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163
fr.json
@@ -933,6 +933,13 @@
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"BuffDescription_desc_150035": "S'endort 1 tour, non cumulable.",
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"BuffDescription_desc_150036": "Réduit l'ATK du lanceur de 20% pendant 2 tours. Non cumulable.",
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"BuffDescription_desc_150037": "S'inflige un ralentissement de 10% pendant 2 tours. Non cumulable.",
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"BuffDescription_desc_150038": "L'esquive du membre augmente de 5% et la précision de 5%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].",
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"BuffDescription_desc_150039": "L'esquive du membre augmente de 10% et la précision de 10%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].",
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"BuffDescription_desc_150040": "L'esquive du membre augmente de 15% et la précision de 15%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].",
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"BuffDescription_desc_150041": "L'esquive du membre augmente de 20% et la précision de 20%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].",
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"BuffDescription_desc_150042": "L'esquive du membre augmente de 25% et la précision de 25%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].",
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"BuffDescription_desc_150043": "Quand un ennemi avec 【Terreur】 attaque l'utilisateur, celui-ci subit 40% de dégâts en moins pendant 2 tours. Effet non annulable.",
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"BuffDescription_desc_150044": "Un personnage avec cet état attaque un allié avec une attaque normale à son tour. Effet dure 1 tour, non cumulable.",
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"BuffDescription_desc_160": "Vitesse -1 %, dégâts de malédiction +2 %, cumulable jusqu'à 20 fois, ne peut pas être retiré, disparaît en cas de K.O.",
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"BuffDescription_desc_1600": "Annule une fois les dégâts reçus, sauf ceux des malus, non cumulable.",
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"BuffDescription_desc_160000": "Le formateur subit à chaque tour 20 % de ses PV max en dégâts magiques (ne dépassant pas 200 % de l’ATQ du formateur du cercle magique), dure 2 tours, non cumulable.",
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@@ -961,6 +968,13 @@
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"BuffDescription_desc_160034": "Résiste une fois aux restrictions d'action. En cas de succès, accorde à l'utilisateur un bouclier absorbant 105% d'attaque, effet 2 tours.",
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"BuffDescription_desc_160035": "Résiste une fois aux restrictions d'action. En cas de succès, accorde à l'utilisateur un bouclier absorbant 120% d'attaque, effet 2 tours.",
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"BuffDescription_desc_160036": "",
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"BuffDescription_desc_160037": "L'attaque augmente de 15 %, la défense de 15 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
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"BuffDescription_desc_160038": "L'attaque augmente de 20 %, la défense de 20 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
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"BuffDescription_desc_160039": "L'attaque augmente de 30 %, la défense de 30 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
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"BuffDescription_desc_160040": "Les dégâts infligés augmentent de 20 %, la réduction des dégâts de 20 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
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"BuffDescription_desc_160041": "Les dégâts infligés augmentent de 30 %, la réduction des dégâts de 30 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
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"BuffDescription_desc_160042": "Dégâts finaux +30%, taux critique +20%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
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"BuffDescription_desc_160043": "Dégâts finaux +50%, taux critique +30%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
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"BuffDescription_desc_161": "Inflige à chaque tour aux alliés proches des dégâts équivalents à [Vitesse du lanceur × niveau / 25], effet 2 tours.",
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"BuffDescription_desc_162": "Vitesse +1 %, puissance d’attaque +2 %, cumulable jusqu’à 5 fois, dure jusqu’à la fin du combat, ne peut être annulé.",
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"BuffDescription_desc_163": "Les personnages à l'intérieur du cercle magique subissent à chaque tour des dégâts égaux à [vitesse de l'utilisateur × niveau/25]. Effet du cercle magique : 2 tours, ne peut pas être annulé.",
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@@ -1978,6 +1992,14 @@
