "Al inicio del combate, otorga Amplificación de Habilidad a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060114": "Al inicio del combate, otorga Amplificación de Habilidad a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060200": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nOtorga Mirada de venganza al personaje con más daño acumulado y Grillete del destino al de menor porcentaje de vida. Inflige daño físico igual al 40% del ataque del portador a todos los enemigos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060201": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nOtorga Mirada de venganza al personaje con más daño acumulado y Grillete del destino al de menor porcentaje de vida. Inflige daño físico igual al 60% del ataque del portador a todos los enemigos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060202": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nOtorga Mirada de venganza al personaje con más daño acumulado y Grillete del destino al de menor porcentaje de vida. Inflige daño físico igual al 80% del ataque del portador a todos los enemigos.\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060203": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nOtorga Mirada de venganza al personaje con más daño acumulado y Grillete del destino al de menor porcentaje de vida. Inflige daño físico igual al 100% del ataque del portador a todos los enemigos.\nEnfriamiento: 3 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060204": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nOtorga Mirada de venganza al personaje con más daño acumulado y Grillete del destino al de menor porcentaje de vida. Inflige daño físico igual al 120% del ataque del portador a todos los enemigos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060210": "Al iniciar el combate, otorga Marca del Firmamento a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060211": "Al iniciar el combate, otorga Marca del Firmamento a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060212": "Al iniciar el combate, otorga Marca del Firmamento a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060213": "Al iniciar el combate, otorga Marca del Firmamento a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060214": "Al iniciar el combate, otorga Marca del Firmamento a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2060300": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 10%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060301": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 70% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 20%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060302": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 30%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060303": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 100% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al 40% de probabilidad a los 2 aliados con menos vida durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 3 turnos. No se puede ganar energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060304": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía de invocación y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 120% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga [Absorción] al aliado con menos vida (hasta 2 aliados) con una probabilidad del 50%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina [debuffs].\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060310": "Al iniciar el combate, otorga \"Banquete de Sangre\" a todos los aliados.\n\"Banquete de Sangre\": aumenta la curación y la recuperación recibida, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060311": "Al iniciar el combate, otorga \"Banquete de Sangre\" a todos los aliados.\n\"Banquete de Sangre\": aumenta la curación y la recuperación recibida, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060312": "Al iniciar el combate, otorga \"Banquete de Sangre\" a todos los aliados.\n\"Banquete de Sangre\": aumenta la curación y la recuperación recibida, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060313": "Al iniciar el combate, otorga \"Banquete de Sangre\" a todos los aliados.\n\"Banquete de Sangre\": aumenta la curación y la recuperación recibida, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060314": "Al iniciar el combate, otorga \"Banquete de Sangre\" a todos los aliados.\n\"Banquete de Sangre\": aumenta la curación y la recuperación recibida, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060400": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 50% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica 【Confusión】 a 2 enemigos con 20% de probabilidad.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060401": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 60% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica 【Confusión】 a 2 enemigos con 30% de probabilidad.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060402": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 80% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica Confusión a 2 enemigos con 40% de probabilidad.\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060403": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 100% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica Confusión a 2 enemigos con 50% de probabilidad.\nEnfriamiento: 3 turnos. No se puede obtener energía durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060404": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 120% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica Confusión a 2 enemigos con 60% de probabilidad.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060410": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Agua\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Agua\": Aumenta crítico y resistencia al crítico, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060411": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Agua\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Agua\": Aumenta crítico y resistencia al crítico, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060412": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Agua\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Agua\": Aumenta crítico y resistencia al crítico, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060413": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Agua\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Agua\": Aumenta crítico y resistencia al crítico, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060414": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Agua\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Agua\": Aumenta crítico y resistencia al crítico, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060500": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, gastas toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ataque a todos los enemigos. Aplica 【Sueño Ilusorio】 al enemigo con mayor ataque.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes ganar energía de invocación durante el enfriamiento.\n【Sueño Ilusorio】: Ataca a un aliado con un ataque normal al actuar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2060501": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ataque a todos los enemigos. Aplica 【Sueño Ilusorio】 a los 1 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060502": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los enemigos. Aplica 【Sueño Ilusorio】 a los 1 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 4 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060503": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 120% del ataque a todos los enemigos. Aplica 【Sueño Ilusorio】 a los 1 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 3 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060504": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consume toda la energía y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 140% del ataque a todos los enemigos. Otorga \"Espejismo Efímero\" al personaje con mayor ataque.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060510": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Frim\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Frim\": aumenta la tasa y resistencia a restricción de acción, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060511": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Frim\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Frim\": aumenta la tasa y resistencia a restricción de acción, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060512": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Frim\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Frim\": aumenta la tasa y resistencia a restricción de acción, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060513": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Frim\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Frim\": aumenta la tasa y resistencia a restricción de acción, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060514": "Al iniciar el combate, otorga \"Bendición de Frim\" a todos los aliados.\n\"Bendición de Frim\": aumenta la tasa y resistencia a restricción de acción, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay varios efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060600": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 60% de daño físico a todos los enemigos. Además, hay un 30% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores de los 2 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060601": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 80% de daño físico a todos los enemigos. Además, hay un 35% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores de los 2 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060602": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 100% de daño físico a todos los enemigos. Además, hay un 40% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores de los 2 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 4 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060603": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 120% de daño físico a todos los enemigos. Además, hay un 45% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores de los 2 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 3 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060604": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 140% de daño físico a todos los enemigos. Además, hay un 50% de probabilidad de eliminar todos los potenciadores de los 2 enemigos con mayor ataque.\nEnfriamiento: 2 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060610": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados la Bendición de Neryus.\nBendición de Neryus: prob. de crítico del portador +10%, daño crítico +10%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate, si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060611": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados la Bendición de Neryus.\nBendición de Neryus: prob. de crítico del portador +15%, daño crítico +15%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate, si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060612": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados la Bendición de Neryus.\nBendición de Neryus: prob. de crítico del portador +20%, daño crítico +20%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate, si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060613": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados la Bendición de Neryus.\nBendición de Neryus: prob. de crítico del portador +25%, daño crítico +25%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate, si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060614": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados la Bendición de Neryus.\nBendición de Neryus: prob. de crítico del portador +30%, daño crítico +30%, no se puede eliminar, dura hasta quedar fuera de combate, si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060700": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ataque a todos los enemigos. Además, hay un 50% de probabilidad de aplicar \"Mirada de Valor\" (no acumulable).\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060701": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, gastas toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ataque a todos los enemigos. Además, hay un 60% de probabilidad de aplicar \"Mirada de Valor\" (no acumulable).\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060702": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 100% del ataque a todos los enemigos. Además, hay un 70% de probabilidad de aplicar \"Mirada de Valor\" (no acumulable).\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060703": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 120% del ataque a todos los enemigos. Además, hay un 80% de probabilidad de aplicar \"Mirada de Valor\" (no acumulable).\nEnfriamiento: 3 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060704": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 140% del ataque a todos los enemigos. Además, hay un 90% de probabilidad de aplicar \"Mirada de Valor\" (no acumulable).\nEnfriamiento: 2 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060710": "Al inicio del combate, otorga \"Rapidez de Valor\" a todos los aliados. Si ya existe el mismo efecto, se aplica el de mayor valor.\n\"Rapidez de Valor\": aumenta la evasión y precisión del portador, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "SkillBase_desc_2060711": "Al inicio del combate, otorga \"Rapidez de Valor\" a todos los aliados. Si ya existe el mismo efecto, se aplica el de mayor valor.\n\"Rapidez de Valor\": aumenta la evasión y precisión del portador, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "SkillBase_desc_2060712": "Al inicio del combate, otorga \"Rapidez de Valor\" a todos los aliados. Si ya existe el mismo efecto, se aplica el de mayor valor.\n\"Rapidez de Valor\": aumenta la evasión y precisión del portador, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "SkillBase_desc_2060713": "Al inicio del combate, otorga \"Rapidez de Valor\" a todos los aliados. Si ya existe el mismo efecto, se aplica el de mayor valor.\n\"Rapidez de Valor\": aumenta la evasión y precisión del portador, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "SkillBase_desc_2060714": "Al inicio del combate, otorga \"Rapidez de Valor\" a todos los aliados. Si ya existe el mismo efecto, se aplica el de mayor valor.\n\"Rapidez de Valor\": aumenta la evasión y precisión del portador, no se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate.", "SkillBase_desc_2060800": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ataque del portador a todos los enemigos. Además, hay un 50% de probabilidad de aplicar Silencio durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede ganar energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060801": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 80% del ataque del portador a todos los enemigos y hay un 50% de probabilidad de causar Silencio durante 2 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se puede ganar energía durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060802": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 100% del ataque del portador a todos los enemigos y hay un 50% de probabilidad de aplicar Silencio por 2 turnos. Enfriamiento: 4 turnos. No se puede ganar energía durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060803": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 120% del ataque del portador a todos los enemigos y hay un 50% de probabilidad de aplicar Silencio por 2 turnos. Enfriamiento: 3 turnos. No se puede ganar energía durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060804": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, gastas toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 140% del ataque del portador a todos los enemigos. Además, hay un 50% de probabilidad de aplicar Silencio durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede ganar energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2060810": "Al iniciar el combate, otorga Sabiduría a todos los aliados, no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060820": "Al iniciar el combate, otorga Sabiduría a todos los aliados, no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060830": "Al iniciar el combate, otorga Sabiduría a todos los aliados, no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060840": "Al iniciar el combate, otorga Sabiduría a todos los aliados, no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060850": "Al iniciar el combate, otorga Sabiduría a todos los aliados, no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060900": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ATQ del portador a todos los enemigos y aplica 【Enredar】 al enemigo con mayor ATQ (hasta 2 objetivos) con una probabilidad de 50%, efecto que dura hasta el final del combate.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060901": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ATQ del portador a todos los enemigos y aplica 【Enredar】 al enemigo con mayor ATQ (hasta 2 objetivos) con una probabilidad de 55%, efecto que dura hasta el final del combate.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060902": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 100% del ATQ del portador a todos los enemigos y aplica 【Enredar】 al enemigo con mayor ATQ (hasta 2 objetivos) con una probabilidad de 60%, efecto que dura hasta el final del combate.\nEnfriamiento: 4 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060903": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 120% del ATQ del portador a todos los enemigos y aplica 【Enredar】 al enemigo con mayor ATQ (hasta 2 objetivos) con una probabilidad de 65%, efecto que dura hasta el final del combate.\nEnfriamiento: 3 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060904": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 140% del ATQ del portador a todos los enemigos y aplica 【Enredar】 al enemigo con mayor ATQ (hasta 2 objetivos) con una probabilidad de 70%, efecto que dura hasta el final del combate.\nEnfriamiento: 2 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento de la habilidad.", "SkillBase_desc_2060910": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de Aluanera\"; no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate, y si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060920": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de Aluanera\"; no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate, y si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060930": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de Aluanera\"; no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate, y si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060940": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de Aluanera\"; no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate, y si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2060950": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de Aluanera\"; no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate, y si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061000": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 60% de daño mágico a todos los enemigos. Cada uno tiene 40% de probabilidad de recibir [Quemadura]. Si el objetivo ya está en [Quemadura], inflige daño mágico igual al 10% de su vida máxima (máximo 300% del ataque del portador).\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061001": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 80% de daño mágico a todos los enemigos. Cada uno tiene 45% de probabilidad de recibir [Quemadura]. Si el objetivo ya está en [Quemadura], inflige daño mágico igual al 12.5% de su vida máxima (máximo 300% del ataque del portador).\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061002": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 100% de daño mágico a todos los enemigos. Cada uno tiene 50% de probabilidad de recibir [Quemadura]. Si el objetivo ya está en [Quemadura], inflige daño mágico igual al 15% de su vida máxima (máximo 300% del ataque del portador).\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061003": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 120% de daño mágico a todos los enemigos. Cada uno tiene 55% de probabilidad de recibir [Quemadura]. Si el objetivo ya está en [Quemadura], inflige daño mágico igual al 17.5% de su vida máxima (máximo 300% del ataque del portador).\nEnfriamiento: 3 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061004": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige 140% de daño mágico a todos los enemigos. Cada uno tiene 60% de probabilidad de recibir [Quemadura]. Si el objetivo ya está en [Quemadura], inflige daño mágico igual al 20% de su vida máxima (máximo 300% del ataque del portador).\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061010": "Al inicio del combate, otorga 【Potenciación Ígnea】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2061011": "Al inicio del combate, otorga 【Potenciación Ígnea】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2061012": "Al inicio del combate, otorga 【Potenciación Ígnea】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2061013": "Al inicio del combate, otorga 【Potenciación Ígnea】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2061014": "Al inicio del combate, otorga 【Potenciación Ígnea】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2061100": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 60% del ataque a todos los enemigos. Aplica \"Grilletes de erosión de viento\" a los enemigos más lentos que tú durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061101": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 80% del ataque a todos los enemigos. Aplica \"Grilletes de erosión de viento\" a los enemigos más lentos que tú durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061102": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 100% del ataque a todos los enemigos. Aplica \"Grilletes de erosión de viento\" a los enemigos más lentos que tú durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 4 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061103": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 120% del ataque a todos los enemigos. Aplica \"Grilletes de erosión de viento\" a los enemigos más lentos que tú durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 3 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061104": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 140% del ataque a todos los enemigos. Aplica \"Grilletes de erosión de viento\" a los enemigos más lentos que tú durante 2 turnos.\nEnfriamiento: 2 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061110": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Aleteo de Remia\" (no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate). Si ya existe este efecto, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061111": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Aleteo de Remia\" (no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate). Si ya existe este efecto, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061112": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Aleteo de Remia\" (no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate). Si ya existe este efecto, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061113": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Aleteo de Remia\" (no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate). Si ya existe este efecto, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061114": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Aleteo de Remia\" (no se puede eliminar, dura hasta que queden fuera de combate). Si ya existe este efecto, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061200": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía y activa la habilidad de invocación.\nInflige 1 veces daño mágico igual al 60% del ATQ del portador a todos los enemigos y otorga 【Atracción de Rayo】 al enemigo con mayor % de vida (hasta 2 objetivos) con una probabilidad del 70%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061201": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía y activa la habilidad de invocación.\nInflige 1 veces daño mágico igual al 80% del ATQ del portador a todos los enemigos y otorga 【Atracción de Rayo】 al enemigo con mayor % de vida (hasta 2 objetivos) con una probabilidad del 75%.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061202": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consume toda la energía y activa la habilidad de invocación.\nInflige 1 veces daño mágico igual al 100% del ATQ del portador a todos los enemigos y otorga 【Atracción de Rayo】 al enemigo con mayor % de vida (hasta 2 objetivos) con una probabilidad del 80%.\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061203": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consume toda la energía y activa la habilidad de invocación.\nInflige 1 veces daño mágico igual al 120% del ATQ del portador a todos los enemigos y otorga 【Atracción de Rayo】 al enemigo con mayor % de vida (hasta 2 objetivos) con una probabilidad del 85%.\nEnfriamiento: 3 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061204": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consume toda la energía y activa la habilidad de invocación.\nInflige 1 veces daño mágico igual al 140% del ATQ del portador a todos los enemigos y otorga 【Atracción de Rayo】 al enemigo con mayor % de vida (hasta 2 objetivos) con una probabilidad del 90%.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2061210": "Al iniciar el combate, otorga Armadura Electrostática a todos los aliados; no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061211": "Al iniciar el combate, otorga Armadura Electrostática a todos los aliados; no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061212": "Al iniciar el combate, otorga Armadura Electrostática a todos los aliados; no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061213": "Al iniciar el combate, otorga Armadura Electrostática a todos los aliados; no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2061214": "Al iniciar el combate, otorga Armadura Electrostática a todos los aliados; no se puede eliminar y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070100": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 60% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica 【Confusión】 a 2 enemigos con 30% de probabilidad.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070101": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 80% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica 【Confusión】 a 2 enemigos con 40% de probabilidad.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070102": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 100% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica 【Confusión】 a 2 enemigos con 50% de probabilidad.\nEnfriamiento: 4 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070103": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 120% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica 【Confusión】 a 2 enemigos con 60% de probabilidad.\nEnfriamiento: 3 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070104": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño físico igual al 140% del ataque del portador a todos los enemigos y aplica 【Confusión】 a 2 enemigos con 70% de probabilidad.\nEnfriamiento: 2 turnos. No puedes obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070110": "Al iniciar el combate, otorga 【Danza Ninja】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070111": "Al iniciar el combate, otorga 【Danza Ninja】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070112": "Al iniciar el combate, otorga 【Danza Ninja】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070113": "Al iniciar el combate, otorga 【Danza Ninja】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070114": "Al iniciar el combate, otorga 【Danza Ninja】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070200": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 60% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 30%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070201": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 80% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 40%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 5 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070202": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 100% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 50%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 4 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070203": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 120% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 60%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 3 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070204": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consume toda la energía de invocación y activa la habilidad de invocación.\nInflige daño mágico igual al 140% del ataque del portador a todos los enemigos y otorga Robo de Vida al aliado con menos vida (2 objetivo(s)) con una probabilidad del 70%, durante 2 turnos, sin acumularse. Además, elimina los debuffs.\nEnfriamiento: 2 turnos. No se puede obtener energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070210": "Al iniciar el combate, otorga 【Pelo de gato】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070211": "Al iniciar el combate, otorga 【Pelo de gato】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070212": "Al iniciar el combate, otorga 【Pelo de gato】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070213": "Al iniciar el combate, otorga 【Pelo de gato】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070214": "Al iniciar el combate, otorga 【Pelo de gato】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070300": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de Veneno de Abeja durante 2 turnos a todos. Además, otorga 1 acumulaciones de Aguijón Venenoso durante 2 turnos (no se puede disipar) con 60% de probabilidad a los 2 objetivos con menor vida (%). En enfriamiento durante 5 turnos; no se gana energía de invocación durante este tiempo.", "SkillBase_desc_2070301": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de Veneno de Abeja durante 2 turnos a todos. Además, otorga 1 acumulaciones de Aguijón Venenoso durante 2 turnos (no se puede disipar) con 65% de probabilidad a los 2 objetivos con menor vida (%). En enfriamiento durante 5 turnos; no se gana energía de invocación durante este tiempo.", "SkillBase_desc_2070302": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de Veneno de Abeja durante 2 turnos a todos. Además, otorga 1 acumulaciones de Aguijón Venenoso durante 2 turnos (no se puede disipar) con 70% de probabilidad a los 2 objetivos con menor vida (%). En enfriamiento durante 4 turnos; no se gana energía de invocación durante este tiempo.", "SkillBase_desc_2070303": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 120% del ATQ del invocador a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de Veneno de Abeja durante 2 turnos a todos. Además, otorga 1 acumulaciones de Aguijón Venenoso durante 2 turnos (no se puede disipar) con 75% de probabilidad a los 2 objetivos con menor vida (%). En enfriamiento durante 3 turnos; no se gana energía de invocación durante este tiempo.", "SkillBase_desc_2070304": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 140% del ATQ del invocador a todos los enemigos y aplica 1 acumulaciones de Veneno de Abeja durante 2 turnos a todos. Además, otorga 1 acumulaciones de Aguijón Venenoso durante 2 turnos (no se puede disipar) con 80% de probabilidad a los 2 objetivos con menor vida (%). En enfriamiento durante 2 turnos; no se gana energía de invocación durante este tiempo.", "SkillBase_desc_2070310": "Al iniciar el combate, otorga 【Resonancia de enjambre】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070311": "Al iniciar el combate, otorga 【Resonancia de enjambre】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070312": "Al iniciar el combate, otorga 【Resonancia de enjambre】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070313": "Al iniciar el combate, otorga 【Resonancia de enjambre】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070314": "Al iniciar el combate, otorga 【Resonancia de enjambre】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070400": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño físico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos, elimina 1 capas de desventajas a todos los aliados y, para cada enemigo, hay un 60% de probabilidad de activar aleatoriamente 1 de los 3 efectos entre \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" y \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070401": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño físico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos, elimina 1 capas de desventajas a todos los aliados y, para cada enemigo, hay un 70% de probabilidad de activar aleatoriamente 1 de los 3 efectos entre \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" y \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070402": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 puntos de energía de invocación. Al acumular 50 puntos, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige daño físico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos una vez, elimina 1 desventaja a todos los aliados y, para cada enemigo, hay un 80% de activar aleatoriamente uno de estos efectos: \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" o \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070403": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 120% del ATQ del invocador como daño físico a todos los enemigos, elimina 1 desventaja a todos los aliados y por cada enemigo hay 90% de probabilidad de activar aleatoriamente uno de estos efectos: \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" o \"Retraso estelar\" (enfriamiento: 3 turnos). No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070404": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 puntos de energía de invocación. Al acumular 40 puntos, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 140% del ATQ del invocador como daño físico a todos los enemigos, elimina 1 debuff de cada aliado y para cada enemigo activa aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sueño eterno】【Grilletes de luz】【Retraso estelar】. Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070410": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070411": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070412": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070413": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070414": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070500": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070501": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070502": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070503": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 120% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 3 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070504": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 140% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", "SkillBase_desc_2070510": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070511": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070512": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070513": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070514": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070600": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos, consume 50% de su vida actual y otorga a todos los aliados un escudo igual al 10% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070601": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos 1 veces, consume 50% de su vida y otorga a todos los aliados un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070602": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos 1 veces, consume 50% de su vida y otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070603": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 120% del ATQ del invocador a todos los enemigos 1 veces, consume 50% de su vida y otorga a todos los aliados un escudo igual al 25% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 3 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070604": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 140% del ATQ del invocador a todos los enemigos 1 veces, consume 50% de su vida y otorga a todos los aliados un escudo igual al 30% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070610": "Al iniciar el combate, otorga 【Alas Rojas】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070611": "Al iniciar el combate, otorga 【Alas Rojas】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070612": "Al iniciar el combate, otorga 【Alas Rojas】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070613": "Al iniciar el combate, otorga 【Alas Rojas】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070614": "Al iniciar el combate, otorga 【Alas Rojas】a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070620": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del usuario cae por debajo del 50%, la probabilidad de crítico aumenta un 10% y otorga 1 capa de 【Barrera Ígnea】 durante 2 turnos. Si un aliado con este estado es atacado, el atacante recibe el 10% del daño infligido. Este efecto no se puede disipar.", "SkillBase_desc_2070621": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del usuario cae por debajo de 50%, la probabilidad de crítico aumenta en 15% y otorga 1 capas de 【Barrera Ígnea】 durante 2 turnos. Si un personaje con este estado es atacado, el atacante recibe un 10% del daño infligido. Este efecto no puede ser eliminado.", "SkillBase_desc_2070622": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del usuario cae por debajo de 50%, la probabilidad de crítico aumenta en 20% y otorga 1 capas de 【Barrera Ígnea】 durante 2 turnos. Si un personaje con este estado es atacado, el atacante recibe un 10% del daño infligido. Este efecto no puede ser eliminado.", "SkillBase_desc_2070623": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del usuario cae por debajo de 50%, la probabilidad de crítico aumenta en 25% y otorga 1 capas de 【Barrera Ígnea】 durante 2 turnos. Si un personaje con este estado es atacado, el atacante recibe un 10% del daño infligido. Este efecto no puede ser eliminado.", "SkillBase_desc_2070624": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del portador cae por debajo del 50%, la tasa de crítico aumenta un 30% y otorga 1 capa de 【Muro Ígneo】 durante 2 turnos. Si un aliado con este estado es atacado, el atacante recibe el 10% del daño infligido. Este efecto no se puede disipar.", "SkillBase_desc_2070650": "[Exclusivo] Otorga 15% de resistencia a la destrucción de defensa", "SkillBase_desc_2070700": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, gastas toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño de 【Ataque Ardiente】 a todos los enemigos. Tras usar 【Ataque Ardiente】, hay un 50% de activar 【Fosa Ardiente】, y tras esta, un 20% de activar 【Silencio Ardiente】.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes ganar energía de invocación durante el enfriamiento.\n【Ataque Ardiente】: Inflige 40% del daño físico del portador. 60% de probabilidad de aplicar 【Quemadura】 por 2 turnos.\n【Fosa Ardiente】: Inflige 60% del daño mágico del portador. 60% de probabilidad de aplicar 【Quemadura Intensa】 por 2 turnos.\n【Silencio Ardiente】: Inflige 80% de daño fijo del portador. 60% de probabilidad de dar 【Quemadura Potenciada】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070701": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño de 【焚襲】 a todos los enemigos. Tras activar 【焚襲】, hay un 550% de activar 【焚淵】; tras 【焚淵】, hay un 25% de activar 【焚寂】.\nEnfriamiento: 5 turnos. No puedes obtener energía durante el enfriamiento.\n【焚襲】: Inflige 40% del daño físico del portador. 60% de probabilidad de aplicar 【灼熱】 por 2 turnos.\n【焚淵】: Inflige 60% del daño mágico del usuario. 60% de probabilidad de aplicar 【烈火の灼熱】 por 2 turnos.\n【焚寂】: Inflige 80% de daño fijo del usuario. 60% de probabilidad de otorgar 【灼熱強化】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070702": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño de 【焚襲】 a todos los enemigos. Tras activar 【焚襲】, hay un 60% de activar 【焚淵】; tras 【焚淵】, hay un 30% de activar 【焚寂】.\nEnfriamiento: 4 turnos. No puedes obtener energía durante el enfriamiento.\n【焚襲】: Inflige 40% del daño físico del portador. 60% de probabilidad de aplicar 【灼熱】 por 2 turnos.\n【焚淵】: Inflige 60% del daño mágico del usuario. 60% de probabilidad de aplicar 【烈火の灼熱】 por 2 turnos.\n【焚寂】: Inflige 80% de daño fijo del usuario. 60% de probabilidad de otorgar 【灼熱強化】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070703": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño de 【焚襲】 a todos los enemigos. Tras activar 【焚襲】, hay un 65% de activar 【焚淵】; tras 【焚淵】, hay un 35% de activar 【焚寂】.\nEnfriamiento: 3 turnos. No puedes obtener energía durante el enfriamiento.\n【焚襲】: Inflige 40% del daño físico del portador. 60% de probabilidad de aplicar 【灼熱】 por 2 turnos.\n【焚淵】: Inflige 60% del daño mágico del usuario. 60% de probabilidad de aplicar 【烈火の灼熱】 por 2 turnos.\n【焚寂】: Inflige 80% de daño fijo del usuario. 60% de probabilidad de otorgar 【灼熱強化】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070704": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40 de energía, consumes toda la energía y activas la habilidad de invocación.\nInflige daño de 【焚襲】 a todos los enemigos. Tras activar 【焚襲】, hay un 70% de activar 【焚淵】; tras 【焚淵】, hay un 40% de activar 【焚寂】.\nEnfriamiento: 2 turnos. No puedes obtener energía durante el enfriamiento.\n【焚襲】: Inflige 40% del daño físico del portador. 60% de probabilidad de aplicar 【灼熱】 por 2 turnos.\n【焚淵】: Inflige 60% del daño mágico del usuario. 60% de probabilidad de aplicar 【烈火の灼熱】 por 2 turnos.\n【焚寂】: Inflige 80% de daño fijo del usuario. 60% de probabilidad de otorgar 【灼熱強化】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070710": "Al inicio del combate, hay un 80% de probabilidad de otorgar 【Furia Ardiente】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070711": "Al inicio del combate, hay un 85% de probabilidad de otorgar 【Furia Ardiente】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070712": "Al inicio del combate, hay un 90% de probabilidad de otorgar 【Furia Ardiente】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070713": "Al inicio del combate, hay un 95% de probabilidad de otorgar 【Furia Ardiente】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070714": "Al inicio del combate, otorga 【Furia Ardiente】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070720": "【Compañero Exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco—Issei Hyoudou\n【Descripción de Habilidad】: Cuando la vida del portador es inferior al 60%, su daño crítico aumenta un 10% y obtiene absorción de vida (recupera el 5% del daño infligido).", "SkillBase_desc_2070721": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco—Issei Hyoudou\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del portador cae por debajo de 60%, obtiene +15% de daño crítico y absorción de vida (recupera 7.5% del daño infligido).", "SkillBase_desc_2070722": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco—Issei Hyoudou\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del portador cae por debajo de 60%, obtiene +20% de daño crítico y absorción de vida (recupera 10% del daño infligido).", "SkillBase_desc_2070723": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco—Issei Hyoudou\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del portador cae por debajo de 60%, obtiene +25% de daño crítico y absorción de vida (recupera 12.5% del daño infligido).", "SkillBase_desc_2070724": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco—Issei Hyoudou\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del portador cae por debajo de 60%, obtiene +30% de daño crítico y absorción de vida (recupera 15% del daño infligido).", "SkillBase_desc_2070760": "[Exclusivo] Daño final +10%", "SkillBase_desc_2150110": "Inflige 175% de daño mágico a todos los enemigos y cada objetivo tiene un 40% de probabilidad de recibir el efecto de Prohibición de resurrección durante 4 turnos.", "SkillBase_desc_2150120": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acciones: en combate, la probabilidad de crítico aumenta un 30% y el daño crítico un 20%. Los ataques normales priorizan al enemigo con menor porcentaje de vida y tienen un 15% de probabilidad de aplicar Prohibición de curación durante 4 turnos.", "SkillBase_desc_2150130": "Ataca al enemigo con menor porcentaje de vida, infligiendo 300% de daño mágico y aplicando Prohibición de curación por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2150140": "Tras recibir un ataque, la evasión aumenta un 5% adicional, acumulable y dura 1 turno.", "SkillBase_desc_2150210": "Lanza tres orbes de hielo seguidos que infligen 170% del ataque básico como daño a personajes aleatorios de la línea media y trasera enemiga. Cada orbe aplica 1 acumulación de escarcha al objetivo, hasta un máximo de 3.", "SkillBase_desc_2150220": "Efecto de habilidad de restricción inmune: aumenta en 20% la probabilidad de crítico y la resistencia al crítico propios; cuando cualquier personaje enemigo acumula 3 capas de efecto de escarcha, se eliminan esas 3 capas y se aplica congelación. Este efecto dura 3 turnos, no se elimina por ataques y durante la congelación se pueden seguir acumulando efectos de escarcha.", "SkillBase_desc_2150230": "Lanza un tornado gélido que inflige 130% del ataque básico a todos los enemigos y aplica 1 capa de escarcha a cada objetivo. Los objetivos congelados quedan congelados 3 turnos más.", "SkillBase_desc_2150240": "El daño extra a objetivos congelados aumenta un 20% y la resistencia a críticos contra objetivos con efecto de escarcha sube un 20%.", "SkillBase_desc_2150310": "Invoca 【Clima de tormenta eléctrica】irremovible en el campo enemigo por 3 turnos.", "SkillBase_desc_2150320": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acciones: el daño continuo aumenta un 50% y eres inmune al daño porcentual de vida; antes de actuar, inflige a todos los enemigos daño igual al 8% de su vida máxima una vez.", "SkillBase_desc_2150330": "Inflige 4 golpes a todos los enemigos, cada uno con daño mágico igual al 100% del ataque más un daño adicional igual al 7% de la vida perdida del objetivo.", "SkillBase_desc_2150340": "Al inicio del turno, aplica a todos los enemigos: elimina 3 mejoras y otorga aleatoriamente uno de estos efectos: Parálisis o Sellado.", "SkillBase_desc_2150410": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos; si el objetivo está bajo restricción, el daño sube a 220%.", "SkillBase_desc_2150420": "El daño continuo recibido aumenta un 100% y, cada vez que se aplica un nuevo efecto de daño continuo, este daño aumenta un 10%. Puede acumularse hasta 90 veces. Anula los efectos de habilidades que restringen acciones y anula el daño basado en porcentaje de vida (como veneno o el daño adicional de vida de Corte Giratorio).", "SkillBase_desc_2150430": "Inflige 200% de daño mágico a todos los enemigos y aplica Confusión durante 3 turnos con 40% de probabilidad.", "SkillBase_desc_2150440": "Al terminar su acción, si tiene menos de 12 acumulaciones de daño continuo, aumenta permanentemente la tasa de restricción de acción en un 20%.", "SkillBase_desc_2150510": "Inflige 300% de daño físico a todos los enemigos y otorga 【Regalo】 por 3 turnos a ti y a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_2150520": "Inmune a restricciones de acción y a daño basado en porcentaje de vida (como veneno o daño extra de vida de [Corte Giratorio]). Al recibir un ataque directo sin contraataque, contraataca infligiendo daño físico igual al 100% de su ataque a todos los enemigos y reduce el ataque del objetivo en 10%. Este efecto dura 2 turnos y se acumula hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_2150530": "Inflige 3 veces daño físico del 150% del ataque a los personajes de la fila media y delantera enemiga, aumentando su daño final un 10% cada vez, dura 2 turnos y se acumula hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_2150540": "Con cada acción elimina su propio efecto de daño continuo de 3 acumulaciones.", "SkillBase_desc_2150610": "Inflige daño una vez a los enemigos de la fila delantera y central, causando daño mágico del 200% del ataque, y aplica 1 acumulación de 【Maldición】 y 【Debilitamiento】 al objetivo.", "SkillBase_desc_2150620": "Inmune a efectos de restricción de acción y daño según porcentaje de vida (como veneno o daño extra de 【Corte Giratorio】); al final de cada turno, reduce en 5% la resistencia de todo el enemigo al daño continuo.", "SkillBase_desc_2150630": "Inflige daño dos veces a todos los enemigos, cada vez con daño mágico del 150% del ataque. La primera golpea y detona la 【Maldición】 del objetivo; la segunda aplica 【Ahogamiento】.", "SkillBase_desc_2150640": "Tras recibir un ataque, hay un 70% de probabilidad de aplicar 1 capa de \"Maldición\" al objetivo.", "SkillBase_desc_2150710": "Inflige daño físico igual al 150% del ataque a 3 enemigos aleatorios y otorga 'Cáscara de huevo blanda' a todos los enemigos durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2150720": "Inmune a efectos de restricción de acciones y daño según porcentaje de vida (como veneno o daño extra de vida de Corte Giratorio); gana 1 acumulación de Ira cada vez que recibe daño.", "SkillBase_desc_2150730": "Inflige daño físico igual al 200% del ataque a todos los enemigos y tiene un 50% de probabilidad de causar Confusión y Parálisis durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2150740": "Al inicio de cada turno, obtienes 1 capa de 【Invocación de Rayo】.", "SkillBase_desc_2250110": "Inflige 160% de daño mágico a todos los enemigos; cada objetivo tiene 70% de probabilidad de recibir el efecto de 【Incineración】 por 4 turnos, sufriendo cada turno un daño igual al 15% del ataque del lanzador.", "SkillBase_desc_2250120": "Efecto de habilidad de restricción inmune: en combate, la probabilidad de crítico aumenta un 30% y el daño crítico un 20%. Los ataques normales priorizan al personaje con menor porcentaje de vida y sin efecto de Incineración, con 20% de probabilidad de aplicar Incineración durante 4 turnos, causando daño cada turno igual al 15% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_2250130": "Inflige 300% de daño mágico al enemigo con menor porcentaje de vida y aplica 【灼熱】 por 4 turnos, causando daño igual al 20% del ataque del lanzador cada turno.", "SkillBase_desc_2250140": "Tras recibir un ataque, otorga el efecto de 【Incineración】 al atacante, acumulable y dura 1 turno. Al final del turno, cada acumulación inflige daño igual al 10% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_2350110": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos; cada objetivo tiene 50% de probabilidad de reducir su velocidad en 300 puntos durante 2 turnos. Si el objetivo es más lento que el usuario, el daño se duplica.", "SkillBase_desc_2350120": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acciones: en combate, la probabilidad de crítico aumenta un 30% y el daño crítico un 20%. Los ataques normales priorizan al enemigo más rápido y tienen un 15% de probabilidad de reducir su velocidad en un 90% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2350130": "Ataca una vez al enemigo con menor porcentaje de vida, infligiendo 300% de daño mágico. Si lo derrota, puede usar la habilidad otra vez. Máximo 4 veces por turno.", "SkillBase_desc_2350140": "Tras recibir un ataque, hay un 50% de probabilidad de reducir la velocidad del enemigo en 10% por 1 turno. Solo se activa una vez por enemigo. Si la velocidad del enemigo es menor que la tuya, aplica 【Luz de Retardo】.", "SkillBase_desc_2350210": "Aumenta su crítico un 40%, reduce su resistencia al crítico un 40%, inflige 300% de daño físico a 2 enemigos, se otorga \"Con pinchos\" por 3 turnos. \"Con pinchos\": Contraataca al recibir ataques que no sean de contraataque, inflige 100% de daño físico y suma el 5% de la vida ya perdida del objetivo.", "SkillBase_desc_2350220": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acciones: Inmune al daño basado en vida máxima (como veneno). Al inicio del turno 8, reduce su reducción de daño en 50%, aumenta el efecto de «Ambiente Dulce» al 25% y su ataque en 50%.", "SkillBase_desc_2350230": "Inflige daño ignorando defensa igual al 200% de la vida a 1 enemigo, priorizando a los que no sean de apoyo.", "SkillBase_desc_2350240": "Al inicio del turno, lanza el círculo mágico [Ambiente Dulce] sobre el enemigo. [Ambiente Dulce]: Los personajes dentro del círculo reciben un daño igual al 15% de su vida máxima al final del turno.", "SkillBase_desc_2350310": "Inflige daño mágico al 200% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Traición】 por 2 turnos con 40% de probabilidad.", "SkillBase_desc_2350320": "Inmune a efectos de restricción de acción y a daño basado en porcentaje de vida (como veneno o daño extra de vida de [Corte Giratorio]); al inicio de su turno, si tiene 8 o más acumulaciones de desventajas, aumenta su tasa de restricción de acción en 20%, acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_2350330": "Inflige daño mágico al 300% del ataque a todos los enemigos, reduce su tasa de crítico en 80% y el aumento de daño final en 40% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_2350340": "Tras recibir un ataque, aumenta tu resistencia a la rotura en 2%, reduce el daño final en 1% y suma 1% al daño final, acumulable hasta 30 veces.", "SkillBase_desc_2450110": "Inflige 200% de daño mágico a todos los enemigos; cada objetivo tiene 40% de probabilidad de recibir el efecto de Reducción de defensa durante 4 turnos, acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_2450120": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acciones: en combate, la probabilidad de crítico aumenta un 30% y el daño crítico un 20%.", "SkillBase_desc_2450130": "Ataca una vez al enemigo con menor porcentaje de vida, infligiendo 300% de daño mágico. Si lo derrota, puede usar la habilidad otra vez. Máximo 4 veces por turno.", "SkillBase_desc_2450140": "Tras recibir un ataque, aplica 1 nivel de 【Electrocutado】 al atacante durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2450310": "Aumenta su precisión un 30% durante 2 turnos, luego ataca a todos los enemigos, inflige 200% de daño físico al objetivo, aplica 2 acumulaciones de 【Sed de sangre】 y 2 de sangrado al objetivo, y se otorga 2 acumulaciones de 【Sed de sangre】.", "SkillBase_desc_2450320": "Efecto de habilidad de restricción inmune: +20% crítico propio, +10% daño extra; al atacar, ignora 20% defensa del objetivo.", "SkillBase_desc_2450330": "Ataca a 1 enemigo en la fila delantera, infligiendo 400% de daño físico total en 4 golpes. Si el objetivo tiene sangrado, reduce su defensa un 20% temporalmente. Si tiene 5 o más acumulaciones de Sed de Sangre, el daño aumenta 100% y se ignora 30% de su defensa. Al derrotar al objetivo, activa la habilidad 1 una vez y aumenta su daño un 30%.", "SkillBase_desc_2450340": "Tras recibir un ataque, aplica 1 nivel de sangrado y 1 de 【嗜血】 al atacante, y añade 1 nivel de 【嗜血】 a ti mismo.", "SkillBase_desc_2450410": "Inflige daño a todos los enemigos igual al 70% de la vida máxima del objetivo, ignorando escudos.", "SkillBase_desc_2450420": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricciones: reduce el daño continuo recibido en un 40%; inmune al daño basado en porcentaje de vida (como veneno o daño adicional de vida de Corte Giratorio).", "SkillBase_desc_2450430": "Ataca a todos los enemigos, inflige 250% de daño físico y tiene 40% de probabilidad de paralizarlos por 2 turnos. Luego, al usar esta habilidad de nuevo, la probabilidad de parálisis sube a 75%.", "SkillBase_desc_2450440": "Al inicio del turno, otorga 10 capas de [Voluntad de Caballero] a sí mismo. Este efecto tiene 4 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_2450510": "Ataca a un objetivo en la primera fila e inflige 300% de daño físico según el ataque.", "SkillBase_desc_2450520": "Al inicio de cada turno, aumenta en 5% el daño final de todos los personajes y antes de actuar, aumenta en 5% tu ruptura de defensa. Eres inmune a los efectos de habilidades de restricción y al daño basado en porcentaje de vida (como veneno o el daño adicional de vida de Corte Giratorio).", "SkillBase_desc_2450530": "Inflige 1000% de daño físico a todos los enemigos, repartido equitativamente entre todos los objetivos.", "SkillBase_desc_2450540": "Al atacar a un personaje con más del 50% de vida, ignora el 50% de su resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_2450610": "Inflige 300% de daño físico a todos los enemigos. Si el objetivo tiene escudo, el daño aumenta un 60%; si no, aplica 【Poder del Dragón】 por 3 turnos.", "SkillBase_desc_2450620": "Inmune a efectos de restricción de acciones y daño según porcentaje de vida (como veneno o daño extra de vida de Giro Cortante). Cada vez que activa Orgullo del Dragón, aumenta permanentemente su efecto de rotura de defensa en 5%.", "SkillBase_desc_2450630": "Ataca 5 veces a enemigos aleatorios, infligiendo 100% de daño físico cada vez; si un objetivo es golpeado varias veces, recibe 50% de daño físico extra por cada golpe adicional.", "SkillBase_desc_2450640": "Cada vez que recibas daño físico 8 veces, activa inmediatamente 【Orgullo del Dragón】.", "SkillBase_desc_2450670": "Reduce el daño final un 1% más", "SkillBase_desc_2450700": "Inflige 100% de daño físico a 1 enemigos en la primera fila.", "SkillBase_desc_2450710": "Inflige 300% de daño físico a los personajes de la fila media y delantera enemiga, reduce su defensa y resistencia a críticos en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2450720": "Inmune a efectos de restricción de acción y daño según porcentaje de vida (como veneno o daño extra de vida de [Corte Giratorio]); al final de cada turno, aumenta su tasa de crítico un 8%, acumulable.", "SkillBase_desc_2450730": "Inflige daño físico al 200% del ataque a todos los enemigos, ignorando un 20% de su defensa y un 30% de su resistencia a críticos.", "SkillBase_desc_2450740": "Tras recibir un ataque físico, reduce el máximo de vida de 2 enemigos aleatorios en un 5% (no baja de 50%), hasta 10 veces por turno.", "SkillBase_desc_2550110": "Inflige daño mágico 3 veces a todos los enemigos, totalizando 150% del ataque como daño mágico. Cada objetivo tiene 40% de probabilidad de recibir veneno durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_2550120": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acción: aumenta la tasa de restricción de acción en combate un 20%.", "SkillBase_desc_2550130": "Inflige 150% de daño mágico a todos los enemigos; cada objetivo tiene 30% de probabilidad de quedar enredado en telaraña (atadura) durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550140": "Al inicio del turno, si tienes menos de 5 estados alterados, la tasa de restricción de acción aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_2550210": "Inflige 180% de daño mágico a todos los enemigos; cada objetivo tiene 60% de probabilidad de recibir 【Maldición】 por 2 turnos, sufriendo cada turno un daño igual al 15% del ataque del lanzador.", "SkillBase_desc_2550220": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acciones: en combate, la probabilidad de crítico aumenta 30% y el daño crítico 20%. Los ataques normales priorizan al personaje con mayor porcentaje de vida y sin maldición. Hay 15% de probabilidad de aplicar \"maldición\" por 2 turnos, causando daño igual al 15% del ataque del usuario cada turno.", "SkillBase_desc_2550230": "Inflige 300% de daño mágico al enemigo con menor porcentaje de vida y aplica 【Maldición】 por 2 turnos. Cada turno, causa daño igual al 15% del ataque del lanzador. Si derrota al objetivo, hace explotar todas las maldiciones en el campo.", "SkillBase_desc_2550240": "Tras recibir un ataque, hay un 25% de probabilidad de infligir el efecto de maldición al atacante, que dura 2 turnos y causa daño igual al 15% del ataque del lanzador cada turno.", "SkillBase_desc_2550310": "Reduce la resistencia a críticos de todos los enemigos un 30%, aumenta tu probabilidad de crítico un 40% y el daño crítico un 60%, obtienes [Contraataque], todo por 3 turnos.", "SkillBase_desc_2550320": "Efecto de habilidad de inmunidad a restricción de acciones: reduce daño recibido un 50%, pero aumenta el daño continuo recibido un 50%. Inmune al daño porcentual de vida (como veneno o daño adicional de vida de Corte Giratorio).", "SkillBase_desc_2550330": "Inflige daño físico ignorando defensa igual al 710% del ataque a la primera fila; el daño se reparte entre todos los personajes.", "SkillBase_desc_2550340": "Inflige daño físico 3 veces a cada objetivo; el tercer golpe añade daño extra igual al 300% del ataque.", "SkillBase_desc_2550410": "Otorga 【Absorción de almas de Halloween】 a todos los enemigos durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550420": "La reducción de daño mágico disminuye un 60% y la reducción de daño físico aumenta un 60%. Inmune a los efectos de habilidades que limitan acciones y al daño basado en porcentaje de vida (como veneno o el daño adicional de vida de [Corte Giratorio]).", "SkillBase_desc_2550430": "Inflige 1 vez daño mágico de 1000% ATQ a todos los enemigos, repartido equitativamente, e ignora 20% de defensa.", "SkillBase_desc_2550440": "Al final del turno, inflige daño según las acumulaciones de ataque ya aumentadas. Por cada 5 acumulaciones, inflige a todos los enemigos un daño igual al 5% de la vida máxima del objetivo, hasta 12 veces por turno.", "SkillBase_desc_2550510": "Inflige 120% de daño físico a todos los enemigos, aplica 20% de rotura de defensa y reduce la defensa del objetivo en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550520": "Inmune a efectos de restricción de acciones y a daño basado en porcentaje de vida (como veneno o daño adicional de vida de 【Corte Giratorio】); reduce en 30% la curación recibida por el enemigo.", "SkillBase_desc_2550530": "Aplica 2 capas de 【Veneno】 a todos los enemigos y luego inflige daño físico igual al 100% de tu ataque. Por cada capa de 【Veneno】 en el objetivo, inflige daño adicional igual al 8% de su vida máxima (máximo 150% de tu ataque), hasta 8 capas.", "SkillBase_desc_2550540": "Al inicio del turno, aplica 1 nivel de Veneno a todos los enemigos; al recibir un ataque, hay un 80% de probabilidad de aplicar 1 nivel de Veneno al atacante.", "SkillBase_desc_2550610": "Inflige daño mágico al 200% del ataque a todos los enemigos y aplica Tristeza durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_2550620": "Inmune a efectos de restricción de acción y a daño basado en porcentaje de vida (como veneno o daño extra de vida de [Corte Giratorio]); por cada 10% de vida que pierda un enemigo, el aumento y la reducción de daño final bajan 4%.", "SkillBase_desc_2550630": "Inflige 300% de daño mágico a los personajes de las filas delantera y media enemigas y aplica 【Desesperación】, que no se puede eliminar durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550640": "Por cada 12 veces que reciba daño de seguimiento acumulado, su ruptura de defensa aumenta un 5% y lanza un Golpe de Espada de Lamento una vez.", "SkillBase_desc_2550810": "Inflige daño una vez a los personajes de la fila media-frontal enemiga, causando daño físico del 200% del ataque, aplica una capa de reducción de defensa al objetivo por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_2550820": "Inmune a efectos de restricción de acciones y daño según porcentaje de vida (como veneno o daño extra de vida de Giro Cortante). Al final de cada turno, aumenta su daño final un 5%, acumulable hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_2550830": "Inflige daño físico al 150% del ataque dos veces a todos los enemigos. Cada golpe tiene 80% de probabilidad de causar sangrado por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550840": "Tras recibir un ataque, aumenta en 2% tu resistencia a la reducción de defensa, 1% la reducción de daño final y 1% la suma de daño final; puede activarse hasta 10 veces por turno.", "SkillBase_desc_2550910": "Inflige daño una vez a los personajes de la fila delantera y central enemiga, causando 150% de daño físico y 50% de daño de atributo robusto, y aplica 1 acumulación de [Energía demoníaca] al objetivo.", "SkillBase_desc_2550920": "Inmune a restricciones de acción y a daño porcentual de vida (como veneno o daño extra de vida de [Corte Giratorio]); inmune a daño de atributo Fuerte. Al final de cada turno, el daño de atributo Fuerte aumenta un 10%, acumulable hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_2550930": "Inflige daño a todos los enemigos 4 veces, cada vez igual al 50% del ataque como daño físico. Cada golpe añade daño de atributo rígido igual al 10% del ataque del objetivo y tiene un 50% de probabilidad de aplicar 1 acumulación de 【Energía demoníaca】.", "SkillBase_desc_2550940": "Al atacar, hay un 80% de probabilidad de aplicar 1 capa de \"Energía demoníaca\" al objetivo; al recibir un ataque, se aplica 1 capa de \"Energía demoníaca\" al atacante. Cuando cualquier personaje enemigo acumula 10 capas de \"Energía demoníaca\", Rasetsu inflige daño de atributo fuerte igual al 100% de su ataque a ese personaje, reduce su vida en 10% del ataque de Rasetsu por cada capa de \"Energía demoníaca\" y elimina todas las capas. Además, inflige daño de atributo fuerte igual al 50% de su ataque a los personajes adyacentes.", "SkillBase_desc_2551000": "Inflige 100% de daño físico a un enemigo aleatorio entre todos los personajes enemigos.", "SkillBase_desc_2551010": "Inflige 150% de daño físico a la fila enemiga con más unidades, ignora un 30% de resistencia a rotura de defensa y un 30% de resistencia a crítico del objetivo, y otorga 1 acumulación de \"Alma Valiosa\" durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_2551020": "Inmune a efectos de restricción de acción y a daño basado en porcentaje de vida (como veneno o daño adicional de vida de Giro Cortante); al recibir un ataque, hay un 75% de probabilidad de infligir 1 acumulación de Sangre Débil al atacante.", "SkillBase_desc_2551030": "Inflige 200% de daño físico a todos los enemigos. Ignora 30% de resistencia a rotura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo. Cada ataque activa una vez el efecto de \"Alma Valiosa\" (recibe daño igual al 20% del ATQ del lanzador). Además, extiende \"Alma Valiosa\" del objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2551040": "Al final del turno, elimina todos tus desventajas, transfiérelas a un enemigo aleatorio, inflige 100% de daño físico y elimina todos los beneficios del objetivo.", "SkillBase_desc_2551110": "Ataca físicamente al 200% de poder a 3 enemigos aleatorios y aplica 1 capa de Efecto Llama Demoníaca.", "SkillBase_desc_2551120": "Inmune a efectos que restringen acciones y a daño basado en porcentaje de vida (como veneno o daño extra de [Corte Giratorio]). Al atacar, 50% de probabilidad de aplicar 1 capa de [Fuego Demoníaco] al objetivo. Al recibir daño, 75% de probabilidad de aplicar 1 capa de [Fuego Demoníaco] al atacante.", "SkillBase_desc_2551130": "Al recibir un ataque, gana 1 nivel de Ira. Al llegar a 5 niveles de Ira, activa inmediatamente un Golpe Fantasmal y elimina los 5 niveles de Ira. Puede activar hasta 4 Golpes Fantasmales por turno de esta forma.", "SkillBase_desc_2551140": "Al inicio de cada turno, añade la misma cantidad de 【Fuego demoníaco】 al enemigo con más acumulaciones de mejora. Al final del turno, activa el efecto de 【Fuego demoníaco】 una vez en el enemigo con más acumulaciones de este estado.", "SkillBase_desc_2901001": "Inmune a daño mágico", "SkillBase_desc_2901002": "Inmune al daño físico", "SkillBase_desc_2901003": "Efecto que inmuniza contra el daño de ataques normales", "SkillBase_desc_2901004": "Inmune al efecto de daño de ángel", "SkillBase_desc_2901005": "Efecto de inmunidad al daño de los familiares", "SkillBase_desc_2901006": "Efecto de daño que ignora inmunidad", "SkillBase_desc_2901007": "Inmune al daño fijo", "SkillBase_desc_2902001": "Inmune al daño de ataques mágicos elementales", "SkillBase_desc_2902002": "Daño de ataque elemental inmunitario", "SkillBase_desc_2902003": "Inmune al daño de ataque elemental", "SkillBase_desc_2902004": "Inmune al daño de ataque de elemento blando", "SkillBase_desc_2902005": "Inmune al daño de ataque de elemento acero", "SkillBase_desc_2902006": "Inmune al daño de ataque de elementos", "SkillBase_desc_2902007": "Solo el daño de ataques elementales es efectivo y la resistencia del jefe al daño elemental se reduce un 500%.", "SkillBase_desc_2902008": "Inmune a todo daño elemental", "SkillBase_desc_2903001": "Ignora la defensa al atacar", "SkillBase_desc_2903002": "Reduce el daño recibido en un 50%", "SkillBase_desc_2903003": "Daño final infligido +50%", "SkillBase_desc_2903004": "Daño crítico autoinfligido", "SkillBase_desc_2903005": "Sus ataques siempre serán críticos.", "SkillBase_desc_3016110": "Al inicio del turno 2, inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 100% del ataque y aplica el efecto de debilitamiento con 10% de probabilidad.", "SkillBase_desc_3016111": "Al inicio del turno 2, inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 120% del ataque y aplica el efecto de debilitamiento con 10% de probabilidad.", "SkillBase_desc_3016112": "Al inicio del turno 2, inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 140% del ataque y aplica el efecto de debilitamiento con 10% de probabilidad.", "SkillBase_desc_3016120": "Al inicio del turno 3, cura a todo el equipo un 60% del ataque del ángel y otorga el efecto [Poder Divino] con 15% de probabilidad.", "SkillBase_desc_3016121": "Al inicio del turno 3, cura a todo el equipo un 70% del ataque del ángel y otorga el efecto [Poder Divino] con 16% de probabilidad.", "SkillBase_desc_3016122": "Al inicio del turno 3, cura a todo el equipo un 80% del ataque del ángel y otorga el efecto [Poder Divino] con 17% de probabilidad.", "SkillBase_desc_3016130": "El ángel se otorga poder radiante, aumentando su vida un 10% adicional.", "SkillBase_desc_3016131": "El ángel se otorga poder radiante, aumentando su vida un 15% adicional.", "SkillBase_desc_3016132": "El ángel se otorga poder radiante, aumentando su vida un 20% adicional.", "SkillBase_desc_3016140": "El ángel se otorga la bendición de la luz, aumentando su ataque un 20% adicional.", "SkillBase_desc_3016141": "El ángel se otorga la bendición de la luz, aumentando su ataque un 30% adicional.", "SkillBase_desc_3016142": "El ángel se otorga la bendición de la luz, aumentando su ataque un 40% adicional.", "SkillBase_desc_3016210": "Se activa al inicio del turno 3, inflige 120% de daño físico a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier escudo, el daño aumenta en 10%.", "SkillBase_desc_3016211": "Se activa al inicio del turno 3, inflige 140% de daño físico a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier escudo, el daño aumenta en 20%.", "SkillBase_desc_3016212": "Se activa al inicio del turno 3, inflige 160% de daño físico a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier escudo, el daño aumenta en 30%.", "SkillBase_desc_3016220": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 200% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_3016221": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 250% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_3016222": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 300% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_3016230": "El ángel se otorga Protección Valerosa, aumentando su vida un 10% adicional.", "SkillBase_desc_3016231": "El ángel se otorga Protección Valerosa, aumentando su vida un 10% adicional.", "SkillBase_desc_3016232": "El ángel se otorga Protección Valerosa, aumentando su vida un 10% adicional.", "SkillBase_desc_3016240": "El ángel se otorga Inquebrantable en Batalla y aumenta su ataque un 20% adicional.", "SkillBase_desc_3016241": "El ángel se otorga a sí mismo Indomable en Combate y aumenta su ataque en un 20% y su probabilidad de crítico en un 5%.", "SkillBase_desc_3016242": "El ángel se otorga a sí mismo Indomable en Combate y aumenta su ataque en un 20% y su probabilidad de crítico en un 5%.", "SkillBase_desc_3016310": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño físico igual al 120% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 20% durante 2 turnos; tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016311": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño físico igual al 140% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 30% durante 2 turnos; tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016312": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño físico igual al 160% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 40% durante 2 turnos; tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016320": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 60% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 20% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016321": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 80% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 30% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016322": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 100% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 40% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016330": "Vida +10%.", "SkillBase_desc_3016331": "Vida +15%.", "SkillBase_desc_3016332": "Vida +20%.", "SkillBase_desc_3016340": "ATK +20%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_3016341": "ATK +30%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_3016342": "ATK +40%, prob. crítico +15%.", "SkillBase_desc_3016410": "Se activa al inicio del turno 1, inflige 130% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Sellado】 al objetivo durante 2 turnos con 40% de probabilidad; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_3016411": "Se activa al inicio del turno 1, inflige 145% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Sellado】 al objetivo durante 2 turnos con 50% de probabilidad; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_3016412": "Se activa al inicio del turno 1, inflige 160% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Sellado】 al objetivo durante 2 turnos con 60% de probabilidad; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_3016420": "Al inicio del turno 2, recupera vida igual al 80% del ataque total aliado.", "SkillBase_desc_3016421": "Al inicio del turno 2, recupera vida igual al 100% del ataque total aliado.", "SkillBase_desc_3016422": "Al inicio del turno 2, recupera vida igual al 120% del ataque total aliado.", "SkillBase_desc_3016430": "La vida del ángel aumenta 15%", "SkillBase_desc_3016431": "La vida del ángel aumenta 25%", "SkillBase_desc_3016432": "La vida del ángel aumenta 35%", "SkillBase_desc_3016440": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 25% adicional.", "SkillBase_desc_3016441": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 40% adicional.", "SkillBase_desc_3016442": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 50% adicional.", "SkillBase_desc_3016510": "Al inicio del turno 1, inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 130% del ataque y aplica 【Tristeza】 al objetivo durante 3 turnos con una probabilidad del 80%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016511": "Al inicio del turno 1, inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 145% del ataque y aplica 【Tristeza】 al objetivo durante 3 turnos con una probabilidad del 80%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_3016512": "Al inicio del turno 1, inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 160% del ataque y aplica 【Tristeza】 al objetivo durante 3 turnos con una probabilidad del 80%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 5 turnos.", "SkillBase_desc_3016520": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño mágico igual al 140% del ataque al enemigo 1 veces y aplica Separación durante 2 turnos; tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016521": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño mágico igual al 160% del ataque al enemigo 1 veces y aplica Separación durante 2 turnos; tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016522": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño mágico igual al 180% del ataque al enemigo 1 veces y aplica Separación durante 2 turnos; tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016530": "La vida del ángel aumenta 15%", "SkillBase_desc_3016531": "La vida del ángel aumenta 25%", "SkillBase_desc_3016532": "La vida del ángel aumenta 35%", "SkillBase_desc_3016540": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 25% adicional.", "SkillBase_desc_3016541": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 40% adicional.", "SkillBase_desc_3016542": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 50% adicional.", "SkillBase_desc_3016610": "Se activa al inicio del primer turno y causa daño mágico a todos los enemigos igual al 130% del ataque.", "SkillBase_desc_3016611": "Se activa al inicio del primer turno y causa daño mágico a todos los enemigos igual al 145% del ataque.", "SkillBase_desc_3016612": "Se activa al inicio del primer turno y causa daño mágico a todos los enemigos igual al 160% del ataque.", "SkillBase_desc_3016620": "Al inicio del turno 3, restaura 60% del ATQ del ángel como vida a todos los aliados.", "SkillBase_desc_3016621": "Al inicio del turno 3, restaura 80% del ATQ del ángel como vida a todos los aliados.", "SkillBase_desc_3016622": "Al inicio del turno 3, restaura 100% del ATQ del ángel como vida a todos los aliados.", "SkillBase_desc_3016630": "La vida del ángel aumenta 15%", "SkillBase_desc_3016631": "La vida del ángel aumenta 25%", "SkillBase_desc_3016632": "La vida del ángel aumenta 35%", "SkillBase_desc_3016640": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 25% adicional.", "SkillBase_desc_3016641": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 40% adicional.", "SkillBase_desc_3016642": "El poder de ataque de los ángeles aumenta 50% adicional.", "SkillBase_desc_306010101": "Cuando la vida perdida supera el 120% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010102": "Cuando la vida perdida supera el 110% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010103": "Cuando la vida perdida supera el 100% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010104": "Cuando la vida perdida supera el 90% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010105": "Cuando la vida perdida supera el 80% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010201": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 10% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_306010202": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 15% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_306010203": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 20% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_306010204": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 25% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_306010205": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 30% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_306010501": "Al inicio de cada turno, recupera el 16% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_306010502": "Al inicio de cada turno, recupera el 20% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_306010503": "Al inicio de cada turno, recupera el 24% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_306010504": "Al inicio de cada turno, recupera el 28% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_306010505": "Al inicio de cada turno, recupera el 32% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_306010506": "Al inicio de cada turno, recupera el 36% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_3061101": "Se activa al inicio del turno 1. Al activarse, el organizador elige al enemigo con mayor ataque para un Duelo. Si el personaje enemigo en duelo es derrotado, se activa de nuevo.\nSi el organizador aliado es derrotado, otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de su vida, que dura hasta el final del combate.\nSi el personaje enemigo en duelo es derrotado, aumenta el ataque de todos los aliados en un 15% hasta el final del combate, acumulable.", "SkillBase_desc_3061102": "Se activa al inicio del turno 1. Al activarse, el organizador elige al enemigo con mayor ataque para un Duelo. Si el personaje enemigo en duelo es derrotado, se activa de nuevo.\nSi el organizador aliado es derrotado, otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de su vida, que dura hasta el final del combate.\nSi el personaje enemigo en duelo es derrotado, aumenta el ataque de todos los aliados en un 15% hasta el final del combate, acumulable.", "SkillBase_desc_3061103": "Se activa al inicio del turno 1. Al activarse, el organizador elige al enemigo con mayor ataque para un Duelo. Si el personaje enemigo en duelo es derrotado, se activa de nuevo.\nSi el organizador aliado es derrotado, otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de su vida, que dura hasta el final del combate.\nSi el personaje enemigo en duelo es derrotado, aumenta el ataque de todos los aliados en un 15% hasta el final del combate, acumulable.", "SkillBase_desc_3061104": "Se activa al inicio del turno 1. Al activarse, el organizador elige al enemigo con mayor ataque para un Duelo. Si el personaje enemigo en duelo es derrotado, se activa de nuevo.\nSi el organizador aliado es derrotado, otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de su vida, que dura hasta el final del combate.\nSi el personaje enemigo en duelo es derrotado, aumenta el ataque de todos los aliados en un 15% hasta el final del combate, acumulable.", "SkillBase_desc_3061105": "Se activa al inicio del turno 1. Al activarse, el organizador elige al enemigo con mayor ataque para un Duelo. Si el personaje enemigo en duelo es derrotado, se activa de nuevo.\nSi el organizador aliado es derrotado, otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de su vida, que dura hasta el final del combate.\nSi el personaje enemigo en duelo es derrotado, aumenta el ataque de todos los aliados en un 15% hasta el final del combate, acumulable.", "SkillBase_desc_3061121": "Por cada 1 enemigos derrotados, todos los enemigos tienen 80% de probabilidad de recibir 【胆寒】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061122": "Por cada 1 enemigos derrotados, todos los enemigos tienen 85% de probabilidad de recibir 【胆寒】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061123": "Por cada 1 enemigos derrotados, todos los enemigos tienen 90% de probabilidad de recibir 【胆寒】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061124": "Por cada 1 enemigos derrotados, todos los enemigos tienen 95% de probabilidad de recibir 【胆寒】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061125": "Cada vez que un enemigo cae, todo el equipo rival recibe 【Escalofrío】 durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061150": "Durante el combate, la tasa de ataques consecutivos del organizador aumenta 5% y la tasa de crítico 5%.", "SkillBase_desc_3061151": "Durante el combate, la tasa de ataques consecutivos del organizador aumenta 10% y la tasa de crítico 10%.", "SkillBase_desc_3061152": "Durante el combate, la tasa de ataques consecutivos del organizador aumenta 15% y la tasa de crítico 15%.", "SkillBase_desc_3061153": "Durante el combate, la tasa de ataques consecutivos del organizador aumenta 15% y la tasa de crítico 20%.", "SkillBase_desc_3061154": "Durante el combate, la tasa de ataques consecutivos del organizador aumenta 20% y la tasa de crítico 25%.", "SkillBase_desc_3061155": "Durante el combate, la tasa de ataques consecutivos del organizador aumenta 20% y la tasa de crítico 30%.", "SkillBase_desc_3061301": "Se activa al inicio del turno, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Postura de asalto】a todos los aliados por 2 turnos. Si la velocidad de un atacante aliado supera la del enemigo, por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño aumenta en +2% (se aplica el valor más alto de efectos similares, hasta un máximo de 50%).", "SkillBase_desc_3061302": "Se activa al inicio del turno, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Postura de asalto】a todos los aliados por 2 turnos. Si la velocidad de un atacante aliado supera la del enemigo, por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño aumenta en +2% (se aplica el valor más alto de efectos similares, hasta un máximo de 50%).", "SkillBase_desc_3061303": "Se activa al inicio del turno, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Postura de asalto】a todos los aliados por 2 turnos. Si la velocidad de un atacante aliado supera la del enemigo, por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño aumenta en +2% (se aplica el valor más alto de efectos similares, hasta un máximo de 50%).", "SkillBase_desc_3061304": "Se activa al inicio del turno, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Postura de asalto】a todos los aliados por 2 turnos. Si la velocidad de un atacante aliado supera la del enemigo, por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño aumenta en +2% (se aplica el valor más alto de efectos similares, hasta un máximo de 50%).", "SkillBase_desc_3061305": "Se activa al inicio del turno, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Postura de asalto】a todos los aliados por 2 turnos. Si la velocidad de un atacante aliado supera la del enemigo, por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño aumenta en +2% (se aplica el valor más alto de efectos similares, hasta un máximo de 50%).", "SkillBase_desc_3061321": "Cuando un aliado actúa, hay un 14% de probabilidad de extender los efectos de mejora de ese aliado por 1 turnos.", "SkillBase_desc_3061322": "Cuando un aliado actúa, hay un 18% de probabilidad de extender los efectos de mejora de ese aliado por 1 turnos.", "SkillBase_desc_3061323": "Cuando un aliado actúa, hay un 22% de probabilidad de extender los efectos de mejora de ese aliado por 1 turnos.", "SkillBase_desc_3061324": "Cuando un aliado actúa, hay un 26% de probabilidad de extender los efectos de mejora de ese aliado por 1 turnos.", "SkillBase_desc_3061325": "Cuando un aliado actúa, hay un 30% de probabilidad de extender los efectos de mejora de ese aliado por 1 turnos.", "SkillBase_desc_3061350": "En combate, precisión de efectos del portador del círculo mágico +15%, resistencia a restricción de acción +10%.", "SkillBase_desc_3061351": "En combate, precisión de efectos del portador del círculo mágico +18%, resistencia a restricción de acción +12%.", "SkillBase_desc_3061352": "En combate, precisión de efectos del portador del círculo mágico +21%, resistencia a restricción de acción +14%.", "SkillBase_desc_3061353": "En combate, precisión de efectos del portador del círculo mágico +24%, resistencia a restricción de acción +16%.", "SkillBase_desc_3061354": "En combate, precisión de efectos del portador del círculo mágico +27%, resistencia a restricción de acción +18%.", "SkillBase_desc_3061355": "En combate, precisión de efectos del portador del círculo mágico +30%, resistencia a restricción de acción +20%.", "SkillBase_desc_3100100": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 4%.", "SkillBase_desc_3100101": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 8%.", "SkillBase_desc_3100102": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 12%.", "SkillBase_desc_3100103": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 16%.", "SkillBase_desc_3100110": "Por cada 15% de vida que pierda el héroe, aumenta en 2% tanto el daño final infligido como la reducción de daño final.", "SkillBase_desc_3100111": "Por cada 15% de vida que pierda el héroe, aumenta en 3% tanto el daño final infligido como la reducción de daño final.", "SkillBase_desc_3100112": "Por cada 15% de vida que pierda el héroe, aumenta en 4% tanto el daño final infligido como la reducción de daño final.", "SkillBase_desc_3100113": "Por cada 15% de vida que pierda el héroe, aumenta en 5% tanto el daño final infligido como la reducción de daño final.", "SkillBase_desc_3100200": "Aumenta el daño de todos los héroes en 4%", "SkillBase_desc_3100201": "Aumenta el daño de todos los héroes en 8%", "SkillBase_desc_3100202": "Aumenta el daño de todos los héroes en 12%", "SkillBase_desc_3100203": "Aumenta el daño de todos los héroes en 16%", "SkillBase_desc_3100210": "Cada vez que el enemigo derrota a 1 héroes, los héroes aliados aumentan su daño final y reducción de daño final en 4%.", "SkillBase_desc_3100211": "Cada vez que el enemigo derrota a 1 héroes, los héroes aliados aumentan su daño final y reducción de daño final en 6%.", "SkillBase_desc_3100212": "Cada vez que el enemigo derrota a 1 héroes, los héroes aliados aumentan su daño final y reducción de daño final en 8%.", "SkillBase_desc_3100213": "Cada vez que el enemigo derrota a 1 héroes, los héroes aliados aumentan su daño final y reducción de daño final en 10%.", "SkillBase_desc_3100300": "Ataque y vida de todo el equipo +3%", "SkillBase_desc_3100301": "Ataque y vida de todo el equipo +6%", "SkillBase_desc_3100302": "Ataque y vida de todo el equipo +9%", "SkillBase_desc_3100303": "Ataque y vida de todo el equipo +12%", "SkillBase_desc_3100310": "Cuando la vida del héroe cae por primera vez por debajo de 50%, elimina 2 estados alterados y aumenta el daño final infligido y la reducción de daño final en 8% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100311": "Cuando la vida del héroe cae por primera vez por debajo de 50%, elimina 2 estados alterados y aumenta el daño final infligido y la reducción de daño final en 12% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100312": "Cuando la vida del héroe cae por primera vez por debajo de 50%, elimina 2 estados alterados y aumenta el daño final infligido y la reducción de daño final en 16% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100313": "Cuando la vida del héroe cae por primera vez por debajo de 50%, elimina 2 estados alterados y aumenta el daño final infligido y la reducción de daño final en 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100400": "Ataque y vida de todo el equipo +3%", "SkillBase_desc_3100401": "Ataque y vida de todo el equipo +6%", "SkillBase_desc_3100402": "Ataque y vida de todo el equipo +9%", "SkillBase_desc_3100403": "Ataque y vida de todos los aliados +12%", "SkillBase_desc_3100410": "Al iniciar el combate, el aumento y la reducción de daño final de todos los héroes aliados suben 10%. En el turno 2, el efecto baja a 6%, y en el turno 3 se reduce a 2%.", "SkillBase_desc_3100411": "Al iniciar el combate, el aumento y la reducción de daño final de todos los héroes aliados suben 15%. En el turno 2, el efecto baja a 9%, y en el turno 3 se reduce a 3%.", "SkillBase_desc_3100412": "Al iniciar el combate, el aumento y la reducción de daño final de todos los héroes aliados suben 20%. En el turno 2, el efecto baja a 12%, y en el turno 3 se reduce a 4%.", "SkillBase_desc_3100413": "Al iniciar el combate, el aumento y la reducción de daño final de todos los héroes aliados suben 25%. En el turno 2, el efecto baja a 15%, y en el turno 3 se reduce a 5%.", "SkillBase_desc_340101": "Efecto de curación del portador +6%, efecto de curación recibida +12%.", "SkillBase_desc_340102": "Efecto de curación del portador +7%, efecto de curación recibida +14%.", "SkillBase_desc_340103": "Efecto de curación del portador +8%, efecto de curación recibida +16%.", "SkillBase_desc_340104": "Efecto de curación del portador +9%, efecto de curación recibida +18%.", "SkillBase_desc_340105": "Efecto de curación del portador +10%, efecto de curación recibida +20%.", "SkillBase_desc_340111": "Al final de cada turno, el portador recupera vida igual al 20% de su ataque.", "SkillBase_desc_340112": "Al final de cada turno, el portador recupera vida igual al 25% de su ataque.", "SkillBase_desc_340113": "Al final de cada turno, el portador recupera vida igual al 30% de su ataque.", "SkillBase_desc_340114": "Al final de cada turno, el portador recupera vida igual al 35% de su ataque.", "SkillBase_desc_340115": "Al final de cada turno, el portador recupera vida igual al 40% de su ataque.", "SkillBase_desc_340116": "Al final de cada turno, el portador recupera vida igual al 45% de su ataque.", "SkillBase_desc_340201": "Reduce el daño recibido por el portador en +8% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340202": "Reduce el daño recibido por el portador en +10% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340203": "Reduce el daño recibido por el portador en +12% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340204": "Reduce el daño recibido por el portador en +14% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340205": "Reduce el daño recibido por el portador en +16% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340211": "Por cada 1 aliado derrotado, el portador reduce el daño en +5%.", "SkillBase_desc_340212": "Por cada 1 aliado derrotado, el portador reduce el daño en +6%.", "SkillBase_desc_340213": "Por cada 1 aliado derrotado, el portador reduce el daño en +7%.", "SkillBase_desc_340214": "Por cada 1 aliado derrotado, el portador reduce el daño en +8%.", "SkillBase_desc_340215": "Por cada 1 aliado derrotado, el portador reduce el daño en +9%.", "SkillBase_desc_340216": "Por cada 1 aliado derrotado, el portador reduce el daño en +10%.", "SkillBase_desc_340301": "Daño del portador ++8% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340302": "Daño del portador ++10% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340303": "Daño del portador ++12% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340304": "Daño del portador ++14% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340305": "Daño del portador ++16% hasta el turno 3.", "SkillBase_desc_340311": "Daño crítico del portador en el turno 1: +10%.", "SkillBase_desc_340312": "Daño crítico del portador en el turno 1: +12%.", "SkillBase_desc_340313": "Daño crítico del portador en el turno 1: +14%.", "SkillBase_desc_340314": "Daño crítico del portador en el turno 1: +16%.", "SkillBase_desc_340315": "Daño crítico del portador en el turno 1: +18%.", "SkillBase_desc_340316": "Daño crítico del portador en el turno 1: +20%.", "SkillBase_desc_340401": "Evasión del portador +8%.", "SkillBase_desc_340402": "Evasión del portador +10%.", "SkillBase_desc_340403": "Evasión del portador +12%.", "SkillBase_desc_340404": "Evasión del portador +14%.", "SkillBase_desc_340405": "Evasión del portador +16%.", "SkillBase_desc_340411": "Por cada aliado derrotado, el portador aumenta su daño +5%.", "SkillBase_desc_340412": "Por cada aliado derrotado, el portador aumenta su daño +6%.", "SkillBase_desc_340413": "Por cada aliado derrotado, el portador aumenta su daño +7%.", "SkillBase_desc_340414": "Por cada aliado derrotado, el portador aumenta su daño +8%.", "SkillBase_desc_340415": "Por cada aliado derrotado, el portador aumenta su daño +9%.", "SkillBase_desc_340416": "Por cada aliado derrotado, el portador aumenta su daño +10%.", "SkillBase_desc_350101": "Al inicio de cada turno, el portador recibe un aumento de daño de +6%, que se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350102": "Al inicio de cada turno, el portador recibe un aumento de daño de +7%, que se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350103": "Al inicio de cada turno, el portador recibe un aumento de daño de +8%, que se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350104": "Al inicio de cada turno, el portador recibe un aumento de daño de +9%, que se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350105": "Al inicio de cada turno, el portador recibe un aumento de daño de +10%, que se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350131": "Probabilidad de crítico del portador +3%.", "SkillBase_desc_350132": "Probabilidad de crítico del portador +6%.", "SkillBase_desc_350133": "Probabilidad de crítico del portador +9%.", "SkillBase_desc_350134": "Probabilidad de crítico del portador +12%.", "SkillBase_desc_350135": "Probabilidad de crítico del portador +15%.", "SkillBase_desc_350136": "Probabilidad de crítico del portador +18%.", "SkillBase_desc_350201": "Al inicio de cada turno, reduce el daño del portador en +6%. Se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350202": "Al inicio de cada turno, reduce el daño del portador en +7%. Se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350203": "Al inicio de cada turno, reduce el daño del portador en +8%. Se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350204": "Al inicio de cada turno, reduce el daño del portador en +9%. Se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350205": "Al inicio de cada turno, reduce el daño del portador en +10%. Se reinicia cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350231": "Resistencia a crítico del portador +3%.", "SkillBase_desc_350232": "Resistencia a crítico del portador +6%.", "SkillBase_desc_350233": "Resistencia a crítico del portador +9%.", "SkillBase_desc_350234": "Resistencia a crítico del portador +12%.", "SkillBase_desc_350235": "Resistencia a crítico del portador +15%.", "SkillBase_desc_350236": "Resistencia a crítico del portador +18%.", "SkillBase_desc_350301": "Por cada 10% de vida que pierda el portador, reduce el daño final y suma daño final en +3%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350302": "Por cada 10% de vida que pierda el portador, reduce el daño final y suma daño final en +3.5%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350303": "Por cada 10% de vida que pierda el portador, reduce el daño final y suma daño final en +4%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350304": "Por cada 10% de vida que pierda el portador, reduce el daño final y suma daño final en +4.5%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350305": "Por cada 10% de vida que pierda el portador, reduce el daño final y suma daño final en +5%, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350311": "Por cada 10% de vida perdida, reduce y aumenta el daño final en +3%. Se acumula hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350312": "Por cada 10% de vida perdida, reduce y aumenta el daño final en +3.5%. Se acumula hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350313": "Por cada 10% de vida perdida, reduce y aumenta el daño final en +4%. Se acumula hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350314": "Por cada 10% de vida perdida, reduce y aumenta el daño final en +4.5%. Se acumula hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350315": "Por cada 10% de vida perdida, reduce y aumenta el daño final en +5%. Se acumula hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_350321": "Resistencia del portador a restricciones de acción +10%.", "SkillBase_desc_350322": "Resistencia del portador a restricciones de acción +12%.", "SkillBase_desc_350323": "Resistencia del portador a restricciones de acción +14%.", "SkillBase_desc_350324": "Resistencia del portador a restricciones de acción +16%.", "SkillBase_desc_350325": "Resistencia del portador a restricciones de acción +18%.", "SkillBase_desc_350326": "Resistencia del portador a restricciones de acción +20%.", "SkillBase_desc_350401": "Si la vida del portador cae por debajo de 75%, reduce daño físico en +10%. Si baja de 50%, reduce daño mágico en +10%. Si baja de 25%, recupera 18% de vida y anula daño continuo, efecto por 2 turnos. Cada efecto solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_350402": "Si la vida del portador cae por debajo de 75%, reduce daño físico en +12%. Si baja de 50%, reduce daño mágico en +12%. Si baja de 25%, recupera 22% de vida y anula daño continuo, efecto por 2 turnos. Cada efecto solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_350403": "Si la vida del portador cae por debajo de 75%, reduce daño físico en +14%. Si baja de 50%, reduce daño mágico en +14%. Si baja de 25%, recupera 26% de vida y anula daño continuo, efecto por 2 turnos. Cada efecto solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_350404": "Si la vida del portador cae por debajo de 75%, reduce daño físico en +16%. Si baja de 50%, reduce daño mágico en +16%. Si baja de 25%, recupera 30% de vida y anula daño continuo, efecto por 2 turnos. Cada efecto solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_350405": "Si la vida del portador cae por debajo de 75%, reduce daño físico en +18%. Si baja de 50%, reduce daño mágico en +18%. Si baja de 25%, recupera 35% de vida y anula daño continuo, efecto por 2 turnos. Cada efecto solo se activa 1 veces.", "SkillBase_desc_350451": "Si el daño individual recibido por el portador supera el 30% de su vida máxima, se reduce en un 10%.", "SkillBase_desc_350452": "Si el daño individual recibido por el portador supera el 30% de su vida máxima, se reduce en un 15%.", "SkillBase_desc_350453": "Si el daño individual recibido por el portador supera el 30% de su vida máxima, se reduce en un 20%.", "SkillBase_desc_350454": "Si el daño individual recibido por el portador supera el 30% de su vida máxima, se reduce en un 25%.", "SkillBase_desc_350455": "Si el daño individual recibido por el portador supera el 30% de su vida máxima, se reduce en un 30%.", "SkillBase_desc_350456": "Si el daño individual recibido por el portador supera el 30% de su vida máxima, se reduce en un 35%.", "SkillBase_desc_360101": "Cuando la vida perdida supera el 120% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360102": "Cuando la vida perdida supera el 110% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360103": "Cuando la vida perdida supera el 100% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360104": "Cuando la vida perdida supera el 90% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360105": "Cuando la vida perdida supera el 80% del máximo, el tiempo se detiene y 2 enemigos al azar quedan incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360111": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 10% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_360112": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 15% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_360113": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 20% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_360114": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 25% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_360115": "Cuando un aliado en el círculo mágico pierde vida, hay un 30% de probabilidad de retroceder antes de recibir daño.", "SkillBase_desc_360121": "Al inicio de cada turno, recupera el 16% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_360122": "Al inicio de cada turno, recupera el 20% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_360123": "Al inicio de cada turno, recupera el 24% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_360124": "Al inicio de cada turno, recupera el 28% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_360125": "Al inicio de cada turno, recupera el 32% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_360126": "Al inicio de cada turno, recupera el 36% de la vida perdida.", "SkillBase_desc_360201": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Al activarse, inflige daño mágico igual al 10% de la vida máxima del enemigo si su vida actual es al menos 50% (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico). Restaura vida a aliados con menos del 50% de vida igual al 10% de la vida perdida (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico).", "SkillBase_desc_360202": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Al activarse, inflige daño mágico igual al 15% de la vida máxima del enemigo si su vida actual es al menos 50% (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico). Restaura vida a aliados con menos del 50% de vida igual al 15% de la vida perdida (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico).", "SkillBase_desc_360203": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Al activarse, inflige daño mágico igual al 20% de la vida máxima del enemigo si su vida actual es al menos 50% (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico). Restaura vida a aliados con menos del 50% de vida igual al 20% de la vida perdida (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico).", "SkillBase_desc_360204": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Al activarse, inflige daño mágico igual al 25% de la vida máxima del enemigo si su vida actual es al menos 50% (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico). Restaura vida a aliados con menos del 50% de vida igual al 25% de la vida perdida (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico).", "SkillBase_desc_360205": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Al activarse, inflige daño mágico igual al 30% de la vida máxima del enemigo si su vida actual es al menos 50% (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico). Restaura vida a aliados con menos del 50% de vida igual al 30% de la vida perdida (máximo 300% del ataque del portador del círculo mágico).", "SkillBase_desc_360211": "Al inicio de cada turno, si la vida es al menos 50%, consume 20% de la vida actual y obtiene 【Poder de Equilibrio】. Si la vida es menor a 50%, recupera vida igual al 12% de la vida perdida y consume 【Poder de Equilibrio】 1 veces.", "SkillBase_desc_360212": "Al inicio de cada turno, si la vida es al menos 50%, consume 20% de la vida actual y obtiene 【Poder de Equilibrio】. Si la vida es menor a 50%, recupera vida igual al 14% de la vida perdida y consume 【Poder de Equilibrio】 1 veces.", "SkillBase_desc_360213": "Al inicio de cada turno, si la vida es al menos 50%, consume 20% de la vida actual y obtiene 【Poder de Equilibrio】. Si la vida es menor a 50%, recupera vida igual al 16% de la vida perdida y consume 【Poder de Equilibrio】 1 veces.", "SkillBase_desc_360214": "Al inicio de cada turno, si la vida es al menos 50%, consume 20% de la vida actual y obtiene 【Poder de Equilibrio】. Si la vida es menor a 50%, recupera vida igual al 18% de la vida perdida y consume 【Poder de Equilibrio】 1 veces.", "SkillBase_desc_360215": "Al inicio de cada turno, si la vida es al menos 50%, consume 20% de la vida actual y obtiene 【Poder de Equilibrio】. Si la vida es menor a 50%, recupera vida igual al 20% de la vida perdida y consume 【Poder de Equilibrio】 1 veces.", "SkillBase_desc_360221": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++10%. Si la vida es al menos 50%, daño ++10%.", "SkillBase_desc_360222": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++15%. Si la vida es al menos 50%, daño ++15%.", "SkillBase_desc_360223": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++20%. Si la vida es al menos 50%, daño ++20%.", "SkillBase_desc_360224": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++25%. Si la vida es al menos 50%, daño ++25%.", "SkillBase_desc_360225": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++30%. Si la vida es al menos 50%, daño ++30%.", "SkillBase_desc_360226": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++35%. Si la vida es al menos 50%, daño ++35%.", "SkillBase_desc_360230": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++10%. Si la vida es al menos 50%, daño ++10%.", "SkillBase_desc_360231": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++15%. Si la vida es al menos 50%, daño ++15%.", "SkillBase_desc_360232": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++20%. Si la vida es al menos 50%, daño ++20%.", "SkillBase_desc_360233": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++25%. Si la vida es al menos 50%, daño ++25%.", "SkillBase_desc_360234": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++30%. Si la vida es al menos 50%, daño ++30%.", "SkillBase_desc_360235": "Si la vida del portador cae por debajo de 50%, recuperación ++35%. Si la vida es al menos 50%, daño ++35%.", "SkillBase_desc_360301": "Se activa en el turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. El portador del círculo mágico activa Invasión Oscura, infligiendo daño mágico a todos los enemigos igual al ataque × [20%+5% × veces de Poder de Oscuridad]. Este daño cuenta como daño continuo.", "SkillBase_desc_360302": "Se activa en el turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. El portador del círculo mágico activa Invasión Oscura, infligiendo daño mágico a todos los enemigos igual al ataque × [30%+5% × veces de Poder de Oscuridad]. Este daño cuenta como daño continuo.", "SkillBase_desc_360303": "Se activa en el turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. El portador del círculo mágico activa Invasión Oscura, infligiendo daño mágico a todos los enemigos igual al ataque × [40%+5% × veces de Poder de Oscuridad]. Este daño cuenta como daño continuo.", "SkillBase_desc_360304": "Se activa en el turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. El portador del círculo mágico activa Invasión Oscura, infligiendo daño mágico a todos los enemigos igual al ataque × [50%+5% × veces de Poder de Oscuridad]. Este daño cuenta como daño continuo.", "SkillBase_desc_360305": "Se activa en el turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. El portador del círculo mágico activa Invasión Oscura, infligiendo daño mágico a todos los enemigos igual al ataque × [60%+5% × veces de Poder de Oscuridad]. Este daño cuenta como daño continuo.", "SkillBase_desc_360321": "Al iniciar el combate, la evasión de todos los aliados aumenta en +12%. Cada vez que un aliado esquiva por primera vez en un turno, el portador del círculo mágico recibe 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura]. Si el portador del círculo mágico esquiva por primera vez en un turno, obtiene además 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura].", "SkillBase_desc_360322": "Al iniciar el combate, la evasión de todos los aliados aumenta en +14%. Cada vez que un aliado esquiva por primera vez en un turno, el portador del círculo mágico recibe 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura]. Si el portador del círculo mágico esquiva por primera vez en un turno, obtiene además 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura].", "SkillBase_desc_360323": "Al iniciar el combate, la evasión de todos los aliados aumenta en +16%. Cada vez que un aliado esquiva por primera vez en un turno, el portador del círculo mágico recibe 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura]. Si el portador del círculo mágico esquiva por primera vez en un turno, obtiene además 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura].", "SkillBase_desc_360324": "Al iniciar el combate, la evasión de todos los aliados aumenta en +18%. Cada vez que un aliado esquiva por primera vez en un turno, el portador del círculo mágico recibe 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura]. Si el portador del círculo mágico esquiva por primera vez en un turno, obtiene además 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura].", "SkillBase_desc_360325": "Al iniciar el combate, la evasión de todos los aliados aumenta en +20%. Cada vez que un aliado esquiva por primera vez en un turno, el portador del círculo mágico recibe 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura]. Si el portador del círculo mágico esquiva por primera vez en un turno, obtiene además 1 cargas de [Poder de la corrupción oscura].", "SkillBase_desc_360350": "Al inicio del combate, el portador del círculo mágico recibe +5% de daño continuo y +5% de evasión.", "SkillBase_desc_360351": "Al inicio del combate, el portador del círculo mágico recibe +10% de daño continuo y +7% de evasión.", "SkillBase_desc_360352": "Al inicio del combate, el portador del círculo mágico recibe +15% de daño continuo y +9% de evasión.", "SkillBase_desc_360353": "Al inicio del combate, el portador del círculo mágico recibe +20% de daño continuo y +11% de evasión.", "SkillBase_desc_360354": "Al inicio del combate, el portador del círculo mágico recibe +25% de daño continuo y +13% de evasión.", "SkillBase_desc_360355": "Al inicio del combate, el portador del círculo mágico recibe +30% de daño continuo y +15% de evasión.", "SkillBase_desc_360401": "Al final del turno, inflige daño mágico igual al 80% del ataque del portador del círculo mágico a 2 enemigos aleatorios. Además, hay un 12% de probabilidad de causar Confusión durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_360402": "Al final del turno, inflige daño mágico igual al 90% del ataque del portador del círculo mágico a 2 enemigos aleatorios. Además, hay un 14% de probabilidad de causar Confusión durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_360403": "Al final del turno, inflige daño mágico igual al 100% del ataque del portador del círculo mágico a 2 enemigos aleatorios. Además, hay un 16% de probabilidad de causar Confusión durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_360404": "Al final del turno, inflige daño mágico igual al 110% del ataque del portador del círculo mágico a 2 enemigos aleatorios. Además, hay un 18% de probabilidad de causar Confusión durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_360405": "Al final del turno, inflige daño mágico igual al 120% del ataque del portador del círculo mágico a 2 enemigos aleatorios. Además, hay un 20% de probabilidad de causar Confusión durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_360421": "Cuando un enemigo sufre restricción, el círculo mágico inflige daño mágico igual al 8% de su vida máxima (máximo 400% del ataque del portador).", "SkillBase_desc_360422": "Cuando un enemigo sufre restricción, el círculo mágico inflige daño mágico igual al 10% de su vida máxima (máximo 400% del ataque del portador).", "SkillBase_desc_360423": "Cuando un enemigo sufre restricción, el círculo mágico inflige daño mágico igual al 12% de su vida máxima (máximo 400% del ataque del portador).", "SkillBase_desc_360424": "Cuando un enemigo sufre restricción, el círculo mágico inflige daño mágico igual al 15% de su vida máxima (máximo 400% del ataque del portador).", "SkillBase_desc_360425": "Cuando un enemigo sufre restricción, el círculo mágico inflige daño mágico igual al 20% de su vida máxima (máximo 400% del ataque del portador).", "SkillBase_desc_360450": "Al inicio del combate, tasa de restricción de acción del portador del círculo mágico +5%, resistencia a la restricción de acción +5%.", "SkillBase_desc_360451": "Al inicio del combate, tasa de restricción de acción del portador del círculo mágico +10%, resistencia a la restricción de acción +10%.", "SkillBase_desc_360452": "Al inicio del combate, tasa de restricción de acción del portador del círculo mágico +15%, resistencia a la restricción de acción +15%.", "SkillBase_desc_360453": "Al inicio del combate, tasa de restricción de acción del portador del círculo mágico +20%, resistencia a la restricción de acción +20%.", "SkillBase_desc_360454": "Al inicio del combate, tasa de restricción de acción del portador del círculo mágico +25%, resistencia a la restricción de acción +25%.", "SkillBase_desc_360455": "Al inicio del combate, tasa de restricción de acción del portador del círculo mágico +30%, resistencia a la restricción de acción +30%.", "SkillBase_desc_360501": "Se activa en el turno 1, otorga 【護羽】 a todos los aliados. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360502": "Se activa en el turno 1, otorga 【護羽】 a todos los aliados. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360503": "Se activa en el turno 1, otorga 【護羽】 a todos los aliados. