Update language files

This commit is contained in:
2025-09-19 05:50:25 +00:00
parent dfdda55a12
commit 7c346241e3
18 changed files with 18 additions and 638 deletions

19
de.diff
View File

@@ -1,21 +1,4 @@
--- de.json
+++ de.json
-BuffDescription_desc_150030: "In jeder Schlacht erhält der Aufsteller zufällig zwei der folgenden vier Werte und wird verstärkt: KRT-Rate 10 %, KRT-SCH 10 %, Handlungsbeschränkungs-WDS 10 %. Kann nicht aufgehoben werden. Wirkt bis zur Kampfunfähigkeit. Bei gleichen Effekten gilt der höchste Wert."
+BuffDescription_desc_150030: "In jeder Schlacht erhält der Aufsteller zufällig zwei der folgenden drei Werte und wird verstärkt: KRT-Rate 10 %, KRT-SCH 10 %, Handlungsbeschränkungs-WDS 10 %. Kann nicht aufgehoben werden. Wirkt bis zur Kampfunfähigkeit. Bei gleichen Effekten gilt der höchste Wert."
-BuffDescription_desc_150035: "60% Chance, allen Gegnern für 1 Runde Schlaf zuzufügen, nicht stapelbar."
+BuffDescription_desc_150035: "1 Runde Schlaf auf sich selbst, nicht stapelbar."
-BuffDescription_desc_150036: "Mit einer 60% Chance wird allen Gegnern eine Verlangsamung von 20% für 2 Runden auferlegt. Nicht stapelbar."
+BuffDescription_desc_150036: "ATK des Aufstellers 2 Runden um 20% gesenkt. Nicht stapelbar."
-BuffDescription_desc_150037: "Mit einer 60% Chance wird allen Gegnern eine Verlangsamung von 10% für 2 Runden auferlegt. Nicht stapelbar."
+BuffDescription_desc_150037: "Verlangsamt dich um 10% für 2 Runden. Nicht stapelbar."
-SkillBase_desc_2070400: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Pkt. Begleitenergie. Bei insgesamt 60 Pkt. verbraucht der Aufsteller alle Begleitenergie und aktiviert sofort die Begleiter-Fertigkeit: Fügt allen Gegnern 1-mal 60% ATK als phys. SCH zu, entfernt 1 Debuff-Stapel bei allen Verbündeten und löst zufällig 1 von 3 Effekten aus: Ewiger Schlaf, Lichtfessel, Zeitverzögerung. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleitenergie gesichert."
+SkillBase_desc_2070400: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Pkt. Begleitenergie. Bei insgesamt 60 Pkt. verbraucht der Aufsteller alle Begleitenergie und aktiviert sofort die Begleiter-Fertigkeit: Fügt allen Gegnern 1-mal 60% ATK als phys. SCH zu, entfernt bei allen Verbündeten 1 Debuff-Stapel und löst pro Gegner mit 60% Chance zufällig 1 von 3 Effekten aus: Ewiger Schlaf, Lichtfessel, Zeitverzögerung. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleitenergie gesichert."
-SkillBase_desc_2070401: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Pkt. Begleitenergie. Bei insgesamt 60 Pkt. verbraucht der Aufsteller alle Begleitenergie und aktiviert sofort die Begleiter-Fertigkeit: Fügt allen Gegnern 1-mal 80% ATK als phys. SCH zu, entfernt 1 Debuff-Stapel bei allen Verbündeten und löst zufällig 1 von 3 Effekten aus: Ewiger Schlaf, Lichtfessel, Zeitverzögerung. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleitenergie gesichert."
+SkillBase_desc_2070401: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Pkt. Begleitenergie. Bei insgesamt 60 Pkt. verbraucht der Aufsteller alle Begleitenergie und aktiviert sofort die Begleiter-Fertigkeit: Fügt allen Gegnern 1-mal 80% ATK als phys. SCH zu, entfernt bei allen Verbündeten 1 Debuff-Stapel und löst pro Gegner mit 70% Chance zufällig 1 von 3 Effekten aus: Ewiger Schlaf, Lichtfessel, Zeitverzögerung. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleitenergie gesichert."
-SkillBase_desc_2070402: "Nach erlittenem ATK sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1x 100% ATK als phys. SCH an alle Gegner, entfernt 2 Debuff-Schichten bei allen Verbündeten und löst zufällig einen der drei Effekte aus: Ewiger Schlaf, Fessel des Lichts oder Verzögerung der Zeit. Abklingzeit: 4 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert."
+SkillBase_desc_2070402: "Nach erlittenem ATK sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1x 100% ATK als phys. SCH an alle Gegner, entfernt 1 Debuff-Schicht bei allen Verbündeten und löst für jeden Gegner mit 80% Chance zufällig einen der drei Effekte aus: Ewiger Schlaf, Fessel des Lichts oder Verzögerung der Zeit. Abklingzeit: 4 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert."
-SkillBase_desc_2070403: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten verbraucht der Aufsteller alle Begleiterenergie und aktiviert sofort die Begleiterfertigkeit: 1-mal 120% ATK als phys. SCH an alle Gegner, entfernt 2 Debuff-Schichten bei allen Verbündeten und löst zufällig 1 von 3 Effekten aus: Ewiger Schlaf, Lichtfessel oder Sternenverzögerung (Abklingzeit 3 Runden). Während der Fertigkeitsabklingzeit wird keine Begleiterenergie gesammelt."
+SkillBase_desc_2070403: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten verbraucht der Aufsteller alle Begleiterenergie und aktiviert sofort die Begleiterfertigkeit: 1-mal 120% ATK als phys. SCH an alle Gegner, entfernt 1 Debuff-Schicht bei allen Verbündeten und löst für jeden Gegner-Char. mit 90% Chance zufällig 1 von 3 Effekten aus: Ewiger Schlaf, Lichtfessel oder Sternenverzögerung (Abklingzeit 3 Runden). Während der Fertigkeitsabklingzeit wird keine Begleiterenergie gesammelt."
-SkillBase_desc_2070404: "Nach erlittenem ATK 10 Punkte Begleiterenergie sichern. Bei insgesamt 40 Punkten verbraucht der Aufsteller alle Begleiterenergie und aktiviert sofort die Begleiterfertigkeit: 1-mal 140% ATK als phys. SCH an alle Gegner, entfernt alle Debuff-Zustände bei Verbündeten und löst zufällig einen der folgenden Effekte aus: [Ewiger Schlaf], [Kristallfessel], [Verzögerung der Zeit]. Abklingzeit: 2 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesammelt."
+SkillBase_desc_2070404: "Nach erlittenem ATK 10 Punkte Begleiterenergie sichern. Bei insgesamt 40 Punkten verbraucht der Aufsteller alle Begleiterenergie und aktiviert sofort die Begleiterfertigkeit: 1-mal 140% ATK als phys. SCH an alle Gegner, entfernt 1 Debuff-Zustand bei Verbündeten und löst für jeden Gegnercharakter zufällig einen der folgenden Effekte aus: [Ewiger Schlaf], [Kristallfessel], [Verzögerung der Zeit]. Abklingzeit: 2 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesammelt."
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: ""

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Solo-Rang: {0}.",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Forschungsabteilung Rang: Platz {0}",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Nicht am Event teilgenommen",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Forschungsabteilungs-Belohnung",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Solo",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Karte erneuert",

13
en.diff
View File

@@ -1,15 +1,4 @@
--- en.json
+++ en.json
-SkillBase_desc_120202: "After the battle starts, DMG increases by 2% per turn, can stack up to 5 times, unremovable. Stacks will reset if downed then Revived in battle."
+SkillBase_desc_120202: "After the battle begins, deals +2% DMG per turn, can stack up to 5x, and is unremovable. If downed and revived, the stack count resets."
-SkillBase_desc_120204: "DMG taken in battle +6%."
+SkillBase_desc_120204: "DMG taken during battle -6%."
-SkillBase_desc_120402: "After the battle starts, DMG increases by 4% per turn, can stack up to 5 times, unremovable. Stacks will reset if downed then Revived in battle."
+SkillBase_desc_120402: "After the battle begins, deals +4% DMG per turn, can stack up to 5x, and is unremovable. If downed and revived, the stack count resets."
-SkillBase_desc_120404: "DMG taken in battle +12%."
+SkillBase_desc_120404: "DMG taken during battle -12%."
-TaskBase_desc_11925: "Buy items in the Jewel Shop"
+TaskBase_desc_11925: "Buy items in Gem Shop"
-TaskBase_desc_2012: "Buy items in the Jewel Shop"
+TaskBase_desc_2012: "Buy items in Gem Shop"
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "The tally will be completed in {0} minutes."

