Files
dxd-i18n/pt.diff
2025-10-01 03:00:27 +00:00

51 lines
8.0 KiB
Diff
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
--- pt.json
+++ pt.json
-BuffDescription_desc_140090: "Todo dano de queimadura causado por aliados +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Todo dano de queimadura causado por aliados +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Todo dano de queimadura causado por aliados +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Todo dano de queimadura causado por aliados +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Todo dano de queimadura causado por aliados +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++40%."
-BuffDescription_desc_160036: "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 40% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno."
+BuffDescription_desc_160036: "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 30% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno."
-ItemBase_desc_8211: "Você pode escolher e obter 1 aliados do atributo SP3."
+ItemBase_desc_8211: "Selecione 1 para obter."
-ItemBase_desc_8215: "Você pode escolher e obter 1 aliados SP de atributo Flexível/Duro."
+ItemBase_desc_8215: "Selecione 1 para obter."
+ItemBase_desc_8523: "Você pode obter o aliado 6 estrelas \"Pequena Demônia Escarlate Rias\""
+ItemBase_desc_8524: "Você pode obter a companheira de 6 estrelas, Garota Mágica do Submundo Seraforu."
+ItemBase_desc_8607: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 5 para 6 estrelas."
+ItemBase_desc_8608: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 6 para 8 estrelas."
+ItemBase_desc_8609: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 8 para 9 estrelas."
+ItemBase_desc_8610: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 9 para 10 estrelas."
+ItemBase_desc_8611: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 10 para 11 estrelas."
+ItemBase_desc_8612: "Você pode obter todos os materiais necessários para evoluir a arma exclusiva da Pequena Demônia Escarlate para 2 estrelas."
+ItemBase_name_8523: "Pequeno demônio escarlate"
+ItemBase_name_8524: "Garota Mágica do Submundo"
+ItemBase_name_8607: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate6"
+ItemBase_name_8608: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate8"
+ItemBase_name_8609: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate9"
+ItemBase_name_8610: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate10"
+ItemBase_name_8611: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate11"
+ItemBase_name_8612: "Caixa de Presente de Arma 2 Estrelas Exclusiva da Pequena Demônia Escarlate"
-SkillBase_desc_361401: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361401: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361402: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361402: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361403: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361403: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361404: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361404: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361405: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361405: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Experiência obtida = 500 × número de símbolos"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Junte poção de energia, use para recuperar 1 de energia\nEnergia ganha = 3 × número de símbolos"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Vigor ganho = 3 × número de símbolos"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Colete para ganhar EXP e subir de nível\nEXP ganho = 500 × número de símbolos"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explicação da exploração:\n1. Os ícones giram aleatoriamente e os símbolos premiados são alinhados de forma aleatória.\n2. Conecte 3 ícones iguais em linha para ganhar.\n3. Ao ganhar, recebe força equivalente à pontuação do símbolo × multiplicador de nível × multiplicador do tipo de prêmio.\n4. Cada giro consome 1 ponto de energia do evento.\n5. A energia do evento é renovada diariamente e recupera 1 ponto a cada 30 minutos (itens para aumentar energia podem ser obtidos comprando presentes).\n6. Usar itens de aumento de energia concede 1 ponto de energia por item.\n\nExplicação do combate\n1. Subir de nível: vencer monstros do subsolo concede experiência e aumenta o nível, elevando também o multiplicador de nível.\n2. Plataformas-alvo concedem efeitos diferentes:\n a. Monstro: se sua força for maior que a do alvo, avança e ganha experiência ao derrotar o monstro; se for menor, não pode avançar.\n b. Buff: aumenta a força.\n c. Debuff: reduz a força.\n d. Energia: recebe a quantidade definida de energia."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explicação da exploração:\n1. Os ícones giram aleatoriamente e os símbolos premiados são alinhados de forma aleatória.\n2. Conecte 3 ícones iguais em linha para ganhar.\n3. Ao ganhar, recebe força equivalente à pontuação do símbolo × multiplicador de nível × multiplicador do tipo de prêmio.\n4. Cada giro consome 1 ponto de energia do evento.\n5. A energia do evento é renovada diariamente, limite de 10, recupera 1 ponto a cada 120 minutos. Não recupera se estiver acima do limite (itens para aumentar energia podem ser obtidos comprando presentes).\n6. Usar itens de aumento de energia concede 1 ponto de energia por item.\n\nExplicação do combate\n1. Subir de nível: vencer monstros do subsolo concede experiência e aumenta o nível, elevando também o multiplicador de nível.\n2. Mover entre plataformas, cada tipo de plataforma-alvo concede efeitos diferentes:\n a. Monstro: se sua força for maior que a do alvo, avança e ganha experiência ao derrotar o monstro; se for menor, não pode avançar\n b. Buff: aumenta a força.\n c. Debuff: reduz a força."