--- zh-TW.json +++ zh-TW.json -SkillBase_desc_120202: "戰鬥開始後,每回合增加2%的傷害,最多可以疊加到5層,且不會被解除。在戰鬥中死亡並復活時,層數將會重置。" +SkillBase_desc_120202: "戰鬥開始後,每回合造成傷害+2%,最多可疊加5次,無法解除。若陣亡並復活,層數將重置。" -SkillBase_desc_120204: "戰鬥中受到的減傷6%" +SkillBase_desc_120204: "戰鬥時受到的傷害-6%。" -SkillBase_desc_120402: "戰鬥開始後,每回合增加4%的傷害,最多可以疊加到5層,且不會被解除。在戰鬥中死亡並復活時,層數將會重置。" +SkillBase_desc_120402: "戰鬥開始後,每回合造成傷害+4%,最多可疊加5次,無法解除。若陣亡並復活,層數將重置。" -SkillBase_desc_120404: "戰鬥中受到的減傷12%" +SkillBase_desc_120404: "戰鬥時受到的傷害-12%。"