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+BuffDescription_desc_150038: "配置者的閃避提升5%,命中提升5%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
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+BuffDescription_desc_150039: "配置者的閃避提升10%,命中提升10%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
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+BuffDescription_desc_150040: "配置者的閃避提升15%,命中提升15%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
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+BuffDescription_desc_150041: "配置者的閃避提升20%,命中提升20%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
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+BuffDescription_desc_150042: "配置者的閃避提升25%,命中提升25%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。"
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+BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】附加於敵方角色時,若其攻擊配置者,配置者將暫時獲得40%減傷,持續2回合,無法解除。"
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+BuffDescription_desc_150044: "處於此狀態的配置角色在行動時會用普通攻擊攻擊我方角色,持續1回合,不可疊加。"
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+BuffDescription_desc_160037: "攻擊力提升15%,防禦力提升15%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
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+BuffDescription_desc_160038: "攻擊力提升20%,防禦力提升20%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
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+BuffDescription_desc_160039: "攻擊力提升30%,防禦力提升30%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。"
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+BuffDescription_desc_160040: "增傷提升20%,減傷提升20%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。"
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+BuffDescription_desc_160041: "增傷提升30%,減傷提升30%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。"
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+BuffDescription_desc_160042: "最終傷害加成提升30%,暴擊率提升20%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束"
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+BuffDescription_desc_160043: "最終傷害加成提升50%,暴擊率提升30%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束"
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+BuffDescription_name_150038: "可疑影子的眼睛"
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+BuffDescription_name_150039: "可疑影子的眼睛"
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+BuffDescription_name_150040: "可疑影子的眼睛"
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+BuffDescription_name_150041: "可疑影子的眼睛"
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+BuffDescription_name_150042: "可疑影子的眼睛"
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+BuffDescription_name_150043: "戰慄"
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+BuffDescription_name_150044: "恐怖"
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+BuffDescription_name_150045: "戰慄"
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+BuffDescription_name_160037: "聖印"
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+BuffDescription_name_160038: "聖印"
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+BuffDescription_name_160039: "聖印"
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+BuffDescription_name_160040: "神的恩惠"
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+BuffDescription_name_160041: "神的恩惠"
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+BuffDescription_name_160042: "神降臨"
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+BuffDescription_name_160043: "神降臨"
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+BuffDescription_name_160044: "封印"
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+BuffDescription_name_160045: "封印"
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+BuffDescription_name_160046: "護盾"
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+BuffDescription_name_160047: "封印"
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+HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整:1級、2級、3級的防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星新增追擊時的防禦無視效果。\n魔王之核:魔王之核每層新增暴擊率提升5%的效果。"
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+ItemBase_desc_1020705: "可獲得一星使魔「キキ」"
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+ItemBase_desc_1030704: "獲得1星崩殿魔法陣"
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+ItemBase_desc_1030705: "獲得1星封鍵魔法陣"
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+ItemBase_desc_1120705: "收集100個碎片可獲得一星使魔奇奇。"
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+ItemBase_desc_1130704: "收集100個碎片可獲得1星崩殿魔法陣。"
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+ItemBase_desc_1130705: "集滿100個碎片,可獲得一星封鍵魔法陣。"
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+ItemBase_name_1020705: "琪琪"
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+ItemBase_name_1030704: "崩殿魔法陣"
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+ItemBase_name_1030705: "封印魔法陣"
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+ItemBase_name_1120705: "奇奇的碎片"
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+ItemBase_name_1130704: "崩殿魔法陣碎片"
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+ItemBase_name_1130705: "封印魔法陣碎片"
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+MagicCircleBase_desc_1030704: "使我方免疫行動限制並附加增益的魔法陣"
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+MagicCircleBase_desc_1030705: "解除封印並對單一目標施加高強化的魔法陣"
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+PetBase_desc_20705: "琪琪"
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+PetBase_name_20705: "琪琪"
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-SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標20%的防禦。"
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+SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標60%的防禦。"
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-SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標40%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。"
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+SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標80%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。"
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-SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標60%的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。"
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+SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。"
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-SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1名造成相當於攻擊力80%的魔法傷害。"
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+SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。"
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-SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1名造成相當於攻擊力90%的魔法傷害。"
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+SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。"
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-SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。"
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+SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力無視防禦的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。"
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+SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
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+SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
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+SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
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+SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
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+SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得40點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
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+SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
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+SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
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+SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
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+SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
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+SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。"
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+SkillBase_desc_370401: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370402: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370403: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370404: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370405: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得15%最終減傷與30%行動限制抗性,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。"