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360504": "Se activa en el turno 1, otorga 【護羽】 a todos los aliados. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360505": "Se activa en el turno 1, otorga 【護羽】 a todos los aliados. Enfriamiento: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360521": "Cuando la vida del portador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 50%, obtiene un escudo igual al 20% de su vida máxima. No se puede eliminar, dura hasta el final del combate y solo ocurre una vez por combate.", "SkillBase_desc_360522": "Cuando la vida del portador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 50%, obtiene un escudo igual al 26% de su vida máxima. No se puede eliminar, dura hasta el final del combate y solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_360523": "Cuando la vida del portador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 50%, obtiene un escudo igual al 33% de su vida máxima. No se puede eliminar, dura hasta el final del combate y solo ocurre una vez por combate.", "SkillBase_desc_360524": "Cuando la vida del portador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 50%, obtiene un escudo igual al 41% de su vida máxima. No se puede eliminar, dura hasta el final del combate y solo se activa una vez por combate.", "SkillBase_desc_360525": "Cuando la vida del portador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 50%, obtiene un escudo igual al 50% de su vida máxima. No se puede eliminar, dura hasta el final del combate y solo ocurre una vez por combate.", "SkillBase_desc_360550": "En combate, quien lleve el círculo mágico recibe 10% menos de daño y 10% más resistencia a restricciones.", "SkillBase_desc_360551": "En combate, quien lleva el círculo mágico recibe 12% menos de daño y 12% más resistencia a restricciones.", "SkillBase_desc_360552": "En combate, reducción de daño del portador del círculo mágico +14% y resistencia a restricciones de acción +14%.", "SkillBase_desc_360553": "En combate, quien lleve el círculo mágico reduce daño un 16% y resiste restricciones un 16%.", "SkillBase_desc_360554": "En combate, quien lleve el círculo mágico recibe 18% menos de daño y 18% más resistencia a restricciones.", "SkillBase_desc_360555": "En combate, quien lleve el círculo mágico reduce daño un 20% y gana 20% de resistencia a restricciones.", "SkillBase_desc_360601": "Al final del turno, inflige a todos los enemigos daño igual al 20% del ATQ del portador del círculo mágico +5% por cada uso de [Brillo Estelar].", "SkillBase_desc_360602": "Al final del turno, inflige a todos los enemigos daño igual al ATQ del portador del círculo mágico × [30% + 5% × veces de 【Brillo Estelar】].", "SkillBase_desc_360603": "Al final del turno, inflige a todos los enemigos daño igual al 40% del ATQ del portador del círculo mágico +5% por cada uso de \"Brillo Estelar\".", "SkillBase_desc_360604": "Al final del turno, inflige a todos los enemigos daño igual al 50% del ATQ del portador del círculo mágico más 5% por cada uso de [Brillo Estelar].", "SkillBase_desc_360605": "Al final del turno, inflige a todos los enemigos daño igual al 60% del ATQ del portador del círculo mágico +5% por cada uso de [Brillo Estelar].", "SkillBase_desc_360621": "Cuando un aliado actúa, el portador del círculo mágico obtiene [Brillo Estelar].", "SkillBase_desc_360650": "En combate, el portador del círculo mágico gana +10% de probabilidad de crítico y +20% de daño crítico.", "SkillBase_desc_360651": "Durante el combate, el portador del círculo mágico obtiene +10% de probabilidad de crítico y +30% de daño crítico.", "SkillBase_desc_360652": "En combate, el portador del círculo mágico obtiene +15% de probabilidad de crítico y +35% de daño crítico.", "SkillBase_desc_360653": "En combate, el portador del círculo mágico obtiene +20% de probabilidad de crítico y +40% de daño crítico.", "SkillBase_desc_360654": "Durante el combate, tasa de crítico del portador del círculo mágico +25%, daño crítico +45%.", "SkillBase_desc_360655": "Durante el combate, la probabilidad de crítico del portador del círculo mágico aumenta un 30% y el daño crítico un 50%.", "SkillBase_desc_360701": "Al inicio del turno, activa una habilidad en un aliado y le da un plato según su estado. Si su vida es al menos 70%, otorga [Café recién molido]. Si su vida está entre 30% y 70%, otorga [Macaron]. Si su vida es 40% o menos, recupera vida igual al 200% del ataque del portador.", "SkillBase_desc_360702": "Al inicio del turno, activa una habilidad en un aliado y le da un plato según su estado. Si su vida es al menos 70%, otorga [Café recién molido]. Si su vida está entre 30% y 70%, otorga [Macaron]. Si su vida es 40% o menos, recupera vida igual al 225% del ataque del portador.", "SkillBase_desc_360703": "Al inicio del turno, activa una habilidad en un aliado y le da un plato según su estado. Si su vida es al menos 70%, otorga [Café recién molido]. Si su vida está entre 30% y 70%, otorga [Macaron]. Si su vida es 40% o menos, recupera vida igual al 250% del ataque del portador.", "SkillBase_desc_360704": "Al inicio del turno, activa una habilidad en un aliado y le da un plato según su estado. Si su vida es al menos 70%, otorga [Café recién molido]. Si su vida está entre 30% y 70%, otorga [Macaron]. Si su vida es 40% o menos, recupera vida igual al 275% del ataque del portador.", "SkillBase_desc_360705": "Al inicio del turno, activa una habilidad en un aliado y le da un plato según su estado. Si su vida es al menos 70%, otorga [Café recién molido]. Si su vida está entre 30% y 70%, otorga [Macaron]. Si su vida es 40% o menos, recupera vida igual al 300% del ataque del portador.", "SkillBase_desc_360721": "Tras la acción de un aliado, hay un 10% de probabilidad de extender todos los buffs +1 turnos. Tras recibir un ataque, hay un 10% de probabilidad de reducir todos los debuffs actuales en 1 turnos.", "SkillBase_desc_360722": "Tras la acción de un aliado, hay un 15% de probabilidad de extender todos los buffs +1 turnos. Tras recibir un ataque, hay un 15% de probabilidad de reducir todos los debuffs actuales en 1 turnos.", "SkillBase_desc_360723": "Tras la acción de un aliado, hay un 20% de probabilidad de extender todos los buffs +1 turnos. Tras recibir un ataque, hay un 20% de probabilidad de reducir todos los debuffs actuales en 1 turnos.", "SkillBase_desc_360724": "Tras la acción de un aliado, hay un 25% de probabilidad de extender todos los buffs +1 turnos. Tras recibir un ataque, hay un 25% de probabilidad de reducir todos los debuffs actuales en 1 turnos.", "SkillBase_desc_360725": "Tras la acción de un aliado, hay un 30% de probabilidad de extender todos los buffs +1 turnos. Tras recibir un ataque, hay un 30% de probabilidad de reducir todos los debuffs actuales en 1 turnos.", "SkillBase_desc_360750": "En combate, recuperación del portador ++10%, resistencia a restricciones de acción ++5%.", "SkillBase_desc_360751": "En combate, recuperación del portador ++15%, resistencia a restricciones de acción ++5%.", "SkillBase_desc_360752": "En combate, recuperación del portador ++15%, resistencia a restricciones de acción ++10%.", "SkillBase_desc_360753": "En combate, recuperación del portador ++20%, resistencia a restricciones de acción ++10%.", "SkillBase_desc_360754": "En combate, recuperación del portador ++25%, resistencia a restricciones de acción ++15%.", "SkillBase_desc_360755": "En combate, recuperación del portador ++30%, resistencia a restricciones de acción ++20%.", "SkillBase_desc_360801": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 80% del ATK del portador del círculo mágico y aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360802": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 90% del ATK del portador del círculo mágico y aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360803": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 100% del ATK del portador del círculo mágico y aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360804": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 110% del ATK del portador del círculo mágico y aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360805": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 120% del ATK del portador del círculo mágico y aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360821": "Cada vez que el portador del círculo mágico ataca, hay un 80% de probabilidad de infligir [Erosión] al enemigo, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_360822": "Cada vez que el portador del círculo mágico ataca, hay un 85% de probabilidad de infligir [Erosión] al enemigo, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_360823": "Cada vez que el portador del círculo mágico ataca, hay un 90% de probabilidad de infligir [Erosión] al enemigo, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_360824": "Cada vez que el portador del círculo mágico ataca, hay un 95% de probabilidad de infligir [Erosión] al enemigo, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_360825": "Cada vez que el portador del círculo mágico ataca, aplica Invasión al enemigo, acumulable hasta 5 veces.", "SkillBase_desc_360850": "En combate, prob. de crítico del portador del círculo mágico +5%, velocidad +5%.", "SkillBase_desc_360851": "En combate, prob. de crítico del portador del círculo mágico +10%, velocidad +6%.", "SkillBase_desc_360852": "En combate, prob. de crítico del portador del círculo mágico +15%, velocidad +7%.", "SkillBase_desc_360853": "En combate, prob. de crítico del portador del círculo mágico +20%, velocidad +8%.", "SkillBase_desc_360854": "En combate, prob. de crítico del portador del círculo mágico +25%, velocidad +9%.", "SkillBase_desc_360855": "En combate, prob. de crítico del portador del círculo mágico +30%, velocidad +10%.", "SkillBase_desc_360901": "Se activa en la acción del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico igual al 60% del ataque del formador de círculo mágico a todos los enemigos y tiene un 20% de probabilidad de causar 【Ceguera】; si el objetivo ya está 【Ciego】, hay un 40% de probabilidad de dejarlo 【Inmovilizado】.", "SkillBase_desc_360902": "Se activa en la acción del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico igual al 75% del ataque del formador de círculo mágico a todos los enemigos y tiene un 20% de probabilidad de causar 【Ceguera】; si el objetivo ya está 【Ciego】, hay un 50% de probabilidad de dejarlo 【Inmovilizado】.", "SkillBase_desc_360903": "Se activa en la acción del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico igual al 90% del ataque del formador de círculo mágico a todos los enemigos y tiene un 20% de probabilidad de causar 【Ceguera】; si el objetivo ya está 【Ciego】, hay un 60% de probabilidad de dejarlo 【Inmovilizado】.", "SkillBase_desc_360904": "Se activa en la acción del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico igual al 105% del ataque del formador de círculo mágico a todos los enemigos y tiene un 20% de probabilidad de causar 【Ceguera】; si el objetivo ya está 【Ciego】, hay un 70% de probabilidad de dejarlo 【Inmovilizado】.", "SkillBase_desc_360905": "Se activa en la acción del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico igual al 120% del ataque del formador de círculo mágico a todos los enemigos y tiene un 20% de probabilidad de causar 【Ceguera】; si el objetivo ya está 【Ciego】, hay un 80% de probabilidad de dejarlo 【Inmovilizado】.", "SkillBase_desc_360921": "Quien forme el círculo mágico tiene un 20% de probabilidad de infligir Ceguera al recibir un ataque. Ceguera: la precisión del usuario baja 25% por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_360922": "Quien forme el círculo mágico tiene un 25% de probabilidad de infligir Ceguera al recibir un ataque. Ceguera: la precisión del usuario baja 25% por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_360923": "Quien forme el círculo mágico tiene un 30% de probabilidad de infligir Ceguera al recibir un ataque. Ceguera: la precisión del usuario baja 25% por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_360924": "Quien forme el círculo mágico tiene un 30% de probabilidad de infligir Ceguera al recibir un ataque. Ceguera: la precisión del usuario baja 38% por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_360925": "Quien forme el círculo mágico tiene un 30% de probabilidad de infligir Ceguera al recibir un ataque. Ceguera: la precisión del usuario baja 50% por 2 turnos, no acumulable.", "SkillBase_desc_360950": "En combate, la tasa de restricción de acciones del portador del círculo mágico aumenta 10% y su resistencia a la restricción de acciones aumenta 10%.", "SkillBase_desc_360951": "En combate, la tasa de restricción de acciones del portador del círculo mágico aumenta 12% y su resistencia a la restricción de acciones aumenta 12%.", "SkillBase_desc_360952": "En combate, la tasa de restricción de acciones del portador del círculo mágico aumenta 14% y su resistencia a la restricción de acciones aumenta 14%.", "SkillBase_desc_360953": "En combate, la tasa de restricción de acciones del portador del círculo mágico aumenta 16% y su resistencia a la restricción de acciones aumenta 16%.", "SkillBase_desc_360954": "En combate, la tasa de restricción de acciones del portador del círculo mágico aumenta 18% y su resistencia a la restricción de acciones aumenta 18%.", "SkillBase_desc_360955": "En combate, la tasa de restricción de acciones del portador del círculo mágico aumenta 20% y su resistencia a la restricción de acciones aumenta 20%.", "SkillBase_desc_361001": "Se activa en el primer turno, recarga de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 60% del ataque del portador del círculo mágico. Otorga \"Barrel Party\" a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361002": "Se activa en el primer turno, recarga de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 70% del ataque del portador del círculo mágico. Otorga 【Barrel Party】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361003": "Se activa en el primer turno, recarga de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 80% del ataque del portador del círculo mágico. Otorga 【Barrel Party】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361004": "Se activa al actuar en el primer turno, recarga de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 90% del ataque del portador del círculo mágico. Otorga Barril Party a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361005": "Se activa en el primer turno, recarga de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 100% del ataque del portador del círculo mágico. Otorga 【Barrel Party】 a todos los aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361021": "Al iniciar el combate, otorga \"Servicio VIP\" a todos los aliados. Además, cada personaje tiene un 10% de probabilidad de ser elegido como \"Cliente afortunado\".", "SkillBase_desc_361022": "Al iniciar el combate, otorga 【Servicio VIP】a todos los aliados. Además, cada personaje tiene un 15% de probabilidad de ser elegido como【Cliente afortunado】.", "SkillBase_desc_361023": "Al iniciar el combate, otorga 【Servicio VIP】a todos los aliados. Además, cada personaje tiene un 20% de probabilidad de ser elegido como【Cliente Afortunado】.", "SkillBase_desc_361050": "Durante el combate, el portador del círculo mágico obtiene +5% de probabilidad de crítico y +25% de daño crítico.", "SkillBase_desc_361051": "En combate, el portador del círculo mágico obtiene +10% de probabilidad de crítico y +30% de daño crítico.", "SkillBase_desc_361052": "En combate, quien lleve el círculo mágico obtiene +15% de probabilidad de crítico y +35% de daño crítico.", "SkillBase_desc_361053": "En combate, tasa de crítico del portador del círculo mágico +20%, daño crítico +40%.", "SkillBase_desc_361054": "En combate, el portador del círculo mágico obtiene +25% de probabilidad de crítico y +45% de daño crítico.", "SkillBase_desc_361055": "Durante el combate, el portador del círculo mágico obtiene +30% de probabilidad de crítico y +50% de daño crítico.", "SkillBase_desc_361101": "Si la vida del portador llega a 0, no queda fuera de combate, sino en estado de \"moribundo\". Al entrar en \"moribundo\", inflige al enemigo un daño igual al 80% de su ataque.", "SkillBase_desc_361102": "Si la vida del portador llega a 0, no queda fuera de combate, sino en estado de \"moribundo\". Al entrar en \"moribundo\", inflige al enemigo un daño igual al 90% de su ataque.", "SkillBase_desc_361103": "Si la vida del portador llega a 0, no queda fuera de combate, sino en estado de \"moribundo\". Al entrar en \"moribundo\", inflige al enemigo un daño igual al 100% de su ataque.", "SkillBase_desc_361104": "Si la vida del portador llega a 0, no queda fuera de combate, sino en estado de \"moribundo\". Al entrar en \"moribundo\", inflige al enemigo un daño igual al 110% de su ataque.", "SkillBase_desc_361105": "Si la vida del portador llega a 0, no queda fuera de combate, sino en estado de \"moribundo\". Al entrar en \"moribundo\", inflige al enemigo un daño igual al 120% de su ataque.", "SkillBase_desc_361121": "Obtienes 1 marcas de Dragón cada turno. Si un aliado cae, obtienes 1 más. Se acumula hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_361122": "Obtienes 1 marcas de Dragón cada turno. Si un aliado cae, obtienes 1 más. Se acumula hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_361123": "Obtienes 1 marcas de Dragón cada turno. Si un aliado cae, obtienes 2 más. Se acumula hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_361124": "Obtienes 1 marcas de Dragón cada turno. Si un aliado cae, obtienes 2 más. Se acumula hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_361125": "Obtienes 1 marcas de Dragón cada turno. Si un aliado cae, obtienes 2 más. Se acumula hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_361150": "Durante el combate, el portador inflige +10% de daño. Si la vida cae por debajo de 30%, el daño es de +20%.", "SkillBase_desc_361151": "Durante el combate, el portador inflige +10% de daño. Si la vida cae por debajo de 30%, el daño es de +25%.", "SkillBase_desc_361152": "Durante el combate, el portador inflige +15% de daño. Si la vida cae por debajo de 30%, el daño es de +30%.", "SkillBase_desc_361153": "Durante el combate, el portador inflige +15% de daño. Si la vida cae por debajo de 30%, el daño es de +35%.", "SkillBase_desc_361154": "Durante el combate, el portador inflige +20% de daño. Si la vida cae por debajo de 30%, el daño es de +35%.", "SkillBase_desc_361155": "Durante el combate, el portador inflige +20% de daño. Si la vida cae por debajo de 30%, el daño es de +45%.", "SkillBase_desc_361160": "[Exclusivo] Aumenta 10% más el daño final", "SkillBase_desc_361170": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del Emperador Dragón Rojo cae por debajo de 50%, por cada 15% de vida perdida, el ataque aumenta 5%, acumulándose hasta un máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361171": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del Emperador Dragón Rojo cae por debajo de 50%, por cada 12.5% de vida perdida, el ataque aumenta 5%, acumulándose hasta un máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361172": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del Emperador Dragón Rojo cae por debajo de 50%, por cada 10% de vida perdida, el ataque aumenta 5%, acumulándose hasta un máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361173": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del Emperador Dragón Rojo cae por debajo de 50%, por cada 7.5% de vida perdida, el ataque aumenta 5%, acumulándose hasta un máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361174": "【Compañero exclusivo】: Guantelete del Emperador Dragón Blanco\n【Descripción de habilidad】: Cuando la vida del Emperador Dragón Rojo cae por debajo de 50%, por cada 5% de vida perdida, el ataque aumenta 5%, acumulándose hasta un máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361201": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige 40% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 1 veces a cada uno con 80% de probabilidad. Si el rival tiene al menos 5 【Maldición】, las hace explotar e inflige todo el daño de maldición.", "SkillBase_desc_361202": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige 50% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 1 veces a cada uno con 85% de probabilidad. Si el rival tiene al menos 5 【Maldición】, las hace explotar e inflige todo el daño de maldición.", "SkillBase_desc_361203": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige 60% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 1 veces a cada uno con 90% de probabilidad. Si el rival tiene al menos 5 【Maldición】, las hace explotar e inflige todo el daño de maldición.", "SkillBase_desc_361204": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige 70% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 1 veces a cada uno con 95% de probabilidad. Si el rival tiene al menos 5 【Maldición】, las hace explotar e inflige todo el daño de maldición.", "SkillBase_desc_361205": "Se activa en el turno 1, recarga: 2 turnos. Inflige 80% de daño mágico a todos los enemigos y aplica 【Maldición】 1 veces a cada uno con 100% de probabilidad. Si el rival tiene al menos 5 【Maldición】, las hace explotar e inflige todo el daño de maldición.", "SkillBase_desc_361221": "Cuando un aliado inflige un efecto de maldición al enemigo, hay un 10% de probabilidad de aplicar 1 maldiciones adicionales.", "SkillBase_desc_361222": "Cuando un aliado inflige un efecto de maldición al enemigo, hay un 15% de probabilidad de aplicar 1 maldiciones adicionales.", "SkillBase_desc_361223": "Cuando un aliado inflige un efecto de maldición al enemigo, hay un 20% de probabilidad de aplicar 1 maldiciones adicionales.", "SkillBase_desc_361224": "Cuando un aliado inflige un efecto de maldición al enemigo, hay un 25% de probabilidad de aplicar 1 maldiciones adicionales.", "SkillBase_desc_361225": "Cuando un aliado inflige un efecto de maldición al enemigo, hay un 30% de probabilidad de aplicar 1 maldiciones adicionales.", "SkillBase_desc_361250": "Durante el combate, el daño de maldición infligido por aliados ++5%.", "SkillBase_desc_361251": "Durante el combate, el daño de maldición infligido por aliados ++10%.", "SkillBase_desc_361252": "Durante el combate, el daño de maldición infligido por aliados ++15%.", "SkillBase_desc_361253": "Durante el combate, el daño de maldición infligido por aliados ++20%.", "SkillBase_desc_361254": "Durante el combate, el daño de maldición infligido por aliados ++25%.", "SkillBase_desc_361255": "Durante el combate, el daño de maldición infligido por aliados ++30%.", "SkillBase_desc_361301": "Se activa en el primer turno y tiene 2 turnos de recarga. Inflige daño mágico igual al 80% del ataque del formador de círculo mágico a todos los enemigos, con 40% de probabilidad de aplicar 1 nivel de Quemadura y 30% de aplicar 1 nivel de Erupción.", "SkillBase_desc_361302": "Se activa en la acción del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 90% del ataque del formador del círculo mágico, y además aplica \"Quemadura\" en 1 capas con 45% de probabilidad y \"Erupción\" en 1 capas con 35% de probabilidad a cada uno.", "SkillBase_desc_361303": "Se activa en la acción del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 100% del ataque del formador del círculo mágico, y además aplica \"Quemadura\" en 1 capas con 50% de probabilidad y \"Erupción\" en 1 capas con 40% de probabilidad a cada uno.", "SkillBase_desc_361304": "Se activa en la acción del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 110% del ataque del formador del círculo mágico, y además aplica \"Quemadura\" en 1 capas con 55% de probabilidad y \"Erupción\" en 1 capas con 45% de probabilidad a cada uno.", "SkillBase_desc_361305": "Se activa en la acción del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Inflige daño mágico a todos los enemigos igual al 120% del ataque del formador del círculo mágico, y además aplica \"Quemadura\" en 1 capas con 60% de probabilidad y \"Erupción\" en 1 capas con 50% de probabilidad a cada uno.", "SkillBase_desc_361321": "Cada vez que las acciones enemigas suman 7, el círculo mágico activa \"Erupción\" y causa daño mágico igual al 120% del ataque del usuario a todos los enemigos. Este daño cuenta como daño abrasador.", "SkillBase_desc_361322": "Cada vez que las acciones enemigas suman 7, el círculo mágico activa \"Erupción\" y causa daño mágico igual al 140% del ataque del usuario a todos los enemigos. Este daño cuenta como daño abrasador.", "SkillBase_desc_361323": "Cada vez que las acciones enemigas suman 7, el círculo mágico activa \"Erupción\" y causa daño mágico igual al 160% del ataque del usuario a todos los enemigos. Este daño cuenta como daño abrasador.", "SkillBase_desc_361324": "Cada vez que las acciones enemigas suman 7, el círculo mágico activa \"Erupción\" y causa daño mágico igual al 180% del ataque del usuario a todos los enemigos. Este daño cuenta como daño abrasador.", "SkillBase_desc_361325": "Cada vez que las acciones enemigas suman 7, el círculo mágico activa \"Erupción\" y causa daño mágico igual al 200% del ataque del usuario a todos los enemigos. Este daño cuenta como daño abrasador.", "SkillBase_desc_361350": "Durante el combate, el daño de tipo ígneo infligido por todos los aliados aumenta un 5%.", "SkillBase_desc_361351": "Durante el combate, el daño de tipo ígneo infligido por todos los aliados aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_361352": "Durante el combate, el daño de tipo ígneo infligido por todos los aliados aumenta un 15%.", "SkillBase_desc_361353": "Durante el combate, el daño de tipo ígneo infligido por todos los aliados aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_361354": "Durante el combate, el daño de tipo ígneo infligido por todos los aliados aumenta un 25%.", "SkillBase_desc_361355": "Durante el combate, el daño de tipo ígneo infligido por todos los aliados aumenta un 30%.", "SkillBase_desc_361360": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: En combate, el daño contra enemigos con 【Sangrado】, 【Llamas abrasadoras】 o 【Maldición】 aumenta un 10%", "SkillBase_desc_361361": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: En combate, el daño contra enemigos con 【Sangrado】, 【Llamas abrasadoras】 o 【Maldición】 aumenta un 15%", "SkillBase_desc_361362": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: En combate, el daño contra enemigos con 【Sangrado】, 【Llamas abrasadoras】 o 【Maldición】 aumenta un 20%", "SkillBase_desc_361363": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: En combate, el daño contra enemigos con 【Sangrado】, 【Llamas abrasadoras】 o 【Maldición】 aumenta un 25%", "SkillBase_desc_361364": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: En combate, el daño contra enemigos con 【Sangrado】, 【Llamas abrasadoras】 o 【Maldición】 aumenta un 30%", "SkillBase_desc_361370": "[Exclusivo] +15% daño continuo", "SkillBase_desc_361401": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_361402": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_361403": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_361404": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_361405": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_361421": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 8% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 8% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.", "SkillBase_desc_361422": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 12% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 12% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.", "SkillBase_desc_361423": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 16% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 16% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.", "SkillBase_desc_361424": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 20% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 20% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.", "SkillBase_desc_361425": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 25% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 25% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.", "SkillBase_desc_361450": "Durante el combate, la resistencia a efectos del portador del círculo mágico aumenta 5% y la resistencia a ruptura de defensa aumenta 4%.", "SkillBase_desc_361451": "Durante el combate, la resistencia a efectos del portador del círculo mágico aumenta 10% y la resistencia a ruptura de defensa aumenta 8%.", "SkillBase_desc_361452": "Durante el combate, la resistencia a efectos del portador del círculo mágico aumenta 15% y la resistencia a ruptura de defensa aumenta 12%.", "SkillBase_desc_361453": "Durante el combate, la resistencia a efectos del portador del círculo mágico aumenta 20% y la resistencia a ruptura de defensa aumenta 16%.", "SkillBase_desc_361454": "Durante el combate, la resistencia a efectos del portador del círculo mágico aumenta 25% y la resistencia a ruptura de defensa aumenta 20%.", "SkillBase_desc_361455": "Durante el combate, la resistencia a efectos del portador del círculo mágico aumenta 30% y la resistencia a ruptura de defensa aumenta 25%.", "SkillBase_desc_370301": "Se activa en el turno 1, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Fan de prueba】 a todos los aliados por 2 turnos. Da 【Fanático】 al aliado con mayor ATK por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370302": "Se activa en el turno 1, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Fan de prueba】 a todos los aliados por 2 turnos. Da 【Fanático】 al aliado con mayor ATK por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370303": "Se activa en el turno 1, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Fan de prueba】 a todos los aliados por 2 turnos. Da 【Fanático】 al aliado con mayor ATK por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370304": "Se activa en el turno 1, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Fan de prueba】 a todos los aliados por 2 turnos. Da 【Fanático】 al aliado con mayor ATK por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370305": "Se activa en el turno 1, enfriamiento de 2 turnos. Otorga 【Fan de prueba】 a todos los aliados por 2 turnos. Da 【Fanático】 al aliado con mayor ATK por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370321": "Cuando el enemigo actúa, hay un 4% de probabilidad de impedirlo y que el ataque falle.", "SkillBase_desc_370322": "Cuando el enemigo actúa, hay un 8% de probabilidad de impedirlo y que el ataque falle.", "SkillBase_desc_370323": "Cuando el enemigo actúa, hay un 12% de probabilidad de impedirlo y que el ataque falle.", "SkillBase_desc_370324": "Cuando el enemigo actúa, hay un 16% de probabilidad de impedirlo y que el ataque falle.", "SkillBase_desc_370325": "Cuando el enemigo actúa, hay un 20% de probabilidad de impedirlo y que el ataque falle.", "SkillBase_desc_370350": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +5% y precisión +5%.", "SkillBase_desc_370351": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +6.5% y precisión +10%.", "SkillBase_desc_370352": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +8% y precisión +15%.", "SkillBase_desc_370353": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +10% y precisión +20%.", "SkillBase_desc_370354": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +12.5% y precisión +25%.", "SkillBase_desc_370355": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +15% y precisión +30%.", "SkillBase_desc_370401": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 60% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370402": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 70% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370403": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 80% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370404": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 90% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370405": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 100% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 15% de reducción de daño final y 30% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370421": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 10% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_370422": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 12.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_370423": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_370424": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 17.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_370425": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 20% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_370450": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 4% y aumenta la resistencia a críticos en 10%.", "SkillBase_desc_370451": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 8% y aumenta la resistencia a críticos en 14%.", "SkillBase_desc_370452": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 12% y aumenta la resistencia a críticos en 18%.", "SkillBase_desc_370453": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 16% y aumenta la resistencia a críticos en 22%.", "SkillBase_desc_370454": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 20% y aumenta la resistencia a críticos en 26%.", "SkillBase_desc_370455": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 25% y aumenta la resistencia a críticos en 30%.", "SkillBase_desc_370501": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_370502": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_370503": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_370504": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_370505": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_370521": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 40% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", "SkillBase_desc_370522": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 45% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", "SkillBase_desc_370523": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 50% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", "SkillBase_desc_370524": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 55% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", "SkillBase_desc_370525": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 60% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", "SkillBase_desc_370550": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 5% de bonificación a la curación recibida.", "SkillBase_desc_370551": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 10% de bonificación a la curación recibida.", "SkillBase_desc_370552": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 15% de bonificación a la curación recibida.", "SkillBase_desc_370553": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 20% de bonificación a la curación recibida.", "SkillBase_desc_370554": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 25% de bonificación a la curación recibida.", "SkillBase_desc_370555": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 30% de bonificación a la curación recibida.", "SkillBase_desc_4000200": "Inflige daño físico dos veces al enemigo del frente, cada vez igual al 50% del ataque.", "SkillBase_desc_4000210": "Inflige daño físico equivalente al 200% de ataque y reduce defensa a los enemigos de las filas del medio y del frente durante 2 turnos. No acumulable.", "SkillBase_desc_4000220": "Anula los efectos de habilidades que limitan acciones y el daño según porcentaje de vida (veneno, daño extra a la vida, etc.); al final de cada turno, activa Asalto sobre sí mismo, acumulable hasta 10 veces.", "SkillBase_desc_4000230": "Inflige daño físico al 150% del ataque dos veces a todos los enemigos. Cada golpe tiene 80% de probabilidad de causar sangrado por 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000240": "Tras recibir un ataque, la resistencia a destrucción de defensa propia aumenta un 2%, la reducción de daño final un 1% y el aumento de daño final un 1%. Puede activarse hasta 10 veces por turno.", "SkillBase_desc_4000300": "Ataca a la primera fila enemiga con un ataque normal e inflige daño mágico igual al 300% del ataque, repartido equitativamente entre todos los objetivos de la primera fila.", "SkillBase_desc_4000310": "Inflige 2 veces daño mágico del 150% del ataque a todos los enemigos y reduce la precisión de todos los objetivos en un 50% con un 70% de probabilidad durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000320": "Inmune a efectos de restricción de acción y a daño porcentual de vida (veneno, daño adicional a la vida, etc.); al final de cada turno, aumenta su velocidad un 5% y la precisión un 20%. Acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate y no se puede eliminar.", "SkillBase_desc_4000330": "Inflige 3 veces daño mágico al 100%, 200% y 200% del ataque a todos los enemigos. Si el objetivo tiene reducción de precisión, lo inmoviliza 1 turno, ignora inmunidad pero puede disiparse. Si la inmovilización falla, reduce evasión del objetivo un 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000340": "Tras activar dos habilidades activas, el daño base de tus siguientes 8 ataques normales aumenta un 50%. Si se activa de nuevo durante el efecto, el conteo se reinicia. El aumento de daño de ambas habilidades se calcula por separado.", "SkillBase_desc_4000410": "Inflige 150% de daño físico a la fila enemiga con más unidades, ignora 30% de resistencia a ruptura de defensa y 30% de resistencia a crítico del objetivo, y aplica 1 acumulación de efecto de 【Disuasión】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000420": "Anula los efectos de habilidades que limitan acciones y el daño basado en porcentaje de vida (como el daño extra por veneno); al ser atacado, hay un 75% de probabilidad de infligir 1 acumulación de intimidación al atacante.", "SkillBase_desc_4000430": "Inflige 200% de daño físico a todos los enemigos. Ignora un 30% de la resistencia a ruptura de defensa y a la resistencia a crítico del objetivo. Por cada ataque, se activa una vez el efecto de 【Intimidación】 (el objetivo recibe daño igual al 20% del ataque del lanzador) y extiende la 【Intimidación】 del objetivo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000440": "Al final del turno, elimina todos tus desventajas, las transfiere a un enemigo aleatorio, inflige 100% de tu ataque como daño físico y elimina todos los beneficios del objetivo.", "SkillBase_desc_5100100": "Cuando el héroe equipado se cura por sí mismo en combate, inflige una vez daño mental igual al 60% de su ataque al héroe enemigo con menor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_5100101": "Cuando el héroe equipado realiza una curación activa en combate, inflige una vez daño de habilidad igual al 80% del ataque al héroe enemigo con menor porcentaje de vida, y otorga a todos los héroes curados un Escudo de Habilidad del 90% del ataque que dura 2 turnos (el valor del escudo se comparte entre todos los objetivos). El Escudo de Habilidad solo absorbe daño de habilidad hasta el valor del escudo.", "SkillBase_desc_5100102": "Cuando el héroe equipado realiza curación activa en combate, inflige daño de habilidad igual al 100% del ataque a 1 enemigos héroes con menor porcentaje de vida, 1 veces, y otorga a todos los héroes curados 1 escudos de habilidad del 120% del ataque, durante 2 turnos (el valor del escudo se comparte entre todos los objetivos). Los que tengan este escudo son inmunes a efectos de restricción de acción. El escudo de habilidad solo absorbe daño de habilidad igual a su valor.", "SkillBase_desc_5100103": "Cuando el héroe equipado realiza curación activa en combate, inflige daño de habilidad igual al 100% del ataque a 1 enemigos héroes con menor porcentaje de vida, 1 veces, y otorga a todos los héroes curados 1 escudos de habilidad del 200% del ataque, durante 2 turnos (el valor del escudo se comparte entre todos los objetivos). Los que tengan este escudo son inmunes a efectos de restricción de acción. El escudo de habilidad solo absorbe daño de habilidad igual a su valor.", "SkillBase_desc_5100200": "El héroe equipado inflige al final de su turno un daño psíquico igual al 40% de su ataque a los enemigos con desventajas.", "SkillBase_desc_5100201": "Al final del turno del aliado equipado, inflige daño mental igual al 40% del ataque a enemigos con desventajas. Si el aliado equipado sufre restricción de acción, inflige una vez daño mental igual al 80% del ataque al causante. Solo se activa una vez por turno.", "SkillBase_desc_5100202": "Al final de su turno, el héroe equipado inflige daño mental igual al 40% de su ataque a enemigos con desventajas. Si el héroe equipado sufre restricción de acción, inflige 1 veces daño mental igual al 80% de su ataque al causante, solo 1 veces por turno. Al infligir daño con esta habilidad, añade 1 capas de [Cristal de Hielo] al objetivo, hasta un máximo de 5 capas. Un personaje con 5 capas de [Cristal de Hielo] consume todas las capas antes de actuar, queda congelado 2 turnos y no puede recibir más [Cristal de Hielo] por 2 turnos.\n[Cristal de Hielo]: Aumenta el daño mental recibido por el portador en 10%, acumulable hasta 5 capas, no se puede eliminar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_5100203": "Al final de su turno, el héroe equipado inflige daño mental igual al 60% de su ataque a enemigos con desventajas. Si el héroe equipado sufre restricción de acción, inflige 1 veces daño mental igual al 80% de su ataque al causante, solo 2 veces por turno. Al infligir daño con esta habilidad, añade 1 capas de [Cristal de Hielo] al objetivo, hasta un máximo de 5 capas. Un personaje con 5 capas de [Cristal de Hielo] consume todas las capas antes de actuar, queda congelado 2 turnos y no puede recibir más [Cristal de Hielo] por 2 turnos.\n[Cristal de Hielo]: Aumenta el daño mental recibido por el portador en 10%, acumulable hasta 5 capas, no se puede eliminar y dura hasta la muerte.", "SkillBase_desc_5200100": "Cuando el héroe equipado recibe un ataque en combate, hay un 30% de probabilidad de infligir al atacante un daño igual al 5% de su vida máxima.", "SkillBase_desc_5200101": "Cuando el héroe equipado recibe un ataque en combate, hay un 30% de probabilidad de infligir al atacante daño físico igual al 5% de su vida máxima. Por cada 1% de vida que pierda, el daño físico aumenta un 1%.", "SkillBase_desc_5200102": "Cuando el héroe equipado recibe un ataque en combate, hay un 30% de probabilidad de infligir al atacante daño físico igual al 5% de su vida máxima. Por cada 1% de vida que pierda, el daño físico aumenta un 1%. Si la vida cae por debajo del 50%, la probabilidad sube al 50% y el daño al 7% de la vida máxima.", "SkillBase_desc_5200103": "Cuando el héroe equipado recibe un ataque en combate, hay un 30% de probabilidad de infligir al atacante daño físico igual al 5% de su vida máxima. Por cada 1% de vida que pierda, el daño físico aumenta un 1%. Si la vida cae por debajo del 50%, la probabilidad sube al 50% y el daño al 7% de la vida máxima. Al recibir daño letal por primera vez, obtiene \"Chispa Vital\".\n\"Chispa Vital\": Absorbe daño equivalente al 20% de la vida máxima. Durante este tiempo, la reducción de daño aumenta un 60%, no puede curarse y dura 2 turnos sin poder disiparse.", "SkillBase_desc_5200200": "Al final del turno del héroe equipado, inflige una vez daño igual al 20% del ataque a los enemigos con estado de tipo ígneo.", "SkillBase_desc_5200201": "Al final de su turno, el héroe equipado inflige daño de atributo igual al 20% de su ataque a enemigos en estado de 【灼熱系】. Cuando un enemigo recibe el efecto 【灼熱系】, inflige una vez daño de atributo igual al 20% de su ataque al objetivo, hasta 4 veces por turno.", "SkillBase_desc_5200202": "Al final del turno del héroe equipado, inflige daño de atributo físico igual al 20% de su ataque a los enemigos en estado de 【灼熱类】. Cuando un enemigo recibe el efecto 【灼熱类】, inflige 1 veces daño de atributo físico igual al 20% de ataque al objetivo, hasta 4 veces por turno. Al infligir daño de atributo físico con esta habilidad, añade 1 acumulaciones de 【灵炎】 al objetivo, hasta un máximo de 3. Si al añadir 【灵炎】 el objetivo ya tiene 3 acumulaciones, pierde el 8% de su vida máxima, y cada personaje solo puede recibir este daño 1 veces por turno.\n【灵炎】: Reduce la resistencia al control en 10%, aumenta el daño de atributo físico recibido en 15%, se acumula hasta 3 veces, no se puede eliminar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_5200203": "Al final del turno del héroe equipado, inflige daño de atributo físico igual al 40% de su ataque a los enemigos en estado de 【灼熱类】. Cuando un enemigo recibe el efecto 【灼熱类】, inflige 1 veces daño de atributo físico igual al 20% de ataque al objetivo, hasta 6 veces por turno. Al infligir daño de atributo físico con esta habilidad, añade 1 acumulaciones de 【灵炎】 al objetivo, hasta un máximo de 3. Si al añadir 【灵炎】 el objetivo ya tiene 3 acumulaciones, pierde el 8% de su vida máxima, y cada personaje solo puede recibir este daño 1 veces por turno.\n【灵炎】: Reduce la resistencia al control en 10%, aumenta el daño de atributo físico recibido en 15%, se acumula hasta 3 veces, no se puede eliminar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_5300100": "Cuando el héroe equipado entra en combate, al inicio de cada turno inflige daño de habilidad igual al 20% de su ataque a un objetivo enemigo cuya velocidad sea menor que la suya.", "SkillBase_desc_5300101": "Al inicio de cada turno en combate, el héroe equipado inflige daño de habilidad igual al 20% de su ataque a un objetivo cuya velocidad sea menor que la suya. Por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño de habilidad aumenta un 2%, hasta un máximo del 100%.", "SkillBase_desc_5300102": "Al inicio de cada turno en combate, el héroe equipado inflige una vez daño de habilidad igual al 30% de su ataque a un objetivo enemigo con menor velocidad. Por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño de habilidad aumenta un 2%, hasta un máximo del 100%. El objetivo afectado recibe un 30% menos de bonificación de daño de habilidad este turno.", "SkillBase_desc_5300103": "Al inicio del combate, obtienes un Escudo de atributos igual al 100% del ataque, y mientras dure el escudo, la velocidad aumenta un 8%. Al inicio de cada turno durante el combate, el héroe equipado inflige una vez daño de habilidad igual al 30% del ataque a un enemigo con menor velocidad. Por cada 1% de diferencia de velocidad, el daño de habilidad aumenta un 2%, hasta un máximo del 100%. El objetivo recibe un 30% menos de bonificación de daño de atributos ese turno. El Escudo de atributos solo absorbe daño de atributos hasta el valor del escudo.", "SkillBase_desc_5300200": "Al inicio del turno del portador, obtiene \"Mundo del Vacío\" por 1 turno.\n\"Mundo del Vacío\": Cuando un enemigo actúa, inflige daño de atributo técnica igual al 20% del ataque a 3 enemigos aleatorios, hasta 3 veces por turno, dura 1 turno, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_5300201": "Al inicio del turno del portador, obtiene \"Mundo del Vacío\" durante 1 turnos. Al inicio de su turno, reduce el daño de todos los atributos de todos los enemigos en 15% durante 1 turnos, acumulable hasta 2 veces, no se puede disipar.\n\"Mundo del Vacío\": Cuando un enemigo actúa, inflige daño de atributo técnico igual al 20% del ataque a 3 enemigos aleatorios, hasta 3 veces por turno, durante 1 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_5300202": "Al inicio del turno del portador, obtiene \"Mundo del Vacío\" durante 1 turnos. Al inicio de su turno, reduce el daño de todos los atributos de todos los enemigos en 25% durante 1 turnos, acumulable hasta 2 veces, no se puede disipar.\n\"Mundo del Vacío\": Cuando un enemigo actúa, inflige daño de atributo técnico igual al 40% del ataque a 3 enemigos aleatorios, hasta 3 veces por turno, durante 1 turnos, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_5300203": "Al inicio del turno del portador, obtiene \"Mundo del Vacío\" por 1 turno. Al inicio de su turno, reduce el daño de todos los atributos de todos los enemigos en 25% por 1 turno, acumulable hasta 2 veces, no se puede disipar.\n\"Mundo del Vacío\": Cuando un enemigo actúa, inflige daño de atributo técnica igual al 40% del ataque a 3 enemigos aleatorios, hasta 3 veces. Aumenta el daño de viento propio en 25%, el ataque en 15% y anula una restricción de acción. Dura 1 turno, no se puede disipar.", "SkillBase_desc_5400000": "Al finalizar la acción, inflige daño suave igual al 20% del ataque al enemigo con mayor ataque.", "SkillBase_desc_5400001": "Al final de la acción del portador, inflige daño de atributo blando igual al 25% de su ataque al enemigo con mayor ataque. Además, hay un 20% de probabilidad de causar [Electrocutado] durante 1 turnos. Si recibe un ataque mientras está [Electrocutado], inflige daño adicional igual al 15% de su ataque.", "SkillBase_desc_5400002": "Al final de la acción del portador, inflige daño de atributo blando igual al 30% de su ataque al enemigo con mayor ataque. Además, hay un 25% de probabilidad de causar [Electrocutado] durante 1 turnos. Si recibe un ataque mientras está [Electrocutado], inflige daño adicional igual al 15% de su ataque.", "SkillBase_desc_5400003": "Al final de la acción del portador, inflige daño de atributo blando igual al 35% de su ataque al enemigo con mayor ataque. Además, hay un 30% de probabilidad de causar [Electrocutado] durante 1 turnos. Si recibe un ataque mientras está [Electrocutado], inflige daño adicional igual al 15% de su ataque.", "SkillBase_desc_5400100": "Al contraatacar, el portador inflige daño blando igual al 25% de su ataque.", "SkillBase_desc_5400101": "Cuando el portador realiza un ataque adicional, inflige daño de tipo blando igual al 25% del ataque al enemigo. Cada vez que realice un ataque adicional en el turno, el daño blando de ese turno aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_5400102": "Al contraatacar, el portador inflige daño de tipo blando igual al 35% del ataque al enemigo. Cada vez que contraataque en el turno, el daño blando de ese turno aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_5400103": "Al hacer un ataque adicional, inflige daño de tipo blando igual al 35% del ataque al objetivo. Cada vez que realices un ataque adicional en el turno, el daño blando de ese turno aumenta un 10%. Tras 12 ataques adicionales acumulados, inflige daño de tipo blando igual al 40% del ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_5400200": "Al inicio de cada turno, obtiene Protección Sagrada durante 1 turno, no se puede eliminar.\nProtección Sagrada: Absorbe daño igual al 100% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_5400201": "Al inicio de cada turno, obtienes Protección Sagrada durante 1 turno, no se puede disipar. Al inicio de tu turno, eliminas tus restricciones de acción. Al final del turno, infliges daño de atributo blando a todos los enemigos igual al 60% de tu ataque.\nProtección Sagrada: Absorbe daño igual al 100% del ataque del usuario.", "SkillBase_desc_5400202": "Al inicio de cada turno, obtienes \"Bendición Sagrada\" durante 1 turnos, no se puede disipar. Al inicio de tu turno, eliminas tus restricciones de acción. Al final del turno, infliges daño de atributo blando a todos los enemigos igual al 60% de tu ataque.\n\"Bendición Sagrada\": Absorbe daño igual al 160% del ataque del usuario. Reduce el daño de todos los atributos en +20%.", "SkillBase_desc_5400203": "Al inicio de cada turno, obtienes \"Bendición Sagrada\" durante 1 turnos, no se puede disipar. Al inicio de tu turno, eliminas tus restricciones de acción. Al final del turno, infliges daño de atributo blando a todos los enemigos igual al 100% de tu ataque.\n\"Bendición Sagrada\": Absorbe daño igual al 240% del ataque del usuario. Reduce el daño de todos los atributos en +20%.", "SkillBase_desc_5500000": "Al finalizar la acción del portador, inflige daño de atributo Fuerte igual al 20% de su ataque al enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_5500001": "Al finalizar la acción del portador, inflige daño de atributo Fuerte equivalente al 25% de su ataque al enemigo con mayor porcentaje de vida. Tiene un 20% de probabilidad de aplicar Maldición (daño cada turno igual al 15% del ataque del usuario) durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_5500002": "Al finalizar la acción del portador, inflige daño de atributo Fuerte equivalente al 30% de su ataque al enemigo con mayor porcentaje de vida. Tiene un 25% de probabilidad de aplicar Maldición (daño cada turno igual al 15% del ataque del usuario) durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_5500003": "Al finalizar la acción del portador, inflige daño de atributo Fuerte equivalente al 35% de su ataque al enemigo con mayor porcentaje de vida. Tiene un 30% de probabilidad de aplicar Maldición (daño cada turno igual al 15% del ataque del usuario) durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_5500100": "Si el portador inflige 【Maldición】, causa daño de tipo Fuerte igual al 10% de su ataque al objetivo.", "SkillBase_desc_5500101": "Cuando el portador inflige 【maldición】, causa daño de atributo fuerte igual al 10% del ataque al objetivo. Por cada vez que el objetivo tenga 【maldición】, el daño fuerte aumenta un 3% (máx. 30%).", "SkillBase_desc_5500102": "Cuando el portador inflige 【Maldición】, causa daño de atributo Fuerte igual al 10% del ataque al objetivo. Por cada 【Maldición】 en el objetivo, el daño Fuerte aumenta un 3% (máx. 30%). Cada vez que inflige 【Maldición】 a un enemigo, la reducción de daño Fuerte baja un 2%, acumulable hasta 20 veces, no se puede eliminar y dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_5500103": "Cuando el portador aplica 【Maldición】, inflige daño de atributo Fuerte igual al 10% del ATK al objetivo. Por cada 【Maldición】 en el objetivo, el daño Fuerte infligido aumenta un 3% (máx. 30%). Cada vez que aplicas 【Maldición】 a un enemigo, su reducción de daño Fuerte baja un 2% (acumula hasta 20 veces, no se puede eliminar, dura hasta el final del combate). Cada vez que infliges daño Fuerte, tu propio daño Fuerte aumenta un 2% (acumula hasta 20 veces, no se puede eliminar, dura hasta el final del combate).", "SkillBase_desc_5500200": "Al inicio del combate, otorga el 【Cáliz Sagrado Radiante】a todos los enemigos; dura hasta que queden fuera de combate, no se puede eliminar ni acumular. Reduce el daño de atributo Fuerte en un 10%. Al final de cada turno, reciben daño de atributo Fuerte igual al 30% del ataque del usuario.\n【Cáliz Sagrado Radiante】: Cada vez que recibe un perjuicio, la reducción de daño continuo disminuye un 1%, acumulable hasta 30 veces, dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_5500201": "Al inicio del combate, otorga el \"Cáliz Sagrado Radiante\" a todos los enemigos; dura hasta que queden fuera de combate, no se puede eliminar ni acumular. Reduce el daño de atributo Fuerte en 10%. Al final del turno, reciben daño de atributo Fuerte igual al 30% del ataque del usuario (si el objetivo tiene 3 o más desventajas, el daño es del 40%; si tiene 6 o más, es del 60%).\n\"Cáliz Sagrado Radiante\": cada vez que recibe una desventaja, reduce el daño continuo en 1%, acumulable hasta 30 veces, dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_5500202": "Al inicio del combate, otorga el \"Cáliz Sagrado Radiante\" a todos los enemigos; dura hasta que queden fuera de combate, no se puede eliminar ni acumular. Reduce el daño de atributo Fuerte en 20%. Al final del turno, reciben daño de atributo Fuerte igual al 40% del ataque del usuario (si el objetivo tiene 3 o más desventajas, el daño es del 50%; si tiene 6 o más, es del 70%).\n\"Cáliz Sagrado Radiante\": cada vez que recibe una desventaja, reduce el daño continuo en 1%, acumulable hasta 30 veces, dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_5500203": "Al inicio del combate, otorga el \"Cáliz Sagrado Radiante\" a todos los enemigos; dura hasta que queden fuera de combate, no se puede eliminar ni acumular. Reduce el daño de atributo Fuerte en 20%. Al final del turno, reciben daño de atributo Fuerte igual al 40% del ataque del usuario (si el objetivo tiene 3 o más desventajas, el daño es del 60%; si tiene 6 o más, es del 80%).\n\"Cáliz Sagrado Radiante\": cada vez que recibe una desventaja, reduce el daño continuo en 1%, acumulable hasta 30 veces, dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_5600100": "Cuando la vida del portador cae por primera vez por debajo del 80%/60%/40%/20%, inflige daño de atributo colorido equivalente al 50% del ataque a todos los enemigos.", "SkillBase_desc_5600101": "Cuando la vida del portador cae por primera vez por debajo del 80%/60%/40%/20%, inflige daño de atributo color al 50% del ataque a todos los enemigos. Además, reduce la resistencia a todo tipo de daño en un 10%, acumulable hasta 3 veces, no se puede eliminar y dura hasta el final del combate.", "SkillBase_desc_5600102": "Cuando la vida del portador cae por primera vez por debajo de 80%/60%/40%/20%, inflige daño de atributo color igual al 80% del ataque a todos los enemigos. Además, reduce el daño de todos los atributos en 10%, acumulable hasta 3 veces, no se puede eliminar y dura hasta el final del combate. Cada vez que se activa el efecto, obtiene un \"escudo de atributo\" igual al 70% del ataque; mientras el escudo esté activo, reduce el daño en +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_5600103": "Cuando la vida del portador cae por primera vez por debajo de 80%/60%/40%/20%, inflige daño de atributo color igual al 100% del ataque a todos los enemigos. Además, reduce el daño de todos los atributos en 20%, acumulable hasta 3 veces, no se puede eliminar y dura hasta el final del combate. Cada vez que se activa el efecto, obtiene un \"escudo de atributo\" igual al 70% del ataque; mientras el escudo esté activo, reduce el daño en +20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_5600200": "Al inicio de su turno, si tiene al menos 50% de vida, inflige daño de atributo color al 40% de su ataque a 3 enemigos aleatorios. Si tiene menos del 50%, obtiene el efecto \"Desplazamiento temporal\" por 1 turno, ineliminable.\n\"Desplazamiento temporal\": Absorbe daño de atributo igual al 80% de su ataque. Al recibir un ataque, inflige daño de atributo color al 60% de su ataque al atacante, 1 vez.", "SkillBase_desc_5600201": "Al inicio de su turno, si su vida es al menos 50%, inflige daño de atributo colorido a todos los enemigos igual al 40% de su ataque. Si es menos de 50%, obtiene el efecto [Desplazamiento Temporal] durante 1 turnos, irrompible.\n[Desplazamiento Temporal]: Absorbe daño de atributo igual al 120% del ataque del usuario. Al recibir un ataque, inflige daño de atributo colorido al enemigo igual al 80% de su ataque, hasta 1 veces.", "SkillBase_desc_5600202": "Al inicio de su turno, si su vida es al menos 60%, inflige daño de atributo colorido a todos los enemigos igual al 50% de su ataque. Si es menos de 60%, obtiene el efecto [Desplazamiento Temporal] durante 1 turnos, irrompible.\n[Desplazamiento Temporal]: Absorbe daño de atributo igual al 160% del ataque del usuario. Al recibir un ataque, inflige daño de atributo colorido al enemigo igual al 80% de su ataque, hasta 2 veces.", "SkillBase_desc_5600203": "Al inicio de su turno, si su vida es al menos 70%, inflige daño de atributo colorido a todos los enemigos igual al 60% de su ataque. Si es menos de 70%, obtiene el efecto [Desplazamiento Temporal] durante 1 turnos, irrompible.\n[Desplazamiento Temporal]: Absorbe daño de atributo igual al 240% del ataque del usuario. Al recibir un ataque, inflige daño de atributo colorido al enemigo igual al 100% de su ataque, hasta 2 veces.", "SkillBase_desc_6100100": "El ángel otorga a sus seguidores el poder del eclipse, aumentando el ataque de todos los héroes en 2%.", "SkillBase_desc_6100101": "El ángel otorga a sus seguidores el poder del eclipse, aumentando el ataque de todos los héroes en 3%.", "SkillBase_desc_6100102": "El ángel otorga a sus seguidores el poder del eclipse, aumentando el ataque de todos los héroes en 4%.", "SkillBase_desc_6100103": "El ángel otorga a sus seguidores el poder del eclipse, aumentando el ataque de todos los héroes en 5%.", "SkillBase_desc_6100110": "El ángel otorga bendición de luz a los seguidores, aumentando la vida de todos los héroes en un 2%.", "SkillBase_desc_6100111": "El ángel otorga bendición de luz a los seguidores, aumentando la vida de todos los héroes en un 3%.", "SkillBase_desc_6100112": "El ángel otorga bendición de luz a los seguidores, aumentando la vida de todos los héroes en un 4%.", "SkillBase_desc_6100113": "El ángel otorga bendición de luz a los seguidores, aumentando la vida de todos los héroes en un 5%.", "SkillBase_desc_6100120": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 80% del poder de ataque de ángel a todos los enemigos (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico de técnicas de ángel y el aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y aplica el efecto de debilitamiento con una probabilidad del 10%.", "SkillBase_desc_6100121": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 100% del poder de ataque de ángel a todos los enemigos (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico de técnicas de ángel y el aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y aplica el efecto de debilitamiento con una probabilidad del 15%.", "SkillBase_desc_6100122": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 120% del poder de ataque de ángel a todos los enemigos (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico de técnicas de ángel y el aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y aplica el efecto de debilitamiento con una probabilidad del 20%.", "SkillBase_desc_6100123": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 140% del poder de ataque de ángel a todos los enemigos (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico de técnicas de ángel y el aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y aplica el efecto de debilitamiento con una probabilidad del 25%.", "SkillBase_desc_6100124": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 160% del poder de ataque de ángel a todos los enemigos (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico de técnicas de ángel y el aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y aplica el efecto de debilitamiento con una probabilidad del 30%.", "SkillBase_desc_6100130": "Al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 80% del poder de ataque del ángel y otorga el efecto 【Poder Divino】 con 10% de probabilidad.", "SkillBase_desc_6100131": "Al inicio del turno 3, cura a todo el equipo un 100% del ataque del ángel y otorga el efecto [Poder Divino] con 15% de probabilidad.", "SkillBase_desc_6100132": "Al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 120% del poder de ataque del ángel y otorga el efecto 【Poder Divino】 con 20% de probabilidad.", "SkillBase_desc_6100133": "Al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 140% del poder de ataque del ángel y otorga el efecto 【Poder Divino】 con 25% de probabilidad.", "SkillBase_desc_6100134": "Al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 160% del ataque de ángel y otorga efecto de 【Poder Divino】 con 30% de probabilidad.", "SkillBase_desc_6100140": "Al final del turno 1, inflige a todos los enemigos daño de ángel igual al 80% del poder de ángel (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico y aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y otorga el efecto de 【Reducción de curación】 con una probabilidad del 10%. El efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100141": "Al final del turno 1, inflige a todos los enemigos daño de ángel igual al 100% del poder de ángel (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico y aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y otorga el efecto de 【Reducción de curación】 con una probabilidad del 15%. El efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100142": "Al final del turno 1, inflige a todos los enemigos daño de ángel igual al 120% del poder de ángel (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico y aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y otorga el efecto de 【Reducción de curación】 con una probabilidad del 20%. El efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100143": "Al final del turno 1, inflige a todos los enemigos daño de ángel igual al 140% del poder de ángel (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico y aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y otorga el efecto de 【Reducción de curación】 con una probabilidad del 25%. El efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100144": "Al final del turno 1, inflige a todos los enemigos daño de ángel igual al 160% del poder de ángel (ignora defensa, solo afecta la resistencia/crítico y aumento/reducción de daño de técnicas de ángel), y otorga el efecto de 【Reducción de curación】 con una probabilidad del 35%. El efecto tiene un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100200": "Aumenta el daño de todos los héroes en 2%", "SkillBase_desc_6100201": "Aumenta el daño de todos los héroes en 3%", "SkillBase_desc_6100202": "Aumenta el daño de todos los héroes en 4%", "SkillBase_desc_6100203": "Aumenta el daño de todos los héroes en 5%", "SkillBase_desc_6100210": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 2%.", "SkillBase_desc_6100211": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 3%.", "SkillBase_desc_6100212": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 4%.", "SkillBase_desc_6100213": "La reducción de daño de todos los héroes aumenta 5%.", "SkillBase_desc_6100220": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 120% del ataque del ángel al enemigo con mayor ataque y aplica 【Sanción】 con 40% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100221": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 140% del ataque del ángel al enemigo con mayor ataque y aplica 【Sanción】 con 50% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100222": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 160% del ataque del ángel al enemigo con mayor ataque y aplica 【Sanción】 con 60% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100223": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 180% del ataque del ángel al enemigo con mayor ataque y aplica 【Sanción】 con 70% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100224": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 200% del ataque del ángel al enemigo con mayor ataque y aplica 【Sanción】 con 80% de probabilidad durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100230": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 200% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_6100231": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 250% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_6100232": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 300% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_6100233": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 400% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_6100234": "Se activa al inicio del turno 2, otorga a todos los aliados un escudo equivalente al 500% del ataque durante 3 turnos. Si la vida de un aliado cae por debajo del 30%, el daño recibido reduce primero el escudo.", "SkillBase_desc_6100240": "Se activa al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 80% del ataque de ángel a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier efecto de escudo, el daño aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_6100241": "Se activa al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 100% del ataque de ángel a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier efecto de escudo, el daño aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_6100242": "Se activa al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 120% del ataque de ángel a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier efecto de escudo, el daño aumenta un 30%.", "SkillBase_desc_6100243": "Se activa al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 140% del ataque de ángel a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier efecto de escudo, el daño aumenta un 40%.", "SkillBase_desc_6100244": "Se activa al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 160% del ataque de ángel a todos los enemigos. Si el objetivo tiene cualquier efecto de escudo, el daño aumenta un 50%.", "SkillBase_desc_6100300": "La probabilidad de crítico de todos los héroes aumenta en 3%", "SkillBase_desc_6100301": "La probabilidad de crítico de todos los héroes aumenta en 5%", "SkillBase_desc_6100302": "La probabilidad de crítico de todos los héroes aumenta en 7%", "SkillBase_desc_6100303": "La probabilidad de crítico de todos los héroes aumenta en 10%", "SkillBase_desc_6100310": "La resistencia a crítico de todos los héroes aumenta 3%", "SkillBase_desc_6100311": "La resistencia a crítico de todos los héroes aumenta 5%", "SkillBase_desc_6100312": "La resistencia a crítico de todos los héroes aumenta 7%", "SkillBase_desc_6100313": "La resistencia a crítico de todos los héroes aumenta 10%", "SkillBase_desc_6100320": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño de ángel igual al 80% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 20% durante 2 turnos. Tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100321": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño de ángel igual al 100% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 30% durante 2 turnos. Tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100322": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño de ángel igual al 120% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 40% durante 2 turnos. Tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100323": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño de ángel igual al 140% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 60% durante 2 turnos. Tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100324": "Se activa al inicio del primer turno, inflige daño de ángel igual al 160% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Furia Angelical】 al objetivo con una probabilidad del 80% durante 2 turnos. Tras activarse, tiene un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100330": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 120% del ATQ de ángel a los 1 enemigos con más daño acumulado y aplica 1 capas de 【Fuego Sellado】. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100331": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 140% del ATQ de ángel a los 1 enemigos con más daño acumulado y aplica 1 capas de 【Fuego Sellado】. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100332": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 160% del ATQ de ángel a los 1 enemigos con más daño acumulado y aplica 2 capas de 【Fuego Sellado】. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100333": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 180% del ATQ de ángel a los 1 enemigos con más daño acumulado y aplica 2 capas de 【Fuego Sellado】. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100334": "Al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 200% del ATQ de ángel a los 1 enemigos con más daño acumulado y aplica 3 capas de 【Fuego Sellado】. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100340": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 80% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 20% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100341": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 100% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 30% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100342": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 120% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 40% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100343": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 140% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 60% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100344": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 160% del ataque de ángel como vida y otorga 【Ira y Resentimiento】 al objetivo durante 1 turnos con 80% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100400": "Aumenta el daño continuo de todos los héroes aliados en 10%", "SkillBase_desc_6100401": "Aumenta el daño continuo de todos los héroes aliados en 20%", "SkillBase_desc_6100402": "Aumenta el daño continuo de todos los héroes aliados en 30%", "SkillBase_desc_6100403": "Aumenta el daño continuo de todos los héroes aliados en 40%", "SkillBase_desc_6100410": "La reducción de daño continuo de todos los héroes aliados aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_6100411": "La reducción de daño continuo de todos los héroes aliados aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_6100412": "La reducción de daño continuo de todos los héroes aliados aumenta un 30%.", "SkillBase_desc_6100413": "La reducción de daño continuo de todos los héroes aliados aumenta un 40%.", "SkillBase_desc_6100420": "Se activa al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 80% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【Sellado】 continuo por 2 turnos al objetivo con una probabilidad del 40%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100421": "Se activa al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 100% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【Sellado】 continuo por 2 turnos al objetivo con una probabilidad del 50%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100422": "Se activa al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 120% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【Sellado】 continuo por 2 turnos al objetivo con una probabilidad del 60%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100423": "Se activa al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 140% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【Sellado】 continuo por 2 turnos al objetivo con una probabilidad del 70%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100424": "Se activa al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 160% del ataque a todos los enemigos 1 veces, y otorga 【Sellado】 continuo por 2 turnos al objetivo con una probabilidad del 80%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100430": "Se activa al inicio del turno 2, cura a todos los aliados un 80% del ataque de ángel como vida y otorga 【静謐安寧】 al objetivo durante 3 turnos con 40% de probabilidad. Luego, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100431": "Se activa al inicio del turno 2, cura a todos los aliados un 100% del ataque de ángel como vida y otorga 【静謐安寧】 al objetivo durante 3 turnos con 50% de probabilidad. Luego, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100432": "Se activa al inicio del turno 2, cura a todos los aliados un 120% del ataque de ángel como vida y otorga 【静謐安寧】 al objetivo durante 3 turnos con 60% de probabilidad. Luego, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100433": "Se activa al inicio del turno 2, cura a todos los aliados un 140% del ataque de ángel como vida y otorga 【静謐安寧】 al objetivo durante 3 turnos con 70% de probabilidad. Luego, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100434": "Se activa al inicio del turno 2, cura a todos los aliados un 160% del ataque de ángel como vida y otorga 【静謐安寧】 al objetivo durante 3 turnos con 80% de probabilidad. Luego, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100440": "Al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 120% de ataque a 1 enemigos sin 【daño de inmunidad】, 1 veces, y otorga 【Regreso a la quietud】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100441": "Al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 140% de ataque a 1 enemigos sin 【daño de inmunidad】, 1 veces, y otorga 【Regreso a la quietud】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100442": "Al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 160% de ataque a 1 enemigos sin 【daño de inmunidad】, 1 veces, y otorga 【Regreso a la quietud】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100443": "Al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 180% de ataque a 1 enemigos sin 【daño de inmunidad】, 1 veces, y otorga 【Regreso a la quietud】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100444": "Al inicio del turno 3, inflige daño de ángel igual al 200% de ataque a 1 enemigos sin 【daño de inmunidad】, 1 veces, y otorga 【Regreso a la quietud】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100500": "Aumenta el daño explosivo de todos los héroes aliados en 10%", "SkillBase_desc_6100501": "Aumenta el daño explosivo de todos los héroes aliados en 20%", "SkillBase_desc_6100502": "Aumenta el daño explosivo de todos los héroes aliados en 30%", "SkillBase_desc_6100503": "Aumenta el daño explosivo de todos los héroes aliados en 40%", "SkillBase_desc_6100510": "Aumenta la reducción de daño explosivo de todos los héroes aliados en 10%.", "SkillBase_desc_6100511": "Aumenta la reducción de daño explosivo de todos los héroes aliados en 20%.", "SkillBase_desc_6100512": "Aumenta la reducción de daño explosivo de todos los héroes aliados en 30%.", "SkillBase_desc_6100513": "Aumenta la reducción de daño explosivo de todos los héroes aliados en 40%.", "SkillBase_desc_6100520": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 80% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Tristeza】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 40%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100521": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 100% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Tristeza】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 50%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100522": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 120% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Tristeza】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 60%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100523": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 140% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Tristeza】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 70%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100524": "Al inicio del turno 1, inflige daño de ángel igual al 160% del ataque a todos los enemigos y aplica 【Tristeza】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 80%. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100530": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 120% del ataque, 1 veces, a los 1 personajes enemigos con mayor daño acumulado, y aplica Separación durante 2 turnos. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100531": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 140% del ataque, 1 veces, a los 1 personajes enemigos con mayor daño acumulado, y aplica Separación durante 2 turnos. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100532": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 160% del ataque, 1 veces, a los 1 personajes enemigos con mayor daño acumulado, y aplica Separación durante 2 turnos. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100533": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 180% del ataque, 1 veces, a los 1 personajes enemigos con mayor daño acumulado, y aplica Separación durante 2 turnos. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100534": "Se activa al inicio del turno 2, inflige daño de ángel igual al 200% del ataque, 1 veces, a los 1 personajes enemigos con mayor daño acumulado, y aplica Separación durante 2 turnos. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100540": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 80% del ataque de ángel como vida y otorga 【Misericordia】 al objetivo durante 3 turnos con 40% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100541": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 100% del ataque de ángel como vida y otorga 【Misericordia】 al objetivo durante 3 turnos con 50% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100542": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 120% del ataque de ángel como vida y otorga 【Misericordia】 al objetivo durante 3 turnos con 60% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100543": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 140% del ataque de ángel como vida y otorga 【Misericordia】 al objetivo durante 3 turnos con 70% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100544": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 160% del ataque de ángel como vida y otorga 【Misericordia】 al objetivo durante 3 turnos con 80% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100600": "Aumenta en un 10% la ruptura de defensa de todos los aliados.", "SkillBase_desc_6100601": "Aumenta en un 15% la ruptura de defensa de todos los aliados.", "SkillBase_desc_6100602": "Aumenta en un 20% la ruptura de defensa de todos los aliados.", "SkillBase_desc_6100603": "Aumenta en un 30% la ruptura de defensa de todos los aliados.", "SkillBase_desc_6100610": "Aumenta la resistencia a la ruptura de defensa de todos los aliados en 10%.", "SkillBase_desc_6100611": "Aumenta la resistencia a la ruptura de defensa de todos los aliados en 15%.", "SkillBase_desc_6100612": "Aumenta la resistencia a la ruptura de defensa de todos los aliados en 20%.", "SkillBase_desc_6100613": "Aumenta la resistencia a la ruptura de defensa de todos los aliados en 30%.", "SkillBase_desc_6100620": "Al inicio del primer turno, inflige daño de ángel a todos los enemigos igual al 80% de ataque y otorga 【Silencio】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 40%; tras activarse, 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100621": "Al inicio del primer turno, inflige daño de ángel a todos los enemigos igual al 100% de ataque y otorga 【Silencio】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 50%; tras activarse, 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100622": "Al inicio del primer turno, inflige daño de ángel a todos los enemigos igual al 120% de ataque y otorga 【Silencio】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 60%; tras activarse, 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100623": "Al inicio del primer turno, inflige daño de ángel a todos los enemigos igual al 140% de ataque y otorga 【Silencio】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 70%; tras activarse, 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100624": "Al inicio del primer turno, inflige daño de ángel a todos los enemigos igual al 160% de ataque y otorga 【Silencio】 por 3 turnos al objetivo con una probabilidad del 80%; tras activarse, 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100630": "Se activa al inicio del segundo turno, inflige daño de ángel igual al 120% del ataque 1 veces a 1 enemigos con mayor daño total, otorga \"Éxtasis\" por 2 turnos; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100631": "Se activa al inicio del segundo turno, inflige daño de ángel igual al 140% del ataque 1 veces a 1 enemigos con mayor daño total, otorga \"Éxtasis\" por 2 turnos; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100632": "Se activa al inicio del segundo turno, inflige daño de ángel igual al 160% del ataque 1 veces a 1 enemigos con mayor daño total, otorga \"Éxtasis\" por 2 turnos; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100633": "Se activa al inicio del segundo turno, inflige daño de ángel igual al 180% del ataque 1 veces a 1 enemigos con mayor daño total, otorga \"Éxtasis\" por 2 turnos; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100634": "Se activa al inicio del segundo turno, inflige daño de ángel igual al 200% del ataque 1 veces a 1 enemigos con mayor daño total, otorga \"Éxtasis\" por 2 turnos; tras activarse, tiene 3 turnos de recarga.", "SkillBase_desc_6100640": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 80% del ataque de ángel como vida y otorga a un objetivo 【生生不息】 persistente por 3 turnos con 40% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100641": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 100% del ataque de ángel como vida y otorga a un objetivo 【生生不息】 persistente por 3 turnos con 50% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100642": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 120% del ataque de ángel como vida y otorga a un objetivo 【生生不息】 persistente por 3 turnos con 60% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100643": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 140% del ataque de ángel como vida y otorga a un objetivo 【生生不息】 persistente por 3 turnos con 70% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100644": "Se activa al inicio del turno 3, cura a todos los aliados un 160% del ataque de ángel como vida y otorga a un objetivo 【生生不息】 persistente por 3 turnos con 80% de probabilidad. Tras activarse, hay un enfriamiento de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6200100": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 3%.", "SkillBase_desc_6200101": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 4.5%.", "SkillBase_desc_6200102": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 6%.", "SkillBase_desc_6200103": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 7.5%.", "SkillBase_desc_6200104": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 9%.", "SkillBase_desc_6200105": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 10.5%.", "SkillBase_desc_6200106": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 12%.", "SkillBase_desc_6200107": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 13.5%.", "SkillBase_desc_6200108": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 15%.", "SkillBase_desc_6200109": "En el primer turno de combate, la resistencia a críticos de todos los héroes aliados aumenta un 16.5%.", "SkillBase_desc_6200200": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 3%.", "SkillBase_desc_6200201": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 4.5%.", "SkillBase_desc_6200202": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 6%.", "SkillBase_desc_6200203": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 7.5%.", "SkillBase_desc_6200204": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 9%.", "SkillBase_desc_6200205": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 10.5%.", "SkillBase_desc_6200206": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 12%.", "SkillBase_desc_6200207": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 13.5%.", "SkillBase_desc_6200208": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 15%.", "SkillBase_desc_6200209": "En el primer turno de combate, la reducción de daño de todos los héroes aliados aumenta un 16.5%.", "SkillBase_desc_6200300": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +2%.", "SkillBase_desc_6200301": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +3%.", "SkillBase_desc_6200302": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +4%.", "SkillBase_desc_6200303": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +5%.", "SkillBase_desc_6200304": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +6%.", "SkillBase_desc_6200305": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +7%.", "SkillBase_desc_6200306": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +8%.", "SkillBase_desc_6200307": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +9%.", "SkillBase_desc_6200308": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +10%.", "SkillBase_desc_6200309": "Resistencia a restricción de acción de aliados en primera fila +11%.", "SkillBase_desc_6200400": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 2%", "SkillBase_desc_6200401": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 3%", "SkillBase_desc_6200402": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 4%", "SkillBase_desc_6200403": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 5%", "SkillBase_desc_6200404": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 6%", "SkillBase_desc_6200405": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 7%", "SkillBase_desc_6200406": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 8%", "SkillBase_desc_6200407": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 9%", "SkillBase_desc_6200408": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 10%", "SkillBase_desc_6200409": "Aumenta la tasa de restricción de acción de los aliados en la fila trasera en 11%", "SkillBase_desc_6200500": "Aumenta en 2% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200501": "Aumenta en 3% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200502": "Aumenta en 4% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200503": "Aumenta en 5% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200504": "Aumenta en 6% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200505": "Aumenta en 7% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200506": "Aumenta en 8% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200507": "Aumenta en 9% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200508": "Aumenta en 10% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200509": "Aumenta en 11% la curación recibida por los aliados en la primera fila.", "SkillBase_desc_6200600": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +2%", "SkillBase_desc_6200601": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +3%", "SkillBase_desc_6200602": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +4%", "SkillBase_desc_6200603": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +5%", "SkillBase_desc_6200604": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +6%", "SkillBase_desc_6200605": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +7%", "SkillBase_desc_6200606": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +8%", "SkillBase_desc_6200607": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +9%", "SkillBase_desc_6200608": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +10%", "SkillBase_desc_6200609": "Efecto de curación a aliados en la fila trasera +11%", "SkillBase_desc_6200700": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 2%.", "SkillBase_desc_6200701": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 3%.", "SkillBase_desc_6200702": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 4%.", "SkillBase_desc_6200703": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 5%.", "SkillBase_desc_6200704": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 6%.", "SkillBase_desc_6200705": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 7%.", "SkillBase_desc_6200706": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 8%.", "SkillBase_desc_6200707": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 9%.", "SkillBase_desc_6200708": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 10%.", "SkillBase_desc_6200709": "Aumenta la precisión de los aliados en la fila media y trasera en 11%.", "SkillBase_desc_6200800": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 2%.", "SkillBase_desc_6200801": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 3%.", "SkillBase_desc_6200802": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 4%.", "SkillBase_desc_6200803": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 5%.", "SkillBase_desc_6200804": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 6%.", "SkillBase_desc_6200805": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 7%.", "SkillBase_desc_6200806": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 8%.", "SkillBase_desc_6200807": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 9%.", "SkillBase_desc_6200808": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 10%.", "SkillBase_desc_6200809": "Aumenta el índice de crítico de los héroes aliados en la fila trasera y central en 11%.", "SkillBase_desc_6200900": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 2%.", "SkillBase_desc_6200901": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 3%.", "SkillBase_desc_6200902": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 4%.", "SkillBase_desc_6200903": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 5%.", "SkillBase_desc_6200904": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 6%.", "SkillBase_desc_6200905": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 7%.", "SkillBase_desc_6200906": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 8%.", "SkillBase_desc_6200907": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 9%.", "SkillBase_desc_6200908": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 10%.", "SkillBase_desc_6200909": "Aumenta la evasión de los aliados en las filas delantera y central en 11%.", "SkillBase_desc_6201000": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 2%.", "SkillBase_desc_6201001": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 3%.", "SkillBase_desc_6201002": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 4%.", "SkillBase_desc_6201003": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 5%.", "SkillBase_desc_6201004": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 6%.", "SkillBase_desc_6201005": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 7%.", "SkillBase_desc_6201006": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 8%.", "SkillBase_desc_6201007": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 9%.", "SkillBase_desc_6201008": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 10%.", "SkillBase_desc_6201009": "Aumenta la resistencia a críticos de los aliados en las filas delantera y central en 11%.", "SkillBase_desc_6201100": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 3%.", "SkillBase_desc_6201101": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 4.5%.", "SkillBase_desc_6201102": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 6%.", "SkillBase_desc_6201103": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 7.5%.", "SkillBase_desc_6201104": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 9%.", "SkillBase_desc_6201105": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 10.5%.", "SkillBase_desc_6201106": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 12%.", "SkillBase_desc_6201107": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 13.5%.", "SkillBase_desc_6201108": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 15%.", "SkillBase_desc_6201109": "En el primer turno de combate, el daño extra de todos los héroes aliados aumenta un 16.5%.", "SkillBase_desc_6201204": "El daño por hemorragia infligido por todos los héroes aliados aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_6201205": "El daño por hemorragia infligido por todos los héroes aliados aumenta un 12%.", "SkillBase_desc_6201206": "El daño por hemorragia infligido por todos los héroes aliados aumenta un 14%.", "SkillBase_desc_6201207": "El daño por hemorragia infligido por todos los héroes aliados aumenta un 16%.", "SkillBase_desc_6201208": "El daño por hemorragia infligido por todos los héroes aliados aumenta un 18%.", "SkillBase_desc_6201209": "El daño por hemorragia infligido por todos los héroes aliados aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_6201304": "El daño ígneo infligido por todos los héroes aliados aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_6201305": "El daño ígneo infligido por todos los héroes aliados aumenta un 12%.", "SkillBase_desc_6201306": "El daño ígneo infligido por todos los héroes aliados aumenta un 14%.", "SkillBase_desc_6201307": "El daño ígneo infligido por todos los héroes aliados aumenta un 16%.", "SkillBase_desc_6201308": "El daño ígneo infligido por todos los héroes aliados aumenta un 18%.", "SkillBase_desc_6201309": "El daño ígneo infligido por todos los héroes aliados aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_6201404": "Efecto de escudo otorgado por aliados +10%", "SkillBase_desc_6201405": "Efecto de escudo otorgado por aliados +12%", "SkillBase_desc_6201406": "Efecto de escudo otorgado por aliados +14%", "SkillBase_desc_6201407": "Efecto de escudo otorgado por aliados +16%", "SkillBase_desc_6201408": "Efecto de escudo otorgado por aliados +18%", "SkillBase_desc_6201409": "Efecto de escudo otorgado por aliados +20%", "SkillBase_desc_6201504": "El daño de maldición infligido por todos los héroes aliados aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_6201505": "El daño de maldición infligido por todos los héroes aliados aumenta un 12%.", "SkillBase_desc_6201506": "El daño de maldición infligido por todos los héroes aliados aumenta un 14%.", "SkillBase_desc_6201507": "El daño de maldición infligido por todos los héroes aliados aumenta un 16%.", "SkillBase_desc_6201508": "El daño de maldición infligido por todos los héroes aliados aumenta un 18%.", "SkillBase_desc_6201509": "El daño de maldición infligido por todos los héroes aliados aumenta un 20%.", "SkillBase_desc_6201604": "Daño mágico de mago ++8%", "SkillBase_desc_6201605": "Daño mágico de mago ++10%", "SkillBase_desc_6201606": "Daño mágico de mago ++12%", "SkillBase_desc_6201607": "Daño mágico de mago ++14%", "SkillBase_desc_6201608": "Daño mágico de mago ++16%", "SkillBase_desc_6201609": "Daño mágico de mago ++18%", "SkillBase_desc_6201704": "Daño físico de guerrero ++8%", "SkillBase_desc_6201705": "Daño físico de guerrero ++10%", "SkillBase_desc_6201706": "Daño físico de guerrero ++12%", "SkillBase_desc_6201707": "Daño físico de guerrero ++14%", "SkillBase_desc_6201708": "Daño físico de guerrero ++16%", "SkillBase_desc_6201709": "Daño físico de guerrero ++18%", "SkillBase_desc_6201804": "Reducción de daño del tanque +8%", "SkillBase_desc_6201805": "Reduce el daño recibido por los tanques aliados en 10%.", "SkillBase_desc_6201806": "Reducción de daño del tanque +12%", "SkillBase_desc_6201807": "Reducción de daño del tanque +14%", "SkillBase_desc_6201808": "Reducción de daño del tanque +16%", "SkillBase_desc_6201809": "Reducción de daño del tanque +18%", "SkillBase_desc_6201904": "Efecto de curación de apoyo +8%", "SkillBase_desc_6201905": "Efecto de curación de apoyo +10%", "SkillBase_desc_6201906": "Efecto de curación de apoyo +12%", "SkillBase_desc_6201907": "Efecto de curación de apoyo +14%", "SkillBase_desc_6201908": "Efecto de curación de apoyo +16%", "SkillBase_desc_6201909": "Efecto de curación de apoyo +18%", "SkillBase_desc_6202007": "Al inicio del combate, la velocidad de los 2 aliados con mayor ataque aumenta un 15% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_6202008": "Al inicio del combate, la velocidad de los 2 aliados con mayor ataque aumenta un 17.5% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_6202009": "Al inicio del combate, la velocidad de los 2 aliados con mayor ataque aumenta un 20% durante 3 turnos.", "SkillBase_desc_6202107": "Cuando un héroe aliado tiene la vida completa, el daño infligido aumenta un 15% y el daño recibido disminuye un 15%.", "SkillBase_desc_6202108": "Cuando un héroe aliado tiene la vida completa, el daño infligido aumenta un 17.5% y el daño recibido disminuye un 17.5%.", "SkillBase_desc_6202109": "Cuando un héroe aliado tiene la vida completa, el daño infligido aumenta un 20% y el daño recibido disminuye un 20%.", "SkillBase_desc_6202207": "Cuando la vida de un héroe aliado cae por primera vez por debajo del 50%, el daño aumenta un 15% y el daño recibido se reduce un 15% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_6202208": "Cuando la vida de un héroe aliado cae por primera vez por debajo del 50%, el daño aumenta un 17.5% y el daño recibido se reduce un 17.5% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_6202209": "Cuando la vida de un héroe aliado cae por primera vez por debajo del 50%, el daño aumenta un 20% y el daño recibido se reduce un 20% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_6202307": "Tras revivir un héroe aliado, el daño aumenta 15% y el daño recibido disminuye 15% durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202308": "Tras revivir un héroe aliado, el daño aumenta 17.5% y el daño recibido disminuye 17.5% durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202309": "Tras revivir un héroe aliado, el daño aumenta 20% y el daño recibido disminuye 20% durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202407": "Al inicio del turno, la probabilidad de crítico y el daño crítico de los 3 aliados con más ataque aumentan en 15% y 15% respectivamente durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202408": "Al inicio del turno, la probabilidad de crítico y el daño crítico de los 3 aliados con más ataque aumentan en 17.5% y 17.5% respectivamente durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202409": "Al inicio del turno, la probabilidad de crítico y el daño crítico de los 3 aliados con más ataque aumentan en 20% y 20% respectivamente durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_700101": "Al atacar, inflige 10% de daño extra de ataque normal.", "SkillBase_desc_700102": "Vida +8%. Los ataques normales infligen 15% de daño extra.", "SkillBase_desc_700103": "Ataque +8%. Recupera 6% de vida tras combate.", "SkillBase_desc_700105": "Probabilidad de ataque consecutivo +20%", "SkillBase_desc_700106": "Vida +10%, daño de combo +25%.", "SkillBase_desc_700107": "ATK +10%, daño de combo +40%.", "SkillBase_desc_700108": "El ataque normal del personaje 3 se activa cada turno.", "SkillBase_desc_700109": "Prob. crítico +25%", "SkillBase_desc_700110": "Vida +10%, daño crítico +20%.", "SkillBase_desc_700111": "Ataque +10%, daño crítico +30%. Cada turno, prob. crítica +5%.", "SkillBase_desc_700201": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_700202": "Ataque +20%", "SkillBase_desc_700203": "Ataque +30%", "SkillBase_desc_700204": "Límite de vida ++10%", "SkillBase_desc_700205": "Límite de vida ++20%", "SkillBase_desc_700206": "Límite de vida ++30%", "SkillBase_desc_700207": "Defensa +10%", "SkillBase_desc_700208": "Defensa +20%", "SkillBase_desc_700209": "Defensa +30%", "SkillBase_desc_700210": "Recupera 20% de vida", "SkillBase_desc_700211": "Recupera 60% de vida", "SkillBase_desc_700212": "Evasión +10%", "SkillBase_desc_700213": "Daño de ataque normal +10%", "SkillBase_desc_700214": "Daño de combo +10%", "SkillBase_desc_700215": "Daño de contraataque +10%", "SkillBase_desc_700216": "Daño crítico +10%", "SkillBase_desc_700217": "Daño de ataque normal reducido un 10%", "SkillBase_desc_700218": "Reducción de daño por ataques consecutivos +10%", "SkillBase_desc_700219": "-10% de daño recibido por contraataques", "SkillBase_desc_700220": "Reducción de daño crítico +10%", "SkillBase_desc_700221": "Daño de habilidad +10%", "SkillBase_desc_700222": "Reducción de daño de habilidad +10%", "SkillBase_desc_700301": "Al inicio del combate, lanza rayos 3 veces.", "SkillBase_desc_700303": "Invoca a Raiden cada turno.", "SkillBase_desc_700304": "En el quinto turno, lanza Rayo cinco veces.", "SkillBase_desc_700306": "Rayden genera una tormenta eléctrica con un 30% de probabilidad.", "SkillBase_desc_700308": "Al atacar, lanza rayos 1 veces.", "SkillBase_desc_700309": "Si aciertas con rayo 9 veces en total, paralizas al rival durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_700311": "Daño de rayo +60%, daño de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700312": "Invoca 1 shuriken cada 2 turnos.", "SkillBase_desc_700314": "Invoca una shuriken cada 2 turnos y tiene 25% de probabilidad de curar.", "SkillBase_desc_700316": "Invoca una shuriken cada 2 turnos y envenena con 25% de probabilidad.", "SkillBase_desc_700318": "Invoca una shuriken cada 2 turnos y tiene 25% de probabilidad de lanzar fuego.", "SkillBase_desc_700320": "Turnos de efecto de shuriken -1", "SkillBase_desc_700321": "Daño de shuriken +60%, daño de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700322": "Por cada lanzamiento adicional de shuriken en el mismo turno, daño de habilidad +10%.", "SkillBase_desc_700330": "Al inicio del combate, lanza la lanza de luz 3 veces.", "SkillBase_desc_700332": "Invoca una lanza de luz cada turno.", "SkillBase_desc_700333": "Convierte la lanza de luz en lanza mágica.", "SkillBase_desc_700334": "La lanza de luz aumenta el escudo un 20% de las veces.", "SkillBase_desc_700336": "Al atacar, lanza una lanza de luz.", "SkillBase_desc_700337": "Al contraatacar, hay un 25% de probabilidad de lanzar una lanza de luz.", "SkillBase_desc_700339": "Daño de lanza de luz +60%, daño de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700340": "Al iniciar el combate, lanza tres llamas.", "SkillBase_desc_700342": "Lanza llamas cada turno.", "SkillBase_desc_700344": "Aumenta el daño de fuego.", "SkillBase_desc_700345": "Aumenta el daño causado a enemigos quemados.", "SkillBase_desc_700346": "Al recibir daño, inflige daño de fuego al enemigo.", "SkillBase_desc_700348": "Aumenta el número máximo de repeticiones.", "SkillBase_desc_700351": "Al final del turno, 50% de probabilidad de recuperar 6% de vida.", "SkillBase_desc_700352": "Recuperación de vida +30%", "SkillBase_desc_700353": "Si la vida cae por debajo de 50%, aumentan el ataque y la defensa.", "SkillBase_desc_700355": "Si la vida cae por debajo del 30%, recupera un poco cada turno.", "SkillBase_desc_700357": "Si la vida cae por debajo de 30%, aumenta la probabilidad de crítico.", "SkillBase_desc_700359": "Obtienes un escudo al tener menos del 30% de vida.", "SkillBase_desc_700360": "Aumenta el ataque si la vida cae por debajo de 30%.", "SkillBase_desc_700362": "Si la vida cae por debajo de 30%, la evasión aumenta.", "SkillBase_desc_700364": "Al atacar, 25% de probabilidad de absorber vida.", "SkillBase_desc_700365": "Al atacar, hay un 20% de probabilidad de congelar.", "SkillBase_desc_700366": "Al atacar, 20% de probabilidad de aturdir.", "SkillBase_desc_700367": "Al atacar, hay un 25% de probabilidad de envenenar.", "SkillBase_desc_700368": "Al atacar, 20% de probabilidad de obtener escudo.", "SkillBase_desc_700369": "Daño infligido a enemigos envenenados +30%.", "SkillBase_desc_700370": "En el primer turno, el poder de ataque se duplica.", "SkillBase_desc_700371": "Turnos 1-2: daño reducido 30%.", "SkillBase_desc_700372": "Reducción de daño +15%", "SkillBase_desc_700373": "En el primer turno, la tasa de contraataque es del 100%.", "SkillBase_desc_700375": "Aumenta el daño de ataque normal y tiene 5% de probabilidad de aturdir.", "SkillBase_desc_700376": "Por cada 1% de vida perdida, +0.2% al ataque.", "SkillBase_desc_700378": "Daño de ataque normal +20%, daño de habilidad -10%.", "SkillBase_desc_700379": "Daño de habilidad +20%, daño de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700380": "Revive una vez con 30% de vida.", "SkillBase_desc_700382": "Ataque +5% por turno, acumulable.", "SkillBase_desc_700384": "Reduce el daño recibido un 5% por turno (máx. 60%).", "SkillBase_desc_700386": "Vida, ataque y defensa +20%.", "SkillBase_desc_700387": "Probabilidad de congelación +20%.", "SkillBase_desc_700388": "Todas las estadísticas del rival -10% (bajan ataque y defensa).", "SkillBase_desc_700389": "Aumenta la tasa de ataques consecutivos. Tras activarlos, +5% al ataque.", "SkillBase_desc_700390": "Prob. crítico +25%, daño crítico +20%.", "SkillBase_desc_700391": "Prob. crítico +15%, prob. combo +15%, prob. contraataque +15%", "SkillBase_desc_700392": "Tasa de contraataque +25%. Al contraatacar, 30% de probabilidad de absorber vida.", "SkillBase_desc_700393": "Límite de vida +40%. Vida completamente restaurada.", "SkillBase_desc_700394": "En el primer turno, aturde al enemigo.", "SkillBase_desc_700395": "Al iniciar el combate, +5% de probabilidad de contraataque (acumulable hasta 5 turnos).", "SkillBase_desc_700396": "Al iniciar el combate, prob. de crítico +5% (acumulable hasta 5 turnos).", "SkillBase_desc_700397": "Al iniciar el combate, tasa de ataques múltiples +5% (acumulable hasta 5 turnos).", "SkillBase_desc_710111": "Al inicio del combate, lanza rayos 3 veces.", "SkillBase_desc_710121": "Al inicio del combate, lanza la lanza de luz 3 veces.", "SkillBase_desc_710131": "Al iniciar el combate, lanza tres llamas.", "SkillBase_desc_710211": "Invoca a Raiden cada turno.", "SkillBase_desc_710221": "Invoca una lanza de luz cada turno.", "SkillBase_desc_710231": "Invoca 1 shuriken cada 2 turnos.", "SkillBase_desc_710241": "Cada 2 turnos invoca una shuriken y tiene 40% de probabilidad de curar vida.", "SkillBase_desc_710251": "Invoca una shuriken cada 2 turnos y tiene 40% de probabilidad de envenenar.", "SkillBase_desc_710261": "Invoca una shuriken cada 2 turnos y tiene 40% de probabilidad de lanzar fuego.", "SkillBase_desc_710271": "Invoca fuego cada turno.", "SkillBase_desc_710311": "Al atacar, lanza rayos 1 veces.", "SkillBase_desc_710321": "Al atacar, lanza una lanza de luz.", "SkillBase_desc_710350": "Al causar daño, hay un 20% de probabilidad de congelar al enemigo.", "SkillBase_desc_710391": "Prob. crítico +15%, prob. combo +15%, prob. contraataque +15%", "SkillBase_desc_710401": "Si aciertas con rayo 9 veces en total, paralizas al rival durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_720304": "En el turno 5, lanza Rayo cinco veces.", "SkillBase_desc_80060100": "Al atacar, hay un 20% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060101": "Al atacar, hay un 30% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060102": "Al atacar, hay un 40% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060103": "Al atacar, hay un 50% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060104": "Al atacar, hay un 60% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060105": "Al atacar, hay un 80% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060200": "Al atacar, hay un 20% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060201": "Al atacar, hay un 30% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060202": "Al atacar, hay un 40% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060203": "Al atacar, hay un 50% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060204": "Al atacar, hay un 60% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060205": "Al atacar, hay un 80% de probabilidad de reducir la defensa del objetivo en 5% durante 2 turnos. Efecto acumulable hasta 3 veces.", "SkillBase_desc_80060300": "Si la vida es menor al 30%, recupera 2% al instante y 2% por turno durante 2 turnos. Solo se activa 1 veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_80060301": "Si la vida es menor al 30%, recupera 3% al instante y 2.5% por turno durante 2 turnos. Solo se activa 1 veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_80060302": "Si la vida es menor al 30%, recupera 4% al instante y 3% por turno durante 2 turnos. Solo se activa 1 veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_80060303": "Si la vida es menor al 30%, recupera 5% al instante y 3.5% por turno durante 2 turnos. Solo se activa 1 veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_80060304": "Si la vida es menor al 30%, recupera 6% al instante y 4% por turno durante 2 turnos. Solo se activa 1 veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_80060305": "Si la vida es menor al 30%, recupera 8% al instante y 5% por turno durante 2 turnos. Solo se activa 1 veces en 1 combates.", "SkillBase_desc_80060400": "Antes de cada turno, hay un 20% de probabilidad de aumentar el ataque del aliado con mayor ataque en 10% durante 1 turnos. No se acumula.", "SkillBase_desc_80060401": "Antes de cada turno, hay un 30% de probabilidad de aumentar el ataque del aliado con mayor ataque en 10% durante 1 turnos. No se acumula.", "SkillBase_desc_80060402": "Antes de cada turno, hay un 40% de probabilidad de aumentar el ataque del aliado con mayor ataque en 10% durante 1 turnos. No se acumula.", "SkillBase_desc_80060403": "Antes de cada turno, hay un 50% de probabilidad de aumentar el ataque del aliado con mayor ataque en 10% durante 1 turnos. No se acumula.", "SkillBase_desc_80060404": "Antes de cada turno, hay un 60% de probabilidad de aumentar el ataque del aliado con mayor ataque en 10% durante 1 turnos. No se acumula.", "SkillBase_desc_80060405": "Antes de cada turno, hay un 80% de probabilidad de aumentar el ataque del aliado con mayor ataque en 10% durante 1 turnos. No se acumula.", "SkillBase_desc_80070100": "El daño PvP aumenta 2% y el daño PvP contra profesiones de apoyo aumenta 2%.", "SkillBase_desc_80070101": "El daño PvP aumenta 3% y el daño PvP contra profesiones de apoyo aumenta 3%.", "SkillBase_desc_80070102": "El daño PvP aumenta 4% y el daño PvP contra profesiones de apoyo aumenta 4%.", "SkillBase_desc_80070103": "El daño PvP aumenta 6% y el daño PvP contra profesiones de apoyo aumenta 6%.", "SkillBase_desc_80070104": "El daño PvP aumenta 8% y el daño PvP contra profesiones de apoyo aumenta 8%.", "SkillBase_desc_80070105": "El daño PvP aumenta 10% y el daño PvP contra profesiones de apoyo aumenta 10%.", "SkillBase_desc_80070200": "El daño PvP aumenta 2% y el daño PvP contra tanques aumenta 2%.", "SkillBase_desc_80070201": "El daño PvP aumenta 3% y el daño PvP contra tanques aumenta 3%.", "SkillBase_desc_80070202": "El daño PvP aumenta 4% y el daño PvP contra tanques aumenta 4%.", "SkillBase_desc_80070203": "El daño PvP aumenta 6% y el daño PvP contra tanques aumenta 6%.", "SkillBase_desc_80070204": "El daño PvP aumenta 8% y el daño PvP contra tanques aumenta 8%.", "SkillBase_desc_80070205": "El daño PvP aumenta 10% y el daño PvP contra tanques aumenta 10%.", "SkillBase_desc_80070300": "La reducción de daño PvP aumenta 2% y contra magos aumenta 2%.", "SkillBase_desc_80070301": "La reducción de daño PvP aumenta 3% y contra magos aumenta 3%.", "SkillBase_desc_80070302": "La reducción de daño PvP aumenta 4% y contra magos aumenta 4%.", "SkillBase_desc_80070303": "La reducción de daño PvP aumenta 6% y contra magos aumenta 6%.", "SkillBase_desc_80070304": "La reducción de daño PvP aumenta 8% y contra magos aumenta 8%.", "SkillBase_desc_80070305": "La reducción de daño PvP aumenta 10% y contra magos aumenta 10%.", "SkillBase_desc_80070400": "La reducción de daño PvP aumenta un 2% y contra guerreros un 2%.", "SkillBase_desc_80070401": "La reducción de daño PvP aumenta un 3% y contra guerreros un 3%.", "SkillBase_desc_80070402": "La reducción de daño PvP aumenta un 4% y contra guerreros un 4%.", "SkillBase_desc_80070403": "La reducción de daño PvP aumenta un 6% y contra guerreros un 6%.", "SkillBase_desc_80070404": "La reducción de daño PvP aumenta un 8% y contra guerreros un 8%.", "SkillBase_desc_80070405": "La reducción de daño PvP aumenta un 10% y contra guerreros un 10%.", "SkillBase_desc_81000100": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000101": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000102": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000103": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000104": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000105": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000200": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000201": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000202": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000203": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000204": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000205": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000300": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000301": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000302": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000303": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000304": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000305": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000400": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000401": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000402": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000403": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000404": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000405": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000500": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000501": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000502": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000503": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000504": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000505": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000600": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000601": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000602": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000603": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000604": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000605": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000700": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000701": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000702": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000703": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000704": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000705": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000800": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000801": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000802": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000803": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000804": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000805": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81000900": "Daño a atributos suave/duro ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81000901": "Daño a atributos suave/duro ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81000902": "Daño a atributos suave/duro ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81000903": "Daño a atributos suave/duro ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81000904": "Daño a atributos suave/duro ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81000905": "Daño a atributos suave/duro ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81001000": "Daño a atributos suave/duro ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81001001": "Daño a atributos suave/duro ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81001002": "Daño a atributos suave/duro ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81001003": "Daño a atributos suave/duro ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81001004": "Daño a atributos suave/duro ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81001005": "Daño a atributos suave/duro ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81002100": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81002101": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81002102": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81002103": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81002104": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81002105": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81002200": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81002201": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81002202": "Daño infligido a 3 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81002203": "Daño infligido a 3 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81002204": "Daño infligido a 3 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81002205": "Daño infligido a 3 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81002300": "Daño infligido a 3 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81002301": "Daño infligido a 3 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81002302": "Daño infligido a 3 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"SkillBase_desc_81010204": "Daño infligido a 5 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81010205": "Daño infligido a 5 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81010300": "Daño infligido a 5 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81010301": "Daño infligido a 5 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81010302": "Daño infligido a 5 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81010303": "Daño infligido a 5 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81010304": "Daño infligido a 5 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81010305": "Daño infligido a 5 ++6%, daño recibido -6%", "SkillBase_desc_81010400": "Daño infligido a 5 ++1%, daño recibido -1%", "SkillBase_desc_81010401": "Daño infligido a 5 ++2%, daño recibido -2%", "SkillBase_desc_81010402": "Daño infligido a 5 ++3%, daño recibido -3%", "SkillBase_desc_81010403": "Daño infligido a 5 ++4%, daño recibido -4%", "SkillBase_desc_81010404": "Daño infligido a 5 ++5%, daño recibido -5%", "SkillBase_desc_81010405": "Daño infligido a 5 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recibido -6%", "SkillBase_desc_90121010": "Antes de la primera acción del turno (independientemente de restricciones), hay un 40% de probabilidad de otorgar a ti y a 1 aliados el efecto de Protección contra congelación por 1 turnos. Además, inflige Quemadura a 2 enemigos aleatorios por 2 turnos. Enfriamiento de 2 turnos, ocurra o no la activación. Protección contra congelación: elimina e inmuniza contra todos los estados de Congelación y Hielo durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_90121011": "Antes de la primera acción del turno (independientemente de restricciones), hay un 60% de probabilidad de otorgar a ti y a 1 aliados el efecto de Protección contra congelación por 1 turnos. Además, inflige Quemadura a 2 enemigos aleatorios por 2 turnos. Enfriamiento de 2 turnos, ocurra o no la activación. Protección contra congelación: elimina e inmuniza contra todos los estados de Congelación y Hielo durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_90121012": "Antes de la primera acción del turno (independientemente de restricciones), hay un 90% de probabilidad de otorgar a ti y a 1 aliados el efecto de Protección contra congelación por 1 turnos. Además, inflige Quemadura a 2 enemigos aleatorios por 2 turnos. Enfriamiento de 2 turnos, ocurra o no la activación. Protección contra congelación: elimina e inmuniza contra todos los estados de Congelación y Hielo durante 1 turnos.", "SkillBase_desc_90122010": "Antes de su primera acción en este turno (sin importar restricciones), el portador tiene un 40% de activar y otorga a sí mismo y a un aliado 1 capas de 【Agua Suave】 por 2 turnos. Se active o no, hay un enfriamiento de 4 turnos. 