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"BuffDescription_name_150035": "sommeil éternel",
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"BuffDescription_name_150036": "Famille Gyoko",
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"BuffDescription_name_150037": "Traces du temps",
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"BuffDescription_name_150038": "Œil de l'ombre suspecte",
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"BuffDescription_name_150039": "Œil de l'ombre suspecte",
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"BuffDescription_name_150040": "Œil de l'ombre suspecte",
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"BuffDescription_name_150041": "Œil de l'ombre suspecte",
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"BuffDescription_name_150042": "Œil de l'ombre suspecte",
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"BuffDescription_name_150043": "Effroi",
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"BuffDescription_name_150044": "Terreur",
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"BuffDescription_name_150045": "Effroi",
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"BuffDescription_name_151": "Vengeance des abysses",
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"BuffDescription_name_152": "Protection contre les malus",
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"BuffDescription_name_153": "Soutien dévoué",
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@@ -2016,6 +2038,17 @@
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"BuffDescription_name_160034": "Miroir magique du papillon fantôme",
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"BuffDescription_name_160035": "Miroir magique du papillon fantôme",
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"BuffDescription_name_160036": "Entre rêve et réalité",
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"BuffDescription_name_160037": "Sceau sacré",
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"BuffDescription_name_160038": "Sceau sacré",
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"BuffDescription_name_160039": "Sceau sacré",
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"BuffDescription_name_160040": "Grâce divine",
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"BuffDescription_name_160041": "Grâce divine",
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"BuffDescription_name_160042": "Descente divine",
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"BuffDescription_name_160043": "Descente divine",
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"BuffDescription_name_160044": "Sceau",
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"BuffDescription_name_160045": "Sceau",
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"BuffDescription_name_160046": "Bouclier",
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"BuffDescription_name_160047": "Sceau",
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"BuffDescription_name_161": "Malédiction du dieu maléfique",
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"BuffDescription_name_162": "Trickster",
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"BuffDescription_name_163": "Barrière fictive",
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@@ -6835,6 +6868,7 @@
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"HeroChange_content_13": "ChangementHéros_contenu_13",
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"HeroChange_content_14": "Marque de Glace Éternelle Ajustement : La marque de glace éternelle peut s'accumuler jusqu'à 3 fois. Si la cible n'est pas gelée, elle subit des dégâts équivalents à 6 % de ses PV max et 100 % de son ATQ (max 500 % ATQ). Inflige gel pendant 2 tours, puis toutes les marques de glace éternelle sont retirées. Si la cible est gelée, l'effet s'active après la fin du gel. La marque peut se cumuler 3 fois, dure jusqu'à la fin du combat et ne peut être retirée.",
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"HeroChange_content_15": "Ajustement de Détermination des Ailes : la vitesse augmente désormais de 10 %, 20 % et 30 % aux niveaux 1, 2 et 3 (inchangé : 10, 20, 30).",
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"HeroChange_content_16": "Ajustement de Triple Frappe de Ruine : l'effet d'ignorer la défense passe à 60 %, 80 % et 100 % pour les niveaux 1, 2 et 3.\nAjustement d'Astre Démoniaque : ajout d'un effet d'ignore-défense lors des attaques supplémentaires.\nNoyau du Roi Démon : chaque niveau augmente le taux de critique de 5 %.",
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"HeroChange_content_3": "ChangementHéros_contenu_3",
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"HeroChange_content_4": "Changement de héros",
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"HeroChange_content_5": "ChangementHéros_contenu_5",
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@@ -7832,6 +7866,7 @@
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"ItemBase_desc_1020702": "Obtenez le familier ★1 [Dark Stalker]",
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"ItemBase_desc_1020703": "Obtention du familier 1★ « Abeille folle »",
