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-BuffDescription_desc_9900: "Probabilità critico +20%, 1 turno, non cumulabile, non annullabile."
+BuffDescription_desc_9900: "Probabilità critico +20%, 1 turno, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile."
-BuffDescription_desc_9901: "Tasso critico +25%, resistenza critica +15%, effetto 1 turno, non cumulabile, non annullabile."
+BuffDescription_desc_9901: "Tasso critico +25%, resistenza critica +15%, effetto 1 turno, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile."
+BuffDescription_desc_9902: "Infligge il 321% dell'attacco come danno fisico ai nemici in una fila davanti, colpendo tutti i bersagli. Tuttavia, un singolo bersaglio non può subire più del 214% dell'attacco. Si attiva al massimo una volta ogni 3 turni."
+BuffDescription_desc_9903: "\"Gouran Sekka\" infligge il 450% dell'attacco come danno fisico a una fila di nemici davanti, colpendo tutti i bersagli. Tuttavia, un singolo bersaglio non può subire più del 300% dell'attacco. Questo danno ignora il 30% della difesa di tutti i bersagli e può attivarsi al massimo una volta ogni 3 turni."
+BuffDescription_desc_9904: "Infligge il 384% dell'attacco come danno fisico a una fila di nemici davanti; tutti i bersagli subiscono questo danno, ma nessuno riceve più del 256% dell'attacco. Ignora il 15% della difesa di tutti i bersagli. Si attiva al massimo una volta ogni 3 turni."
+BuffDescription_name_9902: "Fiocchi di neve caotici"
+BuffDescription_name_9903: "Fiocchi di neve caotici"
+BuffDescription_name_9904: "Fiocchi di neve caotici"
+HeroSkin_name_1451202: "Idol"
-HeroSkin_name_1551301: "HeroSkin_nome_1551301"
+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk"
+ItemBase_desc_11433: "Un mantello dal design carino, si dice che indossandolo si ottenga la capacità di suscitare la compassione altrui."
-ItemBase_desc_1455901: "Descrizione oggetto 1455901"
+ItemBase_desc_1455901: "Skin personaggio \"Colpo d'apertura - Cyberpunk\""
+ItemBase_desc_1464601: "Usandolo ottieni la skin \"Idol\" per la Piccola Diavola Cremisi."
+ItemBase_desc_1464611: "Può essere usato per aumentare il livello di crescita della skin corrispondente"
+ItemBase_desc_2433: "Usato per fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Mantello dal Cappello Rosso\""
+ItemBase_desc_31214: "Oggetto per l'evento a tema fiaba: accumulalo per sbloccare ricompense pass e avanzare in classifica. Scompare a fine evento."
+ItemBase_desc_3515: "I giocatori che soddisfano i requisiti di classifica nell'evento a tema fiabe riceveranno ricompense al termine del conteggio."
+ItemBase_desc_3715: "Partecipa all'evento a tema sportivo e ottieni ricompense accedendo."
+ItemBase_desc_7616: "Puoi acquistare oggetti al negozio di scambio, ma spariranno dopo l'evento."
+ItemBase_name_11433: "Mantello col cappello rosso"
-ItemBase_name_1455901: "NomeOggetto_1455901"
+ItemBase_name_1455901: "Colpo d'apertura - Cyberpunk"
-ItemBase_name_1455911: "NomeOggetto_1455911"
+ItemBase_name_1455911: "Colpo d'Apertura-Frammento Cyberpunk"
+ItemBase_name_1464601: "Piccola Diavola Scarlatta-Idol"
+ItemBase_name_1464611: "Frammento Idol Demone Cremisi"
+ItemBase_name_2433: "Frammento di mantello di Cappuccetto Rosso"
+ItemBase_name_31214: "Decorazione cappello rosso"
+ItemBase_name_3515: "Errante della Foresta Nebbiosa"
+ItemBase_name_3715: "Fiaba"
+ItemBase_name_7616: "Cestino Cuore Dolce"
-SkillBase_desc_1155310: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 180% di danni fisici. Recupera il 10% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 2% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)."
+SkillBase_desc_1155310: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 240% di danni fisici. Recupera il 10% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 6% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)."
-SkillBase_desc_1155311: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 216% di danni fisici. Recupera il 20% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 4% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)."
+SkillBase_desc_1155311: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 280% di danni fisici. Recupera il 20% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 8% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)."
-SkillBase_desc_1155312: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 260% di danni fisici. Recupera il 30% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 6% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)."
+SkillBase_desc_1155312: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 320% di danni fisici. Recupera il 30% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 10% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)."
-SkillBase_desc_1155330: "Il danno degli attacchi normali aumenta al 110%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale, fino a 3 volte per turno."
+SkillBase_desc_1155330: "Il danno degli attacchi normali aumenta al 110%. Quando un alleato infligge danno a un nemico, esegue un attacco normale, fino a 3 volte per turno."