【Agua Suave】: Elimina inmediatamente todos los efectos de 【Fuego Abrasador】, al final del turno cura vida igual al 40% del ATQ del lanzador y elimina 1 capas de 【Fuego Abrasador】. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90122011": "Antes de su primera acción en este turno (sin importar restricciones), el portador tiene un 60% de activar y otorga a sí mismo y a un aliado 1 capas de 【Agua Suave】 por 2 turnos. Se active o no, hay un enfriamiento de 4 turnos. 【Agua Suave】: Elimina inmediatamente todos los efectos de 【Fuego Abrasador】, al final del turno cura vida igual al 40% del ATQ del lanzador y elimina 1 capas de 【Fuego Abrasador】. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90122012": "Antes de su primera acción en este turno (sin importar restricciones), el portador tiene un 90% de activar y otorga a sí mismo y a un aliado 1 capas de 【Agua Suave】 por 2 turnos. Se active o no, hay un enfriamiento de 4 turnos. 【Agua Suave】: Elimina inmediatamente todos los efectos de 【Fuego Abrasador】, al final del turno cura vida igual al 40% del ATQ del lanzador y elimina 1 capas de 【Fuego Abrasador】. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90123010": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 40% de probabilidad de activarse (incluso si está restringido), infligiendo 30% de daño físico a hasta 3 enemigos (priorizando objetivos con 【灼熱】) y extendiendo el efecto 【灼熱】 en ellos 1 turnos. Independientemente de si se activa, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90123011": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 60% de probabilidad de activarse (incluso si está restringido), infligiendo 40% de daño físico a hasta 3 enemigos (priorizando objetivos con 【灼熱】) y extendiendo el efecto 【灼熱】 en ellos 1 turnos. Independientemente de si se activa, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90123012": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 90% de probabilidad de activarse (incluso si está restringido), infligiendo 50% de daño físico a hasta 3 enemigos (priorizando objetivos con 【灼熱】) y extendiendo el efecto 【灼熱】 en ellos 1 turnos. Independientemente de si se activa, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90124010": "Antes de su primera acción en este turno (independientemente de restricciones), el portador tiene un 40% de activar y ganar 1 capas de \"Carga\" durante 2 turnos, transmitiendo \"Carga\" a todos los aliados con \"Agua Suave\". Se active o no, hay un enfriamiento de 4 turnos. \"Carga\": aumenta el ATQ en 15% y la probabilidad de crítico en 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_90124011": "Antes de su primera acción en este turno (independientemente de restricciones), el portador tiene un 60% de activar y ganar 1 capas de \"Carga\" durante 2 turnos, transmitiendo \"Carga\" a todos los aliados con \"Agua Suave\". Se active o no, hay un enfriamiento de 4 turnos. \"Carga\": aumenta el ATQ en 15% y la probabilidad de crítico en 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_90124012": "Antes de su primera acción en este turno (independientemente de restricciones), el portador tiene un 90% de activar y ganar 1 capas de \"Carga\" durante 2 turnos, transmitiendo \"Carga\" a todos los aliados con \"Agua Suave\". Se active o no, hay un enfriamiento de 4 turnos. \"Carga\": aumenta el ATQ en 15% y la probabilidad de crítico en 10% durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_90125010": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 40% de probabilidad de activar y aplicar 【Congelación】 durante 2 turnos a 2 enemigos aleatorios. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no. 【Congelación】: El personaje no puede actuar, no se elimina al recibir daño y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90125011": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 60% de probabilidad de activar y aplicar 【Congelación】 durante 2 turnos a 2 enemigos aleatorios. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no. 【Congelación】: El personaje no puede actuar, no se elimina al recibir daño y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90125012": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 90% de probabilidad de activar y aplicar 【Congelación】 durante 2 turnos a 2 enemigos aleatorios. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no. 【Congelación】: El personaje no puede actuar, no se elimina al recibir daño y dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90126010": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 40% de probabilidad de infligir 30% de daño físico a hasta 2 enemigos. Si el objetivo está bajo efecto de Congelación, inflige 1 veces daño fijo de 30%. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no.", "SkillBase_desc_90126011": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 60% de probabilidad de infligir 40% de daño físico a hasta 2 enemigos. Si el objetivo está bajo efecto de Congelación, inflige 1 veces daño fijo de 40%. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no.", "SkillBase_desc_90126012": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 90% de probabilidad de infligir 50% de daño físico a hasta 2 enemigos. Si el objetivo está bajo efecto de Congelación, inflige 1 veces daño fijo de 50%. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no.", "SkillBase_desc_90127010": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 40% de probabilidad de activar este efecto: elimina 1 capas de mejora de 2 héroes enemigos al azar y acelera el crecimiento de 1 efectos de \"Semilla de Árbol\" en ellos por 1 turnos. Independientemente de si se activa, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90127011": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 60% de probabilidad de activar este efecto: elimina 1 capas de mejora de 2 héroes enemigos al azar y acelera el crecimiento de 1 efectos de \"Semilla de Árbol\" en ellos por 1 turnos. Independientemente de si se activa, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90127012": "Antes de su primera acción en este turno, el portador tiene un 90% de probabilidad de activar este efecto: elimina 1 capas de mejora de 2 héroes enemigos al azar y acelera el crecimiento de 1 efectos de \"Semilla de Árbol\" en ellos por 1 turnos. Independientemente de si se activa, hay un enfriamiento de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90128010": "Antes de su primera acción en este turno (independientemente de restricciones), el portador tiene un 40% de activar: otorga a sí mismo y a un aliado el efecto de 【Aislamiento】 por 2 turnos, y aplica aleatoriamente el efecto de 【Semilla de árbol】 con 1 acumulaciones a 2 héroes enemigos. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no.\n【Semilla de árbol】: Crece 1 veces por turno en el objetivo y tras 3 turnos se convierte en Zarza. Cada acción del objetivo (incluyendo ataques múltiples, persecuciones y contraataques) le causa daño igual al 12% del ATQ del lanzador, 1 veces. El efecto de Zarza dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90128011": "Antes de su primera acción en este turno (independientemente de restricciones), el portador tiene un 60% de activar: otorga a sí mismo y a un aliado el efecto de 【Aislamiento】 por 2 turnos, y aplica aleatoriamente el efecto de 【Semilla de árbol】 con 1 acumulaciones a 2 héroes enemigos. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no.\n【Semilla de árbol】: Crece 1 veces por turno en el objetivo y tras 3 turnos se convierte en Zarza. Cada acción del objetivo (incluyendo ataques múltiples, persecuciones y contraataques) le causa daño igual al 16% del ATQ del lanzador, 1 veces. El efecto de Zarza dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90128012": "Antes de su primera acción en este turno (independientemente de restricciones), el portador tiene un 90% de activar: otorga a sí mismo y a un aliado el efecto de 【Aislamiento】 por 2 turnos, y aplica aleatoriamente el efecto de 【Semilla de árbol】 con 1 acumulaciones a 2 héroes enemigos. El enfriamiento es de 4 turnos, se active o no.\n【Semilla de árbol】: Crece 1 veces por turno en el objetivo y tras 3 turnos se convierte en Zarza. Cada acción del objetivo (incluyendo ataques múltiples, persecuciones y contraataques) le causa daño igual al 20% del ATQ del lanzador, 1 veces. El efecto de Zarza dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_9511001": "El daño de los aliados en la primera fila aumenta un 2%.", "SkillBase_desc_9511002": "El daño de los aliados en la primera fila aumenta un 3%.", "SkillBase_desc_9511003": "El daño de los aliados en la primera fila aumenta un 5%.", "SkillBase_desc_9511004": "El daño de los aliados en la primera fila aumenta un 7%.", "SkillBase_desc_9511005": "El daño de los aliados en la primera fila aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_9512001": "La reducción de daño de los aliados en la primera fila aumenta un 2%.", "SkillBase_desc_9512002": "La reducción de daño de los aliados en la primera fila aumenta un 3%.", "SkillBase_desc_9512003": "La reducción de daño de los aliados en la primera fila aumenta un 5%.", "SkillBase_desc_9512004": "La reducción de daño de los aliados en la primera fila aumenta un 7%.", "SkillBase_desc_9512005": "La reducción de daño de los aliados en la primera fila aumenta un 10%.", "SkillBase_desc_9513001": "Los aliados en la primera fila ignoran un 4% de la defensa enemiga.", "SkillBase_desc_9513002": "Los aliados en la primera fila ignoran un 6% de la defensa enemiga.", "SkillBase_desc_9513003": "Los aliados en la primera fila ignoran un 10% de la defensa enemiga.", "SkillBase_desc_9513004": "Los aliados en la primera fila ignoran un 14% de la defensa enemiga.", "SkillBase_desc_9513005": "Los aliados en la primera fila ignoran un 20% de la defensa enemiga.", "SkillBase_desc_9514001": "El daño PvP de los aliados en la primera fila aumenta 2%.", "SkillBase_desc_9514002": "El daño PvP de los aliados en la primera fila aumenta 4%.", "SkillBase_desc_9514003": "El daño PvP de los aliados en la primera fila aumenta 6%.", "SkillBase_desc_9514004": "El daño PvP de los aliados en la primera fila aumenta 8%.", "SkillBase_desc_9514005": "El daño PvP de los aliados en la primera fila aumenta 10%.", "SkillBase_desc_9515001": "Reduce el daño PvP recibido por los aliados de la primera fila en 2%.", 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"StarPiece_specialDesc_318": "Por cada 20 puntos de energía gastados en el Camino del Emperador Dragón Rojo, vida de todos los aliados +200\n【Usos restantes】{0}/{1}\n【Total acumulado】Vida de todos los aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_320": "Por cada 1000Pt acumulados en compras, el ataque de todos los aliados aumenta en 40.\n【Veces efectivas】{0}/{1}\n【Total acumulado】El ataque de todos los aliados aumenta en {2}.", "StarPiece_specialDesc_321": "Por cada 10 guardianes derrotados en el Dominio del Inframundo, vida de todos los aliados +200.\n【Veces activadas】{0}/{1}\n【Total acumulado】Vida de todos los aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_406": "Por cada 10 intentos en la Hora de Combate Continuo, ATQ de todos los aliados +60\n【Veces válidas】{0}/{1}\n【Total acumulado】ATQ de todos los aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_407": "Por cada 1000 Pt acumulados, ATQ de todos los aliados +60\n【Veces activas】{0}/{1}\n【Total acumulado】ATQ de todos los aliados +{2}", 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"StarPowerType_name_2": "Estrella corporal", "StarPowerType_name_3": "Estrella de técnica", "StarPowerType_name_4": "Estrella suave", "StarPowerType_name_5": "Estrella Fuerte", "StoryChapter_content_10100001": "Después de clases en la sala del club. La luz cálida del atardecer entra por la ventana mientras los miembros del clan Gremory se reúnen.", "StoryChapter_content_10100002": "El grupo llega al resort. Apenas dejan el equipaje en la cabaña, Rias les informa de la primera misión.", "StoryChapter_content_10100003": "Cueva costera algo alejada de la cabaña. Dentro se percibe una extraña energía mágica.", "StoryChapter_content_10100004": "Tras la batalla en la cueva y al amanecer, los siervos de Gremory avanzan hacia el bosque en el centro de la isla. El aire es denso y los insectos dejan de sonar de repente.", "StoryChapter_content_10100005": "Tras cruzar el bosque, una playa de arena blanca bañada por el sol y la brisa marina. Sin embargo, reina un inquietante silencio.", "StoryChapter_content_10100006": "Tras concluir la investigación, los vasallos de Gremory preparan la comida en la playa teñida por el atardecer. Es un momento de relajación, pero solo una breve calma antes de lo que vendrá.", "StoryChapter_content_10100007": "Tras la feroz batalla con la criatura gigante, la noche cubre la playa del resort mientras el sol se pone.", "StoryChapter_content_10100100": "ContenidoCapítuloHistoria_10100100", "StoryChapter_content_10100200": "ContenidoCapítuloHistoria_10100200", "StoryChapter_content_10100300": "ContenidoCapítuloHistoria_10100300", "StoryChapter_content_10100400": "ContenidoCapítuloHistoria_10100400", "StoryChapter_content_10200100": "ContenidoCapítuloHistoria_10200100", "StoryChapter_content_10200200": "ContenidoCapítuloHistoria_10200200", "StoryChapter_content_10200300": "ContenidoCapítuloHistoria_10200300", "StoryChapter_content_10200400": "ContenidoCapítuloHistoria_10200400", "StoryChapter_content_10200500": "ContenidoCapítuloHistoria_10200500", "StoryChapter_content_10300100": "ContenidoCapítuloHistoria_10300100", "StoryChapter_content_10300200": 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Mañana empezaremos un entrenamiento especial en el resort de la familia Gremory.", "StoryDialogue_content_10101002": "¿Entrenamiento especial? Si es otro campamento infernal... ¿eh? ¿Dijiste en un resort?", "StoryDialogue_content_10101003": "Sí, es una isla del sur propiedad de la familia Gremory. Playas de arena blanca, mar esmeralda... y también tenemos una base con cabañas de madera.", "StoryDialogue_content_10101004": "Parece que hará calor. Llevaré helado.", "StoryDialogue_content_10101005": "Pero, ¿qué tipo de entrenamiento se hace en ese resort?", "StoryDialogue_content_10101006": "…En realidad, se detectó una 'reacción mágica desconocida' cerca de la isla. Como familia Gremory, no podemos ignorarlo.", "StoryDialogue_content_10101007": "¿Esa magia desconocida... es peligrosa?", "StoryDialogue_content_10101008": "Por ahora no lo sabemos. Pero si lo ignoramos, podría haber problemas. Por eso, aprovecharemos estas vacaciones de verano para investigar y actuar.", "StoryDialogue_content_10101009": "¿Eh...? No soporto el sol... (temblando)", "StoryDialogue_content_10101010": "Pero bueno, es la playa, ¿no? Hay trajes de baño, y podré ver los de la jefa, Akeno, Asia y Koneko...", "StoryDialogue_content_10101011": "Puedes tener expectativas, pero esto sigue siendo un entrenamiento. Si te relajas, habrá castigo.", "StoryDialogue_content_10101012": "(Traga saliva) N-no me digas que el castigo es... ¿el trasero?", "StoryDialogue_content_10101013": "Jeje. Entonces prepárate, mañana partimos a la isla.", "StoryDialogue_content_10101101": "StoryDialogue_content_10101101", "StoryDialogue_content_10101102": "StoryDialogue_content_10101102", "StoryDialogue_content_10101201": "StoryDialogue_content_10101201", "StoryDialogue_content_10101202": "StoryDialogue_content_10101202", "StoryDialogue_content_10101203": "StoryDialogue_content_10101203", "StoryDialogue_content_10101204": "StoryDialogue_content_10101204", "StoryDialogue_content_10101205": "StoryDialogue_content_10101205", "StoryDialogue_content_10101206": "StoryDialogue_content_10101206", "StoryDialogue_content_10101207": "StoryDialogue_content_10101207", "StoryDialogue_content_10101208": "StoryDialogue_content_10101208", "StoryDialogue_content_10101209": "StoryDialogue_content_10101209", "StoryDialogue_content_10101210": "StoryDialogue_content_10101210", "StoryDialogue_content_10101211": "StoryDialogue_content_10101211", "StoryDialogue_content_10101212": "StoryDialogue_content_10101212", "StoryDialogue_content_10101213": "StoryDialogue_content_10101213", "StoryDialogue_content_10101214": "StoryDialogue_content_10101214", "StoryDialogue_content_10101215": "StoryDialogue_content_10101215", "StoryDialogue_content_10101216": "StoryDialogue_content_10101216", "StoryDialogue_content_10101217": "StoryDialogue_content_10101217", "StoryDialogue_content_10101218": "StoryDialogue_content_10101218", "StoryDialogue_content_10101219": "StoryDialogue_content_10101219", "StoryDialogue_content_10101220": "StoryDialogue_content_10101220", "StoryDialogue_content_10101221": "StoryDialogue_content_10101221", "StoryDialogue_content_10101222": "StoryDialogue_content_10101222", "StoryDialogue_content_10101223": "StoryDialogue_content_10101223", "StoryDialogue_content_10101224": "StoryDialogue_content_10101224", "StoryDialogue_content_10101225": "StoryDialogue_content_10101225", "StoryDialogue_content_10101226": "StoryDialogue_content_10101226", "StoryDialogue_content_10101227": "StoryDialogue_content_10101227", "StoryDialogue_content_10101299": "StoryDialogue_content_10101299", "StoryDialogue_content_10101301": "StoryDialogue_content_10101301", "StoryDialogue_content_10101302": "StoryDialogue_content_10101302", "StoryDialogue_content_10101303": "StoryDialogue_content_10101303", "StoryDialogue_content_10101304": "StoryDialogue_content_10101304", "StoryDialogue_content_10101305": "StoryDialogue_content_10101305", "StoryDialogue_content_10101306": "StoryDialogue_content_10101306", "StoryDialogue_content_10101307": "StoryDialogue_content_10101307", "StoryDialogue_content_10101308": "StoryDialogue_content_10101308", "StoryDialogue_content_10101351": "StoryDialogue_content_10101351", "StoryDialogue_content_10101352": "StoryDialogue_content_10101352", "StoryDialogue_content_10101353": "StoryDialogue_content_10101353", "StoryDialogue_content_10101354": "StoryDialogue_content_10101354", "StoryDialogue_content_10101355": "StoryDialogue_content_10101355", "StoryDialogue_content_10101356": "StoryDialogue_content_10101356", "StoryDialogue_content_10101357": "StoryDialogue_content_10101357", "StoryDialogue_content_10101358": "StoryDialogue_content_10101358", "StoryDialogue_content_10101359": "StoryDialogue_content_10101359", "StoryDialogue_content_10101360": "StoryDialogue_content_10101360", "StoryDialogue_content_10101361": "StoryDialogue_content_10101361", "StoryDialogue_content_10101362": "StoryDialogue_content_10101362", "StoryDialogue_content_10101363": "StoryDialogue_content_10101363", "StoryDialogue_content_10101364": "StoryDialogue_content_10101364", "StoryDialogue_content_10101365": "StoryDialogue_content_10101365", "StoryDialogue_content_10101366": "StoryDialogue_content_10101366", "StoryDialogue_content_10101367": "StoryDialogue_content_10101367", "StoryDialogue_content_10102000": "StoryDialogue_content_10102000", "StoryDialogue_content_10102001": "Primero limpiemos esta cabaña, que será nuestra base de operaciones.", "StoryDialogue_content_10102002": "¿Eh? ¿Limpiar nada más llegar? ¡Yo esperaba algo como... playa, chicas guapas, pechos moviéndose...!", "StoryDialogue_content_10102003": "Je, imaginarme en traje de baño después de sudar... eres libre de hacerlo.", "StoryDialogue_content_10102004": "¡Uf... eso también es un premio!", "StoryDialogue_content_10102005": "Hay mucho polvo.", "StoryDialogue_content_10102006": "Cierto. Pero si usamos demasiada fuerza, podríamos dañar la cabaña. Mejor hagámoslo con calma.", "StoryDialogue_content_10102007": "¡Yo limpio la cocina! Es donde se cocina, así que quiero que esté limpia.", "StoryDialogue_content_10102008": "Yo... en un almacén subterráneo o algo así... (prefiero una esquina)", "StoryDialogue_content_10102009": "Todos, repartan las tareas. Mañana empieza la investigación de verdad. Prepárense y manténganse atentos.", "StoryDialogue_content_10102010": "¡Bien, después de limpiar, toca hora de traje de baño! ¡A darlo todo!", "StoryDialogue_content_10102101": "StoryDialogue_content_10102101", "StoryDialogue_content_10102102": "StoryDialogue_content_10102102", "StoryDialogue_content_10102103": "StoryDialogue_content_10102103", "StoryDialogue_content_10102104": "StoryDialogue_content_10102104", "StoryDialogue_content_10102105": "StoryDialogue_content_10102105", "StoryDialogue_content_10102106": "StoryDialogue_content_10102106", "StoryDialogue_content_10102107": "StoryDialogue_content_10102107", "StoryDialogue_content_10102108": "StoryDialogue_content_10102108", "StoryDialogue_content_10102109": "StoryDialogue_content_10102109", "StoryDialogue_content_10102110": "StoryDialogue_content_10102110", "StoryDialogue_content_10102111": "StoryDialogue_content_10102111", "StoryDialogue_content_10102112": "StoryDialogue_content_10102112", "StoryDialogue_content_10102113": 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Parece una cueva muy antigua... pero siento que hay algo aquí.", "StoryDialogue_content_10103002": "El interior parece bastante laberíntico. Siento una presencia.", "StoryDialogue_content_10103003": "El flujo mágico está alterado... No es natural. Alguien lo está manipulando a propósito.", "StoryDialogue_content_10103004": "¿Entonces... son enemigos?", "StoryDialogue_content_10103005": "¡Gyaaah!", "StoryDialogue_content_10103006": "¡Aaaahhh! ¡Apareció!", "StoryDialogue_content_10103007": "...Pasos. Se acercan. Dos, no, tres. ¿Esa soy yo?", "StoryDialogue_content_10103008": "¿Imitación...? Qué cobarde. Se acercan. ¡Prepárate para interceptar!", "StoryDialogue_content_10103101": "StoryDialogue_content_10103101", "StoryDialogue_content_10103102": "StoryDialogue_content_10103102", "StoryDialogue_content_10103103": "StoryDialogue_content_10103103", "StoryDialogue_content_10103104": "StoryDialogue_content_10103104", "StoryDialogue_content_10103105": "StoryDialogue_content_10103105", "StoryDialogue_content_10103106": "StoryDialogue_content_10103106", "StoryDialogue_content_10103107": "StoryDialogue_content_10103107", "StoryDialogue_content_10103108": "StoryDialogue_content_10103108", "StoryDialogue_content_10103109": "StoryDialogue_content_10103109", "StoryDialogue_content_10103110": "StoryDialogue_content_10103110", "StoryDialogue_content_10103111": "StoryDialogue_content_10103111", "StoryDialogue_content_10103112": "StoryDialogue_content_10103112", "StoryDialogue_content_10103113": "StoryDialogue_content_10103113", "StoryDialogue_content_10103114": "StoryDialogue_content_10103114", 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No, demasiado tranquilo. No hay rastro de animales.", "StoryDialogue_content_10104002": "El viento también se ha detenido. ¿Es una barrera?", "StoryDialogue_content_10104003": "Sí. No debería ser algo natural. Siento claramente \"magia artificial\", más que en la cueva.", "StoryDialogue_content_10104004": "¿Entonces alguien está tramando algo en esta isla...? ¡Maldita sea, esto iba a ser un entrenamiento y es un campo de batalla real!", "StoryDialogue_content_10104005": "...Fuente de calor anómala adelante. A treinta metros.", "StoryDialogue_content_10104006": "Ay... siento que algo me observa desde la sombra de los árboles... (temblando)", "StoryDialogue_content_10104007": "¡Grrrrrrr...!", "StoryDialogue_content_10104008": "Ahora parece que se está mimetizando conmigo.", "StoryDialogue_content_10104009": "Aunque imites a la perfección, no se siente la verdadera lascivia.", "StoryDialogue_content_10104010": "Alguien podría estar invocando y controlando en esta isla. ¡Todos, denlo todo!", "StoryDialogue_content_10104101": "StoryDialogue_content_10104101", "StoryDialogue_content_10104102": "StoryDialogue_content_10104102", "StoryDialogue_content_10104103": "StoryDialogue_content_10104103", "StoryDialogue_content_10104104": "StoryDialogue_content_10104104", "StoryDialogue_content_10104105": "StoryDialogue_content_10104105", "StoryDialogue_content_10104106": "StoryDialogue_content_10104106", "StoryDialogue_content_10104107": "StoryDialogue_content_10104107", "StoryDialogue_content_10104108": "StoryDialogue_content_10104108", "StoryDialogue_content_10104109": "StoryDialogue_content_10104109", "StoryDialogue_content_10104110": "StoryDialogue_content_10104110", "StoryDialogue_content_10104111": "StoryDialogue_content_10104111", "StoryDialogue_content_10104112": "StoryDialogue_content_10104112", "StoryDialogue_content_10104113": "StoryDialogue_content_10104113", "StoryDialogue_content_10104114": "StoryDialogue_content_10104114", "StoryDialogue_content_10104115": "StoryDialogue_content_10104115", "StoryDialogue_content_10104116": "StoryDialogue_content_10104116", "StoryDialogue_content_10104117": "StoryDialogue_content_10104117", "StoryDialogue_content_10104118": "StoryDialogue_content_10104118", "StoryDialogue_content_10104119": "StoryDialogue_content_10104119", "StoryDialogue_content_10104120": "StoryDialogue_content_10104120", "StoryDialogue_content_10104121": "StoryDialogue_content_10104121", "StoryDialogue_content_10104122": "StoryDialogue_content_10104122", "StoryDialogue_content_10104123": "StoryDialogue_content_10104123", "StoryDialogue_content_10104124": "StoryDialogue_content_10104124", "StoryDialogue_content_10104125": "StoryDialogue_content_10104125", "StoryDialogue_content_10104126": "StoryDialogue_content_10104126", "StoryDialogue_content_10104127": "StoryDialogue_content_10104127", "StoryDialogue_content_10104128": "StoryDialogue_content_10104128", "StoryDialogue_content_10104129": "StoryDialogue_content_10104129", "StoryDialogue_content_10104130": "StoryDialogue_content_10104130", "StoryDialogue_content_10104131": "StoryDialogue_content_10104131", "StoryDialogue_content_10104132": "StoryDialogue_content_10104132", "StoryDialogue_content_10104133": "StoryDialogue_content_10104133", "StoryDialogue_content_10104134": "StoryDialogue_content_10104134", "StoryDialogue_content_10104135": "StoryDialogue_content_10104135", "StoryDialogue_content_10104136": "StoryDialogue_content_10104136", "StoryDialogue_content_10104137": "StoryDialogue_content_10104137", "StoryDialogue_content_10104138": "StoryDialogue_content_10104138", "StoryDialogue_content_10104139": "StoryDialogue_content_10104139", "StoryDialogue_content_10104140": "StoryDialogue_content_10104140", "StoryDialogue_content_10104141": "StoryDialogue_content_10104141", "StoryDialogue_content_10104142": "StoryDialogue_content_10104142", "StoryDialogue_content_10104143": "StoryDialogue_content_10104143", "StoryDialogue_content_10104144": "StoryDialogue_content_10104144", "StoryDialogue_content_10104145": "StoryDialogue_content_10104145", "StoryDialogue_content_10104146": "StoryDialogue_content_10104146", "StoryDialogue_content_10104147": "StoryDialogue_content_10104147", "StoryDialogue_content_10104148": "StoryDialogue_content_10104148", "StoryDialogue_content_10104149": "StoryDialogue_content_10104149", "StoryDialogue_content_10104150": "StoryDialogue_content_10104150", "StoryDialogue_content_10104151": "StoryDialogue_content_10104151", "StoryDialogue_content_10104152": "StoryDialogue_content_10104152", "StoryDialogue_content_10104153": "StoryDialogue_content_10104153", "StoryDialogue_content_10104154": "StoryDialogue_content_10104154", "StoryDialogue_content_10104155": "StoryDialogue_content_10104155", "StoryDialogue_content_10104156": "StoryDialogue_content_10104156", "StoryDialogue_content_10105001": "¡Por fin llegué a la playa! El mar es genial... ¿eh? ¿Nadie está nadando?", "StoryDialogue_content_10105002": "Aquí también se detecta energía mágica. No viene de la costa, sino del mar mismo.", "StoryDialogue_content_10105003": "¿D-dentro del mar...? ¿Acaso hay algo en el fondo?", "StoryDialogue_content_10105004": "…Esto es problemático.", "StoryDialogue_content_10105005": "¿Y ahora quién?", "StoryDialogue_content_10105006": "¡¿Eh!? ¡A-algo de la dirección del mar está haciendo burbujas...!", "StoryDialogue_content_10105007": "...¡Splash!...¡Splashhh!...", "StoryDialogue_content_10105008": "Ahora es Issei... una existencia formada tomando prestado el poder del agua. Y... es fuerte.", "StoryDialogue_content_10105009": "El control de la magia es hábil... Hay alguien muy poderoso detrás. ¡Todos, no bajen la guardia!", "StoryDialogue_content_10106001": "¡Listo, los platos están puestos! ¡El pescado asado también está perfecto!", "StoryDialogue_content_10106002": "¡Uff... cena en la playa con chicas guapas en bikini, esto es el paraíso!", "StoryDialogue_content_10106003": "Jeje... Issei, si comes tanto te dolerá el estómago.", "StoryDialogue_content_10106004": "Hasta ahora hemos reunido bastante información y enemigos. Aunque es difícil asegurar qué es el núcleo de la anomalía, está claro que algo se mueve de forma intencionada.", "StoryDialogue_content_10106005": "Sí. La oleada de magia sigue subiendo desde las profundidades del mar... Algo se acerca.", "StoryDialogue_content_10106006": "...El suelo tiembla.", "StoryDialogue_content_10106007": "¿Eh? Ahora mismo, el suelo acaba de temblar—", "StoryDialogue_content_10106008": "¡Uoooooo... Guaaaaa...!", "StoryDialogue_content_10106009": "¿Q-qué es eso? ¡Es un monstruo de nivel mitológico!", "StoryDialogue_content_10106010": "Esto es... una \"invocación\". Algo que fue arrastrado a la fuerza a esta isla... ¡está fuera de control!", "StoryDialogue_content_10106011": "No queda más que luchar. Esto ya no es una 'investigación', es una 'operación de control'.", "StoryDialogue_content_10106012": "Voy a detener eso.", "StoryDialogue_content_10106013": "¡Aaaah... p-pero... yo también... lo haré!", "StoryDialogue_content_10106014": "¡Maldita sea! ¡Arruinaste mi momento feliz!", "StoryDialogue_content_10106015": "¡Vamos, Ddraig! (Welsh Dragon Balance Breaker!)", "StoryDialogue_content_10107001": "¿Se acabó...? La criatura gigante desapareció... ¿Por fin puedo descansar?", "StoryDialogue_content_10107002": "Sí. Pero no hay que bajar la guardia. Puede que esto solo haya sido una 'prueba'... Siento que 'alguien' nos estaba observando.", "StoryDialogue_content_10107003": "Je, pero... ¿por qué no nos relajamos esta noche mirando las estrellas?", "StoryDialogue_content_10107004": "¡Sí! Prepararé una sopa deliciosa para todos.", "StoryDialogue_content_10107005": "...Helado. Voy por él.", "StoryDialogue_content_10107006": "Y-yo... para poder luchar bien la próxima vez, dormiré bien por la noche... (temblando)", "StoryDialogue_content_10107007": "Je, ¿te ayudo a cocinar?", "StoryDialogue_content_10107008": "¡Bien! ¡Hora de celebrar! ¡Fiesta en la playa rodeado de bellezas en bikini!", "StoryDialogue_content_10109000": "StoryDialogue_content_10109000", "StoryDialogue_content_10109001": "StoryDialogue_content_10109001", "StoryDialogue_content_10109002": "StoryDialogue_content_10109002", "StoryDialogue_content_10109003": "StoryDialogue_content_10109003", "StoryDialogue_content_10109004": "StoryDialogue_content_10109004", "StoryDialogue_content_10109005": "StoryDialogue_content_10109005", "StoryDialogue_content_10109006": "StoryDialogue_content_10109006", "StoryDialogue_content_10109007": "StoryDialogue_content_10109007", "StoryDialogue_content_10109008": "StoryDialogue_content_10109008", "StoryDialogue_content_10109009": "StoryDialogue_content_10109009", "StoryDialogue_content_10109010": "StoryDialogue_content_10109010", "StoryDialogue_content_10109011": 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competiciones transfronterizas", "TaskBase_desc_2001": "Compra 15 veces en la tienda de ofertas", "TaskBase_desc_2002": "Intenta 5 veces el desafío del Departamento de Investigación", "TaskBase_desc_2003": "Reconstruye la runa dos veces", "TaskBase_desc_2004": "Realiza 3 invocaciones de atributo", "TaskBase_desc_2005": "Supera la prueba de Tannin dos veces", "TaskBase_desc_2006": "Mejora el equipo divino dos veces", "TaskBase_desc_2007": "Haz 5 tiradas en la ruleta premium", "TaskBase_desc_2008": "Bendice el equipo divino 5 veces", "TaskBase_desc_2010": "Equipa 2 Piedras Estelares de la Travesía", "TaskBase_desc_20101": "Intenta 3 veces en la competencia transfronteriza", "TaskBase_desc_20102": "Intenta 5 veces en la competencia transfronteriza", "TaskBase_desc_20103": "Gana 1 veces en competiciones transfronterizas", "TaskBase_desc_20104": "Gana 3 veces en competiciones transfronterizas", "TaskBase_desc_2011": "Aumenta en 500 la afinidad de un aliado", "TaskBase_desc_2012": "Comprar en la tienda de gemas", "TaskBase_desc_2013": "Participa 20 veces en la Arena Suprema", "TaskBase_desc_2014": "Mejora artefactos mágicos 10 veces", "TaskBase_desc_2015": "Vuelve a lanzar a los esbirros 10 veces", "TaskBase_desc_21001": "Desafía el Dominio del Conquistador 20 veces", "TaskBase_desc_21002": "Desafía el Dominio del Conquistador 35 veces", "TaskBase_desc_21003": "Desafía el Dominio del Conquistador 50 veces", "TaskBase_desc_21004": "Gana 10 veces en el Dominio del Conquistador", "TaskBase_desc_21005": "Gana 15 veces en el Dominio del Conquistador", "TaskBase_desc_21006": "Gana 20 veces en el Dominio del Conquistador", "TaskBase_desc_21101": "Desafía el Dominio del Conquistador 3 veces", "TaskBase_desc_21102": "Desafía el Dominio del Conquistador 5 veces", "TaskBase_desc_21103": "Gana 1 veces en el Dominio del Conquistador", "TaskBase_desc_21104": "Gana 3 veces en el Dominio del Conquistador", "TaskBase_desc_24001": "Desafía el Dominio Divino 20 veces", 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dificultad 1 de la prueba de monedas de oro", "TaskBase_desc_25008": "Alcanza el nivel de jugador .10", "TaskBase_desc_25009": "Compra un artículo en la tienda de intercambio", "TaskBase_desc_25010": "Completa la aventura 1-20", "TaskBase_desc_25011": "Haz 20 tiradas de gacha premium en total", "TaskBase_desc_25012": "Dos aliados alcanzan nivel 30", "TaskBase_desc_25013": "Alcanza el nivel de jugador .12", "TaskBase_desc_25014": "Acepta 1 misiones de envío", "TaskBase_desc_25015": "Completa la aventura 1-30", "TaskBase_desc_25016": "Compra oro una vez", "TaskBase_desc_25017": "Consigue que 3 aliados alcancen el nivel .30", "TaskBase_desc_25018": "Alcanza el nivel de jugador .15", "TaskBase_desc_25019": "Supera la dificultad 1 de la Prueba de Experiencia", "TaskBase_desc_25020": "Supera la Torre Celestial St.5", "TaskBase_desc_25021": "Consigue que 1 aliados alcancen el nivel .40", "TaskBase_desc_25022": "Completa la aventura 1-40", "TaskBase_desc_25023": "Mejora un equipo una vez", 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"locale_server_alliance_dismiss_title": "Aviso de disolución del club de investigación", "locale_server_alliance_join_alliance_content": "Te has unido al Club de Investigación {0}. ¡Colabora con los miembros para hacerlo crecer!", "locale_server_alliance_join_alliance_title": "Notificación de ingreso al club de investigación", "locale_server_alliance_kick_member_content": "{1} hizo que {0} dejara el club de investigación.", "locale_server_alliance_kick_member_title": "Baja del club de investigación", "locale_server_alliance_leader_post_change2_content": "Como el jefe del club de investigación {0} ha estado inactivo mucho tiempo, has sido elegido nuevo jefe {1}.", "locale_server_alliance_leader_post_change2_title": "Cambio de jefe del departamento de investigación", "locale_server_alliance_leader_post_change_content": "Por inactividad prolongada, el líder del club de investigación {0} ahora es {1}.", "locale_server_alliance_leader_post_change_title": "Cambio de jefe del departamento de 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Recibe el reembolso correspondiente.", "locale_server_alliance_trader_return_title": "Devolución de regalo de recado", "locale_server_alliance_trader_vip_point_content": "Has recibido los siguientes puntos de prestigio según la cantidad de compras realizadas con los regalos adquiridos durante la misión.", "locale_server_alliance_trader_vip_point_title": "Fama de regalos de recados", "locale_server_answer_competition_reward_content": "[Quiz] Las recompensas no reclamadas del evento se enviaron por correo.", "locale_server_answer_competition_reward_title": "Compensación por recompensas de cuestionarios no reclamadas", "locale_server_arena_daily_rank_reward_content": "Alcanzaste el puesto {0} diario en la Arena y recibiste las siguientes recompensas", "locale_server_arena_daily_rank_reward_title": "Recompensa diaria de la arena", "locale_server_arena_weekly_rank_reward_content": "Obtuviste el puesto {0} semanal en la arena y recibiste las siguientes recompensas", "locale_server_arena_weekly_rank_reward_title": "Recompensa semanal de la arena", "locale_server_assault_operation_reward_content": "La base {0} de tu club de investigación fue ocupada por otro club. 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Por favor, revisa.", "locale_server_sacred_treasury_reward_expired_title": "Compensación por recompensas no reclamadas del Tomo Antiguo", "locale_server_send_items_diamond_content": "Has recibido las recompensas del privilegio diamante\n\nPrivilegio restante: {0} días", "locale_server_send_items_diamond_title": "Recompensa diaria de privilegio diamante", "locale_server_send_items_pet_content": "Has recibido la recompensa de privilegio de esbirro\n\nQuedan {0} días de privilegio", "locale_server_send_items_pet_title": "Recompensa diaria de privilegios de esbirro", "locale_server_send_items_summon_content": "Has recibido la recompensa del privilegio de invocación\n\nPrivilegio restante: {0} días", "locale_server_send_items_summon_title": "Recompensa diaria de privilegio de invocación", "locale_server_send_subscribe_privilege_content": "Has recibido la recompensa de {0}\n\nPrivilegio restante: {1} días", "locale_server_send_subscribe_privilege_title": "Recompensa diaria de {0}", "locale_server_senior_arena_weekly_rank_reward_content": "Obtuviste el puesto {0} en el Coliseo de Batalla Semanal y recibiste las siguientes recompensas", "locale_server_senior_arena_weekly_rank_reward_title": "Recompensa semanal de la Arena de Batalla Final", "locale_server_seven_day_reset_content": "Las recompensas no reclamadas de la compra acumulada de 7 días se enviaron por correo.", "locale_server_seven_day_reset_title": "Compensación por recompensas no reclamadas de compras acumuladas en 7 días", "locale_server_super_koi_reward_content1": "¡Felicidades! Has sido elegido como el Rey de la Suerte y has recibido tu recompensa.", "locale_server_super_koi_reward_content2": "Gracias por participar en el Regalo del Trono. 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Al participar en la batalla de bases, obtienes cierta cantidad de puntos de acción.\n\n2. Desde el lunes a las 12:00, cada 6 horas puedes recibir puntos de acción. 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Consulta los avisos durante el evento para más detalles.", "locale_ui_ActivetyPreview_friday": "Viernes", "locale_ui_ActivetyPreview_monday": "Lunes", "locale_ui_ActivetyPreview_panelTittle": "Anuncio de evento", "locale_ui_ActivetyPreview_saturday": "Sábado", "locale_ui_ActivetyPreview_sunday": "Domingo", "locale_ui_ActivetyPreview_thursday": "jueves", "locale_ui_ActivetyPreview_tuesday": "martes", "locale_ui_ActivetyPreview_wednesday": "miércoles", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Beat": "Golpear", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Gift": "Regalo de romper sandía", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Hint_Tip": "¿Quieres salir antes de terminar?", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_None_Reward": "No cumples los requisitos de recompensa.", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rate_SailTitle": "Éxito total {0} veces", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Content": "1. Durante el evento, usa objetos para participar.\n2. El resultado varía según dónde golpees.\n3. Golpea el centro amarillo para \"gran éxito\", el naranja para \"éxito\" y el negro para \"bueno\".\n4. Cuantos más \"gran éxito\" consigas, mejores serán las recompensas.", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Name": "Explicación de golpear la sandía", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Start": "Iniciar", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Tip": "Ataques restantes: {0}", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Title": "Rompersandías", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_WarToken": "Pase de verano", "locale_ui_ActivityChampion_Apply": "Solicitud", "locale_ui_ActivityChampion_Apply_End": "Quedan {0} para cerrar la solicitud", "locale_ui_ActivityChampion_Apply_End_Tip": "El periodo de solicitud ha finalizado.", "locale_ui_ActivityChampion_Apply_Not_Start": "La solicitud aún no ha comenzado.", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_1": "Restricción de atributo: {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_2": "Restricción de clase: {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_3": "Límite de personas: {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Level": "Nivel de aventura del jugador {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Not_Enough": "No cumples los requisitos", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Power": "Poder del equipo principal {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Tag": "Requisitos de solicitud", "locale_ui_ActivityChampion_Edit_Team": "Ajuste de formación", "locale_ui_ActivityChampion_None_Report_Tip": "Sin registro", "locale_ui_ActivityChampion_Preview": "Predicción", "locale_ui_ActivityChampion_RaceOut_Start": "Faltan {0} para el inicio de los octavos de final", "locale_ui_ActivityChampion_Race_End": "El partido terminó", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Next": "Próxima batalla en {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Out_Next": "Faltan {0} para el próximo torneo", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_0": "Lobby", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_1": "Preliminares", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_2": "Torneo de los 64 mejores", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_3": "Torneo de los 8 mejores", "locale_ui_ActivityChampion_Round_Apply_Tip": "Se puede solicitar en {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Content": "1. La Guerra Caótica es un evento PvP de varias rondas; cada vez, las condiciones, puntuaciones y posiciones son independientes.\n2. Cada ronda tiene requisitos distintos; solo los equipos que los cumplen pueden participar.\n3. En la fase de clasificación, la posición se decide por puntuación; en el torneo, primero cuentan las victorias y luego la puntuación.\n4. Cada vez, los jugadores pueden predecir resultados y recibir recompensas según sus aciertos.", "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Name": "Descripción de combate de conflicto", "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ActivityChampion_Score_Current": "Puntos", "locale_ui_ActivityChampion_Score_Race_Tag": "Puntos restantes:", "locale_ui_ActivityChampion_Score_Round": "Ronda de puntos 0", "locale_ui_ActivityChampion_Shop": "Tienda de puntos", "locale_ui_ActivityChampion_ThemeTag": "Tema", "locale_ui_ActivityChampion_Title": "Guerreros en guerra", "locale_ui_ActivityChampion_Total_Rank": "Todas las posiciones", "locale_ui_ActivityChampion_WarToken": "Pase", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Addtion_Tip": "Mejora {0} para obtener bonificación de atributos", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Attr_Tag": "Recompensa exclusiva de aliados acumulativos", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_CurrentRank": "Puesto", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion": "Compañero añadido esta temporada", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion_Tag": "Suma de aliados", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Name": "Et.{0}", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Tag": "Etapa", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_None_Addtion": "Sin aumento", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Detail": "Toca para ver detalles", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Title": "Ranking de Prueba Élite", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Reward_Tag": "Recompensa por completar", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Title": "Etapa de prueba", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_CurrentRank_Title": "Puesto:", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Entry": "Mover", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank": "Puesto", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Count_Tag": "Completar", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Time_Tag": "Tiempo de finalización", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reduce_Tip": "Los jugadores debilitan al enemigo en {0} con su cooperación.", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reward_Title": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Content": "1. El jugador usa un equipo fijo para desafiar las etapas. Si posee compañeros adicionales, estos se fortalecen según su desarrollo.\n\n2. Al completar cada etapa se obtienen recompensas. Las pruebas de élite no se pueden repetir.\n\n3. Cuando suficientes jugadores superan una etapa específica, los enemigos de algunas etapas se debilitan.\n\n4. El ranking de pruebas de élite se basa en la cantidad de etapas superadas. Si hay empate, quien llegue primero ocupa mejor posición.\n\n5. Al tener ciertos compañeros, se obtienen recompensas extra al completar la etapa.", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Name": "Descripción de la prueba de élite", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_ShowTime_Tip": "El evento terminó, no puedes intentar el escenario durante el periodo de visualización.", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_StarAddtion_Title": "Suma de estrellas", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_SwithAvatar": "Selección de personaje", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Title": "Prueba élite", "locale_ui_ActivityKoi_Gift_Buy_Tip": "Este regalo aún no está a la venta.", "locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_1": "Tiempo restante para comprar el regalo:{0}", "locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_2": "Hasta la venta de regalos:{0}", "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_1": "Sorteo", "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_2": "Sorteado", "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_3": "Sorteando", "locale_ui_ActivityKoi_Player_Count_Tip": "Esta vez,{0} jugadores ganarán el premio del Trono.", "locale_ui_ActivityKoi_RankTag": "Ganador", "locale_ui_ActivityKoi_Reward": "Recompensa de regalo del trono", "locale_ui_ActivityKoi_Reward_Tip": "Recompensa de regalo del trono si no ganas:", "locale_ui_ActivityKoi_Round": "{0}ª vez", "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Content": "1. El evento de Regalo del Trono tiene 3 fases; en cada una, se eligen 3 jugadores que compraron el Regalo del Trono para recibir recompensas especiales.\n2. Los días 1, 3 y 5 son para comprar regalos; los días 2, 4 y 6 se anuncian los ganadores.\n3. Cada fase dura 24 horas y el recuento es a la 1:00 del día siguiente. Las recompensas se envían por correo.\n4. Al comprar un regalo participas en el sorteo; si no eres elegido, igual recibes una recompensa.\n5. Consulta la página para los horarios del evento.", "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Name": "Regalo del trono", "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Eat": "Comer", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Round": "{0}ª vez", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Surprise": "Raro", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Title": "Pastel de la suerte", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose": "Fusión", "locale_ui_ActivityMagicCompose_ComposeSuccess_Tip": "Combinación exitosa", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Privilege": "Tiempo de síntesis: -{0}%", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Time_Tip": "Tiempo de síntesis:{0}", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Gift": "Soporte de síntesis", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Privilege_Tag": "Desbloqueado", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick": "Acelerar", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick_Tip": "¿Quieres completar gastando {0}?", "locale_ui_ActivityMagicCompose_RecipeBag_Title": "Elaboración", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Content": "1. Durante el evento, puedes gastar fórmulas para obtener objetos. Para gastar fórmulas necesitas ciertos objetos.\n\n2. Al finalizar el evento, los objetos no sintetizados y los sintetizados no reclamados se enviarán por correo tras la síntesis.\n\n3. Las fórmulas no usadas se retirarán al terminar el evento.", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Name": "Explicación de síntesis mágica", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Title": "Síntesis mágica", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Unpot_Tip": "No hay ranuras disponibles.", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Unselect_Tip": "No has seleccionado ningún pergamino para combinar", "locale_ui_ActivityPreview_lookForward": "Próximamente", "locale_ui_ActivityPreview_newHero": "¡Nuevos aliados llegan!", "locale_ui_ActivityPreview_newSkin": "¡Nuevo aspecto disponible!", "locale_ui_ActivityPurchase_Buy_Tip": "Al comprar el regalo anterior, se desbloquea este.", "locale_ui_ActivityPurchase_DailyReward_Tip": "Ya recibiste el regalo gratis de hoy.", "locale_ui_ActivityPurchase_None_Gift_Tip": "Todos los regalos comprados", "locale_ui_ActivityPurchase_Preview_Gift": "Lista de regalos", "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Content": "1. Durante el evento, los jugadores pueden comprar los regalos de compra consecutiva en orden.\n\n2. Solo tras adquirir todos los regalos anteriores, se puede comprar el siguiente.", "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Name": "Descripción del evento", "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ActivityPurchase_Title": "Regalo por compras consecutivas", "locale_ui_ActivityRushRank_Task_Total_Desc": "Completa todas las misiones de esta fase", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_0": "Misión", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_1": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_2": "Competencia de ranking", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_3": "Regalo por ranking", "locale_ui_Activity_EmaPray_Gift_SellOut_Tip": "El regalo de oración de hoy está agotado.", "locale_ui_Activity_EmaPray_Pray": "Oración", "locale_ui_Activity_EmaPray_PrayPart_Title": "Oración selecta", "locale_ui_Activity_EmaPray_PrayTimes_Tip": "Gratis{0}vecesInvocación", "locale_ui_Activity_EmaPray_Pray_NoneTimes_Tip": "No quedan intentos de oración hoy.", "locale_ui_Activity_EmaPray_Received": "Oración completada", "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Content": "1. Cada día, elige la ema correspondiente y pide un deseo para recibir 3 recompensas gratis.\n2. Tras recoger todas las recompensas gratuitas, desbloquea regalos de oración según las 3 emas elegidas. Cuantas más oraciones, mejores regalos.\n3. El número de oraciones diarias no se acumula; se reinicia a 3 cada día.", "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Name": "Explicación de la oración ema", "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_Activity_EmaPray_StartDays_Tip": "Día {0}", "locale_ui_Activity_EmaPray_Title": "Ema: oración", "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle": "Emparejamiento", "locale_ui_Activity_HeroPK_BattleFormation_Tip": "El equipo {0} no ha seleccionado compañeros", "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Formation_Tip": "No has asignado al compañero requerido, vuelve a organizar el equipo.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Time_Tip": "Antes del combate", "locale_ui_Activity_HeroPK_Formation_Save_Success": "Guardado de formación exitoso", "locale_ui_Activity_HeroPK_Gift": "Regalo de duelo", "locale_ui_Activity_HeroPK_Hero_Add": "Suma de aliados:", "locale_ui_Activity_HeroPK_Join": "Unirse", "locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Confirm_Tip": "No podrás cambiar de bando después. ¿Confirmas tu elección?", "locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Tip": "¿Te unes a este equipo?", "locale_ui_Activity_HeroPK_Left_Time": "Queda{1} para el final de la batalla {0}", "locale_ui_Activity_HeroPK_MyPoint": "Puntos:", "locale_ui_Activity_HeroPK_MyRank": "Puesto:", "locale_ui_Activity_HeroPK_My_Team": "Facción", "locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero": "No obtenido", "locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero_Select_Tip": "No has elegido un bando", "locale_ui_Activity_HeroPK_Play_Tip": "La posición individual de puntos afecta la clasificación final del equipo.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rank_Reward": "Recompensa por ranking:", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_GetTip": "Victoria", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Reward_Title": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Time_Tip": "Calculando resultados del evento", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Title": "Resultado", "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Tip": "La facción en primer lugar obtiene un título adicional.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_1": "Ranking total de puntos", "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_2": "Ranking de facciones", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag": "{0}ª vez", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_End": "Fin", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Not_Start": "No iniciado", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Play": "En curso", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Start": "Solicitable", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rount_Rank": "Puesto", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Content": "1. Elige y únete a una de las cuatro facciones.\n2. Durante el evento, gana puntos de victoria al vencer a jugadores de otras facciones. Los puntos varían según la diferencia de puntos entre tú y el rival.\n3. El ranking de cada facción se determina por la posición individual de puntos de victoria de sus miembros.\n4. Si no tienes héroes de tu facción, puedes usar héroes de apoyo del sistema.\n5. Obtén bonificación de poder según el rango de los aliados elegidos en el evento.\n6. Los aliados seleccionados pueden usarse en varios equipos.\n7. Los jugadores de la facción ganadora obtienen el título correspondiente de aliado.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Name": "Explicación de duelo entre aliados", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_Activity_HeroPK_SameTeam_Select_Tip": "Permitir emparejamiento con jugadores del mismo equipo", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_0": "Estándar", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_1": "Enemigo fuerte", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_2": "élite", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Title": "Selecciona oponente", "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Left_Time": "Quedan{1} hasta el inicio de la batalla {0}", "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Tip": "Cuantos más compañeros de la facción tengas con estrellas, mayor será el aumento de atributos.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Title": "Elige bando", "locale_ui_Activity_HeroPK_Title": "Duelo entre aliados", "locale_ui_Activity_HeroPK_Total_Point": "Puntos totales:", "locale_ui_Activity_HeroPK_WarToken": "Pase de duelo", "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Challenge_Success": "Completar", "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Not_Start": "No disponible", "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Special_Reward_Tip": "Recibe recompensa extra con {0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_AllReceive": "Todas las recompensas recibidas", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_NextReward_Title": "Próximas recompensas", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Panel_Title": "Lista de recompensas", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Tip": "(El progreso aumenta al gastar diamantes durante el evento)", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Title": "Recompensa de evento", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Value": "Pt gastados", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_0": "Bolsa de la suerte común", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_1": "Bolsa de lujo", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_2": "Súper bolsa de la suerte", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Open": "Usar todo", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Box_Level": "Nv.{0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_LeftTime": "Horario:Termina en {0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyPreTip": "Valor de suerte", "locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyTip": "+{0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Content": "1. Puedes obtener objetos usando el ítem de sorteo de bolsa de la suerte. Cuanto mayor sea la rareza de la bolsa, mejores serán las recompensas.\n\n2. Cumple los requisitos de gasto de diamantes durante el evento para recibir premios.\n\n3. Al abrir una bolsa de la suerte, aumenta tu valor de suerte. Bolsas más raras otorgan más suerte. Mejora el cofre de la suerte con este valor para obtener recompensas.", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Name": "Descripción del paquete sorpresa", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_Activity_LuckyBag_TicketGift": "Regalo de bolsa sorpresa", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Title": "Bolsa sorpresa", "locale_ui_Activity_LuckyBag_TreasureBox_Name": "Cofre de la suerte", "locale_ui_Activity_LuckyBag_UnGetButton_Tip": "No hay recompensas disponibles.", "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Content": "1. Durante el evento, usa cucharas para obtener recompensas aleatorias.\n2. Abre de abajo hacia arriba; al conseguir todas las recompensas, avanzas al siguiente nivel.", "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Name": "Descripción de la Tarta de la Suerte", "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Max_Tip": "Alcanzaste el límite de compra de este regalo.", "locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Tip": "Regalos disponibles para comprar:{0}/{1}", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Current_LeftTime": "Tiempo restante para comprar el regalo: {0}", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Limit": "{0} unidades solo por regalo", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Next_LeftTime": "Falta para poner el regalo en venta: {0}", "locale_ui_Activity_SeckillGift_LeftCount": "Quedan{0}en todos los servidores", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Next_Tip": "Siguiente regalo", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Content": "1. Los regalos se actualizan periódicamente en el evento y se venden en cantidad limitada por servidor.\n\n2. Durante el evento, hay un límite total de regalos que cada jugador puede comprar y también un máximo por grupo de regalos.\n\n3. Cada día, los jugadores pueden reclamar recompensas gratis en la página del evento.\n\n4. Los regalos tienen límite de existencias; si se agotan, no se pueden comprar.", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Name": "Descripción de oferta flash", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Title": "Oferta flash", "locale_ui_Activity_SeckillGift_TimeOut_Tip": "Aún no es hora de comprar regalos", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Title": "Oferta flash", "locale_ui_Activity_SeckillGift_TotalBuyCount_Max_Tip": "Has alcanzado el límite de compras de regalos del evento.", "locale_ui_Activity_Story_Attr_LevelStar": "★{0}", "locale_ui_Activity_Story_Chapter_Complete": "Misión de capítulo completada", "locale_ui_Activity_Story_Chapter_GetReward_Tip": "Recibe recompensas al completar todas las misiones", "locale_ui_Activity_Story_Chapter_Lock": "Se desbloquea al completar la misión de historia anterior.", "locale_ui_Activity_Story_DailyTip_Content": "¿Quieres gastar {0} {1} para completar esta misión?", "locale_ui_Activity_Story_Float_Lock_Tip": "Recompensa no disponible", "locale_ui_Activity_Story_LeftTime": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_Activity_Story_LookBackPanel_Title": "Narración", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_AutoPlay": "Automático", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_LookBack": "Repetir", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_Skip": "Saltar", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_UnName": "¿¿¿", "locale_ui_Activity_Story_Progress": "Progreso:{0}/{1}", "locale_ui_Activity_Story_Rule_Content": "1. Puedes ver cada misión de evento de historia en Galería, sección \"Evento de historia\".\n\n2. Compra misiones y regalos limitados de evento de historia para conseguir estrellas de historia y aumentar atributos.\n\n3. Cada evento tiene un límite de estrellas; cuantas más consigas, mayor será el aumento de atributos.\n\n4. Al completar misiones de historia, aumenta el progreso.\n\n5. Si no alcanzas el límite de estrellas tras el evento, puedes reponerlas desde Aumentar estrellas en la página del evento.\n\n6. En Reposición, la cantidad de fragmentos de página consumidos varía según las estrellas.\n\n7. Las estrellas sobrantes del evento se retirarán tras finalizar.\n\n8. Los objetos extra obtenidos durante el evento también se retirarán al terminar.\n\n9. La historia solo se muestra una vez. No se puede volver a ver, pero puedes consultar el resumen en la galería.", "locale_ui_Activity_Story_Rule_Name": "Descripción del evento de historia", "locale_ui_Activity_Story_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Detail": "La estrella refleja el valor total de las habilidades.", "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Title": "Suma de atributos de aliados", "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Unlock": "No logrado, sin aumento de atributos", "locale_ui_Activity_Story_Task_Btn_Buy": "Comprar", "locale_ui_Activity_Story_Tip": "¡Misión de historia completada! Nueva historia desbloqueada", "locale_ui_Activity_Story_Title": "Evento de historia", "locale_ui_AdventureJournal_ContinueTrip": "Continuar", "locale_ui_AdventureJournal_StarJournalBtnLabel": "INICIO", "locale_ui_AllServerChampion_Start_Title": "Gran Torneo Interservidores", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GoToGuess": "A pronóstico", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GuessLose": "La predicción fue incorrecta.", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GuessWin": "¡Acertaste!", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_NextRoundStartTip": "Comienza la siguiente predicción", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_RewardTitle": "Recompensa estimada", "locale_ui_AllZoneChampionShip_AllZoneLadderTag": "Clasificación de la batalla final:", "locale_ui_AllZoneChampionShip_CantEditTeam": "No puedes editar la formación durante el combate ni en las 0 horas previas.", "locale_ui_AllZoneChampionShip_CrossServerLadderTag": "Orden de elegibilidad", "locale_ui_AllZoneChampionShip_CurrentRaceNotOpen": "{0}Batalla fuerte no iniciada", "locale_ui_AllZoneChampionShip_EditTeam": "Formación", "locale_ui_AllZoneChampionShip_FinalRaceTitle": "Final", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessIn64And8Title": "{0} batalla intensa", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessInGropuStateTitle": "Ronda de puntos 0", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessState": "Fase de predicción: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessSuccess": "Predicción acertada", "locale_ui_AllZoneChampionShip_Guessed": "Ya previsto", "locale_ui_AllZoneChampionShip_InBattleState": "Fase de combate: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_LadderRank": "Puesto {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundGuessState": "Fase de predicción: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundInBattleState": "Fase de combate: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundPrepareState": "Fase de preparación: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapStateTitle": "Grupo de combate fuerte {0}-{1}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MyFinalRank": "Clasificación en la batalla suprema de todos los servidores: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MyGuess": "Predicción", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NoBattleReports": "Sin registro", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NoGuessHistory": "Sin registro de predicción", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInBattleTime": "No puedes ver el registro fuera de combate.", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInCurrentRound": "No ha avanzado a la batalla fuerte de {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInFinalRace": "Fuera del horario de apuestas", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInGuessTime": "No es fase de predicción", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInRankTime": "La clasificación se mostrará tras el evento.", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotOpen": "No disponible", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotReachRquirement": "No apto", "locale_ui_AllZoneChampionShip_PanelName": "Gran Torneo Interservidores", "locale_ui_AllZoneChampionShip_PredictButton": "Predicción", "locale_ui_AllZoneChampionShip_RaceDesc": "El evento comienza a las {0}. Se seleccionan los 3 mejores jugadores de la Cumbre Interservidor de cada servidor, y los 64 mejores por poder compiten. 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Los 3 mejores de cada Torneo Interservidor serán seleccionados, y los 64 primeros por poder participarán automáticamente. Desde las 20:00 ya no podrás cambiar la formación del Torneo, así que ajústala antes.", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_1": "El torneo consta de 6 partidos y determina al ganador.", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_2": "Antes de que empiece el partido, puedes predecir el resultado; si aciertas, ganas Moneda de Campeón.", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Title": "Explicación del Torneo Supremo de todos los servidores", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_0": "Competencia por el título", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_1": "Victoria", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_2": "Pronóstico", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_CurrentRace": "Partida actual:", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Enter": "Mover", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_HighestRanking": "Mejor puesto histórico:", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_LastRanking": "Puesto anterior:", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_OpenTime": "Hora de desbloqueo:{0}", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_OverRace": "Fin", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_PointRace": "Batalla de puntos", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_PromotionRace": "Partida de ascenso", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Content": "1. Horario del evento: cada domingo a las 22:00\n\n2. Requisitos: a las 20:00 del día, los 3 mejores de cada Cumbre Interservidor serán seleccionados y los 64 con mayor poder participarán automáticamente. Después de las 20:00 no se podrá cambiar la formación, ajústala antes.\n\n3. Si hay 64 o menos clasificados, no habrá evento.\n\n4. Formato: combate 3 vs 3, enfrentando equipos según alto, medio y bajo poder.\n\n5. Si no hay ganador al terminar el tiempo, gana quien tenga más vida total entre los aliados vivos. Si empatan, gana el de mayor poder.\n\n6. Promoción: se realizan 6 rondas para decidir los 3 primeros; si hay empate, se usa el ranking de puntos.\n\n7. Puedes predecir el resultado de cada combate; acertar otorga Monedas de Campeón.\n\n8. Tras la Cumbre, las recompensas se envían por correo según el ranking final.", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Name": "Gran Torneo Interservidores", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Title": "Gran Torneo Interservidores", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_UnRanking": "Fuera de cobertura", "locale_ui_AllianceBattle": "Duelo de clubes de investigación", "locale_ui_AllianceBoss": "Derrota al Departamento de Investigación", "locale_ui_AllianceEventText_AppointLeader": "{0} ha{1} asumido la presidencia", "locale_ui_AllianceEventText_CityWarLoseCity": "El {0} que ocupabas fue tomado por el departamento de investigación {1}", "locale_ui_AllianceEventText_CityWarOccupyCity": "{0}Ocupado", "locale_ui_AllianceEventText_Demotion": "{0} ha sido removido del cargo de {1}", "locale_ui_AllianceEventText_ImpeachLeader": "{0}(ex presidente) estuvo ausente mucho tiempo,{1} asumió como nuevo presidente", "locale_ui_AllianceEventText_Join": "{0} se unió al club de investigación", "locale_ui_AllianceEventText_Kick": "{0} fue{1} quien le pidió dejar el club de investigación", "locale_ui_AllianceEventText_Promotion": "{0} ha sido nombrado{1}", "locale_ui_AllianceEventText_Quit": "{0}ha dejado el club de investigación", "locale_ui_AllianceEventText_TestReport": "{0} desafió la prueba del club de investigación, EXP club investigación +{1}", "locale_ui_AllianceEventText_War_Main": "{0} desafía en la Batalla de Clubes de Investigación a★{1} rival{2}", "locale_ui_AllianceEventText_War_Sneak": "{0} debilita al rival en la batalla de clubes de investigación {1}", "locale_ui_AllianceProfile": "Departamento de Investigación", "locale_ui_AllianceShop": "Intercambio del Departamento de Investigación", "locale_ui_AllianceTalent": "Talento de investigación", "locale_ui_AllianceTest": "Prueba del Departamento de Investigación", "locale_ui_AllianceTreasure": "Almacén del Departamento de Investigación", "locale_ui_AllianceTreasure_dialogue": "¡Mejora el nivel del laboratorio\ny vende nuevos productos!", "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Content": "1. En el Álbum de Ángeles puedes coleccionar varios ángeles.\n\n2. Al subir de estrella a un ángel, aumentan las estadísticas de tus aliados.\n\n3. Cada vez que subes de estrella, el Álbum sube de nivel.", "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Name": "Enciclopedia de ángeles", "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Save_Angel": "Confiar el alma de un ángel", "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Tip": "Al reiniciar, se extraen todas las almas de ángel y se restablecen el nivel de evolución y los valores de habilidad.", "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Unlock_Tip": "La sublimación se desbloquea al alcanzar el nivel máximo en el Diccionario de Ángeles.", "locale_ui_AngelHandbook_Unlock_Tip": "Se desbloquea al obtener un ángel", "locale_ui_AngelHandbook_Up_Level_Tip": "Al subir de estrella al ángel, puedes aumentar su nivel.", "locale_ui_AngelSummon_Detail_Tip": "Detalles del ángel", "locale_ui_AngelSummon_Gift": "Regalo de invocación de ángel", "locale_ui_AngelSummon_Rule_Content": "1. En cada ronda de invocación aparece el ángel indicado.\n\n2. Los objetos de invocación usados en la función de invocar ángeles no caducan y pueden reutilizarse en futuros eventos del mismo tipo.", "locale_ui_AngelSummon_Rule_Name": "Invocación de ángel", "locale_ui_AngelSummon_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_Answer_ActivityTime": "Horario: Termina en {0}", "locale_ui_Answer_CorrectSubject": "{0} respuesta correcta", "locale_ui_Answer_CurrentPeople": "Personas: {0}/{1}", "locale_ui_Answer_CurrentSubject": "Pregunta {0}/{1}", "locale_ui_Answer_Grade": "Resultados de respuestas", "locale_ui_Answer_Hint": "Elige una respuesta; si no lo haces, será incorrecto.", "locale_ui_Answer_HintCompeted": "El quiz ha terminado", "locale_ui_Answer_NextSubject": "Siguiente pregunta: {0}", "locale_ui_Answer_OpenCountDown": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_Answer_PrepareText": "Si sales ahora, no gastarás un intento de hoy. Al terminar el tiempo de preparación, empieza la partida.", "locale_ui_Answer_PrepareTime": "Fase de preparación", "locale_ui_Answer_QuitHint": "Si sales antes de terminar, recibes recompensas según tus respuestas correctas.", "locale_ui_Answer_QuitNo": "Cancelar", "locale_ui_Answer_QuitYes": "Confirmar", "locale_ui_Answer_RemainCount": "Intentos restantes hoy: {0}/{1}", "locale_ui_Answer_RemainderCountUseUp": "Ya no tienes intentos de quiz hoy.", "locale_ui_Answer_Reward": "Recompensa del quiz", "locale_ui_Answer_RewardDetailText": "Recompensa por acertar {0} preguntas", "locale_ui_Answer_RewardPreview": "Lista de recompensas", "locale_ui_Answer_RuleText": "1. Horarios del quiz: 6:00-8:00, 11:00-13:00, 21:00-23:00\n2. Son 10 preguntas. Más aciertos, más recompensas.\n3. Si no respondes o fallas, termina ahí.", "locale_ui_Answer_SelectCorrect": "Correcto", "locale_ui_Answer_SelectError": "Incorrecto", "locale_ui_Answer_SelectNo": "NO", "locale_ui_Answer_SelectYes": "Sí", "locale_ui_Answer_Start": "Inicio", "locale_ui_Answer_ThisSubject": "Restante: {0}", "locale_ui_Answer_Title": "Concurso de preguntas", "locale_ui_Answer_Unopen": "Evento no disponible", "locale_ui_ArenaEntrance_CountTitle": "Veces por semana:", "locale_ui_ArenaEntrance_Rule": "Tiempo restante para recompensas de recuento:", "locale_ui_ArenaEntrance_Rule_Settlement": "Recuento en curso, se desbloquea a las {0}{1} h", "locale_ui_Ass_AddedToCart": "Añadido a la lista de compras", "locale_ui_Ass_BuyCartEmpty": "La lista de compras está vacía.", "locale_ui_Ass_BuyCartNotDiscount": "El monto actual no califica para descuento (agrega productos hasta alcanzar el mínimo para aplicar el descuento). ¿Deseas continuar con la compra?", "locale_ui_Ass_DiscountInfo1": "Compra {0} más y obtén {1} de descuento", "locale_ui_Ass_DiscountInfo2": "Ahora {0} de descuento, compra {1} más para {2} de descuento", "locale_ui_Ass_DiscountInfo3": "{0} de descuento", "locale_ui_Ass_RuleMainTitle": "Descuento total", "locale_ui_Ass_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_Ass_RuleText": "1. Al comprar un regalo, obtienes un cupón.\n\n2. Los cupones se canjean por objetos en la tienda de descuento total.\n\n3. Añade los objetos deseados a la lista de compra; si el total alcanza cierto monto, se aplica un descuento.\n\n4. El descuento solo aplica al monto más alto de una compra única.\n\n5. Las compras múltiples no se acumulan; el monto se recalcula tras cada compra.", "locale_ui_Ass_addtoCart": "Añadir a la lista de compras", "locale_ui_Ass_afterPayCanGetAllRewards": "Recibe todos los objetos al comprar", "locale_ui_Ass_fullReduce": "{0} o más, {1}% de descuento", "locale_ui_Ass_purchaseList": "Lista de compras", "locale_ui_Ass_scoreShop_buyCart": "Descuento total", "locale_ui_AssaultOperation_stopAutoHint": "Combate automático detenido", "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask": "Desbloquea todos los distintivos para obtener la recompensa final", "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_Complete": "{0}/{1}", "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_UnComplete": "{0}/{1}", "locale_ui_BadgeCollect_GiftBag": "Regalo de insignia", "locale_ui_BadgeCollect_ItemNotEnough": "Falta {0}", "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingCorner": "Recibe al liberar una fila diagonal", "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingLine": "Recibe al liberar una fila completa", "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingRow": "Recibe la recompensa al liberar una columna.", "locale_ui_BadgeCollect_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_BadgeCollect_RuleText": "1. Consigue insignias completando misiones del evento o comprando regalos del evento.\n\n2. Junta suficientes insignias para desbloquear casillas.\n\n3. Alinea vertical, horizontal o diagonalmente para obtener recompensas.\n\n4. Desbloquea todas las insignias para recibir la recompensa final.", "locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_Completed": "[{0}/{1}]", "locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_UnCompleted": "[{0}/{1}]", "locale_ui_BadgeCollect_TaskTip": "Misiones de hoy (se actualizan a las 0:00)", "locale_ui_BadgeCollect_Tip": "Desbloquea insignias en todas las direcciones y recibe recompensas", "locale_ui_BadgeCollect_Tittle": "Colección de insignias", "locale_ui_BattleSpeed3AndBackgroundUnlockInfo": "Se desbloquea tras comprar privilegios de combate", "locale_ui_BossWar": "Semilla del desastre", "locale_ui_BoughtToggleTagLabel": "Comprado", "locale_ui_CarnivalSkin_GetHero": "Conseguir aliado", "locale_ui_CarnivalSkin_TaskProgress": "Progreso de misión", "locale_ui_ChampionPreview_None_Player": "No participó en la predicción", "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Fail": "Predicción fallida:", "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Success": "Acierto:", "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Tag": "Predicción", "locale_ui_ChampionPreview_Rank": "Posición prevista", "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Hero_Tag": "Compañero", "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Number_Tag": "Personas previstas", "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Player_Tag": "Jugador", "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Content": "1. Predicción de posición: Adivina el ganador.\n\n2. Predicción de compañero más usado: Adivina el compañero más utilizado.\n\n3. Predicción de daño de compañero: Adivina el compañero con mayor daño promedio por turno.\n\n4. Predicción de daño recibido por compañero: Adivina el compañero que recibe más daño promedio por turno.\n\n5. Predicción de curación de compañero: Adivina el compañero con mayor curación promedio por turno.\n\n6. Participa en las predicciones para ganar monedas de campeón.", "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Name": "Pronóstico de partido", "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ChampionPreview_Select": "Toca para seleccionar", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero": "Seleccionar", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_0": "Selecciona jugador", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_1": "Elige aliado", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_2": "Selecciona un familiar", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_3": "Selecciona núcleo", "locale_ui_ChampionPreview_Select_None": "Sin selección de objetivo", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Tip": "No se puede cambiar después de elegir. ¿Confirmar?", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_1": "Ganador final", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_2": "Compañero con mayor tasa de participación", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_3": "Compañero con mayor daño", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_4": "Compañero con más daño recibido", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_5": "Compañero con mayor curación", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_6": "Familiar con mayor tasa de aparición", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_7": "Núcleo con mayor tasa de uso", "locale_ui_ChampionPreview_Timeout": "Ahora no puedo preverlo", "locale_ui_ChampionPreview_Tip": "No se puede cambiar después de decidir la predicción.", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_1": "Victoria", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_2": "Tasa de aparición de aliados", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_3": "Daño", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_4": "Daño recibido", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_5": "Curar", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_6": "Familiar", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_7": "Núcleo", "locale_ui_ChangeName_change_success": "Cambio realizado", "locale_ui_ChangeName_editbox_holder_label": "Introduce entre {0} y {1} caracteres", "locale_ui_ChangeName_hint_samename": "Pon un nombre diferente al original.", "locale_ui_ChangeName_hint_toolong": "El nombre es demasiado largo", "locale_ui_ChangeName_hint_tooshort": "Introduce tu nombre", "locale_ui_ChangeName_need_change": "¿Quieres cambiar el nombre con {0}{1}?", "locale_ui_ChangeName_tag": "Cambia tu nombre", "locale_ui_ChangeName_title": "Cambiar nombre", "locale_ui_ChaosGetWay_NoTicketCanCollect": "No hay {0} disponibles para recibir", "locale_ui_ChaosGetWay_PanelName": "Has obtenido {0}", "locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountTag": "Estado de carga", "locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountValue": "{0} pt fama", "locale_ui_ChaosGetWay_RecordTitle": "Registro de recargas", "locale_ui_ChaosGetWay_RuleContentLeft": "{0}Pt comprado recibido", "locale_ui_ChaosGetWay_RuleTitle": "Cargar", "locale_ui_ChaosGetWay_TicketCanCollectTag": "{0} disponible para recibir", "locale_ui_ChaosGetWay_Tip": "{0} no caduca y puedes usarlo después.", "locale_ui_ChaosSummonGift_TimeLeft": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_ChaosSummonRankReward_RuleTip": "Tras el evento, las recompensas se enviarán por correo.", "locale_ui_ChaosSummon_ExclusiveGiftPackTimeLeft": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_ChaosSummon_GetMore": "Obtener más", "locale_ui_ChaosSummon_GiftPack": "Regalo de atributo arcoíris", "locale_ui_ChaosSummon_HeroAvailabelTimeLeft": "Inicio de invocación:En {0}", "locale_ui_ChaosSummon_HeroDetail": "Detalles de aliados", "locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime": "Este aliadotermina en {0}", "locale_ui_ChaosSummon_HeroTimeLeft_New": "La invocación de nuevos aliados{0}se desbloquea después", "locale_ui_ChaosSummon_NotInSummonTime": "No puedes invocar ahora.", "locale_ui_ChaosSummon_PanelName": "Invocación de atributo arcoíris", "locale_ui_ChaosSummon_PeronalityGiftPack": "Invocación Touch Time", "locale_ui_ChaosSummon_RankScore": "Puntos:", "locale_ui_ChaosSummon_RuleContent": "1. La invocación de atributo arcoíris se realiza cada dos semanas, de lunes 10:00 a domingo 21:00 (hora de Japón).\n\n2. Por cada esfera arcoíris consumida obtienes 10 puntos de invocación; al llegar a 1000 puntos puedes participar en el ranking.\n\n3. El ranking termina el domingo a las 21:00 (hora de Japón) tras iniciar la invocación, y las recompensas se envían por correo a las 22:00.\n\n4. Tras finalizar el conteo del ranking, aún puedes recibir esferas arcoíris. Las esferas recibidas pueden usarse en futuras invocaciones de atributo arcoíris.", "locale_ui_ChaosSummon_RuleSecondLine": "Puntos de invocación por vez+{0}", "locale_ui_ChaosSummon_RuleTipLeft": "{0}Pt obtenido por cada recarga", "locale_ui_ChaosSummon_RuleTitle": "Descripción", "locale_ui_ChaosSummon_ScoreRequire": "Clasificado con {0}Pt", "locale_ui_ChaosSummon_SmallRankTitle": "Clasificación Pt", "locale_ui_ChaosSummon_StarPieceGiftPack": "Regalo de equipo exclusivo", "locale_ui_ChaosSummon_SuccessExtraPoint": "Has obtenido{0}Pten esta invocación", "locale_ui_ChaosSummon_SummonEnd": "La invocación ha finalizado.", "locale_ui_ChaosSummon_SummonRate": "Probabilidad de reclutamiento", "locale_ui_ChaosSummon_SummonStartBubble": "Inicio", "locale_ui_ChaosSummon_SummonStartTimeLeft": "Tiempo para invocar:En {0}", "locale_ui_ChaosSummon_SummonTimeLeft": "Tiempo de invocación:", "locale_ui_ChaosSummon_TicketNotEngough": "Falta {0}", "locale_ui_ChaosSummon_TimeLeftContent": "Termina en {0}", "locale_ui_ChaosSummon_magicGift": "Regalo de círculo mágico exclusivo de Aya", "locale_ui_ChaosSummon_personality": "Invocación Touch Time", "locale_ui_ChaosSummon_personality_PanelName": "Invocación Touch Time", "locale_ui_ChaosSummon_personality_RuleContent": "1. 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número de estrellas de aliados arcoíris, artefactos exclusivos, familiares exclusivos o círculos mágicos exclusivos.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_LR": "Se desbloquea al cumplir las condiciones de estrellas de LR Compañero/Tiempo de Toque/Equipo Exclusivo.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_SP": "Se desbloquea al cumplir los requisitos de mejora de estrella para compañeros SP, Tiempo de Toque o equipamiento exclusivo.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_UR": "Se desbloquea al cumplir las condiciones de estrellas de UR Compañero/Tiempo de Toque/Equipo Exclusivo.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Magic": "No puedes subir de nivel porque no cumples los requisitos de estrellas del círculo mágico exclusivo.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Personality": "No puedes subir de nivel porque no cumples el número de estrellas de Touch Time.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Pet": "No puedes subir de nivel porque no cumples los requisitos de estrella 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Al cumplir los requisitos de estrellas de aliados, Magitool exclusivo, Familiar exclusivo o Círculo mágico exclusivo, se desbloquea la mejora de nivel de Despertar de Color y aumentan los atributos de los aliados de atributo color.", "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Name": "Templo de los Colores", "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_AllHero": "Todo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_Complete": "{1}/{2} aliados de vínculo ★{0}", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_UnComplete": "{0}★ de vínculo: {1}/{2} aliados", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_PreName": "Compañero de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_Complete": "Se desbloquea al tener {0}/{1} compañeros de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_UnComplete": "Se desbloquea al tener {0}/{1} compañeros de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Lock": "No disponible", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_MaxLevel": "MÁX", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Reward": "Recompensa de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Content": "1. Al cumplir las condiciones de estrellas de los aliados con diferentes combinaciones de vínculos, el poder del aliado designado aumenta permanentemente.\n\n2. Cada combinación de vínculos tiene una habilidad especial que puede subir de nivel y permite activar varios efectos.\n\n3. Si los aliados de la combinación cumplen los requisitos de desarrollo, puedes usar objetos específicos para desbloquear o mejorar habilidades especiales.\n\n4. A mayor nivel de habilidad, mayor aumento de atributos y efectos especiales.", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Name": "Descripción de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_SkillLevel": "[Nv.{0}]", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Add_Desc": "Daño a {0} +{1}, reducción de daño +{2}", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Max": "Lista de niveles máximos", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_HeroLevel_Max": "Has alcanzado el límite de estrellas de tus aliados.", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnGetReward": "No has reunido a todos los compañeros del vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnHero": "Aún no tienes compañeros", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Attr": "Bonificación total", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Skill": "Habilidad especial", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Title": "Lista de aumento de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_UnSkill": "Sin bonificación de habilidad", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UnLock": "Desbloqueado", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UpLevel": "Subir de nivel", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Attr_Title": "Valor adicional", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_Complete": "Se desbloquea cuando los aliados de vínculo alcanzan un total de {0}/{1} estrellas.", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_UnComplete": "Se desbloquea cuando los aliados de vínculo alcanzan un total de {0}/{1} estrellas.", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Lock": "No cumples los requisitos de desbloqueo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Material_Title": "Material consumible", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Skill_Title": "Efecto de habilidad", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Title": "Mejorar habilidad de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_UnUpLevel": "No cumples los requisitos para subir de nivel.", "locale_ui_CollectionPavilion_Item_Lock": "No disponible", "locale_ui_CollectionPavilion_Item_Use": "En uso", "locale_ui_CollectionPavilion_Item_foreverTime": "Permanente", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_0": "Lista de inicio", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_1": "Vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_2": "Historia", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_3": "Resonancia de artefactos mágicos", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_4": "Templo de los Colores", "locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Attr": "Aumento de atributos", "locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Tip": "Buffs disponibles", "locale_ui_CollectionPavilion_Rule_content": "1. Tras obtener un objeto de skin de hogar, puedes usar ese skin.\n\n2. Algunos skins de hogar otorgan bonificaciones de atributos que se activan al conseguirlos.", "locale_ui_CollectionPavilion_Rule_name": "Galería", "locale_ui_CollectionPavilion_Rule_title": "Descripción", "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Content": "1. Al reunir todos los artefactos mágicos de la resonancia, se desbloquea la resonancia de artefactos y aumenta el bono de atributos de todo el equipo.\n\n2. Al cumplir las condiciones de estrellas de todos los artefactos mágicos de la resonancia, sube el nivel de resonancia y el bono de atributos del equipo aumenta.", "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Name": "Resonancia de artefactos mágicos", "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Attr_Value": "+{0}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Detail": "Detalles", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Upstar": "Aumento de estrellas", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Price": "x{0}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Progress": "{0}/{1}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Content": "1. Puedes ver cada misión de evento de historia en Galería, sección \"Evento de historia\".\n\n2. Compra misiones y regalos limitados de evento de historia para conseguir estrellas de historia y aumentar atributos.\n\n3. Cada evento tiene un límite de estrellas; cuantas más consigas, mayor será el aumento de atributos.\n\n4. Al completar misiones de historia, aumenta el progreso.\n\n5. Si no alcanzas el límite de estrellas tras el evento, puedes reponerlas desde Aumentar estrellas en la página del evento.\n\n6. En Reposición, la cantidad de fragmentos de página consumidos varía según las estrellas.\n\n7. Las estrellas sobrantes del evento se retirarán tras finalizar.\n\n8. Los objetos extra obtenidos durante el evento también se retirarán al terminar.\n\n9. La historia solo se muestra una vez. No se puede volver a ver, pero puedes consultar el resumen en la galería.", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Name": "Historia", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_ColdDown": "Función en enfriamiento", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_ColdDown_Time": "Tiempo de recarga: {0}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_Current": "En curso", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_Unlock": "Próximamente", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Btn_Detail": "Detalles de la historia", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_LeftTimes": "Veces de mejora de estrella: {0}/{1}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Notenough": "Faltan fragmentos de página, cómpralos.", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Tip": "La misión del evento de historia ha terminado, puedes compensar con fragmentos de página.", "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_AllHero": "Suma de atributos de aliados", "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_UnAttr": "Sin aumento de atributos", "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_changeSuccess": "Se cambió el skin de inicio", "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_unSelect": "Elegir skin de inicio", "locale_ui_CollectionPavilion_Title": "Galería", "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Combine_Title": "Propuesta de síntesis", "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Gem_Name": "Cristal mágico Lv.{0}", "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_LuckyCharm_Select_Toggle": "{0} unidades", "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Select_Title": "Selección de consumo", "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Success_Rate": "Tasa de éxito", "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Tip": "Selecciona material de síntesis", "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Title": "Fusión masiva", "locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_0": "Privilegio de convocatoria", "locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_1": "Pase mensual", "locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_2": "Inversión especial", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_1": "Pase de compañero", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_13": "Pase universal LR", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_14": "Pase universal de compañero LR", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_15": "Pase de tiempo táctil LR universal", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_2": "Pase de tiempo táctil", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_3": "Pase de compañero universal", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_4": "Pase de tiempo táctil universal", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_5": "Pase de 14 días", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_8": "Pase Ángel", "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_9": "Pase de atributo arcoíris", "locale_ui_CommonRenew_Tip_0": "Consejo: Algunas suscripciones están por expirar o ya han expirado. Para seguir usándolas, compra productos adicionales.", "locale_ui_CommonRenew_Tip_1": "Consejo: Algunos beneficios del pase seguirán disponibles esta semana si continúas. Compra con anticipación para no interrumpirlos.", "locale_ui_CommonRenew_Title": "Información caducada", "locale_ui_CookHouse_Task1": "Las misiones diarias se actualizan cada día a las {0}.", "locale_ui_CookHouse_Task2": "Las misiones acumulativas solo se pueden completar una vez por evento y no se actualizan.", "locale_ui_CoolDownAfters": "Reutilizable en {0} turnos, activa en el turno {1}", "locale_ui_CoolDown_Count": "Reutilizable en {0} turnos", "locale_ui_Coupon_continue": "Tienes un cupón. El precio actual es {0}, tras el descuento será {1}. ¿Quieres usar el cupón para comprar el regalo?", "locale_ui_Coupon_continue2": "Tienes un cupón. 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El pozo de la ruleta tiene un límite superior e inferior; al alcanzarlos, no cambia más.", "locale_ui_CrazyWheel_ruleSubTitle": "Instrucciones", "locale_ui_CrazyWheel_ruleTitle": "Jackpot", "locale_ui_CrossServerBeLikeHint": "Recibe recompensas por dar 'me gusta' cada día", "locale_ui_CrossServerBeLikeSuccess": "Like exitoso, obtuviste {0}", "locale_ui_CrossServerChallengeTimeHint": "No puedes intentarlo porque esta temporada terminó.", "locale_ui_CrossServerChampionReportItem_GuessRight": "Acierto", "locale_ui_CrossServerChampionReportItem_GuessWring": "Fallo en la predicción", "locale_ui_CrossServerChampionReportItem_ScoreTag": "Pt", "locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_BattleReportTitle": "Registro", "locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_GuessHistoryTitle": "Predicción", "locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_ScoreTag": "Pt de batalla de puntos:", "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GoToGuess": "Predecir", "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GuessLose": "La predicción fue incorrecta.", "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GuessWin": "¡Acertaste!", "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_NextRoundStartTip": "Comienza la siguiente predicción", "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_RewardTitle": "Recompensa estimada", "locale_ui_CrossServerChampionShip_ArenaTag": "Puesto en la arena:{0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_CantEditTeam": "No puedes editar la formación durante el combate ni en las 0 horas previas.", "locale_ui_CrossServerChampionShip_CrossServerLadderTag": "Clasificación de la batalla final:", "locale_ui_CrossServerChampionShip_CurrentRaceNotOpen": "{0}Batalla fuerte no iniciada", "locale_ui_CrossServerChampionShip_EditTeam": "Formación", "locale_ui_CrossServerChampionShip_FinalRaceTitle": "Final", "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessIn64And8Title": "{0} batalla intensa", "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessInGropuStateTitle": "Ronda de puntos 0", "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessState": "Fase de predicción: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessSuccess": "Predicción acertada", "locale_ui_CrossServerChampionShip_Guessed": "Ya previsto", "locale_ui_CrossServerChampionShip_InBattleState": "Fase de combate: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_RaceTimeRT": "Se desbloquea con 16 o más personas", "locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_Rule": "El evento se realizará si hay al menos 16 participantes elegibles. Al iniciar, los 8 mejores de la Arena obtendrán acceso automáticamente. No podrás cambiar la formación de la Gran Final en las 2 horas previas, así que configúrala antes.", "locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_Title": "No disponible", "locale_ui_CrossServerChampionShip_LadderRank": "Puesto {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundGuessState": "Fase de predicción: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundInBattleState": "Fase de combate: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundPrepareState": "Fase de preparación: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapStateTitle": "Grupo de combate fuerte {0}-{1}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MyFinalRank": "Puesto en la batalla final:{0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MyGuess": "Predicción", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NoBattleReports": "Sin registro", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NoGuessHistory": "Sin registros de predicción", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInBattleTime": "No es hora de combate, no puedes ver el registro.", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInCurrentRound": "{0} aún no ascendido a combate fuerte", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInFinalRace": "No clasificado a la final", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInGuessTime": "No es una etapa de predicción", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInRankTime": "La clasificación se mostrará tras el evento.", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotOpen": "No disponible", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotReachRquirement": "No apto", "locale_ui_CrossServerChampionShip_PanelName": "Batalla final", "locale_ui_CrossServerChampionShip_RaceDesc": "El día del evento, comienza a las {0}, a las {1} se seleccionan los 8 mejores de la arena, y después de las {2} ya no se puede cambiar la formación para la batalla final. 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Horario del evento: cada {0} a las {1}.\n\n2. Requisitos: Los 8 mejores del coliseo a las {1} del día del evento participan automáticamente. No podrás cambiar la formación después de las {2}, así que ajústala antes.\n\n3. Si hay menos de 17 clasificados, no se realiza el evento.\n\n4. Formato: Batalla 3 vs 3; alto, medio y bajo poder se enfrentan entre sí.\n\n5. Si no hay ganador en el tiempo, gana quien tenga más vida total restante. Si empatan, decide el ranking del coliseo.\n\n6. Fases: Combate de puntos y ascenso.\n ① Combate de puntos: 6 rondas, solo los ganadores suman puntos. Los 64 mejores avanzan; si empatan, decide el ranking del coliseo.\n ② Ascenso: 6 rondas, se eligen los 3 mejores. Si empatan, decide el ranking de puntos.\n\n7. Puedes predecir resultados usando todas tus monedas de predicción. Si aciertas, tus monedas se multiplican x1.5; si fallas, pierdes 50%. Todos reciben 20 monedas al inicio, nunca bajan de 20. Al final, se convierten en monedas de campeón para canjear en la tienda final.\n\n8. Tras la final, las recompensas por ranking se envían por correo según la posición final.", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Name": "Batalla final", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Title": "Batalla final", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_UnRanking": "Fuera de cobertura", "locale_ui_CrossServerHeroPalace": "Salón Transfronterizo", "locale_ui_CrossServerLadderBuyCountLimit": "Has alcanzado el límite de compras de hoy.", "locale_ui_CrossServerLadderBuyHint": "¿Gastas {0}{1} para intentar una vez?", "locale_ui_CrossServerLimitHint": "No cumples los requisitos para cruzar", "locale_ui_CrossServerRank_NotInRank": "No ascendido", "locale_ui_CrossServerSettlement": "Termina los domingos a las 21:00", "locale_ui_CrossServerSpaceTimeLevelLimit": "El nivel mundial es {0} o menos", "locale_ui_CrossServerTimeLimitHint": "El área de frontera se abre después de las {0} horas", "locale_ui_CustomizeMainScene_Angel_Tip": "Desbloqueo en {0}★{1}", "locale_ui_CustomizeMainScene_ChangeSuccess": "Fondo cambiado", "locale_ui_CustomizeMainScene_ConfirmButton": "Confirmar", "locale_ui_CustomizeMainScene_NoSelectedScene": "No seleccionado", "locale_ui_CustomizeMainScene_PersonalityEmpty": "Tiempo de toque no desbloqueado", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle0": "Hora de toque", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle1": "Ilustración", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle2": "Inicio", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle3": "Ilustración de ángel", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle4": "Tiempo de toque", "locale_ui_CustomizeMainScene_UsingNow": "En uso", "locale_ui_DailyCheckInActivity_tip": "Recibe recompensas de inicio de sesión durante el evento", "locale_ui_DailyCheckIn_LeftTime": "Quedan {0}", "locale_ui_DiscountTicketBag_Bubble_Tip": "Puedes comprar los regalos de esta pantalla usando un cupón de descuento.", "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_LeftTime": "En enfriamiento
{0}
", "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_Time_Day": "{0} días", "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_Time_Hour": "{0} h", "locale_ui_DiscountTicketBag_Tips": "Ver detalles", "locale_ui_DiscountTicketBag_Title": "Bolsa de cupones de descuento", "locale_ui_ElementSummon_drawOneceAgain": "1 veces", "locale_ui_ElementSummon_drawTenTimesAgain": "10 veces", "locale_ui_ElementSummon_exchangeAgain": "Intercambiar de nuevo", "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Content": "1. Solo se incluyen compañeros LR en el Templo LR (excepto atributo arcoíris).\n\n2. Al subir estrellas de compañeros LR, Tiempo de Toque o equipo exclusivo, obtienes intentos de mejora de Despertar. Al aumentar el nivel de Despertar, se refuerzan los bonos de atributos de los compañeros.\n\n3. Al cumplir los requisitos de estrellas de compañeros, Tiempo de Toque o equipo exclusivo, se desbloquea la mejora de Despertar y aumentan los bonos de atributos de los compañeros LR.\n\n4. Cada compañero LR amplifica los atributos de un compañero específico. La amplificación incluye el Tiempo de Toque y el equipo exclusivo de ese compañero. Cuantas más estrellas tengan, mayor será el bono de atributos.", "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Name": "Templo LR", "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ElementTemple_Rule_Content": "1. El Templo de Atributos solo incluye compañeros UR (excepto atributo 彩).\n\n2. Al subir estrellas de compañeros, Tiempo de Toque o equipo exclusivo, obtienes intentos de subir nivel de Despertar. Al aumentar el nivel de Despertar, se mejora el aumento de estadísticas de los compañeros.\n\n3. Al cumplir los requisitos de estrellas de compañeros, Tiempo de Toque o equipo exclusivo, se desbloquea la subida de nivel de Despertar y aumenta el bonus de estadísticas de los compañeros UR.\n\n4. Cada compañero UR amplifica las habilidades de dos compañeros designados. La amplificación incluye Tiempo de Toque y equipo exclusivo de ambos. Cuantas más estrellas tengan estos, mayor será el aumento de estadísticas.", "locale_ui_ElementTemple_Rule_Name": "Despertar UR", "locale_ui_ElementTemple_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ElementTemple_SP_Rule_Content": "1. Solo se incluyen compañeros SP en el Templo SP (excepto los de atributo colorido).\n\n2. Al subir de estrella a compañeros LR, Tiempo de Toque o equipo exclusivo, obtienes intentos de mejora de Despertar. Al aumentar el nivel de Despertar, se refuerzan los bonos de atributos de los compañeros.\n\n3. Al cumplir los requisitos de estrellas de compañeros, Tiempo de Toque o equipo exclusivo, se desbloquea la mejora de Despertar y aumentan los bonos de atributos de los compañeros UR.\n\n4. Cada compañero LR potencia a un compañero específico. Esta potenciación incluye su Tiempo de Toque y equipo exclusivo. Cuantas más estrellas tengan, mayor será el bono de atributos.", "locale_ui_ElementTemple_SP_Rule_Name": "Templo SP", "locale_ui_EndlessTest": "Prueba del Club de Investigación Lv.{0}", "locale_ui_EquipStrength": "Mejora de equipo", "locale_ui_ExclusiveWeaponGalleryCareerPoint": "Pt de magia {0}/{1}", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_AttrTotalPanelName": "Lista de sumas", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_AttrTotalTitle": "Aumento de atributos", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_NoTelekinesisPointCanGet": "No hay Pt de magia disponibles para recibir.", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Content": "1. Obtén equipamiento exclusivo, sube de estrella, nivel o despierta para conseguir esencia mágica.\n\n2. Usa esencia mágica para mejorar talentos de clase y aumentar atributos.\n\n3. Al alcanzar cierto nivel en todos los talentos, puedes subir el talento de todas las clases.", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Name": "Sala de equipamiento exclusivo", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_TalentLevelLack": "Nivel de talento exclusivo de {0} no alcanzado", "locale_ui_ExquisiteCustomCardPanel_ItemFullTip": "Límite de selección de recompensas", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_Description": "Al comprar {0}, recibes las siguientes recompensas durante 7 días
(※Solo puedes comprar uno, y recibes las recompensas desde hoy
)", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_EmptySlotRemain": "Puedes elegir la recompensa", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_PanelName": "Ruta personalizada", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardGot": "Recompensa de hoy recibida", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardTimeLeft": "Tiempo restante
{0}", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleContent": "1. Elige y compra uno de los tres pases semanales.\n\n2. Cuanto más exclusivo el pase, más y mejores recompensas diarias.\n\n3. Tras la compra, recibirás cada día las recompensas seleccionadas.", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleTitle": "Descripción:", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_TimeLeft": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameA": "Clase A", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameS": "Clase S", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameSS": "Clase SS", "locale_ui_FantasticPastureBilling_rank": "Puesto:{0} (diferencia con el anterior:{1})", "locale_ui_FantasticPastureBilling_rank1": "
Puesto:{0}", "locale_ui_FantasticPastureBilling_score": "Puntuación final:{0}", "locale_ui_FantasticPasture_canUseCount": "Usos restantes {0}/{1}", "locale_ui_FantasticPasture_giftTitle": "Regalo de minería del inframundo", "locale_ui_FantasticPasture_nowScore": "Puntuación: {0}", "locale_ui_FantasticPasture_overHint": "Usa un ítem o vuelve a intentarlo (al reintentar no conservas puntos, la energía se mantiene y los ítems usados no se devuelven)", "locale_ui_FantasticPasture_physical": "Energía", "locale_ui_FantasticPasture_physicalLimit": "Tras usarlo, la energía no se recuperará de forma natural si supera el máximo. Al día siguiente, la energía se restablecerá. ¿Deseas usarlo?", "locale_ui_FantasticPasture_propConvertOne": "No puedes usar este objeto en un bloque de 1 casilla.", "locale_ui_FantasticPasture_propConvertSpecial": "No puedes usar objetos en bloques especiales.", "locale_ui_FantasticPasture_quitProp": "Toca el espacio vacío para dejar el objeto", "locale_ui_FantasticPasture_resetHint": "Las recompensas de síntesis y la energía se reinician cada día.", "locale_ui_FantasticPasture_ruleContent": "1. En la minería del inframundo, mueve los minerales a izquierda o derecha para hacerlos caer; al alinear una fila, desaparecen y ganas puntos.\n2. Solo puedes mover los minerales lateralmente, no hacia arriba o abajo.\n3. Arrastrar y soltar un mineral consume 1 de energía por acción. Sin energía, no puedes operar. Recupera energía con pociones.\n4. Abajo se muestra la próxima disposición de minerales.\n5. Hay minerales especiales que, al eliminarse, borran también los de alrededor.\n6. Al eliminar una \"jarra\", obtienes un objeto aleatorio.\n7. Si los minerales llegan arriba, es game over. Puedes reiniciar o usar un objeto para continuar.\n8. Efectos de objetos:\n- \"Pico\": Convierte un mineral seleccionado en uno de tamaño 1.\n- \"Martillo\": Divide bloques de 3 en tres minerales de 1, y bloques de 4 en dos de 2.\n- \"Poción\": Recupera 15 de energía.\n- \"Hacha de hierro\": Elimina todos los minerales del color elegido.\n* Cada objeto tiene límite de uso por partida.\n9. Al alcanzar cierta puntuación diaria, recibes recompensas, que se reinician cada día.\n10. El récord se guarda y determina tu ranking. Al final del evento, se otorgan premios según posición.\n11. El evento solo está disponible durante el periodo indicado; fuera de él, no se puede jugar.", "locale_ui_FantasticPasture_ruleSubTitle": "Descripción", "locale_ui_FantasticPasture_ruleTitle": "Extracción del inframundo", "locale_ui_FantasticPasture_score": "Puntuación", "locale_ui_FantasticPasture_specialItem": "Objeto", "locale_ui_FantasticPasture_timeError": "No se puede operar fuera del periodo del evento.", "locale_ui_FantasticPasture_title": "Extracción del inframundo", "locale_ui_FantasticPasture_useItem": "Objeto", "locale_ui_FantasticPasture_useItemTitle": "Detalles del ítem", "locale_ui_FantasticPasture_useLimit": "Límite de uso de {0} alcanzado hoy", "locale_ui_FavorAttrDetail_CurrHeroAttrTitle": "Aumento de atributos", "locale_ui_FavorAttrDetail_NodeTitle": "Lista de atributos", "locale_ui_FavorAttrDetail_PanelTitle": "Aumento de afinidad", "locale_ui_FavorGift_FavorAdd": "Afinidad +{0}", "locale_ui_FavorHandbookItem_favorNotReach": "Se desbloquea al alcanzar {0} de afinidad con el compañero", "locale_ui_FavorHandbook_Play": "Reproducir", "locale_ui_FavorHandbook_SetToCancel": "Cancelar", "locale_ui_FavorHandbook_SetToUse": "Configuración de corte", "locale_ui_FavorRebornPanel_ConfirmReborn": "Reiniciar", "locale_ui_FavorRebornPanel_PanelTitle": "Reiniciar", "locale_ui_FavorRebornPanel_ResourceToReturn": "Material devuelto", "locale_ui_FavorRebornPanel_Rule": "Restablece la afinidad de {0}{1} a Lv.0, devuelve {2}% de los materiales usados (convertidos en el ítem de afinidad correspondiente), y reduce el poder juvenil.", "locale_ui_FavorRoadAttrDetailPanelTitle": "Valor de habilidad juvenil", "locale_ui_FavorRoadRule_Content1": "1. Al obtenerlos, los compañeros de ★4 o más pueden mejorar su afinidad.\n\n2. Al dar regalos a los compañeros, aumentan su afinidad y sus estadísticas.\n\n3. Al subir la afinidad, se desbloquean las estadísticas del compañero. Estas estadísticas aumentan las de sí mismo, las de los del mismo atributo y las de todos los compañeros.", "locale_ui_FavorRoadRule_SubTitle1": "Descripción", "locale_ui_FavorRoadRule_Title": "Fuerza juvenil", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_AttributeTitle": "Recompensa de árbol", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_IncreasedTitle": "Aumento de afinidad", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrCurrLevel": "[Nivel de afinidad {0}]", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffect": "{0}+{1}", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffectSuccess": "{0}+{1}", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_RewardsTitle": "Recompensa de afinidad", "locale_ui_FavorUpgrade_AttrPartTitle": "Aumento de afinidad", "locale_ui_FavorUpgrade_ExpFull": "EXP máx.", "locale_ui_FavorUpgrade_FavorFull": "Afinidad máxima", "locale_ui_FavorUpgrade_FavorIncreased": "Afinidad+{0}", "locale_ui_FavorUpgrade_FavorbookBtn": "Enciclopedia de afinidad", "locale_ui_FavorUpgrade_GiftFavorXpAdd": "Afinidad +{0}", "locale_ui_FavorUpgrade_GiftNotSelectedHint": "Elige un regalo", "locale_ui_FavorUpgrade_GiftShopBtn": "Regalo", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNode": "Siguiente{0}+{1}", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrAll": "Todos los aliados{0}", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrElement": "Compañero de atributo {0}", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrSelf": "Compañeros actuales {0}", "locale_ui_FavorUpgrade_NoFavorXp": "No puedes reiniciar porque no tienes afinidad con ningún compañero.", "locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_NoMaterial": "No hay regalos", "locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_PanelContent": "¿Quieres seleccionar y enviar automáticamente los objetos necesarios para subir 1 nivel? (Si no tienes suficientes, se enviarán todos los objetos)", "locale_ui_FavorUpgrade_SendGift": "Regalo", "locale_ui_FavorUpgrade_TipForHoldButton": "Mantén pulsado para seleccionar rápido", "locale_ui_FavorUprade_QuickSend": "Enviar todo", "locale_ui_Favor_Rule_Content1": "1. Al obtenerlos, los compañeros de ★4 o más pueden mejorar su afinidad.\n\n2. Al dar regalos a los compañeros, aumentan la afinidad y las estadísticas del compañero. El nivel máximo de afinidad es 8 para compañeros ★4 y 12 para ★5.\n\n3. Al subir la afinidad, se desbloquean las estadísticas del compañero. Estas estadísticas aumentan las de sí mismo, las de compañeros del mismo atributo y las de todos los compañeros.", "locale_ui_Favor_Rule_SubTitle1": "Descripción", "locale_ui_Favor_Rule_Title": "Afinidad", "locale_ui_Feedback_call_server": "Soporte", "locale_ui_Feedback_call_server_content": "No dudes en contactarnos.", "locale_ui_Feedback_edit_log": "Detalles del error", "locale_ui_Feedback_edit_log_content": "Ingrese los detalles del problema.", "locale_ui_Feedback_main_tag": "Lamentamos las molestias. Por favor, indícanos el problema de la siguiente manera.", "locale_ui_Feedback_restart": "Intenta reiniciar.", "locale_ui_Feedback_title": "Informe de problema", "locale_ui_FingerGuessingGame_Defeat": "Como castigo, me quité una prenda.", "locale_ui_FingerGuessingGame_SelectHint": "Seleccionar", "locale_ui_FingerGuessingGame_SelfSide": "Aliado", "locale_ui_FvorHandbookItem_InUse": "En uso en combate", "locale_ui_GiftCode_UnlockVIPToGet": "Recibe al desbloquear el suministro especial", "locale_ui_GiftCode_VipGot": "Recibir privilegio", "locale_ui_GiftCode_extraReward": "Recompensa extra", "locale_ui_GiftCode_input_empty": "Introduce el código", "locale_ui_GiftCode_input_holder": "Ingresa el código de regalo", "locale_ui_GiftCode_receive": "Recibir", "locale_ui_GiftCode_title": "Código de regalo", "locale_ui_GodSoul_CombineNoSelect": "Alma divina no seleccionada", "locale_ui_GodSoul_CombinePlan": "Propuesta de síntesis", "locale_ui_GodSoul_CombinePreView": "Lista de síntesis", "locale_ui_GodSoul_CombinePreViewDesc": "Descripción de síntesis", "locale_ui_GodSoul_CombineSelectTips": "Seleccionado:", "locale_ui_GodSoul_CombineTimes": "Vuelta", "locale_ui_GodSoul_CombineTip": "Información de síntesis", "locale_ui_GodSoul_CombineTip2": "¿Deseas fusionar {0} almas divinas de nivel {1} en una nueva alma divina?", "locale_ui_GodSoul_Preview": "Lista de almas divinas", "locale_ui_GodSoul_SelectMaterials": "Selecciona material de síntesis", "locale_ui_GodSoul_level": "Alma divina Lv.{0}", "locale_ui_GodSoul_noSelectSoul": "No has seleccionado un alma divina", "locale_ui_HeadIcon_skinDesc": "Disponible tras obtener el aspecto {1} de {0}", "locale_ui_HeroDetail_command": "Valoración", "locale_ui_HeroDetail_equip": "Equipo", "locale_ui_HeroDetail_gem": "Cristal mágico", "locale_ui_HeroDetail_luckyCharm": "Runa", "locale_ui_HeroDetail_moreInfo": "Estadísticas", "locale_ui_HeroDetail_skill": "Habilidad", "locale_ui_HeroDetail_title": "Detalles de aliados", "locale_ui_HeroFavorList_AttributeTitle": "Lista de atributos", "locale_ui_HeroFavorList_HeroListTitle": "Nivel de afinidad", "locale_ui_HeroFavorList_NoAttrAddTip": "Sin aumento de atributos", "locale_ui_HeroFavorList_ProgressTitle": "Fuerza juvenil", "locale_ui_HeroFavor_XPExpired": "¿Deseas dar el regalo aunque supere el límite de afinidad en {0}? El exceso se perderá.", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_1": "Demonio", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_100": "Atributo 5", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_101": "Atributo 3", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_102": "Duro/Suave", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_2": "Cuerpo", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_3": "Técnica", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_4": "Suavidad", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_5": "Fuerza", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_6": "Color", "locale_ui_HeroHandbook_Attr_Title": "Bonificación total", "locale_ui_HeroHandbook_Consume_Tip": "Este héroe está en el Álbum de Ascensión. Si lo desmontas o conviertes, disminuirá el progreso del álbum. ¿Deseas continuar?", "locale_ui_HeroHandbook_Material_Not_Enough": "Faltan aliados", "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Content": "1. En el Álbum de Ascensión de Compañeros puedes coleccionar compañeros trascendidos.\n\n2. Al obtener o subir de estrella a un compañero, se suman los atributos de todos los compañeros.\n\n3. Si conviertes o desmontas un compañero del Álbum de Ascensión, se reinicia la suma de atributos.", "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Name": "Sublimación", "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title": "Nivel de sublimación {0}", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title_Up": "Sublimación Nv.{0}→Nv.{1}", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Back": "Reiniciar", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Go_Back": "Reiniciar", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_HeroCount_Limit": "Tras reiniciar la sublimación, tienes {0} compañeros más que el límite. Elimina algunos primero.", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info": "Lista de sublimación", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info1": "Efecto de sublimación actual", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info2": "Efecto de sublimación de rango", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Level": "Nivel de sublimación", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Content": "1. Cuando un aliado del Álbum de Sublimación alcanza ★12, se desbloquea la sublimación.\n\n2. La sublimación consume al propio aliado para sublimar a un aliado ★12. Al sublimar, aumentan los atributos de todos los aliados.\n\n3. Al reiniciar la sublimación, se devuelven todos los aliados consumidos y se restablecen el nivel de sublimación y los aumentos de atributos.", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Name": "Sublimación", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Save_Hero": "Guardar aliados", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_StageAttr": "【Nv.{0}】Todo el equipo {1}", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Tip": "Se devuelven todos los aliados consumidos y se reinician el nivel de sublimación y los aumentos de atributos.", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Unlock_Tip": "Se desbloquea al sublimar la enciclopedia al nivel máximo.", "locale_ui_HeroHandbook_Toggle_0": "Enciclopedia", "locale_ui_HeroHandbook_Toggle_1": "Sublimación", "locale_ui_HeroHandbook_Unlock_Tip": "Desbloqueado con aliado★5", "locale_ui_HeroHandbook_Up_Level_Tip": "Puedes subir de nivel con compañero★{0}", "locale_ui_HeroInfoTabEquip_PowerCoreUnlockStar": "Desbloqueo con aliados★{0}", "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotBuyGift": "Disponible para comprar en {0} días del evento", "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift0": "Compra este regalo, disponible {0} días después del evento", "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift1": "Disponible tras {0} días de evento.", "locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyEveryOne": "Disponible en {0} días", "locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyOnce": "Recíbelo {0} días después de la compra", "locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelContent": "Elige compañero para el regalo de subida de estrella", "locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelTitle": "Elige aliado", "locale_ui_HeroRisingPackage_notLockHero": "Bloquea a los aliados", "locale_ui_HeroRisingStarPackagePanel_DeadlineTimeRichText": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_day": "Día {0}", "locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_star": " ★{1}", "locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTip": "Elige compañero para el regalo de subida de estrella", "locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTitle": "Elige aliado", "locale_ui_HeroSuit_BubbleTip": "Al cambiar de compañero, el regalo también cambia.", "locale_ui_HeroSuit_SelectPanelTip": "Selecciona un compañero para el regalo", "locale_ui_HeroSuit_packListChanged": "La lista de regalos ha cambiado", "locale_ui_HeroTalent_Current": "Ahora", "locale_ui_HeroTalent_CurrentAttrValue": "+{0}", "locale_ui_HeroTalent_Level": "Nivel total {0}", "locale_ui_HeroTalent_LevelNotEnough": "Nivel insuficiente", "locale_ui_HeroTalent_LevelValue": "Nv.{0}/{1}", "locale_ui_HeroTalent_NextAttrValue": "+{0}", "locale_ui_HeroTalent_PowerUp": "Predicción de subida", "locale_ui_HeroTalent_PveLevel": "Nivel de habilidad PvE", "locale_ui_HeroTalent_PvpLevel": "Nivel de habilidad PvP", "locale_ui_HeroTalent_PvpUnlock": "Se desbloquea en PvE nivel {0}", "locale_ui_HeroTalent_Reach_MaxLevel": "La habilidad está al máximo nivel.", "locale_ui_HeroTalent_Reset": "Reiniciar habilidades", "locale_ui_HeroTalent_ResetDesc": "El nivel de habilidad de {0} se restablece a 0 y se devuelve el {1}% de los materiales usados para subir de nivel a {0} (los compañeros consumidos se convierten en almas sin atributo); el nivel de resonancia de habilidad disminuye.", "locale_ui_HeroTalent_ResetHint": "¿Restablecer el nivel de habilidad {0} de este aliado?", "locale_ui_HeroTalent_Resonance": "Resonancia de habilidades", "locale_ui_HeroTalent_ResonanceAddition": "Acumulación de resonancia", "locale_ui_HeroTalent_ResonanceLevel": "Nivel de resonancia", "locale_ui_HeroTalent_ResonanceTip": "Se desbloquea al alcanzar el nivel {0} en PvE y PvP", "locale_ui_HeroTalent_Rule": "Descripción", "locale_ui_HeroTalent_RuleDesc": "1. Usa materiales específicos para subir de nivel las habilidades de tus aliados. Al subir de nivel, aumentan sus estadísticas.\n\n2. Al mejorar todas las habilidades, avanzas al siguiente nivel de mejora.\n\n3. El nivel de las habilidades depende del nivel total de las habilidades.\n\n4. El aumento de estadísticas PvE aplica tanto en PvE como en PvP, pero el aumento y reducción de daño PvP solo funcionan en PvP; las demás estadísticas también funcionan en PvE.", "locale_ui_HeroTalent_SkillLevel": "Nivel total", "locale_ui_HeroTalent_TalentLevel": "Nivel de habilidad", "locale_ui_HeroTalent_Tittle": "Habilidad de aliado", "locale_ui_HeroTalent_Toggle_0": "Capacidad PvE", "locale_ui_HeroTalent_Toggle_1": "Capacidad PvP", "locale_ui_HeroTalent_UnlockTag": "Se desbloquea al nivel total de habilidad {0}", "locale_ui_HerosRising": "Subida de estrellas para todos", "locale_ui_HerosRising_ruleContent": "1. Al completar misiones de evento, obtienes recompensas y Puntos Objetivo.\n\n2. Al alcanzar los Puntos Objetivo requeridos, recibes muchos diamantes. Al llegar a 2500 Puntos Objetivo, obtienes la recompensa final.\n\n3. La recompensa final tiene un límite de tiempo; si no la reclamas a tiempo, se convierte automáticamente en 8000 diamantes.", "locale_ui_HerosRising_ruleSubTitle": "Descripción", "locale_ui_HerosRising_ruleTitle": "Subida de estrellas para todos", "locale_ui_HerosRising_selectSkin": "Skin seleccionado", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Add": "Toca para insertar", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_All": "Bonificación total", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Preview": "Lista de sumas", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Special": "Incremento de magia creadora", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add": "Invertir", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add_Success": "Ingreso exitoso", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change": "Intercambio", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_Success": "Intercambio exitoso", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_unworn": "Sin equipar", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_List_Count": "Cantidad usada: {0}/{1}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_1": "ArmaNiv.{0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_2": "TorsoLv.{0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_3": "CabezaNiv.{0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_4": "PiernaNiv.{0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_None": "Sin equipo en la ranura", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level": "Nivel de Creación Mágica", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Addtion": "Suma total de niveles", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Attr_Title": "Aumento de nivel", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview": "Lista de bonificaciones de magia creada", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview_Tip": "Explicación de bonificación de magia creada", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance": "Resonancia de cristales mágicos", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Active_Tip": "Al desbloquear la resonancia de cristal mágico, aumentan los atributos.", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Condition_Tip": "El rango mínimo de cada creación mágica", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Tip": "Solo se desbloquea el elemento más alto que cumpla las condiciones.", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Title": "Acumulación de resonancia", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Content": "1. Al subir de nivel la magia creada usando el ítem indicado, aumentan los atributos generales.\n\n2. Al alcanzar el nivel requerido en la parte de magia creada, se desbloquea la ranura correspondiente. Al equipar la magia creada en la ranura, los atributos generales aumentan. Mejorar la magia equipada incrementa aún más los atributos del equipo (cuanto mayor el rango del equipo, mayor el aumento).\n\n3. Si el rango de cada magia creada cumple las condiciones, se activa el efecto de resonancia.", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Name": "Armadura mágica demoníaca", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Title": "Armadura mágica demoníaca", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Total_Attr": "Resumen de atributos", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Up_Success": "Subida de nivel exitosa", "locale_ui_HolyRelicElementType_blue": "Demonio", "locale_ui_HolyRelicElementType_chaos": "Color", "locale_ui_HolyRelicElementType_green": "Habilidad", "locale_ui_HolyRelicElementType_purple": "Fuerza", "locale_ui_HolyRelicElementType_red": "Cuerpo", "locale_ui_HolyRelicElementType_yellow": "Suavidad", "locale_ui_HolyRelic_AutoFight": "Exploración automática", "locale_ui_HolyRelic_AutoFightComplete": "Combate automático finalizado", "locale_ui_HolyRelic_CanBuyTimes": "Compras de hoy:", "locale_ui_HolyRelic_CanNotReChallenge": "No puedes volver a intentarlo.", "locale_ui_HolyRelic_CheckPoint": "Et.{0}", "locale_ui_HolyRelic_CheckPointNotUnlock": "Al completar la zona prohibida St.{0}, se desbloquean las ruinas.", "locale_ui_HolyRelic_Complete": "Completado:", "locale_ui_HolyRelic_Contiction": "Condiciones de formación", "locale_ui_HolyRelic_ElementEqu": "Regalia", "locale_ui_HolyRelic_HeroPosition": "N.º {0}", "locale_ui_HolyRelic_HeroPosition2": "Equipo{0}", "locale_ui_HolyRelic_NeedOterCheckPoint": "Desbloquea la etapa superando la anterior.", "locale_ui_HolyRelic_RankDetial": "Total de completados:", "locale_ui_HolyRelic_ResidueTimes": "Intentos restantes:", "locale_ui_HolyRelic_WarToken": "Pase Regalia", "locale_ui_HolyRelic_WarToken_Title": "Explicación del pase de la zona prohibida", "locale_ui_HolyRelic_WarToken_ruleText": "Al completar la Tierra Prohibida, obtienes progreso de pase y recibes la recompensa correspondiente.", "locale_ui_HolyRelic_WarToken_subTitle": "Explicación del pase de la zona prohibida", "locale_ui_HolyRelic_canBuyTImesNotEnough": "No tienes suficientes compras disponibles.", "locale_ui_HolyRelic_cannotFight": "No puedes combatir porque no cumples los requisitos de formación.", "locale_ui_HolyRelic_cannotOperate": "Combate automático", "locale_ui_HolyRelic_challenge": "Desafío", "locale_ui_HolyRelic_config": "Asignar equipo", "locale_ui_HolyRelic_configTip1": "La configuración solo es válida en la Tierra Prohibida.", "locale_ui_HolyRelic_configTip2": "Desliza para cambiar la posición del equipo", "locale_ui_HolyRelic_config_ruleContent": "1. En la Tierra Prohibida, debes configurar el equipo, núcleo, runa, cristal mágico y familiar de los personajes en la página de ajustes de equipamiento. Los que no estén configurados aquí no tendrán efecto en la Tierra Prohibida.\n\n2. Si el equipo, núcleo, runa, cristal mágico o familiar están asignados a una posición, al cambiar personajes en esa posición, el equipamiento correspondiente se mantiene.\n\n3. Arrastra los campos de equipo, núcleo, runa, cristal mágico o familiar para cambiar rápidamente la configuración de equipamiento.", "locale_ui_HolyRelic_config_ruleSubTitle": "Asignar equipo", "locale_ui_HolyRelic_config_ruleTitle": "Asignar equipo", "locale_ui_HolyRelic_cultivation": "Mejorar", "locale_ui_HolyRelic_equOneBtn": "Equipar todo", "locale_ui_HolyRelic_haveHero": "Debes incluir {0} en la formación", "locale_ui_HolyRelic_leftTimes": "Intentos restantes: {0}", "locale_ui_HolyRelic_needElement": "Forma un equipo con al menos {0} aliados de atributo {1}.", "locale_ui_HolyRelic_needStar": "Compañeros de cada equipo con al menos {0} estrellas en total", "locale_ui_HolyRelic_noBuyTimes": "No hay compras realizadas.", "locale_ui_HolyRelic_noElement": "Faltan aliados de ese atributo.", "locale_ui_HolyRelic_noStar": "Faltan estrellas de los aliados.", "locale_ui_HolyRelic_notHero": "No hay aliados que cumplan las condiciones del escenario.", "locale_ui_HolyRelic_notNextCheckPoint": "No hay más niveles", "locale_ui_HolyRelic_nowCheckPoint": "Recompensa de etapa", "locale_ui_HolyRelic_passReward": "Recompensa", "locale_ui_HolyRelic_ruleContent": "1. En la Tierra Prohibida hay 5 ruinas: magia, cuerpo, técnica, agilidad y fuerza.\n\n2. Al superar etapas de cada atributo, obtienes fragmentos de regalia correspondientes.\n\n3. Cada etapa exige: \"compañero específico\", \"compañero de atributo específico\" y \"rango total de compañeros\".\n\n4. No puedes volver a intentar etapas ya superadas.", "locale_ui_HolyRelic_ruleSubTitle": "Descripción de la zona prohibida", "locale_ui_HolyRelic_ruleTitle": "Descripción de la zona prohibida", "locale_ui_HolyRelic_settlement": "Tierra Prohibida-{0} St.{1}", "locale_ui_HolyRelic_title": "Tierra prohibida", "locale_ui_HolyRelic_wearInfo": "Equipado en la posición {1} del grupo {0}", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_1": "Las recompensas de combate automático tienen un límite de almacenamiento. No olvides reclamarlas.", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_2": "Obtén muchas recompensas de combate con el combate automático.", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_3": "Las recompensas mejoran según el progreso de la aventura.", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_4": "Obtén muchas recompensas en misiones de envío", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_5": "Avanza en la aventura para obtener recompensas de etapa.", "locale_ui_IdleBattlePanel_GetMoreExp": "Subir nivel", "locale_ui_IncreaseDifficulty": "Aumento de dificultad", "locale_ui_IncreaseNoneDifficulty": "Mantener dificultad", "locale_ui_IntelligenceHeroSelect_condition": "Condición", "locale_ui_Intelligence_canGet": "Tienes recompensas sin reclamar", "locale_ui_Language": "Idioma", "locale_ui_LetterFromDeveloper": "Mensaje", "locale_ui_LockUpStarHeroHint": "Consejo: Al usar compañeros del mismo nombre para subir estrellas o sublimar, el estado de bloqueo se ignora.", "locale_ui_LockUpStarHeroLock": "¿Bloquear a este aliado de {0}?", "locale_ui_LockUpStarHeroSelectNoneExist": "No puedes cambiar el estado de bloqueo de aliados no obtenidos.", "locale_ui_LockUpStarHeroTitle": "Bloqueo total", "locale_ui_LockUpStarHeroUnLock": "¿Desbloquear al aliado {0}?", "locale_ui_LockedBox_Tip": "¿Abrir {0} cofres {1}?", "locale_ui_LockedBox_getNumber": "Elige un cofre", "locale_ui_LockedBox_open": "Abrir cofre", "locale_ui_LoginManualBox_SettingHint": "Mostrar ventana emergente al recibir recompensa", "locale_ui_LoginManualBox_SettingTag": "Notificación de recompensa", "locale_ui_LoginNotify_SettingHint": "Al iniciar sesión, muestra tu posición en la pantalla principal", "locale_ui_LoginNotify_SettingTag": "Notificación de posición", "locale_ui_LoginNotify_UserLogin": "En línea", "locale_ui_LoverArrow_Detail_DescTitle": "Instrucciones", "locale_ui_LoverArrow_Detail_Desc_Content": "Puedes lanzar misiles donde toques la pantalla. Si un misil golpea varias veces a un personaje, hay una probabilidad de obtener fragmentos de ese personaje como recompensa.", "locale_ui_LoverArrow_Detail_SpecialHero_Title": "Personaje especial", "locale_ui_LoverArrow_Detail_Start": "Inicio", "locale_ui_LoverArrow_Detail_Tip": "Obtén recompensas extra tras capturar a todos los aliados especiales.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Back": "Volver", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_TimesOver": "No puedes recibir más recompensas especiales hoy por haber alcanzado el límite diario.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_Title": "Recompensa especial", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_UnReward": "Recompensa especial no obtenida", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_TimesOver": "No puedes obtener fragmentos hoy; alcanzaste el límite diario.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_Title": "Recompensa de fragmentos", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_UnReward": "No has recibido fragmentos de compañero esta vez.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_OnceAgain": "Otra vez", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_RequestFail": "Error de datos, toca de nuevo", "locale_ui_LoverArrow_Play_GetFragment_Tip": "Recompensa{0}", "locale_ui_LoverArrow_Play_Notice": "{1}{2} unidades", "locale_ui_LoverArrow_Play_Return": "¿Quieres terminar y calcular ahora?", "locale_ui_LoverArrow_Play_SpecialHero_Title": "Personaje especial", "locale_ui_LoverArrow_RequestFail_Replay": "Error de datos, reinicia el juego desde el principio", "locale_ui_LoverArrow_Start_GiftName": "Regalo de captura", "locale_ui_LoverArrow_Start_Go": "Mover", "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Cancel": "Cancelar", "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Content": "¿Quieres participar aunque ya alcanzaste el límite diario de fragmentos y no podrás obtener más?", "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Ok": "Confirmar", "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftAward_Tip": "Recompensas especiales de hoy: {0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftFragment_Tip": "Fragmentos de compañero hoy: {0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftTime": "Horario: {0}", "locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Info": "Captura todos los aliados específicos para obtener una recompensa especial.", "locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Title": "Recompensa especial", "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Content": "1. Tras iniciar el minijuego, puedes lanzar misiles tocando la pantalla. Si un misil golpea a un personaje en el campo, hay cierta probabilidad de capturarlo (debes golpearlo varias veces). Al terminar, obtienes fragmentos de compañero según los personajes capturados (hay un límite diario de fragmentos).\n\n2. Antes de cada partida, se eligen personajes especiales. Si capturas todos los personajes especiales en el minijuego (uno de cada), recibes una recompensa especial (hay un límite diario de recompensas especiales).\n\n3. Usa bien los objetos de evento para capturar personajes más fácil. Los objetos tienen límite de uso y tiempo de recarga.", "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Name": "Operación Captura", "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_LoverArrow_Start_Title": "Operación Captura", "locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftAward_Tip": "Recompensas especiales de hoy:{0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftFragment_Tip": "Fragmentos de compañero de hoy:{0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Count": "{0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_InTime": "Este objeto está en enfriamiento.", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_UnCount": "No hay objetos", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_UnCount": "{0}/{1}", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel1": "Habilidad básica", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel2": "Habilidad intermedia", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel3": "Habilidad avanzada", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel4": "Súper habilidad", "locale_ui_LuckWheelPanel_IgnoreAnimation": "Saltar", "locale_ui_LuckyCharmGallery_Change_None": "Runa no mostrada", "locale_ui_LuckyCharmGallery_Fail_Tip_Tag": "Veces fallidas:", "locale_ui_LuckyCharmGallery_Success_Tip_Tag": "Veces exitosas:", "locale_ui_LuckyCharmGallery_attr_up": "Bonificación de atributos de runa", "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_content": "1. Al usar el ítem indicado para subir de nivel el Salón de Runas, aumentas los atributos de todo el equipo y desbloqueas ranuras de exhibición de runas.\n\n2. Al exhibir runas, suben los atributos de todos. Cuanto mayor la calidad y estrellas de la runa, mayor el aumento.\n\n3. Las runas exhibidas no se pueden fusionar.", "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_title": "Salón de Runas", "locale_ui_LuckyCharmGallery_title": "Salón de Runas", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_CombineSkill": "Habilidad descubierta", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_OrigionSkill": "Estadísticas iniciales", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars": "Rango Estrella Primigenia", "locale_ui_LuckyCharmSelect_CombineSkillPanelName": "Seleccionar descubrimiento de habilidad", "locale_ui_LuckyCharmSelect_OrigionSkillPanelName": "Elige valores iniciales", "locale_ui_LuckyCharm_ActiveCombineSkill": "Desbloquea descubrimiento de habilidad primigenia de {0} estrellas", "locale_ui_LuckyCharm_ActiveEnteredSkill": "Desbloquea habilidad inicial con ★{0}", "locale_ui_LuckyCharm_ActiveOrigionSkill": "Desbloquear valor inicial de habilidad de {0}★", "locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkill": "Cambiar", "locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkillCost": "¿Quieres cambiar la habilidad usando {0}?", "locale_ui_LuckyCharm_CombineSkill": "Combinación de habilidades", "locale_ui_LuckyCharm_CombineSkillUnlock": "Agregar un nuevo valor base de Select", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkill": "Efecto inicial", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillEffect": "{0}+{1}", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillTitle": "Habilidad inicial", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillUnlock": "Nueva habilidad de iniciativa", "locale_ui_LuckyCharm_FullStar": "Límite de estrellas alcanzado", "locale_ui_LuckyCharm_Handbook": "Lista de colecciones", "locale_ui_LuckyCharm_HasOrigionNotSelected": "Actualmente no puedes elegir Descubrimiento de Habilidad porque no has seleccionado una habilidad de atributo inicial.", "locale_ui_LuckyCharm_Locked": "No disponible", "locale_ui_LuckyCharm_NoSkillActive": "Habilidad no desbloqueada", "locale_ui_LuckyCharm_NotSelectSkillYet": "No seleccionado", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionBaseAttr": "Estadísticas base iniciales", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkill": "Estadísticas iniciales", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillAttr": "Estadísticas iniciales", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillTitle": "Rasgo primigenio", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillUnlock": "Nuevo talento descubierto", "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription": "Puedes obtener habilidades con esta combinación de atributos iniciales.", "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineTitle": "Combinación de atributos", "locale_ui_LuckyCharm_SelecteSkill": "Seleccionar", "locale_ui_LuckyCharm_SkillChanged": "Cambio de habilidad exitoso", "locale_ui_LuckyCharm_SkillIsSelected": "Esta habilidad está equipada.", "locale_ui_LuckyCharm_SkillWithOutSelected": "Habilidad no seleccionada", "locale_ui_LuckyCharm_Skip_Animation_Tip": "¿Omitir animación?", "locale_ui_LuckyCharm_StarInfo": "Rango Estrella Primigenia", "locale_ui_LuckyCharm_StarLevelName": "Amuleto primigenio {0}★", "locale_ui_LuckyCharm_Title": "Refinamiento de runas", "locale_ui_LuckyCharm_UnlockByUpgrade": "Desbloqueo de runa primigenia", "locale_ui_LuckyCharm_UnlockCondition": "★{0} desbloqueado", "locale_ui_LuckyCharm_Upgrade": "Renma", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeResource": "Material de mejora", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule": "Runa Primigenia", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_Content1": "1. Al gastar Orbes Primordiales puedes evolucionar Runas Sagradas a Runas Primordiales.\n\n2. Las Runas Primordiales pueden subir de estrella usando Orbes Primordiales; al subir, obtienes aumento de atributos, atributos primordiales, habilidades de iniciativa y descubrimiento de habilidades.\n\n3. Al llegar a ★2 o ★4, obtienes dos atributos primordiales. Hay dos tipos: \"Estrella Radiante\" y \"Esfera Nocturna\"; puedes elegir varios atributos de cada tipo.\n\n4. Al alcanzar ★5, obtienes descubrimiento de habilidades. Las opciones dependen de la combinación de atributos primordiales (\"Estrella Radiante\" + \"Estrella Radiante\", \"Estrella Radiante\" + \"Esfera Nocturna\", \"Esfera Nocturna\" + \"Esfera Nocturna\").\n\n5. Puedes volver a elegir los atributos primordiales y el descubrimiento de habilidades gastando diamantes.\n\n6. Cada atributo primordial y descubrimiento de habilidades solo es válido una vez por aliado.", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_SubTitle1": "Explicación de mejora de runas", "locale_ui_LuckyCharm_unload_success": "Quitaste la runa", "locale_ui_LuckyDraw_exchange": "Intercambio", "locale_ui_LuckyDraw_exchange2": "Intercambio de número de sorteo", "locale_ui_LuckyDraw_getTick": "Has conseguido {0} boletos de sorteo", "locale_ui_LuckyDraw_materials": "Reúne objetos y canjea por un número de sorteo", "locale_ui_LuckyDraw_mineNum": "Número", "locale_ui_LuckyDraw_mineNum2": "Número de sorteo", "locale_ui_LuckyDraw_mineRewards": "Lista de premios", "locale_ui_LuckyDraw_noOne": "Sin ganadores", "locale_ui_LuckyDraw_notNumber": "Sin número de premio", "locale_ui_LuckyDraw_notOpen": "Esperando resultados", "locale_ui_LuckyDraw_notOpen2": "No anunciado", "locale_ui_LuckyDraw_notOpen3": "Fuera de horario", "locale_ui_LuckyDraw_number": "Número ganador", "locale_ui_LuckyDraw_openTime": "Hora del sorteo:", "locale_ui_LuckyDraw_opened": "Sorteado", "locale_ui_LuckyDraw_pack": "Regalo", "locale_ui_LuckyDraw_packTitle": "Regalo de suerte", "locale_ui_LuckyDraw_ruleContent": "1. Durante el evento se realizarán varios sorteos. La duración de cada sorteo puede variar, así que consulta el horario mostrado.\n\n2. Los sorteos se efectúan en horarios fijos. Antes de cada sorteo, se mostrará en la página el tiempo restante.\n\n3. Puedes usar cupones de la suerte para canjear números ganadores.\n\n4. Obtén diferentes recompensas según la cantidad de dígitos coincidentes entre tu cupón y el número ganador final.\n\n5. Si al terminar el evento tienes recompensas sin reclamar, las recibirás por correo.\n\n6. Los dígitos de cada número no se repiten. Si tu cupón coincide en 5, 4, 3 o 2 dígitos (en la misma posición) con el número especial, ganas el premio especial, primer, segundo o tercer premio, respectivamente. En otros casos, recibes un premio de participación.", "locale_ui_LuckyDraw_ruleSubTitle": "Descripción", "locale_ui_LuckyDraw_ruleTitle": "Explicación del número de la suerte", "locale_ui_LuckyDraw_showInfo": "Anuncio de ganadores", "locale_ui_LuckyDraw_showReward": "Estado del sorteo:", "locale_ui_LuckyDraw_showReward2": "{0}: {1}", "locale_ui_LuckyDraw_title": "Número de la suerte", "locale_ui_MainScene_Furance": "Taller", "locale_ui_MainScene_MagicResearch": "Investigación mágica", "locale_ui_MainScene_StarTemple": "Altar de héroes", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150201": "Preparar dulces contigo... no está nada mal...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150202": "¿Q-qué piensas hacer de repente?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150203": "No, por favor, detente...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150204": "Oh... ¿cuál será tu propósito al hacer esto?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150205": "Esto debería evitarse...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150206": "Uf, después de poner la crema, se ve aún más apetitoso.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_11502075": "Ah... estos colores son realmente muy vivos.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150208": "Realmente es muy llamativo y está bellamente terminado.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150210": "¿Q-qué estás haciendo...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150211": "Me da muchísima vergüenza que me trates así...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150212": "De verdad... ¡No soporto ese tipo de grosería!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150213": "¡Ah...! P-por favor, no hagas eso... No pongas la crema ahí...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150214": "Vaya... Supongo que esto es solo parte del horneado por ahora.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150215": "Ya... estoy tan sucia que no me queda más que cambiarme.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150216": "Por favor, no lo haga... Me pone en un gran aprieto...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150217": "¡Eso es demasiado grosero!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150219": "A-aquí no... ¡No fue mi intención!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150220": "Vaya... ¡Esto sí que es grave!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150221": "Gracias por su amabilidad... Entonces, buen provecho.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150222": "Aun así, ¿por qué haces esto...? Es muy vergonzoso...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150223": "La textura de esta esponja es realmente muy agradable.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150224": "Jeje... ¿Qué piensas al verme empapada?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150501": "…Todavía es buena hora para seguir durmiendo, ¿verdad…?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150502": "Está empezando a hacer un poco de calor.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150503": "¡Ah! ¿Q-quién eres? ¡Toma esto!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150504": "Hmm... Siento frío en los pies... ¿Eh...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150505": "Jeje... Qué manos tan amables.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150506": "Hace frío... ya...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150507": "N-no... no puedo...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150508": "…Todavía es buena hora para seguir durmiendo, ¿verdad…?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150509": "Dulces en mis sueños... jeje...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150510": "Uf... Qué ruido tan fuerte... Me asusté.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150511": "¡Ay... eso hace cosquillas... No toques mis pies, por favor...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150512": "¿Qué haces ahora...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150513": "¿Qué haces ahora...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150514": "…¡Niños traviesos, no lo hagan! ¿De acuerdo…?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150515": "¿...Señor...se...? No puede hacer eso...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150516": "Mmm... mis piernas están frías...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150517": "¿Eh...? ¿Ya es de día...? ¿Eh...? ¿Sigue oscuro?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150518": "Está resbaloso...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150519": "Ah, casi se va volando. Eso estuvo cerca...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150520": "Mmm... delicioso... gracias.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250501": "¿Eh? ¿Quién eres? ¡Esta es mi habitación!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250502": "¡No, no puedes! Si me quitas esta bolsa de papel... ¡me da miedo salir afuera!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250503": "¿También quieres zapatos? Son lo que más me gusta...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250504": "¡Ah, jaja! ¡Eso hace cosquillas!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250505": "Jeje, ¿a que este vestido es lindo...? Oye, ¿por qué me lo quitas?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250506": "Me esforcé mucho en ponerlo esta mañana... ¡No lo desordines!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250507": "¡No, para! ¡No mires mis bragas!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250508": "Uf... ya me voy a dormir... no me despiertes, ¿sí?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250509": "¡Ya te dije que iba a dormir!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250510": "¡Ah! ¡E-esos lugares no, senpai! ¡Me estás tocando donde no debes!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250511": "Aún no estoy preparado... O sea, no es que... no quiera ni nada...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250512": "¿Acaso estoy teniendo un sueño raro?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250513": "Me miras tanto que me pongo roja... ya basta, por favor...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250514": "¡No me mires! ¡No me mires!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250515": "¡Esta vez caeré en un sueño eterno!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250516": "¡Te digo que no estoy acostumbrado a que me toquen! ¡Estás demasiado cerca!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250517": "Ah, esto... ¿no se ve raro...? ¡No mires, por favor!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250518": "…En realidad, parte de mí piensa que quizá estaría bien dejarlo así…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250601": "Llegaste justo a tiempo. ¿Me frotas la espalda?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250602": "De verdad... no entiendes nada de lo que siente una mujer.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250603": "Je, bien hecho. Yo también me estoy emocionando un poco.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250604": "Estoy empapado en sudor... Quiero que me quites la ropa así.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250605": "Oye, no es que me moleste, pero estar empapada de sudor es incómodo, ¿verdad?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250606": "Te agradezco que me quites la ropa, pero ¿por qué tan despacio?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250607": "Vaya, de repente te has vuelto muy atrevido...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250608": "Oye, si seguimos así se va a romper.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250609": "…Eres un chico, ¿por qué no actúas con más confianza?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250610": "Ah... el agua está tan fría, se siente genial.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250611": "¿Quieres jugar como niños y lavarme la espalda en la bañera?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250612": "¡Eh! ¿Qué haces...? Ya basta...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250613": "Hmm... estabas regando las plantas...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250614": "Oye, ¿sigues mirando fotos aunque estoy aquí?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250615": "Qué forma tan vulgar de hacerlo... ¿Estás tratando de seducirme?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250616": "¿Qué pasa? ¿Entramos juntos al baño ya?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250617": "¡Oye, el agua está demasiado fuerte! 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Si me elogias, quizá me esfuerce aún más.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250802": "Uf, después de cerrar las cortinas... ¿no sientes que estamos practicando algo en secreto?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250803": "¡E-espera, necesito prepararme mentalmente!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250804": "¡Eh, ahí no! Mejor, juguemos piedra, papel o tijera. Si ganas, solo un poco, ¿vale?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250805": "Si me haces esto... ah, yo... ¡de verdad voy a caer!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250806": "Oye, no te apresures... Si no eres tierno, me dará vergüenza...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250807": "¿Otra vez aquí? Bueno, decidámoslo con piedra, papel o tijera. ¡Si ganas, está bien!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250808": "¡Ya no puedo más...! ¡Qué vergüenza!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250809": "Y-yo también estoy muy avergonzada... pero si gano en piedra, papel o tijera...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250810": "Oh, no puedo creer que esto haya pasado... ¡Señor, perdóname!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250811": "¡E-espera! ¡Si sigues así... de verdad voy a caer!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250812": "¿Eh? ¿De verdad te vas a quitar la ropa? ¡No pensé que hablabas en serio!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250813": "Tu cuerpo está bastante entrenado por la práctica... ¡Me sorprendiste!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250814": "Jajaja, ¿no pierdes demasiado? No tienes que esforzarte tanto~", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250815": "Ya no me queda nada que quitarme... 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Los núcleos en exhibición no pueden subir de estrellas.", "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Name": "Edificio central", "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_PowerCoreGallery_Select_Material_Tip": "Este núcleo está en exhibición en el Núcleo Hall. ¿Deseas seleccionarlo?", "locale_ui_PowerCoreGallery_Title": "Edificio central", "locale_ui_PowerCoreGallery_Unload_Success": "Fallé", "locale_ui_PowerCore_Access": "Cómo obtener", "locale_ui_PowerCore_Attr_Detail": "Verificar forma", "locale_ui_PowerCore_Attr_Up": "Mejora de atributos", "locale_ui_PowerCore_Attribute": "Atributos principales", "locale_ui_PowerCore_BottomToggle_0": "Subir de nivel", "locale_ui_PowerCore_BottomToggle_1": "Aumento de estrellas", "locale_ui_PowerCore_Desc": "Descripción del núcleo", "locale_ui_PowerCore_EmptyTip": "No hay núcleos disponibles para equipar.", "locale_ui_PowerCore_Handbook": "Enciclopedia de núcleos", "locale_ui_PowerCore_HandbookItem_TitleLevel": "{0}Niv.{1}", "locale_ui_PowerCore_Level": "Nv.{0}/{1}", "locale_ui_PowerCore_Max_Level": "Nivel máximo de núcleo", "locale_ui_PowerCore_Max_Star": "Límite de núcleos estelares", "locale_ui_PowerCore_Name": "Núcleo de habilidad", "locale_ui_PowerCore_NotEquipped": "Núcleo no equipado", "locale_ui_PowerCore_PutOff": "Quité el núcleo", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_None_Tip": "No hay núcleos para subir de estrella.", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Not_Select": "Selecciona núcleo", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Content": "1. Puedes aumentar rápidamente el núcleo hasta el número de estrellas indicado.\n\n2. Consulta el consumo necesario para subir de estrella en la lista de consumos.\n\n3. Al descomponer un núcleo mejorado, se devuelven todos los materiales usados para subir de nivel.", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Name": "Aumento de velocidad estelar", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Tip": "Elige el núcleo para subir de estrella", "locale_ui_PowerCore_Remove": "Quitar", "locale_ui_PowerCore_Replace": "Cambiar", "locale_ui_PowerCore_Resolve": "Descomposición de núcleo", "locale_ui_PowerCore_Resolve_Select_Tip": "Elige el núcleo a descomponer", "locale_ui_PowerCore_Resolve_Title": "Descomposición de núcleo", "locale_ui_PowerCore_Rule_Content": "1. Al usar materiales específicos para subir de nivel el núcleo, aumentan sus estadísticas.\n\n2. Al consumir núcleos para subir de estrella, se mejoran las estadísticas y el nivel de habilidad del núcleo.\n\n3. Al cumplir los requisitos para subir de estrella, puedes cambiar la forma del núcleo.", "locale_ui_PowerCore_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_PowerCore_Rule_name": "Descripción del Núcleo de Habilidad", "locale_ui_PowerCore_Skill": "Habilidad principal", "locale_ui_PowerCore_Skill_Up": "Mejora de habilidad", "locale_ui_PowerCore_SwitchForm": "Cambio de forma", "locale_ui_PowerCore_Train": "Mejorar", "locale_ui_PowerCore_Type": "Núcleo", "locale_ui_PowerCore_UP_TitleLevel": "{0}Niv.{1}/{2}", "locale_ui_PowerCore_UpLevel": "Subir de nivel", "locale_ui_PowerCore_UpStar": "Aumento de estrellas", "locale_ui_PowerCore_UpSuccess_Level": "Nv.{0}", "locale_ui_PowerCore_Up_AttrValue": "{0}+{1}", "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial": "Selecciona el núcleo del material", "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_PutOff": "{0} está equipado. ¿Quitar el núcleo?", "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_Tip": "Devolver todos los materiales de mejora", "locale_ui_PowerCore_Up_SingleAttrValue": "{0}", "locale_ui_PowerCore_Up_UpItem_Count": "{0}/{1}", "locale_ui_RankDetailListItem_MatchWinCount": "Victorias", "locale_ui_RankDetailPanel_3003_ruleDesc": "1. Solo los jugadores con rango de Guardián del Inframundo o superior aparecen en el ranking.\n2. Los rangos de Guardián del Inframundo o superiores se limitan a los 100 mejores, divididos en grupos para competir por la clasificación final.\n3. Tras cada ronda, el 1.º es Cima del Señor Oscuro, 2.º-3.º Soberano Supremo, 4.º-10.º Leyenda del Inframundo, 11.º-80.º Dominador del Inframundo, y el resto Guardián del Inframundo, hasta la siguiente ronda.\n4. Tras cada ronda, los últimos 20 bajan a Diamante I. Los mejores de Diamante I ascienden a Guardián del Inframundo.", "locale_ui_RankMatchArena_canPromote": "Ascenso disponible", "locale_ui_RankMatchArena_cannotPromote": "Ascenso no permitido", "locale_ui_RankMatchArena_challengeHint": "Ya has desafiado a este oponente hoy.", "locale_ui_RankMatchArena_challengeState": "En desafío", "locale_ui_RankMatchArena_countDown": "Próxima hora de solicitud de ascenso", "locale_ui_RankMatchArena_countDown1": "Próxima hora de inicio de la promoción", "locale_ui_RankMatchArena_downArea": "Zona de descenso", "locale_ui_RankMatchArena_hint": "Gana {0} veces más para ascender", "locale_ui_RankMatchArena_list": "Lista de ascensos", "locale_ui_RankMatchArena_myRankTitle": "Rango", "locale_ui_RankMatchArena_noRank": "Sin rango", "locale_ui_RankMatchArena_placementState": "En evaluación", "locale_ui_RankMatchArena_placementTitle": "Clasificatoria", "locale_ui_RankMatchArena_prevScore": "Pt de rango anterior", "locale_ui_RankMatchArena_promotionHint": "No habrá ascensos ni descensos en esta partida porque el siguiente rango aún no está desbloqueado.", "locale_ui_RankMatchArena_promotionHint2": "En esta promoción, los primeros {0} de cada grupo de este rango ascienden.", "locale_ui_RankMatchArena_rankRewardTip": "Recompensa entregada 10 minutos después de finalizar", "locale_ui_RankMatchArena_ruleTitle": "Hora de combate continuo", "locale_ui_RankMatchArena_rule_content": "1. Tras la apertura de la Hora de Batalla en todos los servidores, debes participar en 10 partidas clasificatorias. Cuantas más victorias consigas, mayor será tu rango al finalizar.\n2. Al terminar las partidas clasificatorias, se solicita automáticamente el siguiente ascenso.\n3. El ascenso se habilita dos veces por semana.\n4. Primera apertura: {0}{1}h-{2}{3}h, cierre de solicitudes a las {4}{5}h, recompensas distribuidas a las {6}h10.\n5. Segunda apertura: {7}{8}h-{9}{10}h, cierre de solicitudes a las {11}{12}h, recompensas a las {13}h10.\n6. Si no participas dos veces seguidas en la Hora de Batalla, la solicitud automática se detiene; deberás solicitar manualmente para reactivarla.\n7. Durante la Hora de Batalla, los intentos se actualizan cada día a las {14}h (máx. 5). Puedes comprar más usando diamantes.\n8. Se agrupa por rango y tras cada intento recibes recompensas. El Pt y la posición varían según el resultado.\n9. Al finalizar la Hora de Batalla, se calcula la clasificación: los jugadores en zona de ascenso suben, los de descenso bajan. Se otorgan recompensas según el rango final.", "locale_ui_RankMatchArena_signUpState": "En trámite", "locale_ui_RankMatchArena_signUpState1": "Solicitado", "locale_ui_RankMatchArena_signUpTip": "La solicitud automática está activada. Si no participas dos veces seguidas, se desactivará.", "locale_ui_RankMatchArena_signed": "Solicitado", "locale_ui_RankMatchArena_stayArea": "Zona de reserva", "locale_ui_RankMatchArena_topBattle": "Batalla de reyes", "locale_ui_RankMatchArena_upArea": "Zona de ascenso", "locale_ui_RankMatch_unLock_team": "Formación {0}", "locale_ui_RecommendedGift_Free_Tag": "Disculpas", "locale_ui_RecommendedGift_LeftTime": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_RecommendedGift_Title": "Tiempo restante", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Jump_Tip": "Compra el pase premium para desbloquear la exploración automática", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule": "Pase de ruinas", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_Content": "1. El pase de ruinas dura 10 días. Recibe recompensas al iniciar sesión diario.\n\n2. Al comprar el pase premium, se activa la exploración automática.", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_SubTitle": "Descripción del pase", "locale_ui_RiskPort_LockedUnitlLevel": "Se desbloquea al nivel de jugador {0}", "locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag": "Distancia", "locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag_Sword": "Derrotas totales", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr": "Estadísticas", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_0": "Aumenta la velocidad al estar al máximo esfuerzo", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_1": "Aumenta la velocidad de carga del medidor de energía", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_2": "Aumenta la duración del estado de máximo poder.", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_3": "Aumenta el daño contra maniquíes", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_4": "La barra de energía se llena más rápido.", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_5": "Aumenta la duración del estado de máximo poder", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_0": "Velocidad máxima", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_1": "Carga máxima", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_2": "Impulso total", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_3": "Esgrima", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_4": "Rápido", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_5": "A tope", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Max_Tip": "Ya está al nivel máximo.", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Success": "Subida de nivel exitosa", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tag": "Pt de entrenamiento", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip": "Al mejorar atributos, velocidad media +1 km/h", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword": "Mejores la habilidad que mejores, velocidad de derrota de muñeco de madera +1/h", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Title": "Entrenamiento especial", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Train": "Entrenamiento", "locale_ui_RunningTrain_Common_Exclusive": "Exclusivo", "locale_ui_RunningTrain_Common_Reward": "Recompensa normal", "locale_ui_RunningTrain_Common_Tag": "Normal", "locale_ui_RunningTrain_Current_Distance": "Distancia recorrida:{0}km", "locale_ui_RunningTrain_Current_Distance_Sword": "Derrotados totales:{0}enemigos", "locale_ui_RunningTrain_Current_Speed": "Velocidad media:{0}+{1}km/h", "locale_ui_RunningTrain_Current_Speed_Sword": "Velocidad de derrota:{0}+{1}enemigos/h", "locale_ui_RunningTrain_Distance": "km", "locale_ui_RunningTrain_Distance_Sword": "Cuerpo", "locale_ui_RunningTrain_Exclusive_Reward": "Recompensa exclusiva", "locale_ui_RunningTrain_Gift": "Regalo de entrenamiento", "locale_ui_RunningTrain_None_Reward_Tip": "Sin recompensa", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance": "{0}km", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance_Sword": "{0}Salud", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed": "{0}+{1}km/h", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed_Sword": "{0}+{1}cuerpos/h", "locale_ui_RunningTrain_Preview_Reward_Tip": "Solo se muestran algunas recompensas de etapa", "locale_ui_RunningTrain_Rank": "Ver clasificación", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content": "1. Mejora habilidades para correr más y ganar recompensas. Al desbloquear el pase, obtienes premios especiales.\n\n2. Todas las habilidades afectan igual al personaje, solo cambia la animación. Usa puntos de entrenamiento para mejorar habilidades y aumentar la velocidad media.\n\n3. Al llenar la \"barra de energía\" arriba, sube la velocidad media. Las habilidades tienen estos efectos:\n Velocidad: aumenta la velocidad en modo máximo\n Acumulación: llena más rápido la barra de energía\n Resistencia: prolonga el modo máximo\n\n4. Aunque no estés en la pantalla del evento, el personaje participa y puedes reclamar recompensas al revisar el progreso.", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_1": "1. Mejora habilidades para correr más y ganar recompensas. Al desbloquear el pase, obtienes premios especiales.\n\n2. Todas las habilidades afectan igual al personaje, solo cambia la animación. Usa puntos de entrenamiento para mejorar habilidades y aumentar la velocidad media.\n\n3. Al llenar la \"barra de energía\" arriba, sube la velocidad media. Las habilidades tienen estos efectos:\n Velocidad: aumenta la velocidad en modo máximo\n Acumulación: llena más rápido la barra de energía\n Resistencia: prolonga el modo máximo\n\n4. Aunque no estés en la pantalla del evento, el personaje participa y puedes reclamar recompensas al revisar el progreso.", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_2": "1. Cuantos más muñecos de madera derrotes, más recompensas obtienes. Comprar privilegios especiales aumenta las recompensas.\n2. Todas las habilidades de los compañeros afectan igual la velocidad media de derrota; solo cambia la animación.\n Espada: aumenta la probabilidad de derrotar muñecos de madera\n Agilidad: aumenta la velocidad de carga de la barra de esfuerzo\n Explosión: aumenta la duración del estado de esfuerzo\n3. Usa puntos de entrenamiento para aumentar la velocidad de derrota. Usar una espada especial permite derrotar varios muñecos de madera al instante; la cantidad varía según la espada.\n4. Aunque te unas tarde al evento, tus compañeros habrán acumulado puntos durante tu ausencia y podrás reclamarlos todos al seleccionarlos.", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name": "Explicación de entrenamiento de compañeros", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_1": "Explicación de entrenamiento de compañeros", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_2": "Explicación de entrenamiento de esgrima", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title": "Entrenamiento de equipo", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_1": "Entrenamiento de equipo", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_2": "Entrenamiento de esgrima", "locale_ui_RunningTrain_Select": "Elige un personaje para apoyar", "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_OK": "Confirmar", "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Tip": "No se puede cambiar después de confirmar", "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Title": "Elige personaje", "locale_ui_RunningTrain_Select_None_Tip": "Elige personaje", "locale_ui_RunningTrain_Select_Success_Tip": "Selección exitosa", "locale_ui_RunningTrain_Story": "Introducción", "locale_ui_RunningTrain_Target": "Objetivo de entrenamiento", "locale_ui_RunningTrain_Task_Today": "Objetivo de entrenamiento de hoy", "locale_ui_RunningTrain_Task_Total": "Meta de entrenamiento a largo plazo", "locale_ui_RunningTrain_Title": "Entrenamiento de equipo", "locale_ui_RunningTrain_Title_Sword": "Entrenamiento de esgrima", "locale_ui_RunningTrain_Train": "Entrenamiento especial", "locale_ui_SaintsWarAppendsInfo_desc": "Si completas con un compañero de la suerte, obtienes recompensas extra. Cuantas más estrellas tenga, más recompensas recibirás.", "locale_ui_SecretExchangeShop_RuleInfo": "1. Durante el evento, puedes canjear recompensas usando los objetos indicados.\n\n2. Los objetos del evento no se eliminan y seguirán utilizándose en el futuro.", "locale_ui_SecretExchangeShop_RuleMainTitle": "Intercambio", "locale_ui_SecretExchangeShop_SubTitle": "Intercambio de evento", "locale_ui_SelectedGiftBag_DailyLimitBuy": "Límite diario:", "locale_ui_SelectedGiftBag_TimesLimit": "Límite de compras alcanzado", "locale_ui_SelectedGiftBag_Tips": "Durante el evento, la etapa {0} se puede comprar hasta {1} veces al día.", "locale_ui_SelectedGiftBag_TipsSelectedGiftBag_Tips": "Durante el evento, la etapa {0} se puede comprar hasta {1} veces al día.", "locale_ui_SelectedGiftBag_confirm": "Decisión de recompensa", "locale_ui_SelectedGiftBag_get": "Al comprar una bolsa sorpresa, obtienes al azar {0} objetos de la siguiente lista.", "locale_ui_SelectedGiftBag_get2": "Compra:", "locale_ui_SelectedGiftBag_random": "Recompensa aleatoria", "locale_ui_SelectedGiftBag_title": "Bolsa especial", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle1": "Bajo", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle2": "Intermedio", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle3": "Premium", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle4": "Clase especial", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle5": "Lujoso", "locale_ui_SendLog_chCount": "Límite de caracteres: {0}/{1}", "locale_ui_SendLog_hint_return": "No se ha guardado lo ingresado, ¿desea volver?", "locale_ui_SendLog_holder": "¿Cuál es el problema?", "locale_ui_SendLog_return": "Volver", "locale_ui_SendLog_send_success": "Gracias por informarlo.", "locale_ui_SendLog_submit": "Enviar", "locale_ui_SendLog_tag": "Lamentamos las molestias. Por favor, indíquenos el problema de la siguiente manera.", "locale_ui_SendLog_title": "Informe de problema", "locale_ui_SeniorArenaChallenge": "Desafío", "locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm": "Confirmar desafío", "locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm_Name": "Confirmar desafío", "locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm_Rule": "Contenido del duelo", "locale_ui_SeniorArenaChallenge_RefreshButton": "Actualizado {0}", "locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipBattle": "Omitir combate", "locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipEditTeam": "Omitir formación", "locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipEditTeamTip": "Organiza tu equipo", "locale_ui_SeniorArenaChallenge_TicketNotEnough": "No tienes suficientes boletos de desafío.", "locale_ui_SeniorArenaEditTeam_Edit": "Editar", "locale_ui_SeniorArenaEntrance_StoredResource": "Stock:{0}/{1}", "locale_ui_SeniorArenaFormationHint": "Te enfrentarás a un rival de fuerza similar.", "locale_ui_SeniorArenaOpponentInfoItem_Challenge": "Desafío", "locale_ui_SeniorArenaOpponentInfoItem_Free": "Gratis", "locale_ui_SeniorArenaPlayerInfo_PlayerInfo": "Información del jugador", "locale_ui_SeniorArenaPlayerInfo_Rank": "Puesto", "locale_ui_SeniorArenaSettlement_BackToSeniorArena": "Volver al Coliseo de Batalla", "locale_ui_SeniorArenaSettlement_ReportPartTitle": "Situación", "locale_ui_SeniorArenaSettlement_ResourcePartTitle": "Cantidad de moneda obtenida", "locale_ui_SeniorArenaWeeklyReward_Rule": "Recompensa entregada el domingo a las 21:00", "locale_ui_SeniorArena_BattleRound": "Partido {0}", "locale_ui_SeniorArena_EndTime": "Hora de finalización:{0}", "locale_ui_SeniorArena_MyRank": "{0}º lugar", "locale_ui_SeniorArena_NoResourceCanCollect": "No hay monedas de batalla disponibles para recibir.", "locale_ui_SeniorArena_PanelName": "Arena de batalla final", "locale_ui_SeniorArena_ReachTicketBuyLimit": "Has alcanzado el límite de compras de hoy.", "locale_ui_SeniorArena_Rule_Content1": "1. En esta función, a cada jugador se le asignan puntos iniciales. Lucha contra jugadores con los mismos puntos; ganar o perder cambia tus puntos.\n\n2. Forma tres equipos. Al desafiar, enfrentarás obligatoriamente a un equipo de fuerza similar
. Gana 2 de 3 combates para vencer. Si derrotas a todos los rivales dentro del límite de turnos, ganas; si ambos sobreviven tras los turnos, gana quien tenga mayor porcentaje de vida total restante.\n\n3. Tus puntos afectan la cantidad de Monedas de Duelo que obtienes. Cuantos más puntos, más monedas por hora. Las Monedas de Duelo pueden canjearse por objetos en la tienda.\n\n4. La Arena de Duelo se realiza en ciclos de 7 días. El último día, se otorgan recompensas según el ranking y los puntos de cada jugador se reducen proporcionalmente.", "locale_ui_SeniorArena_Rule_SubTitle1": "Descripción", "locale_ui_SeniorArena_Rule_Title": "Arena de batalla final", "locale_ui_SeniorArena_TeamIndex": "Equipo{0}", "locale_ui_SeniorEntrance_Rule": "La clasificación se reinicia el domingo a las 21:00.", "locale_ui_ShopUI_ActivityBubbleContent": "Seleccionar producto", "locale_ui_SinglePrice": "Precio unitario", "locale_ui_SnsConnection_BottomTip": "※Tras vincular, activa las notificaciones en Configuración del sistema desde Mi página para recibir avisos en el juego.\n※Al vincular, obtienes las siguientes recompensas.", "locale_ui_SnsConnection_content0": "Toca a la chica a la derecha", "locale_ui_SnsConnection_content1": "Toca \"Soporte\"", "locale_ui_SnsConnection_content2": "Toca la esquina superior izquierda y elige una red social", "locale_ui_SnsConnection_tip": "Tras vincular, podrás contactar al soporte y recibir notificaciones del juego.", "locale_ui_SnsConnection_title": "Integración de notificaciones", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_0": "Ataque", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_1": "Vida", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_2": "Defensa", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_21": "Perforar", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_3": "Velocidad", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_50": "Hama", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_51": "Resistencia mágica", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_52": "Cuerpo Supremo", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_53": "Anticuerpo", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_54": "Técnica suprema", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_55": "Técnica antirresistencia", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_56": "Hajū", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_57": "Resistencia suave", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_58": "Fuerza suprema", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_59": "Antirresistencia", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_60": "Restricción de acción", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_61": "Color dominante", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter1": "Sistema 1", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter2": "Sistema 2", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter3": "Sistema 3", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter4": "Sistema 4", "locale_ui_SoulRecordMain_ruleContent": "1. Usa almas demoníacas para desbloquear el diagrama de almas. Al hacerlo, obtienes los atributos correspondientes.\n\nEl atributo de dominación aumenta el daño a ciertos elementos\n\nEl atributo de resistencia reduce el daño recibido de ciertos elementos\n\n2. Al cumplir el nivel requerido, puedes obtener habilidades avanzadas del diagrama de almas mediante despertar.\n\n3. Si tienes suficiente esencia de alma demoníaca, puedes desbloquear diagramas de almas en lote con el botón correspondiente.\n\n4. Al reiniciar el diagrama de almas, se devuelven todas las almas usadas. La esencia gastada en el desbloqueo en lote se convierte y devuelve como almas demoníacas.\n\n5. Objetos relacionados y cómo obtenerlos:\n\nAlma demoníaca: material para mejorar el diagrama, disponible en la tienda de almas.\n\nAlma demoníaca aleatoria: otorga un alma aleatoria al usarla, se obtiene en invocación de descenso, recolección por tiempo, invocación de atributo colorido, invocación especial o normal.\n\nEsencia de alma demoníaca: intercambiable por almas en la tienda, se obtiene en invocación de descenso, recolección por tiempo, invocación de atributo colorido, etc.\n\nCupón de despertar de alma demoníaca: permite despertar habilidades del diagrama, disponible en la tienda selecta.", "locale_ui_SoulRecordMain_ruleSubTitle": "Descripción", "locale_ui_SoulRecordMain_ruleTitle": "Crónica de almas demoníacas", "locale_ui_SoulRecord_Colleciton": "Guardar", "locale_ui_SoulRecord_CollecitonSuccess": "Guardado", "locale_ui_SoulRecord_Desc": "Descripción de alma demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_FitSoulValue": "Nivel de alma demoníaca:", "locale_ui_SoulRecord_NoSoul": "Sin alma demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_Start": "Iniciar", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Hint": "Mejorarás hasta el máximo de estrellas en orden fijo. ¿Deseas subir todas las estrellas de una vez?", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Material_Not_Enough": "Faltan Diagramas de Alma Demoníaca y Esencia de Alma Demoníaca.", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Max": "El diagrama de almas demoníacas de este capítulo está al nivel máximo.", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Select_Tip": "¿Usar esencia demoníaca?", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Soul_Not_Enough": "Faltan Diagramas de Alma Demoníaca.", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Success": "Mejora de estrellas exitosa", "locale_ui_SoulRecord_allAttr": "Valor total", "locale_ui_SoulRecord_attrType_base": "Estadísticas totales de aliados", "locale_ui_SoulRecord_attrType_element": "Valores de atributo", "locale_ui_SoulRecord_bag": "Bolsa de alma demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_canNotReset_graph": "No hay diagramas de almas mágicas que se puedan reiniciar.", "locale_ui_SoulRecord_canNotReset_time": "Tiempo hasta reinicio: {0}", "locale_ui_SoulRecord_chapterUnlock": "Se desbloquea con Alma Demoníaca Lv.{0}", "locale_ui_SoulRecord_chapterValue": "Nivel de alma demoníaca del sistema", "locale_ui_SoulRecord_config": "Configuración rápida", "locale_ui_SoulRecord_developRank": "Prioridad de mejora", "locale_ui_SoulRecord_entry_graphValue": "Nivel total de almas mágicas: {0}", "locale_ui_SoulRecord_getSkill": "Habilidades obtenidas:", "locale_ui_SoulRecord_graphStarFull": "Estrella MAX", "locale_ui_SoulRecord_graphValue": "Nivel de alma demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_mianText": "Crónica de almas demoníacas", "locale_ui_SoulRecord_oneBtn": "Todo", "locale_ui_SoulRecord_overView_tip": "Los atributos afectan a todos los aliados.", "locale_ui_SoulRecord_resetAll": "¿Deseas reiniciar todos los diagramas de almas mágicas de este capítulo?", "locale_ui_SoulRecord_skill": "Habilidad de alma demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_skillCannotReset": "No hay habilidades para reiniciar.", "locale_ui_SoulRecord_skillResetConfirm": "¿Restablecer habilidades?: {0}", "locale_ui_SoulRecord_skillUp": "Mejora de habilidad de alma demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_skillUpCondiction": "Despierta al alcanzar nivel de alma demoníaca {0}", "locale_ui_SoulRecord_skillUpNotEnough": "No cumples los requisitos para despertar la habilidad.", "locale_ui_SoulRecord_skillUpTip": "¿Quieres gastar {0}{1} unidades para desbloquear o mejorar la habilidad de alma demoníaca?", "locale_ui_SoulRecord_star": "Estrellas Demoníacas", "locale_ui_SoulRecord_starAdd": "Bonificación de estrellas", "locale_ui_SoulRecord_starAttrAdd": "★{0} aumento de atributos", "locale_ui_SoulRecord_starGraph": "Desbloqueo de diagrama de alma demoníaca:", "locale_ui_SoulRecord_startAttrAdd": "Incremento de desbloqueo", "locale_ui_SoulRecord_unColleciton": "Cancelar guardado", "locale_ui_SoulRecord_unLockSkill": "Al alcanzar nivel de alma demoníaca {0}, puedes despertar habilidad de rango {1}.", "locale_ui_SoulRecord_upStarTips": "¿Quieres gastar {0} Esencia de Alma Demoníaca para desbloquear todo/subir estrellas de una vez?", "locale_ui_SoulRecord_valueNotEnough": "Nivel de alma demoníaca insuficiente.", "locale_ui_StarPieceOperate_ReachCurrentStarLevelLimit": "Este es el límite de nivel actual. ¿Quieres aumentarlo subiendo de estrella?", "locale_ui_StarPieceResonance_ActiveTips": "Se desbloquea cuando todos los artefactos resonantes alcanzan ★{0}.", "locale_ui_StarPieceResonance_AttributeImprove": "Mejora de atributos", "locale_ui_StarPieceResonance_AttributeOverView": "Lista de resonancia de artefactos mágicos", "locale_ui_StarPieceResonance_FullStarTips": "MÁX", "locale_ui_StarPieceResonance_NotAllStarPiece": "Faltan estrellas en el artefacto de resonancia mágica.", "locale_ui_StarPieceResonance_ResonanceLevel": "Nivel de resonancia", "locale_ui_StarPieceResonance_TotalAdditon": "Aumento total de atributos", "locale_ui_StarPieceResonance_UpgradeTips": "Sube de nivel cuando todos los artefactos resonantes son ★{0}.", "locale_ui_StarPiece_ExclusiveHeroTagDetail": "{0}-{1}", "locale_ui_StarPiece_ExclusiveToggle": "Equipo exclusivo", "locale_ui_StarPiece_GeneralToggle": "Artefacto mágico", "locale_ui_StarPiece_SpecialToggle": "Artefacto mágico especial", "locale_ui_StarPiece_SuitRequirment": "Artefacto de vínculo: {0}", "locale_ui_StarPiece_SuitTitle": "Artefacto de vínculo ({0}/{1})", "locale_ui_StarPiece_SuitTitleTip": "(Se desbloquea tras recolectar)", "locale_ui_StarPiece_TipExclusiveHeroTag": "Exclusivo", "locale_ui_Strategy_HaveTip": "Pts restantes: {0}", "locale_ui_Strategy_NextPageUnlock": "Faltan {0}Pt para desbloquear {1}.", "locale_ui_Strategy_PageLock": "Página no desbloqueada", "locale_ui_Strategy_PageName_Element": "Sello elemental", "locale_ui_Strategy_PageName_Formation": "Sello de formación", "locale_ui_Strategy_PageName_Occupation": "Insignia de clase", "locale_ui_Strategy_PageName_Universal": "Marca común", "locale_ui_Strategy_PageUsed": "Pt de honor invertidos:{1}(restante:{3})", "locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Page": "Se desbloquea usando {1}Pt en {0}.", "locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Point": "Se desbloquea al alcanzar {0} nivel {1}", "locale_ui_Strategy_PropetyDdd": "Aumento de atributos", "locale_ui_Strategy_PropetyTitle": "Subir nivel de sello", "locale_ui_Strategy_Reset": "¿Deseas reiniciar las insignias de honor de la página actual y la anterior?", "locale_ui_Strategy_ResetAll": "Restablecer todas las insignias de honor", "locale_ui_Strategy_Unlock": "Se desbloquea al alcanzar {0} nivel {1}", "locale_ui_Strategy_UsedTip": "Apostado: {0}", "locale_ui_Strategy_ruleContent": "1. Al usar puntos de honor para subir de nivel los sellos, aumentan los atributos generales.\n\n2. Al dominar cada sello de honor hasta cierto nivel, se desbloquea el siguiente.\n\n3. Los puntos de honor se obtienen al mejorar el rango del título.", "locale_ui_Strategy_ruleSubTitle": "Descripción", "locale_ui_Strategy_ruleTitle": "Insignia de gloria", "locale_ui_StrengthenLabel": "Mejorar", "locale_ui_StrognholdWar_Setting_Advanced": "Configuración avanzada", "locale_ui_StrongPath": "Rey del harén", "locale_ui_StrongPathBubble": "Quedan {0} intentos para {1}", "locale_ui_StrongPath_NextSpecialTask_Desc": "Condición de desbloqueo: Invocación especial {0}/{1} veces", "locale_ui_StrongPath_Task_Desc": "Invocar compañero especial {0} veces", "locale_ui_StrongholdWar_AllianceTask": "Misión del Departamento de Investigación", "locale_ui_StrongholdWar_Alliance_Flag": "Bandera del club de investigación", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_CityCount_Max": "Límite de ocupación del Departamento de Investigación", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Next": "Esta base está junto a la zona ocupada por el club de investigación.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_None": "Sin posiciones ocupadas", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Not_Next": "No está adyacente a una base ocupada por el Departamento de Investigación.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Angel_Tip": "Para atacar esta base necesitas un ángel.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack": "Ataque", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_AttackTag": "Atacante", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack_Tip": "Este puesto está defendido por miembros del mismo departamento de investigación.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_City_Guide_Tip": "Elige una posición y combate", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense": "Defensa", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense_Tip": "Este punto está siendo atacado por miembros del mismo departamento de investigación.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fight_Material_NotEnough": "Al equipo {0} le faltan puntos de acción", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Guide_Tip": "En la batalla de bases, el líder combate y se suma la fuerza según sus estrellas y las habilidades del equipo.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unchange": "No puedes cambiar el equipo durante el combate.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unsave_Tip": "No se puede guardar porque el equipo {0} no tiene líder.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unselect": "Equipo no seleccionado", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack": "Retirada", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Success": "Retiro del equipo exitoso", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Tip": "Ingresos altos por combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Headquarter_Tip": "Esta es la base principal.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Occupy": "Ocupable", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Over_Tip": "Fin de la batalla de bases", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Attack": "Equipo atacante", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Defense": "Equipo defensor", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Rank_Title": "Ranking del Departamento de Investigación", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Alliance_Name": "Departamento de Investigación: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Fail": "Fracaso en el ataque de {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Success": "Avance de {0} exitoso", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Fail": "Defensa de {0} fallida", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Success": "Defensa de {0} exitosa", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_GetReward": "Recompensa obtenida", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_KillCount": "Daño", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_LeftTeam": "Unidades restantes", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Occupy_Tip": "Ocupación exitosa: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Revive_LeftTime": "Ataque fallido en {0} s", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Revive_Tip": "Derrota", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Unoccupy": "No se puede ocupar", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Unoccupy_Head_Tip": "La base no puede ser ocupada por otros laboratorios. ¿Quieres seguir atacando?", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_goToBattle": "Combate", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_AddtionTitle": "Bonificación de fuerza adicional", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_StarTitle": "Estrellas de líder", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Tip": "Cuantas más estrellas tenga el líder, mayor será el aumento de poder.", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Title": "Suma de estrellas del líder", "locale_ui_StrongholdWar_CaptureStronghold": "Captura de base", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Count_Tip": "Pt de acción:{0}", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Hint": "Suministro especial de operaciones", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_LeftTime": "Próxima entrega de Pt de acción: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_None": "No hay puntos de acción para recibir.", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Receive_Tip": "Recibir Pt de acción: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Title": "Recibir Pt de acción", "locale_ui_StrongholdWar_Detail_Intruduce": "Descripción de la base", "locale_ui_StrongholdWar_EditTeam_Unlock_Tip": "No cumples los requisitos de desbloqueo", "locale_ui_StrongholdWar_Enter_Time_Tip": "Procesando datos, espere un momento", "locale_ui_StrongholdWar_FreeFromWar": "Fuera de combate", "locale_ui_StrongholdWar_GetBtn": "Recibir todo", "locale_ui_StrongholdWar_GiveUpNumber": "Abandonos restantes hoy: {0}
{1}", "locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_NoNumber": "No puedes abandonar la base porque no tienes suficientes intentos de abandono.", "locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_ResetTime": "Se reinicia 3 veces a las {0}:00, {1}:00 y {2}:00.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_HangingUp": "No puedes hacer esto durante el combate automático.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_IsBattle": "Los equipos en combate no reciben bonificaciones acumulativas.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoActionPoint": "Pt de acción insuficientes", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoBattleTimes": "No has seleccionado el número de combates", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoTeam": "Selecciona formación o equipo", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber": "Elige el número de combates del equipo aliado", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber_Angel": "Selecciona el número de combates del equipo ángel", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle1": "Veces de combate restantes del equipo aliado", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle2": "Veces de combate restantes del equipo ángel", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Start": "Combate automático exitoso", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop": "El combate automático se detuvo", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop_Point_Tip": "Se devolvieron los puntos de acción no usados.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_TeamNumberHint": "Puedes realizar el combate automático con {0} equipos y obtener el {1}% de las recompensas. Actualmente solo hay {2} equipos ({3}%). ¿Deseas continuar?", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Tip": "Al usar varios equipos en combate automático, se activa un buff. Ahora tienes {0} equipos, recompensa extra {1}%", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_0": "Número", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_1": "Nombre de base", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_2": "Tiempo de ocupación", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_3": "Operación", "locale_ui_StrongholdWar_IfGiveUp": "¿Abandonar posición?", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_1": "Batalla de bases del Departamento de Investigación
Lunes 10:00 inicio
Domingo 23:00 recuento y reinicio.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_2": "La fuerza del equipo se convierte en ataque y vida para el combate.
En la batalla de bases, cuantos más puntos controle el Departamento de Investigación, mejores serán las recompensas, así que los miembros deben coordinarse para atacar y defender.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_1": "El jugador puede formar hasta 5 equipos de aliados y 1 equipo de ángeles.
Cada equipo tiene 5 miembros, divididos en líder y miembros normales. Para guardar un equipo, debe haber al menos 1 líder. El líder se puede asignar libremente.
En combate, el líder pelea como representante.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_2": "La fuerza de todos los miembros se considera como fuerza base del líder. El líder obtiene fuerza adicional según sus estrellas.
Ejemplo: Si el líder tiene ★12 y 500,000 de fuerza, y los 4 miembros tienen 100,000, 200,000, 300,000 y 400,000, con bonificación de grupo del 40%, la fuerza final será 2,100,000.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_1": "Hay posiciones pequeña, mediana, grande, cuartel general y ciudad sagrada. Las ganancias tras ocupar cada posición varían. El cuartel general no puede ser ocupado por otros clubes de investigación, y la ciudad sagrada está relacionada con los ángeles.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_2": "La clasificación se determina por el daño total infligido a la base, y quien tenga mayor posición puede ocuparla primero.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_3": "
Los miembros del club de investigación no pueden conquistar un territorio si no está adyacente a uno ya ocupado excepto la Ciudad Sagrada, que puede ser ocupada aunque no esté adyacente.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_4": "Puedes ver las posiciones ocupadas por el Departamento de Investigación en 【Gestión de posiciones】.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_1": "Al tocar una base no ocupada aparece el botón 【Atacar】; al tocarlo, entras en combate.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_2": "Las posiciones no ocupadas tienen dos modos de combate: Ataque y Defensa, y no se pueden cambiar después del combate.\n
Para ocupar una posición, elige 【Ataque】; la propiedad se decide según el daño causado.\n
Para impedir que otros clubes de investigación ocupen la posición, elige 【Defensa】 y podrás bloquear su ocupación.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_3": "En la base puedes librar hasta 3 combates a la vez. Los equipos restantes quedarán en espera.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_4": "Toca el botón 【Retirada】 durante la espera para salir del combate. Los equipos en combate no pueden retirarse.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_2": "Al tocar una base ocupada por tu equipo, aparece el botón 【Defensa】; al tocarlo, accedes a la pantalla de la base.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_3": "El daño causado en ataque y defensa se convierte en recompensas según un porcentaje fijo y se recibe al terminar la batalla de posiciones.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_1": "Toca el botón 【Combate automático de base】 para entrar en el modo automático y luchar.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_2": "Las recompensas se reciben en [Recompensa de base]. Cuantos más equipos en combate automático, más recompensas obtendrás.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_3": "Tras ocupar la base, el Club de Investigación obtiene ingresos según el tiempo de ocupación. Los miembros pueden recibirlos en 【Gestión de base—Recompensa de territorio】.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_4": "Cada semana, al calcular los resultados, las ganancias se distribuyen al club de investigación y a los individuos según la clasificación, y las recompensas se envían por correo.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_0": "Batalla de bases del Departamento de Investigación", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1": "Equipo", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1_2": "Líder", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_2": "Captura de base", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_3": "Ataque y defensa", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_5": "Combate automático y recompensas", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_Title": "Guerra de bases", "locale_ui_StrongholdWar_LeaderCan": "No tienes permisos suficientes para realizar esta acción.", "locale_ui_StrongholdWar_LeiJi": "Total", "locale_ui_StrongholdWar_LevelUnlock": "Desbloqueo en nivel {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Main_BonusTag": "Bonificación de recompensa", "locale_ui_StrongholdWar_Main_CurrentDetail": "Situación actual", "locale_ui_StrongholdWar_Main_GatherFireBtn": "Objetivo confirmado", "locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpBtn": "Combate automático de bases", "locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpTag": "Equipo de combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_Main_HeadquarterBtn": "Sede", "locale_ui_StrongholdWar_Main_ManageBtn": "Gestión de base", "locale_ui_StrongholdWar_Main_Own": "Captura de base", "locale_ui_StrongholdWar_Main_OwnCity": "{0} territorios ocupados", "locale_ui_StrongholdWar_Main_ResetTime": "Batalla de base del Club de Investigación, ronda {0}, combate {1} Tiempo restante: {2}", "locale_ui_StrongholdWar_Main_RewardBtn": "Recompensa de base", "locale_ui_StrongholdWar_Main_RounDetail": "Situación", "locale_ui_StrongholdWar_Main_RuleDesc": "En la Batalla de Bases del Club de Investigación, la fuerza de los equipos enviados por los miembros se convierte en ataque y vida para combatir.\n\nLos miembros conquistan zonas atacando o defendiendo y obtienen beneficios. Cuantas más zonas controlen, más ganan.\n\nLa Batalla de Bases se celebra los lunes a la 1:00. Se agrupan 6 clubes según los puntos de la Batalla de Bases. Cada domingo a las 23:00 termina la batalla, se calculan resultados y se reinicia.\n\nExplicación de participación individual\n1. Los equipos se desbloquean según el nivel del personaje. Puedes tener hasta 5 equipos de aliados y 1 de ángeles, cada uno con 5 miembros. El líder representa al equipo en combate.\n\n2. Las estrellas del líder aumentan la fuerza del equipo. Solo cuenta en la Batalla de Bases.\n\n3. Cada combate consume puntos de acción. Sin puntos, no puedes luchar. Cada batalla da 50 puntos de acción, que se reinician al terminar. Se gastan al entrar en combate; si no luchas, se devuelven tras la batalla.\n\n4. Desde el lunes a las 12:00, recibes 10 puntos de acción cada 6 horas. Los no reclamados se acumulan, pero se pierden al reiniciar la batalla semanal.\n\nExplicación de combate de zona\n1. El combate es 1vs1, con hasta 3 peleas simultáneas por zona.\n\n2. Si la zona no está ocupada, puedes atacar o defender.\n\n3. Si está llena, debes esperar turno. Si un miembro cae, el siguiente entra.\n\n4. Si quedas fuera de combate, puedes retirarte.\n\nExplicación de conquista de zona\n1. Solo puedes conquistar zonas adyacentes a las de tu club.\n\n2. Al derrotar al último defensor, el club con más daño ocupa la zona.\n\n3. Tras vencer al último defensor, hay un periodo de tregua donde no se puede atacar ni defender esa zona.\n\nExplicación de puntos del club\n1. Tras conquistar una zona, el club gana puntos cada minuto. Sirven para el ranking.\n\n2. Cada zona da 5, 3 o 2 puntos según su tamaño. El ranking del Castillo Sagrado da puntos extra.\n\n3. Cuantas más zonas controles, más puntos obtienes.\n\n4. El daño total de los miembros también suma puntos.\n\n5. El tiempo y daño en el Castillo Sagrado se convierten en Puntos Sagrados. Según el ranking de estos, el club recibe puntos extra, visibles en gestión de zonas.\n\nExplicación de puntos de batalla\n1. Según el ranking de cada batalla, el club gana puntos y sube de rango al llegar a cierto valor.\n\n2. Cada 8 batallas termina una ronda y se reparten monedas y títulos según el rango del club.", "locale_ui_StrongholdWar_Main_TitleName": "Guerra de bases", "locale_ui_StrongholdWar_Main_Unlock": "Esta base se desbloquea en nivel {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Main_WarInfo_1": "{0} ha conquistado {1}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_0": "Abandonar posición", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_1": "Cambio de sede", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_2": "Recompensa territorial", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_CanOwn": "Ocupado: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_CityOwn": "Posesión de base: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Enemy": "Departamento de investigación enemigo", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_HasOwn": "Puntos de control aliados: {0}
", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_HolyAddtion": "Bonificación de Ciudad Sagrada: {0}%", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Level": "Nivel de desbloqueo: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Number": "Personal destacado: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_RecoveryTime": "Recupera 1 equipo cada {0} segundos al acampar", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_0": "Estado de posición: libre", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_1": "Estado de la base: en combate", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_2": "Estado de la base: Tregua", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Terrtory": "Base de investigación", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Tip": "El laboratorio con mayor daño ocupa el territorio primero.", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_We": "Departamento de Investigación Aliado", "locale_ui_StrongholdWar_MaxSelect": "Elige hasta {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Minute": "{0} min", "locale_ui_StrongholdWar_NotGiveUp": "No puedes abandonar la sede del departamento de investigación.", "locale_ui_StrongholdWar_Not_Join": "El departamento de investigación no participó en esta batalla de bases.", "locale_ui_StrongholdWar_Not_Join_Ts": "No puedes participar en la batalla de base hasta 24 horas después de unirte al departamento de investigación.", "locale_ui_StrongholdWar_NunmberHour": "Hace {0} h", "locale_ui_StrongholdWar_OperationFail": "Otra unidad de investigación ocupó la base.", "locale_ui_StrongholdWar_OperationSuccess": "Operación exitosa", "locale_ui_StrongholdWar_Operation_Tip": "La recompensa de posición se acumula hasta un máximo de 2880 minutos.", "locale_ui_StrongholdWar_PointReward": "Recompensa de progreso", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Attack_Title": "Equipo atacante", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Battle_Tag": "Zona de combate", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Defense_Title": "Equipo defensor", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Prepare_Tag": "Zona de preparación", "locale_ui_StrongholdWar_Report_Not": "Sin registro", "locale_ui_StrongholdWar_Report_Tip": "Causaste un total de {1} de daño en {0} y obtuviste las siguientes recompensas", "locale_ui_StrongholdWar_Report_Title": "Registro de combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_ResetFloating": "Reinicio de guerra de bases", "locale_ui_StrongholdWar_ResetHint": "No puedes desafiar porque la guerra de bases está en reinicio.", "locale_ui_StrongholdWar_ResetRichText": "Reinicio de guerra de bases", "locale_ui_StrongholdWar_Revive": "Resurrección", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_All": "Revivir todo", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_All_Tip": "Puedes revivir {0} equipos. ¿Usar {1} diamantes para revivir?", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Fail": "No te quedan reintentos.", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Success": "Resucitado", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Tag": "Revivir equipo", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Title": "Lista de resurrección", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Hang": "Combate automático de bases", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Report": "Registro", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Content": "1. Las recompensas obtenidas en la batalla de bases se recogen en la pantalla de recompensas.\n\n2. Más equipos automáticos aumentan las ganancias.\n\n3. Si eliges un equipo en combate para automático, no recibirá la bonificación ahora. Se aplicará tras terminar la batalla, en la siguiente.", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Name": "Descripción de recompensas", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Tip": "Obtén recompensas de la batalla de bases con combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Title": "Recompensa de guerra de base", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Unget_Tip": "No hay recompensas disponibles.", "locale_ui_StrongholdWar_Round_AllianceInfo_Tag": "Estrella del Club de Investigación:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Alliance_Tag": "Evaluación del Departamento de Investigación:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_BattleInfo_Tag": "Datos de combate:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_City_Tag": "Puntos ocupados totales: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Defence_Tag": "Defensas exitosas totales: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_End_Tip": "Organizando el campo de batalla", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Kill_Tag": "Derrotas defensivas totales: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_PointSpeed_Tag": "Máx. Pt obtenidos: {0}/min", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Point_Tag": "Puntos finales obtenidos: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Tag": "Puesto:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Value": "N.º {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_0": "Estrella de puntuación", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_1": "Estrella ofensiva", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_2": "Estrella defensiva", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_0": "Pt personal: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_1": "Derrotas defensivas: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_2": "Defensa exitosa: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Detail_None": "Sin combates", "locale_ui_StrongholdWar_Season_None": "Sin datos previos", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Round_None": "No hay datos recopilados", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_0": "Esta vez", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_1": "Anterior", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarter": "Establecer como base", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterFail": "No puedes establecer esta base como cuartel general porque está ocupada por otro club de investigación.", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterSuccess": "Se configuró como sede central.", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterTo": "¿Establecer la base en {0}?", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpTag": "Función de filtro", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_0": "Defiende primero las bases aliadas", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_1": "Ataca primero las posiciones bajo fuego concentrado.", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_2": "Ataca primero las bases adyacentes", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_3": "Ataca primero las bases con menos defensores", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_Medium": "Puesto mediano", "locale_ui_StrongholdWar_Shop": "Tienda de base", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_1": "Puesto pequeño", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_2": "Puesto mediano", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_3": "Gran base", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_4": "Sede", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_5": "Ciudad Sagrada", "locale_ui_StrongholdWar_TaskPoint": "Obtener progreso de {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Team_AllSelect": "Seleccionar todos los equipos", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Angel_Tag": "Equipo Ángel", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain": "Líder", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain_Addtion": "Bonificación de líder:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve": "Disolver", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve_Tip": "¿Disolver el equipo?", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Edit": "Formación", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Member": "Miembro", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Quality_Addtion": "Bonificación de aptitud de aliado:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Select_Tip": "Selección de equipo: {0}/{1}", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Tag": "Consumo en combate:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Times": "{0}/vez", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Attack": "Atacando", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Defense": "Defendiendo", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Fight": "En combate", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Free": "En espera", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_None": "Sin asignar", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Title": "Equipo", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Total_Material": "Pt de acción total:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Unlock_Tip": "Se desbloquea al nivel de jugador {0}", "locale_ui_StrongholdWar_ThisHeadquarter": "Sede actual", "locale_ui_StrongholdWar_TipHeadquarter": "Sede actual: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack": "Esta base está bajo ataque...", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack2": "Combate en {0}, acude a apoyar…", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_AttackerNumber": "Atacantes
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", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_CancelGatherFire": "Cancelar fuego concentrado", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_DefenderNumber": "Defensores
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Antes de empezar el evento, debes elegir 12 recompensas de cofres.\n\n2. Los cofres tienen rangos y hay un límite de selecciones por rango. Tras elegir la cantidad necesaria en cada rango, podrás hacer el sorteo.\n\n3. El coste del sorteo sube cada vez que abres un cofre.\n\n4. Obtén recompensas por número de sorteos según el progreso.\n\n5. Tras conseguir todas las recompensas especiales, puedes reiniciar para pasar al siguiente sorteo. No puedes reiniciar si no las has conseguido.\n\n6. Las llaves de cofres no se eliminan tras el evento y pueden usarse en futuros eventos de cofres.", "locale_ui_SummonBox_ruleSubTitle": "Descripción del cofre", "locale_ui_SummonBox_ruleTitle": "Cofre de sorteo", "locale_ui_SummonBox_showPanelReceived": "Recompensas sorteadas:{0}/{1}", "locale_ui_SummonBox_showPanelTip": "Se puede reiniciar tras obtener todas las recompensas especiales.", "locale_ui_SummonBox_title": "Cofre de sorteo", "locale_ui_SummonBox_use": "Cantidad consumida", "locale_ui_Summonbox_heroLimit": "Tras este sorteo, superarás el límite de {0} compañeros. Por favor, organiza tus compañeros.", "locale_ui_SystemSetting_effect": "SE", "locale_ui_SystemSetting_message_0": "Invocación de atributo arcoíris", "locale_ui_SystemSetting_message_1": "Templo de Héroes", "locale_ui_SystemSetting_message_2": "Batalla final", "locale_ui_SystemSetting_message_3": "Evento", "locale_ui_SystemSetting_message_4": "Batalla suprema interservidores", "locale_ui_SystemSetting_message_tag": "Aviso especial", "locale_ui_SystemSetting_music": "BGM", "locale_ui_SystemSetting_title": "Configuración", "locale_ui_TaskGuide_Detail_RewardTittle": "Recompensa de misión", "locale_ui_TaskGuide_Detali_Progress": "{0}/{1}", "locale_ui_TaskGuide_Entrance_Completed": "{0}/{1}", "locale_ui_TaskGuide_Entrance_UnCompleted": "{0}/{1}", "locale_ui_TaskGuide_NewbieTask": "Misión de novato", "locale_ui_TimedRankRewardPanel_NotInRank": "Fuera de cobertura", "locale_ui_TreasureHouse_Ancient": "Antiguo", "locale_ui_TreasureHouse_Attr_Value": "{0}+{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Enough": "{0}/{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Not_Enough": "{0}/{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_NextEffect": "Siguiente nivel", "locale_ui_TreasureHouse_Building_NextLevel_Condition": "Condición de subida de nivel", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Lock": "Desbloqueo en nivel {0}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Unlock": "Nv.{0}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Title": "Efecto de subida de nivel", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Total_Hero": "Compañeros {0}+{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Fail": "No cumples los requisitos para subir de nivel.", "locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Success": "Subida de nivel exitosa", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Count_Tip": "Equipamiento máximo {0}/{1}", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Get": "Obtenido", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Tip": "Activa su efecto en combate tras equiparse", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload": "Quitar", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_All_Success": "Quitaste todas las habilidades", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_Success": "Quitaste la habilidad", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use": "Usar", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Count_Max": "Límite de habilidades equipadas.", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Success": "Equipado", "locale_ui_TreasureHouse_Nature": "Naturaleza", "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Content": "1. Hay tres tipos de exposiciones: misterio de la vida, bendiciones de la naturaleza y patrimonio histórico.\n\n2. Al desbloquear una exposición, se suman atributos.\n\n3. Tras desbloquear, puedes mejorar el rango usando los mismos fragmentos.\n\n4. Al reunir exposiciones de la misma serie, obtienes efectos de habilidad: \"habilidad de desbloqueo\" y \"habilidad equipada\".\n\n5. Al equipar habilidades, surten efecto en combate. Puedes equipar dos habilidades de combate a la vez.\n\n6. Las habilidades de desbloqueo se activan al obtenerlas.\n\n7. El contenido de las exposiciones puede actualizarse.", "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Name": "Exposición", "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Active": "Desbloqueo activo: {0}", "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Equip": "Equipo activo: {0}", "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_level": "Nv.{0}", "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Active_Tip": "Tras desbloqueo", "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_All_Tip": "Todo desbloqueado", "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_Tip": "Se desbloquea al alcanzar un total de {1} estrellas en objetos de tipo {0}.", "locale_ui_TreasureHouse_Title": "Exposición", "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr": "Lista de atributos", "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Attr_Title": "Estadísticas de aliados", "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Un_Skill_Tip": "Sin desbloqueo de habilidades", "locale_ui_TreasureHouse_TreasureSkill": "Habilidad de tesoro", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Active_Tip": "[Activo tras desbloqueo]", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Star_Tip": "[Válido con ★{0}]", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Attr": "Valor de tesoro", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Base": "Básico", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_MaxLevel_Tip": "Detalles del nivel máximo", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Skill": "Habilidad", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Max_StarLevel_Tip": "Estrella máxima del tesoro", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_None_Star": "Sin estrellas", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Unlock_Success_Tip": "Desbloqueo exitoso", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar": "Aumento de estrellas", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar_Success_Tip": "Aumento de estrella logrado", "locale_ui_TreasureHouse_UpBuilding": "Mejorar instalación", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree": "Pozo de deseos", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Attr_Title": "Suma de atributos de la fortuna", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Max_Level": "Límite de nivel alcanzado", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Content": "1. Reúne amuletos de oración y úsalos en la piscina de oración.\n\n2. Hay salud, amor, fortuna y trabajo en la piscina; elige el amuleto correspondiente para subir de nivel y obtén bonificaciones distintas tras mejorar.\n\n3. Todos los niveles de los amuletos cuentan para el nivel total de la piscina; al cumplir el requisito de nivel total, desbloquea o mejora habilidades de oración.", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Name": "Pozo de deseos", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Skill_Unlock_Tip": "Se desbloquea al alcanzar nivel total {0} en el Pozo de los Deseos", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_0": "Salud", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_1": "Unión", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_2": "Suerte financiera", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_3": "Trabajo", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TotalLevel": "Nivel total del pozo de deseos: {0}", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_UpLevel_Success": "Subida de nivel exitosa", "locale_ui_TreasureHouse_civilization": "Civilización", "locale_ui_TrialHero_Challenging": "Intentando {0}", "locale_ui_TrialHero_FirstPastReward": "Recompensa inicial", "locale_ui_TrialHero_FloatingHint": "Completa la etapa anterior.", "locale_ui_TrialHero_Hint_ReChallenge": "Ya completaste este nivel. No puedes volver a recibir la recompensa, ¿quieres intentarlo de nuevo?", "locale_ui_TrialHero_RewardHint": "Recompensa por primera victoria ya recibida, no hay recompensa en este intento.", "locale_ui_TrialHero_RuleDesc": "1. En la etapa de prueba puedes usar los aliados de esta invocación para desafiar la etapa.\n\n2. En la etapa de prueba puedes formar equipo con tus propios aliados, pero todos los valores de desarrollo están fijos.\n\n3. Al completar la etapa de prueba por primera vez, obtienes una recompensa.", "locale_ui_TrialHero_Stage": "Etapa de prueba {0}", "locale_ui_TrialHero_TrialChallenge": "Prueba", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType1": "Fragmento de compañero", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType2": "Compañeros R/SR/SSR", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType3": "Compañero SSR+", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType4": "Compañero SSR++", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType5": "Boleto de selección de compañero", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType6": "Alma del mismo atributo", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType7": "Almas de tipo magia/cuerpo/técnica", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType8": "Alma fuerte/suave", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType9": "Alma de todos los atributos/sin atributo", "locale_ui_UserTitlePanel_ruleContent": "1. Al cumplir los requisitos, puedes usar el ítem indicado para subir de rango.\n\n2. Al subir de rango, aumentan los valores de atributos.\n\n3. Al enfrentar a rivales de menor rango, obtienes efectos especiales extra del rango.\n\n4. Al subir de rango, se desbloquea la Marca de la Gloria.", "locale_ui_UserTitlePanel_ruleSubTitle": "Descripción", "locale_ui_UserTitlePanel_ruleTitle": "Rango", "locale_ui_UserTitle_AllHero": "Todo", "locale_ui_UserTitle_BottomTip": "Al subir de rango se activan bonos de atributos de aliados y efectos de rango!