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Solo Rank: No.{0}",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Research Club Rank: Rank{0}",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Not participating",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "The tally will be completed in {0} minutes.",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Research Club Reward",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Solo",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Map Refreshed",

19
it.diff
View File

@@ -1,21 +1,4 @@
--- it.json
+++ it.json
-BuffDescription_desc_150030: "In ogni battaglia, il membro ottiene casualmente due tra quattro statistiche e si potenzia: 10% tasso critico, 10% danno critico, 10% resistenza restrizione. Non rimovibile, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto."
+BuffDescription_desc_150030: "In ogni battaglia, il membro ottiene casualmente due tra tre statistiche e si potenzia: 10% tasso critico, 10% danno critico, 10% resistenza restrizione. Non rimovibile, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto."
-BuffDescription_desc_150035: "Infligge sonno a tutti i nemici per 1 turno con il 60% di probabilità, non cumulabile."
+BuffDescription_desc_150035: "Si auto-infligge sonno per 1 turno, non cumulabile."
-BuffDescription_desc_150036: "Applica rallentamento del 20% a tutti i nemici con una probabilità del 60%, dura 2 turni. Non cumulabile."
+BuffDescription_desc_150036: "Riduce l'attacco del 20% per 2 turni. Non cumulabile."
-BuffDescription_desc_150037: "Applica rallentamento del 10% a tutti i nemici con una probabilità del 60%, dura 2 turni. Non cumulabile."
+BuffDescription_desc_150037: "Applica rallentamento del 10% a se stesso, dura 2 turni. Non cumulabile."
-SkillBase_desc_2070400: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente 1 tra gli effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
+SkillBase_desc_2070400: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è il 60% di probabilità di attivare casualmente 1 tra i 3 effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
-SkillBase_desc_2070401: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente 1 tra gli effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
+SkillBase_desc_2070401: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è il 70% di probabilità di attivare casualmente 1 tra i 3 effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
-SkillBase_desc_2070402: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 punti energia famiglio. Al raggiungimento di 50 punti totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco del comandante a tutti i nemici una volta, rimuove 2 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\" o \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 4 turni. Durante la ricarica, non si ottiene energia famiglio."
+SkillBase_desc_2070402: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 punti energia famiglio. Al raggiungimento di 50 punti totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco del comandante a tutti i nemici una volta, rimuove 1 livello di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è l'80% di probabilità di attivare casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\" o \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 4 turni. Durante la ricarica, non si ottiene energia famiglio."
-SkillBase_desc_2070403: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 punti energia famiglio; al raggiungimento di 50 punti totali, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 120% ATK come danno fisico a tutti i nemici una volta, rimuove 2 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Catene di luce\", \"Ritardo del tempo\" (ricarica: 3 turni). Durante il cooldown, non si ottiene energia famiglio."
+SkillBase_desc_2070403: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 punti energia famiglio; al raggiungimento di 50 punti totali, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 120% ATK come danno fisico a tutti i nemici una volta, rimuove 1 livello di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico ha il 90% di probabilità di attivare casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Catene di luce\", \"Ritardo del tempo\" (ricarica: 3 turni). Durante il cooldown, non si ottiene energia famiglio."
-SkillBase_desc_2070404: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 40 energia totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge 140% ATT come danno fisico a tutti i nemici, rimuove tutti i debuff dagli alleati e attiva casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di Luce Solida\" o \"Ritardo Temporale\". Ricarica: 2 turni. Durante il recupero, non si ottiene energia famiglio."
+SkillBase_desc_2070404: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 40 energia totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge 140% ATT come danno fisico a tutti i nemici, rimuove 1 debuff dagli alleati e applica a ogni nemico uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di Luce Solida\" o \"Ritardo Temporale\". Ricarica: 2 turni. Durante il recupero, non si ottiene energia famiglio."
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "La raccolta dati termina tra {0} minuti"

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Classifica personale: {0}º",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Classifica Dipartimento di Ricerca: {0}ª posizione",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Non partecipato all'evento",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "La raccolta dati termina tra {0} minuti",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Ricompensa del laboratorio di ricerca",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Personale",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Mappa aggiornata",

View File

@@ -1,7 +1,4 @@
--- ja.json
+++ ja.json
-SkillBase_desc_120202: "戦闘開始後、毎ターンで2%のダメージが増加し、最大で5層まで重ねることができ、解除されません。戦闘中に死亡して復活した場合、層数はリセットされます"
+SkillBase_desc_120202: "戦闘開始後、毎ターンのダメージ+2%、5回まで重複可能、解除不可。戦闘不能になり復活した場合、層数はリセットされる。"
-SkillBase_desc_120402: "戦闘開始後、毎ターンで4%のダメージが増加し、最大で5層まで重ねることができ、解除されません。戦闘中に死亡して復活した場合、層数はリセットされます。"
+SkillBase_desc_120402: "戦闘開始後、毎ターンのダメージ+4%、5回まで重複可能、解除不可。戦闘不能になり復活した場合、層数はリセットされる。"
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "あと{0}分で集計が完了します"

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "個人順位:第{0}位",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "研究部順位:第{0}位",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "イベント未参加",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "あと{0}分で集計が完了します",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "研究部報酬",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "個人",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "マップ更新済み",

35
ko.diff
View File

@@ -1,37 +1,4 @@
--- ko.json
+++ ko.json
-SkillBase_desc_120105: "워리어에게 가하는 데미지 +10%."
+SkillBase_desc_120105: "워리어로부터 받는 데미지 -10%."
-SkillBase_desc_120106: "메이지에게서 받는 데미지 +10%."
+SkillBase_desc_120106: "메이지로부터 받는 데미지 -10%."
-SkillBase_desc_120107: "탱커에게서 받는 데미지 +10%."
+SkillBase_desc_120107: "탱커로부터 받는 데미지 -10%."
-SkillBase_desc_120206: "전투 중, 자신의 회복 효과를 10%, 받는 회복 효과를 10% 향상시킵니다."
+SkillBase_desc_120206: "전투 중, 자신의 회복 효과 +10%. 받는 회복 효과 +10%."
-SkillBase_desc_120208: "전투 중에 HP가 60% 이하일 경우, 가하는 데미지 +10%. 치명률 +10%. 효과 3턴 지속. 1회의 전투에서 1회만 유효."
+SkillBase_desc_120208: "HP가 60% 이하가 되면 가하는 데미지 +10%. 치명률 +10%. 효과 3턴. 전투 중 1회만 발동."
-SkillBase_desc_120209: "전투 중 속도 +5%."
+SkillBase_desc_120209: "전투 시, 속도 +5%."
-SkillBase_desc_120305: "워리어에게 가하는 데미지 +20%."
+SkillBase_desc_120305: "워리어로부터 받는 데미지 -20%."
-SkillBase_desc_120306: "메이지에게서 받는 데미지 +20%."
+SkillBase_desc_120306: "메이지로부터 받는 데미지 -20%."
-SkillBase_desc_120307: "탱커에게서 받는 데미지 +20%."
+SkillBase_desc_120307: "탱커로부터 받는 데미지 -20%."
-SkillBase_desc_120406: "전투 중, 자신의 회복 효과를 20%, 받는 회복 효과를 20% 향상시킵니다."
+SkillBase_desc_120406: "전투 중, 자신의 회복 효과 +20%. 받는 회복 효과 +20%."
-SkillBase_desc_120408: "전투 중에 HP가 60% 이하일 경우, 가하는 데미지 +20%. 치명률 +20%. 효과 3턴 지속. 1회의 전투에서 1회만 유효."
+SkillBase_desc_120408: "HP가 60% 이하가 되면 가하는 데미지 +20%. 치명률 +20%. 효과 3턴. 전투 중 1회만 발동."
-SkillBase_desc_120409: "전투 중 속도 +10%."
+SkillBase_desc_120409: "전투 시, 속도 +10%."
-SkillBase_name_120207: "호혈파문"
+SkillBase_name_120207: "기혈 파문"
-SkillBase_name_120407: "호혈파문"
+SkillBase_name_120407: "기혈 파문"
-locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars: "원래의 ★"
+locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars: "원초 ★랭크"
-locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "이 원초 능력치 조합으로 스킬 획득 가능."
+locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "원초 능력치 조합으로 획득."
-locale_ui_LuckyCharm_StarInfo: "원초 스타 랭크"
+locale_ui_LuckyCharm_StarInfo: "원초 ★랭크"
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "앞으로 {0}분 후에 집계가 완료됩니다."