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"ItemBase_desc_1020704": "Obtenu le familier 1★ « Bai Xidiya »",
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"ItemBase_desc_1020705": "Obtenez Kiki, familier 1★",
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"ItemBase_desc_1020706": "Vous pouvez obtenir le familier 1★ « Violette ».",
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"ItemBase_desc_1020707": "Obtenez le familier ★1 [Embarit]",
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"ItemBase_desc_103": "Améliore l'équipement sacré (+20000 EXP)",
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@@ -7861,6 +7896,8 @@
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"ItemBase_desc_1030701": "Obtenu Cercle Magique du Dragon Rouge 1★",
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"ItemBase_desc_1030702": "Obtenez le cercle magique de flammes 1★",
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"ItemBase_desc_1030703": "Obtenez le cercle magique ★1 [Cercle magique de l'amour poussé]",
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"ItemBase_desc_1030704": "Obtenu : Cercle magique du Palais effondré 1★",
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"ItemBase_desc_1030705": "Obtention du cercle magique scellé 1 étoile",
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"ItemBase_desc_1031": "L'expérience des manuels augmente lors des assauts.",
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"ItemBase_desc_1031041": "La lumière vacille, illuminant la nuit paisible.",
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"ItemBase_desc_1031051": "Percevoir la vérité et l'essence des choses avec clairvoyance",
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@@ -8121,6 +8158,7 @@
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"ItemBase_desc_1120612": "Rassemble 100 fragments pour obtenir le familier ★1 [Scorpi].",
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"ItemBase_desc_1120703": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier 1★ « Abeille folle ».",
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"ItemBase_desc_1120704": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier 1★ « 白熙蒂ア ».",
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"ItemBase_desc_1120705": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier Kiki 1★.",
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"ItemBase_desc_1120706": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier Viore 1★.",
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"ItemBase_desc_1120707": "Rassemble 100 fragments pour obtenir le familier ★1 [Embarit].",
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"ItemBase_desc_1130": "Amélioration du cercle magique possible",
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@@ -8156,6 +8194,8 @@
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"ItemBase_desc_1130701": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique du Dragon Rouge à 1 étoile.",
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"ItemBase_desc_1130702": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique de feu une étoile.",
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"ItemBase_desc_1130703": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le cercle magique ★1 [Cercle magique de l'amour].",
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"ItemBase_desc_1130704": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique Étoile 1 du Palais du Chaos.",
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"ItemBase_desc_1130705": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique scellé une étoile.",
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"ItemBase_desc_11308": "Un marteau géant capable d'ébranler même le ciel bleu s'il apparaît dans ce monde.",
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"ItemBase_desc_11309": "Chapeau magique de sagesse et de ruine",
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||||
"ItemBase_desc_1131": "Améliorez le niveau des compétences de cercle magique.",
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@@ -12326,6 +12366,7 @@
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||||
"ItemBase_name_1020702": "Darkstalker",
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"ItemBase_name_1020703": "Furie d'abeille",
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"ItemBase_name_1020704": "Hakukitia",
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||||
"ItemBase_name_1020705": "Kiki",
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||||
"ItemBase_name_1020706": "Violette",
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||||
"ItemBase_name_1020707": "Embarit",
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||||
"ItemBase_name_103": "Pierre de renforcement supérieure",
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@@ -12355,6 +12396,8 @@
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||||
"ItemBase_name_1030701": "Cercle magique de l'Empereur Dragon Rouge",
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||||
"ItemBase_name_1030702": "Cercle magique de flammes",
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||||
