Files
dxd-i18n/ru.diff
2025-10-01 03:00:27 +00:00

51 lines
12 KiB
Diff
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
--- ru.json
+++ ru.json
-BuffDescription_desc_140090: "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140090: "Союзники наносят на +20% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140091: "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140091: "Союзники наносят на +25% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140092: "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140092: "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140093: "Союзники наносят на +45% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140093: "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140094: "Союзники наносят на +50% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140094: "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Сопротивление криту -30%, действует 1 ход. После окончания или снятия эффекта с 30% шансом накладывает на противника \"Замешательство\" на 1 ход."
-ItemBase_desc_8211: "Можно выбрать и получить 1 персонажей с характеристикой SP3."
+ItemBase_desc_8211: "Выберите и получите 1 персонажей из списка."
-ItemBase_desc_8215: "Можно выбрать и получить 1 союзников с атрибутом Мягкость/Твердость"
+ItemBase_desc_8215: "Выберите и получите 1 персонажей из списка."
+ItemBase_desc_8523: "Можно получить 6★ союзника «Багровый демонёнок Риас»."
+ItemBase_desc_8524: "Можно получить 6★ союзника — Магическую Девушку Подземного Мира Серафору."
+ItemBase_desc_8607: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 5 до 6 звёзд."
+ItemBase_desc_8608: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 6 до 8 звёзд."
+ItemBase_desc_8609: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 8 до 9 звёзд."
+ItemBase_desc_8610: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 9 до 10 звёзд."
+ItemBase_desc_8611: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 10 до 11 звёзд."
+ItemBase_desc_8612: "Можно получить все материалы, необходимые для повышения эксклюзивного оружия Маленького Алого Демона до 2 звёзд."
+ItemBase_name_8523: "Маленький багровый демон"
+ItemBase_name_8524: "Магическая девочка из загробного мира"
+ItemBase_name_8607: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета6"
+ItemBase_name_8608: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета8"
+ItemBase_name_8609: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета9"
+ItemBase_name_8610: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета10"
+ItemBase_name_8611: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета11"
+ItemBase_name_8612: "Подарочная коробка с оружием 2★ для Маленького демона в алом"
-SkillBase_desc_361401: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361401: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361402: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361402: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361403: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361403: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361404: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361404: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361405: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361405: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Количество получаемого опыта = 500 × число символов"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Собирайте зелья энергии, используйте — восстановите 1 энергию\nВосстановленная энергия = 3 × число символов"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Получаемое здоровье = 3 × количество символов"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Собирайте, чтобы получить опыт и повысить уровень\nПолучаемый опыт = 500 × количество символов"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, восстанавливается по 1 очку каждые 30 минут (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. В зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно.\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь.\n d. Энергия: получаете заданное количество энергии."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, максимум 10, восстанавливается по 1 очку каждые 120 минут. Если энергия на максимуме, восстановление не происходит (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. Перемещение по платформам: в зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь."