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+BuffDescription_desc_150038: "A evasão do membro aumenta em 5% e a precisão em 5%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
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+BuffDescription_desc_150039: "A evasão do membro aumenta em 10% e a precisão em 10%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
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+BuffDescription_desc_150040: "A evasão do membro aumenta em 15% e a precisão em 15%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
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+BuffDescription_desc_150041: "A evasão do membro aumenta em 20% e a precisão em 20%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
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+BuffDescription_desc_150042: "A evasão do membro aumenta em 25% e a precisão em 25%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
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+BuffDescription_desc_150043: "Quando um inimigo com 【Terror】 atacar o usuário, o usuário recebe 40% de redução de dano por 2 turnos. Não pode ser removido."
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+BuffDescription_desc_150044: "O personagem com este estado ataca aliados com ataque normal ao agir. Dura 1 turno e não acumula."
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+BuffDescription_desc_160037: "O ataque aumenta em 15%, a defesa em 15% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha."
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+BuffDescription_desc_160038: "O ataque aumenta em 20%, a defesa em 20% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha."
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+BuffDescription_desc_160039: "O ataque aumenta em 30%, a defesa em 30% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha."
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+BuffDescription_desc_160040: "O aumento de dano sobe 20%, a redução de dano sobe 20% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha."
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+BuffDescription_desc_160041: "O aumento de dano sobe 30%, a redução de dano sobe 30% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha."
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+BuffDescription_desc_160042: "Aumenta o dano final em 30%, a taxa de crítico em 20%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha."
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+BuffDescription_desc_160043: "Aumenta o dano final em 50%, a taxa de crítico em 30%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha."
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+BuffDescription_name_150038: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+BuffDescription_name_150039: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+BuffDescription_name_150040: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+BuffDescription_name_150041: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+BuffDescription_name_150042: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+BuffDescription_name_150043: "Terror"
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+BuffDescription_name_150044: "Terror"
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+BuffDescription_name_150045: "Terror"
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+BuffDescription_name_160037: "Selo Sagrado"
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+BuffDescription_name_160038: "Selo Sagrado"
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+BuffDescription_name_160039: "Selo Sagrado"
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+BuffDescription_name_160040: "Bênção divina"
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+BuffDescription_name_160041: "Bênção divina"
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+BuffDescription_name_160042: "Descida divina"
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+BuffDescription_name_160043: "Descida divina"
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+BuffDescription_name_160044: "Selo"
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+BuffDescription_name_160045: "Selo"
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+BuffDescription_name_160046: "Escudo"
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+BuffDescription_name_160047: "Selo"
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+HeroChange_content_16: "Ajuste do Golpe Triplo da Ruína: o efeito de ignorar defesa nos níveis 1, 2 e 3 foi ajustado para 60%, 80% e 100% respectivamente.\nAjuste da Estrela Demoníaca: agora ignora defesa ao atacar novamente.\nNúcleo do Lorde Demônio: cada camada aumenta a taxa de crítico em 5%."
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+ItemBase_desc_1020705: "Você pode obter o familiar Kiki de 1 estrela"
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+ItemBase_desc_1030704: "Recebeu o Círculo Mágico do Palácio em Ruínas de 1 estrela"
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+ItemBase_desc_1030705: "Obteve o Círculo Mágico de Selo de 1 Estrela"
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+ItemBase_desc_1120705: "Junte 100 fragmentos para obter o familiar Kiki de 1 estrela."
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+ItemBase_desc_1130704: "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Ruína de 1 estrela."
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+ItemBase_desc_1130705: "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Chave de 1 estrela."
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+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
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+ItemBase_name_1030704: "Círculo Mágico do Colapso"
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+ItemBase_name_1030705: "Círculo de Selamento"
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+ItemBase_name_1120705: "Fragmento de Kiki"
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+ItemBase_name_1130704: "Fragmento do Círculo Mágico Ruína"
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+ItemBase_name_1130705: "Fragmento do círculo mágico de selamento"
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+MagicCircleBase_desc_1030704: "Círculo mágico que remove restrições de ação dos aliados e concede buffs"
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+MagicCircleBase_desc_1030705: "Círculo mágico que remove selos e concede um grande buff a um alvo."
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+PetBase_desc_20705: "Kiki"
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+PetBase_name_20705: "Kiki"
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-SkillBase_desc_1650210: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 20% da defesa do alvo."
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+SkillBase_desc_1650210: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 60% da defesa do alvo."
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-SkillBase_desc_1650211: "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 40% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição."
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+SkillBase_desc_1650211: "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 80% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição."
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-SkillBase_desc_1650212: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora 60% da defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo."
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+SkillBase_desc_1650212: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora a defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo."
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-SkillBase_desc_1650240: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
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+SkillBase_desc_1650240: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
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-SkillBase_desc_1650241: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
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+SkillBase_desc_1650241: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
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-SkillBase_desc_1650242: "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】."
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+SkillBase_desc_1650242: "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque que ignora defesa a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】."