"ItemBase_name_1030703": "Cercle magique de l'amour passionné",
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||||
"ItemBase_name_1030704": "Cercle magique du palais effondré",
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||||
"ItemBase_name_1030705": "Cercle magique de scellement",
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||||
"ItemBase_name_1031": "Pierre spirituelle inférieure",
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||||
"ItemBase_name_1031041": "Regalia de la lumière",
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"ItemBase_name_1031051": "Regalia clairvoyante",
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@@ -12615,6 +12658,7 @@
|
||||
"ItemBase_name_1120612": "Fragment de Scorpi",
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||||
"ItemBase_name_1120703": "Fragment d'abeille folle",
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||||
"ItemBase_name_1120704": "Fragment de Bai Xi Tia",
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||||
"ItemBase_name_1120705": "Fragment de Kiki",
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||||
"ItemBase_name_1120706": "Fragment de Violette",
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||||
"ItemBase_name_1120707": "Fragment d'Embarit",
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||||
"ItemBase_name_113": "Valeur de fusion",
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@@ -12651,6 +12695,8 @@
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||||
"ItemBase_name_1130701": "Fragment du cercle magique de l'Empereur Dragon Rouge",
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||||
"ItemBase_name_1130702": "Fragment du cercle magique de flammes",
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||||
"ItemBase_name_1130703": "Fragment du cercle magique de l'amour passionné",
|
||||
"ItemBase_name_1130704": "Fragment du cercle magique du Palais en ruine",
|
||||
"ItemBase_name_1130705": "Fragment de cercle de scellement",
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||||
"ItemBase_name_11308": "Marteau sombre",
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||||
"ItemBase_name_11309": "Chapeau de sorcière",
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||||
"ItemBase_name_1131": "Pierre d'étoile de sagesse",
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@@ -17927,6 +17973,8 @@
|
||||
"MagicCircleBase_desc_1030701": "Cercle magique donnant un tour supplémentaire et un puissant bonus au lanceur",
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||||
"MagicCircleBase_desc_1030702": "Cercle magique infligeant de lourds dégâts par chaleur intense",
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||||
"MagicCircleBase_desc_1030703": "Buffs alliés, gêne ennemis",
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||||
"MagicCircleBase_desc_1030704": "Cercle magique annulant les restrictions d'action alliées et donnant un bonus",
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||||
"MagicCircleBase_desc_1030705": "Cercle magique qui lève un sceau et confère un puissant bonus à une cible.",
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||||
"MainUISliderButtons_name_15": "Bonus",
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||||
"MainUISliderButtons_name_17": "Événement",
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||||
"MainUISliderButtons_name_18": "Cadeau exclusif",
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||||
@@ -48304,6 +48352,7 @@
|
||||
"PetBase_desc_20702": "Darkstalker",
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||||
"PetBase_desc_20703": "Frelon fou",
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||||
"PetBase_desc_20704": "Hakukitia",
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||||
"PetBase_desc_20705": "Kiki",
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||||
"PetBase_desc_20706": "Violette",
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||||
"PetBase_desc_20707": "Embarit",
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||||
"PetBase_name_20301": "Petit oiseau",
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||||
@@ -48337,6 +48386,7 @@
|
||||
"PetBase_name_20702": "Darkstalker",
|
||||
"PetBase_name_20703": "Frelon fou",
|
||||
"PetBase_name_20704": "Hakukitia",
|
||||
"PetBase_name_20705": "Kiki",
|
||||
"PetBase_name_20706": "Violette",
|
||||
"PetBase_name_20707": "Embarit",
|
||||
"PlayerNationalFlag_country_AD": "Principauté d'Andorre",
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||||
@@ -51787,18 +51837,18 @@
|
||||
