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-BuffDescription_desc_9900: "치명률 +20%. 효과 1턴. 중복 불가. 해제불가."
+BuffDescription_desc_9900: "치명률 +20%. 효과 1턴. 최대 3회 중첩 가능. 해제불가."
-BuffDescription_desc_9901: "치명률 +25%. 치명 내성 +15%. 효과 1턴. 중복 불가, 해제 불가."
+BuffDescription_desc_9901: "치명률 +25%. 치명 내성 +15%. 효과 1턴. 최대 3회 중복 가능, 해제 불가."
+BuffDescription_desc_9902: "전방 일렬의 모든 대상에게 공격력의 321%에 해당하는 물리 데미지를 입히며, 모든 대상이 이 데미지를 받습니다. 단, 단일 대상이 받는 데미지는 공격력의 214%를 초과하지 않습니다. 3턴마다 최대 1회 발동합니다."
+BuffDescription_desc_9903: "「호란설화」는 전방 일렬의 목표에게 공격력의 450%에 해당하는 물리 데미지를 가하며, 모든 목표가 이 데미지를 받습니다. 단, 단일 목표가 받는 데미지는 공격력의 300%를 초과하지 않습니다. 이 데미지는 모든 목표의 방어력의 30%를 무시하며, 3턴마다 최대 1회 발동합니다."
+BuffDescription_desc_9904: "전방 일렬의 목표에게 공격력의 384%에 해당하는 물리 데미지를 가하며, 모든 목표가 이 데미지를 받지만 단일 목표가 받는 데미지는 공격력의 256%를 초과하지 않습니다. 이 데미지는 모든 목표의 방어력을 15% 무시하며, 3턴마다 최대 1회 발동합니다."
+BuffDescription_name_9902: "호란의 설화"
+BuffDescription_name_9903: "호란의 설화"
+BuffDescription_name_9904: "호란의 설화"
+HeroSkin_name_1451202: "아이돌"
-HeroSkin_name_1551301: "HeroSkin_name_1551301"
+HeroSkin_name_1551301: "사이버펑크"
+ItemBase_desc_11433: "귀여운 디자인의 망토로, 이것을 착용하면 다른 사람의 동정을 끌어당기는 힘을 얻을 수 있다고 전해집니다."
-ItemBase_desc_1455901: "ItemBase_desc_1455901"
+ItemBase_desc_1455901: "ItemBase_desc_개막의 일발 캐릭터 스킨-사이버펑크"
+ItemBase_desc_1464601: "사용하면 진홍의 소악마의 캐릭터 스킨 「아이돌」을 획득할 수 있습니다."
+ItemBase_desc_1464611: "해당 스킨의 육성 레벨을 올리는 데 사용할 수 있습니다."
+ItemBase_desc_2433: "마도구【빨간 모자의 망토】의 합성과 ★UP에 사용"
+ItemBase_desc_31214: "동화 테마 이벤트에서 사용하는 아이템으로, 누적 획득을 통해 패스 보상을 개방하고, 순위 진행도도 얻을 수 있습니다. 이 아이템은 이벤트 종료 후 사라집니다."
+ItemBase_desc_3515: "동화 테마의 순위 이벤트 집계 시, 랭킹 조건을 충족한 플레이어는 획득할 수 있습니다."
+ItemBase_desc_3715: "운동회 테마 이벤트에 참가하고, 로그인 이벤트에서 획득"
+ItemBase_desc_7616: "교환소에서 상품을 구매할 수 있으며, 이벤트 종료 후 사라집니다."
+ItemBase_name_11433: "빨간 모자의 망토"
-ItemBase_name_1455901: "ItemBase_name_1455901"
+ItemBase_name_1455901: "개막의 일발-사이버펑크"
-ItemBase_name_1455911: "ItemBase_name_1455911"
+ItemBase_name_1455911: "개막의 일발-사이버펑크 조각"
+ItemBase_name_1464601: "진홍의 소악마-아이돌"
+ItemBase_name_1464611: "진홍의 소악마-아이돌 조각"
+ItemBase_name_2433: "빨간 모자 망토의 조각"
+ItemBase_name_31214: "빨간 모자의 장식"
+ItemBase_name_3515: "미무의 숲을 떠도는 자"
+ItemBase_name_3715: ""
+ItemBase_name_7616: "스위트하트 바스켓"
-SkillBase_desc_1155310: "전열의 적 1명에게 2회 공격을 하여, 총 180%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 10%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 2% 의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)"
+SkillBase_desc_1155310: "전열의 적1명에게 2회 공격을 하여, 총 240%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 10%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 6%의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)"
-SkillBase_desc_1155311: "전열의 적 1명에게 2회 공격을 하여, 총 216%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 20%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 4% 의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)"
+SkillBase_desc_1155311: "전열의 적1명에게 2회 공격을 하여, 총 280%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 20%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 8%의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)"
-SkillBase_desc_1155312: "전열의 적 1명에게 2회 공격을 하여, 총 260%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 30%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 6% 의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)"
+SkillBase_desc_1155312: "전열의 적1명에게 2회 공격을 하여, 총 320%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 30%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 10%의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)"
-SkillBase_desc_1155330: "일반 공격의 데미지가 110가 됩니다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여했을 때(신장과 룬에 의한 행동 제한 효과는 제외) 일반 공격을 합니다. 매 턴 3회만 발동 가능."