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+SkillBase_desc_2070500: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 60% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
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+SkillBase_desc_2070501: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 80% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
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+SkillBase_desc_2070502: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 100% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 4 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
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+SkillBase_desc_2070503: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 120% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 3 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
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+SkillBase_desc_2070504: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 40, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 140% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 2 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
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+SkillBase_desc_2070510: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
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+SkillBase_desc_2070511: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
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+SkillBase_desc_2070512: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
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+SkillBase_desc_2070513: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
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+SkillBase_desc_2070514: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
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+SkillBase_desc_370401: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 60% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos."
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+SkillBase_desc_370402: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 70% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos."
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+SkillBase_desc_370403: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 80% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos."
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+SkillBase_desc_370404: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 90% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos."
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+SkillBase_desc_370405: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 100% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 15% e resistência a restrições de ação de 30% por 2 turnos."
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+SkillBase_desc_370421: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 10% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
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+SkillBase_desc_370422: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 12.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
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+SkillBase_desc_370423: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 15% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
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+SkillBase_desc_370424: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 17.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
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+SkillBase_desc_370425: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 20% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
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+SkillBase_desc_370450: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 4% de redução de dano e 10% de resistência a crítico."
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+SkillBase_desc_370451: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 8% de redução de dano e 14% de resistência a crítico."
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+SkillBase_desc_370452: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 12% de redução de dano e 18% de resistência a crítico."
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+SkillBase_desc_370453: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 16% de redução de dano e 22% de resistência a crítico."
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+SkillBase_desc_370454: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 20% de redução de dano e 26% de resistência a crítico."
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+SkillBase_desc_370455: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 25% de redução de dano e 30% de resistência a crítico."
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+SkillBase_desc_370501: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
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+SkillBase_desc_370502: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
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+SkillBase_desc_370503: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
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+SkillBase_desc_370504: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
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+SkillBase_desc_370505: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
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+SkillBase_desc_370521: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 40% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
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+SkillBase_desc_370522: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 45% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
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+SkillBase_desc_370523: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 50% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
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+SkillBase_desc_370524: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 55% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
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+SkillBase_desc_370525: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 60% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
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+SkillBase_desc_370550: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 5% de bônus de cura recebida."
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+SkillBase_desc_370551: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 10% de bônus de cura recebida."
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+SkillBase_desc_370552: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 15% de bônus de cura recebida."
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+SkillBase_desc_370553: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 20% de bônus de cura recebida."
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+SkillBase_desc_370554: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 25% de bônus de cura recebida."
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+SkillBase_desc_370555: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 30% de bônus de cura recebida."
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+SkillBase_name_2070500: "Investida Fantasma"
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+SkillBase_name_2070501: "Investida Fantasma"
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+SkillBase_name_2070502: "Investida Fantasma"
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+SkillBase_name_2070503: "Investida Fantasma"
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+SkillBase_name_2070504: "Investida Fantasma"
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+SkillBase_name_2070510: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+SkillBase_name_2070511: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+SkillBase_name_2070512: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+SkillBase_name_2070513: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+SkillBase_name_2070514: "Olhos da Sombra Suspeita"
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+SkillBase_name_370401: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370402: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370403: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370404: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370405: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370406: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370407: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370408: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370409: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370410: "Oráculo"
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+SkillBase_name_370421: "Bênção do Santuário"
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+SkillBase_name_370422: "Bênção do Santuário"
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+SkillBase_name_370423: "Bênção do Santuário"
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+SkillBase_name_370424: "Bênção do Santuário"
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+SkillBase_name_370425: "Bênção do Santuário"
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+SkillBase_name_370450: "Guarda do Templo"
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+SkillBase_name_370451: "Guarda do Templo"
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+SkillBase_name_370452: "Guarda do Templo"
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+SkillBase_name_370453: "Guarda do Templo"
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+SkillBase_name_370454: "Guarda do Templo"
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+SkillBase_name_370455: "Guarda do Templo"
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+SkillBase_name_370501: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370502: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370503: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370504: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370505: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370506: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370507: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370508: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370509: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370510: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
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+SkillBase_name_370521: "Ressonância do Santuário Secreto"
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+SkillBase_name_370522: "Ressonância do Santuário Secreto"
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+SkillBase_name_370523: "Ressonância do Santuário Secreto"
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+SkillBase_name_370524: "Ressonância do Santuário Secreto"
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+SkillBase_name_370525: "Ressonância do Santuário Secreto"
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+SkillBase_name_370550: "treinamento noturno"
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+SkillBase_name_370551: "treinamento noturno"
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+SkillBase_name_370552: "treinamento noturno"
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+SkillBase_name_370553: "treinamento noturno"
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+SkillBase_name_370554: "treinamento noturno"
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+SkillBase_name_370555: "treinamento noturno"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Eu faço o papel de paciente, você de médico... pode me examinar com as mãos direto no meu corpo...? ❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ora... o que faz aqui...? Veio me ver...?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Hm... Chegue mais perto e coloque o estetoscópio aqui, por favor."
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Se fosse um exame de verdade, eu não ficaria assim... Meu coração não para de bater forte... ❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Hoje, pode ser meu médico particular? Agora, somos paciente e doutor...❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Pare de brincar e me tocar... Pode me examinar direito com seu estetoscópio?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Não brinca... Hoje é você quem faz o papel de médico..."
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