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-BuffDescription_desc_150038: "配置者的閃避提升5%命中提升5%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150038: "閃避+5%、命中+5%、無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。"
-BuffDescription_desc_150039: "配置者的閃避提升10%命中提升10%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150039: "閃避+10%、命中+10%、無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。"
-BuffDescription_desc_150040: "配置者的閃避提升15%命中提升15%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150040: "閃避+15%、命中+15%、無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。"
-BuffDescription_desc_150041: "配置者的閃避提升20%命中提升20%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150041: "閃避+20%、命中+20%、無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。"
-BuffDescription_desc_150042: "配置者的閃避提升25%命中提升25%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150042: "閃避+25%、命中+25%、無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。"
-BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】附加於敵方角色時若其攻擊配置者配置者將暫時獲得40%減傷持續2回合無法解除。"
+BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】被附加在敵方角色上並攻擊配置者時配置者暫時獲得40%減傷效果持續2回合無法解除。"
-BuffDescription_desc_150044: "處於此狀態的配置角色在行動時會用普通攻擊攻擊我方角色持續1回合不可疊加。"
+BuffDescription_desc_150044: "行動時普通攻擊會攻擊我方效果持續1回合無法疊加。"
-BuffDescription_desc_160037: "攻擊力提升15%防禦力提升15%速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160037: "攻擊力+15%、防禦力+15%、速度+5%,持續至戰鬥結束。"
-BuffDescription_desc_160038: "攻擊力提升20%防禦力提升20%速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160038: "攻擊力+20%、防禦力+20%、速度+5%,持續至戰鬥結束。"
-BuffDescription_desc_160039: "攻擊力提升30%防禦力提升30%速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160039: "攻擊力+30%、防禦力+30%、速度+5%,持續至戰鬥結束。"
-BuffDescription_desc_160040: "增傷提升20%減傷提升20%生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160040: "增傷+20%、減傷+20%、生命吸收率+15%,持續至戰鬥結束。"
-BuffDescription_desc_160041: "增傷提升30%減傷提升30%生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160041: "增傷+30%、減傷+30%、生命吸收率+15%,持續至戰鬥結束。"
-BuffDescription_desc_160042: "最終傷害加成提升30%暴擊率提升20%行動限制抗性提升50%生命吸收提升至30%攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合持續至戰鬥結束"
+BuffDescription_desc_160042: "最終傷害加成+30%、暴擊率+20%、行動限制抗性+50%。生命吸收提升至30%。攻擊時有30%機率對對方附加【暈眩】持續1回合直到戰鬥結束。"
-BuffDescription_desc_160043: "最終傷害加成提升50%暴擊率提升30%行動限制抗性提升50%生命吸收提升至30%攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合持續至戰鬥結束"
+BuffDescription_desc_160043: "最終傷害加成+50%、暴擊率+30%、行動限制抗性+50%。生命吸收提升至30%。攻擊時有30%機率對對方附加【暈眩】持續1回合直到戰鬥結束。"
-BuffDescription_name_150038: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150038: "妖異之瞳"
-BuffDescription_name_150039: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150039: "妖異之瞳"
-BuffDescription_name_150040: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150040: "妖異之瞳"
-BuffDescription_name_150041: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150041: "妖異之瞳"
-BuffDescription_name_150042: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150042: "妖異之瞳"
-BuffDescription_name_150044: "恐怖"
+BuffDescription_name_150044: "畏懼"
-BuffDescription_name_160037: "聖印"
+BuffDescription_name_160037: "魔印"
-BuffDescription_name_160038: "聖印"
+BuffDescription_name_160038: "魔印"
-BuffDescription_name_160039: "聖印"
+BuffDescription_name_160039: "魔印"
-BuffDescription_name_160040: "神的恩惠"
+BuffDescription_name_160040: "恩惠"
-BuffDescription_name_160041: "神的恩惠"
+BuffDescription_name_160041: "恩惠"
-BuffDescription_name_160042: "神降臨"
+BuffDescription_name_160042: "降臨"
-BuffDescription_name_160043: "神降臨"
+BuffDescription_name_160043: "降臨"
-HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整1級、2級、3級的防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整魔星新增追擊時的防禦無視效果。\n魔王之核魔王之核每層新增暴擊率提升5%的效果。"
+HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整Lv.13的毀滅三連擊防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整魔星追擊時額外附加防禦無視效果。\n魔王之核每層魔王之核暴擊率+5%。"
-HolyEquipBlessingType_name_22: "神恩"
+HolyEquipBlessingType_name_22: "恩惠"
-ItemBase_desc_1020705: "可獲得一星使魔「キキ」"
+ItemBase_desc_1020705: "1星使魔【奇奇】可獲得"
-ItemBase_desc_1030704: "獲得1星崩殿魔法陣"
+ItemBase_desc_1030704: "1星魔法陣【崩殿魔法陣】可獲得"
-ItemBase_desc_1030705: "獲得1星封鍵魔法陣"
+ItemBase_desc_1030705: "1星魔法陣【封鍵魔法陣】可獲得"
-ItemBase_desc_1120705: "收集100個碎片可獲得一星使魔奇奇。"
+ItemBase_desc_1120705: "收集100個碎片可獲得1星使魔【奇奇】"
-ItemBase_desc_1130704: "收集100個碎片可獲得1星崩殿魔法陣。"
+ItemBase_desc_1130704: "收集100個碎片可獲得1星【崩殿魔法陣】"
-ItemBase_desc_1130705: "集滿100個碎片可獲得一星封鍵魔法陣。"
+ItemBase_desc_1130705: "收集100個碎片可獲得1星【封鍵魔法陣】"
-ItemBase_name_1020705: "琪琪"
+ItemBase_name_1020705: "奇奇"
-ItemBase_name_1030705: "封印魔法陣"
+ItemBase_name_1030705: "封鍵魔法陣"
-ItemBase_name_1120705: "奇奇的碎片"
+ItemBase_name_1120705: "奇奇碎片"
-ItemBase_name_1130705: "封印魔法陣碎片"
+ItemBase_name_1130705: "封鍵魔法陣碎片"
-MagicCircleBase_desc_1030704: "使我方免疫行動限制並附加增益的魔法陣"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "使我方免疫行動限制,並附加增益"
-MagicCircleBase_desc_1030705: "解除封印並對單一目標施加高強化的魔法陣"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "解除封印並對我方單體附加強化"
-PetBase_desc_20705: "琪琪"
+PetBase_desc_20705: "奇奇"
-PetBase_name_20705: "琪琪"
+PetBase_name_20705: "奇奇"
-SkillBase_desc_14115532: "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻由3回合強化為<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>回合。"
+SkillBase_desc_14115532: "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻時間縮短至<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>回合。"
-SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標60%的防禦。"
+SkillBase_desc_1650210: "對前方1名敵方連續造成3次傷害每次造成攻擊力60%/60%/60%的魔法傷害且此傷害無視60%防禦力。"
-SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標80%的防禦每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。"