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "개인 순위 : {0}위",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "연구부 순위 : {0}위",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "이벤트 미참가",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "앞으로 {0}분 후에 집계가 완료됩니다.",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "연구부 보상",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "개인",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "맵 갱신 완료",

19
nl.diff
View File

@@ -1,21 +1,4 @@
--- nl.json
+++ nl.json
-BuffDescription_desc_150030: "Bij elke strijd krijgt de samensteller willekeurig twee van de vier volgende stats, die worden versterkt: 10% crit-kans, 10% crit-schade, 10% weerstand tegen actielimiet. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij dubbele effecten geldt alleen de hoogste waarde."
+BuffDescription_desc_150030: "Bij elke strijd krijgt de samensteller willekeurig twee van de drie volgende stats, die worden versterkt: 10% crit-kans, 10% crit-schade, 10% weerstand tegen actielimiet. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij dubbele effecten geldt alleen de hoogste waarde."
-BuffDescription_desc_150035: "Geeft met 60% kans alle vijanden 1 beurt slaap. Kan niet gestapeld worden."
+BuffDescription_desc_150035: "Geeft zichzelf 1 beurt slaap. Kan niet gestapeld worden."
-BuffDescription_desc_150036: "Geeft met 60% kans 20% vertraging aan alle vijanden voor 2 beurten. Kan niet gestapeld worden."
+BuffDescription_desc_150036: "Vermindert de aanvalskracht van de gebruiker met 20% voor 2 beurten. Kan niet gestapeld worden."
-BuffDescription_desc_150037: "Geeft met 60% kans 10% vertraging aan alle vijanden voor 2 beurten. Kan niet gestapeld worden."
+BuffDescription_desc_150037: "Geeft zichzelf 10% vertraging voor 2 beurten. Kan niet gestapeld worden."
-SkillBase_desc_2070400: "Na een aanval ontvang je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer fysieke schade aan alle vijanden met 60% van de opsteller's aanval, verwijdert 1 lagen debuffs bij alle bondgenoten, en activeert willekeurig 1 van de 3 effecten: Eeuwige Slaap, Lichtboeien, of Vertraagde Tijd. Aftkoeling: 5 beurten. Tijdens de aftkoeling wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070400: "Na een aanval ontvang je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer fysieke schade aan alle vijanden met 60% van de opsteller's aanval, verwijdert 1 lagen debuffs bij alle bondgenoten, en per vijand is er 60% kans om willekeurig 1 van de 3 effecten te activeren: Eeuwige Slaap, Lichtboeien, of Vertraagde Tijd. Aftkoeling: 5 beurten. Tijdens de aftkoeling wordt geen metgezel-energie verkregen."
-SkillBase_desc_2070401: "Na een aanval ontvang je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer fysieke schade aan alle vijanden met 80% van de opsteller's aanval, verwijdert 1 lagen debuffs bij alle bondgenoten, en activeert willekeurig 1 van de 3 effecten: Eeuwige Slaap, Lichtboeien, of Vertraagde Tijd. Aftkoeling: 5 beurten. Tijdens de aftkoeling wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070401: "Na een aanval ontvang je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer fysieke schade aan alle vijanden met 80% van de opsteller's aanval, verwijdert 1 lagen debuffs bij alle bondgenoten, en per vijand is er 70% kans om willekeurig 1 van de 3 effecten te activeren: Eeuwige Slaap, Lichtboeien, of Vertraagde Tijd. Aftkoeling: 5 beurten. Tijdens de aftkoeling wordt geen metgezel-energie verkregen."
-SkillBase_desc_2070402: "Na een aanval krijg je 10 familiër-energie. Bij 50 energie verbruikt de samensteller alle energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: 1x fysieke schade aan alle vijanden gelijk aan 100% van de aanval, verwijdert 2 lagen debuffs bij alle bondgenoten, en activeert willekeurig één van: Eeuwige Slaap, Ketenen van Licht, of Vertraging van de Tijd. Aftijd: 4 beurten. Tijdens de aftijd wordt geen familiër-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070402: "Na een aanval krijg je 10 familiër-energie. Bij 50 energie verbruikt de samensteller alle energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: 1x fysieke schade aan alle vijanden gelijk aan 100% van de aanval, verwijdert 1 laag debuff bij alle bondgenoten, en per vijand is er 80% kans om willekeurig één van: Eeuwige Slaap, Ketenen van Licht, of Vertraging van de Tijd te activeren. Aftijd: 4 beurten. Tijdens de aftijd wordt geen familiër-energie verkregen."
-SkillBase_desc_2070403: "Na een aanval krijg je 10 familiër-energie. Bij 50 energie verbruikt de opsteller alle energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: 1x fysieke schade aan alle vijanden (120% van de aanval), verwijdert 2 lagen debuffs bij alle bondgenoten, en activeert willekeurig één van deze drie effecten: Eeuwige Slaap, Lichtketen of Vertraagde Tijd (afkoeling: 3 beurten). Tijdens de afkoeling wordt geen familiër-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070403: "Na een aanval krijg je 10 familiër-energie. Bij 50 energie verbruikt de opsteller alle energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: 1x fysieke schade aan alle vijanden (120% van de aanval), verwijdert 1 laag debuff bij alle bondgenoten, en per vijand is er 90% kans om willekeurig één van deze drie effecten te activeren: Eeuwige Slaap, Lichtketen of Vertraagde Tijd (afkoeling: 3 beurten). Tijdens de afkoeling wordt geen familiër-energie verkregen."
-SkillBase_desc_2070404: "Na een aanval krijg je 10 familiër-energie. Bij 40 energie verbruikt de opsteller alle energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: 1x 140% fysieke schade aan alle vijanden, verwijdert alle debuffs bij bondgenoten, en activeert willekeurig één van deze effecten: [Eeuwige Slaap], [Bevroren Lichtketen], of [Vertraagde Tijd]. Afdkoeltijd: 2 beurten. Tijdens de afkoeling krijg je geen familiër-energie."
+SkillBase_desc_2070404: "Na een aanval krijg je 10 familiër-energie. Bij 40 energie verbruikt de opsteller alle energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: 1x 140% fysieke schade aan alle vijanden, verwijdert 1 debuff bij bondgenoten, en activeert bij elke vijand willekeurig één van deze effecten: [Eeuwige Slaap], [Bevroren Lichtketen], of [Vertraagde Tijd]. Afdkoeltijd: 2 beurten. Tijdens de afkoeling krijg je geen familiër-energie."
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "Over {0} minuten is de telling klaar"

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Persoonlijke rang: {0}e plaats",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Onderzoeksafdeling rang: {0}e plaats",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Niet deelgenomen aan evenement",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "Over {0} minuten is de telling klaar",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Onderzoeksbeloning",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Persoonlijk",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Kaart bijgewerkt",

19
pt.diff
View File

@@ -1,21 +1,4 @@
--- pt.json
+++ pt.json
-BuffDescription_desc_150030: "Em cada batalha, o personagem recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos a seguir e é fortalecido: taxa crítica 10%, dano crítico 10%, resistência a restrição de ação 10%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado."
+BuffDescription_desc_150030: "Em cada batalha, o personagem recebe aleatoriamente dois dos três atributos a seguir e é fortalecido: taxa crítica 10%, dano crítico 10%, resistência a restrição de ação 10%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado."
-BuffDescription_desc_150035: "Concede sono a todos os inimigos por 1 turno com 60% de chance, não acumulável."
+BuffDescription_desc_150035: "Concede sono a si mesmo por 1 turno, não acumulável."
-BuffDescription_desc_150036: "Concede 20% de lentidão a todos os inimigos por 2 turnos com 60% de chance. Não acumula."
+BuffDescription_desc_150036: "Reduz o ATQ do usuário em 20% por 2 turnos. Não acumula."
-BuffDescription_desc_150037: "Concede 10% de lentidão a todos os inimigos por 2 turnos com 60% de chance. Não acumula."
+BuffDescription_desc_150037: "Concede 10% de lentidão a si mesmo por 2 turnos. Não acumula."
-SkillBase_desc_2070400: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 60% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e ativa aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
+SkillBase_desc_2070400: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 60% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 60% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
-SkillBase_desc_2070401: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 80% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e ativa aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
+SkillBase_desc_2070401: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 80% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 70% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
-SkillBase_desc_2070402: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar; ao acumular 50, o organizador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de familiar. Causa 100% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos, remove 2 camadas de debuffs dos aliados e ativa aleatoriamente um dos três efeitos: Sono Eterno, Prisão de Luz ou Atraso Temporal. O tempo de recarga é de 4 turnos e, durante esse período, não ganha energia de familiar."
+SkillBase_desc_2070402: "Causa 100% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos, remove 1 camada de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 80% de chance de ativar aleatoriamente um dos três efeitos: Sono Eterno, Prisão de Luz ou Atraso Temporal."
-SkillBase_desc_2070403: "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, o usuário consome toda a Energia de Familiar e ativa imediatamente a Habilidade de Familiar: causa 120% do ATQ do usuário como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 2 camadas de debuffs de todos os aliados e ativa aleatoriamente 1 dos 3 efeitos: Sono Eterno, Correntes de Luz ou Atraso Temporal (recarga: 3 turnos). Não ganha Energia de Familiar durante o tempo de recarga."
+SkillBase_desc_2070403: "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, o usuário consome toda a Energia de Familiar e ativa imediatamente a Habilidade de Familiar: causa 120% do ATQ do usuário como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 1 camada de debuff de todos os aliados e, para cada inimigo, há 90% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos: Sono Eterno, Correntes de Luz ou Atraso Temporal (recarga: 3 turnos). Não ganha Energia de Familiar durante o tempo de recarga."
-SkillBase_desc_2070404: "Após ser atacado, ganha 10 pontos de energia de familiar. Ao acumular 40 pontos, o organizador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de familiar. Causa 140% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove todos os debuffs dos aliados e ativa aleatoriamente um dos seguintes efeitos: \"Sono Eterno\", \"Grilhão de Luz\", ou \"Atraso Estelar\". O tempo de recarga é de 2 turnos e, durante a recarga, não se ganha energia de familiar."
+SkillBase_desc_2070404: "Após ser atacado, ganha 10 pontos de energia de familiar. Ao acumular 40 pontos, o organizador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de familiar. Causa 140% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 1 debuff dos aliados e ativa aleatoriamente um dos seguintes efeitos para cada inimigo: \"Sono Eterno\", \"Grilhão de Luz\" ou \"Atraso Estelar\". O tempo de recarga é de 2 turnos e, durante a recarga, não se ganha energia de familiar."
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "A contagem será concluída em {0} minutos"

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Classificação individual: {0}º lugar",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Classificação do Departamento de Pesquisa: {0}º lugar",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Não participou do evento",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "A contagem será concluída em {0} minutos",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Recompensa do Departamento de Pesquisa",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Pessoal",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Mapa atualizado",

