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@@ -49584,7 +49584,7 @@
"SkillBase_desc_120201": "戦闘時に与えるダメージ+6%。",
"SkillBase_desc_120202": "戦闘開始後、毎ターンで2%のダメージが増加し、最大で5層まで重ねることができ、解除されません。戦闘中に死亡して復活した場合、層数はリセットされます。",
"SkillBase_desc_120203": "戦闘時に与える会心ダメージ+15%。",
"SkillBase_desc_120204": "戦闘時に受けるダメージ+6%。",
"SkillBase_desc_120204": "戦闘時に受けるダメージ-6%。",
"SkillBase_desc_120205": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の10%を回復し、デバフを1つ解除します。クールダウンは3ターンです。",
"SkillBase_desc_120206": "戦闘中、自身の回復効果+10%、被回復効果+10%。",
"SkillBase_desc_120207": "戦闘中、すべての攻撃に5%の吸収効果が付与される。",
@@ -49601,7 +49601,7 @@
"SkillBase_desc_120401": "戦闘時に与えるダメージ+12%。",
"SkillBase_desc_120402": "戦闘開始後、毎ターンで4%のダメージが増加し、最大で5層まで重ねることができ、解除されません。戦闘中に死亡して復活した場合、層数はリセットされます。",
"SkillBase_desc_120403": "戦闘時に与える会心ダメージ+30%。",
"SkillBase_desc_120404": "戦闘時に受けるダメージ+12%。",
"SkillBase_desc_120404": "戦闘時に受けるダメージ-12%。",
"SkillBase_desc_120405": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の20%を回復し、2つのデバフを解除します。3ターンのクールダウンがあります。",
"SkillBase_desc_120406": "戦闘中、自身の回復効果+20%、被回復効果+20%。",
"SkillBase_desc_120407": "戦闘中、すべての攻撃に10%の吸収効果が付与される。",