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-BuffDescription_desc_9900: "Taux critique +20 %, 1 tour, non cumulable, non annulable."
+BuffDescription_desc_9900: "Taux critique +20 %, 1 tour, cumulable jusqu'à 3 fois, non annulable."
-BuffDescription_desc_9901: "Taux critique +25 %, sistance critique +15 %, effet 1 tour, non cumulable, non annulable."
+BuffDescription_desc_9901: "Taux critique +25 %, résistance critique +15 %, effet 1 tour, cumulable jusqu'à 3 fois, non annulable."
+BuffDescription_desc_9902: "Inflige 321 % dATQ en dégâts physiques à tous les ennemis dune rangée avant, mais chaque cible ne subit pas plus de 214 % dATQ. Sactive au max une fois tous les 3 tours."
+BuffDescription_desc_9903: "« Gōran Yukika » inflige 450 % dATQ en dégâts physiques à une rangée dennemis devant, tous subissent ce dégât. Mais un seul ennemi ne peut recevoir plus de 300 % dATQ. Ignore 30 % de la DEF de chaque cible. Sactive au max 1 fois tous les 3 tours."
+BuffDescription_desc_9904: "Inflige 384% d'ATK en dégâts physiques à une rangée d'ennemis devant, tous les ennemis subissent ce dégât, mais un seul ne peut recevoir plus de 256% d'ATK. Ignore 15% de la DEF de chaque cible. S'active au max 1 fois tous les 3 tours."
+BuffDescription_name_9902: "Neige chaotique"
+BuffDescription_name_9903: "Neige chaotique"
+BuffDescription_name_9904: "Neige chaotique"
+HeroSkin_name_1451202: "Idole"
-HeroSkin_name_1551301: "NomSkinHéros_1551301"
+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk"
+ItemBase_desc_11433: "On dit que ce manteau au design mignon permet d'attirer la compassion des autres."
-ItemBase_desc_1455901: "Description de l'objet 1455901"
+ItemBase_desc_1455901: "Description de l'objet skin d'ouverture - Cyberpunk"
+ItemBase_desc_1464601: "Utilisez pour obtenir le skin \"Idole\" de la Petite Diablesse écarlate."
+ItemBase_desc_1464611: "Permet d'améliorer le niveau du skin correspondant"
+ItemBase_desc_2433: "Utilisé pour la synthèse et l'amélioration d'étoiles de l'artefact « Cape au Chapeau Rouge »"
+ItemBase_desc_31214: "Objet d'événement conte de fées : cumulez-les pour débloquer les récompenses du pass et progresser au classement. Disparaît après l'événement."
+ItemBase_desc_3515: "Les joueurs remplissant les conditions du classement lors de l'événement à thème conte de fées peuvent l'obtenir."
+ItemBase_desc_3715: "Participez à l'événement sur le thème du sport et obtenez-le via l'événement de connexion."
+ItemBase_desc_7616: "Achetez des objets à l'échange, ils disparaissent après l'événement."
+ItemBase_name_11433: "Cape à chapeau rouge"
-ItemBase_name_1455901: "NomObjet_1455901"
+ItemBase_name_1455901: "Coup d'envoi cyberpunk"
-ItemBase_name_1455911: "NomObjet_1455911"
+ItemBase_name_1455911: "Coup d'ouverture-Frag cyberpunk"
+ItemBase_name_1464601: "Idole diabolique écarlate"
+ItemBase_name_1464611: "Fragment d'idole du petit démon écarlate"
+ItemBase_name_2433: "Fragment de cape du Petit Chaperon rouge"
+ItemBase_name_31214: "Décor de chapeau rouge"
+ItemBase_name_3515: "Errant de la forêt brumeuse"
+ItemBase_name_3715: "Conte de fées"
+ItemBase_name_7616: "Panier Sweetheart"
-SkillBase_desc_1155310: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 180% de dégâts physiques. Récupère 10% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 2% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)."
+SkillBase_desc_1155310: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 240% de dégâts physiques. Récupère 10% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 6% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)."
-SkillBase_desc_1155311: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 216% de dégâts physiques. Récupère 20% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 4% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)."
+SkillBase_desc_1155311: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 280% de dégâts physiques. Récupère 20% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 8% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)."
-SkillBase_desc_1155312: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 260% de dégâts physiques. Récupère 30% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 6% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)."
+SkillBase_desc_1155312: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 320% de dégâts physiques. Récupère 30% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 10% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)."
-SkillBase_desc_1155330: "Les attaques normales infligent 110 % de dégâts. Quand un allié inflige une restriction d'action à un ennemi (sauf par Équipement Divin ou Rune), effectue une attaque normale, jusqu'à 3 fois par tour."
+SkillBase_desc_1155330: "Les attaques normales infligent 110 % de dégâts. Quand un allié inflige des dégâts à un ennemi, effectue une attaque normale, jusqu'à 3 fois par tour."
-SkillBase_desc_1155331: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours. Les attaques normales infligent 120% de dégâts. Quand un allié inflige un contrôle (hors effets d'équipement divin et de rune), effectue une attaque normale infligeant des dégâts supplémentaires équivalents à 2% des PV max de la cible (jusqu'à 100% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour."
+SkillBase_desc_1155331: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours, les attaques normales infligent 120% de dégâts. Quand un allié inflige des dégâts à un ennemi, effectue une attaque normale et inflige en plus 4% des PV max de la cible (jusqu'à 100% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour."
-SkillBase_desc_1155332: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours. Les attaques normales infligent 135% de dégâts. Quand un allié inflige un contrôle (hors effets d'équipement divin et de rune), effectue une attaque normale infligeant des dégâts supplémentaires équivalents à 4% des PV max de la cible (jusqu'à 150% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour."
+SkillBase_desc_1155332: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours, les attaques normales infligent 135% de dégâts. Quand un allié inflige des dégâts à un ennemi, effectue une attaque normale et inflige en plus 6% des PV max de la cible (jusqu'à 150% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour."
-SkillBase_desc_1155340: "À la fin de son tour, si elle a utilisé Frappe glaciale et l'attaque normale, Rafale de neige s'active et efface l'historique d'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale. Rafale de neige peut s'activer une fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale n'est pas enregistrée. Rafale de neige : inflige 321 % de dégâts physiques répartis aux ennemis de la première ligne (aucun ennemi ne subit plus de 214 %)."
+SkillBase_desc_1155340: "À la fin de son action, Rafale de neige s'active."
-SkillBase_desc_1155341: "À la fin de son tour daction, si Frappe Glaciale et lattaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige sactive et efface leur historique. Avalanche de Neige peut sactiver 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, lutilisation de Frappe Glaciale et de lattaque normale nest pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 384 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusquà 256 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 15 % de leur défense."
+SkillBase_desc_1155341: "À la fin de son action, Avalanche de Neige sactive."
-SkillBase_desc_1155342: "À la fin de son tour daction, si Frappe Glaciale et lattaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige sactive et efface leur historique. Avalanche de Neige peut sactiver 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, lutilisation de Frappe Glaciale et de lattaque normale nest pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 450 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusquà 300 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 30 % de leur défense."
+SkillBase_desc_1155342: "À la fin de son action, Avalanche de Neige sactive."
+StarPiece_awakeningDesc_433: "L'ATK de tous les alliés augmente de <{0}><{1}>2881</c></outline>."
+StarPiece_exclusiveDesc_433: "PV de tous les alliés +{0}"
+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Stats du bestiaire (MAX)"
+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Statistiques perso (MAX)"
+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "La protection coopérative augmente les stats de certaines pièces, et plus le niveau de Touch Time est élevé, plus le bonus est important."
+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Bénédiction d'entraide"
+BuffDescription_desc_150038: "L'esquive du membre augmente de 5% et la précision de 5%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150039: "L'esquive du membre augmente de 10% et la précision de 10%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150040: "L'esquive du membre augmente de 15% et la pcision de 15%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150041: "L'esquive du membre augmente de 20% et la précision de 20%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150042: "L'esquive du membre augmente de 25% et la précision de 25%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150043: "Quand un ennemi avec 【Terreur】 attaque l'utilisateur, celui-ci subit 40% de dégâts en moins pendant 2 tours. Effet non annulable."
+BuffDescription_desc_150044: "Un personnage avec cet état attaque un allié avec une attaque normale à son tour. Effet dure 1 tour, non cumulable."
+BuffDescription_desc_160037: "L'attaque augmente de 15 %, la défense de 15 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160038: "L'attaque augmente de 20 %, la défense de 20 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160039: "L'attaque augmente de 30 %, la défense de 30 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160040: "Les dégâts infligés augmentent de 20 %, la réduction des dégâts de 20 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160041: "Les dégâts infligés augmentent de 30 %, la réduction des dégâts de 30 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160042: "Dégâts finaux +30%, taux critique +20%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160043: "Dégâts finaux +50%, taux critique +30%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_name_150038: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150039: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150040: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150041: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150042: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150043: "Effroi"
+BuffDescription_name_150044: "Terreur"
+BuffDescription_name_150045: "Effroi"
+BuffDescription_name_160037: "Sceau sacré"
+BuffDescription_name_160038: "Sceau sacré"
+BuffDescription_name_160039: "Sceau sacré"
+BuffDescription_name_160040: "Grâce divine"
+BuffDescription_name_160041: "Grâce divine"
+BuffDescription_name_160042: "Descente divine"
+BuffDescription_name_160043: "Descente divine"
+BuffDescription_name_160044: "Sceau"
+BuffDescription_name_160045: "Sceau"
+BuffDescription_name_160046: "Bouclier"
+BuffDescription_name_160047: "Sceau"
+HeroChange_content_16: "Ajustement de Triple Frappe de Ruine : l'effet d'ignorer la défense passe à 60 %, 80 % et 100 % pour les niveaux 1, 2 et 3.\nAjustement d'Astre Démoniaque : ajout d'un effet d'ignore-défense lors des attaques supplémentaires.\nNoyau du Roi Démon : chaque niveau augmente le taux de critique de 5 %."
+ItemBase_desc_1020705: "Obtenez Kiki, familier 1★"
+ItemBase_desc_1030704: "Obtenu : Cercle magique du Palais effondré 1★"
+ItemBase_desc_1030705: "Obtention du cercle magique scellé 1 étoile"
+ItemBase_desc_1120705: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier Kiki 1★."
+ItemBase_desc_1130704: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique Étoile 1 du Palais du Chaos."
+ItemBase_desc_1130705: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique scellé une étoile."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Cercle magique du palais effondré"
+ItemBase_name_1030705: "Cercle magique de scellement"
+ItemBase_name_1120705: "Fragment de Kiki"
+ItemBase_name_1130704: "Fragment du cercle magique du Palais en ruine"
+ItemBase_name_1130705: "Fragment de cercle de scellement"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Cercle magique annulant les restrictions d'action alliées et donnant un bonus"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Cercle magique qui lève un sceau et confère un puissant bonus à une cible."
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de lattaque en dégâts magiques. Ignore 20 % de la défense de la cible."
+SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de lattaque en dégâts magiques. Ignore 60 % de la défense de la cible."
-SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 40% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
+SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 80% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
-SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de lattaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent 60 % de la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max."
+SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de lattaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max."
-SkillBase_desc_1650240: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 80 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
+SkillBase_desc_1650240: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 80 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
-SkillBase_desc_1650241: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 90 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
+SkillBase_desc_1650241: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 90 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
-SkillBase_desc_1650242: "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d« Esprits » (ignore les restrictions daction pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % dattaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, avec 80 % de chance dinfliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
+SkillBase_desc_1650242: "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d« Esprits » (ignore les restrictions daction pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % dattaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, ignorant la défense, avec 80 % de chance dinfliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
+SkillBase_desc_2070500: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 60% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070501: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 80% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070502: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 100% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 4 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070503: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 120% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 3 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070504: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 40 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 140% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 2 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070510: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070511: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070512: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070513: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070514: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_370401: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 60% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370402: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 70% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370403: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 80% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370404: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 90% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370405: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 100% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 15% de réduction de dégâts finaux et de 30% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370421: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 10 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370422: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 12.5 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370423: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 15 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370424: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 17.5 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370425: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 20 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370450: "En combat, réduction des dégâts de 4% et résistance critique de 10% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370451: "En combat, réduction des dégâts de 8% et résistance critique de 14% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370452: "En combat, réduction des dégâts de 12% et résistance critique de 18% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370453: "En combat, réduction des dégâts de 16% et résistance critique de 22% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370454: "En combat, réduction des dégâts de 20% et résistance critique de 26% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370455: "En combat, réduction des dégâts de 25% et résistance critique de 30% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370501: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370502: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370503: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370504: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370505: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370521: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 40% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370522: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 45% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370523: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 50% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370524: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 55% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370525: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 60% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370550: "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 5 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370551: "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 10 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370552: "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 15 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370553: "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 20 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370554: "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 25 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370555: "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 30 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_name_2070500: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070501: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070502: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070503: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070504: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070510: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070511: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070512: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070513: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070514: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_370401: "Oracle"
+SkillBase_name_370402: "Oracle"
+SkillBase_name_370403: "Oracle"
+SkillBase_name_370404: "Oracle"
+SkillBase_name_370405: "Oracle"
+SkillBase_name_370406: "Oracle"
+SkillBase_name_370407: "Oracle"
+SkillBase_name_370408: "Oracle"
+SkillBase_name_370409: "Oracle"
+SkillBase_name_370410: "Oracle"
+SkillBase_name_370421: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370422: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370423: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370424: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370425: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370450: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370451: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370452: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370453: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370454: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370455: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370501: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370502: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370503: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370504: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370505: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370506: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370507: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370508: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370509: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370510: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370521: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370522: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370523: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370524: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370525: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370550: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370551: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370552: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370553: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370554: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370555: "Entraînement nocturne"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Je joue la patiente, tu fais le médecin... Tu pourrais m'examiner directement avec tes mains ? ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... que fais-tu ici...? Tu serais venu me voir... ?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Euh... approche-toi un peu, pose le stéthoscope ici, s'il te plaît."
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Si c'était un vrai examen, je ne me sentirais pas comme ça... Mon cœur bat la chamade...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Tu veux être mon médecin perso aujourd'hui ? À cet instant, on est patient et docteur…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Arrête de me taquiner… Tu pourrais mexaminer sérieusement avec ton stéthoscope ?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Arrête de plaisanter... Aujourd'hui, c'est toi le médecin..."