499
tr.diff
View File

@@ -1,501 +1,4 @@
--- tr.json
+++ tr.json
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Kritik direnç -%30, 1 tur etkili. Bu etki sona erdiğinde veya kaldırıldığında, %40 ihtimalle rakibe 1 tur boyunca [Karmaşa] uygular."
-RewardMailType_content_100: ""
+RewardMailType_content_100: "Kutsal Bölge Karşılaşması haftalık sıralamasında {0} rütbesinde {1}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_101: ""
+RewardMailType_content_101: "Zirve Savaşı'nda haftalık {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_102: ""
+RewardMailType_content_102: "【Mesajlar】 bölümündeki alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_103: ""
+RewardMailType_content_103: "Başka bir oyuncu tarafından işgal edildiği için yetenek puanı eklemesi kaybedildi"
-RewardMailType_content_104: ""
+RewardMailType_content_104: "Giriş-yüksek seviye alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi. Lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_105: ""
+RewardMailType_content_105: "Bu seferki art arda mücadelede {0} rütbesine ulaştım ve ödülümü aldım."
-RewardMailType_content_106: ""
+RewardMailType_content_106: "İlgili etkinlik sona erdiği için etkinlik sırasında kullanılan {0} adet {1} eşyası toplandı ve ardından aşağıdaki eşyaya dönüştürüldü."
-RewardMailType_content_107: ""
+RewardMailType_content_107: "{0} etkinlik eşyasının kullanım süresi dolduğu için aşağıdaki eşyalara dönüştürüldü"
-RewardMailType_content_108: ""
+RewardMailType_content_108: "Bağlı olduğunuz araştırma bölümü, çekişme hattının {0}. maçında {1}. oldu, sizin puan sıralamanız ise {2}. sırada ve aşağıdaki ödülleri kazandınız."
-RewardMailType_content_109: ""
+RewardMailType_content_109: "Kadim Kitap'ın içeriği güncellendi. Satın aldığınız eski sürüm geçişinde henüz almadığınız ödüller vardı, bu yüzden hepsini önceden veriyoruz. Lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_11: ""
+RewardMailType_content_11: "{0}. hafta, {1} günün alınmamış ödülleri var. Ödüller e-posta ile gönderilecek, lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_110: ""
+RewardMailType_content_110: "{0} ödülünü aldınız\n\nAyrıcalık kalan süre: {1} gün"
-RewardMailType_content_111: ""
+RewardMailType_content_111: "Karar Arenası'nda haftalık {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_112: ""
+RewardMailType_content_112: "【7 Günlük Toplam Satın Alma】'dan alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_113: ""
+RewardMailType_content_113: "\"Taht Hediyesi\" etkinliğine katıldığınız için teşekkürler.\nÖdülünüz gönderildi, lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_114: ""
+RewardMailType_content_114: "\"Taht Hediyesi\" etkinliğine katıldığınız için teşekkürler.\nÖdülünüz gönderildi, lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_115: ""
+RewardMailType_content_115: "[Destek] Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_116: ""
+RewardMailType_content_116: "Mevcut araştırma kulübünden ayrıldınız, alınmamış üs savaşı ödülleriniz e-posta ile gönderildi."
-RewardMailType_content_117: ""
+RewardMailType_content_117: "Önceki üs savaşının alınmamış ödülleri e-posta ile gönderildi."
-RewardMailType_content_118: ""
+RewardMailType_content_118: "Araştırma bölümünüz üs savaşında {0}. sıraya yerleşti ve aşağıdaki ödülleri aldı"
-RewardMailType_content_119: ""
+RewardMailType_content_119: "Bağlı araştırma bölümü son üs savaşında {0} son sıralamasına ulaştı ve aşağıdaki ödülleri aldı"
-RewardMailType_content_12: ""
+RewardMailType_content_12: "Araştırma Bölümü üssü {0} başka bir Araştırma Bölümü tarafından ele geçirildi. Üretilen özel kaynaklar e-posta ile gönderilecek, lütfen alın."
-RewardMailType_content_120: ""
+RewardMailType_content_120: "【Özel Fiyat Yatırımı】'ndan alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_121: ""
+RewardMailType_content_121: "[Lüks Yatırım] için alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_122: ""
+RewardMailType_content_122: "【彩投資】'nin alınmamış ödülleri e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_123: ""
+RewardMailType_content_123: "【Özel Yatırım】'dan alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_124: ""
+RewardMailType_content_124: "【Özel Fiyat Yatırımı】'ndan alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_125: ""
+RewardMailType_content_125: "[Lüks Yatırım] için alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_126: ""
+RewardMailType_content_126: "Bugünkü Zafer Ayı Kartı ödülünü aldınız\nKalan Zafer Ayı Kartı ödül günü: {0} gün"
-RewardMailType_content_127: ""
+RewardMailType_content_127: "Bugünkü Elmas Aylık Kart ödülü dağıtıldı\nKalan Elmas Aylık Kart ödül günü: {0} gün"
-RewardMailType_content_128: ""
+RewardMailType_content_128: "Bugünkü Yüce Ay Kartı ödülünü aldınız\nKalan Yüce Ay Kartı ödül günü: {0} gün"
-RewardMailType_content_129: ""
+RewardMailType_content_129: "Bugünkü Nihai Ay Kartı ödülünü aldınız\nKalan Nihai Ay Kartı ödül günü: {0} gün"
-RewardMailType_content_13: ""
+RewardMailType_content_13: "Arena'da haftalık {0}. sıraya ulaştınız ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_130: ""
+RewardMailType_content_130: "Magonukleus Ele Geçirme Savaşı'nın alınmamış ödülleri dağıtılacak"
-RewardMailType_content_131: ""
+RewardMailType_content_131: "Mahzen Çekirdeği Ele Geçirme Etkinliği'nde {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız."
-RewardMailType_content_132: ""
+RewardMailType_content_132: "Mahzen Çekirdeği Ele Geçirme Savaşı'nda 0. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_133: ""
+RewardMailType_content_133: "Mahzen Çekirdeği Ele Geçirme Savaşı'nda 0. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_134: ""
+RewardMailType_content_134: "[Tüm Arkadaşlar Hediye] Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi. Lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_14: ""
+RewardMailType_content_14: "Arena'da bugün {0}. oldun ve aşağıdaki ödülleri aldın"
-RewardMailType_content_15: ""
+RewardMailType_content_15: "Görev sırasında alınan hediye, satın alma kişi sayısı {0} şartını karşıladı. Bu, fazladan harcanan kısımdır, lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_16: ""
+RewardMailType_content_16: "Görev sırasında alınan hediyeler sayesinde, şu anki satın alan kişi sayısına göre aşağıdaki şöhret puanlarını kazandınız."
-RewardMailType_content_17: ""
+RewardMailType_content_17: "【Araştırma Bölümü Sınavı】'ndan alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_18: ""
+RewardMailType_content_18: "Araştırma kulübünüz etkinlik sıralamasında {0}. oldu ve aşağıdaki ödülleri kazandı."
-RewardMailType_content_19: ""
+RewardMailType_content_19: "Uzun süre çevrimdışı olduğunuz için Araştırma Kulübü {0} başkanı {1} oldu"
-RewardMailType_content_20: ""
+RewardMailType_content_20: "{0} Araştırma Kulübü başkanı {1} uzun süre çevrimdışı olduğu için yeni başkan olarak seçildiniz"
-RewardMailType_content_21: ""
+RewardMailType_content_21: "{1} tarafından {0} Araştırma Kulübü'nden ayrıldı"
-RewardMailType_content_22: ""
+RewardMailType_content_22: "Araştırma Kulübü {0}'ye katıldınız. Diğer üyelerle birlikte kulübü geliştirelim."
-RewardMailType_content_23: ""
+RewardMailType_content_23: "Bağlı olduğunuz araştırma kulübü {0}, başkan {1} tarafından feshedildi."
-RewardMailType_content_24: ""
+RewardMailType_content_24: "[Quiz] Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_25: ""
+RewardMailType_content_25: "Araştırma Bölümü Karargâh Savaşı'ndan alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi."
-RewardMailType_content_26: ""
+RewardMailType_content_26: "Araştırma Bölümü Karargah Savaşı'nda 0. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_27: ""
+RewardMailType_content_27: "Araştırma Bölümü Karargah Savaşı'nda 0. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_28: ""
+RewardMailType_content_28: "Otomatik savaş iptal edildiğinde canı dönüştürür"
-RewardMailType_content_29: ""
+RewardMailType_content_29: "{1} seni {0} Araştırma Kulübü başkanı olarak atadı"
-RewardMailType_content_30: ""
+RewardMailType_content_30: "Tüm sunucularda güç sıralamasında {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_31: ""
+RewardMailType_content_31: "Tüm sunucuların zirve savaşında {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_32: ""
+RewardMailType_content_32: "Tüm sunucuların zirve savaşı tahmininden ödül kazandınız"
-RewardMailType_content_33: ""
+RewardMailType_content_33: "【Sıralama Yarışı】Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_34: ""
+RewardMailType_content_34: "[Sınırlı Görev] Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_35: ""
+RewardMailType_content_35: "[Aralıksız Satın Alma] Etkinliğinden alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_36: ""
+RewardMailType_content_36: "【Jackpot】Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_37: ""
+RewardMailType_content_37: "【Renkli Özellik Çağrısı】etkinliğinin alınmamış ödülleri e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_38: ""
+RewardMailType_content_38: "[Scratch] Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_39: ""
+RewardMailType_content_39: "Alınmamış \"Sonsuz Yazın Tek Atışı\" görev ödülü e-posta ile gönderildi."
-RewardMailType_content_40: ""
+RewardMailType_content_40: "Bağlı olduğunuz Araştırma Kulübü, Felaketin Tohumu - Araştırma Kulübü'nde {0}. sırada yer aldı ve aşağıdaki ödülleri kazandı."
-RewardMailType_content_41: ""
+RewardMailType_content_41: "Destek etkinliğinde seçtiğiniz taraf kazandı, tarafınız {0}. oldu ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_42: ""
+RewardMailType_content_42: "Destek etkinliğinde seçtiğiniz taraf kaybetti, tarafınız {0}. oldu ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_43: ""