", "locale_ui_UserTitle_FullLevel": "El rango está al nivel máximo.", "locale_ui_UserTitle_NoProperty": "Sin aumento de atributos", "locale_ui_UserTitle_NoTitle": "Sin rango", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Duke": "Ascenso de título", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_DukeScroll": "Árbol de títulos", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Strategy": "Insignia de gloria", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Title": "Rango", "locale_ui_UserTitle_Promotion": "Ascenso", "locale_ui_UserTitle_PromotionCondition": "Condiciones de ascenso", "locale_ui_UserTitle_PropetyDdd": "Mejora de atributos", "locale_ui_UserTitle_TestTower": "Torre celestial completada", "locale_ui_UserTitle_Tip": "Obtén {0} al enfrentarte a jugadores de menor rango.", "locale_ui_UserTitle_notUse": "La marca actual no se ha consumido", "locale_ui_WarToke_Monopoly_used": "Dados consumidos:", "locale_ui_WarTokenListItem_TypeRewardTag": "Recompensa {0}", "locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText1": "Compra el pase y podrás recibir la recompensa al alcanzar {0} veces de compras acumuladas.", "locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText2": "Compra el pase y podrás recibir la recompensa al alcanzar {0} veces de compras consecutivas.", "locale_ui_WarTokenList_TypeRewardTipBubble": "Si interrumpes la compra, el contador se reinicia.", "locale_ui_WarTokenList_buyGetReward": "Compra el pase y obtén estas recompensas", "locale_ui_WarToken_GoBtn": "Mover", "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Content": "1. En cada invocación selecta puedes elegir un ángel.\n\n2. Los objetos de invocación usados en la invocación selecta no caducan. Puedes usarlos en eventos del mismo tipo.", "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Name": "Ángel selecto", "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Title": "Descripción", "locale_ui_aGiftDraw_RuleMainTitle": "Sorteo de regalos", "locale_ui_aGiftDraw_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_aGiftDraw_RuleText": "1. Al comprar el regalo diario del evento, obtienes 1 oportunidad de sorteo.\n\n2. Cada sorteo te da un objeto aleatorio del grupo de recompensas.\n\n3. Cada día puedes sortear todos los objetos del grupo de recompensas.", "locale_ui_aGiftDraw_Title": "Sorteo de regalos", "locale_ui_aGiftDraw_drawTip": "Obtén una oportunidad de sorteo al comprar un regalo", "locale_ui_aScoreShop_RuleMainTitle": "Tienda de ofertas", "locale_ui_aScoreShop_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_aScoreShop_RuleText": "1. Al comprar un regalo obtienes un cupón.\n\n2. Puedes canjear monedas por objetos en la tienda.", "locale_ui_a_or_b": "{0} o {1}", "locale_ui_abyss_RuleMainTitle": "Prueba demoníaca", "locale_ui_abyss_RuleSubtitle": "Instrucciones", "locale_ui_abyss_RuleSubtitle1": "Recompensa", "locale_ui_abyss_RuleText": "1. En la Prueba Maldita, al derrotar a todos los enemigos de un piso, avanzas al siguiente.\n\n2. Hay Modo Individual y Modo Equipo. En Modo Individual, puedes formar un equipo de 3 aliados, pero solo uno combate a la vez; si cae, entra el siguiente (en este modo, no se activan bonificaciones de formación para ningún bando). En Modo Equipo, puedes formar hasta 5 aliados y luchan juntos.\n\n3. No puedes cambiar la posición de los aliados durante un combate en el mismo piso. Además, la vida y el enfriamiento de habilidades se mantienen para la siguiente batalla.\n\n4. El desafío termina si derrotas a todos los enemigos, se alcanza el máximo de turnos o todos tus aliados caen.\n\n5. No hay límite diario de intentos en esta función.\n\n6. Si te desconectas durante el combate, no obtendrás resultado ni recompensas.\n\n7. Nota: En Modo Individual, los personajes siempre están en la fila central, así que solo se aplican los efectos de habilidades de formación para esa fila.", "locale_ui_abyss_RuleText1": "1. Recompensa por oleada: Al ganar una batalla de cada oleada, obtienes monedas de zona como recompensa. Si repites la misma oleada el mismo día, solo recibes la recompensa una vez. Las recompensas de oleada se reinician cada día a las {0}.\n\n2. Recompensa por primera victoria: Al vencer por primera vez a los enemigos de las oleadas 6/9/12, puedes recibir la recompensa de primera victoria. Esta recompensa solo se puede recibir una vez.", "locale_ui_abyss_award_almostGot": "Recompensa recibida", "locale_ui_abyss_award_cantGet": "No cumples los requisitos para recibir la recompensa.", "locale_ui_abyss_award_gotIt": "Recompensa recibida", "locale_ui_abyss_buffAutoChooseAndClose": "Selección automática en {0} s", "locale_ui_abyss_challengeTip": "Ya recibiste la recompensa de desafío (la de primera vez aún está disponible). ¿Quieres intentar?", "locale_ui_abyss_currentNoBuff": "Sin efecto de mejora", "locale_ui_abyss_firstPassAward": "Recompensa inicial", "locale_ui_abyss_levelIndex": "Ola 0", "locale_ui_abyss_marshAssassin": "Prueba demoníaca", "locale_ui_abyss_marshRank": "Ranking de Prueba Demoníaca", "locale_ui_abyss_myBuff": "Mejora", "locale_ui_abyss_notAtTime": "No disponible fuera del horario.", "locale_ui_abyss_pleaseChooseABuff": "Selecciona un buff", "locale_ui_abyss_recommandPower": "Poder recomendado", "locale_ui_abyss_settleTitle": "Prueba demoníaca · Piso {0} · Ola {1}", "locale_ui_abyss_stage_lockedStage": "Escenario bloqueado", "locale_ui_abyss_stage_tip_cantChallengeAgain": "No puedes volver a intentar etapas ya completadas.", "locale_ui_abyss_toggleLabel0": "Individual", "locale_ui_abyss_toggleLabel1": "Equipo", "locale_ui_abyss_unlockAfterPassLastLevel": "Se desbloquea al completar el nivel anterior", "locale_ui_abyss_waveIndex": "Número de onda", "locale_ui_achievement": "Logros", "locale_ui_actionPointPurchase_acquire": "Obtienes {0} Pt de acción", "locale_ui_actionPointPurchase_superAcquire": "Obtienes {0} Pt de acción", "locale_ui_active": "Despertar", "locale_ui_activeCommand_RuleMainTitle": "Descripción del Pase de Actividad", "locale_ui_activeDeadLine_next": "Próxima hora de inicio:", "locale_ui_activeDeadLine_today": "Horario de hoy:", "locale_ui_activeSkill": "Activo", "locale_ui_active_success": "Despertar exitoso", "locale_ui_activiityBoss_score_up": "Suma de Pt", "locale_ui_activity2048_consuem_leftTimes": "Usos restantes:", "locale_ui_activity2048_consume_tag": "Utensilios de cocina", "locale_ui_activity2048_end_rank_tip": "Puesto:{0}
(a {1} puntos del siguiente)", "locale_ui_activity2048_end_score_tip": "Puntos:{0}", "locale_ui_activity2048_energy_enough": "La energía está al máximo.", "locale_ui_activity2048_energy_not_enough": "Falta de energía", "locale_ui_activity2048_energy_out_tip": "Vas a exceder tu energía. ¿Aún quieres usarla?", "locale_ui_activity2048_energy_tag": "Energía", "locale_ui_activity2048_gift": "Regalo", "locale_ui_activity2048_maxStage_tip": "El rango máximo es {0}, elige de nuevo.", "locale_ui_activity2048_open_tip": "Horario diario: {0}", "locale_ui_activity2048_playTimes_not_enough": "Ya no quedan usos del objeto.", "locale_ui_activity2048_replay": "Reiniciar", "locale_ui_activity2048_replay_tip": "No hay espacio. ¿Reiniciar o usar un objeto?", "locale_ui_activity2048_resetTip": "Las recompensas de síntesis y la energía se reinician cada día.", "locale_ui_activity2048_rule_content": "1. En un tablero de 4×4, desliza los dulces para fusionar los de igual número y crea el pastel de lujo nivel 15.\n2. Cada movimiento consume 1 punto de energía, que se recupera 1 punto tras cierto tiempo. Usa leña para restaurar el fuego y recuperar energía. La energía recuperada con leña puede superar el límite, pero el exceso se reinicia cada día.\n3. Tras moverte, aparecerán aleatoriamente dulces de valor 1 o 2 en espacios vacíos.\n4. Si el tablero se llena y no puedes mover, el juego termina. Puedes reiniciar o usar un ítem para escapar.\n5. En el minijuego puedes usar ítems especiales, con uso limitado:\n Cuchillo: elimina un ingrediente de una casilla (no afecta puntos ni recompensas)\n Espátula: intercambia ingredientes entre dos casillas\n Batidor: reordena todos los ingredientes\n Leña: recupera energía\n6. Al fusionar el dulce de mayor nivel, obtienes una recompensa diaria. La energía se restablece al máximo cada día y puedes reanudar el juego.\n7. Tu mejor puntuación se guarda y aparece en el ranking. Al final del evento, se entregan recompensas según tu posición.\n8. El evento es por tiempo limitado.", "locale_ui_activity2048_rule_name": "Repostería", "locale_ui_activity2048_score_tip": "Puntuación:{0}", "locale_ui_activity2048_title": "Repostería", "locale_ui_activity2048_unopen_tip": "Fuera del horario permitido", "locale_ui_activity2048_warToken": "Pase de pastel", "locale_ui_activityBoss_challenge": "Desafío", "locale_ui_activityBoss_challenge_end": "Evento finalizado, calculando recompensas", "locale_ui_activityBoss_challenge_task": "Desafío de misión", "locale_ui_activityBoss_condition": "Puedes continuar si cumples las siguientes condiciones.", "locale_ui_activityBoss_condition1": "Se necesitan {1} aliados de atributo {0}{2}.", "locale_ui_activityBoss_condition2": "No se pueden incluir aliados de atributo {0}{1} en la formación.", "locale_ui_activityBoss_condition3": "Hasta {1} {2} de atributo {0}", "locale_ui_activityBoss_count_score": "Pt obtenidos en batalla {0}: {1}", "locale_ui_activityBoss_cur_rank": "Puesto", "locale_ui_activityBoss_cur_score": "Puntos", "locale_ui_activityBoss_daily_challenge": "Desafío diario", "locale_ui_activityBoss_daily_rule_content": "1. Al desafiar al jefe cada día, recibes recompensas según el daño causado.\n\n2. Solo puedes reclamar cada recompensa de etapa una vez al día; se reinician a las 00:00.\n\n3. Si termina el tiempo de desafío, no podrás obtener las recompensas diarias.", "locale_ui_activityBoss_daily_rule_main": "Recompensa diaria", "locale_ui_activityBoss_daily_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_activityBoss_detail": "Detalles", "locale_ui_activityBoss_dialy_reward": "Recompensa diaria", "locale_ui_activityBoss_end": "Fin del evento", "locale_ui_activityBoss_extra_score_up": "Suma adicional de Pt", "locale_ui_activityBoss_fight_score": "Pt obtenidos en combate: {0}", "locale_ui_activityBoss_giftPack": "Regalo de desafío", "locale_ui_activityBoss_has_receive": "Recompensa de hoy recibida", "locale_ui_activityBoss_hero_up": "Compañero de suma:Total de Pt añadidos +{0}", "locale_ui_activityBoss_max_score": "Máx. Pt esta temporada:", "locale_ui_activityBoss_more_reward": "¡Cuanto más daño, mayor recompensa!", "locale_ui_activityBoss_my_rank": "Puesto", "locale_ui_activityBoss_my_score": "Puntos de hoy: {0}", "locale_ui_activityBoss_next_level": "Faltan {0}Pt para el siguiente nivel", "locale_ui_activityBoss_no_rank_reward": "Sin recompensa por posición", "locale_ui_activityBoss_no_reward": "Sin recompensa", "locale_ui_activityBoss_not_in_rank": "Fuera de cobertura", "locale_ui_activityBoss_period_challenge": "Intento actual", "locale_ui_activityBoss_rank_num": "{0}º lugar", "locale_ui_activityBoss_rank_reward": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_activityBoss_rank_rule_content": "1. El ranking se basa en tu máxima puntuación durante el evento. Puedes mejorarla desafiando al jefe.\n\n2. Las recompensas por posición se entregan tras finalizar el evento según el resultado.", "locale_ui_activityBoss_rank_rule_main": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_activityBoss_rank_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_activityBoss_receive_time": "Hora de actualización diaria de recompensas: {0}", "locale_ui_activityBoss_remain_time": "Tiempo restante:", "locale_ui_activityBoss_reset_formation": "El equipo {0} no cumple los requisitos.", "locale_ui_activityBoss_reward": "Recompensa", "locale_ui_activityBoss_reward_preview": "Próxima recompensa:", "locale_ui_activityBoss_rule_content": "1. Durante el evento, usa intentos diarios para desafiar al jefe.\n\n2. Debes formar dos equipos con condiciones especiales según el jefe y cumplir los requisitos de formación.\n\n3. Tras el desafío, obtienes puntos según el daño total de ambos equipos. Si tienes compañeros de bonificación (no es necesario alinearlos), recibes puntos extra.\n\n4. Al desafiar al jefe, completas misiones del evento y del desafío actual.\n\n5. Recibes recompensas diarias según tu desempeño. Cuantos más puntos logres en un intento, más recompensas diarias obtienes (no se pueden reclamar varias veces al día).\n\n6. Los objetos de intercambio obtenidos se retirarán tras el evento. Canjéalos antes de que termine.\n\n7. Al finalizar el evento, se calculan los rankings según la máxima puntuación y se otorgan las recompensas correspondientes.\n\n8. El jefe del evento es resistente a habilidades de restricción de acciones.", "locale_ui_activityBoss_rule_main_title": "Jefe de evento", "locale_ui_activityBoss_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_activityBoss_score": "Pt", "locale_ui_activityBoss_score_rank": "Clasificación Pt", "locale_ui_activityBoss_score_up_num": "Puntos añadidos:{0}", "locale_ui_activityBoss_settle_reard": "Recompensa de evento", "locale_ui_activityBoss_show_time": "Horario de exhibición del evento:", "locale_ui_activityBoss_up_heros": "Si tienes aliados de bonificación del evento (no es necesario incluirlos en el equipo), obtienes puntos extra tras el combate.", "locale_ui_activityBoss_up_star": "Suma de estrellas de aliados", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_packTitle": "Regalo de verano", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleSubTitle": "Descripción", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleText": "1. Durante el evento, usa ítems de sorteo para elegir la fruta que quieres desbloquear.\n2. Hay 4 tipos de frutas; a mayor nivel, aparecen frutas mejores con más frecuencia.\n3. Si sale una fruta especial en un nivel, obtienes la recompensa de ese nivel y avanzas al siguiente.\n4. Cada vez que desbloqueas una fruta, aumenta la probabilidad de que salga una fruta especial, que solo puede aparecer una vez por nivel.\n5. Al llegar al nivel indicado, las probabilidades de aparición de cada fruta ya no cambian.", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleTitle": "Cofre de dos opciones", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_showRate": "Probabilidad de aparición: {0}", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_taskDesc": "{0} ({1}) usado", "locale_ui_activityExchangeShop_RuleMainTitle": "Intercambio", "locale_ui_activityExchangeShop_RuleSubtitle": "Intercambio de evento", "locale_ui_activityExchangeShop_RuleText": "1. Durante el evento puedes canjear los objetos indicados por recompensas.\n\n2. Los objetos de intercambio serán retirados tras el evento. Canjéalos antes de que termine.", "locale_ui_activityFeedBack_acquire": "Aleatorio", "locale_ui_activityFeedBack_input": "Añadir materiales", "locale_ui_activityFeedBack_query": "¿Quieres usar {0}{1} para conversión especial?", "locale_ui_activityGetWayTime": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_activityOpenBox_autoOpneLock": "Se desbloquea al llegar al piso {0}", "locale_ui_activityOpenBox_chooseItem": "Seleccionar ítem", "locale_ui_activityOpenBox_fixedBigReward": "Recompensa especial", "locale_ui_activityOpenBox_hint": "Tras obtener la recompensa especial, consigue las restantes.", "locale_ui_activityOpenBox_keyRewardTag": "Recompensa final", "locale_ui_activityOpenBox_lastLayer": "¡Has llegado al último nivel!", "locale_ui_activityOpenBox_nextLayer": "Avanzar al siguiente nivel", "locale_ui_activityOpenBox_pack": "Regalo abierto", "locale_ui_activityOpenBox_ruleText": "1. Usa objetos consumibles para abrir cofres y obtener recompensas.\n2. Al conseguir la recompensa especial, recibes todas las recompensas de ese nivel. Puedes elegir la recompensa especial de cada nivel, pero en algunos niveles está fijada y se muestra arriba como objeto de lujo.\n3. Al llegar a ciertos niveles, puedes desbloquear todo de una vez.\n4. Los objetos de intercambio obtenidos pueden canjearse por artículos en la tienda de intercambio.", "locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward0": "Elige una recompensa", "locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward1": "Elige una recompensa", "locale_ui_activityOpenBox_taskDesc": "Gastar llave ({0}/{1})", "locale_ui_activityOpenBox_taskOver": "Has alcanzado el límite de recompensas por intentos.", "locale_ui_activityRecoveryItemHint": "Al finalizar el evento, cada objeto se convertirá en {0}", "locale_ui_activityScoreShop_remainderCount": "Stock: {0}", "locale_ui_activityTimeLeft_lessThanOneDay": "{0}:{1}:{2}", "locale_ui_activityTimeLeft_moreThanOneDay": "{0}días {1}h", "locale_ui_activityTime_remain": "Tiempo restante de recuento:", "locale_ui_activityTime_show": "Tiempo restante de exhibición:", "locale_ui_activity_end": "Fin del evento", "locale_ui_activity_giftDraw_allrewardGet": "Has obtenido todas las recompensas.", "locale_ui_activity_giftDraw_draw": "Sorteo", "locale_ui_activity_giftDraw_leftdrawtime": "Veces sorteadas: {0}", "locale_ui_activity_phase": "{0}ª vez", "locale_ui_activity_remain_time": "Tiempo restante:", "locale_ui_activity_scoreShop": "Tienda de ofertas", "locale_ui_activity_scoreShop_gift": "Regalo con descuento", "locale_ui_activity_scoreShop_scoreUsed": "Pt gastados: {0}", "locale_ui_activity_showOff_limit": "No volver a mostrar este aviso", "locale_ui_activity_show_end_time": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_activity_showoff_reward_hint": "Durante el periodo del evento, obtén las siguientes recompensas al participar.", "locale_ui_add": "Añadir", "locale_ui_add_force": "Recarga de maná", "locale_ui_add_friend": "Añadir", "locale_ui_add_to_blackList": "Bloque", "locale_ui_adventureJournal_activityRank": "Puesto del evento", "locale_ui_adventureJournal_angel": "Me encontré con un demonio superior.", "locale_ui_adventureJournal_angelTips": "Selecciona habilidad", "locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "Efecto de atributo", "locale_ui_adventureJournal_beforeTripLabel": "Antes de la aventura", "locale_ui_adventureJournal_chooseContinueTrip": "¿Quieres continuar la aventura no completada?", "locale_ui_adventureJournal_dayCount": "Días de aventura: {0}", "locale_ui_adventureJournal_developRefresh": "Aprender", "locale_ui_adventureJournal_developReplace": "Aprender", "locale_ui_adventureJournal_developReplaceHint": "Si cambias la habilidad, tu poder bajará. ¿Seguro que quieres cambiarla?", "locale_ui_adventureJournal_developRotaryTable": "Ruleta", "locale_ui_adventureJournal_developSet": "Configuración", "locale_ui_adventureJournal_developSkillReplace": "Aprender habilidad", "locale_ui_adventureJournal_developTableTip": "Por cada 10 milagros, +1 intento de sorteo", "locale_ui_adventureJournal_digTreasure": "Búsqueda de tesoros", "locale_ui_adventureJournal_digTreasureHint": "Consigue al salir tres cartas iguales", "locale_ui_adventureJournal_exp": "Experiencia", "locale_ui_adventureJournal_goodLuck": "Buena suerte", "locale_ui_adventureJournal_historyRank": "Posición anterior", "locale_ui_adventureJournal_holdingSkills": "Aprender habilidad", "locale_ui_adventureJournal_inTripLabel": "En aventura...", "locale_ui_adventureJournal_leaveCount": "Intentos restantes", "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree1": "Suerte", "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree2": "Milagro", "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree3": "Mala suerte", "locale_ui_adventureJournal_maxDay": "Profundidad de etapa", "locale_ui_adventureJournal_nextDay": "Al día siguiente", "locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "No quedan intentos de ruleta.", "locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "Aventura rápida", "locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "Recompensa por clasificación general", "locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "Recompensa semanal por clasificación", "locale_ui_adventureJournal_rate": "Probabilidad", "locale_ui_adventureJournal_rotary": "Girar", "locale_ui_adventureJournal_rule1": "1. En cada aventura ocurre un evento aleatorio; si sobrevives cierto número de días, completas la etapa. Los eventos incluyen elecciones de historia, ruleta, búsqueda de tesoros y combates.\n\n2. Al ganar monedas de oro en la etapa, puedes mejorar los talentos del personaje y aprender habilidades con el líquido de reinicio. También puedes ascender a Emperador Dragón Rojo usando la piedra de subida de estrellas.\n\n3. Por cada 10 milagros en eventos, obtienes una tirada extra en la ruleta.\n\n4. Cada semana se otorgan recompensas según el ranking de poder. Al finalizar, se entregan premios especiales (familiar exclusivo, círculo mágico exclusivo, título exclusivo, marco de icono exclusivo, etc.), visibles en la lista de recompensas.\n\n5. Al elegir aceleración multiplicada, consumes más energía pero recibes las mismas recompensas que en una aventura normal.", "locale_ui_adventureJournal_ruleTitle1": "Camino del Emperador Dragón Rojo", "locale_ui_adventureJournal_skillSlot": "Ranura de habilidad", "locale_ui_adventureJournal_slotMachine": "Tragamonedas", "locale_ui_adventureJournal_stopTrip": "¿Terminas la aventura?", "locale_ui_adventureJournal_suqareTable": "Ruleta", "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip1": "Puedes girar la ruleta", "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip2": "Gasta {0} de vida para volver a girar", "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip3": "Has alcanzado el límite de veces", "locale_ui_adventureJournal_survivalDays": "Días sobrevividos", "locale_ui_adventureJournal_talentAttackValue": "Poder de ataque", "locale_ui_adventureJournal_talentDefenseValue": "Defensa", "locale_ui_adventureJournal_talentHpValue": "Vida", "locale_ui_adventureJournal_talentLimitHint": "Has alcanzado el límite de nivel actual.", "locale_ui_adventureJournal_talentLimitLevel": "Límite de nivel de talento", "locale_ui_adventureJournal_talentNextLevel": "Siguiente nivel", "locale_ui_adventurejournal_quick_trip_ratio": "Multiplicador de recompensas", "locale_ui_afterAddForce_Battle": "Se puede formar si tienes {0} o más de maná", "locale_ui_aj_attr_104": "Ataque {0}", "locale_ui_aj_attr_105": "Vida máxima {0}", "locale_ui_aj_attr_106": "Defensa {0}", "locale_ui_aj_attr_1105": "Vida actual {0}", "locale_ui_allUserImpactRank_NoComplete": "No completado", "locale_ui_allUserImpactRank_checkRank": "Ver clasificación", "locale_ui_allUserImpactRank_fightNum": "{0} jugadores, poder {1}", "locale_ui_allUserImpactRank_fightRank": "Ranking de poder", "locale_ui_allUserImpactRank_gift": "Recompensa", "locale_ui_allUserImpactRank_myRank": "Puesto:", "locale_ui_allUserImpactRank_rank_get": "Consíguelo al quedar entre los {0} primeros", "locale_ui_allUserImpactRank_reveive": "Obtenido en el puesto {0} de fuerza", "locale_ui_allUserImpactRank_rule_content": "1. Durante el periodo de competencia de clasificación, si cierto número de jugadores en el servidor cumple los requisitos de poder, recibirán recompensas.\n\n2. Al finalizar el periodo, se otorgarán recompensas según la clasificación de poder al cierre.", "locale_ui_allUserImpactRank_rule_main": "Competencia de ranking", "locale_ui_allUserImpactRank_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_all_skills": "Todas las habilidades", "locale_ui_allianceBase_7daysContribution": "Contribución de 7 días", "locale_ui_allianceBase_allianceMainTitle": "Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_appPanelEmptyDesc": "Sin solicitud", "locale_ui_allianceBase_appPanelRefuseAll": "Rechazar todo", "locale_ui_allianceBase_appPanelTitle": "Lista de solicitudes", "locale_ui_allianceBase_applicationFreeJoinIn": "Unirse automáticamente", "locale_ui_allianceBase_applicationNeedToBeReviewed": "Unirse tras revisión", "locale_ui_allianceBase_applicationSent": "Solicitud enviada", "locale_ui_allianceBase_assignViceLeaderResult": "{0} ha sido nombrado subdirector", "locale_ui_allianceBase_bekicked": "Me retiré del club de investigación.", "locale_ui_allianceBase_cancel": "Cancelar", "locale_ui_allianceBase_cant_remove": "No puedes expulsarlo porque su rango es superior.", "locale_ui_allianceBase_clickToRename": "Ingresa tu nombre", "locale_ui_allianceBase_createAllianceCost": "¿Quieres crear el club de investigación por {0} diamantes?", "locale_ui_allianceBase_createBtnText": "Fundación del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_createSuccess": "Se creó el departamento de investigación.", "locale_ui_allianceBase_creating": "Fundar", "locale_ui_allianceBase_creatingAlliance": "Fundación del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_creatingApp": "Solicitud de ingreso", "locale_ui_allianceBase_creatingDefaultSlogan": "Aventurémonos juntos…", "locale_ui_allianceBase_creatingLevel": "Nivel de ingreso", "locale_ui_allianceBase_creatingName": "Nombre del departamento de investigación", "locale_ui_allianceBase_creatingPower": "Fuerza de ingreso", "locale_ui_allianceBase_creatingTip": "Esta información se puede modificar después de la creación.", "locale_ui_allianceBase_detailInfoFullMemberBtnText": "Lleno", "locale_ui_allianceBase_detailInfoGrayJoinBtnText": "Solicitud", "locale_ui_allianceBase_detailInfoJoinBtnText": "Solicitud", "locale_ui_allianceBase_detailInfoLevel": "Nivel del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_detailInfoMember": "Cantidad", "locale_ui_allianceBase_detailInfoMemberList": "Miembro", "locale_ui_allianceBase_detailInfoRequestedBtnText": "Solicitado", "locale_ui_allianceBase_detailInfoRequirement": "Requisitos de ingreso", "locale_ui_allianceBase_detailInfoTitle": "Detalles del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuit": "Disolver y salir del club", "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuitHint": "¿Quieres disolver o abandonar el club de investigación?", "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuitResult": "Disolví el club de investigación y me retiré.", "locale_ui_allianceBase_emptyList": "No hay clubes de investigación que cumplan con los requisitos.", "locale_ui_allianceBase_emptyLogList": "Sin registro del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_flagChange": "Intercambio", "locale_ui_allianceBase_flagKeep": "Cancelar", "locale_ui_allianceBase_flagTitle": "Selecciona bandera", "locale_ui_allianceBase_flagUnlock": "Desbloqueo en nivel {0}", "locale_ui_allianceBase_flaglockedHint": "Disponible al nivel {0} del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_full": "El departamento de investigación está lleno.", "locale_ui_allianceBase_goodlocked": "Se desbloquea al nivel {0} del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_goodlockedHint": "Se desbloquea al nivel {0} del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_handover": "Delegar", "locale_ui_allianceBase_handoverHint": "¿Quieres nombrar a {0} como jefe y pasar a ser miembro regular del club de investigación?", "locale_ui_allianceBase_handoverResult": "{0} es el nuevo jefe", "locale_ui_allianceBase_impeach": "Destitución", "locale_ui_allianceBase_impeachHint": "El jefe [{0}] no ha iniciado sesión por más de {1} días, ¿deseas destituirlo?", "locale_ui_allianceBase_impeachResult": "{0} es el nuevo jefe, el anterior ahora es miembro.", "locale_ui_allianceBase_inspect": "Confirmar", "locale_ui_allianceBase_joinSuccess": "¡Unido al club de investigación!", "locale_ui_allianceBase_joining": "Unirse al club de investigación", "locale_ui_allianceBase_kickResult": "{0} dejó el club de investigación", "locale_ui_allianceBase_level": "Nv.{0}", "locale_ui_allianceBase_levelRequirementOnJoining": "Puedes unirte al club de investigación al alcanzar el nivel {0}.", "locale_ui_allianceBase_levelSimple": "Nivel", "locale_ui_allianceBase_list": "Lista de laboratorios", "locale_ui_allianceBase_log": "Registro del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_lv": "Nivel: {0}", "locale_ui_allianceBase_mainPageAssign": "Nombrado subdirector", "locale_ui_allianceBase_mainPageHandOver": "Nombrado jefe", "locale_ui_allianceBase_mainPageImpeach": "Destituir al jefe", "locale_ui_allianceBase_mainPageLib": "Tesoro", "locale_ui_allianceBase_mainPageProfile": "Archivo", "locale_ui_allianceBase_mainPageRecall": "Destituir subdirector", "locale_ui_allianceBase_mainPageRemove": "Baja del club de investigación", "locale_ui_allianceBase_mainPageShop": "Intercambio", "locale_ui_allianceBase_mainPageTalent": "Talento", "locale_ui_allianceBase_mainPageTest": "Prueba", "locale_ui_allianceBase_member": "Miembro", "locale_ui_allianceBase_memberCountRatio": "Miembros del departamento de investigación: {0}/{1}", "locale_ui_allianceBase_memberOnline": "En línea", "locale_ui_allianceBase_memberTitleLeader": "Jefe", "locale_ui_allianceBase_memberTitleMember": "Miembro", "locale_ui_allianceBase_memberTitleVice": "Subjefe", "locale_ui_allianceBase_members": "Miembro", "locale_ui_allianceBase_membersRatio": "Miembros:{0}/{1}", "locale_ui_allianceBase_modify": "Cambiar", "locale_ui_allianceBase_naming": "Nombrar departamento de investigación", "locale_ui_allianceBase_namingChange": "Cambiar nombre", "locale_ui_allianceBase_namingDesc": "Cambia tu nombre", "locale_ui_allianceBase_noMoreRecruitToday": "Se alcanzó el límite de inscripciones de hoy.", "locale_ui_allianceBase_notEnoughDiamond": "No tienes suficientes diamantes.", "locale_ui_allianceBase_notEnoughDiamondsToRecruit": "Se requieren {0} diamantes para reclutar.", "locale_ui_allianceBase_ok": "Confirmar", "locale_ui_allianceBase_overName": "El nombre del departamento de investigación es demasiado largo.", "locale_ui_allianceBase_position": "Cargo:", "locale_ui_allianceBase_power": "Poder: {0}", "locale_ui_allianceBase_powerRequirementOnJoining": "Puedes unirte al club de investigación cuando seas útil en combate.", "locale_ui_allianceBase_powerSimple": "Poder", "locale_ui_allianceBase_quit": "Salir", "locale_ui_allianceBase_quitHint": "¿Quieres dejar el club de investigación?", "locale_ui_allianceBase_quitResult": "Dejé el club de investigación.", "locale_ui_allianceBase_recallViceLeaderResult": "El subdirector {0} ha sido destituido.", "locale_ui_allianceBase_recruit": "Anuncio de reclutamiento", "locale_ui_allianceBase_recruitHint": "¿Quieres usar {0} diamantes para anunciar la convocatoria? (Quedan {1} intentos hoy)", "locale_ui_allianceBase_recruitResult": "Anuncié la convocatoria en el chat global.", "locale_ui_allianceBase_redPack": "Botín", "locale_ui_allianceBase_renaming": "Cambio de nombre del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBase_renamingSuccess": "Cambio de nombre exitoso", "locale_ui_allianceBase_sameName": "No has cambiado el nombre del laboratorio.", "locale_ui_allianceBase_searchDefaultText": "Ingresa el nombre del club de investigación", "locale_ui_allianceBase_settingMenuQuit": "Darse de baja", "locale_ui_allianceBase_settingMenuRecruit": "Anuncio de reclutamiento", "locale_ui_allianceBase_settingMenuReview": "Solicitud de ingreso", "locale_ui_allianceBase_settingMenuSearch": "Búsqueda de laboratorio", "locale_ui_allianceBase_settingMenuSetup": "Configuración del departamento de investigación", "locale_ui_allianceBase_settingUpAlliance": "Configuración del departamento de investigación", "locale_ui_allianceBase_settingUpAllianceSuccess": "Configurado", "locale_ui_allianceBase_settings": "Configuración", "locale_ui_allianceBase_showAvailOnly": "Ocultar llenos", "locale_ui_allianceBase_slogan": "Eslogan", "locale_ui_allianceBase_status": "Estado", "locale_ui_allianceBase_talentMaxLevelTips": "Nivel mínimo de talento exclusivo de {0}: {1}/{2}", "locale_ui_allianceBase_tooManyViceLeaders": "No puedes nombrar más subjefes, has alcanzado el límite.", "locale_ui_allianceBase_totalContribution": "Contribución total", "locale_ui_allianceBase_unconditional": "Sin condiciones", "locale_ui_allianceBase_vipDest": "Puedes fundar el club de investigación con 0 de fama", "locale_ui_allianceBase_vipRequirementOnCreating": "Puedes fundar el club de investigación con 0 de fama", "locale_ui_allianceBoss_alreadyApply": "Solicitud enviada, espere el inicio de la batalla.", "locale_ui_allianceBoss_bossComing_tip": "El jefe aparece tras {0}", "locale_ui_allianceBoss_currentBattle_timeTip": "Tiempo de derrota:{0}", "locale_ui_allianceBoss_defence_default_name": "Guardián del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBoss_entry_tip": "Derrotando al jefe", "locale_ui_allianceBoss_history_rank_tag": "Puesto {0}", "locale_ui_allianceBoss_levelLimit": "Se desbloquea al nivel {0} del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBoss_nextBattle_timeTip": "Próxima hora de derrota:{0}", "locale_ui_allianceBoss_open_hint": "Comenzó la caza del Club de Investigación", "locale_ui_allianceBoss_previewButton": "Recompensa", "locale_ui_allianceBoss_rank_alliance_notData": "No puedes usar esta habilidad porque ningún otro club de investigación ataca al jefe", "locale_ui_allianceBoss_rank_applyStage_tip": "No hay clasificación en la fase de solicitud.", "locale_ui_allianceBoss_rank_myAlliacne_tip": "Departamento de investigación:{0}º lugar", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceName": "Nombre del departamento de investigación", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceNum": "Participantes:", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_damage": "Daño total acumulado", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerName": "Nombre", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerScore": "Pt", "locale_ui_allianceBoss_rank_toggle1": "Ranking del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceBoss_rank_toggle2": "Ranking individual", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_boss": "Nivel jefe", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward1": "Recompensa de jefe", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward2": "Recompensa del departamento de investigación", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward3": "Recompensa individual", "locale_ui_allianceBoss_reward_tip1": "Las recompensas aumentan según la cantidad de jefes derrotados.", "locale_ui_allianceBoss_reward_tip2": "La posición se determina por el daño del Departamento de Investigación.", "locale_ui_allianceBoss_reward_tip3": "La posición se determina según los puntos obtenidos al usar habilidades.", "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle1": "Recompensa de jefe", "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle2": "Recompensa del departamento de investigación", "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle3": "Recompensa individual", "locale_ui_allianceBoss_rule_content": "1. Puedes inscribirte de 0:00 a 20:00; el jefe se actualiza de 20:00 a 23:00. Los jugadores inscritos dañan al jefe automáticamente. El daño depende de la fuerza de cada jugador: más fuerza, más daño.\n2. Puedes usar objetos de habilidad para mejorar a ti o a tu grupo, o para obstaculizar a otros. Recibes algunos objetos al empezar; también puedes comprarlos con diamantes.\n3. Si el grupo derrota al jefe de cada nivel, todos ganan recompensas.\n4. El ranking se basa en el daño del grupo y la contribución por objetos usados; cuanto más alto el ranking, mejores las recompensas.", "locale_ui_allianceBoss_rule_name": "Explicación de la misión de investigación", "locale_ui_allianceBoss_skill_allianceUse": "Otra unidad está usando la habilidad. Espere un momento.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_1": "{0} usa {1}, daño propio +100%, 15 s", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_2": "{0} usa {1}, velocidad de ataque de miembros del club de investigación +30%, dura 15 s", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_3": "{0} usa {1}", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_4": "{0} usa {1}", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_5": "{0} usa {1}", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_3": "Velocidad de ataque de todos los {0} -50%, dura 5 s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_4": "El escudo del jefe de investigación {0} aumenta, daño reducido un 30%, dura 5 segundos.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_5": "{0} Reduce el daño del jefe del club de investigación un 30% durante 5 segundos.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_1": "Daño propio +100%, dura 15 s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_2": "Velocidad de ataque de los miembros del club de investigación aliados +50%, dura 5 segundos.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_3": "{0} usa Ventisca, velocidad de ataque de todos -30%, 5 s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_4": "{0} usa escudo, reduce daño al jefe +30%, dura 5 s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_5": "{0} usa Niebla, reduce el daño al jefe +30%, dura 5 s.", "locale_ui_allianceInsignia_active_condition": "Condición de desbloqueo", "locale_ui_allianceInsignia_attr_smallTitle": "Aumento de atributos", "locale_ui_allianceInsignia_auto_upLevel": "Subir nivel todo", "locale_ui_allianceInsignia_desc_1": "Aumenta el oro extra de combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_13": "Valor adicional de combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_14": "Bonificación de oro por desafíos diarios", "locale_ui_allianceInsignia_desc_15": "Bonificación de experiencia por desafíos diarios", "locale_ui_allianceInsignia_desc_2": "Aumenta la experiencia obtenida por los aventureros en combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_3": "Aumenta la experiencia obtenida en combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_6": "Aumentan los beneficios por compra de monedas de oro", "locale_ui_allianceInsignia_desc_8": "Aumentan las ganancias del primer intento diario en Pruebas del Departamento de Investigación.", "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10001": "El departamento de investigación está procesando datos, por favor realiza operaciones después de la 1.", "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10002": "Calculando resultados de la expedición de investigación, inténtalo después de medianoche.", "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10003": "Calculando resultados del Laberinto de Investigación, opere después de la 1.", "locale_ui_allianceInsignia_ruleInfo": "1. Al cumplir los requisitos del departamento de investigación, se desbloquean los emblemas. Al desbloquearlos, se otorgan efectos de privilegio a los miembros.\n\n2. Si no se cumplen los requisitos, los emblemas quedan inactivos y se reactivan al cumplirlos nuevamente.\n\n3. Cada emblema puede subir de nivel al cumplir los requisitos, volviéndose más potente.\n\n4. Cada emblema otorga varios efectos de privilegio. Si cumples los requisitos, puedes obtener varios efectos.", "locale_ui_allianceInsignia_title": "Emblema del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_1": "Miembros del departamento de investigación han distribuido botines un total de {0} veces", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10001": "Quedar entre los {0} primeros en la última batalla de clubes de investigación", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10002": "Quedar entre los primeros {0} en la última caza del club de investigación", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10003": "Quedar entre los {0} primeros en el último Laberinto del Club de Investigación", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10004": "El Departamento de Investigación alcanza el nivel {0}", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_2": "Compra productos en la tienda {0} veces en total", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_3": "Miembros del club de investigación han intentado el desafío del club de investigación un total de {0} veces", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10001": "Puesto {0} en la última batalla de clubes de investigación", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10002": "Puesto {0} en la última caza del club de investigación", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10003": "Puesto {0} en el último laberinto del club de investigación", "locale_ui_allianceInsignia_upHInt_auto": "Mejoraste todos los emblemas", "locale_ui_allianceInsignia_upHInt_one": "{0}Niv.{1}", "locale_ui_allianceLog_all": "Todo", "locale_ui_allianceLog_cityWar": "Batalla de bases del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceLog_fail": "Fallo", "locale_ui_allianceLog_select": "Filtro", "locale_ui_allianceLog_success": "Éxito", "locale_ui_allianceLog_test": "Prueba del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceLog_war": "Batalla de laboratorio", "locale_ui_allianceMaze_allianceMazeStrengthDesc": "Se consume al actuar en el Laberinto de Investigación, se recupera 1 cada {0} minutos, máximo {1}.", "locale_ui_allianceMaze_allianceRewardTips": "Tras el evento, las recompensas del club de investigación se enviarán por correo.", "locale_ui_allianceMaze_battle1": "Guardián", "locale_ui_allianceMaze_battle2": "Guardián de élite", "locale_ui_allianceMaze_battle3": "Jefe del laberinto", "locale_ui_allianceMaze_battle4": "Guardián especial", "locale_ui_allianceMaze_battleDamage": "En combate, causaste {0}% de daño", "locale_ui_allianceMaze_battlePower": "Poder recomendado:", "locale_ui_allianceMaze_battleTips": "Durante el combate, por cada 1% de daño infligido, la vida del enemigo se reduce en 1. Obtén recompensas según el daño causado.", "locale_ui_allianceMaze_challengeInfo": "El combate es muy difícil. Si fallas, no gastas puntos de acción\nSi ganas, obtienes mucha contribución, experiencia de reliquia y un buff de exploración", "locale_ui_allianceMaze_collect": "Recolección", "locale_ui_allianceMaze_collectSpeed": "Eficiencia de recolección", "locale_ui_allianceMaze_collectSpeedTips": "Tras iniciar la recolección, cada 1 minuto recolectas {0} vetas.", "locale_ui_allianceMaze_collectTime": "Recogido: {0}", "locale_ui_allianceMaze_completeTips": "Este panel está visible", "locale_ui_allianceMaze_donate": "Donar", "locale_ui_allianceMaze_donateSuccess": "Donación exitosa", "locale_ui_allianceMaze_emptyReward": "No se encontraron recompensas de recolección", "locale_ui_allianceMaze_getReward": "Completado", "locale_ui_allianceMaze_holy": "Reliquia", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr": "Bonificación de atributos del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_1": "Aumento de velocidad de recuperación de permisos", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_2": "Aumento de daño contra jefes", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_3": "Aumento de obtención de fragmentos del laberinto", "locale_ui_allianceMaze_inCollection": "Recolectando...", "locale_ui_allianceMaze_layer": "Planta {0}", "locale_ui_allianceMaze_layerReward": "Recompensa de piso", "locale_ui_allianceMaze_layerUnlockCondition": "Se desbloquea al derrotar al jefe del nivel anterior", "locale_ui_allianceMaze_leftTime": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_allianceMaze_levelReward": "Recompensa piso {0}", "locale_ui_allianceMaze_levelRewardTips": "Recibe la recompensa al completar el piso correspondiente.", "locale_ui_allianceMaze_move": "Estás recolectando en otro punto de recursos. ¿Recoger y moverte ahora?", "locale_ui_allianceMaze_needLink": "Puedes desafiar paneles adyacentes", "locale_ui_allianceMaze_people": "N.º de recolectores:", "locale_ui_allianceMaze_peopleMax": "Se alcanzó el límite de recolectores", "locale_ui_allianceMaze_peopleNotEnough": "Nadie recolecta", "locale_ui_allianceMaze_probability": "Drop aleatorio", "locale_ui_allianceMaze_progress": "{0}", "locale_ui_allianceMaze_progressWithSpeed": "{0}({1})", "locale_ui_allianceMaze_rankReward": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_allianceMaze_rewardPreview": "Lista de recolección", "locale_ui_allianceMaze_rule1": "1. El Laberinto del Club de Investigación es un modo cooperativo; puedes participar al unirte al club.\n\n2. El laberinto tiene 5 pisos, cada uno compuesto por varios paneles. Los miembros avanzan juntos y, al derrotar al jefe de cada piso, se desbloquea el siguiente.\n\n3. Al completar eventos en los paneles, obtienes puntos de contribución. Cuanto mayor sea la contribución total del club, mejores serán las recompensas por ranking.\n\n4. Las batallas en los paneles consumen permisos de entrada, que se recuperan con el tiempo.\n\n5. Aparecen puntos de recursos donde puedes recolectar. Cada punto tiene un límite de jugadores y solo puedes estar en varios puntos a la vez. Cuanto más tiempo recolectes, más recompensas obtienes. Puedes salir y recoger lo recolectado en cualquier momento.\n\n6. El stock de recursos se comparte entre todos; cada jugador recolecta 10 puntos por minuto. Si el stock llega a 0, no se puede recolectar más.\n\n7. Si cambias de club durante el evento, las recompensas se otorgan según la posición final del club al terminar el evento.", "locale_ui_allianceMaze_ruleTitle1": "Descripción del laberinto del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceMaze_showHero": "Mostrar aliados", "locale_ui_allianceMaze_showHeroRewardHint": "Disponible tras mostrar todos los aliados", "locale_ui_allianceMaze_showHeroTips": "Muestra al compañero indicado para ganar progreso; al completar, todos en el club de investigación reciben la recompensa.", "locale_ui_allianceMaze_showItem": "Mostrar objetos", "locale_ui_allianceMaze_showItemReward": "Mostrar recompensas", "locale_ui_allianceMaze_showItemRewardHint": "Recibir al mostrar todos los objetos", "locale_ui_allianceMaze_showItemTips": "Muestra el objeto indicado para ganar progreso; al completar, todos los miembros del club de investigación reciben la recompensa.", "locale_ui_allianceMaze_startingPoint": "Inicio", "locale_ui_allianceMaze_stock": "Stock", "locale_ui_allianceMaze_sweepDamege": "Daño: {0}", "locale_ui_allianceMaze_winReward": "Recompensa por victoria total", "locale_ui_allianceMaze_winTips": "La vida del enemigo disminuye en {0}", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_autoOpenEnd": "Obtén al abrir {0} cofres en total", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty1": "No hay botín disponible para recoger.", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty2": "No hay botín disponible para repartir.", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty3": "No hay botín de lujo disponible para recibir.", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_emptyReward": "Otro jugador ya recibió todas las recompensas.", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCount": "Recibido {0}/{1}", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCountLimit": "Se alcanzó el límite de recepción", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_got": "Desbloqueado", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_sendSuccess": "Enviado", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab0": "Recoger botín", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab1": "Botín", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab2": "Botín de élite", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip2": "Puedes enviar los botines obtenidos a otros miembros del mismo club de investigación.", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip3": "Aquí puedes recoger los botines de lujo enviados por miembros del mismo laboratorio.", "locale_ui_allianceTalent_active": "Desbloqueado", "locale_ui_allianceTalent_addation_show_title": "Resumen de bonificaciones", "locale_ui_allianceTalent_element_addation": "Bonificación de atributo {0}", "locale_ui_allianceTalent_hint_max_level": "Has alcanzado el nivel máximo del árbol.", "locale_ui_allianceTalent_hint_need_root": "Se requiere subir de nivel todas las propiedades", "locale_ui_allianceTalent_hint_root_limit": "Se desbloquea al alcanzar el nivel {0} del árbol de bonificación de todos los atributos.", "locale_ui_allianceTalent_mainTitle": "Talento de investigación", "locale_ui_allianceTalent_max": "Se alcanzó el límite", "locale_ui_allianceTalent_not_need_reset": "No se puede restablecer porque está en el estado inicial.", "locale_ui_allianceTalent_reset": "Reiniciar", "locale_ui_allianceTalent_reset_tag": "¿Quieres reiniciar el nivel del árbol de atributo {2} con {0}{1}?\n(Se devolverá el {3}% de {4} y el {5}% de {6})", "locale_ui_allianceTalent_root_addation": "Aumento de atributos", "locale_ui_allianceTalent_rule_mainTittle": "Talento de investigación", "locale_ui_allianceTalent_rule_subTittle": "Descripción", "locale_ui_allianceTalent_rule_text": "1. En los talentos del club de investigación hay un árbol de mejora de todos los atributos y árboles de mejora para cada atributo. El árbol de todos los atributos aumenta las estadísticas de todos los compañeros, mientras que los árboles de cada atributo solo mejoran las de los compañeros del atributo correspondiente.\n\n2. Los árboles de cada atributo se desbloquean cuando el árbol de todos los atributos alcanza cierto nivel, y para subirlos de nivel es necesario que el árbol de todos los atributos tenga ese nivel.\n\n3. Al salir del club de investigación, los efectos de los talentos quedan temporalmente desactivados. Al volver, los efectos se reactivan y se mantiene el progreso anterior.\n\n4. Puedes usar diamantes para reiniciar el progreso de mejora de cada árbol de atributo, recuperando parte de los materiales usados.", "locale_ui_allianceTalent_tag_root_limit": "Se desbloquea al alcanzar el nivel {0} del árbol de bonificación de todos los atributos", "locale_ui_allianceTalent_unlock_other": "Árbol de bonificación de otros atributos desbloqueado", "locale_ui_allianceTestPanel_canAttack": "Puede perseguir", "locale_ui_allianceTestPanel_killed": "Derrotado", "locale_ui_allianceTest_BossLevelAndName": "Nv.{0} {1}", "locale_ui_allianceTest_BossSkill": "Habilidad de jefe", "locale_ui_allianceTest_HeroesDetails": "Detalles de compañeros de prueba", "locale_ui_allianceTest_RuleMainTitle": "Prueba del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceTest_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_allianceTest_RuleText": "1. En las pruebas del club de investigación, los miembros colaboran para derrotar a los jefes de cada dificultad. Todos los miembros comparten la vida del jefe.\n\n2. Cada dificultad tiene 3 jefes; puedes elegir a cuál enfrentarte según la fuerza de tu equipo.\n\n3. A mayor dificultad, más veces puedes desafiar a los jefes al día.\n\n4. Cada vez que un miembro ataca, el daño infligido reduce directamente la vida del jefe. Además, las recompensas se otorgan según el daño causado.\n\n5. Todos los jefes de las pruebas ignoran habilidades de restricción de acciones.\n\n6. Cada día, de {0}:30 a {1}:00, es periodo de protección y no se puede participar.", "locale_ui_allianceTest_battling": "Prueba del Departamento de Investigación en curso...", "locale_ui_allianceTest_bossDamageRank": "Puesto", "locale_ui_allianceTest_bossWeaknessDesc": "Daño de aliados de atributo {0} al jefe +{1}%", "locale_ui_allianceTest_broadCast": "{0} infligió {2} a {1}", "locale_ui_allianceTest_chanceRunOut": "Has alcanzado el límite de intentos de hoy.", "locale_ui_allianceTest_chooseYourHero": "Elige compañero de prueba", "locale_ui_allianceTest_clickAndGet": "Recibir", "locale_ui_allianceTest_congratulationDesc": "¡Los miembros del club de investigación derrotaron juntos a {0}!\nRecibe tu recompensa.", "locale_ui_allianceTest_damageAdditionToBoss": "Bonificación de daño contra jefes", "locale_ui_allianceTest_damageRank": "Puesto", "locale_ui_allianceTest_damageTotalRank": "Puesto", "locale_ui_allianceTest_endlessTest": "Prueba del Departamento de Investigación Lv.{0}", "locale_ui_allianceTest_getNoReward": "Lástima, no recibiste la recompensa de distribución de {0}.", "locale_ui_allianceTest_getRewardFrom": "Has recibido la recompensa de distribución de {0}.", "locale_ui_allianceTest_killOthersFirst": "Primero derrota a los jefes que faltan.", "locale_ui_allianceTest_killingAllBossGetReward": "Recibe las siguientes recompensas al derrotar a todos los jefes", "locale_ui_allianceTest_killingReward": "Recompensa por derrota", "locale_ui_allianceTest_limit_challenge": "De {0}:30 a {1}:00 es periodo de protección de recuento, inténtalo de nuevo después de las {2}.", "locale_ui_allianceTest_makeDamage": "Daño infligido", "locale_ui_allianceTest_passReward": "Recompensa por completar", "locale_ui_allianceTest_potion": "{0} unidades", "locale_ui_allianceTest_redReward": "Reparto de recompensas", "locale_ui_allianceTest_redRewardRank": "Orden de distribución de recompensas", "locale_ui_allianceTest_remainChallengeTime": "Intentos de hoy: {0}", "locale_ui_allianceTest_remainderRewardCount": "Recompensas restantes por distribuir: {0}", "locale_ui_allianceTest_remainderTime": "Puedes intentar hasta {0} veces hoy", "locale_ui_allianceTest_splitReward": "Distribución de recompensas", "locale_ui_allianceTest_splitRewardDesc": "{0} logró el primer puesto en daño infligido a {1} en la prueba del club de investigación y se repartieron recompensas a todos los miembros.", "locale_ui_allianceTest_testBigGod": "MVP", "locale_ui_allianceTest_titleDamageRank": "Ranking de daño en pruebas del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceTest_todayRunoutWaitForTomorrow": "Ya no tienes intentos hoy.", "locale_ui_allianceTrader_count": "{0} personas", "locale_ui_allianceTrader_countLabel": "N.º de compradores", "locale_ui_allianceTrader_info1": "A más compradores, mayor descuento.\n¡Compremos juntos!", "locale_ui_allianceTrader_info2": "Si se aplica un descuento a un regalo, la diferencia se reembolsa por correo a quienes ya lo compraron.", "locale_ui_allianceTrader_rule1": "1. Durante las misiones, se ofrecen regalos que puedes comprar con diamantes o gemas.\n\n2. Si un miembro del club de investigación compra un regalo, cuenta para el total de compras. Cuando se alcanza el número requerido, se reembolsa a los compradores el exceso gastado según el descuento. Los siguientes miembros compran al precio rebajado.\n\n3. Al comprar con gemas, se muestra parte de la fama obtenible. Al finalizar el evento, se otorgan los puntos de fama según el precio final de compra.", "locale_ui_allianceTrader_vipGet": "Disponible", "locale_ui_allianceTreasure_RuleMainTitle": "Almacén del Departamento de Investigación", "locale_ui_allianceTreasure_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_allianceTreasure_RuleText": "1. Al subir de nivel el Club de Investigación, se desbloquean nuevos productos en su almacén.\n\n2. Las compras hechas por los miembros en el almacén se conservan, y cambiar de club no afecta el historial de compras.", "locale_ui_allianceWar_all_reports": "Registro de batalla", "locale_ui_allianceWar_alliance_rank": "Puesto", "locale_ui_allianceWar_atkFormation": "Formación", "locale_ui_allianceWar_atk_fail": "Ataque fallido", "locale_ui_allianceWar_atk_formation": "Ataque", "locale_ui_allianceWar_atk_reward": "Recompensa de ataque", "locale_ui_allianceWar_atk_reward_desc": "Tras usar intentos de ataque, obtén recompensas de ataque.", "locale_ui_allianceWar_atk_times_not_enough": "Faltan intentos de ataque", "locale_ui_allianceWar_atk_tip": "No puedes usar la misma unidad en formaciones de ataque y de asalto; tras atacar, los aliados usados en la formación de asalto no estarán disponibles.", "locale_ui_allianceWar_atk_win": "Victoria ofensiva", "locale_ui_allianceWar_attack": "Ataque", "locale_ui_allianceWar_attack_moment": "Tiempo de ataque:", "locale_ui_allianceWar_attack_time": "Comienza el ataque", "locale_ui_allianceWar_attack_times": "Intentos de ataque: {1}/{2}", "locale_ui_allianceWar_attr_up": "Mejora de buff", "locale_ui_allianceWar_back": "Volver", "locale_ui_allianceWar_bead_up_self": "Al atacar, los miembros obtienen un aumento de estadísticas.", "locale_ui_allianceWar_beat": "Persecución", "locale_ui_allianceWar_beat_no_report": "Las represalias no se muestran en el registro", "locale_ui_allianceWar_beat_reward": "Recompensa de persecución", "locale_ui_allianceWar_cant_beat": "No se puede perseguir", "locale_ui_allianceWar_cant_challeneg": "No puedes intentar porque perdiste con ★3.", "locale_ui_allianceWar_cant_challenge_self": "No puedes intentarlo", "locale_ui_allianceWar_cant_same": "No puedes asignar al mismo aliado en apoyo y defensa.", "locale_ui_allianceWar_challeneg": "Desafío", "locale_ui_allianceWar_check_challenge": "¿Intentas el ★{0}? (Protecciones actuales: {1})", "locale_ui_allianceWar_check_logistics": "Apoyo", "locale_ui_allianceWar_check_logistics2": "Apoyo enemigo", "locale_ui_allianceWar_current_empty": "Victoria por incomparecencia", "locale_ui_allianceWar_data_error": "Error de datos, datos actualizados", "locale_ui_allianceWar_defFormation": "Formación", "locale_ui_allianceWar_def_formation": "Defensa", "locale_ui_allianceWar_def_times": "Defensa exitosa{0} veces", "locale_ui_allianceWar_def_tip": "No puedes asignar la misma unidad a defensa y apoyo.", "locale_ui_allianceWar_defense": "Defensa", "locale_ui_allianceWar_difficult": "Dificultad {0}%", "locale_ui_allianceWar_difficult_desc": "Dificultad", "locale_ui_allianceWar_end": "La próxima batalla de clubes se desbloquea a la 1:00", "locale_ui_allianceWar_end_report": "Registro de recuento", "locale_ui_allianceWar_end_score": "Puntos: {0}", "locale_ui_allianceWar_end_time": "Hora de recuento:", "locale_ui_allianceWar_enemy": "Departamento de investigación enemigo", "locale_ui_allianceWar_enemy_def_formation": "Defensa enemiga", "locale_ui_allianceWar_enemy_info": "Información del laboratorio enemigo", "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice": "Apoyo enemigo", "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_name": "Apoyo enemigo: {0}", "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_team": "Equipo de apoyo enemigo", "locale_ui_allianceWar_enemy_member": "Miembros enemigos", "locale_ui_allianceWar_enemy_weaken": "debilitación", "locale_ui_allianceWar_fight_score": "Historial", "locale_ui_allianceWar_get_reward": "Recompensa obtenida", "locale_ui_allianceWar_get_score": "+{0} victorias", "locale_ui_allianceWar_has_null": "Victoria por incomparecencia", "locale_ui_allianceWar_leader": "Jefe de departamento: {0}", "locale_ui_allianceWar_limit_count": "Requeridos: {0}/{1} personas", "locale_ui_allianceWar_limit_hint": "No tienes derecho a participar.", "locale_ui_allianceWar_limit_level": "Requisito de nivel de laboratorio: {0}/{1}", "locale_ui_allianceWar_limit_lv": "Nivel de Departamento de Investigación {0} o menos", "locale_ui_allianceWar_limit_rule": "1. Haber iniciado sesión en los últimos 3 días\n2. Nivel de jugador 18 o más", "locale_ui_allianceWar_logistice_help": "Suministro de apoyo", "locale_ui_allianceWar_logistice_team": "Equipo de soporte", "locale_ui_allianceWar_logistics": "Apoyo", "locale_ui_allianceWar_look_report": "Ver registro", "locale_ui_allianceWar_lose": "Derrota", "locale_ui_allianceWar_my_logistice": "Apoyo", "locale_ui_allianceWar_my_logistice_team": "Equipo de soporte", "locale_ui_allianceWar_my_reports": "Registro", "locale_ui_allianceWar_next_open": "Espere hasta el próximo duelo de clubes de investigación.", "locale_ui_allianceWar_no_def_formation": "No es necesario formar equipo porque no estás entre los {0} primeros.", "locale_ui_allianceWar_no_report": "Sin registro", "locale_ui_allianceWar_no_status": "No tienes derecho a participar.", "locale_ui_allianceWar_not_in_time": "No es la fase de ataque", "locale_ui_allianceWar_null": "Victoria por incomparecencia", "locale_ui_allianceWar_openTime": "Horario:", "locale_ui_allianceWar_peroson_rank": "Ranking individual", "locale_ui_allianceWar_personal_rank": "Ranking individual", "locale_ui_allianceWar_personl_rank_satr": "★", "locale_ui_allianceWar_prepare_time": "Tiempo de preparación:", "locale_ui_allianceWar_protect_time": "Preparativos", "locale_ui_allianceWar_rank_refresh": "Consejo: La fuerza total del club de investigación es la del último emparejamiento.", "locale_ui_allianceWar_rank_title": "Ranking individual", "locale_ui_allianceWar_remain_protect_times": "Protecciones restantes:{0}", "locale_ui_allianceWar_remain_team": "Equipos de apoyo restantes: {0}", "locale_ui_allianceWar_report": "Registro", "locale_ui_allianceWar_result_reward": "Recompensa por victoria o derrota", "locale_ui_allianceWar_result_reward_desc": "Las recompensas por victoria o derrota del Club de Investigación se entregan tras finalizar la batalla del club.", "locale_ui_allianceWar_review": "Ver registro", "locale_ui_allianceWar_reward": "Recompensa", "locale_ui_allianceWar_round": "Ronda {0}", "locale_ui_allianceWar_round_main": "{0}ª Batalla del Club de Investigación Transfronteriza", "locale_ui_allianceWar_rule_content": "Horario:\n1. Cada temporada dura 1 semana, con varias partidas por temporada. El mismo día a las {0}:40 se asignan los grupos del club de investigación.\nRequisitos para participar en el club:\n1. Nivel del club 3 o más\n2. Al menos 5 miembros del club pueden atacar en batallas del club\n3. Aunque cumplas los requisitos, si los equipos ya están formados, no podrás participar en la batalla del club ese día.\n\nRequisitos individuales para atacar:\n1. Haber iniciado sesión en los últimos 3 días\n2. Nivel 18 o más\n\nRequisitos para defender:\n1. Haber iniciado sesión en los últimos 7 días\n\nFase de preparación:\n1. Es de {1} a {2} horas ese día\n2. Los 21 mejores del club forman el equipo de defensa (si faltan, el sistema los completa)\n3. Durante este tiempo puedes configurar el equipo de defensa\n4. El equipo de defensa suma los valores del equipo de apoyo\n\nFase de ataque:\n1. Es de {3} a {4} horas ese día\n2. Los miembros del club pueden atacar equipos de defensa rivales\n3. Cada jugador tiene un intento y protección de derrota; si pierdes con protección, no gastas el intento ni recibes recompensa\n4. Cada equipo de defensa tiene 3 estrellas. Según la dificultad elegida, ganas estrellas al vencer. Si no derrotas al enemigo en 15 turnos, pierdes el intento\n5. Si atacas a un enemigo sin estrellas, sumas puntos al club y recibes recompensa\n6. Puedes formar un equipo de asalto para reducir los valores del enemigo (acumulable)\n\nVictoria:\n1. Gana el club con más estrellas\n2. Si empatan, gana el que llegó primero a ese número de estrellas. Si ambos tienen 0, ambos pierden\n\nRanking:\n1. Se decide según los puntos del club\n2. Si empatan en puntos, el club con mayor poder total es superior\n3. Victoria: +3 puntos, victoria por incomparecencia: +1, derrota: 0 puntos\n\nRecompensas:\n1. Tras el evento, las recompensas individuales se envían por correo\n2. Tras el evento, las recompensas por victoria o incomparecencia del club se envían por correo", "locale_ui_allianceWar_rule_reward_content": "Recompensas de ataque\n1. Si el jugador vence a los miembros defensores enemigos, recibe recompensa de victoria.\n2. Si pierde y no quedan intentos de protección, recibe recompensa de derrota.\n3. Si elige persecución, recibe recompensa de persecución.\n\nRecompensas por desempeño\n1. Al terminar la partida, los participantes reciben recompensas individuales según su posición basada en el desempeño en esta batalla de clubes de investigación.\n\nRecompensas por resultado\n1. Al finalizar cada batalla de clubes, se comparan las estrellas obtenidas; el club con más estrellas gana y recibe recompensa de victoria.\n2. El perdedor recibe recompensa de derrota.\n3. Si un club gana por incomparecencia, recibe recompensa correspondiente.\n\nRecompensas por ranking\n1. Al final de cada evento, se calcula el ranking de cada club en la batalla interclubes.\n2. Las recompensas de ranking se envían por correo.", "locale_ui_allianceWar_rule_reward_sub": "Descripción de recompensas", "locale_ui_allianceWar_rule_reward_title": "Recompensa de duelo de club de investigación", "locale_ui_allianceWar_rule_sub": "Reglas", "locale_ui_allianceWar_rule_title": "Duelo de laboratorios", "locale_ui_allianceWar_score": "+{0} victorias", "locale_ui_allianceWar_score_get_more": "A mayor dificultad, mejor resultado", "locale_ui_allianceWar_score_reward": "Recompensa de logros", "locale_ui_allianceWar_score_reward_desc": "Las recompensas individuales se entregan al finalizar la partida.", "locale_ui_allianceWar_select": "Seleccionado", "locale_ui_allianceWar_select_difficult": "Seleccionar dificultad", "locale_ui_allianceWar_select_first": "Selecciona objetivo de asalto", "locale_ui_allianceWar_self": "Departamento de Investigación Aliado", "locale_ui_allianceWar_self_atk_formation": "Formación ofensiva", "locale_ui_allianceWar_self_def_formation": "Formación defensiva", "locale_ui_allianceWar_self_info": "Información del equipo de investigación aliado", "locale_ui_allianceWar_self_logistice": "Apoyo", "locale_ui_allianceWar_self_logistice_name": "Apoyo aliado: {0}", "locale_ui_allianceWar_self_logistice_team": "Equipo de apoyo aliado", "locale_ui_allianceWar_self_lose": "Derrota", "locale_ui_allianceWar_self_member": "Miembro", "locale_ui_allianceWar_self_win": "Victoria", "locale_ui_allianceWar_send_reward_email": "Las recompensas individuales se envían por correo", "locale_ui_allianceWar_serson": "Temporada", "locale_ui_allianceWar_server_reward": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_allianceWar_server_reward_desc": "Las recompensas por posición en puntos del Departamento de Investigación se entregan al final de la temporada.", "locale_ui_allianceWar_set_atk_team": "Configura la formación de ataque", "locale_ui_allianceWar_set_formation": "Formación", "locale_ui_allianceWar_set_logistice": "Formación de apoyo", "locale_ui_allianceWar_set_other_team": "En la fase de preparación, 1 equipo más puede enviarse como equipo de apoyo", "locale_ui_allianceWar_set_spy_team": "Configura la formación de asalto", "locale_ui_allianceWar_settle_time": "Tiempo restante:", "locale_ui_allianceWar_settleing": "En proceso", "locale_ui_allianceWar_spy": "Ataque sorpresa", "locale_ui_allianceWar_spy_enemy": "Atacar por sorpresa al enemigo", "locale_ui_allianceWar_spy_time": "Reconocimiento enemigo", "locale_ui_allianceWar_spy_time_not_enough": "Intentos de asalto insuficientes", "locale_ui_allianceWar_spy_times": "Ataques sorpresa: {1}/{2}", "locale_ui_allianceWar_stop_time": "Tiempo de tregua:", "locale_ui_allianceWar_take_spy": "Atacar por sorpresa", "locale_ui_allianceWar_title": "Duelo de laboratorios", "locale_ui_allianceWar_today_attack_times": "Intentos de ataque hoy: {1}/{2}", "locale_ui_allianceWar_up_main": "Refuerzo principal", "locale_ui_allianceWar_up_main_def": "Promedia el 20% de la vida y ataque del equipo de apoyo y lo suma al principal", "locale_ui_allianceWar_up_self": "El suministro de apoyo suma {0}% de ataque y {1}% de vida del equipo de apoyo al principal", "locale_ui_allianceWar_weaken_enemy": "Debilitación del equipo principal enemigo de asalto: {0}", "locale_ui_allianceWar_win": "Victoria", "locale_ui_allianceWar_zone": "[S{0}]", "locale_ui_alliance_canImpeach": "Se puede destituir al jefe por ausencia prolongada.", "locale_ui_alliance_leader": "Presidente", "locale_ui_alliance_memberCount": "Miembros:", "locale_ui_alliance_quit_hint": "Si transfieres el puesto de jefe a otro jugador, puedes salir del club de investigación.", "locale_ui_alliance_rest_hint": "Se reinició la mejora del árbol seleccionado.", "locale_ui_already_receive": "Recibido", "locale_ui_angelGodSoul_AttrAdd": "Compañeros {0}+{1}", "locale_ui_angelPve_all_pass": "Has completado todos los niveles.", "locale_ui_angelPve_current_level": "Piso actual:{0}/{1} Intentos de hoy:{2}/{3}", "locale_ui_angelPve_first_get": "Primera vez completado", "locale_ui_angelPve_get_way": "Botín", "locale_ui_angelPve_no_count": "Ya no tienes intentos hoy.", "locale_ui_angelPve_rule_content": "1. Aquí usas ángeles para desafiar etapas.\n2. Los atributos del ángel se calculan según su nivel, estrellas y almas divinas. Puedes verlos en Guardián Ángel - Detalles - Estadísticas individuales.\n3. Puedes intentar cada etapa un número limitado de veces al día; los intentos se reinician al día siguiente. Cada intento consume un intento, sin importar el resultado.\n4. Las etapas completadas permiten barrido y obtienes recompensas de barrido.", "locale_ui_angelPve_rule_sub_title": "Descripción del Santuario Estelar", "locale_ui_angelPve_rule_title": "Descripción", "locale_ui_angelPve_settle_title": "Misterio Estelar · Piso {0}", "locale_ui_angelPve_title": "Santuario Estelar", "locale_ui_angelPve_today_count": "Intentos de hoy:{1}/{2}", "locale_ui_angelPve_today_no_count": "Ya no tienes intentos hoy.", "locale_ui_angelPvp_current_grade": "Rango: {0}", "locale_ui_angelPvp_rank_end": "Fin de temporada", "locale_ui_angelPvp_rank_time": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_angelPvp_rule_content": "1. Esta función es un PVP de ángeles entre servidores cercanos.\n\n2. La Gran Guerra Celestial está disponible todo el día, con límite diario de intentos.\n\n3. Al participar, el sistema empareja jugadores del mismo rango y comienza el combate.\n\n4. Al terminar, los puntos suben o bajan según el resultado, y cada rango requiere cierta cantidad de puntos.\n\n5. El combate es tipo eliminación directa: los primeros ángeles luchan, el ganador mantiene su estado anterior y enfrenta al siguiente ángel rival. Gana quien elimine a todos los ángeles del oponente.\n\n6. Si no hay ganador en el turno límite, decide el porcentaje de vida restante al final del combate.\n\n7. Hay misiones diarias y semanales con recompensas al completarlas.\n\n8. Cada domingo a las 9 p.m. se calculan las temporadas, se otorgan recompensas según el rango y los puntos se reinician.", "locale_ui_angelPvp_rule_sub_title": "Explicación del duelo de dominios divinos", "locale_ui_angelPvp_rule_title": "Descripción", "locale_ui_angelPvp_score": "Puntos:", "locale_ui_angelPvp_score_num": "Puntos: {0}", "locale_ui_angelPvp_title": "Duelo Divino", "locale_ui_angel_active_point": "Desbloqueado", "locale_ui_angel_active_skin_get": "Al despertar la divinidad, obtienes habilidades y bonificaciones de atributos.", "locale_ui_angel_all_hero": "{0} aliado +{1}", "locale_ui_angel_attr": "Atributos de ángel", "locale_ui_angel_attr_301": "Ataque de ángel", "locale_ui_angel_attr_302": "Crítico angelical", "locale_ui_angel_attr_303": "Aumento de daño de ángeles", "locale_ui_angel_attr_304": "Daño crítico de ángel", "locale_ui_angel_attr_info": "Detalles de atributos de ángel", "locale_ui_angel_attr_rule_content": "1. Usa experiencia y monedas de ángel para subir de nivel al ángel.\n\n2. Al desbloquear el ángel, se desbloquean 3 habilidades. Al principio solo puedes equipar una, pero al cumplir los requisitos de nivel se habilitan la segunda y tercera ranura de habilidad.\n\n3. Las habilidades del ángel pueden cambiarse libremente.\n\n4. El límite de nivel del ángel aumenta al subir de estrella.\n\n5. El ángel tiene habilidades de subida de estrella que otorgan bonificaciones en combate. Para desbloquearlas, necesitas subir de estrella al ángel.", "locale_ui_angel_attr_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_angel_attr_rule_title": "Descripción de atributos de ángel", "locale_ui_angel_cultivation": "Mejora de ángel", "locale_ui_angel_destiny": "Destino, suerte", "locale_ui_angel_destiny_active_success": "Desbloqueo exitoso", "locale_ui_angel_destiny_attr_info": "Detalles de suma de destino y suerte", "locale_ui_angel_destiny_effect": "Efecto del destino", "locale_ui_angel_destiny_light_page": "Desbloquea el árbol del destino de la página {0}", "locale_ui_angel_destiny_lock": "La página del destino aún no está desbloqueada.", "locale_ui_angel_destiny_progress": "Requisito: progreso del destino {0}/{1}", "locale_ui_angel_destiny_rule_content": "1. Cada ángel tiene un destino propio.\n\n2. Hay tres tipos de árbol de destino: árbol normal (pequeño), árbol de destino ilusorio (mediano) y árbol de destino principal (grande).\n\n3. Usa piedras de destino para desbloquear los árboles de destino.\n\n4. Al desbloquear árboles, obtienes bonificaciones de atributos.\n\n5.Al desbloquear el árbol de destino principal, se abre la siguiente página de destino y algunas opciones permiten subir el nivel de habilidades del ángel o aumentar la cantidad de almas divinas equipadas.", "locale_ui_angel_destiny_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_angel_destiny_rule_title": "Destino, suerte", "locale_ui_angel_destiny_unlock": "Se desbloquea al liberar el árbol del destino de la página {0}.", "locale_ui_angel_destiny_unlock_star": "Se desbloquea con {0}★{1}", "locale_ui_angel_detail": "Detalles", "locale_ui_angel_down_formation": "Quitar", "locale_ui_angel_favor": "Afinidad angelical", "locale_ui_angel_favor_level": "Nivel de afinidad {0}", "locale_ui_angel_favor_reward": "Recompensa de afinidad", "locale_ui_angel_favor_rule_content": "1. Al dar regalos, aumenta la afinidad con el ángel.\n\n2.Al alcanzar cierto nivel, recibes recompensas automáticamente.", "locale_ui_angel_favor_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_angel_favor_rule_title": "Afinidad angelical", "locale_ui_angel_form_preview": "Lista de formas", "locale_ui_angel_formation_full": "Límite de ángeles en la formación", "locale_ui_angel_formation_limit": "Incluye al menos un ángel en tu equipo.", "locale_ui_angel_formation_not_get": "Ángel no obtenido", "locale_ui_angel_formation_other": "El ángel está asignado en otro equipo.", "locale_ui_angel_formation_set": "Formación de ángeles", "locale_ui_angel_getway_btn": "Obtenido", "locale_ui_angel_gift": "Regalo de ángel", "locale_ui_angel_gift_received": "Ya recibiste el regalo del ángel.", "locale_ui_angel_global": "Todos los héroes", "locale_ui_angel_global_attr": "Estadísticas de aliados", "locale_ui_angel_guard": "Ángel guardián", "locale_ui_angel_has_on_formation": "El ángel está asignado en otro equipo.", "locale_ui_angel_has_skill": "Esta habilidad está equipada.", "locale_ui_angel_introduce": "Presentación de ángeles", "locale_ui_angel_item_check": "¿Quieres gastar los siguientes materiales para desbloquear {0} Árboles del Destino?", "locale_ui_angel_list_rule_content": "1. Al desbloquear la función de ángel, obtienes un ángel.\n\n2. En la pantalla de detalles puedes mejorar el nivel, estrellas, destino y alma divina del ángel.", "locale_ui_angel_list_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_angel_list_rule_title": "Lista de ángeles", "locale_ui_angel_module_unlock": "Función de ángel desbloqueada", "locale_ui_angel_noSpecialEffect": "Sin efectos especiales", "locale_ui_angel_no_attr": "Sin aumento de atributos", "locale_ui_angel_not_get": "Aún no has encontrado a 【{0}】", "locale_ui_angel_not_on_formation": "No hay ángeles en la formación actual.", "locale_ui_angel_personal": "Estadísticas individuales", "locale_ui_angel_preview": "Lista", "locale_ui_angel_progress_not_get": "Progreso no alcanzado", "locale_ui_angel_quick_active": "Alta velocidad desbloqueada", "locale_ui_angel_reborn": "Reinicio de ángel", "locale_ui_angel_reborn_back": "Tras el reinicio se devuelven los siguientes materiales", "locale_ui_angel_reborn_free": "Se puede reiniciar gratis hasta el nivel {0}.", "locale_ui_angel_reborn_label": "Reiniciar", "locale_ui_angel_reborn_limit": "No se puede reiniciar el ángel", "locale_ui_angel_reborn_success": "¡Ángel reiniciado con éxito!", "locale_ui_angel_reward_desc": "Descripción de recompensas", "locale_ui_angel_select_angel": "Elige un ángel", "locale_ui_angel_select_formation": "Selecciona un ángel", "locale_ui_angel_set_hero_formation_first": "Forma tu equipo", "locale_ui_angel_skill_active": "Habilidad de Despertar", "locale_ui_angel_skill_level_up": "【{1}】habilidad subió a Lv.{3}", "locale_ui_angel_skill_limit": "Desbloqueo en nivel {0}", "locale_ui_angel_skill_limit_star": "★{0} desbloqueado", "locale_ui_angel_skill_select": "Selección de habilidad", "locale_ui_angel_skill_type": "Tipo", "locale_ui_angel_skill_unlock_condition": "Condición de desbloqueo: consigue 【{0}】", "locale_ui_angel_skin": "Divinidad", "locale_ui_angel_skin_active": "Despertar divino", "locale_ui_angel_skin_attr": "Atributos divinos", "locale_ui_angel_skin_dress_success": "Equipado", "locale_ui_angel_skin_rule_content": "1. 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Al alcanzar cierto nivel, se desbloquea la función de modificación de almas divinas.", "locale_ui_angel_soul_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_angel_soul_rule_title": "Alma de ángel", "locale_ui_angel_specialEffect": "Efecto especial", "locale_ui_angel_star_attr_info": "Lista de atributos", "locale_ui_angel_star_attr_point": "Estadísticas", "locale_ui_angel_star_attr_upStar": "Valor de mejora de estrella", "locale_ui_angel_star_maxLevel_tip": "Límite actual de aumento de estrellas", "locale_ui_angel_star_rule_content": "1. Hay dos tipos de aumento de estrellas de ángel: normal e importante, ambos requieren objetos específicos.\n\n2. El aumento normal suma atributos al ángel y sus aliados.\n\n3. El aumento importante, además de sumar atributos, permite subir de nivel al ángel, desbloquear habilidades de estrella y cambiar su forma.", "locale_ui_angel_star_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_angel_star_rule_title": "Aumento de Estrella Ángel", "locale_ui_angel_star_tip": "Al subir de estrella tras tocar la esfera de luz, el ángel sube de rango directamente hasta el nivel correspondiente.", "locale_ui_angel_star_up_effect": "Efecto de aumento de estrellas", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_attack": "Hereda el ataque promedio del equipo principal", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_level": "[Nivel de ángel]", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_shape": "[Forma de ángel]", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_skill": "[{0} habilidad]", "locale_ui_angel_star_up_effect_value_attack": "Aumenta hasta {0}%", "locale_ui_angel_star_up_effect_value_level": "Sube al nivel {0}", "locale_ui_angel_star_up_effect_value_shape": "Nueva forma desbloqueada", "locale_ui_angel_success_rate": "Éxito: 100%", "locale_ui_angel_team": "Poder del equipo", "locale_ui_angel_tips": "Los valores de la lista son solo referencia.", "locale_ui_angel_toggle_0": "Estadísticas", "locale_ui_angel_toggle_1": "Aumento de estrellas", "locale_ui_angel_toggle_2": "Destino", "locale_ui_angel_toggle_3": "Alma divina", "locale_ui_angel_toggle_name1": "Ángel guardián", "locale_ui_angel_unGet": "Aún no obtenido", "locale_ui_angel_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_angel_unlock_hero": "Al desbloquear {0} compañeros {1}, obtienes un ángel", "locale_ui_angel_unlock_hint": "¿Quieres desbloquear al ángel usando {0}?", "locale_ui_angel_unlock_item": "Consigue un ángel usando {0}", "locale_ui_angel_unlock_module": "Desbloquea la función de ángel y obtén un ángel", "locale_ui_angel_unlock_soul": "Puedes desbloquear la ranura de alma divina{2}", "locale_ui_angel_unlocked": "Ángel【{0}】desbloqueado", "locale_ui_angel_up_formation": "Formación", "locale_ui_angel_wait": "Próximamente", "locale_ui_angleSkillType": "Habilidad de ángel", "locale_ui_application": "Solicitud", "locale_ui_apply": "Solicitud", "locale_ui_arena_challengeBtnText": "Desafío", "locale_ui_arena_dockRankBtnText": "Puesto", "locale_ui_arena_dockRewardBtnText": "Recompensa", "locale_ui_arena_dockShopBtnText": "Tienda", "locale_ui_arena_freeChallengeBtnText": "Intento gratis", "locale_ui_arena_freeChallengesToday": "Intentos gratis de hoy {0}", "locale_ui_arena_leftTime": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_arena_limit_challenge": "Arena en recuento, no se puede desafiar", "locale_ui_arena_mainPanelRefreshBtnText": "Actualizar", "locale_ui_arena_mainPanelSeparatorText": "Información", "locale_ui_arena_mainPanelSkipBattleText": "Saltar", "locale_ui_arena_mainTitle": "Arena", "locale_ui_arena_myRankingText": "Puesto", "locale_ui_arena_notEnoughTickets": "Falta {0}", "locale_ui_arena_ranking": "Puesto: {0}", "locale_ui_arena_reportPanelEmptyDesc": "No hay registros.", "locale_ui_arena_rewardPanelDescText": "Recompensa diaria según el ranking del día, entregada a las 23:00.", "locale_ui_arena_rewardPanelDescTextWeekly": "Recompensa semanal según el ranking distribuida cada domingo a las 23:00.", "locale_ui_arena_rewardPanelTitleDaily": "Recompensa diaria", "locale_ui_arena_rewardPanelTitleWeekly": "Recompensa semanal", "locale_ui_arena_rivalInfoText": "Información rival", "locale_ui_arena_rules_content": "1. En la arena puedes desafiar las formaciones defensivas de otros jugadores; quien elimine al rival dentro del límite de turnos gana. Si ambos tienen aliados al final, gana quien tenga mayor porcentaje total de vida restante.\nCada desafío suma puntos al ganador y resta al perdedor.\n\n2. Cada día tienes 3 intentos gratis, que se reinician diariamente.\n\n3. A las {0} h se otorgan recompensas diarias según el ranking de puntos. A las {1}{2} h cada semana se entregan recompensas semanales y los puntos se reducen en cierto porcentaje.\n\n4. Según tus intentos semanales recibes recompensas semanales. 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Al reunir las Regalias indicadas, se activa la Resonancia de Regalia y se obtienen bonificaciones de atributos para los aliados.\n\n2. Si todas las Regalias del conjunto cumplen con el requisito de estrellas, la Resonancia sube de nivel y las bonificaciones aumentan.", "locale_ui_artifact_resonance_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_artifact_resonance_rule_title": "Resonancia de Regalia", "locale_ui_artifact_rule_content": "1. Al recolectar y mejorar Regalia, aumentas los atributos de todos los equipos, incluyendo bonificación y reducción de daño de atributos especiales.\n\n2. Cumple los requisitos de estrellas de Regalia para mejorar el material, usa objetos específicos para subir estrellas, rango y nivel de habilidad de Regalia, aumentando mucho la fuerza de tus aliados.\n\n3. Al usar Piedras de Despertar de Joya, incrementas los atributos de todos los aliados. Cada tipo de piedra mejora atributos distintos. Cumple las condiciones de las tres joyas para potenciar el despertar y aumentar aún más los atributos de todos los aliados.", "locale_ui_artifact_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_artifact_rule_title": "Regalia", "locale_ui_artifact_select_hero": "Elige aliado", "locale_ui_artifact_skill": "Habilidad Regalia", "locale_ui_artifact_stage": "Rango {0}", "locale_ui_artifact_stage_effect": "Efecto de etapa", "locale_ui_artifact_star": "Estrella", "locale_ui_artifact_star_not_enough": "Faltan estrellas en la Regalia Resonante.", "locale_ui_artifact_startemp": "Regalia", "locale_ui_artifact_time1": "Tiempo restante: {0} días {1} h", "locale_ui_artifact_time2": "Tiempo restante: {0} h {1} min", "locale_ui_artifact_time3": "Tiempo restante: {0} min {1} s", "locale_ui_artifact_total_attr": "Lista de atributos de Regalia", "locale_ui_artifact_unlock_star": "Desbloqueado con ★{0}", "locale_ui_artifact_upStar": "Aumento de estrellas", "locale_ui_artifact_wear": "Equipo", "locale_ui_artifact_wear_count": "Equipable: {0}/{1}", "locale_ui_artifact_wear_success": "Equipado", "locale_ui_assaultOperationPlot_energyBtnClickHint": "Se puede abrir en la base del departamento de investigación.", "locale_ui_assaultOperationPlot_info": "Los personajes que entran en el \"Dominio del Inframundo\" quedan afectados por la barrera del inframundo, convirtiendo su poder de combate en poder mágico. Durante la conversión, la barrera comprime el poder de combate. Dentro del dominio hay muchas bases que pueden ser disputadas por los clubes de investigación. Algunas bases avanzadas tienen funciones especiales y son clave para la conquista. Las botellas de maná otorgan poder mágico a los jugadores en el dominio, y los miembros del club pueden cooperar para obtenerlas de forma eficiente.", "locale_ui_assaultOperation_SpeedUpSuccess": "Aceleración exitosa", "locale_ui_assaultOperation_accelerateFail": "No puedes acelerar si el tiempo restante de marcha es menor a {0} segundos.", "locale_ui_assaultOperation_accelerateHint": "Tras acelerar, el tiempo de marcha se reduce un 50%. No se puede acelerar si quedan menos de 10 segundos.", "locale_ui_assaultOperation_achieveReward_title": "Recompensa por logros", "locale_ui_assaultOperation_allianceCharge": "Apoyo del Departamento de Investigación", "locale_ui_assaultOperation_allianceEliminate": "Esta vez perdimos.", "locale_ui_assaultOperation_autoAttack": "Ataque automático a objetivos", "locale_ui_assaultOperation_autoAttackRuleContent": "1. Si hay otros miembros del club de investigación en la base, ataca primero a esos miembros.\n2. Si la base ya está ocupada, derrota primero a los defensores del club rival para poder atacar al guardián de la base.", "locale_ui_assaultOperation_ballClickHint": "Al volver a la base, puedes revisar los manuales de táctica.", "locale_ui_assaultOperation_battling": "En combate", "locale_ui_assaultOperation_bet": "Predicción", "locale_ui_assaultOperation_bookAsyncPower_hint": "Debes establecer la base principal.", "locale_ui_assaultOperation_bookBtnLabel": "Preparar", "locale_ui_assaultOperation_bookPower_notEnough": "Falta poder mágico en el libro de tácticas.", "locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType1": "El Departamento de Investigación [{0}] ha ocupado {1}", "locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType2": "El club de investigación [{0}] derrota a un miembro aliado y ocupa {1}.", "locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin1": "No puedes atacar al defensor porque hay otros miembros del club de investigación esperando para atacar.", "locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin2": "No puedes atacar al guardián porque hay miembros del equipo de investigación en la defensa.", "locale_ui_assaultOperation_cantTravel": "No puedes moverte porque no está adyacente.", "locale_ui_assaultOperation_cantTravelHint": "No puedes moverte a una posición no adyacente.", "locale_ui_assaultOperation_challenge": "Comenzar batalla", "locale_ui_assaultOperation_challengeMonster": "Atacar al guardián", "locale_ui_assaultOperation_chatHelp": "Ir a ayudar", "locale_ui_assaultOperation_congratulateNextLayer": "Tu club de investigación quedó {0}º en este torneo, obtuvo +{1} puntos de ranking y ascendió al rango de la capa {2}.", "locale_ui_assaultOperation_consumeEnemy": "Consumo de maná del oponente", "locale_ui_assaultOperation_deadHint": "Has sido derrotado por {1} en {0} y regresaste a la base del club de investigación. Podrás actuar de nuevo tras recargar tu energía mágica.", "locale_ui_assaultOperation_energySync": "La magia está sincronizada.", "locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail": "Detalles de medallas", "locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail_toggle": "Medalla", "locale_ui_assaultOperation_failNextLayer": "Tu club de investigación quedó {0}º en este torneo, Pt de ranking de club +{1}, no ascendió al nivel {2}.", "locale_ui_assaultOperation_familyAllPower": "Total de medallas", "locale_ui_assaultOperation_familyHelp": "Apoyo del Departamento de Investigación", "locale_ui_assaultOperation_familyInfo": "Información del Departamento de Investigación", "locale_ui_assaultOperation_familyRecharge": "El número de miembros cooperando en el Departamento de Investigación llega a {0}.", "locale_ui_assaultOperation_familyWelfare_noRewardGet": "No hay piedras espirituales disponibles para recibir.", "locale_ui_assaultOperation_forbidChangeTarget": "Los miembros normales no pueden elegir objetivos.", "locale_ui_assaultOperation_getContribute": "Medalla de mérito obtenida", "locale_ui_assaultOperation_getExploits": "Has conseguido {0} medallas en total", "locale_ui_assaultOperation_getRankScore": "Al terminar la partida, obtienes puntos según tu posición en Pt.", "locale_ui_assaultOperation_getReputation": "Al terminar la partida, obtén fama y se determina el ranking de puntos.", "locale_ui_assaultOperation_getReward": "Recibiendo recompensa:", "locale_ui_assaultOperation_getSprite_count": "Has recibido una piedra espiritual.", "locale_ui_assaultOperation_go": "Salir ahora", "locale_ui_assaultOperation_goHelp": "Ir a ayudar", "locale_ui_assaultOperation_groupDetail": "Detalles del grupo", "locale_ui_assaultOperation_groupDetail_score": "Pt base", "locale_ui_assaultOperation_guessRank_count": "Personas previstas: {0}", "locale_ui_assaultOperation_helpRule": "1. Cada miembro que recarga suma 1 punto de progreso al desarrollo colaborativo. Si el mismo miembro recarga varias veces, el progreso no aumenta.\n2. Al cumplir la condición de progreso, todos los miembros del club de investigación reciben la recompensa.\n3. Si cambias de club, no puedes volver a recibir recompensas ya obtenidas.\n4. Tras el evento, no se repondrán recompensas.", "locale_ui_assaultOperation_helpSent": "Solicitud enviada", "locale_ui_assaultOperation_hideEnemyLine": "Ocultar ruta enemiga", "locale_ui_assaultOperation_hqProtectCountDown": "Período de protección de la base", "locale_ui_assaultOperation_intelligence": "Información", "locale_ui_assaultOperation_isDead": "Incapacitado", "locale_ui_assaultOperation_joinAlliance": "Participantes en el club de investigación: {0}/{1}", "locale_ui_assaultOperation_joinServer": "Servidor participante:", "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint": "La operación de asalto es peligrosa, solo puedes marchar si el valor de maná es {0}.", "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint1": "Si tu poder mágico es de {0} o más, puedes atacar a otros jugadores.", "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyTip": "Magia insuficiente.", "locale_ui_assaultOperation_match_activityTime": "Horario", "locale_ui_assaultOperation_match_groupBtn": "Grupo {0}", "locale_ui_assaultOperation_match_round": "Ronda", "locale_ui_assaultOperation_monsterName": "Guardián", "locale_ui_assaultOperation_moving": "En movimiento", "locale_ui_assaultOperation_nextLayerFailHint": "El departamento de investigación no ascendió.", "locale_ui_assaultOperation_nextLayerHint": "El laboratorio ha ascendido al nivel {0}.", "locale_ui_assaultOperation_nextLayerRequirement": "Los primeros {0} del grupo ascienden", "locale_ui_assaultOperation_noAttackQueue": "Ningún equipo ataca", "locale_ui_assaultOperation_noBattleQueue": "Sin combate", "locale_ui_assaultOperation_noEnergy": "Fatiga", "locale_ui_assaultOperation_noFamilyAddPower_hint": "La magia solo se recarga en la base.", "locale_ui_assaultOperation_noSelect_target": "No se ha seleccionado objetivo", "locale_ui_assaultOperation_notJoin": "El departamento de investigación no participa en este evento.", "locale_ui_assaultOperation_notOccupied": "No ocupado", "locale_ui_assaultOperation_occupiedAlliance": "Departamento de Investigación de Ocupación:", "locale_ui_assaultOperation_occupiedEffect": "Efecto de ocupación:", "locale_ui_assaultOperation_occupiedMessage": "{0} obtuvo el control de [{1}], Pt+{2}", "locale_ui_assaultOperation_open": "Desbloqueado:", "locale_ui_assaultOperation_power": "Magia", "locale_ui_assaultOperation_power_full": "Límite de maná", "locale_ui_assaultOperation_prepare": "En preparación", "locale_ui_assaultOperation_queueTip0": "Sólo puedes atacar a miembros del equipo rival si no hay miembros de otros laboratorios presentes", "locale_ui_assaultOperation_queueTip1": "Derrota a los miembros defensores del club de investigación para poder atacar al guardián", "locale_ui_assaultOperation_queueTip2": "El club de investigación del jugador que derrota al último guardián obtiene el control", "locale_ui_assaultOperation_queueType0": "Equipo atacante", "locale_ui_assaultOperation_queueType1": "Equipo defensor", "locale_ui_assaultOperation_queueType2": "Equipo de combate", "locale_ui_assaultOperation_ranReward_Leader": "Recompensa de jefe", "locale_ui_assaultOperation_ranReward_Member": "Recompensa de miembro", "locale_ui_assaultOperation_ranReward_ViceLeader": "Recompensa sublíder", "locale_ui_assaultOperation_rankCondition": "El club de investigación obtiene derecho a participar si queda entre los {0} primeros.", "locale_ui_assaultOperation_rankCountTitle": "Detalles de puntos de clasificación", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_allianceMedal": "Medalla de Investigación: {0}", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_ownMedal": "Medalla: {0}", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Puesto personal: {0}º", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Puesto del Departamento de Investigación: {0}º", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "No participó en el evento", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "El recuento terminará en {0} minutos", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Recompensa del departamento de investigación", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Personal", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Mapa actualizado", "locale_ui_assaultOperation_resourceName_99": "Base", "locale_ui_assaultOperation_resourceUnlockTime": "En {0} h se desbloquea {1} combate", "locale_ui_assaultOperation_ruleContent": "1. Tras el inicio del evento de Zona de Batalla del Inframundo, cada club de investigación se asigna a una posición distinta en el mapa. Cada club tiene una base y sus miembros colaboran para ocupar puntos del mapa.\n2. Durante el periodo de inscripción, se muestra la elegibilidad y al finalizar se bloquea la lista de clubes. Cambios de club o cargo durante este periodo no alteran la lista del evento.\n3. Al entrar al mapa del evento, el poder de combate se convierte en poder mágico. En combate, ambos lados compiten con poder mágico y se puede reponer el poder perdido usando libros tácticos ese día.\n4. Los libros tácticos se regeneran con el tiempo y su límite depende del nivel. También puedes usar señales de auxilio para reponer poder directamente con libros tácticos. Durante tregua o preparación, no se recupera poder y los libros solo se usan en la base.\n5. Los puntos varían según la base; las de mayor nivel otorgan más puntos. Cada base produce recursos especiales según su nivel.\n6. Cada base tiene guardianes; al derrotar uno, la vida de la base baja en 1. Si quedan 0 guardianes, el club que dio el golpe final ocupa la base.\n7. Si hay miembros de otros clubes en la base, primero debes derrotarlos. Si la base ya está ocupada, primero elimina a los defensores antes de atacar a los guardianes.\n8. Si un club es derrotado, sus puntos se reinician, pero los puntos individuales no. Las bases ocupadas por ese club quedan desocupadas.\n9. Movimiento: puedes moverte a cualquier base aliada o adyacente. El mapa muestra rutas y progreso. Usar diamantes reduce a la mitad el tiempo de movimiento. Si el tiempo es menor a 10 segundos, no se puede acelerar.\n10. Combate: ambos compiten con poder mágico; el ganador pierde algo de poder, el perdedor lo pierde todo y regresa a la base.\n11. Ranking individual: el poder gastado se convierte 1:1 en méritos. Al cumplir condiciones, recibes recompensas. Al final, el ranking se basa en méritos totales y se otorgan premios.\n12. Intercambio: los recursos especiales producidos pueden cambiarse por objetos en la tienda; los intercambios se reinician a las 0:00 cada día.\n13. Si un club obtiene un manual, puede distribuirlo a todos sus miembros y usarlo para subir de nivel. Al mejorar el manual, se obtienen señales de auxilio para reponer libros tácticos. El apoyo del club acelera la mejora del manual.\n14. Ascenso: el mapa tiene 3 niveles; los mejores clubes de cada grupo avanzan a la siguiente ronda, los demás permanecen en su nivel.", "locale_ui_assaultOperation_ruleTitle": "Dominio del inframundo", "locale_ui_assaultOperation_sameAlliance": "Mismo departamento de investigación", "locale_ui_assaultOperation_schedule": "Horario", "locale_ui_assaultOperation_scheduleDetail": "Horario", "locale_ui_assaultOperation_scheduleTitle": "Horario", "locale_ui_assaultOperation_scoreTip": "Pt de ocupación", "locale_ui_assaultOperation_self": "tú", "locale_ui_assaultOperation_selfAllianceHint": "Departamento de investigación al que pertenece el evento actual {0}", "locale_ui_assaultOperation_sendSprite_nameTitle": "Nombre de miembro", "locale_ui_assaultOperation_sendSprite_rankLog": "Enviar clasificación", "locale_ui_assaultOperation_signUpCountDown": "Tiempo restante para solicitar", "locale_ui_assaultOperation_specialType_1": "Límite de maná aliado +{0}%", "locale_ui_assaultOperation_specialType_2": "Guardianes aliados de instalaciones +{0}", "locale_ui_assaultOperation_specialType_3": "Velocidad de recuperación de libros de táctica aliados +{0}%", "locale_ui_assaultOperation_specialType_4": "Tiempo de movimiento aliado -{0}%", "locale_ui_assaultOperation_specialType_5": "Poder mágico de los guardianes aliados +{0}%", "locale_ui_assaultOperation_spiritePower_addSucess": "Recarga de maná exitosa", "locale_ui_assaultOperation_startMove": "Comenzar marcha", "locale_ui_assaultOperation_support": "Solicitud de apoyo", "locale_ui_assaultOperation_sync_title": "Antes y después de la conversión", "locale_ui_assaultOperation_timeCostTip": "Tiempo de desplazamiento", "locale_ui_assaultOperation_totalKill": "Derrotas totales {0}", "locale_ui_assaultOperation_warTokenPrivilege": "El tiempo de cada combate en el campo de batalla del inframundo se redujo de 5 a 3 segundos.", "locale_ui_assaultOperation_winStreak": "{0} victorias seguidas", "locale_ui_assaultOperation_winnerHint": "Grupo {1} del piso {0}, Club de Investigación de la Victoria de esta noche", "locale_ui_assaultSpiritCrys_getAll": "Producción total de bases saqueadas", "locale_ui_assaultSpiritCrys_getAllName": "Ruinas antiguas", "locale_ui_assault_adjustPowerCount": "Ajustar maná suplementario", "locale_ui_assault_command": "Comando estratégico", "locale_ui_assault_commandTargrtHasSelected": "Ya está seleccionado", "locale_ui_assault_commander": "Comandante", "locale_ui_assault_empty": "No hay nada.", "locale_ui_assault_familyRechargeHitnt": "Miembros que ya colaboraron", "locale_ui_assault_familyWelfare": "Beneficio del Departamento de Investigación", "locale_ui_assault_forbid": "Conversión de maná", "locale_ui_assault_forbidRule": "La fuerza de los miembros del Club de Investigación se reduce y se convierte en maná. Los detalles de la conversión son los siguientes.", "locale_ui_assault_force_power": "Poder mágico: {0}", "locale_ui_assault_getAll": "Recolección total", "locale_ui_assault_getDetail": "Detalles de recepción", "locale_ui_assault_getDetailPalyers": "Miembro receptor: {0}", "locale_ui_assault_getResource": "Recurso especial", "locale_ui_assault_guessOpenHint": "Se puede prever que entra en la ronda final.", "locale_ui_assault_guess_end": "Fin de la predicción", "locale_ui_assault_maxLogSaveCount": "Guarda hasta 50 datos", "locale_ui_assault_notEnterMap": "Entra al mapa del evento", "locale_ui_assault_notJoinActivity": "No participó en el evento", "locale_ui_assault_resourceCenter": "Ruinas antiguas Lv.4", "locale_ui_assault_resourceLarge": "Torre de la Límite Espiritual Lv.3", "locale_ui_assault_resourceMedium": "Valle del Dragón Lv.2", "locale_ui_assault_resourceSmall": "Base avanzada Lv.1", "locale_ui_assault_roundEndCountDown": "Hora de finalización", "locale_ui_assault_saved": "Guardado", "locale_ui_assault_sendLog": "Registro de distribución", "locale_ui_assault_sendSpriteStone": "Transferencia de piedra espiritual", "locale_ui_assault_sendSpriteWater": "Distribución de piedras espirituales", "locale_ui_assault_spriteWarterHint": "Tras la distribución, los miembros del club de investigación reciben y el valor de crecimiento del manual aumenta en {0} puntos.", "locale_ui_assault_stoneProduceTime": "Tiempo de recolección de recursos", "locale_ui_assault_target_1": "Objetivo principal", "locale_ui_assault_target_2": "Segundo objetivo", "locale_ui_assault_thankPlayer": "{0} compró un regalo de piedra espiritual y repartió piedras espirituales", "locale_ui_assault_titleOccupied": "Detalles de ocupación", "locale_ui_assault_titleTarget": "Objetivo estratégico", "locale_ui_assets_update_hint": "Hay datos nuevos, actualiza el juego.", "locale_ui_assiatant_daily_free_auto": "Barrido gratis", "locale_ui_assistant__artefactRelic_buyCount": "Compra de diamantes para 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"locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_diamon": "Comprar Pt de acción ({0} diamantes)", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_free": "Obtener Pt de acción gratis", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_result": "Comprar Pt de acción en la batalla de base del Departamento de Investigación", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_city_reward": "Recibir recompensa de posición", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_hang": "Combate automático", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_kill_reward": "Recibir recompensa de posición", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_point_send": "Distribución automática de Pt de acción", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_task_reward": "Recibir recompensa de misión", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_title": "Batalla de bases del Departamento de Investigación", "locale_ui_assistant_alliance_test_battle": "{0} intentos", "locale_ui_assistant_alliance_test_battle_result": "Intenta el desafío del Departamento de 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"locale_ui_assistant_crossServerRank_limit": "El desafío múltiple no se completó porque la Clasificación Transfronteriza no está disponible o ha finalizado.", "locale_ui_assistant_crossServerRank_match_auto": "Emparejamiento global de rango", "locale_ui_assistant_crossServerRank_point": "Pt de Clasificatoria Transfronteriza {0}", "locale_ui_assistant_crossServer_limit": "Detener finalización masiva durante agrupación transfronteriza", "locale_ui_assistant_daily_battle": "Desafío diario", "locale_ui_assistant_daily_diamond_auto": "Barrido total con diamantes (total de hoy)", "locale_ui_assistant_diamond_not_enough": "No tienes suficientes diamantes.", "locale_ui_assistant_dice_diamond_auto": "Uso masivo de dados comprados con diamantes", "locale_ui_assistant_dice_free_auto": "Usar todos los dados a la vez", "locale_ui_assistant_execute": "Ejecutar", "locale_ui_assistant_experienceCard_Name": "Boleto de prueba", "locale_ui_assistant_experienceCard_use_success": "Usaste un cupón de 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Al comprar y activar el privilegio de asistente, puedes completar todas las funciones compatibles de una vez.\n\n2. Si faltan objetos necesarios, no se realizará la finalización automática.\n\n3. Al finalizar en lote las batallas consecutivas y el combate de rango cruzado, las recompensas se enviarán directamente a la bolsa del jugador.", "locale_ui_assistant_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_assistant_rule_title": "Asistente", "locale_ui_assistant_secretAreaExplore_complete": "Ejecución completada", "locale_ui_assistant_secretAreaExplore_stop": "Interrumpido", "locale_ui_assistant_tip": "{0} todo incompleto", "locale_ui_assistant_tip_auto_buy": "¿Quieres comprarlo usando {0} diamantes?", "locale_ui_assistant_tip_auto_match": "¿Quieres emparejar automáticamente usando intentos?", "locale_ui_assistant_tip_daily_auto_buy": "¿Usar {0} diamantes para barrido rápido de pruebas diarias?", "locale_ui_assistant_tip_dice_auto_buy": "¿Quieres comprar un dado usando {0} diamantes?", "locale_ui_assistant_toggle_0": "Aventura", "locale_ui_assistant_toggle_1": "Desafío diario", "locale_ui_assistant_toggle_2": "Combate transfronterizo", "locale_ui_assistant_toggle_3": "Intercambio", 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Al usar el objeto indicado, puedes eliminar el buff del jefe.\n\n2. El buff se elimina automáticamente un número fijo de veces cada día (mínimo 0).\n\n3. Los objetos para eliminar buffs se retirarán tras el evento.\n\n", "locale_ui_bossReduce_rule_title": "Eliminar mejora", "locale_ui_bossReduce_success": "Se eliminó el buff", "locale_ui_bossReduce_success_count": "Se eliminaron {0} bufos", "locale_ui_bossReduce_tommorow_reduce": "Eliminar {0} veces para mañana", "locale_ui_bossWa_alliancer_rule_content": "1. Al unirte al Club de Investigación, puedes participar en Semilla del Desastre - Club de Investigación.\n\n2. El ranking se basa en el daño total más alto causado por los miembros del club.\n\n3. Si cambias de club durante el evento, el daño total no se transfiere al nuevo club.\n\n4. Forma tu equipo según las habilidades del jefe para maximizar el daño.\n\n5. Durante el desafío, el enemigo se fortalece a medida que pierde vida.\n\n6. Completa misiones del evento para obtener recompensas.\n\n7. Al finalizar el evento el domingo, se otorgan recompensas de ranking a los miembros según el daño total del club.\n\n8. El jefe de Semilla del Desastre es resistente a habilidades de restricción de acciones.", "locale_ui_bossWar_alliance_rank": "Ranking del Departamento de Investigación", "locale_ui_bossWar_alliance_rule_sub": "Instrucciones", "locale_ui_bossWar_alliance_rule_title": "Semilla del desastre", "locale_ui_bossWar_boss_desc": "Detalles de monstruo", "locale_ui_bossWar_boss_skill": "Habilidad de monstruo", "locale_ui_bossWar_cant_join": "No puedes participar porque no se ha realizado la agrupación entre servidores.", "locale_ui_bossWar_challenge": "Desafío", "locale_ui_bossWar_challenge_times": "Intentos: {0}/{1}", "locale_ui_bossWar_damage_rank": "Ranking de daño", "locale_ui_bossWar_element": "Bonificación de atributo actual: {0}", "locale_ui_bossWar_element_rule_content": "1. 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(Puede haber retraso en la actualización)", "locale_ui_bossWar_giuld": "Departamento de Investigación", "locale_ui_bossWar_guild_limit": "No inscrito en el club de investigación", "locale_ui_bossWar_hero": "Compañeros sumados este periodo: {0}", "locale_ui_bossWar_member_rank": "Rango de miembros", "locale_ui_bossWar_open": "{0} desbloqueado", "locale_ui_bossWar_random_skill_sub": "Buff actual", "locale_ui_bossWar_rank": "Puesto actual:", "locale_ui_bossWar_rank_maxDamage": "Daño", "locale_ui_bossWar_rank_name": "{0}º lugar", "locale_ui_bossWar_rank_reward": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_bossWar_remain_time": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_bossWar_remain_times": "Intentos restantes hoy:", "locale_ui_bossWar_rule_content": "1. Forma tu equipo según las habilidades del jefe para causar más daño.\n\n2. Durante el desafío, los enemigos se fortalecen a medida que su vida disminuye.\n\n3. Completa misiones del evento para obtener recompensas.\n\n4. Al finalizar el evento el domingo, se otorgan recompensas según el ranking de daño.\n\n5. El jefe Semilla de la Calamidad es resistente a habilidades de restricción de acciones.", "locale_ui_bossWar_rule_sub": "Instrucciones", "locale_ui_bossWar_rule_title": "Semilla del desastre", "locale_ui_bossWar_take_damage": "Daño recibido por el jefe", "locale_ui_bossWar_task": "Misión desafío", "locale_ui_bossWar_time": "Tiempo restante hoy:", "locale_ui_bossWar_times_not_enough": "No tienes intentos suficientes.", "locale_ui_bossWar_title": "Semilla del desastre", "locale_ui_bossWar_today_end": "El desafío de hoy ha terminado", "locale_ui_bossWar_upElement": "¡Aumenta las estadísticas al incluirlo en el equipo!", "locale_ui_bossWar_upHero": "¡Aumenta las estadísticas al incluirlo en el equipo!", "locale_ui_bossWar_upHero_rule_content": "1. Los aliados se debilitan en misiones difíciles, pero si eliges los recomendados, el equipo mejora sus estadísticas.\n\n2. Mejorar a los aliados recomendados aumenta aún más las estadísticas del equipo.", "locale_ui_bossWar_upHero_rule_sub": "Explicación de suma", "locale_ui_bossWar_upHero_rule_title": "Explicación de suma", "locale_ui_bossWar_zone_limit": "No puedes unirte a este servidor porque aún no admite juego entre regiones", "locale_ui_bosswar_current_no_damage": "Como tu club de investigación actual es diferente al que tenías al intentar el desafío, el daño causado esta vez no se transferirá al nuevo club.", "locale_ui_bosswar_guild_damage_rank": "Ranking de daño", "locale_ui_bosswar_guild_rank": "Daño del Departamento de Investigación puesto {0}", "locale_ui_bosswar_guild_reward_rank": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_bosswar_guild_reward_title": "Derrota al Departamento de Investigación", "locale_ui_bosswar_no_damage": "Si cambias de club de investigación durante el evento, el daño causado no se transfiere al nuevo club.", "locale_ui_bosswar_rank_in_alliance": "Puesto {0} en el departamento de investigación", "locale_ui_bought": "Comprado", "locale_ui_breakOutMatch_cant_limit_count": "Sin límite de personas", "locale_ui_breakOutMatch_change_target": "Eliminar al rival", "locale_ui_breakOutMatch_complete_reward": "Recompensa por logro", "locale_ui_breakOutMatch_data_change": "Datos modificados y actualizados", "locale_ui_breakOutMatch_enter": "Al campo de batalla", "locale_ui_breakOutMatch_final_score": "Pt final: {0}", "locale_ui_breakOutMatch_final_score_desc": "Pt final:", "locale_ui_breakOutMatch_find_target": "Buscar oponente", "locale_ui_breakOutMatch_floor": "Planta {0}", "locale_ui_breakOutMatch_get_score": "Pt +{0} tras victoria", "locale_ui_breakOutMatch_heroCount_limit": "Forma hasta {0} aliados", "locale_ui_breakOutMatch_jump_all": "Omitir todo", "locale_ui_breakOutMatch_my_power": "Poder", "locale_ui_breakOutMatch_my_power2": "Fuerza:", "locale_ui_breakOutMatch_occupy_floor": "Ocupación de este nivel", "locale_ui_breakOutMatch_occupy_limit": "Ocupa el piso {0}", "locale_ui_breakOutMatch_people_count": "Jugadores {0}/{1}", "locale_ui_breakOutMatch_report_score": "Pt +{0}", "locale_ui_breakOutMatch_reward_desc": "Recompensa de piso", "locale_ui_breakOutMatch_rule_content": "1. La guerra de asedio se organiza por niveles, y la clasificación se determina según el nivel. Los niveles se desbloquean con el tiempo.\n\n2. Los jugadores pueden tocar un nivel disponible o derrotar al jugador de ese nivel para ocuparlo. Cuanto más alto el nivel, mayores las recompensas.\n\n3. Cada equipo debe tener al menos un compañero asignado; si no se asigna ninguno, se considera derrota automática. El número de compañeros requeridos varía según el nivel (algunos requieren cinco, otros solo uno).\n\n4. Cuando los siete equipos asignados luchan, los equipos con el mismo número de miembros se ordenan por poder y combaten en ese orden.", "locale_ui_breakOutMatch_rule_sub_title": "Explicación de asedio", "locale_ui_breakOutMatch_rule_title": "Explicación de asedio", "locale_ui_breakOutMatch_score": "Pt tras victoria +{0}", "locale_ui_breakOutMatch_team_heroCount_limt": "La formación {0} permite hasta {1} miembros.", "locale_ui_breakOutMatch_time_limit": "{0} se desbloquea después", "locale_ui_breakoutMatch_final_floor": "Último nivel: {0}", "locale_ui_breakoutMatch_settle_reward_received": "La recompensa ya fue recibida", "locale_ui_btn_bag": "Bolsa", "locale_ui_btn_task": "Misión", "locale_ui_btn_welfare": "Recompensa", "locale_ui_bubbleTip_new": "Nuevo contenido", "locale_ui_bubbleTip_new1": "Nuevo evento disponible", "locale_ui_bubbleTip_new2": "Nuevo aliado disponible", "locale_ui_bubbleTip_new3": "Nuevo pase disponible", "locale_ui_bubbleTip_new4": "Nuevo regalo disponible", "locale_ui_button_confirm": "Confirmar", "locale_ui_button_return_to_login": "Volver a iniciar sesión", "locale_ui_buyAnSale_sell_tag": "Vende los siguientes objetos para obtener monedas de oro", "locale_ui_buyAndSale_buy": "Comprar", "locale_ui_buyAndSale_buyTimes_challenge": "Intentos restantes: {0}", "locale_ui_buyAndSale_buyTimes_tittie": "Veces compradas", "locale_ui_buyAndSale_buy_tittie": "Compra de ítems", "locale_ui_buyAndSale_cityProfit": "Facción:", "locale_ui_buyAndSale_selfProfit": "Personal:", "locale_ui_buyAndSale_sell": "Vender", "locale_ui_buyAndSale_sell_tag": "Vende los siguientes objetos para obtener monedas de oro", "locale_ui_buyAndSale_sell_tittle": "Venta de objetos", "locale_ui_buy_and_sale_has": "En posesión: {0}", "locale_ui_buy_count_limit": "Límite de compras alcanzado", "locale_ui_campSupport_campValue": "Puntos de apoyo de facción", "locale_ui_campSupport_exclusiveTitle": "Gana y obtén un título exclusivo", "locale_ui_campSupport_giftBag": "Regalo de apoyo", "locale_ui_campSupport_goTo": "Apoyo", "locale_ui_campSupport_joinHint": "Puedes unirte a cualquier bando en el evento de apoyo. ¿Quieres unirte a {0}?", "locale_ui_campSupport_join_blue": "Unirse a Rayo", "locale_ui_campSupport_join_red": "Unirse a Shinku", "locale_ui_campSupport_lastTime_support": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_campSupport_msg": "{0} regaló a {2}", "locale_ui_campSupport_myCamp": "Aliado", "locale_ui_campSupport_noItem": "Sin objetos de apoyo", "locale_ui_campSupport_onRank": "Requisito para clasificar individualmente: Puntos de apoyo personales ≥{0}", "locale_ui_campSupport_onRank_style2": "Condición de ranking individual: Valor de apoyo individual ≥{0}", "locale_ui_campSupport_personalValue": "Puntos de apoyo individual", "locale_ui_campSupport_progressReward": "Recompensa de progreso", "locale_ui_campSupport_reward_camp": "Recompensa de facción", "locale_ui_campSupport_reward_lose": "Recompensa por derrota", "locale_ui_campSupport_reward_noAccount": "Las recompensas se muestran tras confirmarse el resultado.", "locale_ui_campSupport_reward_personal": "Recompensa individual", "locale_ui_campSupport_reward_win": "Recompensa por victoria", "locale_ui_campSupport_reward_winOrLose": "Recompensa por victoria o derrota", "locale_ui_campSupport_ruleDesc": "1. Puedes elegir y apoyar a uno de los dos bandos.\n\n2. Los objetos de apoyo se obtienen en misiones de evento y regalos de apoyo, entre otros.\n\n3. El valor de apoyo del bando se actualiza periódicamente.\n\n4. Durante el apoyo, puedes recibir recompensas según tu valor de apoyo y el del bando.\n\n5. Consulta las recompensas en la descripción de recompensas.\n\n6. El evento tiene fases de apoyo y de visualización; solo puedes apoyar durante la fase de apoyo. Al pasar a la fase de visualización, ya no podrás apoyar.\n\n7. El resultado del bando se decide por el valor de apoyo. Las recompensas por victoria se envían por correo tras el evento, según la posición final.", "locale_ui_campSupport_ruleName": "Evento de apoyo", "locale_ui_campSupport_support": "Apoyar todo", "locale_ui_campSupport_supportOver": "¡El apoyo ha finalizado!", "locale_ui_campSupport_supportSuccess": "Apoyar a {0}, valor de apoyo de {0} +{1}", "locale_ui_campSupport_tag_rewardList": "Apoyo actual {0}", "locale_ui_campSupport_tip_supportOver": "Calculando recompensas", "locale_ui_campSupport_title_activity": "Evento de apoyo", "locale_ui_campSupport_title_rank": "Ranking de apoyo", "locale_ui_campSupport_title_support": "Apoyo", "locale_ui_canBeComposed": "Se puede sintetizar", "locale_ui_cancel": "Cancelar", "locale_ui_career_attribute_combine": "{0}{1}", "locale_ui_carnival_bottomTip": "Las misiones de desafío solo se pueden completar el mismo día y terminan a las 24:00 cada día.", "locale_ui_carnival_getSkin": "Obtención de skin", "locale_ui_carnival_growthTask": "Misión de crecimiento", "locale_ui_cashMall_activity_end": "El evento terminó.", "locale_ui_cashMall_cant_use": "No hay cupones disponibles", "locale_ui_cashMall_count_max": "Has alcanzado el límite de compra", "locale_ui_cashMall_coupon_select": "Seleccionar cupón", "locale_ui_cashMall_discount": "Precio {0}%", "locale_ui_cashMall_forever": "Permanente", "locale_ui_cashMall_get_vip": "Captación de miembros", "locale_ui_cashMall_item_list": "Lista de compras", "locale_ui_cashMall_need_one_coupon": "Puedes elegir un cupón cada vez", "locale_ui_cashMall_no_coupon": "Sin cupón", "locale_ui_cashMall_not_need_coupon": "El precio actual no requiere cupón.", "locale_ui_cashMall_pay_limit": "Has alcanzado el límite de pago por transacción.", "locale_ui_cashMall_price_limit_desc1": "El precio es {0}.", "locale_ui_cashMall_price_limit_desc2": "El precio va de {0} a {1}.", "locale_ui_cashMall_price_limit_desc3": "El precio es mayor que {0}", "locale_ui_cashMall_rule_content": "1. Los jugadores pueden comprar los ítems necesarios en la tienda.\n\n2. La tienda tiene un sistema VIP; los VIP pueden adquirir algunos productos a precio rebajado.", "locale_ui_cashMall_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_cashMall_rule_title": "Descripción de la tienda", "locale_ui_cashMall_select_coupon": "Selección de cupón:{0}", "locale_ui_cashMall_select_coupon_empty": "Seleccionar cupón:", "locale_ui_cashMall_tag1": "Descuento", "locale_ui_cashMall_tag2": "Popular", "locale_ui_cashMall_tag3": "Nuevo", "locale_ui_cashMall_tag4": "Oferta", "locale_ui_cashMall_tag5": "Recomendado", "locale_ui_cashMall_time_out": "Caduca en {0}", "locale_ui_cashMall_title": "Tienda", "locale_ui_cashMall_total_price": "Total", "locale_ui_cashMall_use": "Disponible", "locale_ui_cashMall_vipMoney": "Precio para socios:", "locale_ui_cashMall_vip_limit_desc": "VIP{0}", "locale_ui_cashMall_vip_remain_time": "Tiempo restante de membresía:{0}", "locale_ui_cashMall_vip_time_out": "La membresía VIP de la tienda ha expirado, selecciona un cupón nuevamente.", "locale_ui_cashMall_vip_tips": "Los miembros pueden comprar algunos productos a precio de socio", "locale_ui_chainGift_rule_content": "1. Durante el evento, los jugadores pueden comprar regalos en orden.