Files
dxd-i18n/nl.diff
2025-09-23 10:45:27 +00:00

166 lines
24 KiB
Diff

--- nl.json
+++ nl.json
+BuffDescription_desc_150038: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 5% en de nauwkeurigheid met 5%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150039: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 10% en de nauwkeurigheid met 10%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150040: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 15% en de nauwkeurigheid met 15%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150041: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 20% en de nauwkeurigheid met 20%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150042: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 25% en de nauwkeurigheid met 25%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150043: "Wanneer een vijand met 'Schrik' de gebruiker aanvalt, krijgt de gebruiker tijdelijk 40% minder schade. Dit effect duurt 2 beurten en kan niet worden verwijderd."
+BuffDescription_desc_150044: "Een personage met deze status valt bij zijn beurt met een normale aanval een teamgenoot aan. Duurt 1 beurt, niet stapelbaar."
+BuffDescription_desc_160037: "Aanvalskracht stijgt met 15%, verdediging met 15% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160038: "Aanvalskracht stijgt met 20%, verdediging met 20% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160039: "Aanvalskracht stijgt met 30%, verdediging met 30% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160040: "Schadebonus stijgt met 20%, schadevermindering met 20% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160041: "Schadebonus stijgt met 30%, schadevermindering met 30% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160042: "Eindschaalschade +30%, critkans +20%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160043: "Eindschaalschade +50%, critkans +30%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_name_150038: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150039: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150040: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150041: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150042: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150043: "Huivering"
+BuffDescription_name_150044: "Angst"
+BuffDescription_name_150045: "Huivering"
+BuffDescription_name_160037: "Heilig zegel"
+BuffDescription_name_160038: "Heilig zegel"
+BuffDescription_name_160039: "Heilig zegel"
+BuffDescription_name_160040: "Godszegen"
+BuffDescription_name_160041: "Godszegen"
+BuffDescription_name_160042: "Goddelijke verschijning"
+BuffDescription_name_160043: "Goddelijke verschijning"
+BuffDescription_name_160044: "Verzegeling"
+BuffDescription_name_160045: "Verzegeling"
+BuffDescription_name_160046: "Schild"
+BuffDescription_name_160047: "Verzegeling"
+HeroChange_content_16: "Aanpassing van Drievoudige Vernietigingsslag: het negeren van verdediging is nu 60%, 80% en 100% voor respectievelijk niveau 1, 2 en 3.\nAanpassing van Demonster: extra effect toegevoegd: negeert verdediging bij extra aanval.\nDemonenkern: elke laag verhoogt nu de crit-kans met 5%."
+ItemBase_desc_1020705: "Je ontvangt de 1-ster familiër Kiki."
+ItemBase_desc_1030704: "1-ster Ruïnetempel-magische cirkel verkregen"
+ItemBase_desc_1030705: "1-sterren Seal Key Magische Cirkel verkregen"
+ItemBase_desc_1120705: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster Magische Metgezel Kiki te krijgen."
+ItemBase_desc_1130704: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-sterse 崩殿-magische cirkel te krijgen."
+ItemBase_desc_1130705: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster verzegelde magische cirkel te krijgen."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Instortend Magisch Zegel"
+ItemBase_name_1030705: "Zegelmagiecirkel"
+ItemBase_name_1120705: "Kiki's fragment"
+ItemBase_name_1130704: "Fragment van het Collapse Palace-magiecirkel"
+ItemBase_name_1130705: "Fragment van het verzegelde magische cirkel"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Magische cirkel die bondgenoten beschermt tegen bewegingsbeperkingen en buffs geeft"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Magische cirkel die een zegel opheft en een sterke buff aan één doelwit geeft"
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 20% van het doelwit zijn verdediging."
+SkillBase_desc_1650210: "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 60% van het doelwit zijn verdediging."
-SkillBase_desc_1650211: "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 40% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen."
+SkillBase_desc_1650211: "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 80% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen."
-SkillBase_desc_1650212: "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert 60% van het doelwit zijn verdediging en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP."
+SkillBase_desc_1650212: "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert de verdediging van het doelwit en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP."
-SkillBase_desc_1650240: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% van de aanvalskracht."
+SkillBase_desc_1650240: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% aanvalskracht en negeert verdediging."
-SkillBase_desc_1650241: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% van de aanvalskracht."
+SkillBase_desc_1650241: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% aanvalskracht en negeert verdediging."
-SkillBase_desc_1650242: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek]."
+SkillBase_desc_1650242: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt die verdediging negeert en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek]."
+SkillBase_desc_2070500: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 60% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070501: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 80% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070502: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 100% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 4 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070503: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 120% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 3 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070504: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 40 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 140% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 2 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070510: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070511: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070512: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070513: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070514: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_370401: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 60% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370402: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 70% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370403: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 80% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370404: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 90% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370405: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 100% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 15% minder eindschade en 30% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370421: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 10% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370422: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 12.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370423: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 15% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370424: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 17.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370425: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 20% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370450: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 4% minder schade en 10% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370451: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 8% minder schade en 14% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370452: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 12% minder schade en 18% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370453: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 16% minder schade en 22% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370454: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 20% minder schade en 26% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370455: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 25% minder schade en 30% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370501: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370502: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370503: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370504: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370505: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370521: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 40% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370522: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 45% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370523: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 50% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370524: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 55% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370525: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 60% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370550: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 5% extra herstel."
+SkillBase_desc_370551: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 10% extra herstel."
+SkillBase_desc_370552: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 15% extra herstel."
+SkillBase_desc_370553: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 20% extra herstel."
+SkillBase_desc_370554: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 25% extra herstel."
+SkillBase_desc_370555: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 30% extra herstel."
+SkillBase_name_2070500: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070501: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070502: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070503: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070504: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070510: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070511: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070512: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070513: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070514: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_370401: "Orakel"
+SkillBase_name_370402: "Orakel"
+SkillBase_name_370403: "Orakel"
+SkillBase_name_370404: "Orakel"
+SkillBase_name_370405: "Orakel"
+SkillBase_name_370406: "Orakel"
+SkillBase_name_370407: "Orakel"
+SkillBase_name_370408: "Orakel"
+SkillBase_name_370409: "Orakel"
+SkillBase_name_370410: "Orakel"
+SkillBase_name_370421: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370422: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370423: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370424: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370425: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370450: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370451: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370452: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370453: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370454: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370455: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370501: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370502: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370503: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370504: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370505: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370506: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370507: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370508: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370509: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370510: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370521: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370522: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370523: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370524: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370525: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370550: "schietoefening"
+SkillBase_name_370551: "schietoefening"
+SkillBase_name_370552: "schietoefening"
+SkillBase_name_370553: "schietoefening"
+SkillBase_name_370554: "schietoefening"
+SkillBase_name_370555: "schietoefening"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ik speel de patiënt, jij de dokter... Kun je me met je handen onderzoeken? ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... waarom ben je hier...? Ben je voor mij gekomen...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Eh... kom wat dichterbij en leg de stethoscoop hier, alsjeblieft."
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Bij een echte controle zou ik me nooit zo voelen... Mijn hart bonkt zo hard...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Wil je vandaag mijn persoonlijke dokter zijn? Op dit moment zijn wij patiënt en arts...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Stop met plagen en raak me niet meer aan... Wil je me alsjeblieft gewoon onderzoeken met je stethoscoop?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Doe niet zo flauw... Jij bent vandaag de dokter..."