+RewardMailType_content_43: "Sıralama yarışında 0. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_44: ""
+RewardMailType_content_44: "{0}. sırada yer aldınız ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_45: ""
+RewardMailType_content_45: "Özellik denemesinde {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_46: ""
+RewardMailType_content_46: "Touch Time Çağrısı'nda {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_47: ""
+RewardMailType_content_47: "Takım görevinde {0}. oldun ve aşağıdaki ödülleri aldın"
-RewardMailType_content_48: ""
+RewardMailType_content_48: "Etkinlik bossunda {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_49: ""
+RewardMailType_content_49: "Atış Antrenmanı-Zor'da {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_50: ""
+RewardMailType_content_50: "Seçkin Deneme'de {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_51: ""
+RewardMailType_content_51: "Maraton etkinliğinde {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_52: ""
+RewardMailType_content_52: "Takım karşılaşmasında {0}. oldun ve aşağıdaki ödülleri aldın"
-RewardMailType_content_53: ""
+RewardMailType_content_53: "Sonraki sıralama maçında {0}. oldunuz ve ödülünüzü aldınız"
-RewardMailType_content_54: ""
+RewardMailType_content_54: "Sıralama yarışında 0. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_55: ""
+RewardMailType_content_55: "Tatlı yapımında {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız."
-RewardMailType_content_56: ""
+RewardMailType_content_56: "Meikai Madenciliğinde {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız."
-RewardMailType_content_57: ""
+RewardMailType_content_57: "Önceki Kızıl Ejder İmparatoru Yolu etkinliğinde {0}. oldunuz ve ödülünüzü aldınız"
-RewardMailType_content_58: ""
+RewardMailType_content_58: "Çekişme Etkinliği'nde {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri kazandınız"
-RewardMailType_content_59: ""
+RewardMailType_content_59: "Antik Tapınak'ta bireysel sıralamada {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri kazandınız"
-RewardMailType_content_60: ""
+RewardMailType_content_60: "Hikaye etkinliği bossunda bireysel hasar sıralamasında {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri kazandınız"
-RewardMailType_content_61: ""
+RewardMailType_content_61: "Canavar Avı Savaşı sıralamasında {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız. Lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_62: ""
+RewardMailType_content_62: "[Pass] Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_63: ""
+RewardMailType_content_63: "【Görev Kartı】'ndan alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_64: ""
+RewardMailType_content_64: "[Süper Hediye] Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_65: ""
+RewardMailType_content_65: "Kazanmamış olduğunuz Kazı Kazan etkinliği ödülleri e-posta ile gönderildi."
-RewardMailType_content_66: ""
+RewardMailType_content_66: "Sunken Hazine Avı ödülleri içeriği"
-RewardMailType_content_67: ""
+RewardMailType_content_67: "【Takım Antrenmanı】Etkinliğinden alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_68: ""
+RewardMailType_content_68: "【Toplam Satın Alma】'dan alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_69: ""
+RewardMailType_content_69: "Alınmamış Sonsuz Yaz Tek Atış ödülleri e-posta ile gönderildi."
-RewardMailType_content_70: ""
+RewardMailType_content_70: "Etkinlik Bileti'nin alınmamış ödülleri e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_71: ""
+RewardMailType_content_71: "【Büyü Sentezi】'nden alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_72: ""
+RewardMailType_content_72: "【Hazine Çarkı】 etkinliğinden alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_73: ""
+RewardMailType_content_73: "Şanslı çekilişten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_74: ""
+RewardMailType_content_74: "Bugünkü Takım Denemesinde şimdiye kadarki en yüksek hasar {0} seviyesine ulaştı ve ödülümü aldım."
-RewardMailType_content_75: ""
+RewardMailType_content_75: "{0}. Savaş Gösterisi'nde {1}. sıraya yerleştiniz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_76: ""
+RewardMailType_content_76: "【Görev Kartı】'ndan alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_77: ""
+RewardMailType_content_77: "【Yıldız Artış Hediyesi】'nden alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_78: ""
+RewardMailType_content_78: "【Güçlendirme Haftası】'ndan alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_79: ""
+RewardMailType_content_79: "[Takım İçi Karşılaşma] etkinliğinden alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_80: ""
+RewardMailType_content_80: "Sıralama maçı etkinliği sona erdi, alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_81: ""
+RewardMailType_content_81: "Kuşatma savaşı sona erdi. Son ulaştığınız kat {0}. Alınmamış ödüllerinizi e-postadan kontrol edin."
-RewardMailType_content_82: ""
+RewardMailType_content_82: "Sınır ötesi baskında alınmamış sunucu hasarı ödülünü aldınız."
-RewardMailType_content_83: ""
+RewardMailType_content_83: "Sınır ötesi baskında alınmamış bireysel hasar ödülünü aldınız."
-RewardMailType_content_84: ""
+RewardMailType_content_84: "Sunucunuz sınır ötesi savaşta yenildi, kişisel sıralamanız {0}, aşağıdaki ödülleri kazandınız."
-RewardMailType_content_85: ""
+RewardMailType_content_85: "Sunucunuz Sınır Ötesi Av'da kazandı, kişisel sıralamanız {0}, aşağıdaki ödülleri aldınız."
-RewardMailType_content_86: ""
+RewardMailType_content_86: "Özel haftalık pasın {0}. gün ödülünü aldınız"
-RewardMailType_content_87: ""
+RewardMailType_content_87: "【Aktivite Kartı】'ndan alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi."
-RewardMailType_content_88: ""
+RewardMailType_content_88: "【Günlük Çağrı】Alınmamış Pass ödülleri e-posta ile gönderildi. Lütfen kontrol edin."
-RewardMailType_content_89: ""
+RewardMailType_content_89: "[Kalıntı Kartı] için alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_90: ""
+RewardMailType_content_90: "[Kadim Kitap] için alınmamış ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_91: ""
+RewardMailType_content_91: "Zirve Savaşı'nda {0}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_92: ""
+RewardMailType_content_92: "Zirve Savaşı tahmininde tahmin jetonları kazandınız ve bunları şampiyonluk jetonuna 1:1 oranında çevirdiniz."
-RewardMailType_content_93: ""
+RewardMailType_content_93: "【Renkli Özellik Çağrısı】etkinliğinin alınmamış ödülleri e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_94: ""
+RewardMailType_content_94: "{0} seviyesinde, Hâkimiyet Arenası'nda {1}. oldunuz ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_95: ""
+RewardMailType_content_95: "Sınır ötesi dereceli savaşların haftalık toplamında {0} rütbesine ulaştınız ve aşağıdaki ödülleri aldınız"
-RewardMailType_content_96: ""
+RewardMailType_content_96: "【Günlük Satın Alma】'dan alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_97: ""
+RewardMailType_content_97: "【Günlük Kümülatif Ödül】'den alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_98: ""
+RewardMailType_content_98: "【8. Gün Girişi】Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_content_99: ""
+RewardMailType_content_99: "【Seçkin Haftalık Kart】Etkinlikten alınmayan ödüller e-posta ile gönderildi"
-RewardMailType_title_100: ""
+RewardMailType_title_100: "Kutsal Bölge Karşılaşması Haftalık Ödülü"
-RewardMailType_title_101: ""
+RewardMailType_title_101: "Zirve Savaşı Haftalık Toplu Ödül"
-RewardMailType_title_102: ""
+RewardMailType_title_102: "Mesaj ödülü telafisi"
-RewardMailType_title_103: ""
+RewardMailType_title_103: "Kahraman Tapınağı"
-RewardMailType_title_104: ""
+RewardMailType_title_104: "Giriş etkinliği alınmayan ödül telafisi"
-RewardMailType_title_105: ""
+RewardMailType_title_105: "Aralıksız Mücadele Süresi Toplamı"
-RewardMailType_title_106: ""
+RewardMailType_title_106: "Etkinlik Bitti Eşya Toplama"
-RewardMailType_title_107: ""
+RewardMailType_title_107: "Etkinlik eşyası toplama"
-RewardMailType_title_108: ""
+RewardMailType_title_108: "Çatışma Hattı Günlük Ödülü"
-RewardMailType_title_109: ""
+RewardMailType_title_109: "Kadim Kitap Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_11: ""
+RewardMailType_title_11: "Sezon haftalık geçiş telafisi"
-RewardMailType_title_110: ""
+RewardMailType_title_110: "{0} günlük ödül"
-RewardMailType_title_111: ""
+RewardMailType_title_111: "Karar Arenası Haftalık Toplu Ödül"
-RewardMailType_title_112: ""
+RewardMailType_title_112: "Son 7 gündür alınmayan ödüller telafi edilir"
-RewardMailType_title_113: ""
+RewardMailType_title_113: "Taht Hediyesi Etkinlik Ödülü"
-RewardMailType_title_114: ""
+RewardMailType_title_114: "Taht Hediyesi Etkinlik Ödülü"
-RewardMailType_title_115: ""
+RewardMailType_title_115: "Destek etkinliği alınmayan ödül telafisi"
-RewardMailType_title_116: ""
+RewardMailType_title_116: "Üs Savaşı Ödülü"
-RewardMailType_title_117: ""
+RewardMailType_title_117: "Karargâh Savaşı Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_118: ""
+RewardMailType_title_118: "Araştırma Bölümü Karargah Savaşı Tur Toplam Ödülü"
-RewardMailType_title_119: ""
+RewardMailType_title_119: "Araştırma Bölümü Üs Savaşı Sezonu Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_12: ""
+RewardMailType_title_12: "Ölüler Diyarı Savaş Alanı"
-RewardMailType_title_120: ""
+RewardMailType_title_120: "Özel fiyat yatırımı alınmamış ödül telafisi"
-RewardMailType_title_121: ""
+RewardMailType_title_121: "Lüks Yatırım Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_122: ""
+RewardMailType_title_122: "Renkli yatırım alınmamış ödül telafisi"
-RewardMailType_title_123: ""
+RewardMailType_title_123: "Özel Yatırım Alınmamış Ücret Tamamlama"
-RewardMailType_title_124: ""