\n\n2. Los regalos bloqueados se desbloquean comprando el anterior.", "locale_ui_chainGift_rule_main": "Regalo por compras consecutivas", "locale_ui_chainGift_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_challengeDefeated": "¡Desafío fallido!", "locale_ui_challengeEnd": "Fin del combate", "locale_ui_challengeVictory": "¡Desafío superado!", "locale_ui_challenge_start_time": "No puedes iniciar combates antes de las 10:00 el primer día del evento.", "locale_ui_challenge_times": "Intentos restantes: {0}", "locale_ui_challenge_times_tag": "Intentos", "locale_ui_challenged": "Intentado", "locale_ui_championShip_bubble": "Tras la victoria, asciendes a Leyenda", "locale_ui_championShip_can_refresh": "Actualizable", "locale_ui_championShip_cant_challenge_self": "No puedes desafiarte a ti mismo", "locale_ui_championShip_data_change": "Los datos del oponente han cambiado. Elige intentar de nuevo.", "locale_ui_championShip_grade": "Rango", "locale_ui_championShip_grade_reward": "Recompensa de rango", "locale_ui_championShip_grade_settle": "Resumen de rangos", "locale_ui_championShip_join": "Unirse", "locale_ui_championShip_no_report": "Sin registro", "locale_ui_championShip_not_join_game": "No participaste en esta partida clasificada, por lo que no hay registros relacionados.", "locale_ui_championShip_person": "Personas:", "locale_ui_championShip_rank": "Puesto:", "locale_ui_championShip_rank_change": "Cambio de posición", "locale_ui_championShip_refresh": "Actualizar", "locale_ui_championShip_refresh_coolDown": "Actualizando enfriamiento", "locale_ui_championShip_refresh_time": "Actualizable en {0}", "locale_ui_championShip_reward": "Recompensa", "locale_ui_championShip_rule_content": "1. En las partidas clasificatorias, los jugadores se dividen en seis rangos según la cantidad de trofeos obtenidos: Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro y Leyenda.\n\n2. Al ganar trofeos subes de rango y las recompensas mejoran.\n\n3. Al llegar a Maestro puedes desafiar a jugadores Leyenda; si ganas, te conviertes en Leyenda. Los combates entre Leyendas no afectan el número de trofeos.\n\n4. Los 30 jugadores más bajos del rango Leyenda pueden ser desafiados por jugadores Maestro.\n\n5. Al inicio del evento, el rango inicial se determina según tu máxima fuerza de combate.\n\n6. Al subir de rango, debes formar más equipos para luchar; gana quien obtenga más victorias de equipo.\n\n7. Cada equipo debe tener al menos un miembro; si no, se considera derrota automática.", "locale_ui_championShip_rule_subTitle": "Explicación de partidas clasificatorias", "locale_ui_championShip_rule_sub_title": "Explicación de partidas clasificatorias", "locale_ui_championShip_rule_title": "Explicación de partidas clasificatorias", "locale_ui_championShip_score_change": "Cambio de puntos", "locale_ui_championShip_season_challenge": "Desafío de temporada", "locale_ui_championShip_select": "Selecciona enemigo", "locale_ui_championShip_set_formation": "Se ha desbloqueado una nueva formación. Configúrala primero.", "locale_ui_championShip_team": "Equipo{0}", "locale_ui_championShip_tip": "Partida de rango en curso", "locale_ui_championShip_title": "Partida clasificatoria", "locale_ui_championShip_total_result": "Puntuación total", "locale_ui_championShip_will_get_reward": "Este rango otorga las siguientes recompensas al finalizar el evento", "locale_ui_championShip_zone_reward": "Recompensa transfronteriza", "locale_ui_changeTag": "Convertir", "locale_ui_change_success": "Conversión exitosa", "locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_content": "1. Al invocar, puedes obtener materiales de Touch Time de aliados de atributo arcoíris con cierta probabilidad. Con materiales puedes desbloquear el Touch Time del aliado correspondiente. Mejorar Touch Time permite aumentar mucho la capacidad PvP del héroe .\n\n2. Los objetos de invocación de Touch Time no caducan y pueden usarse en futuros eventos iguales.", "locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_chaosSummon_activity_personality_rule_title": "Invocación Touch Time", "locale_ui_chaosSummon_activity_rank": "Clasificación Pt", "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_content": "1. Usar 1 Esfera de Color otorga 10 puntos. Al llegar a 1000 puntos de invocación, se suma al ranking.\n\n2. Los servidores fuera de grupos interservidor no participan en el ranking de puntos de invocación.\n\n3. El ranking termina el domingo a las 21:00 (hora de Japón) de la semana en que inicia la invocación y luego se reinicia. Las recompensas se envían por correo tras el evento.\n\n4. Tras el cálculo de recompensas, aún puedes recibir Esferas de Color, que no caducan y pueden usarse en futuras invocaciones de atributo colorido.", "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_title": "Invocación de atributo arcoíris", "locale_ui_chaos_activity_back": "Invocación de regreso", "locale_ui_chaos_allianceTalent_effect": "El atributo arcoíris recibe bonificación de todos los atributos y puede obtener hasta un 20% de bonificación de los cinco atributos.", "locale_ui_chaos_element_hint": "El atributo arcoíris no se ve afectado por afinidad de atributos.", "locale_ui_chaos_element_restraint": "No se ve afectado por la afinidad de atributos.", "locale_ui_chaos_rank_content": "1. La clasificación termina y se reinicia el domingo a las 21:00 (hora de Japón) de la semana en que comienza la invocación. Las recompensas por posición se enviarán por correo tras el evento.\n\n2. Tras el cálculo de recompensas, aún puedes recibir Esferas de Color, que no caducan tras recibirlas y pueden usarse en futuras invocaciones de atributo Color.", "locale_ui_chaos_rank_sub_title": "Descripción de recompensas", "locale_ui_chaos_rank_title": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_chaos_upstar_gift": "Aumento de estrellas", "locale_ui_chatWindow_change_success": "Se cambió el globo de diálogo", "locale_ui_chatWindow_no_preview": "No obtenido", "locale_ui_chatWindow_out_time": "Este globo ha expirado.", "locale_ui_chatWindow_use": "Usar", "locale_ui_chat_recover": "Respuesta", "locale_ui_chat_select_at_target": "@Objetivo seleccionado", "locale_ui_chat_wait": "Cargando datos", "locale_ui_chatting_activity": "Evento", "locale_ui_chatting_chAlliance": "Departamento de Investigación", "locale_ui_chatting_chCS": "Cruzar fronteras", "locale_ui_chatting_chPrivate": "Personal", "locale_ui_chatting_chSys": "Aviso", "locale_ui_chatting_chWorld": "Mundo", "locale_ui_chatting_editorBoxDefaultText": "Introduce el contenido", "locale_ui_chatting_friendsLocked": "No puedes agregar amigos porque la función aún no está disponible.", "locale_ui_chatting_inBlacklist": "No puedes chatear en privado porque has bloqueado a este usuario.", "locale_ui_chatting_loading": "Cargando", "locale_ui_chatting_noTalkingInSystem": "No puedes escribir en el chat de notificaciones.", "locale_ui_chatting_privateEmptyAlliance": "No hay miembros en el club de investigación.", "locale_ui_chatting_privateEmptyFriends": "No tienes amigos", "locale_ui_chatting_privateEmptyRecent": "Sin chat privado", "locale_ui_chatting_privateLocked": "La función de chat privado del otro usuario no está habilitada.", "locale_ui_chatting_privateNoAlliance": "No perteneces al club de investigación.", "locale_ui_chatting_privateNotInAnyAlliance": "No perteneces al club de investigación.", "locale_ui_chatting_privateTitle": "Personal", "locale_ui_chatting_privateToggleAlliance": "Departamento de Investigación", "locale_ui_chatting_privateToggleFriends": "Amigo", "locale_ui_chatting_privateToggleRecent": "Recientemente", "locale_ui_chatting_sendBtn": "Enviar", "locale_ui_chatting_settings": "Configuración", "locale_ui_chatting_settingsDesc": "Configuración de consejos: mostrar solo chats seleccionados", "locale_ui_chatting_settingsSave": "Guardar", "locale_ui_chatting_settingsTitle": "Configuración de chat", "locale_ui_chatting_sysBroadcastAllianceAdvertise": "¡El club de investigación Lv.{0}【{1}】busca miembros!【Ver】", "locale_ui_chatting_sysBroadcastCloudSummon": "¡{0} obtuvo {1}{2}! por romper la ropa!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastCommonSummon": "¡{0} obtuvo al compañero ★5 {1} en la invocación!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastNewHeroSummon": "¡{0} obtiene {1}×{2} al invocar a un aliado!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastPersonalSummon": "¡{0} obtuvo {1}×{2} en la invocación de Touch Time!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastProphetSummon": "¡{0} obtuvo al compañero ★5 {1} con invocación de atributo!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastTestTower": "¡{0} ha superado el piso {1} de la Torre Celestial!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastWishSummon": "¡{0} obtuvo {1}×{2} en la invocación especial!", "locale_ui_checkpoint": "Etapa", "locale_ui_chosenGift_refresh": "Hora de actualización: {0}", "locale_ui_circusMaze_check_next": "Hay casillas sin desbloquear. ¿Quieres avanzar al siguiente nivel?", "locale_ui_circusMaze_check_start": "¿Empezar {0}?", "locale_ui_circusMaze_consume": "Cada vez consumes {0} de energía", "locale_ui_circusMaze_cook": "Operación de clasificación rápida", "locale_ui_circusMaze_flappyBird": "Paseo aéreo", "locale_ui_circusMaze_giftPack": "Regalo de mazmorra", "locale_ui_circusMaze_item_not_enough": "Falta de energía", "locale_ui_circusMaze_knifr_title": "Entrenamiento de lanzamiento", "locale_ui_circusMaze_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_circusMaze_preview_title": "Lista de eventos", "locale_ui_circusMaze_recover_time": "{0}Queda +1", "locale_ui_circusMaze_rule_content": "1. Empiezas con 10 puntos de energía, recuperas 1 cada 2 horas. El máximo de recuperación automática es 10; si lo superas, no se recupera más (la energía de mazmorra comprada no cuenta). Se consume primero la energía recuperada automáticamente.\n\n2. Al abrir una casilla ocurre un evento aleatorio, que puede ser:\n\n Recompensa: recibes un objeto aleatorio\n Vacío: sin recompensa\n Minijuego: juega para ganar recompensas\n +1 casilla: se abre otra casilla al azar; si no hay, se ignora\n X2 casilla: el próximo premio se duplica (solo en el mismo piso, no acumula)\n Siguiente piso: avanzas al siguiente piso\n\n3. Recompensas de progreso global: cada vez que gastas energía, ganas progreso; al alcanzar ciertos valores, recibes recompensas.\n\n4. Hay 30 pisos en total, usa los objetos sabiamente.", "locale_ui_circusMaze_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_circusMaze_rule_title": "Laberinto", "locale_ui_circusMaze_turn": "Piso {0}/{1}", "locale_ui_circusMaze_wartoken": "Pase de mazmorra", "locale_ui_clear_label": "Completar", "locale_ui_click_anywhere_close": "Cerrar", "locale_ui_click_robot_hero_item_tip": "No se puede mostrar la información de este jugador.", "locale_ui_click_to_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_climbTower_buyCount": "Intentar usando diamantes", "locale_ui_climbTower_buyTimes_Tip": "Cuantas más veces compres, mayor será la dificultad. ¿Comprarás {0} veces?", "locale_ui_climbTower_canGet": "Recibir", "locale_ui_climbTower_challenge_layer_limit": "Supera el piso {0}", "locale_ui_climbTower_congratulation": "{0} completado", "locale_ui_climbTower_dailyRewards": "Recompensa diaria", "locale_ui_climbTower_entrance_hardLayer": "Piso {0} difícil", "locale_ui_climbTower_entrance_layer": "Planta {0}", "locale_ui_climbTower_entrance_not_open": "Hoy no puedes intentar", "locale_ui_climbTower_entrance_openTime": "{0}Día desbloqueado", "locale_ui_climbTower_entrance_tittle": "Torre celestial", "locale_ui_climbTower_levelInfo_dropItem": "Botín", "locale_ui_climbTower_levelInfo_enemyBattleArray": "Formación enemiga", "locale_ui_climbTower_levelInfo_tittle": "{0}·Piso {1}", "locale_ui_climbTower_level_distance": "Quedan {0} pisos", "locale_ui_climbTower_limit_element": "Hoy no está disponible", "locale_ui_climbTower_limit_max_level": "Has superado el nivel máximo", "locale_ui_climbTower_no_more_times": "Límite de intentos de hoy.", "locale_ui_climbTower_quickBattle_success": "El enemigo huyó ante tu abrumadora fuerza.", "locale_ui_climbTower_rankList_no_player": "Ninguno", "locale_ui_climbTower_rankList_showMore": "Más", "locale_ui_climbTower_rankList_tittle": "Puesto", "locale_ui_climbTower_remain_times": "Intentos restantes:{0}", "locale_ui_climbTower_rewardHint_today": "Puedes recibir las siguientes recompensas según el piso alcanzado.", "locale_ui_climbTower_rewardHint_tomorrow": "Has llegado al piso {0} y puedes recibir las siguientes recompensas.", "locale_ui_climbTower_rewards_condition": "Superado el piso {0}", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_0": "Torre celestial", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_1": "Frontera gélida", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_100": "Torre Celestial (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_101": "Frontera norte gélida (difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_102": "Cueva subterránea (difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_103": "Bosque de Ruinas (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_104": "Fortaleza Celestial (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_105": "Pantano de la codicia (difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_2": "Cueva subterránea", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_3": "Bosque de ruinas", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_4": "Fortaleza celestial", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_5": "Pantano de la codicia", "locale_ui_climbTower_rule_text0": "1. 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No puedes volver a intentar pisos ya completados.\n\n3. Solo puedes participar con aliados de atributo mágico.\n\n4. Cada día puedes completar gratis hasta 10 pisos. Las oportunidades gratuitas no se acumulan.\n\n5. Puedes participar los lunes, jueves y domingos.\n\n6. Puedes comprar intentos extra con diamantes; se gastan primero los comprados.\n\n7. Los pisos de jefe tienen escudo elemental que reduce todo el daño hasta llegar al 0%. Al llegar a 0%, el efecto desaparece.\n\n8. El escudo elemental se reduce con ataques elementales de aliados LR/UR o Regalia. Usa ataques del atributo correspondiente para bajarlo.", "locale_ui_climbTower_rule_text102": "1. Al completar cada piso por primera vez, obtienes una recompensa única.\n\n2. No puedes volver a intentar pisos ya superados.\n\n3. Solo puedes desafiar con aliados de atributo físico.\n\n4. Cada día puedes completar gratis hasta 10 pisos; los intentos gratuitos no se acumulan.\n\n5. Puedes desafiar los martes, viernes y domingos.\n\n6. Puedes comprar intentos extra con diamantes; se consumen primero los comprados.\n\n7. Los pisos de jefe tienen escudo elemental que reduce todo el daño hasta llegar a 0%. Al llegar a 0%, la reducción desaparece.\n\n8. El escudo elemental se reduce con ataques elementales de aliados LR/UR o Regalia. Usa ataques del atributo correspondiente para bajarlo.", "locale_ui_climbTower_rule_text103": "1. Al completar por primera vez cada piso, obtienes una recompensa única.\n\n2. No puedes volver a intentar pisos ya completados.\n\n3. Solo puedes desafiar con aliados de atributo técnica.\n\n4. Cada día puedes completar gratis hasta 10 pisos. Las oportunidades gratuitas no se acumulan.\n\n5. Puedes desafiar los miércoles, sábados y domingos.\n\n6. Puedes comprar intentos extra con diamantes. Se consumen primero los comprados.\n\n7. Los pisos de jefe tienen escudo de atributo, que reduce todo el daño hasta llegar al 0%. Al llegar a 0%, el efecto desaparece.\n\n8. El escudo se reduce con ataques de atributo de aliados LR/UR o Regalia. Usa ataques del atributo correspondiente para bajarlo.", "locale_ui_climbTower_rule_text104": "1. Al completar cada piso por primera vez, recibes una recompensa única.\n\n2. No puedes volver a intentar pisos ya completados.\n\n3. Solo puedes participar con aliados de atributo blando.\n\n4. Cada día puedes completar gratis hasta 10 pisos. Las oportunidades gratuitas no se acumulan.\n\n5. Puedes participar los lunes, miércoles, viernes y domingos.\n\n6. Puedes comprar intentos extra con diamantes; se consumen primero los comprados.\n\n7. Los pisos de jefe tienen escudo de atributo, que reduce todo el daño hasta llegar al 0%. Al llegar a 0%, el efecto desaparece.\n\n8. El escudo se reduce con ataques de atributo de aliados LR/UR o Regalia. Usa ataques del atributo correspondiente para bajarlo.", "locale_ui_climbTower_rule_text105": "1. 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Las oportunidades gratuitas no se acumulan.\n\n5. Puedes jugar los martes, viernes y domingos.\n\n6. Puedes comprar intentos extra con diamantes, que se gastan primero.", "locale_ui_climbTower_rule_text3": "1. Al completar cada piso por primera vez, obtienes una recompensa única.\n\n2. No puedes volver a intentar pisos ya completados.\n\n3. Solo puedes desafiar con aliados de atributo técnica.\n\n4. Cada día puedes completar gratis hasta 10 pisos. Las oportunidades gratuitas no se acumulan.\n\n5. Puedes jugar los miércoles, sábados y domingos.\n\n6. Puedes comprar intentos extra con diamantes; se gastan primero los comprados.", "locale_ui_climbTower_rule_text4": "1. Al completar cada piso por primera vez, obtienes una recompensa única.\n\n2. No puedes volver a intentar pisos ya superados.\n\n3. Solo puedes participar con aliados de atributo blando.\n\n4. Cada día puedes completar gratis hasta 10 pisos; los intentos gratuitos no se acumulan.\n\n5. 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Puedes comprar intentos extra con diamantes; se consumen primero los comprados.", "locale_ui_climbTower_scripture_grandTotal_layer": "Piso total:{0}", "locale_ui_climbTower_scripture_tips": "Supera la Torre de Atributos y obtén recompensas sagradas", "locale_ui_climbTower_scripture_tittle": "Biblia de atributos", "locale_ui_climbTower_scripture_unlock_high": "Comprar pase premium", "locale_ui_climbTower_tittle_break": "Fortaleza celestial", "locale_ui_climbTower_tittle_fight": "Pantano de la codicia", "locale_ui_climbTower_tittle_heart": "Frontera gélida", "locale_ui_climbTower_tittle_normal": "Torre celestial", "locale_ui_climbTower_tittle_power": "Cueva subterránea", "locale_ui_climbTower_tittle_tech": "Bosque de ruinas", "locale_ui_climbTower_unlock_high_buyNow": "Recibe las siguientes recompensas al instante tras la compra", "locale_ui_climbTower_unlock_high_grandTotal": "Recibe las siguientes recompensas por acumulado tras la compra", "locale_ui_climb_hard_level": "Piso difícil {0}", "locale_ui_climb_hard_mode": "Difícil", "locale_ui_climb_normal_mode": "Normal", "locale_ui_climb_pass_limit": "{0} {1} piso superado", "locale_ui_close": "Cerrar", "locale_ui_coinPurchase": "Compra de monedas de oro", "locale_ui_coinPurchase_RuleMainTitle": "Compra de monedas de oro", "locale_ui_coinPurchase_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_coinPurchase_RuleText": "1. La compra de monedas de oro se reinicia cada día a las {0}, {1} y {2}, actualizando el número de compras.\n\n2. La cantidad de monedas de oro que puedes comprar depende del progreso en el modo campaña; cuanto mayor sea tu avance, más monedas puedes adquirir de una vez.\n\n3. Al comprar monedas de oro, puede ocurrir un overclock, otorgando muchas monedas extra.", "locale_ui_coinPurchase_acquire": "Oro {0} obtenido", "locale_ui_coinPurchase_bubble": "¡Compra muchas monedas de oro con diamantes!", "locale_ui_coinPurchase_refresh": "Hora de actualización: {0}", "locale_ui_coinPurchase_remainderChance": "Quedan {0} veces", "locale_ui_coinPurchase_superAcquire": "¡Gran éxito! 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por el Núcleo Mágico", "locale_ui_common_task_condtion_1819": "Saquea {0} veces en la Batalla de Núcleos Mágicos", "locale_ui_common_task_condtion_1820": "Derrota a enemigos {0} veces con los compañeros indicados en el entrenamiento de caballería.", "locale_ui_common_task_condtion_1821": "Has cooperado {0} veces en descuentos de regalos", "locale_ui_common_task_condtion_1822": "Comprado {0} veces tras descuento de regalo", "locale_ui_common_task_condtion_1825": "Destruye ropa {0} veces en total", "locale_ui_common_task_condtion_1829": "Alcanza el piso {0} del Templo Antiguo", "locale_ui_common_task_condtion_2001": "Supera {0} en la aventura", "locale_ui_common_task_condtion_2002": "Desbloquea {0} artefactos mágicos", "locale_ui_common_task_condtion_2003": "Alcanza el nivel de jugador {0}", "locale_ui_common_task_condtion_2004": "Fuerza total alcanza {0}", "locale_ui_common_task_condtion_2005": "Pt de Arena alcanzó {0}", "locale_ui_common_task_condtion_2006": "Supera el piso {0} de la 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"locale_ui_common_task_condtion_2021": "Inflige {0} de daño a monstruos", "locale_ui_common_task_condtion_2022": "Da {0} vueltas en el juego de sugoroku", "locale_ui_common_task_condtion_2024": "Consigue {0} pt en el jefe de evento", "locale_ui_common_task_condtion_2025": "Fama nivel {0} alcanzado", "locale_ui_common_task_condtion_2026": "{0} aliados de atributo {1} alcanzan ★{2}", "locale_ui_common_task_condtion_2026_1": "Consigue {0} aliados ★{2} de atributo {1}", "locale_ui_common_task_condtion_2027": "Posee {0} {1} de ★{2} o más", "locale_ui_common_task_condtion_2028": "La afinidad de {1} alcanzó el nivel {0}", "locale_ui_common_task_condtion_2029": "El tiempo de toque de {1} llegó a ★{0}", "locale_ui_common_task_condtion_2030": "Posees la skin de {2}: {1}", "locale_ui_common_task_condtion_2031": "Captura un total de {0} bases en la batalla de bases del Departamento de Investigación", "locale_ui_common_task_condtion_2032": "Derrota a un total de {0} enemigos en la batalla de la 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"locale_ui_common_task_condtion_2804": "Participa en la defensa de la base del Departamento de Investigación {0} veces", "locale_ui_common_task_condtion_2901": "Fuerza de {0} jugadores: {1}", "locale_ui_common_task_condtion_3002": "Entrenamiento de lanzamiento: {1} Pt de desafío {0}", "locale_ui_common_task_condtion_3003": "Entrenamiento de cuchillos - {1}Etapa {0} completada", "locale_ui_common_task_condtion_3004": "Consigue un total de {0} Pt en el duelo entre compañeros", "locale_ui_common_task_condtion_3005": "Obtén un total de {0} Pt de núcleo mágico en la batalla por el núcleo mediante comercio o saqueo.", "locale_ui_common_task_condtion_3006": "El comerciante de núcleos mágicos de la batalla por el núcleo mágico es de nivel {0}", "locale_ui_common_task_condtion_3007": "El ladrón de núcleos mágicos del asalto al núcleo mágico es de nivel {0}", "locale_ui_common_task_condtion_3015": "La fuerza de aventura será {0}.", "locale_ui_common_task_condtion_3016": "Obtuviste {0}Pt en la Gran Misión de Clasificación", "locale_ui_common_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_common_upgrade_attr": "Mejora de atributos", "locale_ui_common_upgrade_level": "Subir de nivel", "locale_ui_common_use_item": "{0}{1} consumidos", "locale_ui_common_use_now": "Usar ahora", "locale_ui_commono_pvp_attr_from": "Los valores PvP incluyen aumento de daño y reducción de daño recibido.\n\nMejorar estos valores te da ventaja en PvP.", "locale_ui_completed": "Completar", "locale_ui_compose": "Fusión", "locale_ui_compose_auto": "Fusión masiva", "locale_ui_compose_auto_hint": "¿Quieres combinar todos los objetos posibles de una vez?", "locale_ui_compose_heroCount_limit": "Como el número de aliados superará {0} tras la fusión, organiza tus aliados.", "locale_ui_compose_none_hint": "No hay fragmentos disponibles para combinar", "locale_ui_continuousCharge_dailyGift_received": "Recibido hoy", "locale_ui_continuousCharge_getTip": "Recibir recompensa", "locale_ui_continuousCharge_newHint": "Completa 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Las misiones de recarga se actualizan cada día a las {0}. Al completar cualquier misión de recarga diaria, acumulas 1 progreso de recarga. Solo puedes obtener 1 progreso de recarga por día.\n\n2. Al conseguir un progreso de recarga, puedes reclamar la recompensa correspondiente.", "locale_ui_continuousCharge_rule_sub": "Explicación de compra continua", "locale_ui_continuousCharge_rule_title": "Descripción", "locale_ui_continuousCharge_task_day": "Día {0}", "locale_ui_continuousCharge_task_go": "Mover", "locale_ui_continuousCharge_task_receive": "Recibir", "locale_ui_continuousCharge_task_tag_daily": "Diario", "locale_ui_continuousCharge_task_tag_period": "Esta temporada", "locale_ui_continuousCharge_time": "Hora del evento: {0}", "locale_ui_continuousCharge_tips": "Completa las misiones diarias para +1 de progreso, llevas{0}días consecutivos comprando", "locale_ui_continuousFIght_rule_main": "Campo de Campeones", "locale_ui_continuousFight": "Campo de Campeones", "locale_ui_continuousFight_attr_up": "Mejorar el aumento y la reducción de daño en PvP incrementa mucho tu rendimiento en combates PvP.", "locale_ui_continuousFight_curGrade_rank": "Puesto", "locale_ui_continuousFight_current_grade": "Rango: {0}", "locale_ui_continuousFight_formation_null": "No hay formación", "locale_ui_continuousFight_lock": "En uso", "locale_ui_continuousFight_player_score": "Puntos:", "locale_ui_continuousFight_rank": "Puesto", "locale_ui_continuousFight_rank_current": "Rango", "locale_ui_continuousFight_rank_delay": "La actualización de posiciones puede retrasarse.", "locale_ui_continuousFight_rank_total": "Clasificación general", "locale_ui_continuousFight_return": "Volver al Terreno del Campeón", "locale_ui_continuousFight_reward": "Recompensa", "locale_ui_continuousFight_reward_list": "Recompensa de rango {0}", "locale_ui_continuousFight_rule_content": "1. El Dominio del Conquistador es un evento PvP entre servidores, emparejando varios servidores.\n\n2. Está disponible siempre, pero hay un límite diario de intentos.\n\n3. Te emparejarás con jugadores de rango y puntos similares.\n\n4. Tras cada combate, tus puntos suben o bajan según el resultado, y tu rango cambia según los puntos.\n\n5. Al subir de rango, puedes formar más equipos.\n\n6. Las batallas son eliminación directa: el equipo ganador sigue con el mismo estado que tenía al siguiente combate. Si ganas a todos los equipos rivales, termina la partida.\n\n7. Si no hay ganador al acabar el tiempo, gana el equipo con mayor porcentaje de vida restante.\n\n8. Hay misiones diarias y semanales; al completarlas, recibes recompensas.\n\n9. Cada semana, el {0} a las {1} se hace el recuento, y el {2} se reparten recompensas según rango y posición, y los puntos se reinician.", "locale_ui_continuousFight_rule_sub": "Instrucciones", "locale_ui_continuousFight_score": "Puntos: {0}", "locale_ui_continuousFight_set_first_team": "Forma tu equipo", "locale_ui_continuousFight_settle_reward": "Recompensa total", "locale_ui_continuousFight_stop": "Detener combate automático", "locale_ui_continuousFight_unlock_team": "Desbloqueo con {0}", "locale_ui_continuousWar_not_find_target": "No hay rivales disponibles, espera un momento.", "locale_ui_cooldown": "Tiempo de recarga", "locale_ui_copy_success": "Copia exitosa", "locale_ui_costCoreHeroHint": "¿Quieres usar a un compañero de superación como material para subir de estrella?", "locale_ui_costDiamondSummonHint": "¿Usar {0} diamantes para invocar?", "locale_ui_country": "País/región", "locale_ui_coupon_giftpack_coolDown": "No se pudo comprar el regalo, el cupón está en enfriamiento y terminará en {0}.", "locale_ui_crazyDiscount_text": "Hasta {0}% de descuento", "locale_ui_crazyDiscounts_buyHint": "Puedes obtener un mayor descuento, ¿quieres comprarlo?", "locale_ui_crazyDiscounts_discountHint": "Compra este regalo {0} veces y obtén {1}% de descuento", "locale_ui_crazyDiscounts_discountHint2": "Desbloqueaste el mayor descuento", "locale_ui_crazyDiscounts_ruleName": "Oferta especial", "locale_ui_crazyDiscounts_tag": "Obligatorio", "locale_ui_crossServerLadder": "Batalla final", "locale_ui_crossServerRank_Title": "Clasificatoria transfronteriza", "locale_ui_crossServerRank_cant_challenge": "No podrás intentarlo tras finalizar la temporada.", "locale_ui_crossServerRank_challengeTimes": "Intentos: {0}/{1}", "locale_ui_crossServerRank_daily_reward": "Recompensa diaria", "locale_ui_crossServerRank_edit": "Editar", "locale_ui_crossServerRank_empty_grade": "Sin rango", "locale_ui_crossServerRank_empty_report": "Sin registro", "locale_ui_crossServerRank_end": "Fin", "locale_ui_crossServerRank_formation": "Formación", "locale_ui_crossServerRank_grade_reward": "Recompensa de rango de frontera", "locale_ui_crossServerRank_grade_score": "Pt de rango", "locale_ui_crossServerRank_matching": "Combate individual", "locale_ui_crossServerRank_myReward": "Recompensa", "locale_ui_crossServerRank_no_player": "Ninguno", "locale_ui_crossServerRank_pvp_attr": "Mejorar el aumento y la reducción de daño en PvP incrementa mucho tu rendimiento en combates PvP.", "locale_ui_crossServerRank_rank": "Puesto", "locale_ui_crossServerRank_remain": "Tiempo restante:", "locale_ui_crossServerRank_report": "Registro", "locale_ui_crossServerRank_return": "Volver a la Clasificatoria Transfronteriza", "locale_ui_crossServerRank_reward": "Recompensa de rango", "locale_ui_crossServerRank_rule_content": "1. Tras asignar los grupos, puedes unirte a las partidas clasificatorias.\n\n2. Las partidas clasificatorias están siempre disponibles, pero hay un límite diario de intentos.\n\n3. Se empareja con jugadores de rango similar para competir.\n\n4. Gana quien logre más victorias en cada desafío. Si ambos tienen aliados vivos al final, gana quien tenga mayor porcentaje total de vida restante. Tras cada desafío, ambos reciben puntos según el resultado, y la clasificación se basa en los puntos.\n\n5. Al subir de rango, necesitas más equipos para competir.\n\n6. Completa misiones diarias y semanales para obtener recompensas.\n\n7. Cada domingo a las 21:00 termina la semana, a las 22:00 se calculan los resultados y se entregan recompensas. Los puntos se reinician al valor inicial.", "locale_ui_crossServerRank_rule_main": "Clasificatoria transfronteriza", "locale_ui_crossServerRank_rule_sub": "Instrucciones", "locale_ui_crossServerRank_set_formation": "Configura la formación", "locale_ui_crossServerRank_set_three_formation": "Configura tres formaciones", "locale_ui_crossServerRank_settlement": "Recompensas de clasificación cada domingo a las 21:00", "locale_ui_crossServerRank_teamNum": "Equipo{0}", "locale_ui_crossServerRank_times_not_enough": "No tienes intentos suficientes.", "locale_ui_crossServerRank_unLock_team": "Desbloqueo con {0}", "locale_ui_crossServerRank_weekly_reward": "Recompensa semanal", "locale_ui_crossServerSpaceTime": "Zona transfronteriza", "locale_ui_crossServerTitle": "Campo de batalla transfronterizo", "locale_ui_crossServer_ladder_info": "1. Esta función es un evento entre servidores.\n\n2. Todos los jugadores de los servidores participantes pueden participar.\n\n3. El evento dura una semana.\n\n4. La Batalla Suprema es de intercambio de posiciones: el sistema empareja con rivales de rango similar. Elige a quién desafiar; si eliminas al rival dentro del límite de turnos, ganas. Si ambos tienen aliados vivos tras el límite, gana quien tenga mayor porcentaje de vida total. Si vences a alguien de mayor rango, intercambian posiciones; si pierdes o desafías a alguien de menor rango, no hay cambio.\n\n5. Obtienes recompensas por cada desafío. El evento termina el domingo a las 21:00 y el ranking se calcula a las 22:00; las recompensas se envían por correo.\n\n6. Los 3 primeros aparecen en el Salón de la Fama y pueden recibir \"me gusta\" de otros jugadores.\n\n7. Puedes desafiar 5 veces al día y comprar hasta 5 intentos extra con diamantes.", "locale_ui_crossServer_ladder_tag": "Explicación del duelo final", "locale_ui_crossServer_ladder_title": "Batalla final", "locale_ui_crossServer_last_rank": "Puesto anterior", "locale_ui_crossServer_port_info": "1. Cuando el nivel mundial del servidor alcance 40, se desbloquea el área de cruce de servidores.\n\n2. Tras desbloquearse, podrás competir con otros servidores agrupados.\n\n3. Los grupos de cruce se forman según el nivel mundial del servidor y se reorganizan cada lunes a las 0; durante la reorganización, no se puede acceder al área de cruce.\n\n4. Si un servidor cumple los requisitos de nivel mundial tras la reorganización, deberá esperar a la siguiente para habilitar el emparejamiento en el área de cruce.", "locale_ui_crossServer_port_tag": "Descripción de área transfronteriza", "locale_ui_crossServer_port_title": "Zona transfronteriza", "locale_ui_crossServer_spaceTime_info": "1. Cuando el nivel mundial del servidor alcance 40, se desbloquea el área de cruce de servidores.\n\n2. Tras desbloquearse, podrás competir con otros servidores agrupados.\n\n3. Los grupos de cruce se forman según el nivel mundial del servidor y se reorganizan cada lunes a las 0; durante la reorganización, no se puede acceder al área de cruce.\n\n4. Si un servidor cumple los requisitos de nivel mundial tras la reorganización, deberá esperar a la siguiente para habilitar el emparejamiento en el área de cruce.", "locale_ui_crossServer_spaceTime_tag": "Descripción de área transfronteriza", "locale_ui_crossServer_spaceTime_title": "Zona transfronteriza", "locale_ui_crossZoneDuelTransfer_transfer": "Transferir", "locale_ui_crossZone_unlockCondition": "El cruce de fronteras se desbloquea en nivel mundial {0}", "locale_ui_cumuCharge_RuleMainTitle": "Sorteo acumulativo de compras", "locale_ui_cumuCharge_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_cumuCharge_RuleText": "1. Durante el evento, al cumplir los requisitos de compra acumulada, obtienes boletos de sorteo.\n\n2. Usa los boletos para participar y ganar grandes premios.", "locale_ui_cumuCharge_account": "Pt de fama", "locale_ui_cumuCharge_draw": "Sorteo", "locale_ui_cumuCharge_out": "Todas las recompensas recibidas", "locale_ui_customGiftPack_buy_count_desc": "Solo puedes comprar el regalo en pantalla {0}/{1} veces", "locale_ui_customGiftPack_buy_limit_desc": "Puedes comprar hasta {0} regalos en pantalla. ¿Deseas comprar este regalo?", "locale_ui_customGiftPack_count_max": "Límite de compras de regalos alcanzado", "locale_ui_customGift_limit_times": "Limitado: {1}/{2}", "locale_ui_customGift_maxLevel_buy_hint": "La skin alcanzó el nivel máximo, ¿quieres seguir comprando?", "locale_ui_customGift_maxLevel_cant_select": "No puedes seleccionar la skin porque ya está al nivel máximo.", "locale_ui_customGift_rule_content": "1. Algunos regalos se pueden personalizar.\n\n2. Elige el objeto que deseas y compra el regalo.", "locale_ui_customGift_rule_main": "Regalo personalizado", "locale_ui_customGift_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_customGift_select": "¡Crea tu propio regalo!", "locale_ui_customGift_select_first": "Puedes comprar tras elegir el contenido del regalo", "locale_ui_custom_giftPack_please_select": "Elige la recompensa a recibir", "locale_ui_custom_giftPack_select": "Recompensa a elegir", "locale_ui_customizationBtn_name": "Apariencia", "locale_ui_cutPrice_buyBtn": "Compra directa", "locale_ui_cutPrice_channel1": "Chat global", "locale_ui_cutPrice_channel2": "Chat del Club de Investigación", "locale_ui_cutPrice_chatBubble": "¡Ayuda a negociar el descuento!Colaborar", "locale_ui_cutPrice_err1": "{0} ya compró el regalo", "locale_ui_cutPrice_err2": "Negociado el descuento.", "locale_ui_cutPrice_err3": "El regalo de {0} no tiene descuentos disponibles.", "locale_ui_cutPrice_helpSuccess": "Descuento aplicado: {1} para {0}.", "locale_ui_cutPrice_initialPrice": "Precio normal", "locale_ui_cutPrice_leaveCount": "Descuentos restantes: {0}", "locale_ui_cutPrice_log": "Historial de descuentos", "locale_ui_cutPrice_noHelpCount": "Ya está al precio más bajo, cómpralo pronto.", "locale_ui_cutPrice_notHelpSelf": "No puedes negociar el precio tú mismo.", "locale_ui_cutPrice_packBought": "Ya compraste el regalo", "locale_ui_cutPrice_packEnd": "El regalo ha finalizado", "locale_ui_cutPrice_price": "Descuento {0}", "locale_ui_cutPrice_rulePanel": "Regalo con descuento", "locale_ui_cutPrice_ruleText": "1. Puedes pedir ayuda para descuentos en el chat.\n2. Cada regalo con descuento tiene un límite de veces.", "locale_ui_cutPrice_ruleTitle": "Descripción", "locale_ui_cutPrice_senSuccess": "Invitación enviada", "locale_ui_cutPrice_sendBtn": "Invitación de descuento", "locale_ui_dailyDungen_no_more_times": "Límite de barridos de hoy", "locale_ui_dailyInstance_challenge": "Desafío", "locale_ui_dailyInstance_everyDay_freeCount": "Intentos gratuitos de barrido hoy:{0}", "locale_ui_dailyInstance_everyDay_leftCount": "Intentos de barrido restantes hoy:{0}", "locale_ui_dailyInstance_layer": "San {0}", "locale_ui_dailyInstance_mop": "Barrido", "locale_ui_dailyInstance_need_last": "Se desbloquea al completar la etapa anterior", "locale_ui_dailyInstance_no_level_can_mop": "No hay etapas disponibles para barrido", "locale_ui_dailyInstance_power_condition": "Desbloqueo con poder {0}", "locale_ui_dailyInstance_quickBattle": "Barrido total", "locale_ui_dailyInstance_quickBattleTips": "¿Deseas usar {0} barridos gratis y {1} barridos con diamantes de una vez? 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Al completar la etapa anterior, puedes intentar la siguiente.", "locale_ui_dailyInstance_type_": "Prueba de atributo demoníaco", "locale_ui_dailyInstance_type_1": "Prueba de oro", "locale_ui_dailyInstance_type_2": "Prueba de experiencia", "locale_ui_dailyInstance_type_3": "Prueba de compañeros", "locale_ui_dailyInstance_type_4": "Prueba de runas", "locale_ui_dailyInstance_type_5": "Prueba de gemas", "locale_ui_dailyInstance_type_6": "Prueba de gemas", "locale_ui_dailyInstance_unopen": "No disponible", "locale_ui_dailySign_OneMoreDesc": "Si recargas cualquier cantidad hoy, obtendrás recompensas de inicio de sesión extra. ¿Deseas recargar?", "locale_ui_dailySign_receiveOneMore": "Recoger de nuevo", "locale_ui_dailySign_rule": "Iniciar sesión", "locale_ui_dailySign_ruleContent": "1. Inicia sesión diario para conseguir piedras mágicas y contratos premium.\n\n2. Recarga y recibe las recompensas de inicio de sesión otra vez.", "locale_ui_dailySign_ruleName": "Iniciar sesión", "locale_ui_dailySign_title": "Iniciar sesión", "locale_ui_daily_recommend": "Recomendado", "locale_ui_day": "Día", "locale_ui_days": "Día", "locale_ui_daysPay_complete": "Recibe recompensas al avanzar", "locale_ui_daysPay_daily": "Regalo diario", "locale_ui_daysPay_receive": "Recibir", "locale_ui_daysPay_recharge_get": "Recibe {1} tras recargar {0} días seguidos", "locale_ui_daysPay_today_recharge": "Compras acumuladas hoy:", "locale_ui_days_five": "Viernes", "locale_ui_days_four": "jueves", "locale_ui_days_one": "Lunes", "locale_ui_days_seven": "Domingo", "locale_ui_days_six": "Sábado", "locale_ui_days_three": "miércoles", "locale_ui_days_two": "martes", "locale_ui_delete": "Eliminar", "locale_ui_detail": "Detalles", "locale_ui_detail_all": "Ver todo", "locale_ui_diamondShop": "Tienda de diamantes", "locale_ui_diamondShop_acquire": "Obtenido", "locale_ui_diamondShop_chargeGive": "Regalo", "locale_ui_diamondShop_currency": "gema", "locale_ui_diamondShop_diamond": "Diamante", "locale_ui_diamondShop_diamondNumber": "{0} diamantes", "locale_ui_diamondShop_examinePriviledge": "Verificación de privilegios", "locale_ui_diamondShop_firstGive": "Recompensa inicial", "locale_ui_diamondShop_maxVipLevel": "Alcanzaste el nivel máximo de fama", "locale_ui_diamondShop_moreItemToVipUp": "Faltan {0} para subir de privilegio", "locale_ui_diamondShop_vipQuantity": "Disponible:", "locale_ui_diamondSummon_gift": "Regalo de invocación especial", "locale_ui_diamond_NotEnough": "No tienes suficientes diamantes.", "locale_ui_disCount_greatValue": "{0} de descuento", "locale_ui_discountTicketName": "Cupón de descuento", "locale_ui_discountTicket_hint": "Tienes un cupón de descuento. Elige cómo usarlo.", "locale_ui_discountTicket_none_use": "No usar cupón de descuento", "locale_ui_discountTicket_rule": "Nota: Si cancelas durante el pago, el cupón tendrá un tiempo de espera de {0} horas.", "locale_ui_discountTicket_select_hint": "Elige un cupón de descuento", "locale_ui_discountTicket_use_hint": "¿Quieres usar {0} cupones de descuento para bajar el precio actual {1} a {2}?", "locale_ui_displaceHero_not_consume": "No puedes usar aliados en estado de transformación como material", "locale_ui_doubleRate": "Probabilidad de 2 cartas: {0}%", "locale_ui_drawBattle_continue": "Continuar juego", "locale_ui_drawBattle_progress": "Objetivos destruidos", "locale_ui_drawBattle_progress1": "Objetivos destruidos:", "locale_ui_drawBattle_ruleContent": "Regalos descienden del cielo en paracaídas. Cada paracaídas muestra una figura específica (como Z u O). Si dibujas en pantalla la misma figura que aparece en el paracaídas, el regalo cae. Si el regalo toca el suelo, recibes 1 de daño; si pierdes toda la vida, el juego termina.", "locale_ui_drawCard_heroCount_limit": "Has superado el límite de aliados ({0}). Organízalos.", "locale_ui_duke_scroll_consume_count": "Puntos para subir título: {0}/{1}", "locale_ui_duke_scroll_desc": "Este efecto es efectivo contra enemigos de atributo {0}.", "locale_ui_duke_scroll_duke_not_enough": "Nivel de título insuficiente", "locale_ui_duke_scroll_hint": "¿Deseas reiniciar todos los árboles de títulos?", "locale_ui_duke_scroll_rule_content": "1. Al usar Pt de ascenso de título para subir de nivel el árbol de títulos, aumentan los atributos.\n\n2. Al reiniciar el nivel del árbol de títulos, se devuelven todos los Pt de ascenso de título.", "locale_ui_duke_scroll_rule_main": "Árbol de títulos", "locale_ui_duke_scroll_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_duke_scroll_title": "Árbol {0} Lv.{1}", "locale_ui_duration_time": "Duración del efecto", "locale_ui_eightDays_daysAfter": "En {0} días", "locale_ui_eightDays_lookDetail": "Ver detalles", "locale_ui_eightDays_moduleClose": "Has recibido todas las recompensas", "locale_ui_eightDays_pay_limit": "La fama es menor que {0}", "locale_ui_eightDays_toggle0": "Recoger gratis", "locale_ui_eightDays_toggle1": "Recepción premium", "locale_ui_elementArena_auto_select": "Operación masiva:", "locale_ui_elementArena_cant_exchange": "No puedes intercambiar por falta de {0}.", "locale_ui_elementArena_cant_match": "No puedes emparejar por falta de intentos.", "locale_ui_elementArena_challenge": "Comenzar batalla", "locale_ui_elementArena_challenge_count": "Intentos:{0}/{1}", "locale_ui_elementArena_count_limit": "No quedan intercambios.", "locale_ui_elementArena_count_not_enough": "No tienes suficientes intercambios.", "locale_ui_elementArena_enemy_power": "Fuerza rival:", "locale_ui_elementArena_exchange_enemy": "Cambiar oponente", "locale_ui_elementArena_hero_select": "Configurar equipo", "locale_ui_elementArena_remain_exhcnage1": "Cambios diarios restantes: {0} veces", "locale_ui_elementArena_remain_exhcnage2": "Cambios restantes: {0}", "locale_ui_elementArena_remain_exhcnage3": "Cambios mensuales restantes: {0}", "locale_ui_elementArena_rule_content": "1. Durante el evento, al desafiar la Arena de Atributos obtendrás insignias de atributo.\n\n2. Tras ganar una batalla, recibirás insignias del atributo de los aliados que participaron.\n\n3. Solo se obtienen insignias si ganas la batalla.\n\n4. Si usas un aliado de atributo Colorido, recibirás una insignia Colorida.", "locale_ui_elementArena_rule_main_title": "Descripción del Coliseo de Atributos", "locale_ui_elementArena_rule_sub_title": "Descripción del Coliseo de Atributos", "locale_ui_elementArena_save_success": "Guardado", "locale_ui_elementArena_target": "Oponente", "locale_ui_elementArena_time": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_elementArena_tips": "La configuración solo es válida en este modo", "locale_ui_elementArena_trail": "Comienza la prueba", "locale_ui_elementArena_use_item_change": "¿Quieres cambiar al oponente usando {0}{1}?", "locale_ui_elementArena_win_get": "Obtenido al ganar combates", "locale_ui_elementStrengthen_addTag": "Mejorar", "locale_ui_elementStrengthen_hint1": "Se potencia según las estrellas de tus aliados SSR++ del mismo atributo.", "locale_ui_elementStrengthen_hint2": "La habilidad se activa al desbloquearla tras subir de estrella a un aliado.", "locale_ui_elementStrengthen_title": "Información de mejora", "locale_ui_elementSummon_giftPackage": "Regalo", "locale_ui_elementTrail_rank_delay": "Retraso en la actualización de recompensas de clasificación", "locale_ui_elementTrial": "Prueba de atributo", "locale_ui_elementTrial_allGet": "Has completado todos los niveles de este modo.", "locale_ui_elementTrial_canGet": "{0}Disponible después", "locale_ui_elementTrial_content_rule": "1. Al completar la Prueba de Atributos, obtienes recompensas.\n\n2. Durante el evento, tu posición depende del nivel superado y las recompensas según el ranking se envían por correo a las 0:00 del último día.\n\n3. En la Prueba de Atributos, se asignan dos atributos específicos y los aliados de otros atributos se debilitan.", "locale_ui_elementTrial_curLevel": "Nivel:", "locale_ui_elementTrial_curRank": "Puesto:", "locale_ui_elementTrial_currentLevel": "Etapa", "locale_ui_elementTrial_element": "Atributo específico", "locale_ui_elementTrial_level": "Planta {0}", "locale_ui_elementTrial_light": "Prueba de fuerza y destreza", "locale_ui_elementTrial_lock": "Se desbloquea al completar el nivel anterior", "locale_ui_elementTrial_myRank": "Puesto", "locale_ui_elementTrial_noGet": "No completado", "locale_ui_elementTrial_other_weaken": "Debilitación de otros atributos: {0}", "locale_ui_elementTrial_progress": "Progreso de etapa", "locale_ui_elementTrial_rank": "Ranking de prueba de atributo", "locale_ui_elementTrial_rank_reward": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_elementTrial_recommond": "Poder recomendado", "locale_ui_elementTrial_sub_rule": "Descripción de la prueba de atributo", "locale_ui_elementTrial_three": "Prueba de tres atributos", "locale_ui_elementTrial_type_1": "Prueba de atributo demoníaco", "locale_ui_elementTrial_type_2": "Prueba de atributo físico", "locale_ui_elementTrial_type_3": "Prueba de atributo técnica", "locale_ui_elementTrial_type_4": "Prueba de atributo blando", "locale_ui_elementTrial_type_5": "Prueba de atributo Fuerte", "locale_ui_elementTrial_weaken": "Debilitación de otros atributos:", "locale_ui_element_advantage": "Atributo ventajoso", "locale_ui_element_effect_bonus": "Efecto total acumulado:{0}", "locale_ui_element_effect_bonus_title": "Efecto total acumulado", "locale_ui_element_effect_desc": "Forma un equipo de {1} unidades de atributo {2} {3}", "locale_ui_element_effect_desc_2": "Forma {1} aliados SP {2}", "locale_ui_element_effect_desc_3": "Forma {1} aliados UR {2}", "locale_ui_element_effect_desc_4": "Forma {1} aliados LR {2}", "locale_ui_element_gift_limit": "Stock: {0}/{1}", "locale_ui_element_limit_hint": "Solo puedes formar equipo con aliados de atributo {0}.", "locale_ui_element_panel_hint": "El atributo arcoíris puede sustituir a otros, pero se elige primero el atributo con mayor cantidad (prioridad: Fuerte/Débil > Mágico/Físico/Técnico).", "locale_ui_element_restraint_hint": "Daño+{0} Precisión+{1}", "locale_ui_element_restraint_title": "Efecto de afinidad de atributos", "locale_ui_element_timeLbl": "Hora de actualización:", "locale_ui_emoji_lock": "Sello no desbloqueado", "locale_ui_end": "Fin", "locale_ui_endlessAbyss_settlePanelTitle": "Prueba demoníaca - Piso {0} - Ola {1}", "locale_ui_endlessAbyss_win_reward_nextNode": "Reintentar disponible tras {0} oleadas", "locale_ui_endlessAbyss_win_type_multi": "Prueba Maldita · Individual · Piso {0} · Ola {1}", "locale_ui_endlessAbyss_win_type_single": "Prueba Maldita - Equipo · Piso {0} · Ola {1}", "locale_ui_enemyDetail": "Detalles del enemigo", "locale_ui_enemyTag": "Enemigo", "locale_ui_engrave_attr_title": "Aumento de atributos", "locale_ui_engrave_effect1": "Marca de valor", "locale_ui_engrave_effect2": "Marca sensorial", "locale_ui_engrave_effect3": "Marca de sabiduría", "locale_ui_engrave_effect4": "Marca de tolerancia", "locale_ui_engrave_effect5": "Marca de la Verdad", "locale_ui_engrave_effectTitle": "Efecto de {0}", "locale_ui_engrave_effect_desc": "Todos los efectos de grabado se acumulan", "locale_ui_engrave_effect_name": "Efecto de grabado", "locale_ui_engrave_front_limit": "Desbloquea la marca anterior.", "locale_ui_engrave_luckyCharm": "Inscripción rúnica", "locale_ui_engrave_material": "Material de grabado", "locale_ui_engrave_rule_content": "1. Puedes usar piedras de grabado para evolucionar una runa primigenia a una runa sobrenatural.\n\n2. Al subir de estrella una runa sobrenatural con piedras de grabado, aumentan el poder, atributos, habilidades iniciales y efectos de grabado.\n\n3. Cada vez que subes de estrella, se desbloquea un efecto de grabado, y todos los efectos se acumulan. El efecto de grabado 5 solo aplica a las habilidades combinadas de la runa actual.", "locale_ui_engrave_rule_main": "Runa sobrenatural", "locale_ui_engrave_rule_sub_title": "Descripción de grabado", "locale_ui_engrave_skill_desc": "Descripción del efecto de grabado", "locale_ui_engrave_success": "Grabado exitoso", "locale_ui_engrave_unlock_limit": "Se desbloquea al alcanzar ★{0} en la Runa Primigenia", "locale_ui_enterNewChapter": "Nuevo capítulo", "locale_ui_enter_game_hint": "INICIO", "locale_ui_equipSelect_no_wear": "Sin equipar", "locale_ui_equipSelect_suit": "Equipo de conjunto", "locale_ui_equipSelect_wear": "Estado de equipo", "locale_ui_equip_auto_forging": "Mejorar todo", "locale_ui_equip_auto_select": "Seleccionar todo", "locale_ui_equip_auto_wear": "Equipar automáticamente", "locale_ui_equip_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_equip_canNot_forging": "El equipo actual no puede mejorarse más.", "locale_ui_equip_change": "Intercambio", "locale_ui_equip_current_wear": "Equipado", "locale_ui_equip_empty_hint": "Sin equipo", "locale_ui_equip_forge": "Mejorar", "locale_ui_equip_forging_hint": "¿Deseas mejorar el siguiente equipo?", "locale_ui_equip_forging_material": "Material consumible", "locale_ui_equip_forging_select_hint": "Elige el equipo a mejorar", "locale_ui_equip_forging_title": "Mejora de equipo", "locale_ui_equip_handbook": "Enciclopedia de equipo", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot1": "Se desbloquea al nivel de compañero {0}", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot2": "Desbloqueo con aliados★{0}", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag1": "Se desbloquea en Lv.{0}", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag2": "★Desbloqueado en {0}", "locale_ui_equip_material_all_select": "Todo seleccionado", "locale_ui_equip_material_full": "Mejorable", "locale_ui_equip_material_select_first": "Selecciona el material de mejora", "locale_ui_equip_none_select": "No hay equipo.", "locale_ui_equip_off_check": "Quitar todo el equipo", "locale_ui_equip_reach_max_level": "No se puede mejorar más, ya está al máximo nivel.", "locale_ui_equip_replace": "Intercambio", "locale_ui_equip_score_tag": "Valoración", "locale_ui_equip_succes": "Mejora exitosa", "locale_ui_equip_take_off": "Quitar", "locale_ui_equip_take_off_success": "Equipo retirado.", "locale_ui_equip_takeoff": "Quitar", "locale_ui_equip_type_1": "Arma", "locale_ui_equip_type_2": "torso", "locale_ui_equip_type_3": "Casco", "locale_ui_equip_type_4": "Pierna", "locale_ui_equip_type_tag": "Tipo", "locale_ui_equip_wear": "Equipo", "locale_ui_equip_wear_first": "Equipa a tus aliados.", "locale_ui_equip_worn_by": "Equipado por {0}", "locale_ui_equipmentSet_rule_content": "1. En la Arena Elemental, debes configurar el equipo, núcleo, runa, cristal mágico y familiar de los personajes en la pantalla de ajustes. Si no los configuras aquí, no tendrán efecto en la Arena Elemental.\n\n2. Si el equipo, núcleo, runa, cristal mágico o familiar están asignados al equipo, se mantienen en su posición aunque cambies el personaje.\n\n3. Arrastra los campos de equipo, núcleo, runa, cristal mágico o familiar para cambiar rápidamente la configuración del equipo.", "locale_ui_equipmentSet_rule_main": "Descripción del equipo", "locale_ui_equipmentSet_rule_sub_title": "Descripción del equipo", "locale_ui_error_connect_server_error": "Fallo de conexión al servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.", "locale_ui_error_hint_content_code_1000_debug": "Error desconocido", "locale_ui_error_hint_content_code_1001_debug": "Error de análisis de datos", "locale_ui_error_hint_content_code_1002_debug": "Fin del servidor", "locale_ui_error_hint_content_code_1003_debug": "Error de usuario", "locale_ui_error_hint_content_code_1004_debug": "RpcId duplicado", "locale_ui_error_hint_content_code_1005": "Configura la formación", "locale_ui_error_hint_content_code_1005_debug": "Error de parámetros del cliente", "locale_ui_error_hint_content_code_1006_debug": "Error de configuración del servidor", "locale_ui_error_hint_content_code_1007_debug": "Error de configuración del juego", "locale_ui_error_hint_content_code_1008_debug": "Error de base de datos", "locale_ui_error_hint_content_code_1009_debug": "No es compatible", "locale_ui_error_hint_content_code_1010_debug": "La hora no coincide", "locale_ui_error_hint_content_code_1011_debug": "Error de firma", "locale_ui_error_hint_content_code_1012": "Fallo de conexión al servidor. Inténtalo de nuevo más tarde.", "locale_ui_error_hint_content_code_1012_debug": "Error de token (reingresa)", "locale_ui_error_hint_content_code_1013_debug": "Demasiados inicios de sesión", "locale_ui_error_hint_content_code_1014_debug": "Devolver datos en caché", "locale_ui_error_hint_content_code_1015_debug": "Sesión no vinculada (desconectado)", "locale_ui_error_hint_content_code_1016_debug": "La cuenta ha iniciado sesión en otro cliente", "locale_ui_error_hint_content_code_1017": "Esta función ha finalizado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1017_debug": "Función desactivada en todos los servidores", "locale_ui_error_hint_content_code_1018": "Esta función no está disponible.", "locale_ui_error_hint_content_code_1018_debug": "Función desactivada - personal", "locale_ui_error_hint_content_code_1019": "Esta función aún no está disponible.", "locale_ui_error_hint_content_code_1019_debug": "Función bloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_1020_debug": "Se agotó el tiempo", "locale_ui_error_hint_content_code_1021_debug": "Sistema ocupado", "locale_ui_error_hint_content_code_1022": "Hay palabras prohibidas", "locale_ui_error_hint_content_code_1022_debug": "Contiene palabras sensibles", "locale_ui_error_hint_content_code_1023_debug": "Error de interfaz de terceros", "locale_ui_error_hint_content_code_1024": "Los datos han sido modificados.", "locale_ui_error_hint_content_code_1024_debug": "Datos actualizados a las 12:00", "locale_ui_error_hint_content_code_1025": "Hay caracteres no válidos.", "locale_ui_error_hint_content_code_1025_debug": "Hay caracteres no válidos.", "locale_ui_error_hint_content_code_1026": "Se ha suspendido tu cuenta por infracciones hasta {0}. Si tienes dudas, contacta con atención al cliente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1026_debug": "Prohibido iniciar sesión", "locale_ui_error_hint_content_code_1027": "Tu cuenta ha realizado comentarios que infringen las normas y no podrás hablar hasta {0}. Si tienes dudas, contacta con atención al cliente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1027_debug": "Chat prohibido", "locale_ui_error_hint_content_code_1028": "Tu cuenta ha sido suspendida. Si tienes dudas, contacta con atención al cliente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1028_debug": "Prohibido iniciar sesión", "locale_ui_error_hint_content_code_1029_debug": "Error de base de datos", "locale_ui_error_hint_content_code_1101": "En formación", "locale_ui_error_hint_content_code_1101_debug": "Los aliados están en formación", "locale_ui_error_hint_content_code_1102": "Cambiando atributo", "locale_ui_error_hint_content_code_1102_debug": "Los aliados se han convertido en elementos.", "locale_ui_error_hint_content_code_1103": "No puedes dar me gusta a la misma persona.", "locale_ui_error_hint_content_code_1103_debug": "No puedes dar me gusta a la misma persona.", "locale_ui_error_hint_content_code_1104": "No puedes dar me gusta a la misma persona.", "locale_ui_error_hint_content_code_1104_debug": "No puedes dar \"me gusta\" varias veces a la misma persona.", "locale_ui_error_hint_content_code_1105": "El jugador no existe", "locale_ui_error_hint_content_code_1105_debug": "El jugador no existe", "locale_ui_error_hint_content_code_1106": "Faltan objetos", "locale_ui_error_hint_content_code_1106_debug": "Cantidad de objetos insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_1107": "El registro ha expirado", "locale_ui_error_hint_content_code_1107_debug": "El registro ha expirado", "locale_ui_error_hint_content_code_1108_debug": "No tienes suficientes gemas.", "locale_ui_error_hint_content_code_1109": "Retira a los compañeros duplicados de la formación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1201": "El nombre del departamento de investigación ya está en uso.", "locale_ui_error_hint_content_code_1201_debug": "El nombre del departamento de investigación ya existe.", "locale_ui_error_hint_content_code_1202": "Ya te uniste al club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1202_debug": "Ya te uniste al club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1203": "No perteneces al club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1203_debug": "Me expulsaron del club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1204": "El club de investigación se disolvió.", "locale_ui_error_hint_content_code_1204_debug": "El club de investigación se disolvió.", "locale_ui_error_hint_content_code_1205": "No tienes suficientes permisos del departamento de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1205_debug": "Permiso insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_1206": "Este jugador dejó el club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1206_debug": "Ese jugador dejó el club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_1207": "Esta solicitud fue gestionada por otro administrador", "locale_ui_error_hint_content_code_1207_debug": "Esta solicitud fue gestionada por otro administrador.", "locale_ui_error_hint_content_code_1208": "No puedes destituir a este jefe porque acaba de conectarse.", "locale_ui_error_hint_content_code_1208_debug": "No puedes 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"locale_ui_error_hint_content_code_1220": "El código de regalo ya fue usado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1220_debug": "El código de regalo ya fue usado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1221": "El código de regalo ha expirado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1221_debug": "El código de regalo ha expirado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1222_debug": "El código de regalo no es compatible", "locale_ui_error_hint_content_code_1223": "El oponente está en combate.", "locale_ui_error_hint_content_code_1223_debug": "El rival del duelo final está en combate.", "locale_ui_error_hint_content_code_1224_debug": "Sin agrupar", "locale_ui_error_hint_content_code_1225": "Reinicio de guerra de bases", "locale_ui_error_hint_content_code_1225_debug": "Reinicio de guerra de bases", "locale_ui_error_hint_content_code_1903": "La contraseña o el código de verificación es incorrecto. Verifica y corrige antes de intentarlo de nuevo.", "locale_ui_error_hint_content_code_1906": "Este correo ya está registrado. Verifícalo e inténtalo de nuevo.", "locale_ui_error_hint_content_code_1907": "Código de autenticación en CD", "locale_ui_error_hint_content_code_1908": "El código de verificación del buzón es incorrecto. Verifica o inténtalo de nuevo.", "locale_ui_error_hint_content_code_1909": "La contraseña es demasiado corta", "locale_ui_error_hint_content_code_1910": "Error al enviar el código de verificación", "locale_ui_error_hint_content_code_1910_debug": "Error al enviar el código de verificación", "locale_ui_error_hint_content_code_2001": "No puedes agregar más amigos, alcanzaste el límite.", "locale_ui_error_hint_content_code_2001_debug": "Has alcanzado tu límite de amigos.", "locale_ui_error_hint_content_code_2002": "No puedes agregarlo porque alcanzó el límite de amigos.", "locale_ui_error_hint_content_code_2002_debug": "El límite de amigos del otro usuario ha sido alcanzado.", "locale_ui_error_hint_content_code_2003": "Has bloqueado al usuario", "locale_ui_error_hint_content_code_2003_debug": "Ya en la lista de bloqueados", "locale_ui_error_hint_content_code_2004": "Sin nuevas solicitudes de amistad", "locale_ui_error_hint_content_code_2004_debug": "No se ha recibido la solicitud", "locale_ui_error_hint_content_code_2005": "Ya es tu amigo", "locale_ui_error_hint_content_code_2005_debug": "Ya son amigos", "locale_ui_error_hint_content_code_2006": "Bloqueo desactivado", "locale_ui_error_hint_content_code_2006_debug": "No está bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2007": "No puedes añadir más por alcanzar el límite de bloques.", "locale_ui_error_hint_content_code_2007_debug": "Límite de bloques alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_2008": "Esa persona ya no es tu amigo", "locale_ui_error_hint_content_code_2008_debug": "No es tu amigo", "locale_ui_error_hint_content_code_2009": "Ya entregado", "locale_ui_error_hint_content_code_2009_debug": "Ya entregado", "locale_ui_error_hint_content_code_2010": "No hay regalos", "locale_ui_error_hint_content_code_2010_debug": "Regalos sin recoger", "locale_ui_error_hint_content_code_2011": "Has recibido un regalo", "locale_ui_error_hint_content_code_2011_debug": "Regalo recibido", "locale_ui_error_hint_content_code_2012": "He enviado una solicitud de amistad.", "locale_ui_error_hint_content_code_2012_debug": "Solicitud enviada", "locale_ui_error_hint_content_code_2013": "Has alcanzado el límite de hoy.", "locale_ui_error_hint_content_code_2013_debug": "Límite de recepción alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_2014": "Has alcanzado el límite de regalos de hoy.", "locale_ui_error_hint_content_code_2014_debug": "Límite de regalos alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_2101_debug": "No puedes desafiar este nivel.", "locale_ui_error_hint_content_code_2102_debug": "Modo no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2103_debug": "El desafío ha terminado.", "locale_ui_error_hint_content_code_2201_debug": "Límite de compra alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_2202_debug": "Límite de compra alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_2203_debug": "No hay productos en la tienda.", "locale_ui_error_hint_content_code_2204_debug": "Este producto no está en la tienda.", "locale_ui_error_hint_content_code_2205_debug": "Ya comprado", "locale_ui_error_hint_content_code_2206_debug": "No tienes intentos suficientes.", "locale_ui_error_hint_content_code_2207_debug": "No hay recompensas en la brújula.", "locale_ui_error_hint_content_code_2208_debug": "Sin sorteo", "locale_ui_error_hint_content_code_2209_debug": "Error de dado remoto", "locale_ui_error_hint_content_code_2301_debug": "No puedes desbloquear la casilla.", "locale_ui_error_hint_content_code_2302_debug": "Un aliado está fuera de combate.", "locale_ui_error_hint_content_code_2303_debug": "El inventario está lleno.", "locale_ui_error_hint_content_code_2304_debug": "No puedes tocar esta casilla", "locale_ui_error_hint_content_code_2305_debug": "No es una etapa de bonificación", "locale_ui_error_hint_content_code_2306_debug": "No es necesario revivir", "locale_ui_error_hint_content_code_2307_debug": "Sin objetos", "locale_ui_error_hint_content_code_2308_debug": "Casilla bloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2309_debug": "El cuadrado no es enemigo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2310_debug": "No puedes intentarlo", "locale_ui_error_hint_content_code_2311_debug": "Atributo o tipo incorrecto", "locale_ui_error_hint_content_code_2401_debug": "Misión enviada", "locale_ui_error_hint_content_code_2402_debug": "Un aliado está fuera de combate.", "locale_ui_error_hint_content_code_2403_debug": "Los compañeros no cumplen los requisitos.", "locale_ui_error_hint_content_code_2404_debug": "Fuera de horario", "locale_ui_error_hint_content_code_2405_debug": "No es una etapa de bonificación", "locale_ui_error_hint_content_code_2501_debug": "No hay energía disponible para recibir.", "locale_ui_error_hint_content_code_2502_debug": "Límite de equipamiento de Piedra Estelar de la Senda", "locale_ui_error_hint_content_code_2503_debug": "Artefacto mágico despertado", "locale_ui_error_hint_content_code_2504_debug": "El artefacto mágico no ha alcanzado el límite de mejora de estrellas.", "locale_ui_error_hint_content_code_2505_debug": "Ranura bloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2506_debug": "La ranura no está en enfriamiento", "locale_ui_error_hint_content_code_2507_debug": "El slot se está enfriando", "locale_ui_error_hint_content_code_2508_debug": "El espacio está en uso", "locale_ui_error_hint_content_code_2509_debug": "Los aliados están en las ranuras.", "locale_ui_error_hint_content_code_2510_debug": "Los aliados son guardianes.", "locale_ui_error_hint_content_code_2511_debug": "Todos los espacios están desbloqueados.", "locale_ui_error_hint_content_code_2512_debug": "El centro de entrenamiento ya está en nivel 2.", "locale_ui_error_hint_content_code_2513_debug": "Menos de 5 guardianes", "locale_ui_error_hint_content_code_2514_debug": "No cumples el nivel requerido del guardián.", "locale_ui_error_hint_content_code_2515_debug": "Ranura de Guardián Estelar no desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2516_debug": "Ranura de Guardián Estelar desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2517_debug": "Formación estelar no desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2518_debug": "Faltan gemas en la estatua del Dios Estelar.", "locale_ui_error_hint_content_code_2519_debug": "El super artefacto ha alcanzado el nivel máximo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2520_debug": "No cumples los requisitos para subir de estrella el super artefacto mágico.", "locale_ui_error_hint_content_code_2521_debug": "No cumple los requisitos de calidad de super artefacto mágico.", "locale_ui_error_hint_content_code_2601_debug": "La recompensa de equipamiento divino ha alcanzado el máximo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2602_debug": "Error de tipo de equipo", "locale_ui_error_hint_content_code_2603_debug": "Falta equipo", "locale_ui_error_hint_content_code_2604_debug": "No hay materiales de mejora", "locale_ui_error_hint_content_code_2605_debug": "No hay equipo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2606_debug": "Faltan materiales de equipo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2607_debug": "Error de tipo de equipo", "locale_ui_error_hint_content_code_2608_debug": "Ranura de bendición desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2609_debug": "Ranura de bendición no desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2610_debug": "No hay bendición", "locale_ui_error_hint_content_code_2611_debug": "Límite de almas fundidas", "locale_ui_error_hint_content_code_2612_debug": "No cumples los requisitos de refinado.", "locale_ui_error_hint_content_code_2613_debug": "Límite de refinado/mejora de rango", "locale_ui_error_hint_content_code_2614_debug": "Núcleo de habilidad equipado", "locale_ui_error_hint_content_code_2615_debug": "Formando equipo de familiares", "locale_ui_error_hint_content_code_2616_debug": "El sirviente alcanzó el nivel máximo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2617_debug": "Cumples el requisito de nivel del familiar.", "locale_ui_error_hint_content_code_2618_debug": "Depósito de familiares no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2619_debug": "Incubando familiar", "locale_ui_error_hint_content_code_2620_debug": "El familiar no está incubando", "locale_ui_error_hint_content_code_2621_debug": "La eclosión del familiar no ha terminado", "locale_ui_error_hint_content_code_2622_debug": "El familiar está bloqueado.", "locale_ui_error_hint_content_code_2623_debug": "Familiar no seleccionado", "locale_ui_error_hint_content_code_2624_debug": "Re-rol de esbirros en curso", "locale_ui_error_hint_content_code_2625_debug": "La parte del equipo divino no coincide", "locale_ui_error_hint_content_code_2626": "Para reemplazar un atuendo divino, ambos deben ser del mismo tipo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2626_debug": "El atuendo divino a intercambiar es el mismo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2627": "Este atuendo divino no está asignado a la ranura de conversión.", "locale_ui_error_hint_content_code_2627_debug": "No puedes convertir este atuendo divino.", "locale_ui_error_hint_content_code_2628_debug": "Sala de equipamiento divino: tragamonedas no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2629_debug": "No cumples los requisitos para subir de estrella el equipamiento divino.", "locale_ui_error_hint_content_code_2701_debug": "No puedes intentar este nivel.", "locale_ui_error_hint_content_code_2702_debug": "No puedes volver a usar al aliado.", "locale_ui_error_hint_content_code_2703_debug": "No tienes suficientes estrellas.", "locale_ui_error_hint_content_code_2704_debug": "No completado", "locale_ui_error_hint_content_code_2705_debug": "No has completado totalmente la etapa final.", "locale_ui_error_hint_content_code_2710_debug": "Ya está asignado", "locale_ui_error_hint_content_code_2801_debug": "No disponible", "locale_ui_error_hint_content_code_2802_debug": "El compañero ya fue usado", "locale_ui_error_hint_content_code_2803_debug": "Error de formación", "locale_ui_error_hint_content_code_2804_debug": "No completado", "locale_ui_error_hint_content_code_2805_debug": "Has recibido el regalo de otro club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_2806_debug": "Sin bonificación", "locale_ui_error_hint_content_code_2807_debug": "El obsequio ya fue recibido.", "locale_ui_error_hint_content_code_2808_debug": "El regalo ha finalizado", "locale_ui_error_hint_content_code_2809_debug": "No se puede recibir la recompensa", "locale_ui_error_hint_content_code_2901_debug": "Icono no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2902_debug": "Marco no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2903_debug": "Título no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2904_debug": "Caducado", "locale_ui_error_hint_content_code_2905_debug": "El número de caracteres del nombre no cumple los requisitos.", "locale_ui_error_hint_content_code_2906": "El nombre ya existe", "locale_ui_error_hint_content_code_2906_debug": "El nombre ya existe", "locale_ui_error_hint_content_code_2907_debug": "Error de volumen", "locale_ui_error_hint_content_code_2908_debug": "El nombre ya existe", "locale_ui_error_hint_content_code_3001_debug": "Regalo VIP adquirido", "locale_ui_error_hint_content_code_3002_debug": "No cumples el requisito de nivel VIP", "locale_ui_error_hint_content_code_3101_debug": "Conectado", "locale_ui_error_hint_content_code_3102_debug": "El evento de regreso ha finalizado", "locale_ui_error_hint_content_code_3201_debug": "Nivel de afinidad insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_3301_debug": "Error de tipo de gema", "locale_ui_error_hint_content_code_3302_debug": "Ranura de gema no desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_3303_debug": "La conversión de gemas no se ha guardado", "locale_ui_error_hint_content_code_3304_debug": "Gema sin volver a tirar", "locale_ui_error_hint_content_code_3305_debug": "Joya bloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_3306_debug": "Falta calidad en la gema", "locale_ui_error_hint_content_code_3307_debug": "No se pueden forjar gemas.", "locale_ui_error_hint_content_code_3401_debug": "No cumples los requisitos de posición en la arena.", "locale_ui_error_hint_content_code_3402_debug": "La clasificación cruzada aún no está disponible.", "locale_ui_error_hint_content_code_3403": "No hay rivales disponibles para emparejar.", "locale_ui_error_hint_content_code_3403_debug": "Zona de Conquista no disponible", "locale_ui_error_hint_content_code_3404": "No hay rivales disponibles para emparejar.", "locale_ui_error_hint_content_code_3404_debug": "No se encontró rival en el Campo de Batalla de Campeones.", "locale_ui_error_hint_content_code_3405_debug": "El tiempo previsto para la batalla final no coincide.", "locale_ui_error_hint_content_code_3406_debug": "Ya recibiste la recompensa prevista del Duelo Supremo.", "locale_ui_error_hint_content_code_3407_debug": "No recibirás recompensas si no predices la batalla final.", "locale_ui_error_hint_content_code_3408_debug": "El coliseo está fuera de horario de desafío.", "locale_ui_error_hint_content_code_3501_debug": "La skin del compañero ha expirado", "locale_ui_error_hint_content_code_3502_debug": "No se puede usar Touch Time", "locale_ui_error_hint_content_code_3503_debug": "Convirtiendo tiempo de toque", "locale_ui_error_hint_content_code_3504_debug": "Habilidad de runa de compañero no desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_3505_debug": "Los aliados tienen habilidades de runa.", "locale_ui_error_hint_content_code_3506_debug": "Los aliados no tienen habilidades de runa.", "locale_ui_error_hint_content_code_3507_debug": "No cumples los requisitos de estrellas para el Touch Time.", "locale_ui_error_hint_content_code_3508_debug": "No cumples los requisitos para subir de estrella el equipo exclusivo.", "locale_ui_error_hint_content_code_3601_debug": "No tienes compañeros de esta cantidad de estrellas.", "locale_ui_error_hint_content_code_3602_debug": "Tiempo de toque no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_3603_debug": "El fondo ha expirado", "locale_ui_error_hint_content_code_3604_debug": "No se puede descomponer", "locale_ui_error_hint_content_code_3605_debug": "Error de tipo de objeto", "locale_ui_error_hint_content_code_3606_debug": "Error de tipo de carta", "locale_ui_error_hint_content_code_3607_debug": "Objeto no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_3701_debug": "Aún no participó en la batalla del Club de Estudios Transfronterizos", "locale_ui_error_hint_content_code_3702_debug": "Aún no participó en la batalla del Club de Estudios Transfronterizos", "locale_ui_error_hint_content_code_3703_debug": "Victoria sin combate del Club de Estudios Transfronterizos", "locale_ui_error_hint_content_code_3704_debug": "Intento de hoy realizado", "locale_ui_error_hint_content_code_3705_debug": "Ataque sorpresa realizado hoy", "locale_ui_error_hint_content_code_3706_debug": "Fuera del horario de desafío", "locale_ui_error_hint_content_code_3707_debug": "No puedes desafiarte a ti mismo.", "locale_ui_error_hint_content_code_3708_debug": "Error de parámetros de batalla del Club de Investigación Transfronteriza", "locale_ui_error_hint_content_code_3709_debug": "El jugador de la División de Investigación Transfronteriza ha sido bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_3801_debug": "Faltan estrellas de vínculo de compañeros.", "locale_ui_error_hint_content_code_3802_debug": "Faltan estrellas de vínculo de compañeros.", "locale_ui_error_hint_content_code_3803_debug": "Recompensa de vínculo recibida", "locale_ui_error_hint_content_code_3901_debug": "El nivel anterior de formación es insuficiente.", "locale_ui_error_hint_content_code_3902_debug": "Puntos insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_3903_debug": "Has alcanzado el límite de títulos.", "locale_ui_error_hint_content_code_3904_debug": "Nivel de título insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_3905_debug": "Falta fuerza máxima del título", "locale_ui_error_hint_content_code_3906_debug": "No tienes suficientes pisos en la Torre de Pruebas de Títulos.", "locale_ui_error_hint_content_code_3907_debug": "Límite de títulos nobiliarios", "locale_ui_error_hint_content_code_3908_debug": "Título de nobleza insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_3909_debug": "Días insuficientes desde la apertura del servidor de nobleza", "locale_ui_error_hint_content_code_4001_debug": "Tragamonedas de la Sala de Gemas no disponible", "locale_ui_error_hint_content_code_4002": "El rompecabezas de este nivel aún no está disponible.", "locale_ui_error_hint_content_code_4002_debug": "Puzle de habilidad no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_4003": "El rompecabezas de este nivel ha sido desbloqueado.", "locale_ui_error_hint_content_code_4003_debug": "Puzle de habilidades desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_4004": "No cumples los requisitos para desbloquear este puzzle.", "locale_ui_error_hint_content_code_4004_debug": "No se puede desbloquear el puzzle de habilidades", "locale_ui_error_hint_content_code_4005": "Hay partes del puzzle que se superponen.", "locale_ui_error_hint_content_code_4005_debug": "Duplicado de habilidad especial de puzle", "locale_ui_error_hint_content_code_4006": "La pieza del rompecabezas está fuera del área.", "locale_ui_error_hint_content_code_4006_debug": "La pieza del rompecabezas sobresale", "locale_ui_error_hint_content_code_4007_debug": "Límite del álbum alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_4008_debug": "Límite de afinación alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_4009_debug": "Ruinas de reliquias sagradas no desbloqueadas", "locale_ui_error_hint_content_code_4010_debug": "Has alcanzado la etapa máxima de la Ruina de Reliquias", "locale_ui_error_hint_content_code_4011_debug": "No has incluido al compañero indicado.", "locale_ui_error_hint_content_code_4012_debug": "Faltan atributos en tu equipo.", "locale_ui_error_hint_content_code_4013_debug": "Faltan estrellas totales de aliados no asignados.", "locale_ui_error_hint_content_code_4014_debug": "Error de formato en el equipo de reliquia sagrada", "locale_ui_error_hint_content_code_4015_debug": "Tragamonedas del núcleo no desbloqueadas", "locale_ui_error_hint_content_code_4101_debug": "Recompensa de inversión especial no seleccionada", "locale_ui_error_hint_content_code_4302": "El objetivo está bajo ataque", "locale_ui_error_hint_content_code_6100_debug": "Agrupar", "locale_ui_error_hint_content_code_6101_debug": "Error de agrupación", "locale_ui_error_hint_content_code_6102_debug": "Error de reinicio diario de grupo", "locale_ui_error_hint_content_code_6200_debug": "posición", "locale_ui_error_hint_content_code_6201_debug": "La base está en tregua.", "locale_ui_error_hint_content_code_6202_debug": "No hay base", "locale_ui_error_hint_content_code_6203_debug": "Las unidades en la base siguen vivas.", "locale_ui_error_hint_content_code_6204_debug": "Las tropas en la base han sido aniquiladas.", "locale_ui_error_hint_content_code_6300_debug": "Departamento de Investigación", "locale_ui_error_hint_content_code_6301": "El Departamento de Investigación no participa en la batalla de bases.", "locale_ui_error_hint_content_code_6301_debug": "No participa en el club de investigación", "locale_ui_error_hint_content_code_6400_debug": "Jugador", "locale_ui_error_hint_content_code_6401_debug": "Puntos de acción insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_6402_debug": "No has seleccionado una formación", "locale_ui_error_hint_content_code_6403_debug": "El jugador no existe", "locale_ui_error_hint_content_code_6404_debug": "No participó", "locale_ui_error_hint_content_code_6405_debug": "Combate automático", "locale_ui_error_hint_content_code_6406_debug": "No puedes atacar tu propia base.", "locale_ui_error_hint_content_code_6500_debug": "Formación", "locale_ui_error_hint_content_code_6501_debug": "Combate automático", "locale_ui_error_hint_content_code_6502_debug": "No hay espacio en la formación (ataque/defensa)", "locale_ui_error_hint_content_code_6503_debug": "No asignado al equipo", "locale_ui_error_hint_content_code_6504_debug": "No hay líder en la formación", "locale_ui_error_hint_content_code_6505_debug": "Faltan intentos automáticos para esta formación.", "locale_ui_error_hint_content_code_6506_debug": "Error de tipo de formación", "locale_ui_error_hint_content_code_6507_debug": "Error de recuento de combates automáticos en formación", "locale_ui_error_hint_content_code_6600_debug": "Equipo", "locale_ui_error_hint_content_code_6601_debug": "El equipo ya participa", "locale_ui_error_hint_content_code_6602_debug": "Se alcanzó el límite de reanimaciones del equipo.", "locale_ui_error_hint_content_code_6900_debug": "Otros", "locale_ui_error_hint_content_code_6901": "No puedes participar en la batalla de bases si llevas menos de 24 horas en el club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_6901_debug": "No llevas suficiente tiempo en el club de investigación.", "locale_ui_error_hint_content_code_6902_debug": "No disponible", "locale_ui_error_hint_content_code_6903_debug": "Cargando", "locale_ui_error_hint_content_code_6904_debug": "Error de parámetro", "locale_ui_error_hint_content_code_7001_debug": "No hay eventos", "locale_ui_error_hint_content_code_7002_debug": "No has seleccionado un compañero de invocación especial.", "locale_ui_error_hint_content_code_7003_debug": "No tienes suficientes invocaciones selectas.", "locale_ui_error_hint_content_code_7004_debug": "Este aliado no está en esta invocación especial.", "locale_ui_error_hint_content_code_7005_debug": "No hay regalos de evento", "locale_ui_error_hint_content_code_7006_debug": "Código de error: 7006_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7007_debug": "Código de error: 7007_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7008_debug": "Código de error: 7008_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7009_debug": "Código de error: 7009_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7010_debug": "Código de error: 7010_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7011_debug": "Código de error: 7011_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7012_debug": "Error de datos", "locale_ui_error_hint_content_code_7013_debug": "No está bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7014_debug": "No has seleccionado compañero", "locale_ui_error_hint_content_code_7015_debug": "Bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7016_debug": "Los aliados no están incluidos.", "locale_ui_error_hint_content_code_7017_debug": "Prueba de atributo superada", "locale_ui_error_hint_content_code_7018_debug": "Misión de compañero completada", "locale_ui_error_hint_content_code_7019_debug": "El evento terminó.", "locale_ui_error_hint_content_code_7020_debug": "No has recibido la recompensa de duplicación de ítems anterior.", "locale_ui_error_hint_content_code_7021_debug": "No se puede comprar el regalo infinito", "locale_ui_error_hint_content_code_7022_debug": "No has recibido la recompensa final", "locale_ui_error_hint_content_code_7023_debug": "Error de datos", "locale_ui_error_hint_content_code_7034_debug": "No has seleccionado un objeto en la invocación de diamantes.", "locale_ui_error_hint_content_code_7035_debug": "Evento no disponible", "locale_ui_error_hint_content_code_7036_debug": "Jefe mundial: derrotado", "locale_ui_error_hint_content_code_7037_debug": "No se puede cambiar tras comprar el pase semanal seleccionado.", "locale_ui_error_hint_content_code_7038_debug": "No has elegido recompensa del pase semanal selecto.", "locale_ui_error_hint_content_code_7039_debug": "No has comprado el Pase Semanal Seleccionado", "locale_ui_error_hint_content_code_7040_debug": "Ya intentaste subir de rango en la exploración de la zona secreta.", "locale_ui_error_hint_content_code_7041_debug": "Espacio de colección de insignias desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7042_debug": "Espacio de colección de insignias no desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7043_debug": "Ya participaste en el concurso de preguntas", "locale_ui_error_hint_content_code_7044_debug": "No participó en el quiz", "locale_ui_error_hint_content_code_7045_debug": "No es momento de responder el quiz", "locale_ui_error_hint_content_code_7046_debug": "El quiz está fuera de horario.", "locale_ui_error_hint_content_code_7047_debug": "El quiz ha terminado", "locale_ui_error_hint_content_code_7048_debug": "El evento ya terminó", "locale_ui_error_hint_content_code_7049_debug": "Ya recibiste la recompensa del tipo de pase de evento.", "locale_ui_error_hint_content_code_7050_debug": "Pase de regalo no comprado", "locale_ui_error_hint_content_code_7051_debug": "No has comprado suficientes pases de regalo.", "locale_ui_error_hint_content_code_7052_debug": "El tipo de evento es diferente", "locale_ui_error_hint_content_code_7053_debug": "Este aliado no tiene límite de invocaciones selectas.", "locale_ui_error_hint_content_code_7054_debug": "No cumples los requisitos para el jefe del evento.", "locale_ui_error_hint_content_code_7055_debug": "La recompensa ya está elegida.", "locale_ui_error_hint_content_code_7056_debug": "Recompensa no seleccionada", "locale_ui_error_hint_content_code_7057_debug": "No has obtenido recompensas especiales", "locale_ui_error_hint_content_code_7058_debug": "No has obtenido recompensas especiales", "locale_ui_error_hint_content_code_7059_debug": "Entrenamiento de lanzamiento completado", "locale_ui_error_hint_content_code_7060": "No hay cupones disponibles", "locale_ui_error_hint_content_code_7060_debug": "Faltan cupones", "locale_ui_error_hint_content_code_7061_debug": "No hay bonificación de compañeros en la Torre de Pruebas de Compañeros.", "locale_ui_error_hint_content_code_7062_debug": "No tienes suficientes intercambios de insignias en la Arena de Atributos.", "locale_ui_error_hint_content_code_7063_debug": "No tienes suficientes intentos para actualizar el Coliseo de Atributos.", "locale_ui_error_hint_content_code_7064_debug": "No tienes suficientes intentos en el Coliseo de Atributos.", "locale_ui_error_hint_content_code_7065_debug": "El límite de unidades del regalo relámpago ha sido alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_7066_debug": "Has alcanzado el límite de compras de regalos exprés.", "locale_ui_error_hint_content_code_7067_debug": "Se alcanzó el límite de compras del regalo relámpago en todos los servidores.", "locale_ui_error_hint_content_code_7068_debug": "Fuera de horario de venta", "locale_ui_error_hint_content_code_7069_debug": "Se ha seleccionado la oración de ema.", "locale_ui_error_hint_content_code_7070_debug": "Límite de selección de ema", "locale_ui_error_hint_content_code_7071_debug": "No se encuentra el regalo de la oración ema", "locale_ui_error_hint_content_code_7072_debug": "Elige el deseo del ema y compra el regalo", "locale_ui_error_hint_content_code_7073_debug": "Maratón seleccionado", "locale_ui_error_hint_content_code_7074_debug": "Maratón no seleccionado", "locale_ui_error_hint_content_code_7075_debug": "No hay recompensas disponibles.", "locale_ui_error_hint_content_code_7076_debug": "Regalo especial no disponible", "locale_ui_error_hint_content_code_7077_debug": "La recompensa acumulada ya está seleccionada.", "locale_ui_error_hint_content_code_7078_debug": "Has seleccionado recompensas duplicadas.", "locale_ui_error_hint_content_code_7079_debug": "No has seleccionado recompensa de compra acumulada", "locale_ui_error_hint_content_code_7080_debug": "Se han desbloqueado las recompensas acumuladas de compra.", "locale_ui_error_hint_content_code_7081_debug": "Ya recibiste la recompensa acumulada por compras.", "locale_ui_error_hint_content_code_7082_debug": "No puedes recibir la recompensa duplicada por compras acumuladas.", "locale_ui_error_hint_content_code_7083_debug": "Has elegido a tu compañero para el duelo entre aliados.", "locale_ui_error_hint_content_code_7084_debug": "No has seleccionado compañeros para el duelo de equipo.", "locale_ui_error_hint_content_code_7085_debug": "No usaste a los compañeros requeridos para el duelo entre compañeros.", "locale_ui_error_hint_content_code_7086_debug": "No tienes suficientes Pt de duelo de compañeros.", "locale_ui_error_hint_content_code_7087_debug": "La batalla aún no ha comenzado.", "locale_ui_error_hint_content_code_7088_debug": "La solicitud para la Batalla de Guerras ha finalizado.", "locale_ui_error_hint_content_code_7089_debug": "No cumples los requisitos de Batalla de Guerra.", "locale_ui_error_hint_content_code_7090_debug": "La solicitud para la Batalla de Guerras ya está hecha.", "locale_ui_error_hint_content_code_7091_debug": "Error de datos del minijuego ninja", "locale_ui_error_hint_content_code_7092_debug": "Sin participar en partidas clasificatorias", "locale_ui_error_hint_content_code_7093_debug": "Los datos de la partida clasificada han expirado.", "locale_ui_error_hint_content_code_7094_debug": "Fuera del horario para recibir recompensas de partidas clasificatorias.", "locale_ui_error_hint_content_code_7095_debug": "No participó en la batalla de asedio", "locale_ui_error_hint_content_code_7096_debug": "Límite de jugadores por piso en la batalla de asedio.", "locale_ui_error_hint_content_code_7097_debug": "Es necesario actualizar los datos de la batalla de asedio.", "locale_ui_error_hint_content_code_7100_debug": "Error de asedio", "locale_ui_error_hint_content_code_7101_debug": "Planta de asedio no desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_8001_debug": "Faltan puntos de fama", "locale_ui_error_hint_content_code_8002_debug": "Regalo no comprado", "locale_ui_error_hint_content_code_8003_debug": "No tienes compras suficientes.", "locale_ui_error_hint_content_code_8004_debug": "No hay configuración.", "locale_ui_error_hint_content_code_8005_debug": "Este regalo ya fue comprado.", "locale_ui_error_hint_content_code_8006_debug": "No hay regalos", "locale_ui_error_hint_content_code_8007_debug": "El regalo ha caducado.", "locale_ui_error_hint_content_code_8008_debug": "Es un regalo de moneda del juego.", "locale_ui_error_hint_content_code_8009_debug": "Error de texto", "locale_ui_error_hint_content_code_8010_debug": "Los días restantes del Pase Lunar superan el límite", "locale_ui_error_hint_content_code_8011_debug": "Estrella de la suerte obtenida", "locale_ui_error_hint_content_code_8012_debug": "No has comprado el regalo anterior.", "locale_ui_error_hint_content_code_8013": "El cupón ha expirado.", "locale_ui_error_hint_content_code_8013_debug": "El cupón no es válido", "locale_ui_error_hint_content_code_8014": "Error de cupón de descuento", "locale_ui_error_hint_content_code_8014_debug": "El nivel del cupón de descuento no es válido.", "locale_ui_error_hint_content_code_8015": "El cupón de descuento está bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_8015_debug": "Cupón de descuento bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_8016_debug": "No compraste el pase mensual anterior.", "locale_ui_error_hint_content_code_8017": "El plazo de compra ha vencido", "locale_ui_error_hint_content_code_8017_debug": "El plazo de compra ha vencido", "locale_ui_error_hint_content_code_8018_debug": "No cumples los requisitos del cupón de descuento.", "locale_ui_error_hint_content_code_9101_debug": "No hay mapa", "locale_ui_error_hint_content_code_9102_debug": "Recompensa recibida", "locale_ui_error_hint_content_code_9103_debug": "No hay recompensas", "locale_ui_error_hint_content_code_9104_debug": "No cumples el requisito de nivel", "locale_ui_error_hint_content_code_9105_debug": "Nivel máx.", "locale_ui_error_hint_content_code_9106_debug": "No cumples los requisitos para subir de estrella.", "locale_ui_error_hint_content_code_9107_debug": "MÁX", "locale_ui_error_hint_content_code_9108_debug": "No quedan intentos", "locale_ui_error_hint_content_code_9109_debug": "Faltan materiales de compañero.", "locale_ui_error_hint_content_code_9110_debug": "No cumples los requisitos de estrellas de tus compañeros.", "locale_ui_error_hint_content_code_9111_debug": "No se cumplen los requisitos de atributo de los aliados.", "locale_ui_error_hint_content_code_9112_debug": "Límite de aliados alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_9113_debug": "No puedes recibir la recompensa", "locale_ui_error_hint_content_code_9114_debug": "No puedes recibir la recompensa", "locale_ui_error_hint_content_code_9115_debug": "Error de tipo de invocación", "locale_ui_error_hint_content_code_9116_debug": "No tienes suficientes objetos.", "locale_ui_error_hint_content_code_9117_debug": "No existe esa misión.", "locale_ui_error_hint_content_code_9118_debug": "Esta función ya terminó.", "locale_ui_error_hint_content_code_9119_debug": "No puedes recibir la recompensa", "locale_ui_error_hint_content_code_9120_debug": "Tienes recompensas pendientes", "locale_ui_error_hint_content_code_9121_debug": "En enfriamiento", "locale_ui_error_hint_content_code_9122_debug": "No cumples los requisitos de compañero.", "locale_ui_error_hint_content_code_9123_debug": "No cumples con el tipo de aliado requerido.", "locale_ui_error_hint_content_code_9124_debug": "No hay formación", "locale_ui_error_hint_content_code_9125_debug": "No cumples los requisitos de desbloqueo", "locale_ui_error_hint_content_code_9126_debug": "No disponible", "locale_ui_error_hint_content_code_9127_debug": "No hay regalos", "locale_ui_error_hint_content_code_9128_debug": "Límite de invocaciones alcanzado", "locale_ui_error_hint_content_code_9129_debug": "No cumples el nivel requerido de tus aliados.", "locale_ui_error_hint_content_code_9130_debug": "Faltan boletos de desafío de evento", "locale_ui_error_hint_content_code_9131_debug": "Error de número de miembros", "locale_ui_error_hint_content_code_default": "Error desconocido. Contacta soporte.", "locale_ui_error_internet": "Error de red", "locale_ui_exchange_shop": "Intercambio", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_LevelLimitIncrease": "Límite de nivel de talento exclusivo de cada clase: Lv.{0}→{1}", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_attr_title": "Exclusivo para {0}", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_max_level": "Se alcanzó el límite máximo actual.", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_level_limit_increase": "Límite de nivel de talento exclusivo por clase", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_all": "Requisito: Talento exclusivo de todas las clases Lv.{0}", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_specific": "Requisito: otro talento de clase al nivel {0}", "locale_ui_exclusive_talent": "Talento exclusivo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery": "Equipo exclusivo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_get_telekinesis": "Recibir todo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_max_level_tips": "Alcanzó el nivel máximo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_telekinesis_tip": "Recibir todos los magos de la profesión actual", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_total_attribute": "Valor total", "locale_ui_exlore_final": "Recompensa especial", "locale_ui_explore_buy_gift": "Comprar regalo", "locale_ui_explore_buy_gift_get_item": "Consigue gran cantidad de {0} comprando regalos de evento", "locale_ui_explore_cant_change_final": "No se puede cambiar porque ya obtuviste la recompensa especial.", "locale_ui_explore_consume": "Consumo por uso", "locale_ui_explore_contentRule": "1. Al comenzar, elige una recompensa especial. Algunas estarán disponibles en rondas posteriores.\n\n2. Tras elegir, usa los objetos indicados para obtener la recompensa. Puedes conseguir estos objetos en misiones o comprando regalos.\n\n3. Al recibir la recompensa especial, pasas a la siguiente ronda.", "locale_ui_explore_final_select": "Elige recompensa final", "locale_ui_explore_findGift": "Regalo de slime", "locale_ui_explore_getMroe": "Ganancia adicional", "locale_ui_explore_get_all": "Has obtenido todas las recompensas especiales.", "locale_ui_explore_get_all_tip": "Has conseguido la recompensa especial.", "locale_ui_explore_get_timea": "Intentos obtenidos", "locale_ui_explore_go_next": "Has obtenido una recompensa especial, ¿quieres continuar?", "locale_ui_explore_hint": "Ya obtuviste la recompensa especial. ¿Quieres seguir sorteando?", "locale_ui_explore_level": "{0}ª vez", "locale_ui_explore_lock_level": "Se desbloquea en la ronda {0}", "locale_ui_explore_mainRule": "Tesoro del slime", "locale_ui_explore_next": "Siguiente", "locale_ui_explore_open_slm_times": "Obtén la recompensa de slime {0} veces", "locale_ui_explore_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_explore_receive": "Disponible:", "locale_ui_explore_remain_time": "Tiempo restante", "locale_ui_explore_select_first": "Elige la recompensa final", "locale_ui_explore_select_for_list": "Selecciona una recompensa especial de la lista", "locale_ui_explore_subRule": "Instrucciones", "locale_ui_explore_talk": "Elige la recompensa especial final", "locale_ui_explore_this_level_reward_received": "Has conseguido la recompensa especial.", "locale_ui_explore_time": "Termina en {0}", "locale_ui_explore_timeDesc": "Horario:", "locale_ui_explore_times": "Apertura de regalos {0}/{1} veces", "locale_ui_explore_times_green": "{0} veces", "locale_ui_explore_times_reward": "Recompensa por cantidad", "locale_ui_explore_times_white": "{0} veces", "locale_ui_explore_today_receive": "Disponible hoy:", "locale_ui_extraRewardPreview": "Lista de recompensas extra", "locale_ui_extraThingsInThisTurn": "Ganado extra en esta invocación", "locale_ui_fail_upgrade": "Mejora de aliados", "locale_ui_fairyGrassLevel": "Manual de nivel {0}", "locale_ui_famePriviledge": "Privilegio de fama", "locale_ui_famePriviledgePanel_superValue": "{0} de descuento", "locale_ui_famePriviledge_Level": "Privilegio de fama Lv.{0}", "locale_ui_famePriviledge_LevelUp": "Aumento de nivel de fama", "locale_ui_famePriviledge_priviledgeReward": "Regalo de privilegio Lv.{0}", "locale_ui_famePriviledge_priviledgeReward_hint": "Regalo de privilegio Lv.{0}", "locale_ui_famePriviledge_upToFameLevel": "Al alcanzar {0} Pts de fama, se desbloquean privilegios", "locale_ui_fantasticPasture_blockEnoughLenght": "No hay minerales de más de 3 casillas.", "locale_ui_fantasticPasture_sucessUse": "Ítem usado con éxito", "locale_ui_fatePray_bubble": "Elige recompensa final", "locale_ui_fatePray_has_draw_all": "Ya has recibido todas las recompensas y no puedes hacer más deseos.", "locale_ui_fatePray_not_select_special": "Elige la recompensa final", "locale_ui_fatePray_rule_maintittle": "Oración del destino", "locale_ui_fatePray_rule_subtittle": "Instrucciones", "locale_ui_fatePray_rule_text": "1. Hay 10 tipos de recompensas.\n\n2. No puedes obtener una recompensa ya conseguida.\n\n3. Los ítems necesarios para participar aumentan gradualmente.", "locale_ui_fatePray_selectReward_tag": "Elige recompensa final", "locale_ui_fatePray_selectReward_title": "Elige recompensa final", "locale_ui_fatePray_title": "Oración", "locale_ui_fateStarBox_active_reset": "Tras obtener la recompensa final, se desbloquea la función [Reiniciar]", "locale_ui_fateStarBox_final": "Recompensa especial", "locale_ui_fateStarBox_gift": "Regalo de cristal", "locale_ui_fateStarBox_isReset": "¿Reiniciar?", "locale_ui_fateStarBox_open": "Desbloqueado", "locale_ui_fateStarBox_reset": "Reiniciar", "locale_ui_fateStarBox_rule_content": "1. La ruleta estelar tiene un lado interior y uno exterior.\n\n2. Comienzas en el interior; al caer en una casilla de flecha, pasas al exterior.\n\n3. Puedes detenerte en la casilla de flecha por probabilidad o tras obtener todas las recompensas interiores.\n\n4. Al ir al exterior, el progreso de recompensas interiores se reinicia y vuelves al interior tras detenerte.\n\n5. Al conseguir una recompensa especial, podrás reiniciar desde el botón de reinicio.\n\n6. Si obtienes todas las recompensas, el reinicio es automático.", "locale_ui_fateStarBox_rule_main": "Ruleta estelar", "locale_ui_fateStarBox_rule_sub": "Instrucciones", "locale_ui_fateStarBox_turning": "Sorteando recompensa", "locale_ui_favorUpgradePanel_": "Afinidad +{0}", "locale_ui_feedback_RuleMainTitle": "Regalo de devolución", "locale_ui_feedback_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_feedback_RuleText": "1. Durante el evento, si cumples el requisito de compra acumulada, recibirás la recompensa al día siguiente.\n\n2. Si el evento termina al día siguiente, la recompensa se enviará por correo.", "locale_ui_feedback_itemCountDown": "Tiempo restante\n{0}", "locale_ui_feedback_remainderTime": "Tiempo restante:{0}", "locale_ui_feedback_toptip": "Al cumplir el requisito de compra acumulada, recibes la recompensa al día siguiente.", "locale_ui_feedback_totalCharge": "Compra total {0}Pt", "locale_ui_feedbackdraw_daythReward": "Recompensa del día {0}", "locale_ui_fighting_RuleMainTitle": "Explicación del entrenamiento de caballería", "locale_ui_fighting_RuleSubtitle": "Explicación del entrenamiento de caballería", "locale_ui_fighting_RuleText": "1. En el Entrenamiento de Caballería, eliges a tu compañero y luchas 1 contra 1 contra otro jugador o la CPU.\n\n2. En este modo, a diferencia del combate normal, das órdenes a tu compañero cada turno. También puedes usar el modo automático.\n\nUsa los comandos disponibles y gana reduciendo la vida del rival a 0 dentro del límite de turnos. Si nadie gana en ese tiempo, vence quien tenga más vida.\n\n3. Hay 4 comandos: ataque débil, ataque fuerte, defensa y técnica especial.\n\n[Débil] Ataque rápido (daño 1, +1 barra especial). Gana a ataque fuerte, pero es bloqueado por defensa.\n\n[Fuerte] Ataque potente (daño 2, +1 barra especial). Rompe defensa, pero pierde ante ataque débil.\n\n[Defensa] Bloquea y contraataca (daño recibido -1 / contraataque: daño 1, +1 barra especial). Bloquea ataque débil y contraataca, pero cae ante ataque fuerte.\n\n[Técnica especial] Usa barra especial (daño 3, consume 3 barras). Gana a todos los comandos menos otra técnica especial, que se anulan entre sí.\n\n4. Cada compañero tiene habilidades únicas. Toca el icono de compañero (!) para ver detalles.\n\n5. Hay 3 modos: tutorial, práctica (CPU) y duelo entre jugadores. El duelo gasta monedas para entrar y ganas más si vences. Puedes apostar 10, 20, 50 o 100 monedas y solo te emparejan con quien apueste lo mismo.", "locale_ui_fighting_accumulateTask": "Misiones acumuladas", "locale_ui_fighting_auto": "Auto", "locale_ui_fighting_battleTips": "CONSEJO:Bloquea ataques débiles y vence con dos tipos de ataques y tu habilidad especial.", "locale_ui_fighting_command1": "Ataque débil", "locale_ui_fighting_command2": "Ataque fuerte", "locale_ui_fighting_command3": "Bloqueo", "locale_ui_fighting_command4": "Técnica especial", "locale_ui_fighting_exitHint": "¿Deseas salir del juego? (Se continuará automáticamente)", "locale_ui_fighting_matching": "Buscando oponente...", "locale_ui_fighting_noMp": "Falta de energía", "locale_ui_fighting_notEnough": "No puedes intentar por falta de monedas.", "locale_ui_fighting_notInRoom": "Saliste por inactividad.", "locale_ui_fighting_resultHp": "Vida restante", "locale_ui_fighting_rewardDraw": "Moneda devuelta", "locale_ui_finghting_cancelMatch": "Cancelar", "locale_ui_finghting_guide": "Tutorial", "locale_ui_finghting_input": "Invertir", "locale_ui_finghting_practiceField": "Campo de práctica", "locale_ui_finghting_winReward": "Recompensa por victoria:", "locale_ui_firstCharge_dayth": "Día {0}", "locale_ui_firstCharge_getImmediately": "Recibir ahora", "locale_ui_firstCharge_originalPrice": "Precio:", "locale_ui_firstPass": "Primera victoria", "locale_ui_flappyBaird_back_hint": "¿Quieres corregir el minijuego?", "locale_ui_flappyBaird_click_fly": "Toca la pantalla para seguir volando", "locale_ui_flipHappy_autoFlip": "Destapar todo", "locale_ui_flipHappy_openNext": "Siguiente", "locale_ui_flipHappy_packTitle": "Regalo de tarjeta BOMB CARD", "locale_ui_flipHappy_rateTitle": "Lista de recompensas aleatorias", "locale_ui_flipHappy_rule_content": "1. Toca una carta y gasta el ítem correspondiente para obtener una recompensa.\n2. Al voltear una carta, puede aparecer una bomba que destapa varias cartas al azar.\n3. Si volteas todas las cartas, recibes la recompensa final.", "locale_ui_flipHappy_rule_title": "CARTA BOMBA", "locale_ui_flipHappy_title": "CARTA BOMBA", "locale_ui_floatIcon_title": "En combate", "locale_ui_force_sync": "Sincronía mágica", "locale_ui_foreverPurchaseLimit": "Permanente", "locale_ui_formation_auto": "Formación automática", "locale_ui_formation_auto_tip": "¿Seleccionar automáticamente los 5 con mayor poder?", "locale_ui_formation_behind": "Después", "locale_ui_formation_change": "Cambiar formación", "locale_ui_formation_change_success": "Guardado de formación exitoso", "locale_ui_formation_forbiddon_sameHero": "No puedes incluir al mismo aliado.", "locale_ui_formation_forbiddon_teamsSameHero": "El mismo aliado ya está en otra formación", "locale_ui_formation_front": "Anterior", "locale_ui_formation_halo": "Suma de buffos", "locale_ui_formation_hero_dead": "No se puede asignar por estar incapacitado", "locale_ui_formation_hero_empty": "Incluye al menos un aliado en el equipo {0}.", "locale_ui_formation_hero_locked": "Este aliado ya está en otro equipo.", "locale_ui_formation_hero_locked_cityWar": "Este aliado está en otro equipo o en combate.", "locale_ui_formation_index": "{0}", "locale_ui_formation_map_rule_10_info": "1. En modo individual eliges 3 aliados (1 titular, 2 suplentes).\n\n2. El combate es por eliminación; luchan uno a uno hasta que todos los aliados caen.\n\n3. En modo individual, los buffs de formación no aplican.", "locale_ui_formation_map_rule_10_name": "Individual", "locale_ui_formation_map_rule_10_title": "Descripción de formación individual", "locale_ui_formation_midle": "Medio", "locale_ui_formation_no_more_on_formation": "No hay más aliados disponibles para unirse.", "locale_ui_formation_off_auto": "Disolver formación", "locale_ui_formation_off_auto_hint": "¿Deseas quitar a todos los miembros del equipo?", "locale_ui_formation_off_hint": "¿Quieres quitar a este aliado del equipo?", "locale_ui_formation_off_title": "Información", "locale_ui_formation_recommend": "Recomendado", "locale_ui_formation_replacement": "Suplente{0}", "locale_ui_formation_replacement_hero_empty": "Hay un puesto suplente disponible, ¿quieres intentarlo así?", "locale_ui_formation_save": "Guardar formación", "locale_ui_formation_select_title": "Selección de formación", "locale_ui_formation_tips": "Selecciona y mantén pulsado un aliado para ver detalles", "locale_ui_formation_title": "Formación", "locale_ui_formation_toggle_0": "Formación de aventura", "locale_ui_formation_toggle_1": "Defensa de la arena", "locale_ui_formation_toggle_2": "Batalla de Defensa del Club de Estudios Transfronterizos", "locale_ui_formation_toggle_3": "Batalla de Apoyo del Club de Investigación Transfronteriza", "locale_ui_formation_toggle_4": "Defensa de la batalla final", "locale_ui_formation_vanguard": "Vanguardia", "locale_ui_formation_vanguard_hero_empty": "Formar equipo de vanguardia", "locale_ui_formationdetail": "Detalles de formación", "locale_ui_free_reward_has_received": "Recompensa gratis recibida", "locale_ui_friend_name_number_limit": "La búsqueda de uid está limitada a {0} dígitos", "locale_ui_friend_zone": "Introduce el servidor", "locale_ui_friend_zone_rule": "Si quieres agregar un amigo de otro servidor, ingresa el servidor de ese amigo. 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En la función de amigos puedes buscar jugadores, añadirlos y enviar solicitudes.\n\n2. Los jugadores pueden intercambiar regalos. 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Al usar el ítem indicado para mejorar el Salón de Cristales Mágicos, aumentas el bono de atributos de todo el equipo y desbloqueas ranuras de exhibición de cristales mágicos.\n\n2. Al exhibir cristales mágicos, aumentas el bono de atributos de todo el equipo. Cuanto mayor sea la calidad y el número de estrellas del cristal exhibido, mayor será el bono.\n\n3. Los cristales mágicos en exhibición no pueden fusionarse ni reiniciarse.", "locale_ui_gallery_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_gallery_rule_title": "Sala de Cristal Mágico", "locale_ui_gallery_set": "Toca para colocar", "locale_ui_gallery_special_gem": "Cristal mágico especial", "locale_ui_gallery_title": "Sala de Cristal Mágico", "locale_ui_gallery_total_preview": "Lista", "locale_ui_gallery_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_gameExitConfirm": "¿Deseas salir? 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Los cristales mágicos tienen 6 ranuras, que se desbloquean al subir de estrella a un aliado.\n\n2. Puedes equipar cristales mágicos en las ranuras desbloqueadas, y estos otorgan atributos al aliado.\n\n3. Hay tres tipos: ofensivo, defensivo y especial. Cada aliado puede equipar hasta 2 cristales del mismo tipo.\n\n4. Puedes fusionar varios cristales de bajo rango en uno de rango superior.\n\n5. Si equipas cristales en todas las ranuras y todos son de cierto rango, obtienes atributos extra.\n\n6. El primer atributo es aleatorio y se genera al obtener o fusionar. El segundo (ataque) y el de vida son fijos y aumentan según el nivel del cristal.\n\n7. Los cristales mágicos de nivel 5 pueden refinarse usando un objeto especial, aumentando sus atributos y el poder.\n\n8. Tras refinar, el cristal de nivel 5 evoluciona a uno de nivel 6 del mismo tipo. Solo se obtiene así y mantiene el tipo de atributo original.", "locale_ui_gem_addgem_equiped": "Añadir magiacristal equipado", "locale_ui_gem_addgem_sameAttr": "Cristal mágico del mismo atributo", "locale_ui_gem_addgem_sameType": "Cristal mágico del mismo tipo", "locale_ui_gem_addition": "Suma de cristales mágicos", "locale_ui_gem_allGemsQualityAtLeast": "Todos los cristales mágicos al menos {0}", "locale_ui_gem_auto_unload": "Quitar todo", "locale_ui_gem_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_gem_base_attr_reset": "Repetir atributos", "locale_ui_gem_cant_puton": "No hay cristales mágicos disponibles para equipar.", "locale_ui_gem_choose": "Selección de cristal mágico", "locale_ui_gem_choose_qualitySame": "Seleccionar cristales mágicos del mismo nivel", "locale_ui_gem_color_2": "Verde", "locale_ui_gem_color_3": "Azul", "locale_ui_gem_color_4": "Púrpura", "locale_ui_gem_color_5": "Naranja", "locale_ui_gem_color_6": "Rojo", "locale_ui_gem_color_7": "Mito", "locale_ui_gem_compose": "Síntesis de cristales mágicos", "locale_ui_gem_compose_RuleMainTitle": "Síntesis de cristales mágicos", "locale_ui_gem_compose_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_gem_compose_RuleText": "1. Puedes mejorar la calidad usando 5 cristales mágicos de la misma calidad.\n\n2. El tipo de cristal mágico resultante varía según los cristales usados en la síntesis.\n\n3. Si los 5 cristales mágicos son del mismo tipo, obtendrás un cristal mágico del mismo atributo.\n\n4. Si los 5 cristales mágicos son del mismo atributo, obtendrás un cristal mágico del mismo atributo.\n\n5. El primer valor de habilidad es aleatorio y se genera al obtener o sintetizar. El segundo valor de ataque y el de vida son fijos y aumentan según el nivel del cristal mágico.", "locale_ui_gem_compose_hint": "¿Quieres quitar el cristal mágico en exhibición para fusionarlo?", "locale_ui_gem_compose_make": "Fusión", "locale_ui_gem_compose_query": "Si combinas 5 cristales mágicos del mismo tipo y tienes éxito, siempre obtendrás un cristal mágico superior.", "locale_ui_gem_defaultDesc": "Cristal mágico no equipado", "locale_ui_gem_fill_RuleMainTitle": "Selección de cristal mágico", "locale_ui_gem_fill_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_gem_fill_RuleText": "1.Si todos los cristales mágicos son del mismo tipo, al fusionar siempre obtendrás un cristal mágico de alta calidad.\n\n2.Si todos los cristales mágicos son del mismo atributo, al fusionar siempre obtendrás un cristal mágico del mismo atributo.\n\n3.El primer valor de habilidad es aleatorio y se genera al obtener o fusionar. El segundo valor de ataque y el de vida son fijos y aumentan según el nivel del cristal mágico.", "locale_ui_gem_getoff": "Quitar", "locale_ui_gem_label0": "¡Combina cristales mágicos del mismo nivel para obtener uno superior!", "locale_ui_gem_lock_limit": "No puedes volver a tirar porque el cristal mágico está bloqueado.", "locale_ui_gem_no_wear": "No tienes cristal mágico equipado.", "locale_ui_gem_nogemwear": "Actualmente no tienes cristal mágico equipado.", "locale_ui_gem_notEnough": "No tienes suficientes cristales mágicos.", "locale_ui_gem_notEnoughSix": "Tienes menos de 6 cristales mágicos equipados.", "locale_ui_gem_notEnough_sameAttr": "Faltan cristales mágicos de ese atributo.", "locale_ui_gem_notEnough_sameQuality": "Faltan cristales mágicos de la misma calidad.", "locale_ui_gem_notEnough_sameType": "Faltan cristales mágicos del mismo tipo.", "locale_ui_gem_notWear": "No tienes cristal mágico equipado.", "locale_ui_gem_notwear": "Cristal mágico no equipado", "locale_ui_gem_onekeyWearSuccess": "Equipamiento automático de cristal mágico exitoso", "locale_ui_gem_processing": "Pulir", "locale_ui_gem_processing_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_gem_processing_detail_attr": "Detalles de atributos", "locale_ui_gem_processing_material": "Material de refinamiento", "locale_ui_gem_processing_max_quality": "El cristal mágico alcanzó el rango máximo.", "locale_ui_gem_processing_rule_content": "1. Al refinar un Cristal Mágico de nivel 5 usando los objetos indicados, aumentas sus atributos básicos y refuerzas tu poder.\n\n2. Tras refinarlo, el Cristal Mágico de nivel 5 evoluciona al Cristal Mágico de nivel 6 correspondiente. Solo puedes obtener Cristales Mágicos de nivel 6 refinando los de nivel 5, y el tipo de atributo original no cambia tras el refinamiento.", "locale_ui_gem_processing_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_gem_processing_rule_title": "Pulido de cristal mágico", "locale_ui_gem_processing_success": "¡Pulido exitoso!", "locale_ui_gem_processing_title": "Pulido de cristal mágico", "locale_ui_gem_putin": "Equipar", "locale_ui_gem_puton": "Equipar todo", "locale_ui_gem_rectlabel0": "Después de equipar {0}", "locale_ui_gem_reset": "Reiniciar", "locale_ui_gem_reset_after": "Tras volver a tirar", "locale_ui_gem_reset_again": "Reintentar", "locale_ui_gem_reset_before": "Antes de reiniciar", "locale_ui_gem_reset_desc": "Rerrolla el cristal mágico para cambiar sus atributos", "locale_ui_gem_reset_gift": "Regalo de reinicio", "locale_ui_gem_reset_rule_content": "1. El rerroll de cristal mágico incluye rerroll de atributos básicos y de tipo de cristal.\n\n2. El rerroll de atributos básicos permite cambiar aleatoriamente los valores de los atributos del cristal mágico.\n\n3. El rerroll de tipo de cristal cambia tanto el tipo como los atributos del cristal mágico.