"SkillBase_desc_1650140": "Lorsque vos PV passent pour la première fois sous 60%, vous invoquez l'Esprit Gardien, qui combat à vos côtés et dissipe tous vos états anormaux. L'Esprit Gardien reste 4 tours, immunisé aux restrictions d'action, et augmente votre attaque de 20% (effet inamovible). À chaque attaque, l'Esprit Gardien déclenche une fois l'Exécution Chaotique. Tant qu'il est présent, aucun autre talent de poursuite ne s'active et il hérite de tous vos effets d'état.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650141": "Lorsque vos PV passent pour la première fois sous 60%, vous invoquez l'Esprit Gardien, qui combat à vos côtés et dissipe tous vos états anormaux. L'Esprit Gardien reste 4 tours, immunisé aux restrictions d'action, et augmente votre attaque de 25% (effet inamovible). À chaque attaque, l'Esprit Gardien déclenche une fois l'Exécution Chaotique. Tant qu'il est présent, aucun autre talent de poursuite ne s'active et il hérite de tous vos effets d'état.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650142": "Lorsque ses PV passent sous 60% pour la première fois, invoque l'Esprit Gardien pour combattre ensemble, dissipe tous ses états anormaux et devient immunisé aux dégâts ce tour-ci. L'Esprit Gardien dure 4 tours, immunise contre les restrictions d'action et augmente l'ATQ de 30% (irrévocable). À chaque attaque, l'Esprit Gardien déclenche une fois l'Assaut Chaotique (tant qu'il est présent, aucun autre talent de poursuite ne s'active et il hérite de tous les effets d'état du lanceur).",
|
||||
"SkillBase_desc_1650210": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de l’attaque en dégâts magiques. Ignore 20 % de la défense de la cible.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650211": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 40% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650212": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de l’attaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent 60 % de la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650210": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de l’attaque en dégâts magiques. Ignore 60 % de la défense de la cible.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650211": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 80% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650212": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de l’attaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650220": "Attaque +30 %, PV +20 %, taux critique +5 %.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650221": "Attaque +40 %, PV +25 %, taux critique +10 %.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650222": "Attaque +50 %, PV +30 %, taux critique +15 %. Au début de chaque tour, gagne 2 couches de 【Esprits multiples】.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650230": "Au début du tour, applique l'effet [Charme] inamovible pendant 1 tours au héros ennemi avec le plus haut pourcentage de PV.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650231": "Au début du tour, applique l'effet [Charme] inamovible pendant 1 tours au héros ennemi avec le plus haut pourcentage de PV.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650232": "Au début du tour, applique l'effet [Charme] inamovible pendant 1 tours au héros ennemi avec le plus haut pourcentage de PV.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650240": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 80 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650241": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 90 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650242": "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d’« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d’« Esprits » (ignore les restrictions d’action pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % d’attaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, avec 80 % de chance d’infliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.",
|
||||
"SkillBase_desc_1650240": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 80 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.",
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||||
"SkillBase_desc_1650241": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 90 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.",
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||||
"SkillBase_desc_1650242": "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d’« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d’« Esprits » (ignore les restrictions d’action pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % d’attaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, ignorant la défense, avec 80 % de chance d’infliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.",
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||||
"SkillBase_desc_1650310": "Purifie l'état de restriction d'action des 2 alliés ayant la plus haute attaque et confère Résistance au Cauchemar à la cible. Lorsque la Résistance au Cauchemar disparaît, son porteur récupère 69% de la puissance d'attaque du lanceur en PV. La Résistance au Cauchemar dure 1 tours.",
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||||
"SkillBase_desc_1650311": "Purifie l'état de restriction d'action des 3 alliés ayant la plus haute attaque et confère Résistance au Cauchemar à la cible. Lorsque la Résistance au Cauchemar disparaît, son porteur récupère 89% de la puissance d'attaque du lanceur en PV. La Résistance au Cauchemar dure 1 tours.",
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||||
"SkillBase_desc_1650312": "Purifie l'état de restriction d'action des 4 alliés ayant la plus haute attaque et confère Résistance au Cauchemar à la cible. Lorsque la Résistance au Cauchemar disparaît, son porteur récupère 109% de la puissance d'attaque du lanceur en PV. La Résistance au Cauchemar dure 1 tours.",