+RewardMailType_title_124: "Özel fiyat yatırımı alınmamış ödül telafisi"
-RewardMailType_title_125: ""
+RewardMailType_title_125: "Lüks Yatırım Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_126: ""
+RewardMailType_title_126: "Zafer Ayı Kartı Ödülü"
-RewardMailType_title_127: ""
+RewardMailType_title_127: "Elmas Aylık Kart Ödülü"
-RewardMailType_title_128: ""
+RewardMailType_title_128: "Yüce Ay Kartı Ödülü"
-RewardMailType_title_129: ""
+RewardMailType_title_129: "Nihai Ay Kartı Ödülü"
-RewardMailType_title_13: ""
+RewardMailType_title_13: "Arena Haftalık Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_130: ""
+RewardMailType_title_130: "Büyü Çekirdeği Ele Geçirme Savaşı Varlık Değeri Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_131: ""
+RewardMailType_title_131: "Büyü Çekirdeği Ele Geçirme Toplam Katkı Ödülü"
-RewardMailType_title_132: ""
+RewardMailType_title_132: "Büyü Çekirdeği Ele Geçirme Savaşı Katkı Ödülü"
-RewardMailType_title_133: ""
+RewardMailType_title_133: "Büyü Çekirdeği Ele Geçirme Stratejisi Katkı Ödülü"
-RewardMailType_title_134: ""
+RewardMailType_title_134: "Tüm ekip etkinliği alınmamış ödül telafisi"
-RewardMailType_title_14: ""
+RewardMailType_title_14: "Arena günlük ödül hesaplaması"
-RewardMailType_title_15: ""
+RewardMailType_title_15: "Görev hediyesi iadesi"
-RewardMailType_title_16: ""
+RewardMailType_title_16: "Görev Hediye Şöhret Puanı"
-RewardMailType_title_17: ""
+RewardMailType_title_17: "Araştırma Bölümü Deneme Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_18: ""
+RewardMailType_title_18: "Araştırma Bölümü Labirent Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_19: ""
+RewardMailType_title_19: "Araştırma Bölümü Başkan Değişimi"
-RewardMailType_title_20: ""
+RewardMailType_title_20: "Araştırma Bölümü Başkan Değişimi"
-RewardMailType_title_21: ""
+RewardMailType_title_21: "Araştırma Kulübünden Ayrılma"
-RewardMailType_title_22: ""
+RewardMailType_title_22: "Araştırma Kulübüne Katılım Bildirimi"
-RewardMailType_title_23: ""
+RewardMailType_title_23: "Araştırma Kulübü Dağıldı Bildirimi"
-RewardMailType_title_24: ""
+RewardMailType_title_24: "Alınmamış Quiz Ödülü Telafisi"
-RewardMailType_title_25: ""
+RewardMailType_title_25: "Araştırma Bölümü Karargâhı Savaş Bölgesi Ödülü"
-RewardMailType_title_26: ""
+RewardMailType_title_26: "Araştırma Bölümü Karargâh Savaşı Haftalık Toplu Ödülleri"
-RewardMailType_title_27: ""
+RewardMailType_title_27: "Araştırma Bölümü Karargâh Savaşı Bireysel Haftalık Toplam Ödülü"
-RewardMailType_title_28: ""
+RewardMailType_title_28: "Üs Savaşı Can İadesi"
-RewardMailType_title_29: ""
+RewardMailType_title_29: "Araştırma Bölümü Başkanı Ataması"
-RewardMailType_title_30: ""
+RewardMailType_title_30: "Tüm sunucular genel güç sıralama ödülü"
-RewardMailType_title_31: ""
+RewardMailType_title_31: "Tüm Sunucular Zirve Savaşı Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_32: ""
+RewardMailType_title_32: "Tüm Sunucular Zirve Savaşı Tahmin Ödülü"
-RewardMailType_title_33: ""
+RewardMailType_title_33: "Sıralama ödülü telafisi"
-RewardMailType_title_34: ""
+RewardMailType_title_34: "Süreli görevlerin alınmayan ödüllerinin telafisi"
-RewardMailType_title_35: ""
+RewardMailType_title_35: "Aralıksız satın alma alınmayan görev ödülü telafisi"
-RewardMailType_title_36: ""
+RewardMailType_title_36: "Alınmamış jackpot görev ödülü telafisi"
-RewardMailType_title_37: ""
+RewardMailType_title_37: "Renkli Özellik Çağırma Etkinliği Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_38: ""
+RewardMailType_title_38: "Kazı-kazan görev etkinliği alınmayan ödül telafisi"
-RewardMailType_title_39: ""
+RewardMailType_title_39: "Sonsuz Yaz Tek Seferlik Görev Ödülü Telafisi"
-RewardMailType_title_40: ""
+RewardMailType_title_40: "Felaket Tohumu - Araştırma Bölümü Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_41: ""
+RewardMailType_title_41: "Destek Etkinliği Zafer Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_42: ""
+RewardMailType_title_42: "Destek Etkinliği Mağlubiyet Sıralama Ödülü"
-RewardMailType_title_43: ""
+RewardMailType_title_43: "Sıralama Yarışı Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_44: ""
+RewardMailType_title_44: "Sıralama Ödülü"
-RewardMailType_title_45: ""
+RewardMailType_title_45: "Özellik Denemesi Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_46: ""
+RewardMailType_title_46: "Dokunma Zamanı Çağırma Toplam Ödülü"
-RewardMailType_title_47: ""
+RewardMailType_title_47: "Takım Görevleri Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_48: ""
+RewardMailType_title_48: "Etkinlik Bossu Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_49: ""
+RewardMailType_title_49: "Atış Antrenmanı - Zor Sıralama Ödülü"
-RewardMailType_title_50: ""
+RewardMailType_title_50: "Seçkin Deneme Sıralama Ödülü"
-RewardMailType_title_51: ""
+RewardMailType_title_51: "Maraton Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_52: ""
+RewardMailType_title_52: "Takım Karşılaşması Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_53: ""
+RewardMailType_title_53: "Sıralama Maçı Derece Ödülü"
-RewardMailType_title_54: ""
+RewardMailType_title_54: "Sıralama Yarışı Sıralama Ödülü"
-RewardMailType_title_55: ""
+RewardMailType_title_55: "Tatlı Yapma Oyunu Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_56: ""
+RewardMailType_title_56: "Ölüler Diyarı Madencilik Ödülü"
-RewardMailType_title_57: ""
+RewardMailType_title_57: "Kızıl Ejder İmparatoru Yolu Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_58: ""
+RewardMailType_title_58: "Çatışma Hattı Ödülü"
-RewardMailType_title_59: ""
+RewardMailType_title_59: "Kadim Tapınak Genel Sıralama Ödülü"
-RewardMailType_title_60: ""
+RewardMailType_title_60: "Hikaye Etkinliği BOSS Savaşı Maksimum Hasar Sıralama Ödülü"
-RewardMailType_title_61: ""
+RewardMailType_title_61: "Canavar Avı Toplam Katkı Ödülü"
-RewardMailType_title_62: ""
+RewardMailType_title_62: "Geç alınan geçiş etkinliği ödülleri telafisi"
-RewardMailType_title_63: ""
+RewardMailType_title_63: "Görev Kartı Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_64: ""
+RewardMailType_title_64: "Süper Hediye Etkinliği Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_65: ""
+RewardMailType_title_65: "Kazanmamış Kazı Kazan Etkinliği Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_66: ""
+RewardMailType_title_66: "Hazine Avı Ödülleri"
-RewardMailType_title_67: ""
+RewardMailType_title_67: "Takım Antrenman Etkinliği Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_68: ""
+RewardMailType_title_68: "Toplam satın alma etkinliği alınmayan ödül telafisi"
-RewardMailType_title_69: ""
+RewardMailType_title_69: "Sonsuz Yaz Tek Seferlik Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_70: ""
+RewardMailType_title_70: "Etkinlik Bileti Etkinliği Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_71: ""
+RewardMailType_title_71: "Büyü Sentez Etkinliği Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_72: ""
+RewardMailType_title_72: "Hazine Çarkı alınmamış ödül telafisi"
-RewardMailType_title_73: ""
+RewardMailType_title_73: "Şanslı çekiliş etkinliği alınmayan ödül telafisi"
-RewardMailType_title_74: ""
+RewardMailType_title_74: "Takım Deneme Hasar Seviye Ödülü"
-RewardMailType_title_75: ""
+RewardMailType_title_75: "Savaş Kaosu Sıralama Ödülleri"
-RewardMailType_title_76: ""
+RewardMailType_title_76: "Görev Kartı Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_77: ""
+RewardMailType_title_77: "Yıldız Artış Hediyesi Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_78: ""
+RewardMailType_title_78: "Güçlendirme Haftası Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_79: ""
+RewardMailType_title_79: "Takım Karşılaşması Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_80: ""
+RewardMailType_title_80: "Sıralama Maçı Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_81: ""
+RewardMailType_title_81: "Kuşatma Savaşı Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_82: ""
+RewardMailType_title_82: "Sınır Ötesi Av Sunucu Hasar Ödülü"
-RewardMailType_title_83: ""
+RewardMailType_title_83: "Sınır Ötesi Av Bireysel Hasar Ödülü"
-RewardMailType_title_84: ""
+RewardMailType_title_84: "Sınır Ötesi Av Sonuç Ödülleri"
-RewardMailType_title_85: ""
+RewardMailType_title_85: "Sınır Ötesi Av Sonuç Ödülleri"
-RewardMailType_title_86: ""
+RewardMailType_title_86: "Özel haftalık kart günlük ödülü"
-RewardMailType_title_87: ""
+RewardMailType_title_87: "Aktiflik Kartı Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_88: ""
+RewardMailType_title_88: "Günlük Çağrı Bileti Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_89: ""
+RewardMailType_title_89: "Alınmamış Kalıntı Geçişi Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_90: ""
+RewardMailType_title_90: "Kutsal Alan Hazinesi Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_91: ""
+RewardMailType_title_91: "Zirve Savaşı Toplu Ödülleri"
-RewardMailType_title_92: ""
+RewardMailType_title_92: "Tahmin Jetonu Takası"
-RewardMailType_title_93: ""
+RewardMailType_title_93: "Renkli Özellik Çağırma Etkinliği Alınmamış Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_94: ""
+RewardMailType_title_94: "Hâkimiyet Arenası Haftalık Toplu Ödülleri"
-RewardMailType_title_95: ""
+RewardMailType_title_95: "Sınır Ötesi Sıralama Haftalık Toplu Ödülü"
-RewardMailType_title_96: ""
+RewardMailType_title_96: "Günlük satın alma alınmayan ödül telafisi"
-RewardMailType_title_97: ""
+RewardMailType_title_97: "Biriken günlük ödül telafisi"
-RewardMailType_title_98: ""
+RewardMailType_title_98: "[8. Gün Girişi] Alınmayan Ödül Telafisi"
-RewardMailType_title_99: ""
+RewardMailType_title_99: "Seçkin Haftalık Kart Alınmayan Ödül Telafisi"
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "{0} dakika sonra hesaplama tamamlanacak"

