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-BuffDescription_desc_150021: "전투 종료까지 지속. 해제 불가. 적이 행동을 마친 후, 뇌격으로 상대의 최대 HP 5%에 해당하는 마법 데미지를 입힌다. (사역마 장비자의 공격력 300%를 초과하지 않음) 뇌격이 누적 3회 발동하면 【인뢰】가 【과전류】로 변화한다."
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-BuffDescription_desc_150021: "적의 행동 종료 후, 뇌격으로 상대의 최대 HP 5%에 해당하는 마법 데미지를 입힌다. (사역마 장비자의 공격력 300%를 넘지 않음) 해제 불가. 뇌격이 누적 2회 발동하면【인뢰】가 【과전류】로 변화한다."
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+BuffDescription_desc_150021: "적의 행동 종료 후, 뇌격으로 상대의 최대 HP 5%에 해당하는 마법 데미지를 입힌다. (사역마 장비자의 공격력 300%를 넘지 않음) 해제 불가. 뇌격이 누적 2회 발동하면【인뢰】가 【과전류】로 변화한다."
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+BuffDescription_desc_150021: "적이 행동 종료 후, 뇌격으로 상대의 최대 HP 15%에 해당하는 데미지를 입힌다. (사역마 장비자의 공격력 300%를 넘지 않음) 해제 불가. 뇌격이 누적 2회 발동하면【인뢰】가 【과전류】로 변화한다."
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-GameModule_name_1308: "천계 약기/성유물 유적"
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+GameModule_name_1308: "레갈리아/출입 금지 구역"
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-ItemBase_desc_1451001: "ItemBase_desc_1451001"
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+ItemBase_desc_1451001: "【뇌광의 무녀】의 스킨【차이나 드레스】획득"
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-SkillBase_desc_2061200: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 60%에 해당하는 마법 데미지를 입히고, 50% 확률로 HP가 가장 낮은 적 2명에게 【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 5턴, 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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+SkillBase_desc_2061200: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 60%에 해당하는 마법 데미지를 1회 입히고, 70% 확률로 HP 비율(%)이 가장 높은 적 2체에게【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2061201: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 80%에 해당하는 마법 데미지를 입히고, 55% 확률로 HP가 가장 낮은 적 2명에게 【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 5턴, 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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+SkillBase_desc_2061201: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 80%에 해당하는 마법 데미지를 1회 입히고, 75% 확률로 HP 비율(%)이 가장 높은 적 2체에게【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2061202: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 100%에 해당하는 마법 데미지를 입히고, 60% 확률로 HP가 가장 낮은 적 2명에게 【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 4턴, 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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+SkillBase_desc_2061202: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 100%에 해당하는 마법 데미지를 1회 입히고, 80% 확률로 HP 비율(%)이 가장 높은 적 2체에게【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2061203: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 120%에 해당하는 마법 데미지를 입히고, 65% 확률로 HP가 가장 낮은 적 2명에게 【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 3턴, 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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+SkillBase_desc_2061203: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 120%에 해당하는 마법 데미지를 1회 입히고, 85% 확률로 HP 비율(%)이 가장 높은 적 2체에게【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 3턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2061204: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 140%에 해당하는 마법 데미지를 입히고, 70% 확률로 HP가 가장 낮은 적 2명에게 【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 2턴, 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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+SkillBase_desc_2061204: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 40 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장착자의 공격력 140%에 해당하는 마법 데미지를 1회 입히고, 90% 확률로 HP 비율(%)이 가장 높은 적 2체에게【인뢰】를 부여한다.\n쿨타임 2턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-locale_ui_HolyRelic_WarToken: "패스"
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+locale_ui_HolyRelic_WarToken: "레갈리아 패스"
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-locale_ui_artifact_attr: "천계 악기 능력치"
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+locale_ui_artifact_attr: "레갈리아 능력치"
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-locale_ui_artifact_change_hero_item: "동료가 장착하고 있는 천계 악기를 변경"
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+locale_ui_artifact_change_hero_item: "동료의 레갈리아 변경"
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-locale_ui_artifact_change_item: "천계 악기를 변경"
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+locale_ui_artifact_change_item: "레갈리아 변경"
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-locale_ui_artifact_desc: "천계 악기 설명"
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+locale_ui_artifact_desc: "레갈리아 설명"
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-locale_ui_artifact_limit_star: "동료 ★{0} 달성 시 천계 악기 개방"
