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ja.json
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"BuffDescription_desc_150018": "回復加算と被回復加算+25",
"BuffDescription_desc_150019": "回復加算と被回復加算+30",
"BuffDescription_desc_150020": "味方が行動するたびに、味方全体に会心率3とダメージ加算3を付与し、最大で10層まで重ねることができます。",
"BuffDescription_desc_150021": "戦闘終了まで継続、解除不可。敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。",
"BuffDescription_desc_150021": "敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない)、解除不可。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。",
"BuffDescription_desc_150022": "行動不可、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_150023": "物理ダメージ軽減+5、防御破壊耐性+5。",
"BuffDescription_desc_150024": "物理ダメージ軽減+10、防御破壊耐性+10。",
@@ -50829,11 +50829,11 @@
"SkillBase_desc_2061112": "戦闘開始時、味方全体に【レミアの羽ばたき】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061113": "戦闘開始時、味方全体に【レミアの羽ばたき】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061114": "戦闘開始時、味方全体に【レミアの羽ばたき】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061200": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、50%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061201": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、55%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061202": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061203": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、65%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061204": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、70%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061200": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを1回与え、70%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061201": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを1回与え、75%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061202": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを1回与え、80%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061203": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを1回与え、85%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061204": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを1回与え、90%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061210": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061211": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061212": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",