+SkillBase_desc_1650211: "對前方1名敵方連續造成3次傷害各自造成攻擊力70%/70%/80%的魔法傷害且此傷害無視80%防禦力。每次攻擊有70%機率對對方附加【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】之一。"
-SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標的防禦並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時恢復自身最大生命值的15%。"
+SkillBase_desc_1650212: "對前方1名敵方連續造成3次傷害各自造成攻擊力70%/80%/110%的魔法傷害無視防禦。每次攻擊隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】。技能結束時自身恢復15%生命值。"
-SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗1層【魔王之核】進行追擊此追擊無視行動限制對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。"
+SkillBase_desc_1650240: "敵方普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時消耗【魔王之核】1層進行追擊無視行動限制對隨機敵方1體造成攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。"
-SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗1層【魔王之核】進行追擊此追擊無視行動限制對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。"
+SkillBase_desc_1650241: "敵方普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時消耗【魔王之核】1層進行追擊無視行動限制對隨機敵方1體造成攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。"
-SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗【魔王之核】此追擊無視行動限制進行追擊對隨機1名敵方造成100%攻擊力無視防禦的魔法傷害並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。"
+SkillBase_desc_1650242: "敵方普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時消耗1層【魔王之核】進行追擊無視行動限制對隨機1名敵方造成100%攻擊力的防禦無視魔法傷害並有80%機率附加【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】其中之一。"
-SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得60點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力60%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】持續2回合。戰鬥中敵方第2次進入【戰慄】時附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
-SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得60點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力80%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】持續2回合。戰鬥中敵方第2次進入【戰慄】時附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
-SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得50點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力100%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為4回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】持續2回合。戰鬥中敵方第2次進入【戰慄】時附加【畏怖】1回合。\n冷卻4回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
-SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得50點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力120%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為3回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】持續2回合。戰鬥中敵方第2次進入【戰慄】時附加【畏怖】1回合。\n冷卻3回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
-SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得40點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力140%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為2回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】持續2回合。戰鬥中敵方第2次進入【戰慄】時附加【畏怖】1回合。\n冷卻2回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
-SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
-SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
-SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
-SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
-SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
-SkillBase_desc_370401: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370401: "1回合開始時發動冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時最終減傷+5%、行動限制抗性+10%持續2回合。"
-SkillBase_desc_370402: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370402: "1回合開始時發動冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時最終減傷+5%、行動限制抗性+10%持續2回合。"
-SkillBase_desc_370403: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370403: "1回合開始時發動冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時最終減傷+10%、行動限制抗性+20%持續2回合。"
-SkillBase_desc_370404: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370404: "1回合開始時發動冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時最終減傷+10%、行動限制抗性+20%持續2回合。"
-SkillBase_desc_370405: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得15%最終減傷與30%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370405: "1回合開始時發動冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時最終減傷+15%、行動限制抗性+30%持續2回合。"
-SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值10%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值10%的護盾效果持續2回合無法疊加戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時以生命值20%狀態復活。"
-SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾效果持續2回合無法疊加戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時以生命值20%狀態復活。"
-SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值15%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值15%的護盾效果持續2回合無法疊加戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時以生命值20%狀態復活。"
-SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾效果持續2回合無法疊加戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時以生命值20%狀態復活。"
-SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值20%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值20%的護盾效果持續2回合無法疊加戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時以生命值20%狀態復活。"
-SkillBase_desc_370450: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷4%暴擊抗性提升10%"
+SkillBase_desc_370450: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+4%,暴擊抗性+10%。"
-SkillBase_desc_370451: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷8%暴擊抗性提升14%"
+SkillBase_desc_370451: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+8%,暴擊抗性+14%。"
-SkillBase_desc_370452: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷12%暴擊抗性提升18%"
+SkillBase_desc_370452: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+12%,暴擊抗性+18%。"