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@@ -52237,6 +52287,16 @@
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||||
"SkillBase_desc_2070412": "Au début du combat, confère à tous les alliés la 【Protection de l'Inspiration】, qui ne peut être annulée et dure jusqu'à K.O. Si plusieurs effets identiques sont présents, seul le plus fort s'applique.",
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||||
"SkillBase_desc_2070413": "Au début du combat, confère à tous les alliés la 【Protection de l'Inspiration】, qui ne peut être annulée et dure jusqu'à K.O. Si plusieurs effets identiques sont présents, seul le plus fort s'applique.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070414": "Au début du combat, confère à tous les alliés la 【Protection de l'Inspiration】, qui ne peut être annulée et dure jusqu'à K.O. Si plusieurs effets identiques sont présents, seul le plus fort s'applique.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070500": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 60% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070501": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 80% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070502": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 100% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 4 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070503": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 120% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 3 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.",
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||||
"SkillBase_desc_2070504": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 40 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 140% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 2 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.",
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||||
"SkillBase_desc_2070510": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.",
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||||
"SkillBase_desc_2070511": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.",
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||||
"SkillBase_desc_2070512": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070513": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070514": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070600": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige à tous les ennemis des dégâts magiques égaux à 60% de l'attaque du chef, puis sacrifie 50% de ses PV actuels pour donner à tous les alliés un bouclier égal à 10% de leurs PV max, pendant 2 tours. Après 2 tours, le chef récupère 50% de ses PV max et reçoit [Barrière Ardente]. Récupération : 5 tours ; aucune énergie de familier n'est gagnée pendant ce temps.\n[Barrière Ardente] : Quand un personnage avec cet état est attaqué, l'attaquant subit 10% des dégâts infligés. Effet inamovible, dure 2 tours.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070601": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige à tous les ennemis des dégâts magiques égaux à 80% de l'attaque du chef, 1 fois, puis sacrifie 50% de ses PV pour donner à tous les alliés un bouclier égal à 15% de leurs PV max, pendant 2 tours. Après 2 tours, le chef récupère 50% de ses PV max et reçoit [Barrière Ardente]. Récupération : 5 tours ; aucune énergie de familier n'est gagnée pendant ce temps.\n[Barrière Ardente] : Quand un personnage avec cet état est attaqué, l'attaquant subit 10% des dégâts infligés. Effet inamovible, dure 2 tours.",
|
||||
"SkillBase_desc_2070602": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 50 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige à tous les ennemis des dégâts magiques égaux à 100% de l'attaque du chef, 1 fois, puis sacrifie 50% de ses PV pour donner à tous les alliés un bouclier égal à 20% de leurs PV max, pendant 2 tours. Après 2 tours, le chef récupère 50% de ses PV max et reçoit [Barrière Ardente]. Récupération : 4 tours ; aucune énergie de familier n'est gagnée pendant ce temps.\n[Barrière Ardente] : Quand un personnage avec cet état est attaqué, l'attaquant subit 10% des dégâts infligés. Effet inamovible, dure 2 tours.",
|
||||
@@ -52897,6 +52957,38 @@
|
||||
"SkillBase_desc_370353": "En combat, vitesse de l'utilisateur du cercle magique +10 %, précision +20 %.",
|
||||
"SkillBase_desc_370354": "En combat, vitesse de l'utilisateur du cercle magique +12.5 %, précision +25 %.",
|
||||
"SkillBase_desc_370355": "En combat, vitesse de l'utilisateur du cercle magique +15 %, précision +30 %.",
|
||||
"SkillBase_desc_370401": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 60% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.",
|
||||
"SkillBase_desc_370402": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 70% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.",
|
||||
"SkillBase_desc_370403": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 80% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.",
|
||||
"SkillBase_desc_370404": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 90% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.",
