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--- ja.json
+++ ja.json
-SkillBase_desc_2070300: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に60%の確率で【蜂毒】を付与する。【蜂毒】は解除不可。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2070300: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に60%の確率で【毒針】を付与する。【毒針】は解除不可。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2070301: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に65%の確率で【蜂毒】を付与する。【蜂毒】は解除不可。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2070301: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に65%の確率で【毒針】を付与する。【毒針】は解除不可。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2070302: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に70%の確率で【蜂毒】を付与する。【蜂毒】は解除不可。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2070302: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に70%の確率で【毒針】を付与する。【毒針】は解除不可。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2070303: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に75%の確率で【蜂毒】を付与する。【蜂毒】は解除不可。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2070303: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に75%の確率で【毒針】を付与する。【毒針】は解除不可。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2070304: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に80%の確率で【蜂毒】を付与する。【蜂毒】は解除不可。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2070304: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、【蜂毒】を付与する、効果2ターン。さらに最も生命値が低い敵2体に80%の確率で【毒針】を付与する。【毒針】は解除不可。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+RewardMailType_content_136: "ログイン-高級の未受取報酬をメールで配布しました。ご確認ください。"
+RewardMailType_title_136: "ログインイベント未受取報酬補填"
-locale_ui_activityBoss_reward_preview: "次の報酬確認:"
+locale_ui_activityBoss_reward_preview: "次の目標スコア"

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@@ -47477,6 +47477,7 @@
"RewardMailType_content_132": "魔核奪取戦で第{0}位になり、以下の報酬を受け取りました",
"RewardMailType_content_133": "魔核奪取戦で第{0}位になり、以下の報酬を受け取りました",
"RewardMailType_content_134": "【全仲間贈呈】イベントの未受取報酬をメールで配布しました。ご確認ください。",
"RewardMailType_content_136": "ログイン-高級の未受取報酬をメールで配布しました。ご確認ください。",
"RewardMailType_content_14": "闘技場の毎日第{0}位になり、以下の報酬を受け取りました",
"RewardMailType_content_15": "おつかい中に購入したギフトが購入人数{0}の条件を満たしました。こちらは余分に消費した分ですので、ご確認ください。",
"RewardMailType_content_16": "おつかい中に購入したギフトにより、現在の購入人数に応じて以下の名声Ptを獲得しました",
@@ -47613,6 +47614,7 @@
"RewardMailType_title_132": "魔核奪取戦貢献報酬",
"RewardMailType_title_133": "魔核奪取戦略奪貢献報酬",
"RewardMailType_title_134": "全仲間イベント未受取報酬補填",
"RewardMailType_title_136": "ログインイベント未受取報酬補填",
"RewardMailType_title_14": "闘技場毎日集計報酬",
"RewardMailType_title_15": "おつかいギフト返還",
"RewardMailType_title_16": "おつかいギフト名声値",
@@ -68028,7 +68030,7 @@
"locale_ui_activityBoss_remain_time": "残り時間:",
"locale_ui_activityBoss_reset_formation": "第{0}隊が条件を満たしていません。",
"locale_ui_activityBoss_reward": "報酬",
"locale_ui_activityBoss_reward_preview": "次の報酬確認:",
"locale_ui_activityBoss_reward_preview": "次の目標スコア",
"locale_ui_activityBoss_rule_content": "1.イベント期間中、毎日の<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>挑戦回数を消費して</color></outline>、ボスに挑戦できます。\n\n2.挑戦時プレイヤーは2つのチームを編成する必要があり、編成には特殊な条件が設けられ、ボスの特性に合わせながら、編成条件を満たす必要があります。\n\n3.挑戦終了後、2チームがボスに与えた合計ダメージに基づいてポイントを獲得します。<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>加算仲間を所持している場合(編成する必要はありません)、ポイント追加加算が発生します</color></outline>。\n\n4.ボスに挑戦すると、イベント内の挑戦任務と今回の挑戦任務をクリアできます。\n\n5.当日の挑戦状況に応じて毎日報酬を獲得します。1回の挑戦で獲得するポイントが高いほど、毎日報酬が多くなります毎日報酬は同日に繰り返し獲得できません。\n\n6.イベントで獲得した交換アイテムは、イベント終了後に回収されます。イベント終了前に交換所で交換してください。\n\n7.イベント終了時に、最高ポイントに基づいて順位を集計し、対応する順位報酬を配布します。\n\n8.イベントボスは行動制限スキル効果に耐性があります。",
"locale_ui_activityBoss_rule_main_title": "イベントボス",
"locale_ui_activityBoss_rule_sub_title": "説明",