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-BuffDescription_desc_150030: "戦闘時、以下の能力値からランダムに三つのうち二つを獲得、戦闘不能になるまで継続、同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。\n会心率+10・会心ダメージ+10・行動制限耐性+10" -SkillBase_desc_120206: "戦闘中、自身の回復効果を10%と受ける回復効果を10%向上させる。"
+BuffDescription_desc_150030: "戦闘時、以下の能力値からランダムに二つを獲得、戦闘不能になるまで継続、同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。\n 会心率+10・会心ダメージ+10・行動制限耐性+10。" +SkillBase_desc_120206: "戦闘中、自身の回復効果+10%、被回復効果+10%。"
-BuffDescription_desc_150035: "自身に1ターン睡眠を付与、重複不可。" -SkillBase_desc_120208: "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージが10%増加し、会心率が10%増加します。効果は3ターン持続し、1回の戦闘で1回のみ有効です。"
+BuffDescription_desc_150035: "睡眠を付与する、重複不可、効果1ターン。" +SkillBase_desc_120208: "生命値が60%以下になるとダメージ+10%、会心率+10%、効果3ターン、戦闘中1回限り。"
-BuffDescription_desc_150036: "編成者の攻撃力を20%ダウン、効果2ターン、重複不可。" -SkillBase_desc_120209: "戦闘中に速度が5%上昇する"
+BuffDescription_desc_150036: "攻撃力20%、効果2ターン、重複不可。" +SkillBase_desc_120209: "戦闘時、速度+5%。"
-BuffDescription_desc_150037: "自身に10%の減速を付与、重複不可、効果2ターン。" -SkillBase_desc_120406: "戦闘中、自身の回復効果を20%と受ける回復効果を20%向上させる。"
+BuffDescription_desc_150037: "10%の減速を付与する、重複不可、効果2ターン。" +SkillBase_desc_120406: "戦闘中、自身の回復効果+20%、被回復効果+20%。"
-SkillBase_desc_2070400: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに60%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -SkillBase_desc_120408: "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージが20%増加し、会心率が20%増加します。効果は3ターン持続し、1回の戦闘で1回のみ有効です。"
+SkillBase_desc_2070400: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに60%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" +SkillBase_desc_120408: "生命値が60%以下になるとダメージ+20%、会心率+20%、効果3ターン、戦闘中1回限り。"
-SkillBase_desc_2070401: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに70%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -SkillBase_desc_120409: "戦闘中に速度が10%上昇する"
+SkillBase_desc_2070401: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに70%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" +SkillBase_desc_120409: "戦闘時、速度+10%。"
-SkillBase_desc_2070402: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに80%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -SkillBase_name_120207: "嗜血波纹"
+SkillBase_desc_2070402: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに80%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" +SkillBase_name_120207: "嗜血波紋"
-SkillBase_desc_2070403: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに90%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -SkillBase_name_120407: "嗜血波纹"
+SkillBase_desc_2070403: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに90%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" +SkillBase_name_120407: "嗜血波紋"
-SkillBase_desc_2070404: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1つ解除し、敵キャラごとに【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars: "元の星"
+SkillBase_desc_2070404: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1つ解除し、各敵ごとに【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" +locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars: "原初星ランク"
-locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "この原初能力値の組み合わせでスキルを獲得できる"
+locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "原初能力値の組み合わせで獲得"
-locale_ui_LuckyCharm_StarInfo: "原初スターランク"
+locale_ui_LuckyCharm_StarInfo: "原初星ランク"

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ja.json
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@@ -49586,10 +49586,10 @@