-SkillBase_desc_370453: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷16%暴擊抗性提升22%"
+SkillBase_desc_370453: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+16%,暴擊抗性+22%。"
-SkillBase_desc_370454: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷20%暴擊抗性提升26%"
+SkillBase_desc_370454: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+20%,暴擊抗性+26%。"
-SkillBase_desc_370455: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷25%暴擊抗性提升30%"
+SkillBase_desc_370455: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+25%,暴擊抗性+30%。"
-SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時發動為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時解除1層封印。解除3層封印時獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
-SkillBase_desc_370502: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370502: "於第1回合開始時發動為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時解除1層封印。解除3層封印時獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
-SkillBase_desc_370503: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370503: "於第1回合開始時發動為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時解除1層封印。解除3層封印時獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
-SkillBase_desc_370504: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370504: "於第1回合開始時發動為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時解除1層封印。解除3層封印時獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
-SkillBase_desc_370505: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370505: "於第1回合開始時發動為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時解除1層封印。解除3層封印時獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
-SkillBase_desc_370521: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有40%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370521: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時有40%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡解除1層【封印】。"
-SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有45%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時有45%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡解除1層【封印】。"
-SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有50%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時有50%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡解除1層【封印】。"
-SkillBase_desc_370524: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有55%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370524: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時有55%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡解除1層【封印】。"
-SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有60%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時有60%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡解除1層【封印】。"
-SkillBase_desc_370550: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得5%連擊率與5%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370550: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+5%,被恢復加成+5%。"
-SkillBase_desc_370551: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得5%連擊率與10%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370551: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+5%,被恢復加成+10%。"
-SkillBase_desc_370552: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得10%連擊率與15%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370552: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+10%,被恢復加成+15%。"
-SkillBase_desc_370553: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得10%連擊率與20%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370553: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+10%,被恢復加成+20%。"
-SkillBase_desc_370554: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得20%連擊率與25%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370554: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+20%,被恢復加成+25%。"
-SkillBase_desc_370555: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得20%連擊率與30%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370555: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+20%,被恢復加成+30%。"
-SkillBase_name_2070500: "幽冥鬼襲"
+SkillBase_name_2070500: "幽冥強襲"
-SkillBase_name_2070501: "幽冥鬼襲"
+SkillBase_name_2070501: "幽冥強襲"
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+SkillBase_name_2070502: "幽冥強襲"
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-SkillBase_name_2070510: "可疑影子的眼睛"
+SkillBase_name_2070510: "妖異之瞳"
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-SkillBase_name_2070513: "可疑影子的眼睛"
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-SkillBase_name_370550: "野營練習"
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-SkillBase_name_370551: "野營練習"
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+SkillBase_name_370553: "夜影襲擊"
-SkillBase_name_370554: "野營練習"
+SkillBase_name_370554: "夜影襲擊"
-SkillBase_name_370555: "野營練習"
+SkillBase_name_370555: "夜影襲擊"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了……?該不會是特地來找我的吧……?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了?該不會是想見我吧?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "心跳停不下來……❤如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "如果是真正的診察,絕對不會有這種感覺……心跳得好快啊……❤"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你願意當我的專屬醫生嗎?此刻,我們就是病人和醫生的關係喔…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你會扮演我的專屬醫生吧?現在只有醫生和病人的關係喔…❤"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再惡作劇亂摸了……可以用你的聽診器好好檢查我嗎?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再亂摸了…能不能用那個聽診器好好檢查我?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "別鬧了……今天你要扮演醫生的角色…"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "夠了喔……今天我是醫生喔……?"
-locale_ui_handbook_no_data: "當前元素中沒有{0}"
+locale_ui_handbook_no_data: "沒有此屬性的{0}"