\n\n4. Antes de rerrollear, elige el tipo. Solo puedes seleccionar un tipo de rerroll.", "locale_ui_gem_reset_rule_sub_title": "Explicación de rerroll de cristal mágico", "locale_ui_gem_reset_rule_title": "Repetir cristal mágico", "locale_ui_gem_reset_save_check": "¿Deseas guardar el contenido de reroll existente?", "locale_ui_gem_reset_save_check2": "¿Deseas guardar el reroll? (Si el magi-cristal equipado cambia de tipo al rerollear, se quitará automáticamente)", "locale_ui_gem_reset_save_success": "¡Guardado!", "locale_ui_gem_reset_select_rule": "Elige tipo de rerroll", "locale_ui_gem_reset_success": "Repetición exitosa", "locale_ui_gem_reset_title": "Reiniciar", "locale_ui_gem_reset_type": "Tipo de reinicio", "locale_ui_gem_resonanceAddition": "Acumulación de resonancia", "locale_ui_gem_type_reset": "Repetir tipo", "locale_ui_gem_unload_success": "Quité todo", "locale_ui_gem_wearSuccess": "Equipamiento de cristal mágico exitoso", "locale_ui_gemfurnace": "Sala de mejora de cristales mágicos", "locale_ui_gemfurnace_gift": "Regalo de cristal mágico", "locale_ui_gemfurnace_mergeTimes": "Fusión {0} veces", "locale_ui_gift_remainderTime": "Tiempo restante:", "locale_ui_giftpack_limitType1": "Stock de hoy:{0}/{1}", "locale_ui_giftpack_limitType2": "Stock semanal:{0}/{1}", "locale_ui_giftpack_limitType3": "Stock este mes:{0}/{1}", "locale_ui_giftpack_limitType4": "Stock de evento:{0}/{1}", "locale_ui_giveAName_illegalInput": "Hay caracteres especiales", "locale_ui_giveAName_leastLength": "Introduce al menos {0} caracteres", "locale_ui_giveAName_nameDuplicate": "El nombre ya existe", "locale_ui_giveAName_nameSuccess": "Nombre cambiado", "locale_ui_giveAName_randomGenerate": "Generación aleatoria", "locale_ui_giveAName_tip": "Ingresa tu nombre", "locale_ui_goAndGet": "Obtener", "locale_ui_go_to_treat": "Mover", "locale_ui_godSoul_List_Euq": "Equipado", "locale_ui_godSoul_List_noMatch": "No tienes alma divina.", "locale_ui_godSoul_List_typeConflict": "Se ha equipado el mismo tipo de alma divina.", "locale_ui_godSoul_List_unEquip": "No tienes un alma equipada.", "locale_ui_godSoul_OverView": "Resumen", "locale_ui_godSoul_castSkill": "Habilidad {0}", "locale_ui_godSoul_combine": "Fusión de almas", "locale_ui_godSoul_combine_addSoul": "Agrega el alma divina.", "locale_ui_godSoul_combine_noCanUse": "No hay almas divinas disponibles para fusionar.", "locale_ui_godSoul_combine_ruleContent": "1. Al combinar almas divinas de bajo rango, obtienes una de mayor rango.\n\n2. Solo puedes fusionar almas divinas de la misma calidad; no se pueden combinar de calidades distintas.\n\n3. Las almas divinas equipadas, bloqueadas o de rango máximo no aparecen en la lista de fusión.", "locale_ui_godSoul_combine_ruleTip": "Fusión", "locale_ui_godSoul_combine_ruleTip1": "Descripción", "locale_ui_godSoul_combine_tip": "¡Combina almas divinas del mismo rango para obtener una de mayor calidad!", "locale_ui_godSoul_infoContent": "1. Al desbloquear un ángel, puedes equipar un alma divina por defecto. Al desbloquear el árbol de destino principal, aumenta la cantidad que puedes equipar.\n\n2. Cada ángel solo puede equipar un alma divina del mismo tipo.\n\n3. Puedes obtener almas divinas de mayor nivel mediante síntesis.\n\n4. Al alcanzar cierto nivel, se desbloquea la función de modificación y puedes reconfigurar el tipo de alma divina.", "locale_ui_godSoul_infoTip": "Alma divina", "locale_ui_godSoul_infoTip1": "Descripción", "locale_ui_godSoul_overView_noInfoTip": "Alma divina no equipada", "locale_ui_godSoul_overView_tip": "Cantidad actual:", "locale_ui_godSoul_overView_title": "Lista de almas divinas", "locale_ui_godSoul_recast_noSelect": "Selecciona y modifica el alma divina.", "locale_ui_godSoul_recast_ruleContent": "1. La reconfiguración de almas divinas solo es posible si el alma está en nivel 5 o superior.\n\n2. Al reconfigurar, puedes elegir e intercambiar el alma divina necesaria entre las de igual nivel.\n\n3. Si no estás satisfecho con la reconfiguración, toca el botón de conversión para volver a elegir.\n\n4. Cuanto mayor sea el rango del alma divina, más materiales se requerirán para reconfigurarla.", "locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle": "Explicación de refundición", "locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle1": "Descripción", "locale_ui_godSoul_recast_tip": "Solo se aplica la habilidad de mayor calidad.", "locale_ui_godSoul_recast_title": "Reescritura de alma", "locale_ui_godSoul_select_levelConflict": "El rango del alma divina seleccionada es diferente.", "locale_ui_godSoul_select_locked": "No puedes fusionar almas divinas bloqueadas.", "locale_ui_godSoul_select_max": "Has alcanzado el límite de selección.", "locale_ui_godSoul_select_title": "Selección de alma divina", "locale_ui_growth_personality": "Invocación Touch Time", "locale_ui_growth_personality_lr": "Invocación LR Touch Time", "locale_ui_growth_personality_sp": "Invocación SP Toca Rápido", "locale_ui_growth_summonChaos": "Invocación de atributo arcoíris", "locale_ui_growth_summonPerson": "Oración de tiempo táctil", "locale_ui_growth_wishcall": "Invocación divina", "locale_ui_growth_wishcall_lr": "Invocación LR", "locale_ui_growth_wishcall_sp": "Invocación LR", "locale_ui_guideTaskEnd": "¡Todas las misiones del tutorial completadas!", "locale_ui_guide_100301": "¿Qué haces ahí parado? ¡Prepárate ya!", "locale_ui_guide_100402": "El enemigo dejó algo. Aprovechémoslo.", "locale_ui_guide_100502": "Vamos a combinar los fragmentos obtenidos en la batalla anterior.", "locale_ui_guide_100701": "Además de fragmentos, también hay equipamiento.", "locale_ui_guide_100801": "Nuestra fuerza ha aumentado mucho. ¡Sigamos así!", "locale_ui_guide_101001": "Usa un objeto de invocación para invocar a un aliado especial.", "locale_ui_guide_101102": "¡Parece que puedes conseguir muchas recompensas! No olvides la batalla automática rápida gratis diaria.", "locale_ui_guide_101303": "Cuantos más niveles superes, más recompensas recibirás incluso sin jugar.", "locale_ui_guide_101402": "¡Mejora y fortalece a tus aliados!", "locale_ui_guide_101501": "Equipa armas y armaduras para aumentar tus estadísticas.", "locale_ui_guide_101601": "Parece que si reúnes equipamiento en aventuras o tiendas y los combinas, obtienes equipo más fuerte.", "locale_ui_guide_101701": "No olvides completar las misiones diarias y obtener tus recompensas.", "locale_ui_guide_101801": "En Desgarrar Vestidos puedes intercambiar runas, objetos de invocación y fragmentos de aliados.", "locale_ui_guide_101901": "Al subir de nivel de fama, obtienes beneficios extra.", "locale_ui_guide_102001": "¡Acumula puntos de prestigio con bonos de inicio de sesión y recargas!", "locale_ui_guide_102101": "¡Fusiona y mejora a tus aliados para aumentar sus estadísticas!", "locale_ui_guide_102201": "Puedes poner a prueba a tus compañeros entrenados. ¡Apunta a la cima!", "locale_ui_guide_102301": "¡Avanza pisos para conseguir diamantes y materiales de mejora de aliados!", "locale_ui_guide_102401": "¡Reta a otros jugadores en la arena! Puedes ver la formación del rival, así que ten cuidado.", "locale_ui_guide_102501": "Únete al club de investigación y lucha junto a tus compañeros. Consigue objetos exclusivos y mejora las habilidades de tus aliados.", "locale_ui_guide_102601": "¡Lanza el dado y sal a la aventura! Puedes conseguir objetos de mejora y fragmentos de compañeros.", "locale_ui_guide_102701": "En la Prueba de Tannin puedes conseguir materiales de fundición y objetos para mejorar equipo. ¡Con el pase obtienes recompensas extra!", "locale_ui_guide_102801": "Al conseguir aliados de ★5 o más, o al subir su rango, obtienes poder para mejorar la estatua del héroe.", "locale_ui_guide_102901": "No olvides que los atributos sumados por la estatua de héroe afectan a todo el equipo.", "locale_ui_guide_103001": "¡Reúne materiales en la Prueba de Tannin y consigue equipo poderoso!", "locale_ui_guide_103101": "¡Al acumular 300 pt de valor de fundición, obtienes el equipo que quieras para cualquier parte!", "locale_ui_guide_103201": "Si consigues un artefacto mágico, las estadísticas de tus aliados aumentan mucho.", "locale_ui_guide_103301": "¡Consigue tiempo de toque y desbloquea la enciclopedia!\nLas estadísticas de tus aliados aumentarán mucho.", "locale_ui_guide_103401": "En la Prueba Maldita, mantienes tu vida entre combates. ¡Supera las batallas seguidas en ambos modos, individual y en equipo!", "locale_ui_guide_103501": "El combate automático seguirá intentando hasta perder.", "locale_ui_guide_103601": "Parece que completaste la misión. Recibe tu recompensa.", "locale_ui_guide_200101": "Bienvenido a la arena.", "locale_ui_guide_200201": "En este modo eliges un personaje y luchas por turnos uno contra uno contra otro jugador o una IA.", "locale_ui_guide_200301": "La Moneda de Caballería es esencial para esta función.", "locale_ui_guide_200401": "Los personajes disponibles en el entrenamiento de caballería tienen habilidades únicas. Prueba primero con uno equilibrado.", "locale_ui_guide_200501": "Puedes participar en el entrenamiento de caballería eligiendo entre tutorial, combate de práctica o duelo entre jugadores.", "locale_ui_guide_200601": "En el tutorial puedes practicar cómo luchar.", "locale_ui_guide_200701": "En el modo de práctica, puedes entrenar con tu personaje favorito contra la CPU.", "locale_ui_guide_200801": "En los duelos entre jugadores, usa monedas de caballería para competir con jugadores de todo el mundo y ganar grandes recompensas.", "locale_ui_guide_200901": "¡Empecemos con el tutorial!", "locale_ui_guide_210101": "Este duelo es por turnos y ambos eligen una de cuatro acciones por turno: ataque débil, ataque fuerte, defensa o técnica especial.", "locale_ui_guide_210201": "El ataque débil vence al fuerte, el fuerte vence a la defensa y la defensa vence al débil.", "locale_ui_guide_210301": "La técnica especial vence a las otras tres acciones, pero consume barra al usarse. Si ambos usan técnica especial, se anulan.", "locale_ui_guide_210401": "¡Probemos a luchar!", "locale_ui_guide_210501": "En cada turno debes elegir una acción a tiempo. Si no eliges, el combate será automático.", "locale_ui_guide_210601": "Cuando la energía de uno llegue a cero, se decide el ganador.", "locale_ui_guide_210701": "Cuando los turnos se acaben, gana quien tenga más vida. Si hay empate en vida, es un empate.", "locale_ui_guide_210801": "Intenta controlarlo. El rival va a atacar débilmente. Defiéndete con guardia.", "locale_ui_guide_210901": "Ahora atacó fuerte. ¡Responde primero con un ataque débil!", "locale_ui_guide_211001": "El rival se puso en guardia. Usa un ataque fuerte para romper su defensa.", "locale_ui_guide_211101": "La barra está llena, puedes usar el ataque especial. Haz gran daño.", "locale_ui_guide_211201": "¡Ya casi ganas! Usa lo que has practicado y derrota al rival.", "locale_ui_guide_211301": "Jeje, ¿has desbloqueado el Touch Time? Felicidades. Acerquémonos más...❤", "locale_ui_guide_211401": "Usa las pistas ❤", "locale_ui_guide_211501": "Primero, por favor quítese los zapatos ❤", "locale_ui_guide_211601": "Eres muy bueno... Sigamos jugando❤", "locale_ui_guide_211701": "Intenta interactuar para cambiar el nivel de afinidad. Si llegas al máximo o mínimo, habrá una sorpresa diferente ❤~", "locale_ui_guide_218901": "Al invocar o desbloquear Touch Time y subir de rango, se desbloquea la interacción.", "locale_ui_guide_219001": "Hay varias formas de interactuar, así que prueba algunas primero.", "locale_ui_guide_219101": "Primero quítale los zapatos.", "locale_ui_guide_219201": "La primera interacción terminó. Ahora, sigue las instrucciones y quítale los calcetines♥", "locale_ui_guide_300001": "Este es el \"Campo de los Campeones\". Aquí puedes enfrentarte a rivales de nivel similar al tuyo.", "locale_ui_guide_300002": "El modo de combate es eliminación directa. El equipo ganador mantiene su estado y enfrenta al siguiente grupo del rival. Gana quien derrote a todos los equipos primero.", "locale_ui_guide_300003": "El número de equipos que puedes formar aumenta al subir de rango en \"Dominio del Conquistador\".", "locale_ui_guide_300004": "Hay misiones diarias y semanales; al completarlas, recibes recompensas.", "locale_ui_guide_300005": "Cada domingo a las 9 p.m. se anuncian los resultados finales de la semana. Tras el anuncio, se reparten las recompensas según el rango y la posición, y los puntos se reinician.", "locale_ui_guide_300006": "Los objetos obtenidos en \"Campo de Batalla del Conquistador\" pueden cambiarse por varios artículos en la tienda, así que úsalos bien.", "locale_ui_guide_300008": "Un círculo mágico potente puede aumentar mucho la fuerza de tus aliados. Además, tiene efectos especiales, ¡así que consíguelo ya!", "locale_ui_guide_300009": "Equipa a cada aliado con un círculo mágico. Si el aliado es adecuado para el círculo, el efecto será mayor.", "locale_ui_guide_310001": "¡Puedes enviar un nuevo cofre de botín!", "locale_ui_guide_310002": "¡Aquí puedes abrir los cofres de botín que enviaron los miembros del Departamento de Investigación!", "locale_ui_guide_310101": "¡Se desbloquea el modo difícil de la Torre Celestial, desafía la máxima dificultad!", "locale_ui_guide_310102": "En modo difícil, luchas 3 contra 3 equipos y al vencer a los 3, completas el desafío.", "locale_ui_guide_310201": "El Laberinto del Club de Investigación permite avanzar en equipo, pero los bloques del mapa no se pueden mover.", "locale_ui_guide_310202": "Recuperas 1 permiso de entrada cada 5 minutos y gastas 20 por acción.", "locale_ui_guide_310203": "Al derrotar enemigos obtienes fragmentos de mazmorra, que puedes canjear por objetos en la tienda de intercambio.", "locale_ui_guide_310204": "El laberinto del Departamento de Investigación tiene 5 niveles; al derrotar al jefe de cada uno, avanzas al siguiente.", "locale_ui_guide_310205": "Al terminar el evento, recibirás recompensas según tu posición.", "locale_ui_guide_310206": "Puedes mejorar reliquias con fragmentos obtenidos al derrotar enemigos; las reliquias otorgan bonificaciones a todos los miembros del club de investigación.", "locale_ui_guide_310207": "Tras conectar los paneles, desafía al guardián del laberinto para reducir su vida. Al derrotarlo, puedes desbloquear los paneles adyacentes.", "locale_ui_guide_310208": "El guardián de élite es aún más fuerte y requiere mayor poder.", "locale_ui_guide_310209": "Los cristales tienen cuatro rangos; a mayor rango, mayores recompensas.", "locale_ui_guide_310210": "Al iniciar la recolección, cada jugador consume 10 de almacenamiento por minuto. Cuando llega a 0, el cristal desaparece y no se puede recolectar más.", "locale_ui_guide_310211": "Solo un número limitado de personas puede recolectar cristales. Si se alcanza el límite, otros jugadores no podrán recolectar temporalmente.", "locale_ui_guide_310212": "Recibe recompensas por derrotar a cada jefe de piso. Cuantos más pisos superes, mejores serán las recompensas.", "locale_ui_guide_310301": "La Regalia posee un gran poder y puede aumentar el daño elemental del portador.", "locale_ui_guide_310302": "Los aliados con regalia obtienen potentes habilidades y daño elemental.", "locale_ui_guide_310303": "Has equipado la Regalia. Al subir de estrella, podrás equiparla a varios aliados.", "locale_ui_guide_310304": "Los aliados que alcanzan el nivel máximo en el diccionario pueden sublimarse (requiere consumir un aliado ★5); al sublimarlos hasta cierto nivel, se suman estadísticas.", "locale_ui_guide_310305": "Al distribuir piedras espirituales entre miembros del club de investigación, puedes subir de nivel el manual. Cada vez que lo subas de nivel, recibes una botella de maná.", "locale_ui_guide_310306": "Puedes recargar maná con el libro de tácticas. El maná del libro se regenera con el tiempo o usando frascos de maná.", "locale_ui_guide_310307": "El emblema del club de investigación otorga potentes privilegios a todos sus miembros. 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El servidor con más daño recibe más recompensas tras el conteo.", "locale_ui_guide_340004": "Durante la competencia, cuanto mayor sea el daño acumulado, mejores serán las recompensas. Solo se suma el mayor daño diario.", "locale_ui_guide_340005": "Cuanto mayor sea el daño total en este servidor durante la competición, mejores serán las recompensas.", "locale_ui_guide_340006": "Completa misiones durante la competencia para obtener recompensas. Cuantas más completes, más ganas.", "locale_ui_guide_350001": "Se ha desbloqueado la zona prohibida; puedes obtener fragmentos de Regalia y materiales de despertar de joyas.", "locale_ui_guide_350002": "Las piezas seleccionadas pueden participar en combate si cumplen los requisitos de tipo y estrellas.", "locale_ui_guide_350003": "La exploración automática está disponible. Al tocar exploración automática, continuará hasta perder en combate.", "locale_ui_guide_360001": "¡Comenzó la batalla por el dominio! Durante el evento, habrá una batalla diaria y la clasificación se decidirá según los puntos de investigación al finalizar. Tras el evento, se entregarán las recompensas según el puesto.", "locale_ui_guide_360002": "Completa misiones durante el evento para obtener muchos Cristales de Ascensión y Cristales de Alma de Bandera.", "locale_ui_guide_360003": "Al usar Cristales de Ascensión, puedes subir tu nivel personal, aumentando tus atributos básicos y los puntos de habilidad disponibles. Puedes asignar los puntos de habilidad tocando tú mismo.", "locale_ui_guide_360004": "Puedes asignar los puntos de habilidad obtenidos al subir de nivel tocando tú mismo.", "locale_ui_guide_360005": "Al subir de nivel la bandera de guerra, los miembros del grupo de investigación se fortalecen. El refuerzo normal solo puede hacerse una vez al día, pero el refuerzo avanzado consume Cristales de Alma de Bandera.", "locale_ui_guide_360006": "En el gran mapa hay varios puntos y tres bases principales de los departamentos de investigación. Cada punto y base produce recursos para su respectivo departamento según su nivel, a intervalos regulares.", "locale_ui_guide_360007": "Al entrar en una base ajena, luchas automáticamente contra los jugadores enemigos presentes. Si los derrotas, la base entra en fase de ocupación y, al finalizar este tiempo, el club de investigación con más miembros la conquista.", "locale_ui_guide_360008": "La partida termina cuando algún club de investigación cumple los requisitos de recursos.", "locale_ui_guide_360009": "Al finalizar el partido, se otorgan las recompensas de clasificación según los recursos del club de investigación.", "locale_ui_guide_360010": "Al finalizar el partido, se repartirán las recompensas de clasificación según los recursos del club de investigación.", "locale_ui_guide_360011": "Puedes ganar estos fabulosos premios en el evento, ¡ánimo!", "locale_ui_guide_360012": "Vamos, joven, crece en el viaje.", "locale_ui_guide_360013": "Si cumples los requisitos de poder de Issei Hyoudou, obtienes la recompensa.", "locale_ui_guide_360014": "Si tocas suavemente la zona sensible de Irina Shidou, se activará el juego de piedra, papel o tijera. Gana varias veces para descubrir poco a poco su timidez ❤~ Pero si pierdes, ella contraatacará y tendrás que mostrarle un poco de tu cuerpo, así que procura no perder demasiado.", "locale_ui_guide_370001": "La batalla por el Núcleo Mágico ya está disponible. Los jugadores obtienen puntos comerciando o saqueando, y una parte de las ganancias se suma a los recursos de la facción.", "locale_ui_guide_370002": "Tras la fase de saqueo, los 4 primeros bandos según los puntos finales avanzan. Los jugadores eliminados pueden unirse a otro bando en la siguiente partida, pero su contribución se reinicia.", "locale_ui_guide_370003": "Al finalizar todos los combates, recibirás recompensas de clasificación según los puntos de comercio y saqueo.", "locale_ui_guide_370004": "Durante el evento, al completar misiones designadas obtienes amplificadores mágicos, que puedes usar para subir de nivel al Comerciante de Núcleos Mágicos o al Ladrón de Núcleos Mágicos.", "locale_ui_guide_370005": "La producción de núcleos mágicos raros/especiales varía según la base, y estos núcleos se venden o compran a precios con descuento o recargo. 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Al desbloquear el Tiempo de Toque, se habilita su enciclopedia.\n\n2. Al desbloquear la enciclopedia del Tiempo de Toque, aumentan los atributos.", "locale_ui_handbook_person_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_handbook_person_rule_title": "Enciclopedia de Touch Time", "locale_ui_handbook_personalIndex": "Tiempo de toque{0}", "locale_ui_handbook_skin_rule_content": "1. Al obtener una skin de un compañero, se desbloquea su entrada en la colección de skins.\n\n2. 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Al alcanzar ★12, se desbloquea el sistema de mejora de maestría.\n\n2. Al usar libros de maestría correspondientes, se desbloquean habilidades del compañero.\n\n3. Las habilidades deben desbloquearse en orden; no puedes desbloquear la siguiente sin la anterior.\n\n4. Hay dos tipos de habilidades: una suma atributos y otra otorga habilidades extra. Los atributos se obtienen al desbloquear la habilidad; las habilidades extra se activan si el compañero equipa la habilidad correspondiente.\n\n5. 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Puedes subir de estrella rápidamente a muchos compañeros ★4-5.\n\n2. Tras subir de estrella, el estado de desarrollo de los compañeros queda en pendiente.\n\n3. Al terminar, se devuelven todos los recursos de mejora usados en los compañeros consumidos.", "locale_ui_heroPalace_rule_text2": "1. Al descomponer un compañero, desaparece y obtienes su experiencia y monedas de oro. Los compañeros de ★3 o más también dan fragmentos de ficha, que puedes cambiar por objetos en la tienda de compañeros.\n\n2. Al descomponer, se devuelven todos los materiales de mejora usados y se retira todo el equipo.\n\n3. Selección automática elige compañeros de ★3 o menos; puedes seleccionar hasta 20 para descomponer a la vez.", "locale_ui_heroPalace_rule_text3": "1. Puedes convertir compañeros de ★7 o más en otros compañeros del mismo atributo.\n\n2. 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No se puede deshacer la conversión, así que hazlo con cuidado.", "locale_ui_heroPalace_selected_hero_count": "Seleccionado: {0}/{1}", "locale_ui_heroPalace_startup_list": "Objetivo de aumento de estrellas", "locale_ui_heroPalace_tips": "Tras subir de estrella, se devuelven todos los materiales de mejora.", "locale_ui_heroPalace_tittle_0": "Aumento de estrellas", "locale_ui_heroPalace_tittle_1": "Descomponer", "locale_ui_heroPalace_tittle_2": "Convertir", "locale_ui_heroPersonality_expect": "Sin tiempo de toque", "locale_ui_heroPersonality_up_pvp": "En Touch Time, las estadísticas de los aliados aumentan", "locale_ui_heroResolvePreview_tip": "Obtén al descomponer héroes", "locale_ui_heroResolvePreview_tittle": "Lista de descomposición de héroes", "locale_ui_heroResolve_setting": "Configuración rápida", "locale_ui_heroResolve_settingHint": "Elige cuántas estrellas de aliados descomponer rápidamente", "locale_ui_heroResolve_settingStar": "★{0} o menos", 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"Equipado", "locale_ui_heroSkin_heroAttr": "Habilidad individual (MÁX)", "locale_ui_heroSkin_no_attr": "Sin aumento", "locale_ui_heroSkin_notGet": "No obtenido", "locale_ui_heroSkin_to_levelUp": "Puedes subir de nivel tras mejorar la skin", "locale_ui_heroSlect_by_star": "★{0} aliado", "locale_ui_heroStar_unlock_luckycharm_skill": "Desbloquea la ranura de habilidad de despertar con ★{0}", "locale_ui_heroStaticImage_personality_limit": "Se puede consultar tras desbloquear el Touch Time", "locale_ui_heroTest_no_reward": "No hay recompensas disponibles.", "locale_ui_heroTest_receive_hint": "Esta recompensa solo se puede recibir una vez al día y no se puede volver a reclamar después. ¿Deseas recibirla?", "locale_ui_heroUpGrade": "Subir de nivel", "locale_ui_heroUpStar": "Aumento de estrellas", "locale_ui_hero_SP_base_attr_up": "Al volverse compañero SP, las estadísticas base mejoran mucho", "locale_ui_hero_SP_button_label": "Mejora SP", "locale_ui_hero_SP_halo": "Mejora SP", "locale_ui_hero_SP_up_more": "Forma un equipo con compañeros SP para activar el buff SP (puede acumularse con el buff de atributo)", "locale_ui_hero_UR_base_attr_up": "Las estadísticas base de los aliados UR aumentan mucho", "locale_ui_hero_UR_halo": "Mejora UR", "locale_ui_hero_UR_up_more": "Al incluir un aliado UR, se activa el buff UR (puede acumularse con el buff de atributo)", "locale_ui_hero_already_off_formation": "Retirado de la formación", "locale_ui_hero_attr_0": "Poder de ataque", "locale_ui_hero_attr_1": "Puntos de vida", "locale_ui_hero_attr_10": "Reducción de daño", "locale_ui_hero_attr_100": "Poder de ataque", "locale_ui_hero_attr_101": "Puntos de vida", "locale_ui_hero_attr_102": "Defensa", "locale_ui_hero_attr_103": "Velocidad", "locale_ui_hero_attr_104": "Poder de ataque", "locale_ui_hero_attr_105": "Puntos de vida", "locale_ui_hero_attr_106": "Defensa", "locale_ui_hero_attr_107": "Velocidad", "locale_ui_hero_attr_11": "Evasión", "locale_ui_hero_attr_110": "Poder de 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"locale_ui_hero_attr_extra": "Aumento de atributos", "locale_ui_hero_attr_extra_1": "Talento de investigación - Nivel de todos los atributos", "locale_ui_hero_attr_extra_2": "Nivel de atributo {0} de talento de investigación", "locale_ui_hero_attr_extra_3": "Nivel de estatua de héroe", "locale_ui_hero_attr_extra_4": "Nivel de atributo {0} de poder estelar", "locale_ui_hero_attr_special": "Valor especial", "locale_ui_hero_attr_title": "Detalles de atributos", "locale_ui_hero_battle_times_limit": "Cada aliado solo puede participar una vez al día", "locale_ui_hero_career_0": "Todos los tipos", "locale_ui_hero_career_1": "Guerrero", "locale_ui_hero_career_2": "Mago", "locale_ui_hero_career_3": "Tanque", "locale_ui_hero_career_4": "Soporte", "locale_ui_hero_change_title": "Explicación de ajustes", "locale_ui_hero_count_limited": "Límite de compañeros alcanzado", "locale_ui_hero_count_min_hint": "No puedes usarlo porque tienes pocos aliados.", "locale_ui_hero_element_1": "Demonio", 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(se devuelven los materiales de mejora)", "locale_ui_hero_reborn_level_limit": "Puedes reiniciar si tu aliado es de nivel 1 o superior.", "locale_ui_hero_reborn_succes": "Inicialización exitosa", "locale_ui_hero_reborn_tip": "Si un aliado es de nivel {0} o menos, puedes reiniciar gratis.", "locale_ui_hero_reborn_title": "Reiniciar", "locale_ui_hero_tips_attr_0": "Poder de ataque", "locale_ui_hero_tips_attr_1": "Puntos de vida", "locale_ui_hero_type_high": "SSR", "locale_ui_hero_type_middle": "SR", "locale_ui_hero_type_normal": "NR", "locale_ui_hero_unlock": "Desbloquear", "locale_ui_hero_unlock_hint": "Este aliado ya está bloqueado. Puedes desbloquearlo con la función de desbloqueo masivo. ¿Quieres ir allí?", "locale_ui_herobook_show": "Mostrar", "locale_ui_heroinfo_starResonance_goto": "Mejora el centro de entrenamiento", "locale_ui_heroinfo_starResonance_levelup_none": "No se puede mejorar el centro de entrenamiento", "locale_ui_heroinfo_starResonance_stage": "Cuando {0} aliados alcancen Lv.{1}, se desbloquea el límite de nivel del campo de entrenamiento ({2}/{3})", "locale_ui_herpPalace_replace": "Convertir", "locale_ui_higher": "Recomendado", "locale_ui_hint": "Consejo", "locale_ui_hint_panel_checkToggle_dailyHint": "No mostrar de nuevo hoy", "locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_1": "No mostrar durante esta sesión", "locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_2": "No mostrar de nuevo", "locale_ui_hold": "En posesión", "locale_ui_holyArea_FightOverContent": "Todas las recompensas de etapa obtenidas\n(Consigue recompensas de evaluación al completar etapas)", "locale_ui_holyArea_auto_fight": "Desafío rápido", "locale_ui_holyArea_battleStar_battleName": "Prueba de Tannin St.{0}", "locale_ui_holyArea_battleStart_enemyName": "Defensa del equipo {0}", "locale_ui_holyArea_battleStart_playerName": "Ataque del equipo {0}", "locale_ui_holyArea_battleStart_teamName": "Equipo{0}", "locale_ui_holyArea_check_auto": "¿Has completado todo en la máxima dificultad y limpiado todos los niveles? ¿Quieres reclamar las recompensas?", "locale_ui_holyArea_check_down": "No has completado totalmente la prueba de Tannin en dificultad {0}. ¿Quieres bajar a dificultad {1} (la anterior)? (Bajar la dificultad reduce las recompensas)", "locale_ui_holyArea_check_next": "Has completado al 100% la dificultad {0} de la Prueba de Tannin. 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La Prueba de Tannin tiene 10 niveles por dificultad. Debes superarlos en orden. Puedes intentarlo las veces que quieras, pero solo recibes la recompensa de cada nivel una vez por periodo. Al completar todos los niveles recibes la recompensa final.\n\n2. Cada nivel tiene 2 equipos enemigos. Debes formar 2 equipos aliados a la vez y luchar contra cada uno. Si ambos equipos ganan, superas el nivel.\n\n3. Cada nivel tiene condiciones de estrellas. Recibes recompensas según las estrellas obtenidas en cada dificultad. Con 30 estrellas avanzas a la siguiente dificultad.\n\n4. Al reiniciar este modo, se reinician todos los niveles y recompensas. Si lograste todas las estrellas antes, la dificultad y recompensas aumentan la próxima vez.", "locale_ui_holyArea_settlement_conditionTag": "Condición de victoria", "locale_ui_holyArea_settlement_myFormationTag": "Formación aliada", "locale_ui_holyArea_settlement_team": "Equipo{0}", "locale_ui_holyArea_starCondition": "Condición de estrellas", "locale_ui_holyArea_timeRemainderOnlyHours": "Termina en {0}", "locale_ui_holyArea_treasury": "Antiguo tomo", "locale_ui_holyArea_treasury_reset": "Reiniciar: {0}", "locale_ui_holyArea_treasury_rule_tittle": "Descripción del antiguo tomo", "locale_ui_holyArea_treasury_score": "Puntos: {0}", "locale_ui_holyArea_treasury_unlock_high": "Desbloquear pase premium", "locale_ui_holyArea_upLevel": "Aumento de dificultad", "locale_ui_holyEquip_worn_by": "Equipado", "locale_ui_holyRelics_battle_fail": "Derrota en combate, auto-reto detenido", "locale_ui_holyRelics_open_all": "Completa todas las etapas de este tipo y detén el desafío automático.", "locale_ui_holy_equip_advanced_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_holy_equip_advanced_button": "Ascenso", "locale_ui_holy_equip_advanced_material_title": "Material de mejora de rango", "locale_ui_holy_equip_advanced_not_tip": "El equipo divino aún no ha sido mejorado", "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance": "Resonancia suprema", "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_attr": "Valor de habilidad suprema", "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_desc": "Cuatro armas divinas de tus aliados tienen al menos {0} estrellas", "locale_ui_holy_equip_advanced_rule_content": "1. Puedes mejorar el rango del equipamiento divino usando materiales específicos. Al subir de rango, aumentan notablemente los valores base y los atributos de daño total del equipo.\n\n2. Las bonificaciones de daño total y reducción de daño total para todos los atributos, incluyendo magia, cuerpo, técnica, flexibilidad, fuerza y color, se suman a las bonificaciones generales. También se aplican las bonificaciones de forja de alma.\n\n3. Si un compañero equipa el equipamiento divino y alcanza 2 o 4 mejoras de rango, se activa la habilidad de conjunto.", "locale_ui_holy_equip_advanced_rule_name": "Ascenso de equipamiento divino", "locale_ui_holy_equip_advanced_unlock_tip": "Desbloqueado con equipamiento divino★{0}", "locale_ui_holy_equip_attr": "Estadísticas de equipamiento divino", "locale_ui_holy_equip_attrs_bonus": "Suma total de atributos del equipo", "locale_ui_holy_equip_auto_blessing": "Bendición total", "locale_ui_holy_equip_blessing_change_confirm": "¿Deseas reemplazar el efecto de bendición superior por uno inferior?", "locale_ui_holy_equip_blessing_clear_confirm": "Hay una bendición de mayor nivel disponible. ¿Seguro que quieres reiniciar?", "locale_ui_holy_equip_blessing_current": "Bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_current_effect": "Efecto de bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_effectLevel": "Nivel de efecto", "locale_ui_holy_equip_blessing_full": "La lista de bendiciones está llena.", "locale_ui_holy_equip_blessing_higherLevel_hint": "Hay un efecto de bendición superior, ¿quieres cambiarlo?", "locale_ui_holy_equip_blessing_level": "Bendición Nv.{0}", "locale_ui_holy_equip_blessing_maxlevel_hint": "Has alcanzado el límite de bendición; no obtendrás más efectos ni experiencia. ¿Deseas bendecir de todos modos?", "locale_ui_holy_equip_blessing_maxlevel_limit": "(Límite de nivel aumentado con refinamiento {0})", "locale_ui_holy_equip_blessing_name": "Bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_none": "Sin bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_nothing_clear": "No hay efecto de bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_preview": "Lista de efectos de bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_select": "Bendición elegida", "locale_ui_holy_equip_blessing_selectEffect_hint": "Elige el efecto de bendición a cambiar", "locale_ui_holy_equip_blessing_selet_title": "Selección de bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_tag": "Efecto de bendición", "locale_ui_holy_equip_blessing_unlock": "Desbloqueado en [rango de refinamiento {0}]", "locale_ui_holy_equip_blessing_unlock_hint": "Desbloqueado en rango de refinamiento {0}", "locale_ui_holy_equip_blessing_unlock_level": "Se desbloquea al nivel de bendición {0}", "locale_ui_holy_equip_desc": "Descripción de equipamiento divino", "locale_ui_holy_equip_developTittle_0": "Mejora de equipo divino", "locale_ui_holy_equip_developTittle_1": "Bendición divina", "locale_ui_holy_equip_developTittle_2": "Armadura divina", "locale_ui_holy_equip_developTittle_3": "Ascenso de equipamiento divino", "locale_ui_holy_equip_developToggle_0": "Mejorar", "locale_ui_holy_equip_developToggle_1": "Bendición", "locale_ui_holy_equip_developToggle_2": "Fundición de almas", "locale_ui_holy_equip_developToggle_3": "Ascenso", "locale_ui_holy_equip_displace_btn": "Confirmar conversión", "locale_ui_holy_equip_displace_btn2": "Convertir", "locale_ui_holy_equip_displace_desc": "Elige el tipo de equipo a convertir", "locale_ui_holy_equip_displace_hint": "¿Quieres convertir el atuendo divino gastando {0}x{1}?\nNo se puede deshacer, elige con cuidado", "locale_ui_holy_equip_displace_holy_title": "Tipo de conversión", "locale_ui_holy_equip_displace_none": "No hay equipamiento divino disponible para convertir.", "locale_ui_holy_equip_displace_remind": "La conversión de equipamiento divino mantiene el estado de desarrollo previo.", "locale_ui_holy_equip_displace_select": "Elige el equipo a convertir", "locale_ui_holy_equip_displace_select2": "Elige el equipo a convertir", "locale_ui_holy_equip_displace_success": "Conversión de equipamiento divino exitosa", "locale_ui_holy_equip_displace_title": "Conversión de equipamiento divino", "locale_ui_holy_equip_extra_materials_return": "¿Deseas mejorar? (En esta mejora, se devolverán los siguientes materiales por exceso de experiencia)", "locale_ui_holy_equip_gallery_locked": "El equipo no ha sido forjado divinamente.", "locale_ui_holy_equip_gallery_tag": "Valor de forja divina", "locale_ui_holy_equip_goto_blessing": "Bendición", "locale_ui_holy_equip_goto_upStar": "Refinar", "locale_ui_holy_equip_level": "Nivel de equipamiento divino", "locale_ui_holy_equip_nameAndLevel": "{0}{1}", "locale_ui_holy_equip_nameAndSoul": "{0} Alma Fundida·{1} Rango", "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_info": "1. Al desbloquear una ranura de bendición, podrás configurar nuevas bendiciones. Cuanto mayor sea el nivel de bendición, más fuerte será su efecto.\n\n2. Si al realizar una bendición el efecto es inferior al nivel actual, se incrementa la experiencia de bendición. Al cumplir el requisito de experiencia, la bendición sube de nivel. Al alcanzar el nivel máximo, ya no se gana experiencia.\n\n3. Si tras bendecir obtienes un efecto superior al nivel actual, el nivel de bendición se actualiza al más alto.\n\n4. Los efectos de la bendición se guardan automáticamente. Los efectos no eliminados pueden volver a seleccionarse después.\n\n5. Los niveles de bendición de cada ranura no están vinculados.\n\n6. Usar bendición múltiple permite bendecir 8 veces a la vez.", "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_tag": "Descripción", "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_title": "Bendición divina", "locale_ui_holy_equip_rule_soul_info": "1. La forja divina consume equipamiento del mismo tipo.\n\n2. Al forjar divinamente, aumentan los atributos básicos y bendiciones del equipo divino.", "locale_ui_holy_equip_rule_soul_tag": "Descripción", "locale_ui_holy_equip_rule_soul_title": "Armadura divina", "locale_ui_holy_equip_rule_strength_info": "1. Mejorar el equipo divino aumenta los atributos.\n\n2. Tras mejorar el equipo divino al límite actual, al refinar puedes aumentar el límite de nivel del equipo. Refinar también desbloquea otros métodos de mejora.\n\n3. Efectos de refinamiento del equipo divino:\n Refinamiento 1: desbloquea el primer efecto de bendición\n Refinamiento 2: desbloquea fundición de alma\n Refinamiento 3: desbloquea el segundo efecto de bendición, el límite de nivel de bendición sube a 15 y desbloquea mejora de fundición de alma de rango 3\n Refinamiento 4: el límite de nivel de bendición sube a 20 y desbloquea mejora de fundición de alma de rango 4", "locale_ui_holy_equip_rule_strength_tag": "Descripción", "locale_ui_holy_equip_rule_strength_title": "Mejora de equipo divino", "locale_ui_holy_equip_soul_effect": "Efecto de fundición de alma", "locale_ui_holy_equip_soul_locked": "Forja usando equipamiento rojo del mismo tipo", "locale_ui_holy_equip_soul_material": "Material de fundición de almas", "locale_ui_holy_equip_soul_max": "Límite de almas fundidas", "locale_ui_holy_equip_soul_name": "Fundición de almas", "locale_ui_holy_equip_soul_preview_content": "Alma forjada {0} Rango: +{1}% a atributos", "locale_ui_holy_equip_soul_preview_desc": "Las bonificaciones de forja de alma anteriores no se acumulan", "locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag": "Alma fundida [rango {0}]", "locale_ui_holy_equip_stage": "Fundición de alma Nv.{0}", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material": "Material de mejora", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_empty": "Faltan materiales de mejora", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_full": "Se puede mejorar al nivel máximo", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_select_hint": "Añadir material de mejora", "locale_ui_holy_equip_strengthen_max": "Límite de mejora", "locale_ui_holy_equip_strengthern_level_limit": "Desbloquea el límite de mejora con refinamiento", "locale_ui_holy_equip_suit_active_hint": "{0} recogidos", "locale_ui_holy_equip_suit_active_title": "Desbloqueo de habilidad", "locale_ui_holy_equip_suit_types": "Equipo: {0}{1} {2}{3}", "locale_ui_holy_equip_suit_unlock_hint": "{0} recogidos", "locale_ui_holy_equip_unlock_soul": "Forja de almas desbloqueada", "locale_ui_holy_equip_upstar_btn_label": "Refinar", "locale_ui_holy_equip_upstar_effect": "Efecto de refinado", "locale_ui_holy_equip_upstar_material": "Material de refinamiento", "locale_ui_holy_equip_upstar_title": "Refinamiento divino", "locale_ui_holyfurnace": "Horno de fundición", "locale_ui_holyfurnace_RuleMainTitle": "Horno de fundición", "locale_ui_holyfurnace_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_holyfurnace_RuleText": "1. En el horno de fundición puedes obtener varios equipos avanzados y materiales de síntesis divina.\n\n2. Cada fundición aumenta el progreso; al alcanzar cierto valor, recibes el equipo divino del lugar indicado. Tras obtenerlo, el progreso correspondiente se reinicia.\n\n3. Probabilidades de fundición:\nPiedra mágica legendaria 29%\nEquipo rojo ★1 1%\nEquipo naranja ★5 2%\nEquipo naranja ★4 3%\nEquipo naranja ★3 4%\nEquipo naranja ★2 20%\nEquipo naranja ★1 41%", "locale_ui_holyfurnace_chooseAnEquip": "Puedes elegir la parte a obtener", "locale_ui_holyfurnace_fifth": "Fundir 5 veces", "locale_ui_holyfurnace_getEquipAt": "Al alcanzar un valor de fundición de {0}", "locale_ui_holyfurnace_gift": "Regalo de fundición", "locale_ui_holyfurnace_once": "Fundir 1 veces", "locale_ui_holyfurnace_pleaseChooseAEquip": "Elige la parte a obtener", "locale_ui_holyfurnace_receive": "Recibir", "locale_ui_holyfurnace_valueNotEnough": "Faltan puntos de fundición, obtén más fundiendo.", "locale_ui_hour": "Tiempo", "locale_ui_hours": "Tiempo", "locale_ui_hpLeft": "Vida restante", "locale_ui_hpLeftCount": "Vidas{0}", "locale_ui_iWantStrong_cannot_upstar": "Este aliado no puede subir de estrella.", "locale_ui_iWantStrong_elite_formation_tag": "Puesto {0} en poder", "locale_ui_iWantStrong_expand": "Abrir", "locale_ui_iWantStrong_go": "Mover", "locale_ui_iWantStrong_myFormation": "Formación", "locale_ui_iWantStrong_poplular_formation_tag": "Puesto {0} en uso de formación", "locale_ui_iWantStrong_receive": "Obtenido", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_0": "Puesto", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_1": "Recomendado", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_2": "Popular", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_3": "Ranqueador", "locale_ui_iWantStrong_score": "Inicio del servidor", "locale_ui_iWantStrong_shrink": "Cerrar", "locale_ui_iWantStrong_toggle_0": "Refuerzo", "locale_ui_iWantStrong_toggle_1": "Obtención de materiales", "locale_ui_iWantStrong_toggle_2": "Recomendado", "locale_ui_iWantStrong_toggle_3": "Guía", "locale_ui_iWantStrong_toggle_4": "Preguntas frecuentes", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content": "【Puntos】\n\n1. Cómo distinguir compañeros de Trascendencia/Élite\nTras conseguir un compañero naranja ★5, revisa su segunda habilidad. Si el ATQ/HP/DEF es +20%, es Trascendencia; si es +15%, es Élite (hay excepciones).\n\n2. Composición recomendada\nAl inicio, usa 1 tanque, 1 soporte y 3 atacantes. Es fácil de armar y suma bonificaciones de atributos.\n\n3. Consejos para mejorar compañeros\n(1) Nivel: Puedes reiniciar el nivel de cualquier compañero y recuperar todos los materiales. Mejora sin preocuparte.\n(2) Subir estrellas: No se puede reiniciar tras subir estrellas, hazlo con cuidado. Los de 3 habilidades se recomiendan hasta ★6 como material. Prioriza subir estrellas a los de Trascendencia.\n\n4. Uso diario de diamantes/oro\n(1) Compra de oro: Se reinicia a las 0h, 12h y 17h, 7 compras cada vez. Compra mucho, sirve para todo.\n(2) Exploración de ruinas: Usa todos los dados diarios. Puedes comprar más con diamantes. Ganas ítems cada vez y tras 50 veces, recompensa de brújula.\n(3) Tienda selecta: Compra sí o sí Contrato Premium, Fragmento aleatorio ★5. El Cristal de atributo es ideal para conseguir compañeros de Trascendencia.\n(4) Pruebas diarias: Consigue mucho oro y materiales. Compra intentos extra con diamantes para sacar ventaja. Al subir de nivel, se desbloquean Pruebas de runas.\n\n【Recarga】\n\n1. Recomendado: La primera compra es muy útil. Desde el inicio tendrás compañeros élite fuertes y avanzarás fácil. También obtienes compañeros de Trascendencia, mucho equipo premium y materiales raros. El equipo se puede mejorar, nunca sobra.\n\n2. Recomendado: Compra el privilegio de auto-batalla para poder usarlo a diario. Acelera tu progreso y desbloquea más etapas y materiales. Gratis 2 veces al día, hasta 6 con diamantes.\n\n3. Recomendado: En la tienda de objetos, cada actualización puede ofrecer materiales, equipo fuerte, invocaciones normales, cupón de material ★4 y Contrato Premium a buen precio.\n\n4. Recomendado: Recarga 980 puntos de fama diarios para recibir recompensas. La Estrella de la Travesía mejora los atributos de todos los compañeros.\n\n5. Recomendado: El privilegio de envío se compra con diamantes y es permanente tras una compra.\n\n6. Compra regalos para subir atributos de tus compañeros.\n\n【Recompensas】\n\n1. Exploración del inframundo: Consigue fácil muchos materiales y Contrato Premium.\n\n2. Prueba de Tannin: Obtén materiales para refinar y mejorar equipo divino.\n\n3. Misiones de envío: Prioriza misiones moradas o superiores. Al actualizar, pueden salir misiones de mayor rareza.\n\n【Colección de ítems】\n\n1. Insignias de profecía: No cambies 25 insignias por compañeros de magia/cuerpo/técnica ni 30 por duros/suaves, son fáciles de conseguir. Mejor cámbialas por compañeros de Trascendencia.\n\n2. Compañeros: Guarda los ★4-5, no los desarmes. Los ★4 se fusionan a ★5 y los ★5 sirven de material para subir estrellas.\n\n【Consejos】\n\n1. Haz 100 combates semanales en la arena para conseguir Cristal de atributo y otras recompensas. También hay premios según tu ranking.\n\n2. Para duros/suaves, solo mejora los seleccionados y piensa bien antes de subirlos a ★6. El coste de cambio es alto, usar compañeros ★9 como material puede ser un desperdicio.\n\n3. En cada tienda, prioriza comprar compañeros.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_1": "1.Cómo distinguir compañeros de Trascendencia/Élite\nTras obtener un compañero naranja ★5, puedes verlo en la pantalla de piezas. Los de Trascendencia son SSR++, los de Élite son SSR+.\n\n2.Formación recomendada\nFormación inicial: 1 tanque (“Espadas Gemelas de la Destrucción”, “Mago del Pacto”, “Sádico Despiadado”), 1 soporte (“Devoto Espadachín Sagrado”, “Santa Sanadora”, “Ángel Caído Cruel”), 3 atacantes (Recomendados: “Princesa Exterminadora Pelirroja”, “Señor del Tiempo y Espacio”, “Estratega Acuática”). Esta formación es fácil de conseguir al inicio y suma atributos fácilmente. Más adelante, puedes cambiar los atacantes por compañeros de Trascendencia como “Princesa Exterminadora Carmesí” o “Sacerdotisa del Rayo”.\n\n3.Mejora de compañeros\n(1) Fortalecimiento: Al reiniciar, recuperas todos los materiales usados en subir de nivel, así que mejora sin miedo.\n(2) Subida de estrellas: No se puede revertir, elige bien. Si un compañero tiene 3 habilidades, sube a ★6 y úsalo como material. Prioriza subir de estrellas a los de Trascendencia.\n\n4.Consumo diario de diamantes/oro\n(1) Compra de oro: Se reinicia a las 0:00, 12:00 y 17:00, 7 compras por vez. Prioriza comprar.\n(2) Exploración de ruinas: Compra todos los dados diarios. Al acumular 50, obtienes la recompensa de la Brújula.\n(3) Tienda de intercambio: Al inicio, compra Contrato Premium, Dado Remoto, Fragmento aleatorio ★5, Piedra de Ascenso. Si puedes, Cristal de atributo (para compañeros de Trascendencia). Más adelante, Polvo de Tesoro y Piedra Rúnica.\n(4) Tienda: Al actualizar, pueden aparecer recursos de mejora en oferta, equipo fuerte, contratos, cartas de material ★4 y Contrato Premium.\n(5) Misiones diarias: Compra siempre intentos de diamante en Prueba de Compañeros para obtener muchos materiales. Oro y Prueba de Experiencia son esenciales al inicio; Prueba de Runas es clave después.\n(6) Combate automático rápido: Compra 6 aceleraciones diarias para subir rápido de nivel y desbloquear etapas.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_2": "1.Regalo inicial【Recomendado】\nCompañero supremo【Princesa exterminadora pelirroja】ideal para los primeros niveles y sigue siendo muy fuerte después. Si puedes, compra varias veces para obtener compañeros supremos, mucho equipo premium y recursos raros. El equipo se puede mejorar y reutilizar.\n2.Recarga diaria【Recomendado】\nRecarga 980 puntos de fama y recibe recompensas especiales. Entre ellas, la Piedra estelar del destino aumenta las estadísticas de todos los compañeros. Se recomienda combinar con compras diarias seleccionadas.\n3.Regalo de privilegio【Recomendado】\nPrivilegio de gacha: 3 contratos premium diarios. Privilegio de auto-batalla: +2 usos gratis de auto-batalla rápida al día, sube de nivel y desbloquea etapas rápido. Privilegio de diamantes: 500 diamantes diarios. Privilegio de invocador: -90% tiempo de incubación. Privilegio de cristal: 1 cristal de atributo diario.\n4.Compañero exclusivo【Recomendado】\nLos compañeros exclusivos son muy poderosos, consíguelos sí o sí.\n5.Colapso de ropa\nEn el evento Colapso de ropa puedes conseguir mucho equipo. Completa misiones diarias para 10 intentos. Compra siempre el regalo diario recomendado; otros regalos ofrecen intentos de búsqueda de tesoros o fragmentos de ropa para la tienda de intercambio.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_3": "1.Exploración del inframundo\nConsigue recursos de mejora, contratos avanzados, boletos de ruleta y recompensas de misión.\n2.Prueba de Tannin\nObtén materiales para fusionar y mejorar equipo mítico. Intenta regularmente.\n3.Misiones de envío\nElige misiones moradas o superiores. Incluso las azules dan 60 diamantes, así que participa siempre.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_4": "1.Insignia de Profecía\nNo se recomienda intercambiar compañeros de magia/cuerpo/técnica con 25 insignias de profecía ni de fuerza/sutileza con 30, ya que son fáciles de conseguir. Mejor canjéalos por Compañeros Trascendidos.\n2.Compañeros\nGuarda los compañeros ★4-5, no los desarmes. Los ★4 pueden fusionarse a ★5 y los ★5 sirven como material para subir estrellas a otros compañeros.\n", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_5": "1.Arena\nSi luchas 100 veces por semana, obtienes cristales elementales y otras recompensas. Además, se otorgan premios según tu posición.\n2.Exploración de ruinas\nCuando encuentres un cofre en la exploración de ruinas, usa siempre el Dado Remoto.\n3.Prioridad de compra en la tienda de intercambio\nEn cada tienda, prioriza comprar compañeros.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_mainTitle": "Guía", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_smallTitle": "Consejos de aventura", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_1": "Importante", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_2": "Recomendado", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_3": "Guía de recompensas", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_4": "Estrategia de obtención de recursos", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_5": "Puntos clave", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_buyTip": "Obtén tiempo total de combate automático y recibe regalos", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_giftTitle": "Regala objetos durante el periodo de compra", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_hour": "{0} h", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_upTime": "Límite de tiempo (permanente)", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_upTip": "Aumento de límite", "locale_ui_idleBattleGetWay_new": "Nueva función", "locale_ui_idleBattleGetWay_tag": "Subir nivel", "locale_ui_idleBattleGetWay_tag2": "Subir nivel", "locale_ui_idleBattleGetWay_tip1": "Puedes desafiar el escenario principal en Lv{0}.", "locale_ui_idleBattleGetWay_tip2": "Mejora tu poder con estos métodos", "locale_ui_idleBattleGetWay_tip3": "Juega las nuevas funciones", "locale_ui_idleBattle_detail_extendTime": "Prórroga permanente", "locale_ui_idleBattle_detail_tag": "Ganancias automáticas", "locale_ui_idleBattle_detail_time": "Tiempo de combate automático:{0}", "locale_ui_idleBattle_detail_tittle": "Detalles de combate automático", "locale_ui_idleBattle_gradeUp_tag": "Recompensa", "locale_ui_idleBattle_main_beStrong": "Refuerzo", "locale_ui_idleBattle_main_beginChallenge": "Desafío", "locale_ui_idleBattle_main_bossChallenge": "Enemigo fuerte llega", "locale_ui_idleBattle_main_infoPoint_hint": "¿Recibir recompensa? (Al hacerlo, se excederá el valor de información. Se recomienda gastarlo primero en misiones de envío)", "locale_ui_idleBattle_main_infoTask": "Misión de envío", "locale_ui_idleBattle_main_nextChapter": "Siguiente capítulo", "locale_ui_idleBattle_main_nextLevel": "Siguiente etapa", "locale_ui_idleBattle_main_noReward": "Espera a que se acumulen las recompensas antes de recibirlas", "locale_ui_idleBattle_main_no_next": "Próximamente", "locale_ui_idleBattle_main_no_next_hint": "Próximamente", "locale_ui_idleBattle_main_playerLevel_limit": "Desbloqueo en nivel {0}", "locale_ui_idleBattle_main_quickBattle": "Combate automático", "locale_ui_idleBattle_main_timeLimit": "Límite de recompensas de combate automático.", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_bubble": "¡Obtén ingresos pasivos de Combate automático durante {0} minutos! Al desbloquear el privilegio de combate automático, recibes {1} usos gratis diarios y {2} compras adicionales.", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_count_addation": "{0}+{1}", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_hint": "Obtienes ganancias equivalentes a {0} minutos del nivel actual. 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Este evento dura 15 días y solo puedes comprar una vez.", "locale_ui_infinite_free": "10 tiradas infinitas", "locale_ui_infinite_get_reward": "Obtener resultado de invocación", "locale_ui_infinite_has_buy": "Regalo comprado", "locale_ui_infinite_hero_limit": "Tras comprar el regalo, tendrás más de {0} compañeros. 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el resultado varía según el rango.", "locale_ui_itemDecompose_hint2": "¿Quieres convertir los {0} duplicados con el límite de estrellas siguiente en {1}?", "locale_ui_itemDecompose_hint3": "No hay otro uso para el {0} sobrante.", "locale_ui_itemDesc": "Descripción del objeto", "locale_ui_itemGetWay_quickUse": "Uso rápido", "locale_ui_itemInfoPanel_levelLimit": "Límite de nivel: {0}", "locale_ui_itemInfoPanel_select": "Seleccionar objeto", "locale_ui_itemPiece_changeHero_hint": "Puedes intercambiar por fragmentos de compañeros ★5 desbloqueados", "locale_ui_itemPiece_changePersonal_hint": "Solo se puede intercambiar por fragmentos de Tiempo de Toque desbloqueados.", "locale_ui_itemPiece_combine_hint": "¿Quieres usar {0} fragmentos para crear {1} {2}?", "locale_ui_itemPiece_combine_notEnouth": "Faltan {0} fragmentos para la síntesis (se requieren {1}).", "locale_ui_itemPiece_notChange_hero": "No tienes compañeros ★{0} del atributo correspondiente.", "locale_ui_itemPiece_notChange_personal": "No has desbloqueado el Touch Time", "locale_ui_itemTips_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_itemTips_core": "Principal", "locale_ui_itemTips_pet": "Familiar", "locale_ui_itemTips_puzzle_score": "Puntos de puzzle+{0}", "locale_ui_itemTips_skill_info": "Detalles de habilidad", "locale_ui_itemTips_type": "Tipo: {0}", "locale_ui_itemType23": "Super artefacto mágico", "locale_ui_item_changeHero_hint": "Puedes intercambiar por aliados ★5 desbloqueados", "locale_ui_item_changePersonal_hint": "Puedes canjear por Touch Time desbloqueado", "locale_ui_item_count_enough": "{0}/{1}", "locale_ui_item_count_not_enough": "{0}/{1}", "locale_ui_item_has_get": "¿Lo tienes?", "locale_ui_item_have": "Obtenido", "locale_ui_item_not_enough": "Falta {0}", "locale_ui_item_not_have": "No obtenido", "locale_ui_item_quality_color1": "Blanco", "locale_ui_item_quality_color2": "Verde", "locale_ui_item_quality_color3": "Azul", "locale_ui_item_quality_color4": "Púrpura", "locale_ui_item_quality_color5": "Naranja", "locale_ui_item_quality_color6": "Rojo", "locale_ui_item_quality_color7": "Mito", "locale_ui_item_quality_color8": "Definitivo", "locale_ui_knife_buyCount": "Veces compradas", "locale_ui_knife_challeneg_settle": "Recompensa según tu posición actual", "locale_ui_knife_challenge": "Difícil", "locale_ui_knife_challenge_level": "Ya desafiaste a St.{0}", "locale_ui_knife_common": "Normal", "locale_ui_knife_common_settle": "Recibe recompensas según el número de veces completadas", "locale_ui_knife_count_limit": "Ya no tienes intentos hoy.", "locale_ui_knife_cur_score": "Puntos etapa:{0}", "locale_ui_knife_daily_count": "Reclamos diarios: {0}/{1}", "locale_ui_knife_daily_task": "Misiones diarias", "locale_ui_knife_desc": "¡Lanza el cuchillo y acierta al blanco!", "locale_ui_knife_giftpack": "Lanzar regalo", "locale_ui_knife_highest_score": "Puntaje máx{0}", "locale_ui_knife_history_score": "Pt pasados:{0}", "locale_ui_knife_level": "St.{0} completado", "locale_ui_knife_level_limit": "Recibe la recompensa tras completar St.{0}", "locale_ui_knife_map": "Etapa:{0}", "locale_ui_knife_no_receive_count": "Ya no quedan recepciones hoy", "locale_ui_knife_no_reward": "No hay recompensas por posición (la actualización de datos puede retrasarse)", "locale_ui_knife_no_reward_count": "Ya no quedan recompensas.", "locale_ui_knife_no_reward_desc": "No hay recompensas disponibles porque no has completado la misión.", "locale_ui_knife_not_challenge": "No intentado", "locale_ui_knife_not_on_rank": "Fuera de cobertura", "locale_ui_knife_receive_check": "Aún tienes intentos hoy. ¿Quieres recibir la recompensa según tu progreso actual?", "locale_ui_knife_remain_count": "Recompensas restantes hoy: {0}/{1}", "locale_ui_knife_remain_reward_count": "Recompensas restantes hoy:{0}", "locale_ui_knife_reward": "Recompensa", "locale_ui_knife_reward_by_level": "Recibe recompensas diarias según el número de veces completadas", "locale_ui_knife_reward_in_end": "Se entrega tras el recuento", "locale_ui_knife_rule_content": "1. Toca la pantalla para lanzar cuchillos y acierta en el disco giratorio sin que se superpongan. Al alcanzar la cantidad requerida, pasas de nivel. En algunos niveles, hay placas de hierro en el borde; si el cuchillo las toca, fallas. Hay un límite de fallos por intento; si se agotan, termina el desafío.\n\n2. Hay modo normal y difícil, cada uno consume objetos distintos. Los objetos se reinician a diario, pero si superas el límite diario, no se reinician. Puedes comprarlos en la tienda de lanzamientos.\n\n3. En modo normal tienes más intentos y empiezas desde el último nivel alcanzado. Hay un límite diario de recompensas; cuanto más avances, mejores serán.\n\n4. En modo difícil tienes menos intentos y siempre empiezas desde el primer nivel. El ranking se basa en los puntos obtenidos. Al final del evento, las recompensas se otorgan según la posición.", "locale_ui_knife_rule_sub_title": "Descripción del evento", "locale_ui_knife_rule_title": "Entrenamiento de lanzamiento", "locale_ui_knife_target": "Objetivo:", "locale_ui_knife_total_task": "Tarea actual", "locale_ui_knnife_level_count": "N.º de etapas", "locale_ui_last": "Justo ahora", "locale_ui_leftTimeFormat_days": "{0}días {1}h", "locale_ui_leftTimeFormat_hours": "{0} h", "locale_ui_leftTimeFormat_minute": "{0} min", "locale_ui_less_than_one_day": "Falta 1 día", "locale_ui_less_than_one_hour": "Menos de 1 hora", "locale_ui_less_than_one_minute": "Menos de 1 min", "locale_ui_letter_content": "¡Consigue muchos Contratos Premium con solo iniciar sesión cada día!\n¡Inicia sesión 3 días seguidos y recibe 100 Contratos Premium!", "locale_ui_letter_day": "Día {0}", "locale_ui_letter_get_all": "Ya recibiste todas las recompensas.", "locale_ui_letter_next": "Inicia sesión mañana para recibir la recompensa", "locale_ui_letter_title": "¡Invocación x100 disponible!", "locale_ui_level": "Et.{0}", "locale_ui_levelGift_canUnlock": "Desbloqueable", "locale_ui_levelGift_title": "Regalo de nivel", "locale_ui_levelGift_untilPlayerLevel": "Recibe al alcanzar el nivel de jugador {0}", "locale_ui_levelGift_vipLevelTooLow": "Nivel de fama insuficiente. ¿Quieres comprar un regalo en la tienda para subir de nivel?", "locale_ui_levelPass_levelCountTo": "Quedan St.{0}", "locale_ui_levelPass_levelCountToNextReward": "Recibe la próxima recompensa en {0} etapas", "locale_ui_levelPass_mapName": "{0}", "locale_ui_levelPass_passLevel": "{0} completado", "locale_ui_levelUpGift_rule": "Regalo de nivel", "locale_ui_levelUpGift_ruleContent": "1. Sube de nivel para ganar diamantes.\n\n2. Cumple el requisito de nivel de fama para más recompensas.", "locale_ui_levelUpGift_ruleName": "Regalo de nivel", "locale_ui_level_limit": "Límite de nivel", "locale_ui_level_limit_reach": "Nivel máx.", "locale_ui_limitCount": "Exclusivo{1}", "locale_ui_limitTIme_summon_gift": "Regalo exclusivo", "locale_ui_limitTIme_summon_rule_content": "1. Puedes invocar usando ciertos objetos; consulta las probabilidades en 【Tasa de obtención】.\n\n2. Los objetos de invocación se consiguen comprando regalos.", "locale_ui_limitTime_summon_rule_main": "Invocación limitada", "locale_ui_limitTime_summon_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_lockUpStar_rule_maintittle": "Bloqueo total", "locale_ui_lockUpStar_rule_text": "1. El bloqueo total bloquea todas las estrellas de los compañeros. Los compañeros bloqueados solo se seleccionan automáticamente al consumir el personaje principal para sublimar durante la mejora de estrellas; en otros casos, permanecen bloqueados. Puedes desbloquear todas las estrellas de los compañeros manualmente dentro de la función.\n\n2. Por defecto, todos los compañeros SSR+ o superiores se bloquean. Los compañeros SR o superiores pueden bloquearse o desbloquearse manualmente. Los compañeros ya obtenidos pueden desbloquearse manualmente, pero no se puede cambiar el estado de bloqueo de los que aún no tienes.", "locale_ui_lockUpStar_subtittle": "Descripción de bloqueo masivo", "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Cargando: {0}%", "locale_ui_lookForClues_congratulations": "Felicidades, completaste la misión de hoy de escondidas en el Bosque de la Niebla.", "locale_ui_lookForClues_progressText": "Buscar objetivo", "locale_ui_lookForClues_rewardTag": "Se obtiene al encontrar el objetivo.", "locale_ui_lookForClues_ruleDesc": "1. Al tocar un objetivo bloqueado, obtienes información de Tips. Sigue esa información y toca el objetivo en el juego para desbloquearlo y recibir la recompensa.\n2. Los objetivos se actualizan a diario; si encuentras todos los objetivos del día, recibes la recompensa diaria de misión.", "locale_ui_lookForClues_ruleTitle": "Escondite en el bosque de niebla", "locale_ui_lookForClues_tip": "Las misiones se actualizan a diario.", "locale_ui_lrSkillType": "Habilidad LR", "locale_ui_lr_aura": "Mejora LR", "locale_ui_lr_desc1": "1. Al cumplir el requisito de nivel de compañero LR, puedes desbloquear la habilidad de dominio LR (consulta detalles en la sección de habilidades de compañero).\nLa habilidad de dominio LR debilita: aumenta el daño final contra rivales de rango LR o inferior y reduce el daño recibido.", "locale_ui_lr_desc2": "2. Al formar equipo con un compañero LR, se desbloquean los buffs LR (buff de atributo y buff LR al mismo tiempo)", "locale_ui_lr_desc3": "3. Si cumples el número de estrellas de aliados LR, aumenta o reduce el daño de sus atributos especiales.", "locale_ui_lr_effect1": "1. La habilidad de área LR debilita: aumenta el daño final y reduce el daño recibido contra rivales LR o inferiores.", "locale_ui_lr_effect2": "2. Al formar un equipo con aliados LR, se desbloquean los buffs LR (se activan buffs de atributo y LR a la vez)", "locale_ui_lr_effect3": "3. Si cumples el número de estrellas de aliados LR, aumenta o reduce el daño de sus atributos especiales.", "locale_ui_luckwheel_playerList": "{0} obtuvo {2}{3} unidades!", "locale_ui_luckwheel_playerlist": "¡{0} obtuvo {1}!", "locale_ui_luckwheel_rate": "Probabilidad", "locale_ui_luckwheel_shop": "Tienda rotatoria", "locale_ui_luckyCharm_can_get": "Se puede aprender", "locale_ui_luckyCharm_composeQuality_hint": "Contiene runas de alto nivel. ¿Seguro que quieres usarlo?", "locale_ui_luckyCharm_gemComposeQuality_hint": "Contiene cristales mágicos de alto nivel. ¿Deseas consumirlos?", "locale_ui_luckyCharm_isShowing_hint": "La runa está en exhibición. ¿Deseas cancelar la exhibición y combinarla?", "locale_ui_luckyCharm_recastQuery": "¿Quieres reemplazar la runa actual por la reconstruida?", "locale_ui_luckyGift_get": "Obtenido", "locale_ui_luckyGift_multi": "Multiplicador {0}x", "locale_ui_luckyGift_rate": "Probabilidad multiplicada", "locale_ui_luckyGift_rate_title": "Probabilidad de multiplicador de regalo de suerte", "locale_ui_luckyGift_reward_tip": "{0} obtiene {1} veces la recompensa de {2}!", "locale_ui_luckyGift_show_rate": "Multiplicador{0}: Probabilidad{1}%", "locale_ui_luckySummonRate0": "Recompensa exclusiva: {0}", "locale_ui_luckySummonRate1": "Recompensa rara: {0}", "locale_ui_luckySummonRate2": "Recompensa normal: {0}", "locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Recompensa a elegir", "locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Puedes elegir libremente los premios lujosos que desees.", "locale_ui_luckySummon_nextDraw": "Solo {0} intentos más para obtener la recompensa exclusiva", "locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "Obtén premios exclusivos en {0} intentos más", "locale_ui_luckySummon_rule": "1. Usa el ítem de sorteo para obtener un ítem del grupo de recompensas.\n2. Cada 100 sorteos en la ruleta, recibes sí o sí una recompensa exclusiva.\n3. Si obtienes una recompensa exclusiva antes, el conteo se reinicia.\n4. Tras conseguir una recompensa especial, se reinician los conteos de todos los ítems exclusivos.", "locale_ui_luckycharm": "Runa", "locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa", "locale_ui_luckycharm_Info_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_luckycharm_Info_RuleText": "1. Al equipar runas, los atributos de tus aliados aumentan. Además, podrás usar habilidades asociadas a la runa.\n\n2. La rareza de las runas es, de menor a mayor: verde, azul, morado, naranja y rojo. Cuanto mayor la rareza, más poderosos atributos y habilidades obtienes.\n\n3. Las habilidades de runa pueden ser básica, intermedia, avanzada o suprema. Se asignan al azar.\n - Runa verde: sin habilidad\n - Runa azul: 1 habilidad básica\n - Runa morada: 1 habilidad básica o intermedia\n - Runa naranja: 2 habilidades básicas a avanzadas\n - Runa roja: 2 habilidades intermedias a supremas\n\n4. Si un aliado tiene varias habilidades de runa del mismo tipo, solo la de mayor rango surte efecto.", "locale_ui_luckycharm_RecastRuleMainTitle": "Reconstrucción de runas", "locale_ui_luckycharm_RecastRuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_luckycharm_RecastRuleText": "1. Al reconstruir una runa, se mostrarán nuevos valores base y habilidades de runa. Puedes elegir si cambias los valores y habilidades.\n\n2. Si tras reconstruir no cambias los valores base ni las habilidades, no se devolverán los materiales usados.\n\n3. Cuanto mayor sea la rareza de la runa, más materiales requerirá la reconstrucción.\n\n4. Al reconstruir, obtendrás un Libro de Runa de la misma rareza. Usando el libro, puedes elegir la habilidad de runa.\n\n5. Solo la habilidad de mayor rango de cada tipo de runa tendrá efecto.", "locale_ui_luckycharm_RuleMainTitle": "Síntesis de runas", "locale_ui_luckycharm_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_luckycharm_RuleText": "1. Al combinar runas de bajo nivel, obtienes runas de nivel superior.\n\n2. Solo puedes combinar runas de la misma calidad.\n\n3. La combinación puede fallar. Si falla, recibes piedras base según las runas usadas. Estas sirven para reconstruir habilidades de runa.\n\n4. Necesitas de 2 a 5 runas de la misma calidad para combinar. Cuantas más uses, mayor será la probabilidad de éxito.\n\n5. Las runas equipadas, bloqueadas o de máxima calidad no aparecen en la lista de combinación.", "locale_ui_luckycharm_addAllIngredients": "Agregar todo", "locale_ui_luckycharm_afterRecast": "Tras la reconstrucción", "locale_ui_luckycharm_alreadyChosen": "Seleccionado", "locale_ui_luckycharm_atLeastNumber": "Se requieren al menos 2 runas de la misma calidad.", "locale_ui_luckycharm_beforeRecast": "Antes de reconstruir", "locale_ui_luckycharm_cannotRecast": "Solo se pueden reconstruir runas de color púrpura o superior.", "locale_ui_luckycharm_changeSkillFinalQuery": "¿Quieres cambiar la nueva habilidad?", "locale_ui_luckycharm_changeSkillSuccessful": "Reconstruiste la runa y obtuviste la habilidad indicada.", "locale_ui_luckycharm_chestTip": "Se obtiene automáticamente al llegar la energía a {0}.", "locale_ui_luckycharm_choose": "Selección de runa", "locale_ui_luckycharm_chooseSkill": "Selección de habilidad", "locale_ui_luckycharm_composeFail": "Fallo de síntesis", "locale_ui_luckycharm_composeQuery": "La tasa de éxito de la fusión de runas es del {0}%. ¿Deseas fusionar?", "locale_ui_luckycharm_composeReward": "Recompensa", "locale_ui_luckycharm_composeSelectHint": "¿Deseas usar las runas equipadas?", "locale_ui_luckycharm_composeSuccess": "Combinación exitosa", "locale_ui_luckycharm_composeTip": "Combina para obtener runas de alta calidad", "locale_ui_luckycharm_composeTitle": "Síntesis de runas", "locale_ui_luckycharm_composeValue": "Energía", "locale_ui_luckycharm_comprehension": "Aprender", "locale_ui_luckycharm_comprehension_success": "Aprendido", "locale_ui_luckycharm_confirmToChange": "Cambiar", "locale_ui_luckycharm_consume": "Consumo", "locale_ui_luckycharm_cryticalNotEnough": "Faltan libros de runas (se obtienen al reconstruir runas)", "locale_ui_luckycharm_emptyCharm": "No hay runas equipables.", "locale_ui_luckycharm_engrave": "Grabado", "locale_ui_luckycharm_forget_back": "Reembolso de materiales por olvido de habilidad {0}", "locale_ui_luckycharm_forget_skill": "Olvidar habilidad", "locale_ui_luckycharm_ingredientNotEnough": "Se puede combinar con 2 o más runas del mismo tipo", "locale_ui_luckycharm_levelUp_success": "Subida de nivel exitosa", "locale_ui_luckycharm_locked": "Bloqueo exitoso", "locale_ui_luckycharm_luckycharmRecast": "Reconstrucción de runas", "locale_ui_luckycharm_max_level": "MÁX", "locale_ui_luckycharm_needDifferentSkill": "Elige otra habilidad", "locale_ui_luckycharm_overChosen": "Has alcanzado el límite de runas seleccionadas.", "locale_ui_luckycharm_pack_skil": "Almacén de habilidades", "locale_ui_luckycharm_pack_study": "Consume {1} para guardar 【{0}】. Al guardar, la habilidad de despertar se almacena en la bolsa especial y puede usarse para que otros compañeros la aprendan.", "locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSameQuality": "Seleccionar runas de igual calidad", "locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSkill": "Selecciona habilidad", "locale_ui_luckycharm_possibleAttr": "Valores obtenibles", "locale_ui_luckycharm_possibleSkill": "Habilidades de runa disponibles", "locale_ui_luckycharm_poweUp": "Poder: +{0}", "locale_ui_luckycharm_randomSkill": "Habilidad aleatoria", "locale_ui_luckycharm_rateOfSuccess": "Éxito {0}", "locale_ui_luckycharm_recast": "Reconstruir", "locale_ui_luckycharm_recastAgain": "Reconstruir", "locale_ui_luckycharm_recastIndeed": "Reconstruir", "locale_ui_luckycharm_recastQuery": "Incluye una habilidad al nivel máximo. ¿Quieres reconstruir?", "locale_ui_luckycharm_recastSaved": "Guardado", "locale_ui_luckycharm_recastSkillTip": "Solo se aplica el efecto de mayor calidad entre habilidades del mismo tipo.", "locale_ui_luckycharm_recastSuccess": "Reconstrucción exitosa", "locale_ui_luckycharm_same_skill": "Fallo al aprender: ya tienes una habilidad de este tipo.", "locale_ui_luckycharm_save": "Intercambio", "locale_ui_luckycharm_skill": "Habilidad de runa", "locale_ui_luckycharm_skillChoose": "Selección de habilidad", "locale_ui_luckycharm_skillGoChoose": "Seleccionar", "locale_ui_luckycharm_skillPreview": "Lista de habilidades", "locale_ui_luckycharm_skillPreviewTitle": "Lista de habilidades de runa", "locale_ui_luckycharm_skillSameType": "No puedes elegir habilidades del mismo tipo.", "locale_ui_luckycharm_skillViewRule": "Descripción de habilidades", "locale_ui_luckycharm_skill_bag": "Bolsa", "locale_ui_luckycharm_skill_comprehension": "Habilidad de Despertar", "locale_ui_luckycharm_skill_levelUP": "Subir de nivel", "locale_ui_luckycharm_study_success": "Aprendido", "locale_ui_luckycharm_substituteSkillTip": "Al cumplir la condición, intercambia la habilidad seleccionada con la original.", "locale_ui_luckycharm_successWear": "Éxito al equipar runa", "locale_ui_luckycharm_takeOff": "Quitaste la runa", "locale_ui_luckycharm_tip": "Si la habilidad de despertar y la de runa son del mismo tipo, se aplica la de mayor efecto.", "locale_ui_luckycharm_unlocked": "Desbloqueo exitoso", "locale_ui_luckycharm_up_consume": "Consumo", "locale_ui_luckycharm_up_skill": "Subir de nivel", "locale_ui_luckycharm_upgrade": "Refinar", "locale_ui_luckycharm_use": "Consumo:", "locale_ui_luckywheel_autoRefreshHint": "Las recompensas se reiniciaron tras obtener la recompensa especial.", "locale_ui_luckywheel_draw_once": "1 veces", "locale_ui_luckywheel_draw_once_more": "1 veces", "locale_ui_luckywheel_draw_tens": "10 veces", "locale_ui_luckywheel_draw_tens_more": "10 veces", "locale_ui_luckywheel_hint_spinning": "Ruleta en curso", "locale_ui_luckywheel_luckyValue": "Suerte", "locale_ui_luckywheel_need_point": "No cumples el requisito de suerte", "locale_ui_luckywheel_playerList": "{0} obtuvo {2}{3}!", "locale_ui_luckywheel_rule_maintittle": "Ruleta", "locale_ui_luckywheel_rule_subtittle1": "Ruleta normal", "locale_ui_luckywheel_rule_subtittle2": "Ruleta premium", "locale_ui_luckywheel_rule_text1": "1. Usa un boleto de ruleta para girar y obtén una recompensa por intento.\n\n2. Solo puedes ganar una recompensa especial por ronda.\n\n3. Usa la función de actualización para renovar las recompensas de la ruleta.\n\n4. Girar acumula suerte; al alcanzar el requisito, recibes una recompensa.\n\n5. El bote de la ruleta se reinicia automáticamente cada día a las 0:00.", "locale_ui_luckywheel_rule_text2": "1. Usa un cupón de ruleta premium para girar la ruleta premium. Obtienes una recompensa por giro.\n\n2. Solo puedes obtener una recompensa premium por ronda.\n\n3. Usa la función de actualización para renovar las recompensas de la ruleta.\n\n4. Girar la ruleta acumula suerte. Al alcanzar el requisito de suerte, recibes una recompensa.\n\n5. El bote de la ruleta se reinicia automáticamente cada día a las 0:00.", "locale_ui_luckywheel_showVip": "Ver reputación", "locale_ui_luckywheel_suggest": "¿Quieres girar la ruleta? (Ya obtuviste todas las recompensas finales, no podrás recibir más hasta la próxima actualización)", "locale_ui_luckywheel_tittle_0": "Normal", "locale_ui_luckywheel_tittle_1": "Premium", "locale_ui_luckywheel_unlock": "¿Quieres subir de nivel la fama de {0}?", "locale_ui_magicCircle": "Círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_addAttr": "Círculo mágico {0}+{1}", "locale_ui_magicCircle_addSkill": "Asignar habilidad {0}", "locale_ui_magicCircle_attrValue": "Estadísticas del círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_curNotGet": "Aún no has obtenido este círculo mágico.", "locale_ui_magicCircle_currentLevel": "(actual)", "locale_ui_magicCircle_detail_attr": "Estadísticas del círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_detail_skill": "Habilidad de círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_handBook_upHint": "El círculo mágico puede subir de nivel al alcanzar ★{0}.", "locale_ui_magicCircle_noRebornMaterial": "Al reiniciar no se devuelven los materiales.", "locale_ui_magicCircle_notHave": "Sin círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_notTake": "No has formado un círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_now": "Ahora", "locale_ui_magicCircle_reborn_limit": "Se puede reiniciar a partir de nivel 2", "locale_ui_magicCircle_reborn_title": "Reiniciar círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_take_success": "Formé el círculo mágico.", "locale_ui_magicCircle_talent1": "Talento de crecimiento", "locale_ui_magicCircle_talentName_1": "Bonificación de ataque", "locale_ui_magicCircle_talentName_11": "Bonificación de ataque", "locale_ui_magicCircle_talentName_12": "Aumento de vida", "locale_ui_magicCircle_talentName_13": "Daño fijo de círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_talentName_14": "Reducción de daño fijo", "locale_ui_magicCircle_talentName_15": "Aumento de daño PvP", "locale_ui_magicCircle_talentName_16": "Reducción de daño PvP", "locale_ui_magicCircle_talentName_2": "Aumento de vida", "locale_ui_magicCircle_talentName_3": "Daño fijo de círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_talentName_4": 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"locale_ui_mall_chosenGift": "Suerte diaria", "locale_ui_mall_chosenGiftPack": "Regalo elegido", "locale_ui_mall_continuePay": "Pt de fama", "locale_ui_mall_currentPrice": "Solo ahora", "locale_ui_mall_dailyCharge": "Cargar", "locale_ui_mall_dailyCharge_desc": "Progreso de carga de hoy {0}", "locale_ui_mall_dailyChoose": "Selección diaria", "locale_ui_mall_dailyChoose_dailySale": "Oferta diaria", "locale_ui_mall_dailySelect_autoTips": "¡Compra todo!", "locale_ui_mall_daysGift": "Recompensa acumulada diaria", "locale_ui_mall_daysGift_dayth": "{0} días de compra acumulados", "locale_ui_mall_daysGift_receivedToday": "Recibido hoy", "locale_ui_mall_dialogue": "Bienvenido", "locale_ui_mall_dialogue_lock_chaos": "Recarga 100 PT o más y recibe grandes recompensas.", "locale_ui_mall_fund": "Inversión", "locale_ui_mall_getBelowWonderfulReward": "Obtén las siguientes recompensas especiales", "locale_ui_mall_giftPack_0": "Invocar aliado", "locale_ui_mall_giftPack_1": "Entrenamiento de aliados", "locale_ui_mall_giftPack_10": "Regalo de crecimiento", "locale_ui_mall_giftPack_11": "Regalo mítico", "locale_ui_mall_giftPack_2": "Equipo selecto", "locale_ui_mall_giftPack_22": "Regalo mítico2", "locale_ui_mall_giftPack_23": "Regalo mítico3", "locale_ui_mall_giftPack_24": "Regalo mítico4", "locale_ui_mall_giftPack_25": "Regalo mítico5", "locale_ui_mall_giftPack_3": "Regalo", "locale_ui_mall_giftPack_9": "Regalo de compañero", "locale_ui_mall_giftPack_superValue": "Oferta", "locale_ui_mall_giftPack_tag": "{0}x", "locale_ui_mall_growFund_availableAfterBuy": "Recibe tras comprar inversión de crecimiento", "locale_ui_mall_growFund_getWhenLevel": "Recibe al alcanzar el nivel de jugador {0}", "locale_ui_mall_growFund_levelNotEnough": "Nivel insuficiente", "locale_ui_mall_growMustHave": "Material de mejora", "locale_ui_mall_growth_fund": "Inversión en crecimiento", "locale_ui_mall_luckyCharm": "Runa", "locale_ui_mall_luckyStar": "Estrella de la suerte", "locale_ui_mall_luckyStar_RuleMainTitle": "Estrella de la suerte", "locale_ui_mall_luckyStar_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_mall_luckyStar_RuleText": "1. Recarga al menos 100 Pt al día para obtener una oportunidad de sorteo (máx. 1 vez diaria).\n\n2. Al abrir un regalo puedes ganar recompensas especiales al azar (consulta probabilidades y premios en la pantalla de recompensas).\n\n3. Al recibir todas las recompensas, se reemplazan por nuevas.", "locale_ui_mall_luckyStar_currentChance": "Veces sorteadas: {0}", "locale_ui_mall_luckyStar_goCharge": "Cargar", "locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughChance": "No tienes suficientes intentos de sorteo.", "locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughCharge": "Sorteo disponible con {0} pt de fama (1 vez al día)", "locale_ui_mall_luckyStar_openNextPool": "Al recibir todas las recompensas, se desbloquean las siguientes.", "locale_ui_mall_luckyStar_otherRewards": "Otras recompensas", "locale_ui_mall_luckyStar_receivedRewards": "Recompensa recibida: {0}", "locale_ui_mall_luckyStar_rewardsRefreshed": "Actualización de recompensas", "locale_ui_mall_luckyStar_superRewards": "Recompensa especial", "locale_ui_mall_luckyStar_tip": "Primer recarga diaria {0}/{1} pt", "locale_ui_mall_magic": "Artefacto mágico", "locale_ui_mall_monthCard_enterTag": "Restante: {0} días", "locale_ui_mall_monthCard_notReachLimitTime": "No puedes comprarlo porque te quedan más de {0} días de pase.", "locale_ui_mall_newPerson": "Privilegio de tiempo táctil", "locale_ui_mall_nextRefresh": "Próxima actualización:", "locale_ui_mall_notReach": "No logrado", "locale_ui_mall_originPrice": "Precio", "locale_ui_mall_permanentPrivilege": "Privilegio permanente", "locale_ui_mall_privilege": "Compra de privilegios", "locale_ui_mall_privilege_foreverwork": "Válido para siempre", "locale_ui_mall_privilege_remain_day_hour": "Quedan {0} días y {1} horas", "locale_ui_mall_privilege_remain_hour": "Quedan {0} h", "locale_ui_mall_purchaseSuccessed": "¡Compra exitosa!", "locale_ui_mall_query_buy": "¿Quieres comprar {1} por {0}?", "locale_ui_mall_query_costDiamondBuy": "¿Comprar {1} por {0} diamantes?", "locale_ui_mall_respectFund": "Inversión lujosa", "locale_ui_mall_rightGo": "Mover", "locale_ui_mall_sevenDayCharge_money": "Obtén al acumular {0}Pt en compras", "locale_ui_mall_sevenDays_charge": "Compra acumulada de 7 días", "locale_ui_mall_superFund": "Inversión especial", "locale_ui_mall_superFund_chanceOut": "No hay recompensas disponibles. Vuelve mañana.", "locale_ui_mall_superFund_hintContent": "Hay ítems a elegir entre las recompensas disponibles. ¿Recibir con la recompensa seleccionada?", "locale_ui_mall_superFund_rewardChanged": "Recompensa modificada", "locale_ui_mall_superFund_tip": "Al comprar, recibes todas las recompensas desbloqueadas.", "locale_ui_mapLevel_index": "San {0}", "locale_ui_mazeExplore_unlock": "La recompensa especial se desbloquea en el turno {0}.", "locale_ui_mial_noticeType": "Aviso", "locale_ui_minute": "min", "locale_ui_minutes": "min", "locale_ui_miraculousEquipTipType": "Tipo: {0}", "locale_ui_module_not_open": "Función bloqueada", "locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleMainTitle": "Intercambio", "locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleSubtitle": "Intercambio de evento", "locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleText": "1. Durante el evento puedes canjear los objetos indicados por recompensas.\n\n2. Los objetos de intercambio serán retirados tras el evento. Canjéalos antes de que termine.", "locale_ui_monopoly_WarToken": "Pase Sugoroku", "locale_ui_monopoly_advance": "Avanzar", "locale_ui_monopoly_circleNumber": "Semana {0}", "locale_ui_monopoly_diceCountNotEnough": "No tienes suficientes dados.", "locale_ui_monopoly_exchangeShop": "Intercambio", "locale_ui_monopoly_forkTip": "Encrucijada", "locale_ui_monopoly_gift": "Regalo", "locale_ui_monopoly_mapRefreshed": "Mapa actualizado", "locale_ui_monopoly_pleaseSelectDice": "Elige un dado", "locale_ui_monopoly_remoteDice": "Dado remoto", "locale_ui_monopoly_remoteDiceNotEnough": "Cantidad insuficiente, se puede obtener en el juego de dados.", "locale_ui_monopoly_remoteDiceTip": "Elige un resultado", "locale_ui_monopoly_ruleMainTitle": "sugoroku", "locale_ui_monopoly_ruleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_monopoly_ruleText": "1. Usa un dado o dado especial para avanzar el número de casillas que salga. Con el dado especial, eliges cuántas casillas avanzarás en tu siguiente turno.\n\n2. Obtienes recompensas según la casilla donde caigas. Si caes en una casilla de recompensa que ya pasaste, la recompensa se duplica o triplica (máx. 3 veces).\n\n3. Si paras en una bifurcación, en el siguiente turno debes tomar ese camino. En las bifurcaciones hay muchas recompensas.\n\n4. Al llegar a la salida, la partida termina y se actualizan todas las recompensas del mapa.", "locale_ui_monopoly_showForkTip": "Si caes en esta casilla, avanzas obligatoriamente por la bifurcación.", "locale_ui_monstersExploration_consume_use_title": "Recuperar energía", "locale_ui_monstersExploration_exp": "Experiencia", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10001": "Aumento de poder = 1 × multiplicador de nivel × multiplicador de combinación", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nivel × multiplicador de combinación", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nivel × multiplicador de combinación", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Aumento de poder = 3 × multiplicador de nivel × multiplicador de combinación", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Reúne pociones de energía, úsalas para recuperar 1 de energía\nEnergía obtenida = 3 × número de imágenes", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Consigue experiencia y sube de nivel\nExperiencia obtenida = 500 × cantidad de símbolos", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rito de Revelación Divina. 5 líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad: 0,27 %\nMultiplicador: 30", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Rito de Despertar. 4 líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad: 1.16%\nMultiplicador: 20", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Rito de prueba. Tres líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad de aparición: 5.80%\nMultiplicador de combinación: 12", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20004": "Rito de la Luz. Dos líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad de aparición: 11.60%\nMultiplicador: 7", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20005": "Rito de despertar. Una línea con el mismo símbolo\nProbabilidad de aparición: 34.79%\nMultiplicador: 5", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20006": "Rito del vacío. 0 líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad: 46.38%\nMultiplicador: 0", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10001": "Patrón n.º 1", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10002": "Patrón n.º 2", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10003": "Patrón n.º 3", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10004": "Patrón n.º 4", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10005": "Poción de energía", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10006": "EXP de templo", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20001": "Rito de revelación", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20002": "Rito de Despertar", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20003": "Rito de prueba", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20004": "Rito de la Luz", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20005": "Intento algo inferior", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20006": "Rito del Vacío", "locale_ui_monstersExploration_result": "Resultado", "locale_ui_monstersExploration_reward": "Lista de recompensas", "locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Recompensa súper exclusiva", "locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explicación de exploración:\n1. Los iconos giran al azar y los símbolos ganadores se colocan aleatoriamente.\n2. Si conectas tres iconos iguales y adyacentes en línea recta, ganas.\n3. Al ganar, obtienes suma de poder de combate igual a puntuación del símbolo × multiplicador de nivel × multiplicador de tipo de premio.\n4. Cada giro consume energía del evento, 1 punto por vez.\n5. La energía se renueva a diario, máximo 10, y recupera 1 punto cada 120 minutos. Si tienes energía máxima, no se recupera (puedes obtener objetos para aumentar energía comprando regalos).\n6. Usar un objeto de energía da 1 punto por objeto.\n\nExplicación de combate\n1. Subir de nivel: Al vencer monstruos subterráneos ganas experiencia y subes de nivel, aumentando el multiplicador de nivel.\n2. Al moverte de plataforma, obtienes diferentes efectos según el tipo de plataforma objetivo.\n a. Monstruo: Si tu poder supera al objetivo, avanzas y ganas experiencia al derrotarlo. Si no, no puedes moverte\n b. Buff: Aumenta tu poder.\n c. Debuff: Reduce tu poder.", "locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nombre de la descripción", "locale_ui_monstersExploration_slots": "Explorar", "locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Turno {0}", "locale_ui_monstersExploration_slotsResultPanel": "Resultado", "locale_ui_monstersExploration_slots_consume_not_enough": "No tienes suficientes objetos disponibles", "locale_ui_monstersExploration_slots_result": "Resultado de exploración", "locale_ui_monstersExploration_slots_reward": "Recibir recompensa", "locale_ui_monstersExploration_slots_reward_not_enough": "Aún no alcanzas la cantidad necesaria para recibirlo", "locale_ui_monstersExploration_title": "Templo antiguo", "locale_ui_monstersExploration_tower_power_not_enough": "Fuerza insuficiente", "locale_ui_monstersExploration_warToken": "Pase del Templo", "locale_ui_monthCard_active": "Desbloqueado", "locale_ui_monthCard_activeBenefit": "30 días de reparto diario por correo", "locale_ui_monthCard_buyAndGot": "Se obtiene tras la compra", "locale_ui_monthCard_buyAndbuy": "Se puede comprar varias veces", "locale_ui_monthCard_buy_limit": "Disponible al desbloquear el Pase de Gloria y el Pase Supremo", "locale_ui_monthCard_continus_buy": "El pase mensual se puede comprar varias veces", "locale_ui_monthCard_countDown": "Tiempo restante: {0} días", "locale_ui_monthCard_countDownGreen": "Tiempo restante: {0} días", "locale_ui_monthCard_not_active": "No disponible", "locale_ui_monthCard_tip_buy_limi_richText": "Pase de Gloria Lunar y Pase Lunar Supremo disponibles tras desbloquear", "locale_ui_monthCard_tip_buy_limit": "Disponible al desbloquear el Pase de Gloria y el Pase Supremo", "locale_ui_moonTempe_condition": "Condiciones de desafío", "locale_ui_moonTempl_challenge_report": "Registro de desafíos", "locale_ui_moonTemple_add_attr": "Bonificación de director", "locale_ui_moonTemple_challenge_limit": "Condiciones de desafío", "locale_ui_moonTemple_challenge_player": "Retador: {0}", "locale_ui_moonTemple_challenge_title": "Desafío del templo", "locale_ui_moonTemple_closeTime": "Termina el domingo a las 21:00", "locale_ui_moonTemple_coldDown": "Tiempo de desafío en enfriamiento", "locale_ui_moonTemple_current": "Ocupante", "locale_ui_moonTemple_end": "No puedes intentarlo porque esta temporada terminó.", "locale_ui_moonTemple_higher_level": "Solo puedes desafiar a los de mayor rango.", "locale_ui_moonTemple_limit": "Top {0} en la arena", "locale_ui_moonTemple_limit_arena": "{0}: ArenaTop {1}", "locale_ui_moonTemple_limit_challenge": "No cumples los requisitos del desafío.", "locale_ui_moonTemple_myRank": "Puesto:", "locale_ui_moonTemple_name1": "Director humano", "locale_ui_moonTemple_name2": "Director celestial", "locale_ui_moonTemple_name3": "Director diabólico", "locale_ui_moonTemple_no_player_success": "Nadie lo logró", "locale_ui_moonTemple_report": "Registro de desafíos", "locale_ui_moonTemple_rule_content": "1. Al alcanzar la posición requerida en la Arena, puedes desafiar el Templo de los Héroes.\n\n2. Si conquistas el desafío, obtienes el aumento correspondiente de atributos.\n\n3. Si otro jugador conquista, se convierte en el nuevo ocupante y pierdes el aumento de atributos.\n\n4. Solo puedes ocupar un lugar; si conquistas otro, pierdes el aumento anterior.\n\n5. Si fallas, no puedes volver a intentarlo durante 20 minutos.\n\n6. No se puede desafiar desde el domingo a las 21:00 hasta el lunes a las 10:00.\n\n7. Al finalizar el Templo de los Héroes, el nivel de mejora se reinicia.", "locale_ui_moonTemple_rule_main": "Templo de Héroes", "locale_ui_moonTemple_rule_sub": "Descripción del Templo de los Héroes", "locale_ui_moonTemple_settle_times": "Mejora {0} veces", "locale_ui_moonTemple_strength_add": "Mejora aumentada", "locale_ui_moonTemple_strength_level": "Nivel de mejora", "locale_ui_moonTemple_strength_times": "Mejora {0} veces", "locale_ui_moonTemple_strength_tip": "Mejorar {0} veces(Elige con cuidado)", "locale_ui_moonTemple_times": "Intentos mejorados{0} veces", "locale_ui_moonTemple_title": "Templo de Héroes", "locale_ui_more_than_week": "Más de 7 días", "locale_ui_myAllianceRank": "Ranking del departamento de investigación", "locale_ui_needCount": "Cantidad necesaria", "locale_ui_needGetPreviousFirst": "Tienes recompensas pendientes", "locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc": "La bendición cooperativa mejora las estadísticas de ciertas piezas, y cuanto mayor sea el nivel de tiempo de toque, mayor será el aumento de estadísticas otorgado.", "locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title": "Bendición cooperativa", "locale_ui_newPersonality_attr_title": "Tiempo de toque extra", "locale_ui_newPersonality_base_unActive": "Versión normal no desbloqueada", "locale_ui_newPersonality_hideUI": "Jugar", "locale_ui_newPersonality_hint": "Desbloquea la versión normal.", "locale_ui_newPersonality_levelUp": "Ascenso", "locale_ui_newPersonality_limited_condition": "Desbloquear edición limitada", "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint": "Se desbloquea tras desvestir en el Diccionario de Touch Time", "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint1": "Desbloquea el tiempo de toque", "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint2": "Desbloquea el tiempo de toque edición limitada", "locale_ui_newPersonality_maxLevel": "Rango máximo", "locale_ui_newPersonality_normal": "Versión estándar", "locale_ui_newPersonality_reset": "Restaurar", "locale_ui_newPersonality_showUI": "Salir", "locale_ui_newPersonality_special": "(oculto exclusivo)", "locale_ui_newPersonality_special2": "Edición limitada", "locale_ui_newPersonality_summon_free": "{0}Gratis después", "locale_ui_newPersonality_summon_hide": "Ocultar", "locale_ui_newPersonality_summon_level": "Sube a nivel {0}", "locale_ui_newPersonality_summon_limit": "Reúne fragmentos para subir de nivel el Tiempo de Toque", "locale_ui_newPersonality_summon_rate": "Probabilidad de invocación de nuevo Touch Time", "locale_ui_newPersonality_summon_rule_content": "1. Al usar un cupón de invocación de Touch Time, puedes realizar una invocación de Touch Time y obtener fragmentos de Touch Time u otros materiales de mejora.\n\n2. Los cupones de invocación de Touch Time no caducan y pueden usarse en futuros eventos del mismo tipo.\n\n3. Al subir Touch Time a ciertos niveles, recibes recompensas extra. Al llegar al nivel 10, obtienes un objeto exclusivo de desbloqueo. Cada recompensa de nivel solo se puede recibir una vez.", "locale_ui_newPersonality_summon_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_newPersonality_summon_rule_title": "Tiempo de toque", "locale_ui_newPersonality_summon_show": "Mostrar", "locale_ui_newPersonality_summon_warmup_countingdown": "Cuenta regresiva:", "locale_ui_newPersonality_title": "Tiempo de toque", "locale_ui_newPersonality_unlock": "Desbloqueado en rango de tiempo táctil {0}", "locale_ui_newPersonality_unlock_hint": "Al llegar a nivel 10 se desbloquea la edición limitada.", "locale_ui_newStory_bag_bottom_hint": "Los objetos no usados se retirarán tras el evento.", "locale_ui_newStory_bag_top_hint": "Obtén los siguientes objetos en este evento", "locale_ui_newStory_battle_boss_leftTimes": "Hay {0} usos gratis y {1} usos con consumo de ítem", "locale_ui_newStory_branchTask_completed_tip": "Has completado las misiones de este capítulo, puedes avanzar al siguiente.", "locale_ui_newStory_branchTask_toggle_0": "Misiones diarias", "locale_ui_newStory_branchTask_toggle_1": "Misión principal", "locale_ui_newStory_chapter_tag": "Capítulo {0}", "locale_ui_newStory_chapter_tip": "Al completar todo el contenido de {0}, se desbloquea la historia de {1}.", "locale_ui_newStory_chapter_unlock_tip": "Se desbloquea al completar todo el contenido de {0}.", "locale_ui_newStory_main_bag": "Bolsa de historia", "locale_ui_newWaToken_unlockLuxury": "Pase premium desbloqueado", "locale_ui_newWarToken_submitHint": "Tras alcanzar {0} {1}, obtén recompensas extra por cada {3} {2} conseguidos (máx. {4} veces)", "locale_ui_newpersonality_setBg": "Establecer como fondo", "locale_ui_next_refresh_time": "Próxima actualización: {0}", "locale_ui_noCoolDown": "Sin tiempo de recarga", "locale_ui_noCoolDownTime": "Sin tiempo de recarga", "locale_ui_noMaterial": "Sin consumo", "locale_ui_noRuneOwner": "Sin equipar", "locale_ui_noneSelectHeroHint": "Elige aliado", "locale_ui_normalAttack": "Ataque normal", "locale_ui_notSigned": "No solicitado", "locale_ui_not_fight": "No completado", "locale_ui_not_got_yet": "No obtenido", "locale_ui_not_receive_time": "Fuera de horario de recepción", "locale_ui_noviceReward_next": "Siguiente recompensa: {0}", "locale_ui_noviceTraining_allZoneReward": "Recompensa global", "locale_ui_noviceTraining_bossReward": "Recompensa de jefe", "locale_ui_noviceTraining_difficulty0": "Fácil", "locale_ui_noviceTraining_difficulty1": "Normal", "locale_ui_noviceTraining_difficulty2": "Difícil", "locale_ui_noviceTraining_difficulty3": "Infierno", "locale_ui_noviceTraining_empty_report": "Nadie ha superado esta dificultad.", "locale_ui_noviceTraining_firstPlayer": "Primera victoria", "locale_ui_noviceTraining_haventOwnedHero": "No tienes compañeros.", "locale_ui_noviceTraining_highestInHistory": "Récord:", "locale_ui_noviceTraining_normalRewardTitle": "Recompensa del día {0}【{1}】", "locale_ui_noviceTraining_power": "Poder necesario: {0}", "locale_ui_noviceTraining_recommendHero": "Compañeros recomendados", "locale_ui_noviceTraining_recommendHeroTips": "Estos aliados obtienen +{0} de daño en este combate", "locale_ui_noviceTraining_record": "Grabación completada", "locale_ui_noviceTraining_reportTitle": "Superado con fuerza mínima", "locale_ui_noviceTraining_ruleContent": "1. Durante el evento, puedes desafiar las pruebas con tu mejor equipo.\n2. El evento se desbloquea por días y tiene cuatro dificultades: fácil, normal, difícil y infierno. Cumple los requisitos de daño para recibir recompensas.\n3. Puedes intentar las pruebas sin límite.", "locale_ui_noviceTraining_ruleTip": "Resumen de la prueba", "locale_ui_noviceTraining_ruleTip1": "Descripción", "locale_ui_noviceTraining_totalDamage": "Daño total: {0}%", "locale_ui_noviceTraining_zoneRewardTitle": "Total del servidor: {0} veces en dificultad {1}", "locale_ui_obtainWay": "Cómo obtener", "locale_ui_obtainWay_none": "No disponible", "locale_ui_off_service_title": "Aviso de mantenimiento", "locale_ui_ok": "Confirmar", "locale_ui_oneKey_allBuy": "Compra total", "locale_ui_online_canGet": "Recibir", "locale_ui_openServer_RuleMainTitle": "Apertura de servidor", "locale_ui_openServer_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_openServer_RuleText": "1. El evento de apertura del servidor se realiza 3 veces, cada uno dura una semana.\n\n2. Durante el evento, los jugadores pueden obtener muchas recompensas al participar.\n\n3. Completa misiones y desafíos antes de que termine cada evento.", "locale_ui_openServer_carnival": "Carnaval", "locale_ui_openServer_carnival_needVip": "Disponible para comprar con fama nivel {0}", "locale_ui_openServer_countDown": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_openServer_frameCountDown": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_openServer_goLook": "Confirmar", "locale_ui_openServer_heroTest": "Prueba de compañeros", "locale_ui_openServer_heroTest_RuleMainTitle": "Prueba de compañeros", "locale_ui_openServer_heroTest_RuleSubtitle": "Instrucciones", "locale_ui_openServer_heroTest_RuleText": "1. Durante el evento, la posición se determina por el máximo daño
de tus aliados en la prueba.\n\n2. Cuanto más daño causes en la prueba, mejores serán las recompensas. Se calculan y envían por correo cada día.\n\n3. Las misiones de desafío se reinician tras el evento. Complétalas durante el evento para recibir recompensas.\n\n4. Puedes participar en la prueba tantas veces como quieras.", "locale_ui_openServer_heroTest_attain_maxLevel": "Prueba suprema Lv.{0} alcanzado", "locale_ui_openServer_heroTest_bossInfo": "Información del jefe", "locale_ui_openServer_heroTest_bossSkill": "Habilidad de jefe", "locale_ui_openServer_heroTest_challengeTask": "Misión desafío", "locale_ui_openServer_heroTest_currentLevelDailyReward": "Recompensa diaria", "locale_ui_openServer_heroTest_damageMax": "Derrota exitosa", "locale_ui_openServer_heroTest_damageToNextLevel": "El daño infligido es{0} yLv.{1}", "locale_ui_openServer_heroTest_deliverByMail": "Las recompensas se envían por correo cada día.", "locale_ui_openServer_heroTest_goChallenge": "Desafío", "locale_ui_openServer_heroTest_level": "Nv.{0}", "locale_ui_openServer_heroTest_maxDamage": "Daño máximo{0}", "locale_ui_openServer_heroTest_maxLevel": "Desafío superado", "locale_ui_openServer_heroTest_moreDamageMoreReward": "¡Cuanto más daño causes, mayores serán las recompensas!", "locale_ui_openServer_heroTest_myRating": "Valoración", "locale_ui_openServer_heroTest_nextLevel": "Daño{0} conNv.{1}", "locale_ui_openServer_heroTest_noRatingYet": "Fuera de cobertura", "locale_ui_openServer_heroTest_notYet": "No intentado", "locale_ui_openServer_heroTest_testGift": "Regalo de prueba", "locale_ui_openServer_heroTest_thisDateRecord": "Registro", "locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnDamage": "Daño actual", "locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnHighestDamage": "Máximo daño de la temporada{0}", "locale_ui_openServer_limitTimePurchase": "Regalo por tiempo limitado", "locale_ui_openServer_limitTimeTask": "Misión limitada", "locale_ui_openServer_numberOfIssue": "{0}ª vez", "locale_ui_openServer_openInDays": "Disponible en {0} días", "locale_ui_open_box": "Abrir", "locale_ui_open_forever": "Desbloqueo permanente", "locale_ui_open_get_random": "Obtén uno al azar de los siguientes", "locale_ui_open_get_select": "Elige uno para obtener", "locale_ui_open_to_see": "Obtienes los siguientes objetos", "locale_ui_optionUpgrade_desc": "Cada vez{0} que recargues Puntos de Fama,x{1} obtienes", "locale_ui_optional": "Seleccionar", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw": "Intercambio de atributos", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_hint": "¿Usar {1}{0}pt para invocar a un compañero ★5 de atributo {2}?", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_lock": "Invocable al nivel de fama {0}", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_sure": "Intercambio", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_tips": "Consigue siempre un compañero ★5 en {0}", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_0": "Elige el atributo de tu aliado", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_1": "Los aliados de atributo demoníaco tienen buenas estadísticas equilibradas y son recomendados.", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_2": "Si buscas aliados resistentes, elige los de atributo físico.", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_3": "Los aliados de atributo técnica son personajes astutos.", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_4": "Los aliados de tipo duro/blando poseen gran poder.", "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace": "Conversión de atributo", "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_noHero": "No hay aliados convertibles", "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_tips": "Elige al compañero a convertir", "locale_ui_oracleDraw_rate_base": "★{0}{1} probabilidad de aliado {2}", "locale_ui_oracleDraw_rate_other": "Probabilidad {1} de aliados de atributo fuerte/débil ★{0}", "locale_ui_oracleDraw_rule_maintittle": "Invocación de atributo", "locale_ui_oracleDraw_rule_subtittle": "Descripción de invocación", "locale_ui_oracleDraw_rule_text": "1. Toca la pestaña y elige el atributo del compañero que deseas obtener.\n\n2. Tras seleccionar el atributo, consulta la información de obtención actual desde el ícono a la derecha.\n\n3. Consigue compañeros ★4-5 y fragmentos, y otros objetos.", "locale_ui_oracleDraw_saveSuccess": "Resultado guardado", "locale_ui_oracleDraw_shop": "Tienda de atributos", "locale_ui_oracleDraw_tips": "★4~5 compañero o fragmento obtenido", "locale_ui_oracleDraw_tittle": "Atributo", "locale_ui_oracleDraw_unknow_element": "Elige el atributo del aliado", "locale_ui_oracle_exchange_preview_tittle": "Lista de aliados", "locale_ui_oracle_exchange_rule_maintittle": "Conversión de atributo", "locale_ui_oracle_exchange_rule_subtittle": "Explicación de conversión", "locale_ui_oracle_exchange_rule_text": "1. Solo puedes convertir compañeros ★4 o ★5 de atributo Magia/Cuerpo/Técnica.\n\n2. Al usar un cupón de conversión, aparecerá un compañero aleatorio del mismo atributo.\n\n3. El progreso de desarrollo del nuevo compañero será igual al del anterior.", "locale_ui_oracle_summon_rate_tittle": "Probabilidad de invocación de atributo", "locale_ui_ormation_map_rule_10_name": "Explicación de formación", "locale_ui_paraPuzzle_quality2": "D", "locale_ui_paraPuzzle_quality3": "C", "locale_ui_paraPuzzle_quality4": "B", "locale_ui_paraPuzzle_quality5": "A", "locale_ui_paraPuzzle_quality6": "S", "locale_ui_paraPuzzle_quality7": "SS", "locale_ui_parkour_back_hint": "Al terminar, el juego finalizará con tus puntos actuales.", "locale_ui_parkour_count_not_enough": "Ya no tienes intentos hoy.", "locale_ui_parkour_curDistance": "Distancia:", "locale_ui_parkour_curScore": "Puntos:", "locale_ui_parkour_distance_desc": "Distancia total:", "locale_ui_parkour_gift": "Regalo ninja", "locale_ui_parkour_gift_title": "Regalo Gran Misión Ninja", "locale_ui_parkour_hint": "Toca la pantalla para saltar.", "locale_ui_parkour_history_distance": "Distancia máxima: {0}", "locale_ui_parkour_history_score": "Pt máx.: {0}", "locale_ui_parkour_rank": "Ranking de la Gran Misión Ninja", "locale_ui_parkour_remain_count": "Cantidad restante: {0}", "locale_ui_parkour_revive": "Revivir", "locale_ui_parkour_reward": "Recompensa", "locale_ui_parkour_reward_hint": "Recibe las recompensas de la página tras el recuento", "locale_ui_parkour_rule_content": "1. El personaje corre hacia la derecha sin detenerse. Toca la pantalla para saltar.\n2. El personaje tiene vida; al chocar con obstáculos pierde 1 punto. Si la vida llega a cero o cae del techo, es game over.\n3. Tras el game over, puedes revivir con las alas de resurrección o terminar.\n4. Recoge monedas para ganar puntos extra de minijuego.\n5. Al recoger ítems y seguir corriendo, sube la energía; al llenarse, el personaje entra en modo dash y se vuelve invencible.\n6. Si antes llegaste a cierta distancia, al iniciar tendrás dash por un tiempo.", "locale_ui_parkour_rule_sub_title": "Explicación de la misión ninja", "locale_ui_parkour_rule_title": "Explicación de la misión ninja", "locale_ui_parkour_score_desc": "Puntuación:", "locale_ui_parkour_start": "Inicio", "locale_ui_parkour_today_count": "Veces jugadas hoy:", "locale_ui_parkour_wartoken": "Pase Ninja", "locale_ui_passiveSkill": "Pasiva", "locale_ui_payGuide_fianl_reward": "Completa todas las misiones para obtener la recompensa final", "locale_ui_payGuide_get_stage_reward": "Completa todas las misiones para obtener la recompensa final:", "locale_ui_payGuide_limit": "Completa la misión anterior.", "locale_ui_payGuide_rule_content": "1. Al completar cada objetivo de etapa, obtienes la recompensa correspondiente.\n\n2. Al completar todos los objetivos, recibes la recompensa final.\n\n3. Tras el evento, las recompensas no reclamadas se enviarán por correo.", "locale_ui_payGuide_rule_main": "Recompensa de compra", "locale_ui_payGuide_rule_sub": "Descripción del evento", "locale_ui_payGuide_stage": "Fase {0}", "locale_ui_personalSwitch_rule_content": "1. Solo el tiempo de toque de magia, cuerpo o técnica puede convertirse.\n\n2. Cada vez que conviertas, el tiempo de toque se transforma en otro aleatorio del mismo tipo.", "locale_ui_personalSwitch_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_personalSwitch_rule_title": "Conversión de tiempo de toque", "locale_ui_personal_cant_switch": "Completa la conversión anterior", "locale_ui_personal_content_rule": "1. Cada invocación consume 1 boleto de oración Touch Time. Por cada invocación obtienes puntos Touch Time o cupones de conversión Touch Time.\n\n2. Usa cupones de conversión Touch Time para cambiar aleatoriamente un Touch Time del mismo atributo.\n\n3. Los puntos Touch Time se canjean por varios objetos en la tienda Touch Time.\n\n4. Cada oración Touch Time suma 1 punto de progreso de recompensa; al alcanzar el progreso indicado, recibes un alma de combate aleatoria.", "locale_ui_personal_main_rule": "Oración de tiempo táctil", "locale_ui_personal_preview": "Lista de tiempos de toque", "locale_ui_personal_shop": "Tienda Touch Time", "locale_ui_personal_sub_rule": "Descripción", "locale_ui_personal_switch": "Conversión de tiempo de toque", "locale_ui_personal_switch_cancel": "Conversión cancelada", "locale_ui_personal_switch_select_hint": "Elige el tiempo de toque a convertir", "locale_ui_personality": "Hora de toque", "locale_ui_personalityCall": "Invocación Touch Time", "locale_ui_personalityCall_RuleMainTitle": "Invocación Touch Time", "locale_ui_personalityCall_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_personalityCall_RuleText": "1. Al invocar Touch Time, obtienes el material correspondiente. Usa el material para desbloquear Touch Time. Al mejorar Touch Time, las estadísticas PvP de tus aliados aumentan mucho.\n\n2. Durante el evento, recibe recompensas al cumplir el número de invocaciones de Touch Time.\n\n3. Durante el evento, se genera un ranking según las invocaciones de Touch Time. Al finalizar, se otorgan recompensas según el puesto.\n\n4. Cada temporada, 【Touch Time】 cambia.\n\n5. Los objetos de invocación de Touch Time no caducan. Puedes usarlos en eventos similares.\n\n6. Al obtener 【Touch Time】, el progreso se reinicia y se suma nuevo progreso.", "locale_ui_personalityCall_drawTimes": "Veces de invocación:", "locale_ui_personalityCall_drawTimesWithNumber": "Veces invocadas: {0}", "locale_ui_personalityCall_freeCountDown": "Gratis tras {0}", "locale_ui_personalityCall_gift": "Regalo de tiempo táctil", "locale_ui_personalityCall_hide": "Ocultar UI", "locale_ui_personalityCall_marshRank": "Ranking de invocación por tiempo de toque", "locale_ui_personalityCall_probability": "Probabilidad de invocación Touch Time", "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleMainTitle": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleSubtitle": "Descripción de recompensas", "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleText": "1. El ranking de invocación de Touch Time se basa en el número de invocaciones del jugador y se calcula a las 0:00 del último día del evento; las recompensas se envían por correo.\n\n2. El ranking de cada periodo es independiente y las invocaciones de este evento no se transfieren al siguiente.", "locale_ui_personalityCall_show": "Visualización de la interfaz", "locale_ui_personalityCall_summon": "Misión de invocación", "locale_ui_personalityCall_timeRewards": "Recompensa por cantidad", "locale_ui_personality_attr_up": "Mejora de atributos", "locale_ui_personality_call_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_personality_can_unlock": "Puedes desbloquear un nuevo tiempo de toque", "locale_ui_personality_cancle": "Se canceló la animación de combate de Touch Time.", "locale_ui_personality_change": "Cambio de tiempo de toque", "locale_ui_personality_change_show": "Cambio de tiempo de toque", "locale_ui_personality_condition": "Condición de desbloqueo", "locale_ui_personality_current": "Mostrar tiempo de toque", "locale_ui_personality_decompose": "Desglose de tiempo de toque", "locale_ui_personality_decompose_element_none": "No hay este tipo de tiempo de toque.", "locale_ui_personality_decompose_tag": "Selecciona el tiempo de toque y luego la cantidad", "locale_ui_personality_default": "La apariencia actual está configurada como predeterminada.", "locale_ui_personality_hero_noEnough": "Faltan aliados", "locale_ui_personality_lock": "Tiempo de toque no desbloqueado", "locale_ui_personality_new": "Desbloquear tiempo de toque", "locale_ui_personality_no_new": "Sin desbloqueo de Touch Time", "locale_ui_personality_not_enough": "Falta de tiempo de toque", "locale_ui_personality_play": "Mejorar", "locale_ui_personality_ready": "Próximamente", "locale_ui_personality_resolve_switch_hint": "Tiempo de toque no seleccionado", "locale_ui_personality_set": "El tiempo de toque seleccionado está configurado para la animación de combate.", "locale_ui_personality_set_default": "El tiempo de toque seleccionado está configurado como predeterminado.", "locale_ui_personality_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_personality_unlock_all": "Se han desbloqueado todos los Touch Time.", "locale_ui_personality_unlock_desc": "Desbloqueo de tiempo táctil", "locale_ui_personality_unlock_level": "Se desbloquea en Nivel de Tiempo de Toque {0}", "locale_ui_personality_unlock_new": "¡Nuevo Touch Time desbloqueado tras subir de nivel!", "locale_ui_personality_up": "Subir de nivel", "locale_ui_pet": "Familiar", "locale_ui_petChoose_add": "Añadir", "locale_ui_petChoose_hatchQuick": "Desbloquear todo", "locale_ui_petChoose_privilegeOpen": "Privilegios activados", "locale_ui_petChoose_privilegeQuick": "Desbloquear todo", "locale_ui_petInfo_toggle_0": "Estadísticas", "locale_ui_petInfo_toggle_1": "Aumento de estrellas", "locale_ui_petInfo_toggle_2": "Reiniciar", "locale_ui_petSkillType": "Habilidad de esbirro", "locale_ui_pet_OpenTag": "Condición de desbloqueo", "locale_ui_pet_attrValue": "Estadísticas de esbirro", "locale_ui_pet_baptism": "Reiniciar", "locale_ui_pet_button_label": "Familiar", "locale_ui_pet_buyPrivilege": "Compra privilegio para desbloquear", "locale_ui_pet_cant_consume": "No puedes consumirlo porque el familiar lo tiene equipado.", "locale_ui_pet_cant_replace": "No puedes usar familiares en espera de conversión", "locale_ui_pet_change": "Cambiar familiar seleccionado", "locale_ui_pet_changeElement_previrw": "Lista de reroll de esbirros", "locale_ui_pet_changeElement_result": "Lista de posibles recompensas", "locale_ui_pet_changeView": "Cambiar vista", "locale_ui_pet_change_ruleDesc": "1. Puedes usar diamantes para cambiar el atributo de un familiar.\n\n2. Si el atributo del familiar coincide con el de un aliado, sus estadísticas aumentan un 5%.", "locale_ui_pet_change_ruleTittle": "Reiniciar", "locale_ui_pet_choose": "Selecciona un familiar", "locale_ui_pet_chooseHint": "Elige un familiar", "locale_ui_pet_current_take": "En formación", "locale_ui_pet_detail_attr": "Estadísticas de esbirro", "locale_ui_pet_detail_desc": "Descripción de esbirro", "locale_ui_pet_detail_skill": "Habilidad de esbirro", "locale_ui_pet_detail_takeOff": "Has quitado al familiar.", "locale_ui_pet_equip_element": "Si el atributo del familiar coincide con el de un aliado, sus estadísticas aumentan 5%.", "locale_ui_pet_exclusiveHero": "Compañero exclusivo:", "locale_ui_pet_exclusiveSkill": "Habilidad exclusiva", "locale_ui_pet_fastSelect_hint": "Al seleccionar alta velocidad, elige familiares de color violeta o inferior.", "locale_ui_pet_giftPack": "Regalo de familiar", "locale_ui_pet_handBook_upHint": "El familiar puede subir de nivel al alcanzar ★{0}.", "locale_ui_pet_handbook": "Enciclopedia de familiares", "locale_ui_pet_has_unload": "Has quitado al familiar.", "locale_ui_pet_has_unlock": "Familiar desbloqueado", "locale_ui_pet_hatch": "Invocar", "locale_ui_pet_hatch_gettoken": "Puntos de invocación obtenidos: {0}", "locale_ui_pet_hatch_start": "Invocar", "locale_ui_pet_hatch_time": "Tiempo de invocación: {0} h", "locale_ui_pet_hatch_tittle": "Selección de invocación", "locale_ui_pet_hint_take": "Este familiar está en el equipo. ¿Quieres quitarlo y volver a tirar?", "locale_ui_pet_hint_unlock": "Este familiar está bloqueado. ¿Quieres desbloquearlo y volver a tirar?", "locale_ui_pet_isEquip": "El familiar está equipado. ¿Deseas quitarlo?", "locale_ui_pet_isLock": "El familiar está bloqueado. ¿Deseas desbloquearlo?", "locale_ui_pet_level_up_seccess": "Subida de nivel exitosa", "locale_ui_pet_lock": "Familiar bloqueado", "locale_ui_pet_magicTag": "Contrato de familiar", "locale_ui_pet_maxCount": "Alcanzaste el máximo", "locale_ui_pet_max_star_preview": "Efecto al nivel máximo", "locale_ui_pet_nest": "Círculo mágico {0}", "locale_ui_pet_notGet": "Este familiar no ha sido obtenido", "locale_ui_pet_notReceive": "No cumples los requisitos para recibirlo", "locale_ui_pet_not_have": "Sin familiar", "locale_ui_pet_not_take": "No hay esbirros asignados", "locale_ui_pet_pastTime": "¿Quieres gastar {0}{1} para completar la invocación al instante?", "locale_ui_pet_privilege": "Privilegio de familiar", "locale_ui_pet_quality_4": "Púrpura", "locale_ui_pet_quality_5": "Naranja", "locale_ui_pet_quality_6": "Rojo", "locale_ui_pet_quality_7": "Mito", "locale_ui_pet_quality_9": "Invencible", "locale_ui_pet_reborn_check": "Restablecer {0} a Lv.1