-SkillBase_desc_1155331: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni. I danni degli attacchi normali diventano 120%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale che infligge danni extra pari al 2% dei PV massimi del bersaglio (fino al 100% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno."
+SkillBase_desc_1155331: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni, i danni degli attacchi normali diventano 120%. Quando un alleato infligge danni a un nemico, esegue un attacco normale e infligge danni extra pari al 4% dei PV massimi del bersaglio (fino al 100% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno."
-SkillBase_desc_1155332: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni. I danni degli attacchi normali diventano 135%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale che infligge danni extra pari al 4% dei PV massimi del bersaglio (fino al 150% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno."
+SkillBase_desc_1155332: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni, i danni degli attacchi normali diventano 135%. Quando un alleato infligge danni a un nemico, esegue un attacco normale e infligge danni extra pari al 6% dei PV massimi del bersaglio (fino al 150% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno."
-SkillBase_desc_1155340: "Alla fine del proprio turno d'azione, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve si può attivare una volta ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, luso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 321% suddivisi tra i nemici in prima linea (nessun nemico riceve più del 214%)."
+SkillBase_desc_1155340: "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve."
-SkillBase_desc_1155341: "Alla fine del proprio turno, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve può attivarsi 1 volte ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l'uso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 384% suddivisi tra i nemici in prima linea (fino al 256% per ciascuno, max 1 nemici), ignorando il 15% della loro difesa."
+SkillBase_desc_1155341: "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve."
-SkillBase_desc_1155342: "Alla fine del proprio turno, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve può attivarsi 1 volte ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l'uso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 450% suddivisi tra i nemici in prima linea (fino al 300% per ciascuno, max 1 nemici), ignorando il 30% della loro difesa."
+SkillBase_desc_1155342: "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve."
+StarPiece_awakeningDesc_433: "L'attacco di tutti gli alleati aumenta di <{0}><{1}>2881</c></outline>."
+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Tutti gli alleati ricevono +{0} salute"
+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Statistiche Enciclopedia (MAX)"
+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Valore abilità personale (MAX)"
+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "La cooperazione aumenta le statistiche di alcuni pezzi; più alto è il livello di Touch Time, maggiore è il bonus."
+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Benedizione di squadra"
+BuffDescription_desc_150038: "Evasione di chi la usa +5%, precisione +5%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】."
+BuffDescription_desc_150039: "Evasione di chi la usa +10%, precisione +10%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】."
+BuffDescription_desc_150040: "Evasione di chi la usa +15%, precisione +15%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】."
+BuffDescription_desc_150041: "Evasione di chi la usa +20%, precisione +20%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】."
+BuffDescription_desc_150042: "Evasione di chi la usa +25%, precisione +25%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】."
+BuffDescription_desc_150043: "Quando un nemico con 【Terrore】 attacca il personaggio, questi ottiene temporaneamente il 40% di riduzione danni per 2 turni. Effetto non annullabile."
+BuffDescription_desc_150044: "I personaggi con questo stato attaccano gli alleati con attacchi normali al loro turno. Dura 1 turno e non si accumula."
+BuffDescription_desc_160037: "Attacco +15%, difesa +15%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia."
+BuffDescription_desc_160038: "Attacco +20%, difesa +20%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia."
+BuffDescription_desc_160039: "Attacco +30%, difesa +30%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia."
+BuffDescription_desc_160040: "Aumenta il danno inflitto di 20%, la riduzione del danno di 20% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia."
+BuffDescription_desc_160041: "Aumenta il danno inflitto di 30%, la riduzione del danno di 30% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia."
+BuffDescription_desc_160042: "Danno finale +30%, critico +20%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia."
+BuffDescription_desc_160043: "Danno finale +50%, critico +30%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia."
+BuffDescription_name_150038: "Occhi dell'ombra sospetta"
+BuffDescription_name_150039: "Occhi dell'ombra sospetta"
+BuffDescription_name_150040: "Occhi dell'ombra sospetta"
+BuffDescription_name_150041: "Occhi dell'ombra sospetta"
+BuffDescription_name_150042: "Occhi dell'ombra sospetta"
+BuffDescription_name_150043: "Brivido"
+BuffDescription_name_150044: "terrore"
+BuffDescription_name_150045: "Brivido"
+BuffDescription_name_160037: "Sigillo sacro"
+BuffDescription_name_160038: "Sigillo sacro"
+BuffDescription_name_160039: "Sigillo sacro"
+BuffDescription_name_160040: "Benedizione divina"
+BuffDescription_name_160041: "Benedizione divina"
+BuffDescription_name_160042: "Discesa divina"
+BuffDescription_name_160043: "Discesa divina"
+BuffDescription_name_160044: "Sigillo"
+BuffDescription_name_160045: "Sigillo"
+BuffDescription_name_160046: "Scudo"
+BuffDescription_name_160047: "Sigillo"
+HeroChange_content_16: "Regolazione di Triplo Colpo della Rovina: l'effetto di ignorare la difesa è ora 60% al livello 1, 80% al livello 2 e 100% al livello 3.\nRegolazione di Stella Demoniaca: ora aggiunto effetto di ignorare la difesa sugli attacchi extra.\nNucleo del Re Demone: ora ogni livello aumenta il tasso di critico del 5%."