+SkillBase_desc_1155330: "일반 공격의 데미지가 110가 됩니다. 아군 캐릭터가 적에게 데미지를 가할 때 일반 공격을 합니다. 매 턴 3회만 발동 가능."
-SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 부여한다. 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격의 데미지가 120%가 된다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여했을 때 (신장과 룬에 의한 행동 제한 효과는 제외) 일반 공격을 한다. 또한 상대의 최대 HP 2%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 100%를 넘지 않음) 매 턴 최대 3회 발동."
+SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 일반 공격 데미지가 120%가 된다. 아군 캐릭터가 적에게 데미지를 가할 때, 일반 공격을 하고, 목표 최대 HP 4%의 추가 데미지(100%까지), 매 턴 3회까지."
-SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 부여한다. 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격의 데미지가 135%가 된다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여했을 때 (신장과 룬에 의한 행동 제한 효과는 제외) 일반 공격을 한다. 또한 상대의 최대 HP 4%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 150%를 넘지 않음) 매 턴 최대 3회 발동."
+SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 일반 공격 데미지가 135%가 된다. 아군 캐릭터가 적에게 데미지를 가할 때, 일반 공격을 하고, 목표 최대 HP 6%의 추가 데미지(150%까지), 매 턴 3회까지."
-SkillBase_desc_1155340: "자신의 행동 턴 종료 시【빙옥연타】와 일반 공격을 한 경우,【호란설화】를 발동하여【빙옥연타】와 일반 공격의 사용 기록을 지운다.【호란설화】는 4턴에 1회 발동 가능. 쿨타임 중에는【빙옥연타】와 일반 공격의 사용을 기록하지 않습니다.【호란설화】: 전열의 적에게 총 321%의 물리 데미지를 분산하여 입힙니다. (적 1명이 받는 데미지는 214%를 넘지 않습니다.)"
+SkillBase_desc_1155340: "자신의 행동 종료 시【호란설화】를 발동한다."
-SkillBase_desc_1155341: "자신의 행동 턴 종료 시【빙옥연타】와 일반 공격을 사용한 경우,【호란설화】를 발동하여【빙옥연타】와 일반 공격의 사용 기록을 지운다.【호란설화】는 4턴에 1회 발동 가능. 쿨타임 중에는【빙옥연타】와 일반 공격의 사용을 기록하지 않는다.\n【호란설화】: 전열의 목표에게 총 384%의 물리 데미지를 분산하여 입힌다. (적 1체당 데미지는 256%를 넘지 않음) 이 데미지는 상대의 방어력을 15% 무시한다."
+SkillBase_desc_1155341: "자신의 행동 종료 시【호란설화】를 발동한다."
-SkillBase_desc_1155342: "자신의 행동 턴 종료 시【빙옥연타】와 일반 공격을 사용한 경우,【호란설화】를 발동하여【빙옥연타】와 일반 공격의 사용 기록을 지운다.【호란설화】는 4턴에 1회 발동 가능. 쿨타임 중에는【빙옥연타】와 일반 공격의 사용을 기록하지 않는다.\n【호란설화】: 전열의 목표에게 총 450%의 물리 데미지를 분산하여 입힌다. (적 1체당 데미지는 300%를 넘지 않음) 이 데미지는 상대의 방어력을 30% 무시한다."
+SkillBase_desc_1155342: "자신의 행동 종료 시【호란설화】를 발동한다."
+StarPiece_awakeningDesc_433: "전속성 동료의 공격력이 <{0}><{1}>2881</c></outline> 상승합니다."
+StarPiece_exclusiveDesc_433: "전 계열 동료의 HP가 {0} 상승"
+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "도감 능력치(MAX)"
+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "개인 능력치(MAX)"
+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "협력 가호를 통해 특정 말의 능력치를 향상시킬 수 있으며, 터치 타임 레벨이 높을수록 제공되는 능력치 보너스도 높아집니다."
+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "협력 가호"