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2025-09-19 05:50:25 +00:00
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@@ -1,7 +1,4 @@
--- ja.json
+++ ja.json
-SkillBase_desc_120202: "戦闘開始後、毎ターンで2%のダメージが増加し、最大で5層まで重ねることができ、解除されません。戦闘中に死亡して復活した場合、層数はリセットされます"
+SkillBase_desc_120202: "戦闘開始後、毎ターンのダメージ+2%、5回まで重複可能、解除不可。戦闘不能になり復活した場合、層数はリセットされる。"
-SkillBase_desc_120402: "戦闘開始後、毎ターンで4%のダメージが増加し、最大で5層まで重ねることができ、解除されません。戦闘中に死亡して復活した場合、層数はリセットされます。"
+SkillBase_desc_120402: "戦闘開始後、毎ターンのダメージ+4%、5回まで重複可能、解除不可。戦闘不能になり復活した場合、層数はリセットされる。"
+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "あと{0}分で集計が完了します"