"SkillBase_desc_120203": "戦闘時に与える会心ダメージ+15%。", "SkillBase_desc_120203": "戦闘時に与える会心ダメージ+15%。",
"SkillBase_desc_120204": "戦闘時に受けるダメージ+6%。", "SkillBase_desc_120204": "戦闘時に受けるダメージ+6%。",
"SkillBase_desc_120205": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の10%を回復し、デバフを1つ解除します。クールダウンは3ターンです。", "SkillBase_desc_120205": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の10%を回復し、デバフを1つ解除します。クールダウンは3ターンです。",
"SkillBase_desc_120206": "戦闘中、自身の回復効果10%と受ける回復効果10%向上させる。", "SkillBase_desc_120206": "戦闘中、自身の回復効果+10%、被回復効果+10%。",
"SkillBase_desc_120207": "戦闘中、すべての攻撃に5%の吸収効果が付与される。", "SkillBase_desc_120207": "戦闘中、すべての攻撃に5%の吸収効果が付与される。",
"SkillBase_desc_120208": "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージ10%増加し、会心率10%増加します。効果3ターン持続し、1回の戦闘1回のみ有効です。", "SkillBase_desc_120208": "生命値が60%以下になるとダメージ+10%、会心率+10%効果3ターン戦闘1回限り。",
"SkillBase_desc_120209": "戦闘中に速度5%上昇する", "SkillBase_desc_120209": "戦闘時、速度+5%",
"SkillBase_desc_120301": "ウォリアー系に与えるダメージ+20%。", "SkillBase_desc_120301": "ウォリアー系に与えるダメージ+20%。",
"SkillBase_desc_120302": "メイジ系に与えるダメージ+20%。", "SkillBase_desc_120302": "メイジ系に与えるダメージ+20%。",
"SkillBase_desc_120303": "タンク系に与えるダメージ+20%。", "SkillBase_desc_120303": "タンク系に与えるダメージ+20%。",
@@ -49603,10 +49603,10 @@
"SkillBase_desc_120403": "戦闘時に与える会心ダメージ+30%。", "SkillBase_desc_120403": "戦闘時に与える会心ダメージ+30%。",
"SkillBase_desc_120404": "戦闘時に受けるダメージ+12%。", "SkillBase_desc_120404": "戦闘時に受けるダメージ+12%。",
"SkillBase_desc_120405": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の20%を回復し、2つのデバフを解除します。3ターンのクールダウンがあります。", "SkillBase_desc_120405": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の20%を回復し、2つのデバフを解除します。3ターンのクールダウンがあります。",
"SkillBase_desc_120406": "戦闘中、自身の回復効果20%と受ける回復効果20%向上させる。", "SkillBase_desc_120406": "戦闘中、自身の回復効果+20%、被回復効果+20%。",
"SkillBase_desc_120407": "戦闘中、すべての攻撃に10%の吸収効果が付与される。", "SkillBase_desc_120407": "戦闘中、すべての攻撃に10%の吸収効果が付与される。",
"SkillBase_desc_120408": "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージ20%増加し、会心率20%増加します。効果3ターン持続し、1回の戦闘1回のみ有効です。", "SkillBase_desc_120408": "生命値が60%以下になるとダメージ+20%、会心率+20%効果3ターン戦闘1回限り。",
"SkillBase_desc_120409": "戦闘中に速度10%上昇する", "SkillBase_desc_120409": "戦闘時、速度+10%",
"SkillBase_desc_1210110": "ランダムな敵2体に111%の魔法ダメージを与える。", "SkillBase_desc_1210110": "ランダムな敵2体に111%の魔法ダメージを与える。",
"SkillBase_desc_1220110": "ランダムな敵3体に128%の魔法ダメージと、25%の確率で【灼熱】を与える、効果2ターン。", "SkillBase_desc_1220110": "ランダムな敵3体に128%の魔法ダメージと、25%の確率で【灼熱】を与える、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_1230110": "前列の敵1体に187%のダメージを与える。自身のダメージ軽減+15%、効果2ターン。", "SkillBase_desc_1230110": "前列の敵1体に187%のダメージを与える。自身のダメージ軽減+15%、効果2ターン。",
@@ -54159,7 +54159,7 @@
"SkillBase_name_120204": "天使の羽盾", "SkillBase_name_120204": "天使の羽盾",
"SkillBase_name_120205": "蓮の生命値", "SkillBase_name_120205": "蓮の生命値",
"SkillBase_name_120206": "祈りの聖書", "SkillBase_name_120206": "祈りの聖書",
"SkillBase_name_120207": "嗜血波", "SkillBase_name_120207": "嗜血波",
"SkillBase_name_120208": "怒り爆発", "SkillBase_name_120208": "怒り爆発",
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@@ -54176,7 +54176,7 @@
"SkillBase_name_120404": "天使の羽盾", "SkillBase_name_120404": "天使の羽盾",
"SkillBase_name_120405": "蓮の生命値", "SkillBase_name_120405": "蓮の生命値",
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"SkillBase_name_120407": "嗜血波", "SkillBase_name_120407": "嗜血波",
"SkillBase_name_120408": "怒り爆発", "SkillBase_name_120408": "怒り爆発",
"SkillBase_name_120409": "足さばき", "SkillBase_name_120409": "足さばき",
"SkillBase_name_1210110": "裂地の剣", "SkillBase_name_1210110": "裂地の剣",
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