+ItemBase_desc_1020705: "Puoi ottenere Kiki, il famiglio a 1 stella"
+ItemBase_desc_1030704: "Ottieni il Cerchio Magico del Palazzo in Rovina a 1 stella"
+ItemBase_desc_1030705: "Ottieni il Cerchio Magico Sigillato a 1 Stella"
+ItemBase_desc_1120705: "Raccogli 100 frammenti per ottenere il famiglio Kiki a 1 stella."
+ItemBase_desc_1130704: "Raccogli 100 frammenti per ottenere un Circolo Magico di livello 1."
+ItemBase_desc_1130705: "Raccogli 100 frammenti per ottenere un Sigillo Magico a 1 stella."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Cerchio Magico del Collasso"
+ItemBase_name_1030705: "Cerchio magico di sigillo"
+ItemBase_name_1120705: "Frammento di Kiki"
+ItemBase_name_1130704: "Frammento del Cerchio Magico di Hōden"
+ItemBase_name_1130705: "Frammento del cerchio magico sigillante"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Un cerchio magico che annulla le restrizioni ai compagni e dà potenziamenti"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Cerchio magico che rimuove il sigillo e conferisce un potente potenziamento a un singolo bersaglio"
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 60% dell'attacco come danno magico. Ignora il 20% della difesa del bersaglio."
+SkillBase_desc_1650210: "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 60% dell'attacco come danno magico. Ignora il 60% della difesa del bersaglio."
-SkillBase_desc_1650211: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 70%/70%/80% dell'attacco come danno magico. Ignora il 40% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione."
+SkillBase_desc_1650211: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 70%/70%/80% dell'attacco come danno magico. Ignora l'80% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione."
-SkillBase_desc_1650212: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano il 60% della difesa del bersaglio e applicano casualmente uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a ogni colpo. Al termine, recupera il 15% dei propri PV massimi."
+SkillBase_desc_1650212: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano la difesa del bersaglio e applicano casualmente uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a ogni colpo. Al termine, recupera il 15% dei propri PV massimi."
-SkillBase_desc_1650240: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo danni magici pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali, 1 volte."
+SkillBase_desc_1650240: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali."
-SkillBase_desc_1650241: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo danni magici pari al 90% dell'attacco a 1 nemici casuali, 1 volte."
+SkillBase_desc_1650241: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 90% dell'attacco a 1 nemici casuali."
-SkillBase_desc_1650242: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un \"Nucleo del Signore Oscuro\". Quando un alleato agisce normalmente, consuma un \"Nucleo del Signore Oscuro\" per contrattaccare (ignorando le restrizioni alle azioni), infliggendo danni magici pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale. Inoltre, c'è l'80% di probabilità di infliggere casualmente uno tra \"Sanguinamento\", \"Bruciatura Intensa\" o \"Maledizione\"."
+SkillBase_desc_1650242: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un \"Nucleo del Signore Oscuro\". Quando un alleato agisce normalmente, consuma un \"Nucleo del Signore Oscuro\" per contrattaccare (ignorando le restrizioni alle azioni), infliggendo danni magici che ignorano la difesa pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale. Inoltre, c'è l'80% di probabilità di infliggere casualmente uno tra \"Sanguinamento\", \"Bruciatura Intensa\" o \"Maledizione\"."
+SkillBase_desc_2070500: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
+SkillBase_desc_2070501: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
+SkillBase_desc_2070502: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 4 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
+SkillBase_desc_2070503: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 3 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
+SkillBase_desc_2070504: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 40, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 2 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento."
+SkillBase_desc_2070510: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati."
+SkillBase_desc_2070511: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati."
+SkillBase_desc_2070512: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati."
+SkillBase_desc_2070513: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati."
+SkillBase_desc_2070514: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati."
+SkillBase_desc_370401: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 60% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni."
+SkillBase_desc_370402: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 70% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni."
+SkillBase_desc_370403: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 80% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni."
+SkillBase_desc_370404: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni."
+SkillBase_desc_370405: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 100% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 15% e resistenza restrizioni d'azione del 30% per 2 turni."
+SkillBase_desc_370421: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 10% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima."
+SkillBase_desc_370422: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 12.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima."
