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ja.diff
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--- ja.json
+++ ja.json
-StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>。"
+StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>。"
-BuffDescription_name_8404: "回復禁止"
+BuffDescription_name_8404: "被回復減少"
-SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。"
+SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。"
-locale_ui_guide_370007: "一度の外出探検の途中で神秘的な遺跡を発見し、その中には豊富な報酬が秘められていた"
+locale_ui_guide_370007: "探検の途中で不思議な遺跡を発見し、その中には豊かな報酬が秘められていた。"
-locale_ui_guide_370008: "戦力がモンスターより高い場合、選択したプラットフォームにうまく降りることができ、モンスターに勝利したことになります。レベルアップに必要な経験値を獲得でき、レベルと戦力の獲得は密接に関連しています。"
+locale_ui_guide_370008: "モンスターより戦力が高い場合、選択場所のモンスターに勝利したこととなり、レベルアップに必要な経験値を獲得できる。レベルと戦力の上昇は密接に関係している。"

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@@ -2775,7 +2775,7 @@
"BuffDescription_name_8401": "魔王の核",
"BuffDescription_name_8402": "魔王の核",
"BuffDescription_name_8403": "魔王の核",
"BuffDescription_name_8404": "回復禁止",
"BuffDescription_name_8404": "回復減少",
"BuffDescription_name_8405": "ダメージ加算",
"BuffDescription_name_8406": "魅了",
"BuffDescription_name_8407": "魅了",
@@ -50180,7 +50180,7 @@
"SkillBase_desc_1355412": "敵の生命値割合(%)が最も低いキャラに対して3回攻撃を行い、合計で攻撃力の240%の物理ダメージを与えます。各攻撃には50%の確率で目標に2ターン持続する【出血】を付与し、トドメには50%の確率で目標に1ターン持続する【被回復下降】を付与します。",
"SkillBase_desc_1355420": "攻撃力+40%、生命値+15%、会心+5%。",
"SkillBase_desc_1355421": "攻撃力+50%、生命値+20%、会心+10%。",
"SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。",
"SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。",
"SkillBase_desc_1355430": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行うこの効果はルーンスキルより優先される。相手を倒せなかった場合、50%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が60%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
"SkillBase_desc_1355431": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行うこの効果はルーンスキルより優先される。相手を倒せなかった場合、60%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が80%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
"SkillBase_desc_1355432": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行うこの効果はルーンスキルより優先される。相手を倒せなかった場合、75%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が100%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
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"locale_ui_guide_370004": "イベント期間中、指定任務をクリアすると魔力増幅剤を獲得でき、魔核商人または魔核怪盗のレベルアップに使用できます。",
"locale_ui_guide_370005": "陣地により希少/特産魔核の生産量が異なり、これらの特産魔核は一定の割引価格/上乗せ価格で販売/回収されます。プレイヤーは拠点から出発し、できるだけ特産都市で安く魔核を購入し、対応する希少陣地で魔核を売却して差額を稼ぎ、より多くの略奪ポイントを獲得します。",
"locale_ui_guide_370006": "プレイヤーは自陣営以外の他陣営の陣地を略奪でき、相手陣地のポイントを減らし、味方陣地のポイントを増やすことができます。",
"locale_ui_guide_370007": "一度の外出探検の途中で神秘的な遺跡を発見し、その中には豊な報酬が秘められていた",
"locale_ui_guide_370008": "戦力がモンスターより高い場合、選択したプラットフォームにうまく降りることができ、モンスターに勝利したことなります。レベルアップに必要な経験値を獲得できレベルと戦力の獲得は密接に関しています。",
"locale_ui_guide_370007": "探検の途中で不思議な遺跡を発見し、その中には豊な報酬が秘められていた",
"locale_ui_guide_370008": "モンスターより戦力が高い場合、選択場所のモンスターに勝利したことなりレベルアップに必要な経験値を獲得できる。レベルと戦力の上昇は密接に関してい。",
"locale_ui_guide_370009": "図柄を回転させてランダムに並べ、結果と一致した場合、対応するアイテムと戦力の報酬を獲得できます。レベルが高いほど戦力の獲得量が増えます。毎回回転するたびに体力を一点消費します。",
"locale_ui_guide_npc_name": "アシスタント",
"locale_ui_guide_skip_hint": "チュートリアルを<color=#ff4b4b>スキップ</c>しますか?",