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+BuffDescription_desc_150038: "配置者的閃避提升5%命中提升5%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150039: "配置者的閃避提升10%命中提升10%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150040: "配置者的閃避提升15%命中提升15%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150041: "配置者的閃避提升20%命中提升20%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150042: "配置者的閃避提升25%命中提升25%。無法解除持續至陣亡。若有同名效果將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
+BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】附加於敵方角色時若其攻擊配置者配置者將暫時獲得40%減傷持續2回合無法解除。"
+BuffDescription_desc_150044: "處於此狀態的配置角色在行動時會用普通攻擊攻擊我方角色持續1回合不可疊加。"
+BuffDescription_desc_160037: "攻擊力提升15%防禦力提升15%速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160038: "攻擊力提升20%防禦力提升20%速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160039: "攻擊力提升30%防禦力提升30%速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160040: "增傷提升20%減傷提升20%生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160041: "增傷提升30%減傷提升30%生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。"
+BuffDescription_desc_160042: "最終傷害加成提升30%暴擊率提升20%行動限制抗性提升50%生命吸收提升至30%攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合持續至戰鬥結束"
+BuffDescription_desc_160043: "最終傷害加成提升50%暴擊率提升30%行動限制抗性提升50%生命吸收提升至30%攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合持續至戰鬥結束"
+BuffDescription_name_150038: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150039: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150040: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150041: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150042: "可疑影子的眼睛"
+BuffDescription_name_150043: "戰慄"
+BuffDescription_name_150044: "恐怖"
+BuffDescription_name_150045: "戰慄"
+BuffDescription_name_160037: "聖印"
+BuffDescription_name_160038: "聖印"
+BuffDescription_name_160039: "聖印"
+BuffDescription_name_160040: "神的恩惠"
+BuffDescription_name_160041: "神的恩惠"
+BuffDescription_name_160042: "神降臨"
+BuffDescription_name_160043: "神降臨"
+BuffDescription_name_160044: "封印"
+BuffDescription_name_160045: "封印"
+BuffDescription_name_160046: "護盾"
+BuffDescription_name_160047: "封印"
+HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整1級、2級、3級的防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整魔星新增追擊時的防禦無視效果。\n魔王之核魔王之核每層新增暴擊率提升5%的效果。"
+ItemBase_desc_1020705: "可獲得一星使魔「キキ」"
+ItemBase_desc_1030704: "獲得1星崩殿魔法陣"
+ItemBase_desc_1030705: "獲得1星封鍵魔法陣"
+ItemBase_desc_1120705: "收集100個碎片可獲得一星使魔奇奇。"
+ItemBase_desc_1130704: "收集100個碎片可獲得1星崩殿魔法陣。"
+ItemBase_desc_1130705: "集滿100個碎片可獲得一星封鍵魔法陣。"
+ItemBase_name_1020705: "琪琪"
+ItemBase_name_1030704: "崩殿魔法陣"
+ItemBase_name_1030705: "封印魔法陣"
+ItemBase_name_1120705: "奇奇的碎片"
+ItemBase_name_1130704: "崩殿魔法陣碎片"
+ItemBase_name_1130705: "封印魔法陣碎片"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "使我方免疫行動限制並附加增益的魔法陣"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "解除封印並對單一目標施加高強化的魔法陣"
+PetBase_desc_20705: "琪琪"
+PetBase_name_20705: "琪琪"
-SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標20%的防禦。"
+SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標60%的防禦。"
-SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標40%的防禦每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。"
+SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標80%的防禦每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。"
-SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標60%的防禦並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時恢復自身最大生命值的15%。"
+SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標的防禦並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時恢復自身最大生命值的15%。"
-SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗1層【魔王之核】進行追擊此追擊無視行動限制對隨機敵方1名造成相當於攻擊力80%的魔法傷害。"
+SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗1層【魔王之核】進行追擊此追擊無視行動限制對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。"
-SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗1層【魔王之核】進行追擊此追擊無視行動限制對隨機敵方1名造成相當於攻擊力90%的魔法傷害。"
+SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗1層【魔王之核】進行追擊此追擊無視行動限制對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。"
-SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗【魔王之核】此追擊無視行動限制進行追擊對隨機1名敵方造成100%攻擊力的魔法傷害並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。"
+SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時消耗【魔王之核】此追擊無視行動限制進行追擊對隨機1名敵方造成100%攻擊力無視防禦的魔法傷害並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。"
+SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得60點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力60%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得60點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力80%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得50點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力100%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為4回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得50點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力120%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為3回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後獲得10點使魔能量累積獲得40點時配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力140%的魔法傷害並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層持續2回合。本場戰鬥中敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時額外附加【驚愕】1回合。冷卻為2回合技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
+SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
+SkillBase_desc_370401: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370402: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370403: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370404: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370405: "於第1回合開始時發動冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時獲得15%最終減傷與30%行動限制抗性持續2回合。"
+SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值10%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值15%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時獲得相當於自身最大生命值20%的護盾持續2回合。此效果不會疊加只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時會以最大生命值20%復活。"
+SkillBase_desc_370450: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷4%暴擊抗性提升10%"
+SkillBase_desc_370451: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷8%暴擊抗性提升14%"
+SkillBase_desc_370452: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷12%暴擊抗性提升18%"
+SkillBase_desc_370453: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷16%暴擊抗性提升22%"
+SkillBase_desc_370454: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷20%暴擊抗性提升26%"
+SkillBase_desc_370455: "戰鬥中裝備魔法陣者減傷25%暴擊抗性提升30%"
+SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370502: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370503: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370504: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370505: "於第1回合開始時解放並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%將解除1層封印。當解除3層封印時魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】解除6層封印時獲得【神恩】解除9層封印時獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益並持續至戰鬥結束。"
+SkillBase_desc_370521: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有40%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有45%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有50%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370524: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有55%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時有60%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡立即解除1層【封印】。"
+SkillBase_desc_370550: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得5%連擊率與5%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370551: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得5%連擊率與10%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370552: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得10%連擊率與15%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370553: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得10%連擊率與20%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370554: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得20%連擊率與25%被恢復加成。"
+SkillBase_desc_370555: "戰鬥中配置魔法陣者可獲得20%連擊率與30%被恢復加成。"
+SkillBase_name_2070500: "幽冥鬼襲"
+SkillBase_name_2070501: "幽冥鬼襲"
+SkillBase_name_2070502: "幽冥鬼襲"
+SkillBase_name_2070503: "幽冥鬼襲"
+SkillBase_name_2070504: "幽冥鬼襲"
+SkillBase_name_2070510: "可疑影子的眼睛"
+SkillBase_name_2070511: "可疑影子的眼睛"
+SkillBase_name_2070512: "可疑影子的眼睛"
+SkillBase_name_2070513: "可疑影子的眼睛"
+SkillBase_name_2070514: "可疑影子的眼睛"
+SkillBase_name_370401: "神諭"
+SkillBase_name_370402: "神諭"
+SkillBase_name_370403: "神諭"
+SkillBase_name_370404: "神諭"
+SkillBase_name_370405: "神諭"
+SkillBase_name_370406: "神諭"
+SkillBase_name_370407: "神諭"
+SkillBase_name_370408: "神諭"
+SkillBase_name_370409: "神諭"
+SkillBase_name_370410: "神諭"
+SkillBase_name_370421: "聖域的恩惠"
+SkillBase_name_370422: "聖域的恩惠"
+SkillBase_name_370423: "聖域的恩惠"
+SkillBase_name_370424: "聖域的恩惠"
+SkillBase_name_370425: "聖域的恩惠"
+SkillBase_name_370450: "神殿守護"
+SkillBase_name_370451: "神殿守護"
+SkillBase_name_370452: "神殿守護"
+SkillBase_name_370453: "神殿守護"
+SkillBase_name_370454: "神殿守護"
+SkillBase_name_370455: "神殿守護"
+SkillBase_name_370501: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370502: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370503: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370504: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370505: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370506: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370507: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370508: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370509: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370510: "殿堂開放儀式"
+SkillBase_name_370521: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370522: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370523: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370524: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370525: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370550: "野營練習"
+SkillBase_name_370551: "野營練習"
+SkillBase_name_370552: "野營練習"
+SkillBase_name_370553: "野營練習"
+SkillBase_name_370554: "野營練習"
+SkillBase_name_370555: "野營練習"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "我是病人,你是醫生……能不能請醫生親自檢查我的身體呢…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了……?該不會是特地來找我的吧……?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "欸……再靠近一點,把聽診器……對,就放在這裡,好嗎?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……心跳停不下來……❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你願意當我的專屬醫生嗎?此刻,我們就是病人和醫生的關係喔…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再惡作劇亂摸了……可以用你的聽診器好好檢查我嗎?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "別鬧了……今天你要扮演醫生的角色…"
-SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊並對對方最大生命值造成4%的額外傷害不超過自身攻擊力的100%每回合最多可發動3次。"
+SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成傷害時會進行1次普通攻擊並造成對方最大生命值造成4%的額外傷害不超過自身攻擊力的100%每回合最多可發動3次。"
-SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊並對對方最大生命值造成6%的額外傷害不超過自身攻擊力的150%每回合最多可發動3次。"
+SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成傷害時會進行1次普通攻擊並造成對方最大生命值造成6%的額外傷害不超過自身攻擊力的150%每回合最多可發動3次。"