+SkillBase_desc_370423: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 15% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima."
+SkillBase_desc_370424: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 17.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima."
+SkillBase_desc_370425: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 20% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima."
+SkillBase_desc_370450: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 4% riduzione danni e 10% resistenza ai critici."
+SkillBase_desc_370451: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 8% riduzione danni e 14% resistenza ai critici."
+SkillBase_desc_370452: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 12% riduzione danni e 18% resistenza ai critici."
+SkillBase_desc_370453: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 16% riduzione danni e 22% resistenza ai critici."
+SkillBase_desc_370454: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 20% riduzione danni e 26% resistenza ai critici."
+SkillBase_desc_370455: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 25% riduzione danni e 30% resistenza ai critici."
+SkillBase_desc_370501: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia."
+SkillBase_desc_370502: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia."
+SkillBase_desc_370503: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia."
+SkillBase_desc_370504: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia."
+SkillBase_desc_370505: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia."
+SkillBase_desc_370521: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 40% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo."
+SkillBase_desc_370522: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 45% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo."
+SkillBase_desc_370523: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 50% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo."
+SkillBase_desc_370524: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 55% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo."
+SkillBase_desc_370525: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 60% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo."
+SkillBase_desc_370550: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 5% di bonus alla guarigione ricevuta."
+SkillBase_desc_370551: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 10% di bonus alla guarigione ricevuta."
+SkillBase_desc_370552: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 15% di bonus alla guarigione ricevuta."
+SkillBase_desc_370553: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 20% di bonus alla guarigione ricevuta."
+SkillBase_desc_370554: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 25% di bonus alla guarigione ricevuta."
+SkillBase_desc_370555: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 30% di bonus alla guarigione ricevuta."
+SkillBase_name_2070500: "Assalto spettrale"
+SkillBase_name_2070501: "Assalto spettrale"
+SkillBase_name_2070502: "Assalto spettrale"
+SkillBase_name_2070503: "Assalto spettrale"
+SkillBase_name_2070504: "Assalto spettrale"
+SkillBase_name_2070510: "Occhi dell'ombra sospetta"
+SkillBase_name_2070511: "Occhi dell'ombra sospetta"
+SkillBase_name_2070512: "Occhi dell'ombra sospetta"
+SkillBase_name_2070513: "Occhi dell'ombra sospetta"
+SkillBase_name_2070514: "Occhi dell'ombra sospetta"
+SkillBase_name_370401: "Oracolo"
+SkillBase_name_370402: "Oracolo"
+SkillBase_name_370403: "Oracolo"
+SkillBase_name_370404: "Oracolo"
+SkillBase_name_370405: "Oracolo"
+SkillBase_name_370406: "Oracolo"
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+SkillBase_name_370408: "Oracolo"
+SkillBase_name_370409: "Oracolo"
+SkillBase_name_370410: "Oracolo"
+SkillBase_name_370421: "Benedizione del Santuario"
+SkillBase_name_370422: "Benedizione del Santuario"
+SkillBase_name_370423: "Benedizione del Santuario"
+SkillBase_name_370424: "Benedizione del Santuario"
+SkillBase_name_370425: "Benedizione del Santuario"
+SkillBase_name_370450: "Guardia del tempio"
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+SkillBase_name_370452: "Guardia del tempio"
+SkillBase_name_370453: "Guardia del tempio"
+SkillBase_name_370454: "Guardia del tempio"
+SkillBase_name_370455: "Guardia del tempio"
+SkillBase_name_370501: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370502: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370503: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370504: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370505: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370506: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370507: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370508: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370509: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370510: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame"
+SkillBase_name_370521: "Risonanza Segreta"
+SkillBase_name_370522: "Risonanza Segreta"
+SkillBase_name_370523: "Risonanza Segreta"
+SkillBase_name_370524: "Risonanza Segreta"
+SkillBase_name_370525: "Risonanza Segreta"
+SkillBase_name_370550: "esercitazione notturna"
+SkillBase_name_370551: "esercitazione notturna"
+SkillBase_name_370552: "esercitazione notturna"
+SkillBase_name_370553: "esercitazione notturna"
+SkillBase_name_370554: "esercitazione notturna"
+SkillBase_name_370555: "esercitazione notturna"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Io faccio il paziente, tu fai il dottore... puoi visitarmi direttamente con le mani? ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... come mai sei qui...? Sei venuto per vedermi...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Ehm... avvicinati un po', lo stetoscopio... sì, puoi metterlo qui?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Se fosse una vera visita, non mi sentirei così... ma il cuore mi batte forte... ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Vuoi essere il mio dottore personale oggi? Da ora siamo paziente e medico...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Basta scherzi... Puoi visitarmi seriamente col tuo stetoscopio?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Non scherzare... oggi fai tu il dottore..."