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-BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。"
+BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。"
-BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+2%、最多可重疊10次、無法解除。"
+BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+2%、最多可重疊10次、無法解除。"
-BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。"
+BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。"
-ItemBase_desc_16410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%效果持續1回合無法解除。"
+ItemBase_desc_16410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%效果持續1回合無法解除。"
-ItemBase_desc_2431: ""
+ItemBase_desc_2431: "可進行魔道具【運動服】的合成與升星"
-ItemBase_name_2431: ""
+ItemBase_name_2431: "運動服碎片"
-LuckyCharmSkill_desc_410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%效果持續1回合無法解除。"
+LuckyCharmSkill_desc_410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%效果持續1回合無法解除。"
-NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: ""
+NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具"
-NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: ""
+NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: "蛋糕製作Step.1:點擊果醬"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10080108: "蛋糕製作Step.3:點擊水果盤的水果"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10080115: "點擊手上的草莓"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10080117: "脫掉衣服後,點擊屁股"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10080118: "脫掉衣服後,點擊果醬"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10080119: "脫掉衣服後,點擊叉子"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10080203: "限定版,點擊裝有水的水桶"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106: "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具"
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-SkillBase_desc_1355540: ""
+SkillBase_desc_1355540: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+2%最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時物理減傷+4%最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時魔法減傷+4%最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。"
-SkillBase_desc_1355541: ""
+SkillBase_desc_1355541: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+3%最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時物理減傷+6%最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時魔法減傷+6%最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。"
-SkillBase_desc_1355542: ""
+SkillBase_desc_1355542: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+4%最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時物理減傷+8%最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時魔法減傷+8%最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。"
-SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害每有1個對象增益技能傷害提升+5%最多20%每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方各有30%機率賦予【熱情枷鎖】效果持續2回合。"
+SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害每有1個對象增益技能傷害+5%最多20%每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方各有30%機率賦予【熱情枷鎖】效果持續2回合。"
-SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害每有1個對象增益技能傷害提升+7%最多28%每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方各有35%機率賦予【熱情枷鎖】效果持續2回合。"
+SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害每有1個對象增益技能傷害+7%最多28%每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方各有35%機率賦予【熱情枷鎖】效果持續2回合。"
-SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】免疫行動限制自身攻擊力提升+20%無法解除。自身攻擊時赫龍魂也會發動【破壊衝擊】赫龍魂存在時其他追擊系天賦技能不會發動並繼承施法者全部狀態效果效果持續4回合。"
+SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】免疫行動限制自身攻擊力+20%無法解除。自身攻擊時赫龍魂也會發動【破壊衝擊】赫龍魂存在時其他追擊系天賦技能不會發動並繼承施法者全部狀態效果效果持續4回合。"
-SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】免疫行動限制自身攻擊力提升+25%無法解除。自身攻擊時赫龍魂也會發動【破壊衝擊】赫龍魂存在時其他追擊系天賦技能不會發動並繼承施法者全部狀態效果效果持續4回合。"
+SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】免疫行動限制自身攻擊力+25%無法解除。自身攻擊時赫龍魂也會發動【破壊衝擊】赫龍魂存在時其他追擊系天賦技能不會發動並繼承施法者全部狀態效果效果持續4回合。"
-SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害消耗自身50%生命值為我方全體附加等同各自生命值10%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害無法解除持續2回合。"
+SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積達60後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害自身消耗當前生命值50%並為我方全體附加相當於各自最大生命值10%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時對對方造成本次傷害10%的傷害無法解除持續2回合。"
-SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害消耗自身50%生命值為我方全體附加等同各自生命值15%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害無法解除持續2回合。"
+SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害共1次自身消耗50%生命並為我方全體附加相當於各自最大生命值15%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時對對方造成本次傷害10%的傷害無法解除持續2回合。"
-SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害消耗自身50%生命值為我方全體附加等同各自生命值20%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害無法解除持續2回合。"
+SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害共1次自身消耗50%生命並為我方全體附加相當於各自最大生命值20%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時對對方造成本次傷害10%的傷害無法解除持續2回合。"
-SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害消耗自身50%生命值為我方全體附加等同各自生命值25%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害無法解除持續2回合。"
+SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害共1次自身消耗50%生命並為我方全體附加相當於各自最大生命值25%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時對對方造成本次傷害10%的傷害無法解除持續2回合。"
-SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害消耗自身50%生命值為我方全體附加等同各自生命值30%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害無法解除持續2回合。"
+SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害共1次自身消耗50%生命並為我方全體附加相當於各自最大生命值30%的護盾持續2回合。2回合後自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】受到攻擊時對對方造成本次傷害10%的傷害無法解除持續2回合。"
-SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
+SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
-SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
+SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
-SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
+SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
-SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
+SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
-SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
+SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。"
-SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+5%。"
+SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+5%。"
-SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+6%。"
+SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+6%。"
-SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+7%。"
+SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+7%。"
-SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+8%。"
+SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+8%。"
-SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+9%。"
+SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+9%。"
-SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+10%。"
+SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+10%。"
-SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+12。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
+SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率+12。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
-SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+14。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
+SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率+14。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
-SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+16。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
+SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率+16。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
-SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+18。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
+SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率+18。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
-SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+20。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
+SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率+20。每回合首次有我方成功閃避時魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時額外獲得1層【暗蝕之力】。"
-SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+20%。"
+SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+20%。"
-SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+25%。"
+SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+25%。"
-SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+30%。"
+SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+30%。"
-SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。"
+SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+35%。"
-SkillBase_desc_361154: "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。"
+SkillBase_desc_361154: "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+35%。"
-SkillBase_desc_361155: "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+45%。"
+SkillBase_desc_361155: "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+45%。"
-SkillBase_desc_361170: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失15%生命值,攻擊力提升+5%最多50%)。"
+SkillBase_desc_361170: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失15%生命值,攻擊力+5%最多50%)。"
-SkillBase_desc_361171: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失12.5%生命值,攻擊力提升+5%最多50%)。"
+SkillBase_desc_361171: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失12.5%生命值,攻擊力+5%最多50%)。"
-SkillBase_desc_361172: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失10%生命值,攻擊力提升+5%最多50%)。"
+SkillBase_desc_361172: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失10%生命值,攻擊力+5%最多50%)。"
-SkillBase_desc_361173: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失7.5%生命值,攻擊力提升+5%最多50%)。"
+SkillBase_desc_361173: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失7.5%生命值,攻擊力+5%最多50%)。"
-SkillBase_desc_361174: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失5%生命值,攻擊力提升+5%最多50%)。"
+SkillBase_desc_361174: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】當赤龍帝生命值低於50%每累積損失5%生命值,攻擊力+5%最多50%)。"
-SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+20%。"
+SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+20%。"
-SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+25%。"
+SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+25%。"
-SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+30%。"
+SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+30%。"
-locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都可提升+1/h的木人擊殺速度"
+locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都能使木人擊殺速度+1/h"