Files
dxd-i18n/ja.diff
2025-09-22 09:10:24 +00:00

63 lines
7.6 KiB
Diff
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
--- ja.json
+++ ja.json
-BuffDescription_desc_9902: "前方の一列の目標に対して攻撃力の321の物理ダメージを与え、すべての目標がこのダメージを受けます。ただし、単一の目標が受けるダメージは攻撃力の214を超えません。3ターンごとに最大1回発動します。"
+BuffDescription_desc_9902: "前方の1列の敵に合計で攻撃力321分の物理ダメージを与える。ただし、敵1体が受けるダメージは攻撃力の214を超えない。3ターンごとに1回発動可能。"
-BuffDescription_desc_9903: "「豪乱雪花」は前方の一列の目標に対して攻撃力の450の物理ダメージを与え、すべての目標がこのダメージを受けます。ただし、単一の目標が受けるダメージは攻撃力の300を超えません。このダメージはすべての目標の防御力の30を無視し、3ターンごとに最大1回発動します。"
+BuffDescription_desc_9903: "前方の1列の敵に合計で攻撃力450分の物理ダメージを与える。ただし、敵1体が受けるダメージは攻撃力の300を超えない。このダメージは相手の30%の防御力を無視する。3ターンごとに1回発動可能。"
-BuffDescription_desc_9904: "前方の一列の目標に384%の攻撃力の物理ダメージを与え、すべての目標がこのダメージを受けますが、単一の目標が受けるダメージは256%の攻撃力を超えません。このダメージはすべての目標の防御力を15%無視し、3ターンごとに最大1回発動します。"
+BuffDescription_desc_9904: "前方の1列の敵に合計で攻撃力384分の物理ダメージを与える。ただし、敵1体が受けるダメージは攻撃力の256を超えない。このダメージは相手の15%の防御力を無視する。3ターンごとに1回発動可能。"
-BuffDescription_name_9902: "豪乱の雪花"
+BuffDescription_name_9902: "豪乱雪花"
-BuffDescription_name_9903: "豪乱の雪花"
+BuffDescription_name_9903: "豪乱雪花"
-BuffDescription_name_9904: "豪乱の雪花"
+BuffDescription_name_9904: "豪乱雪花"
-ItemBase_desc_11433: "かわいらしいデザインのマントで、これを身につけると他人の同情を引きつける力を獲得できると言われています。"
+ItemBase_desc_11433: "かわいらしいデザインのマント。身にまとうと、周囲の人々からの愛され力がアップする。"
-ItemBase_desc_1455901: "ItemBase_desc_開幕の一発キャラスキン-サイバーパンク"
+ItemBase_desc_1455901: "【開幕の一発】のスキン【サイバーパンク】が手に入る"
-ItemBase_desc_1464601: "使用すると真紅の小悪魔のキャラスキン「アイドル」を獲得できます。"
+ItemBase_desc_1464601: "【真紅の小悪魔】のスキン【アイドル】が手に入る"
-ItemBase_desc_1464611: "対応するスキンの育成レベルを上げるために使用できます"
+ItemBase_desc_1464611: "対応するスキンのレベルアップができる"
-ItemBase_desc_2433: "魔道具【赤い帽子のマント】の合成と星UPに使用"
+ItemBase_desc_2433: "魔道具【】の合成と星UPができる"
-ItemBase_desc_31214: "童話テーマのイベントで使用するアイテムで、累計獲得によりパス報酬を解禁し、順位進捗も獲得できる。このアイテムはイベント終了後に消失する。"
+ItemBase_desc_31214: "童話イベントで使用するアイテム、集めることでパス報酬を獲得、ランキングに反映される、イベント終了後に回収される"
-ItemBase_desc_3515: "童話テーマの順位イベント集計時に、ランキング条件を満たしたプレイヤーは獲得できます。"
+ItemBase_desc_3515: "童話イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る"
-ItemBase_desc_3713: "運動会テーマイベントに参加し、ログインイベントで獲得"
+ItemBase_desc_3713: "運動会でログインすると手に入る"
-ItemBase_desc_3715: "運動会テーマイベントに参加し、ログインイベントで獲得"
+ItemBase_desc_3715: "運動会でログインすると手に入る"
-ItemBase_desc_7616: "交換所で商品を購入でき、イベント終了後に消失する"
+ItemBase_desc_7616: "交換所でアイテムと交換できる、イベント終了後に消失する"
-ItemBase_name_11433: "赤い帽子のマント"
+ItemBase_name_11433: "赤ずきんのマント"
-ItemBase_name_1455911: "開幕の一発-サイバーパンク欠片"
+ItemBase_name_1455911: "開幕の一発-サイバーパンクの欠片"
-ItemBase_name_1464611: "真紅の小悪魔-アイドル欠片"
+ItemBase_name_1464611: "真紅の小悪魔-アイドルの欠片"
-ItemBase_name_2433: "赤ずきんマントの欠片"
+ItemBase_name_2433: "赤ずきんのマントの欠片"
-ItemBase_name_31214: "赤い帽子の装飾"
+ItemBase_name_31214: "赤ずきんの装飾"
-ItemBase_name_3515: "迷霧の森のさまよう者"
+ItemBase_name_3515: "迷いの森の徘徊者"
-ItemBase_name_7616: "スイートハートバスケット"
+ItemBase_name_7616: "スイートバスケット"
-SkillBase_desc_1155331: "通常攻撃時、自分に【歪曲空間】を1ターン付与、通常攻撃ダメージが120%になる。味方キャラが敵にダメージを与えた時、通常攻撃を行い、さらに目標の最大生命値4%分の追加ダメージ自身の攻撃力100%まで、毎ターン3回まで。"
+SkillBase_desc_1155331: "通常攻撃時、自分に【歪曲空間】を与える、効果1ターン。 \n【歪曲空間】通常攻撃のダメージが120%になる。味方が敵に行動制限を与えると通常攻撃を行う。さらに相手の最大生命値4%分の追加ダメージを与える自身の攻撃力100%を超えない、毎ターン3回まで発動可能。"
-SkillBase_desc_1155332: "通常攻撃時、自分に【歪曲空間】を1ターン付与、通常攻撃ダメージが135%になる。味方キャラが敵にダメージを与えた時、通常攻撃を行い、さらに目標の最大生命値6%分の追加ダメージ自身の攻撃力150%まで、毎ターン3回まで。"
+SkillBase_desc_1155332: "通常攻撃時、自分に【歪曲空間】を与える、効果1ターン。 \n【歪曲空間】通常攻撃のダメージが135%になる。味方が敵に行動制限を与えると通常攻撃を行う。さらに相手の最大生命値6%分の追加ダメージを与える自身の攻撃力150%を超えない、毎ターン3回まで発動可能。"
-StarPiece_awakeningDesc_433: "全系仲間の攻撃力が<{0}><{1}>2881</c></outline>上昇します"
+StarPiece_awakeningDesc_433: "全属性の仲間の攻撃力+<{0}><{1}>2881</c></outline>"
-StarPiece_exclusiveDesc_433: "全系仲間の生命値が{0}上昇"
+StarPiece_exclusiveDesc_433: "全属性の仲間の生命値+{0}"
-locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "図鑑能力値MAX"
+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "図鑑能力値(MAX)"
-locale_ui_heroSkin_heroAttr: "個人能力値MAX"
+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "個人能力値(MAX)"
-locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "協力加護によって特定の駒の能力値を向上させることができ、タッチタイムレベルが高いほど、提供される能力値加算も高くなります。"
+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "協力加護によって特定の駒の能力値を向上、タッチタイムレベルが高いほど能力値加算が高くなる"