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Bireysel sıralama: {0}. sıra",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Araştırma Bölümü Sırası: {0}. sıra",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Etkinliğe katılmadı",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "{0} dakika sonra hesaplama tamamlanacak",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Araştırma Bölümü Ödülü",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Kişisel",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Harita güncellendi",

19
vi.diff
View File

@@ -1,21 +1,4 @@
--- vi.json
+++ vi.json
-BuffDescription_desc_150030: "Mỗi trận, người lập đội sẽ ngẫu nhiên nhận và tăng cường 2 trong 4 chỉ số sau: Tỷ lệ chí mạng 10%, Sát thương chí mạng 10%, Kháng hạn chế hành động 10%. Không thể xóa, duy trì đến khi bị hạ gục. Nếu có hiệu ứng trùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất được áp dụng."
+BuffDescription_desc_150030: "Mỗi trận, người lập đội sẽ ngẫu nhiên nhận và tăng cường 2 trong 3 chỉ số sau: Tỷ lệ chí mạng 10%, Sát thương chí mạng 10%, Kháng hạn chế hành động 10%. Không thể xóa, duy trì đến khi bị hạ gục. Nếu có hiệu ứng trùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất được áp dụng."
-BuffDescription_desc_150035: "Có 60% cơ hội gây ngủ cho toàn bộ kẻ địch trong 1 lượt, không cộng dồn."
+BuffDescription_desc_150035: "Gây ngủ cho bản thân 1 lượt, không cộng dồn."
-BuffDescription_desc_150036: "Có 60% cơ hội gây giảm tốc 20% lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Không cộng dồn."
+BuffDescription_desc_150036: "Giảm 20% tấn công của người sắp xếp, kéo dài 2 lượt. Không cộng dồn."
-BuffDescription_desc_150037: "Có 60% cơ hội gây giảm tốc 10% lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Không cộng dồn."
+BuffDescription_desc_150037: "Tự giảm tốc 10%, kéo dài 2 lượt. Không cộng dồn."
-SkillBase_desc_2070400: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 điểm năng lượng Triệu Hồi Thú. Khi tích lũy đủ 60 điểm, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức. Gây sát thương vật lý bằng 60% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, xóa 1 tầng debuff cho toàn đội, và ngẫu nhiên kích hoạt 1 hiệu ứng trong số 3 hiệu ứng: \"Giấc Ngủ Vĩnh Hằng\", \"Xiềng Sáng\", \"Chậm Thời Gian\". Hồi chiêu 5 lượt, không nhận năng lượng Triệu Hồi Thú khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070400: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng Triệu Hồi Thú. Khi tích lũy đủ 60, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức.\nGây 1 lần sát thương vật lý bằng 60% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa 1 tầng debuff cho toàn đội, với mỗi kẻ địch có 60% kích hoạt ngẫu nhiên 1 hiệu ứng trong số 3 hiệu ứng: \"Giấc Ngủ Vĩnh Hằng\", \"Xiềng Sáng\", \"Chậm Thời Gian\".\nHồi chiêu 5 lượt, không nhận năng lượng Triệu Hồi Thú khi kỹ năng đang hồi chiêu."
-SkillBase_desc_2070401: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 điểm năng lượng Triệu Hồi Thú. Khi tích lũy đủ 60 điểm, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức. Gây sát thương vật lý bằng 80% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, xóa 1 tầng debuff cho toàn đội, và ngẫu nhiên kích hoạt 1 hiệu ứng trong số 3 hiệu ứng: \"Giấc Ngủ Vĩnh Hằng\", \"Xiềng Sáng\", \"Chậm Thời Gian\". Hồi chiêu 5 lượt, không nhận năng lượng Triệu Hồi Thú khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070401: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng Triệu Hồi Thú. Khi tích lũy đủ 60, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức.\nGây 1 lần sát thương vật lý bằng 80% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa 1 tầng debuff cho toàn đội, với mỗi kẻ địch có 70% kích hoạt ngẫu nhiên 1 hiệu ứng trong số 3 hiệu ứng: \"Giấc Ngủ Vĩnh Hằng\", \"Xiềng Sáng\", \"Chậm Thời Gian\".\nHồi chiêu 5 lượt, không nhận năng lượng Triệu Hồi Thú khi kỹ năng đang hồi chiêu."
-SkillBase_desc_2070402: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 điểm năng lượng Triệu Hồi Thú. Khi tích lũy đủ 50 điểm, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức. Gây 1 lần sát thương vật lý bằng 100% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa 2 tầng debuff cho toàn đội, và ngẫu nhiên kích hoạt 1 trong 3 hiệu ứng: 【Giấc Ngủ Vĩnh Hằng】【Xiềng Xích Ánh Sáng】【Chậm Trễ Thời Gian】. Hồi chiêu 4 lượt, không nhận năng lượng trong thời gian hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070402: "Gây 1 lần sát thương vật lý bằng 100% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa 1 tầng debuff cho toàn đội, và với mỗi kẻ địch, có 80% kích hoạt ngẫu nhiên 1 trong 3 hiệu ứng: 【Giấc Ngủ Vĩnh Hằng】【Xiềng Xích Ánh Sáng】【Chậm Trễ Thời Gian】."
-SkillBase_desc_2070403: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 điểm năng lượng Triệu Hồi Thú. Khi tích lũy đủ 50 điểm, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức. Gây 1 lần sát thương vật lý bằng 120% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa 2 tầng debuff cho toàn đội, và ngẫu nhiên kích hoạt 1 trong 3 hiệu ứng: \"Giấc Ngủ Vĩnh Hằng\", \"Xiềng Xích Ánh Sáng\", hoặc \"Chậm Trễ Thời Gian\" (hồi chiêu 3 lượt). Trong thời gian hồi chiêu, không nhận năng lượng Triệu Hồi Thú."
+SkillBase_desc_2070403: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 điểm năng lượng Triệu Hồi Thú. Khi tích lũy đủ 50 điểm, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức. Gây 1 lần sát thương vật lý bằng 120% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa 1 tầng debuff cho toàn đội, và với mỗi kẻ địch, có 90% xác suất ngẫu nhiên kích hoạt 1 trong 3 hiệu ứng: \"Giấc Ngủ Vĩnh Hằng\", \"Xiềng Xích Ánh Sáng\", hoặc \"Chậm Trễ Thời Gian\" (hồi chiêu 3 lượt). Trong thời gian hồi chiêu, không nhận năng lượng Triệu Hồi Thú."
-SkillBase_desc_2070404: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng Triệu Hồi Thú; khi tích lũy đủ 40, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức. Gây 1 lần sát thương vật lý bằng 140% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa mọi debuff cho đồng minh, và ngẫu nhiên kích hoạt 1 trong 3 hiệu ứng: 【Giấc Ngủ Vĩnh Hằng】【Xiềng Xích Ngưng Quang】【Trì Hoãn Thời Gian】. Hồi chiêu 2 lượt, không nhận năng lượng khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070404: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng Triệu Hồi Thú; khi tích lũy đủ 40, người sắp xếp sẽ tiêu hết năng lượng để kích hoạt kỹ năng Triệu Hồi Thú ngay lập tức. Gây 1 lần sát thương vật lý bằng 140% tấn công lên toàn bộ kẻ địch, xóa 1 debuff cho đồng minh, và với mỗi kẻ địch sẽ ngẫu nhiên kích hoạt 1 trong 3 hiệu ứng: 【Giấc Ngủ Vĩnh Hằng】【Xiềng Xích Ngưng Quang】【Trì Hoãn Thời Gian】. Hồi chiêu 2 lượt, không nhận năng lượng khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "Việc tổng kết sẽ hoàn thành sau {0} phút"

View File

@@ -70566,6 +70566,7 @@
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Xếp hạng cá nhân: thứ {0}",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Xếp hạng phòng nghiên cứu: hạng {0}",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Chưa tham gia sự kiện",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "Việc tổng kết sẽ hoàn thành sau {0} phút",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Phần thưởng phòng nghiên cứu",
"locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Cá nhân",
"locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Bản đồ đã cập nhật",