|
||||
"SkillBase_desc_370405": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 100% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 15% de réduction de dégâts finaux et de 30% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.",
|
||||
"SkillBase_desc_370421": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 10% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.",
|
||||
"SkillBase_desc_370422": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 12.5% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.",
|
||||
"SkillBase_desc_370423": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 15% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.",
|
||||
"SkillBase_desc_370424": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 17.5% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.",
|
||||
"SkillBase_desc_370425": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 20% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.",
|
||||
"SkillBase_desc_370450": "En combat, réduction des dégâts de 4% et résistance critique de 10% pour ceux équipés d'un cercle magique.",
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||||
"SkillBase_desc_370451": "En combat, réduction des dégâts de 8% et résistance critique de 14% pour ceux équipés d'un cercle magique.",
|
||||
"SkillBase_desc_370452": "En combat, réduction des dégâts de 12% et résistance critique de 18% pour ceux équipés d'un cercle magique.",
|
||||
"SkillBase_desc_370453": "En combat, réduction des dégâts de 16% et résistance critique de 22% pour ceux équipés d'un cercle magique.",
|
||||
"SkillBase_desc_370454": "En combat, réduction des dégâts de 20% et résistance critique de 26% pour ceux équipés d'un cercle magique.",
|
||||
"SkillBase_desc_370455": "En combat, réduction des dégâts de 25% et résistance critique de 30% pour ceux équipés d'un cercle magique.",
|
||||
"SkillBase_desc_370501": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.",
|
||||
"SkillBase_desc_370502": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.",
|
||||
"SkillBase_desc_370503": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.",
|
||||
"SkillBase_desc_370504": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.",
|
||||
"SkillBase_desc_370505": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.",
|
||||
"SkillBase_desc_370521": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 40% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].",
|
||||
"SkillBase_desc_370522": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 45% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].",
|
||||
"SkillBase_desc_370523": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 50% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].",
|
||||
"SkillBase_desc_370524": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 55% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].",
|
||||
"SkillBase_desc_370525": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 60% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].",
|
||||
"SkillBase_desc_370550": "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 5 % de bonus de soins reçus.",
|
||||
"SkillBase_desc_370551": "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 10 % de bonus de soins reçus.",
|
||||
"SkillBase_desc_370552": "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 15 % de bonus de soins reçus.",
|
||||
"SkillBase_desc_370553": "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 20 % de bonus de soins reçus.",
|
||||
"SkillBase_desc_370554": "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 25 % de bonus de soins reçus.",
|
||||
"SkillBase_desc_370555": "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 30 % de bonus de soins reçus.",
|
||||
"SkillBase_desc_4000200": "Inflige deux fois des dégâts physiques à 50 % de l’attaque à un ennemi en première ligne.",
|
||||
"SkillBase_desc_4000210": "Inflige aux ennemis des lignes avant et centrale des dégâts physiques équivalents à 200% de l'attaque et réduit leur défense pendant 2 tour(s). Non cumulable.",
|
||||
"SkillBase_desc_4000220": "Annule les restrictions d'action et les dégâts en pourcentage de PV (poison/dégâts PV, etc.). À la fin de chaque tour, gagne Assaut, cumulable jusqu'à 10 fois.",
|
||||
@@ -56354,6 +56446,16 @@
|
||||
"SkillBase_name_2070412": "Bénédiction céleste",
|
||||
"SkillBase_name_2070413": "Bénédiction céleste",
|
||||
"SkillBase_name_2070414": "Bénédiction céleste",
|
||||
"SkillBase_name_2070500": "Assaut du démon des ténèbres",
|
||||
"SkillBase_name_2070501": "Assaut du démon des ténèbres",
|
||||
"SkillBase_name_2070502": "Assaut du démon des ténèbres",
|
||||
"SkillBase_name_2070503": "Assaut du démon des ténèbres",
|
||||
"SkillBase_name_2070504": "Assaut du démon des ténèbres",
|
||||
"SkillBase_name_2070510": "Œil de l'ombre suspecte",
|
||||
"SkillBase_name_2070511": "Œil de l'ombre suspecte",
|
||||
"SkillBase_name_2070512": "Œil de l'ombre suspecte",
|
||||
"SkillBase_name_2070513": "Œil de l'ombre suspecte",
|
||||
"SkillBase_name_2070514": "Œil de l'ombre suspecte",
|
||||
"SkillBase_name_2070600": "Tourbillon de flammes",
|
||||
"SkillBase_name_2070601": "Tourbillon de flammes",