(se devuelven los materiales de mejora)", "locale_ui_pet_reborn_free": "Gratis reinicio si el nivel del familiar es {0} o menos", "locale_ui_pet_reborn_limit": "Se puede reiniciar si el familiar es de nivel 1 o más", "locale_ui_pet_reborn_title": "Reiniciar esbirro", "locale_ui_pet_refineAttrCondition_1": "Alcanzar nivel {0}", "locale_ui_pet_refineAttrCondition_2": "Convertirse en ★{0}", "locale_ui_pet_refineLevel": "Repetir nivel {0}", "locale_ui_pet_refineMaxQuality": "No hay estadísticas de alto nivel bloqueadas. ¿Seguro que quieres volver a tirar?", "locale_ui_pet_refine_curLevel": "Nivel", "locale_ui_pet_refine_tip1": "Aumenta la probabilidad de obtener estados de alto rango al subir de nivel.", "locale_ui_pet_refine_tip2": "El nivel de reroll es válido para todos los familiares.", "locale_ui_pet_refine_title": "Nivel de rerroll", "locale_ui_pet_remove": "Has quitado al familiar.", "locale_ui_pet_replace_cantConsume": "No puedes usar esbirros en estado de reroll.", "locale_ui_pet_resolvePreview": "Resultado de descomposición de esbirro", "locale_ui_pet_resolvePreview_tip": "Obtienes al descomponer un familiar", "locale_ui_pet_resolve_ruleDesc": "1. Al descomponer un familiar obtienes esencia mágica.\n\n2. Al descomponer, se devuelven todos los materiales de mejora usados.\n\n3. Al descomponer familiares de alto rango, los familiares consumidos se convierten en familiares de ★1 y los demás materiales se devuelven.", "locale_ui_pet_resolve_ruleTittle": "Descomponer esbirro", "locale_ui_pet_ruleDesc": "1. Los familiares aumentan las estadísticas de los aliados y acumulan energía en combate para usar habilidades.\n\n2. Se obtienen familiares con pergaminos de contrato. Cuanto mayor es el rango, más tarda la invocación. El privilegio de familiar reduce mucho este tiempo.\n\n3. Solo puedes tener uno de cada familiar; los duplicados sirven para subir estrellas. Si llega al límite de estrellas, los extras se convierten en material para relanzar familiares.\n\n4. Relanzar familiares mejora sus estadísticas; a mayor nivel de relanzamiento, mayor probabilidad de obtener mejores estadísticas.", "locale_ui_pet_sacrificeDisable": "Selecciona el familiar a descomponer", "locale_ui_pet_save_changeElement": "Resultado de rerroll guardado", "locale_ui_pet_selectMagic": "Selecciona pergamino de contrato", "locale_ui_pet_select_material": "Selecciona el familiar material", "locale_ui_pet_select_replace": "Selecciona el familiar a convertir", "locale_ui_pet_sortSet": "Ordenar", "locale_ui_pet_sort_hint": "El siguiente orden se ajusta según la lista de familiares (ordenados por prioridad).", "locale_ui_pet_sort_success": "Configuración de orden de lista de esbirros cambiada con éxito", "locale_ui_pet_star_up_back": "Se devuelven todas las monedas de oro, experiencia y piedras de ascenso gastadas por el familiar.", "locale_ui_pet_take": "Formación", "locale_ui_pet_take_name": "En formación {0}", "locale_ui_pet_take_success": "Formación de esbirros completada", "locale_ui_pet_unload": "Quitar", "locale_ui_pet_unload_success": "Has quitado al familiar.", "locale_ui_pet_unlock": "Familiar desbloqueado", "locale_ui_pet_unlockNest_hintTittle": "Círculo mágico desbloqueado", "locale_ui_pet_unlockNest_tip": "Se desbloquea cuando los familiares anteriores alcanzan el nivel {0}.", "locale_ui_pet_unlockNest_vip": "Se desbloquea al alcanzar nivel {0} de fama", "locale_ui_pet_unlockSlot": "Desbloqueado con familiar★{0}", "locale_ui_pet_wish": "Selección", "locale_ui_pet_wishOne": "Familiar selecto", "locale_ui_pet_wish_ruleTittle": "Familiar selecto", "locale_ui_pet_wish_token": "Pt de invocación: {0}", "locale_ui_pieceResolve_preview_sure": "Confirmar descomposición", "locale_ui_pieceResolve_preview_tag": "Al descomponer 【{0}】{1} unidades obtienes los siguientes objetos", "locale_ui_pieceResolve_preview_title": "Confirmar descomposición", "locale_ui_pieceResolve_suggest": "¿Deseas descomponerlo? (Podrías no cumplir los requisitos de fusión de aliados)", "locale_ui_pieceResolve_tag": "Elige fragmento y cantidad", "locale_ui_pieceResolve_title": "Descomponer fragmento", "locale_ui_piece_resolve_element_none": "No tienes fragmentos de este tipo de atributo.", "locale_ui_piece_resolve_switch_hint": "Fragmento no seleccionado", "locale_ui_piggyBank_purchaseHint": "Se puede comprar al alcanzar el límite", "locale_ui_playerInfo_formation_tag": "Formación de aventura", "locale_ui_playerInfo_tittle": "Jugador", "locale_ui_player_change_signature": "Editar comentario", "locale_ui_player_no_signature": "Sin comentarios", "locale_ui_player_set_signature": "Escribe un comentario", "locale_ui_player_signature": "Comentario", "locale_ui_player_signature_limit": "Muestra hasta tres líneas de texto", "locale_ui_player_signature_repeat": "Comentario duplicado", "locale_ui_player_signature_tag": "Edita el comentario", "locale_ui_powerTask_buy": "Comprar 1Pt", "locale_ui_powerTask_rule": "reglas de powerTask", "locale_ui_privateDesc0": "No mostrar habilidades de despertar a otros", "locale_ui_privateDesc1": "No mostrar runas, núcleos ni equipo a otros", "locale_ui_privateDesc2": "No mostrar los familiares de otros", "locale_ui_privateDesc3": "No mostrar cristales mágicos a otros", "locale_ui_privateTag": "Configuración de visualización", "locale_ui_private_chat": "Personal", "locale_ui_priviledgeDesc_1": "La ganancia extra de combate automático será de {1}%.", "locale_ui_priviledgeDesc_10": "Combate automático gratis diario +{1} veces", "locale_ui_priviledgeDesc_101": "Ruleta - 10 tiradas seguidas", "locale_ui_priviledgeDesc_102": "Invocación Pt", "locale_ui_priviledgeDesc_103": "Intercambio de atributos habilitado", "locale_ui_priviledgeDesc_104": "Has obtenido el marco【{0}】", "locale_ui_priviledgeDesc_105": "Desbloquea aceleración y modo automático en combate", "locale_ui_priviledgeDesc_11": "Compra diaria de diamantes para combate automático +{1} veces", "locale_ui_priviledgeDesc_12": "Actualización gratuita diaria de misiones de envío +{0} veces", "locale_ui_priviledgeDesc_13": "Valor adicional de combate automático +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_14": "Recompensa de prueba de oro +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_15": "Recompensa de prueba de experiencia +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_16": "Recompensa de prueba de aliados +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_17": "Recompensa de prueba de runas +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_18": "Intentos gratis de Prueba de Monedas de Oro +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_19": "Intentos gratis de Prueba de EXP +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_2": "La ganancia de experiencia de jugador en combate automático será de {1}%.", "locale_ui_priviledgeDesc_20": "Intentos gratis de prueba de compañeros +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_201": "Cada día, en la {1}ª actualización con diamantes o cupones, siempre aparece la misión {1}.", "locale_ui_priviledgeDesc_202": "Obtén {1} {2} extra cada día", "locale_ui_priviledgeDesc_21": "Intentos gratis de Prueba de Runas +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_26": "Tiempo de contrato de familiar: {0}", "locale_ui_priviledgeDesc_3": "La ganancia de EXP de aliados en combate automático será de {1}%.", "locale_ui_priviledgeDesc_4": "Límite de combate automático +{1} h", "locale_ui_priviledgeDesc_5": "Límite de aliados +{1}", "locale_ui_priviledgeDesc_6": "La ganancia extra por compra de monedas de oro será de {1}%.", "locale_ui_priviledgeDesc_7": "Compras diarias de dados para exploración de ruinas +{1}", "locale_ui_priviledgeDesc_8": "Ganancia de la primera prueba diaria del Departamento de Investigación +{1}%", "locale_ui_priviledgeDesc_9": "Barrido de diamantes de prueba diaria +{1} veces", "locale_ui_privilege_buyNow": "Recibe las siguientes recompensas al instante tras la compra", "locale_ui_privilege_grandTotal": "Al cumplir los requisitos tras la compra, obtienes las siguientes recompensas.", "locale_ui_privilege_has": "(Privilegio desbloqueado)", "locale_ui_privilege_not_has": "(Privilegio no desbloqueado)", "locale_ui_produceSpeed_min": "Velocidad de producción: {0}/min", "locale_ui_progress_rewards_personality": "Recompensa de oración", "locale_ui_progress_rewards_progress_not_enough": "No puedes recibirlo por falta de progreso en la recompensa.", "locale_ui_progress_rewards_senior": "Recompensa de invocación", "locale_ui_puzzle_all_attr_preview": "Lista de valores de habilidad de puzzles sobrenaturales", "locale_ui_puzzle_all_exchange": "Intercambio de fragmentos universales", "locale_ui_puzzle_attr": "Valores de puzzle", "locale_ui_puzzle_attr_up": "Aumento de atributos", "locale_ui_puzzle_auto_down": "Quitar todo", "locale_ui_puzzle_auto_down_hint": "¿Quitar todas las piezas del rompecabezas?", "locale_ui_puzzle_auto_up": "Colocar todo", "locale_ui_puzzle_bag": "Bolso puzzle", "locale_ui_puzzle_bag_btn": "Bolsa de fragmentos", "locale_ui_puzzle_can_light": "Desbloqueable", "locale_ui_puzzle_cancle": "Cancelar", "locale_ui_puzzle_check": "Confirmar descomposición", "locale_ui_puzzle_choiceFriend": "Selecciona un amigo", "locale_ui_puzzle_choiceGivePuzzle": "Selecciona fragmento", "locale_ui_puzzle_choiceWishPuzzle": "Selecciona fragmentos ({0}/{1})", "locale_ui_puzzle_curScore": "Puntos:", "locale_ui_puzzle_current_stage": "Rango{0}/{1}", "locale_ui_puzzle_decompose": "Descomponer", "locale_ui_puzzle_decompose_tip": "Selecciona la pieza de rompecabezas a descomponer", "locale_ui_puzzle_edit": "Editar", "locale_ui_puzzle_empty_item": "No hay piezas disponibles para regalar.", "locale_ui_puzzle_exchange": "Intercambio de piezas universales", "locale_ui_puzzle_exchange_what": "Selecciona las piezas a intercambiar ({0}/{1})", "locale_ui_puzzle_exchange_which": "Elige la pieza a intercambiar", "locale_ui_puzzle_extra_attr_up": "Aumento de atributos", "locale_ui_puzzle_final": "Recompensa de desbloqueo", "locale_ui_puzzle_final_reward": "Recompensa especial", "locale_ui_puzzle_fliter": "Filtro", "locale_ui_puzzle_get": "Puzzle obtenido", "locale_ui_puzzle_getPuzzle": "Obtener puzzle", "locale_ui_puzzle_get_decompose": "Al descomponer el objeto anterior, obtendrás los siguientes materiales", "locale_ui_puzzle_get_item": "Pieza obtenida", "locale_ui_puzzle_give": "Regalo", "locale_ui_puzzle_hasAllPuzzle": "Puedes regalar los puzzles sobrantes a tus amigos.", "locale_ui_puzzle_has_help": "Deseos", "locale_ui_puzzle_has_light": "Liberado
{0}/{1}
", "locale_ui_puzzle_haved": "Puzles obtenidos", "locale_ui_puzzle_interchange": "Rompecabezas", "locale_ui_puzzle_level": "Rango", "locale_ui_puzzle_lightAllReward": "Recompensa de desbloqueo", "locale_ui_puzzle_lightRandomReward": "Desbloquear puzzle al azar", "locale_ui_puzzle_light_number": "Recompensa obtenida del rompecabezas n.º {0}", "locale_ui_puzzle_limit_all": "Consigue todos los aliados al completar el puzzle", "locale_ui_puzzle_limit_level": "Incluye rompecabezas de rango {0} o superior", "locale_ui_puzzle_limit_score": "Cuando los puntos llegan a {0}, todos los aliados", "locale_ui_puzzle_limit_score_all": "Al completar el puzzle y alcanzar {0} puntos, todos los aliados", "locale_ui_puzzle_maxLimit": "Puedes elegir hasta {0} fragmentos", "locale_ui_puzzle_myWishList": "Deseos", "locale_ui_puzzle_my_send": "Deseos", "locale_ui_puzzle_needSet": "No hay solicitudes", "locale_ui_puzzle_need_help": "Súplica", "locale_ui_puzzle_need_item": "Pedir pieza", "locale_ui_puzzle_no_checked": "No hay piezas de rompecabezas que cumplan las condiciones.", "locale_ui_puzzle_no_friend": "No hay amigos pidiendo ayuda", "locale_ui_puzzle_notFriend": "La otra persona no es tu amigo", "locale_ui_puzzle_not_enough": "No hay piezas de rompecabezas para descomponer", "locale_ui_puzzle_num_limit": "Límite de peticiones alcanzado", "locale_ui_puzzle_plsChoicePuzzleFirst": "Elige un puzzle", "locale_ui_puzzle_power_down": "Poder {0}→{1} (-{2})", "locale_ui_puzzle_power_up": "Poder {0}→{1} (+{2})", "locale_ui_puzzle_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_puzzle_quick_decompose": "Descomposición rápida", "locale_ui_puzzle_randomReward": "Recompensa aleatoria", "locale_ui_puzzle_remain_time": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_puzzle_rule1": "1. Al completar misiones obtienes piezas de rompecabezas; si das piezas a un amigo, recibes una pieza universal (máx. 1 vez al día).\n\n2. Al completar cada rompecabezas recibes recompensas.\n\n3. Al completar todos los rompecabezas recibes recompensas.", "locale_ui_puzzle_ruleTittle1": "Descripción del evento", "locale_ui_puzzle_rule_content": "1. Al completar misiones obtienes piezas de rompecabezas; si das piezas a un amigo, recibes una pieza universal (máx. 1 vez al día).\n\n2. Al completar cada rompecabezas recibes recompensas.\n\n3. Al completar todos los rompecabezas obtienes recompensas.", "locale_ui_puzzle_rule_content2": "1. Al colocar piezas de rompecabezas, aumentan los atributos de todos los aliados.\n2. Hay varios rompecabezas; al cumplir los requisitos, se desbloquea el siguiente.\n3. Solo puedes colocar piezas correspondientes en cada rompecabezas.\n4. Al colocar piezas, obtienes puntos de rompecabezas; al cumplir los requisitos de puntos, se activan efectos extra.\n5. Las piezas tienen rango: a mayor rango, más pequeñas y fáciles de colocar, y otorgan más atributos y puntos.\n6. Las piezas sobrantes pueden desmontarse y cambiarse por objetos en la tienda de rompecabezas.", "locale_ui_puzzle_rule_main": "Descripción", "locale_ui_puzzle_rule_sub": "Evento de rompecabezas", "locale_ui_puzzle_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_puzzle_rule_title": "Puzzle de habilidades", "locale_ui_puzzle_save": "Guardar", "locale_ui_puzzle_select_auto_decompose": "Elige el tipo de pieza para selección automática", "locale_ui_puzzle_select_decompose": "Selecciona la pieza y luego la cantidad a descomponer", "locale_ui_puzzle_select_first": "Selecciona una pieza de rompecabezas", "locale_ui_puzzle_select_friend": "Selecciona la pieza a enviar", "locale_ui_puzzle_select_item": "Selecciona las piezas a enviar ({0}/{1})", "locale_ui_puzzle_select_lisit": "Elige una pieza de la lista y pide", "locale_ui_puzzle_select_num": "Selecciona el n.º {0}", "locale_ui_puzzle_send": "Regalo", "locale_ui_puzzle_sendSuccess": "Regalo enviado", "locale_ui_puzzle_set": "Configuración de recepción", "locale_ui_puzzle_setWishList": "Seleccionar fragmento deseado", "locale_ui_puzzle_set_item": "Configuración de piezas", "locale_ui_puzzle_shop": "Tienda de puzzles", "locale_ui_puzzle_show": "Al publicar, aparece en la lista de amigos", "locale_ui_puzzle_show_decompose": "Desmontar los siguientes objetos", "locale_ui_puzzle_stage": "Rango", "locale_ui_puzzle_stage_attr_preview": "Lista de atributos de {0}", "locale_ui_puzzle_stage_attr_up": "Lista de sumas de {0}", "locale_ui_puzzle_stage_number": "Rango {0}", "locale_ui_puzzle_stage_param": "Rango {0}", "locale_ui_puzzle_stage_score": "Pt de puzzle:", "locale_ui_puzzle_success": "Regalo enviado", "locale_ui_puzzle_sure": "Confirmar descomposición", "locale_ui_puzzle_task": "Misiones en curso", "locale_ui_puzzle_universalPuzzleCostCount": "¿Quieres gastar {0} fragmentos universales para obtener el rompecabezas seleccionado?", "locale_ui_puzzle_unlock_all_score": "Total de puntos del puzzle {0}: {1}", "locale_ui_puzzle_unlock_full": "Alinea el rango anterior", "locale_ui_puzzle_unlock_hint": "¿Quieres gastar {0}/{1} para desbloquear el puzzle?", "locale_ui_puzzle_unlock_score": "Puntos de puzzle de la fase anterior: {0}", "locale_ui_puzzle_unlock_tip": "Se desbloquea el puzzle de rango {0}", "locale_ui_puzzle_useRandomReward": "Usar puzzle aleatorio", "locale_ui_puzzle_useUniversalPuzzle": "Intercambio de rompecabezas universal", "locale_ui_queenSummon_rule_info": "1. En la invocación normal obtienes compañeros ★1-5 y 1 punto cada vez.\n\n2. En la invocación especial obtienes compañeros ★3-5 y 20 puntos cada vez.\n\n3. Al acumular 1000 puntos, puedes invocar 1 compañero ★5 aleatorio con la invocación de puntos.", "locale_ui_queenSummon_rule_subTitle": "Descripción", "locale_ui_queenSummon_rule_title": "Invocar", "locale_ui_queenSummon_score_bubble_tip": "Invocable", "locale_ui_quickBattle_buy_times": "Veces de compra adicional", "locale_ui_quickBattle_countReset": "Hora de actualización de intentos", "locale_ui_quickBattle_free": "Gratis", "locale_ui_quickBattle_free_times": "Veces gratis", "locale_ui_quick_upgrade_star_desc": "Elige al aliado para subir de estrella", "locale_ui_quick_upgrade_star_no_hero": "No hay aliados que puedan subir la velocidad estelar.", "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_content": "1. Al subir un compañero de ★4 a ★5, puedes usar el ascenso rápido.\n\n2. Al subir a ★6/9/10, los materiales faltantes se completan automáticamente según los materiales del compañero. Solo puedes ascender un compañero a la vez.\n\n3. No puedes usar como material compañeros bloqueados, con equipamiento/bestias mágicas/cores/runas bloqueados, con potencial despertado, de nivel 0 o más, ni los que estén en el equipo.\n\n4. Los compañeros universales no pueden usarse como material, y los compañeros de trascendencia solo pueden usarse según lo especificado.\n\n5. Puedes revisar el consumo de materiales en la lista de consumo.", "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_main": "Aumento de velocidad estelar", "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_quick_upgrade_star_select": "Elige un aliado que aumente la velocidad estelar", "locale_ui_quick_upgrade_star_title": "Aumento de velocidad estelar", "locale_ui_quick_upgrade_star_title2": "Selección de aumento de estrellas", "locale_ui_quit": "Fin del juego", "locale_ui_rank_FitSoulValue": "Nivel de alma demoníaca", "locale_ui_rank_allianceInfo": "Nv.{0} {1}", "locale_ui_rank_allianceInfo2": "Lv.{0}{1}", "locale_ui_rank_arena_score": "{0} ptos", "locale_ui_rank_belike_hint": "Has obtenido {1} {0}.", "locale_ui_rank_bottom_toggle_1": "En el servidor", "locale_ui_rank_bottom_toggle_2": "Cruzar fronteras", "locale_ui_rank_bottom_toggle_3": "Todos los servidores", "locale_ui_rank_difficuly_star": "Dificultad {0} ★{1}", "locale_ui_rank_empty_list": "No hay jugadores en el ranking", "locale_ui_rank_hero_element": "Rango de atributo {0}", "locale_ui_rank_hero_power": "Poder aliado:", "locale_ui_rank_layer_complete": "Piso {0} Ola {1}", "locale_ui_rank_match_reward_content": "Al alcanzar el rango (0} en esta Ronda de Combate, recibiste la recompensa.", "locale_ui_rank_match_reward_title": "Resumen de rondas consecutivas", "locale_ui_rank_my_rank": "Puesto", "locale_ui_rank_no_alliance": "Sin objetivo", "locale_ui_rank_no_element_hero": "Sin aliados", "locale_ui_rank_no_people": "Ninguno", "locale_ui_rank_not_join_alliance": "No estás en un club de investigación", "locale_ui_rank_out_max_rank": "Fuera de cobertura", "locale_ui_rank_power": "Poder", "locale_ui_rank_rewards": "Recompensa por clasificación", "locale_ui_rank_score": "Valoración", "locale_ui_rank_show_rank": "Puesto {0}-{1}", "locale_ui_rank_show_reward": "Mostrar recompensas", "locale_ui_rank_show_score": "Mostrar pt", "locale_ui_rank_toggle_1": "Orden de progreso", "locale_ui_rank_toggle_2": "Orden de entrenamiento", "locale_ui_rank_toggle_3": "Ranking transfronterizo", "locale_ui_rank_top_toggle_1": "Progreso de desarrollo", "locale_ui_rank_top_toggle_101": "Desarrollo competitivo", "locale_ui_rank_top_toggle_102": "Entrenamiento de aliados", "locale_ui_rank_top_toggle_103": "Entrenamiento total", "locale_ui_rank_top_toggle_2": "Entrenamiento de aliados", "locale_ui_rank_top_toggle_3": "Entrenamiento total", "locale_ui_rank_total_level": "Nivel total", "locale_ui_rank_total_star_level": "Estrellas totales", "locale_ui_rank_tower_no_battle": "No completado", "locale_ui_rankingGuess_NO1": "1.º", "locale_ui_rankingGuess_NO2": "2.º", "locale_ui_rankingGuess_NO3": "3.º", "locale_ui_rankingGuess_allWrong": "Sin premio", "locale_ui_rankingGuess_endtime": "Tiempo restante estimado: {0}", "locale_ui_rankingGuess_guessSucess": "Acierto de {0}", "locale_ui_rankingGuess_selectAllince": "Seleccionar Club de Predicción", "locale_ui_ratePanel_showTag_2": "Obtén una recompensa aleatoria de las siguientes.", "locale_ui_ratePanel_showTag_3": "Puedes elegir y recibir una de las siguientes recompensas.", "locale_ui_ratepanel_tittle": "Lista de probabilidades", "locale_ui_reChallenge": "Reintentar", "locale_ui_rebateSummon_RuleMainTitle": "Duplicación de objetos", "locale_ui_rebateSummon_RuleSubtitle": "Explicación del sorteo", "locale_ui_rebateSummon_RuleText": "1. Durante el evento, puedes duplicar los objetos designados cada día.\n\n2. Tras recibir la recompensa, existe una probabilidad de obtener una recompensa extra.\n\n3. Solo puedes duplicar objetos una vez al día.", "locale_ui_receive": "Recibir", "locale_ui_receive_continue": "Ganancia adicional", "locale_ui_recharge_feedback_double": "Todas las recompensas ahora son x{0}.", "locale_ui_recharge_feedback_end": "Todo listo", "locale_ui_recharge_feedback_end_all": "Todo listo", "locale_ui_recharge_feedback_enough": "Límite de selección alcanzado", "locale_ui_recharge_feedback_free": "Recompensa gratis", "locale_ui_recharge_feedback_free_received": "Ya recibiste la recompensa gratis de hoy.", "locale_ui_recharge_feedback_hasReceived": "Recompensas recibidas:{0}/{1}", "locale_ui_recharge_feedback_has_recharge": "{0}Puntos comprados", "locale_ui_recharge_feedback_limit": "Límite {0}", "locale_ui_recharge_feedback_next": "Al recibir todas las recompensas, se desbloquean las siguientes.", "locale_ui_recharge_feedback_other": "Otras recompensas:", "locale_ui_recharge_feedback_pay_get": "Por cada {0} yenes recargados:{1}x{2}{3}", "locale_ui_recharge_feedback_rule_content": "1. Antes de empezar, pulsa el botón + para elegir tu recompensa.\n\n2. Tras participar varias veces, todas las recompensas se duplican. Además, puedes volver a recibir las recompensas no duplicadas ya obtenidas.\n\n3. Al finalizar el evento, el hacha de la suerte se retirará. Las recompensas no reclamadas se enviarán por correo.", "locale_ui_recharge_feedback_rule_subTitle": "Descripción", "locale_ui_recharge_feedback_rule_title": "Compra total", "locale_ui_recharge_feedback_select": "Selección de recompensa:", "locale_ui_recharge_feedback_select_all": "Seleccionar todas las recompensas", "locale_ui_recharge_feedback_select_first": "Elige una recompensa", "locale_ui_recharge_feedback_select_reward_tips": "Selecciona recompensa {0}/{1}", "locale_ui_recharge_feedback_select_reward_title": "Selección de recompensa", "locale_ui_recharge_feedback_select_tips": "No podrás cambiar la recompensa después. ¿Continuar?", "locale_ui_recommend": "Recomendado", "locale_ui_refresh": "Actualizar", "locale_ui_refresh_free": "Actualización gratis", "locale_ui_refresh_free_intelligence": "Actualización gratis", "locale_ui_relicTreasureHunt_unlockAuto_hint": "Compra el Pase de Exploración de Ruinas para activar la búsqueda automática de tesoros", "locale_ui_relicTreasure_active_reward": "Recompensa desbloqueada", "locale_ui_remove": "Eliminar", "locale_ui_remove_blackList": "Desbloquear", "locale_ui_remove_success": "¡Desbloqueado!", "locale_ui_replace_confirm": "Confirmar cambios", "locale_ui_report": "Reportar", "locale_ui_reward": "Recompensa", "locale_ui_rewardAlreadyReceived": "Recompensa recibida", "locale_ui_rewardDetail": "Detalles de recompensas", "locale_ui_reward_from_mail": "Las recompensas se enviaron por correo.", "locale_ui_reward_settling": "Calculando recompensas", "locale_ui_rewards_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_riskPort": "Camino de aventura", "locale_ui_riskport_currentStage": "Piso: {0}/{1}", "locale_ui_riskport_diceRemainder": "Dados restantes: {0}", "locale_ui_riskport_rewardStage": "Escenario de bonificación", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_abilityCountLow": "No tienes suficientes puntos de habilidad.", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_point": "Puntos de habilidad: {0}", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_title": "Verificación de habilidades", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_title2": "Distribución de puntos de habilidad", "locale_ui_ruinsWarBattleFlagPanel_upCountLow": "No tienes suficientes subidas de nivel.", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_addLevel": "Nivel de bandera de guerra +{0}", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_advance": "Mejora avanzada", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_all": "Todos {0}", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_attr": "{0}(Estandarte de guerra +{1})", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_costTitle": "Mejora avanzada de la bandera de guerra del Departamento de Investigación", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_leftCount": "Quedan {0} mejoras hoy", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_normal": "Mejora normal", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_tip": "Cuanto mayor sea el nivel de la bandera de guerra, mayor será el aumento de atributos. El aumento solo aplica en la línea de batalla.", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_title": "Estandarte del Departamento de Investigación", "locale_ui_ruinsWarBattlePanel_name": "Nv.{0}·{1}", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_canNotAttack": "No puedes atacar la base enemiga", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_continueSkill": "Racha actual: {0} bajas", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_noAlliance": "No perteneces al club de investigación.", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice1": "{0} eliminó a {1} enemigos seguidos en esta batalla", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice2": "{0} saqueó la base {2} veces por {1}", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice3": "{0} fue robado por {1}", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice4": "Al obtener {0} pts de ocupación, {1} gana.", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab1": "1.er Departamento de Investigación", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab2": "2.º Departamento de Investigación", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab3": "3.er puesto, Departamento de Investigación", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_title": "Frente de conquista", "locale_ui_ruinsWarEntrance_ability": "Mejora de personaje", "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleBefore": "Hasta el inicio:", "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleTime": "Hora de inicio: {0}:00-{1}:00", "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleing": "En combate:", "locale_ui_ruinsWarEntrance_enterError": "Error de datos", "locale_ui_ruinsWarEntrance_inRegroup": "Estamos agrupando, espere hasta que termine.", "locale_ui_ruinsWarEntrance_needLevel": "Nivel de laboratorio de investigación > {0}", "locale_ui_ruinsWarEntrance_needLogin": "Usuarios que iniciaron sesión en los últimos {0} días > {1}", "locale_ui_ruinsWarEntrance_notInBattleTime": "No puedes entrar porque la batalla aún no ha comenzado.", "locale_ui_ruinsWarEntrance_notJoin": "No participa en el club de investigación", "locale_ui_ruinsWarEntrance_reGroupTime": "Fin de la agrupación:", "locale_ui_ruinsWarEntrance_roundOver": "Finalizado", "locale_ui_ruinsWarEntrance_ruleContent1": "Explicación de la Guerra de Conquista\n1. Descripción básica\n1. Tras desbloquear la Guerra de Conquista, si un jugador de un Club de Investigación cumple los requisitos y se inscribe, su club quedará registrado. Al iniciar el combate, los clubes se agrupan de tres en tres según su posición y fuerza.\n2. Para participar, el Club debe ser nivel 3 y tener al menos 3 jugadores conectados en los últimos 3 días.\n3. La fuerza de los personajes aquí no depende del progreso habitual; debes usar diamantes para subir de nivel dentro de este modo.\n4. Al subir de nivel, aumentan tus PV/ATQ/DEF y recibes puntos de habilidad. Puedes asignarlos libremente a crítico, robo de vida, velocidad de ataque o guardia, y reiniciarlos cuando quieras.\n Tasa de crítico: X% de probabilidad de hacer 200% de daño\n Robo de vida: recuperas X% de PV según el daño infligido\n Velocidad de ataque: +X% ataques por segundo\n Guardia: X% de probabilidad de reducir el daño recibido a la mitad\nNiveles y puntos se reinician tras el evento; no se guardan para la próxima vez.\n5. Puedes usar diamantes (1 vez al día) o Cristales de Alma de Bandera para subir el nivel de la Bandera del Club y aumentar la fuerza de todos los miembros.\n2. Descripción del combate\n1. El mapa tiene varias bases y 3 bases principales de club. Cada base produce recursos para su club según su nivel (la base principal cuenta como nivel 1).\n Base nivel 1 y principal: 50/10 seg\n Base nivel 2: 100/10 seg\n Base nivel 3: 200/10 seg\n2. Al entrar en una base (excepto la principal), luchas automáticamente contra enemigos presentes. Si un club tiene mayoría, la base entra en fase de transición y luego en fase de ocupación. Si al final sigue la mayoría, ese club ocupa la base.\n3. El botón de traslado permite moverse entre bases, con 30 seg de enfriamiento.\n4. Si te derrotan, quedas gravemente herido y te recuperas con el tiempo o usando diamantes. Cuantas más veces caigas, más tiempo y diamantes costará revivir.\n5. Al derrotar enemigos o participar en ocupaciones, ganas puntos personales.\n6. Cuando los recursos de un club alcanzan el objetivo, termina la partida y se clasifican los clubes según recursos.\n3. Recompensas\n1. Al finalizar, se otorgan recompensas según los recursos del club y los puntos personales de cada jugador.\n2. Los puntos del club varían según la posición (base: 1000 pt).\n3. Al final, se reparten recompensas según la clasificación total de puntos del club.", "locale_ui_ruinsWarEntrance_ruleTitle1": "Descripción del frente de conquista", "locale_ui_ruinsWarEntrance_title": "Frente de conquista", "locale_ui_ruinsWarEntrance_viewFormation": "Verificar facción", "locale_ui_ruinsWarRevivePanel_quickRevive": "Revivir rápido", "locale_ui_ruinsWarRevivePanel_revive": "Tiempo para revivir", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_addScore": "Total de puntos del Departamento de Investigación: +{0}", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_allResult": "Resultado total", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_allianceResult": "Resultado del departamento de investigación", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_campKill": "Eliminación de facción: {0}", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_finalResources": "Recursos finales", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_finalScore": "Pt final", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_kill": "Derrota a {0} enemigos", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killCount": "Bajas", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killKing": "Rey de la matanza", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killKingTip": "Derrotas totales", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killTotal": "Derrotados {0} en total", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_pointKing": "Rey de la dominación", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_pointKingTip": "Total de ocupaciones", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preempt": "Captura {0} veces para tu equipo", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preemptCount": "Ocupaciones", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preemptTotal": "Ocupado {0} veces en total", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title": "Fin de la batalla {0}", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title2": "Historial", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title4": "Ranking del Departamento de Investigación", "locale_ui_rule_subtittle": "Instrucciones", "locale_ui_runeOwner": "Portador", "locale_ui_rune_noWear": "Runa no equipada", "locale_ui_sail_progress_reward": "Recompensas obtenidas", "locale_ui_sail_skip": "Saltar", "locale_ui_saintsExtralReward_tips": "Recompensa extra", "locale_ui_saintsFormation_hint": "¿Deseas guardar aunque el grupo no esté completo? (Después de guardar, no podrás añadir más miembros hoy)", "locale_ui_saintsFormation_todayTeam": "Equipo de hoy", "locale_ui_saintsRewardBonus": "Aumento de drops", "locale_ui_saintsWar": "Ataque profundo", "locale_ui_saintsWarAttrBonus": "Aumento de atributos", "locale_ui_saintsWarBackUpDifficulty": "Restaurar dificultad", "locale_ui_saintsWarBackUpInfo": "¿Quieres volver al nivel de dificultad anterior? (Las recompensas disminuirán, no podrás aumentarla de nuevo durante este periodo y el progreso se mantendrá en la dificultad inferior)", "locale_ui_saintsWarChallengeCount": "Veces hoy", "locale_ui_saintsWarDifficultSelect": "Completaste todas las etapas en dificultad {0} la vez pasada. Ahora puedes intentar una dificultad mayor (más recompensas, puedes cambiar la dificultad después).", "locale_ui_saintsWarFormationHint": "¿Deseas guardar la formación actual como la de hoy? (No podrás cambiarla después)", "locale_ui_saintsWarFormationLock": "Una vez guardado, hoy no podrás cambiarlo.", "locale_ui_saintsWarFormationLockSuccess": "El desafío de hoy está guardado.", "locale_ui_saintsWarFormationNoneHint": "No hay formación actual. Podrás reorganizar mañana.", "locale_ui_saintsWarFormatonConfirmHint": "¿Deseas guardar la formación? (Después de guardar, no podrás cambiar la formación para los desafíos de hoy)", "locale_ui_saintsWarHeroLockHint": "No se puede modificar porque está guardado como la formación de hoy.", "locale_ui_saintsWarLuckyHero": "Compañero afortunado", "locale_ui_saintsWarNextMapLevel": "Lista de etapas restantes", "locale_ui_saintsWarPassMaps": "Veces completado", "locale_ui_saintsWarReachMaxMapLevel": "Has superado la dificultad actual.", "locale_ui_saintsWarSetFormation": "Configura la formación; hoy no podrás cambiarla después de guardarla.", "locale_ui_saintsWarShopItemBuyLimit": "Disponible tras completar Profundidad Abisal {0}", "locale_ui_saintsWarShopItemCondition": "Supera el ataque profundo {0}", "locale_ui_saintsWarTips": "1. Una vez guardada la formación, no se puede cambiar ese día.\n2. Si tienes compañeros afortunados, aumentan las recompensas de las misiones. Cuantos más estrellas tengan, más recompensas obtienes.\n3. Al completar todas las etapas de esta temporada, podrás elegir una dificultad mayor la próxima vez.", "locale_ui_saintsWarType1": "Bosque de luz verde", "locale_ui_saintsWarType2": "Desierto infinito", "locale_ui_saintsWarType3": "Tumba oscura", "locale_ui_saintsWar_difficultLevel": "Dificultad: {0}", "locale_ui_saintsWar_mapName_1": "Colina de Tsukuyomi", "locale_ui_saintsWar_mapName_2": "Sendero de espejismos", "locale_ui_saintsWar_mapName_3": "Camino de la Hoja Esmeralda", "locale_ui_saintsWar_mapName_4": "Jardín de luz y seda", "locale_ui_saintsWar_mapName_5": "Cumbre de la Armadura Azul", "locale_ui_saintsWar_mapName_feature": "Lista de fuerzas de {0}", "locale_ui_saintsWar_rule_info": "1. Esta función tiene 3 misiones. Cada día debes confirmar la formación para cada misión del día. No podrás cambiarla después de confirmarla.\n\n2. Al reiniciar la función, el progreso de las etapas se restablece y se actualizan los valores extra y compañeros de suerte de cada misión de la temporada.\n\n Los valores extra dan bonificaciones a la formación al desafiar. Si tienes compañeros de suerte (no es necesario incluirlos en la formación), tras completar la misión correspondiente obtendrás recompensas extra. Cuantas más estrellas, más recompensas.\n\n3. Al reiniciar cada temporada, si completaste todas las misiones en la dificultad anterior y hay una dificultad superior, puedes elegir avanzar a la siguiente dificultad.\n\n Al subir la dificultad, las recompensas aumentan. Puedes bajarla después, pero no podrás volver a subirla en la misma temporada.\n\n4. Hay un límite diario de intentos por misión. Obtienes recompensas tras cada intento (la recompensa por primera vez solo se da la primera vez en la temporada).\n\n5. Tras completar una etapa específica de una misión en el día, puedes barrer esa etapa y las anteriores. Cada barrido consume un intento diario.", "locale_ui_saintsWar_rule_tag": "Instrucciones", "locale_ui_saintsWar_rule_title": "Ataque profundo", "locale_ui_same_angel_hint": "No puedes incluir al mismo ángel en el equipo.", "locale_ui_save": "Guardar", "locale_ui_scratchCard_auto": "Borrar todo", "locale_ui_scratchCard_auto_hint": "¿Quieres usar todos los raspes?", "locale_ui_scratchCard_desc1": "Coinciden de {0} a {1} números y orden", "locale_ui_scratchCard_desc2": "Coinciden {0} números y orden", "locale_ui_scratchCard_get_reward": "{0} aciertos", "locale_ui_scratchCard_gift": "Regalo", "locale_ui_scratchCard_giftName": "Regalo rasca y gana", "locale_ui_scratchCard_hint_card": "Número ganador", "locale_ui_scratchCard_more": "Más", "locale_ui_scratchCard_my_card": "Número de sorteo", "locale_ui_scratchCard_my_number": "Número", "locale_ui_scratchCard_next": "Siguiente", "locale_ui_scratchCard_no_card": "Sin número de sorteo", "locale_ui_scratchCard_no_reward_card": "Sin número ganador", "locale_ui_scratchCard_no_reward_receive": "No hay recompensas disponibles.", "locale_ui_scratchCard_open_current": "Raspa el rasca actual", "locale_ui_scratchCard_publicity": "Anuncio de ganadores", "locale_ui_scratchCard_receive_number": "Número ganador", "locale_ui_scratchCard_rule_content": "1. Al inicio del evento se anuncian los números ganadores, que se mantienen durante todo el evento.\n\n2. Al usar una tarjeta de rasca y gana, obtienes un número ganador al azar.\n\n3. Según cuántos dígitos coincidan entre tu número y el número ganador final, recibes diferentes recompensas.\n\n4. Tras el evento, las recompensas no reclamadas se enviarán por correo.\n\n5. Si los dígitos y posiciones de tu número coinciden con 6/5/4/3 dígitos del número ganador, obtienes el premio especial, primer, segundo o tercer premio respectivamente.", "locale_ui_scratchCard_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_scratchCard_rule_title": "Boleto de rasca y gana", "locale_ui_scratchCard_select_all": "Eliminé todo", "locale_ui_scratchCard_select_left": "Desplázate por el área izquierda para ver", "locale_ui_screen_all": "Todo", "locale_ui_screen_attr": "Estadísticas", "locale_ui_screen_dress": "Equipado", "locale_ui_screen_gemType": "Tipos de cristales mágicos", "locale_ui_screen_isDress": "Estado de equipo", "locale_ui_screen_level": "Nv.{0}", "locale_ui_screen_lv": "Nivel", "locale_ui_screen_no_match": "No hay runas", "locale_ui_screen_no_match_gem": "No hay cristales mágicos", "locale_ui_screen_undress": "Sin equipar", "locale_ui_secretAreaExplore": "Exploración del inframundo", "locale_ui_secretArea_AllHeroesDeadInBattleArray": "Hay aliados incapacitados, cambia la formación.", "locale_ui_secretArea_RuleMainTitle": "Exploración del inframundo", "locale_ui_secretArea_RuleSubtitle": "Instrucciones", "locale_ui_secretArea_RuleText": "1. En la exploración del inframundo, busca y derrota al jefe de cada nivel en un mapa cubierto de niebla. Al vencer al jefe, aparece un portal al siguiente nivel; si derrotas al jefe final, accedes al piso del tesoro y recibes grandes recompensas.\n\n2. Toca la niebla para despejarla. Si hay un enemigo junto a la niebla, primero debes derrotarlo para poder despejarla.\n\n3. Aparecen varios objetos durante la exploración. Úsalos bien para avanzar más fácilmente.\n\n4. Cada vez que despejas niebla, el detector de tesoros muestra un número en el panel, indicando la distancia al objeto, matorral o enemigo más cercano.\n\n5. Los enemigos del mapa pueden tener mejoras que fortalecen a sí mismos o a todos los enemigos. Elige el orden de derrota según los buffs para mayor seguridad.\n\n6. Al derrotar jefes o enemigos menores, obtienes recompensas. Si derrotas al jefe, se despeja toda la niebla del mapa.\n\n7. Al terminar el combate, se mantiene el estado de vida de todos los miembros participantes.\n\n8. Todos los jefes del inframundo son inmunes a habilidades de restricción de acciones.", "locale_ui_secretArea_SelectHeroesToBattle": "Selecciona aliados para el equipo", "locale_ui_secretArea_activeTime": "Horario:", "locale_ui_secretArea_auto": "Exploración automática", "locale_ui_secretArea_auto_compelete": "Exploración automática finalizada", "locale_ui_secretArea_auto_set_desc0": "Derrota automáticamente a todos los guardianes antes de pasar al siguiente nivel", "locale_ui_secretArea_auto_set_desc1": "¿Deseas derrotar automáticamente a todos los guardianes del mapa actual?", "locale_ui_secretArea_auto_set_title": "Configuración de exploración automática", "locale_ui_secretArea_beatEnemyFirst": "Elimina a los enemigos cercanos.", "locale_ui_secretArea_beautiesList": "Lista de aliados", "locale_ui_secretArea_bossTitle": "Guardián del inframundo", "locale_ui_secretArea_cancle": "Cancelación automática", "locale_ui_secretArea_cancle_auto": "Exploración automática en curso, cancela la exploración automática", "locale_ui_secretArea_cannotAddItem": "Inventario lleno", "locale_ui_secretArea_cannotChooseBoss": "No se puede usar con jefes", "locale_ui_secretArea_cannotReborn": "No es necesario responder", "locale_ui_secretArea_chargeMonster": "Guardián de almacén", "locale_ui_secretArea_doneAllStage": "Completar", "locale_ui_secretArea_enemiesBattleArray": "Formación enemiga", "locale_ui_secretArea_finishProject": "El evento ha terminado, espere hasta la próxima vez.", "locale_ui_secretArea_floors": "Planta: {0}", "locale_ui_secretArea_healAllHero": "Aliados curados (excepto los KO)", "locale_ui_secretArea_healInjuredHero": "Curó por completo al aliado con menos vida.", "locale_ui_secretArea_itemChooseTarget": "Toca el objetivo para usar", "locale_ui_secretArea_levelGoalInfo": "Derrota a {0} ({1}/1)", "locale_ui_secretArea_moduleClose": "El evento ha terminado, espere hasta la próxima vez.", "locale_ui_secretArea_monsterTitle1": "Guardián del inframundo", "locale_ui_secretArea_monsterTitle2": "Guardián de almacén", "locale_ui_secretArea_monsterTitle3": "Guardián de élite", "locale_ui_secretArea_monsterTitle4": "Jefe", "locale_ui_secretArea_nextStageConfirm": "¿Pasar al siguiente nivel?", "locale_ui_secretArea_ourBattleArray": "Formación", "locale_ui_secretArea_reborn": "Resurrección", "locale_ui_secretArea_rebornConfirm": "¿Usar {0} diamantes para revivir a un aliado?", "locale_ui_secretArea_rebornDeadHero": "Todos los personajes incapacitados han sido restaurados por completo.", "locale_ui_secretArea_recover": "Curar", "locale_ui_secretArea_recover_cofirm": "¿Usar {0} diamantes para curar a todos los aliados?", "locale_ui_secretArea_restart": "Se detectó un error y se interrumpió. Por favor, reinicia la exploración automática.", "locale_ui_secretArea_reward": " obtenido: {0} {1} ", "locale_ui_secretArea_set_formation_fail": "La formación establecida fue derrotada, exploración automática detenida.", "locale_ui_secretArea_settleOurArray": "Formación", "locale_ui_secretArea_settleTitle": "Exploración del inframundo · piso {0}", "locale_ui_secretArea_skipBattle": "Saltar", "locale_ui_secretArea_specialAttribute": "(Valor especial)", "locale_ui_secretArea_timeRemainder": "Termina en {0} días y {1} horas", "locale_ui_secretArea_timeRemainderOnlyHours": "Termina en {0}", "locale_ui_secretArea_totallyReborn": "Los aliados se recuperaron por completo.", "locale_ui_secretArea_use": "Usar", "locale_ui_secretBackToMap": "¿Volver a {0}?", "locale_ui_secretClickBlockHint": "Para desactivar la barrera, debes encontrar las trampas del área.", "locale_ui_secretClickGearHint": "¿Usar para eliminar la trampa del rival?", "locale_ui_secretClickLandPortalHint": "¿Te trasladas a la isla?", "locale_ui_secretIsland_reward_hint": "Derrota a todos los enemigos de esta zona para obtener la recompensa.", "locale_ui_secretJounery_battle_hint": "Los aliados que no sean de atributo {0} reducen {1}.", "locale_ui_secretJounery_island_progress": "Exploraciones del portal de isla completadas {0}/{1}", "locale_ui_secretJounery_mapBase_unlockHint": "El área se desbloquea en {0} días", "locale_ui_secretJounery_mapCore_unlockHint": "Al completar {0}/{1} áreas básicas, se desbloquea el área principal.", "locale_ui_secretJounery_map_hint1": "{0} días: se desbloquean {1} cada uno", "locale_ui_secretJounery_map_hint2": "Desbloquea el área central al completar {0} áreas básicas ({1}/{2})", "locale_ui_secretJounery_none_map": "Ya no tienes intentos para desbloquear el área básica.", "locale_ui_secretJounery_panel_hint1": "Derrotar al jefe de esta zona completa el área.", "locale_ui_secretJounery_panel_hint2": "Esta área ya está completada.", "locale_ui_secretJounery_pvp_effect": "Los valores actuales de habilidad PvP de área están activos", "locale_ui_secretJounery_rule_info": "1. Hay 6 áreas para explorar en el viaje de aventura: 5 básicas y 1 central.\n\n2. Puedes elegir y desbloquear las áreas.\n\n3. Una vez desbloqueada un área, no se puede cambiar.\n\n4. Cada área tiene un atributo ventajoso.\n\n5. Al completar 3 áreas básicas, puedes intentar la central.\n\n6. Derrota al jefe de cada área para completarla.\n\n7. Las restricciones de acción de las habilidades de todos los jefes en Camino Desconocido quedan anuladas.", "locale_ui_secretJounery_rule_tag": "Instrucciones", "locale_ui_secretJounery_rule_title": "Viaje a tierras extrañas", "locale_ui_secretJounery_totalShop_Title": "Tienda general", "locale_ui_secretJounery_totalShop_none_tip": "No hay productos disponibles para comprar", "locale_ui_secretJounery_unlock_map": "¿Quieres desbloquear {0} (ventaja de atributo {1})? (No se puede cambiar después)", "locale_ui_selectFormation": "Selecciona formación", "locale_ui_selectItem_empty": "Selecciona un ítem", "locale_ui_selectMaterial_personality": "Selecciona el tiempo de toque de material", "locale_ui_selectReward": "Recompensa a elegir", "locale_ui_selectReward_selectEmpty": "Elige recompensa", "locale_ui_selectReward_tag": "Elige la recompensa", "locale_ui_select_count": "Seleccionado {0}/{1}", "locale_ui_select_count_enough": "Has alcanzado el límite de selección.", "locale_ui_select_hero_self": "Seleccionar compañero", "locale_ui_select_hint": "Selección automática", "locale_ui_select_material_hero": "Seleccionar material", "locale_ui_select_sameHero_hint": "Elige al mismo compañero", "locale_ui_select_success": "¡Selección exitosa!", "locale_ui_select_teamMember_enough": "Límite de formación alcanzado", "locale_ui_sell": "Vender", "locale_ui_sellout": "Agotado", "locale_ui_server": "Servidor", "locale_ui_serverSelect_currZone": "Servidor", "locale_ui_serverSelect_hint_changeZone": "No se puede transferir datos entre servidores. ¿Deseas cambiar de servidor?", "locale_ui_serverSelect_myCharacter": "Personaje", "locale_ui_serverSelect_recommend": "Recomendado", "locale_ui_serverSelect_state_close": "Mantenimiento", "locale_ui_serverSelect_state_crowd": "MÁX", "locale_ui_serverSelect_state_fluent": "CALIENTE", "locale_ui_serverSelect_title": "Seleccionar servidor", "locale_ui_serverSelect_zone": "Servidor", "locale_ui_setAngel_formation_lock": "No puedes asignar un ángel porque la formación está guardada.", "locale_ui_setting_battleSkill_effect": "Omitir animación", "locale_ui_setting_cant_show_lrSkillEffect": "No mostrar animación al activar habilidades de aliados LR de atributo arcoíris.", "locale_ui_setting_cant_show_spSkillEffect": "No mostrar animación al activar la habilidad de aliados LR de atributo arcoíris", "locale_ui_settlement_statistics": "Estadísticas de combate", "locale_ui_settlement_want_Strong": "Refuerzo", "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesAmount": "{0} veces", "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle1": "Total comprado:", "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle2": "Compra continua:", "locale_ui_sevenDaysWarToken_afterUnlockSevenDays": "Tras desbloqueo{0}º día obtenido", "locale_ui_share": "Compartir", "locale_ui_shopItem_limit": "Disponible tras completar {0}", "locale_ui_shop_buyFree": "Gratis", "locale_ui_shop_buySuccess": "Has comprado {1} {0}.", "locale_ui_shop_buyTimesLimit0": "Stock: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buyTimesLimit1": "Stock hoy: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buyTimesLimit2": "Stock semanal: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buyTimesLimit3": "Stock de este mes: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buy_all": "Compra total", "locale_ui_shop_buy_hint": "¿Comprar {2}{3} por {0}{1}?", "locale_ui_shop_canNotRefresh": "Límite de actualizaciones de hoy.", "locale_ui_shop_costMoney": "¿Actualizar con {0}{1}?", "locale_ui_shop_dataChange": "Los datos han sido modificados.", "locale_ui_shop_goodsSoldOut": "Este producto está agotado.", "locale_ui_shop_hint_buy": "¿Quieres comprar todos los objetos exclusivos de {2} usando {0}{1}?", "locale_ui_shop_mainTittle": "Intercambio", "locale_ui_shop_moneyNotEnough": "No se puede actualizar por falta de {0}.", "locale_ui_shop_needVip": "Se puede comprar con {0} de fama", "locale_ui_shop_no_items": "No hay artículos exclusivos disponibles para comprar.", "locale_ui_shop_refresh": "Actualizar", "locale_ui_shop_refreshAfterAllbought": "Actualizar tras vender todo", "locale_ui_shop_refreshCountDown": "Hasta la actualización gratis: {0}", "locale_ui_shop_refreshFree": "Actualización gratis {0}/{1}", "locale_ui_shop_refreshPrice": "{0} unidades", "locale_ui_shop_refreshTimes": "Veces actualizado {0}/{1}", "locale_ui_shop_refreshTimes_red": "Veces actualizadas {0}/{1}", "locale_ui_shop_stock": "Stock: {0}", "locale_ui_shop_topLevel_1": "Intercambio selecto", "locale_ui_shop_topLevel_2": "Intercambio de aliados", "locale_ui_shop_topLevel_3": "Intercambio de combate", "locale_ui_shop_topLevel_4": "Intercambio de aventuras", "locale_ui_shop_unopen": "{0} no desbloqueado", "locale_ui_shop_vipLimit": "Solo para fama {0}", "locale_ui_showRate": "Probabilidad de obtención", "locale_ui_singleGiftPack_init": "Invocar aliado", "locale_ui_singleGiftPack_personality": "Tiempo de toque{0}", "locale_ui_singleGiftPack_tips": "¡Este aliado solo se consigue en invocación limitada!", "locale_ui_singlePage_new_hero": "nuevo héroe", "locale_ui_singlePage_personality": "Invocación limitada", "locale_ui_singlePage_skin": "Aspecto exclusivo", "locale_ui_singlePage_storage": "Almacenamiento", "locale_ui_singlePage_tips_skin": "Esta skin de compañero solo se consigue aquí", "locale_ui_singlePage_tips_weapon": "¡Consigue aquí el equipo exclusivo de este aliado!", "locale_ui_singlePage_weapon": "Equipo exclusivo", "locale_ui_singleRank_ruleDesc": "1. La clasificación se determina según la cantidad de ítems especiales del evento que posea cada jugador. Al finalizar el evento, se otorgan recompensas según la posición actual del jugador.\n2. Si hay empate en cantidad, el jugador que alcanzó primero la posición obtiene prioridad.", "locale_ui_skillBag_empty_hint": "Sin habilidad", "locale_ui_skillTag_3": "Poderoso", "locale_ui_skillTag_4": "Súper potente", "locale_ui_skillTag_5": "Raro", "locale_ui_skillTag_6": "Súper raro", "locale_ui_skill_activeAfterLevel": "Desbloqueo en nivel {0}", "locale_ui_skill_active_until": "Se desbloquea cuando un aliado alcanza el nivel {0}", "locale_ui_skill_description": "Descripción de habilidad", "locale_ui_skill_effect": "Efecto de habilidad", "locale_ui_skill_feature_tag_1": "Individual", "locale_ui_skill_feature_tag_2": "Gran daño", "locale_ui_skill_levelUpAfterStar": "Sube de nivel con ★{0}", "locale_ui_skill_levelup_until": "Cuando un aliado alcanza ★{0}, sube de nivel", "locale_ui_skill_maxlevel": "Habilidad Nv. MAX", "locale_ui_skin": "Aspecto", "locale_ui_skinGift_go": "Confirmar", "locale_ui_skinGift_hint": "¿Deseas comprar? (Ya tienes un aspecto de este regalo, si compras de nuevo se convertirá en 50 fragmentos de aspecto)", "locale_ui_skinPack": "Regalo de skin", "locale_ui_skinPack_no_skin": "Sin skin", "locale_ui_skinPack_rule_content": "1. Puedes intercambiar usando el ítem indicado.\n\n2. Cada skin requiere diferente cantidad de monedas de intercambio.\n\n3. Si intercambias un skin ya desbloqueado, se convierte en fragmentos de skin que sirven para subir de nivel el skin.", "locale_ui_skinPack_rule_main_title": "Tienda de aspectos", "locale_ui_skinPack_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_skin_attrUp": "Aumento de atributos", "locale_ui_skin_cant_buy": "Aspecto ya obtenido, no seleccionable", "locale_ui_skin_levelUp": "Mejora de skin", "locale_ui_skin_shop": "Tienda de aspectos", "locale_ui_smallgame": "Minijuego", "locale_ui_soldOut": "Agotado", "locale_ui_sortSetting": "Ordenar", "locale_ui_sort_by_bp": "Por poder", "locale_ui_sort_by_level": "Por nivel", "locale_ui_sort_by_quality": "Alto rango", "locale_ui_sort_by_star": "Orden estelar", "locale_ui_sort_hero_hint": "Ordenar por la siguiente prioridad", "locale_ui_sort_hero_success": "Lista de aliados ordenada", "locale_ui_spSkillType": "Habilidad SP", "locale_ui_sp_aura": "Mejora SP", "locale_ui_sp_desc1": "1. Al cumplir el requisito de nivel del compañero SP, puedes desbloquear la habilidad de dominio SP (consulta los detalles en la sección de habilidades del compañero).\nLa habilidad de dominio SP aplica debilitación: contra rivales SP o inferiores, el daño final aumenta y el daño recibido se reduce.", "locale_ui_sp_desc2": "2. Al incluir un compañero SP, se desbloquea el buff SP (se desbloquean a la vez el buff de atributo y el buff SP)", "locale_ui_sp_desc3": "3. Si los SP aliados cumplen el requisito de estrellas, aumentan o reducen el daño de atributos especiales aliados.", "locale_ui_specailTag": "Raro", "locale_ui_special_task_condition_101": "Desafía la prueba de compañeros {0} veces", "locale_ui_special_task_condition_102": "Daño máximo de un solo golpe {0}", "locale_ui_spiritStone_count": "Recompensa de frasco mágico", "locale_ui_spiritStone_growth": "EXP necesaria", "locale_ui_spiritStone_level": "Nivel de manual", "locale_ui_spiritStone_rewards": "Recompensa por nivel de manual", "locale_ui_stage_award": "Recompensa de etapa", "locale_ui_stage_index": "Planta {0}", "locale_ui_starCondition_101": "Victoria", "locale_ui_starCondition_201": "Forma equipos con {0} aliados de atributo {1} en cada grupo.", "locale_ui_starCondition_202": "Forma un equipo con {0} aliados de atributo {1}.", "locale_ui_starCondition_301": "Turnos de combate de cada equipo menores a {0}", "locale_ui_starCondition_302": "Máximo de {0} aliados derrotados", "locale_ui_starCondition_303": "Máximo de {0} bajas por equipo", "locale_ui_starCondition_304": "La vida de cada equipo supera {0}", "locale_ui_starCondition_305": "Máximo 1 aliado derrotado por equipo", "locale_ui_starGArrison_no_hero": "Sin aliados", "locale_ui_starGarrison_all_hero_attr": "Suma total de aliados", "locale_ui_starGarrison_attr_type": "Bonificación de atributo {0}", "locale_ui_starGarrison_auto_set": "Apoyo total", "locale_ui_starGarrison_auto_success": "Apoyo masivo exitoso", "locale_ui_starGarrison_back": "Retirar apoyo", "locale_ui_starGarrison_back_success": "Ya no apoya", "locale_ui_starGarrison_camp_type": "Apoyo trasero de atributo {0}", "locale_ui_starGarrison_change": "Intercambio", "locale_ui_starGarrison_cur_hero": "Compañeros actuales", "locale_ui_starGarrison_desc": "Detalles de apoyo", "locale_ui_starGarrison_extra_attr": "Los aliados de atributo {0} reciben doble bonificación de estadísticas", "locale_ui_starGarrison_garrison_type": "Apoyo de atributo {0}", "locale_ui_starGarrison_hero_type": "Compañero de atributo {0}", "locale_ui_starGarrison_hero_up": "Suma de aliados", "locale_ui_starGarrison_hint_unlock": "¿Quieres desbloquear la ranura usando {1}{0} (actualmente tienes {2}{3})?", "locale_ui_starGarrison_max": "No hay aliados en espera más fuertes.", "locale_ui_starGarrison_no_attr": "Sin aumento", "locale_ui_starGarrison_no_attr_up": "Sin aumento", "locale_ui_starGarrison_rule_content": "1. Hay apoyo de atributo y de tipo. El apoyo de atributo incluye magia, cuerpo, técnica, ágil, fuerte y arcoíris. El apoyo de tipo incluye tanque, guerrero, mago y soporte.\n\n2. Cada apoyo tiene 4 ranuras para aliados. Debes desbloquear una ranura antes de colocar un aliado. Al desbloquearla, aumentan los atributos de todos los aliados. Si colocas aliados con el atributo o tipo óptimo, el aumento es el doble.\n\n3. En cada apoyo puedes formar un equipo con 4 aliados de rango inicial ★5 que cumplan los requisitos. Según la rareza y estrellas de los aliados, se suman atributos a todos. Si cumples los requisitos, el efecto de suma es doble.\n\n4. No puedes usar el mismo aliado en apoyos diferentes.", "locale_ui_starGarrison_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_starGarrison_rule_title": "Guardián estelar", "locale_ui_starGarrison_set": "Apoyo", "locale_ui_starGarrison_set_hero": "Compañero de apoyo", "locale_ui_starGarrison_set_success": "Has cambiado al compañero de apoyo.", "locale_ui_starGarrison_slot_attr": "Bonificación de desbloqueo de ranura de apoyo:Todos los aliados {0}", "locale_ui_starGarrison_title": "Guardián estelar", "locale_ui_starGarrison_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_starGarrison_unlock_attr": "Incremento de desbloqueo", "locale_ui_starGarrison_unlock_slot": "Desbloquea las ranuras antes de usar el apoyo masivo.", "locale_ui_starGarrison_unlock_success": "Desbloqueo exitoso", "locale_ui_starGarrison_up_rule": "Cuantos más estrellas tengan los aliados de apoyo, mayor será el aumento de atributos.", "locale_ui_starGem_add": "Suma de nivel de piedra estelar", "locale_ui_starGem_embad": "Cantidad equipada:", "locale_ui_starGem_level": "Nivel de piedra estelar:", "locale_ui_starGem_levelUp": "Subir de nivel", "locale_ui_starGem_no_add": "Sin aumento de nivel de piedra estelar", "locale_ui_starGem_not_enough": "Cantidad de equipamiento insuficiente", "locale_ui_starGem_title": "Nivel de piedra estelar", "locale_ui_starHolyStatue_attrNode_title": "Estadísticas de aliados", "locale_ui_starHolyStatue_btn_gem": "Piedra estelar de la senda", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_attr": "Aumento de atributos", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_function_tag": "Equipa la piedra estelar de la trayectoria para fortalecer a tus aliados", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay": "Equipar", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_success": "Equipado", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_tag": "Equipado", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_level_max": "Has alcanzado el máximo de equipamiento; al subir de nivel la Estatua del Héroe, aumentará la cantidad disponible.", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_title": "Piedra estelar de la senda", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_total_max": "Límite de piedras estelares equipadas en la senda", "locale_ui_starHolyStatue_hint_engery_notEnough": "Falta {0}", "locale_ui_starHolyStatue_maxlevel": "MÁX", "locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_tag": "Previsto a obtener:", "locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_title": "Gana devoción", "locale_ui_starHolyStatue_rule_maintittle": "Estatua del héroe", "locale_ui_starHolyStatue_rule_subtittle": "Descripción", "locale_ui_starHolyStatue_rule_text": "1. Al obtener o mejorar a un compañero ★5, consigues Poder de devoción. Usar este poder para subir de nivel mejora tus atributos.\n\n2. Los atributos de la Estatua de Héroe se aplican a todos los compañeros.\n\n3. Si equipas la Piedra Estelar de la Travesía, obtenida en la primera compra diaria, la Estatua de Héroe gana más atributos.\n\n4. Hay un límite de Piedras Estelares equipables, que aumenta al subir de nivel la Estatua de Héroe.", "locale_ui_starHolyStatue_upGrade": "Subir de nivel", "locale_ui_starLevel_limit": "Este es el límite de nivel actual. ¿Quieres aumentarlo subiendo de estrella?", "locale_ui_starLevel_limit_reach": "Estrella MAX", "locale_ui_starPiecePanel_GoToCheck": "Confirmar", "locale_ui_starPiece_Info_active": "Desbloqueado", "locale_ui_starPiece_Info_awaken": "Despertar", "locale_ui_starPiece_Info_awakenAttr": "Efecto de despertar", "locale_ui_starPiece_Info_awaken_prefeix": "Despertar", "locale_ui_starPiece_Info_desc": "Descripción de artefacto mágico", "locale_ui_starPiece_Info_exclusive_prefeix": "【★{0}】", "locale_ui_starPiece_Info_intensify": "Mejorar", "locale_ui_starPiece_Info_starUp": "Aumento de estrellas", "locale_ui_starPiece_NodeUnlockEffect": "【Nv.{0}】{1}", "locale_ui_starPiece_bag_no_fullstar_piece": "No hay artefactos mágicos para descomponer.", "locale_ui_starPiece_bag_sure": "Confirmar descomposición", "locale_ui_starPiece_bag_tag": "¿Quieres convertir los fragmentos de artefactos mágicos con límite de aumento de estrellas en materiales de despertar para otros artefactos?\n(Los fragmentos sobrantes no tienen otro uso)", "locale_ui_starPiece_bag_title": "Regalo de fragmentos", "locale_ui_starPiece_bag_toResolve": "Descomponer fragmento", "locale_ui_starPiece_detail_attr_add": "{0}% a la estadística base (acumula con el efecto de árbol)", "locale_ui_starPiece_detail_effectTag": "Efecto especial", "locale_ui_starPiece_detail_level_add": "Subir de nivel", "locale_ui_starPiece_detail_level_upper": "Límite de nivel", "locale_ui_starPiece_fragment": "Fragmento de artefacto mágico", "locale_ui_starPiece_handBook_title": "Enciclopedia de artefactos mágicos", "locale_ui_starPiece_info_baseAttr": "Atributos básicos", "locale_ui_starPiece_info_exclusiveAttr": "Efecto exclusivo", "locale_ui_starPiece_info_nodeAttr": "Efecto de árbol", "locale_ui_starPiece_info_star": "Estrella", "locale_ui_starPiece_info_type": "Tipo", "locale_ui_starPiece_main_gift": "Regalo de piedra estelar de la senda", "locale_ui_starPiece_main_handBook": "Enciclopedia", "locale_ui_starPiece_main_pieceBag": "Bolsa de fragmentos", "locale_ui_starPiece_main_tittle": "Artefacto mágico", "locale_ui_starPiece_operate_active_detail": "Detalles de desbloqueo", "locale_ui_starPiece_operate_active_material": "Material de desbloqueo", "locale_ui_starPiece_operate_active_tittle": "Desbloqueo de artefactos mágicos", "locale_ui_starPiece_operate_active_tittle_exclusive": "Desbloqueo de equipo exclusivo", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_detail": "Detalles de Despertar", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_limit": "Puedes despertar al alcanzar el límite de estrellas.", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_material": "Material de despertar", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle": "Despertar de artefacto mágico", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle_exclusive": "Despertar de equipo exclusivo", "locale_ui_starPiece_operate_hero_not_enough": "No tienes suficientes aliados.", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_detail": "Detalles de mejora", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_material": "Material de mejora", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle": "Mejora de artefactos mágicos", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle_exclusive": "Mejora de equipo exclusivo", "locale_ui_starPiece_operate_level_limit": "Aumenta el límite de nivel con subida de estrellas", "locale_ui_starPiece_operate_starup_detail": "Detalles de aumento de estrellas", "locale_ui_starPiece_operate_starup_material": "Material de mejora de estrellas", "locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle": "Aumento de nivel de artefacto mágico", "locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle_exclusive": "Aumento de estrella de equipo exclusivo", "locale_ui_starPiece_piece": "Artefacto mágico", "locale_ui_starPiece_resolve_success": "Fragmento desmontado", "locale_ui_starPiece_rule_maintittle": "Artefacto mágico", "locale_ui_starPiece_rule_maintittle_exclusive": "Equipo exclusivo", "locale_ui_starPiece_rule_subtittle": "Descripción", "locale_ui_starPiece_rule_subtittle_exclusive": "Descripción", "locale_ui_starPiece_rule_text": "1. Al desbloquear artefactos mágicos, puedes mejorar las estadísticas de tus aliados y otorgar efectos especiales.\n\n2. Al subir de nivel un artefacto mágico, aumentan sus estadísticas básicas; al alcanzar ciertos niveles, el aumento es mayor.\n\n3. Al subir de estrella un artefacto mágico, se potencia su efecto exclusivo y se desbloquea el límite de nivel.\n\n4. Al alcanzar el límite de estrellas, puedes usar materiales comunes del mismo tipo para despertar el artefacto y obtener el efecto de despertar.\n\n5. Los fragmentos de artefactos mágicos con límite de estrellas pueden descomponerse en materiales comunes del mismo tipo y usarse para despertar otros artefactos mágicos del mismo tipo con límite de estrellas.", "locale_ui_starPiece_rule_text_exclusive": "1.El equipo exclusivo solo afecta a ese aliado.\n\n2.Al mejorar, puedes aumentar las estadísticas básicas.\n\n3.Al mejorar hasta cierto punto, se desbloquean habilidades.\n\n4.Al mejorar al máximo, se desbloquea el efecto de despertar.", "locale_ui_starPiece_settlement_attradd": "Aumento de atributos", "locale_ui_starPiece_settlement_effect": "Efecto especial desbloqueado", "locale_ui_starPiece_star_piece_hero": "Compañero exclusivo", "locale_ui_starPiece_upStarTotal": "(Límite de estrellas aumentado)", "locale_ui_starPower_attrNode_title": "Bonificación de atributo {0}", "locale_ui_starPower_break": "Avance", "locale_ui_starPower_breakCondition": "{0} completó el piso {1}", "locale_ui_starPower_breakLevel": "Superar nivel", "locale_ui_starPower_breakTag": "Condición de avance:", "locale_ui_starPower_elementHint": "{0}Mejora las estadísticas de aliados de atributo {1}", "locale_ui_starPower_level": "Nivel", "locale_ui_starPower_maxlevel": "MÁX", "locale_ui_starPower_rule_maintittle": "Poder estelar", "locale_ui_starPower_rule_subtittle": "Descripción", "locale_ui_starPower_rule_text": "1. El poder de la Estrella Brillante tiene 5 atributos: magia, físico, técnica, flexible y fuerte.\n\n2. Para subir de nivel cada tipo de poder de la Estrella Brillante, necesitas materiales de mejora específicos. Estos se obtienen al desafiar la torre correspondiente en la Torre Celestial.\n\n3. El poder de la Estrella Brillante de cada atributo mejora las estadísticas de los aliados del atributo correspondiente.\n\n4. El efecto del poder de la Estrella Brillante de atributo arcoíris es el 20% del total de los cinco atributos.", "locale_ui_starPower_title": "Poder estelar", "locale_ui_starPower_upgrade": "Subir de nivel", "locale_ui_starPrayRuleContent": "1. Usa un ítem de sorteo para obtener recompensas.\n2. Tras conseguir la recompensa especial, se reinician los conteos de todos los ítems limitados.", "locale_ui_starPray_drawCount": "Veces totales", "locale_ui_starPray_extraReward": "Obtén en cada sorteo:", "locale_ui_starPray_leftCount": "Obtienes seguro en {0} intentos", "locale_ui_starPray_leftFinalCount": "Obtén la recompensa final en {0} intentos", "locale_ui_starPray_limit": "Exclusivo {0}", "locale_ui_starPray_selectableReward": "Recompensa a elegir", "locale_ui_starResonance_btn_level_max": "MÁX", "locale_ui_starResonance_btn_upgrade": "Subir de nivel", "locale_ui_starResonance_heroList_title": "Compañero resonante", "locale_ui_starResonance_heroSelect_empty_list": "No hay compañeros disponibles para seleccionar", "locale_ui_starResonance_heroSelect_notSelect": "Elige un compañero", "locale_ui_starResonance_heroSelect_putSuccess": "Ingreso exitoso", "locale_ui_starResonance_heroSelect_tittle": "Elige aliado", "locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag": "Un aliado igualó su nivel al del aliado de menor nivel por resonancia.", "locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag2": "Has mejorado la resonancia del campo de entrenamiento.", "locale_ui_starResonance_hero_max_level": "Máximo nivel", "locale_ui_starResonance_hero_reach_max": "Se alcanzó el límite de estrellas del aliado.", "locale_ui_starResonance_hint_clear_cool": "¿Actualizar y enfriar {0}{1} ahora?", "locale_ui_starResonance_hint_cool_no_need": "La refrigeración del slot ha terminado, no es necesario desbloquearlo.", "locale_ui_starResonance_hint_cool_over": "Se ha agotado la refrigeración de la ranura.", "locale_ui_starResonance_hint_level_limit": "Primero aumenta el límite de nivel de resonancia de estrellas, luego sigue subiendo de nivel.", "locale_ui_starResonance_hint_need_last_unlock": "Desbloquea la ranura anterior", "locale_ui_starResonance_hint_not_material": "Faltan materiales para subir de nivel", "locale_ui_starResonance_hint_open_stage_two": "Los 5 aliados de mayor nivel cumplen el requisito para desbloquear la segunda fase del campo de entrenamiento. ¿Desbloquear ahora?", "locale_ui_starResonance_hint_unlock_enough": "¿Desbloquear ranura con {0}{1}?", "locale_ui_starResonance_hint_unlock_not_enough": "Faltan {1} {0}, ¿quieres desbloquear la ranura con {2}{3}?", "locale_ui_starResonance_hint_unlock_success": "Se ha ampliado el número de ranuras de entrenamiento.", "locale_ui_starResonance_hint_upgrade_success": "Mejora el Centro de Entrenamiento a nivel {0}", "locale_ui_starResonance_idol_empty_list": "No hay aliados que cumplan los requisitos.", "locale_ui_starResonance_idol_level_limit": "Límite de nivel: {0}", "locale_ui_starResonance_idol_panel_tag": "Si tienes un compañero de ★{0} o más, el límite de nivel del campo de entrenamiento aumenta en +{1} (máx. Lv.{2}, no aplica a compañeros repetidos)", "locale_ui_starResonance_idol_tittle": "Nivel de estatua de héroe", "locale_ui_starResonance_material_not_enough_has": "En posesión", "locale_ui_starResonance_putoff_check_text": "Quitar equipo, círculo mágico y familiar juntos", "locale_ui_starResonance_putoff_recover": "Deshacer:", "locale_ui_starResonance_putoff_success": "Retirado de la ranura", "locale_ui_starResonance_putoff_tag": "Al quitarlo de la ranura, el nivel se restablece. La ranura estará disponible en {0} horas.", "locale_ui_starResonance_putoff_tittle": "Quitar aliado", "locale_ui_starResonance_resonance_level": "Resonancia Nv.{0}/{1}", "locale_ui_starResonance_rule_maintittle": "Centro de entrenamiento", "locale_ui_starResonance_rule_subtittle": "Descripción", "locale_ui_starResonance_rule_text": "1. Los 5 compañeros de mayor nivel se asignan automáticamente como guardianes del campo de entrenamiento.\n\n2. El compañero en el slot de entrenamiento iguala el nivel del guardián más bajo. No puede superar su propio límite de nivel.\n\n3. El compañero en el slot de entrenamiento no puede subir de nivel. Para entrenarlo, retíralo del slot.\n\n4. Al quitar un compañero del slot, se activa un enfriamiento de 24 horas. Durante ese tiempo no puedes asignar otro compañero al slot.\n\n5. Si un compañero se retira automáticamente del slot (por descomposición, etc.), no hay enfriamiento.\n\n6. Puedes desbloquear slots de entrenamiento usando Insignias de Resonancia o diamantes. Las Insignias de Resonancia se obtienen en recompensas de combate automático.\n\n7. Al tener 5 compañeros ★12 Lv.310, se desbloquea la segunda fase del campo de entrenamiento.\n\n8. Al desbloquear la segunda fase, todos los materiales de mejora de los guardianes se usan para subir el nivel del campo de entrenamiento. El nivel inicial es 310. Se añaden 5 slots más para asignar guardianes.\n\n9. Tras desbloquear la segunda fase, los compañeros con máximo 11 estrellas pueden superar su límite de nivel según el nivel del campo de entrenamiento.\n\n10. Por cada compañero ★12 adicional, el límite de nivel sube 5 (máx. 500). *No aplica a duplicados.", "locale_ui_starResonance_slot_cooldown_show": "En enfriamiento
{0}
", "locale_ui_starResonance_sort_element": "Ordenar por atributo", "locale_ui_starResonance_sort_starLevel": "Orden estelar", "locale_ui_starResonance_sort_type": "Ordenar", "locale_ui_starResonance_tag_stageone": "Alcanzas el nivel del aliado de menor nivel entre los 5", "locale_ui_starTactical_go_levelUp": "Subir de nivel", "locale_ui_starTemple_toggle_0": "Estatua del héroe", "locale_ui_starTemple_toggle_1": "Centro de entrenamiento", "locale_ui_starTemple_toggle_11": "Círculo mágico", "locale_ui_starTemple_toggle_2": "Poder estelar", "locale_ui_starTemple_toggle_3": "Artefacto mágico", "locale_ui_starTemple_toggle_4": "Formación estelar", "locale_ui_starTemple_toggle_5": "Ángel guardián", "locale_ui_starTemple_toggle_6": "Guardián estelar", "locale_ui_starTemple_toggle_7": "Puzzle de habilidades", "locale_ui_starTemple_toggle_8": "Regalia", "locale_ui_starTemple_toggle_9": "Super artefacto mágico", "locale_ui_stockUpFestival_limit": "Debes comprar el regalo anterior", "locale_ui_stockUp_desc": "Obtén objetos de intercambio al comprar regalos", "locale_ui_stockUp_exchange_shop": "Intercambio", "locale_ui_stockUp_gift_buy": "Comprar regalo", "locale_ui_stockUp_limit_buy": "Limitado: {0}/{1}", "locale_ui_stockUp_must_get": "Garantizado", "locale_ui_stockUp_random_reward": "Obtén uno al azar", "locale_ui_stockUp_rule_content": "1. Al comprar el regalo de ítem especificado, recibes una recompensa aleatoria.\n\n2. Los ítems de intercambio pueden canjearse por recompensas raras en la tienda de intercambio.", "locale_ui_stockUp_rule_main": "Liquidación", "locale_ui_stockUp_rule_sub": "Descripción del evento", "locale_ui_stop_btn": "Detener", "locale_ui_story_wartoken": "Pase de historia", "locale_ui_strengthRank_none": "Sin datos", "locale_ui_strengthSuccess": "Mejora exitosa", "locale_ui_strongHold_define": "Guardia de la fortaleza", "locale_ui_strongPath_addtionEffect": "Efecto acumulativo", "locale_ui_strongPath_wishListLocked": "Desbloquea la misión Camino del Rey del Harén: gacha acumulado {0}/{1} veces", "locale_ui_successReward": "Recompensa", "locale_ui_summon": "Invocar", "locale_ui_summonJuniorDesc": "Obtén de 1 a 10 ★1–5 al azar", "locale_ui_summonSeniorDesc": "Obtén de 1 a 10 ★3–5 al azar", "locale_ui_summon_0": "Invocar", "locale_ui_summon_1": "Invocación de atributo", "locale_ui_summon_2": "Invocación infinita", "locale_ui_summon_3": "Oración de tiempo táctil", "locale_ui_summon_auto": "Invocación múltiple", "locale_ui_summon_free": "Invocación gratis", "locale_ui_summon_free_hint": "Invocación gratis disponible", "locale_ui_summon_free_leftTime": "Invocación gratis: {0}", "locale_ui_summon_reDraw": "Reintentar sorteo", "locale_ui_summon_score": "Invocación Pt", "locale_ui_summon_score_desc": "Al invocar por 1000 Pt, siempre obtienes un compañero ★5.", "locale_ui_summon_times": "Invocar {0} veces", "locale_ui_superFund_select_first": "Elige recompensa", "locale_ui_superPack_days": "{0} días", "locale_ui_superPack_hint": "Desbloquea recompensas exclusivas con 10 pt de fama", "locale_ui_superPack_title": "Recompensas lujosas", "locale_ui_superPack_unlcok": "Recompensas exclusivas desbloqueadas", "locale_ui_superWeapon_active": "Desbloquea {0}", "locale_ui_superWeapon_active_first": "Desbloquea el super artefacto mágico.", "locale_ui_superWeapon_addition": "Bonificación de artefactos mágicos", "locale_ui_superWeapon_addition_preview": "Lista de bonificaciones de artefactos mágicos", "locale_ui_superWeapon_common": "Artefacto mágico común", "locale_ui_superWeapon_desc": "Descripción de super artefacto mágico", "locale_ui_superWeapon_exclusive": "Equipo exclusivo", "locale_ui_superWeapon_exclusive_addition": "Bonificación de equipo exclusivo", "locale_ui_superWeapon_hero_not_enough": "Faltan materiales de compañero", "locale_ui_superWeapon_link_attr": "Valor de habilidad de enlace", "locale_ui_superWeapon_link_desc": "【Enlace】Atributos básicos +{0}% (acumulable con efecto de árbol)", "locale_ui_superWeapon_link_desc2": "【Enlace】Atributos básicos +{0}%", "locale_ui_superWeapon_link_effect": "Efecto de Enlace", "locale_ui_superWeapon_max_star_level": "Alcanzaste el nivel máximo, sube de estrella.", "locale_ui_superWeapon_no_items": "No hay artefactos mágicos equipables", "locale_ui_superWeapon_no_link_addition": "Sin bonificación de enlace", "locale_ui_superWeapon_no_wear": "Sin enlace", "locale_ui_superWeapon_none": "Ninguno", "locale_ui_superWeapon_rule_content": "1. Los super artefactos mágicos solo se consiguen en eventos.\n\n2. Al cumplir el requisito de estrellas del super artefacto mágico, se desbloquea la ranura de enlace. En ella puedes equipar artefactos mágicos o equipamiento exclusivo, aumentando mucho los atributos de todos los aliados. Además, los artefactos/equipos enlazados también se fortalecen y sus bonificaciones aumentan.\n\n3. Al cumplir el requisito de nivel, se desbloquea el efecto de árbol, que puede acumularse.\n\n4. Al cumplir el requisito de estrellas, se desbloquea el efecto exclusivo. Cuantas más estrellas, más fuerte es el efecto exclusivo.", "locale_ui_superWeapon_rule_ssub_title": "Descripción", "locale_ui_superWeapon_rule_title": "Super artefacto mágico", "locale_ui_superWeapon_super_addition": "Bonificación total", "locale_ui_superWeapon_toggle_name": "Super artefacto mágico", "locale_ui_superWeapon_unlock_star": "★{0} desbloqueado", "locale_ui_superWeapon_upLevel_consume": "Consumo de mejora", "locale_ui_superWeapon_weapon_addition": "Bonificación de enlace", "locale_ui_tactical": "Formación", "locale_ui_tactical_Lv": "Nv.{0}", "locale_ui_tactical_active": "Desbloqueado", "locale_ui_tactical_active_skill": "Desbloquear habilidad de formación", "locale_ui_tactical_attr": "Valor de formación", "locale_ui_tactical_basae_item": "Insignia de formación", "locale_ui_tactical_bouns": "Valor adicional", "locale_ui_tactical_can_receive": "Recibir", "locale_ui_tactical_desc": "Detalles de formación", "locale_ui_tactical_exchange_item": "{0} se puede intercambiar por cada energía de formación", "locale_ui_tactical_exchange_power": "Intercambio de energía", "locale_ui_tactical_get_base_item": "Obtención de emblema de formación", "locale_ui_tactical_get_base_power": "Energía de formación", "locale_ui_tactical_get_base_rule_content": "1. La energía de formación se obtiene mediante varias invocaciones.\n\n2. Con 1000 de energía de formación puedes canjear 1 prueba de formación.\n\n3. Cantidad de energía de formación obtenida:\n Invocación normal: 20\n Invocación especial: 200\n Oración de Touch Time: 300\n Invocación selecta: 300\n Descenso de compañero: 300\n Invocación Touch Time: 300\n Invocación de atributo colorido: 1000\n Invocación de atributo: 2000\n\n4. Por cada 50 Piedras Estelares de la Travesía equipadas, la energía de formación obtenida aumenta un 5%.", "locale_ui_tactical_get_base_rule_main": "Explicación de obtención de emblemas de formación", "locale_ui_tactical_get_base_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_tactical_handbook": "Enciclopedia de habilidades", "locale_ui_tactical_level": "Nivel de formación", "locale_ui_tactical_levelUp": "Subir de nivel", "locale_ui_tactical_level_limit": "Se desbloquea en {0}Lv.{1}", "locale_ui_tactical_material": "Material de mejora", "locale_ui_tactical_max_level": "La formación está al nivel máximo.", "locale_ui_tactical_name_lv": "{0}·Nv.{1}/{2}", "locale_ui_tactical_over_view": "Lista de sumas", "locale_ui_tactical_power": "Energía de formación", "locale_ui_tactical_power_getWay": "Energía de formaciónse obtiene en varias invocaciones", "locale_ui_tactical_power_not_enough": "Energía de formación insuficiente.", "locale_ui_tactical_receive": "Recibir", "locale_ui_tactical_rule_content": "1. La función de mejora de formación permite sumar atributos y obtener habilidades de formación para los aliados.\n\n2. Usa Insignias de Formación para mejorar la formación; al subir de nivel, los atributos de los aliados aumentan. Al alcanzar cierto nivel, se desbloquean habilidades de formación.\n\n3. Usa Pergaminos de Formación para desbloquear y mejorar habilidades de formación.", "locale_ui_tactical_rule_main": "Descripción de formación", "locale_ui_tactical_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_tactical_skill": "Habilidad de formación", "locale_ui_tactical_skill_handbook": "Enciclopedia de habilidades de formación", "locale_ui_tactical_skill_level_limit": "Desbloqueado con habilidad de formación nivel {1} de {0}", "locale_ui_tactical_skill_max_level": "La habilidad de formación está al nivel máximo", "locale_ui_tactical_skill_name": "Habilidad de {0}", "locale_ui_tactical_summon": "Recompensa de invocación", "locale_ui_tactical_tip": "Cuantos más fragmentos estelares de la senda equipes, mayor será el coeficiente de energía.", "locale_ui_tactical_tip_max_level": "Alcanzó el nivel máximo", "locale_ui_tactical_tip_unlock": "Desbloqueado al nivel de formación {0}", "locale_ui_tactical_unlock": "Desbloqueado al nivel de formación {0}", "locale_ui_tactical_up_skill": "Mejora de habilidad de formación", "locale_ui_tactical_up_view": "Lista de formaciones", "locale_ui_tactics_book": "Manual de táctica", "locale_ui_tactics_replyVelocity": "Velocidad de recuperación de manuales tácticos{0}/min", "locale_ui_tag_cure": "Curar", "locale_ui_tag_damage": "Daño", "locale_ui_tag_hero": "Compañero", "locale_ui_tag_hurt": "Daño recibido", "locale_ui_talent_levelUp": "Subir de nivel", "locale_ui_talent_levelUp_btn": "Subida rápida de nivel", "locale_ui_talent_levelUp_consume": "Consumo de materiales", "locale_ui_talent_levelUp_hero_consume": "Consumo de aliados", "locale_ui_talent_levelUp_max_level": "MÁX", "locale_ui_talent_levelUp_not_enough": "Faltan materiales", "locale_ui_talent_levelUp_pve": "Capacidad PvE", "locale_ui_talent_levelUp_pve_level": "Subir nivel PvE", "locale_ui_talent_levelUp_pve_total": "Nivel total PvE", "locale_ui_talent_levelUp_pvp": "Capacidad PvP", "locale_ui_talent_levelUp_pvp_level": "Subir nivel PvP", "locale_ui_talent_levelUp_pvp_total": "Nivel total PvP", "locale_ui_talent_levelUp_rule_content": "1. Tras elegir el número de subidas de nivel, los materiales se seleccionan automáticamente.\n\n2. No se pueden usar como material de subida de nivel los aliados bloqueados, los que tengan equipados objetos/bestias mágicas/núcleos/runas bloqueados, los que ya hayan despertado su potencial, los de nivel 0 o superior, ni los que estén en el equipo.\n\n3. Los aliados universales y los aliados trascendidos no pueden usarse como material de subida de nivel.\n\n4. El jugador puede revisar el consumo de materiales en la lista de consumo.", "locale_ui_talent_levelUp_rule_subTitle": "Descripción", "locale_ui_talent_levelUp_rule_title": "Subida rápida de nivel de habilidad", "locale_ui_talent_levelUp_select": "Seleccionado: {0}/{1}", "locale_ui_taskCommand_rule_content": "1. Completa misiones para ganar puntos.\n\n2. Al alcanzar ciertos puntos, recibes recompensas.\n\n3. Compra el Pase Premium para obtener recompensas extra.", "locale_ui_taskCommand_rule_main": "Pase de misión", "locale_ui_taskCommand_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_taskCommand_unLock": "Comprar pase premium", "locale_ui_taskCommand_upLevel": "Mejora el pase con méritos", "locale_ui_taskWarToken_boxRewardTip": "Recompensa extra por cada {0} adicional", "locale_ui_taskWarToken_rule_content": "1. Reúne objetos de progreso para avanzar en el pase.", "locale_ui_task_bubble_tag": "{0} completado", "locale_ui_task_get_score_tag": "Obtenido:", "locale_ui_task_goto": "Mover", "locale_ui_task_refresh_tag": "{0} se actualiza después de {1}", "locale_ui_task_refresh_week_tag": "{0} se actualiza cada lunes a las 0:00", "locale_ui_task_tab_1": "Misión de logros", "locale_ui_task_tab_2": "Misiones diarias", "locale_ui_task_tab_3": "Misión semanal", "locale_ui_task_tab_4": "Misión limitada", "locale_ui_task_tab_5": "Misiones acumuladas", "locale_ui_temporaryNoReward": "Sin recompensa", "locale_ui_timeDuration": "{0}-{1} h", "locale_ui_timeFormat_DayAndHour": "{0}días {1}h", "locale_ui_timeLimitedActivity": "Evento", "locale_ui_timeLimited_99getTheAngel": "¡Consigue un ángel seguro en {0} intentos!", "locale_ui_timeLimited_99getTheHero": "¡Consigue un aliado especial en {0} intentos!", "locale_ui_timeLimited_99getTheHeroNew": "¡Consigue al compañero indicado en {0} intentos garantizado!", "locale_ui_timeLimited_99getTheObject": "¡Consigue el ítem garantizado en {0} intentos!", "locale_ui_timeLimited_99getThePersonality": "¡Consigue Touch Time seguro en {0} intentos!", "locale_ui_timeLimited_VIPSupply": "Recompensa de pase", "locale_ui_timeLimited_afterFree": "Gratis después", "locale_ui_timeLimited_callRewards": "Recompensa de invocación", "locale_ui_timeLimited_callSpecificTimes": "Invocar {0} veces", "locale_ui_timeLimited_chooseWishHero": "Elige aliado", "locale_ui_timeLimited_clickChoose": "Seleccionar", "locale_ui_timeLimited_diamondCall": "Invocación especial", "locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleText": "1. Usa objetos de evento para obtener recompensas.\n2. Recibe premios según el número de invocaciones.", "locale_ui_timeLimited_diamondHelp": "Regalos selectos", "locale_ui_timeLimited_diamondProbablity": "Probabilidad de invocación especial", "locale_ui_timeLimited_fly": "Correr", "locale_ui_timeLimited_fly10": "{0} veces", "locale_ui_timeLimited_freeSupply": "Suministro gratis", "locale_ui_timeLimited_gift": "Regalo", "locale_ui_timeLimited_log": "Iniciar sesión", "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleMainTitle": "Regalo de estrella seleccionada UP", "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleText": "1. Al subir de estrella a un compañero elegido, recibes una recompensa gratis (una vez por compañero). También se desbloquea un regalo especial de subida de estrella.\n\n2. El regalo varía según el compañero seleccionado.\n\n3. Tras bloquear (elegir) un compañero, puedes comprar el regalo de subida de estrella. Una vez bloqueado, no se puede cambiar.", "locale_ui_timeLimited_remainderDiamondCall": "Hoy {2} invocaciones restantes {0}/{1}", "locale_ui_timeLimited_sail": "Ropa rota", "locale_ui_timeLimited_sailGift": "Regalo de ropa rota", "locale_ui_timeLimited_sail_RuleMainTitle": "Ropa rota", "locale_ui_timeLimited_sail_RuleSubtitle": "Instrucciones", "locale_ui_timeLimited_sail_RuleText": "1. Durante el evento, puedes usar el ítem indicado para obtener recompensas. Consulta las recompensas en la pantalla de lista.\n\n2. Por cada 10 carreras, recibes 10 fragmentos de atuendo. Los fragmentos de atuendo se pueden canjear por ítems en la tienda.\n\n3. La tienda renueva productos periódicamente.\n\n4. Los fragmentos de atuendo no se reinician ni eliminan.", "locale_ui_timeLimited_sail_advanceReward": "Recompensa rara", "locale_ui_timeLimited_sail_normalReward": "Recompensa base", "locale_ui_timeLimited_sail_tag": "Los objetos sobrantes se podrán canjear por recompensas en el próximo evento.", "locale_ui_timeLimited_sail_tag2": "Cambia pronto los productos que desees.", "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleMainTitle": "Recarga de pase", "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleSubtitle": "Descripción de recompensas", "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleText": "1. Inicia sesión diario durante el evento para recibir recompensas.\n\n2. Recarga para obtener grandes premios.", "locale_ui_timeLimited_unlockWhile": "{0} desbloqueado", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar": "Aumento de estrellas", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleMainTitle": "Solo para subir estrellas", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleSubtitle": "Descripción del evento", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleText": "1. Durante el evento, si tus aliados cumplen la condición de estrellas, obtendrás grandes recompensas. Además, podrás comprar regalos extra.\n\n2. Solo puedes recibir un regalo gratis por aliado.", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_exclusiveGift": "Regalo exclusivo", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_freeGet": "Recoger gratis", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpen": "{0}★{1} disponible para comprar", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpenReal": "Regalo no disponible", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_goSummon": "Invocar", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_heroNotLocked": "No está bloqueado", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_lockHeroTip": "¿Quieres bloquear al compañero? (No podrás cambiar el contenido del regalo)", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_starLevel": "★{0}", "locale_ui_timeLimited_wishAngel": "Ángel selecto", "locale_ui_timeLimited_wishAngelTip": "El objetivo designado cambia cada periodo.", "locale_ui_timeLimited_wishAngel_canChangeAngel": "Puedes cambiar el ángel", "locale_ui_timeLimited_wishCall": "Invocación selecta", "locale_ui_timeLimited_wishCallNew": "Aparición de aliado", "locale_ui_timeLimited_wishCallProbability": "Probabilidad de invocación selecta", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleMainTitle": "Invocación selecta", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleText": "1. Al elegir 【Compañero seleccionado】, aumenta la probabilidad de obtener ese compañero.\n\n2. Al conseguir un 【Compañero seleccionado】, el contador actual se reinicia.\n\n3. Puedes cambiar el 【Compañero seleccionado】 en cualquier momento. Tras cambiarlo, si cumples la condición de invocaciones, en la siguiente invocación obtendrás seguro el 【Compañero seleccionado】.\n\n4. Los objetos de invocación usados en la invocación seleccionada no caducan. Puedes usarlos en la próxima invocación del mismo tipo.\n\n5. La invocación seleccionada es un evento especial y no tiene requisito de número de invocaciones.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleTextNew": "1. Al invocar, elige un aliado; se fija el número de intentos garantizados y aumenta la probabilidad de obtención.\n\n2. Intentos garantizados:\n\nAtributos Blando/Duro: 100 veces\nAtributos Mágico/Físico/Técnico: 70 veces\n\n3. Al obtener al 【aliado elegido】, el contador se reinicia.\n\n4. Al llegar al número garantizado, el siguiente intento otorga al 【aliado elegido】.\n\n5. 【El aliado elegido】 cambiará tras un tiempo.\n\n6. Los objetos requeridos para este evento no caducan y pueden usarse en futuros eventos similares.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_canChangeHero": "Puedes cambiar el compañero seleccionado", "locale_ui_timeLimited_wishCall_costDiamondQuery": "¿Invocar {1} veces en {0}?", "locale_ui_timeLimited_wishCall_heroCount_limit": "Has superado el límite de {0} compañeros. Organízalos para continuar.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_leftTime": "Tiempo restante: {0}", "locale_ui_timeLimited_wishCall_notEnoughToday": "No tienes suficientes intentos de invocación {0} hoy.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_playerList": "{0} obtuvo {2}!", "locale_ui_timeLimited_wishGift": "Regalo específico", "locale_ui_timeLimited_wishGiftNew": "Soporte de descenso", "locale_ui_timeLimited_wishHelp": "Regalos selectos", "locale_ui_timeLimited_wishHelpNew": "Soporte de descenso", "locale_ui_timeLimited_wishHero": "Compañeros selectos", "locale_ui_timeLimited_wishHeroTip": "Tras un tiempo, los compañeros seleccionados cambiarán.", "locale_ui_time_duration_ago": "Hace {0}", "locale_ui_tomorrow_can_draw": "Disponible mañana", "locale_ui_totalCount": "Total", "locale_ui_totalDamage": "Daño total", "locale_ui_totalPower": "Poder total", "locale_ui_totalPrice": "Total", "locale_ui_total_damage": "Daño total", "locale_ui_tradeWar_BagCapacity": "Capacidad de bolsa: {0}", "locale_ui_tradeWar_BagStock": "Carga", "locale_ui_tradeWar_City": "Base", "locale_ui_tradeWar_CitySelection": "Elige destino", "locale_ui_tradeWar_CitySelection_Tips": "Compra núcleos mágicos especiales y véndelos en zonas de alta demanda para maximizar ingresos.", "locale_ui_tradeWar_DiscountGoods": "Núcleo mágico en oferta", "locale_ui_tradeWar_LackGoods": "Falta núcleo mágico", "locale_ui_tradeWar_Leave": "Salida", "locale_ui_tradeWar_Profit": "Beneficio", "locale_ui_tradeWar_RankScore": "Puntuación: {0}", "locale_ui_tradeWar_Score": "Valor de activos personales", "locale_ui_tradeWar_application_success": "Solicitud exitosa", "locale_ui_tradeWar_battle": "Saqueo", "locale_ui_tradeWar_battleDonate": "Contribución al saqueo", "locale_ui_tradeWar_canBuy": "Aún no has comprado el núcleo mágico en oferta", "locale_ui_tradeWar_canSell": "Aún no se ha vendido el núcleo mágico", "locale_ui_tradeWar_cantSellDiscountGoods": "No puedes vender productos especiales de la base en la que estás.", "locale_ui_tradeWar_city": "Calle {0}", "locale_ui_tradeWar_cityId": "Número de ciudad", "locale_ui_tradeWar_cityName0": "Agencia de Supervisión de Estrellas Caídas", "locale_ui_tradeWar_cityName1": "Caballeros de Plata Azul", "locale_ui_tradeWar_cityName2": "Templo de la Luz Esmeralda", "locale_ui_tradeWar_cityName3": "Sociedad del Inframundo", "locale_ui_tradeWar_cityName4": "Puño de Hierro del Rey Supremo", "locale_ui_tradeWar_cityName5": "Abismo del vacío", "locale_ui_tradeWar_cityName6": "Instituto Sagrado Tenki", "locale_ui_tradeWar_cityName7": "Hechicería Carmesí", "locale_ui_tradeWar_cityOwner": "Señor del castillo: {0}", "locale_ui_tradeWar_cityOwnerName": "Señor", "locale_ui_tradeWar_cityPopulation": "Número de miembros del equipo", "locale_ui_tradeWar_cityRank": "Ranking de facciones", "locale_ui_tradeWar_cityResult": "Puntos de base", "locale_ui_tradeWar_cityScore": "Pt de facción", "locale_ui_tradeWar_cost": "Precio", "locale_ui_tradeWar_daily_activity_time": "Horario diario:", "locale_ui_tradeWar_donate": "Contribución", "locale_ui_tradeWar_elimination": "¡Intercambio finalizado!", "locale_ui_tradeWar_enter_map": "Al mapa", "locale_ui_tradeWar_expectAttackPower": "Cantidad saqueable: {0}", "locale_ui_tradeWar_inAttack": "Saqueando", "locale_ui_tradeWar_inAttackBack": "¿Deseas detener el saqueo y terminar?", "locale_ui_tradeWar_leftAttackTimes": "Ataques restantes", "locale_ui_tradeWar_leftBattleTimes": "Saques restantes hoy: {0}", "locale_ui_tradeWar_move_state0": "Ubicación actual", "locale_ui_tradeWar_move_state1": "En movimiento", "locale_ui_tradeWar_myCity": "Base", "locale_ui_tradeWar_noScore": "No puedes atacar ciudades con 0 puntos.", "locale_ui_tradeWar_npc_level_up": "Subir de nivel", "locale_ui_tradeWar_ownCount": "Cantidad", "locale_ui_tradeWar_playerRank": "Ranking de contribución", "locale_ui_tradeWar_playerResult": "Puntos individuales", "locale_ui_tradeWar_promotion": "¡Intercambio finalizado!", "locale_ui_tradeWar_rankTitle1": "Ranking total de contribución individual", "locale_ui_tradeWar_rankTitle2": "Ranking total de comercio individual", "locale_ui_tradeWar_rankTitle3": "Ranking individual de saqueo", "locale_ui_tradeWar_resting": "En pausa", "locale_ui_tradeWar_robberName": "Ladrón de núcleos mágicos", "locale_ui_tradeWar_robber_attr": "Capacidad de saqueo", "locale_ui_tradeWar_roundCityRank": "{0}º facción", "locale_ui_tradeWar_roundCityReward": "Recompensa de clasificación de facción", "locale_ui_tradeWar_roundPlayerDonateRank": "Aporte actual", "locale_ui_tradeWar_roundPlayerDonateRank1": "Contribución: {0}", "locale_ui_tradeWar_roundPlayerRank": "Puesto: {0}", "locale_ui_tradeWar_roundReward": "Recompensa actual", "locale_ui_tradeWar_ruleContent": "Explicación de la Batalla por el Núcleo Mágico\n1. Descripción general\n1. Tras activarse el evento de Batalla por el Comercio, todos los jugadores inscritos se asignan a facciones, que se dividen en varios grupos.\n2. Se obtienen puntos comerciando o saqueando.\n3. Al ganar puntos, una parte se suma al patrimonio de la facción y se convierte en contribución del jugador. Cuanto mayor el patrimonio, mejor la posición del grupo de la facción.\n4. Si tu facción queda entre las 4 primeras, avanza a la siguiente ronda; si no, queda eliminada y puedes unirte a otra facción.\n5. El jugador con mayor contribución es el líder de la facción.\n2. Fase de Comercio\n1. Solo se puede comerciar de 8:00 a 18:59 durante el evento.\n2. Al inicio, cada jugador recibe puntos iniciales, que se mantienen durante el evento.\n3. Hay 8 territorios en el mapa; al empezar, 8 facciones se agrupan y cada una obtiene un territorio como base.\n4. Cada territorio produce diferentes cantidades de núcleos mágicos raros/especiales, que se compran/venden a precios especiales. Sal de tu base, compra núcleos baratos en ciudades especiales y véndelos en territorios raros para ganar puntos.\n5. Los puntos obtenidos se dividen: una parte para el jugador y otra para la facción, que también suma a la contribución.\n6. El número de núcleos que puedes llevar depende del nivel de Comerciante de Núcleos (nivel del evento). A mayor nivel, mayor capacidad de bolsa y más núcleos puedes llevar.\n3. Fase de Saqueo\n1. Solo se puede saquear de 19:00 a 23:00 durante el evento.\n2. Al inicio, recibes intentos de saqueo; si se agotan, puedes usar Permisos de Invasión para más acciones.\n3. La cantidad de puntos por saqueo depende de tu nivel de Ladrón de Núcleos (nivel del evento).\n4. Como en el comercio, los puntos de saqueo se dividen entre jugador y facción, sumando a la contribución.\n5. Puedes saquear territorios de otras facciones, restarles puntos y sumar a los de tu facción.\n4. Recompensas\n1. Al terminar la fase de saqueo, finaliza la partida. Según los puntos finales, las 4 mejores facciones avanzan y las demás quedan eliminadas.\n2. Recibes recompensas según la posición de tu facción y tu contribución dentro de ella.\n3. Los eliminados pueden unirse a otra facción en la siguiente ronda.\n4. Los que avanzan mantienen su contribución; los eliminados que se unan a otra facción reinician su contribución.\n5. Al acabar todas las partidas, se otorgan recompensas según puntos totales, puntos de comercio y puntos de saqueo obtenidos.", "locale_ui_tradeWar_ruleTip": "Explicación de la batalla por el Núcleo Mágico", "locale_ui_tradeWar_ruleTip1": "Explicación de la batalla por el Núcleo Mágico", "locale_ui_tradeWar_sellTips": "El 50% de las ganancias se entrega a la facción.", "locale_ui_tradeWar_speedUpSuccess": "Aceleración exitosa", "locale_ui_tradeWar_stage": "Estado:", "locale_ui_tradeWar_stage0": "No iniciado", "locale_ui_tradeWar_stage1": "Fase de solicitud", "locale_ui_tradeWar_stage2": "Fase de comercio", "locale_ui_tradeWar_stage3": "Fase de saqueo", "locale_ui_tradeWar_stage4": "Fase de recuento", "locale_ui_tradeWar_to_stage": "Mover atrás", "locale_ui_tradeWar_totalRank": "Rango de activos: {0}", "locale_ui_tradeWar_totalScore": "Valor de activos personales: {0}", "locale_ui_tradeWar_trade": "Comercio", "locale_ui_tradeWar_tradeDonate": "Contribución comercial", "locale_ui_tradeWar_tradeName": "Comerciante de núcleos mágicos", "locale_ui_tradeWar_tradeReach": "Llegada", "locale_ui_tradeWar_tradeSuccessed": "¡Trato hecho!", "locale_ui_tradeWar_trade_Tips": "Si no es un artículo especial ni un núcleo mágico raro, la ciudad lo compra al precio estándar sin variación.", "locale_ui_tradeWar_trade_attr": "Capacidad de la bolsa", "locale_ui_trainingHero_offFormation_hint": "No puedes quitar a este aliado.", "locale_ui_transform": "Convertir", "locale_ui_translate": "Traducción", "locale_ui_translate_cancel": "Cancelar traducción", "locale_ui_treasureHunt_auto_open_hint": "¿Abrir todos los cofres ahora?", "locale_ui_treasureHunt_open_hint": "¿Usar {0} palas para abrir el cofre?", "locale_ui_treasureSeek_RuleMainTitle": "Exploración de ruinas", "locale_ui_treasureSeek_RuleSubtitle": "Descripción", "locale_ui_treasureSeek_RuleText": "1. En la exploración de ruinas, avanzas según el resultado del dado. Cada día se reparten dados hasta un máximo de 30; si tienes 30 o más, no recibes más.\n\n2. Con dados especiales puedes elegir cuántos espacios mover.\n\n3. Cada 10 tiradas de dado desbloquean una gema. Al desbloquear 5 gemas obtienes una recompensa rara.\n\n4. Al ganar suficiente experiencia de exploración lanzando dados, sube tu nivel de exploración. Al subir, aumentan las recompensas y aparecen nuevos eventos aleatorios.", "locale_ui_treasureSeek_dice_restore_countdown": "{0} después recupera {1}", "locale_ui_treasure_advance": "Mover", "locale_ui_treasure_auto": "Exploración automática", "locale_ui_treasure_auto_cancel_tip": "La exploración automática se detuvo", "locale_ui_treasure_auto_reward": " obtenido: {1} {2} ", "locale_ui_treasure_auto_unclick": "Puedes explorar automáticamente tras terminar la acción.", "locale_ui_treasure_bubble_Dice": "El límite de dados es de {0}.", "locale_ui_treasure_bubble_TravelingShop": "¡Nuevos productos en stock!", "locale_ui_treasure_buyDiceLimit": "Has alcanzado el límite de compra de dados de hoy.", "locale_ui_treasure_cantOpenCompass": "Reúne {0} gemas para desbloquear la brújula", "locale_ui_treasure_chooseTip": "Seleccionar tesoro de la ruina", "locale_ui_treasure_compassInfo": "Lanza el dado {0} veces para obtener una gema; reúne {1} gemas para recibir una recompensa", "locale_ui_treasure_diceCountNotEnough": "No tienes suficientes dados.", "locale_ui_treasure_gemGather": "Consigue la próxima gema en {0} intentos", "locale_ui_treasure_gemsfull": "Toca el centro de la brújula", "locale_ui_treasure_gotMapItem": "Obtenido: {0} {2}", "locale_ui_treasure_hieronTitle": "Bendición del santuario: {0}", "locale_ui_treasure_hunt_daily_reward": "Recompensa diaria gratis", "locale_ui_treasure_hunt_finish": "Fin de todas las rondas", "locale_ui_treasure_hunt_giftPack": "Regalo de ropa rota", "locale_ui_treasure_hunt_join": "Obtenido en {0} semanas", "locale_ui_treasure_hunt_last_select": "Selección anterior", "locale_ui_treasure_hunt_next_turn": "¡Gran premio! Pasaste a la siguiente ronda", "locale_ui_treasure_hunt_refresh_final": "¡Gran premio actualizado!", "locale_ui_treasure_hunt_rule_content": "1. En cada ronda, primero debes elegir el gran premio. Algunos objetos solo estarán disponibles en rondas posteriores.\n\n2. Al obtener el gran premio de la ronda, se desbloquea automáticamente la siguiente.\n\n3. Tras el evento, las recompensas no reclamadas se enviarán por correo.", "locale_ui_treasure_hunt_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_treasure_hunt_rule_title": "Viaje en busca de tesoros", "locale_ui_treasure_hunt_select_final": "Elige el premio mayor", "locale_ui_treasure_hunt_select_first": "Elige una recompensa", "locale_ui_treasure_hunt_select_success": "Selección exitosa", "locale_ui_treasure_hunt_select_title": "Recibes la recompensa al elegirla", "locale_ui_treasure_hunt_task": "Misión de búsqueda de tesoros", "locale_ui_treasure_hunt_turn_count": "Ronda: {0}/{1}", "locale_ui_treasure_hunt_turn_reward": "Recompensa de ronda", "locale_ui_treasure_hunt_wartoken": "Pase de ruinas", "locale_ui_treasure_level": "Exploración de ruinas Nv.{0}", "locale_ui_treasure_levelUp": "Nivel de exploración de ruinas aumentado", "locale_ui_treasure_level_title": "Búsqueda de tesoros", "locale_ui_treasure_machineStart": "¡Comienza!", "locale_ui_treasure_machineTitle": "Ruleta", "locale_ui_treasure_merchantGone": "El comerciante se fue", "locale_ui_treasure_merchantSay": "¡Nuevos productos en stock!", "locale_ui_treasure_nextLevel": "Siguiente nivel: {0}", "locale_ui_treasure_noTreasure": "¡No hay nada!", "locale_ui_treasure_open": "Desbloqueado", "locale_ui_treasure_pleaseChooseDice": "Elige un dado", "locale_ui_treasure_pleaseSelectDirection": "Elige dirección", "locale_ui_treasure_pleaseSelectTreasure": "Selecciona tesoro", "locale_ui_treasure_relicCompass": "Brújula", "locale_ui_treasure_remoteDice": "Dado remoto", "locale_ui_treasure_remoteDiceCountNotEnough": "Cantidad insuficiente, se obtiene explorando ruinas.", "locale_ui_treasure_remoteDiceTip": "Elige un resultado", "locale_ui_treasure_restRefreshTime": "{0}Después, reinicio de productos", "locale_ui_treasure_salesInfo": "Oferta", "locale_ui_treasure_sellOut": "Agotado", "locale_ui_treasure_templeBlessing": "Bendición del santuario", "locale_ui_treasure_travelingMerchant": "Mercader ambulante", "locale_ui_treasure_travelingShop": "Tienda de exploración", "locale_ui_triggerGift_overdue": "El regalo ha caducado. Actualiza el juego.", "locale_ui_triggerGift_timeOut": "Regalo caducado", "locale_ui_triggerGift_title": "Regalo exclusivo", "locale_ui_trySkin_btn": "Probar", "locale_ui_trySkin_settlement": "Prueba de vestimenta exitosa", "locale_ui_uid": "UID", "locale_ui_unlock": "No disponible", "locale_ui_unlockHeroLevel": "Condición: Nivel de aliado {0}", "locale_ui_unlock_condition": "{0} desbloqueado", "locale_ui_unlock_condition_1": "Nivel de jugador {0}", "locale_ui_unlock_condition_101": "Supera el piso {0} de la Torre Celestial", "locale_ui_unlock_condition_2": "Día 0 desde la apertura del servidor", "locale_ui_unlock_condition_3": "Llegaste a la etapa {0}", "locale_ui_unlock_condition_4": "Nivel de fama {0}", "locale_ui_unlock_star_1": "Nivel jugador:{0}/{1}", "locale_ui_unlock_star_3": "{0} aliado alcanzó el nivel {1}", "locale_ui_unlock_star_limit": "Condición para subir de estrella desbloqueada", "locale_ui_unlocked": "Desbloqueado", "locale_ui_upStarHeroCost": "Gasto de estrellas UP", "locale_ui_upStarHeroCostByElement": "Gasto de aliado ★{0} del mismo atributo", "locale_ui_upStarHeroCostBySelf": "★{0} consumo principal", "locale_ui_upStarHeroCostByStar": "★{0} compañeros consumidos", "locale_ui_upStarHeroCostHint": "Esta ranura retiene al aliado sin consumirlo.", "locale_ui_upStarHeroSetting": "Selecciona el contenido que no se mostrará en el resultado de aumento de estrellas", "locale_ui_upStarPreview_button": "Materiales", "locale_ui_upStarPreview_title": "Lista de materiales para subir estrellas", "locale_ui_upStar_temple": "Aumento de estrellas", "locale_ui_up_level": "{0} mejorado", "locale_ui_up_to_max_level": "{0}↑", "locale_ui_upgrade_attr": "Mejora de atributos", "locale_ui_upgrade_skill": "Mejora de habilidad", "locale_ui_upgrade_skill_none": "No hay habilidades disponibles.", "locale_ui_urSkillType": "Habilidad UR", "locale_ui_ur_aura": "Mejora UR", "locale_ui_ur_effect1": "1. Cuando un compañero UR alcanza el nivel requerido, se desbloquea la habilidad UR (puedes ver los detalles en la sección de habilidades de compañeros)", "locale_ui_ur_effect2": "2. Al formar un grupo con 2 compañeros UR, se activan los buffs UR (se desbloquean tanto el buff de atributo como el buff UR al mismo tiempo).", "locale_ui_ur_effect3": "3. Si cumples las condiciones de aumento de estrella de los compañeros UR, se mejora el aumento/reducción de ataque elemental de todos los compañeros.", "locale_ui_use": "Usar", "locale_ui_use_all_ticket_hint1": "¿Giras la invocación usando {0}{1}?", "locale_ui_use_all_ticket_hint2": "Actualmente tienes {1}/{0} compañeros. ¿Invocar {2} veces?", "locale_ui_use_currencyTip": "Gemas: {0}\n¿Comprar con gemas?", "locale_ui_userTitle_next": "Siguiente rango", "locale_ui_userTitle_now": "Rango", "locale_ui_userTitle_taskHint": "Completa todas las misiones.", "locale_ui_user_duke_condition_designation": "Rango {0}", "locale_ui_user_duke_condition_open_days": "Día 0 desde la apertura del servidor", "locale_ui_user_duke_extra_attrs": "Daño PvP extra y reducción de daño +{0}%", "locale_ui_user_duke_extra_attrs2": "Daño PvP extra y reducción de daño +{0}%", "locale_ui_user_duke_no_duke": "Sin título", "locale_ui_user_duke_no_extra_attrs": "Sin aumento", "locale_ui_user_duke_rule_content": "1. Usa el ítem indicado para ascender el título y obtén el título exclusivo.\n\n2. Al conseguir el título exclusivo y ascender, aumentan los atributos y los puntos de ascenso.\n\n3. Usa los puntos de ascenso para mejorar el árbol de ascenso.", "locale_ui_user_duke_rule_main": "Ascenso de título", "locale_ui_user_duke_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_user_duke_upgrade_title": "Condición de ascenso", "locale_ui_valid_time": "Vigencia", "locale_ui_vip": "Fama", "locale_ui_viplevel_not_enough": "Disponible para comprar con fama nivel {0}", "locale_ui_voucher_hint_info": "Tienes un token de este valor. ¿Usar 1 token para comprar el producto? (No se cobrará nada extra)
Tokens actuales: {0}", "locale_ui_voucher_none_use": "No usar token", "locale_ui_voucher_use": "Usar token", "locale_ui_wait_fight_stop": "En combate, espera hasta el final", "locale_ui_waitingAnotherBattle": "Esperando resultados de otros equipos", "locale_ui_warTokenList_buyTime_limit": "Fin de compra", "locale_ui_warTokenList_buyTime_tip": "Este pase solo se puede comprar durante {0} días; después de {1} días ya no estará disponible.", "locale_ui_warTokenList_buy_time": "Tiempo restante de compra:{0}", "locale_ui_warTokenList_cur_floor": "Piso:{0}", "locale_ui_warTokenList_cur_score": "Puntos:{0}", "locale_ui_warTokenList_end_time": "Hora de finalización:{0}", "locale_ui_warTokenList_final_reward": "Recompensa final", "locale_ui_warTokenList_free_reward": "Recompensa gratis", "locale_ui_warTokenList_progress": "Progreso", "locale_ui_warTokenList_reset_forever": "Hora de reinicio:Desbloqueo permanente", "locale_ui_warTokenList_reset_time": "Hora de reinicio:{0}", "locale_ui_warTokenList_unlock_reward": "Recompensa desbloqueada", "locale_ui_warToken_activity_ruleText": "1. El Pase de Actividad es permanente.\n\n2. Al desbloquear el Pase Premium, recibes recompensas exclusivas.\n\n3. Las Insignias de Actividad se obtienen en cofres de recompensas diarias.\n\n4. Al reclamar todas las recompensas gratuitas y desbloqueadas, las Insignias de Actividad se consumen y comienza un nuevo Pase de Actividad.", "locale_ui_warToken_activity_ruleTitle": "Pase activo", "locale_ui_warToken_activity_subTitle": "Descripción del pase", "locale_ui_warToken_activity_unlockText": "Consigue la insignia activa en cofres de misiones diarias.", "locale_ui_warToken_element_periods": "Rango {0}", "locale_ui_warToken_holyArea_ruleText": "1. El Tomo Antiguo dura 11 días; inicia sesión diario para recibir recompensas gratis.\n\n2. Compra el Pase Premium para obtener recompensas extra.", "locale_ui_warToken_holyArea_ruleTitle": "Antiguo tomo", "locale_ui_warToken_holyArea_subTitle": "Descripción del manual", "locale_ui_warToken_holyArea_unlockText": "Obtenido como recompensa en la Prueba de Tannin", "locale_ui_warToken_holyRelic": "Avanza por la zona prohibida y consigue recompensas del pase", "locale_ui_warToken_tower_ruleText": "1. Al completar ciertos pisos de la Torre de Atributos (excepto la Torre Principal de Pruebas), obtienes recompensas sagradas.\n\n2. Compra el Pase Premium para recibir recompensas exclusivas.", "locale_ui_warToken_tower_ruleTitle": "Biblia de atributos", "locale_ui_warToken_tower_subTitle": "Descripción del texto sagrado", "locale_ui_warToken_tower_unlockText": "Desbloquea el Tomo Sagrado de atributo al completar la Torre de atributo", "locale_ui_weekCard_dailyMailGet": "Recompensas diarias por correo", "locale_ui_weekCard_immediatelyGet": "Se obtiene tras la compra", "locale_ui_weekCard_limitedBuy": "Límite de {0} veces", "locale_ui_weekCard_timeLeft": "Tiempo restante: {0}
", "locale_ui_week_limit": "Fuera de horario habilitado", "locale_ui_welfare_dailyChoose_purchaseLimit": "Limitado: {0}/{1}", "locale_ui_welfare_hangUpDrop": "Ganancias automáticas", "locale_ui_wildout_skip": "No volver a mostrar esta pantalla", "locale_ui_willBeComposed": "En espera de fusión", "locale_ui_win_auto_nextLevel": "Desafío automático", "locale_ui_win_get_reward": "Recompensa obtenida", "locale_ui_win_layer_type": "{0} · Planta {1}", "locale_ui_win_return": "Volver", "locale_ui_wishList": "Libro de los deseos", "locale_ui_wishList_desc": "Al obtener un aliado de ese tipo, aumenta la probabilidad de conseguir el aliado seleccionado (la probabilidad total de ese tipo no cambia)", "locale_ui_wishList_locked_hint": "Completa el Camino del Rey del Harén para desbloquear el Libro de los Deseos", "locale_ui_wishPersoanlity_select_tip": "Puedes elegir el tiempo de toque de un aliado", "locale_ui_wishPersonality_detail": "Detalles de Touch Time", "locale_ui_wishPersonality_rule_content": "1. Al seleccionar 【Tiempo de Toque Seleccionado】, aumenta la probabilidad de obtener el Tiempo de Toque elegido.\n\n2. El número garantizado para Tiempo de Toque de tipo Magia/Cuerpo/Técnica es 70, y para tipo Flexible/Fuerte es 100.\n3. Al obtener 【Tiempo de Toque Seleccionado】, el contador actual se reinicia.\n\n4. Puedes cambiar 【Tiempo de Toque Seleccionado】 en cualquier momento. Tras cambiarlo y cumplir el requisito de invocaciones, en la siguiente invocación recibirás el 【Tiempo de Toque Seleccionado】 elegido.\n\n5. Los objetos de invocación usados en la invocación seleccionada no tienen fecha de caducidad. Puedes usarlos en futuras invocaciones del mismo tipo.\n\n6. La invocación seleccionada es un evento especial y no tiene requisitos de número de invocaciones.", "locale_ui_wishPersonality_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_wishPersonality_rule_title": "Invocación selecta de tiempo táctil", "locale_ui_wishPersonality_select": "Tiempo táctil selecto", "locale_ui_wishPersonality_select_first": "Selecciona el tiempo de toque", "locale_ui_wishTask": "Misión de invocación", "locale_ui_wishTre_wish": "Invocar", "locale_ui_wishTree_giftPack": "Regalos selectos", "locale_ui_wishTree_personal_reward": "Recompensa de progreso individual", "locale_ui_wishTree_reward_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_wishTree_rule_content": "1. Puedes obtener objetos del evento completando misiones o comprándolos directamente.\n\n2. Recibes recompensas por cada participación en el evento, y al alcanzar cierto número de participaciones, obtienes recompensas extra.\n\n3. Cuando las participaciones en el evento en el servidor alcanzan un número determinado, todos los jugadores del servidor reciben recompensas de progreso del servidor.", "locale_ui_wishTree_rule_main": "Oración", "locale_ui_wishTree_rule_sub": "Descripción", "locale_ui_wishTree_select": "Elige un objetivo y recibe la recompensa de invocación", "locale_ui_wishTree_server_progress": "Recompensa de progreso del servidor", "locale_ui_wishTree_task": "Misión de invocación", "locale_ui_wishTree_wish_player": "{0} ha girado la invocación", "locale_ui_wishTree_wish_reward": "Recompensa de invocación", "locale_ui_wishTree_wish_times_reward": "Recompensa por invocar {0} veces", "locale_ui_wishcall_cant_select_again": "No puedes elegir a este aliado porque ya lo tienes.", "locale_ui_wishcall_change_consume": "Alternar consumo", "locale_ui_wishcall_newYear_rule_content": "1. Puedes elegir y convocar a un compañero.\n\n2. Solo puedes obtener al compañero seleccionado una vez; después, debes elegir otro para seguir convocando.", "locale_ui_wishcall_newYear_rule_main": "Invocación de fin de año", "locale_ui_wishcall_newYear_rule_sub_title": "Descripción", "locale_ui_wishcall_newYear_selectHero_hint": "Solo puedes elegir y obtener a cada compañero una vez.", "locale_ui_wishcall_only_draw_once": "Cada aliado solo puede elegirse y obtenerse una vez", "locale_ui_wishcall_reselect": "Has obtenido al compañero seleccionado, elige otro.", "locale_ui_wishcall_select_wish_angel": "Elige un ángel", "locale_ui_wishcall_select_wish_hero": "Elige un compañero", "locale_ui_wishcall_summonCount": "Veces de sorteo", "locale_ui_workTime": "{0} días", "locale_ui_worldBoss__rule1": "1. Cada lunes a las 4, el ángel caído negro aparece en la ciudad flotante y se va el domingo a las 21:00.\n2. Un servidor aleatorio del grupo cruzado será el rival; el que cause más daño gana mejores recompensas.\n3. Sin límite diario de intentos, solo se registra el mayor daño.\n4. Cada semana, ciertas clases infligen daño extra al ángel caído negro.\n5. Cuanto más daño total hagas, más recompensas recibes.\n6. Cuanto más daño haga el servidor, más recompensas obtiene.", "locale_ui_worldBoss_bonusDesc": "{0} obtiene {1}% de refuerzo", "locale_ui_worldBoss_bossEndTime": "Hora de finalización del desafío:", "locale_ui_worldBoss_bossNotOpen": "No puedes intentarlo en este horario.", "locale_ui_worldBoss_bossRefreshTime": "Hora de actualización del jefe:", "locale_ui_worldBoss_challengeCountDesc": "Intentos de hoy{0}/{1}", "locale_ui_worldBoss_maxDamage": "Daño máximo de hoy:", "locale_ui_worldBoss_rankDesc": "Daño: {0}", "locale_ui_worldBoss_rankType_1": "Posición aliada", "locale_ui_worldBoss_rankType_2": "Puesto enemigo", "locale_ui_worldBoss_rewardEmpty": "Si quedas entre los 300 primeros, obtienes recompensa.", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName0": "Recompensa por victoria o derrota", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName1": "Servidor de victoria", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName2": "Recompensa individual", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName3": "Recompensa de facción", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName5": "Servidor derrotado", "locale_ui_worldBoss_taskDesc2": "Daño total {0}", "locale_ui_worldBoss_taskDesc3": "El daño acumulado de este servidor ha alcanzado {0}.", "locale_ui_worldBoss_title": "Caza transfronteriza", "locale_ui_worldLevel": "Nivel mundial", "locale_ui_worldLevelHint": "El nivel mundial se determina por el promedio de nivel de los {0} jugadores con mayor nivel en el servidor.", "locale_ui_worldMap": "Mapa", "locale_ui_worldMap_explored": "Esta zona ya fue explorada.", "locale_ui_worldMap_notUnlock": "Área no desbloqueada", "locale_ui_xpLabel": "Experiencia", "locale_ui_zoneHint": "{0} (antes {1})" }