Files
dxd-i18n/nl.diff
2025-10-01 03:00:27 +00:00

51 lines
7.2 KiB
Diff
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
--- nl.json
+++ nl.json
-BuffDescription_desc_140090: "Bondgenoten richten +30% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140090: "Bondgenoten richten ++20% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140091: "Bondgenoten richten +35% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140091: "Bondgenoten richten ++25% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140092: "Bondgenoten richten +40% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140092: "Bondgenoten richten ++30% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140093: "Bondgenoten richten +45% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140093: "Bondgenoten richten ++35% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140094: "Bondgenoten richten +50% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140094: "Bondgenoten richten ++40% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Critweerstand -30%, 1 beurt. Na afloop of opheffing, 30% kans om de tegenstander te verwarren, 1 beurt."
-ItemBase_desc_8211: "Kies 1 SP3-type bondgenoten om te verkrijgen."
+ItemBase_desc_8211: "Selecteer 1 uit onderstaande om te verkrijgen."
-ItemBase_desc_8215: "Kies 1 SP-bondgenoten met zacht/hard element om te verkrijgen."
+ItemBase_desc_8215: "Selecteer 1 uit onderstaande om te verkrijgen."
+ItemBase_desc_8523: "Je ontvangt het 6-sterren maatje 'Scharlaken Duiveltje Rias'."
+ItemBase_desc_8524: "Je kunt 6-sterren metgezel Magische Meisje van de Onderwereld, Seraforu, verkrijgen."
+ItemBase_desc_8607: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 5 naar 6 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8608: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 6 naar 8 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8609: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 8 naar 9 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8610: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 9 naar 10 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8611: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 10 naar 11 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8612: "Je krijgt alle materialen die nodig zijn om het exclusieve wapen van de Scharlaken Kleine Duivel naar 2 sterren te upgraden."
+ItemBase_name_8523: "Karmozijnrode kleine duivel"
+ItemBase_name_8524: "Magisch meisje uit de onderwereld"
+ItemBase_name_8607: "Scharlaken Kleine Duivel 6-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8608: "Scharlaken Kleine Duivel 8-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8609: "Scharlaken Kleine Duivel 9-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8610: "Scharlaken Kleine Duivel 10-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8611: "Scharlaken Kleine Duivel 11-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8612: "Geschenkdoos met 2-sterrenwapen voor Scarlet Little Devil"
-SkillBase_desc_361401: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361401: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361402: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361402: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361403: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361403: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361404: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361404: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361405: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361405: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Aantal te verkrijgen ervaringspunten = 500 × aantal symbolen"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Verzamel energiedrankjes, gebruik om 1 energie te herstellen\nHerstelde energie = 3 × aantal symbolen"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Verkregen uithoudingsvermogen = 3 × aantal symbolen"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Verzamel voor XP en level-up\nVerkregen XP = 500 × aantal symbolen"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Uitleg verkenning:\n1. Iconen draaien willekeurig, winnende symbolen worden random gerangschikt.\n2. Drie identieke, aangrenzende iconen op een rij levert een winst op.\n3. Na winst: score × level-multiplier × winsttype-multiplier = overeenkomstige krachtbonus.\n4. Elke draai kost 1 event-energiepunt.\n5. Event-energie wordt dagelijks vernieuwd, herstelt 1 punt per 30 minuten (energie-items via cadeaus verkrijgbaar).\n6. Energie-items geven 1:1 energie.\n\nUitleg gevecht:\n1. Level up: Win van ondergrondse monsters voor exp en level-up; hogere levels verhogen de multiplier.\n2. Verschillende doelplatforms geven verschillende effecten.\n a. Monster: Als je kracht hoger is dan het doel, ga je verder en krijg je exp; bij te weinig kracht kun je niet bewegen.\n b. Buff: Buffs verhogen je kracht.\n c. Debuff: Debuffs verlagen je kracht.\n d. Energie: Je krijgt het opgegeven aantal energiepunten."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Uitleg verkenning:\n1. Iconen draaien willekeurig, winnende symbolen worden random gerangschikt.\n2. Drie identieke, aangrenzende iconen op een rij levert een winst op.\n3. Na winst: score × level-multiplier × winsttype-multiplier = overeenkomstige krachtbonus.\n4. Elke draai kost 1 event-energiepunt.\n5. Event-energie wordt dagelijks vernieuwd, max. 10, herstelt 1 punt per 120 minuten. Geen herstel boven max. (energie-items via cadeaus verkrijgbaar).\n6. Energie-items geven 1:1 energie.\n\nUitleg gevecht\n1. Level up: Win van ondergrondse monsters voor exp en level-up; hogere levels verhogen de multiplier.\n2. Platformbeweging, het type doelplatform bepaalt het effect.\n a. Monster: Als je kracht hoger is dan het doel, ga je verder en krijg je exp; bij te weinig kracht kun je niet bewegen\n b. Buff: Buffs verhogen je kracht.\n c. Debuff: Debuffs verlagen je kracht."