|
||||
"SkillBase_name_2070602": "Tourbillon de flammes",
|
||||
@@ -57202,6 +57304,48 @@
|
||||
"SkillBase_name_370353": "Rythme du match",
|
||||
"SkillBase_name_370354": "Rythme du match",
|
||||
"SkillBase_name_370355": "Rythme du match",
|
||||
"SkillBase_name_370401": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370402": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370403": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370404": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370405": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370406": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370407": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370408": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370409": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370410": "Oracle",
|
||||
"SkillBase_name_370421": "Bénédiction du sanctuaire",
|
||||
"SkillBase_name_370422": "Bénédiction du sanctuaire",
|
||||
"SkillBase_name_370423": "Bénédiction du sanctuaire",
|
||||
"SkillBase_name_370424": "Bénédiction du sanctuaire",
|
||||
"SkillBase_name_370425": "Bénédiction du sanctuaire",
|
||||
"SkillBase_name_370450": "Gardien du temple",
|
||||
"SkillBase_name_370451": "Gardien du temple",
|
||||
"SkillBase_name_370452": "Gardien du temple",
|
||||
"SkillBase_name_370453": "Gardien du temple",
|
||||
"SkillBase_name_370454": "Gardien du temple",
|
||||
"SkillBase_name_370455": "Gardien du temple",
|
||||
"SkillBase_name_370501": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370502": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370503": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370504": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370505": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370506": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370507": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370508": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370509": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370510": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon",
|
||||
"SkillBase_name_370521": "Résonance du sanctuaire secret",
|
||||
"SkillBase_name_370522": "Résonance du sanctuaire secret",
|
||||
"SkillBase_name_370523": "Résonance du sanctuaire secret",
|
||||
"SkillBase_name_370524": "Résonance du sanctuaire secret",
|
||||
"SkillBase_name_370525": "Résonance du sanctuaire secret",
|
||||
"SkillBase_name_370550": "Entraînement nocturne",
|
||||
"SkillBase_name_370551": "Entraînement nocturne",
|
||||
"SkillBase_name_370552": "Entraînement nocturne",
|
||||
"SkillBase_name_370553": "Entraînement nocturne",
|
||||
"SkillBase_name_370554": "Entraînement nocturne",
|
||||
"SkillBase_name_370555": "Entraînement nocturne",
|
||||
"SkillBase_name_38": "Apparition débutant",
|
||||
"SkillBase_name_39": "Ralenti débutant",
|
||||
"SkillBase_name_4": "Régénération débutant",
|
||||
@@ -68650,8 +68794,8 @@
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "…Pervers. Ne dérange pas mon moment de détente.",
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "…Tu fais des blagues d'enfant.",
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Inutile d'essayer de me faire tomber. C'était un peu amusant, quand même.",
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Je joue la patiente, tu fais le médecin... Tu pourrais m'examiner directement avec tes mains ? ❤",
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Euh... approche-toi un peu, pose le stéthoscope ici, s'il te plaît.",
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... que fais-tu ici...? Tu serais venu me voir... ?",
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Si c'était un vrai examen, je ne me sentirais pas comme ça... Mon cœur bat la chamade...❤",
|
||||
"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "C-c'est si soudain... Je suis trop gênée...",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "…Attends… ! C’est à cause de toi que j’ai si chaud…❤",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "A-arrête... ça chatouille...❤",
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@@ -68672,6 +68816,9 @@
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh… c'est tombé…",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... Maître, vous êtes vraiment audacieux...",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "C'est sympa de me faire boire comme ça…",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Tu veux être mon médecin perso aujourd'hui ? À cet instant, on est patient et docteur…❤",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Arrête de me taquiner… Tu pourrais m’examiner sérieusement avec ton stéthoscope ?",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Arrête de plaisanter... Aujourd'hui, c'est toi le médecin...",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Tiens, tu es venu exprès ? Tu as besoin de moi ?",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Oh, est-ce que les chaussures gênaient ?",
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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Tu deviens vraiment habile avec tes mains…",
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