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+locale_ui_artifact_limit_star: "동료 ★{0} 달성 시 레갈리아 개방"
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-locale_ui_artifact_no_item: "천계 악기 없음"
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+locale_ui_artifact_no_item: "레갈리아 없음"
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-locale_ui_artifact_not_unlock: "천계 악기 미개방"
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+locale_ui_artifact_not_unlock: "레갈리아 미개방"
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-locale_ui_artifact_resonance: "악기 공명"
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+locale_ui_artifact_resonance: "레갈리아 설명"
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-locale_ui_artifact_resonance_active: "공명 악기가 모두 ★{0} 달성 시 개방"
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+locale_ui_artifact_resonance_active: "레갈리아가 모두 ★{0} 달성 시 개방"
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-locale_ui_artifact_resonance_add: "악기 공명 보너스"
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+locale_ui_artifact_resonance_add: "레갈리아 공명 보너스"
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-locale_ui_artifact_resonance_attr: "악기 공명 능력치 보너스"
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+locale_ui_artifact_resonance_attr: "레갈리아 공명 능력치 보너스"
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-locale_ui_artifact_resonance_max: "악기 공명이 최대 레벨에 도달했습니다"
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+locale_ui_artifact_resonance_max: "레갈리아 공명이 최대 레벨에 도달했습니다"
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-locale_ui_artifact_resonance_rule_content: "1. 지정된 신기를 모두 모으면 신기 공명이 개방되어, 동료의 능력치 보너스를 획득합니다.\n\n2. 조합 내의 모든 신기의 별 수 조건을 충족하면, 공명이 레벨 상승하여 능력치 보너스가 강화됩니다."
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+locale_ui_artifact_resonance_rule_content: "1. 지정된 레갈리아를 모두 모으면 레갈리아 공명이 개방되어 동료의 능력치 보너스를 획득할 수 있습니다.\n\n2. 조합 내 모든 레갈리아의 ★개수 조건을 만족하면, 공명이 레벨 업되어 능력치 보너스가 강화됩니다."
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-locale_ui_artifact_resonance_rule_title: "악기 공명"
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+locale_ui_artifact_resonance_rule_title: "레갈리아 공명"
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-locale_ui_artifact_skill: "악기 스킬"
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+locale_ui_artifact_skill: "레갈리아 스킬"
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-locale_ui_artifact_star_not_enough: "공명 악기의 ★개수가 부족합니다"
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+locale_ui_artifact_star_not_enough: "레갈리아의 ★개수가 부족합니다"
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-locale_ui_artifact_total_attr: "악기 능력치 목록"
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+locale_ui_artifact_total_attr: "레갈리아 능력치 목록"
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2
ko.json
2
ko.json
@@ -918,7 +918,7 @@
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"BuffDescription_desc_150018": "회복 보너스와 받는 회복 보너스 +25%",
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"BuffDescription_desc_150018": "회복 보너스와 받는 회복 보너스 +25%",
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"BuffDescription_desc_150019": "회복 보너스와 받는 회복 보너스 +30%",
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"BuffDescription_desc_150019": "회복 보너스와 받는 회복 보너스 +30%",
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"BuffDescription_desc_150020": "아군이 행동할 때마다 아군 전체에게 치명률 +3%, 데미지 보너스 +3%를 부여합니다. 최대 10회 중첩 가능.",
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"BuffDescription_desc_150020": "아군이 행동할 때마다 아군 전체에게 치명률 +3%, 데미지 보너스 +3%를 부여합니다. 최대 10회 중첩 가능.",
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"BuffDescription_desc_150021": "적의 행동 종료 후, 뇌격으로 상대의 최대 HP 5%에 해당하는 마법 데미지를 입힌다. (사역마 장비자의 공격력 300%를 넘지 않음) 해제 불가. 뇌격이 누적 2회 발동하면【인뢰】가 【과전류】로 변화한다.",
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"BuffDescription_desc_150021": "적이 행동 종료 후, 뇌격으로 상대의 최대 HP 15%에 해당하는 데미지를 입힌다. (사역마 장비자의 공격력 300%를 넘지 않음) 해제 불가. 뇌격이 누적 2회 발동하면【인뢰】가 【과전류】로 변화한다.",
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"BuffDescription_desc_150022": "행동 불가. 효과 1턴.",
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"BuffDescription_desc_150022": "행동 불가. 효과 1턴.",
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"BuffDescription_desc_150023": "물리 데미지 경감 +5%, 방어 파괴 내성 +5%.",
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"BuffDescription_desc_150023": "물리 데미지 경감 +5%, 방어 파괴 내성 +5%.",
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"BuffDescription_desc_150024": "물리 데미지 경감 +10%, 방어 파괴 내성 +10%.",
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"BuffDescription_desc_150024": "물리 데미지 경감 +10%, 방어 파괴 내성 +10%.",
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