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+SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。"
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+SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。"
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+SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。"
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+SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。"
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+SkillBase_desc_370450: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷4%,暴擊抗性提升10%"
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+SkillBase_desc_370451: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷8%,暴擊抗性提升14%"
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+SkillBase_desc_370452: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷12%,暴擊抗性提升18%"
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+SkillBase_desc_370453: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷16%,暴擊抗性提升22%"
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+SkillBase_desc_370454: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷20%,暴擊抗性提升26%"
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+SkillBase_desc_370455: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷25%,暴擊抗性提升30%"
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+SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。"
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+SkillBase_desc_370502: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。"
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+SkillBase_desc_370503: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。"
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+SkillBase_desc_370504: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。"
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+SkillBase_desc_370505: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。"
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+SkillBase_desc_370521: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有40%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370524: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有55%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370550: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與5%被恢復加成。"
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+SkillBase_desc_370551: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與10%被恢復加成。"
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+SkillBase_desc_370552: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與15%被恢復加成。"
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+SkillBase_desc_370553: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與20%被恢復加成。"
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+SkillBase_desc_370554: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與25%被恢復加成。"
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+SkillBase_desc_370555: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與30%被恢復加成。"
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+SkillBase_name_2070500: "幽冥鬼襲"
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+SkillBase_name_2070501: "幽冥鬼襲"
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+SkillBase_name_2070502: "幽冥鬼襲"
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+SkillBase_name_2070503: "幽冥鬼襲"
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+SkillBase_name_2070504: "幽冥鬼襲"
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+SkillBase_name_2070510: "可疑影子的眼睛"
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+SkillBase_name_2070511: "可疑影子的眼睛"
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+SkillBase_name_2070512: "可疑影子的眼睛"
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+SkillBase_name_2070513: "可疑影子的眼睛"
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+SkillBase_name_2070514: "可疑影子的眼睛"
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+SkillBase_name_370401: "神諭"
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+SkillBase_name_370402: "神諭"
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||||
+SkillBase_name_370403: "神諭"
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+SkillBase_name_370404: "神諭"
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||||
+SkillBase_name_370405: "神諭"
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||||
+SkillBase_name_370406: "神諭"
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||||
+SkillBase_name_370407: "神諭"
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||||
+SkillBase_name_370408: "神諭"
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||||
+SkillBase_name_370409: "神諭"
|
||||
+SkillBase_name_370410: "神諭"
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||||
+SkillBase_name_370421: "聖域的恩惠"
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+SkillBase_name_370422: "聖域的恩惠"
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+SkillBase_name_370423: "聖域的恩惠"
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+SkillBase_name_370424: "聖域的恩惠"
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||||
+SkillBase_name_370425: "聖域的恩惠"
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||||
+SkillBase_name_370450: "神殿守護"
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+SkillBase_name_370451: "神殿守護"
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+SkillBase_name_370452: "神殿守護"
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||||
+SkillBase_name_370453: "神殿守護"
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+SkillBase_name_370454: "神殿守護"
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+SkillBase_name_370455: "神殿守護"
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+SkillBase_name_370501: "殿堂開放儀式"
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+SkillBase_name_370502: "殿堂開放儀式"
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+SkillBase_name_370503: "殿堂開放儀式"
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+SkillBase_name_370504: "殿堂開放儀式"
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+SkillBase_name_370505: "殿堂開放儀式"
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+SkillBase_name_370506: "殿堂開放儀式"
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||||
+SkillBase_name_370507: "殿堂開放儀式"
|
||||
+SkillBase_name_370508: "殿堂開放儀式"
|
||||
+SkillBase_name_370509: "殿堂開放儀式"
|
||||
+SkillBase_name_370510: "殿堂開放儀式"
|
||||
+SkillBase_name_370521: "秘殿共鳴"
|
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+SkillBase_name_370522: "秘殿共鳴"
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+SkillBase_name_370523: "秘殿共鳴"
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+SkillBase_name_370524: "秘殿共鳴"
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+SkillBase_name_370525: "秘殿共鳴"
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+SkillBase_name_370550: "野營練習"
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+SkillBase_name_370551: "野營練習"
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+SkillBase_name_370552: "野營練習"
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+SkillBase_name_370553: "野營練習"
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+SkillBase_name_370554: "野營練習"
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+SkillBase_name_370555: "野營練習"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "我是病人,你是醫生……能不能請醫生親自檢查我的身體呢…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了……?該不會是特地來找我的吧……?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "欸……再靠近一點,把聽診器……對,就放在這裡,好嗎?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……心跳停不下來……❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你願意當我的專屬醫生嗎?此刻,我們就是病人和醫生的關係喔…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再惡作劇亂摸了……可以用你的聽診器好好檢查我嗎?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "別鬧了……今天你要扮演醫生的角色…"
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-SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時,給自身附加【扭曲空間】的效果,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊,並對對方最大生命值造成4%的額外傷害(不超過自身攻擊力的100%),每回合最多可發動3次。"
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+SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時,給自身附加【扭曲空間】的效果,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成傷害時,會進行1次普通攻擊,並造成對方最大生命值造成4%的額外傷害(不超過自身攻擊力的100%),每回合最多可發動3次。"
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-SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時,給自身附加【扭曲空間】的效果,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊,並對對方最大生命值造成6%的額外傷害(不超過自身攻擊力的150%),每回合最多可發動3次。"
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+SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時,給自身附加【扭曲空間】的效果,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成傷害時,會進行1次普通攻擊,並造成對方最大生命值造成6%的額外傷害(不超過自身攻擊力的150%),每回合最多可發動3次。"
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